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A COR
A Cor a resposta visvel da variao de freqncia da faixa do Espectro
eletromagntico, e fica entre as freqncias infravermelhas e ultravioletas. Na faixa visvel
temos aproximadamente cerca de 600.000 matizes de cor, e todas somadas formam a luz
branca.
A luz que incide nos objetos, parte absorvida, parte rebatida. A parte refletida que
chega aos nossos olhos e tambm aos sensores eletrnicos das cmeras, permitindo a
observao dos objetos. Dependendo da freqncia em reflexo que determinamos a cor,
exemplificando num padro simplista: um objeto branco reflete igualmente todas as
freqncias; um objeto negro absorve igualmente todas as freqncias; um objeto vermelho
absorve todas as freqncias menos a vermelha.
Medindo-se o comprimento de ondas deste tipo, pode-se verificar que o mesmo varia
em larga escala, ou seja, existem vrios tipos de ondas eletromagnticas, cada qual com um
comprimento especfico. O maior comprimento de onda eletromagntica encontrado nas
ondas de eletricidade (utilizadas em energia e telefonia) e o menor nas ondas encontradas nos
raios csmicos existentes no espao.
Dentro desse espectro de
comprimentos de onda, apenas
uma pequena faixa visvel ao
olho humano, a faixa que vai de
400 nm (nanmetros) a 700 nm.
Estas dimenses correspondem
a mais de uma centena de vezes
menos do que o dimetro de um
fio de cabelo. Dentro dessa
faixa, diferentes comprimentos de onda correspondem s diferentes cores do arco-ris:
vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta, onde o comprimento de 400 nm
corresponde ao violeta e o de 700 nm ao vermelho:
Logo abaixo do comprimento 400 nm (350 nm) encontram-se as ondas do tipo
ultravioleta e logo acima de 700 nm (750 nm) as ondas do tipo infravermelho, ambas j
invisveis ao olho humano (cobras podem enxergar a cor infravermelha, assim como insetos a
ultravioleta). O quadro abaixo mostra alguns tipos de ondas eletromagnticas e seus
respectivos comprimentos de onda:
Ronaldo Morant
Ronaldo Morant
Cores Tercirias
Ao se misturar uma cor primria com uma secundria correspondente, isto , que a
contenha, o resultado ser obtido uma cor terciria ou intermediria. Por exemplo, a
combinao de amarelo com vermelho = alaranjado.
Cores Anlogas
Estas cores so adjacentes no crculo cromtico que, partindo da anterior a uma cor
primria, chegam at a anterior outra primria que no as contenha.
Dimenses da Cor
Os tericos classificam as cores com trs dimenses: tom, valor e saturao. Para
representar essa classificao elaboraram-se vrios esquemas como a pirmide de Lambert, o
duplo cone de Ostwald e a ordenao criada por Munsell. Estes sistemas baseiam-se no
mesmo princpio. O eixo vertical representa as escalas de valores acromticos, que vo desde
o branco na parte superior at o negro na inferior. O crculo correspondente ao equador
contm a escala dos tons que possuem, nesta altura, um valor de claridade mdio. Cada uma
das sees horizontais do slido apresenta os valores cromticos num dado nvel de claridade.
Quanto mais afastado do eixo central, mais saturada ser a cor. Quanto mais prximo, mais
misturada com um cinza de mesmo valor.
ELEMENTOS DA COR (MTRICA DA COR)
Toda cor possui trs caractersticas principais responsveis por medi-las e identificalas:
Matiz a prpria cor em sua mxima intensidade. Vermelho, verde ou azul, por exemplo,
so matizes. As mudanas nos matizes so obtidas pelo acrscimo de outros matizes
Saturao Grau de pureza de um matiz, ou seja, a capacidade de preservao de sua
intensidade mxima. Uma cor tem a mxima saturao quando corresponde a seu prprio
comprimento de onda no espectro. A dessaturao
de uma cor pode se d pela proporo de um
matiz em relao ao preto, branco, cinza ou a sua
cor complementar.
Luminosidade (Valor ou Fator de Luminncia)
Trata-se da capacidade da cor de refletir a luz
branca, tornando o matiz mais claro ou mais
escuro, independente de sua saturao. Cada cor
pode ter diferentes valores, de acordo com o seu
grau de claridade ou obscuridade refletida. Por
exemplo, um vermelho claro tem valor mais alto
do que um vermelho escuro. Desta maneira,
"valor" significa a quantidade de luz que uma
superfcie tem a capacidade de refletir.
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Snteses Cromticas
Chamamos de snteses cromticas os tipos de sistemas com os quais conseguimos
gerar o espectro de cores, a fim de possibilitar reproduzi-las.
1) Sntese aditiva
formada pelas cores obtidas atravs
de feixes luminosos, chamadas cores-luz.
Essas cores no possuem corpo material,
existindo apenas quando as projetamos sobre
uma superfcie com o auxlio de alguma
fonte luminosa, como um refletor.
