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Mecnico de Usinagem

AutoCAD 2D
CAI - Mecnico de Usinagem
AutoCAD 2D
SENAI-SP, 2007
Trabalho elaborado pela Escola SENAI Almirante Tamandar, CFP-1.20.
Departamento Regional do SENAI-SP.
1 edio, 2007
Coordenao Geral Murilo Strazzer
Equipe Responsvel
Coordenao Celso Guimares Pereira
Estruturao Ilo da Silva Moreira
Elaborao Sidnei Josu Faccio
Reviso Francisco Aparecido Dias Sanches
SENAI - Servio Nacional de Aprendizagem Industrial
Departamento Regional de So Paulo
Escola SENAI Almirante Tamandar
Av. Pereira Barreto, 456
CEP 09751-000 So Bernardo do Campo - SP
Telefone: (011) 4122-5877
FAX: (011) 4122-5877 (ramal 230)
E-mail: senaitamandare@sp.senai.br
cd. 120.3.024
Sumrio
Pgina 4 Inicializao
- a tela do AutoCAD
- insero das barras de ferramentas
- menu FILE
- funcionamento do MOUSE
8 Sistemas de coordenadas
- coordenadas absolutas
- coordenadas relativas (incremental)
9 Comandos bsicos
18 Ferramentas de preciso
21 Dimensionamento
63 Principais comandos do AutoCAD
74 Definio e insero de blocos
76 Comando de plotagem
77 Tabela de teclas de atalho
78 Referncias bibliogrficas
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INICIALIZAO
Podemos abrir o AutoCAD das seguintes maneiras:
Utilizando o cone na rea de trabalho ou;
Iniciar > Todos os Programas > Autodesk > Mechanical Desktop 2004 DX > AutoCAD 2004
A tela do AutoCAD
1. Barra de Ttulo: contm o nome do programa e o nome do arquivo;
2. Menus Suspensos: os menus suspensos servem para acessar vrios comandos;
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3. Barras de Ferramentas (toolbars): so barras que contm cones que permitem acessar
comandos do AutoCAD. Podendo ser ligadas, desligadas, movidas em diversas partes da
tela, clicando no canto da barra com o boto esquerdo do mouse e depois arrast-las at o
ponto desejado.
4. Linha de Comando: a regio onde o operador do AutoCAD digita o comando que ir
utilizar. muito importante que o operador esteja sempre atento s informaes contidas na
linha, pois atravs dela que se obtm e se fornecem informaes ao programa.
Insero das barras de ferramentas
Para ligar e desligar as barras de ferramentas (toolbars), devemos acessar: VIEW > Toolbars.
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Ao acessarmos este comando, aparecer o quadro Customize e a guia Toolbars:
E para inserirmos as barras desejadas, basta ativar o quadrado localizado frente do nome da
barra em que voc deseja inserir em sua tela de desenho, bom lembrar que quanto mais barras
tiverem na rea de trabalho menor ser o espao para desenhar.
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Menu FILE (arquivo)
1. NEW: inicia um novo arquivo;
2. OPEN: abre um arquivo existente;
3. SAVE: salva as alteraes dentro de um arquivo;
4. SAVE AS: salva o arquivo aberto com outro nome.
Funcionamento do MOUSE
Boto da Esquerda: aciona uma funo que est apontada pelo cursor do AutoCAD. Pode
ser um boto, um item de menu ou seleo de um objeto na rea grfica.
Boto do Meio: aciona o zoom;
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Boto da Direita: possui funes definidas pelo usurio. Pode operar com a mesma funo
da tecla enter (ou RETURN) do teclado. Toda vez que uma fase de um comando for
completada utiliza-se este boto, tambm utilizado para repetir o ltimo comando dado,
assim como a tecla Enter ou Spacebar (barra de espao) do teclado. Este boto em
conjunto com a tecla SHIFT acionamos tambm os objetos de preciso.
SISTEMAS DE COORDENADAS
O AutoCAD est baseado em um sistema cartesiano de coordenadas, sobre o qual sero
posicionados os pontos que definiro as entidades do desenho. Est baseado nos trs eixos
cartesiano: X, Y e Z, com a origem referenciada em 0,0,0. Assim cada objeto do AutoCAD tem pelo
menos duas coordenadas para identificar sua posio.
Observao
No AutoCAD utiliza-se casas decimais separadas por ponto e coordenadas separadas por
vrgulas.
Coordenadas absolutas
Estas coordenadas podem ser utilizadas para se informar ao programa a exata localizao do
ponto que desejamos marcar.
coordenada absoluta retangular
Em desenhos bidimensionais so indicados apenas o par coordenado X,Y.
