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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES

DIREITOS AUTORAIS
Este material esta protegido por leis de direitos autorais. Todos os direitos sobre o mesmo
so reservados. Voc no tem permisso para vender, distribuir gratuitamente ou ainda
copiar ou reproduzir integral ou parcialmente o contedo deste guia em sites, blogs, jornais
ou quaisquer outros veculos de distribuio e mdia. Qualquer tipo de violao dos direitos
autorais estar sujeita a aes legais.

AUTOR
Lucas Bacelar, natural de Braslia, graduou-se em Arquitetura e
Urbanismo pelo Centro Universitrio Unieuro em 2013. Estagiou
em diversos escritrios de arquitetura como: IDEE,
METROQUATTRO e escritrio Oscar Niemeyer Braslia. Com o
arquiteto colaborador Fernando Andrade.

Foi finalista regional no 25 Concurso Opera Prima, com o


projeto final de graduao TOURING CENTER. arquiteto
parceiro do escritrio Elaine Verosa desde 2013.

Tem experincia como instrutor desde 2010, ministrando cursos


como: SketchUp, AutoCAD e Revit. Hoje aposta no ARCHICAD
como a melhor opo BIM para arquitetura. LUCAS BACELAR

DEPOIMENTO
Me interessei pelo ARCHICAD assistindo a alguns vdeos promocionais da Graphisoft. Ele
prometia resolver todos os problemas que estava enfrentando na implantao BIM do meu
escritrio. Instalei o programa para testar e logo na primeira semana de estudo j me
apaixonei pelo ARCHICAD. Depois de um ms j estava desenvolvendo meu primeiro
projeto BIM no programa e da em diante no parei mais.

Fiquei to feliz com o resultado que resolvi compartilhar essa experincia que funcionou
primeiro comigo para outros arquitetos, foi a que surgiu o curso #BIM PARA ARQUITETOS
no incio de 2017.

Como o curso atualmente esta disponvel apenas no modo presencial em Braslia, a forma
que encontrei de propagar em maior escala essa ideia e ajudar um maior nmero de
pessoas foi atravs deste e-Book, que ser um guia prtico para desenvolvimento do seu
primeiro projeto BIM dentro do ARCHICAD.

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES

AGRADECIMENTOS
Ao final desta pgina deixei trs pequenos passos para voc seguir antes de comear esse
guia. Mas antes gostaria de exercer a minha gratido. Primeiramente a Deus, que nos
concede sabedoria e tambm a voc, que me prestigiou fazendo o download deste material.

Particularmente nunca ouvi se falar tanto em transformao, como hoje em dia. Vrias
pessoas oferecendo servios, cursos, ou at coisas, sob o argumento de que aquilo
proporcionaria uma transformao de vida. Talvez porque esta transformao de vida seja
um anseio que todos ns temos como seres humanos.

Apesar de ser verdade que a proposta da tecnologia que estou promovendo com este e-
Book, possa sim transformar significativamente a metodologia de trabalho, impactando o
mercado e proporcionando muitas melhorias no seu desempenho como profissional. No
chegaria ao pondo de dizer que isso ir transformar a sua vida.

At porque, pela f que tenho em um Deus Criador que fez os cus e a terra, sei que h
somente Um que pode promover uma transformao real na sua vida, trazendo paz de
esprito no presente e felicidade plena e esperana no futuro. Este Jesus Cristo, nosso
Salvador. Por isso aproveite o ganho de tempo que essa tecnologia pode te oferecer, no
apenas para, fazer mais projetos em menos tempo, mas para ganhar mais tempo para estar
com quem voc ama. Sua famlia, seus filhos e principalmente para se relacionar com Deus
e conhece-lo atravs do estudo da Bblia e da orao.

Ficarei feliz em receber um feedback seu, me contando o que achou desse e-Book e se
realmente foi til para voc.

Um grande abrao,
Lucas Bacelar

Primeiros Passos:
Para que voc tenha um melhor desempenho na sua transio para o BIM e aproveite ao
mximo esse material, sugiro fortemente que siga os trs passos a seguir:

1 Assine meu canal do YouTube:


L voc encontrar mais dicas e tutoriais bsicos e avanados sobre ARCHICAD.

2 Curta minha pgina do Facebook:


E fique sempre por dentro do mundo BIM para Arquitetos.

3 Acompanhe os Posts do Blog:


L onde posto contedos extras que te ajudaro nessa jornada para o BIM.

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INRTODUO
Este guia seguir um passo a passo da elaborao de um projeto simples no ARCHICAD,
passando pelas fases de modelagem, documentao e pranchas de publicao. Porm
alguns contedos bsicos como interface e ferramentas de edio no constam neste e-
Book. Por isso para que voc tenha um melhor aproveitamento deste material, sugiro que
assista pelo menos esses trs vdeos abaixo antes de iniciar o contedo deste guia.

Vdeo 1 INTERFACE do ARCHICAD


Esse vdeo apresenta a interface do ARCHICAD, para
assistir clique na imagem ao lado ou no link:

https://youtu.be/OKkd61UXqHY

Vdeo 2 Navegao no ARCHICAD


Esse vdeo mostra a navegao 2D e 3D no ARCHICAD,
para assistir clique na imagem ao lado ou no link:

https://youtu.be/4BNHrQmh8ks

Vdeo 3 Ferramentas de Edio (IMPORTANTE!!!)


Aqui eu ensino as principais ferramentas de edio do
ARCHICAD, para assistir clique na imagem ou no link:

https://youtu.be/r6XyjKjHOzE

Para este e-book estamos utilizando a verso do ARCHICAD 20 para o Brasil. Se voc no
tiver ele instalado em seu computador, poder baixar a verso gratuita de avaliao por 30
dias ou instalar a verso educacional vlida por 2 anos. Ambas esto disponveis para
plataformas MAC ou Windows no site oficial da Graphisoft - https://myarchicad.com/.

OBS:
Os atalhos de teclado descritos neste guia so da verso para Windows. Caso
voc utilize a plataforma MAC, sugiro que imprima a lista de atalhos para MAC
e Windows no ANEXO II deste e-book. E assim poder fazer a converso de
alguns atalhos que no sero iguais.

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NDICE
INTRODUO .................................................................................................... 04

UNIDADE I - MODELAGEM

1 - Criando um Novo Projeto ............................................................................... 07


2 - Interface ......................................................................................................... 08
3 - Definies de Piso ......................................................................................... 09
4 - Paredes ......................................................................................................... 10
5 - Laje - Piso ..................................................................................................... 18
6 - Esquadria - Porta ........................................................................................... 22
7 - Esquadria - Janela ......................................................................................... 24
8 - Esquadria - Porta de Correr ........................................................................... 30
9 - Cobog .......................................................................................................... 36
10 - Laje - Cobertura ........................................................................................... 41
11 - Platibanda .................................................................................................... 44

UNIDADE II DOCUMENTAO

1 - Ferramenta Zona ........................................................................................... 47


2 - Fachadas ....................................................................................................... 49
3 - Cortes ............................................................................................................ 50
4 - Cota e Cota de Nvel ...................................................................................... 52
5 - Mapa de Vistas .............................................................................................. 55

UNIDADE III - PUBLICAO

1 - Livro de Leiautes - Leiaute Mestre ................................................................. 73


2 - Livro de Leiautes - Leiaute / Impresso ......................................................... 81

ANEXOS

ANEXO I - Planta Projeto Modelo ...................................................................... 87


ANEXO II - Atalhos ARCHICAD - Mac e Windows ............................................. 88

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UNIDADE I - MODELAGEM

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

1 CRIANDO UM NOVO PROJETO


O ARCHICAD oferece muito mais do que uma simples traduo do Software. A verso
Brasileira j vem com contedo e normas locais como: Biblioteca localizada, unidades de
medida e normas arquitetnicas que fazem do ARCHICAD uma ferramenta pronta para o
uso em seu mercado.

Quando iniciamos o ARCHICAD pela primeira vez, aberta uma janela como esta, onde
vamos deixar marcado as opes: Criar um Novo projeto e Utilizar um Arquivo-
Base.

