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Jos Antonio Soares Souza dos Santos

Transmisso de Dados

Apresentao
com satisfao que a Unisa Digital oferece a voc, aluno(a), esta apostila de Transmisso de Dados, parte integrante de um conjunto de materiais de pesquisa voltado ao aprendizado dinmico e autnomo que a educao a distncia exige. O principal objetivo desta apostila propiciar aos(s) alunos(as) uma apresentao do contedo bsico da disciplina. A Unisa Digital oferece outras formas de solidificar seu aprendizado, por meio de recursos multidisciplinares, como chats, fruns, aulas web, material de apoio e e-mail. Para enriquecer o seu aprendizado, voc ainda pode contar com a Biblioteca Virtual: www.unisa.br, a Biblioteca Central da Unisa, juntamente s bibliotecas setoriais, que fornecem acervo digital e impresso, bem como acesso a redes de informao e documentao. Nesse contexto, os recursos disponveis e necessrios para apoi-lo(a) no seu estudo so o suplemento que a Unisa Digital oferece, tornando seu aprendizado eficiente e prazeroso, concorrendo para uma formao completa, na qual o contedo aprendido influencia sua vida profissional e pessoal. A Unisa Digital assim para voc: Universidade a qualquer hora e em qualquer lugar! Unisa Digital

SUMRIO
INTRODUO.................................................................................................................................................5 1 COMUNICAO DE DADOS E REDES PARA A EMPRESA............................................7
1.1 Meios de Transmisso da Informao.......................................................................................................................8 1.2 Transmisso por Fio.........................................................................................................................................................8 1.3 Transmisso por Fibra ptica.................................................................................................................................... 10 1.4 Transmisso sem Fio..................................................................................................................................................... 11 1.5 Rdio de Amplo Espectro........................................................................................................................................... 12 1.6 Rdio de Micro-Ondas................................................................................................................................................. 12 1.7 Infravermelho.................................................................................................................................................................. 13 1.8 Laser.................................................................................................................................................................................... 14 1.9 Satlites Estacionrios................................................................................................................................................. 15 1.10 Resumo do Captulo.................................................................................................................................................. 16 1.11 Atividades Propostas................................................................................................................................................. 16

2 MTODOS DE TRANSMISSO DA INFORMAO......................................................... 17


2.1 Comutao por Circuito.............................................................................................................................................. 17 2.2 Comutao de Pacotes................................................................................................................................................ 18 2.3 Comutao de Pacotes/Redes sem Conexo..................................................................................................... 18 2.4 Comutao de Pacotes/Redes com Conexo..................................................................................................... 19 2.5 Comutao de Clulas................................................................................................................................................. 19 2.6 Multiplexao................................................................................................................................................................. 20 2.7 Multiplexador FDM....................................................................................................................................................... 21 2.8 Multiplexador TDM....................................................................................................................................................... 22 2.9 Multiplexador Esttico................................................................................................................................................. 22 2.10 Tecnologias WAN......................................................................................................................................................... 23 2.11 Linha Discada............................................................................................................................................................... 23 2.12 Linha Privativa.............................................................................................................................................................. 24 2.13 Redes Digitais de Servios Integrados (RSDI)................................................................................................... 25 2.14 Circuitos E1 e T1........................................................................................................................................................... 26 2.15 X.25................................................................................................................................................................................... 27 2.16 Frame Relay................................................................................................................................................................... 28 2.17 Resumo do Captulo.................................................................................................................................................. 29 2.18 Atividades Propostas................................................................................................................................................. 30

3 TECNOLOGIAS PARA TRANSMISSO DE DADOS.......................................................... 31


3.1 Arquitetura Cliente/Servidor..................................................................................................................................... 31 3.2 Gerenciamento de Redes........................................................................................................................................... 33 3.3 Sniffer................................................................................................................................................................................. 37 3.4 Look@LAN........................................................................................................................................................................ 38 3.5 Inventrio de Rede........................................................................................................................................................ 40 3.6 IBs Importantes.............................................................................................................................................................. 42 3.7 NMPv1................................................................................................................................................................................ 43

3.8 SNMPv2.............................................................................................................................................................................43 3.9 SNMPv3.............................................................................................................................................................................44 3.10 Rede.................................................................................................................................................................................44 3.11 Transmisso...................................................................................................................................................................45 3.12 Aplicao........................................................................................................................................................................45 3.13 Segurana de Rede.....................................................................................................................................................46 3.14 Segurana Fsica..........................................................................................................................................................46 3.15 Eventos no Intencionais.........................................................................................................................................46 3.16 Eventos Intencionais..................................................................................................................................................50 3.17 Segurana Fsica de Linhas de Comunicao..................................................................................................51 3.18 Resumo do Captulo..................................................................................................................................................52 3.19 Atividades Propostas.................................................................................................................................................53

RESPOSTAS COMENTADAS DAS ATIVIDADES PROPOSTAS...................................... 55 REFERNCIAS.............................................................................................................................................. 57 BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR.................................................................................................. 58

INTRODUO
O objetivo geral do curso oferecer-lhe subsdios para um estudo crtico sobre o papel dos Administradores em Sistemas de Informao. A disciplina Transmisso de Dados focada para a rea de Sistemas de Informao contribui para a formao de um profissional capaz de estabelecer um elo entre as diversas tecnologias oferecidas na transmisso de dados e a administrao de sistemas integrados. A presente apostila e a disciplina, como um todo, buscam uma definio dos conceitos bsicos da transmisso de dados e a sua aplicao em hardwares, softwares e dos diversos tipos de Sistemas de Informao e tm o objetivo de formar profissionais capacitados a Administrar Sistemas de Informao nos mais diferentes tipos de organizao. Focado nessa perspectiva, o contedo da nossa apostila est organizado de forma a promover sempre um debate sobre a evoluo dos processos histricos e tecnolgicos, to presentes atualmente na transmisso de dados e a sua segurana implcita dos dados velocidade da luz, bem como a capacitao do gerente em Sistemas de Informao para trabalhar com esses recursos tecnolgicos, presentes na nossa vida cotidiana em casa e na empresa. A proposta da nossa disciplina qualificar o bacharel em Sistemas de Informao na aplicao de recursos modernos na transmisso de dados e a segurana do sistema na transmisso como um todo, quando da transmisso dos dados e informaes, nas diversas formas apresentadas na presente apostila. Ser um prazer acompanh-lo(a) ao longo deste trajeto. Professor Aparecido Edilson Morcelli

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COMUNICAO DE DADOS E REDES PARA A EMPRESA

Existem, atualmente, diversos motivos para que as empresas atualizem seus modelos de gesto da Tecnologia da Informao. Entre os principais motivos podemos citar a globalizao que tornou o ambiente de negcios muito mais complexo, a constante atualizao dos recursos tecnolgicos, a necessidade da reduo de custos para fazer frente concorrncia, a integrao de sistemas, o e-commerce, o aumento das ameaas e vulnerabilidades que afetam as informaes e muitos outros que poderemos discutir durante o desenvolvimento da disciplina. Todos esses fatores associados e a necessidade de customizao do ambiente tecnolgico da organizao para atender s suas necessidades especficas tm exigido dos gestores maior especializao e criatividade para arbitrar entre o risco, o custo e a qualidade das solues que sero adotadas para perenizar o negcio e gerar novas oportunidades. Vimos na disciplina de Organizao Sistemas e mtodos que a grande dificuldade da rea de tecnologia das empresas ajustar os sistemas aos processos existentes, bem como alterar esses processos para obter maior eficincia deles de forma a diminuir os custos ou aumentar a produtividade. Essa dificuldade est ligada a cultura da empresa e a resistncia s mudanas que inerente ao ser humano, assim, muito difcil estabelecer regras e mtodos que garantam o sucesso da gesto da rea de sistemas. Um caminho possvel para resolver esse problema est em adequar as solues propostas pelas metodologias de gesto como o COBIT e o ITIL para a realidade da organizao e obter o comprometimento dos funcionrios da rea de tecnologia e o envolvimento dos funcionrios das

reas de negcio da empresa para realizar as mudanas propostas. A gesto efetiva e eficaz da tecnologia da informao deve envolver uma srie de atividades e tecnologias entre as quais a transmisso de dados, uma vez que atualmente a gesto dos negcios passa por ambientes de colaborao, troca eletrnica de mensagens, negcios na internet, movimentaes financeiras eletrnicas, videoconferncia, treinamento distncia, emisso de notas fiscais eletrnicas e muitas outras atividades que so realizadas on-line, on-demand, e em ambientes de processamento distribudos e cliente/servidor. Para que todos esses recursos utilizados como ferramentas de produtividade do negcio, bem como a maior parte das necessidades dos clientes, fornecedores e obrigaes legais sejam atendidas necessrio contar com uma estrutura de telecomunicaes que oferea a largura de banda necessria s operaes com segurana, disponibilidade e custo que proporcione o retorno financeiro desejado pelo uso das aplicaes que a utilizam mantendo vivel o negcio como um todo. Para projetar e manter toda essa estrutura de telecomunicaes os gestores e tcnicos precisam ter domnio sobre as tecnologias existentes e extrema ateno s necessidades atuais e futuras de largura de banda para atender de forma eficiente as necessidades dos sistemas e velocidade da operao do negcio. Imagine a atividade de uma corretora de valores que precisa extrema rapidez na operao de compra e venda de aes para obter o maior ganho por operao sendo atendida por uma rede de acesso de baixssima largura de banda, faliria em pouco tempo.

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Mas a questo da largura de banda de um sistema de comunicaes de dados uma das mais crticas, pois um dos parmetros que afeta severamente o custo de um circuito de dados. Voc, com certeza, j avaliou a relao de custo versus benefcio do seu acesso internet para saber se vale a pena ou no investir em um servio mais rpido. Dada a dimenso dos valores, o gasto com telecomunicaes que deve ser exaustivamente avaliado ms a ms. Como o custo dos servios de telecomunicaes um fator muito importante na gesto de TI de uma empresa, necessrio identificar quais servios fazem parte dessa conta, podemos citar como principais os seguintes:

Telefonia; Circuitos de dados; Acesso a internet. Iremos tratar, nos captulos que seguem, de cada um desses servios, abordando as caractersticas tcnicas dos circuitos que fazem parte de cada um deles, as principais aplicaes de cada tipo de circuito de acesso e as possibilidades de integrao visando a otimizar o uso e reduzir o custo das operaes.

1.1 Meios de Transmisso da Informao

Os mtodos de transmisso das informaes geradas por um nico dispositivo ou por uma rede de computadores esto diretamente associados ao tipo de meio que ser utilizado na construo de um circuito de dados. At poucos anos atrs no era possvel integrar os meios de comunicao, dessa forma, um circuito de dados ou de voz possua a mesma caracterstica em toda a sua extenso desde a origem at o dispositivo de destino dos dados ou destinatrio da ligao telefnica. Com o passar dos anos a evoluo tecnolgica permitiu que as diversas tecnologias de transmisso de informao pudessem ser integradas de forma a otimizar as utilizaes e reduzir custos.

Ateno
Eu, pessoalmente, considero a criao dos multiplexadores como a primeira grande evoluo das telecomunicaes. A multiplexao permite que diversos circuitos sejam transportados at um destino utilizando um nico meio, trataremos desse assunto mais adiante aps conhecer os principais mtodos de transmisso de dados que so divididos em trs grupos, a saber: Transmisso por fio metlico; Transmisso por fibra ptica; Transmisso sem fio.

1.2 Transmisso por Fio

A transmisso de dados por fio foi a primeira tecnologia utilizada pelo homem modernamente com a criao dos sistemas telefnicos e de telgrafo. Historicamente, ela serviu de base para a expanso e ocupao de territrios em vrios

pases, podemos citar como exemplo a criao de linhas de telgrafo na expanso ferroviria dos Estados Unidos e a interiorizao do territrio brasileiro coordenado pelo Marechal Candido Mariano da Silva Rondon, que entre 1892 e 1915 instalou

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redes telegrficas por todo o Centro-Oeste possibilitando a criao de postos avanados do Exrcito e a fundao de novas cidades. Mas voltemos tecnologia de transmisso de dados por fio que permite a sua utilizao para transmisso de voz e dados gerados por sistemas

informatizados com a utilizao de dispositivos capazes de Modular e Demodular as informaes digitais (binrias) de forma a torn-las compatveis com os meios analgicos de telefonia, conhecidos como canal de voz, existentes, esses dispositivos so chamados de modems.

Figura 1 Linha privativa de dados.

