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MODULO I
O CONSELHEIRO E SUAS FUNES
MODULO II
COMPREENDENDO OS DESBRAVADORES
MODULO III
DIVIDINDO EM UNIDADES
MODULO IV
AVALIAO DAS UNIDADES
MODULO V
NOSSOS IDEAIS
MODULO VI
NOSSAS CLASSES E ESPECIALIDADES
MODULO VII
COMO MOTIVAR O DESBRAVADOR
11
MODULO VIII
COMO GUIAR CRIANAS NO CAMPO
12
MODULO IX
COMO SER CRIATIVO
14
MODULO X
COMO IDENTIFICAR E TRATAR CONFLITOS
17
MODULO XI
COMO LIDERAR
18
MODULO XII
AUTO AVALIAO DO CONSELHEIRO
20
MODULO XIII
COMO CONHECER JESUS
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MDULO I
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Funes do Conselheiro:
Cabe a ele o relacionamento direto com o desbravar, no treinamento individual e profundo dos membros
de sua unidade, cultivar o desejo e gosto pelo clube, supervisionando classes e especialidades, primando
assim pelo bom currculo de cada desbravador, incentivar o desenvolvimento religioso no desbravador e
quaisquer itens que esteja ligados a um relacionamento mais pessoal e cuidadoso com o desbravador,
conforme programao estudada junto a diretoria. Pode ainda atravs de prvios acertos com a diretoria
programar acampamentos com sua unidade.
MDULO II
COMPREENDENDO OS DESBRAVADORES
Caractersticas Sociais
1) Lealdade turma
2) Tem grandes ambies e planos
3) Vontade de largar os estudos para ganhar dinheiro
4) Freqentes mudanas de humor
5) Alimentos favoritos usados em excesso
6) Paixo por atletismo
7) Atrados pelo sexo oposto
Caractersticas Espirituais
1) influenciado pelas atitudes do grupo
2) Treze anos, segundo maior nmero de batismo
3) Fase de comear a definir sua Misso Futura
4) Geralmente enfrentam conflitos com conscincia
MDULO III
DIVIDINDO EM UNIDADES
O CONSELHEIRO NA UNIDADE
Atividades de Unidade:
Do tempo de reunio do clube ( em mdia 3 h.) a maior parte ( 1:00 h..) gasto dentro da unidade e no
na reunio geral do clube. Isto deve ocorrer em conformidade com a programao geral. Para preencher
to precioso tempo eis aqui algumas sugestes valiosas:
Cantinho da Unidade devocional , recados e programaes da unidade, com relatrios do
secretrio, momentos do capito, acerto de taxas, etc.
Momentos de recreao recreao dirigida como incentivo, dinmica e desenvolvimento de
alguma habilidade.
Desenvolvimento das especialidades contribuir com os requisitos de especialidades que a
unidade esteja envolvida.
Cumprimento de requisitos de classes progressivas, o conselheiro responsvel pela cobrana das
tarefas e atividades descritas nos cartes das classes.
02 - O sistema de nosso curso ser dividir a turma em unidades. Cada unidade ter seus oficiais.
Nmero mximo de integrantes ser de 8 pessoas, e o mnimo 4.
As funes escolhidas sero as seguintes: Conselheiro, Capito e secretrio.
03- Iremos proceder a diviso em Unidades:
Vamos separar em unidades masculinas e femininas.
04 - Agora o momento de escolherem os capites e secretrios.
. Quais os critrios?
Para o Capito:
Maior experincia
Boa vida Crist
Boas notas no colgio
Amizade com todo mundo
Uma pessoa alegre
Responsabilidade
Exercer Liderana
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Para o Secretrio.