Tudo que voc precisa para comear a trabalhar com o ARCHICAD j vem com ele salvo
no Arquivo-base ou template AC20 Template.tpl. Para iniciar clique em Novo.

7
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

2 INTERFACE
a 1
c
e

2
b CAIXA DE FERRAMENTAS
Legendas
A caixa de ferramentas b est
disposta de acordo com o nosso a Barra de ferramentas padro
fluxo de trabalho: Modelagem,
Documentao e Mais (2).
b Caixa de ferramentas

Dependendo do tamanho da sua c Caixa de informaes


tela algumas ferramentas ficaro
ocultas. Basta rolar o scroll do d rea de trabalho
mouse sobre a caixa de
ferramentas ou clicar no ttulo do
e Navegador

subconjunto que voc ver todas


3
as ferramentas pertinentes.
4
e NAVEGADOR
Por padro o navegador
aparece oculto. Clique no Pop-
up do navegador que fica no
canto superior direito (3);
depois clique no boto (4) e em
seguida Mostrar Navegador.

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

3 DEFINICES DE PISOS
Ao comear um novo projeto importante definir os pisos, isto , nmero de pavimentos
e elevao dos nveis. Para isso vamos acessar o menu superior MODELAGEM >
DEFINIES DE PISO. Voc tambm pode acess-lo pelo atalho CTRL+7.

a
b
2

Para esse projeto vamos apagar o Pavimento Cobertura e Segundo Pavimento (3) e
renomear o Primeiro Pavimento para Cobertura (4). Altere tambm a elevao da
ento Cobertura para 2,60 e clique em OK (4) e depois confirme em Apagar (5). Por fim
o nosso Mapa de Projeto (6) ter apenas dois pavimentos: Trreo e Cobertura

3 4

Clique duas vezes sobre o 0.Pavimento Trreo (6), para comearmos a modelagem a
partir do piso trreo.

9
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

4 PAREDES
Todas as ferramentas possuem um cone e uma setinha na
1 frente. O cone habilita a ferramenta e a setinha abre a janela
de favoritos. D dois cliques no cone da Ferramenta
Parede (1) para abrir as Definies de Parede padro (2).
Em GEOMETRIA E POSICIONAMENTO clique no material
de construo GENRICOPREENCH. EXTERNO (a) e
altere para Bloco de Concreto-Estrutural (b).

10
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Vamos alterar tambm a largura da parede


4 para 0,20 (4). Para finalizar as
configuraes clique em OK.

Antes de comear a desenhar as paredes, vamos alterar o MTODO DE GEOMETRIA


(a) para retangular. Para isso, precisamos clicar e segurar em cima do cone parede reta
(b), que abrir uma pequena janela com diferentes mtodos de geometria. Por esse
momento vamos selecionar o MTODO DE GEOMETRIA RETANGULAR (c).

5
a
d

b c

Alm do mtodo de geometria, podemos


definir tambm qual ser Localizao da
e
Linha de Referencia da parede (d). Que
pode ser externa, centralizada ou interna. 6
Nesse primeiro momento vamos usar a
FACE EXTERNA (e).

11
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Para facilitar eu gravei um vdeo mostrando o passo a


passo a seguir, para assistir s clicar na imagem ao
lado ou no link:

https://youtu.be/QwYZoZj15x0

a 7
D um clique inicial no canto
superior esquerdo (a), leve o mouse
na diagonal e digite a primeira
dimenso do retngulo 12,00, depois
tecle TAB para acessar a
dimenso 2 (b). Digite 8,00 e
pressione a tecla ENTER para
finalizar.

Agora vamos comear a modelar as paredes internas. Primeiramente, iremos alterar a


Localizao da Linha de Referencia para FACE INTERNA (c), assim teremos um melhor
controle das medidas internas do projeto. Altere a espessura da parede para 0,12
acessando o atalho que tambm fica na caixa de informao (d). Caso essa opo no
esteja visvel, role o scroll do mouse sobre a caixa de informao, que voc ver todas as
opes disponveis.

c d

Por fim vamos alterar o mtodo de geometria


9 para PAREDE NICA (c).
e

12
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ATENO:
Existem vrias maneiras de se modelar uma planta baixa no ARCHICAD. A dica a seguir trar
mais agilidade no seu processo de desenho. Porm ela no to fcil de ser seguida pela primeira
vez. Caso no consiga repetir o processo apenas pelo e-book, assista ao vdeo da pgina anterior,
onde dou essa e outras dicas prticas para modelagem da planta baixa com agilidade.

10
Vamos criar uma parede interna a
2,68m da parede da esquerda. Para
isso pouse o cursor do mouse sobre
o canto inferior do retngulo que
criamos (pelo lado interno da
parede) (a). Aparecer um crculo
azul mostrando que a referncia do
ponto foi encontrada.
a

Sem clicar em nada, apenas


direcione o mouse para o lado direito
(b) e aperte a tecla 'D' para
acessar a Distncia. Digite 2,68 e
aperte a tecla ENTER para comear
a modelar a nova parede a partir
deste ponto.

c D o segundo clique no encontro


com a parede oposta (c) para
finalizar.

13
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

a
Agora, vamos criar uma parede dividindo este ambiente
em dois. Primeiro mude a Localizao da Linha de
Referncia (a) para CENTRALIZAR.

Ainda com a ferramenta parede habilitada leve o cursor do mouse sobre a


parede. Aparecer uma guia vinculada mostrando o meio da parede (b).
b

D um primeiro clique sobre a guia


vinculada (c) e um segundo clique
11 na parede oposta para finalizar (d).

c d Para fazer as paredes da cozinha e


banheiro utilize a Localizao da
Linha de Referncia pela FACE
INTERNA. Siga as medidas da
imagem (12) utilizando o mesmo
mtodo que foi usado para criar a
primeira parede interna.

Dica:
No banheiro voc pode utilizar o
12 mtodo de geometria EM CADEIA
(e) para criar as duas paredes de
uma s vez. Quando voc quiser
terminar as suas paredes em cadeia
basta clicar duas vezes no ultimo
ponto ou clicar com o boto direito
do mouse e depois em OK na
janela que se abre (f).

14
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Para criarmos as ltimas paredes (letra (d) da imagem 15) vamos utilizar novamente o
mtodo de geometria EM CADEIA (ver letra (e) da pgina anterior). Ser necessrio
alterar novamente a espessura da parede para 0,20 e mudar a linha de referncia para
FACE EXTERNA (a).
a
13

Vamos repetir o processo anterior.


Leve o cursor do mouse para o
14 canto inferior direito (b). Ao aparecer
o crculo azul, mova o cursor para o
lado esquerdo e aperte a tecla D
para acessar a distncia. Digite 4,60
e aperte ENTER para comear as
paredes em cadeia. Mova o cursor
para cima, digite 0,80 e depois
ENTER (c). E assim por diante
c seguindo as medidas da planta (d)
b at finalizar com um clique duplo no
ltimo ponto.

15

15
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O prximo passo ser eliminar as paredes que esto sobrando. Como exerccio,
faremos de duas formas. A primeira editando as paredes pelos pontos de
referncia. Aperte a tecla ESC duas vezes para entrar na ferramenta de seleo.
Selecione a parede (a). D um segundo clique no ponto de referncia (b). Na paleta
flutuante utilize a ferramenta alongar (c). Comece a trazer a parede para o lado
esquerdo no alinhamento reto. Pressione SHIFT para no perder o alinhamento, e
com o SHIFT pressionado clique no ponto que deseja que esta parede fique alinhada
(d).

16

d c

a
b
17
e Selecione a parede (e). Habilite a
ferramenta AJUSTAR na barra de
ferramentas padro (f) e para
finalizar clique na face da parede
com a qual deseja alinhar (g).

g f

18

Ao finalizarmos nossa planta estar


assim (19).

19

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Para visualizar tudo em 3D clique no cone PERSPECTIVA CNICA (a) da barra de


ferramentas padro. Ou utilize o atalho F5.
a

20

21

Como eu disse anteriormente, eu gravei um vdeo


mostrando o passo a passo desse exerccio, para assistir
s clicar na imagem ao lado ou no link:

https://youtu.be/QwYZoZj15x0

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

5 LAJES - PISO
Para a prxima etapa, ser criado as lajes. Daremos dois cliques no cone de lajes (a) para
abrir o dialogo de definies.