Tanto no Brasil quanto no restante do mundo, os primeiros circuitos de dados foram criados a partir do uso da infraestrutura de telefonia urbana existente, dada a simplicidade de seu uso e facilidade de implantao uma vez que o cabo j estava instalado no usurio permitindo a rpida instalao de acessos comutados (discado) ou privativos (LP).

O acesso discado permitiu o estabelecimento dos primeiros servios remotos de processamento de dados que alimentavam com informaes os sistemas de processamento Batch e mais tarde on-line e tambm os primeiros provedores de acesso internet. Entretanto, o uso da rede telefnica convencional para transmisso de dados tem uma srie de restries de capacidade e de qualidade.

Figura 2 Acesso discado internet.

A restrio de capacidade est relacionada ao uso do canal de voz que caracterizado pela banda utilizvel de pouco mais de 3 Khz, j que s capaz de operar em frequncias entre 300 hz e 3,4 Khz. Mesmo com os mais sofisticados equipamentos de modulao e com condies adequadas de relao sinal/rudo a largura de banda mxima desses circuitos chegou a 56 Kbps com a norma V.90 editada pela ITU no final dos anos 90, e hoje insuficiente para atender a maioria das aplicaes por ser um fator limitante para aplicaes multimdia e/ou em tempo real. Provavelmente o modem discado que equipa seu computador, que voc no deve utilizar, construdo utilizando a norma V.90.

Uma soluo para resolver essa limitao de largura de banda nas redes de fios metlicos foi a tecnologia DSL que utilizada em praticamente todos os servios de banda larga das concessionrias de telecomunicaes. Como uma tecnologia digital de transmisso de dados os fios no podem ter qualquer tratamento como repetidores de frequncia de voz, extensores de enlace ou potes de pupinizao utilizados para melhorar a transmisso de voz em pares de fios muito extensos (mais de 3 km), assim, o seu uso no Brasil s foi possvel depois que foram construdas novas centrais telefnicas que diminuram o comprimento da rede de fios da estao at o domiclio do usurio, trecho denominado como ltima milha.

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1.3 Transmisso por Fibra ptica

O uso da tecnologia de fibra tica em comunicaes de dados tem crescido continuamente em funo do aumento da necessidade por maiores larguras de banda e a correspondente queda no preo da fibra e sua instalao. O cabo de fibra tica utiliza a luz que pode ser gerada por um feixe de laser ou por LED e considerado o meio de transmisso ideal para a comunicao de dados devido s caractersticas que fazem com que esta tecnologia seja superior comunicao sobre fios de cobre ou meios irradiantes. As principais caractersticas dos meios pticos de transmisso de dados so: Maior banda passante; Baixa atenuao; Imunidade interferncia eltrica; Segurana dos dados; Menor tamanho e peso; Alta velocidade de transmisso; Dimenses reduzidas. A distncia e a largura de banda de um circuito baseado em fibras pticas so determinadas principalmente pelo tipo do cabo, o tipo de fonte de luz e a distncia que o circuito atende.

Existem dois tipos de cabo de fibra ptica, o cabo monomodo e o cabo multimodo. O modo de cabo definido pela forma com que a luz flui no interior do cabo. Nas fibras monomodo existe um nico modo de propagao, ou seja, o feixe de luz percorre o ncleo da fibra por um nico caminho reto e utiliza o laser como portador das informaes. As caractersticas das fibras monomodo so muito superiores s multimodo, principalmente no que diz respeito banda passante que muito mais larga e apresentar atenuao muito mais baixa, aumentando, com isso, a distncia entre as transmisses sem o uso de repetidores permitindo a construo de que ultrapassam 50 km entre os repetidores, dependendo da qualidade da fibra ptica e do transmissor de laser. Esse o tipo de fibra utilizado nas construes das redes MAN (Metropolitan Area Network), as redes de TV a cabo, nos links entre centrais de comutao telefnica das concessionrias e tambm nos cabos submarinos modernos que conectam os continentes do globo terrestre. Esse tipo de fibra deve ser manipulado com muito cuidado uma vez que a luz do LASER altamente danosa ao olho humano quando incide diretamente.

Figura 3 Fibra tica monomodo.

J as Fibras Multimodo (MMF MultiMode Fiber) so aquelas que possuem vrios modos de propagao, fazendo com que raios de luz gerados por LED percorram por diversos caminhos no interior da fibra. As fibras multimodo so classificadas em fibras multimodo de ndice degrau ou de ndice gradual.

As fibras Multimodo de ndice Degrau possuem caractersticas inferiores aos outros tipos de fibras, inclusive possuindo banda passante muito estreita que restringe a velocidade de transmisso e a atenuao muito alta quando que restringe o alcance dos circuitos que a utilizam, em geral elas so utilizadas apenas para conectar dispositivos instalados num mesmo ambiente fsico.

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Figura 4 - Fibra Multimodo de ndice Degrau.

As fibras Multimodo de ndice Gradual possuem um ncleo composto de um ndice de refrao varivel que permitem a reduo do alargamento do impulso luminoso. Sua fabricao mais complexa porque o ndice de refrao gradual obtido com a dopagem do ncleo da fibra em doses diferentes fazendo com que o ndice de refrao diminua gradualmente do centro do ncleo at a casca.

Na prtica, esse tratamento do material do ncleo faz com que os raios de luz percorram caminhos diferentes, com velocidades diferentes, mas cheguem outra extremidade da fibra ao mesmo tempo diminuindo a atenuao do sinal de luz e aumentando a banda passante.

Figura 5 Fibra Multimodo de ndice Gradual.

As fibras ticas Multimodo de ndice Gradual so utilizadas na construo de backbones de prdio e ligao de edifcios com distncia de at 3 km.

1.4 Transmisso sem Fio

A transmisso de dados sem o uso de fios vem sendo a cada dia um recurso cada vez mais utilizado para interligar sistemas computacionais geograficamente distribudos ou mesmo na construo de redes locais. Os meios de transmisso sem fio podem ser classificados conforme a tecnologia utilizada na construo dos rdios transmissores e receptores, os principais so: Rdio de amplo espectro: transmisso de dados via ondas de rdio. Rdio de micro-ondas: transmisso por feixes de micro-ondas que atende localidades de at 70 km ou mais com

o uso de repetidores onde no exista a disponibilidade de cabos de cobre ou cabos pticos. Infravermelho: transmisso por feixes de luz, usado principalmente para conectar dois edifcios prximos ou ambientes internos cuja distncia no exceda 50 metros e haja visada entre os equipamentos. Laser: transmisso por feixes de laser que atende conexes de at 500 metros, indicado para ambientes externos na conexo de edifcios prximos. Satlite: transmisso de ondas para localidades remotas onde no exista outro meio de comunicao.

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Para cada projeto existe um tipo de mdia que atende cada necessidade de enlace, a escolha depende da anlise tcnica e financeira.

1.5 Rdio de Amplo Espectro

Seja para uso privado na conexo de redes entre prdios ou no fornecimento de servios exclusivos de concessionrias ou ainda para prover acesso internet, o uso de rdio de amplo espectro tem sido uma alternativa barata e simples para comunicao de dados a mdia velocidade, porm, apresenta diversas restries que dificultam a sua aplicao na conexo do usurio final, so elas: Depende das faixas de frequncia liberadas pelos rgos reguladores; Depende de topologia geogrfica adequada (visada direta); Depende de equipamentos e instalaes especficos; O limite de conexes possveis a um ponto central muito baixo (uma dezena); Coordenao no manejo das frequncias de uma microrregio; Custo de implantao mdio ou alto. Assim, o uso do rdio de amplo espectro mais recomendado redistribuio entre provedores de servios e ao acesso institucional do que ao usurio final.

O caso mais comum em que a aplicao desses rdios recomendada est ligado dificuldade de ser invivel a instalao de cabos entre as localidades onde esto instalados os sistemas finais como cidades distantes ou mesmo com relevo acidentado. Nessas situaes o meio de transmisso por rdio o mais adequado. Um rdio um conjunto composto por um transmissor e uma antena transmissora, uma antena receptora e um receptor. Pelo fato do sinal de rdio estar sujeito as interferncias climticas que atenuam o sinal de uma central para outra, algumas vezes necessrio a instalao de estaes de rdio repetidoras. Figura 6 Antenas de rdio.

Fonte: Extrada de media.photobucket.com/image

1.6 Rdio de Micro-Ondas


vs disso, os sinais so transmitidos atravs do ar entre as estaes de micro-ondas. A transmisso ocorre em linha reta, de tal forma que as torres repetidoras de micro-ondas

Os rdios de micro-ondas so muito utilizados quando h necessidade de enviar dados para uma distncia de vrios quilmetros. A transmisso em micro-ondas no usa cabos ou fios, ao in-

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devem estar vista uma da outra. Normalmente, as estaes repetidoras de micro-ondas so alocadas a cerca de 48 km de distncia uma da outra para evitar que a curvatura da terra oculte o sinal. A transmisso em micro-ondas oferece altas larguras de bandas uma vez que a onda portadora opera em frequncias altssimas e assim pode atender as necessidades de transmisses de dados em alta velocidade e tambm a canalizao de centenas de conversaes telefnicas.
Curiosidade

Figura 7 Transmisso por micro-ondas

Fonte: Extrada de www.di.ufpb.br

Dado o alto custo de implantao das torres e repetidores, os enlaces de micro-ondas so utilizados em sua maioria por concessionrias pblicas de telecomunicaes.

1.7 Infravermelho

A tecnologia de transmisso de informaes em uma rede baseada na emisso de raios infravermelhos possibilita o estabelecimento de conexes ad hoc entre os computadores de um grupo de trabalho e outros dispositivos, como os de impresso e telefones celulares dentro uma pequena rea. A transferncia de dados de infravermelho implementada de acordo com os protocolos e padres da IrDA (Infrared Data Association) que foram projetados para aceitar componentes de baixo custo e reduzir a demanda de energia. Atualmente quase todos os dispositivos portteis, como os notebooks, celulares e PDAs, j so equipados com essa tecnologia, porm possvel instalar um transceptor de infravermelho de infravermelho externo quando o dispositivo no possuir internamente. A IrDA uma tecnologia half-duplex de transferncia de dados de curta distncia cujos protocolos especificam os procedimentos para o estabelecimento da descoberta de endereos de dispositivos, do vnculo, da negociao da inicializao da conexo e da taxa de transferncia dos

dados de 4 Mbps ou 16 Mbps, da troca de informaes, da desconexo, do desligamento do vnculo e da resoluo de conflitos de endereos de dispositivos. O padro IrDA serial (SIR) possibilita a transferncia de dados de at 115,2 Kbps com o benefcio de utilizar o hardware serial existente, como a portas COM1 e COM2 do computador para instalar os dispositivos de transmisso infravermelho. O padro IrDA rpida (FIR) possibilita a taxa de transferncia de dados de 4Mbps ideal para dispositivos mais lentos e o padro VFIR (Very Fast IrDA) possibilita uma transmisso de dados half-duplex de 16 Mbps, ambos se comunicar com dispositivos SIR. O padro IrCOMM permite que computador se conecte a um telefone celular equipado com infravermelho para acessar um provedor de servios de internet ou para efetuar transmisses de fax, j o padro IrNET possibilita estabelecer uma conexo ponto a ponto entre dois computadores ou a conexo de um computador a um ponto de acesso rede.

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Para impresses existe o padro IrLPT que possibilita um computador equipado com dispositivo infravermelho interno ou externo imprimir documentos em uma impressora que possua esse recurso, e para a transferncia de imagens existe o padro IrTran-P que equipa cmeras digitais e outros dispositivos de captura de imagens digitais.

Figura 8 Infravermelho.

Fonte: Extrada de www.symbian-freak.com

Saiba mais
A tecnologia infravermelha usa luz difusa refletida nas paredes, tetos e outros anteparos ou transmisso em visada direta (LOS line-of-sight) entre transmissores e receptores. Os transmissores utilizam LEDs (light emmitting diodes) ou diodo laser e os fotodiodos atuam na recepo do sinal luminoso.

1.8 Laser

Os rdios que utilizam os feixes de laser como portadora de dados so indicados para atender necessidades de conexes de at 500 m em ambientes externos na conexo de edifcios prximos. A sua aplicao em ambientes internos onde h a presena de pessoas ou animais no recomendada j que o laser, ainda que de baixa potncia, pode causar queimaduras na pele e danos irreversveis nos olhos. A instalao dos dispositivos transmissores e receptores deve ter visada direta sem qualquer tipo de anteparo. Uma grande desvantagem desse meio de transmisso a grande sensibilidade s condies meteorolgicas, pois um forte nevo-

eiro ou chuva pode causar erros na comunicao ou mesmo interromp-la. Figura 9 Link a laser.

