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RACIOCNIO QUANTITATIVO, LGICO E ANALTICO

TESTE ANPAD
Prof. Arthur Lima, Prof. Hugo Lima

RESUMO PARA O TESTE ANPAD FEV/2017

Ol pessoal!
O Teste ANPAD de Fevereiro/2017 est chegando, motivo pelo qual
disponibilizamos esse resumo para voc relembrar os principais tpicos!
O intuito aqui no englobar toda a matria, mas sim aqueles assuntos
que tm grandes chances de cair na sua prova! Vamos l?!
Caso voc tenha alguma dvida, no hesite em nos procurar:
www.facebook.com/ProfArthurLima

Desejamos que voc realize uma excelente prova!


Prof. Arthur Lima e Prof. Hugo Lima

RESUMO DE RACIOCNIO QUANTITATIVO, LGICO E ANALTICO

COMBINAES, ARRANJOS E PERMUTAES


NOME FRMULA QUANDO USAR
Possibilidades 1 x Em eventos sucessivos e independentes, o total de
Princpio maneiras deles acontecerem a multiplicao das
Possibilidades 2 x
Fundamental da possibilidades de cada evento. Ex.: tenho 3 camisas,
... x Possibilidades 2 calas e 2 bons, tenho ento 3x2x2 formas de me
Contagem
n vestir.

Calcular o no de formas de distribuir n elementos


Permutao
P(n) = n! em n posies. Ex.: formar uma fila com 5 pessoas
simples P(5)
Permutar n elementos em n posies, porm
Permutao n!
PR(n ; m e p) tendo m e p elementos repetidos. Ex.: calcular
m ! p !
com repetio anagramas de ARARA PR (5; 3 e 2)

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Permutar n elementos em n posies, em um


Permutao
Pc(n) = (n 1)! local sem referncia espacial. Ex.: dispor 4 pessoas
circular em uma mesa circular de 4 lugares Pc(4)
Preencher m posies tendo n elementos
n! disponveis (onde n maior que m). Ex.:
Arranjo simples A(n, m)
(n m)! preencher 3 cadeiras no cinema tendo 5 pessoas
disponveis A(5,3)
Preencher m posies tendo n elementos
Arranjo com disponveis, porm podendo repetir os elementos.
AR (n, m) = nm
repetio Ex.: pintar 4 faixas de uma bandeira com 3 cores
disponveis, podendo repeti-las AR (3,4)
Formar grupos de m elementos a partir de n
elementos disponveis (a ordem de escolha dos
n n!
Combinao C ( n , m) elementos no importa). Ex.: formar
m
m ! m !
n
equipes/comisses/grupos de 3 pessoas a partir de
5 colegas de trabalho C(5,3)

PROBABILIDADE

Definio: Eventos independentes:


Probabilidade do Evento=
nmero de resultados favorveis P(A B)=P(A) P(B)
nmero total de resultados

Probabilidade da unio de eventos: Eventos mutuamente


P ( A B ) P ( A ) P (B ) P ( A B ) excludentes:
P(A B) 0

Eventos complementares: Probabilidade condicional:


Probabilidade(E) = 1 - Probabilidade(E C ) P(A B)
P(A / B)
P (B )

Unidades de medida

Unidades de distncia
Milmetro Centmetro Decmetro Metro Decmetro Hectmetro Quilmetro
(mm) (cm) (dm) (m) (dam) (hm) (km)

1000mm 100cm 10dm 1m 0,1dam 0,01hm 0,001km

Multiplicar por 10 Dividir por 10

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Unidades de rea
Centmetro Decmetro Metro Decmetro Hectmetro Quilmetro
Milmetro
quadrado quadrado quadrado quadrado quadrado quadrado
quadrado (mm2)
(cm2) (dm2) (m2) (dam2) (hm2) (km2)

1.000.000mm2 10.000cm2 100dm2 1m2 0,01dam2 0,0001hm2 0,000001km2

Multiplicar por 100 Dividir por 100

Unidades de volume
Centmetro Decmetro Metro Decmetro Hectmetro
Milmetro Quilmetro
cbico cbico cbico cbico cbico
3
cbico (mm ) cbico (km3)
(cm3) (dm3) (m3) (dam3) (hm3)

