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Universidade Federal de Santa Catarina

Primeira Prova

INE 5419 Engenharia de Software II


09 de setembro de 2010 Prova individual sem consulta.

Responda a prova em silncio.


Eventuais dvidas sero sanadas com o professor aps a realizao da prova.
Nome: _______________________________________________________________
Gabarito: (cada questo tem apenas uma opo correta)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10 11 12
Opo:
c
c
a
b
a
d
e
e
a
d
b
Acertos:
59% 28% 76% 43% 27% 46% 73% 54% 57% 73% 81% 81%
Dificuldade: M
D
F
D
D
D
F
M
M
M
F
F
4 fceis
4 mdias
4 difceis
Mdia da turma: 5,8
1. Segundo Dijkstra (1972), o que seria a crise do software?
a. A incapacidade do hardware em processar os sistemas produzidos.
b. A dificuldade de obter armazenamento de baixo custo para sistemas de informao de grande porte.
c. A incapacidade dos desenvolvedores de software em acompanhar o rpido progresso do hardware.
d. A crescente complexidade das linguagens de programao.
e. O fato de que cerca de 60% das funcionalidade implementadas nos sistemas no eram utilizadas
nunca.
2. Cite quatro mitos do software (Pressman ou Leveson):
1. __________________________________________________________________________________
2. __________________________________________________________________________________
3. __________________________________________________________________________________
4. __________________________________________________________________________________
3. Qual das definies abaixo melhor caracteriza o papel do Engenheiro de Software?
a. aquele que gerencia um projeto de desenvolvimento para que prazos e oramento sejam
cumpridos.
b. aquele que busca os requisitos do software junto ao cliente.
c. aquele que fornece as ferramentas e promove avaliaes para que os demais produzam dentro de
um processo otimizado.
d. aquele que indica qual a tecnologia a ser empregada para transformar requisitos em produto.
e. aquele que codifica os requisitos em um programa executvel.
4. Uma tarefa em um processo caracteriza-se por ter:
a. Artefatos de entrada (opcional), artefatos de sada (obrigatrio), responsveis (obrigatrio),
participantes (opcional) e recursos (opcional).
b. Artefatos de entrada (obrigatrio), artefatos de sada (obrigatrio), responsveis (obrigatrio),
participantes (opcional) e recursos (opcional).
c. Artefatos de entrada (opcional), artefatos de sada (opcional), responsveis (obrigatrio),
participantes (opcional) e recursos (opcional).
d. Artefatos de entrada (opcional), artefatos de sada (obrigatrio), responsveis (opcional),
participantes (opcional) e recursos (opcional).
e. Artefatos de entrada (opcional), artefatos de sada (obrigatrio), responsveis (obrigatrio),
participantes (opcional) e recursos (obrigatrio).
5. Qual ciclo de vida incorpora em sua filosofia a recomendao de Royce (1970): Fazer duas vezes?
a. Sachimi
b. Prototipao Evolucionria.
c. Modelo W.
d. Cascata com subprojetos.

e. Modelo orientado a ferramentas.


6. O modelo Entrega Evolucionria um meio termo entre outros dois modelos conhecidos. Qual
caracterstica permite determinar o grau em que este modelo se aproxima ou se afasta dos outros dois?
a. Se a maioria dos requisitos solicitados aps a apresentao do prottipo so acomodados no ciclo
seguinte, ento tende mais para Prototipao Evolucionria.
b. Se a maioria dos requisitos solicitados aps a apresentao do prottipo so acomodados no ciclo
seguinte, ento tende mais para Entrega em Estgios.
c. Se as entregas continuaro sendo planejadas de acordo com o previsto e as novas funcionalidades
acomodadas aos poucos nas entregas, ento a abordagem se parece mais com Prototipao
Evolucionria.
d. Se as entregas continuaro sendo planejadas de acordo com o previsto e as novas funcionalidades
acomodadas aos poucos nas entregas, ento a abordagem se parece mais com o Modelo Espiral.
e. Se a maioria dos requisitos solicitados aps a apresentao do prottipo so acomodados no ciclo
seguinte, ento tende mais para Cascata com Reduo de Risco.
7. No manifesto gil, temos do lado esquerdo indivduos e interaes, software funcionando,
colaborao do cliente e responder s mudanas. No lado direito temos: processos e ferramentas,
documentao compreensvel, negociao de contrato e seguir um plano. A filosofia do manifesto
gil diz que:
a. Quanto mais cuidarmos do lado direito mais valor tero os itens esquerda.
b. Devemos valorizar o lado esquerdo em detrimento do lado direito.
c. Devemos valorizar o lado direito em detrimento do lado esquerdo.
d. Quanto mais cuidarmos do lado esquerdo mais valor tero os itens direita.
e. No podemos valorizar tanto o lado direito quanto o esquerdo por serem incompatveis.
8. Um Scrum master :
a. Um gerente de projeto.
b. Um lder de equipe.
c. A pessoa que vai indicar quais requisitos devem ser atendidos em cada iterao.
d. O responsvel pelo ROI (return of investment).
e. Um facilitador e resolvedor de problemas.
9. Em que situao espera-se que o product owner traga novas funcionalidades para dentro de um sprint?
a. Quando o cronograma do projeto estiver atrasado.
b. Quando o cronograma do projeto estiver adiantado.
c. Quando a equipe for capaz de trabalhar horas extras.
d. Quando a equipe for experiente e bem gerenciada.
e. Nunca.
10. No contexto do Mtodo XP, suponha que a equipe chegou concluso de que uma histria de usurio
necessitaria de 8 semanas para ser implementada. Neste caso a equipe deve:
a. Dividir a histria em pelo menos trs histrias.
b. Dividir a histria em exatamente duas histrias.
c. Seguir o projeto acomodando a histria em um ciclo de oito semanas.
d. Aumentar o tamanho da equipe para dar conta da histria em menos tempo.
e. Deixar esta histria para o final do projeto, quando os elementos de maior risco j tenham sido
tratados.
11. O que um spike ou soluo afiada no contexto do Mtodo XP?
a. Uma forma de avaliao que visa aumentar a produtividade da equipe.
b. O nome que se d s iteraes ou ciclo que produzem entregas (deliveries).
c. As reunies dirias onde cada um fala sobre o que fez, o que vai fazer e o que o impede de
continuar.
d. Um desenvolvimento ou teste projetado especificamente para analisar e possivelmente resolver um
risco.
e. um sinnimo para simplicidade de projeto.
12. Qual fase do processo unificado se caracteriza por produzir uma arquitetura estvel ao seu final?
a. Concepo
b. Elaborao
c. Construo
d. Implantao
e. Produo

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