1 2

3 A primeira coisa que ser definida a geometria e


posicionamento. Definiremos a espessura da laje (b)
para 0,20. O piso de origem (c) ser mantido no
0.Pavimento Trreo.

d
4 Vamos utilizar a Estrutura da Laje como bsica (d).
alterar o material de construo para Concreto -
e Estrutural (e), e para finalizar vamos definir o Plano de
Referncia da laje para Topo (f). Depois clique em OK.

18
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

b
6 5 a

Com o Mtodo de Geometria


Retangular (a) selecionado, d o
primeiro clique no canto superior
esquerdo pelo lado externo da
parede (b) e o segundo clique na
diagonal oposta (c) para modelar a
laje do piso.

c
Quando visualizamos em 3D
possvel ver que o piso j est
criado. Clicando no cone
PERSPECTIVA CNICA (d) ou
utilize o atalho F5.

Na planta do trreo aperte ESC para sair do comando de laje, e entrar no comando de
seleo. D um clique sobre a laje para selecionar e um segundo clique sobre a linha
externa da laje para editar (e). Ir aparecer uma paleta flutuante onde se pode acessar
algumas ferramentas, como por exemplo Subtrair do Polgono (f). Podemos usar essa
ferramenta para criar vos na laje para escadas, ou shafts, por exemplo. Nesse caso iremos
criar um vo na laje do piso de concreto para inserir um deck de madeira.

f
e 9
8

19
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Com a ferramenta Subtrair do Polgono habilitada d um clique inicial no ponto indicado


(a) e mova o cursor na diagonal para baixo. Digite o valor da Dimenso 1: 3,80 e depois
tecle TAB para acessar a Dimenso 2 (b). Digite 7,60 e tecle ENTER para finalizar.

a
11
10

b
Por fim a laje ficar assim
(imagem 10).

Dentro deste vo ser criado um deck de madeira. Para isso vamos configurar uma nova
laje. Ento iremos clicar novamente duas vezes no cone da ferramenta LAJE para abrir a
janela de Definies. Para esta laje mudaremos a espessura para apenas 0,06 (c) e o
material ser de Madeira (d).

12

20
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Ainda no dilogo de definies editaremos uma nova aba clicando em MODELO (a), que
diz respeito representao desta laje em 3D. Em Sobreposio de Superfcies clique
no cone Superfcie do Topo (b). Depois altere o material para Tabuas de Assoalho
01 (c) e por fim clique em OK.

b c

13

d E agora com o Mtodo de


Geometria Retangular.
Faremos uma laje dentro do
vo, dando um clique inicial no
ponto indicado (d) e um clique
final na diagonal oposta (e).

e 14

Este ser o resultado em 3D.

15

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6 ESQUADRIA - PORTA
1 a

Iremos comear a inserir as portas e as janelas.


Para acessar os favoritos de portas, leve o mouse
sobre a Ferramenta Porta (1) e clique na setinha
preta que se abre (a). Na janela de Favoritos
teremos alguns modelos de portas pr-
configuradas. Vamos selecionar a 'Porta de Abrir
b com Pintura Branco Acetinado (b) dando um
clique duplo sobre ela.

Leve o mouse sobre uma das paredes que receber a porta (2), e voc ver a parede
destacada em azul e um smbolo do sol representando o lado externo da porta. D apenas
um clique para inserir a porta, e depois um segundo clique para definir a posio de
abertura (3). Ao finalizarmos, a porta j ser inserida com legenda e marcador (4).

2 3 4

Na porta do outro lado o mesmo procedimento . Mas note que se voc quiser pode mudar
o Ponto de Insero na caixa de informao (5). Isso vai depender de como ficar mais
fcil para voc em cada caso.

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O ARCHICAD por padro j vai inserir automaticamente as informaes dessas portas.


Geralmente os marcadores visveis na escala de 1/100 j comeam a deixar o seu
desenho um pouco poludo (6). Voc pode mudar a escala do desenho facilmente
clicando no cone de ESCALA (a) na parte inferior da rea de trabalho (7). Sugiro alterar
para a escala 1/50 e voc ter um desenho mais limpo e ntido para trabalhar.

7
a

23
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7 ESQUADRIA - JANELA
1 a

Para inserir as janelas o processo semelhante


ao das portas. Voc tambm pode acessar os
favoritos de janelas, levando o mouse sobre a
Ferramenta Janela e clicando na setinha preta
que se abre (a). Na janela de Favoritos teremos
alguns modelos de janelas pr-configuradas.
Vamos selecionar o modelo 'JANELA FIXA DE
ALUMNIO COM VIDRO (b) dando um clique
duplo sobre ela.

Para inseri-la vamos clicar na parede que desejamos, observando que o Sol sempre vai
apontar para o lado externo, depois disso o cursor ir mudar e ficar alaranjado ento vamos
escolher o lado da abertura dando mais um clique. A janela por padro tambm j ser
inserida com legenda e marcador.

2 3 4

A qualquer momento possvel editar as definies de uma janela, seja em planta ou at


mesmo em 3D. Basta selecionar a janela e depois digitar o atalho CTR+T para abrir o
dilogo de definies.
5
6

24
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Voc tambm pode acessar o dilogo de definies clicando no cone (a) da caixa de
informao (7).

7 a

Na aba PREVISUALIZAO E POSICIONAMENTO voc pode editar as dimenses. J em


DEFINIES DE JANELA BSICA (b) possvel editar diversas caractersticas da janela,
como por exemplo se vamos ter guarnio interna ou externa, qual o material, se ela vai ter
peitoril ou no, etc. Clique no boto abaixo (c) e vamos entrar em soleira e peitoril (d).

d
9

25
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Vamos desabilitar a Soleira/Peitoril (a). .

10

E iremos em 'GUARNIO INTERNA' e tambm vamos desabilitar (b).

11

Vamos voltar para a aba PREVISUALIZAO E POSICIONAMENTO (c)


para realizarmos mais algumas edies.

12

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Outra edio que ser feita a Distncia do Plano (ou seja da janela) para a Face da
Parede (a) que ser mudado para 0,15 porque no projeto esse mesmo vo abrigar no
apenas a janela de vidro mas tambm um cobog que ser inserido posteriormente. Vamos
alterar tambm a Largura (b) e a Altura (c) da esquadria. Deixando ambas com 0,60. O
peitoril (d) ser de 1,00 .

15
a b
d
13 14
c

Para finalizar as definies clique em


OK. E agora j podemos ver essa
janela inserida no 3D.

16

17
Se voc quiser, pode utilizar essa mesma janela
para outros lugares do projeto, basta pressionar a
tecla ALT do seu teclado e segurar, que o cursor
do mouse se transformar em um CONTA GOTAS
(Ferramenta Captar Parmetros), e ento clicar no
marcador da janela. Ao soltar o ALT a ferramenta
de janela ser habilitada automaticamente e j
estar com as propriedades da janela captada.
Agora voc pode inserir a mesma janela em outros
lugares. Para inserir a janela da cozinha vamos
alterar o Ponto de Insero para o Lado 1.

18

27
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Insira a janela na posio indicada (19) pressione ESC para entrar no comando de seleo.
Observe se a seleo rpida esta ativada (20), o cone fica no canto superior esquerdo.
Selecione a janela e depois clique em um dos pontos pretos que aparecero (a). Na paleta
flutuante que ir aparecer selecione a ferramenta Mover vrtice (b). Agora ser possvel
modificar a largura dessa janela de maneira intuitiva ou com uma medida exata.

20

a
b
19 21

Com a ferramenta habilitada


mova o cursor do mouse para a
esquerda e aperte a tecla 'D'
para acessar a Distncia. Digite
o novo valor que deseja para a
largura da janela e depois
22 pressione ENTER. Neste caso
o valor ser de 3,40.

Iremos pegar novamente a ferramenta captar parmetros (ALT) e clicar na janela do


banheiro. Vamos inserir essa janela no quarto. Caso voc coloque em uma posio errada
(23), selecione a janela, repita o processo clicando em um dos pontos pretos, mas desta vez
utilize a ferramenta ARRASTAR (24). Assim ser possvel mover a janela inteira para
coloc-la no ponto exato, ou especificar o valor da boneca se for o caso.

