Você está na página 1de 4

c 


   

   


MATRIX E O PENSAMENTO FILOSÓFICO

Matrix conta a história de Neo, o herói que descobre estar vivendo


não no mundo que imaginava mas num universo virtual que não
passa de um simulacro (uma cópia perfeita de algo que não existe) .
O simulacro é o elo perdido que liga realidade e ilusão ² o
verdadeiro tema do filme. Tudo que ele conhecia como realidade é
somente um reflexo criado artificialmente e com pouca semelhança
ao que realmente está lá fora. Em A República, Platão apresentava,
uma idéia bem parecida, a alegoria da caverna. Platão sugere a
seguinte situação: seres humanos vivendo numa caverna
subterrânea desde a infância, com as pernas e os pescoços
acorrentados de forma que a única coisa que podem ver são as
sombras do exterior, projetadas pelo sol através da entrada da
caverna. Eles conversam entre si, dão nomes ao que vêem,
especulam sobre a natureza das coisas, teorizam sobre o que
conhecem, mas como só têm acesso a uma pequena parte da
realidade, somente às sombras e não aos verdadeiros objetos, sua
compreensão do mundo é profundamente limitada.

No universo do filme Matrix, por volta de 2199, a Terra fica


devastada como resultado de uma guerra ocorrida entre humanos e
máquinas. A humanidade não consegue vencer a Inteligência
Artificial, "uma consciência singular que gerou uma raça inteira de
máquinas" (segundo relato de Morpheus), bloqueando a energia
solar da qual dependiam as máquinas. Os seres humanos
derrotados tornam-se baterias de "bioeletricidade" e acabam
substituindo a função do Sol, pois, através de uma "espécie de
fusão", são usados para fornecer a energia de que elas precisam.

Neo, que era uma mistura de hacker, traficante e profeta


cibernético, caminha até a estante da sala e apanha um livro, mas
não é um livro qualquer. O ato de abri-lo revela uma câmara falsa,
um esconderijo para uma nova espécie de alucinógeno virtual,
consumido por jovens clubbers que batem à porta do apartamento
onde vive.
c  
   

   


Neo, Morpheus e Trinity habitam duas dimensões diferentes, uma


real e outra virtual. Eles têm a habilidade de se materializar dentro
do software de simulação da realidade, em qualquer local ou
instante, apenas com o uso da tecnologia ² a mesma tecnologia
que destruiu a natureza e as cidades; fez com que os
supercomputadores dominassem o espaço exterior e
escravizassem os humanos, obrigando os poucos rebeldes a
habitar uma cidade pré-histórica localizada perto do núcleo do
planeta.
É importante considerar os seguintes elementos: a inteligência
artificial, que produz máquinas, mecanicamente reproduzidas em
campos de criação, que sugam a energia corpó rea e mental dos
seres humanos.A tecnologia dos programas de computadores gera,
por isso, um sistema de domínio, a Matrix. O plano problemático da
discussão está no controle da mente por esse sistema, pois o
fornecimento de energia para as máquinas gera a reprodução de
novas cópias, novas máquinas. Aqui, é possível observar uma
relação interessante com os conceitos de "sombras" e "realidade",
desenvolvidos por Platão, no mito da caverna.

Sobre os personagens do filme, Neo é o "escolhido", pois ele,


depois de um duro processo de aprendizagem e de busca, entra no
campo da iluminação, isto é, compreende o conhecimento como
uma jornada evolutiva, desde a sua dimensão corpórea, suas
habilidades mentais, até os seus valores, os seus afetos e a sua
liberdade de escolha, ou seja, o processo de busca pela verdade
sobre si mesmo envolve o ser humano em sua totalidade. Morpheus
é o personagem que ilustra o papel do filósofo, aquela seta qu e
aponta caminhos e indica o processo de busca, que é iniciado
dentro de cada ser humano, em sua consciência despertada, uma
analogia interessante com o conceito de "Buda", isto é, "aquele que
despertou", e de Sócrates entre os jovens atenienses. Trinity
representa o amor, a via de acesso à plenitude humana, por meio
da doação a uma causa suprema, que também dá sentido à
liberdade humana. O oráculo, tal como na Grécia Antiga, tem o
papel de indicar novos caminhos, por meio de uma revelação sobre
c  
   