Exemplo: 7,4 ou 7.5,4.2
coordenada absoluta polar
So indicadas atravs de distncia e ngulo que o segmento forma com a horizontal, sendo
indicado como: D<A
Exemplo: 12<45 ou 12.5<30
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Coordenadas relativas (incremental)
So coordenadas que trabalham em referncia a um ponto (ou coordenada) j existente.
coordenada relativa retangular
Em desenhos bidimensionais indicamos distncia (delta) em X,Y, sendo: @dX,dY
Exemplo: @3,4 ou @3.5,4.5
coordenada relativa polar
So indicadas como @D<A
Exemplo: @12<45 ou @12.5<30
COMANDOS BSICOS
Comando LINE
Cria segmentos de reta, pode ser ativado atravs do MENU > DRAW > LINE ou utilizando a
barra toolbar DRAW clicando no boto ou , ainda, digitando L + <enter>.
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Exerccios
1) Desenhar utilizando coordenada absoluta relativa:
Comando Desenho Final
LINE
0, 0
100, 100
300, 100
300, 125
280, 125
280, 170
250, 170
250, 145
230, 145
230, 170
180, 170
180, 200
150, 200
150, 125
100, 125
100, 100
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2) Desenhar utilizando coordenada relativa retangular:
Comando Desenho Final
LINE
0, 0
@ 100, 100
@ 50, 0
@ 0, -35
@ 40, 0
@ 0, -12
@ 35, 0
@ 0, 48
@ 51, 0
@ 0, 32
@ 12, 0
@ 0, 42
@ -20, 0
@ 0, 15
@ -30, 0
@ 0, -15
@ -50, 0
@ 0, -18
@ -45, 0
@ 0, -20
@ -43, 0
@ 0, -37
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3) Desenhar utilizando coordenada relativa polar:
Comando Desenho Final
LINE
0, 0
100, 100
@ 50, 0
@ -15 < 60
@ 50, 0
@ 15 < 120
@ 50, 0
@ 0, 20
@ -25, 0
@ 17 < 60
@ -102.3, 0
@ -17 < 120
@ -25, 0
@ 0, -20
Comando ERASE
Apaga entidades do desenho. Pode ser acessado atravs do MENU > MODIFY > ERASE ou
da barra toolbar MODIFY clicando no boto ou ainda digitando E + <enter>.

Procedimento para o comando ERASE:
Command: Digitar E + <Enter>
Select Objects: Clicar sobre as linhas que deseja apagar + <Enter>
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Comando UNDO
Desfaz as ltimas operaes realizadas, uma de cada vez. Pode ser acessado atravs do
MENU > EDIT ou da barra toolbar STANDARD clicando no boto ou ainda digitando U +
<Enter>.
Comando REDO
Desfaz o UNDO, porm apenas uma vez. Pode ser acessado atravs do MENU > EDIT ou da
barra tollbar STANDARD clicando no boto ou ainda digitando REDO + <Enter>.
Comando ZOOM
Este comando permite aproximar ou afastar a imagem de determinadas regies do desenho.
As opes de comando zoom podem ser acessadas atravs do MENU > VIEW > ZOOM + a opo
desejada ou digitando Z + <Enter> + a opo desejada ou ainda clicando em um dos botes da
barra toolbar, como mostra a figura abaixo:
Pan Realtime: permite a movimentao da tela grfica, em qualquer sentido, sem alterar
o tamanho da tela de visualizao;
Zoom Realtime: afasta ou aproxima a tela em tempo real, permitindo a visualizao do que
est acontecendo;
Zoom Window: permite a seleo atravs de uma janela;
Zoom Previous: retrocede at 10 telas anteriores.
Pan
Realtime
Zoom
Realtime
Zoom
Window
Zoom
Previous
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Exerccios
4) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
4.1) EXE01
4.2) EXE02
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4.3) EXE03
4.4) EXE04
Comando LAYER
Este comando regula os nveis de trabalho, que podem ser entendidos como camadas
independentes de desenho, camadas estas que sobrepem como folhas transparentes.
O quadro LAYER & LINETYPE PROPERTIES pode ser carregado atravs do MENU >
FORMAT > LAYER ou atravs da barra toolbar "PROPERTIES" clicando no boto ou ainda
digitando LA+ <Enter>.
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Opes do quadro LAYER PROPERTIES MANAGER:
NEW: Cria novos layers;
CURRENT: torna a camada corrente, ou seja, tudo o que for desenhado a partir deste
momento estar posicionado dentro do LAYER selecionado;
SHOW DETAILS: abre uma rea na caixa de dilogo que permite ver separadamente
informaes sobre os layers, como por exemplo (name,color, linetype, lineweight);
NAME: permite renomear o layer;
COLOR: permite trocar a cor do layer;
LINETYPE: permite trocar o tipo de linha do layer;
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LINEWEIGHT: permite alterar a espessura das linhas;
DELETE: elimina o layer selecionado, para isso no pode haver nenhuma entidade
desenhada dentro do layer;
OFF (lmpada apagada): desliga o layer, tornando suas entidades invisveis na tela, porm,
aparecendo na impresso;
FREEZE (sol azulado): congela o layer, tornando suas entidades na tela e no aparecendo
na impresso;
FREEZE (sol amarelo): descongela o layer, tornando suas entidades novamente visveis;
LOCK (cadeado trancado): trava o layer, impossibilitando que suas entidades sejam
editadas;
UNLOCK (cadeado aberto): destrava o layer, permitindo a edio de suas entidades.
