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Obrigado e parabns por sua escolha do Fantom-X6/X7/X8.

201b
Antes de usar este aparelho leia as sees: Instrues de segurana (p. 2), Uso
seguro do aparelho (p. 34), e Notas importantes (p. 45). Nestas sees voc
encontra informaes sobre o uso correto do equipamento. Alm destas sees, leia
este manual por completo, alm do caderno de atividades. Assim voc poder usar todos
os recursos de seu novo equipamento. Este manual deve ser conservado em local de
fcil acesso para consultas.
Este Manual se refere ao Fantom-X6, Fantom-X7 e Fantom-X8. usado o termo
Fantom-X indicando os trs modelos.
Manual do Proprietrio

Escutando msicas Demo


Pressione [PLAY] para ativar a reproduo.
Para interromper, pressione [STOP].

Retrocesso Stop Play

* Veja p. 23 para ouvir outras msicas demo.

202
Copyright 2004 ROLAND CORPORATION
Todos os direitos reservado. Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida de
nenhuma forma sem autorizao expressa da ROLAND CORPORATION.
Uso seguro do aparelho

AVISO AVISO
001 010
Antes de usar este aparelho, leia as instrues abaixo, e este Este equipamento, s ou combinado com amplificao ou fones
manual por completo. de ouvido, pode produzir volumes sonoros prejudiciais sua
.......................................................................................................... audio. No use em volume alto por tempo prolongado, e no
002b use se o volume no estiver confortvel. Se perceber perda de
No abra nem faa alteraes ou modificaes internas, exceto as audio, interrompa o uso e procure um mdico especialista.
indicadas neste manual, para instalao de novos itens, como
descrito nas sees correspondentes (p. 240, p. 242, p. 242, p. 246.) ..........................................................................................................
011
.......................................................................................................... No permita que qualquer objeto (como papis, clipes, moedas)
003 ou lquidos (como gua, refrigerantes, etc.) penetrem neste
No tente fazer reparos, ou troca de peas, exceto as indicadas equipamento.
neste manual. Sempre procure o Servio Tcnico Autorizado
Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.

..........................................................................................................
.......................................................................................................... 012a:
004 Desligue o aparelho imediatamente, retire o cabo da tomada e
Nunca deixe ou use este equipamento em locais: procure o Servio Tcnico Autorizado Roland, ou um Distri-
Sujeitos a extremos de temperaturas (diretamente ao sol, buidor Autorizado Roland, quando:
fechado em um carro, prximo a um aquecedor, etc.); ou O cabo de fora ou o plug ficar danificado; ou
Molhados (banheiros, lavanderias); ou Se este equipamento produzir fumaa ou cheiro estranho; ou
midos; ou No evento de entrada de objetos ou lquidos no aparelho; ou
Expostos chuva; ou Se o aparelho ficar exposto chuva (ou ficar mido por
Expostos poeiras; ou qualquer motivo); ou
Sujeitos a extremos de vibraes. Se o aparelho no funcionar como esperado, e mostrar
alteraes de funcionamento.
..........................................................................................................
005
Este aparelho deve ser usado apenas com racks ou estantes
recomendadas pela Roland. ..........................................................................................................
013
.......................................................................................................... Em casas com crianas, um adulto deve supervisionar o uso deste
006 aparelho para que estas regras de segurana sejam observadas.
No uso deste equipamento em um rack ou estante recomendada
pela Roland, o rack ou estante precisa estar colocada em um local ..........................................................................................................
plano e estvel. Se no usar rack ou estante, ainda assim voc 014
precisa de um local plano e estvel para suporte do equipamento. Proteja este aparelho de impactos.
(No deixe cair!)
.......................................................................................................... ..........................................................................................................
008a 015
Este aparelho deve ser conectado em uma alimentao que esteja No conecte diversos equipamentos em uma mesma tomada.
de acordo com suas especificaes, marcadas no gabinete. Cuidado ao usar extenses. A carga total dos equipamentos
.......................................................................................................... conectados no pode ultrapassar a especificao da instalao
008e (watts/ampres) ou da extenso. A carga excessiva leva a aqueci-
Use apenas o cabo de fora preso ao aparelho. O cabo de fora mento, pode derreter o cabo e levar a choque eltrico e fogo.
deste aparelho no deve ser usado em outros aparelhos.
.......................................................................................................... ..........................................................................................................
016
009
Ao mover este equipamento para outros locais, verifique a especi-
No dobre ou tora o cabo de fora, no coloque objetos pesados
ficao da rede eltrica. Se tiver dvidas, consulte o Servio
sobre o mesmo. Isto pode danificar o cabo de fora e romper
Tcnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado
elementos internos causando curto circuitos. Cabos danificados
Roland.
levam a risco de choque eltrico e fogo!
.......................................................................................................... ..........................................................................................................

3
AVISO
022a 104
Sempre desligue e desconecte o cabo de fora da tomada antes de Evite que os cabos fiquem embaraados. Todos os cabos devem
instalar uma placa ou memria neste aparelho (placa SRX; p. 240, ficar fora de passagens e fora do alcance de crianas.
memria DIMM; p. 242).
.......................................................................................................... ..........................................................................................................
023 106
NUNCA toque um disco CD-ROM em um reprodutor de CDs de Nunca suba neste equipamento, nem coloque objetos pesados
udio. O som resultante pode levar a perda de audio. Danos em sobre este equipamento.
alto falantes e outros componentes tambm podem ocorrer.
..........................................................................................................
.......................................................................................................... 107b
026
Nunca toque nos cabos ou plugs com as mos molhadas ou
No coloque nada com gua (como um vaso de flores) sobre este
midas.
equipamento. Evite o uso de perfumes, inseticidas, lcool, esmaltes e
sprays prximos a este aparelho. Remova qualquer lquido que espirre ..........................................................................................................
neste equipamento com um pano limpo seco e macio . 108a
Antes de mover este aparelho, desconecte o cabo de fora da
..........................................................................................................
tomada e desconecte todos os outros cabos de conexo com
equipamentos externos.
..........................................................................................................
109a
101a Antes de limpar este aparelho, desligue-o e desconecte-o da
Este aparelho deve ser posicionado de forma que receba venti- tomada (p. 22).
lao adequada.
..........................................................................................................
.......................................................................................................... 110a
101c
Se houver a possibilidade de raios, desconecte este equipamento
Este aparelho deve usar apenas a estante Roland KS-12 (Fantom-
da tomada.
X6/Fantom-X7) / KS-17 (Fantom-X8). O uso de outras estantes
pode levar a instabilidade, e causar ferimentos caso o aparelho ..........................................................................................................
caia. 115a
Instale apenas as placas de expanso e de memria (SRX, DIMM)
..........................................................................................................
102b
indicadas. Retire apenas os parafusos descritos (p. 240, p. 242).
Sempre segure apenas os plugs ao fazer ou desfazer conexes. ..........................................................................................................
118
Caso precise remover parafusos, coloque-os em lugar seguro, fora
.......................................................................................................... do alcance de crianas. Crianas pequenas podem engolir estas
103a: partes pequenas acidentalmente.
Em intervalos regulares, voc deve desconctar o cabo de fora da
..........................................................................................................
tomada e limpar os contatos com um pano seco para evitar que
poeiras se acumulem nestes contatos.
Mantenha desconectado da tomada se o aparelho for ficar sem
uso por algum tempo. O acumulo de poeira pode resultar em mal
contato e levar produo de fogo.

..........................................................................................................

Notas Importantes
291b
Alm do que foi visto em Instrues de segurana e Uso seguro do aparelho nas pginas 24, leia e observe estes cuidados:

Suprimento de energia Posicionamento


301 351
No conecte este aparelho no mesmo circuito eltrico a que estejam conec- O uso prximo a um amplificador de potncia (ou outros equipamentos
tados equipamentos com inversores (como geladeiras, mquinas de lavar, com grandes transformadores) pode induzir presena de rudo no udio.
micro ondas, ar condicionado e outros), ou com motores. Dependendo de Para reduzir o problema, mude a orientao dos equipamentos. De prefe-
como o equipamento eltrico usado, pode ser produzido rudo no udio rncia, afaste a fonte de interferncia.
do Fantom-X. Se no houver forma de separar as instalaes eltricas, use 352a
um filtro de linha entre este aparelho e a tomada. Este aparelho interfere com a recepo de rdio e TV e no deve ser usado
307 prximo a estes receptores.
Antes de conectar este equipamento a outros, desligue todos os aparelhos. 352b
Isto evita mal funcionamento e/ou danos em alto falantes e outros compo- Aparelhos de comunicao sem fio, como telefones celulares, podem
nentes. produzir rudos de udio. Isto acontece durante o uso ou ao receber uma
308 chamada. Para evitar problemas, deixe aparelhos de comunicao sem fio
Apesar de a tela LCD e os LEDs apagarem quando voc desliga o aparelho afastados do Fantom-X ou desligue os aparelhos de comunicao sem fio.
com a chave POWER, isto no significa que o aparelho est completamente 354a
desconectado da fora. Para desligar completamente, desligue a chave No exponha este aparelho diretamente ao sol, no deixe prximo a um
POWER, e depois, desconecte da tomada. Para isso use uma tomada de equipamento que irradie calor, no deixe em um carro fechado ou em
fcil acesso. qualquer outra condio de temperaturas extremas. O calor excessivo
deforma e descolore este equipamento.
355b
Ao mover um equipamento entre ambientes com diferenas de tempe-
ratura e ou umidade, gotas de gua (condensao) podem se formar no
interior do aparelho. O aparelho ser danificado ou pode ter mal funciona-
mento se usado nestas condies. Antes de usar o aparelho, aguarde
algumas horas para que a temperatura e umidade se equilibrem, e a
condensao evapore por completo.
358
No deixe qualquer objeto sobre o teclado. Isto leva a mal funcionamento,
e pode fazer com que teclas deixem de produzir som.

4
Notas importantes

Manuteno Antes de usar cartes


401a
Para a limpeza diria, esfregue com um pano limpo, seco e macio, ou Uso de cartes de memria
levemente umedecido com gua e bem torcido. Para remover manchas use
704
um pano impregnado com um detergente suave, no abrasivo. Em seguida Insira com cuidado o carto de memria at o fim at que fique firme-
seque com um pano limpo, seco e macio. mente inserido na posio.
402 705
Nunca use benzina, thinner, lcool, ou qualquer tipo de solvente evitando Nunca toque os terminais do carto de memria. Evite que os terminais
a possibilidade de descolorir ou deformar este equipamento. fiquem sujos.
707
Reparos e dados O slot de cartes deste aparelho aceita cartes CompactFlash, Smartmedia
452 (3.3V).
Lembre-se que os dados da memria deste aparelho podem ser perdidos se 708
o mesmo for para reparos. Dados importantes precisam sempre ter cpias CompactFlash, Smartmedia (3.3V) so componentes de preciso. Maneje
de segurana em carto de memria, anotados em um papel ou em com cuidado e observe os cuidados abaixo:
arquivos de computador. Durante os reparos todos os cuidados so obser- Para evitar danos aos cartes em virtude de eletricidade esttica,
vados para que a perda de dados no acontea, mas quando os circuitos de descarregue a eletricidade esttica do seu corpo antes de tocar em um
memria estiverem com problemas nada pode ser feito. A Roland no carto.
assume responsabilidades quanto a estas perdas de dados. No toque nem permita que objetos metlicos entrem em contato com o
carto.
No entorte, no deixe cair, no aplique choques ou vibraes no
Cuidados adicionais carto.
551 No deixe o carto ao sol, no deixe em um carro fechado, ou outros
Lembre-se que o contedo da memria tambm pode ser perdido em
locais inadequados (temperatura adequada para armazenamento: -25
virtude de uso incorreto ou mal funcionamento. Para se proteger da perda
at 85 C).
de dados importantes, recomendamos que voc faa cpias de segurana
No permita que o carto fique mido.
regularmente em cartes de memria ou outros equipamentos.
552
No desmonte ou modifique cartes.
Mesmo tendo cpias de segurana seus dados podem ser perdidos se a
cpia apresentar problemas. A Roland Corporation no assume qualquer Uso de CD-ROMs
responsabilidade quanto a estas perdas de dados. 801
553 Evite tocar ou riscar a superfcie brilhante (codificada) do disco. Danos ou
Seja cuidadoso no uso deste equipamento, ao acionar botes, controles sujeiras no disco CD-ROM fazem com que no possa ser lido corretamente.
deslizantes, ao fazer e desfazer conexes. Desta forma voc prolonga a vida Use produtos especficos para a limpeza de CDs.
til do seu equipamento.
554
Nunca bata ou aplique presso sobre o display. Copyright
555 851
Um rudo baixo produzido pelo display durante o uso normal. A gravao, distribuio, venda, aluguel, execuo pblica, transmisso ou
556
Ao conectar e desconectar cabos, segure sempre pelos plugs, nunca semelhante, do todo ou parte de um trabalho (composio, vdeo, etc.) de
tracione pelos cabos. Evite curto circuitos e danos aos componentes um trabalho do qual voc no possua o copyright ou no tenha autorizao
internos dos cabos. do proprietrio, proibida por lei.
852a
557
O aquecimento deste aparelho normal durante o uso prolongado. Na comunicao digital deste equipamento possvel fazer gravaes sem
558a as limitaes do sistema Serial Copy Management System (SCMS). A
Para no incomodar vizinhos, toque em volumes razoveis. Se preferir, use inteno que voc possa realizar seus trabalhos, mas isto no autoriza o
fones de ouvido para no incomodar pessoas ao seu redor, especialmente uso de material de terceiros e infraes do direito de copyrights. (SCMS
se tocar noite. um sistema que impede cpia de segunda gerao por conexes digitais, e
559a pode ser encontrado em gravadores MD e outros equipamentos de uso por
Para o transporte deste aparelho, use a embalagem original completa, ou consumidores.)
uma embalagem equivalente. 853
561 No use este equipamento em atividades que desrespeitem o direito de
Use apenas o pedal de expresso indicado (EV-5; vendida separadamente). copyright de terceiros. A Roland no assume responsabilidades por estas
Com o uso de outro pedal, existe o risco de dano e mal funcionamento do infraes com o uso deste aparelho.
aparelho.
562
Use cabos Roland para as conexes. Se usar cabos de outros fabricantes,
observe que o cabo no pode conter resistores. Cabos com resistores
produzem volumes extremamente baixos ou inaudveis. Para informaes 204
* Microsoft e Windows so marcas de Microsoft Corporation.
sobre o cabo que estiver usando, consulte o fabricante do mesmo. 206j
566b * Windows oficialmente : Microsoft Windows operating system.
A sensibilidade do controle D Beam varia com a luminosidade no ambiente 207
em que o aparelho usado. Se o aparelho no estiver funcionando como * Apple e Macintosh so marcas de Apple Computer, Inc.
esperado, ajuste a sensibilidade de acordo com a luz do ambiente. 209
Aumente o valor para aumentar a sensibilidade (p. 226). * MacOS marca de Apple Computer, Inc.
213
* Pentium marca de Intel Corporation.
220
* Todos os produtos mencionados so de propriedade de seus respectivos
proprietrios.
230
* SmartMedia marca de Toshiba Corp.
231
* OMS marca de Opcode Systems, Inc.
234

* CompactFlash e so marcas de SanDisk Corporation e licenciados


por CompactFlash Association.
235
* Roland Corporation autorizado e licenciado para uso de CompactFlash

e dos logotipos CF ( ).