   


quem somos, diante daquilo que julgamos saber sobre nós


mesmos. Os agentes, homens vestidos de preto, comandados pelo
agente Smith, ilustram os elementos que lutam contra a libertação
da consciência da Matrix (vários são estes elementos que podem
ilustrar a atuação dos agentes, tais como o poder da alienação, a
mente desequilibrada com o corpo, a fuga de si mesmo, a
escravidão à posse de bens materiais, o desejo de dominação etc.).
Por fim, a Matrix representa a "caverna", o mundo sombrio, repleto
de semelhantes aparências, mas que encobre a visão diante do Sol,
que permanece fora da Matrix, imperceptível aos interesses
imediatistas do agir sem conhecimento filosófico.

O filme relata a alienação vivida pelos habitantes da matrix, que ao


desconhecerem o mundo externo ou mundo real, apegam-se a
realidade virtual como se esta fosse a única e verdadeira. É
mostrado um sistema ideológico virtual criado pelas máquinas
(matrix) no qual os seres humanos pensam viver e são
condicionados a não possuir pensamento crítico.Dentro deste
sistema de realidade virtual a ³realidade´ é criada como produto da
percepção neural, desta forma os próprios órgãos sensoriais
humanos os enganam. A realidade na sua plenitude não é vista
pelo cérebro, ele apenas interpreta os estímulos neurais,
codificando como informações e projeta sobre si mesmo a
percepção real.Observa-se no filme um enfoque sobre a
necessidade do pensamento crítico como única ferramenta viável à
fuga da alienação e ideologia.

Tem por idéia central a reflexão da importância do pensamento


crítico filosófico.Através do pensamento crítico conseguimos
ultrapassar a barreira do senso comum e da ideologia que nos
aprisionava numa percepção restrita de uma realidade baseada em
falsos conceitos de verdade.Ver as coisas como são e não como
pensávamos ser.

Os indivíduos que constituem a matrix representam a maioria das


pessoas que não possuem senso crítico e vivem confinados num
mundo irreal e faz disso a sua realidade.
c  
   

   


Por causa do não pensar crítico dos habitantes,as máquinas


perpetuam no poder e a única forma de libertação é o pensar
filosófico.

Pela visão do personagem Morpheus o ser humano só conseguirá


ver a realidade e mudá-la quando obtiver consciência do seu
quadro real, ou seja, analisar por meio da razão ou continuar como
está na ideologia imposta pelas máquinas mediante o senso
comum.

Morpheu mostra que a verdade só pode ser alcançada mediante


uma consciência crítica, analítica, reflexiva e filosófica, sendo este o
único caminho para a realidade.

Na história de Sócrates, também tem um Oráculo, o Oráculo de


Delfos, que disse para ele que o homem mais sábio de todos era
ele mesmo. Todo mundo achava isso, menos o próprio Sócrates.
Mais ou menos como acontece com Neo no filme. Quase todo
mundo o considera o Escolhido, exceto ele próprio.

A missão do filósofo e de Neo ou de qualquer um que se livre do


controle de Matrix é conhecer a verdadeira realidade (sair da
Matrix), regressar à caverna - lugar obscuro, pleno de crenças,
aparências e superstições - (voltar à Matrix) e instruir os demais
(em Matrix: libertar todos). Tarefa nada fácil, já que as idéias
anacônicas são predominantes e costumam condenar, de modo
prévio, todo o incomum(em Matrix: não resista, esqueça, se
submeta para não precisar ser eliminado).

"A realidade não é o que alguns apregoam que ela é". A realidade é
virtual, é Matrix.

Você também pode gostar