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Tecnologia
Kit de Microcontroladores PIC

Apostila de microcontroladores PIC16

Exsto Tecnologia Ltda.


R. Vereador Jos Eduardo da Costa, 169
Santa Rita do Sapuca MG
CEP: 37540-000
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Microcontroladores PIC16F877A

Reviso

Principais Autores

Descrio da Verso

Jos Domingos Adriano

Reviso inicial para a nova verso


do kit

Data de Trmino

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Desenvolvido e produzido com orgulho no Brasil

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Microcontroladores PIC16F877A

NDICE

PGINA

Introduo .............................................................................................................................................. 6
1

CONCEITOS BSICOS ................................................................................................................ 7


1.1
Sistema Computacional .......................................................................................................... 7
1.1.1 Memrias........................................................................................................................... 8
1.1.2

Memria de programa ...................................................................................................... 8

1.1.3

Memria de Dados ............................................................................................................ 9

1.1.4

Barramentos ...................................................................................................................... 9

1.1.5

Dispositivos de entrada e sada ....................................................................................... 10

1.1.6

Perifricos ........................................................................................................................ 13

1.1.7

CPU .................................................................................................................................. 14

1.2
Arquitetura Computacional................................................................................................... 17
1.2.1 Arquitetura von-Neumann .............................................................................................. 17
1.2.2
2

Arquitetura Harvard ........................................................................................................ 18

O MICROCONTROLADOR PIC16F877A ................................................................................. 20


2.1

A Microchip .......................................................................................................................... 20

2.2

Microcontroladores PIC ........................................................................................................ 20

2.3

A Arquitetura do PIC16F877A ............................................................................................. 21

2.4
Gerao de clock................................................................................................................... 22
2.4.1 Modos LP,XT e HS ............................................................................................................ 23
2.4.2

Modos RC......................................................................................................................... 25

2.4.3

Modo INTOSC .................................................................................................................. 26

2.4.4

Comparao entre os modos de oscilador ...................................................................... 26

2.4.5

Clock e execuo das instrues ..................................................................................... 26

2.5
Memrias .............................................................................................................................. 27
2.5.1 Memria de programa .................................................................................................... 27
2.5.2

Memria de dados .......................................................................................................... 28

2.6
RESET .................................................................................................................................. 31
2.6.1 POR Power-On Reset .................................................................................................... 31
2.6.2

PWRT Power-up Timer ................................................................................................. 31

2.6.3

OST Oscillator Start-up Timer ....................................................................................... 31

2.6.4

BOR Brown-out Reset ................................................................................................... 31

2.6.5

Seqncia de inicializao ............................................................................................... 32

2.6.6

Identificao de Reset pelo Software .............................................................................. 32

2.7

Watch-Dog Timer ................................................................................................................. 33

2.8

Modo de baixo consumo Modo SLEEP............................................................................. 33


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Microcontroladores PIC16F877A

2.9
Caractersticas especiais ....................................................................................................... 34
2.9.1 Proteo de Cdigo (Code Protect) ................................................................................. 34
2.9.2

Locais de Identificao (ID Locations) ............................................................................. 34

2.9.3

Pinagem e Hardware Bsico ............................................................................................ 34

2.10

Gravao ............................................................................................................................... 36

2.11
O conjunto de instrues do PIC16F877A ........................................................................... 37
2.11.1
Manipulao de Byte .................................................................................................. 39

2.11.2

Manipulao de bit ..................................................................................................... 40

2.11.3

Matemticas ............................................................................................................... 41

2.11.4

Lgicas ......................................................................................................................... 44

2.11.5

Testes .......................................................................................................................... 48

2.11.6

Chamadas e desvio...................................................................................................... 49

2.11.7

Controle....................................................................................................................... 51

2.12

Programando em assembly ................................................................................................... 52

2.13

Estrutura do Programa .......................................................................................................... 53

2.14

Programao estruturada....................................................................................................... 56

PROGRAMANDO O PIC16F877A ............................................................................................. 58


3.1

Diretivas ................................................................................................................................ 58

3.2

Variveis ............................................................................................................................... 61

3.3
Sub-rotinas ............................................................................................................................ 62
3.3.1 Passagem de Parmetros ................................................................................................ 63
3.3.2

Chamada X Desvio (CALL X GOTO) .................................................................................. 64

3.4

Atribuio ............................................................................................................................. 66

3.5

Entrada e Sada ..................................................................................................................... 67

3.6

Estruturas de Deciso............................................................................................................ 68

3.7

Condies ............................................................................................................................. 69

3.8

Se .......................................................................................................................................... 71

3.9

Se seno ................................................................................................................................ 72

3.10

Se seno se ............................................................................................................................ 73

3.11

Caso ...................................................................................................................................... 75

3.12
Estruturas de repetio .......................................................................................................... 77
3.12.1
Faa-Enquanto ............................................................................................................ 78
3.12.2

Enquanto ..................................................................................................................... 78

3.12.3

Para ............................................................................................................................. 79

3.13
4

Temporizao por software Rotinas de atraso ................................................................... 80

RECURSOS AVANADOS ......................................................................................................... 84


4.1

Display de cristal Lquido ..................................................................................................... 84

4.2

Teclado ................................................................................................................................. 87
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4.3
Interrupes .......................................................................................................................... 89
4.3.1 Utilizao das Interrupes ............................................................................................. 92

4.3.2

Interrupo externa em RB0 ........................................................................................... 96

4.3.3

Interrupo por mudana no portal B ............................................................................. 96

PERIFRICOS DO PIC16F877A .............................................................................................. 98


5.1
Timers ................................................................................................................................... 98
5.1.1 Timer 1............................................................................................................................. 98
5.1.2

Oscilador do timer 1 ...................................................................................................... 101

5.1.3

Interrupo .................................................................................................................... 101

5.2
Mdulo CCP ....................................................................................................................... 101
5.2.1 Modo captura ................................................................................................................ 102
5.2.2

Modo comparao ........................................................................................................ 103

5.2.3

Modo PWM ................................................................................................................... 103

5.2.4

Interrupo .................................................................................................................... 106

5.3
Comunicao Serial ............................................................................................................ 106
5.3.1 Comunicao Paralela ................................................................................................... 106
5.3.2

Comunicao serial........................................................................................................ 107

5.3.3

EIA-232C ........................................................................................................................ 109

5.3.4

A USART do PIC16F877A................................................................................................ 110

5.3.5

Transmisso ................................................................................................................... 112

5.3.6

Recepo ....................................................................................................................... 113

5.4
Conversor Analgico para digital ADC........................................................................... 114
5.4.1 Configurao e uso ........................................................................................................ 116
5.5
Memrias EEPROM e Flash............................................................................................... 118
5.5.1 Memria EEPROM ......................................................................................................... 118
5.5.2

Rotinas de acesso a EEPROM ........................................................................................ 119

5.5.3

Memria FLASH de programa ....................................................................................... 120

5.5.4

Rotinas de acesso a FLASH. ........................................................................................... 120

Apndices ............................................................................................................................................ 122


Apndice A Conjunto de Instrues do PIC16 ............................................................................. 122
Apndice B Mapeamento de memria de dados........................................................................... 123

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Microcontroladores PIC16F877A

Introduo
Est apostila tem o objetivo de servir como livro texto para um curso de microcontroladores PIC16.
Esse contedo foi preparado para ser usado em disciplinas de microcontrolador/microprocessadores
em cursos tcnicos ou superiores na rea de tecnologia.
Os pr-requisitos para o bom aproveitamento do curso so conhecimentos bsicos de informtica,
eletrnica bsica, eletrnica digital bsica (principalmente memrias, contadores, portas lgicas e
flip-flops ). Tambm recomendvel para o bom andamento do curso que os alunos j tenham
freqentada alguma matria de programao (seja qual for a linguagem estudada).
O curso estruturado em 5 captulos que abordam o funcionamento do PIC16F877A, partindo de
conceitos mais gerais e especializando a cada passo, at tratar vrios dos perifricos.
O captulo inicial com os conceitos bsicos sobre microcontroladores e sistemas computacionais, e
tem o objetivo de equalizar os pr-requisitos sobre o assunto. Este captulo pode ser omitido, sem
qualquer prejuzo no andamento do curso, caso esses conceitos j tenham sido estudados em outras
disciplinas.
O captulo 2 apresenta os microcontroladores PIC16 , tratando tanto de hardware como de
software, alm de trazer os fundamentos de programao em linguagem assembly. So discutidos
organizao de memria e funcionamento da CPU, alm das principais caractersticas destes
microcontroladores.
De posse dos conhecimentos do Captulo 2 feito um estudo mais aprofundado de tcnicas de
programao segundo os preceitos da programao estruturada e engenharia de software. Vale
ressaltar a importncia dessa unidade, visto que ela visa formar as bases da lgica de programao e
que o desenvolvimento com microcontroladores basicamente um desenvolvimento de software.
O captulo 4 apresenta algumas aplicaes avanadas de programao, com displays LCD, teclados
matriciais e, principalmente, interrupes.
No ltimo captulo so apresentados alguns dos principais perifricos do PIC16F877A, tambm
encontrados em outros microcontroladores da famlia PIC16. Destes, so fundamentais os timers e
comunicao serial. Os demais podero ser sacrificadas ou resumidas, caso a carga horria no
suporte a totalidade do contedo, apesar de ser recomendado dar uma maior ateno ao conversor
analgico para digital.

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Microcontroladores PIC16F877A

1 CONCEITOS BSICOS
Inicialmente ser apresentado o conceito de microcontroladores de forma genrica, que
posteriormente ser estendido ao PIC16F877A e pode ser aplicado a qualquer outro
microcontrolador.
importante este embasamento terico no somente para garantir um melhor aproveitamento no
estudo do PIC 16F877A como tambm para tornar o leitor apto a entender o funcionamento de
outros microcontroladores, tanto da linha PIC como de outros fabricantes. Esses conhecimentos
tambm so importantes na escolha do microcontrolador a ser utilizado em um projeto, pois permite
estabelecer as bases conceituais para a comparao de suas caractersticas.

1.1 Sistema Computacional


Inicialmente devemos conceituar o que vem a ser um sistema computacional. Os sistemas
computacionais so compostos por sistemas combinacionais e seqenciais. O que caracteriza um
sistema computacional a possibilidade de ser programado.
Um sistema computacional composto por hardware (parte fsica) e software (programa). O
hardware dos sistemas computacionais, ao contrrio do que ocorre com sistema combinacionais e
seqenciais, no possui uma aplicao especfica. necessrio que exista um software para ser
executado. Em contrapartida, um mesmo hardware pode executar uma infinidade de funes
diferentes, simplesmente alterando o seu software.
Uma boa analogia imaginar o hardware como um instrumento musical e o software como uma
partitura. Um piano por si s no faz nada, necessria uma msica que possa ser executada a fim
de se obter algum resultado. Da mesma forma que a msica contida na partitura, um programa ser
composto por um conjunto limitado de smbolos (no caso da partitura so as notas musicais e no
caso do programa so as instrues) que podem ser organizados de diversas formas diferentes,
obtendo-se diferentes resultados.
Como exemplo de sistema computacional, o primeiro que nos vem em mente o computador
pessoal (PC), hoje to difundido. Contudo, existem vrios equipamentos, to ou mais comuns que os
PCs, que so sistemas computacionais. Por exemplo, os vdeo-games, os mini-games, as
calculadoras, palm-tops, etc. Alm disso, temos os microcontroladores, que so o objetivo desse
nosso estudo, que esto presentes nas mais diversas aplicaes.
A estrutura de um sistema computacional como a apresentada no diagrama em blocos abaixo
(Figura 1.1).
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Memria
Dados
Controle
(CPU)

Programa

Barramento de
Dados

Dispositivos de
Entrada e sada e
perifricos

Mundo
Externo

Figura 1.1 Diagrama em blocos genrico de um sistema computacional

1.1.1 Memrias
Memrias so dispositivos que armazenam informaes. No caso de um sistema computacional, essa
informao, assim como a memria, pode ser dividida em dois tipos: de programa e de dados.
Existem tambm Registros (bytes de memria) com funes especiais que trabalham junto ao
processador (CPU).

1.1.2 Memria de programa


Sua funo armazenar o software (programa) a ser executado no sistema. Tambm utilizada para
guardar tabelas de constantes
Existem endereos de memria de programa existem alguns com finalidade especfica, chamados
vetores, que so endereos para onde o programa desvia quando ocorrem determinados eventos.
Temos o vetor de reset, que o endereo pelo qual o programa comea a ser executado e o vetor de
interrupes, que para onde o programa desvia quando ocorreu um pedido de interrupo
(trataremos desse conceito mais adiante).
De uma forma geral, a memria de programa uma memria no voltil. O tipo dessa memria pode
ser:

ROM (Read Only Memory): somente de leitura. Geralmente chamada de masked-ROM


(masked = mascarado), gravada pelo fabricante do componente, o que em quantidades
muito grandes reduz custos.
OTP (Only Time programming): programvel somente uma vez, utilizada em produo.
EPROM (Erasable Progrmable Read Only Memory) : apagvel atravs de luz ultravioleta. Utilizada no processo de desenvolvimento e algumas vezes no produto acabado,
quando h a necessidade de se poder alterar o software.

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Flash: uma memria eletricamente apagvel (EEPROM Electricaly Eresable Read Only
Memory) com tempos de acesso para leitura rpido. Oferece uma grande flexibilidade,
pois geralmente possvel reprogramar um equipamento sem troca de componentes.

Praticamente todos os microcontroladores j possuem internamente algum desses tipos de memria


de programa. Atualmente quase todos os microcontroladores possuem verses em memria Flash,
pois a mesma apresenta muitas vantagens a um custo dos mais baixos.

1.1.3 Memria de Dados


a memria onde so armazenados os dados a serem processados pelo computador (as variveis
dos programas e outras informaes.). Como esses dados so constantemente alterados, a memria
utilizada para armazena-los do tipo RAM. Como se trata de uma memria voltil, quando a
alimentao cortada esses dados so perdidos.
Alguns microcontroladores disponibilizam tambm memrias EEPROM para armazenar dados que
no devem ser perdidos com a falta de energia.

1.1.4 Barramentos
As vrias partes de um sistema computacional (CPU, memrias, dispositivos de entrada e sada) so
ligadas entre si atravs de barramentos, ou vias, que so ligaes fsicas de comunicao paralela
entre os componentes. So eles:

Barramento de dados: pelo qual os dispositivos de I/O e memrias trocam dados com o
processador
Barramento de endereos: permite ao processador enderear qual dispositivo ser
acessado
Barramento de controle: indica se o acesso de leitura ou escrita, se feito a posio de
memria ou a I/O.
Barramento de programa: por onde o processador recebe as instrues que compe o
programa.

O tamanho do barramento de dados limita o tamanho de dados que trafegam pelo sistema. Por isso
comum classificar os sistemas computacionais pelo tamanho de seu barramento; temos ento
sistemas de 8 bits, 16 bits, 32bits, etc. Os microcontroladores so em sua maioria de 8 bits, apesar de
existirem alguns modelos de 16 bits.
J o tamanho do barramento de endereos nos informa qual a quantidade mxima de endereos de
memria ou dispositivos de I/O e perifricos podem ser acessados. Por exemplo, um barramento de
endereos de 10 bits permite acessar 210 = 1024 endereos.
Todos os dispositivos de um sistema computacional fazem uso do barramento de dados para trafegar
informaes. Para que o sistema funcione corretamente podemos apresentar o processo de forma
simplificada assim: o processador (que coordena o processo) escreve no barramento de endereos o
endereo do dispositivo a ser acessado. Atravs do barramento de controle ele informa ao
dispositivo se o acesso de leitura ou escrita (a definio de leitura ou escrita de dispositivos sempre
feita pelo ponto de vista do processador). No caso de um aceso de leitura o dispositivo escreve no

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barramento de dados e a informao lida pelo processador. No caso de um acesso de escrita, o


processador envia dados para o barramento de dados que so lidos pelo dispositivo acessado.
Como dispositivos de um sistema computacional usam o mesmo barramento de dados para trafegar
informaes preciso que, quando um dispositivo estiver escrevendo no barramento (portanto
aplicando nveis de tenso ao barramento) os demais dispositivos no causem conflito de dados. De
fato, todos os dispositivos presentes em um sistema computacional so capazes de ficar em estado
de alta impedncia enquanto no forem acessados para leitura.

1.1.5 Dispositivos de entrada e sada


So responsveis por realizar a interface do processador com o mundo externo. atravs deles
que um sistema computacional adquire dados externos e aciona processos. So comumente
chamados de dispositivos de I/O (Input/Output Entrada/Sada), portais de I/O (no ingls, ports) ou
simplesmente portais.
A funo dos portais de sada transferir ao mundo externo um dado que esteja presente no
barramento de dados. Para isso so utilizados latches, pois permitem o carregar dados somente
quando so acionados, retendo esses dados independente de haverem alteraes em suas entradas.
Os portais de entrada devem permitir a transferncia de dados do mundo externo para o
barramento de dados quando acionados e em alta impedncia no restante do tempo. Para tanto, so
tradicionalmente utilizados buffers com sada tri-state para essa funo.
A seleo dos dispositivos de I/O a partir do barramento de endereos feita por decodificadores
ligados ao barramento de endereos e seu acionamento feita atravs do barramento de controle.
Exemplo 1.1
A figura 1.2, abaixo, mostra um exemplo de utilizao de buffers e latches como portais de entrada e
sada, respectivamente.
Ambos os portais esto ligados ao barramento de dados. Cada portal possui um decodificador (DEC),
que apresenta nvel alto na sada quando o valor do barramento de endereos o endereo do portal.
Os sinais RD (read ler), WR (write escrever) e IORQ (I/O request requisio de I/O) constituem o
barramento de controle.
Para a operao de leitura, o endereo do portal colocado no barramento de dados.O decodificador
decodifica o endereo do portal de leitura e coloca em sua sada nvel lgico 0. Em seguida, os sinais
IORQ e RD so acionados. Assim temos 1 no terminal de habilitao de sada do buffer e o valor em
sua entrada transferido para o barramento de dados, podendo ser armazenado pela CPU.

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Figura 1.2 Portais de entrada e sada


Para realizar uma operao de escrita do portal , o processador inicialmente coloca os dados a serem
escritos no barramento de dados e o endereo do portal no barramento de endereo.O decodificador
decodifica o endereo do portal de escrita e coloca em sua sada nvel lgico 0. Ento so acionados
os sinais WR e IORQ. Nesse instante temos 1 nas trs entradas da porta AND que aciona o terminal E
do latch, que faz com ele carregue os dados presentes no barramento na sada.

Figura 1.2 Portais de entrada e sada


A funo do microcontrolador, como o prprio nome diz, controlar processos e circuitos. Para
otimizar essa funo, seus portais de entrada e sada so tratados como registros de funes
especiais, ou seja, so lidos e escritos como se fossem simples bytes de memria. Em sistemas como
microprocessadores geralmente o tratamento diferente, havendo instrues especficas para
acesso aos portais e outras implicaes, que diminuem a eficincia do cdigo gerado quando se
trabalha intensamente com entrada e sada.

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Microcontroladores PIC16F877A

Para maior flexibilidade do sistema, geralmente os microcontroladores utilizam um sistema de


portais mais complexo que o apresentado acima, que permite que um mesmo terminal do
microcontrolador seja configurado como entrada ou sada. Para que isso seja possvel utilizado um
registro de portal (PORT) e um registro de direo de dados (DDR Data Direction Register). Esse
ltimo permite selecionar a direo de cada bit de um portal de sada, individualmente. A figura 1.3a
e 1.3b abaixo mostram o esquema genrico de um bit de portal do PIC16F877A. Outros
microcontroladores utilizam configuraes semelhantes.

Figura 1.3a Esquema tpico de um pino de I/O


OPERAO DE ESCRITA OU SADA DE DADOS: ao acionar o controle WR PORT, o latch de sada (Data
Latch) armazena a informao complementar do barramento de dados em sua sada complementar
Q barra. Vamos admitir que o registro de direo de dados (TRIS Latch) foi carregado inicialmente
com o valor 0. O registro de direo de dados habilitado atravs do controle WR TRIS e a
informao de direo fica armazenada em sua sada. Para Q=0 e Q barra=1 na sada do registro de
direo, o pino I/O estar configurado como sada e tem-se a transferncia da informao Q barra
do latch de sada para o driver do pino I/O conforme o arranjo das portas lgicas. Se este ltimo Q
barra =0 o transistor N ser cortado e P ser ativado permitindo que a tenso Vdd aparea no
pino I/O como nvel lgico 1 que era a informao original do barramento de dados. Se Q barra =1
o transistor P ser cortado e N estar ativo. A tenso no pino I/O cai para o nvel Vss indicando
nvel lgico 0.

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Figura 1.3b Esquema tpico de um pino de I/O


OPERAO DE LEITURA OU ENTRADA DE DADOS: novamente admitamos que o registro de direo
foi carregado inicialmente com o valor 1 em sua sada. Agora, o arranjo das portas lgicas permite
o corte simultneo dos dois transistores do driver configurando o pino I/O como entrada de dados.
Assim, o controle RD PORT habilita o latch de entrada e o buffer tri-state, o que possibilita que a
informao do pino de I/O trafegue pelo barramento de dados. No restante do tempo o buffer fica
em alta impedncia.
Caso seja feita uma operao de escrita em um terminal configurado como entrada, o dado escrito
ser armazenado no latch de dados, mas no ser transferido para o terminal, pois o driver est
desativado. Por outro lado, se for realizada uma operao de leitura em um terminal configurado
como sada, o valor lido ser o dado presente no terminal, que o mesmo escrito no latch de dados
anteriormente.

1.1.6 Perifricos
Alm dos portais de I/O e as memrias, podemos ter muitos outros tipos de dispositivos ligados ao
barramento de dados. Esses dispositivos nada mais so do que circuitos destinados a realizar funes
especiais. Esses dispositivos perifricos so particularmente importantes nos microcontroladores.
Como perifricos mais comuns podemos citar os temporizadores e contadores (Timers), os mdulos
de comunicao serial, conversores AD e DA, mdulos de CCP (Captura, comparao e PWM), drivers
de LCD, comparadores analgicos, etc.

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O modo de acesso aos perifricos semelhante ao de acesso aos portais de I/O. Eles muitas vezes
possuem vrios registros de parmetros que podem ser configurados, e um ou mais registros de
entrada e sada de dados.
Quando estivermos tratando dos perifricos do PIC16F877A mostraremos como trabalhar com eles
e, apesar de cada microcontrolador apresentar um conjunto de perifricos diferentes, seu
funcionamento muito semelhante.

1.1.7 CPU
A CPU (Central Processing Unit Unidade Central de Processamento) ou processador parte
principal de um sistema computacional. comum se referir CPU dos microcontroladores como core
(ncleo). Sua funo executar as instrues do programa e processar dados. Para tanto ela controla
todas as demais partes do sistema e envia ou recebe dados dessas partes. Ela tambm capaz de
interpretar e colocar em execuo as instrues que compe o programa e realizar operaes lgicas
e aritmticas.
Genericamente um processador organizado conforme o diagrama em blocos da figura 1.4.

Figura 1.4 Diagrama em blocos de uma CPU


Os nomes de cada bloco esto em ingls no diagrama para facilitar a identificao desses blocos nos
manuais de microcontroladores e microprocessadores, que comumente so escritos nessa lngua. Os
blocos pontilhados podem ou no estar presentes. As vias em amarelo representam o barramento de
dados interno do processador, que ligado ao barramento de dados do sistema. As vias em verde
so outras vias de dados e sinais de controle.
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O principal bloco de um processador o decodificador de instrues (Instructiuon Decoder).


Voltando a analogia entre um sistema computacional e um instrumento musical, o decodificador de
instrues pode ser comparado ao msico, que age sobre o instrumento (hardware) executando a
msica (software).
Esse bloco composto por um decodificador e um contador. Tal decodificador pode ser visto como
um livro de receitas culinrias. No livro, cada pgina contm uma receita e dentro de cada receita h
os passos para sua execuo. De modo anlogo, cada instruo do processador como o endereo
de uma pgina onde est a seqncias de acionamento dos sinais de controles (internos e externos
ao processador) que permitem a execuo da instruo. O contador existente responsvel por
fazer com que os passos para a execuo de uma instruo sejam executados em seqncia. Cada
modelo de processador possui um conjunto, ou set, de instrues que pode executar.
O barramento de controle interno (Internal Control) permite ao decodificador de instrues
controlar os blocos internos do processador, enquanto o barramento de controle externo (External
Control) j foi discutido e tem a funo de indicar se o acesso de leitura ou escrita, se em
memria ou dispositivos de I/O.
O programa armazenado na memria uma seqncia de instrues. Podemos ento supor que
para enderear corretamente essas instrues deveria haver um contador. Ele existe e chamado
Contador de Programa ou PC (Program Counter). A cada instruo iniciada o PC incrementado.
Portanto ele aponta a prxima instruo, isto , contm o endereo da prxima instruo a ser
executada. A sada desse contador ligada a um registro (Program Addressing) que carregado ao
final de cada instruo com o endereo da prxima instruo. A sada do registro Program Addressing
est ligada ao barramento de endereos da memria de programa.
Quando a CPU resetada, o PC automaticamente carregado com o valor do vetor de reset. Durante
a execuo do programa, um valor pode ser carregado no PC. Isso ocorre para desviar o fluxo do
programa. Existem instrues que realizam essa alterao de fluxo, que pode ser de dois tipos:
desvio ou chamada.
Quando ocorre um desvio o contedo do PC alterado para que ele passe a executar o programa a
partir de outro ponto.
Na execuo de uma chamada o fluxo do programa tambm desviado para um determinado ponto
para executar um trecho do programa, mas nesse caso ele deve retornar ao ponto do programa onde
ocorreu o desvio (mais precisamente primeira instruo aps a instruo de chamada). Isso
permite executar uma sub-rotina, conceito que ser discutido quando tratarmos do software.
Em uma chamada o endereo de retorno deve ser armazenado em algum lugar, caso contrrio no
seria possvel retornar ao ponto onde a chamada ocorreu. Esse lugar chamado de pilha (stack). O
nome pilha se deve a seu funcionamento, que semelhante a uma pilha de pratos: como pode haver
vrias chamadas consecutivas sem que haja retorno, os endereos de retorno so armazenados uns
sobre os outros. Quando ocorre uma instruo de retorno (que o que faz o programa retornar da
chamada), o programa volta para o ltimo endereo guardado, e assim sucessivamente at que a
pilha esteja vazia. A pilha ento uma poro de memria onde podem ser armazenados os
endereos de retorno.