Boa vida Crist
Boas notas no colgio
Amizade com as pessoas
Alegria
Gostar de fazer apontamentos
Ser organizado
Responsabilidade
05 - Agora escolham o nome da Unidade:
. Regras:
. O nome de algo que tenha a ver com o nome do Clube
. Fcil memorizar
. De acordo com os princpios da Igreja
06 Todos iro preencher a pgina com os dados da unidade:
. Nome do(a) conselheiro(a) . Nome da unidade
. Clube:
. Nome completo dos membros da unidade
. E demais dados
07 Mais tradies devem ser escolhidas pela Unidade
. Brado da Unidade(Grito de Guerra)
. Lema da Unidade
. Cor da Unidade
. Se colocarmos a cabea para funcionar muito mais idias iro aparecer
08 - Cada Capito vir apresentar a sua Unidade, e mostrar o Brado, o lema e a
cor.(Quando solicitado)
MODULO IV
AVALIAO DA UNIDADE
Semanalmente todo bom conselheiro deve avaliar sua unidade. Quando realizada com responsabilidade a
avaliao estimula o aprendizado e motiva os desbravadores. O segredo sempre avaliar a todos
igualmente, atitudes iguais devem igualmente avaliadas. Abaixo relacionamos os itens que so avaliados no
relatrio da unidade.
1 .FREQUENCIA
2. UNIFORME
A- Presente a tempo - 10
B- Atrasado 05
C- Ausente -
A- Em ordem 10
B- Incompleto 05
0 C- Sem uniforme - 0
5. TAXA
A- Em dia B- No contribuiu -
6.COMPORTAMENTO
3.CLASSE/ESPECIALIDADE
A- Completo B- Incompleto C- No fez -
10
05
0
7. APARENCIA PESSOAL
10
05
0
4. DEVOO
A Todos os Dias - 10
B As vezes 05
C Nunca 0
8. EXTRAS
A- Ano Bblico 05
B- Desempenho - 05
C- Presena cultos
05
AUTO AVALIAO
Deve-se fazer uma auto avaliao pelo menos uma vez por ms, e determinar quais aes sero necessrias
para melhorar.
Cada membro da diretoria deve faz-lo sobretudo os conselheiros. O formulrio de auto avaliao um local
ideal para o conselheiro fazer uma reflexo real e buscar alternativas para melhorar seu desempenho junto ao Clube.
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PROGRAMA DE UNIDADE
Elaborado em funo do programa do Clube, detalha as atividades desenvolvidas pela unidade
passo apasso. Nunca de mais lembrar cantinho de unidade o programa desenvolvido pela unidade no
clube e, reunio de unidade qualquer outro encontro realizado por eles.
Nele anotado o tempo para a tarefa/atividade, a atividade e o responsvel pela mesma. O controle
efetivo no dia do programa da unidade deve ser realizado pelo secretrio.
OUTROS FORMULRIOS
Podem ser desenvolvidos quaisquer outros formulrios pelo conselheiro, com o objetivo de auxili-lo,
coloque sua cabea para funcionar e voc ver quanta coisa boa pode ser feita. Na prxima seo uma
sugesto de formulrio para acompanhar o desempenho dos meninos da sua unidade.
10. AVALIAO INDIVIDUAL DE COMPORTAMENTO Cada conselheiro pode desenvolver seus prprios formulrios para melhor conhecer sua unidade e seus
desbravadores. Abaixo temos um modelo que pontua de 0 a 5 pontos cada item. Quanto maior a soma de pontos,
melhor ser o comportamento do Desbravador.
AVALIAO DE COMPORTAMENTO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
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MDULO V
NOSSOS IDEAIS
O VOTO
Pela graa de Deus,
Serei puro, bondoso e Leal,
Guardarei a lei dos Desbravadores,
Serei servo de Deus,
E amigo de todos .
A LEI
A Lei do Desbravador ordena-me:
1. Observar a devoo matinal;
2. Cumprir fielmente a parte que me corresponde ;
3. Cuidar de meu corpo;
4. Ser corts e obediente;
5. Andar com reverncia na casa de Deus;
6. Ter sempre um cntico no corao;
7. Ir aonde Deus mandar.
LEMA
A mensagem do advento a todo mundo na minha gerao
ALVO
O amor de Cristo me motiva
OBJETIVO
Salvar do pecado e guiar no servio.
VOTO BBLIA
Prometo fidelidade a Bblia, a um Salvador crucificado, ressurreto e prestes a vir; doador de vida e
liberdade as que Nele crem.
