Você está na página 1de 14

certos

principios
A Alquimia uma cincia que estuda a composio e estrutura de todas as matrias. Em seu entendimento pleno, proporciona a quebra de sua composio qumica e orgnica, um passo importante para alterar a forma de um objeto ou de uma massa. Este elemento, aps passar por estas etapas, est pronto para o prximo passo, onde finalmente o Alquimista reconstri a matria a sua prpria vontade. Se esta cincia for usada corretamente, pode-se transformar chumbo em ouro. Entretanto, como ainda uma cincia, os valores bsicos da natureza ainda so leis regentes e imutveis. Voc s pode criar algo com uma certa massa, a partir de outra com a mesma massa; esse o princpio da regra de ouro da Alquimia, a Troca Equivalente. O princpio da troca entre estas massas equivalentes resulta na criao deste novo objeto, ou, deste elemento. Mas, voc sempre precisa apresentar algo de igual valor, isso tambm uma importante lio, pois, as pessoas no podem ganhar nada sem sacrifcios. Alponse Elric (Alqumista).

Fullmetal alchemist rpg

meus

agradecimentos

Agradeo aos bls bls bls de sempre, aos meus pais, meu grupo e por toda a imaginao de Hiroma. Tolkie

Rodrigo Tolkie Marini

Fullmetal alchemist rpg

Doce

passado
, j faz alguns meses que eu, Lionel Parrel, conquistei a minha farda como Alquimista Federal. Alm de ter conquistado o meu Codinome e tambm, o Relgio Amplificador que me permite aumentar os meus dons. um lindo relgio de bolso sabe, com o Braso do Exrcito em alto relevo na tampa, prateado e finamente polido. Este objeto o nosso distintivo, o que nos distingue dos demais Alquimistas, e o que comprova que sonhos podem se tornar realidade. Tudo isso comeou com um antigo livro de Alquimia que meu av me deu, com o passar dos anos ele se tornou a minha leitura obrigatria, e, foi atravs dele que percebi que certas coincidncias da minha infncia tinham explicaes. Todas as coisas estranhas, as chuvas repentinas, relmpagos que atingiam onde eu olhava, e, os desmaios foram explicados, eu era uma criana que tinha o Dom da Alquimia. Atravs destes estudos, consegui compreender a fora das tempestades, eu consigo manipular o Cu e as Nuvens. meu caro, sou capaz de transmutar qualquer indcio de tempestade no grau que quiser, tanto que esse meu dom me rendeu a alcunha de Alquimista da Tempestade, mas este poder me exauri muito rpido, e eu fui aconselhado pelo meu av usar este poder com cautela. A princpio os meus pais no concordavam com meus estudos e experincias, eles queriam que eu fosse um fazendeiro como eles, mas meu desejo de me juntar ao exercito, servir a nao e controlar os meus poderes sempre foi forte, devido ao meu av que de certa forma foi meu Mestre. At que um dia, com a idade suficiente fui fazer o teste de admisso dos Alquimistas Federais na cidade central, depois de uma bateria de exames e testes, escolhi defender uma pesquisa ao invs de expor meus poderes literalmente e fui aprovado como Alquimista Federal. Bem, tudo o que consegui no seria possvel se no fosse o meu Av, que anteriormente tinha servido ao exercito, e que acreditou em mim. Graas a ele eu consegui chegar onde estou hoje. Eu fui indicado recentemente para a Diviso de Pesquisas do Exercito, como auxiliar do Tenente Dust Castlevien, o Alquimista das Sombras. Ele um homem reservado, mas muito competente no que faz. Atualmente ele considerado um dos melhores espies de todo o exrcito. Bem, j estamos a mais ou menos um ms atrs de um terrorista que est matando Alquimistas Federais, as pistas esto nos levando cada vez ao leste, onde as evidencias esto aumentando, mas sabemos que pode ser uma pessoa diferente de Scar, pois, ele foi visto trs dias atrs, seguindo os passos dos irmos Elric. estranho sabe, ainda no entendo como o Alquimista Alphonse consegue se manter confortvel dentro daquela armadura, bem vai entender esses Alquimistas, cada um tem manias estranhas.

