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Anotações: INFORMÁTICA

REDES DE COMPUTADORES
Conceitos Básicos
• É um conjunto de dispositivos (conhecidos como nós) conectados por links de comunicação.
➢ Um nó pode ser um computador, uma impressora, um notebook, um smartphone, um tablet,
um Apple Watch ou qualquer outro dispositivo de envio ou recepção de dados.
• Tem como objetivo o compartilhamento de recursos, deixando equipamentos, programas e
principalmente dados ao alcance de múltiplos usuários;
• Possibilidade de servir como meio de comunicação entre pessoas através da troca de
mensagens de texto, áudio ou vídeo entre os dispositivos.
Tipos de Conexão/Enlace
• Link (também chamado de enlace), é um caminho de comunicação que transfere dados de
um dispositivo para outro;
• Existem dois tipos possíveis de conexão: i)ponto a ponto e ii)ponto-multiponto.
i. Conexão que fornece um link dedicado entre dois dispositivos;
ii. Conexão que fornece um link compartilhado entre mais de dois dispositivos.
• Se diversos dispositivos puderem usar o link simultaneamente, ele é chamado de conexão
compartilhada no espaço;
• Se os usuários tiverem de revezar entre si, trata-se de uma conexão compartilhada no tempo.
Direções de Transmissão
• SIMPLEX: quando há um transmissor de mensagem, um receptor de mensagem e esses
papéis nunca se invertem no período de transmissão (TV, Rádio AM/FM, Teclado, etc);
• HALF-DUPLEX: quando temos um transmissor e um receptor, sendo que ambos podem
transmitir e receber dados, porém nunca simultaneamente (Walk&Talk, Nextel, etc);
• FULL-DUPLEX: quando temos um transmissor e um receptor, sendo que ambos podem
transmitir e receber dados simultaneamente (Telefone, VoIP, etc).
Modos de Transmissão
• UNICAST: Nessa comunicação, uma mensagem só pode ser enviada para um destino;
• MULTICAST: Nessa comunicação, uma mensagem é enviada para um grupo de destino;
• BROADCAST: Nessa comunicação, uma mensagem é enviada para todos os destinos.

Classificação de Redes
➔ Quanto à Dimensão, Tamanho ou Área Geográfica
Tipo Sigla Descrição Distância
PERSONAL AREA PAN Rede de computadores De alguns
NETWORK pessoal (celular, tablet, centímetros a alguns
notebook, entre outros). poucos metros.
LOCAL AREA LAN Rede de computadores de De algumas centenas
NETWORK lares, escritórios, prédios, de metros a alguns
entre outros. quilômetros.
METROPOLITAN MAN Rede de computadores Cerca de algumas
AREA NETWORK entre uma matriz e filiais dezenas de
em uma cidade. quilômetros.
WIDE AREA WAN Rede de computadores De algumas dezenas
NETWORK entre cidades, países ou até a milhares de
continentes. quilômetros.

➔ Quanto à Arquitetura de Rede ou Forma de Interação


• Uma rede é composta por i) dispositivos intermediários e ii) dispositivos finais:
i. São aqueles que fornecem conectividade e direcionam o fluxo de dados em uma rede
(roteadores, switches, etc);
ii. São aqueles que fazem a interface entre o usuário e a rede de computadores (computadores,
notebooks, smartphones, etc) - também chamados de hosts ou sistemas finais.
➢ Podem ser classificados basicamente em clientes ou servidores.
• Tipo de rede:
a) Ponto a ponto (ou par a par): nesse modelo, todas as máquinas podem compartilhar dados
e periféricos umas com as outras. Essas redes são comuns em residências e entre filiais de
empresas;
b) Cliente/Servidor: nesse modelo, existe uma máquina especializada, dedicada e geralmente
remota, respondendo rapidamente aos pedidos vindos dos demais computadores da rede. É
a escolha natural para redes grandes, como a Internet.
Meios de Transmissão
• Meios de transmissão são divididos em duas categorias: i) meios guiados e ii) não-guiados:
i. Trata-se da transmissão por cabos ou fios de cobre, onde os dados transmitidos são
convertidos em sinais elétricos que propagam pelo material condutor (cabos coaxiais, cabos
de par traçado, fibra óptica, entre outro);
ii. Trata-se da transmissão por irradiação eletromagnética, onde os dados transmitidos são
irradiados através de antenas para o ambiente (ondas de rádio, micro-ondas, infravermelho,
bluetooth e wireless).