NOSSOS EMBLEMAS
O Tringulo
uma lembrana e uma demonstrao de respeito trindade: Deus Pai, Filho e Esprito Santo. tambm,
uma apresentao do objetivo principal do clube dos Desbravadores: o crescimento fsico, mental e
espiritual (Lucas 2:52 )
As cores e Smbolos do Tringulo
Branco: Significa a pureza que deve ser vista na vida do Desbravador. Pureza de motivos, propsitos,
pensamentos, olhares, palavras, etc. ( Apocalipse 3:5).
Azul: Significa Lealdade. O Desbravador deve ser Leal Deus, famlia, igreja e ptria.
Amarelo: Significa excelncia dos ideais. O desbravador deve buscar grandes e nobres ideais.
Vermelho: Significa sacrifcio e redeno no sangue de Cristo. a cor do sangue, da vida, do trabalho e
esforo.
Escudo: Significa f e proteo. Representa a defesa, a coragem, a confiana em Deus para enfrentar lutas
e tentaes.
Espada: Significa a Bblia. A espada usada na guerra. Estamos numa batalha contra o fracasso,
desnimo e pecado, e a nossa arma a palavra de Deus. (Efsios 6:17)
O Globinho:
Smbolo da organizao mundial dos Desbravadores.
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NOSSA BANDEIRA
Como brasileiros, respeitamos a bandeira nacional. Ela a representao de nosso patriotismo.
Como membro do Clube de Desbravadores, voc tambm deve manifestar respeito, satisfao e
orgulho pela bandeira dos Desbravadores. Ela contm nossa identidade, e motivos de inspirao e
lealdade para com os ideais cristos.
Ela foi projetada em 1948 por Henry Berg e mantm at hoje as mesmas caractersticas. Mede 90 cm de
altura e 135 cm de largura. O tringulo est no centro da bandeira e mede 30 cm de largura e altura.
Divide-se em quatro partes com duas cores predominantes, sendo a superior esquerda e a inferior
direita so azuis, e a superior direita e a inferior esquerda brancas. Seus dois lados so iguais. O nome do
clube deve aparecer em letras destacadas na parte inferior direita. (azul). Sempre que for transportada,
deve ser posta em um mastro de 2,30 m de altura.
A BANDEIRINHA DE UNIDADE
Cada unidade deve ter uma que a identifique, e o capito deve lev-la sempre que a unidade
estiver em atividade .
A insgnia deve ser colocada (pintada ou bordada) no centro da parte branca, usando um espao
mximo de 12,5 cm por 12,5 cm. Esta insgnia representar graficamente a unidade. J o nome da
unidade deve ser colocado na parte azul, no sentido vertical.
A bandeirinha deve ser igual dos dois lados, isto , o nome e o desenho devem aparecer em ambos
os lados.
O mastro regulamentado para portar a bandeirinha deve ser de 2m de altura, com uma polegada
de espessura. (VER NOVO MANUAL 2011)
Todas as insgnias e bandeiras podem ser adquiridas na sede da Associao/Misso.
Nosso Campo ASM tem uma seqncia para apresentao dos ideais que so:
Voto
Lei
Alvo
Lema
Objetivo
Voto a bblia
MDULO VI
NOSSAS CLASSES E ESPECIALIDADES
O clube de Desbravadores oferece um programa bem organizado e planejado para o seu crescimento, com
o objetivo de tornar voc til a Deus, ptria e aos semelhantes. Este programa est construdo em cima de duas
colunas: as classes, que cada Desbravador deve realizar de acordo com a idade, e as especialidades, que existem em
nmero de 259.
Para voc compreender melhor, a seguir oferecemos uma viso das classes regulares, classes avanadas,
classes agrupadas e seus pr-requisitos e um resumo das reas de especialidades.
O que elas desenvolvem no Desbravador? Basicamente 03 aspectos:
Mental - que desenvolve o intelecto
Fsico - desenvolvimento fsico e motor
Espiritual - que desenvolve a comunho com Cristo.