Quando clicamos em cima do nome da linha (linetype) abrir um novo quadro SELECT
LINETYPE onde devemos clicar no boto LOAD.
LOAD: abre o quadro LOAD OR RELOAD LINETYPES, utilizado para se selecionar os
tipos de linha com os quais se deseja trabalhar.
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Para todos ficarem com as mesmas cores no layers que iro criar, utilizaremos a tabela a
seguir:
LAYER COR TIPO DE LINHA ESPESSURA
Contorno WHITE CONTINUOS 0.5
Cotas GREEN CONTINUOS 0.2
Hachuras YELLOW CONTINUOS 0.2
Quadro WHITE CONTINUOS 0.5
Linha De Centro RED CENTER 0.2
Detalhes RED DIVIDE 0.2
Tracejadas YELLOW HIDDEN 0.2
Fina YELLOW CONTINUOS 0.2
FERRAMENTAS DE PRECISO
Ao trabalhar com AutoCAD, deve-se sempre ter a certeza de que o ponto capturado esteja
correto, como por exemplo um final de linha ou um centro de um crculo, Para facilitar a execuo
destas tarefas existem os modos de preciso que podem ser ativados pelo MENU > TOOLS >
DRAFTING SETTINGS > GUIA OBJECT SNAP sendo permitido a seleo do objeto de preciso a
partir do momento que selecionar a caixa correspondente.
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A opo liga/desliga pode ser ativado tambm pela tecla F3 ou ainda clicando no boto
da barra de status.
Durante a construo do desenho podemos apertar a tecla SHIFT + boto direito do mouse
que aparecer a opo dos objetos de preciso.
Localiza o ponto extremo de uma entidade (line, arc, pline,
etc);
Localiza o ponto mdio de uma linha ou arco;
Localiza o ponto de cruzamento entre duas entidades;
Localiza o ponto de cruzamento virtual entre duas entidades;
Localiza o centro de um arco ou crculo;
Localiza um dos quatro quadrantes de um crculo ou arco, 0,
90, 180 ou 270;
Localiza o ponto de tangenciamento de uma entidade em
relao a um crculo ou arco;
Localiza pontos perpendiculares entre duas entidades;
Cria um vetor paralelo imaginrio, a partir de uma linha
existente;
Localiza pontos (definidos pela entidade Point);
Localiza o ponto de insero de um bloco ou texto;
Localiza o ponto mais prximo do posicionamento do cursor;
Desabilita um modo de preciso que esteja ativado.
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Exerccios
5) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
5.1) EXE05
5.2) EXE06
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DIMENSIONAMENTO
Para iniciarmos o dimensionamento (cotagem) de um desenho deve-se primeiro proceder a
regulagem e criao de estilos de dimensionamento. Para isto devemos acessar o menu
DIMENSION>STYLE.
Aps a regulagem e criao de estilos, deve-se carregar a toolbar DIMENSION para executar
as cotas:
Linear Dimension
Utilizado para criar cotas lineares, atravs da movimentao do mouse e a ajuda dos
modos de preciso.
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Aligned Dimension
Utilizado para criar cotas alinhadas paralelamente com a inclinao da linha do desenho.
Radius Dimension
Utilizado para criar cotas de raio, podendo ser de um arco ou de um crculo.
Diameter Dimension
Utilizado para criar cotas de dimetro, podendo ser de um arco ou de um crculo.
Angular Dimension
Utilizado para dimensionamento do ngulo entre duas linhas.
Baseline Dimension
Utilizado para cotar quando temos cotas sucessivas que possuem o mesmo ponto base.
Continue Dimension
Utilizado quando temos cotas contnuas que possuem como ponto inicial o ponto final da
ltima cota criada.
Dimension Edit
Utilizado para edio do texto da cota.
Home: fora um texto reposicionado a voltar para seu posicionamento original;
New: permite alterar o valor do texto da cota;
Rotate: fornece um ngulo de inclinao para texto da cota;
Oblique: executa um deslocamento inclinado de toda a cota.
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Dimension Text Edit
Utilizado para deslocar a cota e o texto da cota.