1000000000mm3 1000000cm3 1000dm3 1m3 0,001dam3 0,000001hm3 0,000000001km3

Multiplicar por 1000 Dividir por 1000


** lembre que 1 litro = 1dm3, e que 1000 litros = 1m3

Unidades de massa
Miligrama Centigrama Decigrama Grama Decagrama Hectograma Quilograma

(mg) (cg) (dg) (g) (dag) (hg) (kg)

1.000mg 100cg 10dg 1g 0,1dag 0,01hg 0,001kg

Multiplicar por 10 Dividir por 10


** lembre que 1 tonelada = 1000kg

Unidades de tempo
Milissegundo Segundo Minuto
Hora (h) Dia
(ms) (s) (min)

1 min =
1.000ms = 1s 1s 1 h = 60 min 1 dia = 24 h
60s

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PORCENTAGEM
quantia de interesse
Porcentagem = 100%
total

OU SEJA,

quantia de interesse = porcentagem total

nmero percentual frao nmero decimal


20% 20/100 0,20

Aumentar um valor em x% igual a multiplic-lo por (1 + x%).


Reduzir um valor em x% igual a multiplic-lo por (1 x%).
De equivale multiplicao: portanto, 20% de 300 igual a 20% x 300.

RACIOCNIO MATEMTICO E SEQUENCIAL


PROGRESSO ARITMTICA PROGRESSO GEOMTRICA (PG)
(PA)
O termo seguinte igual ao anterior somado de O termo seguinte igual ao anterior multiplicado por um
um valor constante (razo) valor constante (razo)

an a1 r ( n 1)
an a1 q n 1
Termo n = 1 termo + razo x (posio n
Termo n = 1 termo x razo elevada a n-1
1)

n (a1 an ) a1 (q n 1)
Sn Sn
2 q 1
Soma dos n primeiros = n x (1 termo + Soma dos n primeiros = 1 termo x (razo eleva a n
termo n) / 2 1) / (razo 1)

PROPORES
- Grandezas diretamente proporcionais: crescem e decrescem juntas.
Resolva montando uma regra de trs e fazendo a multiplicao cruzada;

- Grandezas inversamente proporcionais: uma aumenta quando a outra


diminui. Antes da multiplicao cruzada, inverta os valores de uma
grandeza.

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- Passos para resolver uma regra de trs composta:


- identificar, usando setas, as grandezas que so diretamente
proporcionais e as que so inversamente proporcionais em relao
a grandeza que queremos descobrir (aquela que possui o X).
- inverter as colunas que forem inversamente proporcionais
grandeza que queremos.
- igualar a razo onde est a grandeza X com o produto das outras
razes.

GEOMETRIA E TRIGONOMETRIA
- ngulo uma abertura delimitada por duas semi-retas.
- o ngulo de 90o conhecido como ngulo reto. Alm disso:
- ngulos agudos: so aqueles ngulos inferiores 90o.
- ngulos obtusos: so aqueles ngulos superiores 90o.
- dois ngulos podem ser:
- ngulos congruentes: se possuem a mesma medida
- ngulos complementares: se a sua soma 90o
- ngulos suplementares: se a sua soma 180o
- ngulos opostos pelo vrtice tem o mesmo valor
- 180o correspondem a (pi) radianos

Principais figuras geomtricas planas

- Permetro: soma dos comprimentos dos lados de uma figura plana;

- reas das principais figuras planas:

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Figura rea Figura rea


Quadrado
Retngulo

b A=bxh L A L2
h h rea = base x altura L L rea = lado ao
quadrado
b L
Trapzio Losango
A
b B h A
Dd
b 2
L d L
2

h rea = (base menor +


D rea = (diagonal
menor x diagonal
base maior) x altura /
B 2 L L maior) / 2

Tringulo
Paralelogramo bh
A
A=bxh 2
rea = base x altura
a h c rea = (base x
altura) / 2
b
Crculo
A r2
rea = pi x raio ao
r quadrado

- a soma dos ngulos internos de um tringulo 180o


- tipos de tringulos: eqiltero ( todos os lados iguais e todos os ngulos
internos iguais a 60), issceles (dois lados iguais, e ngulos da base
iguais), escaleno (trs lados com medidas diferentes, e ngulos internos
diferentes entre si).

a 3
- a altura do tringulo eqiltero de lado a h , e sua rea
2

a2 3
A
4
- dois tringulos so semelhantes se possuem os mesmos ngulos internos.
Neste caso, os seus lados so proporcionais
- tringulo retngulo possui um ngulo de 90:

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(hipotenusa)2 = (cateto adjacente)2 + (cateto oposto)2

- Guarde as relaes mtricas presentes no tringulo retngulo (em A)


abaixo:

A
c
b h
C m H n B
a
h2 m n
b2 m a
c2 n a
bc ah

- Condio de existncia de um tringulo: o comprimento do lado maior


deve ser inferior soma dos lados menores.