Nesta sntese partimos da ausncia
total de luz, caracterizada pelo preto, e vamos
adicionando luminosidade at obtermos
ponto mximo, ou seja, a luz branca.
A sntese aditiva aplicada em
televiso, cinema, iluminao cnica e, claro,
na fotografia.
2) Sntese subtrativa
Aqui as cores so obtidas por corantes
que tem maior ou menor capacidade de
absorver luminosidade, obtendo as corespigmento.
Quando temos uma superfcie branca,
o ponto inicial desta sntese significa que ela
capaz de refletir 100% dos raios luminosos.
Ao aplicar um pigmento sobre esta superfcie,
ele subtrai luminosidade at conseguir um
ndice mximo de absoro, caracterizado,
teoricamente, pelo preto. Na prtica, a
impureza dos pigmentos faz com que
cheguemos at um cinza neutro, sendo
necessrio o reforo do preto nos processos
grficos.
A sntese subtrativa largamente usada na indstria grfica, indstria qumica, indstria txtil,
nas artes plsticas, dentre outros.
3) Sntese partitiva
a soma fisiolgica das snteses aditivas e subtrativas,
resultando na cor-ptica. Neste caso, as cores no so misturadas
materialmente, mas atravs da impresso que causam ao se agruparem
numa maior ou menor proporo sobre uma superfcie.
Um bom exemplo desta sntese so os trabalhos dos pintores
impressionistas. A iluso de uma vasta combinao de cores se d no
A Cmera de Vdeo 114
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pela mistura das tintas, mas pela sensao que a justaposio de cores puras causa como neste
quadro do pintor Georges Seurat.
Tom
a qualidade que distingue uma cor de outra. Por exemplo, um amarelo de um
vermelho. Corresponde ao comprimento de onda dominante.
Tonalidade
Esta caracterstica resultante da proporo das cores componentes ou das agregadas.
Por exemplo, o verde amarelado e o verde azulado so diferentes tonalidades do verde.
Qualidades da Cor
As cores possuem diversas qualidades e "temperaturas", e tambm diversos efeitos
excitantes sobre o sistema nervoso do observador.
O psiclogo alemo Wundt estabeleceu a diviso fundamental das cores em quentes e
frias. As cores quentes so psicologicamente dinmicas e estimulantes como luz do sol e o
fogo. Sugerem vitalidade, alegria, excitao e movimento. As cores quentes parecem que
avanam e que se aproximam. As cores frias so calmantes, tranqilizantes, suaves e estticas,
como o gelo e a distncia. As cores frias parecem que se retraem e que se afastam.
Relatividade da Cor
A cor no intervm somente por si prpria, mas tambm conforme a sua "situao".
Uma cor s chocante quando est dissociada e sem relao com as que a rodeiam. A cor
atuante, e por conseqncia ativa, perde sua identidade, parecendo como se fosse outra cor,
mais clara ou escura, com maior ou menor saturao, mais brilhante ou opaca, mais quente ou
fria, etc.
Contraste Simultneo
Esta a expresso que serve para designar a modificao que duas superfcies
diversamente coloridas sofrem no seu tom ou valor, quando as observamos simultaneamente.
Contraste Sucessivo
D-se esta designao ao fenmeno que se produz quando o olhar, aps ter observado
durante um certo tempo a cor de uma superfcie, distingue a sua complementar ao observar
uma superfcie branca.
Contraste de Temperatura de Cor
Quando um tom quente se encontra em contraste simultneo com outro frio, o tom
quente parece mais quente e o tom frio mais frio. Duas cores quentes sobrepostas tornam-se
menos quentes mutuamente.
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Contraste de Valores
Uma cor clara sobre fundo escuro parece mais clara do que , e uma cor escura sobre
fundo claro parece ainda mais escura. Mas, alm disso, uma figura de tom claro sobre fundo
escuro parece maior, quanto rea que ocupa, do que outras escuras sobre um fundo claro
embora ambas tenham idnticas dimenses.
Combinao de Cores
Harmonias Monocromticas
Harmonia entre diferentes valores de uma mesa cor.
Harmonia por Analogia
Harmonia entre cores que tenham a influncia de uma dominante bsica.
Harmonia por Contraste
H vrios mtodos para obter harmonia por contraste. O mais conhecido consiste em
empregar vrias cores, saturao e valores de uma mesma cor. Outro mtodo consiste no
isolamento dos tons contrastantes, separando-os com uma linha neutra. O branco e o negro
so os tons neutros mais eficientes para esta finalidade.
Harmonia por Cores Complementares Contguas
Usam-se as duas cores contguas da complementar direta no crculo cromtico. Esse
contraste mais suave do que a das complementares diretas.
Harmonia por Trades
Consiste no emprego de trs cores que tenham uma mesma relao entre si, isto , que
estejam situadas eqidistantes uma da outra, no crculo cromtico.
