Universidade Federal de Sergipe Disciplina: Introdução à Filosofia

MATRIX E O PENSAMENTO FILOSÓFICO

Matrix conta a história de Neo, o herói que descobre estar vivendo não no mundo que imaginava mas num universo virtual que não passa de um simulacro (uma cópia perfeita de algo que não existe) . O simulacro é o elo perdido que liga realidade e ilusão ² o verdadeiro tema do filme. Tudo que ele conhecia como realidade é somente um reflexo criado artificialmente e com pouca semelhança ao que realmente está lá fora. Em A República, Platão apresentava, uma idéia bem parecida, a alegoria da caverna. Platão sugere a seguinte situação: seres humanos vivendo numa caverna subterrânea desde a infância, com as pernas e os pescoços acorrentados de forma que a única coisa que podem ver são as sombras do exterior, projetadas pelo sol através da entrada da caverna. Eles conversam entre si, dão nomes ao que vêem, especulam sobre a natureza das coisas, teorizam sobre o que conhecem, mas como só têm acesso a uma pequena parte da realidade, somente às sombras e não aos verdadeiros objetos, sua compreensão do mundo é profundamente limitada. No universo do filme Matrix, por volta de 2199, a Terra fica devastada como resultado de uma guerra ocorrida entre humanos e máquinas. A humanidade não consegue vencer a Inteligência Artificial, "uma consciência singular que gerou uma raça inteira de máquinas" (segundo relato de Morpheus), bloqueando a energia solar da qual dependiam as máquinas. Os seres humanos derrotados tornam-se baterias de "bioeletricidade" e acabam substituindo a função do Sol, pois, através de uma "espécie de fusão", são usados para fornecer a energia de que elas precisam. Neo, que era uma mistura de hacker, traficante e profeta cibernético, caminha até a estante da sala e apanha um livro, mas não é um livro qualquer. O ato de abri-lo revela uma câmara falsa, um esconderijo para uma nova espécie de alucinógeno virtual, consumido por jovens clubbers que batem à porta do apartamento onde vive.

uma real e outra virtual. tem o papel de indicar novos caminhos. no mito da caverna. apenas com o uso da tecnologia ² a mesma tecnologia que destruiu a natureza e as cidades. entra no campo da iluminação. Trinity representa o amor. um sistema de domínio. pois o fornecimento de energia para as máquinas gera a reprodução de novas cópias. desenvolvidos por Platão.A tecnologia dos programas de computadores gera. Sobre os personagens do filme. novas máquinas. fez com que os supercomputadores dominassem o espaço exterior e escravizassem os humanos. "aquele que despertou". depois de um duro processo de aprendizagem e de busca. os seus afetos e a sua liberdade de escolha. que sugam a energia corpó rea e mental dos seres humanos. Eles têm a habilidade de se materializar dentro do software de simulação da realidade. por meio de uma revelação sobre . aquela seta qu e aponta caminhos e indica o processo de busca. em qualquer local ou instante. a via de acesso à plenitude humana. que é iniciado dentro de cada ser humano. é possível observar uma relação interessante com os conceitos de "sombras" e "realidade". É importante considerar os seguintes elementos: a inteligência artificial. O oráculo. O plano problemático da discussão está no controle da mente por esse sistema. até os seus valores. Neo é o "escolhido". compreende o conhecimento como uma jornada evolutiva. ou seja. isto é. a Matrix.Universidade Federal de Sergipe Disciplina: Introdução à Filosofia Neo. tal como na Grécia Antiga. uma analogia interessante com o conceito de "Buda". Aqui. que produz máquinas. por isso. obrigando os poucos rebeldes a habitar uma cidade pré-histórica localizada perto do núcleo do planeta. o processo de busca pela verdade sobre si mesmo envolve o ser humano em sua totalidade. por meio da doação a uma causa suprema. isto é. desde a sua dimensão corpórea. suas habilidades mentais. mecanicamente reproduzidas em campos de criação. e de Sócrates entre os jovens atenienses. em sua consciência despertada. Morpheus é o personagem que ilustra o papel do filósofo. Morpheus e Trinity habitam duas dimensões diferentes. que também dá sentido à liberdade humana. pois ele.

