Introdução | 1

ArchiStation 2011
®

Tutorial Básico

Introdução | 2

ArchiStation 2011
®

Tutorial Básico

As informações contidas neste documento estão sujeitas a alterações sem aviso prévio. Nenhuma parte deste documento pode ser reproduzida ou transmitida de qualquer forma ou meio, eletrônico ou mecânico, sem a permissão por escrito da Hemero Software Ltda.

© 2011 Hemero Software Ltda. Todos os direitos reservados.
Hemero e ArchiStation são marcas registradas da Hemero Software Ltda. Microsoft, Windows, Windows NT, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista e logotipos associados são marcas registradas da Microsoft Corporation. Intel, Pentium e logotipos associados são marcas comerciais ou marcas registradas da Intel Corporation. OpenGL e logotipos associados são marcas registradas da Silicon Graphics, Inc. GeForce é marca registrada da NVIDIA Corporation. Radeon é marca registrada da ATI, Inc. POV-Ray e Persistence of Vision são marcas registradas da Persistence of Vision Raytracer Pty. Ltd.
As demais marcas citadas neste documento são de propriedade de seus respectivos fabricantes.

Revisão 002 - Maio/2011

Introdução | 3

Conteúdo
Introdução ................................................................................................................................................................................................. 4
Bem vindo! .............................................................................................................................................................................................................................................................................................4 Instalando o ArchiStation®...........................................................................................................................................................................................................................................................4

Requisitos do sistema ......................................................................................................................................................................................................................4 Obtendo o ArchiStation ..................................................................................................................................................................................................................4
Disposições gerais .............................................................................................................................................................................................................................................................................4

Convenção de símbolos utilizados em ilustrações .............................................................................................................................................................4 Iniciando com o ArchiStation® .............................................................................................................................................................. 5
Explorando a Área de trabalho ....................................................................................................................................................................................................................................................5

Área de edição ....................................................................................................................................................................................................................................5 Menu principal ....................................................................................................................................................................................................................................5 Quadro de comando ........................................................................................................................................................................................................................5 Quadro lateral......................................................................................................................................................................................................................................5 Barras de ferramentas ......................................................................................................................................................................................................................6 Barra de estado ...................................................................................................................................................................................................................................6
Corrigindo enganos ..........................................................................................................................................................................................................................................................................6 Como usar a Ajuda do ArchiStation ..........................................................................................................................................................................................................................................6

Desenhando as paredes ........................................................................................................................................................................... 7
Iniciando o desenho das paredes ..............................................................................................................................................................................................................................................7 Conferindo as medidas................................................................................................................................................................................................................................................................. 13

Inserindo aberturas ................................................................................................................................................................................ 14 Elementos estruturais ............................................................................................................................................................................ 17 Cobertura ................................................................................................................................................................................................ 20 Definição dos ambientes ....................................................................................................................................................................... 22 Retoques finais ....................................................................................................................................................................................... 24 Geração automática de plantas, cortes e elevações ........................................................................................................................... 27
Planta baixa ........................................................................................................................................................................................................................................................................................ 27 Planta de cobertura ........................................................................................................................................................................................................................................................................ 27 Elevação ............................................................................................................................................................................................................................................................................................... 28 Corte ortogonal ................................................................................................................................................................................................................................................................................ 28

Organizando os desenhos e escalas na prancha ................................................................................................................................. 29
Movendo os desenhos para a prancha ................................................................................................................................................................................................................................ 30 Indicando as cotas .......................................................................................................................................................................................................................................................................... 31 Alterando as escalas dos desenhos ........................................................................................................................................................................................................................................ 31 Inserindo os Títulos dos desenhos ......................................................................................................................................................................................................................................... 33 Editando os dados do projeto .................................................................................................................................................................................................................................................. 33 Preenchimento com hachuras .................................................................................................................................................................................................................................................. 34

Renderizando .......................................................................................................................................................................................... 35
Instalando o POV-Ray ............................................................................................................................................................................................................................................................... 35 Renderizando com o POV-Ray ............................................................................................................................................................................................................................................. 35 Cores e materiais ............................................................................................................................................................................................................................................................................. 36 Adicionando a luz do sol ............................................................................................................................................................................................................................................................. 37 Configurações de render ............................................................................................................................................................................................................................................................. 38 Outros renderizadores .................................................................................................................................................................................................................................................................. 38
tm tm

asp. lajes com 10 cm de altura e paredes com 15 cm de espessura. Perpendicular .  Drive de CD-ROM 4x. poderá obter a Versão de avaliação do ArchiStation através do site www.  1GB de memória RAM (4 GB recomendado).1 ou posterior (Recomendamos placas de vídeo dedicadas ATI ou nVidia). gerar plantas. Ponto do meio. e renderizar imagens com o POV-Raytm. unidade padrão para projetos de arquitetura.  10 GB livres em disco rígido. mas podem ser alteradas conforme as necessidades de cada projeto.com. Obtendo o ArchiStation Se você possui o CD-ROM de instalação do ArchiStation siga as instruções que acompanham o material de distribuição.  Placa de vídeo com 256 MB de memória. Ponto final. Após o download. a utilizar os comandos do ArchiStation para a criação do modelo tridimensional de uma residência unifamiliar. Disposições gerais Todas as coleções de materiais. resolução mínima de 1024 x 768.br/downloads. Instalando o ArchiStation® Requisitos do sistema Para utilizar o ArchiStation em seu computador serão necessários os seguintes hardware e software:  Processador Intel Pentium ou 100% compatível. Se você não possui o CD-ROM. não requer precisão. Convenção de símbolos utilizados em ilustrações Pontos que devem ser clicados pelo usuário na figura: Ponto aproximado. hachuras e perfis que acompanham a distribuição do ArchiStation estão ajustados para a escala 1 unidade = 1 cm.  Windows XP. com velocidade mínima de 1 GHz. execute o programa de instalação e siga as instruções que aparecem na tela. compatível com as especificações OpenGL 1.hemero. Vista ou 7.  Mouse Microsoft ou compatível. A edificação objeto deste tutorial possui as seguintes características: pé-direito de 270 cm. cortes e elevações.Introdução | 4 CAPÍTULO 1 Introdução Bem vindo! Este tutorial pretende apresentar passo a passo. blocos. São as configurações padrão do sistema. componentes.

