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Topografia 121205173527 Phpapp02
Topografia 121205173527 Phpapp02
CEFS
MODULO COMUM
QBMP-0,1
SUMRIO
Unidade I
1 Topografia ..................................................................................1
1.2 Finalidade da Topografia no CBMERJ....................................1
1.3 Diviso da Topografia .............................................................1
2 Unidade de medida.....................................................................1
3 Escala.........................................................................................2
3.1 Tipos de escalas e medidas de distncia................................3
4 Processos de orientao............................................................4
5 Orientao de campanha...........................................................5
6 Designao de locao de pontos na carta................................6
Unidade II
7 Convenes cartogrficas..........................................................7
8 representao de relevo.............................................................8
9 Orientao na carta ...................................................................9
Unidade l
1 TOPOGRAFIA
1 Definio
A palavra topografia tem a seguinte origem etimolgica:
Topo terreno
Grafia escrita
Com isso podemos definir topografia como sendo a arte de representar no
papel a configurao de uma poro de terreno com todos os seus acidentes e
objetos que se achem em sua superfcie. Resumidamente, a representao grfica
de um terreno com seus acidentes naturais e artificiais.
1.2 Finalidade da topografia no CBMERJ
Familiarizar o BM com os acidentes naturais e artificiais existente no terreno,
desenvolver aptides para a interpretao da carta topogrfica e tornar o BM capaz
de estabelecer um plano de busca.
1.3 Diviso da topografia
A topografia de uma forma geral divide-se em:
Escala numrica;
Escala de equivalncia;
Escala grfica.
Grfica.
Equivalente.
Numrica.
Problema 1.: Qual a escala do mapa. Dado distancia real 500m, e distancia no
mapa 5 cm.
Convertendo 500m e cm
1m = 100cm
500m = X
X = 500x100
X = 50.000cm
Dividindo numerador e denominador por 5
E = 5/50.000 E = 1/10.000
Problema 2.: Qual a distancia real. Dado a escala 1/10.000, e distancia no mapa
10cm
Substituindo na formula
E = d/D
1/10.000 = 10/D
Multiplicando meios e extremos da equao temos:
Dx1 = 10x10.000
D = 100.000cm = 100m
Problema 3.: Qual a distancia no mapa. Dado a escala 1/10.000, e distancia real
1500m
Convertendo 1500m e cm
1m = 100cm
1500m = X
X = 1500x100
X = 150.000cm
Substituindo na formula
E = d/D
1/10.000 = d/150.000
10.000d = 150.000x1
d = 150.000/10.000
d = 15cm
4 Processos de orientao
N
NNO
NNE
NO
NE
ONO
ENE
OSO
ESE
SO
SE
SSO
SSE
S
PONTO CARDEAIS:
N
S
E OU L
O
NORTE
SUL
ESTE OU LESTE (NASCENTE)
OESTE (POENTE)
PONTOS COLATERAIS:
NE
SE
SO
NO
Nordeste
Sudeste
Sudoeste
Noroeste
PONTOS SUBCOLATERAIS
NNE
ENE
ESE
SSE
SSO
OSO
ONO
NNO
Norte-nordeste
Este - nordeste
Este - sudeste
Sul-sudeste
Sul-sudoeste
Oeste-sudoeste
Oeste-noroeste
Norte-noroeste
S
23 de maro 21 maro Norte
23 de setembro 21 de maro Sul
22de maro e 22 de setembro Leste par Oeste.
Apontando-se o brao direito para o nascente do sol, teremos a frente, o norte,
esquerda o oeste e a retaguarda o sul. Ficando de frente para o nascente do sol,
teremos a esquerda o oeste e a retaguarda o Norte , direita o sul e
conseqentemente o oeste a retaguarda.
Observao: A lua segue de uma forma geral o movimento do sol. De acordo com os
quartos da lua, podemos ter a direo Norte. Em seu movimento aparente no cu,
semelhante ao do sol, d-nos uma indicao aproximada dos pontos cardeais
empregando o mesmo processo descrito anteriormente, especialmente na fase da
lua cheia.
3 Orientao pelo relgio
Coloca-se a linha 6/12 do relgio apontada para direo do sol, a bissetriz do
ngulo formado entre essa linha imaginria e o ponteiro das horas no sentido horrio,
nos dar a direo norte sul (geogrfico). Antes do meio dia nos indicar o sul,
aps o meio dia nos indicar o norte.
bssola Silva
5 Orientao de campanha.
Encontra-se perfeitamente orientada a pessoa que estiver em condies de
tomar uma direo, assegur-la e retom-la a todo e qualquer momento.