Harmonia por Temperatura de Cor Dominante
Se a rea maior ou dominante da composio for quente ou fria, o esquema estar
unificado.
Modelos de cor
1. RGB. Representa a cor natural como
uma combinao de 3 canais: RED,
GREEN e BLUE.
2. CMYK. Emprega 4 canais para criar cor:
CYAN, MAGENTA, YELLOW e BLACK.
3. HSB. A cor HSB definida por 3 valores
distintos: HUE, SATURATION e BRIGHTNESS.
A Cmera de Vdeo 116
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A Imagem e as Cores
A luz incidida sobre os objetos foi alvo dos pintores impressionistas, como por
exemplo Alfred Sisley que pintou a igreja de Moret em horrios diferentes, observando que
luz e sombras movimentavam-se conforme a posio do sol, e os contrastes nas paredes
Igreja de Moret
Igreja de Moret
Manh de Sol
Vento Gelado
davam um novo aspecto a essa mesma igreja
Igreja de Moret
Inverno
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Cores de roupas
Louro
Moreno
Ruivo
Branco ou
Grisalho
Cores de roupas no
comprometedoras
Amarelo aumenta o conjunto
e fornece um matiz violeta
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Cor
100
100
100
BRANCO
100
VERNELHO
100
VERDE
100
AZUL
100
100
AMARELO
100
100
MAGENTA
100
100
CIAN
100
80
ALARANJADO
100
30
BORD
70
100
TURQUESA
80
80
100
AZUL CLARO
100
100
30
AMARELO CLARO
90
70
70
ROSA
30
20
10
MARROM
PRETO
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Luz
Violeta
Violeta
Escuro
Luz
Azul
Violeta
Escuro
Luz
Luz
Luz
Luz
Luz
Cian
Verde
Amarela
Laranja Vermelha
Violeta
Marrom
Marrom
Cinza
Cor
Violeta
Escuro
Escuro
Escuro
Escuro
Violeta
Cinza
Cinza
Azul
Azul
Azul
Cor
Azulado
Azulado
Preto
Cinza
Claro
Escuro
Claro
Azul
Claro
Escuro
Azul
Cinza
Marrom
Azul
Verde
Azul
Cor
Preto
Marinho
Azulado
Claro
Escuro
Esverdeado Escuro
Cian
Escuro
Escuro
Verde
Cinza
Marrom
Verde
Verde
Verde
Cinza
Cor
Oliva
Esverdeado
Claro
Intenso
Claro
Escuro
Escuro
Verde
Claro
Claro
Amarelo
Amarelo
Amarelo
Amarelo
Amarelo
Cor
Escarlate
Vermelho
Esverdeado Esverdeado Esverdeado
Intenso Alaranjado
Amarela
Laranja
AvermeMarrom
Marrom
Marrom
Laranja
Cor
Escarlate
Laranja
Claro
Claro
Claro
Intenso
lhado
Laranja
Intenso
Laranja
Magenta
Castanho
Vermelho
Vermelho
Cor
Escarlate
Castanho
AvermeEscuro
Escuro
Claro
Intenso
Vermelha
lhado
Magenta
Marrom
Violeta
Marrom
Cor
Castanho
Violeta
Castanho AvermeAvermeEscuro
Claro
Magenta
lhado
lhado
Luz
Magenta
Cinza
Escuro
Azul
Azul
Escuro
Marrom
Escuro
Laranja
Escarlate
Vermelho
Magenta
Escuro
CORES COMPLEMENTARES
Disco de cores
Criado por Johannes Itten, permite descobrir combinaes harmoniosas de cores. No
incio da dcada de 20 foi criada na Alemanha pelo arquiteto Walter Gropius uma escola de
arquitetura e desenho, a Staatliches Bauhaus, ou Casa Estatal de Construo. Esta escola, que
deu incio ao movimento que ficou conhecido como Bauhaus procurava integrar a arte ao
mundo moderno daquela poca. A arte no deveria ficar isolada da tecnologia. Seus alunos
participavam, juntamente com os artistas, de diversas pesquisas e experimentaes,
envolvendo
especialistas
em
diversas
modalidades, como a fotografia, o teatro, a
msica, a dana e a pintura. Gropius chamou
algumas pessoas para liderar a escola, entre elas o
pintor suo Johannes Itten, amigo de alguns
pintores famosos como Vassily Kankinsk e Paul
Klee.
Itten percebeu que havia um certo senso
comum entre as cores utilizadas pelos diversos
pintores famosos. Eles faziam instintivamente
diversas combinaes harmnicas de cores, sem
recorrer aparentemente a nenhuma teoria prconcebida. Foi observando o modo como esses
pintores combinavam as cores em seus trabalhos
A Cmera de Vdeo 120
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ao longo dos sculos que ele criou uma teoria para isso e a publicou em um livro, chamado
The Art of Color, The Subjective Experience and Objective Rationale of Color.
