Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Computao Grfica - 02
Percepo de espacialidade
Capacidade de distinguir a forma,
as cores, a textura e a relao
espacial existente entre os
objetos de uma poro do mundo
real
2
Percepo Tridimensional
Segundo Stuart (1996), h trs categorias de
estmulos visuais usados pelo crebro para
formar uma imagem 3D:
Informaes monoculares
Informaes culo-motoras
Informaes estereoscpicas
3
Percepo Tridimensional
Informaes monoculares
Inerentes imagem formada na retina
Tambm chamada de informaes de profundidade
na imagem ou informaes estticas de
profundidade
Exemplos:
4
Percepo Tridimensional
Perspectiva
Resultado da aparente diminuio dos tamanhos e
das distncias entre os objetos, medida que o
observador se distancia destes
Largamente usado para expressar cenas 3D em
superfcies planas (papel, monitor)
Descoberta da viso estereoscpica
Um olho v a cena
5
Percepo Tridimensional
6
Percepo Tridimensional
7
Percepo Tridimensional
Ocluso
Informao da posio relativa dos objetos
Tambm chamado de interposio ou interrupo de
contorno
Obstruo da viso de um objeto por um outro que
est mais prximo do observador e sobre uma
mesma direo de viso
Quando um objeto A obscurece um objeto B, o crebro sabe
que o objeto A est mais prximo do que o objeto B
8
Percepo Tridimensional
9
Percepo Tridimensional
10
Percepo Tridimensional
11
Percepo Tridimensional
12
Percepo Tridimensional
Sombreamento
Efeito til na determinao na posio de um objeto
em relao a um piso abaixo dele ou na definio
relativa entre objetos.
13
Percepo Tridimensional
Informaes tico-motoras
Fornecidas pelo movimento dos olhos,
produzidos pelos dois conjuntos de msculos
do globo ocular
Tipos:
14
Percepo Tridimensional
Informaes Visuais culo-motoras Fornecidas pelos
movimentos dos olhos.
Acomodao
Convergncia
21
Percepo Tridimensional
22
Percepo Tridimensional
23
Percepo Tridimensional
24
Funcionamento do Cinema 3D
Antes
Utilizavam imagens anglifas para aproveitarem a viso
binocular e o desvio (diferena angular entre as imagens de
cada olho)
Estas imagens incluem duas camadas de cor numa nica tira do
filme reproduzida por um projetor, sendo uma vermelha, e
outra azul (ou verde)
Assim, para assistir, precisvamos de um culos com lentes de
cores diferentes
Devido diferena entre as duas lentes, o cerebro interpreta
como uma imagem 3D
Colorao da imagem final no era precisa
Resultando em dores de cabea, nusea e leses oculares
25
Funcionamento do Cinema 3D
Depois
26
Percepo Tridimensional
Teste sua percepo 3D:
http://www.ilusaodeotica.com