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As Classes
IDADE
10 ANOS
11 ANOS
12 ANOS
13 ANOS
14 ANOS
A5 ANOS
1 GRUPO-CLASSES REGULARES
AMIGO
COMPANHEIRO
PESQUISADOR
PIONEIRO
EXCURSIONISTA
GUIA
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Pr Requisitos
Classe Regular Ter a idade correspondente
Classe Avanada Ter completado a classe regular
Lder Ter 16 anos e ser membro batizado da igreja Adventista
Classes Agrupadas
Ter 18 anos
Nenhum lder pode ser investido se no completar todas as classes regulares e mais o carto de lder. Caso o
desbravador. Ou mesmo voc, tenha se tornado membro do clube j com idade superior a 18 anos, no possui nenhuma
ou alguma classe, poder fazer todas as classes de uma s vez. Atravs do carto de classes agrupadas. Aps cumprir
todos os requisitos ter direito de receber todas as classes regulares, inclusive a de lder.
Especialidades
Para realizar a especialidade, s pesquisar no Manual de Especialidades a rea e a especialidade desejada e
cumpri todos os requisitos e depois de aprovado, receber em uma cerimnia de investidura o certificado da
especialidade e a insgnia para ser colocada na faixa.
Mestrado em especialidades
Artesanato
Aqutica
Atividades agrcolas
Artes domsticas
Natureza
Atividades recreativas
Vida campestre
Testificao
Sade
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MDULO VII
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MDULO VIII
Jamais sair sem ter autorizao dos pais, fazer o seguro e ser autorizado pela comisso da igreja.
EQUIPAMENTOS:
O material a ser preparado pode ser classificado em grupos:
Ex. Material geral de acampamento, Individual, pessoal dos lderes, para adestramento...
No se deve deixar que isto seja visto na ltima hora. Aproveite os perodos de pouca atividade
para comear juntar ou renovar seu equipamento. Os artigos mais caros, como barracas, provavelmente no
incio voc vai tomar emprestado, mas tenha o objetivo de comprar ou fazer suas prprias barracas. Cada
unidade deve ter seu prprio equipamento.
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INDIVIDUAL :
1. Mochila de bom tamanho (de preferncia com armao de alumnio)
2. Colchonete ou similar
3. Cobertor, lenol (conforme o local)
4. Geral :Talheres, prato, caneca (de preferncia de plstico)
5. Higiene: Escova, pasta de dentes, papel higinico, pente toalhas, sabonete, shampoo
6. cantil
7. Uniforme de atividades
8. Bota ou similar
9. Meias
10. Roupas: Para esporte, natao, caminhadas e competies; cala, saia,agasalho, etc.
Bon, tnis e sapatos.
11. Uniforme completo.
12. Estojo de costura (Agulha, linha, botes, alfinetes, etc.)
13. Lanternas, pilhas e lmpadas reservas
14. Bon ou chapu
15.Sacos plsticos para proteger objetos
DIDTICO :
1. Manuais do desbravador
2. Bloco de anotaes, caderno
3. Lpis, caneta e borracha
4. Apostilas, textos
5. Material para aulas
MDICO :
1. Barra de manteiga de cacau para os lbios
2. Protetor solar para a pele
3. Repelente de mosquitos
4. Medicamentos/ se estiver usando, Termmetro
ESPIRITUAL :
1. Bblia, Hinrio
2. Lio da Escola Sabatina
3. Meditao Matinal
E-S-A-O-N.
E - Estacione - Fique parado, no ande toa
S - Sente para descansar e pensar
A - Alimente-se saciando a fome e sede,qualquer um ter condies para raciocinar melhor.
O - Oriente-se . Procure saber onde est, de onde veio, por onde veio, ou para onde quer ir.
N - Navegue . Agora sim desloque-se na direo selecionada
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COMPORTAMENTO
O CDIGO DE ACAMPAR :
1. Acamparei somente onde for permitido
2. Manterei o acampamento sempre limpo, deixando-o mais limpo do que quando cheguei
3. No deixarei fogueira sem estar atento, e quando sair, verificarei se ela est apagada.
4. Nunca usarei faca ou machadinha para destruir as rvores
5. Nunca irei poluir rios e lagos
6. Respeitarei a privacidade de outros acampantes
7. Sempre mostrarei respeito e cortesia
8. Respeitarei os sinais, autoridades e regras de propriedades privadas
9. Sempre me conduzirei com bom desbravador e cristo
10.Sempre sairei do acampamento sabendo que serei bem vindo ao retornar
11.Nunca sairei da rea do acampamento sem a permisso do oficial do dia.