Nesse livro, Itten mostra que embora as pessoas possuam diferentes julgamentos em
relao harmonia das cores, possvel estabelecer algumas regras que fazem sentido para a
quase totalidade das pessoas. Ou seja: algumas cores sempre vo combinar melhor com
determinadas cores do que com outras. Para mostrar como isso acontecia, ele desenhou um
disco em forma de pizza e o repartiu em vrios pedaos (fatias), dispostas de forma a que
sempre havia uma cor diametralmente oposta a outra: o disco de cores (Color Wheel):
Um dos conceitos mais importantes descobertos pelo Itten a busca natural do olho
humano pelo complemento de uma determinada cor. Fixando-se o olhar em algum objeto
Diametralmente Opostas
pintado com determinada cor por alguns minutos e fechando-se os olhos a seguir ou ento
olhando-se para uma parede ou papel brancos, surgir a cor complementar da visualizada. No
disco criado por Itten, o complemento de uma cor qualquer no disco a que se situa
diametralmente oposta mesma: o complemento da cor verde a cor vermelha, o da cor
amarela a cor violeta e assim por diante. A idia vai alm de descobrir qual cor combina
muito bem com que cor. Na montagem de um desenho, um grfico ou um cenrio, novos
elementos vo pouco a pouco sendo adicionados. Se as cores desses elementos que esto
sendo acrescentados formam pares complementares no disco de cores, todos os elementos do
desenho, grfico ou cenrio, ao seu trmino, sero harmnicos: traduziro paz, calma. Ao
contrrio, se as cores forem assimtricas em relao ao disco, os elementos no sero
harmnicos: traduziro agitao, aflio. Em outras palavras, conhecendo-se a tcnica da
combinao de cores possvel expressar emoes.
Ento por definio: Cor Complementar aquela que no disco de cor de Ittem, tem
por complemento ou se combina com outra cor qualquer que se situa diametralmente
oposta a ela.
O disco da figura da pgina anterior, criado por
Itten, do tipo RYB; existem discos em outros sistemas
de cores, como o RGB, mas o RYB melhor na indicao
das cores harmnicas do que o RGB. As figuras abaixo
mostram simplificaes dos discos nos dois sistemas. Para
o modelo RGB o disco de cores apresenta as mesmas
dispostas da seguinte maneira:
As cores primrias (indicadas por um 'P') so o
vermelho, o verde e o azul. As secundrias (indicadas por
A Cmera de Vdeo 121
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um 'S') localizam-se entre cada duas primrias - na verdade so a soma das duas - e so o
amarelo, o ciano e o magenta. Entre cada primria e secundria encontra-se a soma das
mesmas: so as cores tercirias (indicadas por um 'T'), o laranja, o verde-amarelo, o verdeciano, o ciano-azul, o violeta e o prpura.
Cada cor est oposta diametralmente sua cor subtrativa: assim, a cor subtrativa do
vermelho o ciano, porque ele absorve todo o vermelho e reflete azul e verde, as cores da
base do tringulo equidistantes do ciano.
Para o modelo RYB o disco apresenta as cores
dispostas da seguinte forma:
As cores primrias (indicadas por um 'P') so o
vermelho, o amarelo e o azul. As secundrias (indicadas
por um 'S') localizam-se entre cada duas primrias - na
verdade so a soma das duas - e so o laranja, o verde e o
magenta. Entre cada primria e secundria encontra-se a
soma das mesmas: so as cores tercirias (indicadas por
um 'T'), o vermelho-laranja, o laranja-amarelo, o amareloverde, o ciano, o violeta e o prpura. Em relao ao disco
do modelo RGB, as cores situadas entre o vermelho e o
verde aparecem aqui "esticadas" de modo que do lado direito predominam cores de vermelho
a verde e do lado esquerdo de azul a vermelho.
A teoria da harmonia das cores permite a escolha de cores, a partir do disco, que se
combinam harmoniosamente. Para tanto deve inicialmente ser escolhida uma cor principal, a
cor chave a partir da qual sero procuradas as demais que melhor se combinam com ela.
Escolhida a cor, percorrendo-se o disco, as cores harmnicas estaro situadas a cada 3 cores
saltadas. No desenho acima, escolhendo-se a cor terciria ciano, suas harmnicas sero o
prpura e o laranja-amarelo. Em outras palavras, estaro nos vrtices de um tringulo regular.
O mesmo vale para um quadrado, ou seja, saltam-se 2 ao invs de 3 cores: so tambm
harmnicas do ciano o magenta, o vermelho-laranja e o amarelo.
Por outro lado, cores opostas diametralmente no disco so chamadas complementares:
combinam-se muito bem. Cores adjacentes umas das outras so chamadas cores similares. O
maior contraste obtido com cores complementares, o menor com cores similares.
