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Dinâmica e Sistemas Dinâmicos PDF
Dinâmica e Sistemas Dinâmicos PDF
Jaime E. Villate
Dinmica e Sistemas Dinmicos
Jaime E. Villate
Faculdade de Engenharia
Universidade do Porto
http://def.fe.up.pt
ISBN: 978-972-99396-1-7
Este livro pode ser copiado e reproduzido livremente, respeitando os termos da Licena
Creative Commons Atribuio-Partilha (verso 3.0). Para obter uma cpia desta licena,
visite http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ ou envie
uma carta para Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305,
USA.
Contedo
Prefcio ix
1. Cinemtica 1
1.1. Movimento dos corpos rgidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.2. Movimento e graus de liberdade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.3. Velocidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.4. Acelerao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.5. Equaes cinemticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.5.1. Movimento ao longo de um eixo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.5.2. Acelerao da gravidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Perguntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3. Movimento curvilneo 39
3.1. Versor tangencial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
3.2. Versor normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
3.3. Movimento circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
3.4. Cinemtica dos corpos rgidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
3.5. Produto vetorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
3.6. Movimentos de translao e de rotao dependentes . . . . . . . . . . . . 51
Perguntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
iv Contedo
5. Trabalho e energia 77
5.1. Trabalho e energia cintica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
5.2. Foras conservativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
5.2.1. Grficos de energia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
5.2.2. Energia potencial gravtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
5.2.3. Foras elsticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
5.3. Movimento harmnico simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
5.4. Resoluo numrica de equaes diferenciais . . . . . . . . . . . . . . . 87
Perguntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Bibliografia 261
ndice 263
Prefcio
Jaime E. Villate
E-mail: villate@fe.up.pt
Porto, maro de 2013
Lista de smbolos e notaes
A cinemtica a anlise do movimento sem considerao das suas causas. No caso das
corredoras na fotografia, o movimento dos braos e pernas oscilante, enquanto que
o movimento da cabea mais aproximadamente uniforme e, por isso, mais fcil de
descrever; basta contabilizar o deslocamento horizontal da cabea, em funo do tempo.
Para descrever o movimento das pernas, para alm de considerar o deslocamento horizontal,
necessrio considerar a variao de algum ngulo em funo do tempo.
2 Cinemtica
Translao Rotao
30
20
20
20
50
Translao e rotao
O movimento mais simples de um corpo rgido, de translao sem rotao, quando todos
os pontos do corpo seguem trajetrias idnticas (ver figura 1.1). Assim sendo, basta estudar
o movimento de um nico ponto para conhecer o movimento do corpo rgido.
No movimento de rotao em torno de um eixo, todos os pontos num eixo permanecem
em repouso e os outros pontos deslocam-se. Na segunda parte na figura 1.1, o martelo
rodou em torno de um eixo perpendicular pgina. Nesse tipo de movimento as trajetrias
de pontos diferentes j no so idnticas mas todas as so arcos de crculo, com o mesmo
ngulo, que s diferem no valor do raio. Basta saber como varia o ngulo de rotao para
1.2 Movimento e graus de liberdade 3
y
x
Mosca
z
uma curva no espao; no entanto, como a forma detalhada dessa curva j est estabelecida,
basta uma varivel para descrever a posio em cada instante. Se estivssemos a construir
um sistema de conduo automtica, teramos de introduzir outra varivel, por exemplo, a
distncia berma da estrada e o movimento passava a ter dois graus de liberdade. Esses dois
graus de liberdade descrevem apenas a trajetria de um ponto do automvel; se estivermos
interessados numa descrio completa do movimento do automvel, considerando como
se fosse perfeitamente rgido, seriam necessrios outros 3 graus de liberdade.
Se um ponto est limitado a deslocar-se sobre uma superfcie, basta usar duas coordenadas
para determinar a sua posio e o seu movimento tem dois graus de liberdade.
Um bilogo que esteja a seguir o movimento de uma raposa num territrio ter apenas de
medir a sua longitude e latitude, por exemplo, com um dispositivo de GPS, para indicar o
ponto onde se encontra em cada instante. No so necessrias 3 variveis, mas apenas duas,
se o mapa topogrfico da regio for conhecido, permitindo localizar um ponto apenas com
a sua longitude e latitude; uma terceira varivel, a altura, tem um valor pr determinado
de acordo com a topografia do terreno, como no exemplo da figura 1.4. Realmente h um
terceiro grau de liberdade, a altura sobre a superfcie do terreno, mas como essa altura ter
variaes insignificantes comparada com as variaes da latitude e longitude, pode ser
ignorada.
Consequentemente, o movimento da raposa um movimento com dois graus de liberdade,
porque bastam duas coordenadas para determinar a posio. A latitude e a longitude na
superfcie do terreno no so realmente distncias mas sim ngulos com vrtice no centro
da Terra, mas continuam a ser dois graus de liberdade que podem ter diferentes valores em
diferentes instantes.
Regressando ao exemplo inicial do voo da mosca, que foi considerada como um nico
ponto em movimento com 3 coordenadas x, y e z, a mosca tambm pode mudar a sua
orientao. Para definir a orientao da reta segundo o corpo da mosca pode-se usar 2
6 Cinemtica
ngulos e seria preciso outro ngulo para indicar a rotao da mosca em relao a essa reta;
ao todo so j 6 graus de liberdade. Mas a mosca pode tambm esticar ou dobrar o corpo e
abrir ou fechar as asas, por exemplo, pelo que, do ponto de vista fsico, tem muitos mais
graus de liberdade. Se a mosca for modelada com 3 corpos rgidos: as duas asas e o bloco
constitudo por cabea, trax e abdmen, para descrever o movimento do primeiro corpo
rgido cabea, trax e abdmen so precisos os seis graus de liberdade j descritos.
Cada asa acrescenta outros 3 graus de liberdade os ngulos da rotao volta de um
ponto fixo onde a asa est ligada ao trax tendo no total 12 graus de liberdade.
1.3. Velocidade
Neste captulo considera-se apenas o movimento com um grau de liberdade no qual a
trajetria segue um percurso determinado; a distncia total percorrida, a partir de um
instante inicial, representada pela varivel s. importante no confundir s com o
deslocamento. Se, por exemplo, em algum instante a posio a mesma que no instante
inicial, o deslocamento desde o instante inicial ser nulo, porque a posio no mudou; no
entanto, a distncia total percorrida no ser necessariamente nula.
A varivel s sempre positiva e no pode diminuir com o passar do tempo. Por exemplo,
para um ponto que se desloca ao longo do eixo dos x, imagine-se que a posio inicial
instante t0 x = 2 e que o ponto desloca-se no sentido negativo at parar em x = 1, no
instante t1 , comeando logo a deslocar-se no sentido positivo at atingir x = 4 no instante
t2 . O valor da distncia total percorrida s nos 3 instantes, seria s0 = 0 em t0 , s1 = 3 em
t1 e s2 = 8 em t2 . Admite-se que o movimento comeou em t0 e, como tal, a distncia
percorrida comeou em zero; mas podia-se ter tomado outro valor inicial qualquer. Como
j foi referido, o movimento com um nico grau de liberdade no tem de ser segundo uma
trajetria reta, como no exemplo anterior de movimento segundo o eixo dos x, mas pode
ser curvilneo.
Define-se a velocidade mdia, num intervalo de tempo entre ti e t j , como o aumento da
distncia total percorrida por unidade de tempo:
s j si
vi j = (1.1)
t j ti
em que t j > ti . Como a distncia total percorrida nunca diminui com o passar do tempo,
vi j ser positiva ou nula. As unidades da velocidade so as de uma distncia a dividir por
um tempo: m/s, km/h, etc.
Exemplo 1.1
Um condutor registou a distncia total por si percorrida numa estrada para vrios
instantes, desde um instante inicial e obteve os valores na seguinte tabela:
1.3 Velocidade 7
t (h) 0 0.5 1.0 1.5 2.0
s (km) 0 60 90 100 140
Calcule a velocidade mdia em cada intervalo de meia hora e represente os grficos da
distncia percorrida e da velocidade mdia.
140
140
120
120
v (km/h)
100
100
s (km)
80
80
60
60
40 40
20 20
0 0
0 0.5 1 1.5 2 0 0.5 1 1.5 2
t (h) t (h)
Para traar o grfico da velocidade mdia em funo do tempo h que decidir a que instante
atribuir cada velocidade mdia. Dever ser colocada no incio ou no fim do intervalo?
8 Cinemtica
ds
v= (1.3)
dt
Uma notao alternativa para a derivada em ordem ao tempo v = s, em que o ponto indica
derivao em ordem a t.
Num automvel, a velocidade em cada instante dada com boa aproximao pelo velo-
cmetro. Este pode no dar o valor exato da velocidade instantnea, pois tem um tempo
de resposta mnimo tmn . Num velocmetro de boa qualidade, com tempo de resposta
muito baixo, ou em situaes em que a velocidade no tem mudanas muito bruscas,
legtimo admitir que o velocmetro indica a velocidade instantnea exata e no um valor
aproximado.
1.4. Acelerao
A acelerao define-se como o aumento da velocidade por unidade de tempo. Pode-se
comear por definir um valor mdio da acelerao num intervalo de tempo, como no caso
1.4 Acelerao 9
Usando a notao em que um ponto sobre a varivel representa a derivao dessa varivel
em ordem ao tempo:
at = v = s (1.6)
em que os dois pontos sobre a varivel indicam a segunda derivada da mesma em ordem
ao tempo.
Repare-se que a distncia percorrida s(t) uma funo do tempo, sempre positiva e
crescente, ou constante. Assim, a primeira derivada, s = v, ser sempre positiva, mas a
segunda derivada, s = at , pode ter qualquer sinal. Uma acelerao segundo a trajetria com
valor negativo implica diminuio da velocidade com o tempo (o objeto est a abrandar) e
se o valor for positivo, a velocidade estar a aumentar (o objeto est a andar mais depressa).
Uma acelerao segundo a trajetria com valor nulo implica velocidade constante.
O uso do termo "acelerao segundo a trajetria", e no apenas acelerao, porque como
veremos no captulo 3, a acelerao tem outra componente perpendicular trajetria, que
no est relacionada com a variao da velocidade mas sim com a curvatura da trajetria.
Exemplo 1.2
Um barco encontra-se inicialmente parado num canal; no instante t = 0 liga-se o motor
durante 5 minutos e a seguir deliga-se, deixando que o barco abrande at travar pela
resistncia da gua. Em unidades SI, a expresso da velocidade em funo do tempo t
12 1 e0.06t
, 0 t 300
v= 18
0.06(t300)
12 1 e e , t 300
Encontre as expresses da acelerao segundo a trajetria e da distncia percorrida,
em funo do tempo. Represente os grficos da velocidade, acelerao e distncia
percorrida em funo do tempo. Calcule a distncia total que o barco percorre, durante
o tempo que o motor esteve ligado e at parar.
Resoluo. Antes de comear, observe que a expresso dada para a velocidade contnua,
como deveria ser, j que a velocidade no pode mudar bruscamente em nenhum instante.
A acelerao segundo a trajetria calcula-se derivando a expresso da velocidade. Para
fazer os clculos usando o Maxima, poder comear-se por introduzir as duas expresses
para a velocidade em duas variveis diferentes
10 Cinemtica
Observe que a acelerao no tem de ser contnua; neste caso existe uma descontinuidade
em t = 300 s, em que a acelerao passa de um valor positivo para o valor -0.72 m/s2 ,
devido a que o motor foi desligado subitamente nesse instante. Para obter a expresso da
distncia percorrida, integra-se a expresso para a velocidade desde o instante inicial
t
Z
0.06t
12 1 e dt, 0 t 300
Zt
s(t) = v(t) dt = 0
Zt
18
0.06(t300)
0
s(300) + 12 1 e e dt, t 300
300
3 t 3 t
- --- ---
50 50
%e (3 t %e + 50) 50
(%o9) 12 (------------------------ - --)
3 3
(%i10) s2: float (subst (t=300, s1)) + integrate (v2, t, 300, t);
3 t
18 - ---
50
- 18 50 50 %e
(%o10) 12 (1 - %e ) (-- - -------------) + 3400.000003045996
3 3
Estes resultados podem ser escritos numa forma mais compacta
4 3t + 50 e0.06t 50 ,
(
s= 0 t 300
3400 + 200 1 e18 1 e(180.06t) , t 300
1.4 Acelerao 11
0.6 3500
12
0.4 3000
10
2500
0.2
8 2000
0
a
v
s
6 1500
-0.2
1000
4
-0.4 500
2 -0.6 0
0 -0.8 -500
0 50 100 150 200 250 300 350 400 0 50 100 150 200 250 300 350 400 0 50 100 150 200 250 300 350 400
t t t
Os grficos 1.6 fornecem muita informao til que no evidente nas expresses algbri-
cas. O grfico da velocidade mostra que o barco atinge rapidamente, no primeiro minuto, a
velocidade limite de 12 m/s e permanece com velocidade quase constante at o instante
em que desligado o motor; a partir desse instante, a velocidade diminui rapidamente e
em t = 360 s (6 minutos) j praticamente nula. A expresso exponencial da velocidade
implica que, em teoria, nunca chegar a ser completamente nula. Na prtica, essa expresso
da velocidade no poder ser vlida quando o valor obtido for muito pequeno; por exemplo,
em t = 400 s a velocidade obtida com essa expresso
(%i14) float (subst (t=400, v2));
(%o14) .02974502566698016
quase 3 centmetros por segundo. Existem outros fenmenos como correntes na gua
ventos, ondas na superfcie da gua, que podero produzir variaes da velocidade maiores
do que esse valor. A expresso dada para a velocidade o resultado de um modelo, que s
pode ser vlido quando os valores obtidos ultrapassem os efeitos de todas essas flutuaes.
No grfico da acelerao, a descontinuidade em t = 300 s aparece como uma risca contnua,
devido a que no programa plot2d do Maxima no possvel indicar que a expresso a1
vlida apenas para t < 300, sem incluir t = 300. O grfico da distncia percorrida mostra
um aumento linear em quase todo o intervalo dos primeiros 5 minutos e a paragem rpida
aps esses primeiros minutos. A distncia percorrida enquanto o motor esteve ligado
s(300), que j foi calculado em (%i10), e aproximadamente 3.4 km
s(300) = 4 850 + 50 e18 3400
dv dv ds dv dv
at = = = s = v (1.7)
dt d s dt ds ds
Esta outra equao cinemtica. Resumindo, h quatro equaes cinemticas:
dv
v = s at = v at = s at = v (1.8)
ds
Exemplo 1.3
Atira-se uma pedra para cima, desde uma ponte que est 5 m acima de um rio; a
componente vertical da velocidade com que lanada a pedra igual a 9 m/s. A pedra
acaba por afundar-se no rio. Calcule a velocidade com que a pedra bate na superfcie
do rio e a altura mxima por ela atingida, medida desde a superfcie do rio (admita
que a resistncia do ar pode ser desprezada).
d vy
9.8 = vy
dy
que uma equao diferencial ordinria com as variveis, y e vy .
A seguir, considera-se a derivada na equao anterior como se fosse um quociente entre
d vy e d y e agrupam-se num lado da equao todo o que depende de y, e no outro lado todo
o que depende de vy .
9.8 d y = vy d vy
Diz-se que foram separadas as variveis nos dois lados da equao. Uma vez separadas as
variveis, integram-se os dois lados da equao e podem dar-se j valores aos limites dos
dois integrais: a altura varia desde y0 = 5 at y = 0 (limites de integrao para d y); no lado
direito, a componente da velocidade varia desde vy = 9 at um valor que queremos calcular
vy e que, portanto ser colocado no limite de integral como varivel a ser calculada:
Z0 Zvy
9.8 d y = udu
5 9
em que a varivel de integrao no lado direito foi substituda por u, para evitar confuso
com o limite superior do integral.
Os dos integrais so fceis de calcular, mas podem ser feitos tambm usando o Maxima
(integrate(9.8,y,5,0), integrate(u,u,9,vy)). O resultado obtido :
v2y 81
9.8 5 = = vy = 98 + 81
2 2
(a segunda soluo da equao, + 98 + 81, corresponde velocidade com que a pedra
deveria ter partido da superfcie da gua, para passar pela ponte com componente da
velocidade de 9 m/s para cima).
Portanto, a componente vertical da velocidade com que a pedra entra no rio vy =
13.38 m/s. Para determinar a altura mxima, tem-se em conta que no ponto onde a pedra
termina a sua subida e comea a descer, a componente vertical da sua velocidade dever
1.5 Equaes cinemticas 15
ser nula. Assim sendo, basta repetir o mesmo clculo dos integrais acima, mas deixando a
altura final indeterminada, y, enquanto que a componente da velocidade final ser 0:
Zy Z0
9.8 d y = vy d vy
5 9
o resultado obtido :
81
9.8(5 y) = = y = 9.13
2
A altura mxima 9.13 m. de salientar que enquanto a pedra sobe e desce, poder
estar tambm a afastar-se da ponte no sentido horizontal; os clculos feitos foram para a
projeo do movimento da pedra no plano vertical e no para o movimento o longo da
trajetria.
O exemplo anterior podia ter sido resolvido usando equaes que so vlidas apenas para
movimentos com acelerao constante, em particular a equao v2y = v20 2 g(y y0 ), mas
no vale a pena memorizar e usar essa equao, que vlida apenas no caso da acelerao
ser constante e que pode ser obtida facilmente integrando g d y = vy d vy . recomendvel
partir sempre das equaes cinemticas, com os valores numricos conhecidos, e usar o
mtodo de separao de variveis.
Em algumas equaes diferenciais impossvel separar as variveis; para esses casos
existem outras tcnicas de resoluo, mas no existem mtodos analticos gerais para
qualquer equao. A abordagem neste livro ser usar mtodos numricos para obter
solues aproximadas quando o mtodo de separao de variveis no pode ser usado.
Exemplo 1.4
Num tiro com arco (ver figura), a acelerao da
flecha diminui linearmente em funo da distncia
percorrida, s, desde um valor mximo inicial de
4800 m/s2 , na posio A, at zero, na posio B
que se encontra 600 mm direita de A. Calcule a
velocidade com que sai disparada a flecha.
que pode ser substituda na equao que relaciona at , v e s para obter uma equao
diferencial de variveis separveis:
dv s dv
at = v = 4800 1 =v
ds 0.6 ds
Z0.6 Zv
s
4800 1 ds = vdv
0.6
0 0
v2 0.62
m
= 4800 0.6 = v= 4800 0.6 = 53.7
2 2 0.6 s
Perguntas
5. Num grfico onde est representada a ve- C. A acelerao segundo a trajetria di-
locidade em funo da distncia percor- vidida pela velocidade.
rida, o declve em cada ponto representa: D. A velocidade vezes a acelerao se-
A. A acelerao segundo a trajetria. gundo a trajetria.
B. A velocidade. E. A velocidade dividida pela acelerao
segundo a trajetria.
Problemas
1. A posio de um objeto no eixo dos x definida pela relao x = 2t 3 6t 2 + 10
(unidades SI). Determine o tempo, posio e acelerao quando v = 0.
2. A acelerao de um objeto que se desloca no eixo dos x ax = 4 m/s2 . Se em t = 0,
vx = +24 m/s e x = 0, determine a velocidade e a posio em t = 8 s, e a distncia total
percorrida entre t = 0 e t = 8 s.
3. Um objeto desloca-se ao longo de um percurso pre determinado. Aps ter percorrido
uma distncia s = 5 o objeto para, em t = 0. A partir desse instante, submetido a uma
acelerao segundo a trajetria at = 9 3t 2 , at parar novamente, onde t medido em
segundos e at em cm/s2 . Calcule: (a) O tempo quando o objeto volta a parar. (b) A
distncia total percorrida at essa segunda paragem.
4. A acelerao de uma partcula que se desloca no eixo dos x est definida pela relao
ax = k/x2 (k positiva). A partcula parte do repouso em x = 800 mm, e em x = 500 mm
a componente x da sua velocidade 6 m/s. Calcule: (a) O valor de k. (b) A velocidade
da partcula em x = 250 mm.
5. A acelerao de um objeto que oscila no eixo dos x est definida pela relao ax = kx.
Calcule: (a) O valor de k para que a componente x da velocidade seja vx = 15 m/s
quando x = 0 e a posio seja x = 3 m quando vx = 0. (b) A velocidade do objeto
quando x = 2 m.
6. O quadrado da velocidade v de um 2
v (m/s)
2
Quando um objeto se desloca no espao sem seguir uma trajetria determinada, a sua
posio j no pode ser definida com uma nica varivel como nos exemplos estudados
no captulo anterior. No sculo XVII, o matemtico Gottfried Leibniz escreveu que seria
desejvel criar uma rea da matemtica que descrevesse a posio diretamente, assim como
as variveis so usadas na lgebra para representar valores numricos. Na mesma poca,
Isaac Newton enunciou a lei do paralelogramo para somar foras. No entanto, o conceito
de vetor que conhecemos hoje em dia s foi inventado muitos anos depois, no sculo XIX.
20 Movimento em 3 dimenses e movimentos dependentes
2.1. Vetores
Uma grandeza que tenha o mesmo valor independentemente do observador que as medir,
chama-se escalar. Algumas das grandezas usadas no captulo anterior so escalares; por
exemplo, a distncia percorrida s e o intervalo de tempo t entre dois eventos. Alguns
exemplos de grandezas fsicas que no so escalares so as componentes da posio,
velocidade e acelerao ao longo de um eixo. Se a direo, o sentido ou a origem desse
eixo fossem alteradas, os valores dessas grandezas seriam diferentes. til escrever as
equaes da fsica de forma a que sejam iguais em qualquer referencial; o conceito de
vetor ajuda a conseguir esse objetivo.
b
a
a+b
A soma de um vetor com si prprio ~a +~a = ~a produz um vetor com a mesma direo e
o mesmo sentido, mas com mdulo duas vezes maior. Generalizando esse resultado, o
produto de um escalar k e um vetor ~a ser um vetor com a mesma direo de ~a mas com
mdulo igual a |k| a. O sentido de k~a ser o mesmo de ~a, se k for positivo, ou oposto se k
for negativo. Costuma escrever-se primeiro o escalar e a seguir o vetor, mas o produto de
escalar e vetor comutativo. Se k for igual a zero, k~a ser o vetor nulo ~0, ou seja, um vetor
com o mesmo ponto inicial e final.
Usando o produto de escalar por vetor, qualquer vetor ~a pode ser obtido pelo produto a~ea ,
em ~ea um vetor de mdulo unitrio, com a mesma direo e sentido de ~a (figura 2.4).
22 Movimento em 3 dimenses e movimentos dependentes
ea
a
Esse vetor unitrio, com a mesma direo e sentido de ~a, chama-se o versor de ~a. Neste
livro ser usado sempre um e minsculo para representar versores.
No captulo anterior foi dito que a posio de um ponto P no espao dada por trs coorde-
nadas definidas em algum sistema de coordenadas e foram introduzidas as coordenadas
cartesianas. A figura 2.5 mostra as coordenadas cartesianas (xP , yP , zP ) de um ponto P.
z
ez
r
O
P
ex ey zP
x
yP y
xP
Existem duas formas de definir os sentidos positivos dos trs eixos x, y e z; habitual
definir esses sentidos positivos seguindo a regra da mo direita: fechando o punho direito,
esticam-se os dedos maior, indicador e polegar, de forma a formar ngulos retos entre si; o
indicador apontar no sentido do eixo dos x, o dedo maior no sentido do eixo dos y e o
polegar no sentido do eixo dos z. Um referencial cartesiano pode ser definido indicando
o ponto O que define a origem e 3 versores perpendiculares, ~ex , ~ey e ~ez , que definem as
direes dos 3 eixos.
Qualquer vetor pode ser obtido somando 3 deslocamentos ao longo dos 3 eixos; por
exemplo,
~a = ax~ex + ay~ey + az~ez (2.2)
~b = bx~ex + by~ey + bz~ez (2.3)
em que (ax , ay , az ) e (bx , by , bz ) so as componentes cartesianas dos vetores. Usando as
propriedades da soma vetorial e do produto de escalar por vetor, a soma dos vetores ~a e ~b
pode ser escrita, em funo das componentes, como,
~a +~b = (ax + bx )~ex + (ay + by )~ey + (az + bz )~ez (2.4)
2.1 Vetores 23
Ou seja, a soma de dois vetores outro vetor com componentes iguais soma das compo-
nentes dos vetores originais. Observe que a direo, o sentido e o mdulo de um vetor ~a
so independentes do sistema de eixos usado e da escolha da origem O; no entanto, as suas
componentes (ax , ay , az ) sero diferentes em diferentes sistemas de eixos. Se dois vetores
so iguais, as suas componentes, no mesmo sistema de eixos, tambm devero ser iguais.
O vetor posio dum ponto P define-se como o vetor~rP que vai desde a origem O at o
ponto P, que pode ser obtido somando 3 deslocamentos ao longo dos 3 eixos,
Cada uma das trs componentes, x(t), y(t) e z(t), uma funo do tempo. Num intervalo
de tempo t = t2 t1 o deslocamento do ponto (ver figura 2.6) igual a
z P1
r P2
r1
r2
O
x y
~r d~r
~v = lim = (2.8)
t0 t dt
~v d~v
~a = lim = (2.10)
t0 t dt
d vx d vy d vz
ax = vx ay = vy az = vz (2.12)
dx dy dz
Exemplo 2.1
A velocidade de uma partcula em funo do tempo t verifica a expresso (unidades
SI):
2 t/5 t/12
~v = 5 t e ~ex + 3 e ~ey
A partcula parte da posio (2~ex + 5~ey ) no instante t = 0. Encontre o vetor posio, a
velocidade e a acelerao no instante t = 15 s e quando t tende para infinito. Trace o
grfico da trajetria da partcula durante os primeiros 60 segundos do movimento.
2.1 Vetores 25
pos;
- t/5 t/5 2
(%o3) [%e ((5 t - 250) %e + 5 t + 50 t + 250) + 2,
- t/12 t/12
%e (3 t %e + 12) - 7]
foi preciso responder que t positiva, j que o Maxima poder produzir respostas diferentes
segundo o sinal.
O vetor posio, a velocidade e a acelerao aos 15 segundos so,
(%i4) float (subst (t=15, r));
(%o4) [- 67.20247971828913, 41.43805756232229]
(%i5) float (subst (t=15, v));
(%o5) [- 6.202090382769388, 2.71349520313981]
(%i6) float (subst (t=15, a));
(%o6) [.7468060255179592, .02387539973834917]
Para obter os vetores no limite do tempo infinito, usa-se a funo limit e o smbolo inf
que representa infinito:
(%i7) limit (r, t, inf);
(%o7) [inf, inf]
(%i8) limit (v, t, inf);
(%o8) [5, 3]
(%i9) limit (a, t, inf);
(%o9) [0, 0]
26 Movimento em 3 dimenses e movimentos dependentes
Ou seja, a partcula atingir uma velocidade constante 5~ex + 3~ey , afastando-se at o infinito.
180
160
140
120
100
y
80
60
40
20
0
-100 -80 -60 -40 -20 0 20 40 60
x
Figura 2.7.: Trajetria da partcula durante os primeiros 60 segundos, desde o instante em
que a partcula se encontrava no ponto (5, 2).
Para traar o grfico da trajetria ser necessrio usar a opo parametric da funo
plot2d. As componentes x e y do vetor posio devero ser dadas por separado, porque
a funo plot2d no admite que sejam dadas como uma lista. O primeiro elemento da
lista r (componente x) identifica-se com r[1] e o segundo elemento (componente y) com
r[2]
(%i10) plot2d ([parametric, r[1], r[2], [t,0,60], [nticks,100]],
[xlabel, "x"], [ylabel, "y"])$
O domnio do tempo, desde 0 at 60, foi indicado usando a notao [t,0,60]. A opo
nticks foi usada para aumentar o nmero de intervalos de t utilizados para fazer o
grfico, pois o seu valor predefinido (29) no produz um grfico suficientemente contnuo.
O grfico obtido apresentado na figura 2.7.
A figura 2.8 mostra dois vetores ~a e ~b e o ngulo formado pelas duas direes. O produto
a cos igual componente do vetor ~a na direo paralela ao vetor ~b e o produto b cos
igual componente do vetor ~b na direo paralela ao vetor ~a. Assim sendo, o produto
2.1 Vetores 27
a
os
ac
os
bc
b
Figura 2.8.: Dois vetores ~a e ~b e o ngulo entre as suas direes.
Este produto denomina-se escalar porque os mdulos dos dois vetores e o ngulo entre as
direes so grandezas escalares, que no dependem do referencial usado para os medir;
consequentemente, o produto a b cos tambm um escalar, independente do sistema de
eixos usado.
Duas retas que se cruzam num ponto definem dois ngulos e 180 . No caso de
vetores, no existe ambiguidade na definio do ngulo, porque se deslocarmos os vetores
para um vrtice comum, o ngulo ser a regio dos pontos que esto deslocados nos
sentidos dos dois vetores em relao ao vrtice (ver figura 2.9).
O produto escalar entre dois vetores com mdulos a e b estar sempre dentro do intervalo
[a b, a b]. Se o ngulo entre os vetores for agudo, cos > 0, o produto ser positivo. Se o
ngulo for obtuso, cos < 0, o produto ser negativo e se os vetores forem perpendiculares,
o produto ser nulo (figura 2.9). O valor mnimo do produto, a b, obtm-se no caso em
que os vetores tenham a mesma direo, mas com sentidos opostos. O valor mximo, a b,
obtido no caso em que os vetores tenham a mesma direo e sentido.
a a
a
b b b
Como o mdulo dos versores igual a 1, o produto entre dois versores sempre igual ao
cosseno do ngulo entre as suas direes. Portanto, o ngulo entre duas direes no espao
pode ser determinado calculando o arco cosseno do produto escalar entre dois versores
nessas direes
ab = arccos (~ea ~eb ) (2.14)
28 Movimento em 3 dimenses e movimentos dependentes
~a ~b = ax bx + ay by + az bz (2.16)
Conclui-se que o mdulo de um vetor~a com componentes (ax , ay , az ) dado pela expresso,
q
a = a2x + a2y + a2z (2.18)
z P
z
r
r
rO O y
x
O
x y
Nesta seco as derivadas sero calculadas no referencial Oxyz que ser considerado
esttico. O referencial Oxyz e o ponto P encontram-se em movimento em relao ao
referencial fixo Oxyz. Os vetores posio do ponto P, em relao aos dois referenciais,
so~r e~r 0 , que verificam a seguinte relao:
Isto , a velocidade do ponto P, relativa ao referencial fixo, igual sua velocidade relativa
ao referencial em movimento, mais a velocidade do referencial em movimento, relativa ao
referencial fixo.
A relao entre as velocidades pode ser derivada novamente, em ordem ao tempo, e, tendo
em conta novamente que os versores do referencial em movimento permanecem constantes,
obtm-se uma equao anloga relao entre as velocidades:
~a 0 = ~a +~a 0O (2.23)
g
g
~a = g~ez (2.24)
plano formado pelos vetores ~v0 e ~ez . Conclui-se assim que a trajetria do projtil estar
sempre no plano vertical formado por ~v0 e ~ez . A nica excepo a essa regra quando ~v0
for vertical; nesse caso, ~v0 e ~ez no formam um plano e a trajetria uma reta vertical.