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1.9 Satlites Estacionrios

Os satlites de comunicao so, em geral, Geoestacionrios, so assim denominados por serem colocados em uma rbita sobre o equador para que tenham um ciclo de rotao igual ao da Terra, ou seja, 24 horas fazendo com que haja o efeito de eles estejam parados no espao como observadores do nosso planeta. Para que um satlite permanea em rbita estacionria necessrio que ele se movimente a uma velocidade de pelo menos 28.800 km/h e posicionado a 36.000 km de altitude acima do equador. Figura 10 Orbita de um satlite.

terias eltricas e os painis solares que cuidam de carreg-las e os mecanismos de propulso, esses dois ltimos elementos so os responsveis pela vida til do satlite artificial. Para utilizar um satlite como meio de comunicao de dados necessrio contratar um canal ou uma frao e instalar antenas e apontamento especficos para aquele satlite que foi contratado. Figura 11 Apontamento de antenas.

O espao geoestacionrio foi dividido pela ITU (International Telecommunication Union) em 180 posies orbitais separadas por um ngulo de 2, sendo que o Brasil pleiteou 19 posies orbitais e destas sete foram designadas para uso dos operadores brasileiros. O satlite atua nas transmisses como uma simples estao repetidora dos sinais recebidos da Terra, que, nele amplificados e retransmitidos de volta a Terra, fazem parte da sua construo os transponders que so os circuitos responsveis por receber e retransmitir os sinais dos dados transmitidos, os dispositivos de telemetria que controlam sua posio na orbita terrestre, as ba-

Os principais problemas do uso do satlite como meio de transmisso o atraso causado pelo tempo de propagao de subida e descida do sinal que fica em torno de 700 ms sendo necessrio cuidar do timeout das aplicaes e a exigncia de criptografia e outros recursos de segurana uma vez que o sinal aberto podendo ser captado por qualquer pessoa que tenha uma antena e um receptor compatvel. O efeito do atraso da propagao voc pode ver nos telejornais quando o entrevistado demora a iniciar a resposta a uma pergunta, imagine esse atraso nas informaes, ele torna o uso desse meio muito crtico sendo necessrio que o programador tome providncias de proteo dos sistemas. Nossas aulas ao vivo utilizam o satlite como meio de transmisso de imagem e voz.

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1.10 Resumo do Captulo

Caro(a) aluno(a), neste captulo, estudamos a transmisso de dados. Voc est preparado para discutir os tpicos iniciais sobre a transmisso de dados e a sua influncia na sociedade moderna. O avano nessa rea indiscutvel. Atualmente voc pode perceber que tudo est relacionado transmisso de dados e consequentemente transmisso da informao. Observe tudo que est ao seu redor, mesmo na sua casa, quando voc est assistindo um jogo de futebol, por exemplo, muitas vezes a transmisso realizada via satlite. incrvel, pelo menos hoje, estarmos vivendo esse grande momento do desenvolvimento das telecomunicaes. Podemos nos comunicar mesmo estando muito distante, por exemplo, em pontos extremos do nosso imenso pas, e do mundo. Voc aprendeu a identificar a importncia da transmisso de dados na rea da informao tecnolgica. Vamos, agora, avaliar a sua aprendizagem.

1.11 Atividades Propostas

1. Informe a principal razo da transmisso de dados ser, atualmente, um elemento importante na gesto da tecnologia da informao das empresas. 2. Com relao largura de banda dos circuitos de dados utilizados por uma empresa o que voc pode afirmar: 3. Como denominada a tecnologia que possibilita o transporte de diversos circuitos at um destino utilizando um nico meio? 4. Qual meio de transmisso de dados que possibilita a construo de um circuito de transmisso de dados com a maior largura de banda atualmente? 5. Qual foi a primeira tecnologia de meio de transmisso de dados utilizada pelo homem modernamente?

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MTODOS DE TRANSMISSO DA INFORMAO

As redes de comunicao que utilizam tcnicas de comutao permitem a transmisso de voz, dados, imagem ou servios integrados, independente do tipo de conexo que faam seja

entre os computadores ou entre os terminais e os computadores. Os principais tipos so a comutao por circuitos, a comutao pacotes e a comutao por clulas.

2.1 Comutao por Circuito

A comutao por circuitos o tipo mais antigo que opera formando uma conexo (circuito) entre dois dispositivos, o exemplo clssico a Rede Pblica de Telefonia. Uma chamada telefnica estabelece um circuito temporrio de linha de quem telefona, atravs de uma central de comutao local (a central telefnica da concessionria que atende uma regio), passando por linhas do tronco entre centrais, at uma central de comutao remota que monta um circuito at o destinatrio da chamada. Figura 12 Circuito telefnico comutado.

fosse transferida do aparelho telefnico para o modem e os dados pudessem ser transferidos. Encerrada a transmisso, a conexo da ligao telefnica entre os modems tambm fosse encerrada permitindo que conexes com outros pontos pudessem utilizar o mesmo recurso. Figura 13 Circuito de dados comutado.

Essa estrutura de comunicao comutada de voz disponvel em praticamente todos os ambientes computacionais foi adaptada para o uso nas transmisses de dados com a incluso de modems nos circuitos de forma a permitir que, depois de estabelecida a conexo de voz, a linha

As principais vantagens da comutao por circuito so: Capacidade segura, uma vez que o circuito estabelecido sua capacidade no muda;

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Transparncia ao tipo de informao; Baixo custo; Simplicidade de gerenciamento. As principais desvantagens so:

Falta qualidade, principalmente em circuitos analgicos; No implementa a deteco e correo de erros; Preo fixo, independente do trfego; Limitao faixa de transmisso, de 300 a 3.400 Hz do canal de voz.

2.2 Comutao de Pacotes

Existem duas formas de comutar pacotes, so eles:

Redes sem conexo; Redes com conexo.

2.3 Comutao de Pacotes/Redes sem Conexo

As redes sem conexo so caracterizadas por no haver uma conexo ponto a ponto entre a origem e o destino de uma informao. Um exemplo tpico de comutao de pacotes por redes sem conexo a internet que utiliza o protocolo IP ao nvel de REDE operando de forma assncrona e executando a funo do roteamento sem confirmaes ou controle de fluxo. Este esquema de troca de informao, conhecido como troca de DATAGRAMA, constitui um servio sem conexo, utilizando a tcnica de comutao de pacotes, no qual um HOST para enviar seus dados a outro host conecta-se ao n de comutao, no caso um rotador, atravs de um meio fsico executando a seguinte sequncia: 1. Um host A envia seus DATAGRAMAS ao n de comutao (rotador) ao qual est diretamente conectado. 2. O n de comutao (roteador) executa o algoritmo de roteamento para determinar o melhor caminho at o n de comutao (roteador) onde est conectado um host B destinatrio. 3. O n de comutao (roteador) onde

est conectado um host B encaminha o DATAGRAMA enviado pelo host A para o host B. Vale lembrar que como no h conexo entre origem e destino, nessa tcnica de comutao no h rotinas de confirmao, deteco ou correo de erros ou controle de fluxo, funes que ficam sob a responsabilidade do protocolo da camada de TRANSPORTE, o TCP. So vantagens deste tipo de comutao de pacotes: Alto compartilhamento dos meios de transmisso j que um DATAGRAMA ocupa o meio de transmisso enquanto houver informao a ser transmitida; Flexibilidade, tendo em vista que os protocolos que utilizam esta tcnica de comutao podem ser encapsulados em diferentes tecnologias da camada de ENLACE, como HDLC, o PPP, o X.25 e o FRAME RELAY, podendo ser transportados inclusive por clulas ATM.

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So desvantagens deste tipo de comutao de pacotes: A recepo dos datagramas pode acontecer na ordem diferente da transmisso.

Exigncia de um mecanismo de sequenciamento que permita a ordenao dos datagramas recebidos, nas redes baseadas em TCP/IP o TCP que resolve esses problemas de ordenao da entrega.

2.4 Comutao de Pacotes/Redes com Conexo

A comutao de pacotes usa um servio de conexo ponto a ponto e foi padronizado pelo CCITT na dcada de 1970 e largamente empregado na dcada de 80. Atualmente, existem duas tecnologias que empregam esse tipo de comutao: X.25 e FRAME RELAY. So suas caractersticas: As redes de comutao de pacotes so estveis e apresentam grande flexibilidade no que diz respeito a crescimento. No estabelecimento do circuito virtual, ocorrem trs fases: conexo, troca de informaes e desconexo. A partir

do momento em que o circuito virtual estabelecido, os pontos de origem e destino realizam a troca de dados atravs dele. Baixa velocidade. So vantagens deste tipo de comutao de pacotes so: Redes estveis e grande flexibilidade de crescimento. Os pacotes so entregues no ponto de destino na mesma ordem em que foram transmitidos.

2.5 Comutao de Clulas


no denominada VCL (Virtual Channel Link). Para que cada clula possa ser encaminhada at o destino necessrio que o comutador saiba encaminhar as clulas de cada VCC estabelecida, para isso, em cada comutador, a prxima VCL de um caminho est relacionada a uma de suas portas, sendo que uma porta qualquer de um comutador pode fazer parte de vrios caminhos (VCCs) diferentes e dessa forma existiro em cada enlace da rede diversas VCLs correspondendo a diferentes VCCs. Cada clula deve identificar para o comutador por qual VCL ela foi enviada atravs das informaes contidas em seu cabealho que so os campos VCI e VPI.

Um comutador por clulas um dispositivo que capaz de concentrar vrias portas que so associadas a vrias linhas fsicas da rede, sua funo de comutao receber clulas pelas portas de entrada e retransmiti-las pelas portas de sada associadas, mantendo a ordem das clulas em cada conexo. Para que cada ponto de comutao da rede possa fazer o encaminhamento adequado das clulas necessrio que ele seja alimentado com informaes sobre as rotas das clulas. Uma conexo fim a fim em redes ATM (Asynchronous Transfer Mode) conhecida como VCC (Virtual Channel Connection) que formada pela concatenao de conexes virtuais estabelecidas nos vrios enlaces da rede da origem at o desti-

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Figura 14 Comutao por clula ATM.

2.6 Multiplexao

Multiplexao a ocupao eficiente do meio de transmisso que permite compartilhar esse recurso escasso entre diversas comunicaes simultneas. Essa possibilidade de uso compartilhado foi possvel a partir da verificao que um meio de comunicao ocupado por apenas um dispositivo tinha toda a sua capacidade de uso utilizado durante uma vez que as comunicaes ocorrem, em geral, no modo half-duplex e com isso boa parte do tempo ele ficava ocioso. Para ocupar esse tempo de ociosidade de um meio de comunicao foram criados os multiplexadores ou simplesmente MUX. Inicialmente esses dispositivos de multiplexao foram aplicados pelas concessionrias de

servio telefnico na interligao entre as centrais de comutao telefnica para transmisso de voz, mais tarde, foram criados equipamentos que ofereciam a mesma possibilidade na transmisso de dados. O princpio de funcionamento de um multiplexador bastante simples e consiste de um equipamento que possui diversas portas secundrias de entrada, de voz ou dados, cujos sinais portadores que so concentrados e transmitidos por uma porta primria em um link. No destino, outro dispositivo multiplexador recupera esses sinais concentrados recebidos em sua porta primria e os distribui nas suas portas secundrias.

Figura 15 Estrutura de multiplexao.

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2.7 Multiplexador FDM

Os multiplexadores telefnicos so instalados em circuitos denominados canal de voz que, como j vimos, operam sob portadoras de 0,3 a 3,4khz de largura multiplexando vrios canais de voz na origem, mantm a separao da faixa de frequncia de cada um dos canais para evitar interferncias entre eles e os envia pelo meio de transmisso. No destino, o sinal recebido como portadora desmultiplexado para separar cada um dos canais recebidos. A separao dos canais de voz por frequncia utiliza a tcnica FDM (Frequency Division Multiplex) ou Multiplexao por Diviso de Frequncia em que cada sinal de voz modula uma portadora de 4 khz. Na tcnica de multiplexao FDM o espectro de frequncias dividido em vrios canais l-

gicos, com cada usurio possuindo sua largura de banda prpria e dessa forma cada canal analgico modulado em frequncias diferentes entre si evitando a interferncia. No primeiro nvel de multiplexao FDM, 12 canais de voz so multiplexados, formando o chamado canal de Grupo. Cinco canais de Grupo, por sua vez, so multiplexados em um canal de Supergrupo, que contm 60 canais de voz. No terceiro nvel, cinco canais de Supergrupo so multiplexados em um canal de Grupo Mestre, que carrega 300 canais de voz, e em seguida o Super Grupo Mestre, com 900 canais (ITU-T). Na tabela apresentada a seguir fica mais fcil visualizar essa hierarquia e o tamanho da economia de meios fsicos quando se utiliza uma tcnica de multiplexao.