12.Nunca passarei por debaixo da cerca do acampamento e usarei os portais.
13.No andarei descalo. Sempre estarei com sapato fechado.
14.No guardarei e nem comerei alimentos na barraca.
15.Usarei devidamente o setor X
16.Usarei e obedecerei atentamente ao apito (segundo os regulamentos)
17.Respeitarei o horrio de silncio.
18.No entrarei nas barracas do sexo oposto.
19.No fazer surpresas ou serenatas sem a permisso da diretoria.
GUA Sendo a gua a principal bebida que os desbravadores usam, necessrio que haja muito cuidado na
escolha pois, os mesmo podero correr risco de contrair molstias, caso a escolha no seja bem feita.
A gua deve estar prxima e abundante. Toda gua cuja procedncia no se conhece deve ser evitada.
Recomendaes:
Rios e riachos - Geralmente muito contaminadas por toda a sorte de detritos e imundcies
que vai recebendo nos lugares onde atravessa(esgotos, despejos, etc.).
gua da chuva - Pura quando recolhido diretamente e depois de cinco minuto de chuva. A
primeira gua recebe as partculas de poeira que esto em suspenso na atmosfera.
Caratersticas Sem cor
Sem cheiro
Ser fresca
No pesar no estmago
Cozinhar bem os legumes
Dissolver bem o sabo
MDULO IX
COMO SER CRIATIVO
O PENSAMENTO CRIATIVO Segundo O criativo aquele que quer saber de tudo, de histria antiga, a matemtica do sculo XIX,
tcnicas modernas de produo, a arranjos florais, preo da soja no mercado futuro, por que ele nunca sabe quando
as informaes vo se juntar e formar uma nova idia Gutemberg, usou a prensa de vinho e o cunho de imprimir
moedas da poca e criou no s a prensa tipogrfica, mas o tipo mvel. Em 1971, Nolan Bushell, olhou a TV e quis
jogar com ela, logo ele criou o PONG, o
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tnis de mesa interativo, pai de todos os vdeos games de hoje. Picasso, olhou uma bicicleta, tirou o selim e o guido
e criou a figura da cabea de touro. Devido a fatos como os acima citados, Albert Szent Gygji, ganhador do prmio
Nobel de Medicina, diz: Descobrir, consiste em olhar para o que todo mundo est olhando e pensar uma coisa
diferente .
Eis a o Processo Criativo. A criao nem sempre parte do nada, mas de algo que j existe.
Criar acima de tudo possuir a capacidade de olhar de uma forma diferente para o que todos vem
da mesma forma.
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Ser objetivo
Analisar os prs
Analisar os contras
Ver as possibilidades
Preparar para o revertrio
Ter maturidade na escolha
Determinar prazos
Dar o veredicto final
D. GUERREIRO
Depois chega a hora de por sua idia em prtica. Para que sua idia d certo, preciso ir ao ataque. A entra em
campo o guerreiro e leva sua idia para a realizao.
Tratar de atingir o objetivo ter disciplina fora para enfrentar os obstculos e demolidores de idias
efetuar recuos estratgicos devido a contratempos
Enfim fundamental ter coragem de fazer o que necessita para transformar sua idia
em realidade.
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MDULO X
COMO IDENTIFICAR E TRATAR CONFLITOS
a. Bloqueador
_ Resistncia, freia a possibilidade do grupo de trabalhar;
_ desvio do tema;
_ reage negativamente a todas sugestes.
b. No Participante
_ age indiferentemente ou passivamente;
_ sonhador;
_ retira-se do grupo para cochichar com outro. Tem temor do fracasso.
c. Lutador
_ agressivo ou invejoso;
_ trabalha para status, acusa outros, leva rancor, mostra hostilidade contra o grupo
ou algum indivduo.
d. Palhao
_ faz piadas;
_ faz msicas;
_ interrompe o trabalho de outros;
_ destri objetivos.
e. Dominador
_ rgido, dogmtico;
_ interrompe outros
_ age como superior
_ ajuda autoridades
f. Parcial
_ um grupo menor junta-se contra outros no grupo;
_ tagarela/fofoqueiro.
g. Desatencioso
_ no concentra ou no escuta bem;
_ perodo de ateno curta.
h. Hiper ativo
i. Falta de entusiasmo.
j. Desorganizado/liderana .
