Você está na página 1de 30

Introduo

Para os povos de lngua germnica e celta, a palavra Runa pode significar


tanto "segredo" como "sussurro" ou "mistrio". Tambm "uma das letras
do alfabeto usado pelos povos germnicos mais antigos", o Fuark, que
recebe este nome exatamente por causa das suas 6 primeiras letras (Fehu,
Uruz, orn, Ansuz, Raio e Kenaz).
E embora outros alfabetos antigos tambm tenham em sua origem um
forte contexto mgico (como o caso do hebraico e do ogham, s para
citar dois exemplos), vrios estudos afirmam que o sistema rnico o
mais desenvolvido entre eles, certamente pelo fato destes atributos
msticos e mitolgicos acabarem por prevalecer sobre os atributos lingsticos, hoje em
desuso.
Do ponto de vista histrico, a origem das runas ainda um tema discutvel com, no
mnimo, quatro teorias, cada qual atribuindo a outras civilizaes a responsabilidade por
sua criao. So elas a Teoria Latina ou Romana (L.F.A. Wimmer, 1874), a Grega (Sophus
Bugge, 1899), a Etruca ou Norte-Itlica (C.J.S. Marstrander, 1928) e a Indgena (R.M.
Meyer, 1896), nica a defender a origem puramente germnica.
Com relao sua utilizao, importante ressaltar ainda 3 informaes, antes de
entraemos no estudo de cada letra:
1. Evidncias histricas demonstram que as runas eram aplicadas de diversas maneiras
e em diversos materiais mas nunca chegaram a ser utilizadas (na sua poca) como
uma escrita de caneta e tinta, sendo reconhecidas apenas como smbolos talhados ou
gravados sobre madeira, osso, metal e pedra.
2. O conhecimento necessrio utilizao do Fuark, tanto para registro/escrita como
para propsitos mgicos, era essencialmente especializado, sendo o entalhador ou o
Mestre de Runas um membro altamente considerado na sociedade. O primeiro tinha
a capacidade de ler (coisa rara na ocasio) e gravar as runas. O segundo, alm das
habilidades do primeiro, conhecia o poder mgico do Fuark.
3. O Fuark composto originalmente por 24 letras. Neste formato conhecido como
"Fuark Antigo ou Germnico". Com o passar do tempo e por influncia de outros
povos, surgiram o "Fuark Anglo-Saxo", composto por 29 ou 33 runas, e o
"Fuark Viking ou Moderno", composto por 16 letras.
Dentro da perspectiva mitolgica, o surgimento das Runas atribudo inn, a divindade
mxima do panteo nrdico. Ele era um xam, entre outras coisas, e como muitos xams
ainda fazem nos dias de hoje, inn se submeteu a uma experincia de "retorno da morte",
por assim dizer, para alcanar o que podemos chamar de "iluminao". Algumas vezes este
estado de transcendncia conquistado por acaso em acidentes ou doenas que conduzem o
indivduo ao limite de sua existncia mas, na maioria das prticas xamnicas, rituais
envolvendo alucingenos, transes profundos, danas sagradas e/ou mortificaes (como ser
enterrado vivo, por exemplo) so realizadas com o este objetivo.

Numa das sees do Hvaml, um poema pico traduzido como "as


palavras do Altssimo", encontramos o Runatl, que descreve
especificamente este ritual de auto-sacrifcio elaborado por inn na
rvore eixo do mundo, Yggdrasil. Segundo consta, durante nove dias
e nove noites, sem ningum para lhe dar gua ou comida, inn
ficou pendurado em Yggdrasil, ferido pela prpria lana, at
ingressar numa dimenso alm do mundo dos mortos e retornar,
vitorioso, com o conhecimento necessrio para a confeco e
manipulao das Runas.
De l para c, os herdeiros do legado de inn tm constantemente
associado as Runas aos processos oraculares, s prticas talismnicas
e manipulao de foras naturais e sobrenaturais para um propsito
definido pelo iniciado. So inmeros os registros arqueolgicos de Runas entalhadas em
armas, batentes de portas, copos de dados e chifres utilizados como clices, entre tantos
outros objetos, o que confirma a f dos povos setentrionais na proteo que estes smbolos
ofereciam. Lendas e testemunhos histricos dos primeiros romanos em terras nrdicas
revelam o uso destes mesmos smbolos na predio do futuro e nas tentativas, nem sempre
felizes, de alter-lo.
Para os que gostam de explorar paralelamente outras reas de conhecimento, o fato de
inn se pendurar em Yggdrasil tambm chama a ateno de cabalistas e tarlogos. No
primeiro caso, porque os "Nove Mundos" da mitologia nrdica sustentados por Yggdrasil,
poderiam ser comparados s 10 Sephirot que formam a estrutura conhecida como rvore da
Vida. No segundo caso, porque muitos baralhos modernos incorporaram parte do mito de
inn interpretao da carta do Pendurado - o Arcano XII, que, entre outras coisas,
representa igualmente a busca da sabedoria interior atravs da imobilizao.
Os conceitos que envolvem cada Runa sero apresentados nos links a seguir. Estarei
desconsiderando neste trabalho a existncia de Wyrd, a 25 Runa, tambm conhecida como
"Runa Branca". No se sabe exatamente em que ponto esta Runa surgiu no processo
divinatrio, representando o futuro que as Runas no podem antever, mas no h qualquer
fundamento histrico que justifique sua presena. Por outro lado, as caractersticas de Wyrd
("destino") so perfeitamente aplicveis 14 Runa, Peor, no havendo razo para
duplicidades.
No que diz respeito ao Modelo ttir - uma seqncia especfica de apresentao das Runas
- existe um nico ponto de divergncia entre os autores considerados "respeitveis" (por
favor, evite qualquer coisa relacionada a Raph Blum e seus adeptos), que a posio das
duas ltimas Runas, Dg e Oala. Por uma questo de anlise de como as as Runas se
relacionam entre si no Modelo, foi feita a escolha do que nos parece mais lgico.

O Modelo ttir

Como j foi escrito, o Modelo ttir uma forma padronizada de apresentao das 24
Runas do Fuark Antigo. tt significa tanto "oito" como "famlia" (ttir = plural, tt =
singular) e, no caso das Runas, estes dois significados se mesclam para formar 3 "familias"
de "oito" elementos.
Embora no se conhea uma razo lgica ou lingstica para que as Runas sejam agrupadas
nesta ordem, o Modelo ttir to forte na cultura nrdica que as Runas podem,
alternativamente, ser representadas de forma cifrada atravs de nmeros ou traos que as
localizem no tabuleiro. A Runa Jera, por exemplo, pode ser identificada por 2:4 ou pela
combinao (simples ou artstica) de dois traos compridos e 4 traos curtos significando
que Jera 4 Runa do 2 tt.
Nesta pgina vamos agrupar as Runas de trs formas diferentes para analisarmos, num
primeiro momento, a maneira como elas se relacionam dentro do Modelo. As anlises
individuais sero apresentadas atravs de outros links.
Apenas por curiosidade, nas apresentaes individuais veremos que cada Runa pode ser
identificada de pelo menos quatro formas diferentes, de acordo com o idioma (Germnico,
Gtico, Ingls Antigo e Nrdico Antigo). E embora eu busque padronizar aqui a
nomenclatura de um mesmo idioma , na verdade eu no fao isso no meu dia-a-dia e nem
acredito que isso possa ser problema para algum. Por isso, no se importe se, por falta de
ateno, eu usar o nome Kenaz em uma frase ou simplesmeste Ken em outra, ok?

Fehu

Uruz

orn

Ansuz

Raio

Kenaz

Gebo

Wunjo

Hagall

Nauiz

Isa

Jera

Eihwaz

Peor

Algiz

Sowilo

Tr

Beorc

Ehwaz

Mannaz

Laguz

Ingwaz

Dg

Oala

Anlise dos ttir


Primeiro tt
formado pelos elementos e habilidades que o mago deve desenvolver em
si: fora mgica (Fehu), poder de formao (Uruz), fora dinmica (orn),
inspirao (Ansuz), rtmo (Raio), controle de energias e sabedoria em sua
aplicao (Kenaz), habilidade em dar e receber poder (Gebo) e
personalidade integrada (Wunjo). So tradicionalmente chamadas "As Oito
Runas de Freyr ou de Frejya" e referem-se ao plano material da
manifestao.