5
Sumrio
Uso seguro do aparelho....................................................................................................................... 3
Notas Importantes ................................................................................................................................ 4
Sumrio.................................................................................................................................................. 6
Recursos principais............................................................................................................................ 15
Descrio do Painel............................................................................................................................ 16
Painel frontal................................................................................................................................................................ 16
Painel traseiro .............................................................................................................................................................. 18
Preparao .......................................................................................................................................... 19
Conexo d amplificao e alto falantes .................................................................................................................... 19
Colocando o Fantom-X8 na estante (apenas Fantom-X8) ..................................................................................... 20
Ligando o aparelho ..................................................................................................................................................... 21
Ajuste o contraste do display (LCD Contrast) ........................................................................................................ 22
Desligando o equipamento........................................................................................................................................ 22
Escutando a msica Demo ................................................................................................................ 23
Escute a msica demo carregada ao ligar o Fantom-X.......................................................................................... 23
Escutando outras msicas demo............................................................................................................................... 23
Vrios recursos de Performance....................................................................................................... 24
Velocity/Aftertouch....................................................................................................................................... 24
Alavanca Pitch Bend/Modulation ............................................................................................................... 24
Deslocamento do teclado em oitavas (Oct)................................................................................................. 24
Hold Pedal ....................................................................................................................................................... 24
Pedal Control................................................................................................................................................... 25
Transpose (Trans) ........................................................................................................................................... 25
Vista geral do Fantom-X..................................................................................................................... 26
Como o Fantom-X organizado ............................................................................................................................... 26
Estrutura bsica .............................................................................................................................................. 26
Classificao de tipos de som do Fantom-X ............................................................................................... 26
Sobre polifonia Simultnea ........................................................................................................................... 28
Sobre a Memria.......................................................................................................................................................... 28
Memria Temporria ..................................................................................................................................... 29
Memria regravvel ....................................................................................................................................... 29
Memria permanente..................................................................................................................................... 29
Sobre efeitos internos.................................................................................................................................................. 29
Tipos de efeitos ............................................................................................................................................... 29
Como a unidade de efeitos funciona nos diferentes modos .................................................................... 30
Sobre o Seqnciador ................................................................................................................................................. 30
O que a Song (msica)?............................................................................................................................... 30
O que um Track?.......................................................................................................................................... 30
Msicas e o modo do gerador de som......................................................................................................... 31
Posio do registro de msicas..................................................................................................................... 31
Seo Sampler .............................................................................................................................................................. 32
Onde registrar as amostras............................................................................................................................ 32
Procedimentos no Fantom-X ..................................................................................................................................... 33
Escolha do modo do gerador de som .......................................................................................................... 33
Os botes de Funes..................................................................................................................................... 34
Movendo o Cursor.......................................................................................................................................... 34
Modificando valores ...................................................................................................................................... 35
Escrevendo nomes.......................................................................................................................................... 36
Registro de telas de uso freqente (Bookmark)...................................................................................................... 37
Registro de tela ou pgina............................................................................................................................. 37
Recuperando a tela ......................................................................................................................................... 37
Tela com explicao de funes de botes (Help).................................................................................................. 37
Visualizando o nmero de vozes usadas no gerador de som (Voice Monitor) ................................................. 37
Tocando no modo Patch .................................................................................................................... 38
Sobre a tela Patch Play................................................................................................................................................ 38
Selecionando a tela Patch Play...................................................................................................................... 38
Seleo de Patch .......................................................................................................................................................... 39
Escolha de Patches por categoria (Patch Finder) ....................................................................................... 40
Escolha de Patches em uma lista .................................................................................................................. 41
Audio de Patches
(Phrase Preview)............................................................................................................................................. 42
Criando a lista de Patches e Performances de uso freqente (Live Setting) ..................................................... 42

6
Sumrio

Recuperando os sons da lista........................................................................................................................ 42


Registrando um som ...................................................................................................................................... 43
Retirando um registro.................................................................................................................................... 43
Retirando todos os sons registrados em um bank ..................................................................................... 43
Alterando o passo do registro de um som.................................................................................................. 43
Escolha de patches favoritos (Favorite Patch) ........................................................................................................ 44
Registro de patch favorito ............................................................................................................................. 44
Registro de sets de ritmos favoritos............................................................................................................. 45
Transposio do teclado em oitavas (Octave Shift) ............................................................................................... 45
Transpondo o teclado em Semitons (Transpose).................................................................................................... 46
Escolha de Tones que tocam (Tone On/Off)........................................................................................................... 46
Tocando uma nota por vez (Monophonic).............................................................................................................. 46
Passagem suave entre afinaes (Portamento) ....................................................................................................... 47
Escolha do parmetro controlado por Realtime Controllers ou D Beam (Control Setting) ......................... 47
Indicando a parte a ser controlada............................................................................................................... 47
Endereando o parmetro para o Controlador .......................................................................................... 48
Tocando instrumentos de percusso........................................................................................................................ 52
Seleo do set de ritmo .................................................................................................................................. 52
Tocando o set de ritmo .................................................................................................................................. 53
(Rhythm Set).................................................................................................................................................... 53
Tocando no modo Piano .................................................................................................................... 54
Selecionando o modo Piano....................................................................................................................................... 54
Seleo de Patch .......................................................................................................................................................... 54
Seleo de Patches por categoria .................................................................................................................. 54
Escolha na tela da lista de Patches ............................................................................................................... 54
Tocando piano acstico .............................................................................................................................................. 54
Ajuste do toque do teclado............................................................................................................................ 54
(Key Touch) ..................................................................................................................................................... 54
Alterando o som de piano
(Open/Close) .................................................................................................................................................. 55
Ajuste da intensidade da ressonncia (Resonance) ................................................................................... 55
Tocando sons de piano eltrico ................................................................................................................................. 55
Escolha do efeito de piano eltrico............................................................................................................... 55
Registro do som (Patch) ............................................................................................................................................. 55
Criando um Patch ............................................................................................................................... 56
Como fazer ajustes de Patch ...................................................................................................................................... 56
Edio em tela grfica (Zoom Edit).............................................................................................................. 57
Inicializando os ajustes do patch (Init) ........................................................................................................ 57
Cpia de ajustes de Patch (Tone)(Copy) ..................................................................................................... 58
Cuidados na escolha de forma de onda ...................................................................................................... 58
Registro de Patches que voc criou (Write)............................................................................................................. 59
Escutando o Patch do destino do registro (Compare) .............................................................................. 60
Funes de parmetros de Patch .............................................................................................................................. 60
Ajustes comuns a todo o Patch (General) ................................................................................................... 60
Modificando formas de onda (Wave).......................................................................................................... 62
Alterando como o tone toca (TMT).............................................................................................................. 63
Modificando a afinao (Pitch/Pitch Env) ................................................................................................. 67
Modificando o brilho do som com um filtro (TVF/TVF Env) ................................................................. 69
Ajuste o Volume (TVA/TVA Env) .............................................................................................................. 71
Output .............................................................................................................................................................. 73
Modulao dos sons (LFO) ........................................................................................................................... 74
Aplicando Portamento ou Legato ao som (Solo/Porta) ........................................................................... 77
Ajustes diversos (Misc) .................................................................................................................................. 78
Ajustes de Matrix Control (Ctrl14)............................................................................................................. 80
Ajustes de efeitos para Patch (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)...................................... 82
Criando um set de ritmos................................................................................................................... 83
Como fazer ajustes em sets de ritmo ........................................................................................................................ 83
Edio em tela grfica (Zoom Edit).............................................................................................................. 84
Inicializando os ajustes do set de ritmos (Init) ........................................................................................... 84
Cpia de ajustes de um tone de ritmo (Copy)............................................................................................ 84
Cuidados na escolha de forma de onda ...................................................................................................... 85
Registro dos sets de ritmo criados (Write) .............................................................................................................. 86
Escutando o set de ritmo existente no destino (Compare) ....................................................................... 86

7
Sumrio

Funes dos parmetros de Rhythm Set.................................................................................................................. 87


Ajustes comuns a todo o set de ritmo (General) ........................................................................................ 87
Modificando formas de onda (Wave).......................................................................................................... 88
Escolha como o tone de ritmo ir tocar (WMT) ......................................................................................... 89
Modificando a afinao
(Pitch/Pitch Env) ............................................................................................................................................ 90
Modificando o brilho do som com um filtro (TVF/TVF Env) ................................................................. 92
Ajuste o Volume (TVA/TVA Env) .............................................................................................................. 94
Escolha da sada do sinal (Output) .............................................................................................................. 95
Ajustes de efeitos para Rhythm Set (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)........................... 96
Tocando no modo Performance........................................................................................................ 97
Selecionando a tela Performance Layer ................................................................................................................... 97
Selecionando a tela Performance Mixer................................................................................................................... 97
Funes nas telas PERFORMANCE Layer/Mixer................................................................................................. 98
Escolha de Performance ............................................................................................................................................. 99
Escolhendo Performances em uma lista...................................................................................................... 99
Criando a lista de Patches e Performances de uso freqente (funo Live Setting) ......................................... 99
Escolha de Performances favoritas ......................................................................................................................... 100
Registro de Favorite Performance.......................................................................................................... 100
Uso da tela Layer....................................................................................................................................................... 100
Escolha de parte ............................................................................................................................................ 100
Escolha a parte que deseja tocar (chave Keyboard)................................................................................. 101
Escolha do som para a parte ....................................................................................................................... 101
Combinando e tocando sons juntos (Layer) ............................................................................................. 102
Tocando diferentes sons em diferentes reas do teclado (Split)............................................................ 102
Uso da tela Mixer ...................................................................................................................................................... 103
Escolha de Parte ............................................................................................................................................ 103
Escolha do som de cada parte..................................................................................................................... 103
Edio de ajuste de Parte............................................................................................................................. 104
Escolha de uma parte para tocar individualmente (Solo) ...................................................................... 105
Silenciando a reproduo de uma parte (Mute) ...................................................................................... 105
Uso de pads para silenciar (mute) partes.................................................................................................. 105
Visualizando ajustes de parte em uma lista (Performance Part View) ............................................................. 106
Tocando com as funes Arpeggio/Rhythm........................................................................................................ 106
Tocando com controles Realtime e D Beam .......................................................................................................... 106
Visualizando mensagens MIDI por partes (Part Information)........................................................................... 106
Criando uma Performance ............................................................................................................... 107
Visualizando ajustes de Parte (Performance Part View)..................................................................................... 107
Ajuste de parmetros de cada parte .......................................................................................................... 107
Escolha do parmetro Controlado pelos controles Realtime ou por D Beam (Control Setting) ................... 114
Ajuste em tempo real com botes e com o controle D Beam (Ctrl)....................................................... 114
Ajuste das chaves de controle
(Ctrl Switch)................................................................................................................................................... 118
Ajustes de efeitos da Performance (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb) .......................... 119
Alterando ajustes do Patch que est em uma parte ............................................................................................. 119
Inicializando ajustes da Performance (Init)........................................................................................................... 119
Registro de Performance editada (Write) .............................................................................................................. 120
Modificando o som em tempo real.................................................................................................. 121
Movendo a mo sobre o
D Beam modificando o som (D Beam Controller)................................................................................................ 121
Ajustes do controle D Beam ........................................................................................................................ 122
Uso de botes para modificar o som
(Realtime Controller) ................................................................................................................................................ 124
Alterando ajuste dos controles ................................................................................................................... 125
Uso de pedal para modificar o som (Control Pedal) ........................................................................................... 126
Ajustes do Controle por pedal.................................................................................................................... 126
Tocando arpejos (Arpeggios) .......................................................................................................... 128
Sobre os arpejos ......................................................................................................................................................... 128
Tocando arpejos......................................................................................................................................................... 128
Ligando/desligando os arpejos.................................................................................................................. 128
Determinando o andamento para tocar os arpejos.................................................................................. 128
Sustentando um arpejo ................................................................................................................................ 128