Tabela 1 Canais FDM.

Nvel de Denominao do canal Frequncias Banda do canal Nmero de multiplexao agregado limite do canal KHz canais de voz 0 1 2 3 4 Canal de voz Canal de grupo Canal de supergrupo Canal grupo mestre Super grupo mestre 0- 4 60 - 108 312 - 552 812 - 2044 8516 - 12388 4 48 240 1232 3872 1 12 60 300 900

A figura a seguir representa a distribuio dos canais no meio multiplexado.

Figura 16 Multiplexao FDM.


Canal 1 Canal 2 Canal 3
4KHz CH 1 CH 2 CH 3

4KHz

FDM

12 KHz

4KHz

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Atualmente j existe tecnologia que permite a multiplexao por diviso de comprimento de onda WDM (wavelength-division multiplexing),

utilizada em meios de transmisso construdos com base em cabos pticos.

2.8 Multiplexador TDM

Outra tcnica de multiplexao dos canais de voz tambm a TDM (Time Division Multiplex) ou multiplexao por diviso de tempo. Nesse mtodo, vrias amostras de sinais das portas secundrias so coletadas em intervalos de tempo bem pequenos e cada uma destas amostras enviada pelo link principal que destina um percentual de tempo igual ao tempo das amostras de cada porta secundrias de tal forma que a somatria dos tempos das portas secundrias no pode exceder o tempo do link instalado na porta principal. No destino, outro multiplexador TDM recupera e separa os sinais de voz. Essa mesma tcnica tambm foi utilizada em multiplexadores destinado transmisso de dados transmitidos por portas seriais de compuFigura 17 Multiplexador TDM.

tadores e outros perifricos. O uso desses multiplexadores TDM na transmisso de dados foi muito utilizado durante os anos 80 e incio da dcada de 90 enquanto as informaes transmitidas ainda eram exclusivamente texto no necessitando de grandes larguras de banda como as utilizadas hoje nos sistemas multimdia. O princpio de funcionamento era alocar no link ligado a porta principal (PP) o agregado das larguras de banda das portas secundrias (PS), o somatrio dessas velocidades no poderia ser superior a capacidade do link ligado porta principal. Cada porta secundria da origem associada a uma porta secundria no destino. A figura a seguir demonstra o esquema utilizado pelos multiplexadores TDM no trato de dados.

2.9 Multiplexador Esttico

Voc, com certeza, deve ter notado que essa tcnica de multiplexao no muito eficiente uma vez que aloca pores fixas de largura de banda a cada uma das portas secundrias, e esse espao no link principal fica reservado ainda que ele no esteja sendo utilizado. Veja o caso da im-

pressora, a ela est reservada a metade da capacidade do link principal, e esse espao fica reservado para ela 100% do tempo, fora o fato de que a maioria dos sistemas opera no modo half-duplex. No seria interessante uma tcnica de multiplexao que fizesse uma alocao dinmica do link

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principal de forma a permitir que o somatrio das larguras de banda das portas de entrada pudesse ser superior a largura de banda do link aproveitando a ociosidade das portas secundrias? Para resolver esse problema e otimizar o uso do link principal foram desenvolvidos os multiplexadores estatsticos, que funcionam de forma anloga aos multiplexadores TDM, porm eles Figura 18 Mux estatstico.

procuram ocupar o link principal ao mximo uma vez que todo o tempo ocioso de uma porta secundria automaticamente destinada a outra porta secundria e com recursos de compresso de dados e controle de fluxo, a largura de banda do link principal pode ser menor do que o somatrio das larguras de banda das portas secundrias.

2.10 Tecnologias WAN

Existem vrias tecnologias de redes de longa distncia, denominadas redes WAN, e cada uma das tecnologias destinada a atender uma aplicao especfica de forma a atender s necessidades de largura de banda, meio de transmisso disponvel, qualidade de servio, disponibilidade e confiabilidade do servio. As tecnologias de rede WAN mais importantes existentes atualmente so:

Linha discada (LC) Linha privativa (LP) ISDN E1 X.25 Frame relay ATM IP

2.11 Linha Discada

Para estabelecer uma conexo discada necessrio possuir um modem especfico para esse tipo de conexo instalado em alguma porta serial do computador, como a COM1 ou a COM2, um modem placa ou on board, discar para o nmero destino que possui um modem compatvel com o seu, e assim que a ligao atendida manualmente por outro operador uma chave no modem

acionada nas duas pontas para comutar a linha do aparelho telefnico para o modem. Modernamente os modems j automatizam assa funo de discagem e atendimento. Ao final da transmisso dos dados necessrio que o operador desconecte a linha do modem acionando o mesmo boto de chaveamento da linha transferindo-a para o aparelho telefnico, os modems mais modernos j

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efetuam a desconexo automaticamente quando o programa gerenciador a comunicao desativa o sinal eltrico DTR (data terminal ready) da interface de comunicao serial RS232. As conexes por linha discada podem ser utilizadas por computadores para transferncia de arquivos espordicos, como, por exemplo, a carteira de cobrana de uma empresa para um banco ou por roteadores com a finalidade de redundncia conhecida como dial backup, que estabelece um circuito quando a linha privada falhar.
Saiba mais
As linhas discadas so circuitos descritos na Camada Fsica do Modelo OSI construdos utilizando linhas telefnicas tradicionais de transmisso de voz que funciona como um circuito de dados ponto a ponto que existe somente enquanto a ligao telefnica est estabelecida.

Vale lembrar que as linhas discadas so analgicas e utilizam canais de voz que limita sua largura de banda a 56 Kbps quando utilizado um modem V90. As linhas discadas esto limitadas faixa de frequncia permitida pela linha analgica de voz. Devido a essas limitaes, essas linhas no conseguem trabalhar com velocidades acima de 56 Kb. Os primeiros acessos internet eram discados, hoje ainda h essa possibilidade que muito econmica e recomendada a aquelas pessoas que fazem uso dessa rede apenas para verificar e-mails e consultas rpidas.

Figura 19 Linha discada.

2.12 Linha Privativa

A linha privativa um circuito de dados dedicado entre dois pontos, tambm descrito na Camada Fsica do Modelo OSI, construdo a partir de circuitos previamente estabelecidos disponveis 24 horas por dia, sete dias por semana, com largura de banda fixa e alocada independente do usurio utilizar o servio. Se voc possui um acesso internet de banda larga, voc possui uma LP entre sua casa e a central da concessionria que atende a regio de sua residncia. Uma linha privativa o recurso mais ade-

quado para servios que necessitam conexes e transferncia de dados 24 x 7, bem como segurana j que sua interceptao s possvel com acesso aos recursos fsicos. Outra aplicao muito comum das LPs a interligao de PABX para compartilhar servios de voz corporativos. As LPs so oferecidas pelas concessionrias em diversas larguras de banda dependendo da necessidade do cliente e dos recursos tcnicos para atend-lo. As velocidades oferecidas vo de 2400 Bps at 2 Mbps.

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A construo de uma LP utiliza como meio de transmisso, em geral, na ltima milha (trecho do edifcio do usurio at a central telefnica mais prxima), fios telefnicos no conectados central de comutao telefnica e pode utilizar

na interligao das duas centrais prximas aos pontos de uso diversas tecnologias de meio de transmisso, como fibras pticas, rdios, satlites, multiplexadores entre outros.

Figura 20 LP - Linha privativa.

2.13 Redes Digitais de Servios Integrados (RSDI)

A rede digital de servios integrados RDSI, conhecidos como ISDN, foi amplamente utilizada nos Estados Unidos e na Europa nas dcadas de 80 e 90. As redes ISDN tm a sua ltima milha e o terminal telefnico totalmente baseado em sinalizao digital, ou seja, uma linha telefnica digital. Essa caracterstica permite a transmisso de dados de forma mais eficiente do que as linhas analgicas. Embora tenha sido muito utilizada nos pases do hemisfrio norte, aqui no Brasil seu uso nunca deslanchou devido falta de investimentos nas redes de cabos pelas empresas do grupo Telebrs que direcionavam seus investimentos apenas para os servios analgicos. Na realidade o cabo telefnico que utilizado pelo ISDN praticamente o mesmo cabo utilizado pela telefonia convencional, porm deve ter a distncia entre a Central Telefnica e o usurio limitada a 4 km e no possuir qualquer dispositivo de tratamento de voz como os potes de pupinizao e repetidores de frequncia de voz, ou seja, deve ser um par de fios simples e curto. Para isso, eram necessrios mais investimentos em construo de centrais telefnicas mais prximas dos clientes, o que no ocorria.

Quando ocorreram as privatizaes e novos investimentos na rede telefnica foram feitos essa tecnologia j entrava em desuso, pois surgiam novas tecnologias que permitiam acesso de dados aos usurios em alta velocidade, como o XDSL amplamente utilizado pelas concessionrias para prover acesso internet. O ISDN, mesmo sendo digital um servio discado, e exige uma discagem para o estabelecimento da conexo, mas que por ser digital permite seu uso na transmisso de voz, dados e imagem. Para isso, o assinante precisa ter em casa um equipamento chamado TA (Terminal Adapter) que permite que ele se conecte rede ISDN. Existem dois tipos de interface ISDN a BRI e a PRI e elas possuem as seguintes caractersticas: Interface BRI do assinante, composta por dois canais do tipo B com 64 Kbps cada um e um canal do tipo D de 16 Kbps usado para sinalizao. Interface PRI a interface da rede, composta de trinta canais do tipo B e um canal do tipo D, porm com velocidade de 64 Kbps.

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Existem dois tipos de servio ISDN, o ISDN de faixa estreita e o BISDN conhecido como ISDN de faixa larga que pode oferecer circuitos de dados de at 622 Mbps. A figura a seguir apresenta uma estrutura de comunicao baseada em ISDN.

Figura 21 Rede ISDN.

Fonte: Extrada de www.tml.tkk.fi

2.14 Circuitos E1 e T1

A tecnologia E1 foi desenvolvida pela ITU e amplamente utilizada na Europa como padro de linha telefnica digital. Um circuito E1 possui taxa transferncia de 2 Mbps e pode ser dividida em 32 canais de 64 Kbps cada ou mltiplos e dessa forma diminuindo a quantidade de canais disponveis, por exemplo, 16 canais de 128 Kbps e outras combinaes como 2 canais de 512 Kbps e 4 canais de 256 Kbps. Em geral um circuito E1 e oferecido a partir da segmentao de um canal de fibra ptica terminada por um equipamento PDH ou SDH responsvel por fracionar a largura de banda da fibra em canais E1 de 2 Mbps. Nas grandes metrpoles as concessionrias instalam ponto de presena de fibra ptica de uma rede MAN nos prdios comerciais e instalam um SDH ou um PDH para fracionar esse link ptico de altssima velocidade e distribuir circuitos E1 de 2 Mbps ou fracionados de velocidade inferior a 2 Mbps entre os clientes instalados naquele prdio.

Saiba mais
Nos Estados Unidos a tecnologia utilizada por padro a T1 que foi desenvolvida pela AT&T que tem funcionamento e aplicao idntica E1, porm com velocidade mxima de 1,544 Mbps, o que possibilita no mximo 24 canais de 64 Kbps ou mltiplos.

Tanto a tecnologia E1, no Brasil e Europa, quanto a T1, nos Estados Unidos, so amplamente utilizadas na construo de LPs digitais de grande largura de banda, disponibilidade e confiabilidade. As variantes do E1 so: E2: 8,448 Mbps. E3: 34,368 Mbps. E4: 139,264 Mbps. E5: 565,148 Mbps. A figura a seguir apresenta uma topologia baseada no uso da tecnologia E1 e suas variantes.

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Figura 22 Topologia com uso de E1.