Fullmetal alchemist rpg

Doce

passado

Chegamos a cidade de Noar a alguns dias, e logo fomos surpreendidos pelo caso de alguns corpos de algumas pessoas que utilizavam a Alquimia para pesquisas do exrcito. Os corpos das vtimas tinham o mesmo modus operandi de Scar, mas, existem alguns traos que o Sr. Dust levantou que eu concordo, como sabemos o Scar pode explodir o seu alvo de dentro para fora, mas com uma particularidade, ele apenas pode fazer isso com uma pessoa de cada vez, e pela disposio que encontramos na cena do crime, podemos concluir que os pesquisadores, trs no total e em locais semi distantes forma mortos todos ao mesmo tempo, como se uma fora surgisse entre eles e os executasse. Isso o que nos intriga. Depois da tarde de Quarta-feira, levantamos algumas informaes adicionais, mas nada significativo, apenas que comprovavam que algum ou alguma coisa tinha . e comecei a desenvolver um relatrio para mandar ao exercito, a noite caiu e o tenente Dust demorava para chegar, eu estava ficando preocupado quando

Fullmetal alchemist rpg

indice

Remissivo
Captulo 1 ............... O Mundo
Descrio das cidades, Viso do Exrcito, Alquimistas Federais, Guerras e Conflitos, Os Auto-Mails, Tecnologia de hoje

Captulo Captulo Capitulo Capitulo Captulo

2 3 4 5 6

............... ............... ............... ............... ...............

Uma breve viso da Alquimia Criao do personagem Novos Aprimoramentos Novas Percias O uso da Alquimia

Regras de Jogo

Capitulo 7 ............... Para o Mestre 7.1) A Alquimia e seus caminhos


Transmutao Humana, Transmutao de Almas, Criao de Quimeras

7.2) Os Homunculus
A histria dos resultados da transmutao humana, seres semiconscientes, a transformao dos Homunculos, dizem que eles nascem

7.1) A lenda da Pedra Filosofal

A pedra imperfeita, a pedra lendria, como feita a pedra filosofal.

Captulo 8 ............... Fichas do personagens e Npcs, 8.1) Guia de mostros (quimeras) Capitulo 9 ............... Possveis aventuras (idias) Captulo 10 ............... Aventura pronta a chegada do executor

Fullmetal alchemist rpg

O mundo de

Fullmetal alchemist

Amestris um grande pas, uma terra de imensos vales, de plancies verdejantes, florestas abundantes, cadeias de montanhas perigosas, lagos resplandecentes, estepes temperadas e, desertos escaldantes. Este pas est dividido em grandes regies, definidas a partir da Rosa dos Ventos (Norte, Sul, Leste, Oeste e uma regio Central). Sua delimitao fsica (as linhas que separam sua definio poltica) muito semelhante a um grande circulo, com certas peculiaridades, como no Norte, por exemplo, onde se pronuncia uma espcie de bacia e, tambm algumas cadeias montanhosas. uma terra paralela a nossa, muito parecida com o nosso mundo, Muitos feitos da humanidade marcaram a histria deste pas, onde jornadas e sagas aconteceram, e muitas ainda iro acontecer. Esta uma terra conturbada, palco de guerras e conflitos civis intensos, tambm lar de um dos maiores avanos cinctficos, que diferenciam esta terra da nossa prpria. Amestris mas com traos caractersticos, de cidade de edificaes fortes a campos abundantes, de cidades das guas como Aquiroya (semelhante a Veneza), a cidades perdidas nos desertos como Liore e Ishbar (muito parecida com o Oriente Mdio).

As Grandes Naes, localizadas em cada regio, so divididas em Drachma/ Drachna, (no extremo Norte), Aerugo (no extremo Sul), a grande nao de Xing, (de caracterstica chinesa alm da fronteira Leste), e Creta (no extremo Oeste). Mas, ainda assim existem diferenas polticas e desconfianas entre Aerugo e Creta. Amestris governado por um regime militar, sob o comando de King Bradley o Fuhrer/Marechal. A base cultural de grande parte europia, com inspirao Alem.