8
Sumrio

Tocando arpejos junto com o seqnciador .......................................................................................................... 129


Ajustes em Arpeggio ................................................................................................................................................ 129
Escolha do estilo do arpejo (Arpeggio Style)............................................................................................ 129
Alterando ajustes de Beat e Shuffle (Arp/Rhythm Grid)............................................................... 129
Uso de Staccato e Tenuto (Arp/Rhythm Duration) ................................................................................ 130
Uso de variaes ascendentes/descendentes (diferentes formas de tocar os sons) (Arp Motif)...... 130
Ajuste de velocity para arpejos (Arp Velocity) ........................................................................................ 130
Escolha da parte que toca arpejos no modo Performance (Arp Part)................................................... 130
Ajuste da intensidade do acento (Arp Accent) ........................................................................................ 130
Ajuste de extenso do arpejo
(Oct Range) ................................................................................................................................................... 131
Uso de controles Realtime para edio de ajuste de Arpeggio.............................................................. 131
Criando um estilo de arpejo (Arpeggio Style Edit).............................................................................................. 131
Gravao por passos (step) ......................................................................................................................... 131
Usando o Dial ou [INC][DEC] para indicar valores................................................................................ 132
Registro dos estilos que voc criou (Write) ........................................................................................................... 132
Uso da funo de memria de acordes (Chord Memory) ............................................................. 133
Sobre a funo
Chord Memory .......................................................................................................................................................... 133
Tocando com a funo Chord Memory ................................................................................................................. 133
Ligando/desligando a funo Chord Memory........................................................................................ 133
Escolha de Chord Forms.......................................................................................................................... 133
Tocando o acorde na ordem das notas (Rolled Chord) .......................................................................... 134
Criando formas pessoais de acordes ...................................................................................................................... 134
Registro de Chord Forms ......................................................................................................................................... 134
Tocando ritmos (Rhythms) .............................................................................................................. 135
Sobre padres de ritmos........................................................................................................................................... 135
Uso de grupos rtmicos ............................................................................................................................................ 135
Tocando ritmos (Rhythm)........................................................................................................................................ 135
Ligando/desligando Rhythm ..................................................................................................................... 135
Ajuste do andamento em que tocam os padres ..................................................................................... 135
Escolha do grupo de ritmos ........................................................................................................................ 136
Ajustes de padres de ritmo .................................................................................................................................... 136
Escolha do padro de ritmo ........................................................................................................................ 136
Ajuste de frmula de compasso e Shuffle (Grid) ................................................................................. 137
Uso de Staccato e Tenuto (Duration) ......................................................................................................... 137
Ajuste do velocity para o padro (Rhythm Pattern Velocity)................................................................ 137
Ajuste da intensidade do acento (Rhythm Accent) ................................................................................. 137
Uso de controles Realtime Control no controle de ritmos...................................................................... 137
Criando padres rtmicos (Rhythm Pattern Edit) ................................................................................................ 138
Gravao por passos -Step .......................................................................................................................... 138
Usando o Dial ou [INC][DEC] para entrada de dados ........................................................................... 138
Registro de padres que voc criou (Write) .......................................................................................................... 139
Criao de grupos de ritmo (Rhythm Group Edit) .............................................................................................. 139
Registro do grupo de ritmo (Write)........................................................................................................................ 140
Amostragem Sampler .................................................................................................................. 141
Ligando/desligando o input ................................................................................................................................... 141
Ajustes de Input Source (Input Setting)................................................................................................................. 141
Ajustes de efeitos Input ............................................................................................................................................ 142
Procedimento de amostragem................................................................................................................................. 142
Dividindo a amostra durante a amostragem............................................................................................ 144
Amostra do que j tocou (Skip Back Sampling) ................................................................................................... 145
Edio de amostra (Sample)............................................................................................................ 146
Escolha da amostra
(Sample List) ............................................................................................................................................................. 146
Escolha da amostra....................................................................................................................................... 146
Carregando uma amostra............................................................................................................................ 147
Carregando todas as amostras.................................................................................................................... 147
Retirando a amostra da memria............................................................................................................... 147
Eliminando uma amostra ............................................................................................................................ 147
Importando arquivo de udio .................................................................................................................... 148
Selecionando a tela

9
Sumrio

Sample Edit ................................................................................................................................................................ 148


Ampliar/reduzir a imagem da forma de onda (Zoom In/Out)............................................................ 148
Ajuste dos pontos Start/End da amostra .............................................................................................................. 149
Uso de botes para indicar os pontos........................................................................................................ 149
Ajuste de amostras
(Sample Parameters) ................................................................................................................................................. 150
Endereando amostra para um Pad (Assign To Pad).......................................................................................... 151
A partir do modo Patch ............................................................................................................................... 151
A partir do modo Performance .................................................................................................................. 151
Endereando amostra para um Patch (Assign to Keyboard) ............................................................................. 152
A partir do modo Patch ............................................................................................................................... 152
A partir do modo Performance .................................................................................................................. 152
Criando um set de ritmo (Create Rhythm)............................................................................................................ 152
Criao de Multisample (Create Multisample) .................................................................................................... 153
Retirando a amostra da memria (Unload)........................................................................................................... 155
Retirando partes da amostra (Truncate) ................................................................................................................ 155
Reforo ou atenuao de agudos da amostra (Emphasis)................................................................................... 155
Maximizando o volume da amostra (Normalize) ................................................................................................ 156
Amp............................................................................................................................................................................. 156
Compresso e expanso temporal (Time Stretch) ................................................................................................ 156
Diviso da amostra em notas (Chop) ..................................................................................................................... 157
Reunindo amostras (Combine) ............................................................................................................................... 158
Registro da amostra .................................................................................................................................................. 159
Uso de Pads ...................................................................................................................................... 160
Uso da funo Hold para sustentar um som......................................................................................................... 160
Uso da funo Roll para tocar os sons ................................................................................................................... 160
Fazendo ajustes em Pads (Pad Setting).................................................................................................................. 161
Escolha do gerador de som a ser usado .................................................................................................... 161
Ajustes que podem ser feitos em cada Pad............................................................................................... 161
Ajustes que atuam em todos os Pads ........................................................................................................ 161
Registro do ajuste de Pad ............................................................................................................................ 162
Troca de som entre dois Pads (Pad Exchange)......................................................................................... 162
Endereando um padro para um Pad (RPS Function) ...................................................................................... 163
Uso de Pads para tocar ritmos ................................................................................................................................ 163
Reproduo de msicas (Song) ...................................................................................................... 164
Reproduo imediata (Quick Play) ........................................................................................................................ 164
Reproduo de msicas consecutivas (Chain Play)............................................................................................. 164
Vrios mtodos de reproduo ............................................................................................................................... 165
Avano e retrocesso durante a reproduo .............................................................................................. 165
Reproduo correta a partir do meio da msica (MIDI Update) .......................................................... 165
Desativando o som (mute) de instrumentos escolhidos ......................................................................... 165
Alterando o andamento da msica na reproduo ................................................................................. 166
Reproduo da msica em andamento fixo
(Mute do track Tempo) ............................................................................................................................... 166
Reproduo de msicas no formato S-MRC............................................................................................. 166
Reproduo repetida da msica (Loop Play) ........................................................................................... 166
Uso do D Beam para controle de Start/Stop ............................................................................................ 167
Gravao de msicas (Songs)......................................................................................................... 168
Dois mtodos de gravao .......................................................................................................................... 168
Antes de gravar uma msica nova ......................................................................................................................... 168
Escolha o som a ser usado na gravao..................................................................................................... 168
Apagando msica/Padres da msica temporria (Song Clear) ......................................................... 168
Escolha da frmula de compasso ............................................................................................................... 169
Gravao do que tocado (Realtime Recording) ................................................................................................. 170
Procedimentos bsicos na gravao Realtime.......................................................................................... 170
Gravando mudanas de andamento (Tempo Recording) ...................................................................... 171
Gravaes Loop e Punch-In ........................................................................................................................ 171
Correo rtmica da gravao (Recording Quantize).............................................................................. 172
Indique os dados a serem gravados (Recording Select) ......................................................................... 172
Apagando dados indesejados durante a gravao
(Realtime Erase) ........................................................................................................................................... 173
Gravando arpejos alinhados com os compasso do seqnciador ......................................................... 173
Ensaio no modo de gravao (Rehearsal Function) ................................................................................ 173

10
Sumrio

Indicando um dado por vez (Step Recording)...................................................................................................... 174


Indicando notas e pausas ............................................................................................................................ 174
Endereando um padro para um track Phrase ...................................................................................... 176
Edio de msicas (Songs) ............................................................................................................. 177
Carregue a msica a ser editada ............................................................................................................................. 177
Visualizando dados de cada track ............................................................................................................. 178
Usando diferentes geradores de som em cada track............................................................................... 178
Carregando Tracks/Padres individuais da msica .............................................................................. 178
Desativando a reproduo de um Track (Mute)...................................................................................... 178
Posicionando marcaes (Locate) na msica............................................................................................ 179
Indicando o trecho de repetio (Loop Points) ........................................................................................ 179
Edio de dados do seqnciador em um trecho (Track Edit)........................................................................... 180
Procedimentos bsicos da edio de Track............................................................................................... 180
Alinhamento rtmico da msica (Quantize) ............................................................................................. 181
Apagando dados (Erase) ............................................................................................................................. 183
Eliminando compassos (Delete) ................................................................................................................. 184
Cpia de frases (Copy)................................................................................................................................. 184
Insero de compassos (Insert)................................................................................................................... 185
Transposio do tom (Transpose) .............................................................................................................. 185
Alterao de Velocity (Volume) (Change Velocity) ................................................................................ 186
Alterao de canal MIDI
(Change Channel)........................................................................................................................................ 186
Alterando durao das notas (Change Duration).................................................................................... 187
Combinando dois tracks Phrase ou Padres em um (Merge)................................................................ 188
Extrao e deslocamento de parte do dados (Extract) ............................................................................ 188
Deslocando dados (Shift Clock) ................................................................................................................. 189
Reduzindo a quantidade de dados (Data Thin)....................................................................................... 190
Troca entre dois tracks Phrase ou padres (Exchange) .......................................................................... 191
Ajuste do tempo de reproduo (Time Fit) .............................................................................................. 191
Eliminando compassos vazios (Truncate) ................................................................................................ 191
Edio de dados individuais no seqnciador (Micro Edit)............................................................................... 192
Edio de dados (Procedimento bsico no modo Microscope) ............................................................. 192
Dados presentes em Track Phrase /Pattern ............................................................................................. 193
Visualizao de dados (View)..................................................................................................................... 194
Insero de dados (Create) .......................................................................................................................... 194
Apagando dados do seqnciador (Erase) ............................................................................................... 195
Movendo dados (Move) .............................................................................................................................. 195
Copiando dados (Copy) .............................................................................................................................. 195
Alterando o andamento no meio da msica............................................................................................. 196
Alterando frmula de compasso no meio da msica.............................................................................. 196
Escrevendo um nome para a msica (Song Name) ............................................................................................. 197
Registro/carregamento de msica (Save/Load)............................................................................. 198
Registro de msica (Save) ........................................................................................................................................ 198
Procedimento bsico .................................................................................................................................... 198
Dados registrados junto com a msica...................................................................................................... 198
Registro da msica com amostras
(Save Song+Samples) ................................................................................................................................... 199
Registro de msica (Save Song).................................................................................................................. 199
Registro de amostras
(Save All Samples)........................................................................................................................................ 200
Registro da msica em arquivo SMF (Save as SMF)............................................................................................ 200
Carregando a msica (Load) ................................................................................................................................... 201
Procedimento bsico .................................................................................................................................... 201
Carregado a msica e as amostras (Load Song+Samples) ..................................................................... 201
Carregando a msica (Load Song)............................................................................................................. 202
Carregando amostras
(Load All Samples) ...................................................................................................................................... 202
Importao de arquivo WAV/AIFF (Import Audio)........................................................................................... 202
Tocando frases com um toque (Funo RPS) ............................................................................... 203
Antes de usar a funo RPS ..................................................................................................................................... 203
Gravando um padro................................................................................................................................... 203
Ajustes da funo RPS ................................................................................................................................. 203
Uso da funo RPS ao tocar ..................................................................................................................................... 204

11
Sumrio

Gravando usando a funo RPS ................................................................................................................. 205