2.15 X.25

X.25 denomina o conjunto de protocolos padronizado pela ITU para redes de longa distncia que utilizam a rede telefnica convencional ou as redes ISDN como meio de transmisso. Com o uso do protocolo X.25 a transmisso de dados ocorre entre o terminal cliente denominado de DTE (Data Terminal Equipment), em geral um computador, e um equipamento de rede denominado DCE (Data Circuit-terminating Equipment) que um n capaz de encaminhar os pacotes at o destino, pois opera na camada de rede do modelo OSI. A transmisso dos pacotes de dados realizada atravs de um servio orientado a conexo em que a origem manda uma mensagem com sua identificao ao destino solicitado conexo e somente aps a autenticao de ambos que os pacotes de dados so enviados, garantindo assim a entrega dos dados a um destino identificado sem perdas ou duplicaes.

No Brasil RENPAC da EMBRATEL foi a primeira rede de pacotes comercial implantada com base no Protocolo X.25 que o mais recomendado quando os meios de comunicao so sujeitos a erros devido a todo o controle de erros que o X.25 efetua. As redes baseadas em X.25 permitem enlaces de at 64 Kbps e so muito utilizadas pelos servios de comunicao de dados voltados para a realizao de transferncias eletrnicas de fundos dado o alto nvel de segurana e confiabilidade. Todas essas somadas economia e qualidade no trfego, focando principalmente aplicaes com baixos volumes de informao e alta segurana ainda mantm o X.25 como o protocolo mais adequado para consultas e validaes de transaes bancrias e comerciais.

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Figura 23 Rede X.25.

2.16 Frame Relay


de circuitos, o PVC (Permanent Virtual Circuit) que so similares a uma LP e ao SVC (Switched Virtual Circuit) que se assemelha a uma linha comutada. Os circuitos SVC que no so muito utilizados, alis, eu nunca vi essa implementao funcionar com eficincia, so circuitos estabelecidos na nuvem somente tempo necessrio para atender uma demanda de trfego de dados entre dois pontos, da ser assemelhado a uma linha comutada. Os circuitos PVC, como o prprio nome indica, um circuito montado atravs da nuvem que fica disponvel permanentemente, podendo ser comparado a uma LP e so identificados pelo DLCI (Data Link Connection Identifier) que nico em um mesmo switch frame relay. comum as concessionrias oferecem PVCs de sua rede Frame Relay para atender solicitaes de LPs de seus clientes com a vantagem de apresentar um custo muito mais baixo uma vez que o servio ir compartilhar os recursos de uma rede existente. A aquisio de um circuito Frame Relay na verdade a contratao de uma banda mnima, conhecida como CIR (Commited Information Rate), isso quer dizer que se for contratado um servio com CIR de 256 Kbps, podemos transmitir no link taxas superiores a essa velocidade desde que a

Frame Relay uma tecnologia de rede que opera na Camada de Enlace do Modelo Osi comutando frames. Como opera na Camada 2 no possui uma estrutura de endereos hierrquicos, como os presentes na Camada de Redes, e, dessa forma, no pode realizar roteamento. A tecnologia Frame Relay evoluiu X.25 cuja principal e mais importante caracterstica era transmitir dados em meios sujeitos a erros e para isso possua tcnicas de recuperao de erros e retransmisso de pacotes descartados que gerava muito overhead (caracteres de controle transmitidos) na conexo em meios cuja largura de banda nunca era superior a 256 Kbps. Com a evoluo dos meios de comunicao que passaram a ter maior largura de banda e serem mais confiveis, como o caso da fibra ptica, a tecnologia Frame Relay foi desenvolvida sob uma poltica de tratar os erros com severidade, apenas descartando os quadros que apresentassem erro de CRC deixando a recuperao das informaes perdidas a cargo de protocolos de Camada superior como o TCP, por exemplo. O Frame Relay utiliza a tcnica de multiplexao STDM (Statistical Time Division Multiplex) de forma a minimizar desperdcio da largura de banda do meio de transmisso e especifica dois tipos

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rede esteja congestionada j que um meio compartilhado. Todos os quadros transmitidos CIR so marcados e sero descartados quando ocorrer congestionamento no switch da concessionria. Figura 24 Rede Frame Relay.

O preo de um servio Frame Relay no fixo, ele considera o trfego utilizado e a ocupao acima do CIR, portanto, dependendo da aplicao, no recomendada a contratao desse servio.

2.17 Resumo do Captulo

Caro(a) aluno(a), neste captulo, voc estudou os mtodos de transmisso da informao. Voc viu que uma chamada telefnica estabelece um circuito temporrio de linha de quem telefona, atravs de uma central de comutao local (a central telefnica da concessionria que atende uma regio), passando por linhas do tronco entre centrais, at uma central de comutao remota que monta um circuito at o destinatrio da chamada. Os principais pontos abordados neste captulo so: Comutao por circuito; Comutao de pacotes / redes sem conexo; Comutao de pacotes / redes com conexo; Multiplexao; Circuitos E1 e T1; RSDI Redes Digitais de Servios Integrados; Multiplexador Estatstico; X.25; Frame Relay. Vamos, agora, avaliar a sua aprendizagem. Unisa | Educao a Distncia | www.unisa.br

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2.18 Atividades Propostas

1. O uso dos meios de telefonia analgica apresentam uma restrio de capacidade que est relacionada ao uso do CANAL DE VOZ que permite ma modulao mxima para atender circuitos de at 56 Kbps. Qual a razo dessa restrio? 2. Qual tecnologia de transmisso de informaes possibilita o estabelecimento de conexes ad hoc entre os computadores de um grupo de trabalho e outros dispositivos como os de impresso e telefones celulares dentro uma pequena rea? 3. Qual o tipo de transmisso, que quando utilizada, deve ser considerado um atraso na comunicao em torno de 700 ms? 4. Como so denominadas as redes de longa distncia? 5. Como so denominados os circuitos construdos utilizando linhas telefnicas tradicionais de transmisso de voz, que funcionam como circuitos de dados ponto a ponto que existem somente enquanto a ligao telefnica est estabelecida.

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TECNOLOGIAS PARA TRANSMISSO DE DADOS

A tecnologia ATM (Assynchronous Tmnsfer Mode) baseada em comutao de clulas de tamanho fixo que garante qualidade de servios para aplicaes de voz, vdeo e imagem e caracterizada por permitir conexes em links de altssima largura de banda 155 Mbps at 10 Gbps. Figura 25 REDE ATM.

Seu uso, porm, no foi muito difundido j que utiliza dispositivos de valor elevado e concorreu diretamente com as redes pticas que so muito mais econmicas e de implantao e gerenciamento muito mais simples, alm de permitir altas larguras de banda.

Fonte: Extrada de www.pulsewan.com

3.1 Arquitetura Cliente/Servidor

No incio dos anos 80, com o desenvolvimento dos computadores pessoais e das redes locais e sua crescente utilizao nas empresas, inicialmente para compartilhar recursos com impressoras e substituir as mquinas de escrever, toda a estrutura de processamento de dados acabou passando por uma reformulao em que os computadores de grande porte, os MAINFRAMES, deixaram de ser elementos exclusivos no trato

das informaes e passaram a dividir a tarefa com os microcomputadores. A incorporao dessa nova ferramenta de processamento de dados muito mais acessvel aos funcionrios que no eram especialistas em computao foi um pouco traumtica uma vez que eles sabiam quais as informaes deveriam ser utilizadas por cada rea de negcio, mas no sabiam como trat-las com segurana e metodologia.

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O resultado inicial foi que muitas informaes passaram a ser manipuladas em cada um dos departamentos das empresas sem que houvesse o compartilhamento delas entre as diversas reas gerando duplicidade e desencontro nas tomadas de deciso dos gestores. Para resolver esse problema os engenheiros de computao desenvolveram a Arquitetura Cliente/Servidor que , atualmente, um padro de processamento de dados muito utilizado nas mais diversas aplicaes, inclusive na internet. A base da arquitetura Cliente/Servidor a diviso das tarefas e servios entre dois elementos, o cliente e o servidor. O cliente, considerado o elemento ativo, o responsvel pela interface com o usurio que pode atravs dela solicitar a execuo de servios no servidor. J o servidor, considerado o elemento passivo, trabalha em funo destas solicitaes do cliente executando apenas os servios solicitados. O cliente solicita um servio ao servidor atravs de um meio transmisso de dados que , em geral, uma rede de computadores. Vale lembrar que o servidor um computador, assim, por vezes, possvel executar uma solicitao nele mesmo fazendo com que ele acumule as funes de cliente e servidor, mas isso pouco comum. Para que uma solicitao de servio feita por um cliente a um servidor seja realizada necessrio que ambos operem em plataformas compatveis e executem os mesmos protocolos de rede e aplicao, mas isso hoje no um problema muito srio a ser considerado j que praticamente todos os sistemas operacionais, padres de rede, aplicaes e bancos de dados operam segundo as recomendaes do Modelo OSI possibilitando, por exemplo, que em uma rede os clientes utilizem sistemas operacionais Linux e Windows e o servidor seja UNIX, que as aplicaes sejam executadas no cliente em plataforma WEB e nos servidores os sistemas sejam processados em ambiente Oracle. Os servidores representam as aplicaes que recebem solicitaes de servio, processam os dados e geram um resultado que enviado ao

cliente. necessrio entender que nem sempre o servidor um elemento fsico, ele pode ser um conjunto de computadores que realizam diversas tarefas integradas, como, por exemplo, um servio de Internet Banking. Um servidor recepciona e apresenta ao cliente os servios disponveis, o usurio seleciona no cliente o servio desejado (conta-corrente), o servidor encaminha a solicitao a outro servidor que realiza a identificao do usurio e encaminha para o servidor onde est hospedada a aplicao conta corrente. O usurio pode, aps realizar a transao desejada, solicitar a esse servidor que o est atendendo o redirecionamento para outro servidor onde est hospedado outro servio desejado (aplicaes), e assim por diante. J os clientes, em geral, executam uma aplicao leve e de interface simples para que um usurio possa realizar as solicitaes de servio, como, por exemplo, acessar uma pgina WEB que apresentam opes ao usurio e solicitam algumas informaes de entrada para poder realizar um servio. O modelo da Arquitetura Cliente/Servidor foi evoluindo desde sua criao passando de um Modelo de Duas Camadas para um Modelo de Trs Camadas, esses modelos voc deve estudar com mais profundidade na disciplina Sistemas Distribudos. A mudana mais significativa ocorreu com o acesso das redes locais internet. O conjunto de facilidades criadas com a incorporao dos recursos da rede mundial modificou at a forma de tratar as aplicaes corporativas que agora so apresentadas aos usurios no formato WEB. Essa padronizao de interface de aplicaes apresenta uma srie de vantagens que vo alm da aplicao em si, podem ser computados como vantagem a padronizao do desenvolvimento dos sistemas e do hardware aplicado, maior interao com os usurios j que interface web conhecida por todos, o uso da mesma plataforma de comunicao utilizado para acesso internet para uso corporativo, a interoperabilidade entre linguagens e plataformas distintas, a escalabilidade a flexibilidade e muitas outras.