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15

Microcontroladores PIC16F877A

Para indicar a prxima posio livre na pilha existe um registro (na verdade um contador) chamado
ponteiro da pilha (Stack Pointer) que aponta o topo. Esse registro incrementado cada vez que um
novo endereo de retorno armazenado na pilha e decrementado quando ocorre um retorno.
Uma vez determinado o endereo, seu contedo lido e armazenado em um registro chamado
registro de instruo (Instruction Register). Desse registro, parte da instruo vai para o
decodificador de instrues e parte pode ir para a ALU e/ou parte para o registro de endereamento
de dados (Data Addressing). Para entender o porque disso, devemos ter em mente que uma
instruo nada mais que uma palavra binria. Parte dela, que efetivamente a instruo, indica ao
decodificador de instrues qual a seqncia de aes deve ser executada (qual a pgina do
decodificador de instrues). O restante constitui os operandos da instruo, ou seja, os dados a
serem processados. Esses dados podem ser constantes ou endereos de dados variveis na memria
RAM. Conforme sua natureza e a instruo a ser executada eles tem um destino ou outro.
A unidade lgico-aritmtica ou ALU (Aritmetic and Lgic Unit) o circuito responsvel pelos clculos
em um processador. Como prprio nome diz, ela responsvel pela realizao de operaes lgicas,
(E, OU, OU-exclusivo, deslocamentos, rotaes, complemento), e aritmticas (incremento,
decremento, adio, subtrao, multiplicao, e diviso). Os processos de diviso e multiplicao so
feitos com a ALU utilizando seqncias somas e subtraes, o que efetivamente o que a ALU capaz
de fazer.
A ALU trabalha juntamente com dois registros especiais: o Acumulador (Accumulator) e o registro de
estado de operaes aritmticas (Status). comum se referir ao acumulador simplesmente como
Acc ou, no caso dos PICs, como W (Worker Trabalhador ). O acumulador quase sempre est
envolvido nas operaes realizadas pela ALU. Ele pode ser um dos operandos, pode ser onde se
armazena o resultado ou pode ser as duas coisas. H tambm microcontroladores onde qualquer
transferncia de dados entre dois endereos da RAM passa pelo acumulador.
Quanto ao registro de status, sua funo indicar resultados notveis das operaes matemticas.
Esses resultados so indicados por flags, que so bits desse registro. Atravs da anlise dos flags
possvel saber, dentre outras coisas, se uma operao resultou em zero; se houve estouro da
capacidade de armazenamento (overflow), que acontece quando um resultado maior que o
mximo valor possvel de ser representado pelo sistema; se o resultado de uma operao aritimtica
negativo ou positivo. Existe uma interao do registro status com o decodificador de instrues,
pois atravs da anlise de seus flags possvel realizar instrues de testes.
Para acessar a memria de dados e os perifricos existe um registro, que em nosso sistema
chamado de endereamento de dados (Data Addressing) que pode receber valores de duas formas.
A primeira diretamente de parte da instruo. Nesse caso se est fazendo referncia a endereos
da RAM conhecidos e fixos, pois so carregados valores constantes existentes no programa. Esse
modo chamado endereamento direto.
Em muitos casos necessrio fazer referncias a endereos variveis. Isso feito carregando o
registro de endereamento com dados provenientes de um outro registro, o registro de
endereamento indireto (Indirect Addressig). Como qualquer outro registro, ele pode ser carregado
com um valor, constante ou proveniente de uma varivel, pode ser incrementado, decrementado ou
participar que qualquer operao lgico-aritmtica. Sua funo semelhante a dos ponteiros em
linguagens de alto nvel.
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Microcontroladores PIC16F877A

Todo o sistema computacional trabalha sincronizado com um mesmo sinal de clock. Devemos
lembrar que esse clock o que faz o decodificador de instrues passar de uma instruo para a
outra, e tudo o mais deve estar sincronizado com ele, seno haveria o caos. Para gerar esse sinal de
clock necessrio um oscilador. Nos microcontroladores esse oscilador j faz parte do componente
Independente da forma como o clock gerado, esse sinal aplicado a CPU e aos perifricos.
comum que a freqncia do clock dos perifricos seja menor que a da CPU. Para tanto so utilizados
divisores de freqncia
Outro ponto importante o reset. Alm do reset que ocorre quando o sistema ligado, chamado de
Power-on reset, os microcontroladores apresentam vrias outras fontes de reset. Esses resets so
protees do sistema.
Sntese genrica de operao de uma CPU:
1) O iniciar um programa, o contador de programa aponta para o primeiro endereo na
memria de programa.
2) Neste endereo comea o programa.
3) O registrador de instruo armazena o dado guardado neste endereo. Este dado
composto da instruo e do operando. O operando pode ser proveniente da memria de
programa ou da memria RAM ( memria de dados ).
4) O decodificador de instruo recebe a instruo do registrador de instruo.
5) A instruo corresponde a uma seqncia de passos programados em uma ROM, o chamado
microcdigo.
6) Um contador dentro do decodificador de instruo varre essa seqncia de passos.
7) O decodificador de instruo comea ento a acionar os dispositivos dentro ou fora da CPU
atravs dos barramentos de dados, controle e endereo.
8) A partir desse ponto os dispositivos podem ser acionados nas mais diversas seqncias de
operao dependendo da necesidade de processamento imposta pelo cdigo, por exemplo:
O contador de programa aponta para o prximo endereo de memria de programa
onde pode estar o valor de uma instruo com operando. A memria de programa
habilitada e esse valor passado do para a ALU atravs do registro de instruo.
O contador de programa aponta para o prximo endereo na memria de dados. A
memria de dados habilitada e o valor armazenado nesse endereo passa para o
acumulador.
A ALU opera aritmeticamente esses dois dados, sinaliza para o registrador de estados
qual foi e estado da operao e disponibiza o resultado em sua sada.
Uma memria ou um dispositivo de sada pode ser habilitado e o resultado ser
armazenado em um desses dispositivos.
Em resumo sempre ocorre um processo de BUSCA e EXECUO da instruo. A busca se
refere a localizao das instrues e dos operandos na memria e a execuo se refere ao
acionamento de dispositivos em seqncia para conseguir o resultado desejado.

1.2 Arquitetura Computacional


1.2.1 Arquitetura von-Neumann
Na arquitetura von-Neumann, as memrias tanto de dados quanto de programa, so acessadas
usando-se o mesmo barramento de dados; os portais de I/O tambm fazem uso do barramento de
dados. Ou seja, a memria e os dispositivos de I/O compartilham o mesmo barramento em
momentos distintos.
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Vale lembrar aqui que uma instruo como uma operao matemtica, isto , composta de
operadores, que indicam o que ser feito, e operandos, que so os parmetros envolvidos na
operao.Desta forma, o processo de execuo de cada instruo dividido em dois momentos: a
leitura da instruo e a leitura dos operandos (fetch) e a execuo da instruo propriamente dita.
Nota-se que dessa forma o processador est parte do tempo ocupado com a leitura da memria de
programa e, conseqentemente no fica executando o firmware o tempo todo. Outra caracterstica
da arquitetura von-Neumann que, visto que os operandos das instrues so geralmente do
mesmo tamanho do barramento de dados, quanto mais complexa a instruo maior ser a
quantidade de endereos ocupados por ela na memria. Isto quer dizer que por exemplo, para um
barramento de 8 vias, uma instruo de 16 bits buscada e executada em duas partes de 8 bits. Por
outro lado, como a complexidade da instruo no tem limite a no ser o espao ocupado, podemos
ter um set de instrues to complexo quanto se queira.
Podemos concluir que arquitetura von-Neumann consome muito tempo de processamento com a
leitura da instruo e dos operandos. Conclui-se tambm que instrues diferentes ocupam
quantidades diferentes de memria e so executadas em tempos diferentes.
Memria

Dados

Programa
CPU

Barramento de
Dados

I/O

Figura 1.5 Arquitetura von-Neumann


Os sistemas de arquitetura von-Neumann geralmente tm conjuntos de instrues complexos, o que
equivale a dizer que possuem um grande nmero de instrues e cada instruo realiza uma grande
seqncia de aes. Processadores desse tipo so chamados CISC (Complex Instruction Set CPU
CPU com Set de Instrues Complexo).

1.2.2 Arquitetura Harvard


J a arquitetura chamada de arquitetura Harvard, que utilizada nos microcontroladores PIC, tem
como principal caracterstica acessar a memria de dados separadamente da memria de programa.
A principal vantagem dessa arquitetura que a leitura de instrues e de alguns tipos de operandos
pode ser feita ao mesmo tempo em que a execuo das instrues (tempo Tcy). Isso significa que o
sistema fica todo o tempo executando instrues, o que acarreta um significativo ganho de
velocidade. Enquanto uma instruo est sendo executada, a seguinte est sendo lida. Esse processo
conhecido como pipelining (canalizao) e ilustrado pela figura 1.6 abaixo.

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Microcontroladores PIC16F877A

Figura 1.6 Pipeline


O barramento de programa no necessariamente tem o mesmo tamanho do barramento de dados.
Dessa forma, em uma nica palavra da memria de programa pode conter operando e operadores, o
que nos permite carregar toda a instruo em um nico ciclo de leitura da memria.

Memria de

CPU

Programa

Barramento de
Programa

Memria de
Dados

I/O

Barramento de
Dados
Figura 1.7 Arquitetura Harvard

Pode-se notar ento que os tempos de execuo e de leitura esto atrelados e so os menores
possveis. Isso acarreta em as instrues no poderem executar uma grande seqncia de aes, ou
seja, no existem instrues complexas. Por isso, os PICs so considerados processadores RISC
(Reduced Instruction Set CPU CPU com Set de Instrues Reduzido). O nmero de instrues
reduzido, o que no significa que no se possa executar programas complexos, mas sim que
seqncias complexas de aes devem ser construdas por seqncias de instrues bsicas.

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Microcontroladores PIC16F877A

2 O MICROCONTROLADOR PIC16F877A
2.1 A Microchip
O fabricante dos microcontroladores PIC a empresa americana Microchip. Atualmente ela um dos
maiores fabricante mundiais de microcontroladores de 8, 16 e 32 bits, alm de possuir uma ampla
linha de memrias e componentes analgicos.
A Microchip trabalha com uma poltica de suporte ao cliente muito eficiente, que provavelmente
uma das causas de seu sucesso. Em seu site (www.microchip.com) existe uma grande quantidade de
informao disponvel. Alm dos manuais dos componentes, existem muitas notas de aplicao
(Application Notes) e projetos de referncia, que so de grande ajuda para a formao da base de
conhecimentos do estudante de microcontroladores PIC.

2.2 Microcontroladores PIC


Os PICs so divididos em famlias. Cada famlia, ou plaforma, tem vrios componentes, com
tamanhos e recursos diferentes; no entanto o cdigo desenvolvido para um componente de uma
determinada famlia compatvel com os demais componentes da mesma famlia, exceto por umas
poucas alteraes, que ser referem principalmente aos perifricos. Cada famlia tem seu prprio set
(conjunto) de instrues. Essas instrues so comandos em linguagem de programao assembly
que compe os softwares gravados nos microcontroladores, com as quais o aluno entrar em
contato mais adiante. Dessa forma, ao se estudar um componente especfico de uma famlia, se est
adquirindo conhecimento para trabalhar com microcontroladores de toda a famlia.
As famlias so se dividem ainda conforme o tamanho do barramento de bits, havendo
microcontroladores de 8, 16 e 32 bits.
As famlias de microcontroladores PIC so:

8 bits
o Famlia PIC10
o Famlia PIC12
o Famlia PIC14 e PIC17
o Famlia PIC16
o Famlia PIC18
16 bits:
o Famlias PIC24F e PIC24H
o Familias dsPIC30F e dsPIC33F
32 bits
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o PIC32
o
Os componentes diferem entre si basicamente em:
Quantidade de memria RAM
Quantidade de memria EEPROM de dados (alguns no tm nada)
Quantidade de memria Flash de programa
Nmero de pinos (8,14,18,28,40, ...)
Freqncia mxima de clock
Perifricos
Nesse curso abordaremos o PIC16F877A, que um dos componentes mais completos da famlia
PIC16. Conforme foi dito anteriormente, ao se estudar um membro de uma famlia o estudante
torna-se apto a trabalhar com toda a famlia.

2.3 A Arquitetura do PIC16F877A


A figura 1.1 apresenta o diagrama em blocos do PIC16F877A.
Trata-se de um microcontrolador de 8 bits de arquitetura Harvard. Seu barramento de programa de
14 bits. A estrutura do PIC16F877A semelhante ao sistema genrico estudado na aula 1. Seu
funcionamento e anlise tambm so semelhantes aquele sistema genrico consistindo nas etapas
de busca de instruo com habilitao e leitura de memria de programa e, execuo da instruo
com decodificao da instruo e acionamento de dispositivos em seqncia para o processamento
da atividade programada. Podem ser observados os barramentos de dados e de programa. Alm
disso, nota-se como operandos da ALU e de endereamento da memria de dados vem diretamente
da memria de programa.
Tambm so dignos de nota os perifricos, localizados na parte inferior do diagrama, que esto
ligados ao barramento de dados.

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Figura 2.1 Diagrama em blocos do PIC16F877A

2.4 Gerao de clock


Os microcontroladores PIC possuem um circuito de oscilao interna, isto , so capazes de gerar seu
prprio clock (ou sinal de relgio) com acrscimo de poucos (ou nenhum) componentes externos.
Existem sete modos diferentes de clock, e cada componente da famlia utiliza alguns deles. O modo
de clock para cada aplicao selecionado no momento da gravao do microcontrolador e no
pode ser alterado pelo programa. So eles:

LP: Cristal/Ressonador de baixa freqncia e baixo consumo (Low Frequency (Power)


Crystal)
XT: Cristal/Ressonador (Crystal/Resonator);
HS: Cristal/Ressonador de Alta Freqncia (High Speed Crystal/Resonator);
RC: Oscilador RC Externo (External Resistor/Capacitor);
o Com sada de clock
o Sem sada de clock
INTOSC (INTRC): Oscilador RC Interno de 4MHz (Internal Resistor/Capacitor) Esse modo
no est presente no PIC16F877A, mas existe em outros componentes da famlia PIC16;
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o Com sada de clock


o Sem sada de clock

Obs.: resistores, indutores, capacitores e cristais podem ser combinados formando circuitos
osciladores em freqncias determinadas. Mais detalhes sobre os conceitos, funcionamento e
projeto desse tipo de circuito podem ser encontrados em livros de eletrnica com captulos sobre
osciladores.

2.4.1 Modos LP,XT e HS


Os modos LP, XT e HS utilizam um cristal ou ressonador cermico para estabilizar o clock. A diferena
est na faixa de freqncia de cada modo e no consumo de energia associado a cada freqncia.
O consumo de energia em sistemas computacionais est diretamente relacionado com o a
freqncia de operao do sistema porque a dissipao de potncia (transformao de energia
eltrica em energia trmica) nos transistores que compem os circuitos integrador digitais se d nos
momentos de transio de baixo para auto e de auto para baixo. Assim, quanto mais transies por
unidade de tempo (ou seja, quanto maior a freqncia) maior a dissipao de energia e, portanto,
maior o consumo.
O modo LP refere-se a cristal/ressonador cermico de baixa freqncia. Esse modo trabalha com
freqncias de oscilao de at 200 kHz e nele conseguimos o menor consumo dos trs modos em
questo.
O modo XT abrange as freqncias de 200 kHz at 4 MHz e apresenta um consumo mdio.
O modo HS para freqncias de 4 a 20 MHz e tem o mais alto consumo.
Cada faixa de freqncia possui um ganho do circuito oscilador, que ajustado de forma diferente
para cada modo. recomendado que se use o modo adequado para cada freqncia, caso contrrio
pode ocorrer mau funcionamento do oscilador.
Alm do cristal ou do ressonador, nos modos LP, XT e HS, devem existir capacitores ligados dos
terminais do cristal terra, conforme mostra a figura 2.2.
Os valores desses capacitores C1 e C2 so os indicados nas tabelas Capacitor Selection for Crystal
Oscillator que se encontra nos manuais de cada PIC na seo que trata de configuraes do oscilador.
Para o PIC16F877A os valores so os apresentados na tabela 2.2. O valor de RF representa o ajuste
interno do oscilador para cada modo (XT, LP e HS). O resistor RS pode ser necessrio para alguns
tipos de corte de cristal, mas geralmente no usado. O Comando SLEEP desativa o oscilador no
modo de baixo consumo, do qual trataremos mais adiante.

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Figura 2.2 Circuito do Oscilador a Cristal/Ressonador


Modo de Oscilador

Freqncia do Cristal

Capacitores C1 e C2

32 kHz
33 pF
200 kHz
15 pF
100 kHz
47 a 68 pF
XT
1 MHz
15 pF
4 MHz
15 pF
4 MHz
15 pF
HS
8 MHz
15 a 33 pF
20 MHz
15 a 33 pF
Tabela 2.1 Seleo de capacitores para oscilador a cristal
LP

Capacitores maiores aumentam a estabilidade do oscilador, mas tambm aumenta o tempo de


partida.O tempo de partida do oscilador o tempo necessrio para que o oscilador se estabilize,
pois a oscilao no ocorre de forma imediata assim que o circuito alimentado,conforme mostra a
figura2.3. Esse tempo depende de uma srie de fatores, alm dos capacitores, com temperatura,
tenso de alimentao e at capacitncias parasitas do lay-out da placa. Esse tempo deve ser
considerado pois o programa s ser iniciado (ou reiniciado, no caso do modo de baixo consumo)
quando o oscilador se estabilizar.

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Figura 2.3 Partida do oscilador


Tambm possvel aplicar sinais de clock gerados externamente, bastando para isso selecionar o
modo relativo a faixa de sinal utilizado. Nesse caso o sinal deve ser aplicado ao pino OSC1/CLKIN e o
pino OSC2/CLKOUT deve permanecer em aberto.

2.4.2 Modos RC
Tambm possvel trabalhar com osciladores RC (Resistor/Capacitor). Para isso utilizada a
montagem da figura 2.4 e selecionado o modo de oscilador como RC.

Figura 2.4 Circuito do oscilador no modo RC.


O modo RC apresenta algumas limitaes: a freqncia de trabalho dependente de vrios fatores
(valores de resistor e de capacitor, tenso de alimentao, temperatura) e apresenta pouca
estabilidade (tolerncia dos resistores e capacitores, variao na tenso de alimentao, variaes de
temperatura). Por exemplo, em uma produo em quantidade de produtos utilizando PICs no modo
RC, a freqncia de cada produto pode variar em funo da tolerncia dos resistores utilizados. No
possvel garantir preciso em nada que se baseie em tempo no programa. Assim esse modo s
recomendado para aplicaes nas quais a freqncia no um fator crtico. Essa situao que
justifica a utilizao do modo, pois um oscilador RC tem custo menor que um a cristal.
O resistor REXT deve estar entre 3k e 100k e o capacitor CEXT deve ser superior a 20pF. O circuito
pode funcionar sem capacitor CEXT, mas nessa situao ele se torna muito suscetvel a variaes
drsticas de freqncia devido a capacitncias externas (do prprio lay-out, por exemplo). Alm
disso, a variao da freqncia maior para resistores maiores e capacitores menores.

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No modo RC com sada de clock o terminal OSC2/CLKOUT apresenta a freqncia do oscilador divida
por quatro, que pode ser utilizado como fonte de clock para outros pontos do circuito. J no modo
sem sada de clock, esse terminal pode ser utilizado como I/O.

2.4.3 Modo INTOSC


Esse modo de oscilador no est disponvel no PIC16F877A, mas pode ser encontrado em outros
modelos de microcontroladores. No modo INTOSC (ou INTRC) no se necessita de nenhum outro
componente externo. Portanto, alm da reduo de custos, ele libera terminais do microcontrolador
para serem utilizados como I/O.
Nesse modo, o sinal de clock obtido de forma semelhante ao funcionamento do modo RC, porm o
resistor e capacitor so implementados na prpria pastilha do componente. Devido a isso temos
geralmente uma ou duas freqncias de clock fixas.
Tipicamente o oscilador interno menos preciso que o oscilador a cristal mais preciso que o
oscilador RC, com tolerncias entre +/- 1 e 10 %.

2.4.4 Comparao entre os modos de oscilador


Na tabela 2.2 feita uma comparao entre os diferentes modos de oscilador.
Quesito

Tipo de Oscilador
Cristal (HS, XT e HS) RC Externo
Preciso
Preciso
Impreciso
Estabilidade
Estvel
Instvel
Variedade de freqncias
Pequena
Grande
Custo
Alto
Baixo
Tabela 2.2 Seleo de capacitores para oscilador a cristal

RC Interno
Pouco preciso
Pouco Estvel
Nenhuma
Nenhum

2.4.5 Clock e execuo das instrues


Cada instruo executado pelos microcontroladores PIC16 gasta 4 ciclos de clock, chamados ciclos
Q. Esses 4 ciclos compem um ciclo de instruo (TCY) que dura 4 vezes mais que um ciclo Q ,
portanto um ciclo de instruo tem da freqncia do oscilador e o sinal desse ciclo maior
chamado de clock de instruo ou clock de perifricos. Ou seja, o tempo de execuo de cada
instruo e de 4 perodos de clock.
Em cada um dos ciclos Q realizada uma etapa da instruo, conforme mostrado na tabela 2.2.
Graficamente esse processo apresentado na figura 2.5.
Ciclo
Ao
Q1
Ciclo de decodificao da instruo
Q2
Ciclo de leitura de dados
Q3
Ciclo de processamento
Q4
Ciclo de escrita de dados
Tabela 1.2 Ciclos de execuo das instrues

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Figura 2.5 Ciclos de instruo


Alguns perifricos e algumas funes do PIC no so sincronizados nem com o clock do oscilador
nem com o clock de perifricos, mas com os ciclos Q.

2.5 Memrias
2.5.1 Memria de programa
O PIC16F877A possui 8K-palavras de memria de programa. J que se trata de um processador RISC,
o tamanho das palavras da memria de programa maior que o barramento de dados. Assim, apesar
de ser um microcontrolador de 8 bits, a memria de programa composta por palavras de 14 bits.
Cada palavra, isto , cada endereo de memria de programa guarda uma instruo. Dessa forma,
um programa de 500 instrues ocupar 500 bytes.
O vetor de reset o endereo 0000h. Como vimos, isso significa que o programa deve ser escrito a
partir desse endereo. O vetor de interrupo, para todas as interrupes o 0004h.
A memria do tipo FLASH, suportando um grande nmero de reescritas. possvel, atravs de
rotinas que trataremos em outro ponto do curso, realizar escrita na memria e programa.
Na estrutura das instrues de chamada e desvio da famlia 16F o espao reservado para endereo
de 11 bits. Portanto possvel enderear diretamente 2048 endereos de memria. Sendo que o
PIC16F877A tem 8k endereos de memria de programa, essa memria dividida em unidades que
chamaremos de pginas. Dentro de uma mesma pgina possvel realizar saltos e desvios para
qualquer ponto. Mas se um salto ou desvio vai de uma pgina para outra necessrio fazer um
ajuste prvio dos dois bits mais significativos do SFR PCLATH, conforme mostrado na tabela abaixo.
PCLATH
Bit 4
Bit 3
0
0
0
1
0
1
2
1
0
3
1
1
Tabela 2.3 Pginas de memria de programa
Pgina

A figura 2.6 apresenta o mapemamento de memria de programa.

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0000h
Vetor de reset
0001h
0002h
Uso geral
0003h
0004h
Vetor de interrupo
0005h
Pgina 0
.
.
Uso geral
.
07FFh
0800h
.
.
Uso geral
Pgina 1
.
0FFFh
1000h
.
.
Uso geral
Pgina 2
.
17FFh
1800h
.
.
Uso geral
Pgina 3
.
1FFFh
Figura 1.6 Mapeamento de memria do PIC16F877A
Os demais microcontroladores da famlia PIC16F seguem esse mesmo mapeamento de memria,
contudo nem todos os modelos tm 8k-words, isto , alguns no tem todas as pginas
implementadas. Por exemplo, o PIC16F874A tem as pginas 0 e 1 mas no as 2 e 3, portanto tem 4kwords; j o 16F628A tem 2k-words, ou seja, somente a pgina 0.

2.5.2 Memria de dados


O core (ncleo ou processador do microcontrolador) da famlia PIC16 existem 9 vias de
endereamento o que permite um acesso a 512 endereos diferentes (29 = 512). Contudo, nem
sempre temos memria RAM implementada para todos os endereos. A quantidade e a disposio
da RAM de dados varia de microcontrolador para microcontrolador.
No PIC16F877A existem 368 bytes de memria RAM de dados. Ela composta por registros de
funes especiais (SFR Special Function Registers) e a RAM de uso geral (GPR General Purpose
RAM). Os SFR so responsveis pelo controle da CPU e dos perifricos, alm de conterem os registros
dos portais. Na RAM de uso geral onde o programa armazenar suas variveis.
A memria RAM pode ser acessada de duas formas: por acesso direto e por acesso indireto. Acesso
direto ocorre quando o endereo acessado faz parte da prpria instruo ( um dos operandos). J o
acesso indireto feito atravs de duas variveis, uma contendo o endereo a ser acessado e a outra

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se comportando como o byte acessado. Este ltimo modo de endereamento pode ser muito til em
algumas situaes e ser estudado mais adiante.

Para acesso direto, a RAM dividida em 4 bancos. Isso ocorre porque a capacidade de mxima de
acesso de memria dos microcontroladores PIC de 512 bytes. Portanto, so necessrios 9 bits para
compor os endereos. Como cada instruo tem apenas 14 bits, e esses bits devem ser divididos
entre operadores e operandos, no h espao para um endereo de 9 bits. Na verdade, as instrues
armazenam apenas 7 bits do endereo a ser acessado. Os dois bits restantes fazem parte do registro
de funo especial STATUS e so chamados RP1 e RP0. J que dois bits podem gerar 4 combinaes,
existe essa diviso em 4 bancos. Para acessar um registro em um banco diferente do banco atual,
necessrio ajustar previamente RP1 e RP0. Na prtica utilizamos o mximo possvel endereos do
banco 0, e mudamos para os demais bancos quando necessrio, retornando novamente ao banco 0.
A diviso de bancos feita conforme a tabela 1.3.
Banco
0
1
2

RP1
0
0
1

RP0
0
1
0

Endereos
00h ~ 7Fh
80h ~ FFh
100h ~ 17Fh

180h ~ 1FFh

Tabela 1.4 - Seleo de bancos de RAM


No caso do endereamento indireto, o endereo armazenado em um registro de funo especial
chamado FSR. Como trata-se de um registro de 8 bits, falta 1 bit, que se chama IRP e faz parte do
STATUS. Quando IRP 0 so acessados os bancos 0 e 1, quando 1, so acessados os bancos 2 e 3.
Os registros de funes especiais tm seus nomes e os nomes de seus bits j definidos em um
arquivo. Existe um arquivo desses para cada PIC e a forma de inclu-lo no programa ser mostrado
mais adiante. Podemos ento tratar os SFR pelo seus nomes, no havendo a preocupao com o
endereo que eles ocupam. Tambm no necessrio saber qual bit de um registro tem
determinada funo, apenas o nome do mesmo. Na apresentao desses registros ser seguida a
conveno abaixo, que a mesma utilizada no manual dos componentes.

R/W 0
IRP
Bit 7

R/W 0
RP1

R/W 0
RP0

R1

R 1

R/W x

R/W x

NOT_TO

NOT_PD

DC

R/W x
C
Bit 0

STATUS
Os bits so numerados de 0 a 7, da direita para a esquerda. O nome do registro aparece em baixo.
Sobre cada bit temos algumas informaes: se ele pode ser lido (R) escrito (W), se no
implementado. Tambm contm sua situao aps o reset, podendo ser 0, 1 ou desconhecida (x).
Por exemplo, sobre o bit RP0 est escrito R/W-0, que significa que pode ser lido ou escrito e seu valor
no reset 0.
No anexo B encontra-se o mapa de memria do PIC16F628A. Pode-se observar os nomes dos SFR e
as regies de uso geral. Note que apesar de ser possvel acessar 512 bytes, foram implementados
apenas 224 bytes. As posies no implementadas esto em cinza na figura. Note ainda que os
ltimos 16 endereos de todos os bancos acessam os mesmos bytes no banco 0.

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29

Microcontroladores PIC16F877A

A figura 1.7 trs o mapeamento de memria RAM do PIC16F877A com os nomes dos registros de
funo especial e as reas de uso geral (GPR). As regies em cinza correspondem a endereos para os
quais no h memria implementada. No manual do PIC16F877A existe um detalhamento maior dos
bits que compe os SPRs. A funo de vrios desses registros ser explicada no decorrer do curso.

Tabela 1.7 - Mapeamento de memria RAM de dados

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30

Microcontroladores PIC16F877A

2.6 RESET
O PIC possui vrias fontes de reset (reinicializao), que so:

Reset ao ligar (POR Power-on Reset);


Reset por MCLR durante operao normal;
Reset por MCLR no modo SLEEP (que ser tratado adiante);
Reset por Watch-Dog durante operao normal;
Reset por Watch-Dog no modo SLEEP;
Reset por queda de alimentao (BOR Brown-Out Reset).

O reset por MCLR acionado quando ao terminal MCLR (pino 4) aplicado nvel lgico baixo. MCLR
o terminal de Reset do componente, sendo um terminal baixo ativo, isto , o reset ocorre em 0.
Alm disso, o terminal de MCLR possui internamente um filtro para evitar que rudos possam causar
reset acidental.
O modo como os registros se comportam em cada reset variado. Para saber quais so os valores
iniciais de cada registro, deve ser consultada a tabela de situaes iniciais dos registros, presente no
manual de cada PIC.
A seguir so detalhadas algumas fontes e funcionalidades associadas ao reset.

2.6.1 POR Power-On Reset


Essa funcionalidade detecta quando o circuito ligado, percebendo a subida da tenso de
alimentao, e realiza o reset do microcontrolador. Dessa forma podemos dispensar o resistor e
capacitor tradicionalmente ligados ao terminal de reset para gerar um nvel lgico baixo quando o
sistema ligado, garantido assim o reset inicial. O terminal MCLR pode ser ligado diretamente ao
nvel lgico alto sendo recomendado utilizar um resistor de 10 k ligando-o VDD.

2.6.2 PWRT Power-up Timer


Trata-se de um timer de aproximadamente 72ms que mantm o microcontrolador em condio de
reset durante esse tempo. til, pois permite ao sistema ter tempo de se estabilizar (tenso, reset
dos demais componentes, etc.) antes do programa comear a ser executado.

2.6.3 OST Oscillator Start-up Timer


Este timer conta 1024 ciclos vlidos de clock antes de sair da condio de reset, permitindo assim
que o oscilador se estabilize, conforme trato no tpico Modos LP, XT e HS. Essa funcionalidade
habilitada somente nos modos LP, XT e HS.

2.6.4 BOR Brown-out Reset


Essa funcionalidade visa reiniciar o sistema se houver uma queda na tenso de alimentao.
O BOR ocorre quando a alimentao atinge aproximadamente 4V por mais de 100s (quedas por
tempo intervalos menores que esse so ignorados pois podem se tratar de rudos na alimentao),
em situaes como as mostradas na figura2.8.

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31

Microcontroladores PIC16F877A

Figura 2.7 Situaes de Brown-out

2.6.5 Seqncia de inicializao


1.
2.
3.
4.
5.