Equipamentos de Redes
➔ Dispositivos intermediários:
a) Placa de rede: equipamento de rede de comunicação bidirecional (entrada e saída de dados)
conectado à placa-mãe do computador. Toda placa de rede possui um número identificador
chamado Endereço MAC (48 Bits);
b) HUB (concentrador): dispositivo de rede capaz de aumentar o alcance de uma rede local por
meio da regeneração de sinais. É capaz de trabalhar apenas com broadcast, isto é, ao receber
um pacote de dados, distribui para todas as máquinas da rede;
c) BRIDGE (ponte): equipamento capaz de separar uma rede em segmentos menores,
reduzindo as chances de colisões quando várias máquinas desejam transmitir dados ao
mesmo tempo. São dispositivos capazes de enviar dados para máquinas específicas;
d) SWITCH (comutador): equipamento semelhante às Bridges, no entanto possuem mais
portas. Em contraste com HUBS, são capazes de enviar transmitir dados para máquinas
específicas (unicast ou multicast). Por segmentarem a rede, reduzem as colisões e
diminuem o fluxo de informações;
e) ROUTER (roteador): equipamento que permite interligar redes distintas e são capazes de
escolher as melhores rotas para transmissão de pacotes de dados. É responsável por
interligar dispositivos de uma rede local (Computador, Notebook, Smartphone, Impressora,
etc) à internet.
f) MODEM: equipamento capaz de converter sinais digitais em sinais analógicos e vice-versa,
em geral por meio de uma linha telefônica. Os três modelos principais são: Acesso Discado;
Modem ADSL; e Cable Modem.

Padrões de Redes
Padrão Nome
IEEE 802.3 Ethernet (LAN)
IEEE 802.5 Token Ring (LAN)
IEEE 802.11 Wi-Fi (WLAN)
IEEE 802.15 Bluetooth (WPAN)
IEEE 802.16 WiMax (WMAN)
IEEE 802.20 Mobile-Fi (WWAN)

➔ RISCOS DE REDES wireless


• Dados transmitidos por clientes legítimos podem ser interceptados por qualquer pessoa
próxima com um mínimo de equipamento (notebook ou tablet).
• Em uma rede wireless pública (como as disponibilizadas – por exemplo – em aeroportos,
hotéis, conferências, etc) os dados que não estiverem criptografados podem ser
indevidamente coletados e lidos por atacantes.
• Uma rede wireless aberta pode ser propositadamente disponibilizada por atacantes para
atrair usuários, a fim de interceptar o tráfego (e coletar dados pessoais) ou desviar a
navegação para sites falsos.
 Alguns mecanismos de segurança:
a) WEP (Wired Equivalent Privacy): primeiro mecanismo de segurança a ser lançado – é
considerado frágil e, por isto, o uso deve ser evitado;
b) WPA (Wi-Fi Protected Access): mecanismo desenvolvido para resolver algumas das
fragilidades do WEP – é o nível mínimo de segurança que é recomendado atualmente;
c) WPA-2 (Wi-Fi Protected Access 2): similar ao WPA, mas com criptografia considerada mais
forte – é o mecanismo mais recomendado atualmente.

• Redes wireless podem trabalhar em dois modos:


i. Ad-Hoc: comunicação direta entre equipamentos e válida somente naquele momento,
conexão temporária, apresentando alcance reduzido (Ex: 5m). Em outras palavras, não é
necessário nenhum equipamento central para intermediar a comunicação.
ii. Infraestrutura: comunicação que faz uso de equipamento para centralizar fluxo da
informação na WLAN (Access Point ou Hotspot) e permite um alcance maior (Ex: 500m).
Em outras palavras, toda comunicação entre equipamentos deve passar pelo Access Point.
✗ Obs.: Wireless é diferente de WiFi. Wireless é qualquer tecnologia sem fio. Todo Wi-Fi
é wireless, mas nem todo wireless é Wi-Fi.