Exemplo 2.2
Um canho dispara uma bala, desde o terrao de um edifcio, na posio (unidades
SI):
~r0 = 9~ex + 4~ey + 15~ez
com velocidade inicial (unidades SI):
em que o eixo dos z aponta na direo vertical, para cima, e com origem no cho.
Admitindo que a resistncia do ar pode ser desprezada, calcule a altura mxima
atingida pela bala e a posio em que a bala bate no cho.
d~v
9.8~ez =
dt
v0
Separando as variveis, e arbitrando t = 0 para o ins-
tante inicial, obtm-se
Zt Z~v
x y
9.8~ez dt = d~v
0 ~v0
A altura mxima ser atingida no instante em que a velocidade seja na horizontal, ou seja,
quando a componente vz da velocidade for nula
15
15 9.8t = 0 = t= = 1.53 s
9.8
nesse instante, a componente z do vetor posio determina a altura mxima:
Para calcular o instante em que a bala bate no cho, calcula-se o tempo t em que a
componente z da posio igual a zero,
2 15 + 152 + 4 4.9 15
15 + 15t 4.9t = 0 = t= = 3.86 s
9.8
nesse instante, a posio da bala ser,
d
x
Figura 2.12.: Sistema com dois movimentos dependentes e um nico grau de liberdade.
2.4 Movimentos dependentes 33
x = 2 y (2.26)
Essas relaes entre as posies, velocidades e aceleraes implicam que o sistema tem
apenas um grau de liberdade. Uma vez conhecidas as expresses para a posio, velocidade
e acelerao de um dos objetos, as expresses da posio, velocidade e acelerao do outro
objeto sero obtidas multiplicando (ou dividindo) por 2.
Um segundo exemplo, com dois graus de liberdade, o sistema de trs roldanas e trs
cilindros na figura 2.13. As alturas dos trs cilindros so determinadas pelos valores das
3 distncias yA , yB e yC ; como existe um nico fio em movimento, existe apenas uma
restrio (comprimento do fio constante), que permitir expressar uma das trs distncias
em funo das outras duas.
O comprimento do fio ,
L = yA + 2 yB + yC + constante (2.28)
em que a constante a soma de metade dos permetros das roldanas, que no importante
conhecer, j que vai desaparecer quando a equao for derivada e s altera as posies
num valor constante.
A derivada da equao anterior em ordem ao tempo ,
yA + 2 yB + yC = 0 (2.29)
34 Movimento em 3 dimenses e movimentos dependentes
yB
yA yC
A B C
Figura 2.13.: Sistema com trs movimentos dependentes e dois graus de liberdade.
Neste caso existem vrios possveis movimentos; por exemplo, se o cilindro A estiver a
subir e o cilindro C estiver a descer com a mesma velocidade, o cilindro B permanecer
esttico; ou um dos cilindros poder estar a descer e os outros dois a subir. O que sim no
possvel que os 3 cilindros estejam simultaneamente a descer ou a subir.
A derivada da equao (2.29) conduz relao entre as aceleraes,
yA + 2 yB + yC = 0 (2.30)
Exemplo 2.3
No sistema da figura, calcule o valor
da velocidade com que sobe o cilindro,
quando o anel A for puxado para baixo
com velocidade de valor 2 m/s. y2
y3
Resoluo: Neste caso h 4 sistemas em mo- y1
vimento, as trs roldanas mveis e o anel A (o y4
movimento do cilindro igual ao da roldana
mvel da qual est pendurado) e 3 fios inex-
tensveis; portanto, este sistema tem apenas
um grau de liberdade. Com o valor da velo-
cidade de A dada no enunciado ser possvel A
calcular as velocidades de todas as roldanas
mveis.
Sendo y1 a distncia desde o teto at o anel e
y2 , y3 e y4 as distncias desde o teto at cada
uma das roldanas mveis, os comprimentos
dos 3 fios so:
2.4 Movimentos dependentes 35
L1 = y1 + 2 y2 + constante
L2 = y3 + (y3 y2 ) + constante
L3 = y4 + (y4 y3 ) + constante
vy1 = 8 vy4
isto , o valor da velocidade com que desce o anel 8 vezes o da velocidade com que o
cilindro sobe. Assim sendo, o cilindro sobe com velocidade de valor 0.25 m/s.
Perguntas
1. O bloco na figura encontra-se sobre um 2. Um automvel entra numa curva com ve-
plano inclinado a 40 . Um extremo do locidade de valor 10 m/s em direo sul
fio est preso na parede e o outro ex- e 6 segundos mais tarde continua com
tremo est a ser deslocado com veloci- o mesmo valor da velocidade, mas em
dade de valor v no sentido indicado na direo oeste. Calcule o mdulo da ace-
figura. Qual ser o valor da velocidade lerao mdia durante esse intervalo.
do bloco em funo de v?
A. 1.67 m/s2 D. 3.33 m/s2
B. 2.36 m/s2 E. 0
v
C. 2.89 m/s2
Problemas
1. (a) Demonstre a Lei dos cossenos: Em qualquer tringulo com lados de comprimento
a, b e c, verifica-se a relao,
a2 = b2 + c2 2 b c cos
4. Um corpo encontra-se inicialmente na posio ~r0 = 3~ex +~ey ~ez (unidades SI) com
velocidade ~v0 = 5~ey + 4~ez . Em qualquer instante, a acelerao dada pela expresso
~a = 2t 2~ex + 3t~ez . Encontre as expresses para a velocidade e a posio em funo do
tempo.
5. Um projtil lanado desde o cho, com uma inclinao de 30 com a horizontal.
Que valor dever ter a velocidade inicial para que bata no cho a 30 m do ponto de
lanamento? (admita que a resistncia do ar pode ser desprezada.)
6. Uma pedra roda pelo telhado de uma casa, que faz um ngulo de 20 com a horizontal.
No instante em que a pedra abandona o telhado e cai livremente, o valor da sua
velocidade 4 m/s e encontra-se a uma altura de 6 m. Admitindo que a resistncia do
ar desprezvel,
(a) Calcule o tempo que demora a cair ao cho, desde o instante em que abandona o
telhado.
(b) A que distncia horizontal bate a pedra no cho, em relao ao ponto onde abando-
nou o telhado?
(c) Calcule o ngulo que a velocidade da pedra faz com a vertical no instante em que
bate no cho.
7. Quando o motor de um barco funciona na potncia mxima, o barco demora 20 minutos
a atravessar um canal com 1.5 km de largura, num dia em que o valor da velocidade
da corrente no rio 1.2 m/s; calcule o valor da velocidade do barco, (a) em relao
Terra e (b) em relao gua. (c) Determine o tempo mnimo que o barco demorava
a atravessar o mesmo canal, num dia em que o valor da velocidade da corrente fosse
0.8 m/s.
8. Dentro de um comboio que se desloca horizontalmente, com velocidade de valor
constante 35 km/h, um passageiro em p numa cadeira lana horizontalmente um objeto,
no sentido oposto ao deslocamento do comboio. Em relao ao cho da carruagem,
o objeto foi lanado desde uma altura de 3 m e desloca-se horizontalmente 3 m antes
de bater no cho. Em relao ao referencial da Terra, qual foi a distncia horizontal
percorrida pelo objeto antes de bater no cho?
9. Um objeto parte da origem em t = 0 e em t > 0 a sua posio dada pelo vetor
~r = 3 (1 et )~ex + 4 1 e2t ~ey (unidades SI).
(a) A que distncia da origem estar o objeto quando t ?
(b) Calcule a distncia total percorrida desde t = 0 at t (encontrar um integral
que no pode ser calculado por mtodos analticos; poder ser resolvido numerica-
mente, no Maxima, usando a funo romberg, que precisa os mesmos argumentos
do que a funo integrate; em vez de usar t = , comece por usar t = 10 e
aumente esse valor gradualmente at obter o valor assimpttico).
38 Movimento em 3 dimenses e movimentos dependentes
10. No sistema da figura, encontre a relao entre os valores das velocidades e das acelera-
es da barra A e do cilindro B, admitindo que a barra A permanece sempre horizontal.
A B
11. O carrinho na figura desloca-se para a esquerda, com velocidade de valor constante
4 m/s. Sabendo que a altura h igual a 25 cm e arbitrando t = 0 no instante em que a
distncia x nula, encontre expresses para os valores da velocidade e da acelerao do
cilindro (admita que os raios das roldanas podem ser desprezados).
d
h y
x
3. Movimento curvilneo
As fortes aceleraes sentidas numa montanha russa no so devidas apenas aos aumentos
e diminuies de velocidade, mas so causadas tambm pelo movimento curvilneo. A
taxa de aumento da velocidade apenas uma das componentes da acelerao, a acelerao
segundo a trajetria. A outra componente da acelerao depende da velocidade e do raio
de curvatura da trajetria e ser estudada neste captulo.
40 Movimento curvilneo
et et
B
A
et
P
et
Observe-se que no ponto P existem dois versores tangenciais. O objeto chega a ponto P
deslocando-se para a direita e um pouco para cima, direo essa que definida pelo versor
tangencial em azul na figura 3.1, ficando em repouso no ponto P; num instante posterior o
objeto comea novamente a deslocar-se, agora em direo para a esquerda e para baixo,
representada pelo vetor tangencial a verde na figura.
Os nicos pontos da trajetria onde a direo tangente tem uma descontinuidade (dois
vetores tangenciais no mesmo ponto), so os pontos em que a velocidade nula. Nos
pontos onde a velocidade no for nula, dever existir sempre um nico versor tangencial
~et , que apontar na direo e sentido da velocidade. Isto , a velocidade pode ser escrita,
~v = v~et (3.1)
d~r
~v = (3.2)
dt
O vetor posio ~r no tem de ter nenhuma relao com o versor tangencial, j que ~r
depende do ponto que esteja a ser usado como origem do referencial (ver figura 3.2).
No entanto, a equao (3.2) garante que, independentemente da escolha do referencial, a
derivada de~r ser sempre o mesmo vetor (velocidade) na direo tangencial.
Se ~r for o vetor deslocamento durante um intervalo de tempo t (figura 3.2), a distncia
percorrida durante esse intervalo, s, sempre maior ou igual que o mdulo de ~r. A
distncia percorrida medida sobre a trajetria, enquanto que o mdulo do deslocamento
medido no segmento de reta entre os pontos inicial e final.
O mdulo de ~r s seria igual a s se a trajetria fosse reta, com versor tangencial
constante. No limite quando t for muito pequeno, os dois pontos estaro muito prximos
na trajetria e; assim sendo, a direo de ~r ser aproximadamente a mesma direo do
3.2 Versor normal 41
z et
s
r
r et
r + r
x y
Figura 3.2.: Deslocamento vetorial entre dois pontos nas posies~r e~r + ~r.
~v = s~et (3.4)
d~v d~et
~a = = s~et + s (3.5)
dt dt
Sendo o mdulo de ~et igual a 1, os dois versores ~et na figura 3.3 descrevem um arco de
crculo com raio 1 e ngulo . Se o ngulo for medido em radianos, o comprimento
desse arco ser igual a . Se o intervalo de tempo t for aproximadamente zero, os
dois pontos considerados, A e B, estaro muito prximos na trajetria, o vetor ~et ser
perpendicular trajetria e o seu mdulo ser aproximadamente igual ao arco de crculo
; conclui-se que a derivada de ~et ,
d~et ~et
= lim = lim ~en = ~en (3.6)
dt t0 t t0 t
an = s (3.8)
en
et B et
A en en en
et
P
et en
ponto A, mas a partir do ponto A comea a curvar-se para baixo. Esse tipo de ponto, onde
o sentido da curvatura muda, denomina-se ponto de inflexo.
No ponto P (figura 3.4) existem duas direes normais, porque, conforme referido na
seco anterior, existem dois versores tangenciais. Em qualquer ponto o versor normal
aponta no sentido em que a trajetria se curva, excepto no caso de uma trajetria retilnea,
em que existem infinitos versores perpendiculares ao versor tangencial ~et .
A figura 3.5 mostra o versor normal no incio e et B et
no fim do percurso entre os pontos A (instante
A s
t0 ) e B (instante t0 + t) correspondente ao movi- en en
mento da figura 3.4. As direes dos dois versores
normais cruzam-se num ponto comum C. As dis- RB
tncias desde C at os pontos A e B so diferentes RA
(RA e RB ), mas sero iguais no limite t 0, em
que o ponto C aproxima-se do centro de curvatura
da curva. A distncia desde o centro de curvatura C
num instante e o ponto da trajetria, nesse mesmo
instante, o raio de curvatura, R, da trajetria. Figura 3.5.: Raio de curvatura.
Em cada ponto da trajetria existe um centro e um raio de curvatura. Cada percurso
infinitesimal de comprimento d s pode ser aproximado por um arco de circunferncia de
raio R e ngulo d ; a distncia percorrida o comprimento desse arco, d s = R d . Assim
sendo, conclui-se que o valor da velocidade angular ,
s s
= lim = lim = (3.10)
t0 t t0 R t R
v2
an = (3.11)
R
Exemplo 3.1
A posio de uma partcula, em funo do tempo t, dada pela expresso (SI):
3
~r = 5t~ex + t 2~ey + 2(1 t 2 )~ez
2
Determine a expresso para o raio de curvatura da trajetria em funo do tempo e
calcule o raio de curvatura em t = 0 e t = 1.
44 Movimento curvilneo
s
R s = 0, = 0
s = R (3.12)
v = R (3.13)
at = R (3.14)
v2
an = = R 2 (3.15)
R
46 Movimento curvilneo
Nesse caso, define-se o perodo T , igual o tempo que demora o ponto em dar uma volta
completa ( = 2 radianos),
2
T= (3.17)
A frequncia de rotao, f , igual ao inverso do perodo, o nmero do voltas que o ponto
d por unidade de tempo.
A relao entre o ngulo de rotao e os valores da velocidade angular e da acelerao
angular , anloga relao entre a distncia percorrida s, o valor da velocidade v e a
acelerao segundo a trajetria at ,
d
= = = (3.18)
d
Essas so as equaes cinemticas para o movimento de rotao, que podem ser resolvidas
usando o mesmo mtodo usado no captulo 1. As equaes (3.12), (3.13) e (3.14) mostram
que as variveis cinemticas de translao (s, v, at ) sou todas iguais ao produto da respetiva
varivel cinemtica de rotao, ( , , ), pelo raio de curvatura R.
P z
r
O
R
x r
r P
rO O
O y
Figura 3.7.: Corpo rgido em movimento e referencial Oxyz que se desloca com ele.
No referencial Oxyz, em que o ponto O est esttico, qualquer possvel movimento do corpo
rgido deixar sempre estticos os pontos numa reta que passa por O. Seria impossvel
conseguir que todos os pontos, excepto O, mudassem de posio. A reta que passa por O e
que permanece esttica o eixo de rotao do slido, e na figura 3.7 foi escolhido como
eixo dos z. Em diferentes instantes o eixo de rotao pode ser diferente, mas admite-se
que os eixos x, y e z permanecem sempre nas mesmas direes.
Conforme referido na seo 2.2, como o referencial Oxyz tem apenas movimento de
translao e as direes dos 3 eixos permanecem constantes, a velocidade e a acelerao
do ponto P, em relao ao referencial fixo, so iguais velocidade e acelerao em relao
ao referencial do corpo rgido, mais a velocidade e acelerao do ponto O, relativas ao
referencial fixo
~v 0 =~v +~v 0O ~a 0 = ~a +~a 0O (3.20)
O mdulo do vetor~r e o ngulo que esse vetor y
v P
faz com eixo dos z permanecem constantes
(figura 3.7). O ponto P descreve um movi-
mento circular, num plano paralelo ao plano R
xy, com centro no eixo dos z e com raio R,
como mostra a figura 3.8. A velocidade ~v e
a acelerao ~a, relativas ao referencial que O x
se desloca com o corpo rgido, so a veloci-
dade e a acelerao do movimento circular
do ponto P. De acordo com os resultados da
seo anterior, o valor da velocidade v ,
Figura 3.8.: Trajetria no referencial do
v = R (3.21) corpo rgido.
e as componentes normal e tangencial da acelerao ~a so,
an = R 2 at = R (3.22)
Para poder escrever a velocidade e acelerao
z
em forma vetorial, conveniente introduzir
coordenadas cilndricas. A figura 3.9 mostra Q R e
as trs coordenadas cilndricas (R, , z) do P
z
Ponto P. O plano que passa por P, paralelo ao eR
plano xy, corta o eixo dos z num ponto Q; z r
a distncia desde esse ponto at origem O ez
e R a distncia desde o ponto P at o ponto O y
Q. O ngulo o ngulo que a projeo do x
segmento PQ, no plano xy, faz com o semi
eixo positivo dos x. Figura 3.9.: Coordenadas cilndricas.
48 Movimento curvilneo
rodar o eixo dos x aproximando-se do eixo Figura 3.10.: Vetores velocidade angu-
dos y. lar e posio.
A vantagem de usar um vetor para representar a velocidade angular que o vetor ~
define no espao o plano do movimento circular, o seu sentido e a velocidade angular. A
equao (3.23) pode ser escrita de forma vetorial, independente do sistema de coordenadas
utilizado, atravs do produto vetorial,
~ ~r
~v = (3.25)
Por definio, o produto entre dois vetores outro vetor, com mdulo igual ao produto dos
mdulos dos vetores pelo seno do ngulo entre eles. No caso do produto vetorial ~ ~r, o
mdulo r sin . A figura 3.10 mostra o ngulo entre os vetores. O produto r sin
igual a R, j que o segmento de reta com comprimento R na figura 3.10 perpendicular a
~ . Assim sendo, o mdulo de
~ ~r igual a R , que igual ao mdulo de ~v.
3.5 Produto vetorial 49
O sentido do vetor obtido pelo produto vetorial de dois vetores definido por uma reta
perpendicular ao plano formado pelos dois vetores. Na figura 3.10 v-se que no caso
de ~ e ~r esse plano perpendicular ao plano xy, de modo que a direo de ~ ~r ser
uma reta paralela ao plano xy e perpendicular ao segmento de comprimento R. O sentido
do vetor obtido pelo produto vetorial define-se usando a regra da mo direita, desde o
primeiro vetor at o segundo; no caso do produto ~ ~r, a regra da mo direita implica
que, estendendo os dedos polegar, indicador e mdio da mo direita de forma a que fiquem
perpendiculares entre si, se o indicador apontar no sentido de e o mdio no sentido de~r
o polegar apontar no sentido do produto ~ ~r, obtendo-se assim a direo e sentido do
versor ~e no plano dos dois vetores.
O produto vetorial no comutativo; (~a ~b) e (~b ~a) so vetores com o mesmo mdulo
e direo, mas com sentidos opostos. Sendo o ngulo de um vetor consigo prprio zero,
o produto ~a ~a nulo. Em particular, ~ex ~ex = ~ey ~ey = ~ez ~ez = 0. O produto de
dois versores perpendiculares outro versor perpendicular a eles e, fcil conferir que
(~ex ~ey =~ez ), (~ey ~ez =~ex ) e (~ez ~ex =~ey ). Usando estas propriedades e a propriedade
distributiva, o produto ~a ~b, em funo das componentes cartesianas dos vetores, igual a
resultado esse que pode ser escrito de forma mais compacta atravs de um determinante:
~ex ~ey ~ez
~a ~b = ax ay az
(3.27)
bx by bz
Observe-se que na figura 3.10 o tringulo sombrejado tem base igual a e altura igual a
R; assim sendo, a sua rea igual a metade do mdulo do produto vetorial da velocidade
angular pelo vetor posio: |
~ ~r|/2 = R /2. Em geral,
A rea do tringulo formado por dois vetores com origem comum igual a
metade do mdulo do produto vetorial dos vetores.
Exemplo 3.2
Cola-se um extremo de um fio numa roldana
com raio de 5 cm, enrolando-o e pendurando
um bloco do outro extremo (ver figura). No P C
instante inicial o bloco e a roldana esto em
repouso e o ponto P da roldana encontra-se
mesma altura do seu centro C. O bloco co-
mea a descer, com acelerao constante de
valor igual a g/4. Determine a velocidade e a
acelerao do ponto P, dois segundos aps o
instante inicial.
Como todos os pontos do fio tm esse mesmo valor da velocidade e os pontos da superfcie
acompanham o movimento do fio, esse ser tambm o valor da velocidade dos pontos na
superfcie da roldana e o valor da velocidade angular da roldana ser vb /R = gt/(4 R). A
velocidade angular perpendicular ao plano xy e, como a rotao no sentido anti-horrio,
ser,
gt
~ =
~ez
4R
A velocidade do ponto P igual ao produto vetorial da velocidade angular pelo vetor
posio do ponto P:
gt gt
~ ~rP =
~vP = (cos (~ez ~ex ) + sin (~ez ~ey )) = (sin ~ex cos ~ey )
4 4
g g2 t 2
~ ~vP = (sin ~ex cos ~ey ) +
~aP = ~ ~rP + (cos ~ex + sin ~ey )
4 16 R
gt gt 2
= = =
4R 8R
substituindo os valores de t = 2, R = 0.05 e g = 9.8, em unidades SI, obtm-se a velocidade
e a acelerao nesse instante,
C C
P Q
s
Figura 3.11.: Roda que se desloca sem derrapar.
Num instante inicial um ponto P da roda est em contacto com a superfcie; aps alguns
instantes, a roda rodou um ngulo e o centro da roda percorreu uma distncia s. O arco
de circunferncia R dever ser igual distncia percorrida s, j que todos os pontos nesse
arco estiveram em contacto com pontos da superfcie.
s = R (3.29)
52 Movimento curvilneo
No caso das roldanas, se a roldana roda sem o fio derrapar sobre a sua superfcie, os pontos
na superfcie da roldana tero a mesma velocidade do fio e subtraindo a velocidade do
centro da roldana obtm-se a velocidade do ponto na superfcie da roldana, relativa
roldana; o valor dessa velocidade relativa, dividido pelo raio da roldana, dever ser igual
velocidade angular da roldana.
Exemplo 3.3
A roldana fixa no sistema da figura tem raio de 3 cm e a roldana mvel tem raio
de 5 cm. Calcule o valor da velocidade do carrinho e das velocidades angulares
das roldanas, no instante em que o cilindro desce com velocidade de valor 1.5 m/s,
admitindo que o fio no derrapa nas roldanas.
d
x
Resoluo. Este sistema j foi estudado na seco 2.4 onde mostrou-se que o valor da
velocidade do carrinho o dobro da velocidade do cilindro. Assim sendo, o valor da
velocidade do carrinho 3 m/s.
Na roldana fixa, o valor da velocidade dos pontos na superfcie ser o mesmo que no
carrinho, 3 m/s e, como tal, o valor da velocidade angular da roldana fixa ,
3
1 = = 100 s1
0.03
3.6 Movimentos de translao e de rotao dependentes 53
O centro da roldana mvel tambm desce a 1.5 m/s. No ponto da sua superfcie, no lado
direito, o fio est esttico e, assim sendo, esse ponto desloca-se para cima, em relao
ao centro, com velocidade de valor 1.5 m/s. O ponto na superfcie da roldana, no lado
esquerdo, desloca-se para baixo, com a velocidade do carrinho, 3 m/s, de modo que em
relao ao centro da roldana desloca-se para baixo, com velocidade de valor 1.5 m/s. O
valor da velocidade angular da roldana mvel ,
1.5
2 = = 30 s1
0.05
A parte do fio no lado direito da roldana mvel, que permanece esttico, pode ser consi-
derado como uma superfcie vertical em que a roldana roda como uma roda sobre uma
superfcie. O valor da velocidade do centro da roda, que igual ao valor da velocidade
do cilindro, igual ao produto do valor da velocidade angular da roda pelo raio da roda.
O valor da velocidade do ponto mais esquerda na roda, que o valor da velocidade do
carrinho, o produto do valor da velocidade angular da roda pelo dimetro da roda. Essa
outra forma de explicar porque o valor da velocidade do carrinho o dobro do valor da
velocidade do cilindro, porque o dimetro da roda o dobro do seu raio.
Exemplo 3.4
A barra na figura tem 2 metros de comprimento e est
apoiada no cho no ponto A e numa parede no ponto B.
No instante inicial t = 0 a distncia x igual a 0.5 m e o
B
ponto A comea a deslocar-se para a esquerda com valor da
velocidade que dependente de x de acordo com a expresso y
(SI),
1 x 1 A
vA = ( x 2)
3 6 2 x
em quanto o ponto B desliza pela parede. Determine os
valores da velocidade angular da barra e da velocidade do
ponto B, em funo de x.
Resoluo. Este sistema tem um nico grau de liberdade, que pode ser a varivel x. Sendo
o comprimento da barra igual a 2, as relaes entre x e y com o ngulo so,
x = 2 cos y = 2 sin
vA = 2 sin = y vB = 2 cos = x
2x x2 1
vB = ( x 2)
6 4 x2 2
A figura 3.12 mostra o grfico do valor da velocidade de B, desde o instante inicial, em que
x = 0.5, at o instante em que a barra para, em x = 2. A velocidade tem um valor mximo
de aproximadamente 9.7 cm/s, quando o ngulo aproximadamente 57 .
0.1
0.09
0.08
0.07
0.06
vB
0.05
0.04
0.03
0.02
0.01
0
0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
x
Figura 3.12.: Valor da velocidade do ponto B em funo de x(unidades SI).
3.6 Movimentos de translao e de rotao dependentes 55
Perguntas
Problemas
1. No intervalo de tempo 0 t 10, os valores da velocidade e da acelerao
de uma
partcula
com movimento em 3 dimenses so dadas pelas funes: v = t 4t 2 + 9 e
a = 16t 2 + 9 (unidades SI). Encontre, no mesmo intervalo de tempo, as expresses
56 Movimento curvilneo
acelerao no ponto B.
6. (a) Calcule a rea do tringulo com vrtices nos pontos A, B e C, com coordenadas
cartesianas A=(3, 5, 4), B=(-1,2,1) e C=(2,-2,2).
(b) Demonstre a Lei dos senos, para um tringulo com lados de comprimentos a, b e c,
sin sin sin
= =
a b c
em que , e so os ngulos opostos aos lados a, b e c.
r
uma reta. Se o eixo x for escolhido na
reta que passa pelo eixo O e o centro P O P
x
do pisto e for o ngulo entre a mani-
vela e o eixo x, (a) demonstre que em xP
qualquer instante a posio xP do ponto
P verifica a seguinte expresso:
p
xP = r cos + L2 r2 sin2
Aos 23 anos Isaac Newton teve uma ideia inovadora que foi a inspirao para a sua teoria
da gravitao e da mecnica em geral. Newton pensou que assim como uma ma cai,
devido atrao gravitacional da Terra, a Lua tambm se encontra em queda livre sob a
ao gravitacional da Terra. A razo pela qual a queda livre da Lua no faz diminuir a sua
distncia Terra, como no caso da queda da ma, porque a Lua tem uma velocidade
horizontal muito elevada, de forma que em cada instante a distncia horizontal percorrida
e a distncia vertical da queda descrevem um arco de crculo com raio constante. Com os
dados conhecidos na poca para a distncia entre a Terra e a Lua e o perodo orbital da Lua,
Newton calculou a distncia vertical que a Lua cai por unidade de tempo; comparando
com a distncia da queda de uma ma, descobriu que a fora de atrao gravitacional
decresce inversamente proporcional distncia ao quadrado.
60 Princpios matemticos da dinmica
LEI I.
Todo corpo mantm o seu estado de repouso ou de movimento uniforme segundo uma
linha reta, se no no for compelido a mudar o seu estado por foras nele impressas.
Os projteis continuam no seu movimento, a menos que sejam retardados pela resistncia
do ar ou impelidos para baixo pela fora da gravidade. Um pio, cujas partes, pela sua
coeso, so continuamente desviadas dos seus movimentos retilneos, no cessa de rodar
se no for retardado pelo ar. Os corpos maiores planetas e cometas encontrando
menos resistncia nos espaos livres, continuam os seus movimentos, retilneos ou
circulares, por tempo muito maior.
A segunda lei de Newton pode ser considerada a definio do conceito de fora na me-
cnica; define-se em termos do efeito que produz sobre os corpos em que atua. O texto
original do livro de Newton :
LEI II.
A mudana na quantidade de movimento proporcional fora motora impressa e
faz-se na direo da linha reta segundo a qual a fora motora aplicada.
Se uma fora gera uma quantidade de movimento, uma fora dupla gerar uma quanti-
dade de movimento dupla, uma fora tripla gerar uma quantidade de movimento tripla,
quer a fora seja impressa de uma vez e imediatamente, quer seja impressa gradual
e sucessivamente. E se o corpo j ento se movia, a nova quantidade de movimento
(sempre dirigida na direo da fora atuante) adicionada ou subtrada quantidade de
movimento inicial, conforme sejam concordantes ou opostas uma da outra; ou juntas
obliquamente de forma a produzir uma nova quantidade de movimento composta pela
determinao das duas.
Antes de enunciar essa lei, Newton j tinha definido previamente no seu livro a quantidade
de movimento, que na nossa linguagem vetorial moderna corresponde a um vetor ~p, igual
ao produto entre a massa da partcula, m, e a sua velocidade,
~p = m~v (4.1)
Zt2
~F dt = ~p2 ~p1 (4.2)
t1
Inicialmente Newton est a considerar apenas uma fora ~F a atuar sobre o corpo, mas a
~
R
seguir explica que se houver mais do que uma fora, os termos F dt devem ser combina-
dos obliquamente. Essa forma de juntar foras obliquamente explicada mais para a
frente no seu livro e o que hoje em dia conhecido como regra do paralelogramo, para
somar dois vetores (ver figura 2.3 do captulo 2).
62 Princpios matemticos da dinmica
Zt2 n
~Fi dt = ~p2 ~p1 (4.3)
t1 i=1
em que ni=1 ~Fi a fora resultante, igual soma vetorial de todas as foras que atuam
sobre o corpo.
O integral da fora resultante em funo do tempo, no lado esquerdo da equao 4.3,
um vetor ~I chamado impulso. Como tal, se um corpo tem inicialmente uma quantidade
de movimento ~p1 e sobre ele atua uma fora durante um intervalo de tempo, no fim desse
intervalo a quantidade de movimento do corpo ser ~p1 +~I.
A equao 4.3 pode ser escrita tambm de modo diferencial,
n
d~p
~Fi = dt
(4.4)
i=1
Se a massa do corpo for constante, a derivada acima ser igual ao produto da massa pela
derivada da velocidade, ou seja, igual massa vezes a acelerao:
n
~Fi = m~a (4.6)
i=1
em que ~g, um vetor constante na direo vertical, com sentido de cima para baixo e
mdulo igual acelerao da gravidade, g, que aproximadamente igual a 9.8 m/s2 .
Por exemplo, um corpo com massa de 2 kg na superfcie terrestre ter um peso de 19.6 N.
Se o mesmo corpo estiver num satlite, a sua massa seria a mesma mas o seu peso seria
4.1 Leis de Newton 63
muito menor, devido a que a acelerao da gravidade muito menor altura que se
encontra o satlite. Na distncia que se encontra a Lua, a acelerao da gravidade
apenas 0.00269 m/s2 ; o peso da Lua esse valor vezes a sua massa.
O peso de um corpo realmente a soma vetorial de muitas foras: o peso de cada uma
das partculas que compem o corpo, que somadas produzem o peso total m g. Para alm
do mdulo, direo e sentido, o ponto onde aplicada uma fora tambm importante.
Newton aborda essa questo no seu livro, mas esse assunto ser adiado at o captulo 6.