Acrescentando efeitos ..................................................................................................................... 206
Ligando/desligando efeitos .................................................................................................................................... 206
Fazendo ajustes de efeitos........................................................................................................................................ 206
Aplicando Efeitos no modo Patch .......................................................................................................................... 207
Ajuste da sada do som (Routing) .............................................................................................................. 207
Fluxograma e parmetros............................................................................................................................ 207
Aplicando Efeitos no modo Performance.............................................................................................................. 210
Indicando a sada do som (Routing).......................................................................................................... 210
Fluxograma e parmetros............................................................................................................................ 210
Fazendo ajuste em Multi Efeitos (MFX13)........................................................................................................... 213
Ajustes em Multi-Efeitos (MFX Control) ............................................................................................................... 213
Escolha da estrutura de muti efeitos (MFX Structure) ........................................................................................ 215
Ajustes de Chorus (Chorus)..................................................................................................................................... 215
Ajustes de Reverb (Reverb) ..................................................................................................................................... 216
Efeito Mastering ........................................................................................................................................................ 217
Conexo ao computador por USB (USB Mode) ............................................................................. 218
Sobre as funes USB................................................................................................................................................ 218
Alternando entre modo de armazenamento e MIDI ........................................................................................... 218
Transferindo arquivos de e para o computador
(Storage Mode) ......................................................................................................................................................... 219
Conexes ........................................................................................................................................................ 219
Indique o destino da conexo ..................................................................................................................... 219
Cuidados com pastas e arquivos................................................................................................................ 220
Cancelando a comunicao USB ................................................................................................................ 220
Exemplos de uso do modo Storage............................................................................................................ 220
Comunicao MIDI com o computador (MIDI Mode)........................................................................................ 222
Funes relacionadas a arquivos (File Utility)............................................................................... 223
Procedimento bsico ................................................................................................................................................. 223
Cpia de arquivo (Copy).......................................................................................................................................... 224
Eliminando arquivos (Delete) ................................................................................................................................. 224
Movendo arquivos (Move) ...................................................................................................................................... 224
Inicializao de carto de memria (Card Format).............................................................................................. 224
Ajustes comuns a todos os modos (System Function) ................................................................ 225
Como fazer ajustes de funes do sistema (System)............................................................................................ 225
Registro de ajustes do sistema (System Write) ..................................................................................................... 225
Parmetros de funes do sistema.......................................................................................................................... 226
Pedal/D Beam............................................................................................................................................... 226
Teclado ........................................................................................................................................................... 226
Sync/Temp .................................................................................................................................................... 227
Metrnomo .................................................................................................................................................... 228
Som ................................................................................................................................................................. 229
MIDI ............................................................................................................................................................... 230
USB ................................................................................................................................................................. 231
Afinao da escala (Scale Tune) ................................................................................................................. 232
Funo Preview............................................................................................................................................. 232
System Ctrl .................................................................................................................................................... 233
Fundo de tela (Background) ....................................................................................................................... 233
Descanso de tela (Screen Saver).................................................................................................................. 233
Amostragem (Sampling) ............................................................................................................................. 233
Ao ligar (Start up)......................................................................................................................................... 234
Informaes do sistema............................................................................................................................................ 234
Funes para manejo de dados
Recuperando ajustes de fbrica (Factory Reset) .......................................................................... 235
Procedimento bsico ................................................................................................................................................. 235
Back Up de dados USER (User Backup) ................................................................................................................ 235
Recuperando dados de Back Up (User Restore)................................................................................................... 235
Programao original: Factory Reset...................................................................................................................... 235
Uso do editor do Fantom-X.............................................................................................................. 236
Instalando o Fantom-X Editor no computador................................................................................................. 236
Fazendo conexes...................................................................................................................................................... 236
Uso do Fantom-X Librarian ................................................................................................................................. 236

12
Sumrio

Exigncias do sistema para o Fantom-X Editor .................................................................................................... 237


Necessidades do sistema (Windows) ........................................................................................................ 237
Necessidades do sistema (Mac OS)............................................................................................................ 237
Sobre o V-LINK.................................................................................................................................. 238
O que o V-LINK?.................................................................................................................................................... 238
Exemplos de conexes.............................................................................................................................................. 238
Liga/desliga V-LINK................................................................................................................................................ 238
Ajustes do V-LINK.................................................................................................................................................... 238
Parmetros de V-LINK ................................................................................................................................ 239
Reset da imagem........................................................................................................................................... 239
Instalando a placa de expanso de ondas ..................................................................................... 240
Cuidados na instalao da placa............................................................................................................................. 240
Como instalar a placa ............................................................................................................................................... 240
Verificando a instalao da placa............................................................................................................................ 241
Expandindo a memria .................................................................................................................... 242
Cuidados na expanso da memria ....................................................................................................................... 242
Como expandir a memria ...................................................................................................................................... 242
Retirando a memria.................................................................................................................................... 243
Verificando se a memria est corretamente instalada ....................................................................................... 243
Uso de carto de memria ............................................................................................................... 244
Antes de usar um carto de memria .................................................................................................................... 244
Registro de dados no carto .................................................................................................................................... 244
Instalando o protetor de carto (PC Card Protector) ........................................................................................... 244
Soluo de problemas...................................................................................................................... 245
Problemas gerais do Fantom-X................................................................................................................... 245
Problemas com o som .................................................................................................................................. 245
Questes relacionadas a efeitos .................................................................................................................. 247
Questes sobre registro de dados .............................................................................................................. 247
Questes sobre o seqnciador .................................................................................................................. 248
Questes relacionadas a aparelhos MIDI externos.................................................................................. 249
Assuntos relacionados ao Sampler ............................................................................................................ 250
Assuntos de carto de memria ................................................................................................................. 250
Lista de Parmetros.......................................................................................................................... 251
Parmetros de patch ................................................................................................................................................. 251
General Group (P.60) ................................................................................................................................... 251
Wave Group (P.62) ....................................................................................................................................... 251
TMT Group (P.63)......................................................................................................................................... 251
Pitch Group (P.67) ........................................................................................................................................ 252
Pitch Env Group (P.68) ................................................................................................................................ 252
TVF Group (P.69).......................................................................................................................................... 252
TVF Env Group (P.71).................................................................................................................................. 252
TVA Group (P.71) ......................................................................................................................................... 252
TVA Env Group (P.72)................................................................................................................................. 253
Output Group (P.73) .................................................................................................................................... 253
LFO1/2 Group (P.74) ................................................................................................................................... 253
Step LFO Group (P.76)................................................................................................................................. 253
Solo/Porta Group (P.77).............................................................................................................................. 253
Misc Group (P.78) ......................................................................................................................................... 254
CTRL 14 Group (P.81) ................................................................................................................................ 254
Effect Group (P.207) ..................................................................................................................................... 254
Parmetros de Rhythm Set ...................................................................................................................................... 255
General Group (P.87) ................................................................................................................................... 255
Wave Group (P.88) ....................................................................................................................................... 255
WMT Group (P.89) ....................................................................................................................................... 255
Pitch Group (P.91) ........................................................................................................................................ 255
Pitch Env Group (P.91) ................................................................................................................................ 256
TVF Group (P.92).......................................................................................................................................... 256
TVF Env Group (P.93).................................................................................................................................. 256
TVA Group (P.94) ......................................................................................................................................... 256
TVA Env Group (P.94)................................................................................................................................. 256
Output Group (P.95) .................................................................................................................................... 256
Effect Group (P.207) ..................................................................................................................................... 257

13
Sumrio

Parmetros de Performance..................................................................................................................................... 258


General Group (P.120) ................................................................................................................................. 258
Part View Group (P.107).............................................................................................................................. 258
Control Setting Group (P.114) .................................................................................................................... 259
Pad Setting Group (P.161) ........................................................................................................................... 259
Arpeggio Group (P.128)............................................................................................................................... 260
Rhythm Group (P.135) ................................................................................................................................. 260
Chord Memory Group (P.133).................................................................................................................... 260
Effect Group (P.210) ..................................................................................................................................... 260
Rhythm Group Parmetro ....................................................................................................................................... 261
Rhythm Group (P.139) ................................................................................................................................. 261
Parmetros de Sample .............................................................................................................................................. 261
Sample Group (P.150) .................................................................................................................................. 261
Parmetros do sistema (System) ............................................................................................................................. 262
Pedal/D Beam Group (P.226) ..................................................................................................................... 262
Keyboard Group (P.226) .............................................................................................................................. 262
Sync/Tempo Group (P.227) ........................................................................................................................ 262
Metronome Group (P.228)........................................................................................................................... 262
Sound (P.229)................................................................................................................................................. 262
MIDI Group (P.230)...................................................................................................................................... 263
USB (P.231) .................................................................................................................................................... 263
Scale Tune Group (P.232) ............................................................................................................................ 263
Preview Group (P.232)................................................................................................................................. 263
System Ctrl Group (P.233)........................................................................................................................... 263
Background Group (P.233).......................................................................................................................... 263
Screen Saver Group (P.233)......................................................................................................................... 263
Sampling Group (P.233) .............................................................................................................................. 263
Startup Group (P.234) .................................................................................................................................. 264
System Information Group (P.234) ............................................................................................................ 264
D Beam (Solo Synth) Group (P.123)........................................................................................................... 264
Mastering Effect Group (P.217) .................................................................................................................. 264
Input Setting Group (P.141) ........................................................................................................................ 264
V-LINK Group (P.239) ................................................................................................................................. 265
D Beam (Assignable) Group (P.50) ............................................................................................................ 265
Knob Group (P.51)........................................................................................................................................ 265
Switch Group (P.51) ..................................................................................................................................... 265
Pad Setting Group (P.161) ........................................................................................................................... 265
Lista de efeito.................................................................................................................................... 266
Parmetros de Multi efeitos..................................................................................................................................... 266
Parmetros de Chorus .............................................................................................................................................. 289
Parmetros de Reverb............................................................................................................................................... 290
Parmetros do efeito Input ...................................................................................................................................... 290
Mensagens de erros ......................................................................................................................... 292
Sobre o MIDI ...................................................................................................................................... 293
Sobre os conectores MIDI ............................................................................................................................ 293
Canais MIDI e geradores de som multi timbrais ..................................................................................... 293
Implementao MIDI ......................................................................................................................... 294
Especificaes .................................................................................................................................. 329

14
Recursos principais
Som de ponta com mquina que Modo Piano e funo Live Setting
agrupa udio e MIDI O modo Piano permite usar o Fantom-X como um piano, ao toque de
um boto. A funo Live Setting permite recuperar ajustes para tocar
O Fantom-X usa a mesma mquina do aclamado Fantom-S, ao vivo, permitindo transio suave entre msicas.
unificando sintetizador e sampler em um nico gerador de som. As
formas de onda de sampler e formas de onda importadas de
computadores podem ser usadas como formas de onda para a Conjunto completo de interfaces
sntese sonora.
Alm dos sons internos e amostras, voc pode instalar at quatro Com conector USB para conexo com computador, e suporte de
placas de expanso da srie SRX para ampliar ainda mais o nmero USB-MIDI voc pode passar dados de e para o computador, e usar
de possibilidades sonoras. recursos do seu computador em conjunto com o seu equipamento.
Para a conexo de equipamentos de udio, voc tem conexo
analgica e digital para input ou output. Na amostragem voc
Polifonia completa de 128 vozes escolhe qual input, digital ou analgico usado.
Existe tambm um slot para PC card que permite cpia de
Com 128 vozes de polifonia voc garante uma produo musical sem
segurana de seus dados. Voc pode usar mais de um tipo de mdia
preocupaes seja em gravao ou ao vivo.
incluindo SmartMedia e Compact Flash, e como a capacidade de at
1 GB suportada (com Compact Flash), voc tem grande
Formas de onda com multi flexibilidade para transferncia de dados.

amostragem para 88 notas no som


Seqnciador interno de 16 tracks
de piano
Com seqnciador interno de alta resoluo e 16 tracks, voc pode
O Fantom-X tem amostragem de piano em 88 notas no formato gravar e usar funes como gravao em Loop, gravando cada parte
multisampled, gravado por profissionais. Cada nota tem amostra em em passagens repetidas, sem interrupo. Com este recurso voc
estreo, em quatro opes de velocity, tocando em layers, o que pode deixar sua imaginao fluir, sem se preocupar em apertar
representa 704 amostras para a criao do som de piano. Isto no botes. Depois de gravar a msica, aproveite o amplo LCD para
apenas oferece a melhor qualidade tonal e presena, mas torna este edio grfica dos dados dos tracks.
equipamento muito mais prximo do som real.
Com 128 MB de formas de onda interna, voc tem o dobro do que
encontrado na srie Fantom-S. Com o acrscimo de uma ampla Banco de pads dinmico
variedade de sons, em que a preocupao foi a qualidade, voc vai
encontrar cordas, violo, bateria e contra, baixo, alm do piano. O Fantom-X possui um banco de pads dinmicos com sensibilidade
de velocity e aftertouch. Podem ser usados para disparar sons como
* Amostragem multisample em 88 notas foi usado apenas para as formas contra-baixo, tocar frases RPS, ou tocar frases de amostras. Fases em
de onda do piano. loop de ritmo podem ser endereadas aos pads para gravao em
tempo real no seqnciador.

LCD amplo, colorido pela


primeira vez em um sintetizador! Funo de masterizao
78 opes de efeitos em multi efeito, chorus e reverb esto
A tela LCD colorida permite excelente visibilidade e facilidade de disponveis. Com o efeito de masterizao, indispensvel para o
uso. Com uma aparncia inovadora, abre uma nova era em termos acabamento profissional de msicas, voc pode criar msicas com
de interface com o usurio. uma qualidade semelhante de CDs de udio profissional.

Sampler completo, com edio Funo V-LINK


Alm de permitir amostrar e reamostrar, voc vai encontrar a funo
A funo V-LINK permite sincronizar imagem e msica na criao
de edio de formas de onda, como em samplers dedicados. Voc
de apresentaes sofisticadas. Usando controles em tempo real,
tem inclusive a funo Auto Sync que ajusta o andamento do
como o D Beam e pads voc controla imagens ao mesmo tempo que
compasso de uma amostra de acordo com o andamento do
toca suas msicas.
seqnciador.
32 MB da memria de amostra o padro, e voc pode instalar
expanses com um mdulo DIMM para atingir at 544 MB. Editor e biblioteca de Fantom-X
inclusa
Amostragem Skip Back
O programa editor / librarian permite que voc edite e administre
A amostragem Skip Back, to popular no Fantom-S tambm est os sons do Fantom-X pelo computador.
presente no Fantom-X.
Esta funo grava continuamente o que estiver sendo tocado.
Quando voc quiser capturar o que acabou de ser tocado, voc
pressiona um nico boto e o que acabou de ser tocado
conservado.