O circuito ligado: a tenso de alimentao comea a subir;


detectada a subida da tenso: ocorre POR;
O sistema aguarda o tempo de PWRT (aprox. 72 ms);
O oscilador comea a funcionar: 1024 ciclos so contados (OST);
O programa comea a ser efetivamente executado.

2.6.6 Identificao de Reset pelo Software


Apesar de existirem vrias fontes de Reset, possvel determinar qual reset ocorreu. Para isso
existem 4 bits: NOT_TD e NOT_PD do registro STATUS e NOT_BOR e NOT_POR do registro PCON
(Banco 1). As condies desses bits para cada reset podem ser vistas na tabela 2.4.
Condio
NOT_POR
NOT_BOR
Reset por Power-on
0
X
Impossvel
0
X
Impossvel
0
X
Reset por Brown-out
1
0
Reset pelo Watchdog
1
1
Dispertar pelo Watchdog
1
1
Reset pelo MCLR em operao normal 1
1
Reset pelo MCLR no modo SLEEP
1
1
Tabela 2.4 Bits de status e seus significados

NOT_TO
1
0
x
1
0
0
U
1

NOT_PD
1
X
0
1
1
0
U
0

Essa informao pode ser til, permitindo que providncias sejam tomadas em situaes especficas
de problema.
O esquema da figura 1.8 mostra como a lgica de reset.

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32

Microcontroladores PIC16F877A

Figura 2.8 Lgica de reset

2.7 Watch-Dog Timer


Esse timer de 8 bits, que baseado em um oscilador RC interno prprio, independente de qualquer
outra coisa, gera um reset quando estoura. Ele importante em situaes em que, por qualquer
motivo, o microcontrolador trava. Quando habilitado ele deve ser zerado a intervalos regulares
menores que seu tempo mximo pela instruo CLRWDT. Se o programa para e o Watch-Dog no
zerado, tendo sido habilitada essa funo na gravao, ocorre o reset. Ao timer de 8 bits pode ser
atribudo um pr-escala, como ser visto mais adiante.
Essa funcionalidade muito til, pois, na grande maioria das situaes prticas, melhor que o
sistema reinicie do que fique inoperante. Desenvolvendo o cdigo adequadamente possvel fazer
com que o reset sequer tenha efeitos perceptveis para o sistema.
O perodo do watchdog de 18 ms (tpico). Com pr-escala mxima pode chegar a 2,3s.

2.8 Modo de baixo consumo Modo SLEEP


O modo de baixo consumo (Power-dowm Mode), tambm chamado de modo SLEEP (sono, em
ingls), a situao de menor consumo do microcontrolador. Ele ativado pela execuo da
instruo SLEEP. Nesse modo o oscilador desligado, fazendo com que o microcontrolador pare
completamente a execuo do programa. Dessa forma conseguimos reduzir drasticamente o
consumo do sistema, o que importante sobretudo em sistemas alimentados por bateria.
O microcontrolador pode ser acordado por qualquer um dos eventos abaixo:

Qualquer reset;
Estouro do Watch-Dog (se este estiver habilitado);
Qualquer perifrico que estiver com sua respectiva interrupo habilitada (incluso INT e
interrupo por mudana no Portal B).
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33

Microcontroladores PIC16F877A

Quando da ocorrncia de algum reset, o programa recomea sua execuo no vetor de reset
(0000h). Se, porm, ocorrer um estouro do Watch-Dog ou a chamada de alguma interrupo o
programa continua sua execuo a partir do endereo imediatamente posterior a instruo SLEEP
que ativou o modo de baixo consumo. E ainda, se o controle geral de interrupes estiver habilitado,
o programa recomea pelo vetor de interrupes (0004h) se desperto por interrupo. Assim, se
desejamos que uma interrupo simplesmente acorde o microcontrolador, devemos desabilitar
globalmente as interrupes.
Deve-se ter ateno ao fato de que no modo SLEEP o oscilador est desligado. Dessa forma no
podem ser utilizadas interrupes dos timers para a sada do modo, se estes timers utilizarem como
fonte de clock o oscilador interno, nem demais perifricos cujo funcionamento se baseie no oscilador
principal do sistema.

2.9 Caractersticas especiais


2.9.1 Proteo de Cdigo (Code Protect)
O programa gravado em um PIC pode ser protegido, isto , pode ser impedida a sua leitura. Essa
funcionalidade muito importante, sobretudo quando se trata de produo industrial, visto que
assim se podem preservar os direitos autorais do autor do firmware e dificultar a cpia de produtos.

2.9.2 Locais de Identificao (ID Locations)


Existem 4 endereos no acessveis pelo microcontrolador que podem ser utilizados para
identificao do componente (por exemplo, o nmero de srie do produto ou a verso do firmware).

2.9.3 Pinagem e Hardware Bsico


Como j foi comentado anteriormente, o PIC16F877A um componente de 40 pinos, em seu
encapsulamento PDIP (Plastic Dual In-line Package Encapsulamento plstico em linha dupla). Esses
pinos podem ser divididos em terminais de alimentao, de reset, de conexo com o oscilador e os
terminais de portais e perifricos. Como se trata de um componente com diversas caractersticas e
um pequeno nmero de terminais, muitos terminais possuem mais de uma funo. Dessa forma,
temos terminais de entrada e sada dos portais multiplexados com terminais dos perifricos, com
terminais do oscilador e terminais de reset. De uma forma geral, quando usamos um determinado
perifrico, o terminal associado a ele serve ao perifrico e sua funo de entrada e sada fica
desativada. Quando o perifrico no utilizado, o terminal trabalha como I/O.
A figura abaixo apresenta a pinagem do PIC 16F877A. Para facilitar a escrita, toda documentao da
Microchip quando se refere a um terminal no utiliza a notao bit N do portal X, e sim RX N. Por
exemplo, o bit 2 do portal A representado por RA2, o bit 7 do portal C por RC7, e assim por diante.

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34

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Figura 2.1 Pinagem do PIC 16F877A


As principais caractersticas do PIC so apresentadas na tabela abaixo.
Caracterstica
Valor
Unidade
Frequncia de Operao
0 ~ 20 MHz
MHz
Resets
POR, BOR
Memria de Programa (FLASH)
8k
palavras de 14 bits
Memria de Dados (RAM)
368
bytes
Memria de Dados No Voltil (EEPROM)
256
bytes
Interrupes
15
Timers
3
Mdulo CCP
2
Mdulo SSP (SPI e I2C)
1
Comparador analgico
2
Comunicao Paralela
PSP
Mdulo ADC de 10-bits
8
canais
Set de Instrues
35
instrues

A tabela seguinte contm as caractersticas eltricas do PIC 16F877A.


Caracterstica
Temperatura de Trabalho
Vdd ( em relao Vss)
Mxima Corrente de sada em Vss
Mxima Corrente de entrada em Vdd
Mxima Corrente drenada por I/O
Mxima Corrente de sada po I/O
Mxima Corrente drenada por PORTA + PORTB + PORTE
Mxima Corrente fornecida por PORTA + PORTB + PORTE
Mxima Corrente drenada por PORTC + PORTD
Mxima Corrente fornecida por PORTC + PORTD

Min
-55
4
-

Max Unidade
125
C
5,5
V
300
mA
250
mA
25
mA
25
mA
200
mA
200
mA
200
mA
200
mA

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35

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Os nveis de tenso de entrada e sada para o PIC so apresentados na tabela abaixo. Os valores so
considerndo que a alimentao de 5,0 V. O buffer de entrada de cada pino pode ser do tipo TTL
simples ou Schmitt Trigger. Para saber qual o tipo de buffer deve-se consultar a parte do manual de
cada componente relativo aos portais de I/O.
Parmetro
VIH
VIH
VOL
VOH

Tipo de buffer
TTL
Schmitt Trigger
TTL
Schmitt Trigger

Min
Vss
Vss
2,0
4,0
4,3

Max
0,8
1,0
VDD
VDD
0,6
-

Unid
V
V
V
V
V
V

Como j foi discutido, um microcontrolador possui todos os componentes bsicos de um sistema


computacional em um nico chip. Assim o circuito bsico necessrio para um PIC funcionar
bastante reduzido. necessrio somente :
A alimentao de +5V, bem regulada;
Como em todo circuito digital, um capacitor de desacoplamento de 100nF bem prximo aos
terminais de Vdd e Vss;
O terminal /MCLR o terminal de reset do PIC e baixo ativo. Por isso ele deve ser mantido em
nvel lgico alto. Recomenda-se a liga-lo a Vdd por um resistor (10k). No necessrio o
circuito RC de reset.
Definir-se um esquema de clock conforme j tratado.
Um cuidado que deve ser tomado, independente do tipo de oscilador escolhido, fazer com que os
componentes externos do circuito oscilador fiquem bem prximo uns dos outros e todos bem
prximos ao microcontrolador. Alm disso, quando for confeccionada uma placa de circuito impresso
deve-se minimizar as indutncias e capacitncias parasitas. Isso feito aumentando a espessura das
trilhas, diminuindo seu comprimento e posicionando trilhas excessivamente prximas umas das
outras. Esses cuidados so fundamentais quando se trabalha com freqncias altas.

2.10 Gravao
A gravao do microcontrolador PIC pode ser realizada sem que o componente seja retirado da placa
(gravao in-circuit). Essa gravao feita de forma serial utilizando somente dois pinos: PB7/PGD
para envio de dados e RB6/PGC para clock.
Alm dos pinos RB7 e RB6 necessrio que o pino MCLR/VPP receba uma tenso de 13VDC +/- 0,5V
durante o processo de gravao. Tambm necessrio que o microcontrolador esteja devidamente
alimentado, portanto VDD e VSS devem estar devidamente conectados.

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36

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2.11 O conjunto de instrues do PIC16F877A


O set de instrues de um microcontrolador o conjunto de todas as instrues que o processador
pode interpretar e executar. Voltando a analogia com um instrumento musical, so como as notas
musicais que o compositor usa para escrever uma partitura. Cada processador (ou core) possui seu
prprio conjunto de instrues (ou set de instrues). Isso significa que todos os microcontroladores
da linha PIC16 so capazes de executar o mesmo cdigo, ou seja, falam a mesma lngua. Significa
tambm que microcontroladores de outras famlias ou fabricantes no so compatveis com o cdigo
gerado para PIC16 ou para outro conjunto de instrues (no falam a mesma lingua).
Cada instruo na verdade um cdigo numrico (chamado Opcode) que o decodificador de
instrues capaz de interpretar e disparar uma seqncia de aes pr-definida. Por exemplo, uma
instruo de soma inicia um processo interno do microcontrolador que realiza movimento de bytes,
ajusta e realiza operaes na unidade lgico-aritmtica, carrega resultados em endereos de
memria. Fazendo uma analogia com um livro de culinria, o opcode indica a pgina onde esto os
passos para a realizao de uma receita.
Como criar uma lgica complexa de programao usando apenas cdigos numricos seria um
trabalho muito desgastante e o resultado muito confuso foi criada uma linguagem simblica
que associa nomes, denominados mnemnicos, aos opcodes; por convenincia esses nomes
fazem referncia a ao realiza, como poder ser observado brevemente.
Para assembler o programa responsvel por traduzir o cdigo mnemnico (entendido pelo ser
humano) para um cdigo numrico composto de opcodes (entendido pelo core do
microcontrolador).
Antes de estudar as instrues deve-se definir alguns termos que sero utilizados na descrio das
instrues e na apresentao de sua sintaxe:
f
W
b
k
x
d
PC
NOT_TO
NOT_PD

Registro da RAM (0x00~0x7F)


Acumulador (Working register)
Bit em um byte
Constante de 8 bits
Irrelevante
destino: 0 => Acumulador (W)
1=> registro
Program Counter
Bit de time-out
Bit de Power Down

TOS

Topo da pilha (Top Of Stack)

O acumulador, chamado no PIC de Working Register ou simplesmente W, um registro interno do


microcontrolador, no mapeado em RAM, que est envolvido na maioria das instrues. Como ser
visto, ele participa das instrues de movimentao e um dos operandos ou o destino do resultado
nas operaes lgico e matemticas.

Para maior compreenso do funcionamento das instrues se faz necessrio comentar o


funcionamento do registro de STATUS. Os bits desse registro nos apresentam a situao do
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37

Microcontroladores PIC16F877A

microcontrolador a cada instruo. Esses bits so tipicamente chamados de flags (Bandeiras).


Atravs deles podemos saber de resultados de operaes da ALU (se uma subtrao resultou em
zero, se uma soma causou overflow, etc), a situao do RESET, alm do controle bancos de
memria.
R/W 0

R/W 0

IRP

RP1

R/W 0
RP0

R1

R/ 1

R/W x

R/W x

R/W x

NOT_TO

NOT_PD

DC

Bit 7

Bit 0

STATUS

IRP :bit de seleo de banco, usado para endereamento indireto.


o 1 = Bancos 2 e 3 (100h - 1FFh)
o 0 = Bancos 0 e 1 (00h - FFh)
RP1~RP0 : bit de seleo de banco, usado para endereamento direto.
o 11 = Banco 3 (180h - 1FFh )
o 10 = Banco 2 (100h - 17Fh )
o 01 = Banco 1 (80h - FFh )
o 00 = Banco 0 (00h - 7Fh )
NOT_TO: Bit indicador de Time-out
o 1 = aps todos os Resets, exceto time-out do WDT
o 0 = ocorreu um time-out do WDT
NOT_PD: Bit indicador de Power-down
o 1 = quando ligado ou aps a instruo CLRWDT
o 0 = pela execuo de uma instruo SLEEP
Z: Bit indicador de zero
o 1 = se o resultado de uma operao da ALU zero
o 0 = se o resultado de uma operao da ALU diferente de zero
DC: Carry/Borrow de dgito. Para borrow o sinal inverso
o 1 = houve transporte do 4o. para o 5o. bit
o 0 = no houve transporte do 4o. para o 5o. bit
C: Carry/Borrow . Para borrow o sinal inverso
o 1 = houve transporte do 8o. bit
o 0 = no houve transporte do 8o. bit

O conjunto de instrues do core PIC16 composto de 35 instrues, apresentadas a seguir. O


campo Sintaxe mostra a forma de se escrever a instruo. O campo Operadores indica quais os
operadores envolvidos e quais seus domnios. Operao apresenta a operao realizada pela
instruo. O campo Flags Afetados mostra quais flags de STATUS so afetados pela execuo da
operao; essas alteraes so comentadas abaixo dos quadros. No campo Ciclos est o nmero
de ciclos de mquina gastos para a execuo da instruo. Finalmente, o campo Exemplo
apresenta um exemplo simples de utilizao da instruo.
As instrues so divididas, conforme sua funo, nos seguintes tipos:

Manipulao de byte
Manipulao e bit
Matemticas
Lgicas
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38

Microcontroladores PIC16F877A

Testes e desvios condicionais


Chamadas e desvio (controle de fluxo)
Controle (da CPU)

No anexo A existe uma tabela resumo de todas as instrues. Recomenda-se tirar uma cpia desta
pagina e tela sempre mo para consulta rpida.

2.11.1

Manipulao de Byte

As instrues de manipulao de byte permitem atribuir valores a endereos da RAM e ao registro


W. importante ressaltar que apesar de normalmente o mnemnico dessas instrues trazer a
palavra move (mover) o valor do registro na verdade copiado, isto , o registro de destino recebe o
valor do registro de origem, mas o valor da origem no alterado.
CLRW
"Zera" o registro W. O bit Z do registro STATUS setado.
Sintaxe
CLRW
Operadores
Nenhum
Operao
(W)  00h
Flags Afetados
Z
Ciclos
1
Exemplo
CLRW
Alteraes nas Flags: Como a instruo resultou em um registro se tornar 0, o bit Z setado
indicando esse evento.
CLRF
"Zera" o registro indicado por f. O bit Z do registro STATUS setado.
Sintaxe
CLRF
f
Operadores
0 f 127
Operao
(f)  00h
Flags Afetados
Z
Ciclos
1
Exemplo
CLRF
TEST
Alteraes nas Flags: Como a instruo resultou em um registro se tornar 0, o bit Z setado
indicando esse evento.
MOVLW
Move a constante k para W.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

MOVLW
k
0 k 255
(W)  k
Nenhum
1
MOVLW
35h

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MOVF
Move o valor do registro (f) para o destino. Se d 0 destino W; se d 1 o destino o prprio
registro (f). Mover o valor do registro para ele mesmo til para testarmos se o valor 0, uma vez
que essa instruo afeta o bit Z do registro STATUS.
Sintaxe
Operadores

MOVF
f, d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
(d)  (f)
Z
1
MOVF
TEST,0

Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:
Z = 0: o valor movido, diferente de zero.
Z = 1: o valor movido, 0.
MOVWF
Move o contedo de W para o registro f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

2.11.2

MOVWF
f
0 f 127
(f)  W
Nenhum
1
MOVWF
TEST

Manipulao de bit

As operaes de manipulao de bit so uma particularidade dos microcontroladores e dificilmente


so encontradas em outros sistema computacionais. Sua funo permitir alterar o valor de um
nico bit de um determinado registro, sem qualquer influncia nos demais bits.
BCF
"Zera" o bit b do registro f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

BCF
f, b
0 f 127
0b7
f[b]  0
Nenhum
1
BCF
CONTROLE,5

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40

Microcontroladores PIC16F877A

BSF
"Seta" o bit b do registro f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

2.11.3

BSF
f, b
0 f 127
0b7
f[b]  1
Nenhum
1
BSF
CONTROLE,7

Matemticas

As instrues matemticas so capazes de realizar operaes matemticas bsicas atravs da


operao da ALU do microcontrolador. Como trata-se de um microcontrolador de 8 bits essas
operaes tem operadores e resultados de 8 bits. Para clculos com valores maiores de 8 bits devese desenvolver rotinas fazendo uso das instrues bsicas. Da mesma forma, operaes mais
complexas podem ser construdas a partir das rotinas bsicas. Essa raciocnio se aplica para
operaes de multiplicao e diviso, que no suportadas pela ALU do PIC16.

ADDLW
Realiza a adio do valor contido em W com a constante k. O resultado armazenado em W.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

ADDLW
k
0 k 255
(W)  (W) + k
C, DC, Z
1
ADDLW
35h

C = 1: o resultado da adio maior que 255.


C = 0: o resultado da adio menor ou igual a que 255.
DC = 1: o resultado da adio causou o transporte de 4o para o 5o bit
DC = 0: o resultado da adio no causou o transporte de 4o para o 5o bit
Z = 0: o resultado da adio diferente de zero.
Z = 1: o resultado da adio 0. Pode ocorrer com 128 + 128 = 256: C=1 e o resultado da adio
igual a 0.

ADDWF
Realiza a adio do valor contido em W com o valor do registro f. O resultado armazenado no
destino: d=0 para W ou d=1 para o registro f.
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41

Microcontroladores PIC16F877A

Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

ADDWF
f, d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
(d)  (W) + (f)
C, DC,Z
1
ADDWF
TEST,0

C = 1: o resultado da adio maior que 255.


C = 0: o resultado da adio menor ou igual a que 255.
DC = 1: o resultado da adio causou o transporte de 4o para o 5o bit
DC = 0: o resultado da adio no causou o transporte de 4o para o 5o bit
Z = 0: o resultado da adio diferente de 0.
Z = 1: o resultado da adio 0. Pode ocorre com 128 + 128 = 256: C=1 e o resultado da adio
igual a 0.
DECF
Decrementa o valor contido no registro f. O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1
para o registro designado por f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

DECF
f,d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
(d)  (f) 1
Z
1
DECF
COUNT,0

Z = 0: o resultado do decremento diferente de zero.


Z = 1: o resultado do decremento 0 (quando o valor original for igual a 1).
INCF
Incrementa o valor contido no registro f. O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1
para o registro designado por f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

INCF
f,d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
(d) (f) + 1
Z
1
INCF
COUNT,0

Exsto Tecnologia

42

Microcontroladores PIC16F877A

Alteraes nos Flags:


Z = 0: o resultado do incremento diferente de zero.
Z = 1: o resultado do incremento igual a 0 (quando o valor original for igual a 255).
SUBLW
O valor contido em W subtrado, pelo mtodo do complemento 2, da constante de oito bits k. O
Resultado armazenado em W.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

SUBLW k
0 k 255
(W)  k - (W)
C, DC, Z
1
SUBLW
23h

ATENO: nessa operao os bits C e DC tem significado inverso ao que seria esperado, isto ,
quando ocorre um borrow ("estouro para menos"), os bits C e DC ficam em zero, ao contrrio que
quando ocorre um Carry ("estouro para mais"), quando C e DC ficam em 1.
C = 1: o resultado da subtrao maior ou igual a 0.
C = 0: o resultado da subtrao menor a 0.
DC = 1: o resultado da subtrao no causou o transporte de 5o para o 4o bit
DC = 0: o resultado da subtrao causou o transporte de 4o para o 5o bit
Z = 0: o resultado da subtrao diferente de zero.
Z = 1: o resultado da subtrao igual a 0.
SUBWF
O valor contido em W subtrado, pelo mtodo do complemento 2, do valor contido no registro f. O
resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1 para o registro designado por f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

SUBWF f,d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
(W)  (f) - (W)
C, DC, Z
1
SUBWF
TEST,0

ATENO: nessa operao os bits C e DC tm significado inverso ao que seria esperado, isto ,
quando ocorre um borrow ("estouro para menos"), os bits C e DC ficam em zero, ao contrrio que
quando ocorre um Carry ("estouro para mais"), quando C e DC ficam em 1.
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43

Microcontroladores PIC16F877A

C = 1: o resultado da subtrao maior ou igual a 0.


C = 0: o resultado da subtrao menor a 0.
DC = 1: o resultado da subtrao no causou o transporte de 5o para o 4o bit.
DC = 0: o resultado da subtrao causou o transporte de 4o para o 5o bit.
Z = 0: o resultado da subtrao diferente de zero.
Z = 1: o resultado da subtrao igual a 0.

2.11.4

Lgicas

Assim como as instrues matemticas, as instrues lgicas realizam operaes lgicas bsicas
fazendo uso da ALU.

ANDLW
Realiza uma operao lgica "E" entre o valor contido em W e a constante k. O resultado
armazenado em W.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:
Z = 0:
Z = 1:

ANDLW
k
0 k 255
(W)  (W) E k
Z
1
ANDLW
0Fh

o resultado da operao "E" diferente de zero.


o resultado da operao "E" igual a 0.

ANDWF
Realiza a operao "E" entre o valor contido em W o valor contido no registro f. O resultado
armazenado no destino: 0 para W ou 1 para o registro designado por f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

ANDWF
f, d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
(d)  (W) E (f)
Z
1
ANDWF
TEST,1

Z = 0: o resultado da operao "E" diferente de zero.


Z = 1: o resultado da operao "E" igual a 0.

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44

Microcontroladores PIC16F877A

COMF
Complementa o valor contido no registro f. O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou
d=1 para o registro designado por f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

COMF
f,d
0 f 127
d=0:W
d = 1 :registro f
(d)  complemento de (f)
Z
1
COMF
TESTE,1

Z = 0: o resultado do complemento diferente de zero.


Z = 1: o resultado do complemento 0. O complemento de 255 (11111111b) 0 (00000000b).
IORLW
Realiza uma operao "OU" bit a bit entre o valor contido em W e a constante k. O resultado
armazenado em W.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

IORLW k
0 k 255
(W)  (W) OU (f)
Z
1
IORLW
TEST

Z = 0 o resultado da operao "OU" diferente de zero.


Z = 1 o resultado da operao "OU" igual a 0 (0 OU 0 igual a zero)
IORWF
Realiza a operao "OU" bit a bit entre o valor contido em W com o valor do registro indicado por f.
O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1 para o registro designado por f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

[label] IORWF
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
(d)  (W) OU (f)
Z
1
IORWF
TEST,1

f, d

Z = 0 o resultado da operao "OU" diferente de zero.


Z = 1 o resultado da operao "OU" igual a 0 (0 OU 0 igual a zero).
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45

Microcontroladores PIC16F877A

RLF
O valor contido em f rotacionado para a esquerda atravs do bit de Carry (bit C do registro
STATUS). O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1 para o registro designado por f. A
operao de rotao a esquerda consiste no deslocamento sucessivo de bits de sua posio inicial
para a posio consecutiva de modo que o ltimo bit do registro f v para C e o bit que estava em C
v para o primeiro bit do registro f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

RLF
f,d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
veja a figura abaixo
C
1
RLF
TEST,1

Registro f

Alteraes nas Flags:


C passa conter o valor (0 ou 1) do 8 bit do registro f.

RRF
O valor contido em f rotacionado para a direita atravs do bit de Carry (bit C do registro STATUS). O
resultado armazenado no destino: 0 para W ou 1 para o registro designado por f. A operao de
rotao a direita consiste no deslocamento sucessivo de bits de sua posio inicial para a posio
consecutiva de modo que o primeiro bit do registro f v para C e o bit que estava em C v para o
ltimo bit do registro f.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

RRF
f,d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
veja a figura abaixo
C
1
RRF
TEST,1

Registro f

Alteraes nas Flags:


C passa a conter o valor (0 ou 1) do registro f.
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46

Microcontroladores PIC16F877A

SWAPF
O nibble (conjuntos de 4 bits) mais significativo e o menos significativo do registro f so trocados. Ou
seja, os bits de 7 a 4 vo para as posies de 3 a 0 e os bits de 3 a 0 vo para as posies de 7 a 4. A
figura abaixo ilustra esse processo. O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1 para o
registro designado por f.

Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

SWAPF f,d
0 f 127
d=0:W
d = 1 : registro f
Destino [7:4]  f [3:0]
Destino [3:0]  f [7:4]
Nenhum
1
SWAPF TEST,1

XORLW
Realiza uma operao "OU exclusivo" entre o valor contido em W e a constante de oito bits k. O
resultado armazenado em W.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

XORLW
k
0 k 255
(W)  (W) XOU (f)
Z
1
XORLW
OFh

Z = 0: o resultado da operao "OU exclusivo" diferente de zero.


Z = 1: o resultado da operao "OU exclusivo" 0 (um valor "OU-exclusivo" consigo mesmo igual a
zero).
XORWF
Realiza a operao "OU exclusivo" entre o valor contido em W com o valor do registro indicado por f.
O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1 para o registro designado por f.
Sintaxe
Operadores

XORWF
0 f 127
d= 0 W

f, d

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47

Microcontroladores PIC16F877A

Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nas Flags:

d=1 registro f
(d) (W) XOU (f)
Z
1
XORWF
TEST,0

Z = 0: o resultado da operao "OU exclusivo" diferente de zero.


Z = 1: o resultado da operao "OU exclusivo" 0 (um valor "OU-exclusivo" consigo mesmo igual a
zero).

2.11.5

Testes

BTFSC
Testa o bit b do registro f : se o bit for '1' a prxima instruo executada; se o bit for '0' a prxima
instruo no executada, em seu lugar executada uma instruo NOP, seguindo o programa na
segunda instruo aps a BTFSC.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

BTFSC f, b
0 f 127
0 b7
se f[b]=0 salta a prxima instruo
nenhum
se o bit no estiver em 1;
se o bit estiver em 1.
BTFSC
STATUS,Z
GOTO
ZERO

BTFSS
Testa o bit b do registro f : se o bit for '0' a prxima instruo executada; se o bit for '1' a prxima
instruo no executada, em seu lugar executada uma instruo NOP, seguindo o programa na
segunda instruo aps a BTFSS.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

BTFSS f, b
0 f 127
0 b7
se f[b]=1 salta a prxima instruo
Nenhum
se o bit no estiver em 1;
se o bit estiver em 1.
BTFSS
STATUS,Z
GOTO
NO_ZERO

DECFSZ
Decrementa o valor contido no registro f. O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1
para o registro designado por f. Se o resultado for diferente de 0 a prxima instruo executada; se
o resultado for 0 a prxima instruo no executada, em seu lugar executada uma instruo NOP,
seguindo o programa na segunda instruo aps a DECFSZ.