Por enquanto, bastar ter em conta que o peso de um corpo deve ser representado sempre
num ponto designado por centro de gravidade, que nos corpos homogneos e com formas
geomtricas simples encontra-se no centro geomtrico.
Igual que a primeira lei, a segunda lei vlida apenas em referenciais inerciais. Dois
referencias inerciais podem ter uma velocidade relativa, mas essa velocidade relativa
dever ser constante. Conclui-se que a acelerao relativa de um referencial inercial em
relao aos outros dever ser nula. Como tal, a acelerao de um objeto dever ser a
mesma em relao a qualquer referencial inercial. As velocidades medidas em diferentes
referenciais inerciais podem ser diferentes, mas a sua derivada (acelerao) ser igual
em todos. Newton acreditava na possibilidade de determinar a acelerao absoluta de
um objeto, em relao ao espao absoluto, e na equao ~F = m~a interpretava ~a como a
acelerao absoluta. Para determinar se um referencial inercial, bastar observar objetos
livres, nos que no atue nenhuma fora. Se permanecerem num estado de repouso o
movimento retilneo uniforme, o referencial ser inercial.
Esta terceira lei enunciada por Newton conhecida como lei de ao e reao. considere-
se o exemplo proposto por Newton: um cavalo que arrasta um bloco pesado por meio de
uma corda (figura 4.1). A corda exerce a mesma fora sobre o bloco e sobre o cavalo, mas
em sentidos opostos.
conveniente analisar por separado as foras que atuam no bloco e no cavalo, como mostra
a figura 4.2. Se a velocidade com que o cavalo arrasta o bloco for constante, a segunda lei
de Newton implicar que a soma das foras que atuam sobre o bloco e sobre o cavalo ser
nula.
Fb
T
Pb Pc
T F1
F2
O peso do bloco, ~Pb , atua no centro de gravidade do bloco. A corda puxa o bloco na
direo em que est esticada, com uma fora ~T , como se mostra no lado esquerdo da figura
4.2. A resultante do peso e da fora da corda um vetor que aponta para baixo e para a
4.1 Leis de Newton 65
direita. Uma vez que a resultante das foras no bloco nula (acelerao nula), o cho
dever exercer uma fora ~Fb para cima e para a esquerda, fora essa devida ao contato
entre as superfcies do bloco e do cho.
A corda puxa o cavalo para trs, com a fora ~T oposta fora que atua no bloco. Nas
duas ferraduras do cavalo que esto em contato com o cho haver duas foras de contato,
~F1 e ~F2 , que apontam para cima e para a frente. A resultante dessas duas foras, mais o
peso do cavalo e a tenso na corda, dever ser nula.
As foras exercidas pelo cho so as 3 foras ~Fb , ~F1 e ~F2 . Essas trs foras de contato com
o cho contrariam a tendncia a cair do bloco e do cavalo, travam o movimento do bloco
e a empurram o cavalo para a frente. A corda est a travar o movimento do cavalo e ao
mesmo tempo est a puxar o bloco para a frente, com a mesma fora com que est a travar
o cavalo.
Sobre o cho atuam em total 5 foras de reao, representadas na figura 4.3. As reaes
aos pesos do bloco e do cavalo, ~Pb e ~Pc , so as foras de atrao gravtica do bloco e
do cavalo sobre a Terra. Essas foras atuam no centro de gravidade da Terra, mas foram
representadas perto do cho na figura. As outras trs foras so as foras exercidas sobre o
cho pelo bloco e pelo cavalo. Se a velocidade do cavalo for constante, a soma dessas 5
foras ser nula.
F1 F2
Fb
Pb Pc
Se o cavalo estivesse a acelerar, a soma das foras sobre o cavalo e o bloco seria uma
fora que apontaria para a direita. A soma das 5 foras que atuam sobre o cho seria a
reao dessa fora; nomeadamente, sobre a Terra atuaria uma fora igual e oposta, para a
esquerda, que fazia com que se deslocasse para a esquerda.
No entanto, como a massa da Terra muitas ordens de grandeza superior massa do cavalo
e do bloco, a acelerao da Terra para a esquerda seria imperceptvel em comparao com
a acelerao para a direita do cavalo e do bloco. Como salienta Newton, o resultado dessas
foras sobre o cavalo mais o bloco e sobre o cho no seria o de produzir velocidades
iguais e de sentidos contrrios, mas sim quantidades de movimento iguais e de sentido
contrrio.
66 Princpios matemticos da dinmica
Exemplo 4.1
Sobre uma partcula com massa de 200 gramas atuam duas foras (unidades SI):
d~v
substituindo na equao ~a = obtm-se,
dt
d~v
10(t 1)~ex + 25~ey =
dt
separando variveis e integrando,
Zt Z~v
(10(t 1)~ex + 25~ey ) dt = d~v = ~v = (5t 2 10t)~ex + 25t~ey
0 ~0
d~r
substituindo na equao ~v = ,
dt
d~r
(5t 2 10t)~ex + 25t~ey =
dt
separando variveis e integrando obtm-se o vetor posio em t = 3
Z3 Z~r
(5t 2 10t)~ex + 25t~ey dt =
d~r = ~r =~ex + 113.5~ey +~ez
0 ~ex +~ey +~ez
em que Ft = m at e Fn = m an .
Se a fora resultante sobre uma partcula com velocidade ~v for ~F, a componente Ft na
direo paralela a ~v faz aumentar ou diminuir a velocidade, conforme estiver no mesmo
sentido ou no sentido oposto de ~v . A componente Fn perpendicular a ~v faz curvar a
trajetria da partcula no sentido dessa componente (figura 4.4).
Ft
B
A Fn F
Exemplo 4.2
Uma esfera de 50 gramas pendurada por
um fio de 25 cm oscila pela ao da gravi-
dade. No instante representado na figura,
em que o fio faz um ngulo de 30 com 30 25 cm
a vertical, a esfera est a subir e o valor
da sua velocidade 1 m/s. Encontre o
mdulo da fora de tenso no fio nesse
50 g
instante e a acelerao tangencial da es-
fera.
O eixo normal aponta na direo do centro de curvatura da trajetria, que neste caso
a mesma direo do fio. O eixo tangencial dever ser perpendicular; portanto, o vetor
velocidade ser perpendicular ao fio. Como a esfera est a subir, o vector velocidade tem o
sentido indicado pelo eixo t no diagrama.
A tenso do fio tem unicamente componente normal e no tangencial. A componente
tangencial do peso m g sin 30 = 0.245 N e a componente normal m g cos 30 =
0.4244 N. Assim, as componentes tangencial e normal da fora resultante so:
Ft = 0.245
Fn = T 0.4244
A acelerao tangencial neste momento desconhecida, mas a acelerao normal pode ser
calculada com os dados conhecidos.
v2 12
an = = =4
R 0.25
(unidades SI). Igualando as componentes tangencial e normal a m at e m an , obtm-se o
seguinte sistema de equaes:
0.245 = 0.05 at
T 0.4244 = 0.05 4
e a resposta at = 4.9 m/s2 , T = 0.624 N. O sinal negativo da acelerao tangencial
indica que a velocidade est a diminuir.
Rn
Fa
Figura 4.5.: Reao normal Rn e fora de atrito ~Fa sobre um bloco na superfcie de uma
mesa.
Figura 4.6.: A fora que permite que o eltrico suba uma encosta ou trave na descida a
fora de atrito esttico entre as rodas e os carris.
Mas se o cho estivesse coberto por gelo, os ps escorregavam para trs e no se conseguia
avanar para a frente. Isso acontece porque o mdulo da fora de atrito esttico no pode
ultrapassar um valor mximo, que proporcional reao normal:
Fe e Rn (4.10)
em que e uma constante prpria do tipo de superfcies em contato, chamada coeficiente
de atrito esttico. O coeficiente de atrito esttico costuma ser menor que 1. Em termos da
fora de contato completa, isso implica que a a fora de contato costuma estar perto da
direo normal, com desvio mximo de menos de 45 .
70 Princpios matemticos da dinmica
R2
R1
F1 F2
Figura 4.7.: Foras normais e de atrito entre os pneus de uma bicicleta e a estrada.
Em que c o coeficiente de atrito cintico, que costuma ser menor que o coeficiente de
atrito esttico entre as mesmas superfcies.
Por ser oposta ao movimento, a fora de atrito cintico faz sempre diminuir o valor da
velocidade relativa entre as superfcies, mas nunca pode inverter o sentido da velocidade.
No instante em que a velocidade seja nula, a fora de atrito cintico tambm ser nula.
4.3 Reao normal e fora de atrito 71
Assim, embora o seu mdulo seja constante, a fora de atrito cintico depende implicita-
mente da velocidade. Na notao vetorial pode escrever-se na forma seguinte:
~0 v=0
~Fc = c Rn (4.12)
~v v 6= 0
v
Em que ~v a velocidade do corpo sobre o qual atua essa fora, relativa superfcie que
produz o atrito.
Exemplo 4.3
Determine as foras que atuam sobre o bloco e o cavalo na figura 4.1, quando a
velocidade constante, sabendo que a massa do cavalo 300 kg, a massa do bloco
350 kg, o ngulo que a corda faz com a horizontal 20 , o coeficiente de atrito cintico
entre o bloco e o cho 0.4 e o coeficiente de atrito esttico entre as ferraduras do
cavalo e o cho 0.5.
Resoluo. As foras que atuam sobre o bloco e sobre o cavalo foram representadas na
figura 4.2. Como a acelerao nula, a soma das componentes horizontais e verticais das
foras sobre o bloco e o cavalo dever ser nula.
Comeando pelo bloco, convm separar a fora ~Fb na sua componente normal, Rn (reao
normal) e a sua componente tangencial, Fa (fora de atrito). A soma das foras horizontais
e verticais ,
T cos(20 ) Fa = 0 Rn + T sin(20 ) mb g = 0
Como a fora de atrito Fa atrito cintico, pode ser substituda por c Rn e, substituindo
os valores do coeficiente de atrito cintico, massa do bloco e acelerao da gravidade,
obtm-se um sistema de duas equaes com duas incgnitas,
repare-se que neste caso no existe relao entre as foras de atrito e as reaes normais,
porque o atrito esttico. Substituindo o valor de T j calculado, a massa do cavalo e a
acelerao da gravidade,
Fa1 + Fa2 = 1198 N
R1 + R2 = 3376 N
72 Princpios matemticos da dinmica
A soma das reaes normais nos pes do cavalo 3376 N e a soma das foras de atrito
1198 N. No captulo sobre dinmica da rotao explicar-se- como calcular os valores de
R1 e R2 por separado. Por enquanto s possvel calcular a sua soma.
Os valores de Fa1 e Fa2 no podem ser calculados sem informao adicional; seria preciso
saber a relao entre as presses que o cavalo est a exercer em cada p nesse instante. Do
ponto de vista da dinmica apenas possvel calcular a soma dessas duas foras.
O coeficiente de atrito esttico entre as ferraduras e a estrada permite conferir se o cavalo
consegue de facto arrastar o bloco, que tem peso superior ao seu prprio peso. A fora de
atrito esttico mximo entre as ferraduras e o cho :
Fmax = e (R1 + R2 ) = 1688 N
A soma das foras Fa1 e Fa2 menor que esse valor; conclui-se que o cavalo podia arrastar
um bloco ainda mais pesado sem que as ferraduras comecem a escorregar.
Perguntas
carro e o carro exerce a mesma fora 5. Uma mulher empurra uma caixa grande,
sobre o camio. com uma fora horizontal constante. A
fora exercida pela mulher faz com que a
4. Atira-se uma pedra verticalmente, para
cima. No ponto mais alto da trajetria da caixa se desloque horizontalmente, com
pedra: velocidade constante v0 . Assim, o m-
dulo da fora exercida pela mulher:
A. A sua velocidade e acelerao apon-
A. igual ao peso da caixa.
tam para baixo.
B. maior do que o peso da caixa.
B. A sua velocidade aponta para cima e
a acelerao aponta para baixo. C. igual fora total que contraria o
movimento da caixa.
C. A velocidade e acelerao so ambas
nulas. D. maior do que a fora total que con-
D. A velocidade nula e a acelerao traria o movimento da caixa.
aponta para baixo. E. maior do que o peso e a fora que
contraria o movimento da caixa.
E. A velocidade aponta para baixo e a
acelerao nula.
Problemas
1. Uma pessoa com 70 kg sobe num ascensor at o sexto andar de um prdio. O ascensor
parte do repouso no rs de cho, acelera at o segundo andar, com acelerao uniforme
de 2 m/s2 , mantm a velocidade constante entre o segundo e o quarto andar, e trava
entre o quarto e o sexto andar, com acelerao uniforme de 2 m/s2 . Determine o
mdulo da reao normal nos ps da pessoa, em cada parte do percurso.
100 N
4. Um objeto com massa igual a 2 kg desloca-se com velocidade inicial (3~ex 4~ey )
m/s, quando aplicada uma fora externa ~F = 0.4~v (unidades SI) que atua durante
5 segundos. Determine: (a) a velocidade final aps os 5 segundos. (b) O impulso
transmitido pela fora externa durante os 5 segundos.
5. Um automvel com 1230 kg sobe uma rampa com declive do 8 por cento, com ve-
locidade constante. (a) Determine o valor da fora de atrito total (soma das foras
nos quatro pnus). (b) Qual ser o valor mnimo que dever ter o coeficiente de atrito
esttico para que o automvel consiga subir a rampa?
d
v
8
100
9. Um corpo em queda livre acelera durante algum tempo at atingir uma velocidade
mxima, designada de velocidade terminal; uma vez atingida essa velocidade, a queda
continua com velocidade uniforme (ver problema 9 do captulo 1). (a) Determine a
velocidade terminal de uma bola de tnis com raio de 3.25 cm e massa 0.062 kg. (b)
Calcule a velocidade terminal de uma bola de tnis de mesa com raio de 1.9 cm e
massa 0.0024 kg. (c) Calcule a velocidade terminal de um paraquedista com uma massa
total de 75 kg (incluindo o pra-quedas), admitindo que a rea da seo transversal do
paraquedas 9 m2 e o coeficiente de arrastamento CD = 0.9.
No salto com vara, a energia cintica da corrida inicial convertida em energia potencial
da vara dobrada. Enquanto a vara recupera a sua forma reta, a sua energia potencial elstica
transformada em energia potencial gravtica do saltador.
78 Trabalho e energia
z v
t t + dt
dr
r v + dv
r + dr
x y
Figura 5.1.: Vetores posio e velocidade num instante t e num instante posterior t + dt.
Multiplicando com produto escalar os dois lados da equao (2.10) pelo deslocamento
infinitesimal, obtm-se,
d~v
~a d~r = d~r (5.1)
dt
O tempo dt um escalar e, portanto, igual que esteja a dividir a d~v ou a d~r.
d~r
~a d~r = d~v (5.2)
dt
e a derivada no lado direito igual velocidade:
~a d~r = v d v (5.6)
5.1 Trabalho e energia cintica 79
Esta equao ser muito til para caraterizar o movimento de uma partcula ao longo de um
percurso conhecido, em funo da acelerao. Calculam-se o deslocamento infinitesimal
d~r e a acelerao; o produto escalar entre esses vetores, dividido pelo mdulo da velocidade,
permite calcular o aumento da velocidade. O intervalo de tempo dt calcula-se dividindo o
mdulo do deslocamento d~r pelo mdulo do aumento da velocidade.
A equao (5.6) pode ser escrita em termos da fora resultante. Multiplicando os dois
lados pela massa m, dividindo por 2 e integrando num intervalo, obtm-se
Z~r2 n
1 1
~Fi d~r = 2 m v22 2 m v21 (5.7)
i=1
~r1
A expresso:
1
Ec = m v2 (5.8)
2
representa a energia cintica e o integral da fora ao longo do deslocamento d~r o
trabalho da fora. O teorema do trabalho e a energia cintica estabelece que,
O trabalho da fora resultante igual ao aumento da energia cintica da
partcula.
O trabalho e a energia cintica tm unidades de energia, ou seja, joules no Sistema
Internacional de unidades (1 J = 1 Nm).
Em coordenadas cartesianas, o deslocamento infinitesimal d~r ,
d~r = d x~ex + d y~ey + d z~ez (5.9)
Exemplo 5.1
Um canho dispara uma bala com 5 cm de raio,
z
desde o terrao de um edifcio, na posio inicial
(em metros):
Resoluo. Este o mesmo exemplo 2.2 que j foi resolvido no captulo 2, mas ser
agora resolvido atravs do trabalho e do impulso. Uma bala metlica tem massa volmica
80 Trabalho e energia
Z~r2 Z~r2 Zz
~F d~r = m g ~ez (d x~ex + d y~ey + d z~ez ) = m g d z = m g (z0 z)
~r1 ~r1 z0
Para calcular a posio em que a bala bate no cho, calcula-se o valor da velocidade,
quando a bala bate no cho, substituindo z = 0 na equao (5.11):
(tendo em conta que o tempo t positivo). Durante esse tempo, o deslocamento horizontal
igual: d~ = 3.86(13~ex + 22.5~ey ) = (50.18~ex + 86.85~ey ) m, j que a componente horizontal
da velocidade constante.
5.2 Foras conservativas 81
O valor mximo da velocidade, atingido quando a bala bate no cho, 34.55 m/s. Como
esse valor muito menor que a velocidade terminal (132 m/s), a soluo obtida ignorando
a resistncia do ar no estar muito longe da soluo verdadeira.
A invarincia do produto escalar garante que o produto ~F d~r ser igual em qualquer
sistema de coordenadas. Usando as coordenadas tangencial e normal, a equao (3.3) do
captulo 3 permite concluir que d~r = d s~et e, como tal,
~F d~r = (~F ~et ) d s = Ft d s (5.12)
em que Ft a componente tangencial da fora. Assim sendo, o trabalho realizado por uma
fora pode ser calculado do modo seguinte:
Zs2
W12 = Ft d s (5.13)
s1
Zx
U = Fx d x (5.15)
xref
habitual incluir um sinal negativo, que faz com que na equao (5.14) os sinais fiquem
trocados em relao ao que se costuma fazer para calcular integrais definidos. A posio
xref a posio de um ponto qualquer escolhido como referncia.
Para que a fora seja realmente uma funo da posio necessrio que cada vez que a
partcula passe pelo mesmo ponto a fora nesse ponto seja sempre igual. Uma fora com
essa propriedade denominada fora conservativa.
A primitiva U(x) da fora conservativa, definida pela equao (5.15), chama-se energia
potencial.
82 Trabalho e energia
15
Mecnica
Potencial
10
5
Energia
-5
-10
-2 -1 0 1 2 3 4 5 6
x
Figura 5.2.: Exemplo de energia potencial e energia mecnica.
Nos pontos em que a reta horizontal (energia mecnica da partcula) corta a curva da
energia potencial, a energia cintica ser nula e, como tal, a partcula estar em repouso;
no entanto, a partcula no permanece sempre em repouso porque a fora nesses pontos
no nula.
Por exemplo, se num instante a partcula estiver na posio x = 5, deslocando-se no sentido
em que x aumenta, continuar at parar perto de x = 6; nesse ponto a fora aponta no
sentido negativo de x, o que faz com que a partcula regresse para o ponto x = 5, mas agora
com velocidade no sentido negativo de x. A partcula aproximar-se- do ponto x = 3.8,
onde o valor da sua velocidade ser nula; nesse ponto, sendo a fora no sentido positivo de
x, a partcula regressar posio x = 5 comeando novamente o mesmo ciclo.
~F = m g~ez (5.22)
ZB
W= ~F d~r (5.23)
A
~F d~r = m gd z (5.24)
ZzB
W = m g d z = m g zA m g zB (5.25)
zA
Este resultado mostra que o trabalho depende apenas das alturas inicial e final e o resultado
ser o mesmo independentemente do percurso seguido entre esses dois pontos. A energia
potencial gravtica, associada ao peso, :
Ug = m g z (5.26)
Figura 5.3.: Mola elstica pendurada dum suporte horizontal. A elongao diretamente
proporcional ao peso colocado.
Uma mola elstica esticada ou comprimida exerce uma fora dirigida na direo e sentido
que faz regressar a mola sua forma normal.
O mdulo da fora exercida pela mola diretamente proporcional elongao da mola. Se
pendurarmos um peso P, a mola esticada at ficar numa posio em que a fora elstica
equilibra o peso. Duplicando esse peso duplica-se a elongao. A expresso matemtica
dessa relao entre a fora elstica ~Fe e a elongao z chamada lei de Hooke:
Zx
1
Ue = (k z)~ez d~r = U = k z2 (5.28)
2
0
86 Trabalho e energia
m g 2 m2 g2
1 2 k 2 2mg k
U = mgz+ kz = z + z = z+ (5.29)
2 2 k 2 k 2k
O ltimo termo uma constante, que pode ser ignorada, porque podemos sempre somar
um termo constante energia potencial. A distncia m g/k o alongamento da mola
quando pendurado o cilindro de massa m. Assim, a expresso entre parntesis mede a
altura do cilindro em relao sua posio de equilbrio.
Mudando a origem do eixo dos z para o ponto de equilbrio do cilindro, a energia potencial
total ,
1
U = k z2 (5.30)
2
o efeito do peso foi apenas o de deslocar a posio de equilbrio da mola.
E
Em = E0
A A z
Figura 5.4.: Energia potencial e energia mecnica de um corpo pendurado de uma mola
vertical.
(5.31):
1
E0 = k A2 (5.32)
2
A amplitude e a energia inicial no so valores caratersticos do oscilador, mas so
condies iniciais que dependem de como for colocado em movimento o sistema.
A equao (5.31) permite obter uma expresso geral para o mdulo da velocidade, em
funo de z r
k 2 2
v= (A z ) (5.33)
m
igualando essa expresso derivada z e separando variveis, obtm-se
r Zt Zz
k dz
dt = (5.34)
m A2 z2
0 0
onde o tempo t = 0 foi escolhido no instante em que o cilindro passa pela posio de
equilbrio z = 0. Resolvendo os integrais obtm-se,
z
t = sin1 (5.35)
A
p
em que igual a k/m. Finalmente, a expresso para z em funo do tempo :
z = A sin(t) (5.36)
Se o projtil for uma esfera de raio R a expresso para a fora de resistncia do ar j foi
obtida no fim do captulo 4; a partir da equao 4.15 para uma esfera, a fora de resistncia
do ar pode escrever-se na forma vetorial,
R2
C= (5.42)
4m
intervalo de valores para a varivel em ordem que feita a derivao (neste caso t). O
resultado do programa ser uma lista de valores das variveis, que aproximam a funo
soluo.
Para mostrar um exemplo do uso de esse mtodo no Maxima, ser necessrio primeiro
definir as constantes que aparecem na equao diferencial; admitindo que a massa volmica
do ar 1.2 kg/m3 ,
(%i1) g: 9.8$
(%i2) C: 1.2*%pi*R^2/(4*m)$
no caso especfico de uma bola de tnis de mesa, com raio de 1.9 cm e massa 2.4 g,
(%i3) C1: float (subst([R=0.019,m=0.0024],C));
(%o3) .1417643684932394
Para resolver a equao (5.43), num intervalo de tempo de 2 segundos, com velocidade
inicial 0 e guardando os resultados numa varivel tvy, usa-se o comando:
(%i4) tvy: rk (-g+C1*vy^2, vy, 0, [t,0,2,0.01])$
O comando rk pode ser comparado com o comando plot2d. No caso de plot2d
necessrio dar uma expresso, que s pode depender de uma varivel, e um intervalo para
essa varivel. O programa plot2d escolhe alguns pontos intermdios nesse intervalo,
criando uma lista de pontos com duas coordenadas, que a seguir so enviados para um
programa grfico (Gnuplot ou Xmaxima), que traar um grfico com segmentos de reta a
unir os pontos na lista.
No caso do comando rk, para alm da varivel independente (no eixo das abcissas) a
expresso dada pode tambm incluir a varivel dependente (eixo das ordenadas) e, por
isso, necessrio indicar tambm qual essa varivel dependente e o seu valor inicial. A
diviso do intervalo da varivel independente em subintervalos no feita automaticamente,
sendo necessrio que o utilizador indique o tamanho desses subintervalos. No exemplo
acima, a varivel independente t, que estar no intervalo desde 0 at 2 e o tamanho dos
subintervalos ser 0.01. O programa rk no envia a lista obtida para nenhum programa
grfico, mas fornece a lista na sada.
importante conferir que a expresso dada a rk dependa apenas das variveis independente
e dependente e que o valor inicial dado para a varivel dependente seja um valor numrico.
Foi por isso que a sada do comando (%i3) foi apresentada, para conferir que um valor
numrico. Tambm importante conferir que o programa conseguiu integrar at o valor
final de t, j que em alguns casos ser necessrio ajustar o comprimento dos intervalos
para evitar erros numricos que fazem com que o algoritmo falhe antes de chegar at o fim
ou para conseguir a preciso numrica desejada. O ltimo ponto na lista produzida por rk
foi,
(%i5) last (tvy);
(%o5) [2.0, - 8.166664638080453]
que d o valor final do tempo, 2, e da componente y da velocidade. Neste caso, em que
a soluo exata da equao dada pela equao (5.44), possvel comparar este ltimo
90 Trabalho e energia
0
-1
-2
-3
-4
vy
-5
-6
-7
-8
-9
0 0.5 1 1.5 2
t
Figura 5.5.: Componente vertical da velocidade de uma bola de tnis de mesa em queda
livre.
O valor da velocidade aproxima-se da velocidade terminal, que para o caso especfico desta
bola de tnis de mesa 8.31 m/s, como j foi demonstrado no problema 9 do captulo 4.
No caso mais geral do lanamento de um projtil com velocidade oblqua, j no
possvel encontrar uma soluo exata, mas o mtodo numrico pode ser aplicado de modo
semelhante para obter a soluo aproximada. O programa rk permite resolver tambm
um sistema de n equaes diferenciais de primeira ordem; nesse caso, os 3 primeiros
argumentos dados devero ser listas com n elementos que sero as expresses das n
derivadas, a lista das n variveis dependentes, na mesma ordem em que foram escritas as
suas derivadas, e a lista de valores iniciais dessas n variveis, na mesma ordem.
As equaes diferenciais (5.40) e (5.41) podem ser resolvidas dando os valores iniciais
das duas componentes da velocidade, mas tambm possvel resolver conjuntamente as
outras duas equaes diferencias que permitem calcular a trajetria do projtil:
dx dy
= vx = vy (5.45)
dt dt
sendo necessrio indicar tambm os valores iniciais das coordenadas da posio inicial.
Admitindo que a bola de tnis de mesa foi lanada desde a origem, com velocidade de valor
5.4 Resoluo numrica de equaes diferenciais 91
12
tnis de mesa
tnis
10 no vcuo
8
y (m)
0
0 2 4 6 8 10 12 14 16
x (m)
Figura 5.6.: Trajetrias de uma bola de tnis, uma bola de tnis de mesa e uma bola
hipottica no vcuo.
A trajetria das bolas no ar no uma parbola, mas no fim curva-se mais e termina com
uma queda mais vertical. O efeito do resistncia do ar mais visvel na bola de tnis de
mesa; a pesar de ser mais pequena que a bola de tnis, a fora de resistncia do ar produz
nela maior acelerao tangencial negativa, devido sua menor densidade.
5.4 Resoluo numrica de equaes diferenciais 93
Perguntas
1. A posio de uma partcula em funo tencial U(x), de uma partcula que se des-
do tempo dada pela expresso ~r = loca ao longo do eixo dos x. Se a part-
2t 2~ex + 53 t 3~ey (SI). Qual dos vetores na cula estiver a oscilar volta do ponto
lista perpendicular trajetria da part- x = 1, com energia mecnica igual a 2 J,
cula no instante t = 2 s? qual ser o valor mximo da sua energia
A. 4~ex 5~ey cintica?
U (J)
B. 2~ex 5~ey
C. 5~ex + 2~ey 3
D. 5~ex 4~ey
2 1 1 2 x (m)
E. 2~ex + 3~ey 3
Problemas
1. Num salto com vara, um atleta de 70 kg usa uma vara uniforme de 4.5 kg com 4.9 m
de comprimento. O salto do atleta tem trs fases: primeiro o atleta corre, com o seu
94 Trabalho e energia
5. O cilindro que foi pendurado na mola da figura 5.3 tem massa de 50 g. O alongamento
da mola quando o cilindro foi pendurado, foi de 16 cm. (a) Calcule a constante elstica
da mola. (b) Calcule o perodo de oscilao do sistema. (c) Se o cilindro deslocado
5 cm por baixo da posio de equilbrio e a seguir deixa-se oscilar livremente, calcule a
energia mecnica do sistema.
6. Para saltar verticalmente para cima, um jogador de basquetebol com massa m dobra
as pernas, fazendo descer o seu centro de gravidade uma altura z, e a seguir estica as
pernas rapidamente, durante um intervalo t, atingindo uma velocidade v no instante
em que perde o contato com o cho. (a) Admitindo que a fora resultante mdia que
atua sobre o jogador durante o intervalo t F, e que o valor meio em funo da
distncia z o mesmo, calcule o trabalho e o impulso dessa fora, em funo de v,
z, t e m, e compare os dois resultados para obter a velocidade em funo de z e t
(b) Qual a fonte da fora resultante que produz o impulso e o trabalho calculados na
alnea anterior? (c) Se z = 40 cm e t = 0.3 s, qual ser a altura do salto?
40 cm
9. Considere um projtil que lanado desde o cho, num quarto onde existe vcuo,
com uma velocidade inicial v0 que faz um ngulo com a horizontal. (a) Calcule
o tempo que o projtil demora at chegar ao ponto mximo da sua trajetria, onde a
velocidade vertical nula, e a posio nesse ponto. (b) Com base no resultado da alnea
anterior, demonstre que o alcance horizontal do projtil (distncia horizontal desde
onde lanado at onde cai) igual a:
v20 sin(2 )
R= (5.46)
g
Para conseguir dar uma curva com uma bicicleta ou uma moto, necessrio que exista
suficiente atrito entre os pneus e a estrada, porque a fora de atrito dever ser igual
massa vezes a acelerao centrpeta. Como a fora de atrito atua na superfcie dos pneus,
se o condutor no se inclinasse, a lei da inrcia implicava que a sua tendncia fosse
continuar numa trajetria retilnea, contrariando a trajetria circular da superfcie dos
pneus produzindo desequilbrio. Nas corridas de motos, as velocidades elevadas implicam
ngulos de inclinao maiores; para conseguir inclinar mais a moto, o condutor vira
inicialmente o volante no sentido oposto ao sentido em que vai tomar a curva e sai para o
lado em que a moto se inclina para contrariar a tendencia da moto cair para o lado oposto.
98 Dinmica dos corpos rgidos
F1
F2
P
Q
2
+F
F1
F2 F1
R R
Figura 6.2.: Adio de foras concorrentes.
Quando as duas linhas de ao de duas foras so paralelas, como o caso na figura 6.3,
podem ser somadas usando o procedimento, ilustrado no lado direito da figura: desloca-
se a fora ~F2 na sua linha de ao L2 at o ponto R de interseo de L2 com o plano
perpendicular s linhas de ao, que passa pelo ponto P. Nos pontos P e R adicionam-se
duas foras ~F3 e ~F3 , com a mesma linha de ao, sem produzir nenhuma alterao j que
a soma dessas duas foras nula. No ponto P somam-se as foras ~F1 e ~F3 e substituem-se
pela resultante ~F4 e no ponto R somam-se as foras ~F2 e ~F3 e substituem-se pela resultante
~F5 . As foras ~F4 e ~F5 sero concorrentes, podendo ser somadas no ponto comum das suas
linhas de ao, S, obtendo-se a fora resultante ~F6 no ponto S.