24

23 25

28
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Podemos realizar edies rpidas na janela sem abrir o dilogo de definies, apenas
acessando a caixa de informaes no menu superior (26). Vamos alterar a altura da
janela para 2,6 (a) e a Altura do Peitoril para 0,0 (b).

b
26
a
Para copiar esta janela, d um clique inicial sobre ela para selecionar e um segundo para
editar. Na paleta flutuante escolha a ferramenta ARRASTAR, aperte a tecla CTRL uma vez
para copiar. Observe que aparecer um smbolo de + (c) que significa que agora estar
fazendo uma cpia. Finalize clicando na posio que deseja inserir a nova porta (28)

+
c

27 28

O projeto est quase concludo. As


principais esquadrias j foram
d inseridas. Faltando apenas a porta
principal (d) e a Janela da Sala (e)
que veremos a seguir.

29
e
Eu tambm gravei um vdeo explicando esse e o prximo
exerccio, para assistir s clicar na imagem ao lado ou
no link:

https://youtu.be/136bs0n7N98

29
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8 ESQUADRIA - PORTA DE CORRER


1
Agora vamos criar a esquadria principal da casa.
Para faze-la, ser necessrio gerar um novo
modelo de esquadria, pois nos favoritos no
existe nenhuma porta de trs folhas. A partir de
outro modelo j existente poder ser gerada uma
nova porta. Portanto ser clicado duas vezes
nessa PORTA DE CORRER DE ALUMNIO e
VIDRO 02 FOLHAS.

Agora vamos clicar no cone da porta na caixa de informao superior (a) para abrir o
dilogo de definies (2).

30
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Em DEFINIES DE PORTA DE CORRER vamos para item Tipo Abertura (a).

b
No Tipo Abertura atual est mostrando que a
porta possui apenas duas folhas. Clicando no
cone (b) ir aparecer diversas opes de
abertura. Iremos utilizar o modelo de abertura de
3 FOLHAS E 2 CALHAS (c).
c

31
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Ainda nas definies de porta de correr. Vamos clicar no boto de acesso rpido (a) e
abrir as abas de: SOLEIRA (6); GUARNIO EXTERNA (7); e GUARNIO INTERNA
(8) para desabilit-las. Uma de cada vez.
5
a

6 7 8

E agora vamos abrir a aba de BATENTE E FOLHA (b). Ser desabilitada a opo
Espessura Batente = Espessura Parede (c) e depois clique em OK.

9
b

10 Agora vamos escolher o Ponto de Insero lado 2.

32
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a
Vamos adicionar esta porta ao
desenho (a). Observe que neste
momento ainda no definimos a
largura correta da porta. Para isso
vamos seguir o mesmo passo da
janela da cozinha.

11

Selecione a porta e clique em um vrtice da extremidade (b). Na paleta flutuante que se


abre observe se a opo Mover vrtice est habilitada (c). Leve o vrtice at o final da
parede e clique para finalizar (d).

b d
12 13 14

Vamos alterar tambm a altura


dessa porta para 2,60. Lembre-se
que voc pode acessar esta
definio rapidamente pela caixa de
informao superior (e). Caso no
esteja visvel, com o cursor do
mouse sobre a caixa de
informao, role o scroll at
aparecer toas as informaes.

15 16 e

33
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Para fazer a prxima esquadria,


iremos pegar o conta gotas ALT
(Ferramenta Captar Parmetros) e
clicar na esquadria do quarto (a).

17

Com os parmetros captados,


vamos inserir a janela na sala (b).

b 18

Com a janela selecionada, faremos


alterao na sua largura para 2,60
(c) preenchendo todo o vo da
parede (20).

19 c

20

34
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Para visualizar tudo em 3D clique no cone PERSPECTIVA CNICA (a) da barra de


ferramentas padro (21) ou utilize o atalho F5, sem estar com nada selecionado.

a 21

O resultado final deste processo ser este (22).

22

35
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

9 COBOG

b a
1

Para criar os cobogs usaremos a


ferramenta JANELA. Clique duas
vezes sobre o cone da ferramenta
janela (a) para abrir o dialogo de
definies. Na janela extensiva da
esquerda podemos pesquisar por
exemplo COBOG (b). Ir aparecer
2 resultados, vamos selecionar a
2 opo COBOG 20

3 Depois vamos fazer algumas


c alteraes. A sua largura ser de 8,00
(c) e altura de 2,60 (d). O peitoril (e)
d ser de 0,00.

Abra a aba DEFINIES DE VO e


f 4 depois clique na seta (f) para passar
para a prxima pgina de definio
que Dimenses.

36
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

5 Nesta pgina iremos


d alterar a espessura
(a); a altura (b) e a
a largura do bloco (c)
b para 0,19. Aps as
edies clique na seta
(d) para abrir a prxima
pgina - Geometria do
Bloco (6).

6 Na pgina Geometria
do Bloco defina a
Largura da Moldura
Horizontal e Vertical
para 0,03 (e).

37
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Vamos Abrir a aba MARCADOR DE COTA (7) e clicar no boto abaixo (a) e selecionar a
opo Sem Marcador. J que estamos configurando um cobog e no uma janela.

7
a

8
Por fim daremos OK,
e agora s inserir
o cobog no nosso
desenho (8).

9 O cobog dever
preencher toda a
parede como no
exemplo ao lado (9).

38
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Visualize o modelo em 3D para facilitar o prximo exerccio.

10

Da mesma forma que foi feito o primeiro cobog, possvel fazer em todas as outras
paredes. Inclusive ocupando o mesmo vo de uma janela de vidro existente. Que ser o
caso da abertura da sala. Vamos usar a ferramenta Captar Parmetros, pressionando a
tecla ALT e clicando sobre o cobog que acabamos de criar para aproveitarmos as
configuraes feitas anteriormente.

a 11 12
b
c
d
Clique no cone da caixa de
informaes superior (a) para
acessarmos o Dilogo de
Definies. Na aba DEFINIES
DE VO (b) abra a pgina
Dimenses (c) e altere a
espessura do Bloco para 0,09
(d). Depois clique em OK.

39
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

a Volte para a Vista de Planta


baixa (a). Para facilitar a
colocao do cobog.
Vamos inserir na parede da sala
exatamente sobre o vo
existente da janela. Utilize o
Ponto de Insero 1 (b) e insira
no canto esquerdo do vo (c).

b
14

c 13

d Note que o cobog ficar enorme, pois ainda est com a


15 largura de 8,00. Vamos selecionar o novo cobog, e
alterar na caixa de informao a largura para 2,60 (d).

Caso tenha dificuldade para


selecionar o novo cobog,
visualize em 3D que se tornar
mais fcil. Aps a edio ele deve
ocupar todo o vo da parede.
Como configuramos anteriormente
a janela para ter um afastamento
de 0,15 da parede, ainda sobrar
um espao de 0,06 entre o
cobog e a esquadria (17).
16 17

18

40
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

10 LAJE - COBERTURA
Primeiramente vamos acessar o piso da Cobertura (a) no mapa de projeto do navegador.
Para visualizar o que foi modelado no piso Trreo, podemos clicar com o boto direito sobre
a o Pavimento Trreo (b) e selecionar a opo Mostrar como Rastreamento e
Referncia (c). Assim podemos modelar a laje de cobertura seguindo a referncia do
Pavimento Trreo (2). Clique duas vezes na fermenta Laje da caixa de ferramentas para
abrir o dilogo de definies (3).

1 2
a
b

Esta laje ter as seguintes


3 configuraes: Espessura de 0,10 (d);
o material de construo ser de
Concreto - Estrutural (e); o Plano de
d Referncia ser Base (f) e na aba
e MODELO retire todas as
sobreposies caso haja alguma (g).
Aps as definies clique em OK.