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48

Microcontroladores PIC16F877A

Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

DECFSZ
f,d
0 f 127
d=0W
d = 1 registro f
(d)  (f) - 1
se f[b] = 1 salta a prxima instruo
Nenhum
1
DECFSZ
COUNT,1

INCFSZ
Incrementa o valor contido no registro f. O resultado armazenado no destino: d=0 para W ou d=1
para o registro designado por f. Se o resultado for diferente de 0 a prxima instruo executada; se
o resultado for 0 a prxima no executada, em seu lugar executada uma instruo NOP e o
seguindo o programa na segunda instruo aps a INCFSZ.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

2.11.6

INCFSZ
f,d
0 f 127
d= 0 W
d=1 registro f
(d) (f)+1
se f[b]=1 salta a prxima instruo
Nenhum
1
INCFSZ
COUNT,1

Chamadas e desvio

CALL
Chamada de sub-rotina. O endereo de retorno (prxima instruo) guardado no topo da pilha
(TOS) e um valor de 11 bits carregado nos bits menos significativos do PC (PC[10:0]), fazendo a
seqncia do programa ser transferida para o endereo indicado por k. Os bits superiores do PC
(PC[12:11]) so carregados a partir de PCLATH. Ver tpico "Desvio X Chamada" para maiores
informaes.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

CALL k
0 k 2047
TOS  PC+1
PC[10:0]  k
PC[12:11]  (PCLATCH[4:3])
Nenhum
2
CALL
TX_SERIAL

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49

Microcontroladores PIC16F877A

GOTO
Realiza um desvio incondicional para endereo k. O endereo de 11 bits carregado no PC, fazendo a
seqncia do programa ser transferida para o endereo indicado por k. Os bits superiores do PC so
carregados de PCLATH. Ver tpico "Desvio X Chamada" para mais informaes.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

GOTO k
0 k 2047
PC[10:0]  k
PC[12:11]  (PCLATCH[4:3])
Nenhum
2
GOTO
INICIO

RETURN
Retorno de sub-rotina. O endereo de retorno salvo na pilha quando da ocorrncia da interrupo
carregado no PC. Ver tpico "Desvio X Chamada" para mais informaes.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

RETURN
Nenhum
PC  TOS
Nenhum
2
RETURN

RETLW
Realiza o retorno de uma sub-rotina com o W contendo a constante de oito bits k . W passa a conter
k e o endereo de retorno salvo na pilha quando da ocorrncia da interrupo carregado no PC.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

RETLW k
0 k 255
PC  TOS
(W)  k
nenhum
2
RETLW
69h

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50

Microcontroladores PIC16F877A

RETFIE
Retorno de interrupo. O endereo de retorno salvo na pilha quando da ocorrncia da interrupo
carregado no PC. O bit GIE do registro INTCON setado (as interrupes so reativadas).\
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

2.11.7

RETFIE
nenhum
PC  TOS
GIE  1
nenhum
2
RETFIE

Controle

NOP
Um ciclo de instruo ocorre sem que nenhuma ao seja realizada.
Sintaxe
Operadores
Operao
Flags Afetados
Ciclos
Exemplo

NOP
Nenhum
Nenhuma
Nenhum
1
NOP

CLRWDT
Reseta o timer do Watchdog. O prescaler do Watchdog tambm resetado. O bits NOT_TO e
NOT_PD so setados.
Sintaxe
Operadores
Operao

CLRWDT
nenhum
WDT  00h
WDT prescaler  0
NOT_TO  1
NOT_PD  1
NOT_TO, NOT_PD
1
CLRWDT

Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nos Flags:
NOT_PD = 1: indica que no houve queda de energia.
NOT_TO = 1: indica que no houve time-out.

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51

Microcontroladores PIC16F877A

SLEEP
O Processador entra no modo SLEEP, desativando oscilador. O bit NOT_PD zerado; O bit NOT_TO
setado. O timer do Watchdog e seu prescaler so zerados.
Sintaxe
Operadores
Operao

SLEEP
nenhum
WDT 00h
WDT prescaler 0
NOT_TO 1
NOT_PD 0
NOT_TO, NOT_PD
1
SLEEP

Flags Afetados
Ciclos
Exemplo
Alteraes nos Flags:
NOT_PD=0 e NOT_TO=1 indicam que o microcontrolador est em modo SLEEP.

2.12 Programando em assembly


Como j foi visto, a principal caracterstica de um sistema computacional permitir que um mesmo
hardware execute diferentes funes pela mudana de seu software.
Ento, para programar um sistema computacional deve-se criar uma seqncia lgica de comandos
que possam ser traduzidos em uma determinada linguagem de programao, para que o sistema
possa entender o que deve ser feito. Linguagem de programao uma forma de escrever um
programa. Cada linguagem possui sua sintaxe, suas regras de escritas, suas instrues. Exemplos de
linguagem de programao so Assembly, C/C++, Pascal, Basic, Cobol. A seqncia lgica de aes
o que chamamos de algoritmo.
Dessa forma, importante notar que o algoritmo independente da linguagem de programao. Um
mesmo algoritmo pode ser implementado por qualquer linguagem de programao: o que muda
como podemos escrever-lo numa linguagem. E ainda, um algoritmo no necessariamente precisa ser
implementado em um computador.
Na execuo de um projeto, antes de se comear a programar importante se ter bem claro os
objetivos a serem alcanados e o modo de alcan-los, pois em fazer o algoritmo que est a
verdadeira arte da programao, e no saber essa ou aquela linguagem. De fato, simplesmente
conhecer as instrues de uma linguagem est to distante de se saber programar quanto saber
vrias palavras est longe de se saber escrever.
A apresentao de um algoritmo pode ser feita de forma escrita, o que chamado portugus
estruturado ou portugol, ou de forma grfica, utilizando fluxogramas. O fluxograma, por se tratar
de uma ferramenta grfica, deixa bem clara a seqncia de aes realizadas pelo programa. Contudo
no apresenta muitos detalhes de implementao.
O fluxograma consiste em um diagrama em blocos (cada tipo de bloco representa um tipo de
estrutura) ligados por setas que indicam qual o fluxo seguido pelo programa. Como no existe uma
Exsto Tecnologia

52

Microcontroladores PIC16F877A

interpretao universal de fluxograma, foi desenvolvido um conjunto especfico para trabalho com
programao de microcontroladores para esse curso. Suas principais caractersticas so possuir
smbolos diferentes para entrada e sada de dados e possuir um smbolo de Atraso, devido
importncia desse conceito para sistemas microcontrolados.
Quanto s linguagens de programao, elas so classificadas em nveis, sendo as de nvel mais alto
as prximas da linguagem humana e as de baixo nvel as prximas linguagem de mquina, que o
que o microcontrolador/processador efetivamente entende. O Assembly do PIC uma linguagem de
baixo nvel.

2.13 Estrutura do Programa


Abaixo temos a estrutura bsica de um programa em assembly. O smbolo ; (ponto e vrgula) indica
comentrio e os textos que vm a direita eles so ignorados pelo montador.

Exsto Tecnologia

53

<variveis>
ENDC
; *** Definies de Hardware
; *** Software
org
0000H
GOTO

; vetor de reset
INICIO

; inicio do programa principal

; *** Tratamento de interrupo


org
0004H
; vetor de interrupo
;

<aqui deve estar o salvamento de contexto>

;
;

<aqui devem ser inseridas as rotinas de tratamento


de interrupes, quando houverem >

<aqui deve estar o retorno de contexto>

Rotina
Principal

RETFIE
; *** Rotina principal
INICIO:
< aqui fica a inicializao>
PRINCIPAL:

Incio do
Programa

Definies de
hardware e
Software

20h

Tratamento de
Interrupo

; *** Variveis
CBLOCK

Configurae

;=============================================================
;
<Nome da empresa>
;
<Nome do projeto/programa>
;=============================================================
;
Verso:
;
<numero>
<descrio da verso>
;
<descrio da finalidade e operao do programa>
;
Cristal
<freqncia> - Ti = <tempo de instruo>
;
;
<autor>
;
<e-mail do autor>
;=============================================================
#include<P16F877A.INC> ; microcontrolador a ser utilizado
__CONFIG <opes>
; configuraes do programa

Cabealho

Microcontroladores PIC16F877A

< a rotina principal fica aqui >

<nome da subrotina>:
; Descrio da funo da sub-rotina
; Entrada: < parmetros de entrada>
; Sada:
< parmetros de sada >
;

<aqui vem o cdigo da sub-rotina>


RETURN
END

(1)
(2)
(3)

Sub-rotinas

GOTO PRINCIPAL ; loop principal


; *** Sub-Rotinas
;
< as sub-rotinas podem ser inseridas aqui >

; FIM DO CDIGO

Exsto Tecnologia

54

Microcontroladores PIC16F877A

Como pude ser observado, vrias partes da estrutura do programa no constituem cdigo executvel
propriamente dito, mas comentrios e outras informaes. Isso feito visando documentar
adequadamente o projeto, permitindo realizar melhor o entendimento e a manuteno do software,
alm de seu desenvolvimento.
Cabealho
O cabealho contm informaes sobre o programa, como objetivo, autor, revises e seus motivos,
dentre outras. Sua finalidade e documentar um resumo do programa, quem o responsvel pela sua
implementao e outras observaes que permitam estabelecer a finalidade e o contexto para os
quais aquele cdigo foi desenvolvido.
Assim como no cabealho, em muitas outras partes do texto so feitos comentrio e explicaes
sobre o que est sendo realizado. Esse procedimento extremamente recomendado, pois, como
logo ser percebido, o cdigo em Assembly muitas vezes no deixa claro o que est sendo feito.
comum que um programador, ao retomar um programa com o qual no trabalhou por algumas
semanas, no se lembre mais do motivo de ter feito certas partes do cdigo. Quando necessria
alguma manuteno em um programa, por pessoas que no o desenvolveram, e no h comentrios,
o trabalho se torna virtualmente impossvel.
Configuraes
Nesse ponto do programa includo o arquivo de definies do microcontrolador a ser utilizado e
so realizadas as configuraes dos bits de configurao.
Definies de Hardware e Software
Aqui so realizadas as declaraes de variveis, as definies de constantes e as definies de
hardware.
Podemos fazer definies de hardware utilizando a diretiva #DEFINE para tornar o programa mais
claro. A idia atribuir nomes aos pinos e/ou aos portais, segundo sua funo. Dessa forma, na
escrita do programa, no necessrio lembrar qual funo est associada a cada pino, apenas a
funo. Por exemplo, suponhamos que existe um LED no pino RB2, isto , no bit 2 do PORTB. mais
cmodo nos referirmos a ele simplesmente por LED, no sendo preciso lembrar onde realmente est
o LED. Alm disso, se por algum motivo for preciso mudar o LED para o pino RB6, basta alterar
somente a definio, e no todo local onde se faa referncias ao LED.
O trecho de cdigo abaixo exemplificar o que discutimos acima.
...
CBLOCK
20h
ENTRADA
; ARMAZENA OS VALORES DE ENTRADA
CONT
; CONTADOR PARA TEMPORIZAO
...
ENDC
...
#DEFINE
LED
PORTB,2
; o LED est em RB2
...

Exsto Tecnologia

55

Microcontroladores PIC16F877A

BSF
...

LED

; o mesmo que BSF

PORTB,2

-> acende o LED

Incio do programa
aqui que o programa que vai ser gravado no microcontrolador realmente comea. A diretiva ORG
indica que o programa vai ser escrito a partir do vetor de reset (0000h). Como logo em seguida
temos o vetor de interrupo, caso esta esteja sendo utilizada, necessrio fazer um desvio para a
rotina principal do programa.
Tratamento de interrupo
A partir do vetor de interrupo (0004h) colocado o cdigo para tratar das interrupes, quando
estas forem utilizadas, conforme ser discutido no futuro.
Rotina principal
o corpo principal do programa. Na quase totalidade de programas para microcontroladores essa
rotina constituda por uma seqncia de inicializao e um loop, que ser repetido
indefinidamente. No existe uma ordem obrigatria da posio onde deve estar essa rotina, mas
comum que ele seja a primeira, ou a ltima, rotina do programa, para facilitar sua localizao.
Na inicializao do microcontrolador sero realizadas todas as configuraes do componente para
que o programa opere conforme o desejado.
Sub-rotinas
As sub-rotinas devem ser devidamente identificadas com seus cabealhos, informando sua funo e
seus parmetros de entrada e sada. Ao utilizar sub-rotinas bem feitas e documentadas reduzimos o
tempo de desenvolvimento, pois passamos a simplesmente organizar a rotinas j desenvolvidas, cujo
funcionamento totalmente descrito pelo cabealho, no sendo necessrio refazer a rotina nem
mesmo perder tempo estudando-a.
2.14 Programao estruturada
Programar de forma estruturada seguir uma srie de regras que fazem com que o software final
tenha uma estrutura que facilite seu desenvolvimento, compreenso e manuteno.
O problema a ser resolvido, que geralmente um problema complexo, deve ser dividido em blocos
de problemas mais simples, e assim sucessivamente at que os sub-problemas atinjam uma
simplicidade tal que possam ser resolvidos com o uso de estruturas bsicas. Para resolver qualquer
tipo de problema, independente de sua complexidade, existe apenas trs tipos de estruturas: a
atribuio de valores, as estrutura de deciso e as estruturas de repetio.
importante que um programa estruturado seja modular. Isto quer dizer que deve ser composto por
partes independentes do todo, que resolvam problemas especficos. Essas partes so chamadas subrotinas. Harmoniosamente organizadas, as sub-rotinas nos permitem solucionar o problema, que o
objetivo do software.
A diviso do programa em mdulos acarreta uma srie de vantagens. Como cada funo trata de um
problema especfico, fica fcil identificar onde est ocorrendo algum problema e tambm solucionaExsto Tecnologia

56

Microcontroladores PIC16F877A

lo. Alm disso, uma funo pode facilmente ser levada para outro programa onde a mesma
soluo se faa necessria, reduzindo assim o tempo de desenvolvimento. E ainda, um programa
modular mais facilmente compreendido quando lido.

Exsto Tecnologia

57

Microcontroladores PIC16F877A

3 PROGRAMANDO O PIC16F877A
3.1 Diretivas
Diretivas podem ser vistas como instrues dadas ao montador, e no ao microcontrolador. Elas so
reconhecidas ou interpretadas pelo processador e realizam vrias funes na criao do programa.
Trataremos aqui de algumas diretivas principais, que sero utilizadas na grande maioria dos
programas.
ORG e END
Sintaxe
Exemplo

ORG

<endereo>

org
INICIO:
CALL
GOTO

0000h

; inicio do programa

INIT
PRINCIPAL

A diretiva ORG indica ao compilador que o cdigo que se segue ser alojado a partir da posio de
memria indicada por <endereo>. Sempre necessria uma diretiva ORG para indicar o comeo do
programa, conforme mostrado no exemplo.
Sintaxe

END

Exemplo

org
INICIO:
...
end

0000h

; inicio do programa
; corpo do programa
; fim do programa

A diretiva END indica o fim do programa. Todo cdigo escrito deve ser finalizado com END. Qualquer
cdigo escrito aps END ser ignorado pelo compilador.
#INCLUDE
Sintaxe

#include

<nome_do_arquivo>

Exemplo

#include
#include

<PIC16F628A.inc>
;definies do 16F628A
<MINHAS_MACROS.inc>; biblioteca de macros

Exsto Tecnologia

58

Microcontroladores PIC16F877A

A diretiva #INCLUDE permite incluir arquivos no cdigo fonte principal. Esses arquivos podem ser
arquivos de definies dos microcontroladores (cada microcontrolador tem seu arquivo de
definies, que deve ser includo no incio do programa) ou bibliotecas, que so conjuntos de
funes e/ou macros j prontas. No exemplo dado, temos esses dois casos
#DEFINE e EQU
Sintaxe

#define

<nome>

<texto>

Exemplo

#define
#define
#define

SETPOINT
ENTRADA
LED

32h
PORTA
PORTB,5

Sintaxe

<nome>

EQU

<texto>

Exemplo

MEDIDA
TESTE
SETPOINT

EQU
EQU
EQU

20h
21h
32h

; varivel
; varivel
; constante

Essas duas diretivas tm funo semelhante, que estabelecer uma substituio de texto. Em ambos
os casos, elas informam ao compilador que <nome> deve ser substitudo por <texto> quando o
programa for compilado. A diferena fundamental entre elas que #DEFINE aceita textos compostos
por virgulas, pontos, espaos, etc, enquanto EQU aceita apenas uma seqncia simples de
caracteres.
Ambas as diretivas pode ser utilizadas para declarar variveis. Como veremos, declarar uma varivel
nada mais que dar um nome a um endereo de memria, que a mesma coisa que declarar uma
constante. A diferena entre constante e varivel est somente no tratamento dado no programa.
Apesar disso, vamos estabelecer o critrio de utilizar EQU para definio de variveis e #DEFINE para
definio de constantes.
Veremos na prxima diretiva que existe um jeito mais eficiente de declarar variveis.
CBLOCK e ENDC

Sintaxe

Exemplo

CBLOCK
<valor_inicial>
<nome_1>
<nome_2>
...
<nome_N>
ENDC
CBLOCK
20h
;endereo inicial da RAM geral
TESTE
MEDIDAS
VALOR
...
ENDC

A diretiva CBLOCK permite criar um bloco de constantes consecutivas. especificado um valor inicial,
que ser o valor atribudo ao primeiro nome do bloco de constantes, a partir dele, cada nome recebe

Exsto Tecnologia

59

Microcontroladores PIC16F877A

um valor em ordem crescente a partir do valor inicial. No exemplo dado, o valor inicial 20h, o que
resulta em TESTE = 20h, MEDIDAS = 21h e VALOR = 22h.
O bloco sempre terminado pela diretiva ENDC.
Essa diretiva muito til para a definio de variveis, pois nos permite estabelecer o endereo onde
comea a RAM de uso geral e simplesmente dar o nomes as variveis, sem preocupao com o
endereo individual de cada varivel. Contudo, deve-se estar atento para que o nmero de variveis
no seja to grande que extrapole os endereos do banco.
BANKSEL
Sintaxe

BANKSEL

<endereo_de_memria>
EQU
EQU

Exemplo

MEDIDA
TESTE
...
MOVFW
BANKSEL
MOVWF
BANKSEL

20h
A0h

MEDIDA
TESTE
TESTE
MEDIDA

;
;
;
;

; varivel no banco 0
; varivel no banco 1
banco 0
muda para o banco 1
banco 1
retorna ao banco 0

Essas duas diretivas so utilizadas quando necessrio realizar mudanas de bancos de RAM de
dados. BANKSEL realiza automaticamente a alterao dos valores de RP0 e RP1 para acessar
<endereo_de_memria> diretamente. BANKISEL realiza a alterao de IRP para realizar acesso
indireto.
A vantagem de se utilizar essas diretivas que no preciso saber em qual banco est o registro
acessado, apenas que ele no est no banco corrente. Como elas geram cdigo para alterar os bits
em questo, sua utilizao deve ser cuidadosa.
No exemplo acima da diretiva BANKSEL so declaradas duas variveis, MEDIDA e TESTE, nos
endereos 20h (banco 0) e A0h (banco 1), respectivamente. Considerando a formao de endereos
por 7 bits essas duas variveis correspondem ao mesmo valor de operando na instruo, no entanto
se encontram em bancos diferentes. Para a manipulao de dados entre elas necessrio o ajuste de
banco, que feito atribudo os valores corretos a RP0 e RP1. A diretiva BANKSEL realiza essa ao. No
exemplo, o valor contido em MEDIDA carregado em W, a diretiva BANKSEL realiza o ajuste de
banco para acessar a varivel TESTE, ou seja, realiza a mudana de banco para o banco 1, o valor
contido em W transferido para TESTE e a diretiva BANKSEL novamente utilizada, agora para fazer
o ajuste para o banco de MEDIDA, isto , para o banco 0.
__CONFIG
Sintaxe

__CONFIG

Exemplo

__CONFIG INTRC_OSC_NOCLKOUT & _WDT_OFF

<opes>

A diretiva __CONFIG (existem dois _ (dois caracteres underline) antes de CONFIG) permite
estabelecer a configurao dos fusveis utilizada pelo programa. Fusveis ou fuses so como so
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60

Microcontroladores PIC16F877A

chamados os bits de configurao das diversas caractersticas especiais, das quais trataremos mais
adiante. As vrias opes, que na verdade so constantes, so associadas pelo smbolo &, que realiza
uma operao E entre os valores dessas constantes.
Para cada PIC existem vrias opes, que podem ser encontradas no arquivo de definies. A tabela
4.1 contm as opes de configurao para os PIC 16F628 e 16F628A

Opo
_BODEN_ON
_BODEN_OFF
_CP_ALL
_CP_OFF
_CPD_ON
_CPD_OFF
_PWRTE_OFF
_PWRTE_ON
_WDT_ON
_WDT_OFF
_LVP_ON
_LVP_OFF
_DEBUG_ON
_DEBUG_OFF
_RC_OSC
_LP_OSC
_XT_OSC
_HS_OSC
_WRT_OFF
_WRT_256
_WRT_1FOURTH
_WRT_HALF

Descrio
Brown-out Reset habilitado
Brown-out Reset desabilitado
Proteo de cdigo total
Proteo de cdigo desativada
Proteo da memria EEPROM habilitada
Proteo da memria EEPROM desabilitada
Power-up Timer habilitado
Power-up Timer desabilitado
Watch-dog ligado
Watch-dog desligado
Programao em baixa tenso habilitada
Programao em baixa tenso desabilitada
Depurador ativo
Depurador inativo
Oscilador externo (Modo EC)
Oscilador a cristal/ressonador modo LP
Oscilador a cristal/ressonador modo XT
Oscilador a cristal/ressonador modo HS
Proteo de escrita na FLASH desabilitada
Proteo de escrita nos primeiros 256 bytes
Proteo de escrita no primeiro quarto
Proteo de escrita em metade da memria
Tabela 4.1 Parmetros da diretiva CONFIG

Padro
x

x
x
x
x
x

x
x

3.2 Variveis
Os dados a serem manipulados pelo microcontrolador so armazenados na memria RAM de uso
geral. nessa regio da memria onde so declaradas as variveis do programa. Quando se trabalha
em Assembly no PIC somente dois tipos de varivel existem diretamente. O primeiro o byte, que
pode ser encarado como o tipo caracter (8 bits). Byte aceita valores de 0 a 255 se considerarmos
valores no sinalizados ou de 128 a 127 se considerarmos valores sinalizados (notao
complemento 2).
A outra possibilidade o tipo lgico. Nesse caso, como a varivel pode assumir somente dois valores,
verdadeiro (1 ou true) ou falso (0 ou false), so utilizados individualmente bits de bytes
pertencentes a RAM. comum se referir a esses bits como flags (bandeiras).
As variveis a serem usadas em um programa devem ser declaradas, isto , deve-se informar ao
sistema que elas existem antes de us-las, para que lhes seja destinado um espao de memria.

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61

Microcontroladores PIC16F877A

Declarar bytes simplesmente atribuir um nome a um determinado endereo de memria.


Para a declarao de bytes utiliza-se a diretiva CBLOCK, conforme j tratado.
Para declarar variveis de tipo lgico, ou flags, primeiramente declara-se um endereo que ir conter
os flags. Em seguida utiliza-se a diretiva #DEFINE para declarar o flag dentro do byte de flags,
conforme a sintaxe abaixo.
#define

<nome_do_flag>

<Nome_do_byte_flags> , <bit>

Sendo que o campo <bit> pode conter valores de 0 a 7, sendo 0 o bit menos significativo do byte e 7
o mais significativo. Abaixo pode ser observado um exemplo de declarao de variveis lgicas.
FLAGS1
#define
#define
;
#define

EQU
F_RECEBEU
F_ACABOU
. . .
F_ALARME

20h
; o byte de flags ocupa o endereo 20h
FLAGS1, 0
FLAGS1, 1
FLAGS1, 7

Uma boa dica de programao usar sempre nomes de variveis e flags que deixem clara sua
funo, facilitando a compreenso do cdigo. Pode-se ainda obedecer a regra de sempre iniciar o
nome de variveis lgicas com F_, para indicar que se trata de um flag e no de um byte.

3.3 Sub-rotinas
Para a implementao de programas modulares de fundamental importncia o conceito de subrotinas. Uma sub-rotina definida como um trecho de cdigo que realiza uma ao especfica, assim
como uma funo matemtica. Ela pode ou no ter parmetros de entrada (operandos de uma
funo matemtica) e parmetros de sada (resultados). O conceito de sub-rotina admite ainda que
ela ser chamada pelo programa, isto , ela ser executada e depois retornar ao ponto onde foi
chamada.
Em Assembly, uma sub-rotina inicia-se no Label (ou rtulo) que d lhe o nome pelo qual ela ser
chamada pelo programa e termina sempre com uma instruo RETURN. A instruo RETURN
necessria para que o programa retorne ao ponto onde a sub-rotina foi chamada. As sub-rotinas
seguiro a forma geral abaixo.
<nome da subrotina>:
; Descrio da funo da sub-rotina
; Entrada: < parmetros de entrada>
; Sada:
< parmetros de sada >
;

(1)
(2)
(3)

<aqui vem o cdigo da sub-rotina>


RETURN

Exemplo 4.1
Por exemplo, o cdigo abaixo soma o valor de duas variveis e salva esse valor em W.
ADD_FUNCTION:
; soma dois nmeros
;
entrada:
;

NUMERO_1
NUMERO_2

(1)
(2)
(2)

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62

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sada:
MOVFW
ADDWF

(3)
; W  NUMERO_1
; W  W + NUMERO_2

NUMERO_1
NUMERO_2,W

RETURN

3.3.1 Passagem de Parmetros


A passagem de parmetros nos algoritmos feita na prpria forma de escrita da sub-rotina. A forma
geral de referncia sub-rotina no portugus estruturado e em fluxograma ser a apresentada
abaixo, sendo que o campo [destino] opcional, pois a sub-rotina pode no retornar nenhum valor,
e os parmetros podem ser de qualquer quantidade, inclusive nenhum.
[destino]  <Nome da funo> ( [Parmetro1], ..., [ParmetroN] );

[destino]  <Nome da funo> ( [Parmetro1], ..., [Parmetro N] )

Em um programa em Assembly, porm, esse tipo de construo impossvel. A passagem de


parmetros feita ento simplesmente atribuindo os valores a serem processados nas variveis que
sero utilizadas na funo. Uma boa tcnica , sempre que existir apenas um valor de entrada e/ou
de sada da funo, utilizar o registro W para o transporte de parmetros. Isso facilita as operaes e
reduz o tamanho do cdigo. Outra boa prtica de programao nunca manter valores importantes
em W, pois, como destino de grande parte das operaes da ALU, ele pode ser alterado a qualquer
momento.
Exemplo 4.2
Para a implementao da sub-rotina de soma suposta no exemplo anterior podemos utilizar o cdigo
abaixo. Simule-o para observar seu funcionamento.
CBLOCK
20h
NUMERO_1
NUMERO_2
SOMA
ENDC
ORG
MOVLW
MOVWF
MOVLW
MOVWF
CALL
MOVWF

0000H
32h
NUMERO_1
04h
NUMERO_2
ADD_FUNCTION
SOMA

GOTO

ADD_FUNCTION:
;
entrada:
;
;
sada:
MOVFW
ADDWF

; NUMERO_1 <- 32h


; NUMERO_2 <- AUX
; chama a funo
; SUM <- resultado contido em W

; soma dois nmeros


NUMERO_1
NUMERO_2
W
NUMERO_1
NUMERO_2,W

(1)
(2)
(2)
(3)

; W <- NUMERO_1
; W <- W + NUMERO_2

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63

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RETURN

; retorna o resultado em W

END

Pode-se notar que abaixo do nome da sub-rotina foram introduzidas algumas linhas de comentrios
que especificam (1) o que faz a sub-rotina, (2) quais so os parmetros de entrada e (3) quais so os
parmetros de sada. extremamente recomendado que se siga esse procedimento para garantir
maior facilidade de compreenso e melhor documentao do software.