Style
Command: ST
Menu - Format - Text Style
escolha do estilo j definido para criar um novo estilo
fonte da letra
gravar estilo fechar a tela de estilo
deixar a altura da letra sempre em 0 inclinao da letra
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Variveis de Dimensionamento
Command: D
Menu - Dimension - Style
cria um novo estilo muda o estilo torna atual o estilo de dimensionamento escolhido
abre a caixa de dilogo Override Current Style compara 2 estilos fecha quadro de estilos
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definio de cor das linhas de chamada definio de cor da linha de cota
suprime linha de chamada da esquerda ou da direita define tipos de setas
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abre variveis
de texto
escolher o estilo
do texto
criar um novo
estilo de letra
cor do texto
abre quadro
de tolerncia
texto acima, centrado ou
abaixo da linha de cota
texto centrado, alinhado
a esquerda ou a direita
texto sempre paralelo
com a linha de cota
distncia da base do
texto at a linha de cota
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formato das unidades
abre quadro de
unidades primrias
nmero de casas
decimais
separao decimal com
vrgula ou ponto
omite zeros a direita fator de escala para dimensionamento omite zeros a esquerda
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Exerccios
6) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
6.1) EXE07
6.2) EXE08
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6.3) EXE09
6.4) EXE10
Comando CIRCLE (crculo)
Constri crculos atravs de diferentes maneiras. Pode ser acessado do MENU > DRAW >
CIRCLE, ou utilizando a barra toolbar DRAW clicando no boto ou , ainda, digitando C +
<enter>.
Opes para serem utilizadas dentro do comando CIRCLE:
Center, Radius: Cria um crculo que passa pela interseco de duas retas. Este centro
pode ser determinado atravs de objeto de preciso INTERSECTION, e
voc digitar a medida do raio;
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Center, Diameter: Cria um crculo que passa pela interseco de duas retas. Este centro
pode ser determinado atravs de objeto de preciso INTERSECTION, e
voc digitar a medida do dimetro;
2 Points: Cria um crculo que passa atravs de dois pontos determinados;
3 Points: Cria um crculo que passa atravs de trs pontos determinados;
TTR: Cria um crculo tangente a duas entidades, que podem ser linhas,
crculos, arcos ou duas entidades diferentes; e voc digitar a medida do
raio;
TTT: Cria um crculo tangente a trs entidades, que podem ser linhas,
crculos, arcos ou trs entidades diferentes, lembre-se que o raio
criado automaticamente, pois o raio tangncia as trs entidades.
Comando REGEN (regenerar)
Regenera o desenho, corrigindo distores causadas pela utilizao do zoom. Pode ser
acessado pelo MENU > VIEW > REGEN ou digitando RE + <Enter>.
Comando OFFSET (paralela)
Constri cpias paralelas a entidades selecionadas. Pode ser acessado do MENU > MODIFY,
ou utilizando a barra toolbar MODIFY clicando no boto ou , ainda, digitando O + <Enter>.
Procedimentos:
Command: Digite O + <Enter>
Offset distance or Through
<1.0000>:
Digite a medida desejada ou aceite a que est dentro dos parnteses.
Select object to offset: Selecione a entidade desejada a que deseja fazer a linha paralela.
Side to offset?: Clique no lado desejado para criao da cpia
Side to offset?: Realize mais cpias ou <Enter> para sair do comando.
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Exerccios
7) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
7.1) EXE11
7.2) EXE12
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Comando MIRROR (espelho)
Cria cpias espelhadas de entidades (cpias invertidas). Pode ser acessado atravs do MENU
> MODIFY > ou utilizando a barra toolbar MODIFY clicando no boto ou , ainda, digitando
MI + <Enter>.
Procedimentos:
Command: Digite MI + <Enter>
Select objects: Selecione as entidades desejadas que deseja espelhar +
<Enter>
First point of mirror line: Selecione o 1 ponto, utilize os modos de preciso.
First point of mirror line: Second point Selecione o 2 ponto, utilize os modos de preciso.
Delete old objects? <N> <Enter> para no deletar as entidades originais ou Y +
<Enter> para apagar as entidades originais.

Comando TRIM (corte)
Corta trechos de entidades, necessita de uma ou duas entidades que limitaro o trecho a ser
cortado. Pode ser acessado do MENU > MODIFY > TRIM ou utilizando a barra toolbar MODIFY
clicando no boto ou , ainda, digitando TR + <enter>.
Procedimentos:
Command: Digite TR + <Enter>
Select objects: Selecione parte do desenho ou todo o desenho.
Select objects: Tecle <Enter>
Select object to trim>/Project/Edge/Undo: Clique no trecho a ser cortado
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Exerccios
8) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
8.1) EXE13
8.2) EXE14
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8.3) EXE15
Comando FILLET (arredondar)
Constri um canto com raio pr-definido entre duas entidades. Pode ser acessado atravs do
MENU > MODIFY > FILLET ou utilizando a barra toolbar MODIFY clicando no boto
ou, ainda, digitando F + <Enter>.
Procedimentos:
Command: Digite F + <Enter>
(TRIM mode) current fillet radius = 10.0000
Polyline/Radius/Trim/<Select first object>
Digite R para modificar a medida do raio que no
caso est 10, ou clique na primeira entidade.(neste
caso arredondar com raio 10).