Segundo tt
Rene as Runas ligadas formao do Multiverso e so os intrumentos de
iniciao do mago nos nveis superiores da conscincia: a compreenso da
estrutura do universo (Hagall), o despertar do fogo interno (Nauiz) e do
gelo da conscincia (Isa), o crescimento da semente do poder (Jera), a
subida por Yggdrasill para a iniciao em seus nove mundos (Eihwaz), o
desenvolvimento da habilidade de compreender e usar as foras do rlg
(Peorth), a comunho com os deuses (Algiz) e o domnio da vontade mgica
atravs da Roda do Sol (Sowilo). Tambm so chamadas "As Oito Runas de
Hagal ou de Heimdallr" e referem-se ao plano psicolgico ou espiritual da
manifestao.

Terceiro tt
Traz as Runas de aspectos transcendentes atravs da expresso arquetpica
de alguns dos principais deuses do panteo nrdico: o Pai Celeste (Tr), a
Grande Me (Beorc), os Deuses Gmeos (Ehwaz), a Luz Divina presente
em cada ser humano (Mannaz), o poder alm da vida (Laguz), o Deus do
Sacrifcio (Ingwaz), Paradoxo Odnico (Dg) e a herana ancestral (Oala).
Tambm so chamadas "As Oito Runas de Tyr" e referem-se ao plano astral
da manifestao.

Anlise das Colunas


1 Coluna: A fora (Fehu) , a forma (Hagall) e a fora dirigida pela forma
(Tr).

2 Coluna: A limpeza e purificao pela gua (Uruz) , a limpeza e


purificao pelo fogo (Nauiz) e o recipiente onde ocorre a limpeza e a
transformao (Beorc).

3 Coluna: A unidade dinmica e desagregadora (orn), a unidade imvel


e integrativa (Isa) e a unidade dinmica e integrativa (Ehwaz).

4 Coluna: A semente plantada por inn (Ansuz), o crescimento da


semente na humanidade (Jera) e o mago reclamando sua Herana Divina
(Mannaz).

5 Coluna: A jornada solar (Raio), a jornada mstica (Eihwaz) e a jornada


aqutica (Laguz).

6 Coluna: O poder oculto da criao (Kenaz), as foras ocultas do Poo


de Wyrd que criam mundos e seres (Peor) e o poder enviado a domnios
ocultos para o benefcio da criao (Ingwaz).

7 Coluna: A lealdade entre homens e deuses (Gebo), a comunicao entre


homens e deuses (Algiz) e a unidade transcendente de homens e deuses
(Dg).

8 Coluna: A harmonia e unidade da vontade (Wunjo), a vontade mgica


triunfante e a herana do ser (Sowilo) e a fortaleza da vontade (Oala).

Anlise das Simetrias


Fehu - Poder mvel

Oala - Poder imvel

Uruz - Formao

Dg - Paradoxo

orn - Fora direta e agressiva; o


macho flico; o que rompe

Ingwaz - Fora passiva e sublimada;


o macho castrado; o contenedor

Ansuz - Inspirao consciente;


transformao

Laguz - Aviso inconsciente;


crescimento

Raio - Estrutura da sociedade

Mannaz - Estrutura humana

Kenaz - Controle adquirido atravs Ehwaz - Controle adquirido atravs

da habilidade tcnica

da unio e da confiana mtua

Gebo - Troca mtua; crescimento


atravs da interao

Beorc - Recepo e reteno;


crescimento atravs da gestao

Wunjo - Harmonia social


conquistada atravs do amor

Tr - Harmonia social conquistada


atravs da lei

Hagall - A forma imvel; a estrutura Sowilo - A fora mvel; a vontade


universal
individua
Nauiz - Resistncia e autosuficincia

Algiz - Aceitao e atrao das


benos Divinas

Eihwaz - Iluminao vertical e


instantnea; o eixo

Jera - Crescimento gradativo em


espiral; a rbita

Isa - Contrao e imobilidade

Peor - Evoluo interativa

1 tt:

Fehu

Uruz orn Ansuz Raio Kenaz Gebo Wunjo

Fehu, Fahu, Foeh, F


Relaciona-se fortemente com a capacidade que o indivduo possui em criar e/ou manter
riqueza material, mas no necessariamente o acmulo de bens e/ou valores. As energias da
prosperidade, da fartura e da abundncia devem fluir livres para que sejam constantemente
renovadas em nosso dia-a-dia. Representa o fogo que tanto cria como destri, o impulso
inicial de qualquer empreendimento ou mudana de atitude. Fora financeira e
prosperidade no momento presente e/ou em futuro prximo. Foras psquicas, o despertar
do poder pessoal, libido, transferncia de energia e boa sorte. Na sade, o peito e as
doenas respiratrias.

Uruz, rus, r, r
Representa a energia por trs de todas as formas e que sobrevive a todos os ciclos de
nascimento e morte. Simboliza a fora, a persistncia, a durabilidade e a adaptabilidade.
Sade fsica e psquica. Estimula a pacincia, a persistncia, a coragem e a aplicao da
agressividade no tempo certo e sob a circunstncia correta. Est associada ao crescimento
e superao dos obstculos. Por vezes informa que se faz necessrio correr riscos para que
se alcance um objetivo. A verdadeira vontade do consulente ou o que ele quer.
Tambm a sabedoria interior. Na sade, musculatura corporal, fora, etc.

urisaz, iu, orn, urs


Representa os conflitos e as complexidades de natureza agressiva. Tambm problemas
psicolgicos. Fora reativa, fora bruta. O poder que rompe as barreiras/defesas e
limpa o caminho do crescimento ou renascimento. Na sade, o corao.

Ansuz, Ansus, s, ss
Representa a conscincia, a inteligncia, a comunicao e a razo. Est associada
qualidade do ar em propagar o som, do vento em fertilizar a terra ao espalhar sementes e do
prana em (re)vitalizar o indivduo atravs da respirao. Os meios de comunicao.
Benos, especialmente ligadas f, e/ou o conforto que a f oferece. Inspirao Divina.
A palavra, exames escritos/orais, entrevista, eloqncia, poder de persuaso,
discernimento. Na sade, a boca, os dentes e os distrbios da fala.

Raio, Raia, R, Rei


Representa o correto equilbrio entre o respeito ao direito dos outros e a manuteno dos
direitos do indivduo em particular. Tambm a explorao dos limites pessoais, tornandose consciente destes limites e o que eles representam. Refere-se ao poder de uma deciso
consciente e a disciplina para administr-la. No trabalho mgico, utilizada para que o
indivduo tenha mantenha o auto-controle diante de qualquer circunstncia e coloque todas
as peas nos seus devidos lugares. Traz consigo a idia de liberdade e de
responsabilidade moral do Self, o conhecimento do certo e do errado no desenvolvimento
da conscincia e a coragem de agir de acordo com esta conscincia. Trabalhar com a sua
fora ser responsvel pelo seu prprio caminho na vida, dirigir e no ser dirigido, ser,
dentro das possibilidades, senhor de seu prprio destino. Outro uso na magia a de
proporcionar viagens astrais e/ou jornadas de cunho espiritual, sendo tambm uma
referncia aos rituais religiosos em si. Deslocamentos fsicos e viagens. Tambm
ritmo, movimento ordenado e percepo de tempo e espao. Na sade, as pernas e as
ndegas.

Kenaz, Kusma, Cn, Kaun


Significa saber, estar familiarizado com e ser capaz de. Est vinculada aos
processos de ensino e de aprendizado. Rene os membros de uma mesma famlia ou

parentes de sangue. Tambm os membros da mesma tribo ou grupo social.


Representa a luz interior, a conscincia de que o homem descendente dos deuses e a
responsabilidade em se passar a tocha do conhecimento para as geraes seguintes. No
nvel psicolgico, os atributos de Ken trazem a clareza de pensamentos, a conscincia do
Self, a confiana na prpria intuio, a determinao, o entusiasmo e a inspirao. Na
magia, alm de trazer o conhecimento, a luz que afasta as trevas ou investiga/clareia
situaes escondidas, confusas ou desconhecidas. Indica abertura de novos caminhos,
acontecimentos bons apesar das dvidas e do medo, oportunidades e informao.
Relacionamentos erticos. O poder de Fehu controlado e usado para dar forma. Na
sade, lceras, febres, abcessos, etc.