acesse este grupo no e clique com o mouse sobre o ícone ArchiStation. Quadro lateral Contém o Inspetor de Objetos <F11> e os gerenciadores das ferramentas baseadas em coleções: Materiais. Explorando a Área de trabalho A figura a seguir mostra os componentes da área de trabalho do ArchiStation. Clique em um título para mostrar os itens relacionados.Iniciando com o ArchiStation® | 5 CAPÍTULO 2 Iniciando com o ArchiStation ArchiStation ® A correta instalação do ArchiStation ira criar um novo grupo no gerenciador de programas chamado ArchiStation. informa ao usuário qual comando esta ativo e como responder a seus diversos estágios. Componentes. arraste ou oculte as barras de ferramentas. permitindo a abertura e exibição simultânea de diversos projetos. Blocos. Para iniciar. Possui suporte a múltiplos documentos. Menu principal Contém os títulos dos menus do ArchiStation. . Área de edição É a região onde o desenho é exibido e editado. Menu principal Barras de ferramentas Quadro lateral Área de edição Quadro de comando Barra de estado DICA: Personalize a área de trabalho de acordo com suas preferências. Hachuras e Perfis. Quadro de comando Permite o acionamento de comandos e a entrada de dados via teclado. Utilize também as opções do menu Exibir.

Modo ortogonal. Posição absoluta do cursor do mouse Distância entre o cursor e um ponto âncora Cota Z do plano de edição Corrigindo enganos Utilize o comando Desfazer. a distância entre o cursor do mouse e um ponto âncora e o estado dos Assistentes de precisão. Rastreamento por pontos e por objetos. quando alterações forem executadas em estágios anteriores.Iniciando com o ArchiStation® | 6 Barras de ferramentas Conjuntos de ferramentas representadas por ícones ou outros controles que ativam comandos ou alteram propriedades. Grade... o arquivo de ajuda é a principal fonte de informações sobre comandos.0. Capturar espessura. desabilitando o comando Refazer até que novas modificações sejam executadas. Para acessar a Ajuda do ArchiStation pressione a tecla de atalho <F1> ou escolha o item Ajuda do ArchiStation no menu Ajuda. Podem flutuar sobre a tela ou serem fixadas nas extremidades da Área de Edição. Estado dos Assistentes de precisão: Espaçamento.0). desfazendo ou refazendo as modificações se necessário. os estágios posteriores serão descartados. Como usar a Ajuda do ArchiStation® Enquanto você trabalha com o ArchiStation. As principais barras de ferramentas utilizadas por este tutorial: Barra de Formatação Barra de Visualização (inicialmente na vertical) Barra de comandos de Desenho Barra de comandos de Modificação (inicialmente na vertical) Barra de estado Mostra informações referentes à posição absoluta do cursor do mouse em relação à origem (0.. estágios anteriores do desenho.. Esquadros 30 e 45 graus. no menu Editar ou use a tecla de atalho <Ctrl+Z> para retornar a Utilize o comando Refazer. ou use a tecla de atalho <Shift+Ctrl+Z> para avançar para estágios previamente desfeitos com o comando Desfazer. Você poderá percorrer os estágios do desenho. Alinhar pelos objetos. porém. . características ou procedimentos específicos.

Desenhando as paredes | 7 CAPÍTULO 3 Desenhando as paredes No ArchiStation as linhas. As paredes são desenhadas a partir de linhas e arcos com espessura e altura atribuídas. Na Barra de estado ative o Modo Ortogonal pressionando o ícone . Este assistente força o cursor a realizar movimentos ortogonais na horizontal ou vertical. Os encontros em pontos finais das linhas e arcos com espessura são automaticamente ajustados. 3. 2. ou usando a tecla de atalho <F8>. arcos. neste caso. círculos e outros objetos. selecione a camada "Alvenaria". Na barra de ferramentas Formatação. Esse são os valores iniciais configurados quando a camada é selecionada. Linhas. mas podem ser alterados a qualquer momento pelo usuário. clique sobre o ícone do comando Linha . Espessura Altura Observe que os indicadores de espessura e altura são ajustados para os valores da camada selecionada. 15 unidades para espessura e 240 unidades de altura. podem possuir valores atribuídos para altura e espessura. . Na barra de ferramentas Desenho. arcos e círculos do ArchiStation podem possuir altura e espessura Iniciando o desenho das paredes 1. inclusive para modificar as propriedades de objetos selecionados.

. Você também poderá ajustar o nível de zoom girando a roda do mouse. Tecle <ESC> ou clique com o botão direito do mouse para desativar o comando. ou abaixo para uma redução da imagem. Arrastar imagem Mantenha o botão do mouse pressionado e movimente para a direção desejada arrastando a porção visível da imagem do desenho. Posicionando a imagem Quando necessário. Inicie o desenho indicando três pontos. você poderá ajustar a posição do desenho que aparece na tela com os comandos da barra de ferramentas Visualização. clique sobre o desenho e mantendo o botão do mouse pressionado. 5.Desenhando as paredes | 8 4. Você também poderá arrastar a imagem mantendo pressionado o botão central (ou a roda) do mouse enquanto movimenta para a direção desejada.com as dimensões aproximadas indicadas na figura: DICA: Utilize o indicador de distância ao ponto âncora na Barra de Estado para verificar quantas unidades percorreu com o cursor do mouse depois de clicar sobre o primeiro ponto. O sistema passa a aguardar a entrada dos pontos para desenhar as linhas. Zoom Para reduzir ou ampliar a imagem. movimente acima para obter uma ampliação. traçando duas linhas em forma de "L" invertido.