41
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Desenhe o contorno da laje utilizando


o mtodo de geometria retangular
pegando todo o permetro da casa 4
(4). Como a laje possui uma trama de
superfcie, ela ir tampar a viso do
rastreamento e referncia do
Pavimento Trreo. Voc pode
visualizar o que est abaixo da nova
laje criada, acessando um recurso do
boto de Rastreamento na barra de
ferramentas padro (5).
O boto de Rastreamento dividido
em duas partes: A primeira (a)
habilita ou desabilita o rastreamento.
A segunda (b) abre as opes de
rastreamento. Clique na segunda
parte (b) para abrir as opes e
depois selecione a opo Tramas e
Zonas Transparentes (c).

Com a trama da nova laje


transparente possvel ver todo o
rastreamento do Pavimento Trreo
(7).

a
7
b
5

c
6

42
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

8 a
Agora vamos selecionar a nova laje
criada e dar um segundo clique
sobre uma das linhas da
extremidade (a) para abrir a Paleta
Flutuante (9).

Vamos selecionar a ferramenta Subtrair do Polgono (b) e com o Mtodo de Geometria


Retangular (c), disponvel na caixa de informao do menu superior, faremos um retngulo
exatamente no vo do Deck (11).

b
9 c 10 11

12

Voc pode conferir o resultado final


em 3D que ser esse (13).

13
43
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

11 PLATIBANDA
Vamos criar uma nova parede no pavimento da Cobertura. Clique duas vezes na ferramenta
Parede para abrir o Dilogo de Definies. Em GEOMETRIA E POSICIONAMENTO vamos
alterar o Topo da Parede para No Vinculado (a). A Altura da parede (b) ter 0,20. A
estrutura ser Bsica (c) e o material de construo (d) ser Concreto Estrutural. Aps
as configuraes feitas clique em OK.

a c
d
b

2
e

3
f

g
Utilizando o Mtodo de Geometria
Retngular (e) e a Localizao da
Linha de Referncia pela Face
Externa (f) faremos um retngulo
com a ferramenta Parede em volta
da casa (4). E uma parede nica
sobre a laje (g) fechando o vo do
deck.

44
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE I - MODELAGEM

Para visualizar tudo em 3D clique no cone PERSPECTIVA CNICA (a) da barra de


ferramentas padro (5), ou utilize o atalho F5, sem estar com nada selecionado.

a 5

O resultado final da modelagem ser este (6) e (7). Na prxima unidade iniciaremos a
Documentao.

45
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES

UNIDADE II - DOCUMENTAO

46
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

1 FERRRAMENTA ZONA
A primeira ferramenta que iremos utilizar nesta unidade a FERRAMENTA ZONA, que na
verdade uma ferramenta de modelagem. Porm colocamos nesta unidade para um melhor
entendimento. Esta ferramenta usada para criar os ambientes do projeto, gerando
automaticamente informaes como rea, p-direito, volume e etc.

Clique na Ferramenta Zona (a) da caixa de ferramentas. Vamos utilizar o METODO DE


CONSTRUO INTERNA (b), que reconhecer automaticamente os ambientes que esto
fechados por paredes. Daremos um clique inicial dentro do ambiente da sala e um segundo
clique com o martelinho para indicar onde queremos colocar a legenda (3).

1 2 3

a
b

Atravs da caixa de informao no menu superior


c possvel alterar o nome e nmero da Zona (4). Altere o
4 nome para Quarto 01 (c). E crie a nova zona do quarto
seguindo o processo anterior.

Repita o processo para todos os


outros ambientes que esto
fechados por paredes. Assim em
poucos segundos teremos uma
planta baixa com as reas de todos
os ambientes j calculadas (5).

No entanto para a rea externa devido no ter todas as paredes de fechamento o processo
ser um pouco diferente. Com a Ferramenta Zona habilitada iremos selecionar o MTODO
DE CONSTRUO POLILINHA (d).

6
d
47
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

O prximo passo desenhar a zona seguindo todo o permetro interno da varanda, ponto
por ponto (7). Ao fechar a geometria o cursor se transformar em um martelinho, para
finalizar clique com o martelinho onde deseja colocar a legenda da nova zona (8).

48
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

2 FACHADAS
a
1 Se voc modelou tudo dentro das quatro vistas
padres existentes (2), j teremos as quatro
Fachadas Principais criadas automaticamente.
Podemos visualizar no navegador (1) em Mapa de
Projeto (a) clicando duas vezes na Elevao 1 (b).
Ou em qualquer outra elevao que voc queira
b abrir como nos exemplos abaixo.
c
2

3
Caso voc tenha modelado fora
das quatro elevaes (2), pode
1 Elevao mover os smbolos de elevao
(c) com a ferramenta arrastar, de
forma que enquadre o seu modelo
dentro das fachadas.
4

2 Elevao

2 Elevao

4 Elevao

49
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

3 CORTES
Voc pode encontrar a Ferramenta Corte (a) em documentao na caixa de ferramentas
(1). Com a ferramenta habilitada vamos desenhar a linha de corte dando o primeiro clique
no ponto indicado (b), o segundo clique no lado direito (c) e para finalizar d um terceiro
clique para indicar o lado que o corte estar olhando. Neste caso clique na parte de baixo
da nova linha de corte. Repita o processo para criar o corte A2 (3).

a 1

a
b c

50
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

4
a Podemos visualizar os cortes atravs do
navegador (4) em Mapa de Projeto (a).
Para abrir a subpasta Cortes, basta
clicar na setinha preta (b). E depois
clique duas vezes sobre o corte A1 ou
em qualquer outro que voc queira abrir
como nos exemplos abaixo.
b

A1 Corte
6

A2 Corte

51
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

4 COTA DE NVEL E COTA


A ferramenta Cota de Nvel (a) pode ser encontrada em documentao na caixa de
ferramentas (1). Para inserir uma cota de nvel, habilite a ferramenta e clique sobre uma
laje. Esta ferramenta reconhecer automaticamente o nvel deste piso como no exemplo
abaixo (2).

2
1

a
Usaremos agora a ferramenta COTA (b). Leve o mouse sobre o ponto da parede que
deseja cotar (c). Antes de clicar, aguarde o elemento ficar em destaque azul (4). Desta
forma a cota estar relacionada parede, caso ela seja deslocada a cota ir junto. Clique
sobre todos os pontos que nossa linha de cota ter (5). Agora para finalizar vamos dar dois
cliques em uma rea vazia, o cursor ir mudar para um martelo, d mais um clique com o
martelinho informando a posio que ser colocada a linha de cota (6).

c
3
b 6
4 5

No momento em que estiver colocando os pontos, se por acaso tiver inserido algum ponto
errado, voc poder remove-lo apenas clicando novamente sobre ele.

52
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Clique um vez sobre a linha de cota para selecionar e um segundo clique para editar.
Abrir uma paleta flutuante com diversas opes de edio como por exemplo Arrastar
(7). Experimente outras opes de edio da paleta flutuante.

53
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Se voc quiser adicionar ou retirar alguma cota individualmente. Selecione a linha de cota e
com o CTRL pressionado clique sobre uma intercesso de cota (a) que ela ser removida
(11). Para adicionar novos pontos a uma linha de cota existente basta selecionar a linha de
cota, e com o CTRL pressionado, desta vez clique sobre os elementos que deseja cotar (b).

10 11 12

Confira tambm o vdeo Cotagem Automtica e veja mais


dicas sobre cotas, clicando na imagem ao lado ou no link:

https://youtu.be/2IvyABe-fF8

54
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

5 MAPA DE VISTAS
Bom, agora que j temos o projeto modelado e
documentado chegou a hora de criarmos vistas
que sero enviadas para as pranchas finais de
publicao.
1 a
At agora em nosso navegador (1) utilizamos
b apenas o MAPA DE PROJETO (a). Porm,
para criarmos as nossas vistas entraremos no
MAPA DE VISTAS (b).

Mas qual a diferena entre os dois?

O Mapa de Projeto (a) ter todos os pavimentos, cortes, elevaes e detalhes criados.
Porm, dentro dele no possvel salvar informaes referentes a esses desenhos. Como
por exemplo, informaes de escala ou tipos de canetas que estamos utilizando.

Alm disso, a partir de um mesmo pavimento geralmente precisamos de vrias plantas


diferentes como: planta de layout, planta de piso, planta de forro e planta baixa tcnica. Isso
s possvel atravs do mapa de vistas. Onde podemos replicar uma mesma planta vrias
vezes, com informaes diferentes.