3.3.2 Chamada X Desvio (CALL X GOTO)


Um problema que atinge praticamente a todos quando comeam o estudo de uma linguagem de
programao de baixo nvel no ter claro em mente a diferena entre desvio e chamada no fluxo
do programa.
O fluxo do programa em um microcontrolador se d da seguinte maneira: partindo de um endereo
inicial as instrues so executadas seqencialmente. a que entra a conceito do PC (Program
Counter Contador de programa). O programa seguindo normalmente, a cada instruo o PC
incrementado, fazendo com que no prximo ciclo de leitura de instruo o endereo lido seja o
imediatamente seguinte ao atual.
Porm para a grande maioria das aplicaes no de grande utilidade um programa que seja
executado sempre na mesma seqncia. Por isso o programa deve ser capaz de mudar seu prprio
fluxo. Nas chamadas de sub-rotinas e tratamento de interrupes ele deve ser capaz de interromper
sua seqncia normal, executar um cdigo armazenado em outra regio da memria e retornar ao
ponto onde a seqncia foi interrompida. Numa estrutura de deciso ele deve ser capaz de executar
o bloco verdadeiro ou o bloco falso. E ainda, numa estrutura de repetio ele deve ser capaz de
realizar a mesma seqncia N vezes, dependendo das condies da estrutura.
Para realizar tudo isso existem dois meios: o desvio e a chamada.
O desvio, que no PIC realizado pela execuo da instruo GOTO, consiste em alterar o valor do PC,
fazendo com ele contenha o endereo onde est o cdigo que se deseja executar. Dessa maneira a
seqncia do cdigo desviada para aquele endereo e de l segue seqencialmente, at encontrar
uma outro desvio ou uma chamada.
A chamada, que no PIC realizada pela execuo da instruo CALL, semelhante ao desvio, porm
fundamentalmente diferente. A chamada tambm altera o valor do PC, causando um desvio na
seqncia do programa para um determinado endereo, porm antes de realizar essa alterao ela
salva o valor do PC (prximo endereo depois do CALL), que ser seu endereo de retorno, numa
regio de memria chamada pilha. Isso feito porque o conceito de chamada de que uma parte do
cdigo, gravada em uma diferente regio da memria, deve ser executada e depois o fluxo retorna o
ponto em que a chamada foi originada. Portanto uma instruo de chamada sempre exigir uma
instruo de retorno, que no PIC a instruo RETURN. A chamada em Assembly funciona ento
como a chamada de funes numa linguagem de mdio ou alto nvel, porm temos que nos
preocupar com o retorno dessa funo. Uma funo em Assembly sempre terminar com uma
instruo de retorno (RETURN ou RETLW). O que o RETURN faz recuperar o valor salvo na pilha
pela ltima instruo CALL executada e carrega-lo no PC, fazendo com que o fluxo do programa volte
ao ponto onde foi executada a chamada.
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64

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A pilha do PIC possui somente oito nveis, isto , pode armazenar somente oito endereos de
retorno. Ela trabalha de forma circular, assim, j tendo 8 endereos armazenados, o nono substitui o
primeiro e assim por diante. Em uma analogia com uma pilha de pratos, o nono prato tomar o lugar
do primeiro que est em baixo. Portanto deve-se tomar cuidado para no se fazer mais de 8
chamadas consecutivas (incluindo a interrupo!), seno perde-se os endereos de retorno das
primeiras chamadas, fazendo com que o programa perca completamente sua seqncia lgica.
A figura 4.1 ilustra o a seqncia do programa dentro da memria, quando temos uma chamada, um

0000h

CALL A

GOTO B

RETURN

CALL C

RETURN

desvio, depois mais uma chamada, o retorno da segunda chamada e o retorno da primeira.
Figura 4.1 CALL X GOTO
No programa existiro labels com duas finalidades: indicar o incio de sub-rotinas e indicar pontos de
desvio. Para desvios curtos (poucas instrues acima ou abaixo do ponto atual) possvel utilizar a
construo:
GOTO

$ +/- k

Onde k um valor constante e $ indica o endereo atual. Sendo assim, para realizar um salto
a 3 instruo abaixo soma-se 3 ao endereo atual. Para saltar para a instruo anterior, subtrai-se 1
do endereo atual. Esses procedimentos so apresentados abaixo.

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65

Microcontroladores PIC16F877A

GOTO
...
GOTO

$+3

; salta para a 3 instruo abaixo

$-1

; volta para a instruo anterior

3.4 Atribuio
A estrutura mais simples existente em algoritmo ou fluxograma a atribuio, que nada mais que o
modo pelo qual se atribui valor a uma varivel. Em outras palavras, trata-se de mover o valor de uma
origem, sendo essa uma constante ou uma varivel, para uma varivel de destino. Tanto nos
fluxogramas como no portugus estruturado essa operao ser caracterizada pelo smbolo ,
sendo que o destino encontra-se na ponta da seta e a origem na extremidade oposta a ponta. Abaixo
so apresentados alguns exemplos.
Portugus Estruturado

Fluxograma

X  Soma;
X  Soma;

F_ALARME  Falso;

F_ALARME  Falso;

No Assembly do PIC a atribuio feita pelas seguintes instrues:


Orientadas a bytes:
MOVLW

W  k

MOVF

f, 1

f  f

MOVF

f, 0

W  f

MOVWF

f  W

CLRF

f  0

W  0

W  k e realiza o retorno

CLRW
RETLW

(instruo especial MOVFW)

Orientadas a bit:
BSF

f, b

f[b]  Verdadeiro

BCF

f, b

f[b]  Falso

Obs.: f[b] significa bit b do registrador f

Devido ao reduzido nmero de instruo no Assembly do PIC no existem instrues que permitam
mover o contedo de uma varivel diretamente para outra ou uma constante diretamente para uma
varivel (exceto quando a constante for zero). Para mover uma constante para uma varivel utiliza-se
a seqncia abaixo.
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66

Microcontroladores PIC16F877A

MOVLW

; W  k

MOVWF

; f  W

Para atribuir o valor de uma constante a outra procede-se da seguinte forma.


MOVLW

<origem>

; W  <origem>

MOVWF

<destino>

; f  <destino>

3.5 Entrada e Sada


Nos modelos bsicos de algoritmos e fluxogramas utilizados existem funes de entrada e sada. Elas
permitem a comunicao do software com o mundo exterior. O PIC tem a particularidade de no
possuir instrues de entrada e sada de dados, sendo estas funes realizadas pela escrita e leitura
dos registros de cada portal (instrues de atribuio). Esses registros so nomeados como PORTA,
PORTB, PORTC, etc. No caso especfico do PIC16F628A existem o PORTA e o PORTB. Assim, comandos
de entrada e sada resumem-se a simples atribuies envolvendo os registros de portais (PORTA,
PORTB). Esta caracterstica ocorre de forma a simplificar o set de instrues, facilitando o
desenvolvimento de software e reduzindo o nmero de instrues.
Uma instruo de sada uma atribuio que tem como destino o registro de um portal. Do mesmo
modo, uma instruo de entrada uma atribuio que tem como origem o registro de um portal.
Exemplos so apresentados abaixo.
MOVFW
MOVWF
...
MOVLW
MOVWF

PORTA
RX_DTMF

; W <-- PORTA
; RX_DTMF <-- W

Entrada

0AFh
PORTB

; W <-- 0Afh
; PORTB <-- W

Sada

Para sada de dados possvel ainda trabalhar alterando somente um bit de um portal, sendo essa
alterao refletida em um nico terminal de sada. Para isso utilizam-se as instrues de atribuio
orientadas a bit (BCF e BSF), como pode ser visto abaixo. Tambm possvel realizar entradas em
nvel de bit, procedimento esse que ser tratado mais adiante.

BCF
BSF

PORTA,3
PORTB,0

; bit 3 do portal A <-- Falso


; PORTB[0] <-- Verdadeiro

Na figura 4.2 so apresentados os smbolos de entrada (a) e sada (b) para fluxogramas.

(a)

(b)

Figura 4.2 Smbolos de (a) entrada e (b) sada em fluxogramas

As representaes em portugus estruturadas so as palavras Escreva para sada de dados e Leia


para a entrada de dados.
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3.6 Estruturas de Deciso


Um programa composto apenas por atribuies teria aplicaes bastante limitadas. Alm disso, uma
das vantagens do software que ele pode tomar decises a partir de informaes de entrada.
Estruturas permitem que isso seja feito so chamadas estruturas de deciso.
As estruturas de deciso existentes so:

Se
Se-Seno
Se-Seno-Se
Caso

No Assembly do PIC, as estruturas de deciso so implementadas atravs de instrues que realizam


teste e desvios, que so:
BTFSS <registro>, <bit>
Salta a prxima instruo se <bit> de <registro> estiver em 1.
BTFSC <registro>, <bit>
Salta a prxima instruo se <bit> de <registro> estiver em 0.
DECFSZ <registro>, <destino>
Decrementa <registro> e salta a prxima instruo se o resultado for 0.
INCFSZ <registro>, <destino>
Incrementa <registro> e salta a prxima instruo se o resultado for 0 (255 + 1 = 0 e vai um para
STATUS,C).
Juntamente com as instrues citadas acima, geralmente se utilizam instrues de desvio para os
endereos do cdigo que tratam de cada situao. O exemplo abaixo mostra como isso acontece:
LOOP:
...
DECFSZ
GOTO

CONTADOR,F
LOOP

; desvia para LOOP se o contador


; no vale 0

Os procedimentos acima descritos podem ser utilizados para o teste de bits em portais, realizando
assim deciso e entrada de dados ao mesmo tempo. Dessa forma consegue-se maior agilidade no
software. O exemplo abaixo realiza uma deciso a partir de um bit de entrada; neste caso o bit em
questo foi definido com o nome SENSOR_1.
BTFSC
GOTO

SENSOR_1
DISPARA_ALARME

; Se (SENSOR_1 = Verdadeiro)ento
;
dispara o alarme

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68

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3.7 Condies
As decises que devem ser tomadas em um programa muitas vezes so baseadas na comparao
numrica entre dois valores, isso , se esses valores so iguais ou no, qual o maior, etc. No set de
instrues da linha PIC 16Xxxx no existe nenhuma instruo de comparao. Ento para realizar
comparao se faz necessrio utilizar instrues de teste associada a manipulaes matemticas.
Assim, antes de tratar propriamente das estruturas de decises, deve-se saber como reconhecer
essas condies.
Condies A = B e A != B
Uma forma simples de saber se dois valores so iguais subtraindo um do outro: se o resultado for
zero os dois valores so iguais; qualquer outro resultado significa que os valores so diferentes. Em
Assembly realiza-se a subtrao e estuda-se o bit Z do registro STATUS, conforme pode ser
observado no exemplo abaixo.
Simule esse exemplo, alterando o valor da varivel MEDIDA para 25h e outros valores e observado o
que ocorre.
#INCLUDE<P16F877A.INC>

; definies dos registros do PIC

CBLOCK
20H
MEDIDA
ENDC
ORG
MOVLW
SUBWF
BTFSC
GOTO
GOTO
IGUAIS:
GOTO
DIFERENTES:
GOTO

0000H
25h
MEDIDA,W
STATUS,Z
IGUAIS
DIFERENTES

;
;
;
;
;

W <-- 25h
W <-- MEDIDA - W
Se (Medida = 25h) ento
desvia para IGUAIS
seno, desvia para diferentes

; se forem iguais, para aqui

; se forem diferentes, para aqui

END

E ainda, para testar se uma varivel igual a zero, pode-se utilizar a instruo MOVF, tendo como
destino o prprio registro. Nesse caso o valor da varivel movido para ela mesma, no sofrendo
qualquer alterao. Porm, se a varivel for igual a zero o bit Z de STATUS ser afetado, assumindo
valor igual a 1.
Condies A > B, A >= B, A < B, A <= B
Pode haver a necessidade de saber qual de dois valores o maior, sendo eles diferentes entre si.
Para tanto, novamente subtrai-se um valor pelo outro e ento analisa-se o bit de Carry (Transporte)
que o bit C do registro STATUS.
Supondo dois valores , A e B, diferentes e tais que A > B, temos que:
A B : resultado normal (valor positivo)

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B A : ocorrncia de estouro do acumulador na subtrao, chamado de Borrow. (valor negativo)


O Borrow pode ser percebido pela anlise do bit C do STATUS. importante notar que na subtrao
esse bit trabalha com lgica inversa adio. Assim:
C = 1 : resultado normal
C = 0 : ocorrncia de borrow
Resultado normal inclui 0. Dessa forma, se fazendo A B resulta em C = 1 conclui-se que A >= B (ou
que B <= A).
O trecho de cdigo abaixo chama a sub-rotina AJUSTE se MEDIDA for maior que MAX. Simule seu
funcionamento para diferentes valores de MEDIDA e MAX.
#INCLUDE<P16F877A.INC>
CBLOCK
20H
MAX
MEDIDA
ENDC
ORG
REPETE:
MOVFW
SUBWF
BTFSC
CALL
GOTO
;
...
AJUSTE:
NOP
NOP
NOP
RETURN

0000H
MAX
MEDIDA,W
STATUS,C
AJUSTE
REPETE

;
;
;
;
;

W <-- MAX
W <-- MEDIDA - W
Se (MEDIDA >= MAX) ento
AJUSTE chamado
seno desvia para REPETE

; \
; > corpo da sub-rotina
; /
;retorna para o endereo de chamada

END

Finalmente, para testar se um valor somente menor ou maior que outro, e no igual, testa-se na
mesma operao o bit Z de STATUS. O cdigo abaixo exemplifica essa operao:
#INCLUDE<P16F877A.INC>

; definies dos registros do PIC

CBLOCK
20H
MEDIDA
ENDC
ORG
MOVLW
SUBWF
BTFSC
GOTO
BTFSC
GOTO
GOTO

0000H
05h
;
MEDIDA,W
;
STATUS,Z
;
IGUAL
;
STATUS,C
MAIOR ; se MEDIDA >
MENOR ; se MEDIDA <

W <-- 05h
W <-- MEDIDA - W
Se (Medida = 05h) ento
desvia para IGUAIS
05h
05h

: C = 1
: C = 0

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70

Microcontroladores PIC16F877A

IGUAL:
GOTO
MENOR:
GOTO
MAIOR:
GOTO

; se MEDIDA == 05h, para aqui

; se MEDIDA < 05h, para aqui

; se MEDIDA > 05h, para aqui

END

Resumo das condies


Em resumo, havendo dois valores, A e B, e sendo realizada a subtrao A B, temos que:
Z
0
0
1
1

C
0
1
0
1

Condio
A<B
A>B
impossvel
A=B

3.8 Se
A estrutura de deciso Se funciona da seguinte forma: se a condio for verdadeira, o
Bloco_verdadeiro executado; seno, programa continua o fluxo normalmente a partir de Fim_Se.
Em outras palavras, o cdigo contido no Bloco_verdadeiro executado somente se a condio for
verdadeira.
Se (<condio>) ento

[Bloco_verdadeiro]

<Condio>

Bloco

Fim_Se

A implementao dessa estrutura pode ser feita com uma instruo de teste e salto seguida por uma
chamada de funo. Essa chamada contem o Bloco_verdadeiro. conveniente a utilizao de uma
chamada de funo, pois o programa retorna ao ponto onde foi chamado e continua o programa da
prxima linha, isto , do mesmo ponto de onde continuaria se a condio fosse falsa. Esse
procedimento exemplificado abaixo.
BTFSS
PORTB,2
CALL
BL_VERDADE
BCF
PORTC,0
. . .
BL_VERDADE:
MOVLW 0Fh
MOVWF PORTB
RETURN

; se (PORTB[2] = Verdadeiro) ento


; executa o bloco verdadeiro e retorna
; seno, segue o programa
; Bloco verdadeiro

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71

Microcontroladores PIC16F877A

Se por algum motivo no for interessante a utilizao de uma chamada, devemos fazer o teste
inverso, de forma a desviar quando a condio for falsa. Esse desvio deve ser para o ponto que
tambm ser o destino do termino do bloco verdade. O trecho de cdigo abaixo realiza o mesmo
que o cdigo anterior, porm sem a utilizao de chamada.
BTFSC
GOTO
MOVLW
MOVWF
FIM_SE:
BCF
. . .

PORTB,2
FIM_SE
0Fh
PORTB

; se (PORTB[2] != Vedadeiro)ento
;
segue para END_IF
; se (PORTB[2] = Vedadeiro) ento
;
executa o bloco verdadeiro

PORTC,0

; em qualquer caso, o programa segue

3.9 Se seno
A estrutura Se-Seno uma derivao da estrutura Se onde, alm de um bloco a ser executado
somente quando a condio for verdadeira (o Bloco_verdadeiro), existe um bloco a ser executado
somente quando a condio for falsa (o Bloco_falso). Sua representao ilustrada abaixo.

Se (<condio>) ento

<Condio>

[Bloco_verdadeiro]
Bloco
Falso

Seno

Bloco
Verdadeiro

[Bloco_falso]
Fim_Se

Essa estrutura implementada em Assembly por uma instruo de teste e salto seguida de dois
desvios, conforme o trecho abaixo.
CBLOCK
20H
CANAL
TST1
ENDC
ORG
MOVFW
SUBLW
SKPNZ
GOTO
GOTO
BL_VERDADE:
MOVLW
MOVWF
GOTO
BL_FALSO:
MOVLW
MOVWF

0000H
CANAL
35h
BL_VERDADE
BL_FALSO
03h
TST1
FIM_SE

;
;
;
;

instruo especial = BTFSC


se (CHANNEL) = 35h
seno
Bloco Verdadeiro

STATUS,Z

; vai para o Fim_Se


; Bloco Falso

08h
TST1
; vai para o Fim_Se

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72

Microcontroladores PIC16F877A

FIM_SE:
$

; os dois
; para aqui.

blocos convergem para c GOTO

END

Um modo mais compacto de se implementar um se-seno fazendo todos os blocos de forma


seguida no cdigo, dessa forma so economizadas instrues de desvio. Esse modo apresentado
abaixo.
CBLOCK
20H
CANAL
TST1
ENDC
ORG

0000H

MOVFW
SUBLW
SKPNZ
GOTO

CANAL
35h

MOVLW
MOVWF
GOTO

08h
TST1
FIM_SE

BL_VERDADE

; instruo especial = BTFSC


; se (CHANNEL) = 35h
; Bloco Falso vem aqui

STATUS,Z

; vai para o Fim_Se

BL_VERDADE:
MOVLW
MOVWF

03h
TST1

; Bloco Verdadeiro

FIM_SE:
$

; vai para Fim_se


; os dois blocos convergem para c GOTO
; para aqui.

END

A diferena entre esses dois cdigos que no segundo, as instrues do bloco falso vm logo em
seguida ao desvio BL_VERDADE sem que seja necessrio colocar outro desvio para a as instrues a
serem executadas em caso de a condio da estrutura de deciso ser falsa.

3.10 Se seno se
Uma outra possibilidade de construo utilizando-se a estrutura Se-Seno a chamada estrutura SeSeno-Se, que simplesmente a implementao onde o bloco falso de uma estrutura Se-Seno
composto por outra estrutura Se-Seno. Esta forma pode ser utilizada em cascata, possibilitando a
verificao de quantas possibilidades forem necessrias no programa. Abaixo apresentada a forma
geral dessa estrutura. Deve-se notar que todos os FIM_SE da estrutura levam na verdade a um
mesmo ponto. E ainda, pode haver ou no um Bloco Falso, que ser executado caso nenhuma das
condies seja satisfeitas.

Exsto Tecnologia

73

Microcontroladores PIC16F877A

Se (<condio 1>) ento


[Bloco_verdadeiro 1]
Seno
Se (<condio 2>) ento
[Bloco_verdadeiro 2]
Seno
Se (<condio 3>) ento
[Bloco_verdadeiro 3]
Seno
...
Se (<condio n>) ento
[Bloco_verdadeiro n]
Seno
[Bloco Falso]
Fim_Se
...
Fim_Se
Fim_Se
Fim_se

V
Bloco
Verdadeiro

Condio 1

V
Bloco
Verdadeiro

Condio 2

V
Bloco
Verdadeiro

Condio 3

F
Bloco
Falso

Uma estrutura Se-Seno-Se em Assembly implementada facilmente utilizando-se as tcnicas j


apresentas para a estrutura Se-Seno. Contudo, deve-se dar especial ateno para o fato de o
destino final de todos os blocos o mesmo, para que no se perca a estruturao do cdigo.
Abaixo apresentado um exemplo da utilizao da estrutura Se-Seno-Se para controle de
temperatura e umidade.

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74

Microcontroladores PIC16F877A

CBLOCK
20h
TEMP
UMIDADE
ENDC
ORG

0000H

TEST_TEMP:
MOVLW
SUBWF
SKPC
GOTO
CALL
GOTO
TEST_2:
MOVLW
SUBWF
SKPC
GOTO
CALL
GOTO
TEST_3:
MOVLW
SUBLW
SKPNC
GOTO
CALL
GOTO
DEFAULT:
CALL
FIM_SE:
GOTO
ESFRIA:
NOP
RETURN

.30
TEMP,W
TEST_2
ESFRIA
FIM_SE
.80
UMIDADE,W
TEST_3
ALARME
FIM_SE
.20
UMIDADE
DEFAULT
MOLHA
FIM_SE

;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;
;

1o. teste
W <-- 30
W <-- TEMP - W
Se (TEMP < 30) ento
vai para o prximo teste
Se (TEMP > 30) ento
executa a sub-rotina
vai para Fim_Se
2o. teste
W <-- 80
W <-- UMIDADE - W
Se (UMIDADE < 80) ento
vai para o prximo teste
Se (UMIDADE > 80) ento
executa a sub-rotina
vai para Fim_Se
3o. teste
w <-- 20
W <-- UMIDADE - W
Se (UMIDADE > 20) ento
vai para a exceo
Se (UMIDADE < 20) ento
executa a sub-rotina
vai para Fim_Se
tratamento de exceo

VENTILAR
TESTE_TEMP

; todos os blocos convergem para c


; repete todos os testes
; Rotina para esfriar alguma coisa

ALARME:
NOP
RETURN

; Rotina que dispara o alarme

MOLHA:
NOP
RETURN

; Rotina que molha alguma coisa

VENTILAR:
NOP
RETURN

; Rotina que ventila alguma coisa

END

3.11 Caso
A estrutura Caso (Case ou Switch) uma estrutura de admite mltiplas condies de igualdade, com
um bloco verdade para cada condio. Existe tambm a possibilidade de um bloco de exceo para
tratar os casos que no se enquadram em nenhuma condio. Dessa forma temos:

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75

Microcontroladores PIC16F877A

Caso <Varivel> de
<Opo 1>:

[Bloco_1]

<Opo 2>:

[Bloco_2]

<Opo 3>:

[Bloco_3]

...
<Opo n>:

[Bloco_n]

Seno: [Bloco_exceo]
Fim_caso
A estrutura Caso apresentada em fluxograma similar a estrutura Se-Seno-Se, porm as condies
devem ser somente igualdades de uma mesma varivel.
Usando essa estrutura em Assembly pode-se construir tabelas, que so de grande utilidade em
muitos casos. Elas so de grande ajuda no trabalho com displays de segmentos e na linearizao de
medidas analgicas provenientes de sensores no lineares. Uma tabela de software comporta-se
como uma tabela no papel, onde a partir de um valor de entrada obtemos um valor de sada
associado a ele. Como exemplo podemos implementar uma tabela que retorne uma letra do alfabeto
a partir do valor de sua posio ou uma tabela que retorne o quadrado do valor de entrada.
Para construo de tabelas utilizada a instruo RETLW (Retorna com uma constante em W).
Primeiramente feito um desvio por software, somando-se o valor de uma varivel ao Registro PCL
(bits menos significativos do PC (Program Counter)). Dessa forma a prxima instruo a ser
executada a n-sima instruo aps a soma, sendo n o valor contido na varivel.
Algumas regras devem ser observadas na construo de tabelas. Primeiramente deve-se estar atento
ao banco onde se encontra a tabela. recomendado que se faa uma tabela no incio de um bloco de
256 endereos (0000h, 0100h, 0200h, etc.), pois caso a operao de soma com o PCL der overflow,
isto , resultar em um valor maior que 256 o PCLATH no ser incrementado automaticamente, o
que limita o tamanho da tabela em 256 valores. Alm disso, um overflow em PCL causado por uma
instruo de soma no ocasiona automaticamente o incremento de PCH (bits mais significativos do
PC). Dessa forma no se pode fazer tabelas com comprimento maior que 256 itens sem um
tratamento especial, supondo que nesse caso a tabela comece no primeiro endereo de cada bloco
de 256 endereos.
A linha
ADDWF PCL,F

; (PCL)  (PCL) + (W)

soma um valor n com o PC, o que resulta em a prxima instruo executada ser n-sima aps a
soma. Ou seja, a instruo a ser executada est no n-simo endereo a partir do endereo seguinte a
instruo ADDWF. Esse processo chamado desvio por software.

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76

Microcontroladores PIC16F877A

A rotina abaixo, que converte valores em BCD para a palavra de ativao dos respectivos caracteres e
um display de LEDs ligado a um portal. A sub-rotina chamada SEGMENTOS; dentro dela feito um
desvio para o label TABLE e o retorno realizado por uma das instrues RETLW. O endereo de
TABLE tal que o primeiro valor da tabela ocupa a posio 700h. Admite-se que a varivel NUMERO
no contm valores maiores que 9. O registro PCLATH carregado com 07h porque esse o valor da
parte mais significativa das linhas tabela (como pode ser observado a direita) e o endereo para onde
se desvia dado pelo par PCLATH e PCL
SEGMENTOS:
MOVFW
GOTO
;
. . .
ORG
TABELA:
MOVLW
MOVWF
ADDWF PCL,F

RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW
RETLW

NUMERO
TABELA

; move o nmero a ser convertido para W


; desvia para a tabela

06FDH

; o cdigo abaixo comea no endereo 6FDh

07H
PCLATH

; ajusta os bits mais significativos (06FDh)


; de PCH
(06FEh)
; (PCL)  (PCL) + (W)
(06FFh)

01110111B
00000110B
10110011B
10010111B
11000110B
11010101B
11110101B
00000111B
11110111B
11010111B
11100111B
11110100B
01110001B
10110110B
11110001B
11100001B

;
;0
;1
;2
;3
;4
;5
;6
;7
;8
;9
;A
;B
;C
;D
;E
;F

ABCDEFG
1111110
0110000
1101101
1111001
0110011
1011011
1011111
1110000
1111111
1111011
1110111
0011111
1001110
0111101
1001111
1000111

(0700h)
(0701h)
(0702h)
(0703h)
(0704h)
(0705h)
(0706h)
(0707h)
(0708h)
(0709h)
(070Ah)
(070Bh)
(070Ch)
(070Dh)
(070Eh)
(070Fh)

3.12 Estruturas de repetio


Estruturas de repetio so estruturas que permitem que trechos do programa sejam repetidos
vrias vezes. Elas so implementadas com instrues de deciso associadas a desvios, desvios esses
que levam a execuo de blocos e depois retornam ao teste que as originou.
Na grande maioria dos casos, os programas para microcontroladores ficam repetindo a mesma
seqncia de instrues indefinidamente ou, pelo menos, checando entradas indefinidamente.
Como pode ser observado nos programas desenvolvidos at o momento, todo programa tem como
ncleo uma estrutura de repetio infinita, chamado normalmente de lao principal, loop principal
ou main loop.
Existem trs tipos de estruturas de desciso: Faa-Enquanto, Enquanto e Para. Essa estruturas de
repetio so implementadas em linguagens de mdio e alto nvel por comando como While, DoWhile e For, respectivamente.

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77

Microcontroladores PIC16F877A

3.12.1

Faa-Enquanto

Faa-Enquanto (Do-While): estrutura de repetio que executa um bloco enquanto uma


determinada condio verdadeira. A apresentao dessa estrutura em portugus estruturado e
fluxograma segue abaixo.

Faa

[Bloco]

Bloco

Enquanto (<Condio>)

Cond?
F

Abaixo apresentado um trecho de cdigo implementando uma estrutura Faa-enquanto.


LOOP:
INCF
MOVWF
CALL

CONTROL,W
PORTB
MEDIDA

;
; \
; > Bloco
; /

MOVFW
SUBLW
BTFSC
GOTO

MED
40h
STATUS,C
LOOP

; (W)  40h (W)


; se((MED) < 40h) ento sai do loop
; seno retorna ao inicio loop

...

3.12.2

; Quando sai do loop segue a partir daqui

Enquanto

Enquanto (While): estrutura de repetio semelhante a condio Faa-Enquanto, porm difere em


um ponto muito importante: enquanto um Faa-Enquanto executa o bloco primeiro e testa a
condio depois a estrutura Enquanto testa a condio primeiro e executa o bloco depois. Essa
diferena pode mudar totalmente a lgica do programa. A apresentao da estrutura abaixo deixa
clara essa diferena.

Enquanto (<Condio>)

[Bloco]

V
Cond?

Bloco

Fim_Enquanto

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78

Microcontroladores PIC16F877A

O trecho de cdigo abaixo exemplifica a utilizao de uma estrutura Enquanto.

LOOP:
CALL
SUBLW
BTFSS
GOTO

MEDIDA
40h
STATUS,C
CONTINUA

;
;
;
;

realiza uma medida


(W)  40h (W)
s saiquando (MED) < 40h
sai do loop

;
INCF
MOVWF
MOVFW
GOTO
CONTINUA:
. . .

3.12.3

CONTROL,W
PORTB
MED
LOOP

; \
; > Bloco
; /

Para

Para (For): estrutura de repetio que tem uma caracterstica que a torna diferente da estruturas de
repetio at agora estudadas: nas estruturas Enquanto e Faa-Enquanto a condio da estrutura
uma condio aleatria, isto , ela no depende da estrutura de repetio; isso significa que o
nmero de vezes que o bloco repetido no conhecido a priori. Na estrutura Para a condio est
intimamente ligada a estrutura e seu estado alterado por esta. De fato, a estrutura Para serve para
que blocos de cdigo sejam repetidos um nmero de vezes conhecido, o que implica na existncia de
uma varivel contadora associada estrutura.
Deve-se notar ento que para essa estrutura a varivel contadora no deve ter seu valor alterado
pelo bloco de instrues, somente pela estrutura de repetio em si.
Para <contador> = <valor_inicial> at <valor_final> faa

[Bloco]

Fim_Para
<contador>  <valor inicial>

Bloco

Passo

<contador> = <valor final> ?

