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Descrio do Projecto de GCT

Alexandra Gouveia, 53760


Tiago Marques, 53775


Criao de uma empresa de inovao tecnolgica na rea das impressoras 3D

Pretende-se com o presente projecto estudar a viabilidade da criao de uma empresa com
forte componente na inovao tecnolgica na rea dos sistemas SFF (Solid Freeform
Fabrication). Os objectivos principais da empresa so a produo de um kit SFF pessoal e de
baixo custo (fabber) de forma a poder ser introduzido no mercado e disponibilizar tecnologia
SFF ao comum cidado.
Uma fabber, ou impressora 3D, ou RPM (Rapid Prototyping Machine), uma mquina de baixo
custo e dimenso que permite produzir praticamente qualquer objecto tridimensional em
casa do comum cidado. O fabrico (impresso) do objecto feito pela deposio cuidadosa
do material gota a gota, camada a camada. A mquina liga-se a um computador onde se
encontra o modelo tridimensional do objecto.
Esta tecnologia permite fabricar directamente objectos funcionais o que pode transformar a
forma como se faz o design, a produo e o consumo de produtos na nossa sociedade. De
facto, a prototipagem rpida tem a potencialidade de redefinir o designer. Atravs da
eliminao das barreiras dos recursos/capacidade tcnicas que actualmente atravessam o
caminho dos inventores na concretizao das suas ideias, as fabbers podem vir a democratizar
a inovao. A fabricao automtica de baixo custo abre ento portas a uma nova classe de
designers independentes, a um mercado de modelos 3D imprimveis e a uma nova
economia de produtos personalizados.
Os sistemas actuais de SFF so muito caros (na ordem das centenas de milhares de euros) e
complexos, focados apenas na produo de componentes mecnicas e usados unicamente
em grandes indstrias. Isto faz com que o desenvolvimento da tecnologia tenha entrado
num ciclo vicioso tendo vindo a ser muito lento nos ltimos anos. Aplicaes limitadas
fazem com que no haja grande procura das mquinas o que as mantm caras e complexas,
limitando-as a aplicaes limitadas. Produzindo-se mquinas SFF baratas e versteis ir
propulsionar um grande crescimento do mercado das mesmas onde os consumidores finais
podero inventar novos produtos e consequentemente novas aplicaes.
Um paralelo pode ser feito com uma tecnologia anloga: o computador. Antes dos anos 70
os computadores tinham aplicaes muito limitadas devido s suas dimenses, complexidade
e custo. No entanto, com o nascimento dos primeiros sistemas acessveis e pessoais,
apareceram inmeras aplicaes o que veio aumentar a sua procura desenvolvendo-se cada
vez mais a tecnologia. As fabbers podero a vir a provocar uma revoluo na nossa sociedade
tal como os computadores fizeram h 30 anos atrs. As potencialidades de uma fabber so
desconhecidas; em 1970 ningum sabia do que os computadores poderiam vir um dia a ser
capazes.
A produo de uma fabber pronta a ser comercializada pela empresa no ir partir do zero.
Ir ser usada como verso de base a estudar/desenvolver o Fabber-Model 1 desenvolvido
por Evan Malone e Hod Lipson no laboratrio de sntese computacional na Cornell
University. Este foi desenvolvido usando a licena BSD de open source o que permite a
construo, desenvolvimento e comercializao de qualquer ideia nele contida. O modelo em
questo permite obter uma resoluo de 0.1mm, utilizar vrios materiais para a impresso de
objectos tridimensionais, os componentes custam pouco mais de 2000 e j se encontra em
funcionamento em vrias universidades internacionais.
A criao da empresa representa o primeiro investimento privado neste produto o que
poder acelerar o seu desenvolvimento e a sua distribuio. Pretende-se a criao de uma
gama de fabbers de custo mais reduzido e maior fiabilidade destinada a diferentes
aplicaes/targets. O mercado alvo deste produto vai desde ateliers de arquitectura, centros
de design, pequenas indstrias, inventores de garagem at ao comum cidado. Este projecto
portanto uma oportunidade nica no desenvolvimento de uma tecnologia pioneira que ir
ter certamente um grande impacto na nossa sociedade.

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