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Apostila OBMPE 10
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Atividades de Contagem a
partir da Criptografia
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Sumrio
2 A Escrita Braille
e o Cdigo Binrio
Introduo ao Estudo de Combinaes 30
2.1 Explorando Conceitos Matemticos com a Linguagem
Braille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
2.2 Combinaes Matemticas . . . . . . . . . . . . . . . . 50
2.3 As Combinaes e a Linguagem Braille . . . . . . . . . 53
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ii SUMRIO
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Captulo 1
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Codificao Decifrao
Espionagem
A B C D E F G H I J K L M N O P
D E F G H I J K L M N O P Q R S
Q R S T U V W X Y Z
T U V W X Y Z A B C
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OHJDO FRQVHJXL
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as rguas deslizantes;
o quadrado de Vigenre1 ;
os crculos giratrios; e
dois projetos: a lata de criptografar e o CD para criptografar.
1
Blaise Vigenre foi um diplomata francs, estudioso de Criptografia, que viveu
no sculo XVI.
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
A
B
C
D
Instrues da Rgua
E
F
G
mensagens.
S
T
U
V
W
X
Y
Z
A
B
C
D
E
Recorte este
F
pequeno retngulo
G
H
I J
K
L
M
N
O
P
criptografada?
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
Aviso: Esta pgina est no encarte que veio junto com a apostila.
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13 14 15 16
12 17
11
10
18
19 20 21 22 2
9
8
7
6
5
3
24 4
25 3
26 1 2
maior.
F G H
A B C D E F b
G H I J K L
E
M N O P Q R X D
Y
Z A B C
S T U V W X
Y Z
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Atividade 5:
Lata de criptografar
CD para criptografar
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Recorte
este crculo e cole
M N O P em um CD que j foi
L
Q K descartado. Encaixe
o CD na posio
J
R
usual dentro da
S T U V W
I
caixinha.
b
F G H
E
X D
Y
Z A B C
O N M
P L
Q K Aviso: Use um CD
Recorte este
usado como molde
J
R
crculo central e
em uma folha de pa-
obtenha um quadrado
S
CD.
U
E
W
X D
Y C
Z A B
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A B C D E F G H I J K L M N O
N O P Q R S T U V W X Y Z A B
P Q R S T U V W X Y Z
C D E F G H I J K L M
A B C D E F G H I J K L M N O
B A D C F E H G J I L K N M P
P Q R S T U V W X Y Z
O R Q T S V U X W Z Y
A B C D E F G H I J K L M N O
Q W E R T Y U I O P A S D F G
P Q R S T U V W X Y Z
H J K L Z X C V B N M
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Decifre a mensagem:
Z TIZNZ V ZNZITZ
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n! = n (n 1) (n 2) . . . 3 2 1
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Mapas de tesouros
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Como isto foi obtido? A letra que aparece com mais frequncia
na lngua inglesa a letra e; muitas vezes ela aparece dobrada ee. Na
mensagem secreta acima o smbolo 8 aparece 33 vezes, muito mais
do que as outras letras e, portanto, plausvel que 8 deva significar
a letra e. Substituindo 8 por e e tentando o mesmo esquema com
outras letras possvel decifrar a mensagem. Sua traduo para o
portugus :
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A B C D E F G H I J K L
14,6 1,0 3,8 4,9 12,5 1,0 1,3 1,2 6,1 0,4 0,02 2,7
M N O P Q R S T U V W X
4,7 5,0 10,7 2,5 1,2 6,5 7,8 4,3 4,6 1,6 0,01 0,2
Y Z
0,01 0,4
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s uma especulao.
Se substituirmos as letras t por A e a por E na mensagem crip-
tografada, chegaremos a
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Das trs opes acima a mais provvel a terceira, pois muitas palavras
terminam em S.
A quarta letra a ser analisada a letra q. Provavelmente ela a
codificao da letra O ou da letra R.
Se for da letra O, a mensagem fica:
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http://demonstrations.wolfram.com/CipherEncoder/
http://demonstrations.wolfram.com/LetterHighlightingInText/
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PULSAR
Variaes
A B C D E F G H I J K L M N
T E C L A D O B F G H I J K
O P Q R S T U V W X Y Z
M N P Q R S U V W X Y Z
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Estilo Estilo
OBMEP OBMEP
Estilo O
SEC.1.5:
SEC.1.5:SEC.