Distância da origem <400. conforme indicado em (b) na figura acima. clique sobre o ponto 1. Na barra de ferramentas Modificação. Na barra de ferramentas Modificação. clique sobre os pontos 1 e 2 para criar mais uma linha paralela com a nova distância. 9. Para selecionar o objeto de origem. clicando duas vezes com o 10. as espessuras são compensadas sendo a distância especificada considerada entre as extremidades das linhas. Agora. clique sobre o ícone Paralela . clique sobre o ícone Conectar através dos pontos indicados para unir suas extremidades. O sistema passa a aguardar a especificação de uma distância a ser considerada do objeto de origem ao objeto paralelo. COMANDO: _paralela Distância da origem <100. a distância equivale ao comprimento interno do ambiente. e selecione as linhas . ou seja. clique sobre o ponto 2.000000>: 420 <ENTER> 11. Com o teclado. para indicar o lado que deve ser criado o objeto paralelo.000000>: 400 <ENTER> 8.Desenhando as paredes | 9 6. Entre agora com a distância de 420 unidades. Em seguida. entre com 400 unidades e confirme com a tecla <ENTER> ou com o botão direito do mouse. 12. DICA: Utilizando o comando Paralela. 7. Desative e reinicie novamente o comando Paralela botão direito do mouse. indicado em (a) na figura abaixo.

sendo 280. Não esqueça de reiniciar o comando pressionando duas vezes o botão direito do mouse logo após a criação de cada paralela para inserir a distância correta entre cada vão. Retorne ao comando Conectar para unir as linhas indicadas na figura abaixo: . 445 e 105. Utilize novamente o comando Paralela para criar as três linhas paralelas indicadas na figura abaixo em (a).Desenhando as paredes | 10 13. (b) e (c). 14.

Na barra de ferramentas Modificação pressione o ícone Dividir linhas e arcos com espessura ou use a tecla de atalho <F2>. pressione <ESC> para cancelar. Este comando faz com que linhas e arcos sejam segmentados em cada um de seus cruzamentos. Unir linhas Une as linhas em seu ponto de interseção. forçando o ajuste automático nos encontros entre pontos finais. Para configurar a opção desejada clique sobre o ícone Conectar com o botão direito do mouse e escolha entre as opções do menu: Chanfrar Junção Especifique a distância do inicio do chanfro até o ponto de interseção das linhas.Desenhando as paredes | 11 Chanfrando e arredondando com o comando conectar Você poderá utilizar o comando o conectar para chanfrar ou arredondar as junções entre as linhas. 16. Arredondar junção Especifique o raio do arco que realizará a junção das duas linhas. 15. . Selecione as duas linhas indicadas na figura acima e pressione a tecla <Delete> para excluídas. 17. Se houver algum comando ativo.

20. para realizar as uniões indicadas na figura abaixo em (a) e (b). Utilize o comando Conectar . (b) e (c): 19. Pressione ou <F2> para ajustar as linhas novamente. Utilize o comando Paralela para criar as três retas indicas em (a).Desenhando as paredes | 12 18.

como ponto destino entre com o valor @120.0 e pressione <ENTER>. no menu Ferramentas.000000 Dz=0. Clique sobre os dois pontos indicados na figura. Selecione a linha indicada em (c) e confirme com o botão direito do mouse. DICA: Para saber mais sobre os Assistentes de precisão. O valor para o eixo Z pode sem omitido e será considerado nulo. separados por vírgula. Você deverá obter a resposta no Quadro de comando: Distância = 415.000000 Dy=0. desativando a captura de espessuras. 25.Desenhando as paredes | 13 21. 1. ou use a tecla de atalho <F4>. Para ativar ou desativar o modo Capturar de espessura dos objetos. utilizaremos o assistente de precisão Alinhar pelos objetos associado ao comando Medir distância entre dois pontos. Na barra de ferramentas Modificação clique sobre o ícone Mover . Y e Z. Como o objetivo é deslocar a reta 120 unidades pelo eixo X. clique com o botão direito do mouse sobre o botão ALINHAR. Pressione ou <F2> para ajustar as linhas novamente. Clique sobre qualquer ponto da tela. Já que realizaremos um deslocamento com coordenadas relativas. 24. Em determinadas situações você poderá optar por capturar apenas o eixo de linhas. acesse a Ajuda do ArchiStation ou o Guia do Usuário. permite capturar com precisão determinados pontos dos objetos. O sistema aguarda a indicação de um ponto base para o deslocamento.000000 O assistente Alinhar pelos objetos. . 23. arcos e círculos. pressione o botão ESPE na barra de estado. 22. antecedidos pelo sinal "@". Usando coordenadas relativas cartesianas digitamos os valores de deslocamento para cada um dos eixos X.000000 Dx=415. Conferindo as medidas Para conferir as medidas e verificar o correto andamento do desenho. a escolha do ponto base pode não afetará o resultado. que pode ser ativado ou desativado pressionando a tecla <F3> ou o ícone da Barra de estado. Clique sobre o item Medir distância entre dois pontos 2. Para configurar os modos de captura.