EVOLUÇÃO DO PADRÃO wi-fi (802.11)


Padrão Frequência Taxa de transmissão
IEEE 802.11B 2.4 Ghz 11 Mbps
IEEE 802.11A 5.0 Ghz 54 Mbps
IEEE 802.11G 2.4 Ghz 54 Mbps
IEEE 802.11N 2.4 Ghz 5.0 Ghz 150, 300 até 600 Mbps
IEEE 802.11AC 5.0 Ghz 500 Mbps, 1 Gbps ou +
IEEE 802.11AX 2.4 Ghz 5.0 Ghz 3.5Gbps a 14Gbps
• Os padrões 802.11b e 802.11a surgiram simultaneamente, porém utilizaram tecnologias
diferentes – um não é evolução do outro.

INTERNET
• Principais serviços que a internet oferece:
SERVIÇOS DESCRIÇÃO
World Wide Web (WWW) Trata-se do serviço de visualização de páginas web
organizadas em sites em que milhares de pessoas
possuem acesso instantâneo a uma vasta gama de
informação online em hipermídia que podem ser acessadas
via navegador – é o serviço mais utilizado na Internet. Em
geral, esse serviço utiliza protocolos como HTTP e HTTPS.
CORREIO ELETRÔNICO Trata-se do serviço de composição, envio e recebimento de
mensagens eletrônicas entre partes de uma maneira
análoga ao envio de cartas – é anterior à criação da
Internet. Utiliza tipicamente um modo assíncrono de
comunicação que permite a troca de mensagens dentro de uma
organização. Em geral, esse serviço utiliza protocolos como POP3,
IMAP e SMTP.
ACESSO REMOTO Trata-se do serviço que permite aos usuários facilmente se
conectarem com outros computadores, mesmo que eles
estejam em localidades distantes no mundo. Esse acesso
remoto pode ser feito de forma segura, com autenticação e
criptografia de dados, se necessário. Em geral, esse serviço
utiliza protocolos como SSH, RDP, VNC.
TRANSFERÊNCIA DE ARQUIVOS Trata-se do serviço de tornar arquivos disponíveis para
outros usuários por meio de downloads e uploads. Um
arquivo de computador pode ser compartilhado ou
transferido com diversas pessoas através da Internet,
permitindo o acesso remoto aos usuários. Em geral, esse
serviço utiliza protocolos como FTP e P2P.
• Existem muitos outros oferecidos via Internet (grupos de discussão, mensagens instantâneas,
bate-papo, redes sociais, computação em nuvem, etc);

Web (WWW)
• É uma aplicação da internet;
➔ Web 0.0
• Primeira especificação composta pelo Protocolo HTTP e a Linguagem HTML lançada por
Tim Berners-Lee;
➔ Web 1.0
• Marcada por sites com conteúdos estáticos, produzidos maioritariamente por empresas e
instituições, com pouca interatividade entre os internautas;
• Essa geração foi marcada pela produção centralizada de conteúdos – como os diretórios e
portais (UOL, ZAZ, Terra, AOL);
• Sua grande virtude foi a democratização do acesso à informação.
➔ Web 2.0
• Não há grandes mudanças tecnológicas, mas sim um foco maior na forma como a web é
encarada pelos usuários e desenvolvedores;
• Também foi a revolução dos blogs e chats, das mídias sociais colaborativas, das redes
sociais e do conteúdo produzido pelos próprios internautas;
• Os sites criados para esse momento da internet já não são estáticos e possuem um layout
claramente focado no consumidor e também na usabilidade dos buscadores;
• A recomendação é a utilização de uma combinação de tecnologias já existentes (Web
Services, AJAX, etc) e de uso simplificado que aumentem a velocidade e a facilidade de uso
de aplicações web;
• Em contraste à Web 1.0, tem seu conteúdo gerado predominantemente por seus usuários em
um processo onde muitos produzem e todos consomem.
➔ Web 3.0
• Seu propósito é permitir que o usuário acesse informações com menos cliques ou reúna
interesses de maneira intuitiva;
• É composta de dados onipresentes, conectados e capazes de serem reagrupados sob
demanda;
• Capaz de oferecer uma inteligência simulada, busca entender o que o usuário deseja através
de algoritmos semânticos.