Q R F2
L2 L2
F2 F3
b2
F4
h S F6
L6
b1
F5
F3
L1 L1
P F1 P F1
Observe-se que a fora resultante das duas foras paralelas tambm na mesma direo
das foras originais e o seu mdulo igual soma dos mdulos das foras originais
(F6 = F1 + F2 ), se os sentidos das foras for o mesmo, como na figura 6.3, ou igual
diferena entre os mdulos (F6 = |F1 F2 |), caso os sentidos sejam opostos.
Para calcular as distncias b1 e b2 , entre as linhas de ao das foras originais e a linha de
ao L6 da fora resultante, observa-se na figura 6.3 que a altura h dos dois tringulos com
100 Dinmica dos corpos rgidos
bases b1 e b2 verifica,
b1 F1 b2 F2
h = b1 tan = h = b2 tan = (6.1)
F3 F3
e, como tal,
F1 b1 = F2 b2 (6.2)
Esta a equao fundamental das alavancas e o procedimento usado aqui para obt-la foi
introduzido por Newton no seu livro. As distncias b1 e b2 chamam-se braos das foras
~F1 e ~F2 . Para equilibrar as foras paralelas ~F1 e ~F2 , seria preciso aplicar uma fora oposta,
de mdulo F1 + F2 , na linha de ao em que os dois braos b1 e b2 verifiquem a regra das
alavancas (6.2).
MO = F b (6.3)
MO = F r sin (6.4)
Figura 6.4.: Momento de uma fora.
Repare-se que (F sin ) a componente da fora na direo perpendicular ao vetor posio
~r, ou seja, o valor do momento da fora tambm igual ao produto da distncia desde o
ponto de aplicao at a origem, r, pela componente perpendicular da fora. O momento
produzido pela fora devido unicamente componente perpendicular da fora.
6.3 Momentos e binrios 101
A equao (6.4) mostra que o momento da fora igual ao mdulo do produto vetorial
entre o vetor posio e a fora e mostra a convenincia de definir o momento em forma
vetorial:
M~ O =~r ~F (6.5)
O vetor M~ O representa um efeito de rotao num plano perpendicular a ele. Na figura 6.4
o momento um vetor que aponta para fora da figura e costuma ser representado por uma
seta circular, no sentido da rotao que segue a regra da mo direita em relao ao sentido
do vetor M~ O.
Um binrio um conjunto de duas foras ~F
e ~F, iguais e opostas, com linhas de ao
M
paralelas, como mostra a figura 6.5. O binrio F
no produz nenhuma translao em nenhum
sentido, mas apenas rotao. O momento
rPQ
total, em relao origem O, a soma dos
P Q
momentos das duas foras,
d
~rQ ~F ~rP ~F = (~rQ ~rP ) ~F (6.6) F
F F
F
F
Q
P Q P
M M
F
Figura 6.6.: Procedimento para deslocar uma fora de um ponto P para outro ponto Q.
Uma fora ~F aplicada num ponto P pode ser deslocada para outro ponto Q, fora da sua
linha de ao, usando o procedimento ilustrado na figura 6.6. Adicionam-se duas foras
~F e ~F nos pontos P e Q e, para no alterar nada, adiciona-se tambm um binrio M ~
102 Dinmica dos corpos rgidos
com o mesmo mdulo do binrio das foras introduzidas, mas no sentido oposto. No caso
da figura 6.6, M deve ser no sentido horrio e com mdulo igual ao produto de F pela
~ =~rQP ~F.
distncia desde Q at a linha de ao da fora original; ou, em forma vetorial, M
No ponto P h duas foras iguais e opostas que se anulam, ficando no fim a fora ~F no
ponto Q e o binrio M~ =~rQP ~F que igual ao momento M ~ Q que a fora original, em P,
produz em relao ao ponto Q.
Conclui-se que para somar um conjunto de foras num ponto Q, somam-se os momentos
das foras em relao a esse ponto, dando um binrio resultante, e somam-se as foras
como vetores livres. O resultado a fora resultante no ponto Q e o binrio resultante.
Quando as direes de todas as foras estiverem num mesmo plano, ser conveniente
definir dois dos eixos coordenados nesse plano, por exemplo x e y e a origem no ponto onde
vo ser somadas as foras. Assim sendo, o momento de cada fora ~F em relao origem
introduz um binrio que tem unicamente componente segundo z, dada pelo determinante,
x y
Mz = (6.8)
Fx Fy
em que x e y so as coordenadas do ponto onde est a ser aplicada a fora ~F. Para obter o
binrio resultante bastar somar os valores de Mz obtidos para cada fora.
Exemplo 6.1
O automvel na figura desloca-se com velocidade constante de 120 km/h numa estrada
perfeitamente horizontal. Sabendo que o peso total do automvel 9000 N, determine
a fora de reao normal em cada pneu.
6.4 Corpos rgidos em equilbrio 103
0.4 m 1.2 m
CG
R1 9000 N R2
R1 + R2 = 9000
Para encontrar o valor dessas duas variveis ser necessrio considerar tambm a condio
de que o binrio resultante dever ser nulo. Por existir equilbrio, qualquer ponto pode ser
usado como referncia para calcular os momentos; conveniente escolher o ponto onde h
mais foras aplicadas, j que o momento dessas foras em relao ao ponto de referncia
ser nulo. Neste caso escolhe-se um dos pontos de contato dos pneus com a estrada, ou o
centro de gravidade (CG). Usando como referncia o ponto de aplicao de R1 , a soma
dos momentos :
A seguir podia substituir-se esse valor na condio para a soma das foras verticais,
mas tambm possvel calcular novamente soma de momentos, em relao ao ponto de
aplicao de R2 ,
Admitindo que o centro de gravidade esteja a igual distncia dos lados direito e esquerdo
do automvel, se este for simtrico, as reaes nos dois pneus da frente sero iguais e,
portanto, a reao em cada pneu ser 3375 N. Nos pneus de atrs as reaes tambm sero
iguais, cada uma com mdulo 1125 N.
104 Dinmica dos corpos rgidos
Exemplo 6.2
Encontre a posio do centro de massa
do slido homogneo representado na fi-
gura.
c
x
y
a
b
denas cartesianas, d xd yd z. Comea-se por calcular a massa total a partir da equao (6.9):
Za Zb c (1x/b)
Z
m= d zd xd y
0 0 0
Repare-se que sempre que exista acelerao, dever existir uma fora infinitesimal d ~f
aplicada em cada ponto do slido, para conseguir acompanhar o movimento do corpo,
permanecendo rgido. Na maioria dos pontos essa fora devida unicamente s foras
internas de contato entre as partes do corpo, foras essas que so desencadeadas em todo o
corpo pela ao de n foras externas F ~1 , ~F2 , . . . , ~Fn que atuam em n pontos do corpo rgido.
~
Nos pontos 1, 2, . . ., n, a fora f inclui as foras de contato mais a fora externa em cada
ponto. A diferencial d ~f a variao da fora em todos os pontos do volume do corpo.
Substituindo a expresso (6.14) na equao (6.13), conclui-se que,
Z
d ~f = m~acm (6.15)
Na soma das foras em todos os pontos do corpo, por cada fora interna de contato que
existir num ponto, existir outra fora igual mas de sentidoR oposto em outro ponto vizinho,
devido lei de ao e reao. Assim sendo, no integral d ~f todas as foras internas de
contato sero eliminadas, ficando unicamente a soma das foras externas, F ~1 , ~F2 , . . . , ~Fn ,
que igual fora resultante sobre o corpo rgido. Como tal, a equao (6.15) equivalente
a,
n
~Fi = m~acm (6.16)
i=1
Figura 6.7.: Centros de massa de 3 objetos com massa volmica constante: esfera, cilindro
e paraleleppedo.
A dinmica do corpo rgido consiste no estudo dos efeitos das foras e binrios externos
na variao dos seus seis graus de liberdade. A trajetria de um ponto qualquer no corpo,
usado como referncia, d informao sobre a variao de trs desses graus de liberdade.
Os restantes 3 graus de liberdade so 3 ngulos. No pio da figura 6.8 indicam-se dois
ngulos, e , que definem a direo do eixo do pio; o terceiro ngulo, , determina a
rotao do pio em relao ao seu eixo. Nesse caso, dois dos ngulos, e , variam em
funo do tempo e, portanto, h duas velocidades angulares, e .
No pio da figura, o momento do peso em relao ao ponto de contacto no cho produz
rotao no sentido em que o ngulo aumentaria, mas como o pio j tem outra rotao
no sentido indicado para o aumento de , o eixo do pio no cai mas desloca-se no crculo
indicado na figura.
Cada uma dessas foras produz um momento~r d ~f em relao origem, mas como o
corpo rgido pode rodar unicamente em torno do eixo fixo z, interessa unicamente calcular
a componente z, obtida usando unicamente a componente radial do vetor de posio:
~ z = (R~eR ) d ~f = R2 ~ez d m
dM (6.19)
A acelerao angular foi colocada fora do integral, por ser igual em todos os pontos do
corpo rgido. O integral no lado direito,
Z
Iz = R2 d m (6.21)
Exemplo 6.3
Determine o momento de inrcia de um cilindro homogneo, com raio R e altura L,
em relao ao seu eixo de simetria.
ZL Z2ZR
L R4
Iz = R03 dR0 d dz =
2
0 0 0
ZL Z2ZR
m= R0 dR0 d dz = L R2
0 0 0
1
Assim sendo, a expresso para o momento de inrcia : Iz = m R2
2
Iz = Icm + m d 2 (6.23)
a
b
R
L R
1
Eixo 1: m R2
2
2 1 1
m R2 m 3 R2 + L 2 m a2 + b2
Eixo 2:
5 12 12
Tabela 6.1.: Momentos de inrcia de alguns slidos com massa volmica constante, para
eixos que passam pelo centro de massa.
F2 Fe
M
mg
F1
Exemplo 6.4
O automvel do exemplo 6.1, acelera durante 20 s, com acelerao segundo a trajetria
constante, desde o repouso at velocidade de 60 km/h. Sabendo que o centro de
gravidade est a uma altura de 35 cm por cima do cho, determine as fora de reao
normal em cada pneu.
CM
0.35 m
Fa
R1 R2
9000 N
R1 representa a soma das duas reaes nos dois pneus da frente e R2 a soma das reaes
normais dos pneus de atrs. A acelerao tangencial do automvel no sentido horizontal
e igual a:
60/3.6 5 m
at = =
20 6 s2
A lei do movimento para a translao conduz s equaes:
R1 + R2 = 9000
R1 + R2 = m g
=
Fa = m at Fa = 9000 5
9.8 6
112 Dinmica dos corpos rgidos
Em relao ao eixo que passa pelo centro de massa, perpendicular figura, o peso no
produz nenhum momento. Os momentos de R1 e Fa so no sentido horrio e o momento
de R2 no sentido anti-horrio. Como o automvel no tem movimento de rotao, a
acelerao angular nula e a lei do movimento de rotao :
A reao em cada pneu da frente ser 3291 N e em cada pneu de atrs 1209 N.
Perguntas
Problemas
200 N
1. O martelo na figura apoia-se sobre um bloco
de madeira de 40 mm de espessura, para fa-
cilitar a extrao do prego. Sabendo que
200 mm
necessria uma fora de 200 N (perpendicu-
lar ao martelo) para extrair o prego, calcule
20
a fora sobre o prego e a reao no ponto
A. Admita que o peso do martelo pode ser A 40 mm
desprezado e em A existe suficiente atrito
para evitar que o martelo escorregue.
40 mm
2. Um automvel com trao frontal acelera
uniformemente desde o repouso atingindo
uma velocidade de 100 km/h em 11 segun- G
dos. Se o peso do automvel for 9750 N, 44 cm
calcule as reaes normais e a fora de atrito
sobre cada pneu. Qual ser o valor mnimo
160 cm 80 cm
que dever ter o coeficiente de atrito esttico
entre os pneus e a estrada para que autom-
vel possa atingir essa acelerao?
3. Usando integrao no volume do slido, demonstre o resultado da tabela 6.1, para o
momento de inrcia de um paraleleppedo com eixo de rotao perpendicular a uma
das faces e passando pelo centro de massa.
B
6. A escada na figura est apoiada numa su-
perfcie horizontal (ponto A) e numa parede
vertical (ponto B). Entre a escada e a super-
fcie horizontal o coeficiente de atrito est-
tico e , enquanto que o atrito da escada
com a parede vertical desprezvel. Admi- 6m
tindo que o centro de gravidade da escada
se encontra a metade do seu comprimento,
calcule o valor mnimo de e , para garantir
que a escada permanea em repouso.
A
2.5 m
O
Figura 7.1.: O estado de uma partcula em qualquer instante definido pelo vetor de
posio e pela velocidade.
vx
(x0, vx,0)
Figura 7.2.: Espao de fase da projeo do movimento de uma partcula segundo o eixo
dos x.
A cada instante, o estado da partcula pode ser qualquer ponto do plano de fase. Se num
instante inicial a partcula se encontra na posio x0 , com componente da velocidade vx,0 ,
o estado nos instantes seguintes so os pontos de uma curva contnua a partir do ponto (x0 ,
vx,0 ).
A evoluo do sistema em funo do tempo dada por uma curva contnua no espao de
fase; a curva no pode ter nenhuma descontinuidade porque a posio e a velocidade no
podem mudar abruptamente de um valor para outro diferente, sem ter passado antes por
todos os valores intermdios. Por cada ponto do espao de fase passa uma nica curva de
evoluo do sistema.
esse vetor chama-se velocidade de fase. Em cada ponto do espao de fase, a velocidade
de fase um vetor tangente curva de evoluo que passa por esse ponto.
A figura 7.3 mostra as componentes da velocidade de fase em vrios pontos do espao de
fase. Esse tipo de desenho designa-se de campo de direes. A figura mostra tambm
118 Sistemas dinmicos
vx
Q
x
Figura 7.3.: Velocidade de fase em vrios pontos do espao de fase e uma curva de
evoluo do sistema.
Observe-se que a velocidade de fase aponta sempre no sentido positivo do eixo x nos dois
primeiros quadrantes do espao de fase, porque nesses quadrantes o valor da velocidade
sempre positivo, e nos terceiro e quarto quadrantes aponta sempre no sentido negativo
do eixo x, porque nesses quadrantes o valor da velocidade negativo. Nos pontos do eixo
x, a velocidade de fase sempre perpendicular ao eixo, porque a velocidade vx nula
em todos esses pontos. Assim sendo, as curvas de evoluo do sistema deslocam-se no
sentido positivo de x nos dois primeiros quadrantes, e no sentido negativo nos outros dois
quadrantes.
No Maxima, a funo plotdf permite desenhar campos de direes como o da figura 7.3.
O exemplo seguinte ilustra o uso desse programa.
7.3 Campo de direes 119
Exemplo 7.1
Uma partcula com massa de 0.5 kg desloca-se ao longo de um carril. A componente
da fora no carril Fx = x3 + 6 x2 3 x 10, onde x a posio ao longo do carril
(unidades SI). (a) Trace o campo de direes para valores de x no intervalo [4, 8]
e valores de vx no intervalo [30, 30]. (b) No instante inicial a partcula encontra-se
na posio x = 4, com componente da velocidade vx = 3 m/s. Represente a curva de
evoluo da partcula no espao de fase.
Resoluo. (a) Comea-se por definir a expresso da fora no Maxima e a seguir calcula-se
a acelerao ax em funo de x:
(%i1) F:-x^3 + 6*x^2 - 3*x - 10;
3 2
(%o1) - x + 6 x - 3 x - 10
(%i2) a: F/0.5;
3 2
(%o2) 2.0 (- x + 6 x - 3 x - 10)
As variveis de estado so x e vx , e as componentes da velocidade de fase so vx e ax (que
j est definida em funo de x). Os dois primeiros argumentos que devero ser dados ao
programa plotdf so uma lista com as componentes da velocidade de fase, [v, a] e
outra lista com os nomes das variveis de estado, [x, v]. A seguir podem dar-se alguns
argumentos opcionais, por exemplo, para delimitar o domnio de valores das variveis de
estado.
(%i3) plotdf([v, a], [x, v], [x, -4, 8], [v, -30, 30])$
(b) Para traar a curva de evoluo que passa pelo estado inicial x = 4 e v = 3, usa-se a
opo trajectory_at:
(%i4) plotdf([v,a],[x,v],[x,-4,8],[v,-30,30],[trajectory_at,4,3])$
A figura 7.4 mostra o grfico obtido. Os vetores que representam a velocidade de fase no
foram desenhados com o valor real do seu comprimento, para evitar que se cruzem, mas
foram ajustados de forma a ficar com tamanho ligeiramente menor que a distncia entre os
pontos da quadrcula em que so desenhados os vetores.
A curva de evoluo da partcula a partir de x = 4 mostra que a partcula avana na direo
positiva de x, at parar (vx = 0) em aproximadamente x = 5.8; a seguir a partcula regressa
para o ponto x = 4, com componente da velocidade vx = 3, continua a deslocar-se no
sentido negativo at parar aproximadamente em x = 3.8; finalmente, regressa ao ponto
inicial x = 4 com a mesma componente da velocidade inicial vx = 3. Nesse instante o ciclo
repete-se.
30
20
10
vx
0
-10
-20
-30
-2 0 2 4 6 8
x
Figura 7.4.: Campo de direes do exemplo 7.1 e curva de evoluo do sistema.
mais elevada ou se a partcula partisse de uma posio inicial com x > 6, a oscilao seria
at valores de x menores que 1.5. Perto de x = 1.5 tambm pode existir movimento
oscilatrio volta desse ponto.
A opo trajectory_at executa um programa semelhante ao programa rk referido
num captulo anterior, para resolver numericamente o sistema de equaes diferenciais
x = vx e vx = ax , com a expresso dada para ax e com as condies iniciais, e a soluo
representada no mesmo grfico do campo de direes.
O campo de direes permite tambm compreender como funcionam os mtodos numricos
para resolver sistemas de equaes diferenciais. Dado um ponto inicial no espao de fase e
expresses que permitam calcular a velocidade de fase em cada ponto do espao de fase,
cria-se uma sequncia de pontos em que cada ponto segue o anterior na direo definida
pela velocidade de fase em algum ponto intermdio entre esses dois pontos.
Deslocando o rato sobre o espao de fase, aparecem no canto inferior direito as coordenadas
do ponto onde estiver o rato. Clicando com o primeiro boto do rato sobre algum ponto no
grfico, ser desenhada a curva de evoluo do sistema que passa por esse ponto, com uma
seta que indica o sentido da evoluo.
A barra de menu da janela grfica inclui vrios botes. Os botes com os sinais + e -
permitem aumenta ou diminuir o tamanho do grfico. O boto com um disco permite
gravar uma cpia do grfico num ficheiro, em formato Postscript. O boto do lado direito,
com um pequeno grfico, abre uma nova janela onde sero representados os grficos da
posio e da velocidade em funo do tempo, correspondentes ltima curva de evoluo
que tenha sido desenhada.
O boto com uma chave de fendas abre o menu Plot SetUp (figura 7.5) que mostra
vrios parmetros que podem ser alterados: as equaes que definem as componentes da
velocidade de fase, as cores usadas para desenhar as velocidades de fase (vectors) e as
curvas de evoluo (fieldlines), o domnio, etc.
Se o campo vectors for deixado em branco, no sero desenhados os vetores e se
o campo fieldlines estiver em branco, no sero desenhadas curvas de evoluo.
Quando se altera um parmetro, dever clicar-se em ok e a seguir no boto de Replot
(boto com setas a rodarem).
O campo direction ter, por omisso, o valor both, que implica que quando se clicar
num ponto no espao de fase, ser desenhada a curva de evoluo que passa por esse
ponto, para instantes anteriores e posteriores. Mudando essa varivel para forward ou
122 Sistemas dinmicos
backward, consegue-se que a curva seja desenhada unicamente para instantes posteriores
ou anteriores. Introduzindo duas coordenadas no campo Trajectory at, separadas
por espao, e carregando na tecla Enter, acrescentada mais uma curva que passa pelo
ponto com essas coordenadas. Cada vez que clicar no boto Replot ser apresentada
unicamente a ltima curva que foi traada.
Exemplo 7.2
Uma partcula com massa de 0.3 kg desloca-se ao longo do eixo dos x, sob a ao de
uma fora:
4
~F = ( x + 4 x3 3 x2 32 x + 25)~ex
2 2
(unidades SI). (a) Encontre os pontos de equilbrio do sistema. (b) Desenhe o campo
de direes, mostrando as curvas de evoluo perto desses pontos.
Resoluo. (a) Pode comear-se por armazenar a expresso da fora em funo da posio:
(%i5) F: -x^4/2 + 4*x^3 - 3*x^2/2 - 32*x + 25$
7.4 Pontos de equilbrio 123
Para encontrar os pontos de equilbrio, onde a fora nula, usa-se a funo realroots
do Maxima:
(%i6) realroots(F), numer;
(%o6) [x = - 2.651742964982986, x = .8102310001850128,
x = 3.950161665678024, x = 5.891350239515305]
o modificador numer foi usado para obter um resultado numrico aproximado, em vez de
nmeros racionais.
Existem assim 4 pontos de equilbrio, todos com v = 0 e com os valores de x que aparecem
na alnea (%o6) acima. (b) Para desenhar o campo de direes escolheremos um domnio
que mostre bem os quatro pontos de equilbrio.
(%i7) plotdf([v,F/0.3], [x,v], [x,-5,8], [v,-50,50])$
O resultado apresentado na figura 7.6. As curvas de evoluo perto dos pontos de
equilbrio em x = 0.81 e x = 5.89 so fechadas, com o ponto de equilbrio no seu interior.
Nos outros dois pontos de equilbrio, x = 2.65 e x = 3.95, h curvas de evoluo que
entram e saem do ponto. Nas sees seguintes analisaremos com mais pormenor essas
curvas.
50
25
0
v
-25
-50
-4 -2 0 2 4 6 8
x
Figura 7.6.: Retrato de fase do exemplo 7.2. No lado direito, as regies onde o sistema
oscila (regressa ao seu estado inicial) foram coloridas.
instvel, porque se o estado inicial do sistema estiver prximo desses pontos, o sistema
afastar-se- desse estado inicial.
A expresso da fora em funo da posio permite identificar facilmente os pontos de
equilbrio estvel e instvel. A figura 7.7 mostra o grfico da fora do exemplo 7.2.
60
50
40
30
20
10
F(x)
0
-10
-20
-30
-40
-50
-3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6
x
Os pontos de equilbrio so os pontos em que a curva passa pelo eixo dos x. Se nesses
pontos a curva passar de baixo para cima do eixo dos x, querer dizer que no lado esquerdo
do ponto a fora aponta para o lado esquerdo (fora negativa) e no lado esquerdo apontar
para a direita (fora positiva). Assim, nesses pontos a fora obriga o sistema a afastar-se
do ponto de equilbrio e, portanto, so pontos de equilbrio instvel.
Nos pontos em que a curva passa de cima para baixo do eixo dos x, a fora no lado esquerdo
aponta para a direita e no lado direito aponta para a esquerda. Assim, a fora obriga o
sistema a regressar ao ponto de equilbrio e, portanto, so pontos de equilbrio estvel.
No retrato de fase 7.6 existe tambm uma terceira rbita homoclnica, que parte do ponto
de equilbrio instvel em x = 2.65 para cima e para a direita, e regressa ao mesmo ponto
por baixo e para a esquerda. As rbitas homoclnicas demarcam a fronteira das zonas de
estabilidade: no lado direito da figura 7.6, as duas zonas mais escuras correspondem a
oscilaes do sistema volta de algum dos dois pontos de equilbrio estvel. Na zona mais
clara, o sistema oscila volta dos dois pontos de equilbrio estvel.
Observe-se que os ciclos aparecem sempre volta dos pontos de equilbrio estvel e as
rbitas homoclnicas comeam e terminam sempre em pontos de equilbrio instvel. Um
ponto de equilbrio onde exista uma rbita homoclnica , necessariamente, ponto de
equilbrio instvel, porque numa direo o estado do sistema afasta-se do ponto, mas em
outra direo o estado aproxima-se do ponto.
A diferena entre as rbitas homoclnicas e os ciclos que, nos ciclos o sistema est sempre
em movimento e o movimento repete-se indefinidamente: o sistema passa repetidamente
pelos mesmos pontos no espao de fase. No entanto, nas rbitas homoclnicas o sistema
aproxima-se assimptticamente dum estado de equilbrio, mas nunca chega a passar duas
vezes por um mesmo ponto do espao de fase; nomeadamente, o sistema oscila uma nica
vez e aps essa nica oscilao vai travando gradualmente, aproximando-se do estado de
equilbrio.
Os grficos da posio x e velocidade v em funo do tempo podem ser desenhados usando
a opo versus_t do programa plotdf. Os grficos na figura 7.8 foram obtidos com
os comandos seguintes:
(%i8) plotdf([v,F/0.3],[x,v],[x,-5,8],[v,-50,50],[versus_t,1],
[trajectory_at,0.5,0],[direction,forward],[nsteps,425])$
(%i9) plotdf([v, F/0.3], [x,v],[x,-5,8],[v,-50,50],[versus_t,1],
[trajectory_at,-2.61,0.5],[direction,forward],[nsteps,425])$
O grfico obtido com o comando (%i8), apresentado no lado esquerdo da figura 7.8,
mostra a evoluo, em funo do tempo, do ciclo que aparece no retrato de fase 7.6 como
uma elipse volta do ponto de equilbrio em x = 0.81. O movimento peridico.
O grfico obtido em (%i9) aparece no lado direito da figura 7.8 e corresponde rbita
homoclnica que parte desde o ponto de equilbrio em x = 2.65 na figura 7.6 e termina
no mesmo ponto. Nesse ponto existe unicamente uma rbita homoclnica; as outras duas
curvas, uma que chega ao ponto desde cima e da esquerda, e a outra que sai do ponto para
a esquerda e para baixo, so curvas abertas que se estendem at o infinito; no fazem parte
de nenhuma rbita homoclnica.
5 50
x x
v v
2.5 25
0 0
-2.5 -25
-5 -50
0 2.5 5 7.5 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2
t t
Os sistemas que observamos na natureza costumam ter essa propriedade. As leis fsicas
so as mesmas em qualquer instante; se repetirmos uma experincia fsica uns dias mais
tarde, o resultado dever ser o mesmo. Quando isso no acontecer, ser um sinal de que
falta alguma informao adicional sobre outros fatores fsicos externos.
Assim, num sistema autnomo a fora resultante depender unicamente do estado do
sistema: posio e velocidade. Claro est que a posio e a velocidade podem ser escritas
em funo do tempo e, consequentemente a fora depende implicitamente do tempo, mas
no existe nenhuma dependncia explicta no tempo. As causas que do origem fora
so independentes do tempo.
Num sistema que no seja autnomo, para poder definir a velocidade de fase, num ponto
do espao de fase, preciso saber a posio, a velocidade e o tempo. Portanto, o estado
completo de um sistema no autnomo inclui tambm o tempo; o espao de fase formado
pela posio, a velocidade e o tempo. O tempo passa a ser mais uma varivel de estado.
Zx
U = Fx d x (7.2)
xref
7.6 Sistemas conservativos 127
Os dois sistemas considerados nos exemplos 7.1 e 7.2 so ambos conservativos. No caso
do exemplo 7.2, a expresso da fora foi armazenada na varivel F do Maxima; assim,
para obtermos a energia potencial calculamos a primitiva da expresso F:
(%i10) U: -integrate( F, x);
5 3
x 4 x 2
(%o10) -- - x + -- + 16 x - 25 x
10 2
Essa energia mecnica depende do estado inicial do sistema e permanece constante. Assim,
as curvas de evoluo do sistema sero todas as curvas do plano de fase obtidas com
diferentes valores numricos para E.
No Maxima, o pacote plotdf inclui outra funo ploteq que permite calcular as curvas
obtidas dando diferentes valores a uma funo de duas variveis. Para obter as curvas com
valores constantes de E, usamos o seguinte comando:
(%i12) ploteq( E, [x,v], [x,-5,8], [v,-50,50])$
50
25
0
v
-25
-50
-4 -2 0 2 4 6 8
x
Figura 7.9.: Curvas de evoluo do exemplo 7.2, obtidas a partir das curvas com energia
constante.
128 Sistemas dinmicos
Clicando em alguns pontos do espao de fase, obtm-se o grfico na figura 7.9, que
reproduz o mesmo grfico j obtido com plotdf na figura 7.9. A nica diferena que
agora no h setas que indicam o sentido da evoluo do sistema.
Pode calcular-se a energia mecnica nos pontos que foram usados no grfico 7.9:
(%i13) E, x=-2.65, v=0;
(%o13) 106.92107209375
(%i14) E, x=3.95, v=0;
(%o14) 34.42494371875003
(%i15) E, x=0.5, v=0;
(%o15) - 8.496875
(%i16) E, x=5.5, v=0;
(%o16) 17.90937500000001
E tambm podem representar-se esses nveis de energia mecnica constante junto com o
grfico da energia potencial:
(%i17) plot2d([U,-8.5,17.91,34.42,106.92],[x,-4,7.5],[ylabel,"U(x)"])$
O resultado aparece na figura 7.10. Para cada valor de energia, o sistema s pode estar nas
regies onde a energia potencial seja menor ou igual energia mecnica.
140
120
100
80
60
U
40
20
0
-20
-40
-4 -2 0 2 4 6
x
Figura 7.10.: Grfico da energia potencial no exemplo 7.2, mostrando alguns nveis de
energia mecnica.
algum dos dois pontos de equilbrio estvel. Se a energia estiver comprendida entre 34.42
e 106.92, a curva de evoluo ser um ciclo (oscilao) em torno dos dois pontos de
equilbrio estvel.
muito importante observar que num grfico da energia potencial, como o que aparece
na figura 7.10, os pontos onde a curva tem um mnimo local correspondem a pontos
de equilbrio estvel. Os pontos onde existe um mximo local so pontos de equilbrio
instvel.
Pode imaginar-se a curva de energia potencial como se fosse uma calha vertical; colocando
uma esfera nos pontos mximos, poder ficar em repouso, mas um pequeno impulso far
com que comece a descer, afastando-se da posio de equilbrio (equilbrio instvel). Se a
esfera for largada desde o repouso perto de um ponto onde o potencial mnimo (equilbrio
estvel), descer acelerando at chegar ao ponto mnimo, subindo no lado oposto at parar;
se a esfera no perde nenhuma energia no seu trajecto, a altura do ponto onde pra igual
altura do ponto onde foi largada. Assim sendo, a esfera voltar a descer e regressar ao
seu ponto inicial e continuar a oscilar de um lado para o outro.
Perguntas
Problemas
1. Calcule as coordenadas
p da rbita heteroclnica do pndulo, com condies iniciais
= 0 e = 2 g/l, para um pndulo com l = 0.3 m, usando o programa rk, para
valores de t desde 0 at 3 s e com t = 0.0005. Desenhe o grfico de em funo de t
e compare os valores finais de e com os respetivos valores do ponto de equilbrio
instvel.