Principais figuras geomtricas espaciais:

- Relao de Euler: V + F = A + 2 (n de vrtices + n de faces = n de


arestas + 2)

- Volumes das principais figuras espaciais:

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Figura rea Figura rea


V = Ab x h Cubo
Volume = rea da
Paraleleppedo
base x altura
V A3
V=CxLx
Volume = aresta
H ao cubo
Volume =
comprimento x
largura x altura

Cilindro V = Ab x h Cone
Volume = rea da Ab H
V
base x altura 3
V R2 H Volume = rea

Volume = pi x raio da base x altura

ao quadrado x /3

altura

Prisma
Pirmide

Ab H
V V = Ab x h
3
Volume = rea
Volume = rea da
da base x altura
base x altura / 3

Esfera

V = 4 R3/3
Volume = 4 x pi x
raio ao cubo / 3

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TRIGONOMETRIA

- C a hipotenusa e A e B so os catetos. Assim, podemos definir:

Cateto Oposto
Sen( ngulo)
Hipotenusa

Cateto Adjacente
Cos ( ngulo)
Hipotenusa

Cateto Oposto Sen( ngulo)


Tan( ngulo)
Cateto Adjacente Cos( ngulo)

- definimos ainda propores derivadas dessas, que so:

- cossecante: cossec(a) = 1 / sen(a)

- secante: sec(a) = 1 / cos(a)

- cotangente: cot(a) = 1 / tan(a)

- para ngulos complementares (que somam 90), temos:


sen(a) = cos(90 - a)

tan(a) = 1 / tan(90 - a)

- relao fundamental da trigonometria:

sen2(a) + cos2(a) = 1

- veja abaixo um desenho do Crculo Trigonomtrico:

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- dependendo do quadrante em que se encontrar o ngulo, o seno e


cosseno podem ter sinal positivo ou negativo.

- temos ainda as seguintes relaes:

sen(a +/- b) = sen(a)cos(b) +/- sen(b)cos(a)

cos (a +/- b) = cos(a)cos(b) /+ sen(a)sen(b)

tan(a) / tan(b)
tan(a / b)
1 / tan(a ).tan(b)

- leis que relacionam lados e ngulos de um tringulo qualquer:

sen( A) sen( B ) sen(C )



a b c

a 2 b 2 c 2 2bc cos( A) , ou b 2 a 2 c 2 2 ac cos( B ) , ou c 2 a 2 b 2 2 ab cos(C )

- sendo sen(x) = y, ento x = arcsen(y) ou x = sen-1(y)

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ngulo Seno Cosseno Tangente


0 (0 rad) 0 1 0

30 ( rad) 1 3 3
6 2 2 3

45 ( rad) 2 2 1
4 2 2

60 ( rad) 3 1 3
3 2 2

90 ( rad) 1 0 infinito
2

LGEBRA, MATRIZES, DETERMINANTES E SISTEMAS


Equaes de primeiro grau
- so as equaes escritas na forma ax b 0 , onde a e b so nmeros que
chamaremos de coeficientes, sendo que, necessariamente, a 0

Equaes de segundo grau


2
- possuem a varivel elevada ao quadrado ( x ), sendo escritas na forma
ax 2 bx c 0 , onde a, b e c so os coeficientes da equao. Possuem 2
razes.
- toda equao de segundo grau pode ser escrita tambm da seguinte
forma:
a ( x r1 ) ( x r2 ) 0

( r1 e r2 so as razes da equao)

- frmula de Bskara (p/ obter as razes):

b b2 4ac
x
2a

- delta ( ) a expresso b 2 4ac :


- se 0 , teremos sempre duas razes reais distintas.
- se 0 , no existem razes reais
- se 0 , teremos duas razes idnticas

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Funes
- se voc tiver a funo f(x) qualquer, e quiser obter a funo inversa f 1( x )

basta:
1. Substituir f(x) por x
2. Substituir x por f 1( x )

