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AULA 3

REDES DE
COMPUTADORES II
01
REVISÃO AULA
PASSADA
PROTOCOLO TCP
(Protocolo de controle de
Transmissão)
• Cumprimento em três etapas

• Oferece um serviço de comunicação


orientado à conexão. Divide os
dados em segmentos, realiza o
controle de fluxo e garante a entrega
dos dados
PROTOCOLO UDP
(Protocolo de Datagrama
de Usuário)
• Dito como protocolo sem conexão,
com isso, é pouco confiável

• Serve para serviços onde a perda de


pacotes não oferece risco ao
objetivo a qual o dado se direciona
UNIDADE I

REDES SEM FIO E REDES MÓVEIS


02
• Introdução;
• Características de enlace e
redes sem fio;
• Wi-fi: LAN sem fio 802.11;
• Acesso celular à internet;
• Gerenciamento de mobilidade
ETHERNET – A tecnologia
de conexão local
• É a tecnologia que permite a conexão
física entre dispositivos como
computadores, impressores, switches e
roteadores. É o padrão globalmente
aceito que possibilita a escalabilidade
de redes

• Os padrões de rede são subdivididos


entre 4 principais grupos: “802.3,
802.11, 802.15.1 e 802.16”
INTERNET
X
ETHERNET
PADRÕES ETHERNET

802.3 Grupo responsável pelos diferentes padrões de redes


Ethernet cabeadas. Existindo 802.3u, 802.3ab, 802.3z, etc

802.11 Grupo de trabalho “Wireless fidelity”. Com a popularização das


redes wireless, o grupo se tornou um dos mais importantes na
rede mundial. Existindo: 802.11b, 802.11a, 802.11g, etc

802.15.1 Grupo referente ao padrão bluetooth, que é considerado


um padrão de rede WPAN (Sinais de rádio de curto
alcance). Existindo: Classe 1, 2 e 3
Trabalha em concordância com o grupo 802.11. Direcionado
802.16 para redes de longo alcance afim de substituir a tecnologia
móvel 3G
DADOS MÓVEIS –
Acesso por
dispositivos móveis
• Formato de conexão para dispositivos
utilizado através de serviços de
telefonia celular.

• Os dados móveis surgiram com a


tecnologia 2G que estreou no mundo
na década de 90.
GERAÇÕES DE CONEXÕES MÓVEIS

1G (Primeira geração – 2G (Segunda


Analógica) Geração - Digital)
Pioneira, introduzida na Surgiu em 1990, introduziu
década de 1980. Utilizava a tecnologia digital,
sistemas AMPS com oferecendo outros
conexão exclusiva por voz formatos de dados como
SMS e MMS
GERAÇÕES DE CONEXÕES MÓVEIS

3G (Terceira Geração 4G (Quarta 5G (Quinta


– Max 384 kb/s) Geração – Max 100 Geração – Max
Características que foram Mb/s) Acima de 1 Gb/s)
adicionadas com a sua Características que foram Características que
aplicação: Videochamadas e adicionadas com a sua foram adicionadas com a
internet móvel aplicação: Streaming de sua aplicação:
vídeos e Banda Larga Dispositivos IoT,
móvel aplicações em geral
NOMENCLATURAS DE CONEXÕES MÓVEIS
ÍCONE TECNOLOGIA LATÊNCIA VELOCIDADE DE SERVIÇOS
DOWNLOAD
G ou GPRS 2G ALTA Até 114 kb/s MMS
E ou EDGE 2G ALTA Até 236 kb/s MMS
3G 3G MÉDIA Até 384 kb/s Internet móvel e
Videochamada
H ou H+ 3G MÉDIA Entre 7,2 e 84 mb/s Mais velocidade
LTE ou 4G 4G BAIXA Até 100 mb/s Streaming
LTE + ou 4G+ 4G BAIXA Até 1 Gb/s Mais velocidade
5G 5G MUITO BAIXA Acima de 1 Gb/s Dispositivos IoT
R (Roaming) 2G, 3G, 4G ou 5G - - Rede diferente da
operadora
WI-FI –
Wireless Fidelity

• Tecnologia de comunicação sem


cabos e que é transmitida através de
frequências de rádio

• Não necessita de licença para


instalação, basta que esteja na área
de abrangência de um ponto de
acesso comumente conhecido como
“HotSpot”

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