Fullmetal alchemist rpg

as

cidades
AQUROYA: Localizao: Regio Central Governo: a cidade regida por regime militar. Populao: Aproximadamente 500.000 habitantes Religio: do Deus Leto, conhecido tambm como Nor Porte da Cidade: Mdio Economia: a maior parte da economia baseada na prosperidade trazida pelo Pai Cornello, atravs de milagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma subexistncia derivada do mercado local. Clima Predominante: dias e tarde de muito sol. uma cidade de grande porte que se encontra sob as guas de um lago. A cada ano que passa esta cidade afunda lentamente nas guas do lago, dizem que muito em breve esta cidade deixar de existir. Este fato provocou o desespero de muitos e o crescente abandono, que, a cada ano se intensificava mais, algo preocupante, pois em Aquroya encontram-se poderosas manses de milionrios, e museus de arte importantssimos. Mas algo fez com que o esplendor volta-se, recentemente roubos espetaculares comearam a acontecer nesta cidade, feitos relacionados a uma ladra chamada Psiren, capaz de burlar as mais poderosas armadilhas, e sobrepujar as estratgias de segurana. Psiren virou notcia, e reprteres vem do mundo inteiro para noticiar seus feitos, e a ineficcia da polcia em prender esta ladra, isso fez com que a economia da cidade prospera-se novamente, inclusive at um f clube se instalou na cidade para apoiar os feitos da ladra. Mas at agora os policiais tem dificuldades de encontrar ela. Dizem que ela utiliza Alquimia em seus crimes, e isso chamou a ateno de Edward Elric, que investigou seus crimes, e conseguiu prende-la, mas ela no permaneceu muito tempo presa, conseguindo escapar das garras da polcia. Nesta cidade Alphonse tambm se admirou com a preocupao de uma enfermeira que lutava contra o fechamento de um hospital, de nome Rose. Aps os fatos eles descobrem que a identidade dela e de Psiren a mesma. CIDADE CENTRAL: Localizao: Regio Central Governo: a cidade regida por regime militar. Populao: Aproximadamente 500.000 habitantes Religio: do Deus Leto, conhecido tambm como Nor Porte da Cidade: Mdio Economia: a maior parte da economia baseada na prosperidade trazida pelo Pai Cornello, atravs de milagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma subexistncia derivada do mercado local. Clima Predominante: dias e tardes de muito sol, mas com pancadas de chuva ocasional. o bero de toda a civilizao, e tambm onde se encontra todo o poder blico do Estado, a cidade central uma metrpole onde a tecnologia mais desenvolvida. A cidade central possui prdios que remetem a cidades como Munique e Sua, com paredes de pedra firme e arquitetura europia. Na cidade central esto localizados alguns prdios importantes como: A Sede do Exrcito: onde existe os gabinetes de controle, onde o Fuher (marechal) dirige o exercito. A diviso de Investigao. A Biblioteca central do exercito, onde se encontra todo o acervo de informao, inclusive a mais importante dela a Diviso 1. A diviso de combate: comandada por Basque Gran consideravelmente muita a cidade principal, provavelmente o capital. Onde Roy postado originalmente. CIDADE DE LIOR Localizao: Fronteira do Leste Governo: a cidade regida pela Igreja do Deus Leto. Administrada pelo Pai Cornello, sumo sacerdote de Leto, conhecido tambm como Grande Bispo. Populao: Aproximadamente 500.000 habitantes Religio: do Deus Leto, conhecido tambm como Nor Porte da Cidade: Mdio Economia: a maior parte da economia baseada na prosperidade trazida pelo Pai Cornello, atravs de milagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma subexistncia derivada do mercado local. Personalidades: Pai Cornello, Rose Thomas. Clima Predominante: Muito rido e seco. Descrio: A cidade de Lior, encontra-se na fronteira leste, e ela