Select second object: Clique na segunda entidade.
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Exerccios
9) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
9.1) EXE16
9.2) EXE17
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Comando CHAMFER (chanfrar)
Constri um canto com chanfro pr-definido entre duas entidades. Pode ser acessado atravs
do MENU > MODIFY > CHAMFER ou utilizando a barra toolbar MODIFY clicando no boto
ou, ainda, digitando CHA + <Enter>.
Procedimentos:
Command: Digite CHA + <Enter>
(TRIM mode) current chamfer Dist1= 10.0000,
Dist2 =10,0000
Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/<Select
first object>
Digite D para modificar a medida do chanfro que no
caso est 10 para a primeira e 10 para a segunda,
ou clique na primeira entidade.
Select second object: Clique na segunda entidade, chanfrando o desenho.
Exerccio
10) Construir o desenho abaixo e salv-lo em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
EXE18
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Comando POLYGON (polgono)
Constri um polgono inscrito ou circunscrito em relao a um crculo. Pode ser acessado
atravs do MENU > DRAW > POLYGON ou utilizando a barra toolbar DRAW clicando no boto
ou , ainda, digitando POL + <Enter>.
Procedimentos:
Command: Digite POL + <Enter>
Number of sides <4> Digite o nmero de lados do polgono + <Enter> ou d
<Enter> se o polgono que deseja um quadrado.
Edge/<Center of polygon> Determine o centro do polgono para isso utilize os modos de
preciso.
Inscribed in circle/Circumscribed
about circle (I/C) <I>
Escolha I se a medida do polgono for entre as quinas ou
C se a medida do polgono for entre as faces.
Radius of circle: Digite o valor do raio do crculo imaginrio + <Enter>.
Exerccios
11) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
11.1) EXE19
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11.2) EXE20
Comando MOVE (mover)
Este comando move entidades de um ponto a outro, alterando as coordenadas de origem.
Pode ser acessado atravs do MENU > MODIFY > MOVE ou utilizando a barra toolbar MODIFY
digitando M + <Enter> ou , ainda, clicando no boto
Procedimentos:
Command: Digite M + <Enter>
Select objects Selecione as entidades que deseja mover + <Enter>
Base point or displacement: Determine o ponto base por onde o objeto ser arrastado,
utilize para isso os modos de preciso.
Second point of displacement: Determine o ponto onde o objeto ser posicionado, utilize os
modos de preciso.
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Exerccios
12) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
12.1) EXE21
12.2) EXE22
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12.3) EXE23
12.4) EXE24
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Comando ARRAY (cpias mltiplas)
Array Polar
Este comando executa cpias mltiplas de entidades, obedecendo um padro determinado,
atravs de um espaamento angular. Pode ser acessado atravs do MENU > MODIFY > ARRAY ou
utilizando a barra toolbar MODIFY clicando no boto ou , ainda, digitando AR + <Enter>.
Procedimentos:
Command: Digite AR + <Enter>
Select objects: Selecione as entidades desejadas + <Enter>
Rectangular or Polar array (<R>/P): Digite P + <Enter>
Base/<Specify center point of
array>:
Indique o centro de rotao das cpias, utilize para isso os
modos de preciso.
Number of items: Digite o nmero total de itens + <Enter> (original + cpias)
Angle to fill (+=ccw,-=cw)<360>: Digite o ngulo total a ser preenchido + <Enter>
Rotate objects as they are
copied?<Y>
Digite Y =<Enter> para rotacionar as cpias de acordo
com o ngulo de inclinao, ou digite N + <Enter> para
no rotacionar as cpias.
Array Retangular
Este comando executa cpias mltiplas de entidades, obedecendo um espaamento em forma
de linhas e colunas. Pode ser acessado atravs do MENU > MODIFY > ARRAY ou utilizando a barra
toolbar MODIFY clicando no boto ou , ainda, digitando AR + <Enter>.
Procedimentos:
Command: Digite AR + <Enter>
Select objects: Selecione as entidades desejadas + <Enter>
Rectangular or Polar array (R/<P>): Digite R +<Enter>
Number of rows (---) <1>: Digite o nmero de linhas + <Enter>
Number of columns (III) <1>: Digite o nmero de colunas + <Enter>
Unit cell or distance between rows (---): Digite a distncia entre linhas + <Enter> (esta distncia
deve ser em relao as linhas de centro)
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Exerccios
13) Construir os desenhos abaixo e salv-los em disquete, utilizando como nome de arquivo o
nmero do desenho correspondente.