. 5. Quando as portas estiverem nas posições indicadas . Pressione o ícone Abrir componentes de arquivo . Observe o desenho de previsão da inserção da abertura. onde a orientação é definida pela direção do cursor. 4. confirme clicando com o botão do mouse. Clique sobre a guia Componentes do Quadro lateral para expandir o gerenciador de componentes. 3.Inserindo aberturas | 14 CAPÍTULO 4 Inserindo aberturas 1. Na janela Abrir componentes escolha o arquivo “Portas internas”. Leve o cursor do mouse próximo aos pontos mostrados na figura abaixo. procure pelo componente PO_80x210 e selecione clicando sobre ele com o mouse e pressione o botão OK. Para inserir as portas do projeto com largura de 80 cm. 2.

Para que o vão da parede seja fechado. DICA: Para apagar uma abertura. Clique novamente sobre o ícone Abrir componentes de arquivo “Esquadrias .Inserindo aberturas | 15 6. e escolha o arquivo 7. selecione a abertura e tecle <Delete>. .Madeira”. desative o comando ativo pressionando <ESC>. Clique sobre os cinco pontos indicados por (a) na figura para inserir as janelas. Procure e selecione o componente JMPANH4F_205x125 e pressione o botão OK. somente uma abertura pode ser selecionada a cada comando de exclusão. 8.

selecione a esquadria PMAHV2F_145x210. Retornando a janela Abrir componentes mais uma vez. Novamente em Abrir componentes de arquivo JMMH2F_118x60 e pressione o botão OK. Modelo . DICA: Além das aberturas e componentes prontos para usar. com aplicação de cores. . para cima ou para baixo. você poderá criar e salvar em arquivo suas próprias coleções para abrir e utilizar em outros projetos.W. procure e selecione a esquadria 10.Órbita Exibir ►Modelo tridimensional Modelo . selecione e arraste o componente soltando sobre o desenho. Clique na posição indicada em (c) na figura para inserir a porta de entrada. DICA: Você poderá modificar a posição de uma esquadria inserida na parede selecionando e usando as setas do teclado para direita ou esquerda. 12. DICA: Para inserir uma esquadria já disponível na relação do Quadro lateral. As teclas <PageUp> e <PageDown> movimentam a abertura na vertical. Modos de visualização Na barra de ferramentas Visualização estão os comandos que permitem alterar o modo como os projetos são visualizados: Edição em Planta Exibir ►Edição em Planta Edição em Vista 3D Exibir ► Edição em Vista 3D Permite visualizar e editar o desenho através de uma projeção do plano superior. Permite visualizar o modelo tridimensional em primeira pessoa de modo a simular um passeio.C. Consulte o tópico "Coleções" da Ajuda do ArchiStation.Inserindo aberturas | 16 9. Permite visualizar e editar o desenho por qualquer ângulo através de uma projeção ortogonal ou oblíqua. texturas e transparências. Clique na posição indicada em (b) na figura para inserir a janela do B.Passeio virtual Exibir ►Passeio virtual Proporciona a visualização do modelo tridimensional em perspectiva cônica. 11.

Confirme a seleção com o botão direito do mouse ou pressione a tecla <ENTER>. Na barra de ferramentas Visualização. DICA: Os indicadores de estado das camadas são visível / invisível e congelado / descongelado. pressione sobre o ícone Edição em Vista 3D .Elementos estruturais | 17 CAPÍTULO 5 Elementos estruturais 1. . 3. Abra o controle Camadas e clique duas vezes com o botão direito do mouse sobre o indicador em forma de lâmpada da camada “Concreto”. Para facilitar a marcação do contrapiso. 2. Pressione <CTRL+T> para selecionar todas os objetos. vamos deixar apenas a camada “Concreto” visível. Clicar com o botão esquerdo do mouse: inverte seu estado sem afetar outras camadas. A camada “Concreto” é adicionada e sob as paredes são criadas vigas com 40 cm de altura com a mesma espessura. 4. No menu selecione Gerar ► Detectar vigamento. Clicar com o botão direito do mouse: inverte seu estado e ajusta os indicadores das demais camadas para o estado inverso ao estado da camada selecionada.

Para criar a viga cinta e a laje de cobertura. Indique os pontos que formarão o contorno da laje como mostra a figura. Altere o nome do pavimento clicando duas vezes sobre o nome "Pavto-01" da primeira coluna. vamos simplesmente copiar a viga baldrame e o contrapiso deste pavimento para um novo pavimento chamado "cobertura". 11.Elementos estruturais | 18 5. Clique sobre o ícone Pavimentos. Na caixa de texto entre com o nome "Cobertura" e pressione <ENTER>. . 12.. 6. na barra Formatação para acessar a janela de 9. digite "Térreo" e pressione <ENTER>. Selecione o pavimento "Cobertura" e mantendo o botão do mouse pressionado arraste para Ordem de montagem para incluí-lo na posição acima do “Térreo”. estiver ativa. Se a Captura de espessura direito do mouse. Confirme com o botão 7. um vez que para esta edificação a geometria destes elementos é coincidente. Gerenciamento de pavimentos. Clique com o mouse sobre o botão Novo para criar um novo pavimento. escolha no menu Desenhar ► Lajes ► Indicando vértices. pressione a tecla <F4> para desativar. 10. Para criar o contrapiso.. 8.

Elementos estruturais | 19 DICA: A janela de gerenciamento de Pavimentos permite a criação de diversas definições de pavimentos ou "Tipos" que podem ser adicionados na Ordem de montagem determinando como os pavimentos serão "empilhados" no modelo tridimensional. Em todas as camadas os indicadores deverão mostrar a lâmpada acessa. Pressione <CTRL+C> para copiar os objetos selecionadas para a área de transferência. 17. . fornecendo a cota de nível de cada andar da edificação de acordo com a Altura associada a definição. Pressione <CTRL+T> para selecionar todos os objetos visíveis. “Concreto”. 14. Os modos de edição exibem inicialmente apenas as entidades do pavimento corrente. 16. Ele não possui nenhuma entidade para ser mostrada. no caso. 18. Agora você esta editando o pavimento “Cobertura”. Pressione <CTRL+V> para colar o conteúdo da área de transferência. todos os objetos da camada 15. 13. Torne todas as camadas visíveis outra vez clicando sobre o indicador em forma de lâmpada da camada "Concreto” primeiro com o botão direito do mouse e em seguida com o botão esquerdo. Os objetos devem aparecer na mesma posição em que se encontravam no pavimento “Térreo”. Clique sobre o controle Pavimentos e selecione o pavimento “Cobertura”. Pressione o botão OK para fechar a janela de Gerenciamento de pavimentos.