3. Rearranjar os termos, isolando f 1( x )

- a funo f(g(x)) uma funo composta. Para descobrir uma expresso


que j d direto o valor de f(g(x)), basta substituir x por g(x) na expresso
da funo f(x)

Funo de primeiro grau


- uma funo do tipo f(x) = ax + b
- tem como grfico uma reta (so funes lineares)
- a o de coeficiente angular (inclinao). Se a > 0, a reta ser crescente
- o coeficiente b chamado coeficiente linear, e ele indica em que ponto
a reta cruza o eixo das ordenadas (eixo y, ou eixo f(x))
- a raiz da funo o valor de x que torna f(x) = 0. Para encontrar essa
raiz, basta igualar a funo a 0

Funo de segundo grau


- so aquelas funes do tipo f ( x ) ax 2 bx c

- para calcular as razes, basta igualar a funo a zero e usar a frmula de


Bskara para resolver:
ax 2 bx c 0
- para calcular o mximo ou mnimo, basta lembrar que:
b
xvrtice
2a

- se a > 0, o grfico uma parbola com concavidade virada para cima

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Polinmios
- o grau de um polinmio determina o nmero de razes que ele possui.
Essas razes podem pertencer ou no ao conjunto dos nmeros reais

- sendo r1, r2, r3, ... rn as n razes deste polinmio, podemos reescrev-
lo na forma de produto, ou fatorada, assim:
f(x) = an (x r1) (x r2) ... (x rn-1) (x rn)

- para dividir um polinmio por outro, temos:


f(x) = g(x) . Q(x) + R(x)

- ao dividir um polinmio P(x) por um divisor na forma (x a), o o valor


de P(a)

Inequaes
- chamamos de inequao uma desigualdade que utiliza os smbolos >
(maior que), < (menor que), (maior ou igual a) ou (menor ou igual a)

- ao resolver uma inequao encontramos um conjunto-soluo

- ao multiplicar por (-1) todos os termos de uma inequao, para trocar os


sinais dos coeficientes, preciso inverter o sinal da inequao (ex.: trocar
> por <)

FUNES EXPONENCIAIS
So do tipo f(x) = ax. O coeficiente a precisa ser maior do que zero,
e tambm diferente de 1
- funo do tipo f: R R+*.
Se a > 1, a funo crescente. J se 0 < a < 1, a funo
decrescente.

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FUNES LOGARTMICAS
Na expresso logab = c, chamamos o nmero a de base do
logaritmo. A base a precisa ser positivo (a > 0) e diferente de 1.

As propriedades mais importantes dos logaritmos so:


b 17
a) a loga b . Exemplo: 5log5 17
b) log a b n n.log a b . Exemplo: log 5 12 2 2.log 5 12

c) log a (b.c ) log a b log a c . Exemplo: log 2 (3.4) log 2 3 log 2 4

d) log a (b / c ) log a b log a c . Exemplo: log 2 (3 / 4) log 2 3 log 2 4

log c b log 5 10
e) log a b . Exemplo: log 2 10
log c a log5 2

- funo do tipo f: R+* R.


Se a > 1, a funo crescente. J se 0 < a < 1, a funo
decrescente.
As funes logartmica e exponencial so inversas entre si.

FUNES PARES E MPARES


Funes pares so aquelas em que f(-x)=f(x).
J as funes mpares so aquelas para as quais f(x) = - f(x).

MATRIZES, DETERMINANTES E SOLUO DE SISTEMAS LINEARES


- dada uma matriz A, chamamos de inversa de A, ou A-1, a matriz tal que:
A x A-1 = I (matriz identidade)
- nem toda matriz quadrada inversvel ( preciso que o determinante seja
diferente de zero)

- em uma matriz quadrada de ordem 3, o determinante calculado da


seguinte forma:

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a b c

det d e f aei bfg cdh ceg bdi afh
g h i

- as principais propriedades do determinante so:


- o determinante de A igual ao de sua transposta At
- se uma fila (linha ou coluna) de A for toda igual a zero, det(A) = 0
- se multiplicarmos todos os termos de uma linha ou coluna de A por
um valor k, o determinante da matriz ser tambm multiplicado por
k
- se multiplicarmos todos os termos de uma matriz por um valor k,
o determinante ser multiplicado por kn, onde n a ordem da matriz
- se trocarmos de posio duas linhas ou colunas de A, o
determinante da nova matriz ser igual ao nmero oposto, isto , -
det(A)
- se A tem duas linhas ou colunas iguais, ento det(A) = 0
- se uma linha de A combinao linear das outras linhas, ento
det(A) = 0
- sendo A e B matrizes quadradas de mesma ordem, det (AxB) = det(A)
x det(B)
- uma matriz quadrada A inversvel se, e somente se, det( A) 0