A estrutura funciona da seguinte maneira: (1) primeiramente a varivel contadora recebe o valor
inicial. (2) O programa entra no loop propriamente dito, o bloco executado e (3) a instruo que
dar o passo contagem das vezes que o loop executada. (4) Em seguida testado se a varivel

Exsto Tecnologia

79

Microcontroladores PIC16F877A

contadora atingiu o valor final. Se o atingiu, o programa sai do loop e segue; seno o processo
repetido novamente a partir do ponto (2).
O passo como a varivel contadora varia a cada execuo do loop. Apesar de poder assumir
qualquer forma (por exemplo, a cada execuo do loop o contador pode ser elevado ao quadrado)
normalmente o passo ou um incremento (contador  contador + 1) ou um decremento (contador
 contador - 1).
Pelo exposto acima, o bloco contido na estrutura ser repetido N vezes, N dado por:
N = <valor final> - <valor inicial>

quando for usado incremento

N = <valor inicial> - <valor final>

quando for usado decremento.

Ou

Para a implementao de uma estrutura Para em Assembly so usadas as instrues DECFSZ e


INCFSZ:
DECFSZ
INCFSZ

CONT,F
; CONT  CONT 1
; se (CONT = 0) salta a prxima instruo
CONT,F
; CONT  CONT + 1
; se (CONT = 0) salta a prxima instruo
; obs: saltar a prxima instruo signifi
; ca no executar a instruo seguinte a
; a DECFSZ ou INCFSZ

Para o caso de INCFSZ, o valor do contador ser igual a zero quando for somado 1 ao valor 255.
Se INCFSZ for usado, o valor final obrigatoriamente ser 256, ento o valor inicial deve ser calculado
subtraindo a quantidade de vezes que o loop deve ser executado de 256. Por exemplo, para N = 12, o
valor inicial deve ser 256 - 12 = 244. Quando usada a instruo DECFSZ o valor final
obrigatoriamente ser 0. Dessa forma, o valor inicial ser o nmero de vezes que o bloco deve se
repetir. A contagem nesse caso regressiva, isto , o passo de decremento. O cdigo abaixo
apresenta um loop que ser repetido 123 vezes.
. . .
MOVLW
MOVWF

.123
CONT

LOOP:
CALL
DECFSZ
GOTO
. . .

TX_SERIAL
CONT,F
LOOP

; o . (ponto) indica que o valor decimal


; (1) (CONT)  123
; (2) o bloco ser executado 123 vezes
; bloco a ser repetido
;(3)e(4) CONT <-CONT-1, se (CONT=0) salta
; seno volta para LOOP

3.13 Temporizao por software Rotinas de atraso


O microcontrolador executa cada instruo em um determinado tempo. No caso do PIC esse tempo
quatro vezes o perodo do clock (existem instrues de 2 ciclos, que demoram o dobro das instrues
normais). Por exemplo, com cristal de 4MHz tem-se um perodo de 250ns e logo cada instruo
demora 1s para ser executada.

Exsto Tecnologia

80

Microcontroladores PIC16F877A

Porm muitas vezes no se deseja que uma instruo seja executada imediatamente aps outra. Em
muitas situaes necessitamos de gerar atrasos na execuo normal do programa. Por exemplo, em
muitos casos onde um usurio interage com o microcontrolador, necessrio esperar o usurio; em
muitas situaes tambm preciso respeitar a temporizao de outros componentes, no to
rpidos quanto o microcontrolador. Esses atrasos so conseguidos com as chamadas sub-rotinas de
atraso, ou de delay (atraso, em ingls), como mais comum cham-las.
Existem basicamente dois modos de se conseguir delay. Um seria utilizando o Timer incorporado
ao microcontrolador, trabalhando ento com temporizao por interrupo, a qual ser tratada
mais adiante. Outra forma criando estruturas de repetio nas quais possamos perder o tempo
necessrio, que a temporizao por software.
Ainda considerando o PIC trabalhando a 1 MIPS (1 Milho de Instrues Por Segundo) quando
necessrio um atraso de 10s basta executarmos 10 vezes uma instruo qualquer. Porm, aplicando
o mesmo raciocnio para um atraso de 3s necessrio repetir a mesma instruo 3.000.000 vezes, o
que ocupa 3.000.000 endereos da memria de programa! Como pode ser notada, na maior parte
das vezes no podemos criar delays com a simples seqncia do nmero de instrues necessrio. O
que se faz a criar estruturas de repetio que executem um ou algumas instrues o nmero de
vezes necessrio para nos dar o atraso desejado. Repetir um bloco de 4 instrues 50 vezes equivale
(do ponto de vista do tempo gasto) a executar 200 instrues. Deve-se tomar cuidado, porm, com o
fato de que a estrutura de repetio tambm demora um tempo para ser executada. Para atrasos
precisos devemos considerar o tempo de execuo das estruturas, principalmente quando temos
laos de repetio dentro de outros laos de repetio.
O ncleo de uma rotina de delay estrutura de repetio Para responsvel por repetir um bloco de
instrues um determinado nmero de vezes. Observemos o trecho de cdigo abaixo. Os
comentrios em cada linha indicam quantos ciclos de mquina so executados em cada instruo
(Devemos lembrar que instrues de desvio e instrues de teste, quanto a condio testada
verdadeira, gastam 2 ciclos de mquina).
MOVLW
MOVWF

n
CONT1

; 1
; 1

LOOP1:
NOP
DECFSZ
GOTO

CONT1,F
LOOP1

; 1
; 1 normalmente, 2 quando CONT1 == 0 | Bloco
; 2

No cdigo acima, n ser substitudo por uma constante que, como veremos mais a seguir, dar o
tempo de execuo do cdigo. O bloco ser repetido at que CONT1, que decrementado a cada
execuo, resulte em 0. Ou seja, o bloco ser repetido n vezes. Como a execuo do bloco leva 4
ciclos de mquina, o tempo total gasto na repetio do bloco 4 x n. J o tempo total de execuo
da rotina do trecho de cdigo deve levar em considerao o tempo gasto para carregar a varivel
CONT1, que de 2 ciclos de mquina. Portanto, podemos concluir que o tempo total de execuo
desse trecho de cdigo dado pela equao (1) , sendo TCY o tempo do ciclo de mquina do
microcontrolador (que estamos considerando como sendo de 1s):

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81

Microcontroladores PIC16F877A

T = ( 4 n + 2) TCY

(1)

Supondo que necessitamos desse atraso em mais de um ponto de um ponto do programa,


poderamos transformar o trecho de cdigo acima em uma sub-rotina. Fazendo isso devemos
considerar o tempo gasto pela instruo CALL que chama a sub-rotina (2 ciclos de mquina) e o
tempo da instruo RETURN que retorna da sub-rotina (2 ciclos de mquina). Assim, temos a subrotina abaixo, cujo tempo de execuo dado pela equao (2).
DELAY:
; rotina de atraso
; entrada:
nulo
; sada:
nulo
MOVLW
n
MOVWF
CONT1
LOOP1:
NOP
DECFSZ
GOTO

; 1
; 1

; 1
\
CONT1,F
; 1 normalmente, 2 quando CONT1 == 0 | Bloco
LOOP1
; 2

RETURN

T = ( 4 n + 6) TCY

(2)

Para determinar o valor da constante n basta isol-la na equao (2) e obtemos a equao (3),
lembrando sempre que n um valor inteiro entre 1 e 255.

n = 0,25 T
6
TCY

(3)

Devemos atentar para duas limitaes dessa sub-rotina. A primeira que no possvel obter um
valor de n inteiro para qualquer valor de T. Por exemplo, para T = 31s temos n = 6,25. Nesse caso,
se adotarmos n = 6 obtemos um tempo de 30s. Nessa situaes, porm, a diferena entre o valor
desejado e o valor obtido ser sempre pequena, e podemos completar o tempo necessrio com a
simples adio de um instruo NOP
Outra limitao que o valor mximo de n 255, o que nos leva a um tempo mximo de 1,026 ms.
Para obter tempos maiores que esse o procedimento considerar todo o cdigo da rotina como
sendo um bloco, e inseri-lo dentro de outro loop. Observe como isso feito na sub-rotina baixo.
DELAY_MAIOR:
; rotina de atraso para tempos maiores que 1 ms
; entrada:
nulo
; sada:
nulo
MOVLW
m
; 1
MOVWF
CONT2
; 1
LOOP2:
; --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --MOVLW
n
; 1
MOVWF
CONT1
; 1
LOOP1:

Exsto Tecnologia

82

Microcontroladores PIC16F877A

NOP
; 1
\
DECFSZ
CONT1,F
; 1 normalmente, 2 quando CONT1 == 0 | Bloco
GOTO
LOOP1
; 2
; --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --DECFSZ
CONT2,F
; 1 normalmente, 2 quando CONT2 == 0
GOTO
LOOP2
; 2

83

RETURN

O tempo total gasto para essa rotina determinado pela equao (4). A equao (5) permite calcular
o valor de m arbitrando-se o valor de n.

T = [(4 n + 5) m + 6]TCY

(4)

6
TCY
m=
4n + 5
T

(5)

Com essa rotina possvel se obter tempos de at 261,381 ms. Para tempos ainda maiores, basta
usar o mesmo raciocnio: considerar a sub-rotina um bloco e coloc-la dentro de outro loop.

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Microcontroladores PIC16F877A

4 RECURSOS AVANADOS
4.1 Display de cristal Lquido
Grande parte das aplicaes com microcontroladores necessitam de uma interface homem-mquina,
para que os usurios possam passar informaes ao sistema e/ou receber informaes dele. Para
que informaes do sistema sejam passadas ao usurio pode-se utilizar uma serie de recursos,
porm muitos deles no so nada maleveis e alguns pouco amigveis. Por exemplo, um modo
bastante simples de se ter informaes do sistema atravs de um painel com LEDs, cada um
indicando uma determinada situao. Embora em muitas aplicaes s isso seja suficiente, em
muitas outras, principalmente quando a quantidade e variedade de informaes so grande, esse
mtodo se torna insuficiente. Outro mtodo tambm muito utilizado e que, porm, aceita uma
grande variedade e quantidade de informaes o Display de Cristal Lquido (LCD Liquid Cristal
Display).
Existe uma grande variedade de LCDs no mercado. Existem displays grficos e displays que aceitam
somente caracteres, esses ltimos chamados displays alfanumricos. Esses podem ter diferentes
quantidades de linha e colunas. LCDs alfanumricos tem uma determinada inteligncia, isto ,
possuem circuitos que controlam o display propriamente dito, e fazer com que algo seja escrito no
LCD somente o trabalho de comunica-se com esses circuitos.
Para a comunicao com o display so necessrios 8 bits como via de dados (podendo tambm ser
configurado para trabalhar com 4 bits), um bit EN (Enable - Habilitao) e um bit RS (seleo entre
dados e comandos). O display reconhece dois tipos de informao na via de dados: comandos e
dados. Os comandos, que so reconhecidos quando RS = 0, so instrues para o display (limpar a
tela, ir para a segunda linha, ir para a dcima coluna, etc... ); os dados so caracteres a serem escritos
no display, e so indicados por RS = 1. A 4 bits da via de dados so ligados aos bits 4 a 7 do LCD.
Abaixo apresentada uma tabela resumida de cdigos hexadecimais de comandos do LCD.

Exsto Tecnologia

84

Microcontroladores PIC16F877A

Descrio do Comando

Modo

RS

R/W

Controle do display

Ativo (sem cusor)


Inativo

0
0
0

0
0
0

Cdigo do Comando
(Hexadecimal)
0C
0A, 08
01

02

Ativo (ligado, fixo)


Inativo
Alternado
Desloc. esquerda
Desloc. direita
Retorno
Piscante
Para esquerda

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0E
0C
0F
10
14
02
0D
04

Para direita

06

Deslocamento da
Para esquerda
mensagem com a entrada
Para direita
de um novo caracter

07

05

Deslocamento da
mensagem sem entrada
de novos caracteres
Endereo da primeira
posio ( esquerda)

Para esquerda

18

Para direita

1C

1a Linha

80

2a Linha

C0

Limpeza do Display com


retorno do cursor
Retorno do cursor 1a
linha e da mensagem
sua posio inicial
Controle do Cursor

Sentido de deslocamento
do cursor na entrada de
um novo caracter

Tabela 7.1 Comandos do LCD


Os endereos de cada posio no display so dados pela tabela abaixo. Para que um caracter seja
escrito em uma determinada posio, envia-se o valor dessa posio como comando e em seguida
envia-se o caracter a ser escrito.
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 8A 8B 8C 8D 8E 8F
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 CA CB CC CD CE CF
A figura 7.1 apresenta o circuito bsico LCD.

Exsto Tecnologia

85

Microcontroladores PIC16F877A

Figura 7.1 Esquema Bsico do Display


A tabela seguinte apresenta a funo de cada um dos pinos do display e em como eles esto ligados
ao PIC.
Pino

Smbolo

Funo

Ligao com o PIC

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

Vss
Vdd
Vo
RS
R/W
EN
D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7

GND
+5V
Controle de contraste
Seleo de modo
Leitura/Escrita
Habilitao

PORTE, 0
0
PORTE, 1
PORTD, 0
PORTD, 1
PORTD, 2
PORTD, 3
PORTD, 4
PORTD, 5
PORTD, 6
PORTD, 7

Via de
Dados

Tabela 7.2 Conexo do LCD


A comunicao com o display feita conforme os algoritmos descritos baixo,apresentados em forma
de portugus estruturado:
Comando:
LCD_COMANDO (byte Comando)
{
RS  Falso;
PORTD  Comando;
Atraso de 50 us;
EN  Verdadeiro;
Atraso de 50 us;
EN  Falso;
Atraso de 50 us;
}

// seleciona comando
// bits mais significativos primeiro
// espera 50 us
// espera 50 us
// espera 50 us

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86

Microcontroladores PIC16F877A

Dados:
LCD_DADO (byte Dado)
{
RS  Verdadeiro;
// seleciona dado
PORTD  Comando;
// bits mais significativos primeiro
Atraso de 50 us;
// espera 50 us
EN  Verdadeiro;
Atraso de 50 us;
// espera 50 us
EN  Falso;
Atraso de 50 us;
// espera 50 us
}
Dever ser criada uma funo que gere um atraso de aproximadamente 50 s.
Enquanto EN estiver em 0 (Falso) qualquer mudana em RS ou na via de dados ignorada pelo
display.
Alm dessas duas sub-rotinas bsicas, deve-se criar tambm uma sub-rotina de inicializao do
display, pois esse tambm necessita ser configurado. Essa sub-rotina ser chamada logo aps a
inicializao do microcontrolador. Somente para a inicializao deve-se utilizar um atraso de 5ms na
rotina de envio de comando. Uma seqncia de inicializao bsica apresentada abaixo.

Comando 0x33: Configura o LCD para trabalha no modo 8 bits


Comando 0x32: Configura o LCD para trabalha no modo 8 bits
Comando 0x38: Configura o LCD para trabalha no modo 8 bits
Comando 0x06: Deslocamento de cursor na entrada de novos caracteres ser para a direita;
Comando 0x0C: O display est ativo
Comando 0x01: Limpa a tela.

4.2 Teclado
Uma forma muito comum de usurio de um sistema microcontrolado passar informaes ao sistema
atravs de teclas. Em muitas aplicaes o nmero teclas existentes pode ser bastante grande.
Nesses casos, a leitura dessas teclas simplesmente conectando-as aos terminais do microcontrolador
incorre na utilizao de muitos terminais. Nessa aplicao apresentado um sistema de varredura
que permite fazer um uso otimizado dos terminais do microcontrolador de foram a reduzir o nmero
de terminais utilizados.
Para essa experincia ser feito uso do teclado do kit. Esse mdulo funciona implementando um
sistema de varredura que nos permite realizar a leitura de um nmero de teclas N utilizando menos
de N entradas. Isso importante quando existe uma grande quantidade de teclas a serem lidas e no
se dispe tanta entrada.
Para o caso da placa de teclado existem 16 teclas e seus estados so lidos com apenas 4 sadas e 4
entrada, num total de 8 terminais. A varredura funciona da seguinte maneira: o teclado organizado
de forma a ter 4 colunas e 4 linhas, conforme a figura abaixo. Cada linha ligada a uma entrada, e
cada coluna a uma sada. Existem resistores de pull-up nas entradas de forma que enquanto uma
tecla no for pressionada, a entrada ficando em aberto tem nvel lgico alto. Comeando a
varredura, forado 0 na coluna 0 (C0), 1 nas coluna 1 (C1), 2 (C2) e 3 (C3) e so lidas as quatro
linhas (L0, L1, L2 e L3). Em seguida coloca-se 1 em C0 e C2 e 0 em C1 e lem-se as linhas, e assim
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87

Microcontroladores PIC16F877A

sucessivamente.. Nos momentos em que feita a leitura das linhas podemos determinar se uma
tecla est pressionada e qual essa tecla da seguinte maneira: admitindo que a tecla est ligada a
coluna que est em zero no momento a linha ligada a ela estar em tambm. As linhas que contm
teclas que no esto pressionadas estaro em 1, devido aos resistores de pull-up. Seguindo esse
raciocnio podemos gerar a seguinte tabela:
C3

C2

C1

C0

L3

L2

L1

L0

Tecla

1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0

1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
1

1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1

0
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0
1
1
1

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0

1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1

1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1

0
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

1
2
3
A
4
5
6
B
7
8
9
C
*/F
0
#/E
D

Tabela 7.3 Funcionamento do LCD


O circuito do teclado apresentado na figura abaixo.

Figura 7.2 - Esquema Simplificado do Teclado

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88

Microcontroladores PIC16F877A

No programa que utilizar leitura de teclado deve-se ativar os resistores de pull-up do portal B. Caso
contrrio, o teclado no funcionar corretamente. Isso feito zerando o bit NOT_RBPU do registro
OPTION_REG, assim
BCF OPTION_REG, NOT_RBPU

O teclado est ligado ao PIC seguindo a tabela 7.4:


Teclado
C3
C2
C1
C0
L0
L1
L2
L3

PIC

I/O

PORTB,0
Sada
PORTB,1
Sada
PORTB,2
Sada
PORTB,3
Sada
PORTB,4
Entrada
PORTB,5
Entrada
PORTB,6
Entrada
PORTB,7
Entrada
Tabela 7.4 Conexes do teclado

4.3 Interrupes
Interrupes so poderosos recursos presentes nos sistemas computacionais, que permitem
desenvolver cdigos mais elaborados e profissionais, garantindo tratamento imediato a eventos de
maior prioridade.
Suponhamos uma situao em que o microcontrolador realize medidas para mostr-las em um
display. Entre cada processo de leitura de medidas, o microcontrolador aciona uma rotina para ler o
estado de um boto, que quando acionado, seleciona a medida. Se o processo de leitura levar alguns
segundos, corre-se o risco de pressionar o boto durante esse processo de forma que o
microcontrolador no tome conhecimento deste pressionamento. O ideal que o processo de leitura
fosse contnuo e que pudesse ser interrompido para executar a rotina referente ao acionamento do
boto quando o mesmo fosse pressionado.
Uma interrupo faz exatamente isso: interrompe a execuo normal do programa para executar
tarefas de maior prioridade no momento. Ela pode ser chamada por determinados eventos, parando
a execuo normal no momento em que ocorre o evento, executando o cdigo armazenado em uma
posio de memria vinculada a interrupo e depois retornam a execuo normal do programa. As
interrupes podem ser vistas como chamadas de sub-rotinas realizadas pelo hardware.
Observe que a distncia entre o vetor de inicializao (0000h) e o vetor de reset (0004h) de apenas
4 endereos. Dessa forma quando as interrupes esto desabilitadas o PC passa por 0004h
normalmente durante a execuo de um programa. Quando se faz necessrio o uso de interrupes,
as rotinas de tratamento de interrupo so colocadas a partir do vetor de reset 0004h. No intervalo
entre o vetor de inicializao e o vetor de reset colocado um desvio para um endereo aps as
rotinas de interrupo a partir do qual o programa realmente comea.
Quando ocorre um pedido de interrupo para a CPU do PIC16F877A, o programa desviado para
um endereo pr-estabelecido, o vetor de reset (0004h). Desse endereo em diante feito o
tratamento de interrupo, isto , so executadas as rotinas que se deseja associar ao evento
causador da interrupo.
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89

Microcontroladores PIC16F877A

O PIC 16F877A possui 15 fontes de interrupes:

Interrupo do timer 0;
Interrupo do timer 1;
Interrupo do timer 2;
Interrupo externa (RB0/INT);
Interrupo por mudana de estado (bits 4 a 7 do portal B);
Interrupo de transmisso serial;
Interrupo de recepo serial;
Interrupo do mdulo comparador analgico;
Interrupo do mdulo CCP1;
Interrupo do mdulo CCP2;
Interrupo da memria EEPROM;
Interrupo do conversor analgico para digital;
Interrupo da porta paralela escrava;
Interrupo da comunicao SPI;
Interrupo por coliso no barramento I2C.

A cada interrupo so associados dois bits, para seu controle, sendo que um o bit de habilitao,
alterado somente pelo programa, e o outro o flag indicador de interrupo, que setado quando
ocorre a interrupo em questo. Esse ltimo bit pode, porm, ser alterado tambm pelo programa.
A Figura 2.9 mostra a lgica como se relacionam as interrupes. Existem mais dois bits envolvidos
no trabalho com interrupo, PEIE e GIE. PEIE habilita as interrupes dos perifricos. GIE, por sua
vez, realiza a habilitao global. Como pode ser notado, se GIE estiver em 0 todas interrupes
esto desabilitadas; se GIE estiver em 1 as interrupes que estiverem habilitadas geraro pedidos
de interrupo CPU.

Figura 8.1 Lgica de Interrupes


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90

Microcontroladores PIC16F877A

Ateno: Os flags das interrupes so setados quando ocorre um evento que geraria a interrupo,
mesmo que essa interrupo no esteja habilitada.
As interrupes externas, isto , que so causadas diretamente por eventos externos ao
microcontrolador, so a interrupo INT em RB0 e a interrupo por mudana de estado do portal B.
As demais interrupes so internas, ou seja, causadas pelos perifricos para indicar determinados
eventos (chegada de dado pelo portal serial, "estouro" de timer, etc).
Quando ocorre uma interrupo o endereo chamado (sempre) o vetor de interrupo (0004h).
Conseqentemente, a rotina de tratamento de interrupo deve obrigatoriamente comear nesse
endereo.
Para a determinar qual interrupo ocorreu testa-se os bits de flags de todas as interrupes ativas.
Pela ordem em que esses bits so testados pode-se atribuir a prioridade interrupo, sendo que as
interrupes testadas em primeiro lugar tm prioridade maior.
Ao contrrio de alguns microcontroladores, quando ocorre uma interrupo nenhum registro
automaticamente salvo. Assim importante salvar os registros W e STATUS antes que seja realizado
qualquer tratamento de interrupo, bem como qualquer outro SFR que for usado dentro e fora das
rotinas de interrupo. Esse processo chamado salvamento de contexto. Tambm recomendvel
que o registro STATUS seja zerado. necessrio ento que existam variveis criadas para salvar esses
registros. Outra prtica recomendada de nunca usar dentro de uma rotina de tratamento de
interrupo registros que so utilizados em outras partes do programa. Todo esse cuidado
necessrio por que uma interrupo pode ocorrer a qualquer momento. Portanto, se durante a
execuo de um trecho do programa um determinado endereo de memria (varivel do programa
ou SFR) usado, e exatamente quando esse trecho execuatdo ocorre o pedido de interrupo que
altera o valor do registro em questo, quando retornar a execuo do programa normal o valor do
registro ter sido alterado.
Um outro cuidado que deve ser tomado quando se trabalha com interrupes no executar
rotinas muito grandes. Isso porque o tratamento de interrupo deve tomar medidas emergenciais.
Nada que no seja estritamente necessrio deve ser trabalhado na interrupo, e isso principalmente
porque podem ocorrer vrias interrupes em seguida, e s se pode tratar uma por vez. Quando
uma interrupo chamada, a habilitao das demais fica desativada, e s reativada aps a
execuo do RETFIE. Se outra interrupo ocorrer nesse intervalo de tempo, ela tratada aps
RETFIE. Deve-se notar que o que ativa a chamada de interrupo a existncia de um flag setado de
uma interrupo habilitada. Assim, depois de tratar uma determinada interrupo deve-se zerar o
flag associado a ela. Caso contrrio, o programa fica travado, pois cada vez que h o retorno de
interrupo (instruo RETFIE), a interrupo chamada novamente.
Finalmente, necessrio considerar que na realidade o tratamento de interrupo no ocorre no
exato momento em que a interrupo acontece. Primeiramente, a checagem dos eventos que
causam a interrupo obedece a uma varredura interna. E depois de detectado o evento, algumas
aes devem ser realizadas, como o desvio para o endereo 0004h, por exemplo. O tempo decorrido
entre a ocorrncia real do evento que causa interrupo e incio de seu tratamento efetivo
chamado de latncia da interrupo. Assim, aps a real ocorrncia de uma interrupo ela s vai
comear a ser tratada 3 ciclos de mquina aps sua ocorrncia, se for uma interrupo interna, e de

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91

Microcontroladores PIC16F877A

3 a 3,75 ciclos de mquina se for uma interrupo externa. Esses tempos devem ser considerados
em aplicaes onde a preciso de tempo importante.

4.3.1 Utilizao das Interrupes


Para trabalhar com uma interrupo deve-se primeiramente configurar o perifrico associado a ela, o
que feito normalmente uma nica vez, na inicializao programa. Nada impede, porm que um
perifrico seja configurado, ou re-configurado, em qualquer ponto programa.
O prximo passo habilitar as interrupes a serem utilizadas, e isso pode ser feito em dois
momentos. Pode-se determinar que uma interrupo esteja ativa durante toda a execuo do
programa, e nesse caso sua habilitao deve ser feita na inicializao. Por outro lado, em algumas
situaes deseja-se que a interrupo seja ativada somente a partir de um dado momento ou ainda
que seja ativada e posteriormente desativada. Nessa situao basta habilitar, ou desabilitar, a
interrupo no momento oportuno.
importante lembrar que as interrupes habilitadas somente causam chamadas de interrupo se
o bit de habilitao global (GIE) estiver habilitado.
Finalmente, deve-se fazer o tratamento de interrupo, isto , construir as Rotinas de Tratamento
de Interrupo (RTI) que sero chamadas quando ocorrerem as interrupes habilitadas. Essas
rotinas devero seguir as recomendaes dadas acima e deve-se salvar os registros de interesse
conforme exposto.
Como para cada interrupo existe um flag que indica sua ocorrncia, para se determinar qual
interrupo basta testar os flags das interrupes habilitadas e tratar a que ocorreu. Somente uma
interrupo pode ser tratada por vez e enquanto uma interrupo tratada (intervalo que vai desde
sua chamada at o retorno realizado pela interrupo RETFIE) no ocorre outra chamada. Isso
porque quando uma interrupo chamada, automaticamente GIE zerado, s sendo setado
novamente pela instruo RETFIE. Os pedidos de interrupo que porventura ocorram nesse
intervalo no so descartados, visto que quando GIE volta a 1 e existe algum flag de interrupo
habilitada tambm em 1 imediatamente o processo de tratamento de interrupo recomea e ser
repetido at que todas as interrupes pendentes sejam tratadas.
Os bits de habilitao das interrupes e respectivos flags, alm de GIE e PEIE encontram-se em
quatro registros, apresentados abaixo.
INTCON (presente em todos os bancos)
Contm o controle das interrupes do timer 0, mudana de estado do portal B e a interrupo
externa INT, o controle de interrupo de perifricos e o controle geral de interrupes. Os flags
indicadores de interrupo devem ser zerados por software. Pode ser lido ou escrito.
R/W 0
GIE
Bit 7

R/W 0
PEIE

R/W 0
T0IE

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

INTE

RBIE

T0IF

INTF

R/W x
RBIF
Bit 0

INTCON
 GIE: Habilitao global das interrupes
o 1 = interrupes habilitadas
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92

Microcontroladores PIC16F877A

o 0 = interrupes desabilitadas
 PEIE: Habilitao das interrupes de perifricos
o 1 = interrupes de perifricos habilitadas
o 0 = interrupes de perifricos desabilitadas
 T0IE: Interrupo do timer 0 (por overflow)
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 INTE: Interrupo RB0/INT
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 RBIE: Interrupo por mudana de estado no portal B
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 T0IF: flag da interrupo do timer 0
o 1 = ocorreu overflow de timer 0
o 0 = no ocorreu overflow de timer 0
 INTF: flag da interrupo INT
o 1 = ocorreu interrupo externa
o 0 = no ocorreu interrupo externa
 RBIF: flag da interrupo por mudana de estado no portal B
o 1 = pelo menos um dos bits RB4~RB7 mudou
o 0 = nenhum dos bits RB4~RB7 mudou
PIE1 (Banco 1)
Contm bits de habilitao de interrupes de perifricos. Essas interrupes s ocasionam chamada
se PEIE estiver em 1.
R/W 0
PSPIE
Bit 7

R/W 0
ADIE

R/W 0
RCIE

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

TXIE

SSPIE

CCP1IE

TMR2IE

TMR1IE
Bit 0

PIE1
 EEIE: Interrupo de operao de escrita na EEPROM
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 CMIE: Interrupo do mdulo comparador analgico
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 RCIE: Interrupo de recepo da USART
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 TXIE: Interrupo de transmisso da USART
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 CCP1IE: Interrupo do CCP1
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 TMR2IE: Interrupo do Timer 2
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 TMR1IE: Interrupo do Timer 1
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93

Microcontroladores PIC16F877A

o
o

1 = interrupo habilitada
0 = interrupo desabilitada

PIR1 (Banco 0)
Contm flags das interrupes de perifricos.