Gebo, Giba, Gyfu, Gipt


Refere-se troca entre indivduos, o dar e o receber, os contratos, acordos e matrimnios.
Em sua face menos potica e talvez mais realista, a lei de compensao. Indica
generosidade, hospitalidade, a habilidade de dar e receber presentes com honra, a
(re)conciliao de foras opostas e a integrao de foras complementares. No nvel
esotrico, representa os presentes (benos/dons) oferecidos pelos deuses para o homem
tanto quanto os presentes (seva, lealdade e devoo) que o homem oferece aos seus deuses
em retorno. Neste sentido, representa tambm o sacrifcio voluntrio de se oferecer
recursos, tempo e energia ao Divino sem esperar por qualquer recompensa em troca, alm
do desenvolvimento do prprio potencial. uma Runa relacionada ao Amor. Na sade,
envenenamento.

Wunjo, Winju, Wynn, Vend


tradicionalmente reconhecida como um indicativo de alegria e de prazer. Em um
nvel mais profundo, significa perfeio e, neste sentido, a busca da perfeio em todos
os empreendimentos tanto espirituais como mundanos. Tambm mostra a face Oski de
inn, o realizador de desejos. No ocultismo moderno, o poder ou a realizao da
Verdadeira Vontade, ou seja, o Self, que a presena de Deus (inn/Oski) dentro de cada
indivduo. Indica ganhos e objetos de desejo/afeio do consulente. Sucesso em geral e
reconhecimento do valor. Na sade, distrbios respiratrios e alvio da dor generalizada.

2 tt:

Hagall

Nauiz Isa Jera Eihwaz Peor Algiz Sowilo

Hagalaz, Hagl, Hgl, Hagall

Tradicionalmente representa as foras do passado (as lies no aprendidas, os


problemas no resolvidos e as memrias forosamente sufocadas) que comprometem os
padres de comportamento do presente gerando o caos. Psicologicamente, representa as
foras disruptivas do inconsciente que criam a necessidade de mudana. sempre um
sinal de desordem (mental, emocional, financeira, ...) fora do controle do consulente. Na
sade, ferimentos, cortes e distrbios do sangue.

Nauiz, Naus, Nd, Naur


Representa a necessidade que nasce no passado em funo de um sentimento de culpa,
limita as aes do presente e reduz as possibilidades do futuro. Espiritualmente, pode
indicar a experincia de algum que escolheu um caminho para seguir, e, devido a natureza
humana, deixou de cumprir alguma regra auto-imposta, gerando o sentimento de
desconforto/fracasso que limita a sua criatividade. Refere-se aos medos e ansiedades do
indivduo, sua falta de habilidade/ energia. Indica que somente atravs de trabalho rduo
se conquistar o alvio desejado. Tambm indica atrasos de modo geral e que o
consulente passa por uma fase de difcil aprendizado. O que d/traz descontentamento.
Algumas vezes, significa insights em meio ao desespero (a necessidade a me da
inspirao). Na sade, os braos. Tambm atitudes compulsivas, obsesso e stress.

Isa, Eis, Is, ss


Representa o princpio da preservao e da resistncia mudana, a cristalizao do
Esprito na matria. Positivamente indica o individualismo e a habilidade de sobreviver
mesmo diante de situaes sufocantes. uma Runa esttica. Sua funo preservar as
coisas como elas so/esto. Psicologicamente, representa o Eu em seu sentido mais
mundano (o Ego) ou a capacidade de sobreviver atravs do esforo concentrado, podendo
ser de grande valia em operaes especficas e bem focalizadas. Mais profundamente,
revela algumas reas do inconsciente que imprimem um determinado padro de
comportamento difcil de ser alterado. Nas leituras, indica uma influncia frustante e,
mais freqentemente, indica que qualquer questo levantada no ter qualquer evoluo
pelo menos nos prximos trs meses (o equivalente a uma estao). De modo mais
abrangente, refere-se aos bloqueios, aos condicionamentos, formao da personalidade e
as coisas que o indivduo se recusa a deixar de lado. Imobilidade, concentrao e
densidade. Na sade, ulcerao produzida pelo frio, paralisia, perda de sensao.

Jera, Jr, Gr, r

Representa o tempo e seus ciclos, o curso do Sol atravs do ano. Ao contrrio de Isa,
indica que tudo se move; nada continua o mesmo. Na leitura, geralmente indica uma
mudana suave para melhor. Est fortemente conectada com a fertilidade, principalmente
com a fertilidade das colheitas. No nvel pessoal, indica o fruto de uma ao semeada no
passado. Na sade, condies dos intestinos e distrbios digestivos.

Eihwaz/Iwaz, Eihwas, oh/Eoe, Ihwaz


Psicologicamente, indicar um momento de suspenso na vida do indivduo em funo
do conflito de emoes que precisam ser sintetizadas/ transcendidas ou em funo da
dvida na escolha entre dois valores opostos. Na leitura, se o consulente se encontra
vacilante diante de um novo empreendimento, um v em frente. invariavelmente
uma Runa de riscos que devem ser encarados. Esta identificada com Uller, o deus da
caa, sendo uma fora dirigida para a evoluo, a busca de algo melhor, a motivao e o
senso de propsito. Indica disciplina ou a necessidade dela. Na sade, condies dos
olhos.

Peorro, Pairra, Peor*


o tero Csmico de onde surgem todas as coisas, uma fora da vida. Para alguns
autores a Runa que substitui/dispensa a Runa Branca, Wyrd, representando as foras
misteriosas/indecifrveis do futuro. Em seu aspecto esotrico, indica a experincia da
iniciao ou a descoberta de um aspecto oculto do prprio ser. Em seu aspecto
psicolgico, pode representar os talentos no manifestados, as habilidades inerentes ao
consulente adquiridas atravs de seus ancestrais ou de vidas passadas. Como resposta a
uma pergunta clara e especfica, pode significar que a pessoa no est preparada para saber
a verdade, que esta verdade no est sua disposio no momento, ou ainda, que existe
mais coisas que o consulente desconhece a respeito do assunto do que ele prprio imagina.
Ganho de dinheiro sem que se tenha trabalhado por ele. Encontro de algo perdido.
Na sade, os seios, a genitlia feminina e os nascimentos.
* sem denominao no Nrdico Antigo

Elhaz/Algiz, Algis, Eolh, Ihwaz


Seu significado primrio proteo. Representa a canalizao de energias dos deuses
para o homem e vice-versa. Manuteno do sucesso ou de uma posio
conquistada/recebida. Influncia afortunada. Premonio de situaes ameaadoras.
Na sade, a cabea, o crebro e insanidade.

Sowilo, Saugil, Sigil, Sl


Representa a vontade ou inteno mais elevada, o reconhecimento do Self e o processo
de evoluo do indivduo em um caminho especfico. Em termos junguianos, a Runa da
individuao. Esotericamente est associada com a orientao espiritual. Nas leituras,
indica a melhor direo a ser seguida. Fora vital, boa sade, circunstncias favorveis.
Vitria, sucesso e honra. qualquer dificuldade ser superada deixando ainda algum tempo
para descanso. Quando negativada, pode representar uma pessoa egocntrica que
deseja estar no controle das circunstncias o tempo todo. Na sade, queimaduras e
distrbios na pele.

3 tt:

Tr

Beorc Ehwaz Mannaz Laguz Ingwaz Dg Oala

Tiwaz, Teiws, Tir, Tr


Em propsitos mgicos, usada na obteno de justia ou vitria em meio a um conflito.
Psicologicamente, indica conflitos e confrontos que devem ser encarados com bravura e,
principalmente, honra. Freqentemente indica problemas legais. Tambm indica que
energias assertivas esto disposio do consulente e onde elas devem ser aplicadas (ver
demais Runas). Em um nivel transcendente de interpretao, traz a imagem do guerreiro
espiritual. Representa o homem consulente ou o homem mais importante na vida de uma
mulher. Fidelidade, anlise e auto-sacrifcio. Fora de vontade e indivudualidade de
pensamento que ajudaro em todas as Sucesso, vitria em qualquer competio,
motivao. Em alguns casos, estabilidade, disciplina e fora ordenada. Na sade, os
pulsos, mos, dedos e artrite.

Berkano, Barkan, Beorc, Bjarkan


Refere-se aos processos de gestao e nascimento. Est associada ao aspecto maternal
da deusa Frigg, possuindo suas qualidades de secretividade e proteo, principalmente
proteo s crianas. uma Runa benfica especialmente para mulheres com problemas
de sade. Fertilidade tanto mental como fsica, crescimento pessoal e vida em famlia.
Freqentemente indica a me ou os filhos. A verdadeira casa, onde o corao est
independente da atual moradia. Evento que traz alegria para a famlia (casamentos,
nascimentos, etc.). No encerramento, bom resultado de qualquer questo. O que traz

crescimento e beleza. Ritualisticamente, a necessidade de silncio e do desenvolvimento


de foras secretas. Tradio. Na sade, diversos problemas ligados fertilidade.