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Figura 26 Arquitetura Cliente/Servidor

3.2 Gerenciamento de Redes


Estao de gerenciamento: um computador construdo com componentes de hardware robustos, sistema operacional confivel e um software que conversa diretamente com os agentes e oferece uma interface que fornece todas as informaes necessrias para a atividade de gerenciamento da rede; Protocolos de gerenciamento: os protocolos de gerenciamento de rede devem ser os mesmos utilizados pelos elementos gerenciados e pela estao de gerenciamento de forma a garantir a perfeita troca de informaes que garanta a correta interpretao dos dados fornecidos pelos agentes, o protocolo mais utilizado o SNMP (Simple Network Management Protocol). Como j vimos, um protocolo um conjunto de regras que possibilita a comunicao entre dois dispositivos. Informaes de gerenciamento: so as informaes obtidas pelo protocolo de gerenciamento como resultado da troca de informaes entre o gerente

O objetivo da rea de Gerenciamento de Redes inventariar, controlar, contabilizar e monitorar todos os elementos fsicos e lgicos de uma rede de forma a garantir o nvel de qualidade do servio, para essa tarefa a rea de Gerncia da Rede das empresas utilizam um Sistema de Gerenciamento de Redes. Um sistema de gerenciamento de redes um conjunto de ferramentas integradas para a monitorao e o controle da rede que deve oferecer uma interface com todas as informaes sobre as redes administradas e conjunto de comandos para executar as tarefas. De forma geral, um sistema de gerenciamento de redes apresenta quatro componentes bsicos que so: elementos gerenciados, estaes de gerncia, protocolos de gerncia e informaes de gerncia. A seguir falaremos um pouco sobre cada um deles: Elementos gerenciados: dispositivos que possuem um agente que um software que fornece as informaes necessrias para que ele seja monitorado e controlado atravs de uma estao de gerncia;

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e o agente. De forma ideal, todos os dispositivos instalados em uma rede devem suportar um agente, mas nem todos os dispositivos disponveis no mercado oferecem esse recurso, assim, importante que na fase de aquisio de equipamento seja exigido esse recurso para evitar que existem elementos no monitorados na rede. Ter todos esses recursos de obteno e gerenciamento de informaes muito importante, mas elas por si s no so capazes de oferecer resultados satisfatrios, necessrio que seja utilizada uma metodologia padro de gerenciamento, dentre todas as existentes a mais utilizada a Internet-Standard Network Management Framework que tambm conhecida como Gerncia SNMP em razo do acrnimo Simple Network Management Protolocol (SNMP) que o protocolo mais utilizado no gerenciamento de redes, talvez por ser menos complexo ou quem saiba por ter sido o primeiro, mas ele de fato muito eficiente e eficaz. Framework do Padro Internet de Gerncia de Redes teve por base 03 documentos na sua primeira verso: Structure of Management Information (SMI): RFC 1155: descreve a linguagem para especificar a informao gerenciada; Management Information Base (MIB): RFC 1156: define as variveis de gerncia que todo elemento gerenciado deve ter, embora outras MIBs existam para fins particulares; Simple Network Management Protocol (SNMP): RFC 1157: protocolo utilizado entre o gerente e agentes para gerncia para envio/recepo dos valores de variveis de gerncia. Modelo Bsico Operacional: Trap-Based Polling:

Traps so eventos comunicados do agente para o gerente; Pollings so consultas peridicas feitas pelo gerente aos agentes. Todos esses recursos de monitoramento e metodologias de gerenciamento no tm qualquer utilidade se no houver comparao entre as informaes obtidas pelos monitores e os parmetros preestabelecidos de uso da rede para que seja possvel estabelecer a correta interpretao dos dados. Figura 27 Tela do HP OpenView.

Mas quais so as informaes disponibilizadas pelos recursos de monitoramento? Uma estao de monitoramento pode coletar junto aos agentes instalados nos dispositivos da rede informaes de dispositivos inativos, taxa de erros circuitos, utilizao do enlace da rede, largura de banda de meios de acesso entre muitas outras. Ento, necessrio conhecer todos os dados que podem ser obtidos nas estaes de gerenciamento e estabelecer critrios de limite para alerta, chamamos estes limites thresholds; por exemplo, se a largura de banda de um circuito for diferente daquela informada como critrio de normalidade o sistema de gerenciamento dever aplicar um alerta para que o analista inicie os procedimentos de recuperao do link. Outro alarme que padro d conta do estado operacional dos dispositivos, assim, se o agente instalado em um servidor ou um roteador no

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estiver enviando informaes de status, provvel que haja algum problema e o analista dever iniciar os procedimentos de recuperao. A atividade do analista ou tcnico nos procedimentos de recuperao da rede inicia com a utilizao de algumas ferramentas disponveis na maioria dos sistemas operacionais como o ping, o traceroute e o netstat, vamos conhecer um pouco de cada um deles.

Ping: um comando que usa o protocolo ICMP para testar a conectividade entre dispositivos, seu baseado no envio de pacotes para o equipamento de destino o start de um cronmetro que ir medir o tempo de chegada da resposta. Se o equipamento de destino estiver ativo, uma resposta (pong, analogia ao famoso jogo de ping-pong) devolvida ao computador solicitante, caso contrrio ser informado timeout ou destination unreachable.

Figura 28 Tela de um comando PING.

Traceroute ou tracert: informa o caminho que um pacote atravessa por uma rede de computadores at chegar ao destino e tambm ajuda

a detectar onde ocorrem os congestionamentos na rede, pois ele mede o tempo para acessar cada um dos dispositivos intermedirios.

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Figura 29 Tela do comando tracert.

Netstat (network estatistic): uma ferramenta disponvel nos sistemas operacionais Linux, Windows e Unix e utilizada para se obter informaes sobre as conexes de rede (de sada e de entrada), tabelas de roteamento, e um gama de informaes sobre as estatsticas da utilizao Figura 30 Tela co comando netstat.

da interface na rede. Exemplo do comando netstat: netstat -s -p tcp netstat -s -p udp

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Existem aplicativos grficos que realizam esses comandos com interface grfica mais agradvel e interativa, inclusive fornecendo grficos, pesquise nos bons sites de downloads que oferecem algumas alternativas freeware bem interessantes, mais adiante irei citar algumas, caso voc demonstre interesse por alguma delas basta fazer o download e pesquisar os tutoriais bem completos que existem para orientar a instalao e o uso. Para resolver problemas mais sofisticados esses comandos no so suficientes, necessrio o uso de um Analisador de Protocolos que per-

mite a visualizao de todos os dados esto trafegando na rede em um determinado momento ou o trfego de um perodo de tempo selecionado, j que eles oferecem um recurso de captura das informaes e salva em um arquivo para posterior anlise. Os analisadores de protocolo oferecem sobre o trfego de informaes dos usurios e dos protocolos de comunicao e seu uso comum em redes cuja gerncia da rede uma atividade crtica voltada para aes preventivas proativas de recuperao.

3.3 Sniffer

O Sniffer a ferramenta utilizada em uma rede de computadores para realizar procedimentos de Sniffing que a captura de todos os dados que esto trafegando em um segmento da rede para anlise pontual ou de coleta para posterior anlise. Os dispositivos Sniffer tambm so conhecidos como Analisador de Protocolo, Packet Sniffer, Analisador de Rede, Ethernet Sniffer (Ethernet) ou ainda Wireless Sniffer (Redes wireless). uma ferramenta que tem como base um computador que pode ser um PC ou mesmo um gabinete e motherboard especficos como hardware e um software que ir armazenar e decodificar os dados interceptados para anlise e registrar todo volume de trfego da em anlise dados em uma rede de computadores.

O uso de um sniffer deve ser tratado com muito cuidado e critrio devido ao seu poder de captura que facilita atividades com propsitos maliciosos por pessoas que tentam capturar o trfego da rede para coletar senhas, endereos, copiar arquivos e outras informaes que ficam extremamente desprotegidas. O Wireshark, antigo Ethereal, um sniffer que tem uma verso freeware que analisa o trfego de rede, e o organiza as informaes por protocolos, facilitando a anlise dos dados atravs de uma interface GUI. Voc pode obter o Wireshark no seguinte endereo: http://www.wireshark. org/download.html

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Figura 31 Tela de captura do Wireshark.

Fonte: Extrada de www.wireshark.org

3.4 Look@LAN

Look@LAN Network Monitor uma ferramenta para deteco de status e anlise de todos dispositivos instalados em uma rede, incluindo os sistemas operacionais utilizados. Com o uso deste monitor a gerncia da rede ser alertada sobre qualquer mudana ocorrida na topologia, seja pela instalao de novos dispositivos, hosts off-line, segmentos down ou outros eventos, alm de outras funcionalidades.

Uma interface GUI exibe uma lista de todos os dispositivos existentes, apresenta estatsticas detalhadas bem como as caractersticas e o estado de cada mquina individualmente, alm de recursos grficos para traceroute, ping, servios ativos etc. Voc pode obter o Look@Lan em www.superdownloads.com.br.

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Figura 32 Telas do Look@Lan

Fonte: Extrada de http://www.majorgeeks.com

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3.5 Inventrio de Rede

Em ambientes de rede de pequeno/mdio porte, um administrador dedicado e organizado no tem muita dificuldade para saber exatamente quais so todos os dispositivos que esto instalados na rede sob sua administrao bem como quais as particularidades de cada um deles. O grande problema de gesto de recursos da rede est nas redes de porte mdio/grande e naquelas que esto sujeitas a diversas alteraes de topologia com certa frequncia. Para resolver esse problema os gestores devem utilizar softwares que realizem essa tarefa de forma dinmica para poder controlar todos os recursos de hardware e software que esto instalados em cada mquina de forma a evitar instalao de dispositivos e softwares no autorizados, alm de evitar o furto de componentes. Um inventrio bem feito e bem administrado possibilita aos gestores da rede montar a qualquer tempo um mapa atualizado da rede e tambm contabilizar custos e demandas dos usurios, alm de facilitar a manuteno dos recursos dos usurios diminuindo sensivelmente o MTTR da rede. Quem utiliza redes de plataforma Microsoft pode lanar mo do recurso SMS (Systems Management Server) 2003 que uma ferramenta de gerenciamento que oferece diversos recursos que suportam o gerenciamento de estaes e servidores, alm de ser considerado um poderoso pro-

duto que facilita imensamente a difcil tarefa de gerenciar ambientes diversos. Voc pode encontrar detalhes desse recurso em: http://technet.microsoft.com/pt-br/library/ bb456431.aspx Alm de outros tutoriais disponveis na internet que fornecem os scripts bsicos e o passo a passo da instalao. Mas existem tambm softwares especficos para essa funo como o OCSInventory (freeware) que grava os dados em vrios tipos de SGBDs e no exige a instalao de clients nas estaes, bastando executar um script no momento do login. OCS Inventory NG um programa que analisa o hardware e o software dos dispositivos conectados em uma rede, cria um inventrio completo de cada uma delas e tambm informa se ocorreu alguma modificao, como subtrao de componentes, inatividade e instalao ou remoo de programas, tudo isso sem percepo do usurio da mquina. Alm das funes de inventrio, esse software ainda pode gerenciar a instalao de programas e scripts para cada estao ligada ao servidor sem que haja a necessidade de interveno do usurio. Voc pode obter esse programa em: www.ocsinventory-ng.org/

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Figura 33 Tela do OCSinventory.

Fonte: Extrada de www.ocsinventory-ng.org

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3.6 IBs Importantes

Com o desenvolvimento da internet que incentivou as empresas a criarem Intranets e Extranets para administrar seu negcio em ambiente WEB para obter ganho de produtividade no treinamento de pessoas que j esto familiarizadas com esse tipo de interface bem como no desenvolvimento de aplicaes que passaram a ser escritas para execuo em um ambiente interopervel, a gesto da rede passou a ser uma atividade crtica j que todo o funcionamento da organizao depende da sua disponibilidade, eficincia e confiabilidade.
Curiosidade
Para voc que est procurando uma nova rea de atuao, dentro do campo da informtica, recomendo desenvolver conhecimento e habilidades na rea de gerncia de redes.

Agora voc j est tomando conhecimento de uma nova sigla MIB (Management Information Base), mas antes de definir o que uma MIB vamos entender o conceito de objetos gerenciados. Um objeto gerenciado a viso abstrata de um recurso real do sistema. A partir dessa definio podemos entender que todos os recursos da rede que devem ser gerenciados so modelados, e as estruturas dos dados resultantes so os objetos gerenciados. Esses objetos gerenciados podem ter como em qualquer arquivo, permisses para serem lidos ou alterados, sendo que cada leitura representar o estado real do recurso e, cada alterao causar um impacto no recurso. Podemos ento definir a MIBs como o conjunto dos objetos gerenciados que deve obter todas as informaes necessrias para a gerncia da rede. O RFC 1066 define a MIB I, primeira verso da MIB. O MIB I definiu a base de informao necessria para monitorar e controlar redes baseadas

na pilha de protocolos TCP/IP e com a evoluo natural dessa pilha de protocolos foi apresentado o RFC 1213 que define a MIB II tambm para uso em redes baseadas na pilha de protocolos TCP/IP. Existem trs tipos de MIBs que so a MIB II, a MIB experimental e a MIB privada. A MIB II fornece informaes gerais de gerenciamento de um determinado equipamento gerenciado, tais como o nmero de pacotes transmitidos, estado da interface, entre outras. A MIB experimental aplicada a dispositivos esto em fase de desenvolvimento e teste e fornece caractersticas mais especficas sobre a tecnologia dos meios de transmisso e os equipamentos empregados. MIB privada aplicada aos dispositivos que fornecem informaes especficas dos equipamentos gerenciados como configurao, colises e aes como reinicializar, desabilitar uma ou mais portas etc. As regras de construo das estruturas da MIB so descritas atravs da SMI (Structure of Management Information) que define com exatido como os objetos gerenciados so nomeados e especifica os respectivos tipos de dados associados.
Saiba mais
Para ingressar nessa rea como programador necessrio que voc pesquise e estude as RFCs (Request For Comment) que tratam do assunto, pois nelas esto todas as recomendaes de como extrair das MIBs as informaes necessrias para obter o status dos diversos recursos de uma rede.