Deep Web e Dark Web


• ------
Internet das Coisas (IoT)
• Pode ser definida como uma tecnologia que permite que uma malha de dispositivos possam
ser integrados para acessar aplicativos e informações ou para a interação com pessoas, redes
sociais, governos e empresas;
• Existem basicamente três componentes: i)dispositivos, ii)redes de comunicação e
iii)sistemas de controle;
i. Em regra, são equipados com microchips, sensores ou outros recursos de comunicação e
monitoramento de dados;
ii. Wi-Fi, Bluetooth, NFC, 4G, 5G, etc;
iii. Não basta que o dispositivo se conecte à internet ou troque informações com outros objetos,
os dados precisam ser processados pelos sistemas de controle, ou seja, devem ser enviados a
um sistema que os trate.
• Os dispositivos podem eventualmente estar vulneráveis a ataques de segurança e
privacidade;
• Importante mencionar que a IoT – em geral – utiliza uma tecnologia chamada Long-Range
LowPower Wide Area Network (WAN)
➢ Tipo de rede sem fio de longa distância que permite comunicações com baixa taxa de
transmissão de dados e baixo consumo de energia;

Tecnologias de Acesso
• Junto com o primeiro navegador da história (chamado Mosaic), a web tornou possível a
configuração de diversas páginas web contendo informações, textos, imagens, sons e vídeos
disponíveis através de links para outras páginas;
• Grande parte desse crescimento foi impulsionado por empresas denominadas Provedores de
Serviços da Internet (ISP – Internet Service Provider);
• A infraestrutura de redes – que forma a espinha dorsal da internet – é chamada de
Backbone;
➢ Podem ser terrestres ou submarinos.
• Existem três níveis de hierarquia entre provedores de acesso:
i. ISP Nível 1 tem cobertura internacional, conectando países ou continentes (topo da
hierarquia);
ii. ISP Nível 2 tem cobertura nacional, conectando um ou mais ISP Nível 1 e oferecendo
serviços a vários ISP Nível 3;
iii. ISP Nível 3 tem cobertura regional – conectando pessoas, casas, escritórios ou conectando
provedores locais (aquele que só existe na sua cidade especificamente).
 Os enlaces que conectam as redes de acesso residenciais aos ISP Nível 3 ou Locais podem
ser de diferentes tecnologias:
➢ Dial-Up
• Trata-se de uma conexão discada através de um modem e uma linha de telefonia fixa;
• Alto custo de implementação, é bastante instável e possui baixas taxas de transmissão;
• Era banda estreita (que não é banda larga) – com taxas máximas de 56Kbps.
➢ ADSL
• Asymmetric Digital Subscriber Line ou Linha de Assinante Digital Assimétrica;
• Conexão de banda larga oferecida por empresas de telefonia fixa;
• A transmissão de dados ocorre em frequências mais altas que as de voz, permitindo –
portanto – o uso da internet sem ocupar o telefone;
• Velocidade de download maior que a de upload.
➢ HFC
• Hybrid Fiber-Coax
• Conexão híbrida de banda larga via cabos de concessionárias de TV a Cabo (NET, GVT,
OI);
• Representa o hibridismo entre fibra óptica e cabo coaxial;
• HFC e ASDL são tecnologias concorrentes: ambas são assimétricas e possuem taxas de
transmissão semelhantes, porém a primeira é fornecida por empresas de TV a Cabo e a
segunda é oferecida por empresas de telefonia fixa;
➢ Fibra Óptica
• Trata-se da conexão direta via fibra óptica até a residência do contratante do serviço de
internet.
➢ PLC
• Power Line Communication;
• Tecnologia que permite o acesso à internet banda larga via rede elétrica;
• Bastante portátil, visto que basta plugar o modem em uma tomada compatível com o serviço
para se obter o acesso;
• No Brasil os investimentos foram baixos por questões estratégicas e econômicas.
➢ Radiodifusão
• Tecnologia que permite o acesso à internet banda larga via radiofrequência;
• Podem sofrer interferências de outras ondas;
• A geografia entre as antenas pode ser um impeditivo;
• Está bastante sujeito a intempéries climáticas como tempestades e vendavais;
➢ Satélite
• Combinação de nós que fornecem comunicação de um ponto a outro na Terra;
• Um nó pode ser um satélite, uma estação terrestre ou o terminal/telefone de um usuário
final;
• Suas distâncias até o nosso planeta criam um longo retardo nas comunicações;
• Também está sujeito a intempéries climáticas.