Fullmetal alchemist rpg

as

cidades
cercada por um deserto imenso, de grande extenso e extremamente quente as primeiras horas do dia. Lior uma cidade grande, que vive normalmente como qualquer cidade, onde sua maior renda deriva-se de um mercado local, uma caracterstica desta cidade que em cada esquina existem pelo menos um bar, onde so servidos sucos e lanches, e esttuas que reverenciam o Deus Leto, o Deus do sol, entidade poderosa em Liore. O tipo de arquitetura predominate de prdios de dois andares, com ar de influncia europia e influencia de cidades como o mercado do Cairo. Os prdios so acabados com esmo, e possuem entre dois e trs andares para construes comerciais, e prdios mas simples para residncias. Toda a cidade possue tons equilibrados, e muitas residncias possuem tetos (telhas) verdes, mas a maior predominncia so os tetos de telha laranjas, de ceramica. Todos os prdios e residncia tem acabamentos finos como arcos de entrada, e batentes, alm de janelas flexveis e de cores diversas. No centro da cidade encontra-se o templo de Leto, que destacase por ser uma extrutura que lembra um castelo, uma fuso de um templo com arquitetura romana com tons realados pelas torres em estilo barroco. O templo tem uma grande extrutura na fachada onde se permite as cerimnias pelo sacerdote ao povo, com um grande e amplo ptio para a viso de todos, onde reside a segunda esttua de leto, no to grande como a de seu interior. As torres do templo so semelhates a arquitetura do vaticano, o templo possue trs, sendo que a central a mais pronunciante, onde est localizado o sino, e de onde pode ver-se toda a Liore. Dentro do templo encontra-se a maior esttua dedicada ao deus leto, numa grande cmara onde esto dispostos muitos bancos para as missas, e cerimnias religiosas. Existe tambm um local para visitantes descansarem, com quartos espaosos, e neste local que residia a quimera invocada por pai cornelo para no perder a f de sua devota mais ferrenha, Rose. Pois ele produziu uma criatura que tinha a voz de seu ex-namorado, e com isso tentou confundir ela mais ainda, devido as palavras de Edward elric. Uma grande caracterstica destas cidades de Full Metal que grande parte dos centros urbanos, os prdios possuem encanamentos de gs expostos, e grandes exaustores evidentes, mostrando que a energia mais utilizada mesmo o vapor, sendo que em muitos casos a eletricidade estava presente. Uma caractersitica dos grandes centros que todos os prdios comerciais possuem Banners e Fachadas de indentificao, mas o mais comum mesmo so as velhas plaquetas pendurasdas do lado de fora, no estilo taverna. O centro da cidade de Lior conta com uma fonte, e esta verte vinho tinto (provavelmente este um milagre feito pos Pai Cornelo), com canecas amarradas para quem quiser se servir, mas apenas adultos, crianas so proibidas . Esta fonte ornada com smbolos que remetem ao Deus Leto, alm de adornos com sua face. Outra Caracateristica marcante da cidade que existem rdios espalhados por toda a cidade, que so utilizados em horrios determinados para escutar a palavra de salvao do Deus Leto, os rdios de mesmo desenho, que assemelha-se com rdios antigos de extrutura de madeira, so encontrados em qualquer estabelecimento da cidade de liore, e determinada hora, toda a cidade recebe as graas do sacerdote com palavras de f, um programa que exibido todos os dias, atravs de rdio para os cidados de liore, mas os rdios tem este fim apenas, levar a palavra do deus leto a seus moradores, e neste momento todos param o que estiverem fazendo para orar. As ruas so pavimentadas com paralelepipidos, ou mesmo pedras sentadas para melhor locomoo. A cidade possue pontes e rios, uma caracterstica importante em uma cidade cercada por um deserto. A hierarquia da igreja encabeada por Pai Cornelo, que o sumo sacerdote, e seus discpulos, dois ou trs de grau mais baixo, e um que os comanda, como um ministro Clay. que usam vestes escuras, com acabamentos em tons brancos. Depois os seus fieis. Uma crena do cidados so os milagres ministrados por Pai Cornelo, como transformar (transmutar) gua em vinho, dar vida a esttuas do deus leto, alegando ser sua vontade, e os casos de ressureio de muitos moradores, como o que aconteceu com Rose. Mas tudo isso no passa de uma farsa, pois tudo conseguido atravs de uma Pedra Filosofal, que Cornello usava, assim ele podia transmutar as coisas, mas no fazer milagres, que aos olhos dos aldees eram sim, os milagres do Deus leto. O poder de controle de Cornelo era imenso, atravs de suas promessas ele tinha a fidelidade cega do povo ao seu lado, mas tudo isso foi desmascarado por Edward Elric e seu irmo Alphonse Elric. Sendo um dos maiores feitos do Fullmetal Alchemist.

