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ORIGENS

Em todos os pases do mundo numa poca ou em outra surgiram e


continuam a surgir formas de adivinhao algumas vezes chamadas de
orculos. O i-ching chins um orculo assim como o tarot ocidental ou o
jogo de bzios nigeriano. Enquanto o i-ching possui forte base pragmtica, o
tarot nos remete a conceitos mais romnticos. J o jogo de bzios talvez o
mais objetivo de todos. Imagina-se que este jogo esteja sempre ligado aos
cultos afro, o que no verdade. Isto se deve forma como ele chegou ao
Brasil trazido por sacerdotes yorubs no sculo XVIII. Na realidade, visto
isoladamente, o jogo de bzios em pouco se difere de outros processos
divinatrios. Ele constitudo de uma base onde se lanam pequenas
conchas. Pela disposio destas conchas ou bzios, o olhador ou ledor,
retira a resposta pergunta formulada por ele mesmo ou por um
consulente.

A LGICA DO JOGO
O grande humanista suo C. G. Jung ao estudar os processos de
adivinhao, desenvolveu a teoria da sincronicidade ou das coincidncias
significativas. Por esta teoria ao se tirar cartas, moedas ou em nosso caso,
lanar bzios, tendo em mente uma certa questo, h uma interao entre
a pessoa que faz o jogo, a formulao feita e a resposta que reside em
algum ponto do espao-tempo. Como tudo ocorre no mesmo instante o
nome sincronicidade est bem aplicado.

A PRTICA
Uma forma bastante comum do jogo de bzios a que utiliza uma peneira
como base. Esta peneira estar coberta por um pano branco, em redor da
peneira devero ser colocadas as guias, que so colares de contas com as
cores dos orixs, formando um crculo, em seu interior poder conter outros
objetos, que complementam a magia, moedas, pedras e outros amuletos
que representam os orixs.

Orix mais que um deus ou semi-deus, a representao simblica ou


arquetpica de foras da natureza. Possuem representao humana o que
natural para a maioria dos povos (veja o caso dos deuses gregos), seus
erros e virtudes. O equivalente na astrologia seriam os planetas revestidos
de seus signos naturais.

Nesta peneira ou base equivalente, lanam-se 16 bzios, e ocasionalmente


um extra chamado oxetu (bzio de energia ou ax). Nos 16 bzios faz-se
um furo nas "costas" de modo que ao ser lanado tenha igual chance de cair
Aberto (boca da concha para cima).

Fechado (furo para cima).

Como em qualquer orculo pode-se fazer qualquer pergunta. O ingrediente


que aciona a sincronicidade a crena, f ou que nome se queira dar. A
qualidade da resposta muito mais uma funo de quem joga do que do
jogo propriamente dito.
Algum disse que o erro no est na astrologia mas nos astrlogos. O
mesmo se pode dizer do jogo de bzios. As melhores respostas so aquelas
em que razo e intuio andam lado a lado. Os melhores adivinhos podem
chegar a tal estado de perfeio que dispensam qualquer meio sejam eles
cartas, moedas, mapas astrais ou mesmo bzios.
Naturalmente estes casos so muito raros. O normal seguir as
observaes comprovadas ao longo de centenas de anos por estes magos.
O processo aqui descrito se baseia em regras muito claras na prtica diria
do jogo. A propsito no se deve confundir o nome jogo com algum tipo de
brinquedo. O jogo de bzios srio e para funcionar corretamente preciso
que se o leve a srio.
No h absolutamente necessidade que o olhador ou o consulente
pertenam a qualquer culto africano. fundamental no entanto o respeito
fora maior que orienta a "cada" dos bzios. No h mgica, mas mistrio.
No h superstio, mas crena. E esta f neste poder superior a mesma
que move a cincia, a filosofia e a religio.

OS JOGOS DE BZIOS
Os jogos mais difundidos so :

a) - O jogo de Alafi = 4 Bzios


b) - O Jogo de Od = 16 Bzios
c) - O Jogo no Ket = 16 Bzios
d) - O Jogo de Angola = 21 Bzios

E possvel 4 tipos de jogadas :

1. Indica o orix de cabea ( guia espiritual ou se voc preferir o signo do


indivduo ) dados da potencialidade pessoal. As suas qualidades e estilo
ficam como que mais acessveis. E nada impede que um homem tenha o
estilo de um orix dito feminino e vice-versa.

2. Responde s perguntas cujas respostas sejam do tipo sim/no/talvez.


Bzio aberto ( na astrologia se diz que h um aspecto favorvel ). No caso
de cair com o bzio fechado (na astrologia aspectos desfavorveis), estes
elementos no se apresentam impossveis mas so situaes desafiadoras.

3. Orculo para qualquer pergunta ou questo mais complexa.

4. O jogador pode lanar qualquer nmero de bzios numa jogada pessoal,


j que h pessoas que usam 21 bzios.