2. Uma bola com 0.150 kg lanada verticalmente para cima, desde y = 0 (o eixo dos
y aponta para cima, na vertical). Desprezando o atrito com o ar, a energia permanece
constante. (a) Desenhe o campo de direes, para y > 0, mostrando 4 curvas de evoluo
diferentes (use o valor 9.8 m/s2 para g). Para cada curva, explique o significado dos
pontos em que a curva interseta os eixos. (b) Explique como seria,no espao de fase
que desenhou na alnea anterior, a curva de evoluo de uma bola largada em queda
livre, que bate no cho sendo projetada novamente para cima.
3. Para cada um dos 3 valores de k no problema 7 do captulo 1, encontre os pontos
de equilbrio, diga que tipo de ponto de equilbrio cada um e desenhe o campo de
direes mostrando as curvas de evoluo perto dos pontos de equilbrio.
4. Uma partcula com massa igual a 1 kg desloca-se ao longo do eixo dos y. No sistema
SI, a componente da fora sobre a partcula em cada ponto dada pela expresso
Fy = y + y2 . (a) Encontre os pontos de equilbrio e diga se so estveis ou instveis. (b)
Calcule a energia potencial, em funo de y, admitindo U = 0 na origem, e calcule a
7.6 Sistemas conservativos 131
onde U0 e a so duas constantes positivas. (a) Calcule a fora que atua na partcula.
(b) Encontre os pontos de equilbrio e diga se so estveis ou instveis. (c) Desenhe
o grfico da energia potencial para U0 = 1 e a = 1. (d) Desenhe o campo de direes,
mostrando as curvas de evoluo que passam pelos pontos de equilbrio instvel, no
caso m = 1.
8. Equaes de movimento
Cada brao/perna num robot costuma ter 3 articulaes. Em cada articulao h dois
eixos perpendiculares, que permitem duas rotaes independentes, correspondentes a dois
graus de liberdade, de modo que cada brao fornece 6 graus de liberdade. Seis graus de
liberdade so suficientes para permitir aproximar o brao de qualquer ponto ao seu alcance,
em qualquer direo desejada e com qualquer ngulo. O robot ATHLETE (All-Terrain
Hex-Legged Extra-Terrestrial Explorer) na figura, usado pela NASA para explorao lunar,
tem seis pernas de 3 articulaes e, incluindo os 3 graus de liberdade da posio de um
ponto no corpo do robot, so ao tudo 39 graus de liberdade. O brao humano, sem incluir a
mo, tem 7 graus de liberdade: o ombro permite 3 rotaes diferentes, o cotovelo permite
duas rotaes diferentes e o pulso mais duas rotaes.
134 Equaes de movimento
O x
Existe um nico grau de liberdade, que pode ser a posio x do centro do bloco, ao longo
de um eixo horizontal com origem na posio em que a mola no est nem esticada nem
comprimida. A energia mecnica do sistema ,
1 1
Em = m x2 + k x2 (8.1)
2 2
e, por ser constante, a sua derivada em ordem ao tempo dever ser nula:
d Em
= m xx + k x x = 0 (8.2)
dt
Excluindo os pontos de equilbrio em que x nula, a partir dessa equao obtm-se a
equao de movimento do oscilador harmnico simples,
k
x = x (8.3)
m
essa equao, junto com x = vx , so as equaes de evoluo do sistema:
dx d vx k
= vx = x (8.4)
dt dt m
Repare-se que a resoluo das equaes de evoluo permite encontrar as expresses para
x e vx em funo de t e a expresso da energia mecnica a expresso que relaciona x com
vx diretamente.
Desprezando as massas das molas em comparao com as massas dos cilindros, a energia
cintica unicamente a soma das energias cinticas dos cilindros e a energia potencial
gravtica ser a soma das energias potenciais dos cilindros. A elongao da mola de cima
igual a |y1 | e a elongao da mola de baixo |y2 y1 |. A energia mecnica total do sistema
,
1 1 1 1
Em = m1 y21 + m2 y22 + m1 g(h1 + y1 ) + m2 g(h2 + y2 ) + k1 y21 + k2 (y1 y2 )2 (8.5)
2 2 2 2
em que h1 e h2 so as alturas dos dois pontos onde foram fixadas as origens das coordenadas
y1 e y2 . Ignorando a resistncia do ar, a energia permanecer constante e a sua derivada em
ordem ao tempo dever ser nula:
m1 y1 + m1 g + k1 y1 + k2 (y1 y2 ) = 0 (8.7)
m2 y2 + m2 g k2 (y1 y2 ) = 0 (8.8)
d v1 k1 k2 k2
= y1 + y2 g (8.9)
dt m1 m1
d v2 k2 k2
= y1 y2 g (8.10)
dt m2 m2
existe um nico ponto de equilbrio, em que essas duas derivadas so nulas, com coordena-
das:
(m1 + m2 )g m2 g
y1,eq = y2,eq = y1,eq (8.11)
k1 k2
d v1 k1 k2 k2 k1 k2 k2
= z1 + z2 y1,eq + y2,eq g (8.12)
dt m1 m1 m1 m1
d v2 k2 k2 k2 k2
= z1 z2 + y1,eq y2,eq g (8.13)
dt m2 m2 m2 m2
8.2 Sistemas conservativos 137
a soma dos trs ltimos termos em cada equao zero, pela definio do ponto de
equilbrio, obtendo-se,
d v1 k1 k2 k2
= z1 + z2 (8.14)
dt m1 m1
d v2 k2 k2
= z1 z2 (8.15)
dt m2 m2
0.04
0.03
0.02
0.01
z1
-0.01
-0.02
-0.03
-0.04
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
t
Figura 8.3.: Posio do cilindro de cima, em funo do tempo.
138 Equaes de movimento
E o grfico da posio do cilindro de baixo em funo do tempo (figura 8.4), foi obtido
com o seguinte comando:
(%i6) plot2d ([discrete, makelist ([p[1],p[3]], p, traj)],
[xlabel,"t"], [ylabel,"z2"])$
0.06
0.04
0.02
z2
-0.02
-0.04
-0.06
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
t
Figura 8.4.: Posio do cilindro de baixo, em funo do tempo.
0.06
0.04
0.02
z2
-0.02
-0.04
-0.06
-0.04 -0.03 -0.02 -0.01 0 0.01 0.02 0.03 0.04
z1
Figura 8.5.: Trajetria do sistema de duas molas no espao de fase, projetada no plano
z1 z2 .
8.3 Energia cintica de rotao 139
~ ~r
~v =~vO + (8.16)
v2 =~v ~v = v2O + |
~ ~r|2 + 2~vO (
~ ~r) (8.18)
v2O 2
Z Z Z
2
Ec = dm+ R d m +~vO ~ ~r d m (8.19)
2 2
O integral no primeiro termo igual massa total m. Como foi referido na seo sobre
o centro de massa, o nico referencial em que o valor mdio do vetor posio nulo
(equao (6.11)) o referencial em que a origem est exatamente no centro de massa.
Assim sendo, se o ponto de referncia O for o centro de massa, o terceiro integral ser nulo
e obtm-se
1 1
Ec = m v2cm + Icm 2 (8.20)
2 2
em que Icm o momento de inrcia em relao a um eixo que passa pelo centro de massa,
~.
paralelo a
distncia percorrida pelo centro de massa C, de acordo com a expresso que foi obtida no
captulo 3 para rodas que rolam sem derrapar:
s = R (8.21)
conclui-se ento que o sistema tem um nico grau de liberdade, que pode ser o ngulo
que a esfera roda desde o instante inicial no topo do plano inclinado. O valor da velocidade
angular = e o valor da velocidade do centro de massa vcm = R .
Escolhendo a posio inicial, no topo do plano inclinado, como o ponto onde a energia
potencial gravtica nula, aps ter percorrido a distncia s = R a esfera ter descido
uma altura R sin , em que o ngulo de inclinao do plano inclinado. A energia
mecnica total ,
1 1
Em = m R2 2 + Icm 2 m g R sin (8.22)
2 2
Enquanto a esfera role sem derrapar, a fora de atrito com a superfcie do plano ser
atrito esttico, que no altera a energia mecnica. A fora de atrito esttico, tal como a
fora de reao normal, so foras de ligao que tero os valores necessrios para manter
a translao ao longo da superfcie do plano e a relao entre o ngulo de rotao e a
distncia percorrida. Se alguma dessas foras no tivesse o valor necessrio para manter
esse tipo de movimento, o ngulo e a distncia percorrida tornavam-se dois graus de
liberdade independentes.
Ignorando a resistncia do ar, a energia mecnica conserva-se e a sua derivada em ordem
ao tempo dever ser nula. Tendo em conta que o momento de inrcia da esfera em relao
ao seu centro de massa 2 m R2 /5, derivando em ordem ao tempo e igualando a zero,
obtm-se a equao de movimento,
7
mR R g sin = 0 (8.23)
5
e a expresso para a acelerao angular ,
5 g sin
= (8.24)
7R
8.4 Sistemas conservativos com vrios graus de liberdade 141
Se a esfera parte do repouso, no ponto inicial a sua energia cintica nula e, na parte
mais baixa do plano inclinado toda a energia potencial gravtica perdida, m g h ter sido
convertida em energia cintica:
1 1
m R 2 2 + m R2 2 = m g h (8.25)
2 5
e a velocidade do centro de massa C, no fim do plano inclinado, ser,
r
10 g h
vC = R = (8.26)
7
0 0 0
m m
y2
2m
y1 y3
8m 7m 5m
Figura 8.7.: Sistema com trs movimentos dependentes e dois graus de liberdade.
As posies dos centros de massa dos dois cilindros nos extremos podem ser identificadas
pelas variveis y1 e y3 escolhidas na figura. A posio do centro da roldana mvel
142 Equaes de movimento
identificado com a varivel y2 . A posio do cilindro do meio ser igual a y2 mais uma
constante. Como existe uma restrio, que o comprimento do fio seja constante, unicamente
duas dessas variveis sero independentes e pode escolher-se y3 como varivel dependente.
Se o fio no desliza sobre as roldanas, a velocidade angular de cada roldana dever ser
igual velocidade do fio, relativa ao centro da roldana, dividida pelo raio da roldana.Assim
sendo, o sistema tem dois graus de liberdade, y1 e y2
Este exemplo ser resolvido usando o Maxima, para mostrar como pode ser usado esse
programa para resolver esse tipo de problemas. Comea-se por definir que as derivadas de
y1 e y2 em ordem ao tempo so iguais s velocidades e as derivadas das velocidades em
ordem ao tempo so iguais s aceleraes, usando o comando gradef
(%i8) gradef (y1,t,v1)$
(%i9) gradef (y2,t,v2)$
(%i10) gradef (v1,t,a1)$
(%i11) gradef (v2,t,a2)$
Por simplicidade no estamos a escrever o ndice y nas velocidades e aceleraes.
A equao que relaciona a posio y3 com y1 e y2 y3 = k y1 2 y2 , em que k igual
ao comprimento total do fio menos o comprimento da parte que toca nas roldanas. A
derivada dessa expresso dar a relao entre as velocidades e a segunda derivada dar a
relao entre as aceleraes. Os 3 comandos podem ser executados na mesma entrada,
colocando-os entre parntesis e separados por vrgulas:
(%i12) (y3: k-y1-2*y2+k, v3: diff (y3,t), a3: diff (v3,t));
(%o12) - 2 a2 - a1
Repare-se que a derivada de k ser zero, porque no foi definida nenhuma dependncia
dessa varivel com o tempo, mas as derivadas das posies do as velocidades e as
derivadas destas do as aceleraes, tal como foi definido com o comando gradef.
As condies de rolamento sem deslizamento dos fios permitem relacionar as velocidades
angulares das roldanas com as velocidades dos 3 cilindros. Na roldana da esquerda, a
velocidade tangencial da roldana ser v1 e se o raio dessa roldana for r1 , a sua velocidade
angular ter valor v1 /r1 , no sentido anti-horrio se a componente da velocidade v1 for
positiva. Na roldana do lado direito, o valor da velocidade angular ser v3 /r3 , no sentido
horrio, se a componente v3 for positiva. Na roldana do meio, a velocidade do ponto que
est mais esquerda, relativa ao centro da roldana, ser v1 + v2; a velocidade angular ser
(v1 + v2)/r2 , no sentido horrio se esse valor for positivo. Arbitrando sinal positivo no
sentido anti-horrio, as velocidades angulares so,
(%i13) [w1,w2,w3]: [v1/r1,-(v1+v2)/r2,-v3/r3]$
Se as roldanas so discos uniformes, o momento de inrcia de cada uma, em relao ao
seu centro de massa, ser o produto da massa pelo raio ao quadrado, dividido por 2. A
energia cintica total do sistema igual soma das energias de translao dos 3 cilindros e
da roldana mvel, mais a energia cintica de rotao das 3 roldanas:
(%i14) Ec: 4*m*v1^2+9*m*v2^2/2+5*m*v3^2/2+m*r1^2*w1^2/4
+m*r2^2*w2^2/2+m*r3^2*w3^2/4;
8.4 Sistemas conservativos com vrios graus de liberdade 143
2 2 2
m (2 v2 + v1) 9 m v2 m (- v2 - v1)
(%o14) -------------- + ------- + --------------
4 2 2
2 2
5 m (- 2 v2 - v1) 17 m v1
+ ------------------ + --------
2 4
observe-se que a energia cintica depende unicamente das duas velocidades v1 e v2 ; as
outras variveis so todas parmetros constantes.
Medindo as alturas a partir da linha que passa pelos centros das roldanas fixas, a energia
potencial gravtica ,
(%i15) U: -8*m*g*y1-7*m*g*y2-5*m*g*y3-2*m*g*y2;
(%o15) - 9 g m y2 - 5 g m (- 2 y2 - y1 + k) - 8 g m y1
A altura do centro de massa do cilindro do meio junto com o suporte da roldana igual
a (y2 d), em que d seria a distncia desde o centro da roldana mvel at o centro de
massa desse conjunto; no entanto, o termo 8 m g d uma constante e, como sempre
possvel subtrair qualquer constante arbitrria energia potencial, esse termo foi ignorado.
Se o atrito nos eixos das roldanas, a resistncia do ar e quaisquer outras foras dissipativas
forem desprezadas, a energia mecnica permanecera constante:
(%i16) cons: ratsimp (diff (Ec+U,t)=0);
(%o16) (g + 32 a2 + 12 a1) m v2 + (-3 g + 12 a2 + 15 a1) m v1 = 0
Como a energia cintica depende unicamente das velocidades generalizadas e a energia
potencial depende unicamente das coordenadas generalizadas, possvel obter as duas
equaes de movimento derivando a expresso anterior em ordem s duas velocidades:
(%i17) eq1: diff (cons,v1)$
(%i18) eq2: diff (cons,v2)$
(%i19) solve ([eq1,eq2],[a1,a2]);
9 g 17 g
(%o19) [[a1 = ---, a2 = - ----]]
28 112
O cilindro do lado esquerdo tem acelerao igual a g/3, para baixo, e o cilindro do meio
tem acelerao g/6, para cima. Repare-se que no foi preciso saber o valor de m nem os
raios das roldanas. O nico que foi necessrio foi a relao entre as massas dos cilindros e
das roldanas. A acelerao do terceiro cilindro pode ser calculada substituindo o resultado
anterior na expresso j calculada para a3 ,
(%i20) subst (%[1], a3);
g
(%o20) - --
56
Ou seja, se inicialmente os 3 cilindros estiverem em repouso, o cilindro do lado esquerdo
144 Equaes de movimento
z
10
-5
-10
0 5 10 15 20 25 30 35 40
t
Figura 8.9.: Elongao e ngulo de rotao no pndulo de Wilberforce.
r r
k a
z = = (8.31)
m Icm
O cilindro num pndulo de Wilberforce costuma ter quatro porcas que podem ser des-
locadas, aumentando ou diminuindo o momento de inrcia, para conseguir que as duas
frequncias fiquem muito prximas e o efeito de alternncia entre oscilaes lineares e
rotacionais seja mais visvel. Os valores dos parmetros usados no exemplo acima, foram
escolhidos de forma a garantir duas frequncias iguais.
146 Equaes de movimento
-2
-4
-6
-8
-10 -8 -6 -4 -2 0 2 4 6 8 10
z
Figura 8.10.: Retrato de fase no plano formado pela elongao e o ngulo.
Perguntas
1. Uma barra muito comprida e homognea, 3. A energia cintica de uma partcula con-
de comprimento L e massa m, est a cair finada a deslocar-se sobre a superfcie de
para o cho. No ponto A o coeficiente de um cilindro de raio R dada pela expres-
atrito esttico suficientemente elevado m
so (R2 2 + z2 ), em que e z so as
para evitar que o ponto A se desloque en- 2
duas coordenadas usadas para definir a
quanto o ngulo diminui. Determine a posio da partcula no cilindro. Sobre
expresso para a energia cintica da barra, a partcula atua uma fora conservativa
em funo da velocidade angular a b
com energia potencial z2 + 2 + c z ,
2 2
em que a, b e c so constantes. Encontre
L
a expresso para a acelerao angular
b +cz b +az
A A. D.
m mR
1 1 b +cz b +az
A. m L2 2 D. m L2 2 B. E.
8 4 m R2 m R2
1 1 b +cz
B. m L2 2 E. m L2 2 C.
6 2 mR
1
C. m L2 2 4. No ponto mais alto da sua trajetria, o sal-
12
tador da figura 8.11 tem momento de inr-
2. Numa mquina de Atwood, penduram- cia, em relao ao seu centro de massa
se dois blocos nos extremos de um fio nesse instante, igual a 3.28 kgm2 e velo-
que passa por uma roldana (ver figura); o cidade angular de 4 s1 . Antes de entrar
bloco mais pesado desce com acelerao na gua, no ponto Q, o saltador estende
constante e o bloco mais leve sobe com o o seu corpo aumentando o momento de
mesmo valor da acelerao. Desprezando inrcia at 28.2 kgm2 . Determine a velo-
o atrito no eixo da roldana e a resistncia cidade angular do saltador no ponto Q.
do ar e sabendo que as massas dos blo-
cos so 3 m e 4 m e a roldana um disco A. 0.465 s1 D. 11.7 s1
homogneo com massa 2 m, determine o B. 34.4 s1 E. 0.232 s1
valor da acelerao dos blocos. C. 1.36 s1
A. g/7
B. g
C. 7 g/8
D. 3 g/4
E. g/8
8.4 Sistemas conservativos com vrios graus de liberdade 149
Problemas
1. Resolva as equaes dos osciladores acoplados, usando os mesmos valores das massas e
das constantes elsticas usados na seco 8.2.1, mas com as seguintes condies iniciais
em t = 0:
1 5+1
(a) z1 = , z2 , v1 = 0, v2 = 0
25 50
1 51
(b) z1 = , z2 = , v1 = 0, v2 = 0
25 50
(dever dar esses valores em virgula flutuante ao programa rk). Em cada caso mostre
os grficos de z2 vs z1 , z1 vs t e z2 vs t. Que pode concluir em cada alnea? As solues
obtidas nas alneas a e b chamam-se modos normais de oscilao.
2. Um cilindro desce uma altura h, rolando num plano inclinado, sem deslizamento e
partindo do repouso. Calcule a velocidade do centro de massa do cilindro no fim da
descida. Compare com o resultado obtido neste captulo para uma esfera; qual dos dois
slidos desce mais rpido, a esfera ou o cilindro?
3. Uma partcula de massa m desloca-se no plano xy sob a ao de uma fora conservativa
com energia potencial,
kx ky
U = x2 + y2
2 2
onde kx e ky so duas constantes positivas. As trajetrias da partcula obtidas com
diferentes valores dessas constantes chamam-se figuras de Lissajous.
(a) Encontre as duas equaes de movimento para x e y
(b) Resolva numericamente as equaes de movimento, no caso m = 0.3, kx = 2 e
ky = 8 (unidades SI), entre t = 0 e t = 2.43, se a partcula partir do ponto (1, 0)
com velocidade inicial ~v = 0.6~ey . Desenhe o grfico da trajetria da partcula no
plano xy.
(c) Repita a alnea anterior, mas admitindo que a partcula parte do ponto (1, 0) com
velocidade inicial ~v = 0.3~ex + 0.6~ey .
(d) Observe que o sistema pode ser considerado como um conjunto de dois osciladores
harmnicos independentes, nas direes x e y. Calcule o perodo de oscilao para
cada um dos dois osciladores e diga qual a relao entre os dois perodos.
(e) Repita os clculos da alnea c, mudando o valor de ky para 18. Que relao encontra
entre o grfico da trajetria e ky /kx ?
4. Qualquer corpo celeste (planeta, cometa, asteride, sonda espacial, etc) de massa m no
sistema solar tem uma energia potencial gravtica produzida pelo Sol, que responsvel
pelas rbitas elpticas desses corpos. A expresso para a energia potencial ,
GM m
U = p
x2 + y2
150 Equaes de movimento
6. A roldana fixa no sistema da figura tem massa m e a roldana mvel tem massa 2 m
(ambas podem ser consideradas discos uniformes). A massa do carrinho 20 m e a
massa do cilindro mais o suporte que o liga roldana mvel 8 m. Admita que a massa
do fio e das rodas do carrinho, a fora de atrito cintico nos eixos das roldanas e das
rodas do carrinho e a resistncia do ar so desprezveis. (a) Mostre que, em funo da
8.4 Sistemas conservativos com vrios graus de liberdade 151
d
x
O metrnomo produz pulsos de durao regular que podem ser ajustados deslocando
um peso na haste que oscila. Os osciladores tm tido um papel muito importante no
desenvolvimento da teoria dos sistemas dinmicos.
154 Sistemas lineares
Exemplo 9.1
A equao diferencial:
2 00 0 2 1
x y +xy + x y=0
9
uma equao de Bessel. Escreva a equao como um sistema dinmico autnomo
no espao de fase.
esta equao, junto com a equao (9.3), so as equaes de evoluo para as variveis de
estado y e v. Para tornar o sistema autnomo, preciso considerar a varivel independente
x como mais uma varivel de estado, com a equao de evoluo trivial:
dx
=1 (9.5)
dx
Assim, o espao de fase o espao a trs dimenses das variveis (x, y , v) e as 3 compo-
nentes das velocidades de fase nesse espao so os lados direitos das equaes (9.5), (9.3)
e (9.4).
d x1 d x2
= f1 (x1 , x2 ) = f2 (x1 , x2 ) (9.6)
dt dt
as duas funes f1 e f2 definem as componentes da velocidade de fase:
Exemplo 9.2
As temperaturas T1 e T2 em duas divises de uma casa verificam as seguintes equaes:
d T1
= 2 0.2(T1 8) 0.5(T1 T2 ) (9.8)
dt
d T2
= 0.1(T2 8) 0.5(T2 T1 ) (9.9)
dt
em que as temperaturas so medidas em graus centgrados e o tempo em horas. A
temperatura exterior 8 C. Os termos 0.2(T1 8) e 0.1(T2 8) representam o
calor que sai de cada diviso para o exterior, por unidade de tempo, divididos pelas
capacidades calorficas de cada diviso. O termo 0.5(T1 T2 ) tem a ver com o
calor que passa de uma diviso para a outra e o termo constante 2 devido a que na
primeira diviso h um aquecedor ligado que fornece uma quantidade constante de
calor durante cada hora. Determine as temperaturas das duas divises no estado de
equilbrio.
156 Sistemas lineares
0.5
0.2 0.1
T1 T2
A figura 9.1 mostra as duas retas, no espao de fase, onde cada uma das componentes da
velocidade de fase do exemplo 9.2 nula. Em geral, os pontos onde uma das componentes
da velocidade de fase nula forma uma curva designada nulclina.
T2 T1 constante
T2 constante
13.9
0 15.1 T1
Na figura 9.1, nos pontos da reta com menor declive, a derivada da temperatura T2 nula e,
portanto se o estado inicial for um ponto sobre essa reta, a temperatura T2 permanecer
constante: a evoluo do estado ser na direo paralela ao eixo T1 . Nos pontos na outra
reta a derivada de T1 nula; assim, se o estado inicial for um ponto sobre essa reta, a
temperatura T1 permanecer constante e a evoluo do estado ser na direo paralela ao
eixo de T2 . O ponto de equilbrio encontra-se na interseo das duas nulclinas. Na regio
entre as duas nulclinas, a velocidade de fase aponta no sentido desse ponto de equilbrio
estvel.
Essa equao pode ser interpretada como a representao matricial da expresso que define
a velocidade de fase, ~u, igual ao vetor obtido aplicando um operador linear A no vetor~r da
posio do estado no espao de fase:
~u = A~r (9.12)
158 Sistemas lineares
Se o vetor~r representado por uma matriz com uma coluna, o operador A representado
pela matriz na equao (9.11).
x2 x2
u
u r
r
0 x1 0 x1
Figura 9.2.: Quando a velocidade de fase paralela ao vetor de estado, o sistema aproxima-
se ou afasta-se do ponto de equilbrio na origem.
Para que o estado evolua para o estado de equilbrio (na origem) preciso que a velocidade
de fase ~u seja oposta ao vetor de estado~r, como se mostra no lado esquerdo da figura 9.2.
Se ~u for na mesma direo e sentido de~r, o sistema afastar-se- do ponto de equilbrio,
como se mostra no lado direito da figura 9.2. Nos dois casos, os vetores ~u e ~r esto na
mesma direo, nomeadamente:
~u = ~r (9.13)
onde um nmero real; se for positivo, o sistema afastar-se- do ponto de equilbrio
(equilbrio instvel) e se for negativo, o sistema evoluir at o ponto de equilbrio
(equilbrio estvel). Usando a expresso (9.12) para a velocidade de fase, a condio (9.13)
:
A~r = ~r (9.14)
10
5
x2
-5
-10
-10 -5 0 5 10
x1
Figura 9.3.: Retrato de fase do exemplo 9.2. As duas retas, esto nas direes dos dois
vetores prprios.
A figura 9.3 mostra o retrato de fase, as direes dos dois vetores prprios (as duas retas)
foram desenhadas escrevendo no campo trajectory_at as coordenadas dos vetores obtidos
na alnea %o7 e as mesmas coordenadas com sinais opostos. Se o estado inicial no estiver
sobre uma das direes dos vetores prprios, a curva de evoluo aproxima-se rapidamente
do vetor correspondente ao valor prprio com menor valor absoluto.
Observe que as duas retas nulclinas que foram desenhadas na figura 9.1 encontram-se aos
160 Sistemas lineares
dois lados da reta com declive positivo, no retrato de fase 9.3, e cruzam-se na origem, onde
foi deslocado o ponto de equilbrio.
Se inicialmente a temperatura em toda a casa for igual temperatura exterior, T1 = T2 = 8,
ento os valores iniciais das variveis x1 e x2 so 8 15.1 e 8 13.9; a curva de evoluo
no espao de fase e a evoluo das temperaturas em funo do tempo podem ser desenhadas
com o comando seguinte:
(%i10) plotdf([A[1].vars, A[2].vars], vars,
[trajectory_at,8-15.1,8-13.9],[versus_t,1],[direction,forward])$
O resultado mostra-se na figura 9.4. Os grficos em funo do tempo mostram que aps 30
horas, as duas temperaturas j atingiram praticamente os seus valores de equilbrio.
10 10
x1
x2
5 5
0
x2
-5
-5
-10
-10 -5 0 5 10 -10
10 20 30 40 50
x1 t
Figura 9.4.: Curva de evoluo e temperaturas em funo do tempo, quando as duas
temperaturas iniciais so de 8 C.
d~r
= A~r (9.15)
dt
Se o determinante da matriz det(A) = |Ai j | for diferente de zero, existir um nico ponto
de equilbrio, na origem: x1 = x2 = 0.
A existncia de valores prprios da matriz [Ai j ] implica existncia de direes em que o
estado aproxima-se ou afasta-se em linha reta do ponto de equilbrio. Os valores prprios
da matriz [Ai j ] so os valores que verificam a equao (9.14). No espao de fase com
duas variveis, essa equao conduz a:
A A
11 12
=0 (9.17)
A21 A22
onde tr(A) = A11 + A22 o trao da matriz e det(A) = A11 A22 A12 A21 o determinante.
As duas razes da equao caraterstica so:
s
2
tr(A) tr(A)
= det(A) (9.19)
2 2
isso implica que existem dois valores prprios reais, 1 e 2 , com sinais diferentes, um
deles positivo e o outro negativo.
A esses dois valores prprios correspondem dois vetores prprios linearmente indepen-
dentes, que definem duas direes no espao de fase onde o sistema evolui ao longo de
uma reta (ver figura 9.5). Na direo correspondente ao valor prprio negativo, o sinal
162 Sistemas lineares
x2
1 > 0
2 < 0 x1
Figura 9.5.: Ponto de sela: existem duas direes em que o estado evolui em linha reta,
num dos casos afastando-se da origem e no outro caso aproximandos-se.
2
tr(A)
(9.22)
2
Existiro ainda duas solues reais da equao (9.19), ambas com o mesmo sinal de tr(A).
Se os dois valores prprios forem negativos, existiro duas direes no espao de fase em
que o estado se aproxima do ponto de equilbrio (lado esquerdo da figura 9.6); devido
continuidade das rbitas do sistema, qualquer outra rbita ser uma curva que se aproxima
do ponto de equilbrio. A denominao do ponto de equilbrio n estvel, ou atrativo.
Se os dois valores prprios forem positivos, existiro duas direes no espao de fase em
que o estado se afasta do ponto de equilbrio. Qualquer que for o estado inicial, o sistema
sempre se afastar do ponto de equilbrio (lado direito da figura 9.6). A denominao do
ponto n instvel, ou repulsivo (lado direito da figura 9.6).
9.4 Classificao dos pontos de equilbrio 163
x2 x2
1 > 0
2 > 0
x1 x1
2 < 0
1 < 0
Figura 9.6.: Quando existem dois valores prprios reais, diferentes, com o mesmo sinal, o
ponto de equilbrio um n, estvel (esquerda) ou instvel (direita).
x2 x2
=aib =aib
a<0 a>0
x1 x1
O sinal da parte real das solues complexas da equao (9.19) determina se as rbitas
se aproximam ou afastam do ponto de equilbrio. Se a parte real das razes for negativa
(matriz com trao negativo), as rbitas do sistema sero espirais que se aproximam do
ponto de equilbrio (lado esquerdo da figura 9.7) e o ponto de equilbrio designado de
foco estvel, ou atrativo.
Se a parte real das razes for positiva (matriz com trao positivo), as rbitas do sistema
afastam-se do ponto de equilbrio, formando espirais (lado direito da figura 9.7) e o ponto
de equilbrio designado de foco instvel, ou repulsivo.
Se o trao da matriz for nulo, as solues da equao (9.19) so dois nmeros imaginrios
puros, com a mesma parte imaginria mas com sinais opostos. Nesse caso todas as rbitas
do sistema so ciclos e o ponto de equilbrio, estvel, designa-se por centro.
A figura 9.8 apresenta um sumrio dos diferentes tipos de ponto de equilbrio, em funo
do trao e o determinante da matriz do sistema.
det(A) 2
Focos estveis Focos instveis det(A) = 1 tr (A)
4
Centros
Ns estveis Ns instveis
1 tr(A)
2
Pontos de sela Pontos de sela
Figura 9.8.: Tipos de ponto de equilbrio de um sistema linear com duas variveis de
estado.
do espao de fase vetor prprio da matriz. Isso implica que todas as rbitas do sistema
sero retas que se afastam da origem, se o valor prprio for positivo (ver lado esquerdo
na figura 9.9), ou que se aproximam da origem, se o valor prprio for negativo. O ponto
de equilbrio designa-se n prprio, estvel ou instvel, dependendo do sinal do valor
prprio.