Ento vamos abrir o Mapa de Vistas clicando no cone do Navegador (c).

55
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Agora veremos que o mapa de vistas do ARCHICAD j vem pr configurado com vrias
vistas e pastas criadas. E ele est configurado conforme o fluxo de trabalho comum a um
escritrio de arquitetura: Estudo preliminar, Projeto Legal e Projeto Executivo.

E cada uma de suas vistas possuem representaes diferentes. Por exemplo, se formos
na pasta de ESTUDO PRELIMINAR (a) e abrirmos a vista 0.PAVIMENTO TRREO (b).

3 4

a
b

Voc ver que as paredes mudaro para uma trama slida, a escala do desenho passar a
ser 1/200 (c). Por isso as cotas ficaro se sobrepondo, j que 1/200 no uma escala ideal
para representar a quantidade de informao que j temos neste desenho.

56
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Vamos acessar agora a pasta Projeto


6 Executivo no mapa de vistas. E abrir a
vista 0. Pavimento Trreo (b). Apesar
a de ser o mesmo pavimento da vista
anterior j podemos ver uma grande
diferena. Por exemplo, a trama das
b paredes no mais solida, a escala
agora est 1/50 e desta forma as
informaes esto mais ntidas (7).

57
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Ainda na pasta de Projeto Executivo


8 abra a subpasta Piso (a) para
a acessarmos a planta de piso do Trreo
(b). Voc pode observar que nesta
b vista as legendas de esquadrias esto
ocultas e as paredes apresentam uma
Trama Slida. Se tivssemos
equipamentos fixos e sanitrios
inseridos no projeto eles iriam ficar
transparentes para que seja possvel
ver o mximo do piso.

58
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

10 Como ltimo exemplo iremos abrir a


planta de forro (a). Nesta vista as
portas e janelas sero representados
apenas com os vos. Tudo isso para
a facilitar a compreenso da Planta de
Forro (11).

11

59
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

So basicamente sete elementos que influenciam as Vistas:

(a) Escala,
(b) Combinao de Vegetais,
(c) Estrutura,
(d) Conjunto de Canetas,
(e) Visualizao do Modelo,
(f) Sobreposio Grfica,
(g) Estado de renovao.
12
a b c d e f g

Podemos acessar essas definies pela barra de acesso rpido no menu inferior (12) mas
as alteraes no sero salvas automaticamente. J atravs do mapa de vistas (13) a
opo mais indicada. Selecione uma vista (h) e depois clique em Definies (i). Ser aberta
uma janela (14) com os mesmos atributos (j). Para que as alteraes sejam salvas na vista
preciso clicar em OK para finalizar (k).

13 14

h J

60
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Ainda no mapa de vistas (a), procure pela vista


15 chamada ARCHICAD Default (b). E d dois
cliques sobre ela.
a

16 Ser aberto uma vista


padro do ARCHICAD ,
que estar na escala
1/100 e apresentar as
suas canetas coloridas.

Iremos criar um novo mapa de vistas, mas antes vamos apagar todas as vistas j criadas.
Iremos selecionar no navegador a partir do ndice de Projeto (c) com apenas um clique e
depois levar a barra de rolagem (d) at o ultimo desenho. Com a tecla SHIFT pressionada
vamos clicar em detalhes (e). Isso selecionar todas as vistas de uma vez.

17 18

e
c d
.

61
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Com todas as vistas selecionadas (19) podemos clicar no X que ira apagar todas as
vistas existentes (a).

19 20

Portanto podemos confirmar clicando em Apagar para apagar todas as vistas que foram
criadas nesse projeto.

21

62
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Se formos abrir o MAPA DE PROJETO (a) ser possvel ver que ainda teremos todos os
desenhos porem, eles no possuem aquelas informaes salvas. Ele serve apenas para
trabalharmos na modelagem do projeto.

22
a
23

ESCALA:
Assim, vamos voltar para o MAPA DE VISTAS (b). A primeira vista que criaremos a
Planta Baixa. Mesmo sendo sete elementos iremos trabalhar apenas seis dos elementos
bsicos principais para alterar a visualizao da nossa planta. O primeiro deles a Escala
(c) Vamos mudar ento para a escala 1/50 (d).

24 25

63
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Assim j teremos uma visualizao um pouco melhor.

26

VEGETAIS:
Em Vegetais, se clicarmos no cone (a) abrir a janela de Definies de Vegetais. J se
clicarmos no texto ARCHICAD Default (b) abrir as opes de Combinaes de Vegetais
j criadas (c). Clique no cone (a) para abrir as Definies de Vegetais.

27

a
b

64
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

De um lado teremos as COMBINAES DE VEGETAIS (a) e do outro os VEGETAIS (b)


propriamente ditos, como: Cota, Mobilirio, Iluminao, etc.

As COMBINAES DE VEGETAIS so muito importantes para a criao de vistas. Elas


que definem que vegetais sero apresentados em cada vista como visveis ou ocultos.

Por exemplo: Imagina que em nosso projeto tivssemos uma Planta Baixa Tcnica e uma
Planta de Layout. Poderamos criar uma nova combinao com o nome de Planta de
Layout, onde teramos o vegetal de Cota oculto e o vegetal de mobilirio visvel. J na
combinao de vegetais da nossa Planta Baixa Tcnica, teramos o contrario. O vegetal de
mobilirio ficaria oculto enquanto que o vegetal de Cota estaria visvel. Esse um dos
elementos mais importantes para configurar vistas diferentes de um mesmo pavimento.

a b 28
c
d
29
e f

g h i

Vejamos algumas opes:

(c) Novo... - Cria um novo Vegetal


(d) Apagar... - Apaga um Vegetal existente
(e) Bloqueia um Vegetal, impedindo que ele seja editado.
(f) Torna um Vegetal visvel ou oculto
(g) Novo... Cria uma nova Combinao de Vegetais
(h) Atualizar Caso tenha feito alguma modificao nos vegetais da combinao ela
aparecer disponvel para atualizar, registrando a alterao.
(i) Apagar Apaga uma Combinao de Vegetais existente.

65
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

Agora que voc j entendeu como criamos novas Combinaes de Vegetais e para qu elas
servem, vamos utilizar uma combinao existente clicando no texto (a) e escolhendo 06
Projeto Legal | Planta (b).

30

a
VISUALIZAO DA ESTRUTURA:
O prximo elemento Visualizao da Estrutura (c). Aqui voc pode escolher entre:
Modelo completo, Sem Acabamentos, Apenas Ncleo e Apenas Ncleo de Elementos
Estruturais. Para esta vista vamos manter como est Modelo Completo.

31
c

CONJUNTO DE CANETAS:
Os conjuntos de canetas so responsveis por gravar as configuraes de canetas
(espessura de linha) e cores. O conjunto de canetas ARCHICAD Default (d), por exemplo
possui cores para cada caneta. Por isso o desenho em nosso modelo est colorido. Vamos
utilizar o conjunto de canetas Vistas 1:50 (e) que possui canetas na cor preta e as
espessuras de linhas j esto configuradas para desenhos na escala 1:50 (33).

32 33

e
d

66
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

VISUALIZAO DO MODELO:
Como todos os outros atributos, se
clicarmos no cone (a) abrir uma janela de
definies (35) que veremos adiante. E se 34
clicarmos no texto (b) abrir as opes de
Visualizao existentes. Para esta vista
vamos escolher a opo 04 Projeto Legal
| Planta (c). c
Como exerccio e para uma melhor
compreenso, sugiro que voc teste outras
visualizaes do modelo como por
exemplo: 02 Estudo Preliminar | Planta. a
Voc ver que essa visualizao b
esconder os marcadores de portas e
janelas, e as esquadrias tero uma
representao com nvel de detalhe bem
simplificada do que a anterior.

Isso s possvel porque nas definies da opo de visualizao 02 Estudo Preliminar


| Planta (d) foi desmarcada a opo de porta com Marcadores (e). E tambm em NVEL
DE DETALHE DOS SMBOLOS (f), o nvel de detalhe dos smbolos de porta (g) e janela
(h) esto como Mdia 1.

