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ESCOLA SECUNDÁRIA DE BOCAGE

CURSO DE TÉCNICOS DE APOIO À INFÂNCIA

TÍTULO
ANUNCIO DE TELEVISÃO:
JOGO DE VÍDEO

Fábio Machuqueiro
Turma I do 10º ano
Disciplina: Sociologia
Professor/a: Elisa Castro
20 De Novembro de 2008
Ano lectivo 2008/2009
A minha escolha:
O anuncio que escolhi está relacionado com as novas
tecnologias. Na imagem à esquerda está representado um
jogo de vídeo para a consola Playstation 3. As suas
versões mais antigas, têm tido muita saída no mercado,
porque é um jogo de luta livre e este “desporto” muito
teatral, tem vindo a contar com um aumento de “fans” se
assim se pode dizer. Acho que as novas tecnologias são
um bom tema, até porque muito do público que compra
este jogo, baseia-se em jovens e até mesmo crianças.
Como se pode observar esta é a ultima versão do jogo que
saíu à pouco mais de uma semana, talvez. E tráz consigo
as suas virtudes para cativar ainda mais o seu público
especifico.

O Anúncio: O anuncio deste jogo tem passado várias vezes na TV. Às vezes pode
passar despercebido, mas normalmente chama
a atenção porque as pessoas já têm as versões
antigas e normalmente existe a tendencia para
comprar uma versão mais recente,
especialmente se se gostou da antiga. É um
anuncio muito expressivo e dinâmico, porque
foca o que o anterior jogo não tinha. Como é um
jogo de luta, nota-se a
interacção entre novas
personagens do jogo,
novos movimentos de combate, novas histórias e a
capacidade do jogo em lutar simultaneamente com
amigos ao nosso lado. Como são novidades para os
amantes dos jogos de consola, o público adere. Depois o
anúncio é efectuado por uma pessoa ligada à industria dos
videojogos e à televisão. O comunicador e apresentador
Diogo Beja. (figura à direita)

A que público se destina: Este jogo destina-se a maiores de 16 anos. É um


público jovem. Mas o que se destaca aqui e é possível observar é que normalmente
ninguem cumpre esta espécie de aviso. De facto, muitas crianças que conheço
compram o jogo mesmo com o aval dos pais. É um jogo que as crianças gostam
porque têm nos bonecos os seus heróis que tentam imitar no dia à dia. E com um
jogo destes é possível controlar esses heróis.

Os simbolos que são utilizados: A


simbologia neste tipo de anuncio é focar os
aspectos positivos do jogo. Nunca é abordado o
aspecto negativo. Podemos ver as melhores
partes do jogo, o nivel gráfico, a quantidade de
personagens etc. Mas o grande símbolo é a capa
demonstrada no final do anuncio. A capa do jogo
acima observada, demonstra dois lutadores
muito conhecidos e adorados pelos mais novos. Acho que este factor tem uma
grande simbologia, porque como se costuma dizer, “Os olhos também comem”. E o
design gráfico de uma capa relativa a um jogo de consola tem de ser bastante
persuasivo de modo a cativar o público alvo.

Os slogans: No final do anuncio podemos ouvir a frase, na voz de Diogo Beja:


“Sozinho és bom, junto és inseparável”
Este slogan demonstra bem o que o jogo quer fazer. Dar a conhecer as novas
capacidades do jogo em poder jogar com um amigo praticando movimentos em
conjunto, o que até à data era impossível num jogo deste género.
Os valores que são transmitidos: Talvez a
parte mais dificil de explicar. Um jogo de consola
transmite a ideia de diversão e entretenimento. Mas
acho que o grande valor que tenta transmitir ao se
anunciar este jogo ou outro qualquer são as
capacidades das novas técnologias. O avanço que,
neste caso, os jogos de vídeo vão conseguindo obter. O
grande valor para mim transmitido é a Evolução.

Significado das cores: Este género de anuncio é rico em cores. Até porque é
um anuncio televisivo que passa rápido e são focados momentos de grande
grafismo. O grafismo de um jogo de vídeo é rico em cores, devido ao próprio avanço
da tecnologia. Um anuncio destes a preto e branco, provavelmente nem chamaria
muito a atenção. A cor permite-nos observar como estão definidos os padrões de
todo o jogo. Se cada personagem tem a sua própria roupa fiel à original. As cores
têm um significado importantissimo em todos os anuncios. Dão brilho à publicidade
feita na televisão.

Como é a imagem e o que é?: A imagem é em aspecto de computador, com


um grafismo animado e evoluida tecnicamente. Os personagens parecem reais
como se pode observar na imagem em baixo. O que é a imagem? É o que faz
vender o jogo. É a base do anuncio. Não basta ouvirmos falar de um jogo para o
comprarmos. Temos de o ver. Observar o seu aspecto. A imagem tem muito “poder”
num anuncio pulicitário.

Imagem Real Imagem Gráfica

O que pretende transmitir?: Este anuncio de televisão pretende transmitir a


ideia de que o jogo está muito bom e que é superior ao seu antecessor. Isto faz com
que o público adira ao jogo e consequentemente às novas técnologias. E é de notar
que este tipo de anúncios de videojogos, passa numa época propicia ao gasto
financeiro. O Natal. Muitas crianças vão ter este jogo no sapatinho, se assim se
pode dizer. Transmite credibilidade a quem vê porque a pessoa começa a pensar
em talvez adquirir o jogo. Nas crianças transmite a ideia de brincar. Um jogo para
consola serve para isso mesmo, para brincar e divertir.

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