A organizao dos objetos segue uma hierarquia em rvore e so identificados por um OID (Object Identifier) que a base do esquema de atribuio de nomes do SNMP (Simple Network Management Protocol). O OID de um objeto formado por uma sequncia de nmeros com base nos ns das rvores, cada nmero separado por um ponto e indica a sua posio na rvore de objetos da SMI. Os principais RFCs so:

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3.7 NMPv1
Tabela 2 RFCs SNMPv1. RFC 1213 Ttulo Management Information Base for Network Management of TCP/IP-based internets: MIB-II Status standard standard standard

1157 A Simple Network Management Protocol (SNMP) 1155 Structure and Identification of Management Information for TCP/IP-based Internets

3.8 SNMPv2
Tabela 3 RFCs SNMPv2. RFC 1908 1907 1906 1905 1904 1903 1902 Ttulo Coexistence between Version 1 and Version 2 of the Internet-standard Network Management Framework Management Information Base for Version 2 of the Simple Network Management Protocol (SNMPv2) Transport Mappings for Version 2 of the Simple Network Management Protocol (SNMPv2) Protocol Operations for Version 2 of the Simple Network Management Protocol (SNMPv2) Conformance Statements for Version 2 of the Simple Network Management Protocol (SNMPv2) Textual Conventions for Version 2 of the Simple Network Management Protocol (SNMPv2) Structure of Management Information for Version 2 of the Simple Network Management Protocol (SNMPv2) Status draft draft draft draft draft draft draft experimental

1901 Introduction to Community-based SNMPv2

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3.9 SNMPv3
Tabela 4 RFCs SNMPv3. RFC 2275 2274 Ttulo View-based Access Control Model (VACM) for the Simple Network Management Protocol (SNMP) User-based Security Model (USM) for version 3 of the Simple Network Management Protocol (SNMPv3) Status proposed proposed proposed proposed proposed

2273 SNMPv3 Applications 2272 Message Processing and Dispatching for the Simple Network Management Protocol (SNMP)

2271 An Architecture for Describing SNMP Management Frameworks

3.10 Rede
Tabela 5 RFCs REDE. RFC 2096 IP Forwarding Table MIB 2021 Remote Network Monitoring Management Information Base Version 2 using SMIv2 Ttulo Status proposed proposed proposed draft standard

2011 SNMPv2 Management Information Base for the Internet Protocol using SMIv2 1757 Remote Network Monitoring Management Information Base 1213 Management Information Base for Network Management of TCP/IP-based internets: MIB-II

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3.11 Transmisso
Tabela 6 RFCs Transmisso. RFC Ttulo Status proposed proposed proposed proposed proposed draft

2515 Definitions of Managed Objects for ATM Management 2358 Definitions of Managed Objects for the Ethernet-like Interface Types 2320 Definitions of Managed Objects for Classical IP and ARP Over ATM Using SMIv2 (IPOA-MIB)

2233 The Interfaces Group MIB using SMIv2 2108 Definitions of Managed Objects for IEEE 802.3 Repeater Devices using SMIv2 1493 Definitions of Managed Objects for Bridges

3.12 Aplicao
Tabela 7 RFCs Aplicao. RFC 2249 Mail Monitoring MIB 1697 Relational Database Management System (RDBMS) Management Information Base (MIB) using SMIv2 Ttulo Status proposed proposed proposed proposed proposed

1612 DNS Resolver MIB Extensions 1611 DNS Server MIB Extensions 1514 Host Resources MIB

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3.13 Segurana de Rede

Neste captulo sobre segurana de rede no iremos tratar dos elementos lgicos de segurana como os recursos de controle de usurios, backups, controle de acessos aos sistemas entre outros, iremos nos ater aos princpios de segurana voltados aos meios de comunicao de dados, desde a pro-

teo dos acessos aos recursos das entradas de facilidades (acesso dos recursos das concessionrias de servio de telecomunicaes a um prdio) at a proteo aos hardwares de telecomunicaes da empresa, essas atividades esto definidas no mbito da segurana fsica.

3.14 Segurana Fsica

Entende-se por Segurana Fsica os aspectos de segurana relacionados com eventos que regulam o acesso e contato fsico com os equipamentos de informtica e telecomunicaes do ambiente de TI de uma organizao. Por vezes, a simples proximidade fsica suficiente para gerar algum transtorno a funcionalidade dos equipamentos, seja por uma operao indevida ou mesmo pela quebra intencional da confidencialidade

das informaes causada pela interceptao dos dados dada pela visualizao de eventos por pessoas de acesso no permitido ou ainda com a instalao de recursos no autorizados capazes de monitorar a rede. Esses eventos de falha na segurana podem ser intencionais ou no, veremos a seguir as caractersticas de cada um deles.

3.15 Eventos no Intencionais

Os eventos no intencionais de falha na segurana, em geral, esto ligados a eventos acidentais causados por pessoas, por erros de projeto ou pela natureza. As falhas na alimentao eltrica so um importante fator para a instabilidade dos sistemas que normalmente causam indisponibilidade dos sistemas, danos em equipamentos ou mesmo perda de dados pela interrupo inesperada da alimentao eltrica dos computadores, voc j deve ter sentido na pele a perda de um trabalho no salvo ou a queima de um equipamento cuja causa foi a variao ou falta de energia eltrica. O uso de dispositivos de filtragem e regulao que garantem a qualidade da alimentao eltrica de grande ajuda na proteo con-

tra transientes e variaes eltricas que podem causar desde o simples desligamento at danos definitivos dos equipamentos de informtica e telecomunicaes, porm, eles no resolvem o abastecimento de energia; quem j vivenciou um apago sabe disso e pode de forma minimalista avaliar os prejuzos causados. Para solucionar o problema de falta de energia, seja ela causada pela concessionria pblica de servios de gerao e transmisso de eletricidade ou por falhas na instalao eltrica do edifcio necessria a instalao de unidades de alimentao ininterrupta (UPS), Nobreaks, que so sistemas dotados de baterias capazes de suprir energia eltrica em um sistema de informtica durante algum tempo que possibilite a salva de arquivos e o desligamento correto dos equipamentos, o

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shutdown. Esses equipamentos alm de proteger contra a falta de energia, em geral, tambm oferecem estabilizao e proteo contar transientes e so oferecidos no mercado com capacidades que atendem a um computador ou mesmo todo um CPD e rea de trabalho de uma empresa, o que varia o preo e a necessidade contingenciamento da atividade para manuteno do negcio. Como dimensionar um Nobreak para adquirir o equipamento correto? A regra geral a seguinte: Quando a potncia dos equipamentos estiver expressa em VA (volt-ampre) ou no indicada: 1 Passo: Verificar na etiqueta de identificao de cada equipamento que ser conectado ao nobreak o valor da tenso que seguido da letra V ou da palavra Volts e da corrente eltrica, indicado pela letra A, ou pela palavra Ampres, por exemplo: Equipamento A possui as indicaes: 110 V e 5 A ou 110 Volts e 5 Ampres; Equipamento B possui as indicaes: 110 V e 2 A ou 110 Volts e 2 Ampres; 2 Passo: Multiplicar os valores da tenso e da corrente, obtendo o valor de potncia em VA; Potncia equipamento A = 110 x 5 = 550 VA; Potncia equipamento B = 110 x 2 = 220 VA; 3 Passo: Somar as potncias em VA encontradas, para obter a potncia total; Potncia Total = Equipamento A + B = 550 + 220 = 770 VA; 4 Passo: Para calcular a potncia do nobreak que dever ser adquirido deve-se adicionar uma margem de segurana de, no mnimo

30%, ou seja, ele dever ter capacidade de no mnimo 30% a mais que a soma das potncias dos equipamentos que nele sero conectados. Para realizar essa tarefa basta realizar o seguinte clculo: Potncia total com margem de segurana = 770VA x 1,3 = 1001 = 1000VA ou 1 KVA. Alguns equipamentos no informam a tenso e a corrente exigida para o correto funcionamento, mas informam a potncia W (watts), nesse caso o clculo dever seguir os seguintes passos: 1 Passo: Verificar na etiqueta de identificao de cada equipamento que ser conectado ao nobreak o valor da potncia ou consumo em W (watts), exemplo: Equipamento A possui a indicao: 200W; Equipamento B possui a indicao: 100W; 2 Passo: Multiplicar o valor de consumo em W por 1,52 para obter o mesmo valor em VA; Potncia equipamento A = 200 x 1,52 = 304 VA; Potncia equipamento B = 100 x 1,52 = 152 VA; 3 Passo: Somar as potncias em VA encontradas, para obter a potncia total: Potncia Total = Equipamento A + B = 304 + 152 = 456 VA; 4 passo: O clculo do Nobreak exigido para a operao desses equipamentos o mesmo do 4 passo anterior, ou seja, multiplicar o valor obtido por 1,3, nesse caso: Potncia total com margem de segurana = 456VA x 1.3 = 592VA ou 0,6 KVA.

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Figura 34 Nobreak 8KVA.

Como as falhas de alimentao eltrica tambm afetam os dispositivos de telecomunicaes, como os PABX, gateways, roteadores, switches etc., estes dispositivos devem ter sua funcionalidade suportada por um UPS, ainda que esse recurso, na maioria dos casos, no exija qualquer procedimento de encerramento, porm, importante que exista um programa gerente capaz de notificar os administradores para que sejam tomadas medidas preventivas antes das baterias se esgotarem. Outro tipo de evento no intencional so as catstrofes naturais, como as inundaes, as tempestades os furaces, os terremotos etc. Para minimizar as consequncias destes tipos de eventos devem ser mantidas cpias de segurana atualizadas de todos os sistemas, bases de dados e configurao dos equipamentos em local fisicamente distante das instalaes do CPD e at mesmo da sede, existem empresas especializadas na guarda desses recursos. Vale a pena destacar que a seriedade do prestador desse servio de guarda deve ser bem examinada, uma vez que ele ter acesso a todas as informaes confidenciais da organizao. No caso das inundaes necessrio lembrar que a gua que invade um ambiente de uma edificao nem sempre vem da chuva, assim, quando for projetar a instalao de um CPD e de salas de comunicaes, sempre verificar se nas paredes limtrofes do ambiente no existem canos de gua ou gs para evitar problema de vazamento nos equipamentos, seja por defeito na instalao da tubulao ou por furo acidental na instalao de algum dispositivo ou suporte em uma parede.

Fonte: Extrado de www.apc.com

Um nobreak, qualquer que seja seu porte ou quantidade de baterias, tem sempre a capacidade de suprir as necessidades de energia eltrica muito limitada uma vez que aps algum tempo que depende da quantidade de baterias, elas ficam sem carga. Para minimizar esse problema importante utilizar um nobreak que seja gerenciado e possua um software que execute o encerramento automtico dos sistemas, o shutdown. Porm, se a atividade dos sistemas e das telecomunicaes uma condio crtica para a manuteno do negcio necessrio que, alm do nobreak, exista tambm um gerador com reserva de combustvel suficiente para manter alimentao eltrica nos casos de interrupes prolongadas, esses recursos tambm devem ser controlados pela UPS.

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Figura 35 Piso elevado de sala cofre alagado.

No caso daquelas empresas que exigem que a atividade de TI seja ininterrupta para a manuteno do negcio, necessrio que exista infraestrutura redundante, se possvel distante fisicamente da unidade principal, que oferea recurso com tolerncia a falhas. Quanto aos recursos de telecomunicaes, como as linhas comutadas, as linhas privativas, os pontos de acesso ao prdio e as entradas de facilidades, devero estar protegidos contra fogo, inundaes, acesso fsico de pessoas no autorizadas e se possvel, toda a estrutura de redundncia seja acessada por abordagens diferentes do acesso principal. Figura 36 DG - Antes e depois.

Todos os racks devero estar fechados, organizados, inventariados para possibilitar rpida substituio em caso de algum acidente mais extenso e evitar o acesso de pessoas no autorizadas. Veja na foto a seguir como seria difcil a tarefa de recuperar alguma falha mais importante e quanta facilidade de acesso existe para que uma pessoa mal-intencionada possa realizar uma sabotagem ou instalar um dispositivo de captura e monitorao no autorizada. Figura 37 Rack de telecomunicaes desorganizado.

