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MARO/ABRIL 2013 EDIAO 1

Por que Slidos por Volume?


Autor: Eng.Celso Gnecco Gerente de Treinamento Tcnico da Sherwin-Williams Unidade Sumar
Publicado na Revista JP Jateamento & Pintura - MARO/ABRIL 2013 EDIAO 1

1. Significado do valor de Slidos por Volume


2. Normas
3. Determinao e Clculo
4. Como os Slidos por Volume influenciam nos seguintes assuntos:
4. 1 Rendimento Terico, Prtico e Real (perdas em funo do mtodo de aplicao)
2
4.2 Comparao de custos por m de pintura em funo do SV
4.3 Clculo da quantidade de tinta a ser comprada por demo
4. 4 Influncia na espessura (espessura mida necessria para obter determinada
espessura seca)

1. Significado
A tinta constituda de materiais volteis e no volteis. Como materiais volteis
temos os solventes, e os aditivos volteis. Os no volteis so as resinas, os
pigmentos e os aditivos no volteis. Enquanto a tinta est na embalagem, com a
tampa bem fechada, os compostos volteis ficam impedidos de evaporarem. Depois
de aberta a embalagem e depois de aplicada a tinta, os compostos volteis evaporam
e o que resta na superfcie pintada so os slidos, ou seja, o material no voltil, ou
tambm chamado de material fixo. O teor de slidos pode ser encarado por dois
pontos de vista: a quantidade de slidos que resta na superfcie pintada em massa e
em volume. Como a tinta comercializada em volume (litros ou gales de 3,6 L), o
que interessa a quantidade em volume de material slido que fica aps a
evaporao dos volteis, preponderantemente os solventes. Por isso, os slidos por
volume um valor to importante para se comparar os custos por metro quadrado de
uma pintura, para verificar o rendimento de uma tinta, para se calcular a quantidade de
tinta a ser comprada por demo e para controlar a espessura da camada seca a partir
da espessura da camada mida de cada demo.
PARTE
NO
APROVEITVEL
DA TINTA

PARTE
TIL
DA TINTA

solvente

resina
resina
pigmento

voltil

no voltil
(slidos)

aditivos
Composio esquemtica das tintas

2. Normas
As normas mais importantes e mais utilizadas sobre o assunto so: ABNT NBR 8621
(mtodo da pelcula), ABNT NBR 11617 (mtodo do disco), PETROBRAS N 1358
(mtodo do disco) e ASTM D 2697 (mtodo do disco). O mtodo do disco mais fcil
de ser executado no laboratrio, mais simples e mais preciso. Praticamente todos os
mtodos do disco citados acima so o mesmo e derivados da norma ASTM.
3. Determinao e Clculo
3.1 A determinao dos Slidos por Volume pelo mtodo da pelcula seca segundo
ABNT NBR 8621 mais antigo e foi muito usado at aparecer o mtodo do disco. O
princpio o mesmo e os resultados so comparveis. Existe tambm o mtodo da
destilao dos solventes pelo mtodo ASTM D 3272 no qual determinado o volume
dos volteis (solventes) e subtraindo de 100 encontra-se os Slidos por Volume da
parte no voltil. No entanto, todos estes mtodos so muito complicados e exigem
mais tempo para a execuo. Por esta razo, vamos nos deter apenas no mtodo
para a determinao dos Slidos por Volume pelo mtodo do disco. Os equipamentos
bsicos so uma balana analtica de laboratrio e um disco de ao inoxidvel, de
aproximadamente 60 mm de dimetro e 0,644 mm de espessura, possuindo um
pequeno furo perto da circunferncia. Um arame fino de cromo, passando atravs do
furo e possuindo comprimento adequado, utilizado para manter o disco suspenso no
lquido. O arame deve possuir uma pequena laada, na extremidade externa, de
maneira que disco e arame possam ser pendurados na balana.
A sequencia das pesagens ilustrada na figura 1 abaixo:
A pesagem do disco n no ar (m1), imerso em gua (m2). Depois o disco imerso na
tinta, deixado secar e novamente pesado no ar (m3) e finalmente pesado imerso em
gua (m4). A pesagem suspenso em gua normalmente d resultados menores do que
no ar. A diferena da pesagem no ar e imerso em gua devida a lei de Arquimedes
lei do empuxo).