. 7. 8. incluindo recursos de geração automática de telhados em estilo 4 águas e comandos especializados para a construção de praticamente qualquer tipo de cobertura manualmente. 2. Estes comandos encontram-se relacionados na barra de ferramentas Telhados: Como este tutorial é de nível básico. Clique sobre o ícone . Na janela do gerenciador de camadas pressione o botão Nova camada e digite "Telhado". e em seguida pressione o botão OK para retornar a edição. Iniciaremos criando uma nova camada para os elementos do telhado. na barra de ferramentas Formatação. seguido da tecla <ENTER>. Na mesma linha clique sobre o quadro da coluna Cor e selecione um tom laranja para os elementos do telhado. . na barra de ferramentas Telhados. optamos por utilizar uma cobertura gerada automaticamente. 1. 3. Pressione o ícone Gerenciador de Camadas.. Indique os pontos do contorno do telhado conforme a figura a seguir e confirme com o botão direito do mouse ou com a tecla <ENTER>. 5. 4.Cobertura | 20 CAPÍTULO 6 Cobertura O ArchiStation oferece diversas ferramentas para criação de coberturas. Pressione o botão Corrente para tornar a camada "Telhado" ativa. Ative a Captura de espessura pressionado a tecla <F4>. Retorne ao modo de Edição em planta 6.

Inclinação % <60. aceite novamente a sugestão pressionando <ENTER> ou clicando com o botão direito do mouse. O sistema pergunta a largura do beiral.000000>: <ENTER> . selecione a inclinação sugerida pressionando <ENTER> ou clicando com o botão direito do mouse.000000>: <ENTER> 10. O comando pede então o percentual de inclinação desejado para o caimento do telhado. Beiral <80.Cobertura | 21 9.

. 6. a soma das áreas para determinar a área útil total do pavimento e a notação dos compartimentos na geração de plantas e cortes . Entre com o nome do ambiente “SALA” e tecle <ENTER>. O contorno da sala deverá ser detectado e um texto com o nome do ambiente. 2. Indique um ponto qualquer no interior da sala. 1. Selecione o pavimento “Térreo” no controle Pavimentos da barra Formatação. A vantagem de identificar os ambientes são o cálculo automático das áreas. Escolha no menu Desenhar ► Ambientes ► Indicando região. Ainda na barra Formatação acesse o controle de Camadas e deixe visíveis apenas as camadas “Concreto” e “Textos” clicando sobre a lâmpada da camada “Concreto” duas vezes com o botão direito do mouse e na lâmpada da camada “Textos” uma vez com o botão esquerdo. 5. 4. Torne corrente a camada “Textos” clicando sobre seu nome. a área e o tipo de piso devem aparecer ancorados ao cursor do mouse.Definição dos ambientes | 22 CAPÍTULO 7 Definição dos ambientes O ArchiStation® permite definir os limites de cada ambiente da edificação através da detecção de regiões ou por indicação dos vértices do contorno. 3.

13. Com os ambientes corretamente definidos. Acesse o controle de Camadas e torne todas as camadas visíveis novamente clicando sobre a lâmpada da camada "Concreto" com o botão direito do mouse e em seguida com o botão esquerdo. 14.C.W. Digite “VARANDA” e tecle <ENTER> para definir o nome do ambiente. este valor representa a área útil da edificação. 7. Posicione o texto no centro da sala e confirme clicando com o mouse. 8. DICA: Você poderá definir o nome do piso que será associado aos ambientes que serão criados acessando no menu o comando Desenhar ► Ambientes ► Definir o nome do piso. Atenção especial ao quarto ponto que deve ser capturado quando o assistente indicar Penpendicular . indique os incluir também a região sobre a viga. Escolha no menu Desenhar ► Ambientes ► Indicando vértices. 11. Agora você pode digitar o nome do próximo ambiente e repetir o processo para detectar os QUARTOS. Com o assistente Alinhar pelos objetos <F3> e a captura de espessura <F4> ativos. Posicione o texto no centro da varanda e clique com o mouse. já que devemos 10. pontos do contorno da varanda na ordem indicada pela figura. e COZINHA. DICA: Selecione todos os ambientes e acesse o Inspetor de Objetos <F11> para obter a soma das áreas. você poderá editar suas propriedades através do Inspetor de Objetos <F11>.Definição dos ambientes | 23 DICA: Depois de definir o ambiente. Para delimitar corretamente a VARANDA indicaremos os vértices de seu contorno. . Confirme o contorno clicando com o botão direito do mouse ou pressionando a tecla <ENTER>. 12. B. 9.

Para desenhar o pilar no canto da varanda. 3. 5. Indique como Ponto inicial um ponto qualquer próximo ao canto da varanda. selecione a camada "Alvenaria" na barra de Formatação. com as vigas detectadas. Coloque em modo de Edição em Vista 3D . 4. Selecione as duas paredes indicadas na figura e pressione <Delete>.Retoques finais | 24 CAPÍTULO 8 Retoques finais 1. 2. . Agora. podemos excluir as paredes que envolvem a varanda para torná-la uma área aberta. Ative o comando Linha da barra Desenho.