Fullmetal alchemist rpg

as

cidades
Antigamente Liore era uma cidade pobre, arrasada pela guerra civil que ameaou desima-la, seca do deserto as suas voltas, mas depois da chegada de Pai Cornelo, e a isntituio da Igreja tudo prosperou, mas isso era apenas uma fachada para o plano verdadeiro, que era conquistar a fidelidade do povo, e transforma-lo em uma fora blica, a fim de conquistar todo o mundo. Esse era o plano de Cornelo, mas sua pedra dada de presente por Lust era para incentivar Conelo na criao de uma pedra mais refinada, com maior poder, capaz de transforma-la em humana. Esse era o desejo de todos os homnculos, mas isso nunca foi o desejo de Cornelo. Mas todos os milagres so na verdade feitos conseguidos atravs da Alquimia, onde os Irmos Elric desmascaro o sacerdote de Liore. Rose (Roze) Thomas: como no tinha mais familiares e perdeu o seu namorado Kain em um acidente, ela comeou a devotar a sua vida a ajudar as pessoas e seguir os princpios do Deus Leto, acreditando que assim, poderia conquistar a graa do milagre de sua ressureio, aproveitando-se disso Pai cornelo usou ela para voltar-la contra os irmos elric. Existem dias em que a demostrao de poderes de cornelo so vistos como audincias. Na cidade existe um sistema de auto falantes, dispostos em todos os pontos da cidade. Existem tavernas e hospedarias. Bares, canais de rio e galerias. Fluviais e alamedas. A cidade possui um cemitrio rico e bem cuidado com lapides brancas e disposto de forma ordenada, cuidado pela igreja, e supervisionado pelos ministros. Neste local repousam os cidados que morreram naturalemnte e de acidentes, assim como o namorado de Rose, Kain. Uma suposio pode ser, que dentre as pessoas que morreram de acidentes, uma parcela pode ter sido executada pelo bispo, devido a besbilhotagem de seus planos. Lista de Objetos tpicos: Radio para acompanhar a programao, Smbolos de Leto, ou esttuas para adorao. Feitos alqumicos dos irmos Elric: Conserto do radio, criao de sistema de som, transmutao de estatua de leto em armadura como al, animao de estatua de pedra (gigante), Criao de Lana a partir de propriedades minerais da areia, criao de muros a partir da areia. VILAREJO DE MARJHALL: Localizao: Regio Central Governo: o vilarejo deve comandado por um prefeito, ou algum cargo assim. Populao: Aproximadamente 3.000 habitantes Religio: Sem religio definida Porte da Cidade: Pequeno Economia: do comrcio local, e eventualmente da Festa Rquiem. Personalidades: o Alquimista Majihal, Karin a dama da flor e a menina Crose. Clima Predominante: dias e tardes de sol. Prxima a esta vila existe uma estao de trem, e desta estao. uma estao de duas plataformas, onde existe um ptio de trens que permite ser a ultima para, a transio entre as linhas. uma estao de mdio porte, com estrutura forte. Existe policiamento no local. Na vila Majihal ajudou muitas pessoas atravs da sua alquimia, fato que usou para ocutar o seu maior segredo, usar a alma de pessoas para animar uma boneca de madeira, em homengame ao amor que sentia por uma mulher. Existia um estranho rumor de que os mortos esto voltando a vida, e estes tem atacado as pessoas. O transporte mais utilizado entre a vila e a estao a utilizao de carroas para transitar entre as estradas no pavimentadas que ligam os dois locais. Existe uma trilha prxima da vila, que prenchida por bates terminados em carrancas , de 1,50 de altura, dispostos a cada 1,50 metro. Talvez uma forma de prevenir ataques de espiritos. Nesta vila eles estavam preparando um festival, e existem a queima de fogos tradicional. O Festival Rquiem. Onde eles mando as almas dos mortos aos cus usando os fogos de artifo. A casa de Marjihal uma casa simples, mais afastada do vilarejo, ela tem dois andares, um sto, um poro, e possue aproximadamente 5 ou 6 quartos, sala e