Figura 1 sequencia de pesagens na determinao dos Slidos por Volume

Clculo dos Slidos por Volume aps as pesagens:


Calcular o volume do disco V1 em cm3, atravs da expresso:

Massa especfica da gua:


Temperatura
Massa especfica da gua (g/cm3)

24C
0,997296

25C
0,997044

26C
0,996783

Calcular o volume do disco recoberto V2 em cm3, atravs da expresso:

Calcular o volume da pelcula seca V3 em cm3, atravs da expresso:

Calcular o volume da pelcula mida V4 em cm3, a partir do qual a pelcula seca foi
obtida, atravs da expresso:
Nota: A norma ABNT NBR 11617:90 apresenta um erro neste item, na expresso:
m a massa do disco recoberto na gua e portanto menor do que m
4

que a massa do disco recoberto por causa da lei do empuxo.


Portanto, o volume V calculado seria negativo o que inconcebvel.

Houve um desvio da norma ASTM D 2697 e da Petrobras N 1358

o correto seria:

Esta expresso correta consta das normas ASTM D 2697 e Petrobras N 1358
As determinaes de matria no voltil e massa especfica devem ser realizadas
segundo as normas: ABNT NBR 7340 (slidos por massa) e ABNT NBR 5829 (massa
especfica)
Calcular o volume dos slidos, em porcentagem, na tinta atravs da expresso

4. Como os Slidos por Volume influenciam nos seguintes assuntos:


4. 1 Rendimento Terico, Prtico e Real (perdas estimadas em funo do
mtodo de aplicao)
Os Slidos por Volume esto relacionados diretamente com o rendimento da tinta.
H 3 tipos de rendimento: O Rendimento Terico, o Rendimento Prtico e o
Rendimento Real.

Rendimento terico
, como o prprio nome indica, terico, ou seja, ideal e no inclui no seu clculo, as
perdas devidas ao mtodo, s condies de aplicao e ao treinamento do pintor. H
uma frmula prtica que leva em considerao os slidos por volume e a espessura
da pelcula seca:
Rt = SV x 10
EPS

Onde:
2
Rt = Rendimento terico (em m /L)
SV = Slidos por volume (em %)
EPS = Espessura da pelcula seca (em m)
2
10 = Constante de frmula para que o resultado seja expresso em m /L

Ex.: se uma tinta tem 30% de slidos por volume e espessura de 25m qual ser o seu
rendimento terico?

1L desta tinta com 30% slidos = 300 ml ou 0,3 L de slidos por volume

Portanto o rendimento terico desta tinta ser de 12 m por litro.


Uma tinta com o dobro dos Slidos por Volume, por exemplo 60%, o rendimento ser tambm
2
o dobro, isto 24 m por litro.
1L
Tinta
lquida

1L
Tinta
lquida
SV = 60%

SV = 30%

Tinta convencional
30 x 10
25

Tinta altos slidos

Rt = SV x 10
EPS

12 m2/L

60 x 10
25
24 m2/L

25 m

25 m

Comparao entre tinta convencional e de altos slidos


Rendimento prtico
o valor calculado estimando as perdas em funo do mtodo de aplicao

Rp = Rt x Fa
Onde:
RP = Rendimento prtico (em m2/L)
Rt = Rendimento terico (em m2/L)
Fa = Fator de aproveitamento (funo do mtodo de aplicao)

Fa = 100 - Perdas
100

MTODO
Pincel
Rolo
Pistola convencional
Pistola airless (sem ar)

PERDAS MDIAS
10 a 20%
10 a 30%
30 a 50%
10 a 20%

Fator de aproveitamento
0,9 a 0,8
0,9 a 0,7
0,7 a 0,5
0,9 a 0,8

As perdas podem ser consideradas como as quantidades de tinta que restam nas
embalagens, que respingam no cho, que ficam nas esptulas ou nas hlices dos
agitadores e espessuras maiores do que as especificadas. Tambm, as quantidades
de tinta que ao serem pulverizadas no atingem o alvo e as que no conseguem
chegar superfcie por causa do ar da pistola que retorna desviando o spray da tinta
em outras direes e formando a nuvem de tinta (overspray) ou pulverizao seca.

As perdas de tintas durante a aplicao dependem :

Do mtodo de aplicao;
Das condies de aplicao como: altura em relao ao solo e intensidade dos ventos.
Da geometria das peas;
Do estado de corroso da superfcie;
Do preparo da superfcie (rugosidade);
Do treinamento e conscientizao do pintor;
Do tipo de tinta (mono ou bicomponente).