➢ Telefonia Móvel
• Tecnologia projetada para estabelecer comunicação entre duas unidades móveis,
denominadas Estações Móveis; ou entre uma unidade móvel e outra fixa, normalmente
chamada Unidade Terrestre;
• Um provedor de serviços tem de ser capaz de localizar e rastrear uma unidade que faz
chamada, alocar um canal à chamada e transferir o canal de uma estação rádio base à outra à
medida que o usuário que faz a chamada deixa a área de cobertura;
• Para permitir esse rastreamento, cada área de serviço é dividida em pequenas regiões
chamadas células e cada célula contém uma antena.

PROTOCOLOS DE COMUNICAÇÃO

Conceitos Básicos
• Conjunto de padrões que permite a comunicação entre equipamentos de uma rede;
• Se estiver conectado à Internet, necessariamente utilizará o TCP/IP –
independentemente de seu hardware ou software;
Modelo OSI/ISO
• Modelo de referência para conexão e projetos de sistemas de redes que se baseia em
camadas sobrepostas;
• Esse modelo é apenas uma abstração teórica – uma referência conceitual.
Numeração Camada Descrição Protocolos
7 APLICAÇÃO Camada responsável por habilitar o usuário, seja HTTP, SMTP, FTP,
ele humano ou software, a estabelecer a SSH, TELNET, IRC,
comunicação entre aplicações e a acessar a rede. SNMP, POP3,
IMAP, DNS.
6 APRESENTAÇÃO Camada responsável por definir o formato para AFP, ICA, LPP,
troca de dados entre computadores, como se NCP, NDR, TOX,
fosse um tradutor. XDR, PAD.
5 SESSÃO Camada responsável por permitir que duas ou NETBIOS.
mais aplicações em computadores diferentes
possam abrir, usar e fechar uma conexão,
chamada sessão.
4 TRANSPORTE Camada responsável por organizar dados em TCP, UDP,
segmentos e que eles cheguem ao destino livre de NETBEUI.
erros (sem perdas, sem duplicações e na ordem
correta).
REDE IP, ICMP, ARP
3 Camada responsável pelo endereçamento, RARP, NAT.
roteamento e entrega de pacotes individuais de
dados desde sua origem até o seu destino,
provavelmente através de várias redes
2 ENLACE Camada responsável por organizar os dados em Ethernet, Token
frames (ou quadros) e por estabelecer uma Ring, Bluetooth,
conexão nó a nó entre dois dispositivos físicos que WiFi.
compartilham o mesmo meio físico.
1 FÍSICA Camada responsável por definir as USB, DSL.
especificações elétricas e físicas da conexão
de dados.
Arquitetura TCP/IP
• Transmission Control Protocol/Internet Protocol
• Eventualmente, quando um servidor – uma máquina especializada – fornece eminentemente
os serviços de um protocolo, é comum chamar esse servidor pelo nome do protocolo que ele
implementa:
✗ Um servidor que fornece serviços de apresentação de páginas web pode ser chamado de
Servidor HTTP;
✗ Um servidor que fornece serviços de envio de e-mails pode ser chamado de Servidor
SMTP;
✗ Um servidor que fornece serviços de tradução de domínios pode ser chamado de Servidor
DNS;
✗ Um servidor que fornece serviços de transferência de arquivos pode ser chamado de
Servidor FTP.

Principais Protocolos
PROTOCOLO (CAMADA DE APLICAÇÃO) PROTOCOLO (CAMADA DE TRANSPORTE) Nº da porta
HTTP TCP 80
HTTPS TCP 443
POP3 TCP 110
SMTP TCP 25/587
IMAP4 TCP 143
FTP TCP 20/21
TELNET TCP 23
SSH TCP 22
DNS TCP/UDP 53
DHCP UDP 67/68
IRC TCP 194

Camada Unidade de dados padrão Tipo de comunicação Tipo de endereço


Física Bits Ponto a ponto -
Enlace Quadro/frames Ponto a ponto Endereço MAC
Rede Datagramas Host a host Endereço IP
Trasporte Segmentos Fim a fim Porta
Sessão
Mensagens Fim a fim URL
Apresentação
Aplicação