- se A uma matriz inversvel, det(A-1) = 1/det(A)

- p/ usar determinantes para resolver sistemas lineares, seguimos os


passos:
Calcular o determinante da matriz dos coeficientes (D)
Substituir os coeficientes de x da primeira matriz (isto , a primeira
coluna) pelos valores da matriz de resultados, obtendo o
determinante Dx
Repetir esse mesmo procedimento para as demais variveis, obtendo
Dy, Dz etc.
desta forma, as solues do sistema sero do tipo:

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Dx Dy Dz
x , y e z
D D D

- podemos classificar o sistema quanto possibilidade de soluo. Se:


a) D diferente de 0, ento o sistema possvel e determinado
b) D = Dx = Dy = Dz = 0, ento o sistema possvel e indeterminado
c) D = 0 e pelo menos um dos demais determinantes (Dx, Dy e/ou Dz) for
diferente de zero, ento o sistema impossvel

ESTATSTICA DESCRITIVA
Medidas de posio
- Mdia: soma de todos os valores da varivel observada, dividida pelo total
de observaes. Frmula para dados em rol (listados):
n

Xi
Mdia i 1
n
Principais propriedades da mdia:
- somando-se ou subtraindo-se um valor constante em todas as
observaes, a mdia desse novo conjunto ser somada ou subtrada do
mesmo valor
- multiplicando-se ou dividindo-se todos os valores observados por um
valor constante, a mdia desse novo conjunto ser multiplicada ou dividida
pelo mesmo valor.
- a soma das diferenas entre cada observao e a mdia igual a zero.
- o valor da mdia calculado utilizando todos os valores da amostra.
Portanto, qualquer alterao nesses valores poder alterar a mdia (ela
afetada pelos valores extremos).

- Mediana: a observao do meio quando os dados so organizados do


menor para o maior. o termo da posio (n+1)/2, se n for mpar. E a
mdia aritmtica dos termos ao redor de (n+1)/2, se n for par.

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- Moda: valor da observao com maior nmero de frequncias. Uma


amostra pode ter 1, 2 ou mais modas (ser unimodal, bimodal etc.).

Simetria Mdia, Mediana e Moda


Simtrica Mdia = Mediana = Moda*
Assimtrica positiva ( direita) Mdia > Mediana > Moda
Assimtrica negativa ( esquerda) Mdia < Mediana < Moda
* se unimodal.

- Quartis: dividem os dados em 4.


Quartil Posio
1 (n+1)/4
2 2(n+1)/4
3 3(n+1)/4

Medidas de disperso:
- Varincia:
- para dados em rol (listados):
n

( Xi X ) 2

Variancia 1

- Desvio-padro ( ): a raiz quadrada da varincia:

Variancia

Propriedades do desvio padro e da varincia:


- se somarmos ou subtrairmos um mesmo valor de todos os elementos de
uma amostra, o desvio padro e a varincia permanecem inalterados
- se multiplicarmos ou dividirmos todos os elementos da amostra pelo
mesmo valor, o desvio padro multiplicado/dividido por este mesmo

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valor. J a varincia multiplicada/dividida pelo quadrado desse valor (pois


ela igual ao quadrado do desvio padro).
- se temos uma varivel X e criamos uma varivel Y tal que Y = aX + b
(onde a e b so valores constantes), o desvio padro de Y a vezes maior
que o de X, e a varincia de Y a2 vezes maior que a de X.


- Coeficiente de variao (CV): CV

GEOMETRIA ANALTICA
Distncia (d) entre os pontos A (xa, ya) e B (xb, yb):

( xa xb )2 ( ya yb )2 d 2

JUROS
Frmula que relaciona o montante final (M), o capital
Regime de juros inicial (C), a taxa de juros (j) e o prazo de aplicao
(t)

Juros simples M C (1 j t )
Juros
M C (1 j )t
compostos

- o rendimento total (J): J = M C


- em juros simples: J C j t

- Taxa de juros nominal: perodo de capitalizao diferente da unidade


da taxa

- Taxa de juros efetiva: perodo de capitalizao igual unidade da taxa

- Taxas proporcionais: taxas que guardam proporo em relao aos prazos

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- Taxas equivalentes: levam o mesmo capital inicial C ao mesmo montante


final M aps o mesmo perodo de tempo:
- para juros simples, basta calcular a taxa proporcional
- para juros compostos, temos: (1 jeq )t (1 j)t eq

- sinais que indicam o regime de juros a ser utilizado:


- taxas mdias ou prazos mdios juros simples;
- conveno linear/exponencial, taxas equivalentes, ou com taxas
nominais ou questes envolvendo operaes bancrias ou que
forneam logaritmos normalmente juros compostos.