Ehwaz, Ahws, Eh, or


O significado mais bvio de Ehwaz veculo ou controle do veculo. Refere-se, de
forma prtica, aos meios de transporte e, em seu aspecto mais subjetivo, personalidade, o
veculo de expresso do homem com o mundo exterior. Esotericamente, representa o
corpo etrico, o veculo de projeo em viagens astrais. Psicologicamente, qualifica a
habilidade do indivduo em se ajustar s mais diversas situaes. Nas leituras, est
normalmente associada s parceirias, cooperao, acordos, sociedades e casamentos.
Tambm trabalho em equipe. Na magia, usada para se compreender a vontade dos
deuses. Tambm para subjulgar a vontade de outra pessoa. Na sade, dores, problemas
e condies das costas.

Mannaz, Manna, Mann, Mar


Representa as pessoas com as quais se lida no dia-a-dia, as estruturas sociais e como
estes elementos atuam junto ao indivduo. Em seu aspecto cosmolgico, expressa o
desenvolvimento do poder intelectual do homem e a sua conscincia como co-criador da
natureza. a Runa da mente racional e da inteligncia, o maior poder a disposio do ser
humano. Tambm a interao de Huggin (pensamento) e Munnin (memria), razo e
intuio. Em seu aspecto mundano, significa cooperao entre pessoas que partilham dos
mesmos interesses/esforos para o benefcio da coletividade. Nos processos divinatrios,
refere-se s pessoas de modo geral com quem se convive. O tipo de pessoa e qualidade
deste relacionamento com o consulente deduzido pela(s) Runa(s) que a acompanha(m).
Negativada, algumas vezes representa um inimigo. Cuidado, pode ser que o maior inimigo
do consulente seja ele mesmo. Junto com R, indica assistncia ou conselho dado por
outros. A viso das coisas como elas realmente so. Na sade, os ps e os tornozelos,
incluinda distenes.

Laguz/Laukaz, Lagus, Lagu, Lgr/Laukr


a Runa da gua. Representa a emoo, a estabilidade, a imaginao, os aspectos
psquicos e os afetos. Conhecimento intuitivo. Siga os conselhos do seu corao.
Representa a mulher consulente ou a mulher mais importante na vida de um homem. No
encerramento, a mar vira a favor do consulente. Tempo para deixar as coisas fluirem
normalmente. Necessidade de relaxar, de reavaliar o momento e de promover uma

limpeza interior. Provaes. Transio entre um estado de ser para outro. Na sade,
problemas e doenas dos rins e de mico. Tambm envenenamento.

Ingwaz, Enguz/Iggws, Ing, Ing/Yngvi


Tradicionalmente indica fertilidade. No processo divinatrio, denota a
complementao de uma situao e o seu progresso para um novo estgio, a ser
identificado por outra(s) Runa(s). Tambm integrao, gestao, crescimento interior e
expectativa. quase sempre uma Runa positiva. indicando que o consulente possui a
fora necessria no momento para que ele conclua os seus projetos. Sentimento de alvio
aps uma realizao positiva, a mente livre da ansiedade. Um evento que marca a vida do
consulente. Virilidade e armazenamento de energia. Na magia, utilizada para
delimitao do lugar de poder. Tambm para minar o poder/virilidade de outra pessoa.
Na sade, doenas e problemas da genitlia masculina.

Dagaz, Dags, Dg, Dagr


Pode ser considerada a contraparte de Jera, desde que ambas se referem ao tempo: Jera
representa a diviso do ano; Dagaz, a diviso do dia. Ainda traando paralelos, Jera
refere-se s mudanas suaves, enquanto Dagaz a Runa das mudanas drsticas (Nada
ser como antes). Operando entre a luz e a escurido, sintetiza, transmuta e dissolve
todas as oposies. Segurana e certeza. A claridade do dia em oposio s incertezas
da noite. Momento para planejar/iniciar um empreendimento ou para se vislumbrar
claramente as dualidades de uma questo. A necessidade de se fazer o melhor em uma
situao em que no se tem controle. Na sade, medo, doenas mentai e angstia.

Oala, Oal, el, al


Vida em famlia, herana fsica ou espiritual e valores fundamentais. A casa do
consulente, incluindo o patrimnio fsico. Representa as coisas que o dinheiro pode
comprar. Tambm pessoas mais velhas e autoridades. Tambm as regras de uma famlia,
comunidade ou grupo religioso. Na sade, doenas e deficincias hereditrias.

O Jogo de Runas
Parte I: Material

Da teoria para a prtica, algum que se prope a lanar Runas precisa


montar o seu kit bsico para a consulta. Este kit consiste das 24 Runas do
Fuark, uma toalha e uma pequena sacola.
Toalha - A toalha uma representao do espao sagrado e o seu uso deve
ser exclusivo para as prticas oraculares, ou seja, tudo bem que voc use
uma mesma toalha para Runas, Tarot, Ogham, etc. mas jamais use esta
toalha para qualquer outra coisa, como forrar uma mesa para um lanche ou para
secar as mos, sei l... O tecido pode ser o que mais lhe agradar, assim como a cor.
D preferncia fibra natural. Eu no entendo muito do assunto, no sei dar nome
aos diferentes tipos de tecido, mas importante, entre outras coisas, que ele no fique
marcado depois de desdobrado ou que seja muito leve, a ponto de desamurrar a mesa a
qualquer esbarro...
O tecido pode, ainda, ser liso, estampado ou trazer smbolos pintados sob encomenda. Eu
no gosto de toalhas estampadas e, no caso das Runas, acho particularmente legal o uso de
smbolos pertinentes ao orculo desde que prevalea o bom senso. O Valknutr (a direita)
um dos smbolos de inn, representando a sua habilidade em fazer e desfazer as amarras
do destino, uma boa sugesto. Outra opo fazer um crculo com todos os smbolos
rnicos, a exemplo do emblema do grupo Rune-Gild (a esquerda), uma sociedade secreta
fundada por Edred Thorsson em 1980 e voltada para o estudo tanto da religio como da
magia teutnica.
Uma observao importante nesta histria que as Runas podem ser escolhidas uma-a-uma
durante o jogo ou lanadas aleatoriamente em conjunto sobre a toalha, de modo que talvez
voc ache mais interessante marcar na toalha reas especficas que dem um "colorido" s
Runas que cairem ali... Veja um exemplo do que me refiro na parte das tcnicas de leitura.
Sacola - O uso de uma pequena sacola para acomodar as Runas tradicional. Os Mestres
de Runas andavam com ela presa cintura e muitas vezes eram reconhecidos por causa
dela. No h nada de especial na sua confeco, basta um retngulo costurado em trs lados
e um cordo para amarrar a "boca do saco". Voc pode utilizar um tecido de fibra natural ou
couro.
Runas - Esta uma parte importante! Embora algumas editoras publiquem cartas com os
smbolos rnicos (verifique a pgina Drago na Estante), tradicionalmente fazemos uso de
pequenos blocos de madeira gravados, uma referncia direta Yggdrasil, a rvore que
sustenta os Nove Mundos. A preferncia geralmente dada madeira de rvores frutferas
ou consideradas sagradas dentro da tradio nrdica. Voc pode pegar um pedao de
madeira tratada e cortar em blocos como pequenos domins ou escolher um galho com uns
2cm de dimetro e "fati-lo". As Runas podem ser feitas da madeira de uma nico tipo de
rvore ou de diferentes rvores, de acordo com as associaes mgicas (veja o texto sobre
Mgia Rnica). Alguns s fazem suas Runas de galhos cados na floresta e outros retiram
os galhos da rvores, sendo que, neste caso, existe todo um "ritual de solicitao" para que
as Runas venham de uma doao e no de um "estupro ecolgico".