Fullmetal alchemist rpg

10

as

cidades
cozinha, possue tambm uma chamin onde a lareira aquece em noites frias o primeiro pavimento. A casa como se fosse uma fazenda. A casa branca com detalhes em verde oliva como o teto. A lareira e chamin de tijolos carmicos, laranjas. A casa possue corredores longos, e tem iluminao de tochas por todo seu interior, mas mesmo assim, alguns pontos dos corredores so escuros e sinistros. A casa confortvel, mas esconde o laboratria do alquimista. As casas no centro so muito parecidas com a de Marjihal, s que o acabamento mais ferinado, so casas e tavernas mais finas. E elas so mais prxima umas das outras. O clima agradvel aqui. Marjihal conhecia Hoheheim, o pai dos irmos elric, dizendo ser um grande amigo dele. Ele foi consultado para dizer sobre os passos da alquimia humana, mas marjihal diz ser uma coisa proibida. Onde se preo alto demais. Mas quando abordado sobre este conhecimento que conversava com Hohehein, ele diz ter sido impulso da idade. Crosse queria vingar a morte de sua irm, mas ao pedir ajuda a Marjihal foi negada. A irm foi atacada por mortos vivos, mas na verdade ela foi vitima do Alquimista que fez os passos da Transmutao de Almas, com a moa. A irm de Crosse havia falecido a seis meses, e ningum descobriu a causa. Uma pessoa a encontrou morta, mas parecia que estava dormindo. E no dia do funeral o espeirito de Karin estava espreitando, na verdade era uma espcie de golem, uma boneca com alma humana. A maior parte do vilarejo dividido em fazendas bem distantes uma das outras, um vale com muita mata, cercado de montanhas, ao longe. Existem a lenda de Karin que era uma morada da vila, ela tinha uma plantao de rosas e era muito bonita, h 20 anos atrs ela havia conseguido cultivar uma rosa azul, muito difcil de cultivar, mas quando estava indo vender suas rosas na cidade, ela teve um acidente e sua carroa caiu num percipcio e morreu, mas na verdade ela havia perdido a memria e sobrevivido milagrosamente a queda, com o tempo recobrou sua memria, e foi atrs de seu amado marjihal, mas ele estava to obcecado em trazer Karin de volta que no percebeu sua amada, e passou a usar aqlquimia para fazer uma bizarra verso de karin, uma boneca animada. Mas a 20 anos ela recobrou seu amemria e voltou a trs de marjiral.. A cidade possui um cemitrio simples, sem muros ou grandes, apenas uma rea isolada nos campos prximos a cidade. As bonecas que Marjihal animava exalam uma aura negra, onde pode-se escutar uma espcie de sussuro, e do a boneca uma forma fantasmagrica. Marihall atravs de sua pulseira com um circulo de tranmutao e com um lampio em mos, desfere um jato de fogo que consome a boneca rapidamente. Mas as bonecas emitem um gemido agudo tpico, a nica forma que conseguem se expressar, um gemido caracterstico que Ed reconhece. Marjhaal um alquimista de segunda categoraia de acordo com Lust, que v tudo de longe. O festival acontece e todos os aldeies esto presentes, a maioria agradece o grande ato de bravura de Marjihal. Marjihal prendia almas de moas indefesas em suas bonecas, devido a sua imcapacidade de usar a transmutao de almas. Faria dela uma coisa parecida a ela. Mas uma alma no se adapta to facilmente a um corpo diferente, mesmo que acontea a transferncia bem sucedida, o controle sobre a criatura pode no ocorrer, e ficar perambulando por uma cidade, assim como as bonecas faziam, tentando retomar as suas vidas e encontrar as pessoas que amava, mas em seu novo estado. As Palavras de Marjihal: - Karim era a nica mulher que eu amei, aps sua morte minha ferida nunca cicatrizou, ento decidi traze-la de volta usando a Alquimia, mas a Alquimia humana era algo impossvel para mim, ento eu queria fazer algo prximo a ela. No sou doente, mas eu apenas a amo. Voc~e vai me ajudar a prender a alma dela. Marjihal decide usar a Crosse como sua prxima vitima. Marjihal nunca aceitou o estado mais velho de Karin. Marjihall transforma uma chave de fenda em uma espada.