AMORTIZAES E ANUIDADES

P=A+J

- a parcela da amortizao (A) a nica que reduz o saldo devedor


(SD)
- os juros (J) so calculados sobre o SD do incio do perodo

Sistema francs (tabela price)


- valores tabelados: (1 j )n 1 . Assim:
anj
j (1 j )n

VP
P
anj
(VP o valor inicial da dvida/emprstimo, e P a prestao)

- juros de cada perodo: J = SD x j


- amortizao de cada perodo: A = P J

- caractersticas importantes:
o P constante, J diminui e A aumenta a cada perodo
o SD diminui a cada perodo no exato valor da amortizao (A)

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Sistema de Amortizao Constante (SAC)

A = VP / n
(A a amortizao peridica, VP o total financiado e n o nmero de perodos)

- o sistema de amortizao mais cobrado


- juros de cada perodo: J = SD x j
- A constante, J e P diminuem a cada perodo

Sistema de Amortizao Misto (SAM)


PPrice PSAC
PSAM
2

Valor atual (ou presente)


- sendo VF um valor em uma data futura qualquer, podemos obter o
valor presente correspondente VP com base em uma taxa j:
VF
VP
(1 j )t

- para que 2 fluxos de pagamentos/recebimentos sejam equivalentes,


eles devem possuir o mesmo valor quando levados mesma data
focal

Anuidades (rendas certas)


- o valor atual VP de uma srie de pagamentos iguais de valor P cada
um igual soma dos valores atuais de cada pagamento trazidos
data focal

LGICA DE ARGUMENTAO

Proposio simples: orao declarativa que admite um valor lgico (V / F).

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No so proposies: exclamaes, perguntas, ordens e pedidos (imperativo),


frases sem verbo (nem so oraes!), sentenas abertas.

Sentena aberta: orao declarativa que possua uma varivel cujo valor precisa
ser conhecido para permitir sua valorao lgica.

Proposio composta: proposies simples unidas por um conectivo que


exprima uma operao lgica (conjuno, disjuno simples ou exclusiva,
condicional, bicondicional).

Proposies equivalentes: mesmos valores lgicos sempre (mesma tabela-


verdade).

Negaes: possuem sempre valores lgicos opostos (tabelas-verdade opostas).


Para negar uma proposio, pergunte-se: o que o mnimo que preciso fazer
para provar que o autor desta proposio est mentindo?. Esta ser a negao.

Negaes de proposies categricas: a negao de todo A B algum A


no B, e a de nenhum A B algum A B.

Tabela-verdade: o nmero de linhas ser igual a 2n, onde n o nmero de


proposies simples (no conte duas vezes uma proposio p e sua negao ~p!!!)

Tautologia: proposio que sempre V. Para constatar, basta montar sua tabela-
verdade. Se for sempre F contradio; se variar entre V e F contingncia.

Condies: em uma condicional pq, dizemos que p condio suficiente para


q, e q condio necessria para p. Na bicondicional pq, p condio necessria
e suficiente para q, e vice-versa.

MAPA MENTAL PRINCIPAIS CONCEITOS SOBRE PROPOSIES

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CONECTIVOS E VALORES LGICOS DAS PROPOSIES COMPOSTAS

Argumento vlido: aquele onde a concluso V sempre que todas as


premissas forem V. Se a concluso puder ser F enquanto as premissas forem todas
V, ento no se trata de uma concluso vlida para o argumento. Para testar a
validade:

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OS SEIS PASSOS PARA RESOLVER QUESTES SOBRE CONJUNTOS

*em regra voc deve entrelaar todos os conjuntos. Em questes com 4 conjuntos,
busque informaes que j permitam desenhar alguns conjuntos separados de outros!