O exemplo anterior utiliza o disco do modelo RYB exatamente porque este modelo
produz resultados mais harmnicos na procura de combinao de cores do que o modelo
RGB. Por exemplo, o vermelho combina melhor com seu complemento no modelo RYB
(verde) do que no RGB (ciano).
Existem discos de cores de
plstico ou papel carto rgido
onde em cima do disco base
('pizza' fatiada) existe um outro
disco deslizante, branco, que pode
ser ajustado para mostrar o
relacionamento entre as cores
como visto acima, ou seja, as
cores opostas diametralmente, as
As cores complementares ou opostas so tambm conhecidas por
dispostas em um tringulo regular
negativas uma das outras.
e as dispostas em um quadrado.
Existem tambm softwares que permitem realizar trabalhos com o modelo RYB e plug-ins
para programas tradicionais de manipulao de imagens, como o Adobe Photoshop e o Adobe
After Effects.
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soma em iguais propores das 3 cores primrias produz luz branca. Este modelo surgiu com
a utilizao da TV e computadores; suas cores bsicas diferem, no entanto, do modelo
clssico utilizado na teoria das cores, o modelo RYB.
As cores primrias, secundrias e tercirias deste modelo podem ser dispostas em um
disco, conhecido como color wheel.
Modelo de cor RYB
Modelo clssico utilizado na teoria das cores, utilizado
a centenas de anos por pintores e artistas, atravs do uso do
senso intuitivo das cores, desde a poca do Renascimento.
Neste modelo, as cores bsicas so o vermelho, o amarelo e o
azul, consideradas entre todas as cores as que possuem maior
contraste visual e por isso so mais facilmente destacveis
umas das outras:
Ao invs de motivos tcnicos para a formao das
cores, artistas preocupam-se com percepo humana da cor. A cor das folhas de uma rvore
no muda ao longo do dia, os pigmentos so sempre os mesmos. Porm, em funo da
variao da temperatura da luz ao longo do dia, a luz refletida pelas folhas da rvore muda de
tonalidade: uma pela manh, outra ao meio dia, outra tarde, outra em um dia nublado, etc.
e os artistas tentam transmitir estas sensaes ao utilizarem-se do recurso das cores.
As cores primrias, secundrias e tercirias deste modelo podem ser dispostas em um disco,
conhecido como color wheel.
Sistema Aditivo de Cores
Sistema onde a cor final percebida
pelo olho humano o resultado da soma de
fontes de luz emitindo cores bsicas, como
no modelo de cor RGB. o sistema
empregado em vdeo. Porm, cores tambm
so utilizadas em pinturas e impresses
grficas. Neste caso, como um papel no
emite luz prpria como a tela da TV e sim reflete luz, outro sistema de cores tem que ser
empregado: o sistema subtrativo de cores.
Sistema Subtrativo de Cores
Enquanto que no sistema aditivo de cores so utilizadas fontes emissoras de luz, no
sistema subtrativo so utilizadas tintas, cujos pigmentos absorvem determinadas cores e
refletem outras. o sistema empregado na imprensa e pelos pintores.
No sistema
aditivo, somando-se
fontes de luzes
vermelha e verde,
obtm-se
luz
amarela. No sistema
subtrativo, a tinta
vermelha porque absorve a cor verde e a azul, refletindo somente a vermelha. E uma tinta
verde porque absorve a cor vermelha e azul, refletido somente o verde. Ao se misturar estas
A Cmera de Vdeo 124
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duas tintas, tem-se que todas as cores primrias sero absorvidas, ou seja, o resultado ser
uma tinta na cor preta (e no amarela como no sistema aditivo de cores). Na prtica, como a
absoro / reflexo das cores por parte dos pigmentos nunca perfeita, o resultado obtido pela
mistura destas duas tintas nunca exatamente preto, e sim cinza escuro. Massas de modelar
so um outro exemplo.
O modelo de cores que emprega o sistema subtrativo de cores o modelo de cor
CMY.
Profundidade Induzida pela Cor
As cores possuem a propriedade ilusria de provocar uma maior menor profundidade
na composio de uma cena em um plano. As cores quentes como: VERMELHO, LARANJA
e AMARELO, teen a propriedade de trazer para os primeiros planos os objetos da cena. J as
cores mais frias como: VERDE, AZUL e VIOLETA, transferem para os planos posteriores os
objetos da cena.
VERMELHO 1. Plano
LARANJA 2. Plano
AMARELO 3. Plano
VERDE 4. Planos
AZUL 5. Plano
VIOLETA - 6. Plano
Na cena ao lado, o
estdio termina na parte detrs
da cerca, o resto da paisagem
pintada,
obedecendo
a
propriedade de profundidade
das cores, para se conseguir a
sensao de grandes distncias.