13.1) EXE25
13.2) EXE26
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13.3) EXE27
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ESCOLA SENAI ALMIRANTE TAMANDAR
Comando Hatch (hachuras)
Command: H
Menu - Draw - Hatch
tipo de padro a
ser utilizado
nome da hachura
escolhida
visualiza o
padro escolhido
mostra uma pr-visualizao da hachura altera o ngulo da hachura
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ESCOLA SENAI ALMIRANTE TAMANDAR
para selecionar a rea
interna da hachura
seleo manual das
entidades a serem
aproveita as propriedades
de uma hachura j
utilizada
hachuras com vrios
elementos (explodida)
hachuras de
um elemento
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ESCOLA SENAI ALMIRANTE TAMANDAR
Exerccios
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PRINCIPAIS COMANDOS DO AUTOCAD
ARC Desenhos de arcos, (Menu - Draw - Arc). necessrio escolher o tipo
de arco.
AREA Calcula rea de figuras fechadas.
ARRAY Desenha cpias mltiplas.
ATTEDF Definio de atributos.
ATTEDIT Edita atributos, troca os valores depois de j serem inseridos.
Observao: Os comandos ATTDEF e ATTEDIT podem ser acessados pelo
teclado ou no menu superior, como mostra a figura acima.
BHATCH Quadro de dilogo para hachuras. Preenche figuras fechadas com
hachuras.
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BLOCK Criao de blocos de desenhos repetitivos, desenhando-os apenas
uma vez..
BREAK Apaga parte de uma linha ou objeto. utilizado para evitar o Trim.
CHAMFER Chanfra duas linhas no paralelas, polgonos, retngulos ou
polilinhas.
CHANGE Modifica propriedades, cor, layers, tipo de linha, tickness, variveis ou
mesmo partes geomtricas de elementos j desenhados
anteriormente e que necessitem ser modificados. Todos os dados de
uma figura selecionada esto no quadro de dilogo.
CIRCLE Desenhos de crculos, 2p (2 pontos), 3p (3 pontos), ttr (tan, tan, raio)
e centro raio/dimetro.
COPY Copia um objeto ou conjunto, dependendo da seleo.
CLOSE utilizado para fechar um desenho (Menu - File - Close). Sem o uso
deste comando, pode-se mostrar na tela vrios desenhos ao mesmo
tempo.
DDEDIT Alterar o contedo de um texto j escrito.
DDVPOINT Viso em 3D como vista isomtrica. Depois que um objeto criado
em 3D, pode-se visualiz-lo de onde desejar.
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DDIM Abre quadro de dilogo do estilo de cotagem (Menu - Dimension -
Style).
DIM Varivel de dimensionamento.
dimTXT Altura da letra.
dimTAD on Texto sobre linha de cotagem.
dimTOH off Texto fora das linhas de cota sempre na horizontal.
dimTSZ Tamanho do trao.
dimASZ Tamanho da seta.
dimEXO Medida que a linha de chamada fica distante do objeto.
dimEXE Valor do tamanho da linha aps o cruzamento das linhas de
chamada.
dimSCALE Escala de dimensionamento.
dimLFAC Mltiplo de medidas.
Observao: Todas as variveis podem ser acessadas pelo quadro de dilogo
DDIM.
DIST Calcula distncias entre dois pontos, usado para conferir medidas.
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DIVIDE Divide um objeto em partes iguais com pontos sobre o objeto.
DOUGHNUT Crculo com espessura rosquinha, pede dimetro interno e externo.
DTEXT Usado para escrever.
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ELEV Desenho a qualquer elevao do eixo z, utilizado para 3D.
ELLIPSE Gera uma elipse axis so considerados como uma espcie de raios.
ERASE Apaga um ou mais objetos, dependendo do tipo de seleo,
selecionando-se com o mouse ou abrindo-se janelas.
EXPLODE Reduz um bloco, polilinha, polgonos ou cotas a formas mais
primitivas como linhas e textos.
EXTEND Estica um objeto de modo que ele atinja outro (Clicar primeiro at
onde e depois no objeto).
FILLET Arredondamento de cantos. pedido o raio antes de selecionar os
objetos. Pode-se juntar duas linhas no paralelas com o raio 0.
GRID Define o espaamento da grade, pontinhos na tela. O espaamento
definido pelo usurio em x e y. O tamanho geral do grid definido
pelo limite do desenho.
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HIDE Esconde arestas no visveis, serve apenas para visualizao no 3D.
ID Exibe valores de coordenadas x,y,z em um determinado ponto.
INSERT Insere blocos de desenhos. Abre-se um quadro de dilogo onde so
pedidos o nome do bloco a ser inserido, o ponto de insero, rotao
e o fator de escala.
LAYER Criao de camadas de desenho. Abre-se um quadro de dilogo para
definio de nome de camadas, tipo de linhas, espessuras,
congelamentos, no de impresso, etc.
LENGTHEN Modifica o comprimento de entidades como linhas e arcos com as
opes:
Delta: Valor de quanto se quer aumentar.
Percent: Valor da porcentagem a ser inserida a mais no comprimento.
Dynamic: Aumenta ou diminui com a visualizao inclusa.