Os fatores de aproveitamento da tabela acima, levam em considerao todas estas


perdas e outras no abordadas e conduzem a resultados satisfatrios. Logicamente se
alguma perda for exagerada por acidente, o fator fica menor e as estimativas falham.
Mas em geral os fatores so razoveis e servem como balizamento para as primeiras
compras. Depois, cada empresa pode e deve fazer suas prprias estimativas e
estabelecer seus prprios fatores, tentando sempre diminuir o consumo de tinta e os
respectivos gastos financeiros.
Importante: melhor sobrar um pouco de tinta no final da pintura do que faltar, por
que sempre h oportunidade de usar a tinta que sobrou em outra estrutura ou
equipamento. A falta acarreta problemas maiores por: atraso na entrega da obra,
ociosidade da mo de obra at o recebimento da quantidade que faltou, dificuldade de
conseguir pequenas quantidades para complemento de obra, tonalidade diferente do
restante, atraso no recebimento do pagamento, etc.
Exemplo de clculo utilizando a tabela acima:
Se a tinta ser aplicada pistola convencional e o SV = 47% e a espessura seca da
pelcula de 25 m, o rendimento prtico ser:
Rt = 47 x 10 25 = 18,8 m2/L
Pistola convencional: estimando as perdas mdias em torno de 40%, o fator fica:
100 40 100 = 0,6

Portanto multiplicando-se o rendimento terico (18,8) por 0,6 teremos o rendimento


prtico = 11,28 m2/L
Rendimento Real
O rendimento real aquele que constatado no final da pintura, quando se mede a
rea pintada e verifica-se o consumo total de tinta efetivamente realizado.
4.2 Comparao de custos por m2 de pintura em funo do SV
Um exemplo de como a compra de tinta apenas levando em conta o preo por litro ou
por galo pode ser enganosa e resultar em prejuzos mostrado abaixo:
Tinta A

Tinta B

Preo por litro

R$ 60,00

R$ 64,00

Slidos por Volume (SV)

30%

40%

Epessura por demo (EPS)

25 m

25 m

Rendimento terico

12 m /L

16 m2/L

Custo por m2

5 R$/m2

4 R$/m2

Comparao de custo em funo do preo da tinta lquida e do rendimento terico


Portanto necessrio determinar o custo da pintura em termos de R$/m2, pois no
exemplo acima a tinta A parecia ser mais barata, porm quando calculamos o preo
por rea pintada (R$/m2 ) constatamos que mais cara.

Grfico comparativo entre tintas de alta e baixa qualidade


No grfico acima, percebemos que a tinta que parece ser mais barata pode sair mais
cara ao longo do tempo. O dispndio com manuteno maior, sem contar o gasto
com mo de obra para as repinturas. Por isso se diz que o barato pode sair caro. No
exemplo, o custo por metro quadrado por ano na tinta de baixa qualidade pelo
menos o dobro. Uma tinta feita com matrias primas de melhor qualidade custa mais
caro porm dura mais, ficando o custo/benefcio mais atraente.
4.3 Clculo da quantidade de tinta a ser comprada por demo
Para a compra de tintas o clculo elaborado levando em conta a rea a ser pintada,
os Slidos por Volume da tinta, a espessura da pelcula seca especificada, o mtodo
de aplicao e o nmero de demos.

Exemplo:
rea a ser pintada:...................................... 2.000 m2
Tinta: slidos por volume:...........................
47 % (dado obtido na ficha tcnica da tinta)
Espessura da pelcula seca por demo:....
25 m (dado obtido na ficha tcnica da tinta)
Mtodo de aplicao:................................. pistola convencional (40% de perda)
Nmero de demos:........................................ 2 (dado obtido no sistema de pintura)
Clculo:
Rt = 47x10 25 = 18,8 m2/L Rp = 18,8 x 0,6 = 11,28 m2/L
Qt = 2.000 11,28 = 177,3 L : . 177,3 x 2 = 354,6 L : . 354,6 3,6 = 98,5 gales
Portanto, para pintar os 2.000 m2 pistola em 2 demos com uma tinta com Slidos
por Volume de 47% e espessura da pelcula seca de 25 m, sero necessrios 354,6
litros ou 98,5 gales da tinta.
Clculo da quantidade de diluente a ser comprado
muito comum a compra somente da tinta e o esquecimento do diluente. Quando se
calcula a quantidade de tinta automaticamente j est calculada a quantidade de
diluente, pois as fichas tcnicas trazem a informao do tipo de diluente indicado e a
sua proporo em volume. No exemplo acima, se a ficha tcnica da tinta informasse
que a proporo de diluio 15 %, haveria necessidade de adquirir 14,8 gales ou
53,28 litros do diluente indicado. Arredondando, seriam 50 litros de diluente.
Neste clculo j esto includas as quantidades necessrias para diluir a tinta e para a
limpeza dos equipamentos de pintura.
A grande vantagem das tintas a base de gua que no necessitam de diluentes.
Para diluir estas tintas, s utilizar a gua da rede. Logicamente que se no houver
gua tratada por perto da obra, a sim necessrio adquirir gua limpa, para no
contaminar as tintas.
4. 4 Influncia na espessura (espessura mida necessria para obter
determinada espessura seca)
H medidores de alumnio, oferecidos como brinde, que permitem conferir espessuras
midas, mas no tm a preciso que os servios de inspeo de pintura exigem e se
desgastam facilmente pois so finos e feitos de um metal mole (alumnio).