Cena do filme O Mgico de Oz - 1939
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quantidade de freqncia de cada uma das cores bsicas (vermelho, verde e azul), mas a
quantidade de cada uma destas freqncias variava muito conforme a fonte de luz. Isso
resultava num desvio do branco: quanto mais vermelho fosse emitido pela fonte de luz, mais
alaranjado ou rosa (dependendo do fabricante) ficava o filme. Inversamente, se a fonte de luz
tivesse predomnio do azul, o branco tenderia ao verde ou ao prprio azul.
Era necessrio, portanto, uma padronizao dos tipos de filme, pois no seria
economicamente possvel produzir um tipo de filme para cada tipo de fonte luminosa. Para
viabilizar esta padronizao de tal maneira que pudesse atender maioria dos produtores e
grandes estdios, as fbricas de filme procuraram saber a freqncia mdia de cor emitidas
pelos equipamentos de luz existentes no mercado, essa altura com imensa variedade.
Constatando uma variao mdia de 3.200K as fbricas optaram por produzir filmes
que respondessem a temperatura da LUZ ARTIFICIAL, ou seja, predomnio de freqncias
alaranjadas (entre amarelo e vermelho). Mas como era grande o uso de filmes com LUZ
NATURAL, ou seja, luz do dia era patente a necessidade de um filme que respondesse nesta
qualidade de luz tambm. Entretanto, o problema no era diferente das luzes artificiais, pois
na luz do dia as freqncias tambm oscilam significativamente, como se pode ver na
ilustrao abaixo:
A cmera, sem correo alguma, apresentar a imagem tal qual a vemos, ou seja, no
exemplo anterior, a tela do monitor (se corretamente calibrado) tambm mostrar a face
ligeiramente esverdeada da pessoa em questo, assim como ela se apresenta na realidade.
Porm o crebro humano corrigir o problema, tanto na realidade como ao observar a tela do
monitor: s perceberemos o tom esverdeado ao tirarmos os olhos do monitor, olharmos para a
pessoa sendo gravada e efetuarmos a comparao.
Ainda assim justifica-se a correo (balano de branco) por dois motivos: primeiro
porque o crebro no corrige cores de objetos para os quais no possui padro de referncia e
segundo porque nas situaes onde existe padro de referncia, a cor sempre percebida
como mais agradvel quando no necessita da correo efetuada pelo crebro, como pode-se
perceber comparando-se duas imagens do rosto de uma pessoa, uma balanceada, outra no.
Neste caso, com as imagens lado a lado, ele deixa de corrigir a imagem desbalanceada, pois
tem o padro da imagem balanceada como referncia - vide exemplo acima citado do monitor.
Portanto, a cor com que determinado objeto se apresenta est intimamente ligada ao
tipo de luz com que o mesmo iluminado.
Histria da Temperatura de Cor
No sculo 19, um fsico escocs chamado Lord Kelvin criou uma forma de medir os
desvios de proporo na composio da luz branca, ou seja, quando predominava o vermelho,
o amarelo, o azul, etc. Por este processo, imaginava-se um hipottico objeto totalmente negro
(chamado por ele de 'corpo negro que absorveria 100% de qualquer luz que incidisse sobre
ele) que, ao ser aquecido, passaria a emitir luz. E, alm disso, a luz emitida iria mudando
gradualmente de cor. A analogia era feita era com um pedao de ferro, aquecido cada vez
mais: o chamado 'ferro em brasa', inicialmente de cor vermelha, passava por vrias
tonalidades (amarelo, verde, azul) conforme a temperatura subia mais e mais.
Lord Kelvin criou ento uma escala de temperaturas, qual deu seu nome e
estabeleceu que temperatura de 1.200 K (graus Kelvin) o corpo negro tornaria-se vermelho.
E que quanto mais aquecido, mais sua tonalidade se alterava, correspondendo a temperaturas
intermedirias. Assim, a escala Kelvin de temperatura de cor associa cor e temperatura, como
indicado no desenho da figura 1:
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TABELA 1
A tabela 1 mostra a luz do luar situada na faixa de 4.100 K, distante das tonalidades
mais azuladas, como pode ser verificado no grfico de cores situado acima da tabela. O que
explica, no entanto, a percepo pelo olho humano da tonalidade azulada da luz lunar um
efeito chamado Purkinje. O olho humano no igualmente sensvel todos os comprimentos
de onda do espectro luminoso, especialmente quando as condies de iluminao (mais claro /
mais escuro) mudam. Johannes von Purkinje descobriu este fenmeno, ao observar, durante
A Cmera de Vdeo 128
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uma caminhada ao anoitecer, que flores azuis pareciam mais brilhantes do que flores
vermelhas. No entanto, durante o dia, ocorria o inverso, as flores vermelhas eram as mais
brilhantes. Isso explica porque para o crebro a luz do luar parece mais azulada, originando-se
desta percepo o emprego de filtros azuis na montagem de iluminao cnica para imitar este
tipo de luz.