R/W 0
EEIF
Bit 7

R/W 0
CMIF

R/W 0
RCIF

R/W 0

U0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

TXIF

CCP1IF

TMR2IF

TMR1IF
Bit 0

PIR1
 EEIE: Flag de operao de escrita na EEPROM
o 1 = operao de escrita completa
o 0 = operao de escrita incompleta ou no iniciada
 CMIF: Flag do mdulo comparador analgico
o 1 = houve mudana no estado das sada dos comparadores
o 0 = no houve mudana no estado das sada dos comparadores
 RCIF: Interrupo de recepo da USART
o 1 = o buffer de recepo est cheio
o 0 = o buffer de recepo est vazio
 TXIF: Interrupo de transmisso da USART
o 1 = o buffer de recepo est vazio
o 0 = o buffer de recepo est cheio
 CCPIF Flag do CCP1
o Modo Captura
 1 = ocorreu a captura do registro TMR1
 0 = no ocorreu a captura do registro TMR1
o Modo Comparador
 1 = ocorreu uma comparao de igualdade com TMR1
 0 = no ocorreu uma comparao de igualdade com TMR1
o Modo PWM
 No utilizado
 TMR2IF: Flag de igualdade entre PR2 e TMR 2
o 1 = ocorreu igualdade entre PR2 e TMR2
o 0 = interrupo desabilitada
 TMR1IF : Flag de overflow de Timer 1
o 1 = ocorreu overflow de TMR1
o 0 = no ocorreu overflow de TMR1
PIE2 (Banco 1)
Contm bits de habilitao de interrupes de perifricos. Essas interrupes s ocasionam chamada
se PEIE estiver em 1.

R/W 0
Bit 7

R/W 0
CMIE

R/W 0
-

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

EEIE

BCLIE

CCP2IE
Bit 0

PIE1
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94

Microcontroladores PIC16F877A

 CMIE: Interrupo do mdulo comparador analgico


o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 EEIE: Interrupo de escrita na EEPROM
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 BCLIE: Interrupo de coliso no barramento I2C
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
 CCP2IE: Interrupo do CCP2
o 1 = interrupo habilitada
o 0 = interrupo desabilitada
PIR2 (Banco 0)
Contm flags das interrupes de perifricos.

R/W 0
Bit 7

R/W 0
CMIF

R/W 0
-

R/W 0

U0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

EEIF

BCLIF

CCP2IF
Bit 0

PIR1
 CMIF: Flag do mdulo comparador analgico
o 1 = houve mudana no estado das sada dos comparadores
o 0 = no houve mudana no estado das sada dos comparadores
 EEIF: Flag de operao de escrita na EEPROM
o 1 = operao de escrita completa
o 0 = operao de escrita incompleta ou no iniciada
 BCLIE: Flag de coliso no barramento I2C
o 1 = ocorreu uma coliso no barramento I2C (estando o mdulo SSP configurado
no modo I2C Master)
o 0 = no ocorreu uma coliso no barramento I2C
 CCPIF Flag do CCP1
o Modo Captura
 1 = ocorreu a captura do registro TMR1
 0 = no ocorreu a captura do registro TMR1
o Modo Comparador
 1 = ocorreu uma comparao de igualdade com TMR1
 0 = no ocorreu uma comparao de igualdade com TMR1
o Modo PWM
 No utilizado
O trecho de cdigo abaixo trata salvamento de contextos e pode ser utilizado como base para rotinas
de tratamento de interrupo.
; Definio das variveis para salvamento
CBLOCK
20h
INT_W
INT_STATUS
INT_FSR
ENDC
...
; Tratamento de interrupo
org
0004H
; Vetor de interrupo

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95

Microcontroladores PIC16F877A

MOVWF
MOVFW
MOVWF
CLRF
MOVFW
MOVWF

INT_W
STATUS
INT_STATUS
STATUS
FSR
INT_FSR

;
;
;
;
;
;

salva W em INT_W
\
> salva STATUS em INT_STATUS
zera STATUS
\
> salva FSR em INT_FSR

; \
; > tratamento das interrupes
; /
MOVFW
MOVWF
MOVFW
MOVWF
MOVFW

INT_STATUS
STATUS
INT_FSR
FSR
INT_W

RETFIE

; \
; > recupera STATUS
; \
; > recupera FSR
; recupera W
; retorno de interrupo

4.3.2 Interrupo externa em RB0


Das duas interrupes que so acionadas diretamente por elementos externos ao microcontrolador,
a primeira que ser estudada chamada simplesmente de INT e multiplexada com o bit 0 do portal
B. Essa interrupo destina-se a ser usada para a chamadas de interrupes provenientes das
diversas partes do circuito. Quando existem vrias fontes de interrupo deve-se montar uma lgica
externa, de forma a fazer uma operao OU entre todas as fontes de interrupo com uma nica
sada ligada a INT.
A interrupo ocorre na mudana de estado lgico no terminal PORTB,0. Isto significa que no um
determinado estado lgico (0 ou 1) que causa a chamada da interrupo; o flag que indica a
interrupo INT (o bit INTF do registro INTCON) no uma cpia do estado de RB0. A interrupo
pode ser configurada para disparar na transio de subida (0 para 1) ou decida (1 para 0). Isso
feito configurando o bit INTEDG de OPTION_REG conforme mostrado abaixo.
INTEDG = 0 : transio de descida
INTEDG = 1 : transio de subida
A habilitao da interrupo INT feita setando o bit INTE de INTCON. O bit de habilitao global das
interrupes, GIE de INTCON, tambm deve ser setado. Da mesma forma que a interrupo por
mudana de estado, INT pode tirar o processador do modo SLEEP.

4.3.3 Interrupo por mudana no portal B


Outra interrupo externa existente no microcontrolador a interrupo por mudana na porta B.
Essa interrupo chamada toda vez que ocorre uma mudana (seja ela qual for) nos bits 4, 5, 6 e 7
do portal B. Essa interrupo pode ser utilizada da mesma maneira que a interrupo INT, com a
limitao de que a interrupo ir ocorrer toda vez que acontecer uma transio de alto para baixo
ou de baixo para alto em algum pino. Outra possibilidade de uso da interrupo por mudana de
estado no portal B em conjunto com teclados matriciais. O teclado do kit, conforme estudado, tem
suas linhas conectadas aos pinos do portal B associados interrupo. Dessa forma, quando uma
tecla pressionada ocorre uma chamada de interrupo, bastando para isso apenas que as colunas
do teclado estejam todas em nvel lgico baixo. Dentro da rotina de tratamento de interrupo pode-

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96

Microcontroladores PIC16F877A

se executar a rotina de leitura do teclado, identificando a tecla lida e retornando as colunas a nvel
lgico baixo.
Esse funcionamento bastante til em sistema que ficam muito tempo ociosos. Nesses casos
possvel colocar o microcontrolador em modo de baixo consumo e acorda-lo somente quando uma
tecla for pressionada, num processo parecido ao utilizado em celulares.

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97

Microcontroladores PIC16F877A

5 PERIFRICOS DO PIC16F877A
5.1 Timers
Um dos perifricos mais comuns em qualquer linha de microcontroladores Timer/Couter
Temporizador/ Contador.
Trata-se de nada mais, nada a menos, que um componente contador dentro do microcontrolador. Se
atuar fazendo contagem de eventos externos, aleatrios, dito no modo contador (Counter). Se o
evento que causa a contagem for um sinal peridico de freqncia conhecida, gerado dentro ou fora
do microcontrolador, dito no modo temporizador (timer).
O PIC16F877A possui trs timers: timer 0, Timer 1 e Timer 2. A operao dos trs bastante
semelhante, bastando estudar apenas um (no caso o Timer 1) para se estar habilitado a trabalhar
com os outros dois.

5.1.1 Timer 1
O Timer 1 um temporizador/contador (timer/counter) de 16 bits. O sinal de clock pode ser
selecionado como interno ou externo. Caso seja usada a fonte de clock interna, o sinal ser o do
clock de perifricos, que corresponde freqncia do oscilador dividida por 4. No caso kit, que utiliza
um cristal de 4MHz, trata-se de um sinal com perodo de 1 microssegundo. J no caso de sinal de
clock externo, o sinal deve ser aplicado ao terminal RC0. Quando se utiliza fonte de clock externo
possvel selecionar em qual transio (subida ou descida) o timer incrementa. Existem ainda uma
interrupo no overflow do timer e uma pr-escala programvel que permite dividir a freqncia do
sinal de clock at por 8.
A figura 9.1 apresenta o diagrama eltrico simplificado do timer 1. O contador propriamente dito
composto pelo par de registros TMR1H e TMR1L. Quando ocorre o overflow desse timer o flag
TMR1IF setado, podendo ocasionar uma interrupo. Para economia de energia o timer pode ser
desabilitado atravs do bit TMR1ON, que inibe os pulsos de clock para o timer. O sinal de clock, caso
seja externo, pode ser sincronizado ou no com o clock interno; essa escolha feita atravs do bit
T1SYNC. A pr-escala permite dividir a freqncia do sinal de clock por 1, 2, 4 ou 8. Atravs do bit
TMR1CS seleciona-se se a fonte de clock interna ou externa. Sendo externo, o clock pode ser
gerado por qualquer circuito conectado a RC0 ou por um oscilador prprio do timer, que ativado
por T1OSCEN. Esse oscilador permite colocar um cristal (tipicamente de 32.768 Hz) entre RC0 e RC1,
e que pode operar quando o microcontrolador estiver em SLEEP, ou seja, com o oscilador principal
desligado.
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Figura 9.1 Diagrama em blocos do Timer 1


O registro para controle do timer chamado T1CON, detalhado abaixo.
U0
Bit 7

U0
-

R/W 0
T1CKPS1

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

T1CKPS0

T1OSCEN

T1SYNC

TMR1CS

TMR1ON
Bit 0

T1CON



T1CKPS1: T1CKPS0: seleo da taxa de diviso da pr-escala (tabela 18.4).


T1OSCEN: Controle do oscilador do Timer 1
o 1 = oscilador ligado
o 0 = oscilador desligado
T1SYNC: Controle de sincronismo de sinal de clock externo
o Se TMR1CS = 1
 1 = modo assncrono
 0 = modo sncrono
o Se TMR1CS = 0
 Esse bit irrelevante
TMR1CS: seleo de fonte de clock
o 1 = Clock externo no terminal RB6/T1CKI (transio de subida)
o 0 = Clock de perifricos interno (Fosc/4)
TMR1ON: habilitao do Timer 1
o 1 = timer ligado
o 0 = timer desligado

A pr-escala do timer 1 permite a seleo de 4 fatores de diviso, atravs do bits T1CKPS1 e T1CKPS0,
conforme mostrado na tabela 9.1.
Valor
Taxa de diviso
T1CKPS1
T1CKPS0
0
0
1:1
0
1
1:2
1
0
1:4
1
1
1:8
Tabela 9.1 Pr-escala do timer 1
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H tambm o bit TMR1ON, que permite desligar todo o timer 1 quando este no for usado,
reduzindo assim o consumo de energia. Ele tambm pode ser utilizado para parar o timer em
algumas situaes que trataremos mais adiante.
O timer 1 tem trs modos de operao:



temporizador
contador
o sncrono
o assncrono

No modo temporizador, o sinal de clock utilizado o clock de perifrico (TMR1CS = 0). Nesse caso,
seu funcionamento bem semelhante ao do timer 0, porm realizando contagens de 0000h FFFFh
(16 bits), alm da pr-escala.
O modo contador, por sua vez, utiliza como fonte de clock o sinal aplicado ao terminal RB6. O timer
incrementado a cada transio de subida nesse pino. Podemos trabalhar no modo sncrono ou
assncrono. A seleo de modo feita pelo bit T1SYNC, sendo que 0 indica modo sncrono e 1
modo assncrono.
No modo sncrono o sinal de clock amostrado duas vezes a cada ciclo de instruo. Se a taxa de
diviso do pr-escala for 1, significa que o sinal de entrada aplicado diretamente ao circuito de
sincronismo. Nestas condies, o sinal aplicado deve ter tempos em alto e em baixo de no mnimo 2
ciclos de instruo mais 20 ns. Por outro lado, se o valor da pr-escala for diferente de 1, os tempos
mnimo de alto e baixo so de 10 ns e o perodo mnimo depende do fator de diviso, conforme
mostrado na tabela 9.4. Como o modo sncrono depende do sinal de clock, se o microcontrolador for
colocado em modo SLEEP (baixo consumo) o timer para de funcionar.
No modo assncrono, o contador trabalha de forma completamente independente do clock do
microcontrolador. Essa configurao pode ser utilizada no modo SLEEP, inclusive podendo acionar a
interrupo, fazendo o microcontrolador sair do modo de baixo consumo. Nesse modo, os tempos
mnimos em alto e em baixo so de 30ns e o perodo mnimo de 60ns, com ou sem pr escala.
A tabela 9.2 resume os limites de operao do timer 1 nos vrios modos.
Parmetro
Largura de pulso
(alto e baixo)

Perodo

Condio

Valor mnimo

Sncrono Sem pr-escala


Sncrono Com pr-escala
Assncrono
Sncrono. N o fator da pr-escala.
Sem pr-escala, N 1.

0,5TCY + 20
15
30

TCY + 40
N

Assncrono
60
Tabela 9.2 Requisitos mnimos para o timer 1

Unidade
ns
ns
ns
ns
ns

Novamente devemos tomar cuidados contra bouncing quando a fonte do sinal de contagem for
mecnica.

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5.1.2 Oscilador do timer 1


O timer 1 foi equipado com um circuito oscilador prprio, que nos permite ligar um cristal entre
pinos RC0 e RC1, para gerar uma base de tempo independente do clock do microcontrolador. A
principal funo dessa caracterstica implementar um relgio de tempo real. Tanto que esse
oscilador foi desenvolvido para trabalhar com um cristal de 32.768 Hz. Esse valor exatamente 215.
Dessa forma podemos gerar uma interrupo a cada segundo, carregando o valor inicial de 32768
(8000h) nos registros do timer ou utilizando o mdulo CCP do modo de comparao. Esse oscilador
pode operar durante o modo SLEEP, podendo ser usado para despertar o microcontrolador
periodicamente.
Alm do cristal 32.768 Hz so necessrios dois capacitores de 15pF dos terminais do cristal a terra.
Para ativar o oscilador, o bit T1OSCEN deve ser setado. Quando isso ocorre, os pinos RC0 E RC1
deixam de trabalhar como I/O e seus estados no PORTB ficam irrelevantes.

5.1.3 Interrupo
O bit de habilitao da interrupo do timer o TMR1IE do registro PIE1. O bit indicador de overflow
do timer TMR1IF de PIR1.

5.2 Mdulo CCP


No PIC16F877A existem dois mdulos CCP, chamados CCP1 e CCP2. Aqui ser tratado o CCP1, mas
todo o raciocnio vlido para CCP2. O mdulo CCP (Captura, Comparao e PWM) permite realizar
uma srie de funes por hardware. Para exemplificar a versatilidade desse perifrico, podemos citar
como exemplos de sua utilizao: gerao de sinais de PWM, gerao de sinais analgicos, medida
de freqncia, medida de largura de pulso, dentre vrias.
Existem trs modos de operao:
Captura
Comparao
PWM (Modulao por largura de pulso)
Esse perifrico controlado por dois registros que operam conjuntamente como um parmetro de
16 bits (CCP1H e CCP1L) e um registro de controle (CCP1CON). Alm disso, nos modos de captura e
comparao usado e no modo PWM o timer 2 fornece a base de tempo.
Por fim, existe uma interrupo associada ao mdulo CCP, que disparada em situaes diferentes
para cada modo.
U0
Bit 7

U0
-

R/W 0
CCP1X

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

R/W 0

CCP1Y

CCP1M3

CCP1M2

CCP1M1

CCP1M0
Bit 0

CCP1CON
Os bits CCP1X e CCP1Y so utilizados somente no modo PWM. Os demais bits implementados servem
para seleo de modos de operao, conforme apresentado na tabela 10.1. Deve-se observar que
aps o reset, o mdulo CCP fica desativado.
Valor

Modo
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CCP1M3
0
0
0
0
0
1
1
1
1
1

CCP1M2
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1

CCP1M1 CCP1M0
0
0
Mdulo CCP desligado
Transio de descida
0
0
Captura
Transio de subida
0
1
4 transies de subida
1
0
16 transies de subida
1
1
0
0
Comparao Pino de sada em 1 na coincidncia
Pino de sada em 0 na coincidncia
0
1
Somente seta flag de interrupo
1
0
Reset timer (Special trigger)
1
1
x
x
PWM
Tabela 10.1 Modos de operao do mdulo CCP

5.2.1 Modo captura


No modo captura, o valor do timer 1(TMR1H:TMR1L) armazenado nos registros CCP1H:CCP1L
quando ocorre um evento. Alm disso, o flag CCP1IF setado, permitindo acionar a interrupo.
Esse evento, que configurado conforme a tabela 10.1 pode ser a ocorrncia de :

1 transio de descida no terminal RB3/CCP1


1 transio de subida no terminal RB3/CCP1
4 transies de subida no terminal RB3/CCP1
16 transies de subida no terminal RB3/CCP1

Para operao nesse modo, o terminal RB3/CCP1 deve estar configurado como entrada e o timer
deve estar no modo temporizador ou no modo contador sncrono.
O modo captura pode ser utilizado para determinar a diferena de tempo entre dois eventos. Isso
pode ser feito de duas formas. No primeiro evento, o timer resetado e no segundo, o valor
capturado do timer 1 multiplicado pelo perodo do seu clock corresponde ao tempo transcorrido
entre os dois eventos. Outra forma deixar o timer 1 incrementado livremente e capturar seu valor
nos dois eventos. Fazendo uma subtrao entre os dois valores capturados, temos o tempo entre os
eventos. Esse procedimento pode ser utilizado para medir velocidade e freqncias (nesse caso
temos o perodo e sabemos que f = 1/T).
Os modos onde o evento de captura a ocorrncia de 4 ou 16 transies podem ser vistos como
tendo uma pr-escala na entrada. Essa pr-escala pode ser til para trabalhar com sinais de
freqncias altas, como ser mostrado. Sua contagem s pode ser zerada com a mudana de modo
do CCP.
A figura 10.1 apresenta o diagrama em blocos para o modo de captura.

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Figura 10.1 Diagrama do modo captura


Durante o modo SLEEP, se ocorrer um evento, o flag setado, mas o valor de Timer 1 no
capturado, pois o timer 1 (como temporizador ou contador sncrono) no opera durante o SLEEP. No
reset, zera a pr-escala.

5.2.2 Modo comparao


Nesse modo, o par de registros do mdulo CCP (CCP1H:CCP1L) constantemente comparado com o
par de registros do timer 1 (TMR1h:TMR1L). Quando eles coincidem, setado o flag CCP1IF. Alm
disso, podemos zerar o timer 1 ou forar um estado no pino RB3/CCP1. Quando optamos por zerar o
timer 1, o funcionamento muito parecido com o do timer 2 em relao ao registro PR2. Quando se
seleciona os modos que foram estados (1 ou 0) no pino RB3/CCP1, o pino fica no estado oposto
ao desejado at que ocorra a coincidncia. Nesse caso, o pino deve ser configurado como sada.
A figura 10.2 apresenta o diagrama do modo comparao.

Figura 10.2 Diagrama do modo comparao

5.2.3 Modo PWM


O mdulo PWM permite utilizar sinais modulados em largura de pulso (PWM Pulse Width
Modulation), que consiste em representar um valor pelo duty-cicle (tempo em alto) de um trem de
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pulsos de freqncia fixa. Por exemplo, admitindo que estamos trabalhando com o PWM do PIC, sua
resoluo mxima de 10 bits, ou seja, 1023 corresponde a 100% de duty-cicle. Usando uma regra
de trs simples, podemos determinar a quanto que corresponde 30%, 25%, 99%, etc. chamada de
modulao porque permite carregar uma informao (expressa no duty-cicle) em uma portadora
(trem de pulsos).
A maior parte das aplicaes de PWM para microcontroladores se aproveita da propriedade da
energia de um sinal retangular ser proporcional ao seu duty-cicle (a energia de um sinal est
relacionada com a rea entre o sinal e o eixo do tempo). Vamos imaginar que um sinal PWM
aplicado a uma lmpada DC. Um duty-cicle de 100% (sinal sempre em 1) far a lmpada acender em
sua potncia mxima; j um sinal com 70% de tempo em alto entrega a lmpada 70% da potncia
mxima, e assim por diante. Essa propriedade utilizada no acionamento de cargas DC, controle de
motores, etc.
Outra caracterstica importante do PWM que, se o sinal for filtrado, podemos obter nveis
analgicos, tambm proporcionais ao duty-cicle. Isso permite que geremos desde nveis analgicos
fixos at sinais mais complexos, como tons DTMF (de telefonia).
O PWM precisa de uma base de tempo que dar a freqncia do sinal. O mdulo CCP utiliza o Timer
2 para conseguir essa base. Isso pode ser observado no diagrame em blocos do PWM, na figura 10.3.
Tambm necessrio que o pino RB3/CCP1 seja configurado como sada.

Figura 10.3 Diagrama em blocos no modo PWM


A gerao do sinal PWM se d da seguinte maneira. Cada vez que TMR2 coincide com PR2, o pino
RB3/CCP1 setado e TMR2 resetado. Isso nos d a freqncia do sinal. O duty-cicle conseguido
comparando o CCPR1H concatenado com dois bits de latch com TMR2 concatenado com mais dois
bits, da pr-escala ou gerados pelos ciclos Q; Quando h a coincidncia, o pino RB3/CCP1 zerado.
As concatenaes nos do 10 bits de resoluo. Esse processo pode ser observado na figura 10.4.
O registro CCPR1H no acessvel para leitura no modo PWM. O duty-cicle configurado atravs de
CCP1L e dos bits 4 e 5 de CCP1CON. Esse valor atualizado em CCPR1H e nos bits de latch a cada
perodo.
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Figura 10.4 Sinal PWM


Configurar o PWM estabelecer sua freqncia e seu duty-cicle. De posse desses dois parmetros,
podemos calcular os valores em cada registro.
O perodo o inverso da freqncia e configurado atravs de PR2 e da pr-escala do TMR2 e pode
ser calculado atravs da equao 10.1.

TPWM = ( PR 2 + 1) 4 TOSC (TMR 2 PS )

(10.1)

Onde:
TPWM : perodo do PWM
TOSC: perodo do oscilador
TMR2PS: fator de pr-escala do timer 2
Para encontrar o valor de PR2 a partir de um dado valor de perodo pode ser usada a equao 10.2.
Valor de PR2 deve ser inteiro e menor que 256. Logo, em alguns casos ser necessrio arredondar
esse valor, o que gerar um pequeno erro entre a freqncia desejada e a real. Com valores
diferentes de pr-escala podemos chegar a valores menores que 256 e a aproximaes que levem a
um erro menor.

PR 2 =

TPWM
1
4 TOSC TMR2 PS

(10.2)

O duty-cicle por sua vez configurado atravs de CCPR1L e dos bits 4 e 5 de CCP1CON. Geralmente
se especifica o duty-cicle em porcentagem do tempo total. Assim, dado um duty-cicle em
porcentagem (DC%), o tempo correspondente a ele encontrado pela equao 10.3

TDC = TPWM DC %

100

(10.3)

Esse tempo tambm pode ser calculado pela equao 10.4.

TDC = DC[9 : 0] TOSC TMR2 PS

(10.4)

Onde:
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TPWM : perodo do PWM


TOSC: perodo do oscilador
TMR2PS: fator de pr-escala do timer 2
DC[9:0] : um valor de 10 bits obtido acrescentando os bit 5 e 4 a esquerda de CCP1RL
Dispondo do tempo do duty-cicle, o valor de DC[9:0] dado pela equao 10.5. Esse valor deve ser
inteiro e menor que 1023. O valor da pr-escala deve ser o mesmo utilizado para a determinao do
perodo.

DC[9 : 0] =

T DC
TOSC TMR 2 PS

(10.5)

O perodo (e conseqentemente a freqncia) dado pelo registro PR2. Para freqncias altas
(perodos pequenos) existe uma perda da resoluo, isto , na verdade trabalhamos com menos de
10 bits. Por exemplo, se o valor usado para PR2 for 63, os dois bits mais significativos so perdidos
e 100% de duty-cicle corresponder 255. Teremos um PWM de 8 bits. A resoluo, dada em bits,
para uma dada freqncia de PWM dada pela equao 10.6.

FOSC
)
FPWM
log( 2)

log(
RESOLUO =

(10.6)

5.2.4 Interrupo
O bit de habilitao de interrupo CCP1IE em PIE1. O flag de interrupo CCP1IF em PIR1.
O evento que dispara a interrupo depende do modo de trabalho. Assim a interrupo significa:
Modo Captura: a ocorrncia de uma captura
Modo Comparao: coincidncia entre TMR1H:TMR1L e CCPR1H:CCP1L
Modo PWM: no h interrupo associada a esse modo.

5.3 Comunicao Serial


A comunicao entre circuitos eletrnicos digitais pode ser feita basicamente de duas maneiras: de
forma paralela ou serial.

5.3.1 Comunicao Paralela


No envio de dados de forma paralela todos os bits que compe uma palavra so transmitidos ao
mesmo tempo e por diferentes condutores. O exemplo clssico so os barramentos dos PCs,
facilmente reconhecveis pelas diversas trilhas que correm paralelas na placa de circuito impresso.
Esse tipo de conduo exige pouco ou nenhum preparo para o envio, visto que os dados so tratados
dentro do processador de forma paralela. Outra caracterstica dessa forma de comunicao a
velocidade. Como a informao toda enviada de uma s vez, a transferncia de informaes ocorre
em tempo mnimo.

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As limitaes dessa tcnica surgem quando as distncias entre os pontos que se deseja comunicar
aumentam. Em primeiro lugar para interconexo de equipamentos em distncias grandes o uso de
comunicao paralela exige conectores de muitos pinos e cabos de vrias vias.Como pode ser
intudo, o custo dos cabos e conectores proporcional ao nmero de vias do cabo.
Alm do custo dos cabos outro impedimento para a comunicao paralela so os efeitos reativos
(capacitivos e indutivos) dos meios de comunicao paralela (sejam eles cabos ou trilhas numa
placa). Em altas taxas de transmisso devemos considerar os condutores a luz da teoria de guias de
ondas, que de forma resumida nos diz que em altas freqncias um fio ou uma trilha no devem ser
encarados como um curto-circuito, mas como uma associao de resistncias, capacitncias e
indutncias. Em virtude disso os sinais podem se degradas por interferncia mtua e tambm, pelas
prprias caractersticas do meio. Outro ponto importante o rudo (interferncia) inserido nos
condutores e proveniente do onde eles esto. Novamente o maior nmero de condutores agrava a
situao. Esses fatos so inerentes a qualquer linha de transmisso de sinais eltricos, mas o agrava
os problemas na comunicao paralela que cada linha de transmisso um meio diferente das
demais, ou seja, cada bit degradado de forma diferente. Isso pode acarretar problemas na
comunicao de dados a distncias longas (o critrio para dizer se uma distncia grande sua
comparao com o comprimento de onda do sinal que se transmite), limitando assim a comunicao
a pequenas distncias em alta velocidade (por exemplo, barramentos do PC) ou a distncias maiores
com baixa taxa de transmisso (por exemplo, comunicao entre PC e impressora).