Frmula para questes com 2 conjuntos: no de elementos da unio igual


soma dos elementos dos dois conjuntos, subtrada do no de elementos da
interseco, ou seja:
n( A B ) n( A ) n(B ) n( A B )

- principais conjuntos numricos:

Nome do
conjunto Definio Exemplos Observaes
(e smbolo)
Nmeros
positivos
Lembrar que o zero no
Nmeros construdos com
N = {0, 1, 2, 3 } positivo nem negativo,
Naturais (N) os algarismos de
mas est includo aqui.
0 a 9, sem casas
decimais
Subconjuntos:
No negativos: {0, 1,
Nmeros 2...}
Nmeros naturais Z = {... -3, -2, -1, 0, No positivos: {..., -2, -
Inteiros (Z) positivos e 1, 2, 3...} 1, 0}
negativos Positivos: {1, 2, 3...}
Negativos: { -3, -2, -
1}

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Fraes: , ;

As dzimas peridicas
Podem ser Nmeros decimais de
so nmeros racionais.
Nmeros representados representao finita.
Racionais (Q) pela diviso de 2 Ex.: Ex.: 0,333333... ou

nmeros inteiros 1,25 (igual a ) ou

Nmero pi:
No podem ser
Nmeros
representados Fazem parte dos
Irracionais
pela diviso de 2 Nmeros Reais
(I)
nmeros inteiros

Nmeros R Q Z N
Nmeros Racionais e
Todos acima
Reais (R) Irracionais e
juntos R I

Todos acima, alm dos


nmeros que possuem
Nmeros Reais e parte imaginria. Ex.: C R
complexos imaginrios 5 + 2i;
-2,5 i;
etc.

- no conjunto dos nmeros complexos foi criada a unidade imaginria


i 1

- a sequncia i, i2, i3 e i4 igual a i, -1, -i e 1, respectivamente;

- um nmero complexo do tipo z a b i formado por duas partes: uma


parte real (a) e uma parte imaginria (b)

(a + bi) + (c + di) = (a + c) + (b + d)i

(a + bi) - (c + di) = (a - c) + (b - d)i

(a + bi) x (c + di) = ac bd + (ad + bc)i

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- sempre que precisarmos dividir um nmero por um nmero complexo do


tipo z = a + bi, basta multiplicar o numerador e o denominador por a
bi.

Divisor* Critrio de divisibilidade Exemplos


1 Todos os nmeros 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8...
Nmeros pares (isto , terminados
2 0, 2,4, 28, 490, 522 etc.
em um algarismo par)
0, 3, 6, 9, 12 (1+2=3), 15 (1+5 =
Nmeros cuja soma dos algarismos
3 6), 27 (2+7=9), 51 (5+1=6), 915
divisvel por 3
(9+1+5=15) etc.
Se o nmero formado pelos 2
4 0, 4, 8, 12, 16, 912, 1816 etc.
ltimos dgitos for divisvel por 4
5 Nmeros terminados em 0 ou 5 0, 5, 10, 65, 120, 1345 etc.
0, 6, 12, 924 ( par, e 9+2+4=15)
6 Nmeros divisveis por 2 e por 3
etc.
Nmeros cuja soma dos algarismos 0, 9, 18, 27, 126 (1+2+6 = 9),
9
divisvel por 9 7155 (7+1+5+5=18) etc.
10 Nmeros terminados em 0 0, 10, 20, 150, 270, 1580 etc.

Dicas finais para resoluo de questes de Raciocnio Analtico


- antes de ler o texto, passe os olhos rapidamente na parte final do
enunciado onde se encontra a pergunta propriamente dita (informando o
que voc precisar analisar nos itens);
- preste ateno em itens que apelam para o senso comum (normalmente
esto errados);
- cuidado com concluses que, embora corretas, no possuem suporte no
texto;
- faa uma anlise comparativa entre os itens (embora todos possam estar
certos ou errados);
- ao final da resoluo, volte ao enunciado para se certificar de que voc
resolveu corretamente;

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- ao ler o texto, procure identificar qual a ideia central defendida


(concluso) e quais so os fatos levantados para suportar essa ideia
(premissas);
- nas questes de Planos de Ao, fique esperto com itens que misturem a
anlise da eficcia (se o plano atinge ou no o objetivo), com a anlise da
eficincia (dizendo, por exemplo, que a soluo proposta no plano tem
custo alto, apresentando uma soluo mais barata).

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