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Resumo de Mecnica
Velocidade Mdia :
a velocidade constante com que um corpo percorre sempre os mesmos espaos
gastando sempre o mesmo tempo.

Obs. : Velocidade mdia no a media das velocidades.


Velocidade Instantnea : a velocidade do corpo num dado instante. ( Vlida
para um dado instante t ).
Ex: A velocidade indicada no velocmetro do carro quando voc o observa s
valida para aquele instante, portanto, uma velocidade instantnea.

Movimentos
M.R.U. ( Movimento Retilneo Uniforme )

Caractersticas :
A velocidade ( V ) sempre constante.
A acelerao ( a ) igual a ZERO.
Equaes :

V - velocidade do corpo [ m/s]

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t - tempo gasto no percurso [ s ]
d - distncia percorrida { o mesmo que deslocamento DS ( S - So ) } [ m ]
S - posio final ( distncia do ponto final at o referencial ) [ m ]
So - posio final ( distncia do ponto inicial at o referencial ) [ m ]

M.R.U.V. ( Movimento Retilneo Uniformemente Variado)


Caractersticas :
A velocidade ( V ) varia.
A acelerao no nula. a 0 ( seu valor constante )

Equaes :

V - velocidade final do corpo [ m/s ]


Vo - velocidade inicial do corpo [ m/s ]
a - acelerao do corpo [ m/s2 ]
d - distncia percorrida { o mesmo que deslocamento DS ( S - So ) }
t - tempo gasto no percurso [ s ]

queda livre ( lanamento vertical )

Caractersticas :

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A Velocidade varia.
A acelerao da gravidade est sempre presente.
Equaes :

Utiliza-se o sinal :
+ se o movimento for de descida
- se o movimento for de subida

V - velocidade final do corpo [ m/s ]


Vo - velocidade inicial do corpo [ m/s ]
g - acelerao da gravidade ( g = 9,8 m/s2)

Prximo da superfcie Terrestre.

h - altura percorrida [ m ]
t - tempo gasto no percurso [ s ]

Lanamento Oblquo ( lanamento de Projteis )

Caractersticas :
Deve-se decompor a velocidade inicial , em uma velocidade horizontal ( Vx ) e
uma velocidade vertical ( Vy ).
Com isso, podemos dividir o movimento obliquo em dois movimentos : um
horizontal
( uniforme ) e o outro vertical ( queda livre ).

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Equaes :

onde t apenas o tempo de subida ou descida.

Obs. : t total = 2.t subida


Vy - velocidade final do corpo no movimento vertical [ m/s ]
Voy - velocidade inicial do corpo no movimento vertical [ m/s ]
Vx - velocidade no movimento horizontal ( Vx constante ) [ m/s ]
h - altura percorrida ( o quanto o corpo anda ) [ m ]
x - alcance ( distncia horizontal percorrida ) [ m ]

M.c.U. ( Movimento circular Uniforme )

Caractersticas :
Em todo movimento circular existe sempre acelerao centrpeta.

Equaes :

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n - nmero de voltas
t - tempo qualquer
T - Perodo ( tempo gasto pelo corpo para dar 1 volta completa )
f - freqncia ( o nmero de voltas que o objeto d em um determinado tempo ) [ Hz hertz ]
V - velocidade Linear ( ou Tangencial ) - a velocidade do corpo na trajetria. [ m/s ]
w - velocidade angular - a velocidade com a qual o corpo descreve um angulo. [ rad/s ]
Dq - o angulo percorrido [ rad radianos ]
R - raio da trajetria ( distancia do centro da trajetria at qualquer ponto dela) [ m ]
ac - acelerao centrpeta [ m/s2 ]

Leis de Newton

1a Lei de Newton ( Lei da Inrcia )


Um corpo estar em Inrcia se :
o
o
o

Estiver em repouso ou em M.R.U


Possuir acelerao igual a Zero
A soma de todas as forcas lhe aplicadas forem igual a Zero.

2a Lei de Newton ( Lei da Ao e Reao )


"A toda fora aplicada haver sempre uma reao igual em mdulo, direo ,
porm sentido contrario ao."

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Ao e reao nunca se anulam pois atuam em corpos diferentes.

3a Lei de Newton

Tipos de fora :

Peso ( P )

Fora de Trao ou Tenso ( T )

a fora exercida por um fio, cabo, corda, etc.


Trao uma fora sempre no sentido de puxar

Fora Normal ( N )

Normal uma reao exercida pelo plano, devido compresso nele exercida
pelo Peso do corpo.
N = P ( se o plano for horizontal )
N = Py ( se o plano for inclinado )

Fora de atrito ( Fa )

m - coeficiente de atrito

Plano Inclinado

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Deve-se decompor o Peso do corpo:


Px - ( componente do peso paralela ao plano )
Py - ( componente do plano perpendicular ao plano )

Px = P . senq

q - o angulo de inclinao do plano

Py = P . cosq
Trabalho e Potncia
Trabalho o deslocamento sofrido por um corpo devido a ao de uma fora
constante.

t - trabalho
F - fora aplicada
d - deslocamento sofrido pelo corpo
q - o angulo formado entre a fora e o deslocamento.

OBS :

O trabalho de uma fora conservativa independe da forma da trajetria.


O trabalho de uma fora varivel calculado atravs da rea sobre o
grfico F x d

Potncia a razo entre o trabalho realizado pelo tempo gasto

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ou
t - trabalho [ J- Joules ]
t - tempo gasto [ s ]
v - velocidade do mvel [ m/s ]
q - o angulo formado entre a fora e o deslocamento [ graus ]

Torque ( Momento )
Torque a rotao provocada por uma forca aplicada sobre um brao de
alavanca.

T - Torque [ N.m ]
F - fora aplicada [ N ]
d - distncia entre o ponto onde a fora foi aplicada at o ponto de apoio.[ m ]

Para resolver problemas : ( Equilbrio de um corpo extenso )


Momentos(horrios) = Momentos(anti-horrios)
Energia
Energia Cintica
a energia de um corpo em movimento

Ec - Energia Cintica [ J (Joules) ]


m - massa do corpo [ Kg ]

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v - velocidade do corpo [ m/s ]

OBS : O trabalho em dois pontos A e B pode ser determinado atravs da energia


cintica entre esses pontos :

Energia potencial gravitacional


a energia armazenada por um corpo a uma certa altura

Epg - Energia Potencial Gravitacional [ J ( Joules ) ]


m - massa do corpo [ Kg ]
g - acelerao da gravidade [ m/s2 ]
h - altura em que se encontra o objeto [ m ]

Energia Potencial Elstica


a energia armazenada por uma mola

Epe - Energia Potencial Elstica [ J ( Joules ) ]


K - constante elstica da mola ( TABELADO )- depende do tipo de mola.
x - deformao sofrida pela mola.

Obs. : Em sistemas conservativos ( onde no h atrito ) , podemos igualar a


energia mecnica ( Soma de todas as energias ) entre dois pontos.

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EmA = EmB EpgA + EcA + EpeA = EpgB + EcB + EpeB

Impulso

I - impulso [ N.s ]
F - fora aplicada [ N ]
t - tempo de aplicao da fora [ s ]

Quantidade de movimento

Q - quantidade de movimento [ Kg.m/s ]


m - massa do corpo [ Kg ]
V - velocidade do corpo [ m/s ]

Para resoluo de problemas :


I = DQ F . t = m.V - m .Vo

Fonte: inga/ufu

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