Selecione o pilar e confirme com o botão direito do mouse. Indique como Ponto base e Ponto de destino os pontos de precisão mostrados na figura a seguir. Retorne ao modo de visualização Em planta Gerenciador de Componentes. Pressione o ícone Abrir componentes de arquivo . . em seguida pressione o botão OK. 11. Procure pelo componente Lareira-120 e selecione clicando com o mouse. 7. Entre com as coordenadas relativas cartesianas @0.Retoques finais | 25 6. . Na janela Abrir componentes escolha o arquivo “Lareiras”. Ponto Base Ponto de destino 8.40. DICA: Você poderá selecionar o componente com um duplo clique com o mouse. 15 de largura e 240 de altura. Ative o comando Mover na barra Modificação para posicionar o pilar corretamente no canto da varanda. 12. Para inserir uma lareira na sala. 9. clique sobre a guia Componentes do Quadro lateral para expandir o 10. O pilar será então desenhado com 40 unidades de comprimento. conforme a altura e espessura ajustadas pela camada "Alvenaria".

14. Se necessário aproxime a imagem com o comando Zoom para obter mais precisão. Procure pelo bloco Floreira-300 e selecione clicando com o mouse. Selecione o arquivo "Floreiras". Clique sobre a guia Blocos do Quadro lateral para expandir o Gerenciador de Blocos. em seguida pressione o botão OK. Posicione o cursor do mouse próximo a parede da sala como indicado em (a) na figura abaixo. 15. e então confirme clicando o botão do mouse. Posicione o cursor do mouse próximo a parede externa do quarto conforme indicado em (b) na figura acima e confirme clicando o botão do mouse. 17. . Pronto! Você finalizou a fase de modelagem tridimensional da edificação. Pressione com o mouse sobre o ícone Abrir blocos de arquivo 16.Retoques finais | 26 13. . 18. verifique na previsão de inserção se a boca da lareira está voltada para dentro do ambiente.

3. . Planta de cobertura 1. Selecione os objetos que devem ser considerados na seção. clicando sobre os dois pontos indicados na figura abaixo. 2. Confirme a seleção pressionando a tecla <ENTER> ou clicando o botão direito do mouse. Confirme a seleção pressionando a tecla <ENTER> ou clicando o botão direito do mouse. Escolha no menu o item do menu Gerar ► Planta baixa. Aguarde o processamento e indique um ponto para posicionar a Planta baixa no desenho. Selecione os objetos que devem ser considerados na projeção. 4. 3. DICA: Os padrões de preenchimento por hachuras das seções podem ser configurados individualmente para cada camada acessando o Gerenciador de camadas. Aguarde o processamento e indique um ponto para posicionar a Planta de cobertura. cortes e elevações | 27 CAPÍTULO 9 Geração automática de plantas. Escolha o item do menu Gerar ►Planta de cobertura. utilizando a seleção por janela. 2. 4.Geração automática de plantas. Selecione da mesma forma os objetos utilizados para a geração da planta baixa. cortes e elevações Planta baixa 1.

Geração automática de plantas. Corte ortogonal 1. . Aguarde o processamento e indique um ponto para posicionar a Elevação. Indique o lado e a área de abrangência em relação a linha de corte clicando sobre o ponto 3 na figura. Selecione a linha de corte indicando dois pontos. 2. 3. conforme indicado em 1 e 2 na figura. 2. Escolha o item do menu Gerar ► Corte ortogonal. 3. cortes e elevações | 28 Elevação 1. Aguarde o processamento e indique um ponto para posicionar o Corte ortogonal. 4. Escolha o item do menu Gerar ► Elevação. Especifique o Vetor de direção para a elevação clicando sobre os dois pontos indicados na figura.

cortes e elevação que não tiverem sua escala alterada serão impressos em escala 1:50. pressione com o mouse sobre o ícone Abrir blocos de arquivo .2. 5. 2. na cor do papel. Esta prancha foi desenhada para ser impressa com a Relação unidade por escala de cm para 1:50. Selecione o arquivo "2D-Pranchas-Escala 1-50". Na Barra de projeto. Considerando que o projeto foi desenhado em centímetros. Clique em um ponto do desenho próximo as plantas. no rodapé da área de edição. 3. Procure pelo bloco "A1-50" e selecione clicando com o mouse. No Gerenciador de blocos do Quadro Lateral. cortes e elevações geradas anteriormente para inserir a prancha no desenho. e O fundo da tela passa a ser branco. . então todas as plantas.Organizando os desenhos e escalas na prancha | 29 C A P Í T U L O 10 Organizando os desenhos e escalas na prancha 1. 6. e as linhas são desenhadas com as cores e espessuras configuradas para a impressão. em seguida pressione o botão OK. clique sobre o ícone Estilos de layout no menu escolha a opção Layout de impressão. ou Relação tamanho impresso por unidade de 1 = 0.

Corte e Elevação conforme indicados na figura a seguir. selecione todos os objetos da Planta Baixa indicando os pontos 1 e 2 da figura a seguir. e confirme com o botão direito do mouse ou pressionando a tecla <ENTER>.Organizando os desenhos e escalas na prancha | 30 Movendo os desenhos para a prancha 1. Repita a mesma operação para posicionar os desenhos de Cobertura. Clique sobre um Ponto base (3) qualquer próximo aos objetos selecionados e em seguida indique a posição (4) de destino para a Planta Baixa. 3. na barra 2. . Para posicionar os desenhos dentro da prancha selecione o comando Mover Modificação. Com a seleção por janela.

