Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Julho, 2008
Osvaldo Azevedo – Field Application Engineer Automation & Drives
Indice:
Formação Consolas
Criar Novo Projecto
Ambiente CX-Designer
Objectos Funcionais
Botões
Lâmpadas
Textos
Display Numéricos
Alarmes
Imagens
1. Iniciar CX-Designer
(Início Programas Omron CX-One CX-Designer)
Área do ecrã
Área de projecto
Lista de
propriedades
Objectos
funcionais
Menu de
ferramentas
Barra Estado
Menu Ferramentas
File Toolbar
Edit Toolbar
Tool Toolbar
Menu Ferramentas
Find Toolbar
Switch Toolbar
View Toolbar
Menu Ferramentas
Font Toolbar
Address Toolbar
Color Toolbar
Objectos Funcionais
Barra Estado
Lista Propriedades Objectos
6. Comunicações:
Configuração dos parâmetros principais
7. Sistema:
Objectos Funcionais
Propriedades do ecrã
Clique com o botão direito do rato Propriedades de ecrã
Configuração do tamanho, côr, fundo, título, …
Ecrãs de Pop-Up
Configurações para
utilização de um ecrã
como ecrã de pop-up
Objectos fixos
Muito útil para criar formas, contornos, objectos agrupados, etc. sem necessidade de
nenhum editor de imagens. Rectângulo, círculo, linha, polígono, arco, … cada um
com efeitos especiais.
P. ex.: Seleccionar Polígono para criar as três figuras
seguintes:
Objectos fixos
Côr de relevo, linha e sombreado para cada objecto
Data e Hora
Os terminais NS dispõem de um relógio interno. Diversos formatos de
representação.
Duplo clique uma vez seleccionado o objecto e dimensionado sobre
o ecrã
Botões On/Off
Tipo Botão
Botões On/Off – Color/Shape
Botões On/Off - Label
Comutação do texto
Botões On/Off - Frame
Definição das
propriedades de
contorno do botão
Botões On/Off - Flicker
Propriedade que
configura o “pisca-pisca”
do botão
Botões On/Off - Write
Antes da realização da acção definida pelo botão é colocada uma questão de
confirmação da operação predefinida ou definida pelo utilizador.
Botões On/Off - Password
Só após a introdução correcta da password, a acção associada ao botão será
realizada.
Botões On/Off – Group
Permite que de um conjunto de botões que pertencem ao mesmo grupo, quando um
botão é pressionado todos os outros botões serão desactivados.
Botões On/Off – Control Flag
Habilita
Acção do Botão
Habilita
Visualização do Botão
Botões On/Off – Size/Position
Botões Word
Botões que permitem alterar o valor de um endereço, ao contrário dos botões On/Off
que apenas alteram o estado de um bit.
Definir Formato
Numérico
Definir Tipo
Acção
Definir Endereço
Botões Word – Max/Min
Propriedade que limita os valores máximo e mínimo que podem ser introduzidos no
endereço de memória, e que, quando, se utiliza a acção de incrementar/decrementar
permite inicializar o endereço com o valor mínimo, quando é ultrapassado o limite
máximo ou com o valor máximo quando é ultrapassado o valor mínimo.
Botões Comando
Botões que permitem realizar uma série de funções ao nível da consola.
Definição
Função
Lâmpadas On/Off
Visualização do estado binário (On/Off) de um endereço.
Endereço a
visualizar
Formato
Lâmpadas Word
Visualização do estado de um endereço de acordo com o valor presente nesse
endereço. Em algumas aplicações pode ser utilizada com objectivo de realizar
animações.
Endereço a
visualizar
Formato
Textos
Todas as fontes de Windows, caracteres cirílicos, referência indirecta para o texto, a
côr (animação), etc.
Duplo clique, uma vez seleccionado o objecto e dimensionado sobre
o ecrã
Formato
Numérico
Unidades e
Escala
Endereço
Display Numérico - Keypad
Display Numérico – Max/Min
Display Numérico – Control Flag
Lista Alarmes
Tipo de Lista
Alarmes
Lista Alarmes - Display
Lista Alarmes - Icons
Display Alarmes
Alarmes
Registados
Display Alarmes – Flowing String
Permite ter as mensagens de alarme activas a circularem no objecto.
Redes de Comunicação
DeviceNet – Configurações Módulo Mestre
MESTRE
CJ1W-DRM21
0
6 3
Todos a Off
DeviceNet – Configurações Escravos
0 1 0 2
DeviceNet – Esquema Ligações
+V +V
H H
L L
-V -V
DRS1-T
+V
-V
24 Vdc
DeviceNet – Alocação Entradas e Saídas
Controller Link – Configurações
1 0 1
0 0 0
1 2 3
On Off On
Controller Link – Esquema de Ligações
TERMINAÇÃO TERMINAÇÃO
BD H : Comunicação Dados +
BD L : Comunicação Dados -
SHLD : Massa
Controller Link – Exercício Data Link Equality
Escolher o tipo
Equality layout
Controller Link – Configurar a Rede
1º Preencher os
dados
de acordo com o
pretendido
2º Após todos os
dados
preenchidos,
pressionar o botão
“Write”
Controller Link – Configurar a Rede
Verificar o Data Link
Controller Link – Como Funciona?
0
0
1
Ethernet – Configurar
A configuração do módulo é feita através do CX-Programmer, utilizando o
Editor da Tabela E/S.
Após estar em
modo Online
com o PLC,
passar para Seleccionar o
modo Program módulo
e aceder ao Ethernet Unit
editor da e com o botão
Tabela de E/S. direito do rato
escolher a
opção Unit
Setup.
Ethernet – Configurar
Introduzir o
Endereço IP
e
Subnet mask
Ethernet – Configurar
Fazer o
Download dos
parâmetros
para o PLC
Escolher “Properties”
Ethernet – Configurar PC
Seleccionar o
protocolo TCP/IP e
escolher “Properties”
Ethernet – Configurar PC
Introduzir o
Endereço IP
e
Subnet mask
110.140.20.10
Endereço de Número de Nó
Rede, deve ser
igual ao
endereço do
módulo ENT21
Ethernet – Ligações
Directa PC - PLC
Cabo cruzado
HUB/SWITCH
Cabo paralelo
Introdução Routing Table
A configuração das Routing Tables
é dividida em duas partes:
Tabela de Routing Local:
- Atribuição de um nível de rede a cada módulo
existente no PLC
Unidade #01
Unidade #02
Unidade #03
01 02 03
Rede #01
Rede #02
Rede #03
Tabelas de Routing Remoto
PCL #3 PCL #4
#3 #1 #2 #1 #2
PCL #2
Rede #2 Rede #1
#2
Tabela PCL #1 Tabela PCL #2