Protocolo Porta Descrição


IP - Protocolo da Camada de Rede que permite a comunicação entre duas ou mais
máquinas em rede para encaminhamento dos dados.
TCP - Protocolo da Camada de Transporte que permite o controle de transmissão
confiável, entrega na sequência correta e verificação de erros dos pacotes de
dados.
UDP - Protocolo da Camada de Transporte que fornece um serviço de entrega sem
conexão e rápido, porém não confiável.
SMTP TCP Protocolo da Camada de Aplicação que é responsável pelo envio de e-mail
25/587 através da rede. POP e IMAP recuperam e-mails de um Servidor de E-mail –
SMTP envia e-mails para um Servidor de E-mail.
POP3 TCP Protocolo da Camada de Aplicação que foi criado como uma forma
110 simplificada para receber, baixar e deletar mensagens de um Servidor de E-
mail.
IMAP TCP Protocolo da Camada de Aplicação projetado para nos livrar dos limites de
143 envio e recebimento de e-mail de um único Cliente de E-mail. Permite
visualizar e-mails a qualquer momento de diversos dispositivos.
DHCP UDP Protocolo da Camada de Aplicação que configura dinamicamente endereços
67/68 de rede. Em uma rede, pode ser necessário que um mesmo Endereço IP possa
ser utilizado em diferentes dispositivos em momentos distintos.
DNS TCP/ Protocolo da Camada de Aplicação responsável por atribuir endereços
UDP léxicos aos recursos da rede. Busca transformar endereços numéricos em
53 nomes amigáveis, mais compreensíveis por humanos.
HTTP TCP Protocolo da Camada de Aplicação utilizado em programas de navegação
80 para acessar páginas web. É responsável pela transferência, formatação e
apresentação de páginas web com conteúdo multimídia.
HTTPS TCP Protocolo da Camada de Aplicação que tem a mesma finalidade do HTTP,
443 mas ele realiza transferências de forma segura e criptografada, oferecendo
autenticação e integridade às páginas de um Servidor Web.
FTP TCP Protocolo da Camada de Aplicação que é responsável pela realização de
20/21 transferências de arquivos entre um Cliente FTP e um Servidor FTP.
TELNET TCP Protocolo da Camada de Aplicação que permite conectar dois computadores
23 de forma que um usuário consiga efetuar login em outro computador através
da rede de forma remota.
SSH TCP Protocolo da Camada de Aplicação que é um protocolo de acesso remoto que
22 utiliza autenticação de chave pública e oferece suporte à compressão de dados
para a execução de aplicações com interfaces gráficas.
IRC TCP Protocolo da Camada de Aplicação que é utilizado basicamente para bate-
194 papo e troca de arquivos, permitindo uma conversa em grupo ou privada.
SNMP UDP Protocolo da Camada de Aplicação para monitoramento e gerenciamento de
161 dispositivos em uma rede de computadores (SNMP – Simple Network
Management Protocol).

TCP UDP
É comparativamente mais lento que o UDP É comparativamente mais rápido que o TCP
Entregas confiáveis Entregas não confiáveis (melhor esforço)
Orientado à conexão Não orientado à conexão
Dados perdidos são retransmitidos Dados perdidos não são retransmitidos
Realiza controle de fluxo e congestionamento Não realiza controle de fluxo e congestionamento
Tolera atrasos, mas não tolera perdas Tolera perdas, mas não tolera atrasos
Envia dados em unicast Envia dados em unicast, multicast ou broadcast
Oferece conexão ponto a ponto Oferece conexão ponto a ponto ou ponto-multiponto
Bastante utilizada em e-mail, navegação, etc. Bastante utilizada em VoIP, streaming, etc.
POP3 IMAP
Post Office Protocol (Version 3) Internet Message Access Protocol
Não recomendado para acesso em múltiplos Recomendado para acesso em múltiplos
dispositivos dispositivos
Não permite criar e organizar pastas no servidor Permite criar e organizar pastas no servidor
Não permite verificar o cabeçalho antes de Permite verificar o cabeçalho antes de baixá-lo
baixá-lo
Modificações em um dispositivo não refletidas Modificações em um dispositivo refletidas em
em outros outros
Não permite baixar parcialmente um e-mail Permite baixar parcialmente um e-mail
Por padrão, mensagens de e-mail são lidas Por padrão, mensagens de e-mail são lidas
offline online
Não permite múltiplas caixas postais Permite múltiplas caixas postais
Porta 110 Porta 143

• SMTP: enviar
• POP3: copiar
• IMAP: acessar
URL – Sintaxe abstrata:
✗ Protocolo://ip-ou-domínio:porta/caminho/recurso

Componentes Descrição

Protocolo Também chamado de esquema, trata-se do protocolo utilizado para acessar um


recurso.
IP Número de IP do Servidor que hospeda um recurso (Host).
Domínio Nome do Domínio do Servidor que hospeda um recurso (Host).
Porta Ponto lógico que permite criar uma conexão em um processo.
Caminho Estrutura de diretórios dentro do servidor que armazena um recurso.
Recurso Componente físico ou lógico disponível em um sistema computacional.