Existe no Brasil um kit que vendido gravado em sementes e esta opo altamente
vlida.
A outra opo para as Runas a gravao ou pintura de cristais. Escolha 24
pedras mais ou menos no mesmo formato e grave ou pinte um smbolo em cada
uma delas. Eu j comprei vrios conjuntos prontos gravados e usei uma caneta de
tinta dourada para pintar um jogo de Runas em Olho de Tigre. Voc pode associar
as caractersticas do cristal com o objetivo do kit (ametista para questes de
ordem espiritual, quartzo rosa para as questes afetivas, etc.). O problema das
Runas de cristal que j vi alguns casos em que as pedras trincam de ponta-aponta depois de um certo tempo. O prprio chacoalhar das Runas dentro da sacola pode ser
danoso. Para lanar sobre uma toalha, ento, fora o incmodo do barulho, quase certo as
pedras quebrem ou rachem cedo ou tarde.
Em qualquer um dos casos, a gravao/pintura da madeira/pedra deveria ser acompanhada
de um ritual. Geralmente este ritual consiste na concentrao do Runemal pintura ou
gravao de cada Runa (no o faa assistindo a TV ou pensando em outras coisas, por
exemplo) repetindo o verso correspondente ao Antigo Poema Rnico Ingls e pedindo as
benos dos deuses, pincipalmente s Norns, inn e Freyja.
Nos EEUU existem algumas lojas com opes interessantes. A melhor delas a Tara Hill
Designs, que vende blocos de madeira j gravados ou "em branco", para voc mesmo
gravar. As Runas confeccionadas pelo Runemal so sempre mais "poderosas", acredite...
Entre as possibilidades, voc pode escolher se as suas Runas viro gravadas no freixo,
teixo, carvalho (branco, marrom ou vermelho), btula, ma, azevinho ou olmo.
O Enchanted Glyph, por sua vez, oferece conjuntos gravados em prata, bronze ou cobre.
Uma ilustrao do kit em prata est logo ali em cima... Eles tambm produzem peas de
joalheria, como pendentes e anis. Vou usar estas ilustraes quando fizer referncia
Magia Rnica.
Parte II: Tcnicas de Leitura
O Runemal tem vrias opes para a consulta ao orculo. A mais simples delas usar as
Runas como geralmente usamos as cartas do Tarot, ou seja, voc estabelece
antecipadamente quantas Runas vai selecionar e qual o atributo de cada seleo. O exemplo
mais comum perguntar mentalmente ou em voz alta qual a Runa que melhor descreve
uma determinada situao, colocar a mo dentro sa sacola e escolher aleatoriamente uma
pedra. Do mesmo modo podemos escolher trs pedras, uma representando o passado, outra
o presente e a terceira o futuro de uma determinada situao. Precisa de um conselho sobre
o que fazer? Basta selecionar mais uma Runa... Se o seu jogo ter 5, 11 ou 24 Runas s
uma questo de escolha. Voc pode consultar alguns livros sobre Tarot e escolher entre
diferentes jogos ou criar o seu, no importa.
A outra forma de se consultar as Runas pode ser um pouco mais complicado e deve ser
tentado a medida que a sua interpretao for se tornando mais fluente. A exemplo da
consulta aos Bzios, o Mestre de Runas coloca as 24 Runas nas mos e as deixa cair sobre

a toalha previamente marcada. A leitura feita de acordo com as Runas presentes em cada
rea com um significado especfico. Pode ser que um campo fique vazio, que outro tenha 3
Runas ou que uma Runa caia na linha que divide duas reas. Esteja preparado para tudo
isso.
A Mandala Astrolgica, por exemplo, um jogo clssico no Tarot. Com as Runas voc
pode sortear 12 pedras de dentro da sacola formando um crculo ou lanar as Runas numa
toalha com um crculo dividido em 12 partes iguais pintado. O tipo de grfico a ser
utilizado fica a critrio do seu conhecimento e criatividade (eu plastifiquei algumas
mandalas e as uso sobre a toalha, de acordo com o meu objetivo, ao invs de confecionar
vrias toalhas, o que mais trabalhoso).
Cabe a voc, ainda, decidir o que fazer com as Runas viradas para baixo. No se trata de
uma Runa invertida (Ex: Oala invertida = ), veja bem, at porque algumas Runas so
simtricas, mas de uma Runa com a face virada para baixo. Estas Runas podem ser
retiradas do jogo ou consideradas "negativas" naquelas reas de experincia.
No deixe de olhar a pgina As Medidas de Tempo e Espao de Cada Runa para
informaes adicionais que podem valorizar a sua leitura.
Um exemplo de jogo onde as Runas so
lanadas sobre um grfico sugerido pelo
Thorsson no livro At the Well of Wyrd,
baseado nos Nove Mundos de Yggdrasil.
Na ilustrao ao lado temos a ilustrao.
Escrevi as iniciais de cada mundo apenas
como referncia para a descrio a seguir:
sgarr: [As] O reino dos sir e da
conscincia arquetpica. Espiritualidade, os
aspectos velados de uma questo, assuntos
relacionados honra do indivduo e as
influncias positivas do passado (incluindo
vidas passadas) que favorecem o presente. .
Ljsslfheimr: [Lj] O mundo dos elfos
luminosos, do planejamento, da cognio e
do intelecto. Aspectos mentais, assuntos de famlia e as direes que devem ser tomadas
para a realizao das promessas de sgarr.
Migardr: [Mi] O reino dos homens e da realidade manifestada. O mundo tangvel, o corpo
e o Ego.
Swartlfheimr: [Sw] O reino dos anes, da criatividade, da memria e das
emoes.Tambm assuntos financeiros~, questes sobre os quais se deve refletir e direes
que devem ser tomadas para a realizao das promessas de Hel.

Hel: [He] O mundo dos mortos e das influncias inconscientes, secretas ou ancestrais.
Desejos sufocados ou escondidos, funes automticas de comportamento e e as influncias
negativas do passado (incluindo vidas passadas) que restringem o presente
Muspellheimr: [Mu] O reino do fogo e das influncias ativas externas.
Niflheimr: [Ni] O reino do gelo e das influncias externas restritivas.
Vanaheimr: [Va] O reino dos Vanir, da vitalidade, da harmonia e do bem estar. Tudo o que
promove o crescimento. Tambm os relacionamentos sentimentais.
Jtunheimr: [Jo] O reino dos gigantes, da crise, das mudanas ou das oportunidades, de
acordo com o seu ponto-de-vista..
Os mundos dentro do crculo referem-se s influncias mais subjetivas/psicolgicas da
leitura. Os mundos fora do crculo referem-se s influncias mais objetivas da leitura.
Ljsslfheimr e Swartlfheimr so pessoais. sgarr e Hel so transpessoais. Migardr,
ao centro, deve ser considerado, uma sntese de todas as energias.
Para finalizar, considerado parte do ritual a invocao prvia das Norns, de inn e/ou de
Freyja para abenoar e orientar a leitura. Outra tradio afirma que devemos sempre estar
voltados para o Norte em qualquer prtica Rnica, seja mgica ou divinatria. Quando ao ar
livre, em contato com a natureza, o Mestre de Runas sempre procura se posicionar sob uma
rvore frondosa (virado para o Norte) e aguardar, depois da leitura, a confirmao pelos
omens. Esta confirmao consiste na delimitao visual de uma rea ao seu redor (algo em
torno de uns 10m de dimetro) e na espera do surgimento de algum animal dentro dele:
animais escuros so auspiciosos e representam uma confirmao de todos os aspectos da
leitura realizada; animais claros sinalizam que nem tudo foi percebido de maneira correta.

Magia Rnica
A magia rnica bsica essencialmente talismnica e consiste em atrair as propriedades de
uma Runa ou de uma combinao delas para a esfera pessoal do mago, operao que se
realiza com a gravao das Runas apropriadas nos objetos/locais que devem ser imantados
e a invocao dos deuses a elas relacionados para que estes abenoem a sua inteno. No
passado, podamos ver Runas gravadas nas paredes das casas, em canecas, espadas e
escudos, s para citar alguns exemplos. Bernard King, no livro Elementos das Runas, cita
um exemplo tirado do Sigrdrifoml:
Runas de triunfo, se desejar
Voc ir gravar no punho da espada,
Algumas na bainha, algumas na lmina,
E evocar Tyr duas vezes.