A segunda situao possvel, se a matriz no for diagonal, a existncia de um nico vetor
prprio e o ponto de equilbrio designado de n imprprio. Existe unicamente uma
direo no espao de fase em que o estado evolui em linha reta; todas as outras rbitas
do sistema acumulam-se nessa direo. Se o valor prprio for negativo, o n imprprio
estvel (lado direito na figura 9.9) e se o valor prprio for positivo ser um n imprprio
instvel.
x2 x2
x1 x1
>0
<0
Uma forma conveniente de identificar o tipo de equilbrio num sistema linear a seguinte:
se a matriz for diagonal, os nmeros na diagonal so os valores prprios. Se os dois valores
prprios na diagonal forem iguais, o ponto ser um n prprio, repulsivo se o valor prprio
for positivo, ou atrativo se o valor prprio for negativo; nesse caso qualquer vetor no plano
de fase vetor prprio.
Se a matriz no for diagonal, escreve-se a equao caraterstica (9.18) e encontram-se
os valores prprios. Em funo dos valores prprios obtidos, usa-se a tabela 9.1 para
classificar o ponto de equilbrio.
166 Sistemas lineares
Exemplo 9.3
Um oscilador invertido um sistema sujeito fora resultante Fx = c1 x, com cons-
tante c1 positiva. Admitindo que a massa do sistema m = 2 e a componente da fora
Fx = 2 x (tudo em unidades SI), analise a estabilidade do sistema e desenhe o retrato
de fase.
10
v 0
-5
-10
-10 -5 0 5 10
x
Exemplo 9.4
Analise a estabilidade e as curvas de evoluo de um oscilador harmnico simples.
Resoluo. O oscilador harmnico simples foi estudado na seo5.3. Vimos que a fora
resultante que atua sobre o sistema a soma do peso mais a fora elstica da mola. Se y
for a altura, com origem na posio de equilbrio, a componente vertical da fora igual a
menos a derivada da expresso (5.30) para a energia potencial:
Fy = k y (9.26)
= i (9.28)
vm
A A y
vm
Se y for a altura do ponto da carroaria onde est apoiado o amortecedor, medida desde a
posio de equilbrio y = 0, a fora vertical resultante sobre a carroaria :
Fy = k y C v (9.29)
amortecimento fraco
crtico
forte
t
Figura 9.13.: Variao da altura y em funo do tempo, para os trs tipos de amorteci-
mento.
No caso em que:
4 = 4 2 (9.32)
diz-se que h amortecimento crtico. Nesse caso existe um nico valor prprio real.
Como a matriz no diagonal, o ponto de equilbrio um n imprprio estvel. A
evoluo de y em funo de t apresentada na figura 9.13.
Finalmente, no caso de amortecimento forte,
4 > 4 2 (9.33)
existem dois valores prprios diferentes e negativos. O ponto de equilbrio um n estvel
e y aproxima-se mais rapidamente do ponto de equilbrio (figura 9.13).
O sistema de suspenso dever garantir que no existam oscilaes, que tornariam o
automvel muito instvel. Assim, o amortecimento dever ser suficientemente forte para
que o ponto de equilbrio seja um n.
170 Sistemas lineares
Perguntas
Problemas
1. Em cada caso, use o Maxima para encontrar os valores e vetores prprios do sistema.
Diga que tipo de ponto equilbrio tem o cada sistema e desenhe os retratos de fase.
a) x = x + y y = 4 x + y
b) x = 3 x + 2 y y = 2 x 2y
c) x = x y y = x + 3 y
9.5 Osciladores lineares 171
2. A figura mostra como seria a trajetria no espao de fase, de uma bola que cai em
queda livre e disparada para cima novamente aps ter estado em contato com o cho,
se no existisse nenhuma fora dissipativa. A parte do grfico para valores positivos
de y corresponde ao lanamento vertical de um projtil, ignorando o atrito com o ar.
A parte do grfico para valores negativos de y corresponde deformao elstica da
bola quando choca com o cho; durante esse tempo de contato com o cho, admite-se
que o movimento vertical da bola um movimento harmnico simples, sem nenhuma
dissipao de energia.
v
A h y
rodas e, portanto, a massa equivalente em cada mola a quarta parte da massa total).
(c) Calcule os valores prprios, , no caso em que a constante C for o dobro do valor
crtico.
5. A fora Fx = c1 x + c2 vx , com c1 > 0, corresponde a um oscilador invertido, com
dissipao de energia (se c2 for negativa) ou com aumento da energia (se c2 for positva).
Mostre que a condio c1 > 0 suficiente para garantir que sempre existiro dois valores
prpios reais diferentes, um deles positivo e o outro negativo, independentemente do
valor de c2 . Assim, o ponto de equilbrio sempre ser um ponto de sela.
6. Considere o oscilador harmnico amortecido com equao de movimento:
2 x + a x + 3 x = 0
Um segway um veculo com um nico eixo e duas rodas. Juntamente com o monociclo,
so dois exemplos de pndulos invertidos. O pndulo invertido um sistema instvel;
uma inclinao fora da vertical conduz a um binrio que faz aumentar a inclinao. Para
conseguir manter a posio de equilbrio, o segway precisa de um sistema de controlo
automtico do motor, de forma a exercer foras de trao no sentido que for necessrio
para restabelecer a posio vertical. Quando o veculo est parado, a ao do motor
desencadeia a fora de atrito com o cho, com o mdulo e sentido que evite que o veculo
se incline. Quando o veculo entra em movimento, a ao do motor desencadeia a fora
de atrito necessria para contrariar o binrio produzido pelo peso do condutor. No caso
do monociclo, a ao dos pedais desencadeia a fora de atrito necessria para manter o
equilbrio.
174 Sistemas no lineares
x1 = f1 (x1 , x2 ) (10.1)
x2 = f2 (x1 , x2 )
Exemplo 10.1
Encontre os pontos de equilbrio do sistema
Existem quatro pontos de equilbrio. Os pontos onde o lado direito da primeira equao
nulo, so todos os pontos da elipse
x12
+ x22 = 1
4
e os pontos onde o lado direito da segunda equao nulo so os pontos da hiprbole
x12 x22 = 1
1.5
0.5
x2
-0.5
-1
-1.5
-2
-3 -2 -1 0 1 2 3
x1
fi fi
fi (x1 , y2 ) = fi (a, b) + (x1 a) + (x2 b) +... (10.2)
x1 (a,b) x2 (a,b)
Se o ponto (a, b) for um ponto de equilbrio, fi (a, b) nula e, portanto, o primeiro termo
da srie nulo. Mudando a origem de coordenadas para o ponto fixo (a, b), isto , num
novo sistema de coordenadas: x = x1 a, y = x2 b, as funes so, aproximadamente,
fi fi
fi (x, y) = x+ y (10.3)
x1 (a,b) x2 (a,b)
Os ndices (a, b) indicam que x1 e x2 devero ser substitudos pelas coordenadas (a, b) do
respetivo ponto de equilbrio. Substituindo essas aproximaes no sistema (10.1), obtm-se
um sistema linear (repare-se que x = x1 , porque a uma constante, e y = x2 , porque b
tambm constante.)
f1 f1
x x1 x2 x
= (10.4)
y f f
2 2 y
x1 x2 (a,b)
esta aproximao linear s ser vlida numa vizinhana da origem (x = 0, y = 0), nomea-
damente, perto do ponto fixo.
A matriz do sistema linear (10.4) designa-se por matriz jacobiana, J( f1 , f2 ) (x1 , x2 ). Substi-
tuindo as coordenadas (a, b) do ponto de equilbrio na matriz jacobiana, obtm-se uma
matriz constante. Por cada ponto de equilbrio existe uma matriz de coeficientes constantes,
que corresponde aproximao linear perto desse ponto de equilbrio. Os valores e vetores
prprios de cada uma dessas matrizes permitem analisar a estabilidade do sistema, na
vizinhana do respetivo ponto de equilbrio, da mesma forma que feito para os sistemas
lineares.
Exemplo 10.2
Classifique os pontos de equilbrio e desenhe o retrato de fase do sistema:
Resoluo. J foi concludo no exemplo 10.1, que este sistema tem quatro pontos de
equilbrio e as coordenadas desses pontos j esto armazenadas numa lista que foi chamada
equilibrio.
Convem tambm definir uma lista com as variveis de estado:
(%i5) v: [x1, x2]$
A matriz jacobiana, com duas linhas e duas colunas, obtem-se com o comando jacobian
do Maxima, que precisa de duas listas: uma lista com as funes, que j foi definida em
%i1 no exemplo 10.1, e uma lista com as variveis, que j foi definida em %i5.
10.3 Aproximao linear 177
(%i6) J: jacobian(f,v);
[ - 2 x1 - 8 x2 ]
(%o6) [ ]
[ - 2 x1 2 x2 ]
Substituindo as coordenadas de cada ponto fixo, obtemos as matrizes dos sistemas lineares
que aproximam o sistema na vizinhana do respetivo ponto fixo. Por exemplo, no primeiro
ponto fixo:
(%i7) J, equilibrio[1];
[ 4 sqrt(2) 8 sqrt(3) ]
[ --------- --------- ]
[ sqrt(5) sqrt(5) ]
(%o7) [ ]
[ 4 sqrt(2) 2 sqrt(3) ]
[ --------- - --------- ]
[ sqrt(5) sqrt(5) ]
para estudar a estabilidade do sistema perto desse ponto de equilbrio, calculam-se os
valores prprios dessa matriz.
(%i8) eigenvectors(%)$
(%i9) %, numer;
(%o9) [[[- 3.963484674287924, 4.944113463939662], [1, 1]],
[1, - 1.047852879483257], [1, 0.389604589019394]]
O resultado mostra 4 listas; a primeira lista so os valores prprios, a segunda lista so as
multiplicidades de cada valor prprio, e as ltimas duas listas so os vetores prprios.
Assim, nesse ponto de equilbrio os valores prprios so reais, com sinais opostos; portanto,
esse ponto um ponto de sela. O quarto ponto de equilbrio tambm ponto de sela:
(%i10) J, equilibrio[4];
[ 4 sqrt(2) 8 sqrt(3) ]
[ - --------- - --------- ]
[ sqrt(5) sqrt(5) ]
(%o10) [ ]
[ 4 sqrt(2) 2 sqrt(3) ]
[ - --------- --------- ]
[ sqrt(5) sqrt(5) ]
(%i11) eigenvectors(%)$
(%i12) %, numer;
(%o12) [[[- 4.944113463939662, 3.963484674287924], [1, 1]],
[1, 0.389604589019394], [1, -1.047852879483257]]
No segundo ponto de equilbrio:
(%i13) J, equilibrio[2];
178 Sistemas no lineares
[ 4 sqrt(2) 8 sqrt(3) ]
[ - --------- --------- ]
[ sqrt(5) sqrt(5) ]
(%o13) [ ]
[ 4 sqrt(2) 2 sqrt(3) ]
[ - --------- - --------- ]
[ sqrt(5) sqrt(5) ]
(%i14) eigenvectors(%)$
(%i15) %, numer;
(%o15) [[[- 0.2 (19.64454513856129 %i + 10.19753866654418),
0.2 (19.64454513856129 %i - 10.19753866654418)], [1, 1]],
[1, - .04166666666666666 (15.21659923309355 %i
- 1.898979485566357)], [1, .04166666666666666
(15.21659923309355 %i + 1.898979485566357)]]
0
x2
-1
-2
-3 -2 -1 0 1 2 3
x1
Figura 10.2.: Retrato de fase do sistema x1 = 4 x12 4 x22 , x2 = x22 x12 + 1.
Como os valores prprios so complexos, com parte real negativa, o ponto de equilbrio
um foco atrativo (estvel). Clculos semelhantes para o terceiro ponto de equilbrio
mostram que tambm um foco, mas repulsivo (instvel), porque os valores prprios so
complexos, com parte real positiva. O retrato de fase aparece na figura 10.2, que foi obtida
com o comando:
(%i16) plotdf(f, v, [x1,-3,3], [x2,-3,3])$
Existe um nico ponto de equilbrio estvel, em (x1 , x2 ) = (1.26, 0.77). Os outros 3
pontos de equilbrio so instveis. Na figura 10.2, as duas rbitas que foram desenhadas a
10.4 O pndulo 179
sair do foco repulsivo em (x1 , x2 ) = (1.26, 0.77), e a continuao dessas curvas passando
pelos pontos de sela, delimitam uma regio de estabilidade, em que se o estado inicial do
sistema estiver nessa regio, o estado final aproximar-se- do ponto de equilbrio estvel.
10.4. O pndulo
O tipo de pndulo que vamos estudar est formado por um disco de massa m e raio r,
ligado a uma barra rgida de massa desprezvel em comparao com m. No outro extremo
da barra passa um eixo horizontal que permite que o pndulo rode num plano vertical,
descrevendo trajetrias circulares com raio l, onde l a distncia desde o centro do disco
at o eixo de rotao. (figura 10.3).
Tn
Tt
=0 mg
Figura 10.3.: Pndulo formado por um disco e uma barra que pode rodar volta de um
eixo horizontal.
O pndulo tem unicamente um grau de liberdade, que pode ser definido como o ngulo
que faz com a vertical. Portanto, existem duas variveis de estado, , e a velocidade
angular . A primeira equao de evoluo a relao entre o ngulo e a velocidade
angular: = . A segunda equao de evoluo a expresso da acelerao angular em
funo de e de . Para encontrar essa expresso, preciso resolver as leis do movimento
do corpo rgido.
Sobre o pndulo atuam duas foras externas: o peso, m~g, vertical, e uma fora de contato do
eixo sobre a barra, ~F, que por convenincia ser decomposta numa componente tangencial
Ft e outra componente normal Fn , na direo da barra.
Como o eixo de rotao do pndulo est fixo, pode aplicar-se a lei do movimento de
180 Sistemas no lineares
Neste caso, o peso a nica fora que produz momento em relao ao eixo e esse momento
m g l sin . Assim, a expresso para em funo do ngulo :
m g l sin
= (10.6)
Iz
Onde Iz o momento de inrcia do disco, j que o momento de inrcia da barra desprezado.
O momento de inrcia do disco em relao ao seu centro (tabela 6.1):
1
Icm = m r2 (10.7)
2
e usando o teorema (6.23) dos eixos paralelos para deslocar o eixo uma distncia l, desde
o centro do disco at o eixo do pndulo, obtemos:
1
Iz = m l 2 + m r2 (10.8)
2
O chamado pndulo simples corresponde ao caso em que o raio do disco, r, for muito
menor que o comprimento da barra, l; nesse caso, o momento de inrcia ser, aproximada-
mente, I m l 2 , e as equaes de evoluo obtidas para o pndulo simples so as seguintes
(num pndulo que no seja simples, g/l dever ser substituda por m g l/Iz )
= (10.9)
g
= sin (10.10)
l
Podemos resolver essas equaes numericamente, usando o mtodo de Euler. A lista r ter
as componentes da posio no espao de fase, e . Vamos usar como valores iniciais
= 0 e = 10:
(%i17) r: [[0, 10]]$
Em cada iterao calcula-se a velocidade de fase, usando as equaes (10.9) e (10.10),
e a seguir desloca-se a posio no espao de fase na direo dessa velocidade. Para um
pndulo simples com 30 cm de comprimento temos:
(%i18) for t:0.01 thru 5 step 0.01
do(v: [second(last(r)),-9.8*float(sin(first(last(r))))/0.3],
r: endcons(last(r)+0.01*v, r))$
O ponto final obtido:
(%i19) last (r);
(%o19) [- 15.29605312132664, - 5.431079284827965]
mostra que aps 5 segundos o pndulo, que inicialmente rodava no sentido positivo, est a
rodar no sentido negativo e j deu duas voltas completas nesse sentido.
10.5 Aproximao linear do pndulo 181
20
10
A
0
B
-10
-20
-10 -5 0 5 10
Uma rbita heteroclnica uma curva no espao de fase formada por vrios
segmentos, cada um comeando num ponto de sela e terminando em outro
ponto de sela diferente. O ltimo segmento termina no mesmo ponto de sela
onde comeou o primeiro.
As rbitas heteroclnicas do pndulo correspondem ao caso em que a energia mecnica
do pndulo exatamente igual energia potencial gravtica no ponto de altura mxima.
Usando como referncia U = 0 no ponto mais baixo do pndulo, a energia potencial no
ponto mais alto U = 2 m g l0 .
Essas rbitas heteroclnicas tambm so separatrizes, porque delimitam a regio onde
existe movimento oscilatrio: regio sombreada na figura 10.5. Se o estado inicial estiver
dentro dessa regio, o pndulo oscila; caso contrrio, o pndulo descreve movimento
circular no uniforme.
A figura 10.6 mostra a evoluo em funo do tempo de dois ciclos volta do ponto
de equilbrio estvel. No primeiro caso, o pndulo foi largado, do repouso, com um
ngulo inicial de 0.5 radianos (aproximadamente 29 ); isto , no menu Config do plotdf
usou-se 0.5 0 no campo Trajectory at. No retrato de fase, essa soluo bastante
aproximada a uma elipse. Como vimos no captulo anterior, uma elipse no retrato de fase
corresponde soluo de um oscilador harmnico simples. O pndulo oscila de forma
harmnica e o seu perodo de oscilao aproximadamente 1.44 s.
10.5 Aproximao linear do pndulo 183
Perguntas
8 8 (t)
4 4
(t)
(t) (t)
,
,
0 0
-4 -4
-8 -8
-1 0 1 -1 0 1
t t
Problemas
1. Uma partcula com massa m, desloca-se ao longo do eixo dos x sob a ao de uma
fora resultante Fx que depende da posio x e da componente da velocidade vx . Para
cada um dos casos seguintes encontre os pontos de equilbrio, diga que tipo de ponto
equilbrio cada um (estvel ou instvel; centro, foco, n ou ponto de sela) e desenhe o
retrato de fase mostrando as rbitas mais importantes:
(a) Fx = m x (1 + vx )
(b) Fx = m x (x2 + vx 1)
2. O diagrama mostra o retrato de fase de um sistema com 3 pontos de equilbrio, no caso
idealizado em que no existisse atrito. Faa (a mo) um esboo da energia potencial e
de como seria o retrato de fase do sistema real, considerando as foras de atrito.
3. Se a base do pndulo da figura 6.1 estiver a rodar no plano horizontal, com velocidade
angular constante b , sobre o disco atuar tambm uma fora centrfuga Fc = m R b2 ,
onde R a distncia desde o centro do disco at vertical que passa pelo eixo do
pndulo.
l tangente
R
Fc
mg
(a) Se o raio do disco for muito pequeno, a fora no eixo de rotao tem unicamente
componente normal. Demonstre que a fora tangencial sobre o disco :
Ft = m sin l b2 cos g
dois grficos diga, em cada caso quais sop os pontos de equilbrio estvel e instvel.
(c) Demonstre que em geral, quando b < g/l, existe um nico ponto de equilbrio
estvelpem = 0, e um nico ponto de equilbrio instvel em = . (d) Para
b > g/l, demostre que os pontos = 0 e = so ambos pontos de equilbrio
instvel, e aparecem dois pontos de equilbrio estvel em 0 , com 0 < 0 < /2.
4. A amplitude de oscilao de um pndulo decresce, devido fora de resistncia do
ar e ao atrito no eixo. Admita um pndulo em que o atrito no eixo desprezvel e a
resistncia do ar dada pela expresso , onde uma constante, e a velocidade
angular. Usando os valores numricos m = 300 g, l = 50 cm, g = 9.81 m/s2 , = 0.05
Ns, desenhe o campo de direes do sistema. Desenhe as solues para os casos
seguintes:
(a) O pndulo parte do repouso com um ngulo inicial = 120 .
(b) O pndulo lanado desde = 60 , com uma velocidade angular inicial =
9 s1 . Explique o significado fsico das duas solues esboadas.
11. Ciclos limite e sistemas de duas
espcies
A aranha caranguejo um predador que consegue mudar a sua cor para se camuflar das
suas presas. Na fotografia, uma aranha caranguejo, pousada numa flor, apanha duas moscas
que estavam a acasalar. Os sistemas predador presa so um exemplo de sistema de duas
espcies; a evoluo da populao das duas espcies pode ser estudada com a teoria de
sistemas dinmicos.
188 Ciclos limite e sistemas de duas espcies
x
4 y
4
2
2
0
0
y
-2
-2
-4 -4
-2.5 0 2.5 0 10 20 30
x t
Figura 11.1.: Soluo da equao de van der Pol para um valor pequeno do parmetro,
= 0.17, com estado inicial prximo da origem.
A origem um ponto repulsivo, que poder ser um foco ( < 1), um n ( > 1), ou um n
imprprio ( = 1). A figura 11.1 mostra o retrato de fase, no caso = 0.17, com estado
inicial perto da origem: x = y = 0.1. Os grficos foram produzidos com o comando:
(%i1) plotdf([y,-x-2*e*(x^2-1)*y], [x,y], [direction,forward],
[parameters,"e=0.17"], [x,-4,4], [y,-5,5], [nsteps,900],
[trajectory_at,0.1,0.1], [versus_t,1])$
O sistema oscila, com amplitude crescente, mas aps algumas oscilaes a amplitude
aproxima-se dum valor mximo e as oscilaes so cada vez mais uniformes. No retrato
de fase, a rbita cresce aproximando-se de um ciclo com foram de retngulo com vrtices
arredondados.
Com o mesmo valor do parmetro, = 0.17, mas com um estado inicial afastado da
origem, o sistema oscila com amplitude que decresce at o mesmo valor obtido no caso
anterior, como mostra a figura 11.2, que foi obtida com o seguinte comando:
(%i2) plotdf([y,-x-2*e*(x^2-1)*y], [x,y], [direction,forward],
[parameters,"e=0.17"], [x,-4,4], [y,-5,5], [nsteps,900],
[trajectory_at,-3,3], [versus_t,1])$
Nos dois casos das figuras 11.1 e 11.2 o sistema aproxima-se do mesmo ciclo; no primeiro
caso a aproximao feita desde dentro do ciclo e no segundo caso desde fora. Esse tipo
de ciclo um ciclo limite atrativo. Existem tambm ciclos limite repulsivos, no caso em
que as rbitas perto desse ciclo afastam-se dele.
Se o parmetro for maior que 1 e o estado inicial estiver prximo da origem, o sistema
aproxima-se muito mais rapidamente do ciclo limite, j que a origem passa a ser um n
190 Ciclos limite e sistemas de duas espcies
5
x
y
4
2.5
0
0
y
-2 -2.5
-4
-5
0 5 10 15
-2.5 0 2.5
x t
Figura 11.2.: Soluo da equao de van der Pol para um valor pequeno do parmetro,
= 0.17, com estado inicial afastado da origem.
No caso = 1.7, o ciclo limite tem uma forma mais complicada no espao de fase
(figura 11.3), em comparao com o retngulo de vrtices arredondados obtido no caso
= 0.17 (figura 11.1).
Em funo do tempo, as oscilaes so mais parecidas com uma funo harmnica de
frequncia nica (funo seno ou co-seno), se o parmetro for pequeno. Se o parmetro
for maior, as oscilaes so mais complexas, como no caso da figura 11.3, revelando a
sobreposio de vrias funes harmnicas com diferentes frequncias.
O circuito, ou sistema fsico, descrito pela equao de van der Pol um sistema auto-
regulado. Nomeadamente, independentemente do estado inicial do sistema, o estado final
ser um movimento oscilatrio com amplitudes e frequncias especficas do circuito.
6
6 x
y
4
4
2
2
0
0
y
-2
-2
-4 -4
-6
-2.5 0 2.5 0 10 20 30
x t
Figura 11.3.: Soluo da equao de van der Pol para um valor elevado do parmetro
= 1.7 e com estado inicial prximo da origem.
da origem. No entanto, nas regies mais afastadas da origem, vemos que as rbitas se
aproximam da origem.
Como as rbitas que saem da origem no se podem cruzar com as rbitas que se aproximam
dele, dever existir um ciclo limite para onde se aproximaro assimptticamente todas as
rbitas, sem se cruzarem nem se tocarem.
Em alguns casos consegue-se demonstrar matematicamente a existncia do ciclo limite,
usando coordenadas polares, como mostraremos no exemplo a seguir.
0.5
0
y
-0.5
-1
-1 -0.5 0 0.5
x
Exemplo 11.1
Demonstre que o sistema com equaes de evoluo:
dx 2 2
(%o8) -- = x (- 3 y - 2 x + 1) - y
dt
(%i9) eq2: diff(y,t) = f2;
dy 2 2
(%o9) -- = y (- 3 y - 2 x + 1) + x
dt
O comando depends foi usado para indicar que x e y dependem de t; se no tivssemos
usado esse comando, as derivadas teriam sido calculadas como derivadas parciais, dando o
resultado 0.
A substituio para coordenadas polares a seguinte:
x = r cos y = r sin
(%i13) solve([eq3,eq4],[diff(r,t),diff(u,t)]);
dr 3 2 3 2 du
(%o13) [[-- = - 3 r sin (u) - 2 r cos (u) + r, -- = 1]]
dt dt
O resultado obtido foi
r = r r3 (2 + sin2 ) = 1
0.5
0
y
-0.5
-1
-1.2 -0.8 -0.4 0 0.4 0.8 1.2
x
Figura 11.5.: Retrato de fase do sistema x = y + x(1 2x2 3y2 ), y = x + y(1 2x2
3y2 ).
A segunda equao mostra que o ngulo aumenta com taxa constante. O estado roda no
espao de fase, com velocidade angular constante. Enquanto roda, o valor de r muda;
para r igual a 1/2, a derivada r igual a (2 sin2 )/8, que positivo; nomeadamente, r
aumentar at um valor maior que 1/2. Se r = 1, a derivada de r ser r = 1 sin2 , que
negativa para qualquer valor de . Consequentemente, r diminuir at um valor menor
que 1. Portanto, dever existir um ciclo limite na regio 1/2 < r < 1. Neste caso o ciclo
limite estvel1 . O retrato de fase mostra o ciclo limite (figura 11.5).
da matriz jacobiana igual ao produto dos valores prprios; portanto, num sistema de
segunda ordem, se num ponto de equilbrio o determinante da matriz jacobiana for negativo,
esse ponto ser necessariamente ponto de sela.
Assim, num sistema de segunda ordem, se dentro de uma regio do espao de fase no
existir nenhum ponto de equilbrio onde o determinante da matriz jacobiana seja positivo,
nessa regio no poder existir nenhum ciclo limite. Esse mtodo til para demonstrar
que num sistema no existem ciclos limite.
Exemplo 11.2
Demonstre que o sistema seguinte no possui nenhum ciclo limite.
x = y2 x y = y + x2 + yx3
Resoluo.
(%i14) f: [y^2-x, y+x^2+y*x^3]$
(%i15) solve(f);
produz unicamente uma soluo real, na origem. Assim, o nico ponto de equilbrio a
origem.
(%i16) vars: [x,y]$
(%i17) jacobian(f,vars)$
(%i18) determinant(ev(%,x=0,y=0));
(%o18) - 1
portanto, a origem um ponto de sela, e no existe nenhum ciclo limite.
importante observar que no instante em que no existiam elementos de uma das espcies,
a populao dessa espcie no podera aumentar nem diminuir. A funo f a soma da
11.2 Coexistncia de duas espcies 195
g
f
f
g
g
f
f
g
Presas
Essas relaes permitem que seja possvel a existncia de ciclos, tal como se mostra na
figura 11.6 mas, naturalmente dever existir um centro, foco ou n dentro do ciclo.
A origem tambm um ponto de equilbrio. Como sobre cada um dos eixos coordenados
a velocidade de fase na mesma direo do eixo, a origem e quaisquer outros pontos de
equilbrio nos eixos devero ser ns ou pontos de sela. Se um desses pontos for estvel,
196 Ciclos limite e sistemas de duas espcies
implicar um estado em que uma das espcies foi extinta e a populao da outra permanece
constante (modelo logstico).
Exemplo 11.3
Analise o modelo de Lotka-Volterra:
x = x (a cy) y = y (bx d)
(%i25) eigenvectors(%);
b sqrt(- a d) b sqrt(- a d)
[1, -------------], [1, - -------------]]
c d c d
os valores prprios so imaginrios; portanto, o segundo ponto de equilbrio um centro.
Qualquer situao inicial (na regio de interesse, onde as duas variveis so positivas) faz
parte de um ciclo, em que as populaes das duas espcies oscilam. Para desenhar o retrato
de fase, usaremos o comando:
(%i26) plotdf(f, vars, [parameters,"a=6,b=3,c=2,d=15"],
[x,0,10], [y,0,10], [nsteps,1000], [direction,forward],
[trajectory_at,7,1], [versus_t,1])$
10
10 x
y
8
7.5
5
y
2.5 2
0 0
0 2.5 5 7.5 10 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4
x t
O modelo de Lotka-Volterra produz ciclos, que podem fazer oscilar a populao entre um
valor muito pequeno e um valor muito elevado. Situao essa que no muito realista num
sistema predador presa. Mais realista ser um ciclo limite, como no exemplo seguinte.
198 Ciclos limite e sistemas de duas espcies
Exemplo 11.4
Analise o modelo de Holling-Tanner:
x 6xy y
x = x 1 y = 0.2 y 1
7 7+7x 2x
7.5
5
y
2.5
0
0 2 4 6 8 10
x
Com
(%i32) eigenvectors(ev(J, equil[5]));
descobrimos que o ponto (1, 2) foco repulsivo.
11.2 Coexistncia de duas espcies 199
A rbita que sai do ponto de sela (7, 0), na direo do vetor (-1, 1.6), aproxima-se do foco
repulsivo; assim, dever existir um ciclo limite estvel volta do foco instvel.
O retrato de fase desenhado com o comando:
(%i33) plotdf(f, vars, [x,-0.1,10], [y,-0.1,8]);
usou-se -0.1, para evitar os denominadores nulos no eixo dos y.
O ciclo limite aparece indicado a preto na figura 11.8, e as rbitas que entram e saem do
ponto de sela em x = 7 esto em verde. No eixo dos y h uma descontinuidade na derivada
de y e, por isso, no existem trajetrias nesse eixo, mas para x > 0 a origem comporta-se
como ponto de sela.
Exemplo 11.5
Explique os possveis retratos de fase para o seguinte sistema com 6 parmetros
positivos a, b, c, d, e, f :
x = x (a b x c y) y = y (d e y f x)
a e - c d a f - b d
[x = - ---------, y = ---------]]
c f - b e c f - b e
O nico ponto de equilbrio fora dos eixos o quarto; usaremos o comando subst para
simplificar o resultado, definindo 3 novas constantes.
(%i4) ponto:subst([c*f-b*e=c1,a*e-c*d=-c2,a*f-b*d=c3],equil[4]);
200 Ciclos limite e sistemas de duas espcies
c2 c3
(%o4) [x = --, y = --]
c1 c1
esse ponto s estar no primeiro quadrante se as trs constantes c1, c2 e c3, forem todas
positivas ou todas negativas.