O filme relata a alienação vivida pelos habitantes da matrix. ilustram os elementos que lutam contra a libertação da consciência da Matrix (vários são estes elementos que podem ilustrar a atuação dos agentes. desta forma os próprios órgãos sensoriais humanos os enganam. Por fim. a Matrix representa a "caverna". tais como o poder da alienação. o desejo de dominação etc. a mente desequilibrada com o corpo. Os agentes.Dentro deste sistema de realidade virtual a ³realidade´ é criada como produto da percepção neural. que permanece fora da Matrix.Universidade Federal de Sergipe Disciplina: Introdução à Filosofia quem somos.Observa-se no filme um enfoque sobre a necessidade do pensamento crítico como única ferramenta viável à fuga da alienação e ideologia. repleto de semelhantes aparências.Através do pensamento crítico conseguimos ultrapassar a barreira do senso comum e da ideologia que nos aprisionava numa percepção restrita de uma realidade baseada em falsos conceitos de verdade.Ver as coisas como são e não como pensávamos ser. É mostrado um sistema ideológico virtual criado pelas máquinas (matrix) no qual os seres humanos pensam viver e são condicionados a não possuir pensamento crítico. Tem por idéia central a reflexão da importância do pensamento crítico filosófico. a fuga de si mesmo. A realidade na sua plenitude não é vista pelo cérebro. o mundo sombrio. . codificando como informações e projeta sobre si mesmo a percepção real. imperceptível aos interesses imediatistas do agir sem conhecimento filosófico. diante daquilo que julgamos saber sobre nós mesmos. mas que encobre a visão diante do Sol. homens vestidos de preto. apegam-se a realidade virtual como se esta fosse a única e verdadeira. ele apenas interpreta os estímulos neurais. que ao desconhecerem o mundo externo ou mundo real. comandados pelo agente Smith.). Os indivíduos que constituem a matrix representam a maioria das pessoas que não possuem senso crítico e vivem confinados num mundo irreal e faz disso a sua realidade. a escravidão à posse de bens materiais.

pleno de crenças. Na história de Sócrates. Pela visão do personagem Morpheus o ser humano só conseguirá ver a realidade e mudá-la quando obtiver consciência do seu quadro real. Morpheu mostra que a verdade só pode ser alcançada mediante uma consciência crítica. ou seja.(voltar à Matrix) e instruir os demais (em Matrix: libertar todos). analítica. "A realidade não é o que alguns apregoam que ela é". Quase todo mundo o considera o Escolhido. aparências e superstições .as máquinas perpetuam no poder e a única forma de libertação é o pensar filosófico. o Oráculo de Delfos.lugar obscuro. Todo mundo achava isso. é Matrix. reflexiva e filosófica. também tem um Oráculo. sendo este o único caminho para a realidade. regressar à caverna . exceto ele próprio. menos o próprio Sócrates. todo o incomum(em Matrix: não resista. se submeta para não precisar ser eliminado). Tarefa nada fácil.Universidade Federal de Sergipe Disciplina: Introdução à Filosofia Por causa do não pensar crítico dos habitantes. A realidade é virtual. Mais ou menos como acontece com Neo no filme. . A missão do filósofo e de Neo ou de qualquer um que se livre do controle de Matrix é conhecer a verdadeira realidade (sair da Matrix). esqueça. já que as idéias anacônicas são predominantes e costumam condenar. de modo prévio. que disse para ele que o homem mais sábio de todos era ele mesmo. analisar por meio da razão ou continuar como está na ideologia imposta pelas máquinas mediante o senso comum.

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