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Exerccio Modelando uma escada helicoidal

Aula do Prof. Alfonso Pappalardo Junior da Universidade Presbiteriana Mackenzie - Escola de Engenharia. EXTRUDE / PEDIT / 3DPOLY O processo de extruso consiste na criao de slidos 3-D a partir de um desenho 2-D. O comando EXTRUDE oferece diversas opes de gerao de slidos 3-D. Pode-se extrudar uma forma bsica 2-D ao longo da direo perpendicular ao plano de trabalho (UCS) ao ao longo de um caminho.

Figura 1 - Opes do comando EXTRUDE.

Figura2 - Opes do comando EXTRUDE- HEIGHT.

Exerccio Modelando uma escada helicoidal (caracol)


Projetar uma escada do tipo caracol para vencer um desnvel de 2,86 metros, com 12 degraus e ngulo de desenvolvimento 360 graus. Os degraus so de concreto pr-fabricado com 20 centmetros de altura. Deve-se tambm instalar um corrimo metlico a 1 metro de altura.

Sistemtica adotada: Polgono 12 lados (inscrito circunferncia 160cm Figura 3a); Ligar os vrtices opostos por 6 linhas (Figura 3b);

Figura 3 (a)

Figura 3 (b)

1. Isolar o primeiro degrau (utilizar os comandos TRIM e ERASE) e criar um crculo de 20cm de dimetro na posio indicada na Figura 4a; 2. PEDIT (Transformao de vrios segmentos de linha numa polilinha): a. Clica-se linha #1 (Deseja transform-la numa polilinha? Yes) b. Opo Join (selecionar os demais segmentos de compem a polilinha segmentos #2 e #3 Figura 4b); c. Terminao do comando PEDIT (eXit);

Figura 4 (a)

Figura 4 (b)

OBS: O comando EXTRUDE somente pode ser utilizado em polilinhas fechadas, regies, polgonos, crculos, elpses, splines fechadas e coroas circulares. Polilinhas no podero se auto-contatar e dever possuir no mnimo 3 e no mximo 500 vrtices.

No ser permitida a extruso de objetos contidos em blocos. O processo de criao de polilinha mais rpido atravs do comando DRAW /BOUNDARY (menu pull-down/cascata), Figura 4c, ou acionando o comando PRESSPULL, Figura 4d.

Figura 4 (c)

Figura 4 (d)

OFFSET de 5cm para o interior da polilinha e criao de uma linha mediatriz (Figura 5a); Criar o pedestal do corrimo com um crculo de raio 3 cm na interseo das linhas auxiliares (Figura 5a); Apagar as linhas auxiliares (Figura 5b);

Figura 5 (a)

Figura 5 (b)

Alterar o ponto de vista do observador SW Isometric View (Figura 6);

Figura 6 - Formas bsicas para a construo do degrau, coluna / pedestal do corrimo da escada.

Extrudar o degrau em 20cm e o pedestal em 120cm (Figura 7);

Figura 7 Extruso das formas bsicas: degrau e pedestal do corrimo da escada.

Copiar circunferencialmente (POLAR ARRAY) o degrau e o pedestal (12 vezes ao longo de 360o) em torno do eixo da escada (Figura 8);

Figura 8 Cpia circunferencial do degrau e pedestal. Mover os degraus e pedestais para a posio final (Figura 9a);

OBS: O desnvel entre os pavimentos de 286cm e sendo a escada composta por 12 degraus (+1 incluindo a laje superior) deve-se mover, verticalmente e incrementalmente, cada conjunto degrau-pedestal em 22cm. Enquanto feita a movimentao das peas para as respectivas posies demontagem, recomenda-se a mudana do ponto de vista do observador para facilitar o processo de criao da escada.

Figura 9 Escada em caracol com 12 degraus no modo de edio de desenho Wireframe.

Extrudar a coluna central em 264cm (Figura 10); Criar uma curva 3dPOLY (Figura 10) unindo-se o topo dos pedestais (OSNAP to CENTER), para utiliz-la como caminho de extruso para a criao do corrimo (Figura 10);

Figura 10 - Movimentao do UCS para o centro da escada, rotao do UCS 90o em relao a x, e menu de cascata Draw/3D Polyline.

Origin UCS centro da escada (Figura 10); X Axis Rotate 90o (Figura10); Axis Rotate -60o (Figura 11); Origin UCS centro do topo do pedestal (Figura 11);

Figura 11 - Rotao do UCS -60o em relao a y e movimentao do UCS para o centro do topo do primeiro pedestal. Criar crculo com centro na origem do UCS (0,0) de raio 3cm; Extrudar o ltimo crculo criado ao longo da curva que define o corrimo (opo PATH).

Figura 12 - Escada Helicoidal no modo de exibio REALISTIC.