QUADRO - 1
A Cmera de Vdeo 129
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Tungstnio (3.200 K)
Daylight (5.600 K)
Se eu tenho:
FILME
LUZ
FILTRO
3.200K
5.600K
85 B (mbar)
5.600K
3.200K
80 A (azul)
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pessoa assume diferentes cores e tonalidades quando iluminado atravs de diferentes fontes de
luz denomina-se metamerismo.
O IRC um ndice criado para medir a fidelidade dessa reproduo, em uma escala
que vai de 0 a 100. Em cinema e vdeo considera-se ideal o trabalho com lmpadas de IRC
igual ou maior do que 90.
IRC e a Temperatura de Cor
So Conceitos Diferentes. A luz produzida no Sol, se captada e analisada por um
satlite em rbita ao redor da Terra, apresentar todas as faixas do espectro luminoso
igualmente distribudas: a luz verdadeiramente branca. Ao seguir em direo superfcie da
Terra, sua passagem pela atmosfera faz com que algumas faixas deste espectro sejam
ligeiramente enfraquecidas e outras sejam ligeiramente realadas. assim que ela adquire
diferentes tonalidades, conforme o horrio do dia, devido posio do Sol em relao
superfcie da Terra. Ao meio dia os raios solares tm de atravessar uma camada muito menor
de ar do que no incio ou final do dia. Como resultado, a luz solar ligeiramente azulada ao
meio dia - a chamada luz do dia ou daylight - e amarelada no incio e no final do mesmo. A
posio geogrfica tambm tem influncia, fazendo com que haja um predomnio maior do
azul nas regies prximas dos plos.
Embora a luz solar se distribua por todas as faixas do espectro, em algumas situaes
algumas faixas tem intensidade maior do que outras, como no caso do predomnio do amarelo
ao entardecer ou amanhecer, por exemplo. Em outras palavras, todas as faixas de cor esto
presentes, mas h o predomnio em algumas delas, o que faz com que a fonte de luz em
questo (o Sol) no momento observado adquira a tonalidade dessas(s) faixa(s), no caso, das
tonalidades amareladas. Ao meio dia o predomnio das tonalidades azuladas. Comparandose determinada tonalidade com a tabela de temperatura de cor, estabelece-se sua temperatura
equivalente em graus Kelvin. Outro exemplo o das lmpadas incandescentes de tungstnio:
sua tonalidade dominante amarelo-avermelhada, mas emitem luz em todas as demais faixas
(porm de forma mais atenuada). Ou das lmpadas HMI, cuja tonalidade dominante
ligeiramente azulada, bem semelhante luz do dia. Assim, objetos e pessoas iluminados por
fontes de luz deste tipo (Sol, lmpadas de tungstnio, HMI, etc.) adquirem a tonalidade
dominante dessas fontes, porm todas as cores existentes nesses objetos / pessoas so
reproduzidas, mesmo que algumas mais intensamente (caso do amarelo no incio do dia, por
exemplo, situao onde uma parede pintada de amarelo ter sua cor destacada). Como todas
as cores do espectro podem ser observadas, diz-se que o IRC dessas fontes 100 (embora
tenham diferentes temperaturas de cor dominante).
Lmpadas do tipo descarga, por outro lado, apresentam 'buracos' no espectro de sua
luz emitida. Algumas faixas no esto presentes. Um exemplo o das lmpadas fluorescentes
comuns, onde falta emisso de luz em muitas faixas amareladas e avermelhadas do espectro.
Como resultado sua tonalidade dominante esverdeada, podendo-se atribuir determinada
temperatura para esta cor atravs de comparao com a tabela de temperaturas de cor. No
entanto, como seu espectro descontnuo (faltam faixas), os objeto ou pessoas iluminados
com esta fonte de luz (lmpada fluorescente comum), apresentaro, alm do realce natural dos
tons esverdeados causado pela predominncia dessa cor na lmpada, distores e falhas na
reproduo das cores amareladas e avermelhadas. O vermelho, por exemplo, poder ser visto
como cinza escuro. Esta descontinuidade no espectro desse tipo de fonte de luz faz com que
seu IRC seja baixo. Outro exemplo com IRC baixo o das lmpadas de vapor de sdio
empregadas na iluminao pblica.
Assim, enquanto a temperatura de cor tem a ver com a tonalidade dominante da fonte
de luz, o IRC tem a ver com a presena ou no de todas as faixas do espectro na luz desta
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fonte. Ou, em outras palavras, a temperatura de cor mede o quanto prximo do branco a cor
de uma fonte de luz e o IRC sua capacidade de mostrar o maior nmero de cores do espectro.
Curva de reflexo das cores tal com so vistas pelo olho humano. As claridade
indicada em porcentagem e os nmeros embaixo indicam os comprimentos de onda. A linha
pontilhada representa o registro de cores pela emulso em preto e branco. (este registro
aproximado).
Linha Negra
Curva de reflexo ideal das cores, como vistas pelo olho humano. A claridade
indicada em %. A Linha pontilhada: Curva de reflexo de um filme branco e preto com o uso
de filtro de correo.
