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Design

Vidros com Vray


Sexta-feira, 25/11/2005 s 13h57, por Tom Carvalho

Nesta matria iremos abordar o material vidro, muito requisitado por usurios de arquitetura e animadores em geral. Uma maneira fcil de inserir um efeito de vidro realstico para seus projetos. 1 Passo Vamos iniciar a criao do nosso material. Inicialmente abra o editor de materiais do seu projeto pressionando a tecla de atalho M.

Selecione um slot e iniciaremos as configuraes 2 Passo D um clique no boto Get Material, como mostra a figura abaixo:

Na caixa que se abrir em seguida, selecione a opo VrayMtl.

3 Passo A prxima tela que aparecer deve ser igual a da imagem abaixo:

Vamos s configuraes: Na aba basic paramenters, na opo difuse, mude a cor para preto padro (RGB-000). Logo aps, modifique a cor do canal reflect para branco padro (RGB-255,255,255). Acione a opo fresnel reflections. E no canal refraction, modifique tambm a cor para o branco padro (RGB-255,255,255). Seu material dever ficar parecido com essa tela abaixo:

4 Passo Basta aplicar o material no seu objeto e mandar renderizar que voc ver o efeito pronto. Abaixo um exemplo usando a mesma tcnica.

VIDRO COM COR Iremos inserir cor no nosso vidro, tcnica que pode ser usada em vrias ocasies como garrafas de vinho, vidros escuros, dentre outros. Para conseguirmos esse efeito, basta alterar a cor do fog color e, dependendo da ocasio, aumentar ou diminuir o seu multiplier (valor de intensidade da cor sobre o vidro) como mostra a figura logo abaixo.

Selecione a cor de sua preferncia e pronto. Basta aplicar o material e renderizar. Abaixo imagens utilizando as tcnicas abordadas nesse artigo.

Nos prximos artigos darei exemplos de variaes no material vidro, como vidro embaado, reflexos, vidros com liquidos e etc. Obrigado e abraos!

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