. Em seguida cote os desenhos de Planta de Cobertura e Corte. Desloque o mouse para a parte superior do desenho. Este comando criará cotas lineares verticais ou horizontais. 5. Selecione no menu o item Ferramentas ► Conversor de escalas. Utilizando este comando. 6 e 7 para concluir esta seqüência de cotas. Alterando as escalas dos desenhos A conversão das escalas é facilitada quando todas as cotas já estão desenhadas.Organizando os desenhos e escalas na prancha | 31 Indicando as cotas 1. 2. Para converter a Planta de Cobertura para a escala 1:75: 1. Para desenhar cotas verticais. ► Cotas ► Linear ou clique sobre o ícone ferramentas Dimensões. 4. crie as cotas que desejar para a Planta Baixa. Selecione todos os elementos da Planta de Cobertura e confirme clicando com o botão direito do mouse ou com pressionando a tecla <ENTER>. selecione os pontos e arraste o mouse para o lado direito ou esquerdo. Indique os demais pontos 4. Indique os pontos 1 e 2 medido pela cota. determinando o comprimento a ser 3. da barra de da Planta baixa indicados na figura. pois o ArchiStation pode criar automaticamente novos estilos de cotas para diferentes escalas a partir dos estilos atuais. determinando que a cota deve ser horizontal. Selecione no menu o item Desenhar 2. e indique o ponto 3 para fixar a cota.

tamanho necessário para que seja impressa em escala 1:75. 3. indique nas caixas Da Escala o valor 1:75 e Para a Escala o valor 1:100. deixando a decisão por conta do sistema. A Planta de Cobertura deve ter sua escala alterada pelo fator 0. DICA: Para saber mais sobre cotas. selecione uma das cotas do desenho e verifique o estilo que aparece na caixa Estilo de cota. na caixa Para a escala selecione a escala 1:75. selecionando um novo estilo. Para o estilo Aqui aparecem relacionados os estilos que satisfazem as condições da conversão. O estilo das cotas poderá ajudar a informar a escala atual do desenho. Pressione o botão OK. Alterar o valor da caixa de Estilo de cota. Para a escala Indique a escala desejada para o desenho selecionado. ou o estilo das cotas quando selecionadas. 4. para isso.Organizando os desenhos e escalas na prancha | 32 Da escala Indique aqui a escala em que se encontra o desenho selecionado. Por exemplo. ficando em branco nos casos em que cotas com estilos diferentes sejam selecionadas. . altera o estilo corrente e também o estilo de todas as cotas selecionadas. Na janela do conversor de escalas. é necessário indicar a escala atual do desenho na caixa Da Escala e a escala desejada na caixa Para a Escala. Para usar corretamente o Conversor de escalas. Selecione o estilo de destino ou deixe em branco. acesse a Ajuda do ArchiStation pressionando a tecla <F1>. estilos de cotas e escalas. Estilo de cota A caixa Estilo de cota mostra o estilo corrente. na barra Dimensões. se desejar agora converter a Planta de cobertura atualmente em escala 1:75 para a escala 1:100. Então é importante sempre lembrar a escala em que cada desenho foi convertido.6667. Um novo estilo de cotas chamada "ESC1-075" foi criado e associados as cotas selecionadas.

e selecione a guia Dados do projeto.. DICA: Para definir os dados iniciais sobre o autor utilizados para configurar um novo projeto acesse no menu principal Ferramentas► Preferências. 2. Digite "Planta Baixa" e confirme com a tecla <ENTER>. Repita a operação para os outros desenhos de Planta de cobertura. numeração e escala. Preencha o formulário com os dados do projeto e pressione OK.Organizando os desenhos e escalas na prancha | 33 Inserindo os Títulos dos desenhos 1. 3. Posicione o título do desenho na prancha abaixo da Planta Baixa e confirme clicando o botão do mouse. selecione o objeto e acesse o Inspetor de objetos <F11>. Pressione <ESC> para cancelar qualquer comando ativo e limpar a seleção de objetos. Pressione a tecla <F11> para abrir o Inspetor de Objetos.. Editando os dados do projeto 1. Selecione o título do desenho da Planta de cobertura clicando sobre o objeto. Procure pela propriedade escala e clique sobre o valor para alterá-lo DICA: Para editar os dados do Títulos do desenho. selecione a guia Dados iniciais do projeto e pressione o botão Editar. 2. . 6. Escolha no menu o item Exibir ► Propriedades do projeto. Elevação e Corte. Como a Planta de cobertura esta em uma escala diferente. Selecione no menu o item Desenhar ► Indicadores ► Título de desenho. 5. devemos alterar a indicação de escala no título: 4. 7. Estes dados serão gravados e utilizados toda vez que um novo projeto for criado.

Organizando os desenhos e escalas na prancha | 34 Preenchimento com hachuras 1. 6. 2. pressione com o mouse sobre o ícone Abrir hachuras de arquivo . rotação e preenchimento sólido ou de gradiente. Clique sobre a outra parte do telhado e confirme. . A região do telhado deve aparecer selecionada. a escala. em seguida pressione o botão OK. modificando o padrão. 5. conforme indicado na figura abaixo. Clique sobre o arquivo "Gradientes" e selecione a hachura "Telhas_cerâmicas". Clique sobre o desenho da Elevação dentro da região do telhado. DICA: Você poderá utilizar Inspetor de objetos <F11> do Quadro lateral para alterar as propriedades das hachuras. 3. confirme com o botão direito do mouse ou com a tecla <ENTER>. No Gerenciador de Hachuras. Para preencher a outra região do telhado. selecione o padrão de hachuras no Quadro Lateral e arraste para o desenho. Clique sobre a guia Hachuras do Quadro lateral. 4.