Originalmente, os diferentes povos de lngua germnica formavam o que


denominamos formalmente de religio teutnica mas que pode ser conhecida pelos
nomes Galdr ou Odinismo, satr (um termo do nrdico antigo para "f nos sir"),
Seir (grupo voltado especificamente ao culto da deusa Freyja) ou simplesmente
Troth, que pode ser traduzido por "f" ou, mais especificamente, "lealdade"). Estes
grupos tambm se utilizam das Runas em seus rituais mgicos mas, neste caso,
existem alguns "pr-requisitos", como a iniciao em um grupo apropriado, chamado
gild, para se tornar um vitki, ou seja, um mago teutnico.
Magia, na definio de Aleister Crowley, "a arte de causar mudanas atravs da
vontade". McGregor Mathews, de uma forma no muito diferenciada, afirma que
magia "a cincia do controle das foras na natureza". Ao se referirem ao conceito de
wyrd (destino), Marijane Osborn e Stella Longlans, autoras do livro O Jogo de
Runas (Ed. Siciliano), fazem um comentrio interessante, alegando que o destino s
controla a vida de um homem quando ele, por algum tipo de limitao, no assume a
responsabilidade pelo seu futuro. Seja como for, todos os princpios morais e mgicos do
Troth esto presentes nos textos tidos como clssicos na mitologia nrdica, como o caso
do Edda, que existe numa verso prosa, escrito por Snorri Sturluson por volta de 1235, e
numa verso verso, datada de aproximadamente 900 DC. O Hvaml, por exemplo, faz
parte do Edda em Verso, tambm conhecido como Edda Antigo.
O Enchanted Glyph, j citado para a compra de kits rnicos em prata, bronze ou cobre,
tambm oferece belas peas de joalheria, como um anel com todos os smbolos do Fuark
Antigo gravados de ponta-a-ponta e pingentes com uma nica Runa gravada (Ex: Wunjo).
Ainda no campo dos adornos pessoais, a Tara Hill Designs tambm oferece talisms com
diferentes combinaes de Runas com um nico propsito, como proteo, sorte ou amor.
Estes combinaes rnicas, conhecidas em ingls como Bind Runes (em portugus seria
algo como Runas atadas ou amaradas), nada mais so do que a gravao de duas ou mais
Runas num nico smbolo, estetica e criativamente aproveitando as similaridades grficas,
quando possvel. Para obter sucesso, por exemplo, h pelo menos duas opes com as
Runas Fehu, Sowilo, Oala e Wunjo:
Enquanto o anel pode ser considerado um poderoso talism de proteo, reunindo todas as
energias do Fuark, o pingente com Wunjo poderia ser utilizado para atrair a alegria, a
harmonia e a camaradagem por onde quer que voc passe. Eu o recomendaria, por
exemplo, para algum que no consegue ver nada de bom na sua vida ou para algum novo
em um grupo de trabalho ou de estudo. No primeiro caso a pessoa aprenderia a ver a beleza
presente em todas as coisas e a se abrir para as oportunidades que talvez existam mas que
ela no consegue perceber com o seu pessimismo. No segundo caso, o objetivo evitar o
isolamento, seja por causa da atitude das outras pessoas ou dela prpria.
Uma outra forma de atrair a energia das Runas utilizando o prprio corpo como "antena",
o que pode ser feito atravs de asanas especficos que procuram reproduzir a forma de cada
Runa. O termo asana de origem snscrita e se refere s posturas yogues. Dentro da
tradio rnica, contudo, uma nica postura chamada de Stdhagaldr e uma seqncia
delas chamada de Stur. Na ilustrao ao lado temos apenas a postura Raio mas se voc

acessar o site de Aufsteigender Adler ser possvel visualizar atravs de fotos o


alfabeto inteiro.
Depois de alguns minutos de interiorizao, a recomendao que o mago assuma a
posio da sua escolha , entoe o respectivo mantra (o valor fontico da letra) e recite o
Antigo Poema Rnico Ingls logo em seguida. O prximo passo, de olhos fechados,
visualizar a Runa sua frente refletindo sobre os seus significados. Se tudo der certo,
possvel que se sinta de imediato alguma "vibrao diferente" em todo o corpo, por
isso o exerccio exige acompanhamento e moderao. O Stur no diferente. Muito
semelhantes prtica do Tai Chi Chuan, o importante ter em mente a seqncia
correta (o Fuark completo, por exemplo) e desenvolver uma "coreografia"
harmoniosa.
Para quem prefere meditar sentado a opo reproduzir os smbolos rnicos apenas nas
mos. Na tradio oriental dado o nome de mudra para estes gestos. No sei se existe um
nome especfico em alemo para isso. No mesmo link indicado acima voc tambm v os
mudras.
Antes de passar para as propriedades mgicas de cada Runa, devemos considerar, em
alguns casos, a utilizao de outros instrumentos para a invocao e canalizao destas
energias. Um altar Troth, por exemplo, no difere muito de um altar Wicca, com as
representaes do Deus (inn), da Deusa (Freyja) e dos Quatro Elementos. Um produto
muito simprico da Tara Hill Designs um basto rnico (elemento Fogo) em madeira
com o Fuark entalhado, muito embora este tipo de sofisticao no seja realmente
necessrio. Apenas como esclarecimento, o nome da esposa de inn Frigg, e no
Freyja. Contudo, esta, e no a primeira, que divide com inn os atributos de natureza
mstica.
No gostaria de entrar aqui com detalhes com relao prtica mgica por uma questo de
responsabilidade. Caso tenha algum interesse no assunto, basta escrever para mim . No
se esquea, contudo, da "Lei do Retorno" presente em toda operao mgica: o que voc
deseja para outra pessoa volta ao ponto de origem (voc!) trs vezes mais forte.

Os Encantos do Runatl
O mesmo Runatl que conta a origem das Runas tambm menciona 18 diferentes encantos
que inn aprende enquanto estava pendurado em Yggdrasil.
Para facilitar o seu entendimento, o objetivo de cada encanto vem sintetizado na tabela a
seguir. Os versos do Runatl no citam qual a Runa prpria para cada encantamento mas na
terceira coluna voc encontrar algumas sugestes:

Encanto

Objetivo

Runas
Sugeridas

Para obter nimo e ajuda durante um perodo de Fehu, Ingwaz,


provao/sofrimento
Laguz

Para obter a cura de uma doena

um encanto de proteo na medida que


restringe a ao dos adverrios

O poema se refere libertao do cativeiro mas


podemos considerar aqui outras formas de se
estar aprisionado, como a uma pessoa, uma
situao ou condicionamento

Ansuz, Fehu,
Ingwaz

Mais um encanto de proteo, sendo que o mago


deve ter conhecimento do "instrumento de
ataque" para que este perca a fora antes de
alcan-lo

Raio, Isa,
Kenaz

Para devolver uma maldio lanada contra voc

Hagall, Jera,
Raio

Usado inicialmente para apagar incndios. Nos


dias de hoje talvez possamos considerar a
possibilidade de us-lo para "esfriar" algumas
situaes e temperamentos...

Isa, Laguz,
Nauiz

Para promover a conciliao e o entendimento

Gebo,
Mannaz,
Wunjo

Para garantir o retorno nas jornadas pelo mar

Gebo, Ansuz,
Raio

10

Para confundir feiticeiros oponentes

Dg, Ehwaz,
Laguz

11

Para proteger os amigos em uma batalha. Pelo


texto acredito que tambm sirva para assegurar
uma boa liderana...

Sowilo, Algiz,
Ansuz

12

Para se comunicar com os mortos

13

um encanto de beno, quando o mago lana


um manto de proteo sobre algum

Gebo, Ingwaz,
Laguz, Algiz

14

Para se obter uma compreenso melhor a


respeito das energias que atuam em nossas vidas

Eihwaz,
Ansuz,
Mannaz

15

Concede poder, triunfo e conhecimento. Tambm


Sowilo,
a capacidade de fazer previses
Raio, Kenaz

Uruz, Jera,
Sowilo
orn, Isa,
Nauiz

Hagall, Tr,
Kenaz

Kenaz, Jera,
Ingwaz

16

Para atrair um amor

17

Para manter o romance em um relacionamento


(um complemento do encanto 16)

Gebo, Ingwaz,
Ehwaz

Para a integrao os aspectos masculino e


feminino do mago, algo equivalente carta do
Mundo, no Tarot

(*)

18

(*) Este encanto lida com as particularidades de cada um. O mago deve consultar o orculo para saber quais
a(s) Runa(s) que ele precisa para alcanar este propsito.

O Trabalho Mgico de Cada Runa


As Runas do Antigo Fuark esto listadas a seguir com a sua devida "vocao mgica" e
algumas associaes. Voc pode gravar a Runa Fehu, por exemplo, num galho de
sabugueiro ou numa das trs pedras sugeridas (cada uma com uma finalidade diferente)
para reforar o ato mgico. A cor em questo a cor da gravao e no cor do objeto onde
a Runa ser gravada.
Existe ainda uma orientao quanto os perodos mais favorveis para o uso mgico de cada
Runa. Como estas informaes tambm servem para o processo divinatrio, todas as
correlaes sero apresentadas numa tabela a parte.