A direo base nada mais do que um dos lados de um ngulo que expressa
uma direo entre dois pontos. As direes bases tomadas como referncia para
orientao em campanha, so trs:
Norte Verdadeiro ou Geogrfico (NV/NG)
Norte Magntico (NM)
Norte de Quadricula (NQ)
a direo que passa pelo plo norte da terra, ou seja, pelo ponto de latitude
90. Empregada em levantamentos, quando se deseja grande preciso, normalmente
no empregada em campanha. Os meridianos de uma carta representam as
direes do norte e do sul verdadeiros.
a direo que passa pelo plo magntico da terra, ou seja, pelo ponto para
qual so atradas todas as agulhas imantadas. Este ponto fica aproximadamente, na
Ilha Prncipe de Galles, no Canad. indicado pelo ponto N da agulha d bssola.
comumente empregada em campanha, j que pode ser determinada diretamente
com uma bssola comum.
Declinao magnetica
NQ
Convergncia de meridianos
NV
NM
NV
NV
NQ
Declinao Magntica
DM = NV/NM
NM
NM
NQ
NQ
Convergncia de Meridianos
CM = NV/NQ
ngulo QM
QM = NM/NQ
NQ
2008
-1982
026(anos)
30
26
x 3
78
Declinao cresce
3 por ano
1982
30
+78
108
108 = 148
NV
NM
NQ
148
Diagrama atualizado
2008
Azimute e conta-azimute
Os azimutes so ngulos horizontais medidos no sentido do movimento dos
ponteiros do relgio a partir de ima direo base, para uma direo qualquer. A variao
do azimute de 0 a 360.
Contra-azimute
O contraazimute de uma direo simplesmente, o azimute da direo no sentido
contrario (oposto).
Para se calcular o contra-azimute basta somar 180 ao azimute. Se o azimute
excede 180 o contra-azimute ser o azimute menos 180.
Ex.: Contra-azimute de 60 = 60 + 180 = 240
Contra-azimute de 200 = 200 - 180 = 20
Exerccio
Calcule os contra-azimutes
a) Az 240
b) Az 85
c) Az 175
d) Az 200
e) Az 180
Equipe de navegao
Homem Passo.
Ex.1
Ex.2
Ex. 3
Cores:
a) Vermelho Rodovias principais;
b) Amarelo Rodovias secundarias;
c) Azul Toda hidrografia;
d) Castanho Curvas de nvel;
e) Preto Nomenclaturas, planimetria em geral;
f) Verde Toda a vegetao.
7 Representao do relevo
A irregularidade da superfcie da terra, conhecida como elevao e relevo
torna-se uma fonte importante de informaes militares com as quais o
usurio da carta deve se familiarizar.
So vrios mtodos para indicao da elevao e do relevo nas cartas. As
cartas em escala pequena, geralmente usam os processos das hachrias, o
das cores hipsometricvas e dos pontos cotados, ao passo que as cartas em
escala grande o processo das curvas de nvel, que mostram as elevaes e o
relevo com exatido e com detalhes considerveis.
Curvas de nvel
Hachrias
Cores Hipsomtricas
O relevo representado, em certas, por meio da cores, nesse processo
cada cor ou tonalidade representa determinada zona de altitude. As cartas
possuem na margem uma legenda mostrando a correspondncia entre as
cores e as altitudes. Normalmente as cores escuras so as zonas mais
elevadas.
Pontos cotados
Perfil do relevo
Cartas
7 Orientao da carta
Utilizando bssola do tipo W & LE GURLEY
1) Coloque o reticulo e o ndice de leitura da bssola sobre um meridiano qualquer;
2) Gire o vidro mvel, de modo que o ndice de leitura indique um ngulo igual
declinao do lugar;
3) Gire o conjunto carta-bssola, de modo que a seta indicadora do norte coincida
com o ndice do vidro mvel;
4) Feito isso, a carta estar orientada.
Utilizando bssola do tipo SILVA
1) Coloque a seta direcional da bssola coincidindo com o meridiano qualquer;
2) Gire o anel graduado da bssola de forma a colocar o ngulo QM no ndice de
leitura;
3) Gire o conjunto carta-bssola, de modo que a agulha imantada coincida com o
N(norte);
4) Nesse ponto a carta estar orientada.