Clique sobre a tela com o botão direito do mouse e no menu escolha a opção Posicionar em planta 3. Acesse a Galeria de Projetos no endereço www. Estes arquivos podem ser utilizados para realizar testes com os programas renderizadores.br/galeria para ver algumas imagens de projetos criados a partir do ArchiStation com os programas renderizadores suportados.povray. e em seguida indique a Direção desejada. Acesse a página de downloads no site oficial www. você poderá renderizar alguns projetos encontrados na pasta /Projetos de exemplo da instalação do ArchiStation. Para instalar siga os passos: tm 1. DICA: Se você já possui alguma experiência com o POV-Ray e um processador multi-core. Download 32-bit ou Download 64-bit (Se tiver dúvida. Renderizando com o POV-Raytm 1.. Coloque em modo de visualização de modelo 3D baixa. Na planta. localizada na parte inferior da página selecione o arquivo para baixar conforme sua versão do sistema.org/download. 3. 2. Na guia Windows.hemero..povray.org/beta. execute o arquivo de instalação e siga os passos indicados na tela (em inglês) dando preferência para as opções recomendas. indique o ponto para a Posição do observador. Depois de baixar. o que torna o render mais rápido. Se nenhum erro ocorreu durante o processo de instalação o POV-Ray esta pronto para uso.com. escolha a versão 32-bit).Renderizando | 35 C A P Í T U L O 11 Renderizando Com a versão de demonstração do ArchiStation. . 2. . pode experimentar a versão Beta na página: www. Esta versão de testes possui suporte para processamento paralelo. Instalando o POV-Raytm POV-Ray é um programa de renderização gratuito e de código aberto que pode ser utilizado para renderizar projetos diretamente a partir do ArchiStation.

Selecione uma cor da palheta ou pressione o botão Definir Cores Personalizadas >> para escolher um tom diferente.Renderizando | 36 4. Todos os objetos da camada devem aparecer na cor selecionada. Clique em OK. . descritos anteriormente. . 2. Marque a opção do menu Exibir ►Quadro de previsão de render. Pressione o botão Renderizar O ArchiStation deve criar um arquivo com a descrição da geometria que será enviado imediatamente ao POV-Ray para processamento da imagem. 6. Cores e materiais 1. clique com o mouse sobre uma parede da camada "Alvenaria". 4. No menu. uma caixa de dialogo deverá ser mostrada com as opções para localizar a pasta ou obter instruções sobre como o obter e instalar o POV-Ray. a moldura branca que aparece na tela nos modos de visualização do modelo 3D que delimita a área da tela que será efetivamente renderizada. 3. Para alterar a cor. 5. Observando o Quadro de previsão de render ajuste o ângulo de visão desejado utilizando os comandos Arrastar imagem e Zoom . escolha a opção Alterar a cor da camada "Alvenaria". Atenção: Se o ArchiStation não conseguir localizar automaticamente a pasta aonde o POV-Ray foi instalado.

clique sobre o material "Telhas cerâmicas" e mantenha o botão do mouse pressionado até arrastar o cursor sobre o "Telhado". 8. 7. Hora e data . inverno (em azul) e equinócio. . Para alterar o material. indicando a latitude e longitude ou clicando sobre o mapa. Adicionando a luz do sol 1.Oriente a direção Norte indicando dois pontos no projeto. Escolha o arquivo "Diversos". No menu principal do ArchiStation acesse o item Exibir ►Propriedades do projeto. Clique sobre a guia vertical em Ambiente e na guia horizontal em Insolação. Trajetória.Ajuste a hora e data. 2. clique sobre a guia Materiais no Quadro Lateral para abrir o Gerenciador de Materiais clicando sobre a guia Materiais. 6. Escolha o local Selecione sua posição escolhendo a localidade. com o material no Gerenciador de materiais. procure e selecione o material "Telhas cerâmicas" e pressione OK. Aplicar luz do Sol Habilita a luz do sol no projeto.Renderizando | 37 5. os solstícios de verão (em vermelho). Pressione com o mouse sobre o ícone Abrir materiais de arquivo . Marque a opção Aplicar luz do sol. equinócios e solstícios Mostra a linha de trajetória do sol no dia. Previsão da posição do sol Clique sobre este quadro atualizar a direção norte. Agora. Norte . 3.

Clique sobre o botão Norte e indique dois pontos no projeto para determinar a direção Norte.Renderizando | 38 4. Suporte on-line Para obter suporte online visite: www. a região e a cidade ou 5. que assim como o POV-Ray é gratuito e de código aberto. Desmarque a opção Hora do Sistema e ajuste a Data e Hora desejados. Estes recursos são descritos no Guia do Usuário que acompanha a distribuição do ArchiStation. Acesse nossa página de downloads para obter mais tutoriais (www. Clique em OK. Indique a posição no mapa.luxrender. 7. (www. marque a opção Horário de verão se for o caso.hemero. Agora você esta pronto para os tutorias de nível mais avançado. Configurações de render Você poderá alterar a resolução da imagem.0 comercial.indigorenderer.com. ambas compatíveis com o ArchiStation. por favor.br/downloads. adicionar neblina e radiosidade entre outros efeitos. 6.br Suporte por telefone Brasil. entre em contato com nossa equipe de suporte. Outros renderizadores A versão completa do ArchiStation também possui suporte para os renderizadores LuxRender (www. Suporte Técnico Se você tiver dúvidas durante a execução deste tutorial.0 gratuita e a versão 2. Parabéns! Você concluiu este tutorial. ou clique sobre o botão Escolher local e selecione entre com as coordenadas de latitude e longitude.net).com) que possui a versão 1.com. ligue (45) 3565-3348 Visite também a Base de conhecimento: www. Renderize a imagem novamente para ver a luz do sol aplicada. ajustar a luz ambiente. preencher o plano de fundo com um imagem panorâmica em 360º. e Indigo Renderer.br/suporte Ou envie um e-mail para: suporte@hemero.archistation.com/wiki .hemero.asp).com.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful