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Narrador

O autor inventa o narrador para contar a histria como seu porta-voz. Portanto, o narrador faz parte do
universo ficcional da obra.

Foco narrativo
O narrador pode aparecer:
a) em primeira pessoa, personagem principal.(narrador-personagem: participa dos fatos)
b) em primeira pessoa, mero observador dos fatos. um recurso do universo da
verossimilhana. como se ele dissesse: verdade, pode acreditar, eu estava l e vi.Esse tipo pode
at ser confundido com o narrador em terceira pessoa, porque, s vezes, a primeira pessoa que observa
e conta os fatos demora a usar algum ndice que mostre umeu narrador;
c) em terceira pessoa, narrador onisciente: constantemente emite opinies e, em algumas vezes, at se
dirige ao leitor, conhece todos os fatos. Ex: Rubio tinha vexame, por causa de Sofia; no sabia haver-se
com senhoras. Felizmente, lembrou-se da promessa que a si mesmo fizera de ser forte e implacvel.
(Machado de Assis)
d) em terceira pessoa, narrador-observador (objetivo): procura no se envolver com os fatos narrados.

Enredo: o conjunto de fatos ligados entre si que fundamentam a ao de um texto narrativo.
Partes do Enredo
Situao Inicial: so mostrados ao leitor os primeiros dados como os personagens e suas
caractersticas, o espao em que se movimentam, as relaes que mantm entre si e suas referncias
temporais (de tempo). Expe-se a situao inicial do universo ficcional.
Estabelecimento de um conflito: rompe-se o equilbrio do estado inicial, surgem conflitos e comeam a
ocorrer transformaes, expressas em um ou mais episdios que, encadeados, conduzem a narrativa a
um ponto mximo de tenso.
Desenvolvimento: os personagens buscam a soluo do conflito.
Clmax: o ponto mximo de tenso, resultante da convergncia dos vrios conflitos vividos pelas
personagens.
Desfecho ou desenlace: corresponde situao final, ou seja, ao novo equilbrio que se alcana depois
do clmax.

Tempo: na narrativa corresponde durao da ao. Pode ser cronolgico ou psicolgico.
Tempo cronolgico: exterior, obedece ao relgio e determina que a ao e o espao tambm sejam
exteriores.
Tempo psicolgico: interior, passa-se no consciente de uma ou mais personagens.
OBS: Os dois tipos de tempo narrativo podem aparecer no mesmo texto.

Espao(ou lugar): o lugar onde a narrativa acontece.
Caracterizado, quase sempre, pelas descries, de acordo com a inteno do narrador.Assim como o
tempo, o espao pode referir-se a um lugar real, dentro do universo ficcional, sendo, ento, exterior. Esse
tipo costuma ter pouca importncia nas narrativas psicolgicas. usual classificar o espao em regional
ou urbano, fsico ou social.


Personagens
Protagonista/ antagonista/ personagens secundrios
Personagem plana: seu comportamento previsvel ( o chato que s sabe ser chato, o gozador que
est sempre fazendo graa, o trgico que s v desgraa em tudo).H personagens que no representam
individualidades e sim tipos humanos, identificados pela profisso, pelo comportamento, pela classe
social. Quando esses comportamentos forem realados, teremos os personagens caricaturais.
Personagem redonda ou esfrica: alm de ser imprevisvel, apresentada sob vrios aspectos.

Ao: tudo aquilo que os personagens fazem na narrativa, incluindo suas falas e
pensamentos.


Os discursos da narrativa

Discurso direto: as falas dos personagens so apresentadas diretamente ao leitor, sem a interferncia
do narrador.
Verbos de elocuo: introduzem o dilogo (dizer, responder, dentre
outros).
Discurso indireto: o narrador reconta o dilogo. As falas, quando existem, so
apresentadas indiretamente pelo narrador.
DISCURSO DIRETO:
O narrador reproduz literalmente as falas das personagens
Uso de verbos de elocuo (dicendi): dizer, perguntar, responder etc. Esses verbos indicam o interlocutor
que est com a palavra
Sinais de pontuao: dois pontos, travesso, aspas, vrgulas
DISCURSO INDIRETO
A fala (ou pensamento) da personagem reproduzida pelas palavras do narrador
Os verbos de elocuo constituem o ncleo do predicado da orao principal
Os conectivos empregados geralmente so que, se, como etc.

Narrao Objetiva: aquela feita de maneira mais impessoal e direta, geralmente em 3
pessoa.

Os pobres da ndia
(Jos Eduardo Barella)
A ndia o segundo pas que mais cresce no mundo depois da China , com mdia anual de 6% desde
1990. Dentro de dez anos, prev um estudo americano, o produto interno bruto indiano ser maior que o
da Itlia e em quinze anos ultrapassar o da Inglaterra. O esplendor do crescimento contm um paradoxo:
mais de 300 milhes de indianos, uma vez e meia a populao brasileira, vivem com menos de 1 dlar
por dia, abaixo da linha que separa a pobreza da misria. No h frmula conhecida que seja capaz de
tirar toda essa gente da misria em curto espao de tempo mas o governo indiano tem algumas idias
novas. Na semana passada, Nova Dlhi anunciou aquele que, a julgar pelas dimenses territoriais e pelo
nmero de pessoas beneficiadas no primeiro ano (137 milhes), ser o maior programa de combate
misria j lanado no mundo.

Narrao Subjetiva: aquela na qual o narrador se envolve emocionalmente com os fatos,
oferecendo um ponto de vista particular.

O desaparecido
Rubem Braga
Tarde fria, e ento eu me sinto um daqueles velhos poetas de antigamente que sentiam frio na alma
quando a tarde estava fria, e ento eu sinto uma saudade muito grande, uma saudade de noivo, e penso
em ti devagar, bem devagar, com um bem-querer to certo e limpo, to fundo e bom que parece que
estou te embalando dentro de mim.

Fbulas: um gnero narrativo popular que retrata ideias morais do homem comum. Geralmente
tem animais como personagens, curta e termina com uma mensagem moral.

O CAVALO E O CAVALEIRO

Pois ainda que parea incrvel, quando o homem chegou s portas do cu, So Pedro disse: No pode
entrar! Como no posso entrar? Tenho folha corrida de bons antecedentes e tenho bons antecedentes
mesmo. sei respondeu Saint Pierre mas no cu ningum entra sem cavalo.
E o homem, no podendo argumentar com Saint Peter, voltou. No caminho encontrou um velho amigo e
perguntou aonde ele ia. Disse o amigo que ao cu. Ele lhe explicou ento que, sem cavalo, neca. O
amigo ento sugeriu: Olha aqui, Saint Pietro j est velho. Voc fica de quatro, eu monto em voc. Ele
no percebe nada porque j est velho e mope e ns entramos no cu. E assim fizeram. Na porta, o
Santo olhou o nosso heri: Opa, voc de novo? Ah, conseguiu cavalo, heim? Muito bem, amarre a fora e
pode entrar.
MORAL: BURRO NO ENTRA NO CU.
Millr Fernandes

Parlenda: uma forma literria tradicional rimada com carter infantil, de ritmo fcil e de forma
rpida. As Parlendas no so cantadas e, sim, declamadas em forma de texto, estabelecendo-se
como base a acentuao verbal
Um, dois, feijo com arroz.
Trs, quatro, feijo no prato.
Cinco, seis, chegou minha vez
Sete, oito, comer biscoito
Nove, dez, comer pastis.
Serra, serra, serrador! Serra o papo do vov! Quantas tbuas j serrou?
Uma delas diz um nmero e as duas, sem soltarem as mos, do um giro completo com os
braos, num movimento gracioso.
Repetem os giros at completar o nmero dito por uma das crianas.
Um elefante amola muita gente...
Dois elefantes... amola, amola muita gente...
Trs elefantes... amola, amola, amola muita gente...
Quatro elefantes amola, amola, amola, amola muito mais...
(continua...)
Cala a boca!
Cala a boca j morrei
Quem manda em voc sou eu!
- Enganei um bobo...
Na casca do ovo!
Dedo Mindinho
Seu vizinho,
Maior de todos
Fura-bolos
Cata-piolhos.
Rei, capito,
soldado, ladro.
moa bonita
Do meu corao