(%i5) jacobiana: jacobian(fg, vars)$
(%i6) jacobiana, equil[4]$
para simplificar a matriz, aplicaremos as funes ratsimp e factor a cada elemento
da matriz (usa-se map para aplicar uma funo a cada elemento da matriz):
(%i7) map(ratsimp, %)$
(%i8) map(factor, %);
[ b (a e - c d) c (a e - c d) ]
[ ------------- ------------- ]
[ c f - b e c f - b e ]
(%o9) [ ]
[ f (a f - b d) e (a f - b d) ]
[ - ------------- - ------------- ]
[ c f - b e c f - b e ]
apareceram novamente as trs constantes c1, c2 e c3 definidas previamente; substituindo,
obtemos:
[ b c2 c c2 ]
[ - ---- - ---- ]
[ c1 c1 ]
(%o10) [ ]
[ c3 f c3 e ]
[ - ---- - ---- ]
[ c1 c1 ]
(%i11) factor(ratsimp(determinant(matriz)));
c2 c3 (c f - b e)
(%o11) - -----------------
2
c1
3 3
2 2
y
1 1
0 0
0 1 2 3 0 1 2 3
x x
Figura 11.9.: Retratos de fase do exemplo 11.5, nos casos em que c1, c2 e c3 so todas
negativas (esquerda) ou positivas (direita). No primeiro caso o ponto de
equilbrio instvel, e no segundo caso estvel.
202 Ciclos limite e sistemas de duas espcies
Perguntas
1. Um sistema, no espao de fase (x, y), tem Aps uma mudana de variveis para co-
um ciclo limite com raio constante, igual ordenadas polares (r, ), com origem no
a 2 unidades. Aps uma mudana de va- ponto (2, 3), o sistema obtido foi: r = 2 r,
riveis para coordenadas polares (r, ), = 3. O que que podemos afirmar
com origem no centro do ciclo limite, a acerca do sistema?
equao obtida para o ngulo foi: = 3. A. (2,3) um foco repulsivo.
Qual poder ser a equao obtida para o
B. Existe um ciclo limite volta de (2,3).
raio r?
C. (2,3) um centro.
A. r = 2 r 1 D. r = 2 r 4 D. (2,3) um foco atrativo.
B. r = 3 r 2 E. r = 3 r E. (2,3) um n repulsivo.
C. r = 2 2 r 4. As equaes x = y(3 x), y = x(5 + y)
definem um sistema:
2. Um sistema dinmico de segunda ordem
tem um ciclo limite volta do ponto de A. Presa-predador.
equilbrio (x, y) = (a, b). O que que B. De duas espcies com competio.
carateriza os pontos (x, y) nesse ciclo li- C. Conservativo.
mite?
D. Linear.
A. Esto todos mesma distncia de (a,
E. No linear.
b).
B. Em todos esses pontos o campo de 5. As equaes de evoluo de um sistema
direes aponta na direo de (a, b). de duas espcies so:
Problemas
1. Uma populao de drages, y, e uma populao de guias, x, evoluem de acordo com
um modelo de Lotka-Volterra:
y
x = x (2 y) y = (x 3)
2
Analise a estabilidade e desenhe o retrato de fase do sistema. Qual ser o estado limite?
alguma das duas espcies ser extinta?
2. Considere o modelo de Verhulst para duas populaes:
x = x (1 x 2 y) y = y (1 + 5 x y)
diga se um sistema com competio ou um sistema presa-predador (e nesse caso quais
as presas e quais os predadores). Analise a estabilidade e desenhe o retrato de fase.
3. Para cada um dos modelos de duas espcies com competio, na lista que se segue, diga
se existe coexistncia ou excluso mtua entre as duas espcies. Se existir coexistncia,
diga a natureza do ponto de equilbrio (estvel ou instvel). Se existir excluso mtua,
diga qual das duas espcies sobrevive. Em todos os casos desenhe o retrato de fase.
a) x = x (2 15 x 61 y) 1
y = y (1 10 y 18 x)
1 1 1 1
b) x = 2 x (1 20 x) 25 xy y = 4 y (1 40 y) 10 xy
1
c) x = x (1 20 x 18 y) 1
y = y (1 12 1
y 16 x)
1 1 1
d) x = 2 x (1 100 x) 40 xy y = 10 y (1 50 y) 18 x y
4. Para demonstrar que o sistema no linear:
x = x y x3 xy2 y = x + y x2 y y3
tem um ciclo limite estvel:
a) Use coordenadas polares para transformar o sistema num sistema de segunda
ordem para as variveis r e (sugesto: use o comando trigreduce para
simplificar o resultado).
b) Desenhe o grfico de r em funo de r (r no pode ser negativo) e diga qual ser o
valor limite de r quando o tempo for suficientemente grande.
c) Escreva a equao do ciclo limite, em funo das coordenadas (x, y).
d) Corrobore a sua resposta desenhando o retrato de fase no plano (x, y).
5. Demonstre que o sistema seguinte no tem nenhum ciclo limite.
x = y y = x
6. O sistema de equaes de Rssler em 3 dimenses,
x = y z
y = x + 0.2 y
z = 0.2 + (x c)z
204 Ciclos limite e sistemas de duas espcies
tem ciclos limite para alguns valores do parmetro c; nomeadamente, aps algum tempo,
as variveis x, y e z descrevem ciclos que se repetem peridicamente.
a) Use o programa rk para encontrar a soluo do sistema com c = 3 e condies
iniciais x(0) = z(0) = 0, y(0) = 4, no intervalo 0 t 200; use 5000 passos
(t = 0.04).
b) Usando unicamente o intervalo 160 t 200 da soluo encontrada na alnea
anterior, desenhe os grficos de y em funo de x, e de x em funo de t.
c) Determine, aproximadamente, o perodo dos ciclos representados nos grficos da
alnea anterior.
12. Bifurcaes e caos
No captulo anterior vimos que quando existe um ciclo limite atrativo, as curvas de
evoluo aproximam-se assimptticamente desse ciclo. Tambm possvel existirem
rbitas homoclnicas ou heteroclnicas atrativas, como veremos no exemplo seguinte.
Exemplo 12.1
Desenhe o retrato de fase do com equaes de evoluo:
2 15 2 15
x = x y + 2 x y x y + 1 y = y 2 x x y + y + x 1
4 4
Resoluo. Comea-se por criar uma lista com as funes f e g, e outra lista com as
variveis de estado:
(%i1) fg: [x*(y^2+2*x*y-x-15*y/4+1), y*(-2*x^2-x*y+y+15*x/4-1)]$
(%i2) vars: [x, y]$
A seguir, encontramos os pontos de equilbrio:
(%i3) solve(fg, vars);
(%o3) [[x = 0, y = 0], [x = 1, y = 0], [x = 0, y = 1],
7 3 4 4 1 1
[x = -, y = - -], [x = -, y = -], [x = -, y = -]]
4 4 3 3 4 4
existem 6 pontos de equilbrio. Em vez de calcular a matriz jacobiana para cada ponto,
vamos tentar descobrir que tipo de ponto cada um, a partir do campo de direes, numa
regio que inclui os 6 pontos de equilbrio:
(%i4) plotdf(fg, vars, [x,-0.5,2], [y,-1.5,2]);
Desenhando algumas trajetrias com o programa plotdf, descobre-se que os pontos (0,
0), (1, 0) e (0, 1) so pontos de sela, os pontos (0.25, 0.25) e (1.33 . . ., 1.333 . . .) so focos
repulsivos, e o ponto (1.75, -0.75) um n atrativo. Tambm vemos que as 3 retas x = 0,
y = 0 e y = 1 x so separatrizes (ver figura 12.1). O tringulo com vrtices nos 3 pontos
de sela uma rbita heteroclnica.
Todas as curvas de evoluo que saem do foco no ponto () = (0.25, 0.25) aproximam-se
assimptticamente do ciclo heteroclnico que, consequentemente atrativo.
A diferena entre um ciclo heteroclnico atrativo, como o que existe no exemplo anterior
e um ciclo limite atrativo, est na forma como o sistema se aproxima desses conjuntos
limite. Para estudar a forma como feita essa aproximao no caso da rbita heteroclnica,
desenharemos o grfico de evoluo das variveis de estado em funo do tempo. Usando
12.1 rbitas fechadas atrativas 207
1
y
-1
Figura 12.1.: Retrato de fase do exemplo 12.1, com uma rbita heteroclnica atrativa..
o programa rk, com valores iniciais x = 0.26 e y = 0.26, e para t desde 0 at 500,
(%i5) sol: rk(fg,vars,[0.26,0.26],[t,0,500,0.1])$
convm olhar para o resultado da ltima iterao:
(%i6) last(sol);
(%o6) [500.0, 0.999999995090667, 1.552719493869485E-22]
neste caso, o programa rk conseguiu integrar at o tempo final t = 500. Em verses do
Maxima compiladas com outras variantes do Lisp, o mesmo programa pode parar num
tempo t menor a 500. Isso devido a que, a acumulao de erros numricos pode provocar
que uma das duas variveis de estado atinja um valor por fora do tringulo formado pelos
3 pontos de sela; nesse caso, a varivel cresce rapidamente para infinito. Quando o valor
obtido for muito elevado, provocar um erro no programa rk que ser concludo nesse
ponto.
Vamos desenhar os grficos de cada uma das variveis de estado, em funo do tempo,
desde t = 0 at t = 400, com os resultados obtidos, usando apenas um quinto dos pontos
obtidos (que suficiente e evita demoras na obteno do grfico):
(%i7) solx: makelist([sol[5*i+1][1],sol[5*i+1][2]],i,0,1000)$
(%i8) plot2d([discrete,solx],[y,-0.2,1.2],[xlabel,"t"],
[ylabel,"x"]);
(%i9) soly: makelist([sol[5*i+1][1],sol[5*i+1][3]],i,0,1000)$
(%i10) plot2d([discrete,soly],[y,-0.2,1.2],[xlabel,"t"],
208 Bifurcaes e caos
[ylabel,"y"]);
1.2 1.2
1 1
0.8 0.8
0.6 0.6
x
y
0.4 0.4
0.2 0.2
0 0
-0.2 -0.2
0 100 200 300 400 500 0 100 200 300 400 500
t t
Figura 12.2.: Evoluo das variveis de estado numa curva de evoluo que se aproxima
da rbita heteroclnica do exemplo 12.1.
A figura 12.2 mostra a evoluo das variveis de estado. Inicialmente, cada varivel oscila
com perodo aproximadamente constante e amplitude crescente. A amplitude aproxima-se
de um valor mximo e o perodo comea a aumentar gradualmente. O estado permanece
cada vez mais tempo perto de cada ponto de sela, e a seguir desloca-se rapidamente para o
ponto de sela seguinte. Esse comportamento semelhante ao que foi observado no captulo
8, para o pndulo simples. Nesse caso, com energia ligeiramente menor que a energia no
ponto de equilbrio instvel, a trajetria do pndulo encontrava-se muito prximo de um
ciclo homoclnico. Para esse pndulo ideal, a trajetria era uma curva fechada, enquanto
que no exemplo acima a trajetria no se fecha sobre si prpria, mas aproxima-se cada vez
mais do ciclo heteroclnico.
Em cada ponto esse vetor determina a tangente curva de evoluo que passa por esse
ponto. Duas curvas de evoluo diferentes nunca se podem cruzar em nenhum ponto
no domnio das funes f1 e f2 , porque no ponto em que se cruzassem existiriam duas
velocidades de fase diferentes, que no possvel.
O enunciado do teorema de Poincar-Bendixon :
Em qualquer sistema com apenas duas variveis de estado (espao de fase
plano), se existir o conjunto limite positivo, ou negativo, de uma trajetria ,
esse conjunto limite dever ser um dos trs casos seguintes:
1. Um ponto de equilbrio.
2. Um ciclo.
3. Uma rbita homoclnica ou heteroclnica.
Em particular, quando existir o conjunto limite positivo (), designado tambm por
atrator. Segundo o teorema de Poncair-Bendixon, no plano os nicos atratores podem
ser pontos de equilbrio, ciclos, rbitas homoclnicas ou rbitas heteroclnicas.
Se o conjunto limite positivo, (), de uma trajetria for um nico ponto, esse ponto
dever ser um ponto de equilbrio, que pode ser um n ou foco estvel, ou um ponto de
sela. Se o conjunto limite negativo, (), for um nico ponto, poder ser um n ou foco
repulsivo, ou um ponto de sela.
Um ponto de sela pode ser simultneamente conjunto limite positivo e negativo de uma
trajetria; nomeadamente, a trajetria comea nesse ponto de sela e fecha-se terminando
no mesmo ponto de sela. Esse tipo de trajetria fechada constitui uma rbita homoclnica.
210 Bifurcaes e caos
Exemplo 12.2
Demonstre que um pndulo, amortecido pela resistncia do ar no pode ter nenhum
ciclo, nem rbitas homoclnicas ou heteroclnicas.
Se existir uma curva de evoluo fechada C, formada por um ciclo, rbita homoclnica ou
heteroclnica, no interior dessa rbita fechada e na sua vizinhana, as trajetrias podem ter
algum dos 3 comportamentos seguintes:
12.3 Bifurcaes 211
Aproximam-se assimptticamente de C.
Afastam-se assimptticamente de C.
Formam uma famlia contnua de ciclos.
No primeiro caso, a curva C ser o conjunto limite positivo, (), de todas as curvas no
seu interior. Dever existir necessariamente um ponto de equilbrio, no interior de C, que
seja o conjunto limite negativo () de todas essas curvas; consequentemente, esse ponto
de equilbrio dever ser um n ou foco instvel.
No segundo caso, a curva C ser conjunto limite negativo, (), de todas as curvas no
seu interior. Dever existir necessariamente um ponto de equilbrio, no interior de C, que
seja o conjunto limite positivo () de todas essas curas; consequentemente, esse ponto
de equilbrio dever ser um n ou foco estvel.
No terceiro caso, um dos ciclos menores pode ser ciclo limite atrativo ou repulsivo,
existindo assim um n ou foco no seu interior, como nos dois casos anteriores. Se nenhum
dos ciclos na famlia de ciclos internos for um ciclo limite, dever existir um centro no
interior da famlia de ciclos.
Independentemente da situao no interior da curva C, no seu exterior podero existir
outros ciclos, ou C poder ser conjunto limite atrativo ou repulsivo. Isto , uma rbita
fechada pode ser atrativa no interior e no exterior, atrativa no interior mas repulsiva no
exterior, etc.
12.3. Bifurcaes
No problema 3 do captulo 10 vimosp que, se a base dum pndulo roda no plano horizontal,
com velocidade angular maior que g/l, a posio mais baixa do pndulo deixa de ser
ponto de equilbrio estvel, passando a ser ponto de equilbrio instvel, e aparecem dois
novos pontos de equilbrio estvel.
No referencial que roda com a base, existe uma fora fitcia, a fora centrfuga:
Fc = m R b2 (12.4)
onde R a distncia desde o centro do disco at vertical que passa pelo eixo do pndulo,
e b a velocidade angular da base. A soma dessa fora, junto com o peso e a tenso na
barra, produzem uma fora resultante com componente tangencial
Ft = m sin l b2 cos g
(12.5)
l tangente
R
Fc
mg
Figura 12.3.: Pndulo simples com a base em rotao no plano horizontal e diagrama de
foras externas.
10 15
10
5
5
0 0
-5
-5
-10
-10 -15
-3 -2 -1 0 1 2 3 -3 -2 -1 0 1 2 3
Figura 12.4.: Retrato de fase dum pndulo com l = 0.5 m, quando a velocidade angular
b da base igual a 2 s1 (lado esquerdo) e 10 s1 (lado direito).
o pndulo suba abruptamente para uma das duas novas posies de equilbrio estvel.
Como normalmente existe alguma incerteza experimental associada s medies de = 0
e = 0, isso implicar a impossibilidade de prever para qual dos dois novos pontos de
equilbrio ir subir o pndulo, quando b atingir o valor que produz bifurcao.
Outro exemplo fsico simples com bifurcao, j estudado por Euler no sculo XVIII,
uma barra flexvel, por exemplo uma rgua plstica apoiada numa mesa, e com uma fora
externa F que faz com que permanea na posio vertical. Se F no ultrapassar um valor
crtico Fc , a rgua permanecer direta e em equilbrio. Se a fora F ultrapassar o valor
crtico Fc , a rgua encurva-se, at ficar numa nova posio de equilbrio em que o centro
da rgua est afastado uma distncia x da vertical. Acontece que o desvo da barra pode
ser para a direita ou para a esquerda da vertical. Nomeadamente, existem dois pontos de
equilbrio com x positiva ou negativa.
Em funo de F, o ponto de equilbrio x = 0, para F < Fc , separa-se em dois pontos de
equilbrio, x > 0 e x < 0, para F > Fc . Trata-se de uma bifurcao: em x = 0 ainda
existe uma posio de equilbrio, mas bastante instvel. Aparecem duas novas posies
de equilbrio com x positivo e negativo. Com uma rgua que seja bastante reta e simtrica
em relao s deformaes para os dois lados, ser difcil prever para qual dos dois lados
ir inclinar-se, quando F aumentar por cima do limiar de bifurcao.
Para desenhar a trajetria no espao de fase, comeamos por escolher alguns valores dos
parmetros:
(%i11) [alfa, beta, omega]: [0.9, 0.3, 8]$
(%i12) [g, dt, v, fase, y]: [-9.8, 0.01, 0, 0, 5]$
A altura e a velocidade da bola em cada instante sero armazenadas numa lista, pontos,
que usaremos no fim para desenhar o grfico da trajetria no espao de fase.
(%i13) pontos: [[y, v]]$
(%i14) for i thru 7600 do
(y: y + v*dt, ym: beta*sin(fase), vm: beta*omega*cos(fase),
if (v < vm) and (y < ym)
then (v: (1 + alfa)*vm - alfa*v)
else (v: v + g*dt),
fase: fase + omega*dt,
pontos: cons([y, v], pontos))$
12.4 Sistemas caticos 215
A condio que indicava cada impato da bola com a mesa era quando a altura das duas for
a mesma e a componente vertical da velocidade da bola fosse menor que a componente
vertical da mesa (bola a aproximar-se da mesa). Devido a que no programa o tempo no
aumenta continuamente, mas em intervalos discretos, as duas alturas no chegam a ser
iguais, e usmos como condio de impato que a altura do centro da bola fosse menor que
a da superfcie da mesa.
Para desenhar a trajetria no espao de fase usamos o comando:
(%i15) plot2d([discrete,pontos], [xlabel,"y"], [ylabel,"v"])$
10 15
8
10
6
4
5
2
0 0
v
-2 v
-5
-4
-6
-10
-8
-10 -15
0 1 2 3 4 5 -2 0 2 4 6 8 10 12
y y
Figura 12.5.: Trajetrias da bola elstica em queda livre sobre a mesa. No lado esquerdo,
quando a mesa est em repouso, e no lado direito quando a mesa oscila.
25
20
15
10
v
-5
-0.3 -0.2 -0.1 0 0.1 0.2 0.3
y
Figura 12.6.: Altura e velocidade da bola nos instantes em que choca com a mesa oscila-
tria.
A ordem em que aparecem os pontos no grfico 12.6 bastante aleatria, mas com muitos
pontos comea a ser visvel um padro elptico repetitivo. Esses padres elpticos so
rplicas da trajetria oscilatria da mesa no espao de fase, deslocada para diferentes
valores da velocidade.
O sistema obtido pela sequncia de alturas yi e velocidades vi em cada impato com a
mesa, constitui um sistema dinmico discreto de segunda ordem. Neste caso trata-se de
um sistema discreto catico. A diferena dos sistemas contnuos, onde o comportamento
catico aparece unicamente em sistemas de ordem 3 ou superior, os sistemas dinmicos
discretos podem ser caticos, independentemente da sua ordem.
12.4 Sistemas caticos 217
x
20
10 20 t
20
Figura 12.7.: Oscilaes do sistema de Lorenz para dois valores muito prximos do valor
inicial: x(0) = 5 (vermelho) e x(0) = 5.005 (azul). Parmetros: = 10,
b = 8/3, r = 28, y(0) = 5, z(0) = 5.
A lista sol pode ser usada para obter vrios grficos diferentes. Por exemplo, a figura 12.7
mostra (a vermelho) a soluo obtida para x em funo do tempo. O valor de x oscila de
forma complicada, sem repetir o mesmo padro de oscilaes.
Se fizermos o mesmo clculo, mudando ligeiramente o valor inicial de x para 5.005,
mantendo os mesmos valores iniciais de y e z, obtm-se a soluo apresentada em azul
na figura 12.7. As duas solues parecem idnticas at t = 10, mas a partir desse tempo
comeam a diferir drasticamente.
Um grfico das coordenadas z e x da soluo obtida numericamente mostra que o estado
do sistema oscila algumas vezes volta de um dos pontos de equilbrio fora da origem,
saltando repentinamente para o outro ponto de equilbrio fora da origem (ver figura 12.8).
Nesse ponto so realizadas outro nmero de oscilaes antes de regressar para o outro
ponto. O nmero de oscilaes perto de cada ponto, antes de passar para o prximo, no
parece seguir nenhuma ordem simples.
12.4 Sistemas caticos 219
Figura 12.8.: Soluo catica do sistema de Lorenz, projetada no plano xz. Os parmetros
so os mesmos da figura 12.7, com x(0) = 5.
Perguntas
tado.
-1
E. a curva um ciclo.
-2 3. Qual das seguintes no uma proprie-
dade dos sistemas caticos?
-2 -1 0 1 2
x A. sistema no linear.
B. 3 ou mais variveis de estado.
A. (0, -0.5) D. (-1, 0)
C. existncia de atratores estranhos.
B. (1, 0) E. no existe
D. solues no peridicas.
C. (0, 0)
E. inexistncia de pontos de sela.
2. Se a curva de evoluo de um sistema 4. Para resolver numericamente um sistema
220 Bifurcaes e caos
Problemas
1. Em cada caso, encontre os conjuntos limite positivo e negativo das trajetrias que
passam pelos pontos (0, 0) e (1, 1), usando tcnicas analticas ou grficas:
a) x = x, y = x2 + y2 1.
b) x = y, y = x
2. Demonstre que o sistema
x = 2 x y + 36 x3 15 y2 y = x + 2 y + x2 y + y5
x = y z y = x + c y z = a + (x b)z
b) Repita o procedimento da alnea anterior, para c = 0.35. Diga qual o valor final
de t que faz com que a trajetria seja fechada.
c) Repita o mesmo procedimento, para c = 0.375, e encontre o valor final de t que
produz a trajetria fechada.
d) Em c = 0.398, o sistema torna-se catico. A trajetria j no chega a ser nunca
fechada para nenhum valor de t. Repita o procedimento das alneas anteriores,
mas na segunda parte desenhe unicamente o grfico para t entre 0 e 250.
4. Encontre os pontos de equilbrio do sistema de Lorenz com os seguintes parmetros:
8
x = 10(y x) y = 28 x y z x z = x y z
3
e demonstre que o valor de r = 28 superior ao valor necessrio para que o sistema
seja catico.
A. Tutorial do Maxima
A.1. Introduo
Maxima um pacote de software livre. No seu stio na Web, http://maxima.sourceforge.net,
pode ser descarregado e existe muita documentao que tambm pode ser copiada livre-
mente.
Maxima um dos sistemas de lgebra computacional (CAS) mais antigos. Foi criado
pelo grupo MAC no MIT, na dcada de 60 do sculo passado, e inicialmente chamava-se
Macsyma (project MACs SYmbolic MAnipulator). Macsyma foi desenvolvido original-
mente para os computadores de grande escala DEC-PDP-10 que eram usados em vrias
instituies acadmicas.
Na dcada de 80, foi portado para vrias novas plataformas e uma das novas verses foi de-
nominada Maxima. Em 1982. o MIT decidiu comercializar o Macsyma e, simultaneamente,
o professor William Schelter da Universidade de Texas continuou a desenvolver o Maxima.
Na segunda metade da dcada de 80 apareceram outros sistemas CAS proprietrios, por
exemplo, Maple e Mathematica, baseados no Macsyma. Em 1998, o professor Schelter
obteve autorizao do DOE (Department of Energy), que tinha os direitos de autor sobre a
verso original do Macsyma, para distribuir livremente o cdigo-fonte do Maxima. Aps a
morte do professor Schelter em 2001, formou-se um grupo de voluntrios que continuam a
desenvolver e distribuir o Maxima como software livre.
No caso dos sistemas CAS, as vantagens do software livre so bastante importantes.
Quando um mtodo falha ou d respostas muito complicadas bastante til ter acesso
aos pormenores da implementao subjacente ao sistema. Por outro lado, no momento
em que comearmos a depender dos resultados de um sistema CAS, desejvel que a
documentao dos mtodos envolvidos esteja disponvel e que no existam impedimentos
legais que nos probam de tentar descobrir ou modificar esses mtodos.
A.2. Xmaxima
Existem vrias interfaces diferentes para trabalhar com o Maxima. Pode ser executado
desde uma consola, ou pode ser usada algumas das interfaces grficas como: wxmaxima,
imaxima ou xmaxima. A figura A.1, mostra o aspeto da interface Xmaxima, que a
interface grfica desenvolvida originalmente pelo professor William Schelter.
Xmaxima serve apenas como interface para estabelecer uma ligao (socket) com o
224 Tutorial do Maxima
programa Maxima, enviar atravs dessa ligao os comandos que o utilizador escreve, e
apresentar as respostas dadas pelo Maxima.
Xmaxima normalmente abre duas janelas independentes (figura A.1). Uma das janelas,
chamada browser, mostra um tutorial e permite consultar o manual ou pginas Web. A
segunda janela, a consola, onde devero ser escritos os comandos do Maxima e onde
sero obtidas as respostas a esses comandos.
No menu Edit existem opes para fazer reaparecer um comando que j foi escrito
(previous input) ou para copiar e colar texto; algumas opes nos menus tambm podem
ser acedidas com as teclas de atalho apresentadas no menu.
Diferentes cores so usadas para distinguir os comandos que j foram processados (em
azul) do comando que est a ser escrito e que ainda no foi enviado para o Maxima (em
verde); o texto a negro so os resultados obtidos (ver figura A.1). Para modificar um
comando j executado ou comear um novo comando, h que ter ateno a que o texto
escrito esteja a aparecer a verde ou azul, para garantir que ser enviado para o Maxima;
caso contrrio, poder ser necessrio usar as opes Interrupt ou Input prompt, no
menu File, para recuperar o estado em que Xmaxima aceita comandos para enviar para o
Maxima.
Tambm possvel deslocar o cursor para alguma entrada anterior no ecr (a azul), modific-
la e premir na tecla de fim de linha para produzir uma nova entrada com as alteraes.
A.3 Entrada e sada de dados 225
neste caso em que o expoente zero, o nmero dever ser multiplicado por 100 = 1. A
notao de uma letra b seguida de um inteiro pode ser usada tambm para forar a que um
resultado seja apresentado no formato de ponto flutuante de preciso elevada; por exemplo,
5.2*log(2b0).
Para consultar a informao do manual sobre alguma das funes ou variveis especiais
(por exemplo, as funes referidas acima: display2d, float, bfloat ou a varivel
fpprec), usa-se a funo describe, que pode ser abreviada com um smbolo de
interrogao seguido pelo nome da funo ou varivel; por exemplo
(%i6) ? float
(%o6) true
A.4. Variveis
Para dar um valor a uma varivel usa-se o smbolo : e no o smbolo de igualdade =,
que ser utilizado para definir equaes matemticas. O nome das variveis poder ser
qualquer combinao de letras, nmeros e os smbolos % e _, mas o primeiro carter no
pode ser um nmero. Maxima faz distino entre maisculas e minsculas. Por exemplo:
(%i1) a: 2;
(%o1) 2
(%i2) b: -2$
(%i3) c: -4$
Para eliminar o valor associado a uma varivel usa-se remvalue; no seguinte exemplo
remove-se o valor numrico de a e atribui-se a Raiz1 uma expresso que depende de a:
(%i6) remvalue (a)$
das 3 variveis tinham valores atribudos; se a seguir fosse atribudo um valor a uma das
variveis, a equao que j foi armazenada em segunda_lei no seria alterada, como
ilustram os seguintes comandos:
(%i11) a: 3;
(%o11) 3
(%i12) segunda_lei;
(%o12) F = a m
Para atribuir valores nessa equao j armazenada, h que usar o comando subst; por
exemplo:
(%i13) subst([m=2, a=5], segunda_lei);
(%o13) F = 10
Observe que quando so substitudas vrias variveis numa expresso necessrio colocar
todos os valores das variveis separados por vrgulas e entre parntesis retos. Outro smbolo
til o apstrofo, que impede que seja substitudo o valor armazenado numa varivel;
no comando %i13 colocou-se um apstrofo antes da varivel a, porque se tivesse sido
substitudo o valor numrico dessa varivel, a expresso ficava 3=5 e nenhum valor seria
atribudo varivel a
(%i14) subst([m=2, 3=5], segunda_lei);
(%o14) F = 2 a
A.5. Listas
Uma varivel pode conter tambm uma lista de valores, que so colocados entre parntesis
rectos, separados por vrgulas. Por exemplo, o comando seguinte guarda na varivel
quadrados uma lista com os quadrados dos 5 primeiros nmeros inteiros positivos:
(%i1) quadrados: [1, 4, 9, 16, 25]$
Muitas das operaes entre nmeros realizadas no Maxima podem tambm ser realizadas
com listas. Por exemplo, para obter outra lista em que cada elemento a raiz quadrada
dum elemento na lista anterior, multiplicado por 3, basta escrever:
(%i2) 3*sqrt(quadrados);
(%o2) [3, 6, 9, 12, 15]
Os elementos da lista so contados a comear por 1 e obtm-se colocando o nmero do
elemento entre parntesis retos; por exemplo, o terceiro elemento da lista quadrados
9 e pode ser obtido assim:
(%i3) quadrados[3];
(%o3) 9
Uma funo muito til para criar listas makelist, que expande uma expresso dada
com diferentes valores de uma varivel. O primeiro argumento dado a makelist a
expresso, o segundo argumento o nome da varivel que ser substituda na expresso
A.6 Constantes 229
anterior por uma sequncia de nmeros que vo desde um valor inicial at um valor final
definidos pelo terceiro e quarto argumentos. Se houver um quinto argumento, ser o
incremento usado para os valores da varivel; caso contrrio, o incremento da varivel ser
1. Dois exemplos do seu uso so os seguintes
(%i4) cubos1: makelist ( i^3, i, 1, 5 );
(%o4) [1, 8, 27, 64, 125]
(%i5) cubos2: makelist ( i^3, i, 1, 5, 0.6);
(%o5) [1, 4.096000000000001, 10.648, 21.95200000000001,
39.30400000000001, 64.0, 97.33599999999998]
Na primeira lista foram calculados os cubos de 1, 2, 3, 4 e 5. Na segunda, foram calculados
os cubos de 1, 1.6, 2.2, 2.8, 3.4, 4 e 4.6. O terceiro argumento pode ser tambm outra lista,
com os valores que devero ser dados varivel; por exemplo, para criar uma lista com o
cubo dos nmeros 5, -3 e 8, usa-se:
(%i6) makelist ( i^3, i, [5, -3, 8]);
(%o6) [125, - 27, 512]
A.6. Constantes
Existem algumas constantes importantes j predefinidas no Maxima. Os seus nomes come-
am sempre com o smbolo %. Trs constantes importantes so o nmero , representado
por %pi, o nmero de Euler, e, base dos logaritmos naturais, representado por %e, e o
nmero imaginrio i = 1, representado por %i.