Medidor pente entalhado em chapa de alumnio (brinde)

Medidor pente de ao inoxidvel

Estes medidores so precisos e resistem ao desgaste por serem de ao inoxidvel


O procedimento para medida da espessura mida do filme de tinta pode ser executado
segundo a norma ASTM D 4414:
3.2 Procedimento A medidor metlico fino formando um quadrado ou um retngulo
com lados entalhados, com dentes de diferentes comprimentos, colocado
perpendicularmente contra o filme. Aps a remoo, o medidor examinado e a
espessura da pelcula determinada entre o maior dente molhado e o menor dente
no molhado pelo filme de tinta mido.

Desenho esquemtico de como funciona


o pente de medida de espessura mida

Pente apertado contra o filme de tinta


mido e depois sobre folha de papel

Comparao entre tintas de altos slidos e convencionais


Se a espessura da pelcula mida, medida com o pente de 150 m, qual ser a
espessura da tinta seca?
A resposta no sei, por que a espessura depende dos Slidos por Volume. Se por
exemplo o SV desta tinta de 80%, a diminuio da espessura ser de 20% (150 X
0,2 = 30). Portanto 150 30 = 120 m. Se o SV fosse 30%, a diminuio da
espessura mida seria 150 X 0,7 = 105). Portanto 150 105 = 45 m.

EPU = Espessura da pelcula mida


EPS = Espessura da pelcula seca
SV = Slidos por Volume
Figura comparativa entre tintas com 80% e 30% de slidos por volume
A uniformidade de aplicao das tintas pode ser controlada por medidas da espessura
mida (EPU) e depois da secagem, da espessura seca (EPS).
A frmula para converso da espessura seca (EPS) a partir da espessura mida
(EPU), dos Slidos por Volume (SV) e da porcentagem de diluio (% Dil) :

Ex.: Determinar a espessura seca, sabendo que a espessura mida (EPU) = 576 m
(medida com o pente), que os SV= 63% (obtido na ficha tcnica) e que a diluio foi
de 10% (medida com o copo graduado)

Da mesma forma, podemos obter a espessura mida que deveremos manter durante
a aplicao para alcanar a espessura seca indicado na ficha tcnica da tinta ou no
sistema de pintura especificado:

Ex.: Determinar a espessura mida, sabendo que a espessura seca (EPS) = 330 m
(especificada), que os SV= 63% (obtido na ficha tcnica) e que a diluio foi de 10%
(medida com o copo graduado)

Portanto, para alcanar a espessura seca de 330 m prevista na especificao, o


pintor dever manter a EPU de 576 m, controlando a aplicao com o pente.
5. Concluso
Uma das propriedades das tintas mais importantes os Slidos por Volume. uma
determinao fcil, rpida e precisa. Com o valor de Slidos por Volume possvel
calcular o rendimento terico, fazer comparao de custos de pintura por m2, clcular
a quantidade de tinta a ser comprada por demo e possvel tambm prever a
espessura seca que resulta da evaporao dos solvente a partir de uma determinada
espessura mida. Tambm possvel com os Slidos por Volume, verificar qual a

espessura mida que dever ser mantida durante a aplicao, para que a espessura
seca especificada seja alcanada.
6. Referncias bibliogrficas

FAZENDA, JORGE M.R. Tintas e Vernizes Cincia e Tecnologia, Publicao


ABRAFATI - Associao Brasileira dos Fabricantes de Tintas - So Paulo
GNECCO, CELSO A Pintura na Proteo Anticorrosiva Apostila da SherwinWilliams Unidade Sumar
Normas: ABNT NBR 11617, PETROBRAS N 1358 D e ASTM D 2697 e ASTM D 4414.

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