15
Descrio do Painel

Painel frontal
fig.01-001

1 2 4 9 10 12
14
7
5

15 3 6 8 11

13

1 D BEAM 4 REALTIME CONTROL


D BEAM [ ] Controle REALTIME CONTROL
Liga/desliga a funo D Beam. Voc pode aplicar diversos efeito ao Dependendo do parmetro ou funo endereada, este controle permite
som apenas movendo sua mo. -> (p. 121) alteraes em tempo real. -> (p. 47)
[ASSIGNABLE]
Voc pode enderear diversas funes e controles de parmetros
[ ], [ ]Chaves ASSIGNABLE
para o D Beam modificar em tempo real. -> (p. 122) Voc pode enderear diversos parmetros e funes a estes dois
botes. Use para ajustes em tempo real. -> (p. 122)
[PAD TRIGGER]
Em vez de tocar pads, voc pode usar o D Beam no controle de sons
[RPS]
de pads. -> (p. 122) Liga /desliga a funo RPS. -> (p. 203)
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione (ou gire) um dos controles
[SOLO SYNTH]
acima para acesso tela de ajustes correspondente.
Toque o Fantom-X como um sintetizador monofnico. -> (p. 123)
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione um dos botes [-OCT], [+OCT]
correspondente para acesso da tela de ajustes de D BEAM. Transpe a afinao do teclado em unidades de oitavas (-3- +3
oitavas).
2 EXT SOURCE
5 ARPEGGIO / RHYTHM
[MIX IN]
[CHORD MEMORY]
Ligue/desligue o input externo. -> (p. 141)
Liga/desliga CHORD MEMORY. -> (p. 133)
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione este boto para acesso
[RHYTHM]
tela de ajuste do input externo.
Liga/desliga RHYTHM. -> (p. 135)
Controle LEVEL [ARPEGGIO]
Controla o volume do input externo. Liga/desliga ARPEGGIO. -> (p. 128)
Indicador PEAK * Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione um dos botes
O indicador acende quando o volume do input externo estiver muito correspondentes para acesso tela de ajustes correspondente: CHORD
alto. MEMORY, RHYTHM ou ARPEGGIO.

3 VOLUME / V-LINK [ARP HOLD]


Liga/desliga a funo Arpeggio Hold.
VOLUME
BEAT (indicador Beat)
Ajusta o volume geral para as sadas do painel traseiro, em OUTPUT
Pisca de acordo com o ajuste de andamento e compasso.
A (MIX) e PHONES. -> (p. 21)
[V-LINK] 6 SEQUENCER
Liga /desliga a funo V-LINK. -> (p. 238) Para procedimentos com o seqnciador, como gravao e
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [V-LINK] para acesso reproduo de msicas.
tela de ajustes de V-LINK. [RESET]
Desloca a msica para o comeo. Se acionado durante a reproduo, a
msica volta ao comeo e para. -> (p. 165)

16
Descrio do Painel

[BWD] [DEC], [INC]


Desloca a posio da msica para o primeiro tempo de compasso Usado para modificar valores. Mantenha pressionado um destes
anterior. -> (p. 165) botes e pressione o outro e a velocidade de mudana acelera.
Pressione estes botes com [SHIFT] pressionado e o valor muda em
[FWD] passos maiores.
Desloca a posio da msica para o primeiro tempo de compasso
seguinte. -> (p. 165)
[CURSOR]
Move a posio do cursor para que suba/desa/ v para esquerda/
[Play] direita.
Controla a reproduo do seqnciador.
[SHIFT] (JUMP)
[STOP] Este boto usado junto com outros para confirmar diversas
Interrompe o seqnciador. funes.
Estando parado o seqnciador, mantenha pressionado [SHIFT] e [ENTER]
Pressione [PLAY] para fazer um MIDI Update. -> (p. 165)
Use este boto para confirmar um procedimento.
[REC]
[EXIT]
O display apresenta a tela de espera de gravao quando este boto
Volta para a tela anterior, ou fecha a janela corrente. Em algumas
acionado. -> (p. 170)
telas, cancela o procedimento em curso.
Se acionado durante a gravao, a funo de ensaio (Rehearsal)
ativada. -> (p. 173) 12 DYNAMIC PAD / SAMPLING
7 DISPLAY [SAMPLE EDIT]
Edio de amostras. -> (p. 148)
Display
O display apresenta informaes sobre o que estiver sendo realizado [SAMPLE LIST]
Visualizao da lista de amostras. -> (p. 146)
8
[SAMPLING]
[MENU] Visualizao da tela Sampling Menu. -> (p. 142)
Abre a tela MENU. O contedo do menu depende do modo corrente. [SKIP BACK SAMPLING]
Botes de funo ([F1][F8]) Registra a gravao contnua at o momento corrente. -> (p. 145)
Durante a edio, este botes realizam diversas funes, e a funo [PAD SETTING]
fica indicada na tela.
Para ajustes em pads. -> (p. 160)
[TEMPO]
[CLIP BOARD]
Ajusta o andamento (BPM). -> (p. 128, p. 135, p. 166)
Registre telas de uso frequente, e use os pads para chegar a estas
telas (funo Bookmark). -> (p. 37)
9
[SAVE/LOAD]
Controle LCD CONTRAST
Registro e recuperao de dados da rea temporria (p. 29) ou
Ajusta o contraste do display. -> (p. 22) memria de amostras (p. 32) to/de user memory ou memory card.
[WRITE] [PAD 116]
Permite o registro dos ajustes para carto ou memria temporria. -> Use como um teclado para tocar sons.
(p. 59, p. 86, p. 120, p. 132, p. 134, p. 159, p. 198, p. 225)
[ROLL]
[PATCH EDIT]
Ligue/desligue a funo roll. -> (p. 160)
Para ajustes relacionados aos patches.
[HOLD]
[SONG EDIT]
Ligue/ desligue a funo hold (sustentao do som aps soltar o
Para ajustes e edies de msicas. -> (p. 164) pad). ->(p. 160)
[EFFECTS]
Para ajuste de efeitos. Aqui tambm so feitos ajustes de 13
masterizao. -> (p. 206) Alavanca Pitch Bend/Modulation
Permite controlar a afinao do som ou ativar o vibrato.
10
[MIXER] 14
Para visualizar a tela Mixer do modo Performance. -> (p. 103) Aqui so instaladas as placas de expanso (srie SRX; vendida
separadamente) ou pente de memria (DIMM).
[LAYER/SPLIT]
No Fantom-X6/X7, est localizado no painel inferior. -> (p. 240, p.
Para visualizar a tela Layer do modo Performance. -> (p. 100)
242)
[PATCH/RHYTHM]
Para ativar o modo Patch/Rhythm. -> (p. 38) 15
[PIANO MODE]
11
Ativa o modo para tocar como piano. Caso voc pressione este boto
Dial VALUE enquanto mantm pressionado [SHIFT], a tela de ajustes de Live
Para alterar ajustes e valores. Mantenha pressionado [SHIFT] ao Setting Play apresentada. -> (p. 54)
girar o dial VALUE, e o valor muda em passos maiores.

17
Descrio do Painel

Painel traseiro
fig.01-002

fig.01-003
Conectores OUTPUT B (L, R)
Sada de sinal de udio para conexo em mixer ou amplificao em
estreo.
Conectores INDIVIDUAL 14
Sada de sinais de udio mono para amplificao ou mixer.
Chave POWER ON Os ajustes vo determinar quais sadas so usadas, se o som tem
Pressione para ligar/desligar o equipamento. -> (p. 21, p. 22) sada estreo em conectores OUTPUT ou sada mono nas sadas
Conector AC Inlet INDIVIDUAL. Veja o ajuste Output Assign (p. 207).
Conecte aqui o cabo de fora. -> (p. 21) Conectores AUDIO INPUT (L, R)
fig.01-004
Para entrada de sinal de udio estreo (L/R). Se precisar usar em
mono, faa a conexo no conector L.
Na gravao do sinal de microfone, conecte em L, e ajuste o
parmetro Input Select (p. 141) na opo MICROPHONE.
Conector CTL (CONTROL) PEDAL
Conector PHONES
Conecte aqui os pedais opcionais de expresso (EV-5, etc.) e de
Para conexo de fones de ouvido (vendida separadamente). -> (p.
contato (DP etc.). A funo do pedal pode ser programada. -> (p. 25)
925
19)
* Use apenas o pedal de expresso indicado (EV-5; vendido fig.01-003a

separadamente). Com o uso de outro pedal, existe o risco de dano e mal


funcionamento do aparelho.

Conector HOLD PEDAL


Um pedal de contato opcional (DP etc.) pode ser conectado para Slot PC CARD
ativar a funo se sustentao do som. -> (p. 24) Para o uso de cartes de memria -> (p. 242, p. 246)
931
A tcnica de meio pedal pode ser usada. Conectando um pedal de
* Insira o carto de memria at o fim, at que fique firme na sua
expresso (DP-8, etc.), voc tem controle fino da sustentao em
tones de piano. posio.
fig.01-005
Conector USB
Para conexo entre o Fantom-X e computadores, com o uso de cabo
USB. -> (p. 218)

Conectores MIDI (IN, OUT, THRU)


Permitem a conexo em outros equipamentos MIDI para a recepo
e transmisso de dados MIDI.
fig.01-006

Conectores DIGITAL IN/OUT (S/P DIF COAXIAL)


Estes so conectores do tipo coaxial formato S/P DIF para input e
output digital.
O input e output de udio digital estreo. O sinal do output o
mesmo encontrado na sada OUTPUT A (MIX).
* S/P DIF um formato de udio para equipamentos digitais.
fig.01-007, 008

Conectores OUTPUT A (MIX) (L (MONO), R)


Estas so sadas de sinal de udio para conexo em mixer ou
amplificador em estreo. Para sada mono use o conector L. -> (p. 19)

18
Preparao

Conexo d amplificao e alto falantes 921


NOTA
Como o Fantom-X no tem alto falantes ou amplificao, voc precisa conectar equipamentos
de udio, como um amplificador de teclado, alto falantes de monitorao, equipamento Para evitar danos e mal
estreo, ou fones de ouvido para ouvir o som. funcionamento em alto
falantes e outros componentes,
1. Antes de qualquer conexo, certifique-se que todos os aparelhos esto desligados.
sempre abaixe o volume, e
2. Conecte o cabo de fora no Fantom-X, e conecte a outra ponta na tomada. desligue todos os aparelho
3. Conecte o Fantom-X ao seu sistema de amplificao, como mostra a figura abaixo. antes de fazer qualquer
conexo.
fig.02-002.e

DICA

Para uma experincia


completa do som do Fantom-X
use amplificao estreo. Se for
Para a tomada
usar sistema mono, faa a
Fones de ouvido conexo na sada OUTPUT A
(MIX) L (MONO).

NOTA
Cabos de udio no
acompanham o Fantom-X e
devem ser providenciados.

Mixer etc. Monitores


(amplificados) Sobre a instalao da placa de
expanso (vendida
separadamente), consulte
Instalando a placa de
Amplificador expanso de ondas (p. 240).

O conector OUTPUT A [MIX]


produz output balanceado.
Use cabos com os conectores
HOT, COLD, e GND como
indicado no painel do
Fantom-X e de acordo com o
amplificador em uso.

19
Preparao

Colocando o Fantom-X8 na estante (apenas Fantom-X8)


Para colocar o Fantom-X8 em uma estante, use a estante Roland KS-17. Veja a figura abaixo.
fig.02-001.e

Coloque o centro da estante entre o


"a" e o "n" de "Fantom."

Posicione diretamente acima

P de borracha do Fantom-X8
Parafuso da estante

Centro

20
Preparao

Ligando o aparelho
Depois de fazer as conexes (p. 19), ligue os diversos equipamentos na ordem indicada, para NOTA 941
proteger alto falantes e outros componentes. Para assegura o
fig.bender.e
funcionamento correto da
1. Antes de ligar o Fantom, considere duas questes:
alavanca pitch bend, no toque
Todos os perifricos esto corretamente conectados?
na alavanca enquanto Fantom-
O controle de volume do Fantom-X e demais equipamentos est no mnimo? X ligado.
2. Ligue a chave POWER ON na traseira do Fantom-X.
fig.02-003

NOTA
Cuidado para no ajustar o
volume muito alto para no
danificar amplificadores, auto
942
* Este equipamento tem um circuito de proteo, que gera um intervalo de alguns segundo aps
falantes, e sua audio.
o aparelho ser ligado, at que o aparelho funcione normalmente.
3. Ligue o sistema de amplificao e/ou alto falantes.
4. Toque o teclado do Fantom-X, e aumente gradualmente o ajuste de volume,
aumentando tambm o volume da amplificao at a intensidade desejada.
fig.02-004

21
Preparao

Ajuste o contraste do display (LCD Contrast)


Se os caracteres do display estiverem com a leitura difcil quando voc ligar o Fantom-X, voc
pode ajustar o contraste com o controle CONTRAST do painel traseiro.
fig.02-005

Desligando o equipamento
1. Antes de desligar, considere duas questes:
O ajuste de volume do Fantom-X e demais equipamentos est no mnimo?
Foi feito o registro de dados criados para msica, sons ou outros no Fantom-X?
2. Desligue os equipamentos de amplificao.
3. Desligue a chave POWER do Fantom-X.

22
Escutando a msica Demo
O Fantom-X contm msicas de demonstrao (demo) para que voc possa ouvir os sons do
seu novo equipamento. Conhea os sons e efeitos excepcionais do Fantom-X.