COMO QUEBRAR
COMO
1.5: QUEBRAR
COMO
O CDIGO
QUEBRAR
O CDIGO
DE JLIO
O CDIGO
DECSAR
JLIO
DECSAR
JLIO CSAR 29 29 29
2) Outra
2) Outra
maneira
2) Outra
maneira
tambm
maneira
tambm
inventada
tambm
inventada
pelos
inventada
gregos
pelos gregos
pelos
para gregos
codificar
para codificar
para codificar
mensagens
mensagens
mensagens
feita trocando-se
feita trocando-se
feita trocando-se
letras letras
por nmeros,
letras
por nmeros,
pordenmeros,
acordo
de acordo
de acordo
com a com
seguinte
a com
seguinte
tabela:
a seguinte
tabela:tabela:
1 12 123 423 5 43 5 4 5
1 A1 A
B1 B
AC D
BC EDC ED E
2 F2 F
G2 G
FH H J IH J I
IG J
3 K3 K
L3 L
K
M M ONM ON
NL O
4 P4 P
Q4 Q
PR R TSR TS
SQ T
5 U 5 V/W
U 5 V/W YX ZYX ZY
UX V/W Z
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Captulo 2
A Escrita Braille
e o Cdigo Binrio
Introduo ao Estudo de
Combinaes
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31
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(Trs linhas e duas colunas)
Letra Letra
a k
Somente a primeira casa foi marcada: o A letra k tem marcas pretas e m dois pontos: o
ponto que est na primeira linha e na ponto da primeira linha e da primeira coluna e
primeira coluna aparece em negro. o ponto da terceira linha e primeira coluna.
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Atividade 1:
b) Se quisermos codificar
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33
a b c d e f g h i
1 2 3 4 5 6 7 8 9
j k l m n o p q r
0
s t u v w x y z
Smbolo Letra a
para letra minscula
maiscula
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Smbolo Letra a Smbolo Letra b Smbolo Letra c Smbolo Letra d Smbolo Letra e
para minscula para minscula para minscula para minscula para minscula
nmero nmero nmero nmero nmero
Este conjunto Este conjunto Este conjunto Este conjunto Este conjunto
representa representa representa representa representa
o nmero 1 o nmero 2 o nmero 3 o nmero 4 o nmero 5
Smbolo Letra f Smbolo Letra g Smbolo Letra h Smbolo Letra i Smbolo Letra j
para minscula para minscula para minscula para minscula para minscula
nmero nmero nmero nmero nmero
Este conjunto Este conjunto Este conjunto Este conjunto Este conjunto
representa representa representa representa representa
o nmero 6 o nmero 7 o nmero 8 o nmero 9 o nmero 0
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Atividade 2:
, ; : . ? ! ( ) [ ] *
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37
7 + 2 8 4 n + 1
2n
a + b = b + a 2 expoente n
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a1 a1 a1 a1 a1 k
b2 b2 b2 b2 b2 l
c 3 c 3 c 3 c 3 c 3 m
d4 d4 d4 d4 d4 n
e 5 e 5 e 5 e 5 e 5 o
f 6 f 6 f 6 f 6 f 6 p
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g7 g7 g7 g7 g7 (
h8 h8 h8 h8 h8 (
i 9 i 9 i 9 i 9 i 9 (
j 0 j 0 j 0 j 0 j 0 )
q r s t u )
v w x y z )
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+ + + + + maiscula
nmero maiscula
nmero nmero
nmero nmero
= = = = > nmero
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de
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2 2 2 2 2 2 = 26 possibilidades.
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Resumidamente, temos:
Total 64
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Soluo:
A resposta muito simples, se pensarmos
da seguinte maneira: existem 3 possibili-
dades para preencher a primeira garagem,
mas apenas duas para a estacionarmos na
segunda; pelo Princpio Multiplicativo, o
nmero total de maneira 3 2 = 6 possi-
bilidades. Se A, B e C so os carros, essas
6 maneiras so as seguintes: AB, BA, AC,
CA, BC e CB.
Soluo:
Procedemos como antes: primeiro escolhemos
umas das trs frutas (3 possibilidades), depois
a segunda e ltima fruta (2 possibilidades).
Com isto teremos 3 2 = 6 possibilidades.
Entretanto o nmero de saladas de frutas no
6 e sim 3. Porqu?
32
= 3.