Tanto %pi como %e so nmeros irracionais, que no podem ser representados em forma
numrica exata, mas pode obter-se uma aproximao numrica com o nmero de casas
decimais desejadas; por exemplo, as primeiras 200 casas decimais do nmero so:
(%i1) fpprec: 200$
(%i2) bfloat(%pi);
(%o2) 3.14159265358979323846264338327950288419716939937510
58209749445923078164062862089986280348253421170679821480865
13282306647093844609550582231725359408128481117450284102701
938521105559644622948954930382b0
em que o carter "\" no fim de uma linha indica que continua na linha seguinte.
O nmero %i til para trabalhar com nmeros complexos. Por exemplo:
(%i3) (3 + %i*4) * (2 + %i*5);
(%o3) (4 %i + 3) (5 %i + 2)
Para que o resultado anterior seja apresentado como um nico nmero complexo, com
parte real e parte imaginria, usa-se a funo rectform (que significa rectangular form):
(%i4) rectform(%);
(%o4) 23 %i - 14
230 Tutorial do Maxima
O resultado da funo solve no foi apresentado no ecr, porque ocupa vrias linhas de
expresses algbricas, mas apenas foram apresentadas as partes reais e imaginrias das
razes (comando rectform) aproximando os seus valores numricos por nmeros de
ponto flutuante (comando float).
Se j tivesse sido atribudo um valor numrico varivel x, antes da entrada %i7, obtinha-
se uma mensagem de erro porque o valor da varivel seria substitudo antes de ser executado
o comando solve e esse comando no aceita um segundo argumento numrico. Para
232 Tutorial do Maxima
evitar o erro, pode usar-se o prefixo (apstrofe) para evitar que o valor numrico de x seja
substitudo: solve(3*x^3+5*x^2=x-6,x), ou, quando j no for necessrio
usar o valor numrico atribudo a essa varivel, poder ser eliminada com o comando
remvalue, para no ter de usar apstrofes cada vez que se tiver de dar o nome dessa
varivel:
(%i9) remvalue (x)$
Para resolver um sistema de equaes, que podem ser lineares ou no lineares, o primeiro
argumento para o comando solve dever ser uma lista com as equaes e o segundo uma
lista com os nomes das variveis; as equaes podem ser guardadas em variveis. Por
exemplo:
(%i10) eqA: (4 + 8)*x1 - 8* x2 = 6 + 4$
(%i11) eqB: (2+ 8 + 5 + 1)*x2 - 8*x1 = -4$
(%i12) solve ( [eqA, eqB], [x1, x2] );
1
(%o12) [[x1 = 1, x2 = -]]
4
O sistema anterior tambm podia ter sido resolvido mais rapidamente com o comando
linsolve, em vez de solve, por tratar-se de um sistema de equaes lineares.
A.9. Grficos
A.9.1. Funes de uma varivel
Para desenhar o grfico de uma ou vrias funes de uma varivel, usa-se o comando
plot2d. Por exemplo, para desenhar o grfico do polinmio 3x3 + 5x2 x + 6, no
intervalo de x entre 3 e 1, usa-se o comando:
(%i1) plot2d(3*x^3 + 5*x^2 - x + 6, [x, -3, 1])$
necessrio indicar o domnio de valores de x que vai ser apresentado no grfico. O
resultado aparece numa nova janela (ver figura A.2). Passando o rato sobre um ponto
no grfico, so apresentadas as coordenadas desse ponto. O grfico produzido por um
programa externo, Gnuplot, que dever ser instalado conjuntamente com Maxima.
15
10
5
3*x^3+5*x^2-x+6
0
-5
-10
-15
-20
-25
-30
-3 -2.5 -2 -1.5 -1 -0.5 0 0.5 1
x
O grfico fica gravado no ficheiro funcao1.png, no formato PNG. Outros dois formatos
grficos que podem ser usados so gif e ps (PostScript). No caso do PostScript, as duas
opes que indicam o formato e o nome do ficheiro podem ser substitudas por uma nica
opo psfile. Por exemplo, para produzir a figura A.2 em PDF, foi usado o seguinte
comando:
(%i3) plot2d(3*x^3+5*x^2-x+6, [x,-3,1], [psfile,"funcao1.ps"])$
sendo criado o ficheiro funcao1.ps, em formato PostScript, e a seguir usou-se um
programa externo ao Maxima para converter o formato PostScript em PDF:
convert funcao1.ps funcao1.pdf
Para desenhar vrias funes no mesmo grfico, colocam-se as funes dentro de uma lista.
Por exemplo:
(%i4) plot2d ( [sin(x), cos(x)], [x, -2*%pi, 2*%pi] )$
O resultado apresentado na figura A.3.
1
sin(x)
cos(x)
0.5
-0.5
-1
-6 -4 -2 0 2 4 6
x
8.5
7.5
7
y
6.5
5.5
5
1 1.5 2 2.5 3 3.5
x
Por omisso, os pontos so ligados entre si por segmentos de recta; para mostrar apenas os
pontos, sem segmentos de recta, usa-se a opo style, com o valor points.
Exemplo A.1
Um grupo de estudantes mediram os perodos T de vrios pndulos com diferentes
comprimentos L, obtendo a seguinte tabela de valores:
L (cm) T (s)
10 0.6
20 0.9
30 1.1
40 1.3
50 1.4
represente num grfico os resultados obtidos junto com a curva terica esperada.
2
resultado
teoria
1.5
T (s)
0.5
0
0 10 20 30 40 50 60
L (cm)
Figura A.5.: Grfico de dados experimentais junto com uma expresso terica.
236 Tutorial do Maxima
sin(x)*sin(y)
1
0.8
0.6
0.4
z 0.2
0
-0.2
-0.4
-0.6 6
-0.8 5
-10 4
1 3 y
2 3 2
x 4 5 1
6 0
Figura A.6.: Grfico da funo sin(x) sin(y), produzido por Gnuplot ( esquerda) e por
Xmaxima.
Deslocando o rato enquanto o boto do lado esquerdo estiver premido, a superfcie roda
podendo ser vista desde diferentes direes. O comando plot3d tambm aceita uma
lista de vrias funes a serem representadas no mesmo grfico. Tambm pode usar-se
uma lista de 3 funes, que representam as 3 componentes do vector posio que define
uma superfcie em 3 dimenses (grfico paramtrico). Consulte a documentao sobre o
comando plot3d.
Existe ainda outro programa grfico includo com Xmaxima, que pode ser usado em substi-
tuio de Gnuplot. Todos os grficos anteriores podiam ter sido produzidos directamente
com Xmaxima, adicionando uma opo para alterar o formato. Por exemplo, no caso do
grfico em criado em (%i9) seria preciso escrever:
(%i10) plot3d( sin(x)*sin(y), [x, 0, 2*%pi], [y, 0, 2*%pi],
[plot_format, xmaxima] )$
O resultado aparece no lado direito da figura A.6.
Xmaxima pode ser usado para produzir os grficos obtidos com as funes plot2d
e plot3d, inclusivamente quando essas funes forem usadas em outra interface do
Maxima, sem ser Xmaxima. Nomeadamente, Xmaxima fornece tanto uma interface grfica
para a consola do Maxima, como um programa grfico que pode substituir o Gnuplot.
Existem muitas outras opes para os comandos plot2d plot3d para obter mais
informao, procure plotting no manual (?? plotting).
A.10 Funes do Maxima 237
No preciso usar nenhum comando para produzir a sada, j que a sada ser sempre a
que for produzida pelo ltimo comando executado pela funo. As funes podem usar a
sua prpria definio em forma recursiva, como no caso de fact definida acima.
Vrios comandos do Maxima podem ser agrupados, entre parntesis e separados por
vrgulas. Os comandos sero executados sequencialmente e o resultado final ser o
resultado do ltimo comando; os comandos podem ser escritos em vrias linhas diferentes.
Isso til no caso das funes; por exemplo, a seguinte funo encontra o mximo divisor
comum entre dois nmeros dados.
(%i3) mdc(x,y) := (
print("O mximo divisor comum de", x, "e", y, ":"),
gcd(x,y))$
(%i4) mdc(24,16);
O mximo divisor comum de 24 e 16 :
(%o4) 8
Quando se usa uma funo que no existe num comando, no produzida nenhuma
mensagem de erro, mas na sada do comando aparece a mesma funo sem alterao; por
exemplo:
(%i6) 2*4*maximo(3,5,2);
(%o6) 8 maximo(3, 5, 2)
Isso pode acontecer tambm com algumas funes predefinidas do Maxima quando no
possvel calcular um resultado. Por exemplo:
(%i7) log(x^2+3+x);
2
(%o7) log(x + x + 3)
Esse comportamento das funes muito til, porque mais tarde podemos alterar o
argumento e recalcular a funo. Por exemplo, no ltimo resultado podemos substituir x
pelo valor numrico 2 e calcular o logaritmo
(%i8) subst(x=2.0, %);
(%o8) 2.19722457733622
238 Tutorial do Maxima
usou-se 2.0, em vez de 2, para que o logaritmo fosse calculado aproximadamente como
um nmero de ponto flutuante.
Um comando que til quando se definem funes block, que permite definir variveis
locais dentro da funo (consulte o manual).
funo length calcula o comprimento de uma lista; essa funo aplicada a uma lista
calcular o nmero de termos; por exemplo
(%i5) length(res);
(%o5) 2
Como a expresso res foi reduzida a uma nica frao, os dois termos contabilizados por
length so o denominador e o numerador; assim sendo, a funo first, que extrai o
primeiro elemento de uma lista, mostrar unicamente o numerador da expresso res
(%i6) first(res);
6 5 4 3 2
(%o6) 512 z + 192 z + 1560 z + 385 z + 1560 z + 192 z + 512
e o comprimento dessa nova expresso :
(%i7) length(%);
(%o7) 7
Cada um dos sete elementos dessa lista so os sete termos somados em (%o6). Uma
expresso que j no possa ser separada em mais partes, por exemplo, x, chama-se um
tomo; as funes que esperam uma lista como argumento produzem uma mensagem
de erro quando lhes for dada como argumento um tomo. A funo atom diz se o seu
argumento um tomo ou no.
Outra funo muito til para trabalhar com listas a funo map, que permite aplicar
outra funo a cada elemento de uma lista. No caso de uma expresso racional, pode ser
usada para aplicar uma funo ao numerador e ao denominador. Por exemplo, observe a
diferena entre expandir uma expresso racional e expandir o numerador e denominador
por separado:
(%i8) frac1: (x+y)^2 / (x-y)^2;
2
(y + x)
(%o8) --------
2
(x - y)
(%i9) expand(frac1);
2 2
y 2 x y x
(%o9) --------------- + --------------- + ---------------
2 2 2 2 2 2
y - 2 x y + x y - 2 x y + x y - 2 x y + x
(%i10) map ( expand, frac1 );
2 2
y + 2 x y + x
(%o10) ---------------
2 2
y - 2 x y + x
240 Tutorial do Maxima
A.12. Trigonometria
Existem tambm vrias funes do Maxima para simplificar expresses com funes
trigonomtricas. A funo trigexpand serve para expandir senos ou cossenos de somas
ou diferenas de ngulos:
(%i1) trigexpand(sin(u+v)*cos(u)^3);
3
(%o1) cos (u) (cos(u) sin(v) + sin(u) cos(v))
A funo trigreduce tenta expandir a expresso de forma a que cada termo s tenha
uma funo trigonomtrica.
(%i2) trigreduce(%);
sin(v + 4 u) + sin(v - 2 u)
(%o2) ---------------------------
8
3 sin(v + 2 u) + 3 sin(v)
+ -------------------------
8
A funo trigsimp usa a identidade trigonomtrica sin2 x + cos2 x = 1 e as relaes
entre as funes trigonomtricas, para tentar escrever uma expresso apenas em termos
das funes seno e cosseno. Por exemplo:
(%i3) tan(x)*sec(x)^2 + cos(x)*(1 - sin(x)^2);
2 2
(%o3) sec (x) tan(x) + cos(x) (1 - sin (x))
(%i4) trigsimp(%);
6
sin(x) + cos (x)
(%o4) ----------------
3
cos (x)
A.13. Clculo
A forma mais simples de representar funes matemticas no Maxima consiste em usar
expresses. Por exemplo, para representar a funo f (x) = 3 x2 5 x podemos guardar a
expresso na varivel f
(%i1) f: 3*x^2 - 5*x;
2
(%o1) 3 x - 5 x
A derivada da funo f em ordem a x calcula-se usando a funo diff
(%i2) diff (f, x);
(%o2) 6 x - 5
A.13 Clculo 241
Quando uma expresso depende de vrias variveis, diff calcula derivadas parciais; por
exemplo
(%i11) diff(x^2*y-y^3, x);
(%o11) 2 x y
a derivada parcial de x2 y y3 em ordem a x.
Um integral definido calcula-se em forma semelhante s primitivas, mas incluindo os
limites de integrao a seguir varivel de integrao; por exemplo:
(%i12) integrate(1/(1 + x^ 2), x, 0, 1);
%pi
(%o12) ---
4
Problemas
1. Desenhe o grfico de cada uma das seguintes funes, usando intervalos que mostrem
bem a forma das funes.
(a) y = x3 5x2 + 2x + 3
sin(x)
(b) y =
x
(c) y = 20 x2
3x2 + 2
(d) y = 2
x 4
2. O grfico da funo y = x3 6x2 + 7x + 2 apresenta dois pontos extremos (um mnimo
local e um mximo local). Desenhe o grfico dessa funo. Sabendo que a derivada
da funo nula nos dois pontos extremos, calcule as coordenadas x e y desses dois
pontos.
3. Encontre a equao da circunferncia que passa pelos pontos (2, 7), (4, 1) e (4, 5).
Sugesto: a forma geral da equao ser (x a)2 + (y b)2 = r2 . Para encontrar as
trs constantes a, b e r, substitua as coordenadas de cada um dos 3 pontos dados, e
resolva o sistema das 3 equaes obtidas.
4. Defina uma funo fib(n) em Maxima para calcular qualquer nmero na sequncia
de Fibonacci, fn = 1, 1, 2, 3, 5, 8, . . ., definida, para (n = 0, 1, 2, 3, . . .), por:
f0 = 1 f1 = 1 fn = fn1 + fn2
Podemos imaginar a curva completa como a trajetria de uma partcula e cada um dos
fragmentos como o movimento da partcula durante um intervalo de 1 segundo. Para
definir os 10 fragmentos na figura, foram selecionados os 11 pontos que aparecem no lado
direito e em cada ponto foi indicada a velocidade que dever ter a partcula nesse ponto
(vetores a vermelho na figura); repare que as velocidades nos dois primeiros pontos e no
ltimo ponto so nulas.
Cada curva de Bzier corresponde ao movimento de uma partcula que passa pelos dois
pontos escolhidos, no incio e no fim, que designaremos~r0 e~r1 , e com velocidades ~v0 e ~v1
nesses pontos iguais velocidades definidas para esses pontos. Temos assim 4 parmetros
para definir a trajetria da partcula, que permitem modelar a funo da posio com 4
parmetros no mximo. Uma forma simples, que d origem s curvas de Bzier cbicas
admitir que o vetor posio um polinmio cbico em funo do tempo:
~r(t) = ~at 3 +~bt 2 +~ct +~r0 (B.1)
em que o tempo t varia entre 0 e 1. Repare que o ltimo parmetro j foi escrito~r0 , porque
esse dever ser o valor de~r(t) quando t = 0.
Para calcular os 3 vetores ~a, ~b e ~c, sabemos que,~r(1) = ~a +~b +~c +~r0 , dever ser igual a
~r1 e a velocidade, ~v(t) = 3~at 2 + 2~bt +~c, em t = 0 dever ser ~v0 e em t = 1 dever ser ~v1 .
Num sistema grfico, o utilizador pode deslocar um cursor para fixar as posies de~r0 e~r1 ,
e outros dois pontos de controlo~ra e~rb que definiro as duas velocidades (ver figura B.2).
244 Curvas de Bzier
4
Curva de Bezier
y Pontos
3.5
5
ra 3
4
2.5
y
3
r1 2
2 r0
1.5
1
rb
1
1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5
0 1 2 3 4 5 6 x x
Figura B.2.: Os quatro pontos de controlo que definem uma curva de Bzier e a curva
obtida com esses pontos.
O ponto ~ra o ponto para onde a partcula se deslocaria se, partindo de ~r0 , mantivesse
velocidade vetorial constante, igual velocidade inicial, durante um tempo de 1/3. E o
ponto~rb onde deveria ser colocada a partcula, para que, deslocando-se com velocidade
vetorial constante igual velocidade final, chega-se ao ponto ~r1 aps um tempo igual a
1/3. Assim, a relao entre as velocidades inicial e final e os quatro pontos de controlo a
seguinte:
~v0 = 3(~ra ~r0 ) ~v1 = 3(~r1 ~rb ) (B.2)
Igualando essas duas velocidades a, ~v(0) = ~c, e, ~v(1) = 3~a + 2~b +~c, mais a condio
~a +~b +~c +~r0 =~r1 , encontramos as seguintes expresses:
~a =~r1 ~r0 + 3 (~ra ~rb ) (B.3)
~b = 3 (~rb 2~ra +~r0 ) (B.4)
~c = 3 (~ra ~r0 ) (B.5)
Exemplo B.1
Calcule a equao da curva de Bzier definida pelos quatro pontos de controlo indica-
dos na figura B.2 e desenhe a curva.
1. Cinemtica
Perguntas
1. A. 22 m/s 2. A. 10 m 3. C. 7 m
4. C. A acelerao tangencial dividida pela velocidade.
Problemas
Perguntas
Problemas
t4 t3
~r = 3 + ~ex + (1 + 5t)~ey + 1 + 4t + ~ez
6 2
5. v = 18.43 m/s.
6. (a) 0.976 s. (b) 3.67 m. (c) 19.0 .
7. (a) 1.25 m/s. (b) 1.73 m/s. (c) 16 minutos e 20 segundos.
8. 4.6 m.
9. (a) 5 m. (b) 5.23 m.
10. vB = 4 vA , aB = 4 aA
64t 64 256t 2 + 1
11. v = at = (SI)
256t 2 + 1 65536t 4 + 512t 2 + 1
3. Movimento curvilneo
Perguntas
1. E. a = 6t + 6t 2
2. B. 2
3. A. A acelerao perpendicular trajetria.
v20
4. E.
g cos
5. A. RA A = RB B
Problemas
8t 2 + 9 6t t 3/2
1. (a) (b) (c) 4t 2 + 9
4t 2 + 9 4t 2 + 9 6
2. Aproximadamente 14 m/s2
3. 18.85 m/s2
4. (a) A acelerao tangencial constante, at = 0, e a velocidade e a acelerao normal
so constantes, v = 16, an = 64; num movimento num plano, isso implica movimento
circular uniforme. (b) = 4 rad/s, T = /2 (segundos). (c) coordenadas (4, 0).
5. 11.74 s para o carro A e 11.33 s para o carro B.
251
6. (a) 14.79 (b) Os trs produtos (a b sin ), (a c sin ) e (b c sin ) so todos iguais ao
dobro da rea do tringulo; igualando cada par de produtos demonstra-se cada uma das
igualdades.
7. Para a esquerda, com vO = 20 m/s e = 500 s1 .
8. De esquerda para direita, 5 s1 , 10 s1 , 20 s1 e 40 s1 .
9. (a) 1.26 s (b) 0.4
P
Q
0.35
0.3
0.25
0.2
y
0.15
0.1
0.05
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5
x
! 1.5
r sin(2 ) 1
10. (b) vP = r sin + p
2 L2 r2 sin2 0.5
vP
0
4. Leis de Newton
Perguntas
Problemas
5. Trabalho e energia
Perguntas
Problemas
1. 317.4 J
2. (a) A componente tangencial da tenso nula; a do peso m g sin . (b) U =
m g l(1 cos )
3. 24 696 N/m2 . A fora do bloco no conservativa, porque s actua quando o cone est
a penetrar; se o cone subisse para um valor prvio da distncia penetrada, o material j
no produzia a mesma fora.
4. (a) F = m g cos(s/R) (b) U = m g R sin(s/R)
5. (a) 3.06 N/m. (b) 0.803 s. (c) 3.83 mJ.
6. (a) v = 2 z
t (b) A reao normal, menos o peso. (c) 36.3 cm.
7. 11.74 m/s.
8. 3 l/5
9. (a) t = v0 sin /g,~r = (v20 /2g) sin(2 )~ex + sin2 ~ey
10. 5
4.5
4
3.5
3
y
2.5
2
1.5
1
0.5
0 1 2 3 4 5
x
253
Perguntas
4
a + b4
1. E. 3~ex 2~ey 1
3. C. m 2
2. D. 5.67 Nm 2 a + b2
4. C. 1.8 m
Problemas
1. O prego exerce uma fora de 1000 N, para baixo. ~FA = 187, 9~ex + 931, 6~ey (N)
2. Pneus da frente: Rn = 3020 N, Fa = 1256 N. Pneus trazeiros: Rn = 1855 N, Fa = 0
(admitindo que as rodas trazeiras so perfeitamente livres). O coeficiente de atrito
esttico mnimo 0.416.
3. Neste caso R2 = x2 + y2 e o volume do slido definido por a/2 x a/2, b/2
y b/2, c/2 z c/2.
4. TA = 212.2 N, TB = 636.5 N, A = B = g/4 = 2.45 rad/s2
5. (a) Altura mnima 38.6 cm, mxima 135.4 cm (b) ~a = 6.89~ex (m/s2 )
6. 0.21
7. (a) Rn = 5455 N, Fy = 1895 N. (b) Fx = 1500 N, Fy = 1426 N, Rn = 5923 N.
8. 5.274 s1
7. Sistemas dinmicos
Perguntas
1. B. Oscilando volta de y = 2
2. E.A evoluo do sistema a partir de um estado inicial igual em diferentes instantes.
3. B. x = 1 estvel e x = 3 instvel.
254 Solues das perguntas e problemas
Problemas
1. (f ) 3.5
3
Os valores finais, em t = 3 s, so = 3.141591 e
2.5 = 1.0 105 s1 , muito prximos dos valores no
2
ponto de equilbrio instvel: = e = 0.
1.5
0.5
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3
t
10
(b) A bola segue uma das curvas parablicas no espao de fase, e quando chega ao
ponto no lado negativo do eixo da velocidade (ordenadas no espao de fase), passa
instantaneamente para o ponto que est mesma distncia da origem no lado positivo
do eixo da velocidade.
3. Para k = 0 e k = 0.015 existe unicamente um ponto de equilbrio estvel, em z = 0 e
vz = 0. Para k = 0.015 existem dois pontos de equilbrio instvel em z = 8.16 e
z = +8.16 (vz = 0) e um ponto de equilbrio estvel em z = 0, vz = 0.
10 10 20
5 5 10
vz
vz
0 0 0
-5 -5 -10
>0
2
(c) 1
=0 (d) y = 3/2; a partcula acelera no sentido positivo
=0
<0
<0
do eixo dos y, comea a abrandar a sua velocidade
vy
-1
<0
=0 em y = 1 e acaba por parar em y = 0, ficando em
-2
=0
equilbrio.
>0
-3 -2 -1 0 1 2 3
y
255
p 6
v
-2
um movimento oscilatrio, em x positivo ou nega- -4
2
2
a x (b)) equilbrio estvel em x = 0, e equilbrio instvel em
0 x ax 1 e
6. (a) 2U
1/ a
0.4 1.5
0.35
1
0.3
0.5
x 2 e-x 2
0.25
(c) 0.2
(d) 0
v
0.15
-0.5
0.1
-1
0.05
0 -1.5
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4
x x
8. Equaes de movimento
Perguntas
1 b +cz
1. B. m L2 2 3. B.
6 m R2
2. E. g/8 4. A. 0.465 s1
Problemas
0.1 0.1
0.05 0.05
(b) 0
(c) 0
y
-0.05 -0.05
-0.1 -0.1
-0.15 -0.15
-1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 -1.5 -1 -0.5 0 0.5 1 1.5
x x
256 Solues das perguntas e problemas
0.06
Se ky /kx for um nmero inteiro, o estado da par-
0.04
0.02
tcula regressa ao estado inicial
p depois de descrever
0 uma figura de Lissajous com ky /kx loops segundo
y
-0.02
-0.04
o eixo dos x.
-0.06
-0.08
-1 -0.8 -0.6 -0.4 -0.2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1
x
4 2 x 4 2 y
4. (a) x = y =
(x2 + y2 )3/2 (x2 + y2 )3/2
10
10
5
5
(b) 0
(c) 0
y
y
-5
-5
-10
-10
-25 -20 -15 -10 -5 0 5 -35 -30 -25 -20 -15 -10 -5 0 5
x x
9. Sistemas lineares
Perguntas
1. E. 6. 3. B. x = 2 vx 5. A. n instvel.
2. E. /2 4. B. 3 x x + 2 x = x2
257
Problemas
1. (a) 1 = 3, 2 = 1 (b) 1 = 4,
2 = 1 (c) = 2
~v1 =~ex + 2~ey ~v1 =~ex ( 2/2)~ey ~v =~ex ~ey
~v2 =~ex 2~ey ~v2 =~ex + 2~ey N imprprio instvel.
Ponto de sela. N estvel.
1 1
4
y
0 y
y
0 0
-4
-1 -1
-8
-8 -4 0 4 8 -2 -1 0 1 -2 -1 0 1
x x x
Como c22 +q4 c1 sempre maior que zero, os dois valores so sempre reais. Como
1 2 = c22 + 4 c1 diferente de zero, os dois valores prprios so diferentes. O
produto dos dois valores prprios 1 2 = c1 que, por ser negativo, implica que os
dois valores tm sempre sinais opostos.
6. plotdf([v,-1.5*x-a*v/2],[x,v],[sliders,"a=0:7"],[x,-5,5],
[v,-5,5],[trajectory_at,4,-1],[direction,forward]);
Perguntas
1. D. valor mximo do ngulo pequeno. 0 2y
4. C.
2. A. 1 y x
5. D. 4~ex + 6~ey
3. E. n repulsivo
258 Solues das perguntas e problemas
Problemas
2.5
3
(a) (b)
vx
vx
0
1
0
-2.5
-1
-5 -2
-5 -2.5 0 2.5 5 -2 -1 0 1 2
x x
2. Os dois pontos de sela continuam sendo pontos de sela. O centro passa a ser um foco
estvel:
3. (b)
2 4
1.5 3
1 b = 2 2 b = 8
0.5 1
F
0 0
-0.5 -1
-1 -2
-1.5 -3
-2 -4
-3 -2 -1 0 1 2 3 -3 -2 -1 0 1 2 3
Perguntas
Problemas
1. A origem ponto de sela, e o ponto (3, 2) centro. O estado limite um ciclo. Nenhuma
das duas espcies ser extinta.
2. Sistema presa-predador: x so as presas e y os predadores. A origem n prprio,
repulsivo, o ponto (1, 0) ponto de sela e o ponto (0, 1) n imprprio, atrativo.
3. a) Excluso, com extino da espcie y e x 10.
b) Coexistncia, com x 20/3 e y 100/3. O ponto de equilbrio estvel.
c) Coexistncia, no ponto instvel (x = 80/7, y = 24/7). O sistema pode terminar
com uma das espcies extintas e x 20 ou y 12.
d) Excluso, com extino da espcie y e x 100.
4. (a) = 1, r = r r3
0.4 2
0.3
0.2
1
0.1
0
r-r 3
(b) -0.1
(c) x2 + y2 = 1 (d) 0
y
-0.2
-0.3
-1
-0.4
-0.5
-0.6 -2
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 -2 -1 0 1
r x
O grfico de r mostra que r aumenta se for menor que 1 e diminui se for maior que 1.
Assim, r aproximar-se- do valor limite 1.
5. O determinante da matriz jacobiana negativo em qualquer ponto e, portanto, no
podem existir ciclos limite.
6. (a) O ltimo elemento na lista obtida com rk :
[200.0,4.393203951154127,-4.475965919862805,0.200584446836176]
2.5
4
2
0
(b)
y
y
-2.5
-2
-5 -4
Problemas
1. (a) para o ponto (0, 0), o ponto (0, 1) e o ponto (0, -1). Para (1, 1) o ponto
(0, 1) e no existe. (b) para o ponto (0, 0), que ponto de equilbrio, e so o
prprio ponto. Para (1, 1) e so iguais ao crculo que com centro na origem e raio
igual a 2.
2. A divergncia 4 + 109 x2 + 5 y4 , que sempre positiva; o critrio de Bendixon implica
que no existe nenhum ciclo nem rbitas homo/heteroclnicas.
3. (a) t = 7 (b) t = 13 (c) t = 25.
4. Os 3 pontos de equilbrio so: (0, 0, 0), (8.485, 8.485, 27) e (-8.485, -8.485, 27). O
valor crtico de r 24.737, menor que 28.
A. Tutorial do Maxima
Perguntas
1. A. (%o2) 7
2. A. 3 + x^2 = 4 + y/6;
3. C. solve([x*y+4,x+y+1]);
4. E. plot2d(diff(r,t)[1],[t,-2,2])
Problemas
[17] Darren Redfern, Edgar Chandler, e Richard N. Fell. Macsyma ODE lab book. Jones
and Bartlett Publishers, Boston, USA, 1997.
[18] David A. Sanchez, Richard C. Allen Jr., and Walter T. Kyner. Differential equations.
Addison-Wesley, 2a edio, 1988.
[19] Steven H. Strogatz. Nonlinear Dynamics and Chaos: With Applications to Physics,
Biology, Chemistry and Engineering. Perseus Books, Cambridge, USA, 2000.
[20] S. Targ. Curso Terico-Prtico de Mecnica. Lopes da Silva Editora, Porto, Portugal,
1976.
[21] Stephen T. Thornton e Jerry B. Marion. Classical dynamics of particles and systems.
Thomson, Brooks/Cole, Belmont, USA, 5a edio, 2004.
ndice
cilndricas, 47 F
generalizadas, 134 fact(6), 237
corpo rgido, 2 factor, 200, 238
curva de Bzier, 243 File, 230
first, 91, 239
D float, 225, 226, 231
Department of Energy, 223 foco, 163
depends, 192 fora, 62
derivada, 8 conservativa, 81
describe, 226 de atrito, 68
deslocamento, 6 de atrito cintico, 70
diff, 25, 192, 240242 de atrito esttico, 68
direction, 121 de resistncia nos fluidos, 72
discrete, 234 elstica, 85
display2d, 225, 226 no conservativa, 82
forward, 121
E fpprec, 225, 226
Edit, 230 frequncia, 46, 87
eigenvectors, 159 angular, 87, 169
energia
cintica, 79 G
de rotao, 139 Galilei, Galileo, 134
mecnica, 82 Gnuplot, 89, 232, 236
gradef, 142
potencial, 81, 82
graus de liberdade, 3
potencial elstica, 85
gravidade, 30, 62
potencial gravtica, 84
equao H
cinemtica, 12 Holling, Crawford S., 198
de evoluo, 154 Hooke, Robert, 85
de movimento, 134
de Van der Pol, 188 I
diferencial, 12 impulso, 62
equilbrio inf, 25
dos corpos rgidos, 102 integrate, 25, 37, 241
estvel, 123
J
instvel, 123
Jacobi, Carl, 176
pontos de, 122, 174 jacobian, 176
tipos de, 160
escalar, 20 L
espao Lagrange, Joseph-Louis, 141
de fase, 116 lambda, 91
estado, 116 lei
expand, 238 da inrcia, 60
ndice 265
W
Wilberfoce, Lionel R., 144
X
Xmaxima, 89, 224, 236
xthru, 238
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ISBN 978-972-99396-1-7
9 789729 939617
Edio do autor
c 2009-2013