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3.16 Eventos Intencionais

Nessa categoria esto todas as aes fsicas dolosas que pem em risco a segurana dos sistemas informao. Em geral muitas destas aes esto relacionadas com acesso fsico de pessoas no autorizadas e at autorizadas nos ambientes onde esto instalados os recursos de telecomunicaes ou processamento de dados. As aes conhecidas vo alm dos atos relacionados com a destruio fsica ou desativao temporria dos equipamentos, envolvem tambm violaes lgicas, algumas j abordadas no captulo de segurana do mdulo de Redes de Computadores, como descobrir ou alterar as senhas do ADMINISTRADOR, violao de informaes sigilosas seja por acesso a terminais ou pela monitorao do trfego de uma rede, apagar ou alterar arquivos de usurios, apagar ou alterar a configurao de equipamentos, como switches ou roteadores. Nesta altura voc deve estar questionando: como uma pessoa autorizada pode realizar esses atos? Muito bem, eu mesmo j sofri as consequncias desse problema e tive notcia de outros casos que envolvem a demisso de um funcionrio. Vou explicar um detalhe, se voc acessar um roteador ou um switch, alterar a sua configurao, inclusive as senhas de proteo e salvar as modificaes elas somente sero validadas aps a reinicializar o equipamento. Isso ocorre por que a configurao ativa esta na memria RAM do dispositivo e a configurao em uma memria NVRAM. Quando for necessrio o reset do equipamento a nova configurao ser ativada alterando todos os parmetros preestabelecidos. No caso, um tcnico soube que seria demitido, e alterou diversas configuraes antes que seu login e senha fossem desativados, s soubemos quem realizou o ato, meses antes do problema, acessando os logs dos sistemas, esse um ato de sabotagem silencioso.

Ento, a gerncia da rea de telecomunicaes deve sempre estar atenta a qualquer modificao realizada nos equipamentos, o uso de monitores especficos consegue realizar esse tipo de auditoria. Figura 38 Cisco Network Magic.

Fonte: Extrada de http://news.cnet.com

Os dispositivos de operao crtica, como os servidores, roteadores, switches, modems e monitores de sistemas, devem ser instalados em reas de acesso restrito e monitorados por cmeras para que seja possvel, alm da auditoria em LOG, tambm realizar uma auditoria de acesso fsico, uma vez que uma pessoa mal-intencionada poder realizar seus atos utilizando a senha de outro usurio. Vale lembrar que no recomendado que o servidor que armazena as imagens das cmeras fique hospedado junto com os equipamentos que se pretende proteger, ele dever ser instalado em uma rea restrita de conhecimento apenas da gerncia e auditoria.

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Figura 39 Cmera focada na console.

Uma coisa que a pessoa possui um crach por exemplo. Uma coisa que a pessoa sabe uma senha. Uma caracterstica pessoal biometria, a digital como exemplo. importante que esses dispositivos de acesso gerem LOGs que devem ser armazenados em local seguro, como no caso das cmeras, diferente da rea protegida e tambm emitir alarmes de tentativa de invaso. Figura 40 Controle de acesso.

Fonte: Extrada de www.swiftproductions.com.au

Outro recurso que nem sempre recebe os investimentos necessrios o dispositivo de controle de acesso. Esse recurso deve ser muito mais que um controlador de abertura de porta, ele deve ser um agente poderoso capaz de identificar com a maior preciso possvel quem est acessando um determinado permetro. Os recursos mais confiveis devem verificar trs argumentos sobre a pessoa que ser autorizada, que so:
Fonte: Extrada de www.aceco.com.br

3.17 Segurana Fsica de Linhas de Comunicao

As linhas de comunicao que so usadas na construo de redes WAN (Wide Area Network) so um ponto crtico de segurana no que tange a confidencialidade, isso por que a sua extenso e os diversos pontos de interligao dificultam a implantao de um sistema de proteo fsica eficaz, a soluo utilizar a criptografia dos dados. Existem equipamentos capazes de detectar qualquer mudana nas caractersticas fsicas e eltricas de um par telefnico causada por ligaes no autorizadas de equipamentos, porm, para interceptar os dados que trafegam em uma LP ou em uma LC no necessrio um contato

fsico direto, pois fenmeno cross-talk que a interferncia eltrica entre os pares de um cabo pode ser facilmente aproveitado para recuperar os sinais transmitidos. Para sinais pticos tambm existem tcnicas aplicveis. J nas redes LAN (Local Area Network) possvel o controle fsico mais efetivo sobre os cabos utilizados em sua construo aplicando dispositivos de camada 1 gerenciveis, como, por exemplo, um patch panel, que tem a capacidade de ativar apenas as portas autorizadas e detectar qualquer desconexo ou inverso de cabos.

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Figura 41 Patch Panel gerencivel.

Fonte: Extrada de www.furukawa.com.br

Porm, necessrio lembrar que muitas redes locais seguem o padro ethernet que baseada na transmisso de broadcasts. Numa rede broadcast toda a informao chega a todos os ns e cada um deve filtrar o trfego e apenas deixar passar a informao que a ele destinada. Esse tipo de rede muito vulnervel no que tange confidencialidade, pois em qualquer ponto possvel que um dispositivo de escuta receba a informao trocada entre outros dois hosts. Pode nem ser necessrio nenhum dispositivo especial j que existem programas capazes de

colocar uma interface de rede em modo promscuo que permite a captura de toda a informao que receber. Os Sniffers utilizam a sua interface nesse modo. A aplicao intensiva de switches em uma rede local minimiza esse problema, pois aps a identificao das portas em que esto instalados os dois hosts, ser feito um chaveamento entre essas duas portas para estabelecer a troca de informao entre eles, vale lembrar que possvel programar uma porta do switch para que ele escute todas as conversas que cruzam suas portas.

3.18 Resumo do Captulo

Caro(a) aluno(a), neste captulo, voc estudou o gerenciamento de redes. Lembre-se que um sistema de gerenciamento de redes um conjunto de ferramentas integradas para a monitorao e o controle da rede que deve oferecer uma interface com todas as informaes sobre as redes administradas e conjunto de comandos para executar as tarefas. Os principais tpicos abordados neste captulo foram: Arquitetura Cliente/Servidor; Gerenciamento de Redes; Sniffer; Look@LAN; Inventrio de rede; IBs importantes;

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Segurana de Rede; Segurana Fsica; Ventos no intencionais; Eventos intencionais; Segurana fsica de linhas de comunicao. Vamos, agora, avaliar a sua aprendizagem.

3.19 Atividades Propostas

1. Qual tipo de comutao utilizado pela rede pblica de telefonia? 2. Qual tipo de comutao caracterizada pela utilizao do protocolo IP ao nvel de REDE, operando de forma assncrona e executando a funo do roteamento sem confirmaes ou controle de fluxo, como o caso da internet? 3. Qual tipo de comutao foi padronizado pelo CCITT na dcada de 1970 e largamente empregada na dcada de 80, atualmente utilizada pelas tecnologias X.25 e FRAME RELAY? 4. Qual tipo de comutao caracterizado por ser capaz de concentrar vrias portas que so associadas a vrias linhas fsicas da rede e a base da tecnologia ATM? 5. Como denominada a arquitetura de computao que possibilita a centralizao de informaes e servios que podem ser utilizados pelos usurios de uma rede? 6. Na arquitetura Cliente/Servidor, qual elemento considerado ativo e responsvel pela interface com o usurio? 7. Na arquitetura Cliente/Servidor, qual elemento considerado passivo e trabalha em funo de solicitaes de servios? 8. Qual elemento da arquitetura Cliente/Servidor descrito pela seguinte frase: Representam as aplicaes que recebem solicitaes de servio, processam os dados e geram um resultado? 9. Qual elemento da arquitetura Cliente/Servidor descrito pela seguinte frase: Executam uma aplicao leve e de interface simples para que um usurio possa realizar solicitaes de servio? 10. Nas dcadas de 60, 70 e 80 qual era a arquitetura de computao mais utilizada pelas empresas?

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RESPOSTAS COMENTADAS DAS ATIVIDADES PROPOSTAS

CAPTULO 1 1. A transmisso de dados fundamental no atual cenrio de negcios que exigem tomadas de deciso muito rpidas. 2. A largura de banda dos circuitos afeta severamente o oramento da rea de TI de uma empresa, pois quanto maior a capacidade maior o custo. 3. A multiplexao possibilita o transporte de diversos circuitos at um destino utilizando um nico meio. 4. A fibra ptica possibilita a construo de um circuito de transmisso de dados com a maior largura de banda atualmente. 5. A primeira tecnologia de meio de transmisso de dados utilizada pelo homem modernamente foi a transmisso por fio. CAPTULO 2 1. O canal de voz s capaz de operar em frequncias entre 300 hz e 3,4 Khz limitando as modulaes para transmisses de at 56 Kbps. 2. O infravermelho possibilita a transmisso de informaes para o estabelecimento de conexes ad hoc entre os computadores de um grupo de trabalho e outros dispositivos como os de impresso e telefones celulares dentro uma pequena rea. 3. Nas transmisses por satlite deve ser considerado um atraso na comunicao em torno de 700 ms. 4. As redes de longa distncia so denominadas redes WAN. 5. As Linhas discadas (LC) so circuitos construdos utilizando linhas telefnicas tradicionais de transmisso de voz, que funcionam como circuitos de dados ponto a ponto que existem somente enquanto a ligao telefnica est estabelecida.

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CAPTULO 3 1. A comutao por circuito utilizada pela rede pblica de telefonia. 2. A utilizao do protocolo IP ao nvel de REDE, operando de forma assncrona e executando a funo do roteamento sem confirmaes ou controle de fluxo, como o caso da internet caracteriza a comutao por pacotes/rede sem conexo. 3. A Comutao por pacotes/rede com conexo foi padronizada pelo CCITT na dcada de 1970 e largamente empregada na dcada de 80, atualmente utilizada pelas tecnologias X.25 e FRAME RELAY. 4. A comutao por clula caracterizada por ser capaz de concentrar vrias portas que so associadas a vrias linhas fsicas da rede e a base da tecnologia ATM. 5. A arquitetura Cliente/Servidor possibilita a centralizao de informaes e servios que podem ser utilizados pelos usurios de uma rede. 6. Na arquitetura Cliente/Servidor o Cliente considerado elemento ativo e responsvel pela interface com o usurio. 7. Na arquitetura Cliente/Servidor o Servidor considerado elemento passivo e trabalha em funo de solicitaes de servios. 8. Os Servidores representam as aplicaes que recebem solicitaes de servio, processam os dados e geram um resultado. 9. O Cliente executa uma aplicao leve e de interface simples para que um usurio possa realizar solicitaes de servio. 10. Nas dcadas de 60, 70 e 80 o Mainframe ou computador de grande porte era a arquitetura de computao mais utilizada pelas empresas.

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REFERNCIAS

LIMA JR.; WIRTH, A. Tecnologias de redes e comunicao de dados. Rio de Janeiro: Alta Books, 2002. STALLINGS, W. Redes e sistemas de comunicao de dado: teorias e aplicaes corporativa. Rio de Janeiro: Elsever, 2005.

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BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR

BASS, L.; CLEMENTS, P.; KAZMAN, R. Software architecture in practice. 2. ed. Addison Wesley, 2003. BAX, M. P.; LEAL, G. J. Servios web e a evoluo dos servios em TI. Disponvel em: <http://www.paradigma.com.br/biblioteca/servicos-web/view>. Acesso em: 22 out. 2009. COMP9117; Software Architecture Seminar; COMP9117 Client Server Architecture Evolution, 2000. FERRANTE, A. J.; RODRIGUEZ, M. V. R. Tecnologia de informao e gesto empresarial. 2. ed. Rio de Janeiro: E-papers Servicos Editoriais Ltda, 2000. KUROSE, J. Redes de computadores e a internet: uma nova abordagem. So Paulo: Addison-Wesley, 2003. MARKOFF, J. Entrepreneurs see a web guided by common sense. The New York Times, 12 nov. 2003. Disponvel em: <http://dt123.com/DataGrid/DataGridWebsiteV1a/PDFs/NYT_111306_Web30.pdf>. Acesso em: 17 out. 2009. SCHUSSEL, G. Client/server: past, present and future. Disponvel em: <http://www.dciexpo.com/geos/ dbsejava.htm>. Acesso em: 19 out. 2009. TANENBAUM, A. S. Redes de computadores. Rio de Janeiro: Campus, 1997. WIKIPEDIA. Service-oriented architeture. Disponvel em: <http://en.wikipedia.org/wiki/Service-oriented_ architecture>. Acesso em: 2 out. 2009.

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