LIMITS Determina os limites de um desenho. pedido o canto inferior
esquerdo (0, 0) e o canto superior direito que sofrer alterao.
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LINE Gerao de linhas.
Coordenadas absolutas (X, Y)
Coordenadas relativas polar (@C, <A)
Coordenadas relativas retangulares (@X, Y)
Observao: Com o ORTHO (ortogonal) ligado.
LINETYPE Mostra quadro de dilogo de tipos de linha que podem ser
carregados.
LIST Exibe a maioria das propriedades de um objeto j desenhado, como
layer, geometria, cores, estilos, etc.
LTSCALE Controla a escala dos tipos de linhas, aumenta ou diminui o
espaamento de linhas no contnuas.
MEASURE Divide um objeto em partes de comprimento definido com pontos.
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MIRROR Faz uma cpia em imagem espelhada. necessrio saber a
localizao geomtrica da linha de espelho.
MOVE Move um ou vrios objetos.
NEW Incio de um desenho novo.
OFFSET Cria um objeto paralelo. usado em linhas, retngulos, crculos e
polilinhas. Pede-se primeiro a distncia e em seguida o lado (side) do
paralelo.
OPEN Abre um desenho existente (Menu - File - Open).
OPTIONS Configurao do AutoCAD, tais como cores de tela, plotters e
impressoras a serem utilizados, tamanho de cursor e setagem de
perifricos. Pode ser acessado pelo menu Tools - Options.
ORTHO Ativa ou desativa o modo ortogonal (tecla F8). Usado para desenhar
linhas com ngulos de 0, 90, 180 e 270.
OSNAP Seleo de pontos geomtricos especficos em um objeto. Opes:
CEN centro de crculos ou arcos.
END extremidade de objetos.
INT interseco de objetos.
MID ponto do meio de linhas ou arcos.
NEA prximo ao cursor.
NODE seleciona um ponto.
PER perpendicular a uma linha.
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QUA quadrante de um arco ou crculo.
PAR paralela a uma linha.
APPINT interseco aparente de dois objetos, usado em 3D.
PAN Desloca a janela ativa.
PEDIT Edita polilinhas, transformando linhas j feitas em polilinhas.
PFACE Constri um plano com mais de quatro lados.
PLAN Exibe uma viso perpendicular ao UCS corrente, deixando o objeto
em planta 3D.
PLINE Cria linhas com propriedades, como espessuras e curvaturas.
PLOT Abre um quadro de dilogo para o envio do desenho para impressora
ou plotter. necessrio saber a escala de plotagem e a escala do
desenho. Neste comando criado um arquivo .PLT para uso de um
plotter externo.
POLYGON Cria polgonos, figuras com lados iguais, com opes inscrito,
circunscrito e pelo lado (Edge).
POINT Cria um ponto. Para definir o tipo de ponto usar ddptype.
REDRAW "R" Redesenha o desenho, no alterando nada o seu contedo.
REGEN Regenera a tela, apenas para uma melhor visualizao. Geralmente
utilizado em partes arredondadas do desenho.
REDO Volta o ltimo comando de Undo.
RECTANG Desenha um retngulo. pedido o primeiro canto, geralmente com
um click, e em seguida o outro canto descrito com @x, y.
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ROTATE Rotaciona uma figura ou parte de um desenho em torno de um ponto
selecionado com um click (Base Point). O sentido positivo sempre
anti-horrio.
RENDER Visualiza um desenho em 3D renderizado, com sombra.
SAVE Salva o desenho com o mesmo nome. usado periodicamente na
elaborao do desenho.
SAVE AS D nome ao desenho que est na tela no momento. Pode-se criar
uma cpia do mesmo desenho com outro nome.
SCALE Aumenta ou diminui partes de um desenho. Usado para detalhes.
SNAP Salto do cursor (F9 ativa/desativa). usado em desenho de croquis,
onde as medidas so sempre mltiplas de algum nmero.
Geralmente usado em conjunto com o Grid.
STYLE Define o estilo da letra que ir ser utilizada. Pode-se criar vrios em
um mesmo desenho.
STRETCH Estica ou encurta uma figura. usado com "C" (Crossing) para
modificar um desenho j feito como, por exemplo, alterar o
comprimento de um eixo.
SHADE Mostra o desenho em 3D com os planos preenchidos e com as cores
definidas pelo layer.
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SUBTRACT Usado em operaes boleanas em 3D, onde usado um slido para
perfurar o outro.
TRIM Apara parte de linhas, arcos, crculos, elipses, etc, passantes.
Primeiro os envolvidos, NQ +, e depois o que cortar. usado para
apagar apenas uma parte do elemento.
THICKNESS Extruda linhas, transformando-as em planos. Pode ser usado atravs
do Change.
UNDO Volta o ltimo comando executado.
UNION Usado em operaes boleanas em 3D, onde une-se um slido a
outro, alterando-se a massa resultante.