35 36

e f

g h

Ateno:
Apenas lembrando que para esta vista vamos usar a opo de visualizao - 04 Projeto
Legal | Planta (c).

67
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

SOPREPOSIO GRFICA:
A sobreposio grfica permite substituir tipos de linhas, tramas e superfcies do desenho,
sem que seja necessrio alterar as configuraes dos elementos.
Por padro o modelo estar sem sobreposio (a), mas para exemplificar vamos alterar a
sobreposio para 02 Estudo Preliminar (b).

37

Voc poder notar algumas diferenas, como por exemplo, todos os elementos cortados
passaram a ter uma trama slida cinza e as canetas tambm ficaram na cor cinza escuro.

38

Agora que j configuramos todos os seis elementos bsicos que influenciam as vistas. O
prximo passo ser salvar esta vista no nosso mapa de vistas.

68
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

No Mapa de Vistas do Navegador (a) clique no boto abaixo (b) para criar uma nova vista
com as configuraes atuais. Ser aberta uma janela com as definies de vista que
configuramos anteriormente. Clique em Criar (c) para salvarmos esta vista.

39 40

Vamos agora abrir novamente o mapa de projeto (d) e vamos criar uma nova vista, mas
desta vez a partir de um corte. Clique duas vezes sobre o A1 Corte (e) para
visualizarmos o corte A1. Como no mapa de projeto no possvel gravar nenhuma
configurao, ele herdar as configuraes da ltima vista aberta do mapa de vistas (42).

41
d
42

69
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

O mesmo procedimento para criar a vista de planta ser feito para configurar a vista de
corte. Iremos configurar os 6 elementos conforme abaixo:

43 44

ESCALA: VEGETAIS:
1:50 05 Projeto Legal | Corte & Elevao

45 46

CONJUNTO DE CANETAS: VISUALIZAO DA ESTRUTURA:


Vistas 1:50 Modelo Completo

47 48

51

VISUALIZAO DO MODELO: SOBREPOSIO GRFICA:


05 Projeto Legal | Corte & Elevao 02 Estudo Preliminar | Planta

70
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE II - DOCUMENTAO

O resultado final do corte ser este:

49

Vamos voltar para o mapa de vistas (a) e clicar


em Salvar Vista Atual (b). 50 a
Isso ir abrir uma janela (52) com as definies
da vista. Voc pode revisar os dados se esto
corretos e confirmar a criao da nova vista
clicando em Criar (c).

Voc tambm pode organizar o seu MAPA DE b


VISTAS criando pastas por tipo de desenho ou 51
fase de projeto pelo boto (d). Depois arraste e
solte vistas dentro das pastas criadas para
organizar o seu mapa de vistas de acordo com
a sua preferencia.

d 52
53

54

Repita o processo criando mais vistas, a partir


da cobertura, dos cortes e das elevaes. E
nas prximas unidades veremos como inserir
as vistas dentro das pranchas de publicao,
que o ARCHICAD chama de Leiautes.

NOTA:
Este processo pode parecer longo e complexo, mas
a inteno aqui foi mostrar como criar um mapa de
vistas do zero. Lembrando que o ARCHICAD j vem c
com um mapa de vistas bastante completo, que
pode ser utilizado, no precisando ser apagado. E
caso voc crie o seu prprio, s far isso uma nica
vez, podendo salvar como um template padro.

71
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES

UNIDADE III - PUBLICAO

72
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE III - PUBLICAO

1 LIVRO DE LEIAUTES LEIAUTE MESTRE


No terceiro cone do navegador voc encontrar o LIVRO DE LEIAUTES (a). neste mapa
que criamos e organizamos as pranchas de documentao e apresentao do projeto. Ao
abrir o LIVRO DE LEIAUTES voc ir observar que j possui uma srie de pranchas
criadas, e inclusive organizadas de acordo com o antigo mapa de vistas.

Para apagar os Leiautes existentes vamos selecionar todos clicando primeiramente em EP


| Estudo Preliminar (b) e com a tecla SHIFT pressionada vamos clicar agora em PE |
Forro (c). Depois clique no x para apagar (d).

a
1 2

73
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE III - PUBLICAO

a 4
Toda prancha de documentao
necessita de um carimbo com
informaes sobre a obra, projeto,
cliente e projetista. Alm de
informaes exclusivas de cada
desenho como: contedo da
prancha e escala.

A grande vantagem que no


ARCHICAD muitas dessas
informaes so colocadas
automaticamente, evitando assim,
erros e trazendo um enorme ganho
de tempo.
b c Mas antes preciso configurar
essas informaes em um campo
dentro do arquivo de projeto.
Podemos editar as informaes do
projeto clicando no menu Arquivo
(a) > Informaes (b) > Projeto
Info... (c).
Esta janela dividida em quatro partes: Detalhes do projeto, detalhes do terreno, detalhes
do edifcio e detalhes do projetista. Voc no precisa preencher todos os campos, apenas
os que forem relevantes para voc. E principalmente os que voc deseja inserir no carimbo
de maneira automtica.
5 Caso necessite de algum campo a
e mais que no esteja listado, voc
d pode adicionar novos clicando no
boto Adicionar (d).

Para exemplificar iremos preencher


apenas o campo Nome do Projeto
(e), colocando CASA DE BLOQUES
LA PEDRERA. Clique em OK para
finalizar (f).

74
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE III - PUBLICAO

No Livro de Leiautes existem os Leiautes (a) e os Leiautes Mestres (b). Os Leiautes


Mestres (b), possuem o cone cinza e so as padronizaes de pranchas. J os Leiautes
(a), possuem o cone branco e so as pranchas propriamente ditas. Cada Leiaute pode
conter um tipo de Leiaute Mestre que inclui, formato da folha, carimbos e etc.
Para criar um novo Leiaute clique no cone (c). Na janela que se abre informe o Nome do
Leiaute (d), que pode ser Plantas, e depois o Leiaute Mestre (e). Que ser A1 (NBR)
Paisagem.

6 7

a
d
b e

c
O novo Leiaute ser criado e j aparecer no Livro
de Leiautes com o nome de Plantas (f).

75
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O carimbo e bordas do Leiaute aparecem em vermelho porque esto bloqueados e s


podem ser editados pelo Leiaute Mestre. Mas j possvel ver que o carimbo apresenta o
texto automtico de Nome do Projeto (a) e Contedo do Leiaute (b).

a
9 10

c
b
d

Voc pode criar um novo Leiaute Mestre do zero clicando no cone (d). Mas para esse
exerccio faremos uma simples edio no Leiaute Mestre existente. Clique duas vezes
sobre o Leiaute Mestre A1 (NBR) Paisagem (c) para habilitar a edio. Aparecer a
prancha padro A1 com os textos e linhas em preto (11). O que significa que pode ser
editado.
11

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Voc tambm poder notar que algumas ferramentas de documentao tambm estaro
disponveis na caixa de ferramentas (12). Como exemplo vamos utilizar a Ferramenta
Linha (a) com o mtodo de geometria retangular (b).

12 13

a b

Vamos criar o retngulo de moldura do carimbo, dando um primeiro clique na marcao da


prancha (c) e o segundo clique na marcao da prancha na diagonal oposta (d).

d
14

77
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Cada texto do carimbo que precedido


15 pelo smbolo # (jogo-da-velha), significa
que um texto automtico. Eles servem
justamente para receber as informaes
que preenchemos l no nosso Projeto
Info... ou outros tipos de informaes, por
exemplo escalas dos desenhos inseridos
no Leiaute (16). Como ainda no temos
nenhum desenho inserido no Leiaute no
temos a escala representada aqui.

16

Para inserir um texto automtico vamos habilitar a Ferramenta Texto (a) e depois
criaremos uma caixa de texto (18).

a 17 18

Em vez de comear a digitar o texto, vamos clicar em "Inserir Texto Automtico (b).

b 19

78
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Na janela Inserir Texto Automatico, podemos selecionar diversas categorias (a) como:
Leiaute, detalhes do projeto, detalhes do terreno, projetista, entre outras. E cada categoria
possui uma srie de textos automticos. Que so os mesmos do Projeto Info e outros
que dizem respeito somente aos desenhos inseridos no Leiaute. Vamos utilizar a categoria
Detalhes do Projeto (b) e inserir o texto automtico Nome do Projeto (c).