2
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n (n 1) . . . (n (p 1))
Cnp =
p (p 1) (p 2) . . . 3 2 1
n!
Cnp =
p!(n p)!
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5! 5 4 3!
Soluo: A resposta C53 = = = 10 pois a ordem
3!(5 3)! 3!2!
dos elementos listados em um conjunto no relevante. De fato os
subconjuntos so os seguintes: {a, b, c}, {a, b, d}, {a, b, e}, {a, c, d},
{a, c, e}, {a, d, e}, {b, c, d}, {b, c, e}, {b, d, e}, {c, d, e}.
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n! n!
Cnp = = = Cnnp .
p!(n p)! (n p)!(n (n p))!
n! n.(n 1)
Cn2 = = = 1 + 2 + . . . + (n 1).
2!(n 2)! 2
Para ver porque isto vlido, observe que Cnp o nmero de sub-
conjuntos com exatamente p elementos do conjunto {1, 2, . . . , n} e
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2 2 . . . 2 = 2n decises,
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http://turnbull.mcs.st-and.ac.uk/history/
3 2 1 6
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41 = 20 2 + 1 41 = 10 4 + 1 41 = 5 8 + 1
Formamos 20 pares, Usamos os 20 pares Usamos os 10 grupos de
observe que sobra anteriores para formar quatro elementos obtidos
.
uma unidade. 10 grupos de quatro anteriormente para agrup-
elementos cada um. los em cinco grupos maio-
res com oito elementos
. cada.
41 = 2 16 + 1 8 + 1 41 = 1 32 + 1 8 + 1
Usamos os 5 grupos de oito Finalmente usamos os dois grupos de
elementos obtidos anteriormente dezesseis elementos que surgiram no
para agrup-los em dois grupos estgio anterior para agrup-los em
maiores com dezesseis elementos um nico grupo maior com trinta e
cada. Note que sobra um grupo de dois elementos. Alm desses restam
oito elementos e tambm uma um grupo de oito e uma unidade
unidade. simples.
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Concluso:
41 = 1 25 + 0 24 + 1 23 + 0 22 + 0 21 + 1 20 .
41 = (1 0 1 0 0 1)2
(l-se: 41 um, zero, um, zero, zero, um, na base 2).
25 24 23 22 21 20
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Veja o que acontece em uma partida onde a sequncia das trs primeiras jogadas
par, mpar, par:
Fernando Isaura par Fernando Isaura mpar Fernando Isaura par Fernando Isaura
...
128 128 1a jogada 64 192 2a jogada 160 96 3a jogada 80 176
(a) Complete o esquema com o nmero de palitos de Fernando e Isaura, de acordo com as jogadas indicadas.
Fernando Isaura mpar Fernando Isaura mpar Fernando Isaura par Fernando Isaura
...
128 128 1a jogada 2a jogada 3a jogada
(b) Uma partida acabou quando Fernando ficou com 101 palitos. Na ltima jogada saiu par ou mpar?
(c) Qual foi a sequncia de pares e mpares da partida que acabou quando Fernando ficou com 101 palitos?
(d) Mostre que qualquer partida acaba com exatamente sete jogadas.
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4 2 0
2 23 2 2
1
2
0 0 0 0 0
2
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21 20
=
( 1 0 1 0 1 ) =
( 1 0 1 0 0 )
16 + 8 + 4 + 1
2 16 + 8 + 4 + 1 2
16 + 4 + 1 16 + 4
19 18
=
( 1 0 0 1 1 ) =
( 1 0 0 1 0 )
16 + 8 + 4 + 1
2 16 + 8 + 4 + 1
2
16 + 2 + 1 16 + 2
17 16
=
( 1 0 0 0 1 ) =
( 1 0 0 0 0 )
2 2
16 + 16 + 8 + 4 + 1
1 16 16 + 8 + 4 + 1
15 14
=
( 0 1 1 1 1 ) =
( 0 1 1 1 0 )
2 2
16 + 8 + 4 + 1 16 + 8 + 4 + 1
16 + 8 + 4 + 1 16 + 8 + 4 + 1
8 + 4 + 2 + 1 8 + 4 + 2
13 12
=
( 0 1 1 0 1 ) =
( 0 1 1 0 0 )
16 + 8 + 4 + 1
16 + 8 + 4 + 1
2 16 + 8 + 4 + 1
2
8 + 4 + 1 8 + 4
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