Fehu:
Refora os poderes psquicos; serve como canal de transferncia ou projeo de poder;
captao dos poderes dos astros para a esfera pessoal; promove a evoluo pessoal/social e
o aumento dos bens.
rvore: Sabugueiro
Pedra(s): Cornalina (boa sorte e fertilidade); Turmalina Verde (transferncia
de energia para a esfera pessoal); mbar (vitalidade)
Cor: Vermelho-claro

Uruz:
Serve para formar e moldar circunstncias criativamente atravs da vontade e da inspirao;
cura e manuteno da boa sade fsica e mental; proporciona situaes afortunadas (muito
usada como talism); induo das correntes magnticas da Terra (as "Veias do Drago");
realizao da causalidade; conhecimento e compreenso do Self.
rvore: Btula
Pedra(s): Olho-de-Tigre (traz coragem, confiana e fora)
Cor: Verde-escuro

urisaz:
Defesa ativa; destruio dos inimigos; maldio; o despertar da vontade de agir; preparo
para a gerao em todos os sentidos; magia para o amor; conhecimento da diviso e da
unidade de todas as coisas.
rvore: Carvalho
Pedra(s): gata (proteo); Hematita (fora e coragem para o combate)
Cor: Vermelho-forte

Ansuz:
Aumento dos poderes mgicos ativos e passivos; desenvolvimento das habilidades
clarividentes, do dom da palavra magntica e convincente, do poder de sugesto e hipnose;
aquisio de conhecimento criativo; inspirao e xtase; comunicao divina; afastamento
da morte e do temor atravs do conhecimento de inn.
rvore: Freixo
Pedra(s): Lpis-lzuli (estabelece uma ponte entre o humano e o Divino)
Cor: Azul-escuro

Raio:
Fortalece as habilidades rituais e sua experincia; acesso ao aviso interior; aumenta a
conscincia de processos naturais; atua na combinao de ritmos pessoais (internos) e
exteriores; obteno de justia de acordo com o direito.
rvore: Carvalho
Pedra(s): Turquesa (indica o melhor caminho rumo a um objetivo); Jacinto
(assegura bons relacionamentos sociais/cooperao)
Cor: Vermelho-claro forte

Kenaz:
Reforo das habilidades em todos os campos; inspirao criativa; maior polarizao como
instrumento de operaes mgicas; operaes de regenerao e cura; trabalho para o amor
(principalmente sexual).
rvore: Pinheiro
Pedra(s): gata de Fogo (ligao com as energias criativas da Terra);
Quartzo Fum (estimula e purifica o chacra base ou raiz)
Cor: Vermelho-claro

Gebo:
Magia sexual; iniciaco mgica sexual; unio mstica; aumento dos poderes mgicos;
harmonia entre irmos e amantes; influncia mgica nos mundos humano e Divino;
aquisio de sabedoria.
rvore: Freixo ou Olmo
Pedra(s): Esmeralda (equilbrio dos aspectos fsico, mental e emocional);

Jade (pureza e serenidade; desenvolve a capacidade de amar)


Cor: Azul-profundo

Wunjo:
Refora laos e coeses; invocao de amizade e harmonia; afasta a alienao; felicidade e
bem-estar, relacionamento de laos e multiplicidade de relacionamentos de todos os tipos;
"acabamento" em rituais que envolvem runas de significado especfico, reforando-os.
rvore: Freixo
Pedra(s): Topzio (traz alegria); Quartzo Rosa (abre o corao)
Cor: Amarelo

Hagalaz:
Integrao e balano (= equilbrio) de poder; experincia e sabedoria mstica; proteo.
rvore: Teixo ou Freixo
Pedra(s): Ponta de Quartzo Transparente (concentra a energia em um nico
ponto; ajuda a focalizar o melhor caminho para romper velhos hbitos ou
estabelecer novos)
Cor: Azul-claro

Nauiz:
Superao da angstia; desenvolvimento da vontade mgica; desenvolvimento de poderes
espirituais; uso da fora da resistncia sobre a vontade com propsitos mgicos; inspirao;
elimina o dio e as disputas; ajuda a criar uma necessidade de ordem; proteo;
adivinhao.
rvore: Faia
Pedra(s): Obsidiana (mostra ao Ego de modo rude e muitas vezes grosseiro
o seu devido lugar e o que precisa para mudar e avanar para o prximo
passo de desenvolvimento evolutivo).
Cor: Preto

Isa :
Desenvolvimento da concentrao e da vontade; contrao/reduo/ parada das foras
dinmicas no desejadas; integrao do Ego com o sistema multiversal equilibrado; poder
de controle sobre outras criaturas.
rvore: Amieiro
Pedra(s): Gema de Slica ou Diamante Herkimer (liberam tenses
emocionais ou reas congestionadas)
Cor: Preto

Jera:
Fertilidade; criatividade; paz e harmonia; iluminao; realizao da natureza cclica do

Multiverso; realizao do mistrio da circunferncia onipresente (= a totalidade de um


ciclo); trazer outros conceitos a uma realizao material.
rvore: Carvalho
Pedra(s): gata Musgosa (sintoniza quem a usa com as foras da natureza,
ajudando o metdico a entrar em contato com seu lado intuitivo e o criativo
a canalizar suas energias de modo mais prtico).
Cor: Azul-claro

Eihwaz:
Iniciao sabedoria da rvore do Mundo; realizao do mistrio da vida e da morte,
libertando o indivduo do medo da morte; desenvolvimento da resistncia espiritual e da
fora de vontade; criatividade e viso espiritual; proteo de foras prejudiciais; aumento
geral do poder pessoal; comunicao entre os diversos nveis da realidade (os mundos de
Yggdrasil); memria de existncias passadas na corrente ancestral.
rvore: Teixo
Pedra(s): Quartzo Fum (canaliza a energia de luz branca do chakra da
coroa para o primeiro chakra, criando uma base slida para a manifestao
dos planos espirituais no plano fsico).
Cor: Azul-escuro

Perro:
Percepo do rlg; adivinhao; a colocao das foras rnicas na corrente da lei nrnica;
desenvolvimento de idias e eventos como ato mgico.
rvore: Faia
Pedra(s): nix (dependendo da fonte de consulta o nix pode ser
consideerada uma pedra de sorte ou azar. Um dos primeiros orculos de que
se tem conhecimento, por sinal, o "Urin & Tummin", formado por uma
pedra de nix preta e outra branca representando o "sim" ou "no" de uma
questo)
Cor: Preto

Elhaz:
Proteo; defesa; comunicao mstica ou religiosa com seres no-humanos; comunicao
com outros mundos (principalmente Asgarr) e as fontes Csmicas de Urr, Minir e
Hvergelmir; fortalecimento de hamingia (= sorte) e da fora vital.
rvore: Teixo
Pedra(s): Turmalina Negra (proteo)
Cor: Ouro

Sowilo:
Fortalecimento dos centros psquicos; aumento da vontade espiritual; orientao pelo
caminho; iluminao; vitria e sucesso atravs da vontade prpria.

rvore: Zimbro ou Junpero


Pedra(s): Diamante (amplifica a presena da Luz)
Cor: Branco ou Prata

Tiwaz:
A obteno da justa vitria e sucesso; desenvolvimento da vontade espiritual;
desenvolvimento do poder de auto-sacrifcio positivo; desenvolvimento da f em magia e
religio.
rvore: Carvalho
Pedra(s): Rubi (fornece suprimento extra de energia quando o desnimo
ameaa o domnio de uma situao); Bloodstone ou Heliotrpio (aumenta a
coragem)
Cor: Vermelho Vibrante

Berkano:
Renascimento espiritual; fortalecimento dos poderes do segredo; trabalho de encobrimento
e proteo; conteno e manuteno de outros poderes; realizao da unidade, da harmonia
do momento como me de todas as coisas; traz idias tona no processo criativo.
rvore: Btula
Pedra(s): Jet ou Azeviche (grande poder de absoro da energia negativa).
Cor: Verde-escuro

Ehwaz:
Simplificao da viagem da alma atravs dos mundos e projeo da alma em Midgarr;
realizao da unidade fundamental do complexo psicossomtico; concede f e lealdade;
fonte de conhecimento proftico; projeo do poder mgico; rapidez e velocidade em todos
os aspectos.
rvore: Carvalho ou Freixo
Pedra(s): Turquesa ou Sardonix (estimula a autoconfiana)
Cor: Branco

Mannaz:
Realizao da Estrutura Divina na humanidade; aumento da inteligncia, da memria e dos
poderes da mente; equilbrio dos plos da personalidade; liberao do hugauge a terceira
viso.
rvore: Azevinho
Pedra(s): Ametista (realiza a integrao do Eu Inferior com o Eu Superior
propiciando a individuao)
Cor: Vermelho-Escuro