Escute a msica demo carregada ao ligar o Fantom-X


Com o ajuste de fbrica, voc pode tocar uma msica ligando o Fantom-X e acionando o boto
[PLAY].
Voc pode usar a tela Song
Nome da msica: Still SolaceCopyrightRoland Corporation
Edit para ver os dados desta
Esta msica contm um piano e um violo. Estes so sons ideais tanto para solo como para
msica.
acompanhamento.
fig.02-005a
981a
NOTA
Todos os direitos reservados.
O uso no autorizado deste
material, uma violao de
leis aplicveis.

Escutando outras msicas demo


Se quiser ouvir outras msicas, use o procedimento abaixo:
Para os nomes e informaes de copyright das msicas, consulte o display do Fantom-X.
1. Pressione [MENU].
Um menu desce no display.
fig.02-006

2. Pressione para escolher a Demo Play, e depois pressione [ENTER].


fig.02-007

3, 4 2, 5

3. Pressione [F1 (SONG1)]-[F5 (SONG5)] para comear a reproduo da msica demo.


Neste caso, a reproduo interrompida quando a msica termina.
NOTA
Caso voc pressione [F7 (All Songs)], as msicas tocam sucessivamente, a partir da primeira.
Na reproduo da demo,
4. Pressione [F8 (Exit)] para voltar para a tela Demo Menu. edies de patch ou
performance so perdidas, se
5. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.
no estiverem registradas.
* Na reproduo com os passos 15, os dados no so transmitidos para o MIDI OUT. 982

23
Vrios recursos de Performance
Velocity/Aftertouch
A intensidade do toque no teclado, chamada de velocity afeta o volume e o timbre dos sons.
Aftertouchnas teclas das notas que j estiverem soando, voc pode aplicar presso, alterando
o som.
fig.02-008

Alavanca Pitch Bend/Modulation


Enquanto toca o teclado, voc pode mover a alavanca para a esquerda ou direita alterando a
afinao para baixo ou para cima. Este controle chama-se pitch bend.
Para aplicar vibrato, afaste a alavanca, produzindo o controle modulation.
Voc pode afastar a alavanca e ao mesmo tempo empurrar para a esquerda ou direita, usando
os dois controles simultaneamente.
fig.02-009.e

Pitch Bend Modulation

Deslocamento do teclado em oitavas (Oct)


Voc pode alterar a afinao do som produzido pelo teclado em passos de oitavas at +/-3
oitavas ajustando o parmetro Octave Shift.
Use KEY EFFECT [-OCT] ou [+OCT] na esquerda da tela para fazer o ajuste.
Para voltar ao ajuste original, pressione ambos os botes simultaneamente.

Hold Pedal
Se um pedal de contato opcional (DP) estiver conectado no conector PEDAL HOLD, pressione
o pedal para sustentar a nota, com o comando hold. As teclas podem ser soltas que o som
sustentado.
fig.02-010

24
Vrios recursos de Performance

Pedal Control
Se um pedal opcional expression ou de contato (EV-5, DP-2.) for conectado na conexo PEDAL O som varia de acordo com os
CONTROL, voc pode usar o pedal no controle de volume ou outras funes. ajustes. Para detalhes dos
fig.02-011
ajustes controlados com o
pedal, consulte Ajustes de
controle com o pedal
(Ajustes do Controle por
pedal (p. 126)).

d
Rolan
NOTA
Use apenas o pedal de
expresso ou contato (EV-5,
DP-2; vendido
separadamente). Com o uso de
outro pedal, existe o risco de
dano e mal funcionamento do
aparelho.

Transpose (Trans)
Voc pode transpor a afinao do teclado em semitons, entre GF# (-5 +6 semitons) ajustando Para detalhes, consulte
o parmetro Transpose. Transposio em oitavas
Pressione [CURSOR] e coloque o cursor em Trans na parte superior da tela, e gire o dial (Transposio do teclado
VALUE ou pressione [INC] ou [DEC] para alterar o ajuste. em oitavas (Octave Shift)
fig.02-012 (p. 45)).

25
Vista geral do Fantom-X

Como o Fantom-X organizado Classificao de tipos de som do


Fantom-X
Estrutura bsica No uso do Fantom-X, voc vai encontrar diferentes categorias ao
usar os sons. Esta uma explicao destas categorias de sons.
De forma grosseira, o Fantom-X contm uma seo de controle, uma
seo de gerador de som e uma seo de seqnciador. Estas sees
so conectadas internamente por MIDI. Tones
fig.04-001.e No Fantom-X, os tones so as menores unidades de som. Voc no
Entrada de Audio pode tocar um tone diretamente. O patch a unidade de som que
Amostragem tocada, e o patch a combinao de diversos tones.
fig.04-002.e

Sampler
Tone LFO 1 LFO 2
Reproduzir Gerador
Sequenciador de som
Reamostrar

Gravar Tocar

WG TVF TVA

Controlador (controles com teclado,


pads, alavanca, pedais, etc)
Pitch TVF TVA
Envelope Envelope Envelope

Seo do Controlador
Nesta seo voc tem o teclado, pads, alavanca pitch bend/ sinal de audio sinal de controle
modulation, controles do painel, e controle D Beam. Tambm se Tones contm cinco componentes.
incluem qualquer pedal conectado ao painel traseiro. As informaes
so geradas quando se aciona ou solta uma tecla, ou pad, ou aciona- WG (Gerador de ondas ou Wave Generator)
se um pedal. Estas aes so convertidas em mensagens MIDI e Determina a forma de onda PCM usada como base do som, e
mandadas para o gerador de som, seqnciador e aparelhos determina como a afinao do som varia.
conectados no MIDI OUT. O Fantom-X contm 1.440 formas de onda. Todos os patches internos
do Fantom-X so combinaes de tones criados a partir destas
Seo do gerador de som formas de onda.
O gerador de som produz os sons. As mensagens MIDI so recebidas
a partir do teclado, do seqnciador ou de equipamentos MIDI Existem quatro geradores de onda em cada tone de ritmo (sons
conectados no MIDI IN e o som produzido e mandados para as de instrumentos de percusso).
sadas dos conectores Outputs e headphone.
TVF (Time Variant Filter)
Seo do seqnciador Aqui voc indica a freqncia a partir da qual o som alterado.
Esta seo grava as mensagens geradas no teclado, e pode transmitir
as mensagens gravadas para o gerador de som. Mensagens MIDI
TVA (Time Variant Amplifier)
recebidas no MIDI IN tambm podem ser gravadas, e as mensagens Determina as variaes do volume ao longo do tempo de cada nota,
gravadas podem ser mandadas para o gerador de som e para o MIDI e o posicionamento do som no estreo, com seus movimentos.
OUT permitindo que o Fantom-X controle equipamentos MIDI
externo. Envelope
O Envelope ou envoltria, determina as variaes do som ao longo

A seo de amostragem - Sampler do tempo. Voc tem envelopes independentes para afinao (Pitch),
timbre (TVF), e volume (TVA). Se, por exemplo, voc quiser
Um sampler um equipamento que captura sons de um CD ou
modificar o ataque ou decaimento do som, voc ajusta o envelope
microfone, ou da entrada digital, ou arquivos de udio e usa estas
TVA.
amostras ou samples como material para criao de sons
instrumentais no gerador de som. (p. 141)
O Fantom-X permite o uso de arquivos nos formatos WAV ou AIFF
para uso como amostra, pela conexo USB. As amostras podem ser
usadas em patches ou sets de ritmo.

26
Vista geral do Fantom-X

LFO (Low Frequency Oscillator) WG (Wave Generator): 1--4


Use o LFO para criar variaes cclica (modulation) no som. O
TVF (Time Variant Filter)
Fantom-X tem dois LFOs. Voc pode usar o LFO para aplicar efeitos
na afinao (WG), no timbre (TVF), ou no volume (TVA). Ao aplicar o TVA (Time Variant Amplifier)
LFO em WG, produzido o efeito vibrato. Com o LFO atuando em
TVF produzido o efeito wahwah. Com o LFO aplicado em TVA Envelope
produzido o tremolo.
Performances
LFO no aparece em tones de ritmo (sons de instrumentos de A performance usa patches e sets de ritmos que so endereadas a
percusso). cada uma das suas 16 partes. A performance controla 16 sons.
No modo Performance, o Fantom-X tem duas telas: a tela Layer e a
Patches tela Mixer (p. 100, p. 103).
Patches so as configuraes de som tocadas no teclado. Cada patch Use a tela Layer quando quiser produzir mais de um som de patch
pode usar at quatro tones. A forma de combinao dos sons de diretamente no teclado, em camadas (Layer) ou em reas
tones determinada pelo parmetros Structure Type (p. 63). independentes (Split).
fig.04-003.e
Use a tela Mixer para fazer o mix ajustando individualmente o
Patch volume e pan de cada uma das 16 partes.
Como o gerador de som do Fantom permite o controle de diversos
sons (instrumentos) ao mesmo tempo, o gerador de som do Fantom
Tone 4 chamado de Multi-timbral.
Tone 3 fig.04-005.e

Tone 2
Performance
Tone 1 LFO 1 LFO 2
Layer
Mixer
Parte 16

WG TVF TVA

Pitch TVF TVA Parte 1


Envelope Envelope Envelope
Patch/
Rhythm Set

Sets de ritmo
Os sets de ritmo so agrupamento de diferentes sons de
instrumentos de percusso. Como estes instrumentos no tocam
melodias, no existe a necessidade de tocarem escalas no teclado. Parte
mais importante poder usar diversos instrumentos ao mesmo tempo. No Fantom-X, uma parte para onde voc enderea o patch ou set
Assim, cada tecla (n de nota) produz um som de percusso de ritmo a ser usado na Performance. No modo Patch voc tambm
diferente. tem duas partes, a parte Pad e a parte Keyboard, e voc pode
fig.04-004.e enderear um patch ou set de ritmo para cada uma destas partes.
Set de ritmo

Nota n 98 (D7)
Nota n 97 (C#7)

Nota n 36 (C2)
Nota n 35 (B1)
Tone de ritmo (som de percusso)
WG TVF TVA

Pitch TVF TVA


Envelope Envelope Envelope

Cada instrumento de percusso contm quatro elementos. (Para


detalhes, consulte a explicao de Tones.)

27
Vista geral do Fantom-X

Ajustes de patch e performance ficam registrados na memria. Voc


Sobre polifonia Simultnea tem trs tipos de memrias: temporria, regravvel e permanente.
fig.04-006.e

O Fantom-X pode tocar no mximo 128 sons simultneos. Nos Fantom-X Preset A (PR-H)
pargrafos abaixo, vamos discutir o significado disso e o que Preset A (PR-G)
acontece quando mais de 128 sons so solicitados do Fantom-X. Preset A (PR-F) System

Preset A (PR-E)

Clculo do n de vozes em uso Preset A (PR-D)


User (USER)
O Fantom-X pode tocar at 128 notas simultneas. A polifonia ou Preset A (PR-C)

nmero de vozes no indica o nmero de notas tocadas ao mesmo Preset A (PR-B)


Patch
tempo, mas varia de acordo com o nmero de tones usado em cada Preset A (PR-A) 256

patch e o nmero de forma de ondas usadas nos tones. O mtodo a Patch


GM (GM2) Rhythm Set
128
32
seguir permite calcular o nmero de sons usados quando um patch Patch
Rhythm Set
tocado. 32 * 1 256
Performance
Performance Rhythm Set 64
(N de patches que esto tocando) x (N de tones nos patches que 64 * 1 9
esto tocando) x (N de formas de onda usadas nos tones)
Se, por exemplo, um patch combina quatro tones, e cada um usa duas Select Select * 2 Select Write
formas de onda, so usadas oito notas da polifonia para cada nota
tocada. Ao tocar no modo Performance, o n de sons de cada parte
contado para que se saiba o nmero de sons total para todas as partes.

Como toca um Patch Select Select Write


Quando for solicitado ao Fantom-X que toque mais que 128 vozes
simultneas, um som que j esteja tocando interrompido para EXP D Slot
permitir que o novo som toque. As notas com prioridade mais baixa EXP C Slot

so desligadas primeiro. A ordem da prioridade determinada pelo EXP B Slot Patch


256
ajuste em Patch Priority (p. 61). EXP A Slot
Rhythm Set
Patch Priority tem as opes LAST ou LOUDEST. Na opo 32
Patch
LAST uma nova nota que ultrapasse o limite de 128 vozes faz com Performance
64
que a nota que est tocando a mais tempo seja desligada. Na opo Rhythm Set

LOUDEST a nota com menor volume desligada. Normalmente


usada a opo LAST.

Prioridade de nota no modo


Performance
Como o modo Performance pode ser usado para tocar conjuntos que
tocam diversos patches, importante determinar as partes que tem
prioridade. Esta prioridade pode ser determinada com o ajuste Voice
Reserve (p. 111). Quando for necessrio que uma nota seja desligada o
ajuste de Patch Priority tambm aplicado (p. 61).

Voice Reserve
O Fantom-X tem a funo Voice Reserve que permite que voc
reserve um nmero mnimo de notas que sempre fica disponvel em
cada parte. Se, por exemplo, o ajuste de Voice Reserve estiver em
10 na parte 16, a parte 16 sempre pode tocar 10 sons mesmo que o
limite de 128 seja ultrapassado na som de todas as partes. Para o
ajuste Voice Reserve, considere quantas notas vo ser usadas pelo
patch da parte (p. 111).

No possvel fazer ajustes de Voice Reserve acima do total de


64 vozes, somando a reserva de todas as partes.