As Emulses em filmes Preto e Branco.
Tipos de emulses:
Daltnicas: Tais emulses so sensveis apenas ao azul e violeta e reproduzem essas
tonalidades como se fossem cores claras. Hoje em dia, s raras vezes se usa esse material,
para fins gerais de fotografia no mais usada.
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PSICOLOGIA DA COR
As cores exercem influncia psicolgica no ser humano de tal maneira que se so
assimiladas mais rapidamente pelo crebro do que a prpria forma de um objeto. Ao ler a
palavra AZUL, a impresso do vermelho muito mais ativa que o prprio nome da cor azul.
Por isso mesmo de vital importncia para quem atua na rea visual entender como reagimos
s impresses cromticas, para, assim, controlar o fenmeno a nosso favor, abrindo um leque
de possibilidades comunicativas.
Embora o significado das cores seja de carter essencialmente cultural uma mesma
cor pode representar emoes diferentes e at mesmo opostas, dependendo da cultura
algumas generalizaes foram percebidas e estudadas, criando relaes que, embora
aparentemente contraditrias, ajudam a traar o perfil emocional de cada cor. Aqui esto
algumas delas:
VERMELHO
Caractersticas: a cor que possui a maior quantidade de efeitos psicolgicos, devido a sua
rara ocorrncia na natureza. Estimula os sentidos, atenuando a melancolia e a inrcia. Afeta a
presso sangunea e incita a sensao de fome. Quando bem utilizada passa a idia de
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sofisticao e riqueza. Tonalidade intensa que rapidamente cansa os olhos, por isso sua
aplicao deve ser muito bem calculada.
Associaes: Ao, amor, atividade, bravura, calor, desejo, dinamismo, emoo, energia,
excitao, extroverso, fogo, fora, guerra, impacto, ira, lbios, martrio, motivao,
movimento, mulher, pecado, perigo, potncia, revolta, sangue, sensualidade, sexo, sol,
timidez, vergonha, vida, violncia, vitalidade, vontade, vulgaridade.
LARANJA
Caractersticas: a cor que mais est presente na natureza. Representa imaginao, aventura
e jovialidade, por isso, quando usado em excesso pode provocar a impresso de ausncia de
seriedade. Construtiva, porm expansiva. Por ser uma mistura do amarelo e do vermelho,
representa moderao, sendo mais equilibrada que as duas.
Associaes: Aurora, energia, euforia, festa, outono, pr do sol, prazer, senso de humor,
tentao.
AMARELO
Caractersticas: Desenvolta e esportiva, porm imprecisa, podendo causar desvio de ateno.
Embora no seja uma cor motivadora por essncia, est sempre ligada alegria, ao sol e todo
o tipo de referncia ao brilho e luminosidade. Geralmente usada em contraste com o preto
ou alguma cor mais sbria com fins de destaque. a cor mais intensa de todas, por isso,
associada riqueza e nobreza. As variaes do amarelo, principalmente o esverdeado, podem
provocar efeitos negativos, como sensao de inveja e m f, ou doena, como a ictercia e a
hepatite. Tambm associado covardia.
Associaes: Adolescncia, alerta, cime, conforto, egosmo, esperana, espontaneidade,
flores grandes, gozo, iluminao, inveja, lgica, dio, orgulho, originalidade, razo,
sabedoria, sol, vero, versatilidade, vivacidade.
VERDE
Caractersticas: Associada diretamente com a natureza pela sua predominncia durante a
primavera, por isso muito usada em produtos que indicam naturalidade, como azeites, frutas,
verduras e legumes, porm pouco agradvel para alimentos em geral. Transmite sensao de
frescor, liberdade e limpeza. Smbolo da esperana.
Associaes: Abundncia, guas claras, bem-estar, bosque, cime, coragem, crena, desejo,
dinheiro, equilbrio, esmeralda, firmeza, frescor, imortalidade, liberdade, limpeza, natureza,
perseverana, primavera, ressurreio, Santa Trindade, sade, tapete de jogos, tranqilidade,
umidade.
AZUL
Caractersticas: Cor estvel e sbria, denotando requinte e confiabilidade. uma das
tonalidades mais frias de todas e a sua mescla com o verde produz os matizes mais gelados.
Possui grande poder de atrao e estabiliza as inquietaes. Raramente prende o olhar e,
dependendo da aplicao, pode ser entendida como aptica.
Associaes: Afeto, guas tranqilas, amizade, amor, cu, confiana, divindade, espao,
fidelidade, frio, gelo, infinito, intelectualidade, inteligncia, limpeza, mar, masculinidade,
meditao, organizao, precauo, profundo, pureza, sabedoria, sentimento, serenidade,
simplicidade, verdade, viagem, virgindade
ROSA
Caractersticas: A mais feminina e romntica de todas as cores. Possui pouca vitalidade e
muita delicadeza.
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