20 21 22
a
b
c

f
e 23

Vamos selecionar o texto automtico (d) e alterar o seu tamanho para 8 mm (e), e por
fim colocar o Texto Centralizado (f). D um clique fora da caixa de texto para confirmar
e o texto automtico j aparecer no carimbo (24).

24

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Clique duas vezes no Leiaute que criamos 01 Plantas (a). J ser possvel ver as
alteraes que foram feitas no Leiaute Mestre (26).

25

26

80
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2 LIVRO DE LEIAUTES LEIAUTE / IMPRESSO


Para inserir os desenhos no Leiaute primeiramente devemos abrir o Leiaute criado dando
dois cliques sobre 01 PLANTAS (a). Com o Leiaute aberto iremos acessar o nosso mapa
de vistas (b).

b
1 2

Iremos escolher as vistas que queremos inserir


neste Leiaute. Nesse caso temos duas plantas, a
3 cobertura e a planta baixa do trreo.

Basta selecionar e arrast-las para a prancha (c).


c Quando voc as soltar, j iro aparecer
automaticamente no Leiaute (4).

81
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE III - PUBLICAO

Agora que as plantas j esto inseridas, podemos selecionar o desenho com um clique e
depois com o segundo clique em um dos pontos pretos para editar o enquadramento.

5 Ao clicar em um desses pontos se abrir uma paleta


flutuante com as possveis edies, por exemplo:
Ajustar moldura (a).

Uma dica rpida selecionar os pontos das


extremidades quando se deseja ajustar a moldura e
clicar no ponto central para arrastar a vista por inteiro.

a 6

7
8

Utilize as diversas ferramentas da


paleta flutuante (7) para ajustar as
vistas dentro do Leiaute conforme a
imagem ao lado.

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE III - PUBLICAO

Podemos tambm criar outra prancha, clicando em Novo Leiaute... (a). Nome do Leiaute
(b) coloque CORTES E ELEVAES. E escolha o Leiaute Mestre A1 (NBR) Paisagem
(c).
a
9 10

b
Com o novo Leiaute criado, vamos
acessar novamente o nosso mapa de
vistas no navegador (d).
c
d
11

Vamos selecionar aqui duas elevaes (e) e arrastar para dentro do novo Leiaute (f).
Selecione uma vista de cada vez e faa os ajustes necessrios utilizando as ferramentas da
paleta flutuante para deixar conforme a imagem abaixo (13).
12

13

83
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE III - PUBLICAO

Vamos inserir tambm os cortes. Abra novamente o Mapa de Vistas (a) e selecione as
vistas de corte (b), arrastando-as para dentro do Leiaute que est com as elevaes (c).

a 14

15
b

Selecione uma vista de cada vez e faa os ajustes necessrios utilizando as ferramentas da
paleta flutuante para deixar conforme imagem abaixo (16).

16

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES UNIDADE III - PUBLICAO

17 a Com as pranchas concludas ns podemos agora


fazer a publicao. Para isso temos no navegador
um quarto cone chamado Conjunto de
Publicador (a), onde podemos salvar uma
configurao de publicao automtica. Para que
posamos por exemplo, com apenas um clique
imprimir todo o conjunto de pranchas do projeto
executivo, ou se preferirmos, podemos publicar
todo um conjunto de Leiautes em um nico
arquivo no formato PDF ou DWG. O que torna o
processo final de impresso e entrega para o
cliente, muito mais rpido e eficiente.

Nesse e-Book no trataremos do conjunto de


b publicador. Porque isso estenderia muito o
18 contedo. Mas veremos a seguir uma maneira
muito simples e eficiente de publicar o nosso
projeto. Pelo prprio Livro de Leiautes (b).

c Com o Leiaute 01 PLANTAS ABERTO (c), vamos


simplesmente clicar no menu Arquivo (d) >
Salvar Como... (e). Por fim escolher o tipo de
arquivo (f) que desejo salvar a prancha. Que pode
ser por exemplo, em PDF (g) ou DWG (h). Clique
d em salvar e pronto! Projeto publicado!

19
20

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES

ANEXOS

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES ANEXO I

ANEXO I PLANTA PROJETO MODELO

Voc pode imprimir esta pgina para seguir o guia desenvolvendo o projeto com maior
facilidade.

Casa de Bloques La Pedrera, Studio Gualano.

87
ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES ANEXO II

ANEXO II ATALHOS ARCHICAD - MAC e WINDOWS


Atalho Atalho
Descrio
Mac Windows
Command + O CTRL + O Abrir arquivo

Command + S CTRL + S Salvar arquivo

Command + P CTRL + P Imprimir

Command + L CTRL + L Abre o dilogo de Definies de Vegetais


Cancela a operao atual de edio ou desenho (se houver
um em processo)
Desmarca elementos (se algum deles estiver selecionado)
ESC ESC Remove o Retngulo de Seleo
(se desenhado)
Alterna para a Ferramenta Seta (se configurado para outra
ferramenta)
Volta um passo, caso erre um ponto na criao de paredes
Delete Backspace
em cadeia ou geometria poligonal.
Command + Z CTRL + Z Desfaz o ltimo comando.
Option +
SHIFT + CTRL + Z Refaz o ltimo comando.
Command + Z
Cordenadas: Cordenadas: Define valores de coordenadas no Orientador
x, y, r, a, d X, y, r, a, d(d = distncia = r = raio)
Confirma os valores atuais do Rastreador como mostrado ou
ENTER ENTER
a posio atual do mouse e clica no mouse.
Ativa temporariamente a ferramenta Seta; Adiciona ao
SHIFT SHIFT
conjunto de seleo; Remove do conjunto de seleo
NOTA: A tecla SHIFT pressionada durante o desenho ou edio restringe o cursor ao ngulo
conhecido mais prximo.
Ao deslizar com a ferramenta Seta ou a tecla Shift sobre dois
TAB TAB ou mais elementos sobrepostos, percorre elementos
permitindo que voc escolha qual deles selecionar
Command + T CTRL + T Abre as definies do elemento ou ferramenta selecionada.

Command + G CTRL + G Agrupar


Option +
CTRL + SHIFT + G Desfazer grupo
Command + G
Option + Clique ALT + Clique Captar parmetros
Option +
CTRL + ALT +
Command + Aplicar parmetros
Clique
Clique

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ARCHICAD GUIA PRTICO PARA INICIANTES ANEXO II

ANEXO II ATALHOS ARCHICAD - MAC e WINDOWS


Atalho Atalho
Descrio
Mac Windows
Command + D CTRL + D Arrastar

Command + E CTRL + E Rotacionar

Command + M CTRL + M Espelhar


Pressione e solte a tecla Option (Mac) ou CTRL (Windows) durante o comando Mover,
Rotacionar, Espelhar ou Elevar, para fazer uma cpia.

Pressione e solte as teclas Option + Command (Mac) ou CTRL + ALT (Windows) durante o
comando Mover, Rotacionar, Espelhar ou Elevar, para fazer vrias cpias at que a tecla ESC seja
pressionada.

Acessa a ferramenta com o cone de tesoura para cortar


Option CTRL peas. J com uma linha de cotas selecionada retira ou
adiciona novos pontos.
Com uma ferramenta de desenho linear ou de polgono ativa.
Barra de Espao Barra de Espao
Acessa a Vara mgica, para criar trao automtico.
F2 F2 Para visualizar uma planta 2D

F3 F3 Para visualizar a janela 3D

F4 F5 Mostrar Seleo/Retngulo de seleo em 3D

Command + F4 CTRL + F5 Mostrar tudo em 3D

F6 F6 ltimo Corte

F7 F7 ltimo Leiaute

Command + CTRL + Centralizar na tela


Na janela 3D, ativa o modo Orbitar; para sair do comando
O O
aperte O novamente ou use a tecla ESC
M M Medir
Ao editar um elemento com a opo de paleta flutuante, isso
F F ir alternar atravs das ferramentas disponveis na paleta
flutuante.
G G Alterna mtodos de geometria (poligonal, retangular, etc.)

L L Ativa as Linhas Guias

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