Sobre a Memria

28
Vista geral do Fantom-X

Memria Temporria Sobre efeitos internos


rea temporria
Esta a rea que contm os dados de patches ou performances
Tipos de efeitos
selecionadas com botes do painel. O Fantom-X tem efeitos internos que podem ser editados
Ao tocar o teclado ou reproduzir uma seqncia, os sons so tocados independente de outros ajustes.
de acordo com os dados da rea temporria. Ao editar um patch ou
performance, voc no modifica o ajuste registrado. Em vez disso,
Multi efeitos
voc altera os dados copiados na rea temporria.
Estes efeitos permitem alterar os sons. Com 78 tipos de efeitos, voc
Os ajustes desta rea so, como o nome indica, temporrios, e so
pode escolher um tipo adequado ao que deseja realizar. Efeitos
perdidos quando o aparelho desligado, ou quando voc seleciona
simples como Distortion, Flanger, esto presentes, e voc pode
outro patch/performance. Se fizer modificaes, e quiser conservar,
conectar estes efeitos em srie em paralelo. Os efeitos chorus e reverb
voc precisa fazer o procedimento Write para registro da nova
tambm esto presentes no multi efeitos, e so independentes dos
programao.
efeitos chorus e reverb do sistema. No modo Performance, trs multi
efeitos podem ser usados simultaneamente, e so indicados como
Memria regravvel MFX1, MFX2, e MFX3. No modo Patch, a parte do teclado usa o
MFX1 e a parte Pad usa o MFX2.
Memria System
A memria System registra parmetros do sistema que determinam Chorus
como o Fantom-X funciona. Chorus um efeito que distribui o som pelo estreo, e simula sons
produzidos por diversas fontes simultneas. Escolha entre chorus e
Memria User delay, neste processador.

Esta memria permite registrar patches, performances, samples, e


msicas gravadas. Reverb
O efeito reverb permite simular as caractersticas sonoras de diversos
Carto de memria ambientes como salas de concerto, teatros, etc. Cinco tipos de efeitos
so oferecidos.
Permitem registro de patches, performances, samples, e msicas, da
mesma forma que a memria User.
Efeito de Masterizao
Memria permanente Aqui voc tem um limiter e compressor estreo que pode ser
aplicado no output final do Fantom-X. O ajuste independente em
agudos mdios e graves, e a compresso do som acontece acima do
Memria Preset
volume indicado, tornando o som mais consistente.
Dados da memria Preset no podem ser alterados. Voc pode usar
uma programao desta memria, copiada para a rea temporria
como base, editar esta programao, e depois registrar a
programao para uma memria regravvel (exceto a programao
de GM2).

Placas de expanso de ondas


(srie SRX; vendida separadamente)
O Fantom-X pode usar at quatro placas de expanso SRX. Estas
placas contm formas de onda, patches, sets de ritmo e podem ser
chamadas diretamente da placa para a rea temporria e serem
tocadas.

29
Vista geral do Fantom-X

Como a unidade de efeitos Sobre o Seqnciador


funciona nos diferentes modos
O seqnciador pode gravar o que tocado no teclado e os
movimentos de controles como mensagens MIDI. Na reproduo as
No modo Patch mensagens gravadas so transmitidas para o gerador de som que
Multi efeitos podem ser usados individualmente em cada patch e set produz o som necessrio. O seqnciador toca o instrumento no
de ritmos. Chorus e reverb so compartilhados por paches e sets de lugar do msico. No so os sons que ficam gravados, mas o que
ritmo, o mesmo efeito aplicado a cada tone. Ajustando a feito para que o som seja produzido. Isto oferece diversas vantagens.
intensidade do sinal que vai para cada efeito (Send Level) voc A qualidade do som sempre de primeira gerao, no importa
controla a intensidade do efeito aplicada em cada tone. quantas vezes o dado reproduzido. possvel alterar o andamento,
fig.04-007
e mudanas de andamento no alteram a afinao. Alm disso
Parte do teclado possvel fazer edies detalhadas em todos os aspectos musicais.
Patch

TONE Multi efeitos


O que a Song (msica)?
No Fantom-X, os dados musicais gravados so chamados de song.
Na song so combinados os dados do seqnciador de tracks Phrase
116, o track Tempo, o track Beat e Padres, que sero vistos a
seguir.
fig.04-009.e
Parte de Pads

Rhythm Set
Song
A0
C8 RHYTHM Multi efeitos
TONE

+ Chorus Track Phrase 16


+ Reverb

Track Phrase 2
Track Phrase1

* Em cada parte voc enderea um Patch ou um Set de ritmos.

No modo Performance Track Tempo


Os multi efeitos, chorus e reverb so ajustados individualmente em
cada performance. A intensidade de cada efeito ajustada em cada
parte. Quando se aplicam efeitos no modo Performance, o ajuste do Track Beat
efeito do patch e do set de ritmo de cada parte ignorado, e o ajuste
da performance usado. Com isso o som de um patch ou set de
ritmos pode se diferente ao se usado no modo Performance.
Dependendo dos ajustes, voc pode fazer com que o ajuste de efeito
do patch ou do set de ritmo seja usado em toda a performance. No O que um Track?
uso de multi efeito na performance, voc pode usar trs multi efeitos
Um track uma subdiviso de dados dentro da msica. Cada
simultneos, dependendo do tipo de efeito.
passagem de gravao da msica no seqnciador pode ser gravada
fig.04-008.e
em um track phrase, e o track phrase pode conter vrias passagens
Performance/Multitimbre
de gravao. Alm disso existem tracks para andamento, frmula de
Parte 1 compasso, etc.
Patch
Parte16

TONE Multi efeitos


Phrase Tracks 116
Os tracks Phrase contm os dados de controle de instrumentos. Cada
Chorus
track pode conter dados de 16 canais MIDI. No total, 16 tracks x 16
Reverb
canais MIDI podem ser gravados. til manter um padro, por
exemplo, gravando a melodia sempre no track Phrase 1, contra-baixo
no track Phrase 2, percusso no track Phrase 10, e acompanhamento
nos demais tracks Phrase.

30
Vista geral do Fantom-X

Track Tempo
O track Tempo grava mudanas de andamento ao longo da msica. Posio do registro de msicas
Se a msica tem o mesmo andamento do comeo ao fim, este track
pode ser ignorado. rea temporria
Na primeira gravao da msica no Fantom-X, o ajuste de O seqnciador tem uma rea temporria que guarda a msica
andamento gravado no comeo do track Tempo. Assim, sempre temporariamente. Neste caso a msica tambm chamada de
que a reproduo da msica feita desde o comeo, a msica temporria. Para tocar e reproduzir msicas registradas em um disco
reproduzida no andamento ajustado. no Fantom-X, a msica no precisa ser carregada na rea temporria.
O andamento da reproduo determinado pelo ajuste do track Apenas quando voc grava ou edita a msica do disco que
Tempo. Se voc modificar o andamento durante a reproduo, o necessrio o carregamento na rea temporria. Apenas para que a
ajuste que voc fizer fica vlido at o fim da msica ou at outro msica seja modificada que usada esta rea, que tem espao para
comando de alterao de andamento. uma msica (aproximadamente 120,000 notas).
A msica da rea temporria voltil, e perdida quando o
Track Beat aparelho desligado. Para conservar a msica, voc precisa fazer o
O track Beat grava mudanas de frmula de compasso ao longo da registro em memria User ou de carto.
msica. Use este track para indicar mudanas de frmula de
compasso.
Memrias User / Card
Enquanto os dados de edio ou gravao de msica estiverem na
rea temporria, os dados so volteis e sero perdidos se o aparelho
Pattern for desligado. Voc deve fazer o registro na memria User ou em
Patterns, ou padres, so gravaes de dados musicais carto de memria como arquivo de msica. At 256 msicas podem
independentes do tracks phrase. Voc pode criar at 100 padres. ser gravadas no carto ou na memria User.
Como no track phrase, cada padro pode ter dados de at 16 canais Na memria User e na memria do carto dois tipos de arquivos
MIDI. Isto permite que voc pode usar frases que se repetem, como podem ser gravados. A extenso do arquivo, indicada em trs letras
levadas ou viradas de bateria e contra-baixo gravadas em um entre parnteses informa o tipo de arquivo.
padro, e, usando a gravao Step, indicar os padres para os pontos
em que devem ser tocados (p. 176). Neste caso, o track phrase guarda Arquivo de msicas (.SVQ)
apenas a chamada para o padro, indicando qual padro deve ser Este um arquivo prprio do Fantom-X. Este tipo de arquivo tambm
reproduzido. Esta uma forma fcil de trabalhar e que permite chamado de arquivo MRC Pro song.
conservar espao na memria.
A funo RPS (p. 203) permite disparar frases de pads ou do teclado Arquivo MIDI padro (.MID)
e tambm pode se referir a padres. Desta forma os padres podem Standard MIDI File, SMF ou arquivos com a extenso .MID so
ser usados quando voc estiver tocando ao vivo. Padres tambm arquivos que permitem compartilhamento com a maioria dos
so uma grande opo para voc testar idias musicais nos pads. programas musicais de computadores. Os arquivos de msica do
Fantom-X podem ser registrados neste padro. Isto tambm permite
Msicas e o modo do gerador de que voc reproduza msicas disponveis comercialmente (Msicas

som compatveis com os padres GM/GM2.


fig.04-010.e

O seqnciador do Fantom-X pode ser usado a qualquer momento,


independente do modo do gerador de som (Patch/Performance).
No modo Performance voc pode usar at 16 sons, com cada parte
tocando um som independente. Isto faz do modo Performance a
melhor escolha para gravar e tocar conjuntos que usam diversos
instrumentos, como por exemplo piano, baixo e bateria.
No modo Patch voc pode tocar usando os sons endereados para a
parte do teclado e para a parte dos pads.

31
Vista geral do Fantom-X

Seo Sampler Onde registrar as amostras


A seo Sampler, permite gravar sons externos a partir de um Os samples que voc gravar ou importar ficam na memria
microfone ou aparelho de udio. Estas amostras de som podem ser sample. Esta memria temporria, e os dados so perdidos quando
tocadas como patches ou como sets de ritmo. Voc tambm pode o aparelho desligado. Para conservar os dados voc precisa fazer o
importar arquivos dos formatos WAV/AIFF para uso como som registro na memria User ou no carto de memria.
gravado. * Voc no pode gravar dados na memria preset.
fig.04-013.e

Amostas, ou Samples
Memria temporria
Um sample uma forma de onda gravada no Fantom-X. Alm da
Seo Sampler
forma de onda em si, ficam registrados parmetros como start point,
loop start, e loop end. O Fantom-X pode ter at 9.000 amostras. Memria Sample Memria Preset
ad
fig.04-011.e
Lo
Write
Banco Preset Wr
ite
Write Load
Banco User
Write Memria User
e
Banco Card Writ

Load/Write Fantom-X
Multisamples
Duas ou mais amostras endereadas ao teclado so chamadas
coletivamente de multisample. O multisample dividido em 128 Carto de memria
partes ou splits. Cada uma destas contm o nmero da amostra da
lista, no contm o som gravado.
O Fantom-X tem 128 amostras internas (preset samples), e voc pode Amostra
registrar 128 amostras de usurio (user samples) em um carto de
memria opcional.
fig.04-012.e

Multisample

Multisample No.128

Multisample No.001 O multisample


dividido em128 amostras

sample sample sample sample sample


No.001 No.002 No.003 No.127 No.128

N na lista sample

32
Vista geral do Fantom-X

Para selecionar a tela Layer


Procedimentos no Fantom-X 1. Pressione [LAYER/SPLIT].
fig.04-015_50

Escolha do modo do gerador de som


O Fantom-X tem dois modos para uso do gerador de som: o modo
Patch e o modo Performance. Voc escolhe o modo de acordo como
desejar tocar o Fantom-X.
Use o procedimento abaixo para a escolha de modo.

Modo Patch
Neste modo voc usa o teclado e os pads para tocar sons individuais
(patches e sets de ritmos).
O teclado e os pads tem sons independentes no gerador de som e
cada um usa um canal MIDI.
Para selecionar a tela Mixer
Para usar o modo Patch
1. Pressione [MIXER].
1. Pressione [PATCH/RHYTHM]. fig.04-016_50

fig.04-014_50

Modo Performance
Este modo permite combinar diversos sons (patches ou sets de
ritmo).

Display LAYER/SPLIT
Nesta tela voc pode combinar dois ou mais sons para serem tocados
juntos. Voc pode tocar patches que soam na mesma tecla ou pad
(Layer) ou dividir o teclado e m diferentes regies (Split).

Display MIXER
Nesta tela voc faz a mixagem de sons ajustando volume e pan para
cada uma das 16 partes.

As telas Layer e Mixer apresentam diferentes aspectos da


mesma performance. Por exemplo, voc pode usar a tela Layer/
Split no ajuste da diviso do teclado, e depois usar a tela Mixer
para ajustar efeitos e volume dos patches de cada parte.

33
Vista geral do Fantom-X

Os botes de Funes Movendo o Cursor


Os oito botes de funo [F1][F8] que ficam abaixo do display Cada tela ou janela pode ter diversos parmetros. Para alterar o
realizam diversos controles, e sua funo fica indicada na tela. ajuste de um parmetro, voc precisa mover o cursor at o valor do
fig.04-017 parmetro. Para selecionar um item, movimente o cursor at o item.
O item selecionado pelo cursor fica em destaque na tela.
fig.04-019.e

Cursor

Mova o cursor com , , e (botes do cursor).


fig.04-020

Janelas
Um pequeno quadro de informaes pode aparecer sobre a tela : move o cursor para cima.
normal. Este quadro tambm chamado de janela. Existem : move o cursor para baixo.
diversas janelas, apresentadas dependendo da situao. : move o cursor para a esquerda.
Algumas janelas mostram listas, outras permitem ajustes, e
: move o cursor para a direita.
outras solicitam confirmaes de um procedimento.
fig.04-018.e

Caso voc mantenha pressionado um destes botes e acione o


oposto, o movimento do cursos acelerado na direo do
primeiro boto.