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MDULO XI
COMO LDERAR
_
_
LIDER DESUMANO
ORDENA
SE ENFURECE
GRITA
ATEMORIZA
DIZ: FAAM
MOSTRA O QUE FAZER
LIDER HUMANO
PEDE
SORRI
FALA
ENTUSIASMA
DIZ: FAAMOS
MOSTRA COMO FAZ
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MDULO XII
AUTO-AVALIAO DO CONSELHEIRO
1) Dirija seus desbravadores sugerindo: vamos fazer isto, em lugar de mandar?
2) Anime-os quanto a limpeza pessoal e do uniforme?
3) Sou imparcial no meu tratamento com os desbravadores?
4) Promovo o interesse dos desbravadores em todas as atividades do clube?
5) Considero todos os problemas cuidadosamente procurando solucion-los?
6) Mostro pronta voluntariedade para ajudar, mesmo em tarefas no programadas?
7) Cumpro todos os deveres prontamente e dou relatrio em tempo?
8) Sou consciente na liderana de minha unidade?
9) Tomo tempo para ajudar o capito a liderar e elaborar planos para a unidade?
10) Relevo interesse em manter o moral do clube, e no partilho as crticas ao Diretor?
11) Demonstro que realmente aprecio ser um conselheiro dos desbravadores?
12) Os desbravadores gostam de estar em minha unidade?
13) Providencio substituto quando no posso estar presente?
14) No me torno irado ou assustado quando sob tenso?
15) Tenho um senso de humor?
16) Tenho confiana e modstia quando converso com os pais (se que converso)?
17) Sou respeitado pelos outros conselheiros? Me dou o respeito?
18) Sou cuidadoso com minha aparncia pessoal e com o meu uniforme?
19) Vivo os princpios da lei do Desbravador ?
20) Sou cuidadoso quanto aos hbitos de eficincia?
21) Mostro interesse em aprender algumas tcnicas, trabalhos manuais e coisas da natureza?
22) Leio a literatura que ser de ajuda para mim?
23) Promovo o clube do livro, ano bblico, estudo dirio em minha unidade?
24) Demonstro genuno interesse pelo outros, ou s penso em mim?
25) Gosto de trocar minhas experincias?
26) Partilho das brincadeiras de bom gosto, evitando conversar ou perturbar a reunio do clube?
27) Tenho marcado reunies extras com a minha unidade?
28) Tenho planejado a reunio de minha unidade(cantinho da unidade)?
29) Procuro ampliar meus conhecimentos desenvolvendo minhas classes e especialidades?
30) Tenho feito um acompanhamento individual de minha unidade?
QUANTIDADES : _________ SIM __________ NO
AUTO ANLISE
Voc possui as qualidades de um bom conselheiro? Ainda que um clube tenha uma
boa sede de reunies, todo equipamento necessrio para o trabalho com os desbravadores.
Se no tiver uma boa liderana ser um fracasso. O sucesso de qualquer empreendimento
depende das pessoas que esto na direo:
1- Voc tem qualidades pessoais que o fazem idneo para dirigir com autoridade?
2- Quais os pontos fracos e fortes da sua personalidade?
3- Tem esprito de iniciativa, entusiasmo, senso de responsabilidade e pontualidade?
4- Sabe terminar o que comea?
5- Tem voc uma experincia com Cristo?
6- Sente um desejo sincero de ser como Cristo?
7- Aceitou o cargo de conselheiro com o sentido de consagrao?
8- Sabe como eles crescem e se desenvolvem?
9- Conhece sua necessidade e as coisas que lhe interessam?
Faa neste momento um exame introspectivo de si mesmo, respondendo a mais perguntas e meditando
sobre este conselho que consideramos vitais a um conselheiro de desbravador.
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Ningum possui toda estas qualidades; mas como conselheiro, voc deve meditar
nestes itens se quiser servir com eficincia no trabalho com os desbravadores. bom
lembrar tambm que qualquer um pode melhorar e desenvolver-se e, com auxlio de Deus,
tornar-se uma beno na causa de Cristo.
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