UNITS Define unidades no desenho referentes ao comprimento e a ngulos
de desenhos, quantas casas decimais, medidas de graus, etc.
UCS Sistema de coordenadas do usurio. Define o plano de trabalho para
desenhos em 3D.
WCS Sistema de coordenadas mundial, usado em 3D. o sistema de
origem inicial 0 em X,Y e Z.
WBLOCK Transforma blocos em desenhos dwg, para serem usados em outros
desenhos.
ZOOM Visualizao dos desenhos, opes:
All visualiza todo o limite ou todo o desenho, o que for maior.
Extend visualiza apenas o que est desenhado.
Windows visualiza uma janela. Pede o primeiro e o segundo cantos a serem
clicados.
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Previous visualiza janela anterior.
Scale afasta ou aproxima a janela. Exemplo: 0.8 x, afasta 20%.
Dynamic mostra janela flutuante.
Out diminui a imagem do desenho na razo 0,5 x.
In aumenta a imagem do desenho na razo 2 x.
DEFINIO E INSERO DE BLOCOS
Para criar um bloco
Command: B Menu - Draw - Block - Make
definir o nome do bloco definir o ponto de base do bloco pelo mouse selecionar os objetos
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Para inserir um bloco
Command: / Menu - Insert - Block
escolher o bloco a ser inserido procurar em outro diretrio
especifica parmetro em tela
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COMANDO DE PLOTAGEM
Command: PLOT Menu - File - Plot
salva as mudanas
feitas no quadro
seleciona e adiciona
aplicao de setagens
seleciona equipamento
a ser utilizado
propriedades do equipamento:
normal, econmico, etc.
prvia de como ir
ficar o desenho
finaliza o comando
e volta ao desenho
nmero de cpias
da impresso
plota todos os
layouts existentes
cria um arquivo
para plotagem
cria um novo estilo
comentrio sobre o drive utilizado
estilo para plotagem:
mono, color, etc.
plota apenas o layout
utilizado no momento
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TABELA DE TECLAS DE ATALHO
Teclas Comando Teclas Comando Teclas Comando Teclas Comando Teclas Comando
A Arc DED Dimedit I Insert MT Mtext S Stretch
ADC Adcenter DI Dist IAD Imageadjust MV Mview SC Scale
AA rea DIV Divide IAT Imageattach O Offset SE Dsettings
AL Align DLI Dimlinear IM Image OP Options SET Setvar
AR Array DO Donut IMP Import OS Osnap SN Snap
B Block DOR Dimordinate L Line P Pan SP Spell
BH Bhatch DOV Dimoverride LA Layer PE Pedit SPL SPline
BO Boundary DR Draworder LE Qleader PL Pline ST Style
BR Break DRA Dimradius LEN Lengthen PO Point T Mtext
C Circle DS Dimsettings LI List POL Polygon TI Tilemode
CH Properties DST Dimstyle LO Layout PR Options TO Toolbar
CHA Chanfer DT Dtext LS List PRE Preview TOL Tolerance
COL Colors E Erase LT Linetype PS Pspace TR Trim
CO Copy ED DDedit LTS LTscale R Redraw UN Units
D Dimstyle EL Ellipse LW Lweight RA Redrawall W Wblock
DAL Dimaligned EX Extend M Move RE Regen X Explode
DAN Dimangular F Fillet MA Matchprop REA Regenall XL Xline
DBA Dimbaseline G Group ME Measure REC Rectangle Z Zoom
DCE Dimcenter GR DDgrips MI Mirror REN Rename
DCO Dimcontinue H Bhatch MO Properties RM DDRmodes
DDI Dimdiameter HE Hatchedit MS Mspace RO Rotate
definir o tamanho
do papel
plota pelo "Limits"
definido
orientao do papel: retrato,
paisagem, etc.
definir escala
de plotagem
plota por uma janela
a ser definida
plota a geometria do Model Space
em primeiro e Paper por ltimo
esconde linhas no aparentes
em Paper Space ou 3D
plota pelo estilo
de plotagem
centraliza o
desenho na folha
plota espessura
definida (layers)
plota toda a extenso
do desenho
plota o que est na
tela no momento
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
ATCSKYNET. Apostila de AutoCAD 2D. 2000.
AUTODESK. Software AutoCAD 2004.
BALDAM, Roquemar de Lima. Utilizando Totalmente o AutoCAD R14 2D, 3D e Avanado -
Editora rica.
LIMA FILHO, Aderval Ferreira de. Exerccios para AutoCAD 2D - Escola SENAI Almirante
Tamandar - 2003.
PROGRAMA ESTADUAL DE QUALIFICAO PROFISSIONAL. AutoCAD R14 Bsico -
Prefeitura Municipal de So Bernardo do Campo - 2002.
PROVENZA, Francisco. desenhista de Mquinas. Escola Protec. So Paulo. 1986.

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