11

Fullmetal alchemist rpg

as

cidades
Lista de Objetos tpicos: Lampies para iluminar caminhos Feitos alqumicos dos irmos Elric: Anulao de parede na casa de Marjhall, criao de cela de metal, pelas propriedades do solo mineral da estao, congelamento de lago, atravs de circulo de transmutao. Transforma uma rosa azul em chicote azel e desarma o alquimista. Existem ponto de espera pela carroa que faz as viagens pela estrada da vila, elas levam at a estao, so carruagens. Estao (Ultima parada para a Cidade Central). onde ocorre a ligao com o Coronel Mustang Matrizes do leste: Localizao: Regio Central Governo: a cidade regida por regime militar. Populao: Aproximadamente 500.000 habitantes Religio: do Deus Leto, conhecido tambm como Nor Porte da Cidade: Mdio Economia: a maior parte da economia baseada na prosperidade trazida pelo Pai Cornello, atravs de milagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma subexistncia derivada do mercado local. Clima Predominante: ? a onde Mustang e Hawkeye so transferidos. Aparentemente as mulheres so mais atractive l ento na cidade central. Ishbal/Ishbar: Localizao: Regio Central Governo: a cidade regida por regime militar. Populao: Aproximadamente 500.000 habitantes Religio: do Deus Leto, conhecido tambm como Nor Porte da Cidade: Mdio Economia: a maior parte da economia baseada na prosperidade trazida pelo Pai Cornello, atravs de milagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma subexistncia derivada do mercado local. Clima Predominante: rido e quente onde os pais de Winry foram mortos. O local de uma guerra civil principal, onde um determinado carter importante fosse carregado. Vilarejo de Rizenbul: Localizao: Regio Central Governo: a cidade regida por regime militar. Populao: Aproximadamente 500.000 habitantes Religio: do Deus Leto, conhecido tambm como Nor Porte da Cidade: Mdio Economia: a maior parte da economia baseada na prosperidade trazida pelo Pai Cornello, atravs de milagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma subexistncia derivada do mercado local. Clima Predominante: ? onde Edward e Alphonse foram carregados, leste da cidade central. Mina de carvo de Youswell: Localizao: Regio Central Governo: a cidade regida por regime militar. Populao: Aproximadamente 500.000 habitantes Religio: do Deus Leto, conhecido tambm como Nor Porte da Cidade: Mdio Economia: a maior parte da economia baseada na prosperidade trazida pelo Pai Cornello, atravs de milagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma subexistncia derivada do mercado local. Clima Predominante: ? Local de Interesse: O monte Fuji, situado ao Sudeste desta regio. onde se encontram com o overseer corrupt e os mineiros de carvo. Zerotime: Localizao: Regio Central Governo: a cidade regida por regime militar. Populao: Aproximadamente 500.000 habitantes Religio: do Deus Leto, conhecido tambm como Nor Porte da Cidade: Mdio Economia: a maior parte da economia baseada na prosperidade trazida pelo Pai Cornello, atravs de milagres pela vontade do Deus Leto. Existe uma subexistncia derivada do mercado local. Clima Predominante: onde se encontram com os irmos de Elric do imposter. Um outro lugar na busca para a pedra dos filsofos. So conhecidas como uma das mais importantes, a

Fullmetal alchemist rpg

12

as

cidades
cidade central, onde fica sediada o quartel general dos alquimistas federais. A cidade do leste de onde os heris Edward, conhecido como Alquimista de Ao e seu irmo Alphose vieram. A religio: na srie televisiva mostrada a Religio do Deus Leto, o deus do sol, e aps isso uma terra muito complicada explicada, Ishvar, onde reside uma f inabalvel no Deus Ishvara, que protege os seus sditos, os Ishvarianos, pessoas que possuem tom de pele morena e olhos vermelhos. Dublith: Localizao: Regio Sul Governo: ? Populao: ? Religio: ? Porte da Cidade: ? Economia: ? Clima Predominante: ? onde Izumi Curtis e seu marido residem.

13

Você também pode gostar