Voip (Voice Over IP)


• Serviço de roteamento de conversação humana por meio de uma rede de computadores.
✔ Vantagens:
a) Permite fazer e receber ligações telefônicas tanto em uma rede local (LAN/Interna) quanto
em uma rede pública (WAN/Externa);
b) Permite fazer e receber ligações para telefones fixos ou telefones celulares da telefonia
convencional ou da telefonia digital por meio da utilização de um conjunto de dispositivos
(adaptadores, gateways, etc);
c) Permite compartilhar o canal de comunicação de dados com outros serviços, podendo
transmitir – além da voz – vídeos, imagens, entre outros;
d) Permite uma instalação extremamente escalável, podendo expandir com facilidade sem a
necessidade de novas linhas dedicadas e aproveitando a infraestrutura de Redes IP.
✗ Desvantagens:
a) Pode oscilar e perder a qualidade da ligação caso não esteja disponível uma conexão
eficiente com a Internet;
b) Menos confiável que a telefonia convencional em relação a quedas de energia;
c) Podem ocorrer problemas de latência, atraso, interrupção e cortes na comunicação, além de
perdas de dados;
d) Apresenta menor disponibilidade do canal de comunicação, uma vez que não possui um
canal dedicado.
➢ SMTP – Sua Mensagem Tá Partindo
➢ DNS – Dá Nome ao Site
➢ TELNET – Não tem criptografia
➢ SSH – Sim! Tem criptografia

INTRANET X EXTRANET X INTERNET

➔ DEFINIÇÕES DE INTERNET
• Conglomerado de redes locais espalhadas pelo mundo, interconectadas e espalhadas através
de protocolos, o que torna possível a interligação entre os computadores e facilitam o fluxo
de informações;
• Conjunto de segmentos de redes públicas por todo o globo terrestres conectadas por
backbones e roteadores;
• Sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de
protocolos com o propósito de servir progressivamente usuários do mundo inteiro;
• Rede de computadores dispersos por todo o planeta que trocam dados e mensagens
utilizando protocolos em comum para unir usuários, entidades, órgãos, institutos,
bibliotecas, empresas, etc.;
• Conjunto de redes de computadores que, espalhados por todas as regiões do planeta,
conseguem trocar dados e mensagens utilizando protocolos comuns;
• Rede mundial que interliga milhões de computadores em todo o mundo, de vários tipos e
tamanhos, marcas e modelos e com diferentes sistemas operacionais;
• Nome dado ao conjunto de tecnologias que permitem a definição, disponibilização e acesso
a uma lista de serviços online, tais como:

TECNOLOGIAS DESCRIÇÃO
Web (WWW) Serviço de páginas HTML, utilizado para requisição de documentos
por demanda, incluindo troca de informações, marketing, entre outros;
Correio Eletrônico (E-mail) Serviço que permite a troca de mensagens no formato eletrônico
entre duas ou mais pessoas;
Grupo de Discussão Serviço que fornece um espaço para participação e discussão sobre
diversos assuntos;
Mensagens Instantâneas Serviço que permite a troca de mensagens instantaneamente com um
ou mais usuários online em tempo real;
FTP Serviço que permite a transferência de arquivos de qualquer tipo,
sendo o envio chamado de upload e o recebimento chamado de
download;
Bate-papo Serviço que permite conversas online via teclado, voz ou vídeo –
atualmente encontram-se em desuso;
Redes Sociais Serviço que oferece um portal exclusivo para interação de
usuários, empresas, instituições, etc – tais como Facebook,
Instagram, Twitter, etc.