Laguz:
Orientao em testes iniciatrios difceis; aumento de vitalidade e fora de vida; coleta e

reunio de poder mgico amorfo para a formao e estruturao pela vontade; aumento de
magnetismo; desenvolvimento da segunda viso.
rvore: Salgueiro
Pedra(s): Malaquita (canaliza as foras superiores para finalidades
humanitrias. Para os que se encontram em processo de purificao, age
como expurgador e espelho para o subconsciente, refletindo na mente
consciente o que requer depurao).
Cor: Verde-Profundo

Ingwaz:
Armazenamento e conteno de poder para uso ritual; ritos de fertilidade; meditao
passiva; centralizao da energia e do pensamento; sbita liberao de energia.
rvore: Macieira
"Pedra(s)": Marfim (afeta a maneira pela qual o indivduo examina a sua
existncia, ajudando na concentrao, na introspeco e na anlise. Devido a
sua origem animal, deve ser usado com muito critrio somente se for
realmente necessrio ou sua energia se volta contra o mago).
Cor: Amarelo

Dagaz:
Atingir o momento mstico atravs da penetrao do segredo do Paradoxo Odnico;
recepo da inspirao mstica.
rvore: Abeto Vermelho
Pedra(s): Fluorita (sintoniza a mente com o esprito, desenvolvendo a
compreenso intelectual da verdade, dos conceitos csmicos da realidade e
das leis que regem o universo).
Cor: Azul-Claro

Oala:
Manter a ordem entre companheiros; concentrao em interesses comuns em casa, na
famlia e na sociedade; passagem de egocentricidade para clanocentricidade (relativo ao
cl); recepo de Poder Divino e sabedoria de geraes passadas; aquisio de riqueza e
prosperidade.
rvore: Espinheiro
Pedra(s): Madeira Petrificada (traz memrias e talentos de vidas passadas
que serviro para despertar o drago ancestral do poder)
Cor: Amarelo-Escuro

As Medidas de Tempo e Espao de Cada Runa


Como j foi explicado anteriormente, o trabalho mgico com as Runas mais eficiente se
realizado no seu perodo favorvel. Se no for possvel, por exemplo, trabalhar com orn
entre 14h30 e 15h30 num dia de Lua Cheia de Agosto (entre os dias 13 e 29), pelo menos
devemos buscar um nico elemento auspicioso, como a hora mais forte do dia (15h).
De acordo com a fonte de consulta esta tabela pode apresentar variaes. No processo
divinatrio, embora seja extremamente arriscado afirmar uma data ou hora especfica,
alguns se utilizam das mesmas correlaes para suas previses.
No que diz respeito s direes valem as mesmas regras, muito embora o Norte, na maioria
dos casos, prevalea como a melhor direo para se estar voltado durante um ato mgico.

Runa Perodo do Dia

Hora Mais
Forte

Perodo do Ms
(data e hora Fase da Lua Direo
do incio)

Fehu

12.30 - 13.30

13.00

29/06 - 03.00

Cheia

Sul

Uruz

13.30 - 14.30

14.00

14/07 - 08.00

Cheia

Sudoeste

orn

14.30 - 15.30

15.00

29/07 - 14.00

Cheia

Sudoeste

Ansuz

15.30 - 16.30

16.00

13/08 - 19.00

Cheia

Sudoeste

Raio

16.30 - 17.30

17.00

29/08 - 00.00

Minguante

Oeste

Kenaz

17.30 - 18.30

18.00

13/09 - 06.00

Minguante

Oeste

Gebo

18.30 - 19.30

19.00

28/09 - 11.00

Minguante

Oeste

Wunjo

19.30 - 20.30

20.00

13/10 - 16.00

Minguante Noroeste

Hagall

20.30 - 21.30

21.00

28/10 - 22.00

Minguante Noroeste

Nauiz

21.30 - 22.30

22.00

13/11 - 03.00

Minguante Noroeste

Isa

22.30 - 23.30

23.00

28/11 - 08.00

Nova

Norte

Jera

23.30 - 00.30

00.00

13/12 - 14.00

Nova

Norte

Eihwaz

00.30 - 01.30

01.00

28/12 - 19.00

Nova

Norte

Peor

01.30 - 02.30

02.00

13/01 - 01.00

Nova

Nordeste

Algiz

02.30 - 03.30

03.00

28/01 - 05.00

Nova

Nordeste

Sowilo

03.30 - 04.30

04.00

12/02 - 10.00

Nova

Nordeste

Tr

04.30 - 05.30

05.00

27/02 - 16.00

Crescente

Leste

Beorc

05.30 - 06.30

06.00

14/03 - 21.00

Crescente

Leste

Ehwaz

06.30 - 07.30

07.00

30/03 - 02.00

Crescente

Leste

Mannaz 07.30 - 08.30

08.00

14/04 - 07.00

Crescente

Sudeste

Laguz

08.30 - 09.30

09.00

29/04 - 12.00

Crescente

Sudeste

Ingwaz

09.30 - 10.30

10.00

14/05 - 18.00

Crescente

Sudeste

Dg

10.30 - 11.30

11.00

29/05 - 23.00

Cheia

Sul

Oala

11.30 - 12.30

12.00

14/06 - 04.00

Cheia

Sul

Runas x Tarot
Pelo menos 4 diferentes autores se aventuraram a relacionar as Runas do Fuark Antigo
com os 22 Arcanos Maiores do Tarot, sendo que no caso do Haindl e do Barrett os
smbolors rnicos esto impressos em seus baralhos, respectivamente o Haindl Tarot e o
Norse Tarot (d uma olhada na pgina Drago na Estante para maiores informaes sobre
estes produtos).
Eu pessoalmente no vejo muita utilidade nestes cruzamentos. Embora alguns aspectos
possam ser semelhante, uma Runa e um Arcano Maior no partilham da mesma energia ou
representam uma mesma realidade. Agrell repete a carta do Mundo trs vezes e Thorsson
repete as cartas do Enamorado e da Lua duas vezes cada uma. Haindl , por sua vez, coloca
duas cartas (Sol e Mundo) para a Runa Gebo e recorre ao Fuark Anglo-Saxo para tentar
estabelecer uma relao com a carta da Torre, recurso que Barrett repete para a carta da
Papisa.
No final, o mais provvel que o nico valor da tabela a seguir seja curiosidade destas
tentativas...

Runa
Fehu
Uruz
orn
Ansuz
Raio
Kenaz

Sigurd
Agrell

Edred
Thorsson

Hermann
Haindl (1)

Clive
Barrett (2)

Mundo*

Torre

Mago

Louco

Papisa

Papisa

Fora

Mago

Imperador

Imperatriz

Carro

Papisa

Morte

Imperador

Pendurado

Imperatriz

Hierofante

Hierofante

Roda da
Fortuna

Imperador

Carro

Enamorado

Estrela

Gebo
Wunjo
Hagall
Nauiz
Isa
Jera
Eihwaz
Peor
Algiz
Sowilo
Tr
Beorc
Ehwaz
Mannaz
Laguz
Ingwaz
Dg
Oala

Hierofante

Enamorado* Sol e Mundo

Enamorado

Enamorado

Fora

Louco

Sol

Carro

Mundo

Carro

Torre

Justia

Diabo

Justia

Diabo

Eremita

Eremita

Eremita

Lua

Roda da
Fortuna

Louco

Roda da
Fortuna

Imperatriz

Fora

Pendurado

Estrela

Morte

Pendurado

Roda da
Fortuna

Julgamento

Mago

Morte

Lua**

Diabo

Eremita

Temperana

Sol

Fora

Louco

Diabo

Justia

Pendurado

Imperador

Torre

Imperatriz

Morte

Temperana

Estrela

Enamorado*

Lua

Mago

Mundo

Sol

Estrela

Temperana

Justia

Julgamento

Julgamento

Hierofante

Mundo*

Lua**

Lua

Mundo*

Temperana

Julgamento

1. Haindl faz uso da trigsima-primeira do Fuark Anglo-Saxo, Calc (taa


cerimonial), para associar carta da Torre. Dentro do contexto rnico, Calc
representa a concluso natural de um processo.
2. Barrett faz uso da vigsima-nona Runa do Fuark Anglo-Saxo, ar (p), para
associar carta da Papisa. Dentro do contexto rnico, ar representa o fim
inevitvel de todas as coisas.

Você também pode gostar