A INTERPRETAO
A interpretao da "cada" dos bzios se fundamenta na quantidade de
bzios abertos e fechados e na relao que existe entre este nmero e
determinados orixs. Em certos casos como a opo 1 considerado
igualmente o dia da semana em que o consulente nasceu, exatamente
como no ocidente o Domingo dia do sol (sunday), Sbado de Saturno
(saturday) etc., cada dia da semana regido por um ou mais orixs,
conforme abaixo:

Segunda - Feira = Exu e Obalua.


Tera - Feira = Nan, Oxumar, Ogum.
Quarta - Feira = Xang e Ians.
Quinta - Feira = Oxssi e Logun-Ed.
Sexta Feira = Oxal.
Sbado = Iabs, Iemanj, Oxum e Begs.
Domingo = Olorum e todos os Orixs.

Cada jogada se encerra com um quadro de chaves interpretativas, que do


margem a interessantes combinaes. No raro acontecer "coincidncias"
incrveis.
Com o tempo e a prtica voc ser capaz de intuir fatos que hoje seriam
tidos como mgicos. uma questo de pura dedicao. Inicialmente
aproveite os quadros como se apresentam. Futuramente quem sabe voc
passe a utilizar seu prprio mtodo.

OS ORIXS
Para facilitar o entendimento, adotaremos o jogo da Nao Ket, com 16
Bzios
A quantidade de bzios abertos e fechados que caem na peneira, indica
qual orix est respondendo a pergunta do consulente e qual a sua
mensagem.

Somente isto seria suficiente para qualquer tipo de interpretao, bastando


para tanto saber as caractersticas de cada orix (os nomes podem diferir
entre as diversas naes de origem embora os atributos sejam os mesmos ).
Vejamos as cadas e as principais caractersticas arquetpicas dos orixs :

Os nmeros esquerda do "X", representam a quantidade de "bzios


abertos" e direita a quantidade de "bzios fechados".

00 X 16 = Cada neutra, deve ser repetida a jogada .


01 X 15 = EX = Mensageiro neutro
02 X 13 = OGUM = Objetivo, prtico e egosta
03 X 14 = OBALUAE = Curioso, estudioso e preciso
04 X 12 = IEMANJ = Maternal, gentil e complacente
05 X 11 = OXUM = Bondoso, sensvel e comunicativo
06 X 10 = EW = Personalidade volvel, confiante e temperamental
07 X 09 = OSSAIM = Cordial, diplomata e orgulhoso
08 X 08 = OXAL = Inteligente, srio, correto e lgico
09 X 07 = LOGUM = Sofisticado, culto e egocntrico
10 X 06 = XANG = Reservado, hbil e lder natural
11 X 05 = OXSSI = Jovial, romntico e imaturo
12 X 04 = IANS = Extrovertido, franco e extico
13 X 03 = NAN = Discreto, mstico e cauteloso
14 X 02 = IBEJI = Infantil, volvel, instvel
15 X 01 = OB = Ingnuo, honesto e tolerante
16 X 00 = OXUMAR = Enigmtico, inteligente e astucioso

O RITUAL
Os bzios devero ter sido deixados no sereno, em noite de lua cheia, num
preparado com ervas de colnia, Santa Luzia, Saio, Elevante, Fortuna,
Orep, Seiva de alfazema, Acar com Ep de Oxal e Macaa. Pela manh,
antes do sol nascer, devero ser lavados com as ervas em gua corrente e
mel e deixados em descanso por algumas horas antes do jogo. O olhador,
dever estar de roupa clara, descalo e com as guias de seus orixs. No
deve beber ou fumar antes e durante o jogo. Dever ento pedir licena
para o orix que rege o dia da semana para abrir o jogo saudando todos os
orixs, comeando por "Ex " e finalizando com "Oxal". Pedir a iluminao
de "If" pronunciando a seguinte orao em yorub:

" Odudu, Dad, Orumil


Bab mi Alari Ki Bab
Olodumar Bab mi
Bak Osh
Bara Lonan
Kou Fil Bab mi
Emim Lo Shir Bab
If Benim Mojubar
If Orum Mojubar
Ex Mojub (Bater o p direito tres vezes)
Ok Ox
If Ag
Ogum y Patacori,
Jassy, Jassi "

Para se aprender a jogar Bzios no necessrio ser esprita ou frequentar


candombl, mas dever ser iniciado nos "Segredos de If", que no mais
uma divindade ou orix, "If" representa o nosso "Eu" Interior, o "ID" de
"Freud". Ento cultuar "If" cultuar a s mesmo, isto os nossos dons
interiores, para encontrar o nosso bom "Iw" (Destino). Porm sempre
devemos pedir licena para "Ex", que quem detm para s os bons e os
maus caminhos.

O objetivo deste trabalho transmitir um pouco da cultura esotrica


Africana que muito rica e pouco difundida. Somente o estudo dos Orixs ,

merece um captulo parte e sua mitologia to rica que no fica devendo


nada Mitologia Grega ou qualquer outra cultura ocidental europia.

No pretendemos esgotar o assunto nesta pgina, que servir apenas para


dar uma idia do que vem a ser este maravilhoso orculo. No entanto quem
quiser se aprofundar, poder faz-lo frequentando o nosso CURSO DE JOGO
DE BZIOS PARA INICIANTES.

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