5.3.2 Comunicao serial


A forma encontrada para solucionar os problemas apresentados pela comunicao paralela a foi
transmitir os bits de forma serial, ou seja, um bit de cada vez.
Quanto ao quesito custo essa forma de transmisso bastante eficiente, porque em sua forma mais
simples pode ser implementada com apenas dois condutores, um para envio de dados e outro de
referncia.
A comunicao serial tambm traz vantagens no aumento das taxas e das distncias de comunicao.
Tcnicas para a reduo de rudo e degradao do sinal podem ser aplicadas mais facilmente quando
a informao transita por um nico caminho. Alm disso, no h problemas em os bits serem
afetados de forma diferente, pois so tratados separadamente.
Em contrapartida, a comunicao serial demanda um circuito mais complexo, uma vez que a
informao que tratada de forma paralela pelo processador deve ser convertida para o formato
paralelo. Pelo mesmo motivo, a transmisso mais lenta que a paralela (observando apenas o tempo
do envio de uma informao). O principal problema a ser resolvido na comunicao serial, porm,
saber quando um bit termina e quando comea o prximo. E ainda, os cabos no deixam de ser guias
de ondas, apresentando os problemas discutidos acima e mantendo sempre uma relao de
compromisso entre o comprimento dos cabos e a taxa transmisso mxima.
Por todas essas razes a quase totalidade das conexes entre equipamentos feita por comunicao
serial. Entre as formas de comunicao serial mais difundida podemos citar o EIA-232, EIA-485, o USB
e mesmo as LANs Ethernet.
A comunicao serial pode se dar de duas maneiras principais, a sncrona e assncrona, que diferem
na forma de localizar cada bit em uma rajada.
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Como o prprio nome diz, na comunicao serial sncrona existe um sincronismo, nesse caso entre o
sinal transmitido e um clock enviado juntamente. O clock permite determinar o exato momento em
que o bit do sinal deve ser lido, evitando assim erros na recepo e a correta montagem do dado na
forma paralela. Entres as formas de comunicao serial sncrona podemos citar o I2C e o SPI, que no
sero tratados aqui.
J na comunicao assncrona nenhuma referencia de onde o bit deve ser lido enviado com o sinal.
A soluo nesse caso adivinhar o momento certo de ler o bit. Para isso necessrio que o
receptor saiba a taxa e transmisso, e portanto a durao de cada bit, e que o transmissor indique de
alguma forma onde comea e onde termina a transmisso. Dessa maneira, o receptor aguarda a
chegada da indicao de incio, chamado start bit ou bit de incio e quando esse lido ele sabe que a
cada intervalo de tempo, chamado tempo de bit (tB) um bit novo est presente na via de
comunicao. Para minimizar o risco de erro a leitura feita na metade da durao do bit ou so
feitas algumas amostras durante esse intervalo de tempo.
Aparentemente, se procedermos dessa forma, bastaria enviar um start bit e para sincronizar
receptor e transmissor e depois poderia vir uma seqncia infinita de bits. Na verdade, porm, isso
no ocorre, pois sempre existira uma pequena diferena entre as bases de tempo de TX e RX. Como
uma amostra ocorre tB aps a anterior, se esse tempo estiver errado, o erro vais se acumulando at
que se perca o sincronismo. Por exemplo, se o relgio de RX for 5% mais lento ou mais rpido que o
de TX a cada 20 bits recebido o sincronismo ser perdido. Na prtica os dados so enviados em
pacotes de alguns bits, iniciados por um start bit e terminados por um stop bit. O stop bit tem a
funo de marcar o fim do pacote, para que um bit de informao no seja confundido com um novo
start bit.
O formato genrico de um pacote de comunicao serial apresentado na figura abaixo.

Tempo ocioso
(opcional)
1, 1 ou 2 stop bits
Bit de paridade (opcional)
5 a 9 bits de dados
1 start bit

Figura 11.1 Transmisso serial genrica


Dos diversos padres de comunicao serial assncrona, dois so de especial interesse por sua ampla
utilizao nas aplicaes de microcontroladores. So eles o EIA-232C e o EIA-485

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5.3.3 EIA-232C
Popularmente conhecido como RS-232, esse protocolo foi inicialmente desenvolvido para permitir a
comunicao entre computadores e modens, para transmisso de dados a longa distncia. A norma
que rege o protocolo a TIA/EIA-232, cuja reviso C a mais recente (1969).
Devido a sua aplicao inicial como protocolo de comunicao entre um terminal de computador e
um equipamento de comunicao, o protocolo estabelece os conceitos de DTE (Data Terminal
Equipament Equipamento Terminal de Dados) e DCE (Data Communication Equipament
Equipamento de comunicao de dados). O sentido dos pinos de comunicao dado do ponto de
vista do DTE. Como tipicamente o EIA-232 utilizado para comunicao entre um computador e o
microcontrolador vamos sempre admitir aqui que computador o DTE e o microcontrolador DTE.
A norma especifica vrios pinos mas na prtica os mais utilizados so os apresentados na tabela
abaixo. As funes e direes dos pinos so dadas em funo do DTE

Pino
TxD
RxD
RTS
CTS
DSR
DTR

Funo
Transmisso do DTE para o DCE
Transmisso do DCE para o DTE
Sinaliza que o DTE est pronto para receber dados do DCE
Sinaliza que o DCE est pronto para receber dados do DTE
DCE pronto para operao
DTE pronto para operao
Tabela 11.1 - Pinos de comunicao serial

Direo
Sada
Entrada
Sada
Entrada
Entrada
Sada

Os pinos DSR e DTR servem para indicar que os equipamentos esto conectados e prontos para
comunicao. DTS e CTS servem para fazer controle de fluxo: Quando o DTE tem dados para
transmitir ele informa o DCE atravs de RTS; se o DCE pode receber esses dados CTS ativado.
As sinalizao so ativadas em 0 e desativadas em 1.
Em uma grande maioria dos casos so utilizados apenas os terminais de transmisso e recepo de
dados, podendo ser usado um cabo com apenas 3 fios (TxD, RxD e Terra).
Segundo a norma, a comunicao serial pode suportar taxas de bit (geralmente chamadas baud rate)
de at 20 kbps. possvel realizar comunicao full-duplex, ou seja, nos dois sentidos ao mesmo
tempo.
A distncia mxima do cabo de comunicao deve ser inferior a 15 metros (50 ps).
Umas das principais causas da limitao de taxa e distncia do EIA-232C limitao nos tempos de
subida e descida do sinal, que deve ser menor que 4% do tempo de bits.
As especificaes eltricas do EIA-232C podem ser observadas na figura abaixo.

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TX

Cabo

RX

+15V

+15V
0

+5V
+3V

?
-3V
-5V

-15V

-15V

Figura 11.2 Faixas de tenso do EIA-232C


No transmissor o nvel lgico 0 representado por uma tenso entre +5 e +15 Volts e o nvel lgico
1 representado por tenses entre -5 e -15 Volts. No receptor tenses entre +3 e +15 Volts so
interpretadas como 0 e entre -3 e -15 Volts interpretadas como 1; tenses entre +3 e -3 Volts
levam a estados ideterminados. A diferena entre os limites de tenso no transmissor (-5V e +5V) e
os limites do receptor (-3V e +3V) constitui a margem de segurana, dentro da qual rudos e eventuas
perdas no cabo no degradam os dados.
As tenses mxima mnima que podem ser aplicadas ao receptor sem que haja dano so,
respectivamente, +25V e -25V. Alm disso, a norma especifica que qualquer curto circuito entre
quaisquer pinos, inclusive o pino de terra, no devem causar dano ao circuito.
Como na maioria das aplicaes trabalha com circuitos alimentados com +5V so necessrios
conversores de nvel para criar uma interface eltrica com o EIA-232, dentre os quais os mais
conhecidos so o MAX232 e seus equivalentes.

5.3.4 A USART do PIC16F877A


O PIC16F877A, assim como diversos outros microcontrolador, possui um mdulo de realiza
comunicao serial. Ele conhecido como USART (Universal Synchronous Asynchronous Receiver
Transmitter Receptor e Transmissor Sncrono Assncrono Universal) ou SCI (Serial Communications
Interface).
A USART pode ser configurada para trabalhar nos seguintes modos:

Assncrono (Full Duplex)


Sncrono Mestre (Half Duplex)
Sncrono Escravo (Half Duplex)

A diferena entre os mdos Sncrono Mestre e Escravo que o Mestre gera o clock para os escravos.
Abordaremos somente o modo assncrono, que nos permitir implementar uma comunicao sob o
protocolo RS-232 com o PC.
Os pinos do microcontrolador associados USART so RB6 para transmisso (TxD) e RB7 para
recepo (RxD). Quando a USART est habilitada esses pinos deixam de operar como entradas e
sadas digitais.
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Para configurar transmisso e recepo so utilizados dois registros TXSTA e RCSTA.

R/W 0

R/W 0

CSRC
Bit 7

R/W 0

TX9

TXEN

R/W 0

U0

R/W 0

R1

SYNC

BRGH

TRMT

R/W 0
TX9D
Bit 0

TXSTA


CSRC: Seleo de clock.


o Modo Assncrono: no tem efeito
o Modo sncrono
 1 = Modo mestre, clock gerado internamente.
 0 = Modo escravo, clock recebido.
TX9: Habilitao de transmisso de 9 bits
o 1 = Transmisso de 9 bits
o 0 = Transmisso de 8 bits
TXEN: Habilitao de transmisso
o 1 = Transmisso ligada
o 0 = Transmisso desligada
SYNC: seleo de modo da USART
o 1 = Modo sncrono
o 0 = Modo assncrono
BRGH: Seleo de taxa de transmisso aula
o Modo assncrono
 1 = Alta velocidade
 0 = Baixa velocidade
o Modo sncrono: no tem efeito
TRMT: Status do buffer de transmisso ]
o 1 = buffer vazio
o 0 = buffer cheio
TX9D: 9 bit de transmisso, quando TXEN for usado
R/W 0
SPEN
Bit 7

R/W 0
RX9

R/W 0
SREN

R/W 0

R/W 0

R0

R0

R x

CREN

ADDEN

FERR

OERR

RX9D
Bit 0

RCSTA


SPEN: Habilitao da porta serial


o 1 = Habilitada (pinos RC6 e RC7 operam como pinos da USART)
o 0 = Desabilitada
RX9: Habilitao de recepo de 9 bits
o 1 = Recepo de 9 bits
o 0 = Recepo de 8 bits
SREN: Habilitao de recepo nica
o Modo assncrono: no tem efeito
o Modo sncrono:
 1 = Habilita recepo nica
 0 = Habilita transmisso nica
CREN: habilitao de recepo contnua
o Modo sncrono
 1 = habilita recepo contnua
 0 = desabilita recepo contnua
o Modo assncrono
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 1 = habilita recepo contnua


 0 = desabilita recepo contnua
ADDEN: Habilitao de detector de endereo
o 1 = habilita deteco de endereo
o 0 = desabilita deteco de endereo
FERR: Erro de enquadramento
o 1 = houve erro de enquadramento (dado recebido com taxa diferente da
configurada)
o 0 = no houve erro de enquadramento
OERR: Erro de sobrescrita no buffer de recepo
o 1 = houve sobrescrita no buffer de recepo
o 0 = no houve sobrescrita no buffer de recepo
RX9D: 9 bit recebido, se RX9 = 1;

Alm das configuraes feitas pelos registros acima importante configurar a taxa de transmisso da
comunicao serial. Isso feito carregando o valor adequado no registro SPBRG, que configura o
gerador de taxa de transmisso do PIC. Para determinar esse valor usada a equao 11.1, se o bit
BRGH est 0, e a equao 11.2 se BRGH est em 1.

Taxa =

Fosc
64 ( SPBRG + 1)

(11.1)

Taxa =

Fosc
4 ( SPBRG + 1)

(11.2)

5.3.5 Transmisso
Durante o processo de transmisso serial assncrona entra em operao o circuito apresentado na
figura 11.3.

Figura 11.3 - Diagrama em blocos do sistema de transmisso


O processo de transmisso se inicia quando um dado escrito no registro TXREG. Quando isso ocorre
o valor de TXREG transferido para o registro interno TSR (desde que esse esteja vazio) e o flag TXIF
setado. O valor contido em TSR enviado de forma serial pelo tino RB6/TxD, conforme a taxa de
transmisso selecionada.
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Para realizar um processo de transmisso serial basta seguir os seguintes passos:


1. Carregar SPBRG com o valor correto para a taxa de transmisso desejada.
2. Habilitar comunicao serial sncrona: TXSTA, SYNC  0 e RCSTA, SPEN 1;
3. Habilitar a transmisso: TXSTA, TXEN  1
Feito isso, toda vez que um dado movido para TXREG o mesmo automaticamente transmitido de
forma serial.

5.3.6 Recepo
Para receber dados de forma serial o circuito interno a USART comporta-se como apresentado na
figura 11.4

Figura 11.4 - Diagrama em blocos do sistema de recepo


Os dados recebidos pela porta serial so rotacionados e alojados no registro interno RSR. Uma vez
verificado a coerncia de start bit e stop bit, os dados so transferidos para o buffer de recepo, isto
, o registro RCREG e o flag RCIF setado. Caso haja alguma incoerncia com os bits de start e stop,
o indicador de erro de equadramento FERR setado. O flag RCIF zerado toda quando o registro
RCREG lido.
Podem ser recebidos at dois bytes sem que faa a leitura do registro RCREG, sendo que o primeiro
recebido fica armazenado em RCREG e o segundo em RSR, sendo transferido para RCREG assim que
este lido. Caso chegue um terceiro byte RSR sobrescrito e o bit de erro OERR setado.
Para realizar recepo de dados enviados pela serial necessrio seguir os seguintes passos:
1. Carregar SPBRG com o valor correto para a taxa de transmisso desejada.
2. Habilitar comunicao serial sncrona: TXSTA, SYNC  0 e RCSTA, SPEN 1;
3. Habilitar a transmisso: RCSTA, RXEN  1

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Feito isso, basta monitorar o bit RCIF, que ser setado toda vez que existir um dado vlido no registro
RCREG.

5.4 Conversor Analgico para digital ADC


Alguns microcontroladores PIC da famlia 16Fxxx, dentre eles o PIC16F877A possuem mdulos para
converso de nveis de tenso DC em valores digitais (ADC). O ADC converte a tenso em palavras de
8 bits ou 10 bits, dependendo do componente. Aqui ser tratado especificamente do mdulo ADC de
10 bits do PIC16F877A, porm o funcionamento desses mdulos o mesmo para demais
componentes com ADCs de 10 bits e muito semelhante para os de 8 bits.

Figura 12.1 - Diagrama em blocos do ADC


PIC16F877A possui um ADC com oito canais analgicos. Isso significa que a tenso a ser escolhida
dentre a de oito entradas diferentes, porm no somente uma entrada pode ser convertida por vez.
Alm disso, as tenses de referncia para a converso, tanto superior (Vref+) como inferior (Vref-),
podem ser selecionadas por software entre as tenses de alimentao e tenses presentes em
determinados terminais do microcontrolador. Esses valores de tenso estipulam a faixa de valore a
ser convertida. Por exemplo, sendo Vref+ = Vdd e Vref- = Vss temos uma faixa de 5V,
correspondendo o valor 0 a 0V e 1024 a 5V. Para determinar um qual o valor correspondente dentro
dessa faixa, basta aplicar uma simples regra de trs. Essas consideraes podem ser observadas na
figura 12.1.

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O mdulo ADC realiza todo o processo de Sample and Hold (Amostragem e reteno). Esse
processo realizado quando uma determinada entrada selecionada e inicia-se a carga de um
capacitor interno CHOLD . Aps o tempo de carga do capacitor (THOLD) a entrada desconectada e
inicia-se o processo de converso da tenso armazenada no capacitor, que feito pelo mtodo de
aproximaes sucessivas. A figura abaixo apresenta o circuito equivalente da entrada da do ADC.

Figura 12.2 - Circuito Equivalente da entrada do ADC


Requisitos de funcionamento
A resistncia da fonte da tenso a ser convertida (Rs no circuito acima) no deve ser superior a 10k,
caso contrrio o capacitor CHOLD pode no ser completamente carregado quando se iniciar a
converso.
Alm disso, o processo de converso s poder ser iniciado depois de decorrido o tempo de carga do
capacitor (THOLD). A ativao do processo de converso ser explicada mais adiante.
O tempo total de amostragem, que vai do instante em que o canal a ser amostrado selecionado ao
momento em que o resultado da converso armazenado nos registros de resultado do AD, a
soma do tempo de aquisio com o tempo de converso. O tempo de aquisio varia em funo da a
temperatura, da tenso de alimentao e da resistncia da fonte do sinal a ser amostrado. Para
temperaturas inferiores a 25oC, alimentao de 5V o tempo de aquisio encontra-se no intervalo:
11 s < TAQ < 20s
onde o menor tempo conseguido para uma Rs = 0 e o maior para Rs = 10k.
J o tempo de converso depende do clock de converso. Esse clock pode ser selecionado como
Fosc/2, Fosc/8, Fosc/32 ou baseado em um oscilador RC interno que varia entre 2 e 6 s. A seleo
do clock de converso deve ser tal que o perodo seja de 1,6s no mnimo.
Quando utilizando a fonte de clock proveniente do oscilador RC o processo de converso pode
ocorrer estando o microcontrolador em modo SLEEP. Esse procedimento pode ser utilizado para que
o oscilador do microcontrolador no introduza rudos na tenso a ser medida.
Finalmente, aps uma converso ser concluda necessrio aguardar 2 perodos do clock de
conversa antes de se reiniciar o processo.
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5.4.1 Configurao e uso


Para a utilizao do ADC so utilizados 4 registros especiais
ADRESH : registro de resultado do A/D (MSbits);
ADRESL : registro de resultado do A/D (LSbits);
ADCON0 : registro de controle 0;
ADCON1 : registro de controle 1.
Abaixo so apresentadas as funes desse registros.
ADRESH e ADRESL
So os registros onde so armazenados os valores resultantes da converso. Como se trata de ADC
de 10bits so necessrios 2 registros para esse resultado, ficando 2 bits em um registro e 8 em outro.
A disposio desse registro pode ter dois formatos. O formato justificado a esquerda aquele em
os 8 bits mais significativos so armazenados em ADRESH e os 2 menos significativos em ADRESL. J
no formato justificado a direita, os 2 bits mais significativos so armazenados em ADRESH e os 8
menos significativos em ADRESL. O formato escolhido pelo valor do bit ADFM do registro ADCON1,
conforme ilustrado pela figura abaixo.

Figura 12.3 - Formato do resultado do ADC


Utilizando a justificao esquerda e desconsiderando os 2 bits menos significativos temos o
comportamento de um ADC de 8 bits.
ADCON0


Bit 7e 6: ADCS1:ADCS0: Bits de seleo do clock de converso


o 00 = Fosc/2
o 01 = Fosc/8
o 10 = Fosc/32
o 11 = FRC (oscilador RC interno)
Bit 5 3: CHS2:CHS0: Seleo de canal analgico
o 000 = canal 0 (RA0/AN0)
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o 001 = canal 1 (RA1/AN1)


o 010 = canal 2 (RA2/AN2)
o 011 = canal 3 (RA3/AN3)
o 100 = canal 4 (RA5/AN4)
o 101 = canal 5 (RE0/AN5)
o 110 = canal 6 (RE1/AN6)
o 111 = canal 7 (RE2/AN7)
Bit 2: GO/DONE: Status da converso
o 1 = Converso em progresso
o 0 = Converso concluda
Bit 1: No implementado
Bit 0: ADON: habilitao do ADC
o 1 = ADC habilitado
o 0 = ADC desabilitado (para menor consumo de corrente)




ADCON1





Bit 7 ADFM: Seleo de formato de resultado


o 1 = justificado direita
o 0 = justificado a esquerda
Bit 6 4: no implementados
Bit 3 0 PCFG3:PCFG0: Configurao das portas do ADC

Esses bits permitem configurar a quais dos terminais que so multiplexados com entradas do ADC
sero entradas analgicas e quais sero I/O digitais. As configuraes possveis so apresentadas pela
tabela abaixo.

Tabela 12.1 Configuraes de entradas analgicas


Para a utilizao do AD so necessrios os seguintes procedimentos:
1. Configurar o AD na inicializao:
a. Selecionar clock de converso
b. Definir formato do resultado
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117

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2.
3.
4.
5.
6.

c. Definir quais terminais sero utilizado como entradas do AD


d. Habilitar o modo AD
Selecionar qual canal ser lido
Aguardar o tempo de aquisio
Iniciar o processo de converso (fazendo ADCON0, GO/DONE igual a 1).
Aguardar que o processo ser concludo (Verificando se ADCON0, GO/DONE igual a 0.);
Aguardar 2 perodos de clock de converso.

5.5 Memrias EEPROM e Flash


5.5.1 Memria EEPROM
A memria EEPROM muitas vezes necessria para armazenar dados que devem ser mantidos na
falta de energia do sistema, mas porm podem ser alterados. Por exemplo, as senhas armazenadas
em um alarme no podem se perder caso o alarme seja desligado.
O banco de memrias EEPROM tratado como perifrico porque seu funcionamento se assemelha
mais ao de um perifrico que as demais memrias. Os endereos de EEPROM no podem ser
acessados diretamente, como endereos de RAM. Seu acesso feito atravs de endereamento
indireto e seguindo certas seqncias obrigatrias de comando. A seguir sero apresentados o
funcionamento dessa memria e as rotinas para acessos de leitura e escrita.
Existem no PIC16F877A 256 bytes de memria EEPROM. O acesso a esses bytes feito de forma
indireta atravs dos registros seguintes registros:
EEDATA : contm o dado lido / a ser escrito
EEADR: contm o endereo a ser acessado
EECON1: registro de controle
EECON2: utilizado na seqncia de proteo
Existe uma seqncia de proteo para prevenir escritas acidentais da EEPROM que faz uso do
EECON2, como ser mostrado mais adiante. O registro EECON1 apresenta a configurao abaixo.

U0
Bit 7

U0

U0

U0

R/W x

R/W 0

R/W 1

WRERR

WREN

WR

R/W 1
RD
Bit 0

EECON1


WRERR: Flag indicador de erro


o 1 = houve um erro no processo de escrita da EEPROM, devido a um reset
o 0 = o processo de escrita da EEPROM foi concludo com sucesso
WREN: habilitao da escrita da EEPROM
o 1 = permite a escrita da EEPROM
o 0 = no permite a escrita da EEPROM
WR: controle de escrita
o 1 = inicia o processo de escrita
o 0 = processo de escrita concludo (zerado pelo hardware)
RD: controle de leitura
o 1 = inicia o processo de leitura
o 0 = processo de leitura concludo (zerado pelo hardware)

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O bit WRERR permite que em aplicaes de maior segurana sejam tomadas providncias caso
ocorra uma falha na gravao de algum dado. O bit WREN impede a escrita acidental da EEPROM.
O processo de leitura se d da seguinte maneira: o endereo a ser lido carregado no registro
EEADR; em seguida o bit RD setado, dando incio ao processo de leitura. Quando a leitura foi
finalizada, o bit RD zerado pelo hardware, indicando que o dado j foi lido e se encontra no registro
EEDATA. O bit RD s pode ser zerado pelo hardware.
Para a escrita da memria, inicialmente os registros EEDATA e EEADR so carregados com o dado a
ser escrito e o endereo, respectivamente. Em seguida deve ser habilitada a escrita, fazendo WREN
igual 1. Em seguida, uma seqncia obrigatria, que consiste em carregar os valor 55h e AAh no
registro EECON2, deve ser realizada para permitir a gravao da memria. Esse mais um dispositivo
de segurana contra escritas acidentais da EEPROM. Por fim, o bit WR setado, dando incio ao
processo de escrita, e quando ele se torna 0, o processo de gravao foi concludo. WR tambm s
pode ser setado pelo software.

5.5.2 Rotinas de acesso a EEPROM


Para acesso EEPROM podemos usar as duas rotinas apresentadas abaixo. Elas tm como requisito
que duas variveis, E2DATA e E2ADR sejam declaradas no ltimos 16 bytes do banco 0, isto , entre
os endereos 70h e 7Fh. Os endereos devem ser estar nessa posio pra minimizar mudana de
banco.
READ_EEPROM realiza a leitura enquanto WRITE_EEPROM responsvel pela escrita.
READ_EEPROM:
; realiza a leitura da EEPROM
;
entrada:
E2ADR
;
sada:
E2DATA
;
W
BANKSEL
MOVFW
MOVWF
BSF
MOVFW
MOVWF
BANKSEL

EEADR
E2ADR
EEADR
EECON1,RD
EEDATA
E2DATA
PORTA

de
->
->
->

dados
endereo a ser lido
dado lido
dado lido
;
;
;
;
;
;
;

muda para o banco de EEADR


W <- E2ADR
EEADR <- W
inicia o processo de leitura
W <- EEDATA
E2DATA <- EEADR
retorna ao banco 0

RETURN
WRITE_EEPROM:
; realiza a escrita da EEPROM de dados
;
entrada:
E2DATA
-> Dado a ser escrito
;
E2ADR
-> Endereo a ser escrito
;
sada:
nulo

BANKSEL
MOVFW
MOVWF
MOVFW
MOVWF
BSF
BCF

EEADR
E2ADR
EEADR
E2DATA
EEDATA
EECON1,WREN
INTCON,GIE

;
;
;
;
;
;
;

MOVLW

55H

seleciona o banco de EEADR


W <- E2ADR
EEADR <- W
W <- E2DATA
EEDATA <- W
habilita gravao
desabilita interrupes

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MOVWF
MOVLW
MOVWF
BSF

EECON2
0AAH
EECON2
EECON1,WR

; sequencia
;
obrigatria
;
; inicia processo de gravao

CLRWDT
BTFSC
GOTO

EECON1,WR
$-2

; fica em loop at a gravao ser


;
completada
;

BSF
BCF

INTCON,GIE
EECON1,WREN

; reabilita as interrupes
; desabilita gravao

BANKSEL

PORTA

; retorna ao banco 0

RETURN

5.5.3 Memria FLASH de programa


Da mesma forma que a EEPROM, no PIC16F877A possvel ler e escrever dados na memria flash de
programa. Isso til no s porque permite utilizar todas as regies de memria FLAHS no
ocupadas pelo programa como se fossem EEPROM como tambm permite que o prprio programa
altere seu contedo. Isso permite que aplicaes onde exista uma comunicao remota possam ser
atualizadas a distncia, desde que exista uma parte do programa responsvel por isso que no seja
alterada na atualizao.
Alm dos registros usados para EEPROM existem mais dois necessrios ao trabalho com a memria
FLASH, uma vez que so maiores tanto o dado (14 bits) como endereo (13 bits):
EEDATH : contm a parte mais significativa do dado lido / a ser escrito
EEADRH: contm a parte mais significativa do endereo a ser acessado

5.5.4 Rotinas de acesso a FLASH.


As rotinas para acesso a memria FLASH so muito semelhantes as utilizadas para memria EEPROM
e so apresentadas a seguir.
READ_FLASH:
; realiza a leitura da memria FLASH de programa
;
entrada:
E2ADR
-> LSByte do endereo a ser gravado(Banco 2)
;
E2ADRH -> MSByte do endereo a ser gravado(Banco 2)
;
sada:
E2DATA -> LSByte do contendo o dado lido (Banco 2)
;
E2DATH -> MSByte do contendo o dado lido (Banco 2)
BCF
STATUS,RP0
;
BSF
STATUS,RP1
; Banco 2
MOVFW E2ADR
; parte menos significativa
MOVFW EEADR
;
do endereo a ser lido
MOVFW E2ADRH
; parte mais significativa
MOVFW EEADRH
;
do endereo a ser lido
BSF

STATUS,RP0

; Banco 3

BSF

EECON1,EEPGD

; Acesso a memria FLASH

BSF
NOP
NOP

EECON1,RD

; Leitura da FLASH
; A memria lida nesses dois ciclos
;

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BCF
MOVFW
MOVWF
MOVFW
MOVWF
BCF

STATUS,RP0
EEDATA
E2DATA
EEDATH
E2DATH
STATUS,RP1

;
;
;
;
;
;

Banco 2
parte menos significativa do
dado lido
parte mais significativa do
dado lido
Banco 0

RETURN

WRITE_FLASH:
; realiza a escrita da memria FLASH de programa
; entrada: EEADR
-> LSByte do endereo a ser gravado(Banco 2)
;
EEADRH
-> MSByte do endereo a ser gravado(Banco 2)
;
EEDATA
-> LSByte do dado a ser gravado (Banco 2)
;
EEDATH
-> MSByte do dado a ser gravado (Banco 2)
; sada:
nulo
BCF
STATUS,RP0
;
BSF
STATUS,RP1
; Banco 2
MOVFW E2ADR
; parte menos significativa
MOVFW EEADR
;
do endereo a ser escrito
MOVFW E2ADRH
; parte mais significativa
MOVFW EEADRH
;
do endereo a ser escrito
MOVFW EEDATA
; parte menos significativa do
MOVWF E2DATA
;
dado a ser escrito
MOVFW EEDATH
; parte mais significativa do
MOVWF E2DATH
;
dado a ser escrito
BCF
STATUS,RP0
;
BSF
EECON1,EEPGD
; Acesso a memria FLASH
BSF
EECON1,WREN
; Habilita gravao
BCF
INTCON,GIE
; Desabilta interrupes
MOVLW
MOVWF
MOVLW
MOVWF
BSF

55h
EECON2
0AAh
EECON2
EECON1, WR

;
; EECON1 <- 55h
;
; EECON1 <- AAh
; Inicia gravao

BSF
BCF

INTCON,GIE
EECON1,WREN

;
;
;
;
;
;
;

BCF
BCF

STATUS,RP0
STATUS,RP1

;
; Banco 0

NOP
NOP

Instrues escritas aqui so ignoradas


pois o microcontrolador interrompe a
execuo do programa, aguarda a fim do
processo de escrita e continua da
terceira instruo.
Habilita as interrupes
Desabilita a escrita

RETURN

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121

Microcontroladores PIC16F877A

Apndices
Apndice A Conjunto de Instrues do PIC16

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122

Microcontroladores PIC16F877A

Apndice B Mapeamento de memria de dados

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123

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