➔ DEFINIÇÕES DE INTRANET
• Rede privada formada por servidores web particulares, utilizada nos ambientes das
empresas, que consiste em uma forma de comunicação interna e segura e que copia o
modelo de navegação da Internet, fornecendo acesso apenas para os usuários autorizados da
rede interna;
• Uma rede dentro de uma organização que usa tecnologias e protocolos da Internet, mas está
disponível somente para determinadas pessoas, como os funcionários de uma empresa;
• É uma rede que se baseia nos serviços oferecidos na Internet através do TCP/IP, como sites,
e-mails, etc. No entanto, seu acesso é restrito a redes privadas;
• Rede de computadores – em geral, uma LAN – que se utiliza das mesmas tecnologias da
internet, porém é caracterizada por ser uma rede privada;
• Uma rede privada, pertencente geralmente a uma empresa, de acesso restrito a seus
membros, que utiliza os mesmos padrões e protocolos da Internet;
• Tipo de rede de computadores que utiliza o conjunto de protocolos TCP/IP e os vários
serviços de rede que estão presentes na Internet, como o HTTP e o FTP;

➔ DEFINIÇÕES DE EXTRANET
• Rede que permite acesso externo controlado, para negócios ou propósitos educacionais,
sendo uma extensão da rede local de uma organização, disponibilizada para usuários
externos à organização;
• Parte da Intranet que fica disponível na Internet para interação com clientes e fornecedores
de uma organização, mas com acesso autorizado, controlado e restrito;
• Acesso remoto a uma Intranet, permitindo que empresas envolvidas em um sistema
interorganizacional se conectem;
• Rede corporativa, que utiliza tecnologia Internet para conectar empresas a seus
fornecedores, parceiros, clientes, ou outros empreendimentos com os quais compartilhem
objetivos;
• Para acessar uma extranet por meio da internet, costuma-se utilizar uma VPN (Virtual
Private Network);
➢ Tecnologia de acesso que permite utilizar a infraestrutura da Internet para a transmissão de
informações de maneira segura;
➢ Criptografa as requisições e respostas feitas entre um cliente e um servidor, sendo
responsável pelo transporte;
✗ Técnica de tunelamento:
 Para que um datagrama seja enviado de um ponto a outro da rede privada virtual, ele precisa
– primeiramente – ser encriptado para que fique ilegível (no caso de ser interceptado). Em
seguida, precisa ser encapsulado – recebendo um cabeçalho adicional – para então ser
enviado através da rede intermediária, como a Internet). Ao chegar ao seu destino na rede
pública, o datagrama é desencapsulado, desencriptado e encaminhado ao destino final;
 Os pacotes podem ser encapsulados nas camadas de enlace ou de rede, por meio de
protocolos como IPSec, L2TP, etc.;
• Sobre VPN, é importante saber também a diferença entre os tipos de conexão: i)Site-to-Site
e ii)Client-to-Site;
i. Também conhecida como VPN Gateway a Gateway;
➢ Comum em empresas que possuem escritórios em diferentes localizações geográficas,
conectando a rede de um escritório à rede de outro;
➢ VPN Site-to-Site cria um link privado entre duas redes diferentes, por isso é conhecida por
ser gateway a gateway ou roteador a roteador;
ii. Também conhecida como VPN Acesso Remoto;
➢ Estabelecida quando um único dispositivo se conecta a uma rede remota;
➢ VPN Client-to-Site cria um link privado entre um dispositivo e uma rede remota;
➔ APLICABILIDADES DE EXTRANETS
• Permitir acesso remoto à Intranet empresarial para uso de vendedores com conexão remota;
• Dar igualdade de condições para que duas ou mais empresas compartilhem informações de
forma controlada;
• Viabilizar aplicações inovadoras de B2B;
• Melhorar as comunicações ao longo da cadeia de suprimentos; desenvolvimento de projetos
colaborativos entre empresas;
• Agilizar transações comerciais; etc.;

➔ Resumo

TECNOLOGIA DESCRIÇÃO
Internet Também conhecida como rede mundial de computadores – é um conjunto de
segmentos de redes públicas, distribuídas e conectadas por todo o globo terrestre,
capazes de trocar informações por meio de protocolos comuns de comunicação.
Intranet Rede de computadores corporativa – privada, restrita e exclusiva a um público
específico – que se utiliza de tecnologias, padrões e serviços comuns à internet com o
intuito de compartilhar informações e recursos computacionais, além de melhorar a
comunicação interna entre membros de uma organização.
Extranet Rede privada de computadores que funciona como uma extensão da Intranet,
permitindo o acesso restrito a usuários externos de uma organização via Internet –
em geral, parceiros, fornecedores e clientes.

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