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Caraterização de movimentos
uniformes
• Gráficos posição-tempo
• Rapidez média
• Velocidade
• Movimento rectilíneo uniforme
Organiza conceitos
Posição de um corpo se varia Movimento
variando ao longo do
tempo, constitui se não varia Repouso
Trajetória depende do
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 x/m
t/s x/m 12
x/m
0 0 10
1 4 8
2 6 6
3 11 4
2
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 t/s
Gráficos posição-tempo
Do gráfico obtido podemos retirar algumas informações muito úteis.
12
x/m
10
8
Posição
6
4
2
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5
t/s
Instante
Repara que o gráfico nada nos diz sobre o tipo de trajectória do corpo.
Gráficos posição-tempo
Do gráfico obtido podemos retirar algumas informações muito úteis.
12
x/m
10
8
Distância
6 percorrida
4
2
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5
t/s
Intervalo de tempo
Gráficos posição-tempo
Do gráfico obtido podemos retirar algumas informações muito úteis.
x/m12
10
8 s= 5m
6
4
2 s=4m
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5
t/s
∆t = 1 s ∆t = 1 s
Gráficos posição-tempo
Do gráfico obtido podemos retirar algumas informações muito úteis.
x/m12
10
8 s= 5m
6
4 Foi mais rápido
2 neste
s=4m
intervalo, pois
0 percorreu uma
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3distância
3.5maior
t/s
no mesmo
intervalo de
∆t = 1 s ∆t = 1 s tempo.
Rapidez média
A rapidez média (rm) corresponde ao quociente entre a distância percorrida (s)
e o intervalo de tempo (∆t) em que o movimento ocorre.
distância percorrida
_____________________
rapidez média =
Intervalo de tempo
m
s
rm = ____
∆t
s
m/s
Gráficos posição-tempo
Rapidez média do movimento
12
x/m
10 Rapidez média:
8
s
6 rm = ____
s = 11 m ∆t
4
11 m
____
2 rm =
3s
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5
t/s
rm = 3,7 m/s
∆t = 3 s
Gráficos posição-tempo
Rapidez média do movimento
12
x/m
10 Quanto maior a
8 rm = 5,0 m/s distância
percorrida por
6
rm = 2,0 m/s um corpo, para
4 um mesmo
2 rm = 4,0 m/s intervalo de
tempo, maior a
0 sua rapidez.
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5
t/s
Velocidade
Vetor com sentido do movimento
Grandeza vetorial
Direção tangente à trajetória
Unidade SI: m/s
Posições sucessivas de um corpo
1 2 3 4 5
Velocidade
Nesta simulação, usando os movimentos do rato, pode-se controlar um
corpo e observar como varia o vetor velocidade.
Recurso
Digital
Simulação:
• necessita acrobat flash player e ligação à Internet www
• em língua portuguesa
• Fonte: http://phet.colorado.edu/pt/simulation/ladybug-motion-2d
Velocidade
A velocidade Alteração do seu valor
ou
varia quando
ocorre Alteração da sua direção
Direção constante
Movimento
retilíneo Sentido constante
uniforme constante
Valor constante
Movimento retilíneo uniforme
Num movimento retilíneo uniforme, um corpo percorre distâncias
iguais em intervalos de tempo iguais.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 x/m
12
x/m
t/s x/m 10
0 0
8
1 2
2 4
6
3 6 4
4 8 2
5 10
0
0 1 2 3 4 5 6 t/s
Caraterização de movimentos uniformes (resumo)
• A rapidez média mede a forma como um corpo altera a sua posição ao longo
do tempo:
s
rm = ____
∆t
quando é constante, a
não varia em
Vetor Direção
Distância Intervalo de
percorrida tempo Sentido
Aplica
A – Das seguintes opções, seleciona a única afirmação falsa.
a) A velocidade é uma grandeza representada por um vetor.
b) A velocidade é constante quando, por exemplo, um corpo descreve uma
trajetória curvilínea com velocidade de valor constante.
c) No movimento retilíneo uniforme, a velocidade é constante.
d) A velocidade e a rapidez média têm o mesmo valor no m.r.u.
Vídeo:
• necessita de ligação à Internet
• em língua inglesa
• Dez recordes de velocidade
• fonte: https://youtu.be/NsTi81_zf1c
Animação:
• necessita de ligação à Internet
• em língua portuguesa
• Movimento retilíneo uniforme
• Fonte: https://bit.ly/2HVnOUX