Com o cursor no display, pressionar [ENTER] pode apresentar


opes de ajustes do parmetro. Isto permite que voc saiba
Janela
quais so suas opes. Com a lista na tela voc pode usar os
pads para indicar sua escolha. (p. 35)

Pressione [EXIT] para fechar a janela. Algumas janelas fecham


automaticamente quando o procedimento realizado.

34
Vista geral do Fantom-X

Uso dos pads


Modificando valores Em alguns casos, com o cursos sobre um ajuste, voc pode
pressionar [ENTER] e ver a lista com as opes de ajustes. Em
Para modificar um valor, use o dial VALUE ou [INC]/[DEC].
fig.04-021
algumas destas listas, um cone apresentado (veja figura abaixo)
informando que os pads podem ser usados para indicar o valor
desejado.

Para indicar valores numricos


fig.04-021a

Em cada tela do Fantom-X, voc pode levar o cursor para um


ajuste, deixar o valor em destaque, e modificar este valor.

Cada parmetro tem opes de ajustes e voc no pode fazer


ajustes abaixo do mnimo ou acima do mximo previsto nas
opes.
PAD 19: entrada dos dgitos 1 a 9
PAD 10: entrada do dgito 0
Dial VALUE BS: Cancela o nmero digitado
Girando o dial VALUE no sentido horrio voc aumenta o valor, e
DEL: Cancela o numeral mais direita. Com o nmero 15,
girando no sentido anti-horrio, voc reduz o valor. Mantenha
digitado, se voc pressionar DEL o valor muda para 1.
pressionado [SHIFT] ao girar o dial VALUE e a variao de valores
se fazerem passos mais largos. Com indicao direta
fig.04-021a

Com o cursor no valor de um parmetro, pressione [ENTER]


para ir para a tela de ajuste do valor. Use indicando o
valor, e depois pressione [ENTER] para confirmar.

[INC] e [DEC]
Pressionando [INC] o valor aumenta, e pressionando [DEC] o valor
diminui. Mantenha um destes botes pressionados, e a variao
contnua. Para aumento mais rpido, mantenha pressionado [INC] e
pressione [DEC]. Para reduo mais rpida, mantenha pressionado
[DEC] e pressione [INC]. Pressione um pad para indicar diretamente o valor correspondente.
Caso voc pressione [INC] ou [DEC] enquanto mantm pressionado De cima para baixo os itens da lista correspondem aos pads 1 a 16.
[SHIFT], o passo de variao maior.

35
Vista geral do Fantom-X

Uso de Pads para indicar caracteres


Escrevendo nomes Voc pode usar pads para indicar caracteres.
Acionando um pad uma ou mais vezes, voc seleciona caracteres
No Fantom-X, voc pode escrever nomes para patches, rhythm set,
sucessivos. Por exemplo o pad 1, apresenta estas opes: 1 -> A -
performance, Song, Sample, e Pattern. O procedimento para escrita
> B -> C -> 1 -> A...
o mesmo em cada caso.
Voc alterna entre maisculas e minsculas usando o CAPS
1. Pressione [CURSOR] e coloque o cursor em na posio do LOCK.
caracter que quiser modificar. Pressione SPACE para substituir o caracter da posio por
fig.04-022a
espao.
Pressione INS para inserir um espao na posio do cursor.
Pressione DEL para eliminar o caracter na posio do cursor.
Pressione BS para eliminar o caracter esquerda do cursor.
fig.04-022

2. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC]/[DEC] para indicar o


caracter.
[F1 (Change Type)]: Escolha o tipo de caracter. A cada toque,
voc vai para o primeiro caracter de
maisculas (A), minsculas (a), ou nmeros
e smbolos (0).
[F2 (Delete)]: Elimina o caracter na posio do cursor,
deslocando os que estiverem a seguir.
[F3 (Insert)]: Insere um caracter na posio do cursor.

ou : Mova o cursor.
, : Alterna entre maisculas e minsculas.
* Se quiser descartar o que escreveu, pressione [F7 (Cancel)].
Caracteres disponveis:
espao, AZ, az, 09,! # $% & () * +, -. /:; < = >? @ [\] ^ _ ` {|}

Na tela Name pressione [MENU] e selecione Undo para


voltar ao nome anterior s suas alteraes. Em [MENU] indique
To Upper ou pressione para mudar o caracter para
maiscula. Em [MENU] indique To Lower ou pressione
para mudar para minscula. Em [MENU] selecione Delete All
para apagar todos os caracteres.

Nomes de arquivos no podem conter minsculas ou alguns


smbolos (* +,. /:; < = >? [\] |).

36
Vista geral do Fantom-X

Registro de telas de uso Tela com explicao de funes


freqente (Bookmark) de botes (Help)
Esta funo permite registrar telas que voc usa sempre para que voc A tela do Fantom-X pode apresentar uma breve explicao das
chegue a esta tela com o uso de pads. Se voc sempre alterna entre a funes dos botes que voc acionar mantendo pressionado a tela
tela Patch Edit e a tela Effect, esta funo permite que voc acesse [SHIFT].
estas telas de modo mais eficiente.
1. Pressione [MENU].

Registro de tela ou pgina 2. Use o dial VALUE ou [INC][DEC] selecionando Help.

1. V para a tela que deseja registrar. 3. Pressione [ENTER].


A tela Help tela apresentada.
2. Mantenha pressionado [CLIP BOARD] e pressione o pad
em que deseja fazer o registro.
No registro em pad 3, por exemplo o display responde com Visualizando o nmero de
Bookmarked to #3. vozes usadas no gerador de
* Estes ajustes so conservados mesmo que voc desligue o aparelho.
som (Voice Monitor)
Recuperando a tela Veja graficamente o nmero de vozes usadas no gerador de som.

1. Pressione [CLIP BOARD]. 1. Na tela do modo Patch ou Performance, mantenha


A tela Bookmark apresentada. pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (Voice Monitor)].

Pads que tem registro de telas ficam piscando. 2. Pressione [F8 (Exit)] para voltar tela anterior.
fig.04-023

2. Pressione um dos pads que pisca; a tela registrada no pad


aparece no display.
* Para apagar um registro, mantenha pressionado [CLIPBOARD] no
passo 1 e pressione o pad do registro a ser apagado.

37
Tocando no modo Patch
No modo Patch, o teclado e/ou os pads permitem tocar um nico 4. Pressione [F6] para mudar para a tela Patch Play.
som (patch ou set de ritmo). Esta tela mostra ao mesmo tempo os ajustes das partes de
A seo de controle do teclado e os controle do pad pode usar cada teclado e de pad.
fig.05-003_50
um uma parte do gerador de som, e cada parte usa seu prprio canal
MIDI. Isto significa que voc pode tons independentes no teclado e
nos pads.

Sobre a tela Patch Play

Selecionando a tela Patch Play


Para acesso tela Patch Play, use os procedimentos abaixo.
Pressione [F3 (Part Level)] para ajustar o volume das partes
1. Pressione [PATCH/RHYTHM].
teclado e pad.
Voc vai entrar no modo Patch, e a tela Patch Play
Pressionando [F8 (Part Level)] voc abre a janela de ajuste do
apresentada.
volume das partes teclado e pad.
O Fantom-X tem duas partes, a parte do teclado e a parte de
Pressione [F6] (keyboard part) ou [F7] (pad part) para escolher a
pads.
parte, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o
2. Pressione [F7 (Part Kbd)] para escolher a parte do teclado. volume.
fig.05-001.e Pressione [F8 (Close)] para fechar a janela.
N do Patch fig.05-004_50
Patch (Type) Patch (Grou)p Nome do PatchCategoria do Patch

3. Pressione [F8 (Part Pad)] para selecionar a parte Pad.


fig.05-002.e

tipo do patch Categoria do Patch

Grupo do Patch N e nome do Patch

38
Tocando no modo Patch

Funes da tela Patch Play


fig.05-005.e Seleo de Patch
8
O Fantom-X tem oito grupos de patches, incluindo os grupos User e
7
os presets AH e GM, cada um com 128 patches (256 em GM e em
9
USER). Alm disso voc pode expandir este nmero com quatro
placas de ondas (SRX series; vendida separadamente), permitindo
que voc tenha um nmero enorme de patches.

USER
Este grupo interno do Fantom-X pode ser alterado. Patches que voc
modificar ficam registrados aqui. O Fantom-X contm 256patches
preset.
1
3 4
2 5
PR-AH (Preset AH)
8
Este o grupo permanente de patches do Fantom-X. A programao
6
10 no pode ser modificada nestes endereos. Se voc modificar uma
11 programao destes patches, o resultado precisa ficar armazenado
7 8
9
na memria User. Os grupos AH contm 128 patches cada um, com
12
13 o total de 1024 patches.
11
14 15 CARD (Memory Card)
16 17 18 19 20 21 22 Este grupo permite que voc use patches registrados em cartes de
memria que estejam inseridos no slot do painel traseiro. Este grupo
1 Indica o modo corrente do gerador de som.
pode ser alterado e regravado. Use para registrar patches pessoais.

2 Indicates ovolume das partes Keyboard e Pad. GM (GM2)


3 Indica quando multi efeitos(MFX1, 2), chorus (CHO), Este um grupo de patches compatveis com o padro General MIDI
reverb (REV), e masterrizao (MASTER) ligados ou desligados.
2. Este padro determina o tipo de som em cada endereo e como
4 Indica nome e compasso da msica corrente
cada som pode ser modificado. Estes patches no podem ser
5 Indica formula de compasso e ajuste de andamento alterados, nem ter sua programao alterada por edio para registro
Indica Loop Play (LOOP) ligado ou desligado. em User. O Fantom-X contm 256 patches preset.
6 Ajusta transposio(Trans) e mudana de oitava (Oct).
7 Chave de escolha entre Patch/rhythm XP-AD (Placas instaladas nos slots EXP-AD)
Escolha entre patches e rhythm sets.
Estes so os grupos de patches de placas que estejam nos slots EXP
8 Indica seleciona a categoria de patches. AD, e no podem ser modificados. Se voc modificar um destes
Escolha se a categoria de patch fica travada.
patches, o resultado precisa ser registrado em memria User ou em
9 Indica/seleciona o grupo nmero e
nome do patch. carto de memria. O nmero de patches varia de acordo com a
10 Indica tone ligado ou desligado. placa de expanso instalada.
11 Indica se ajuste de controler atuam em
teclado ou pads.
Os patches XP-AD so selecionados apenas quando existem
12 Indica a condio dos ajustes de pad
placas instaladas no slot correspondente.
13 Indica o tone de ritmo.
14 Indica a funo de cada controle realtime ()
e chave ().
15 Indica a funo do controle D Beam, e
a resposta do controle D Beam
16 Apresenta a tela Patch List

17 Apresenta a tela Favorite

18 Ajusta o volume das partes keyboard e pad

19 Apresenta a tela "Control Setting"

20 Apresenta a tela Tone SW/Select

21 Muda a tela Patch Play

22 Alterna entre tela keyboard part e pad part.

39
Tocando no modo Patch

1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch


Play.
fig.05-001.e Escolha de Patches por categoria
N do Patch
Patch (Type) Patch (Grou)p Nome do PatchCategoria do Patch
(Patch Finder)
A funo Patch Search do Fantom-X (Patch Finder) permite
indicar uma categoria de patches para a sua procura de um som ser
facilitada. Existe um total de 38 categorias.

1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch


Play.
fig.05-001.e

N do Patch
Patch (Type) Patch (Grou)p Nome do PatchCategoria do Patch

2. Pressione [F7 (Part Kbd)] ou [F8 (Part Pad)] e coloque o


cursor na parte pad ou teclado.
fig.05-006.e

Tipo de Patch Grupo do Patch N do Patch

2. Verifique se patch type est na opo PATCH.


Se estiver em Rhythm, use [CURSOR] e coloque o cursor na
chave, e gire o dial VALUE ou pressione [DEC] selecionando
Patch.

3. Use [CURSOR] e coloque o cursor em Patch Category, e


gire o dial VALUE, ou pressione [INC]/[DEC] para escolher a
3. Na escolha do grupo do patch, gire o dial VALUE ou use categoria.
[INC][DEC] para escolher o grupo do patch.
USER: User 4. Pressione e coloque o cursor em Lock, e gire o dial
PR-AH: Preset AH VALUE ou pressione [INC] para marcar ().

CARD: Memory Card 5. Use [CURSOR] e coloque o cursor no grupo do patch ou n


GM: GM (GM2) do patch, e gire o dial VALUE ou use [INC]/[DEC] para
XP-AD: Slots de expanso EXP-AD. selecionar o patch.
Com o cursor no grupo, voc escolhe o grupo. com o cursor no
* Verifique se a chave patch type select est em Patch. Se estiver em
nmero do patch, voc escolhe o nmero.
Rhythm, use [CURSOR] e coloque o cursor na chave, e gire o dial
VALUE ou pressione [DEC] selecionando Patch.

4. Pressione [CURSOR] e coloque o cursor no grupo do


patch.

5. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC]/[DEC] selecionando


um grupo de patch.

6. Na seleo do patch para a parte pad, toque os pads para


ouvir o som. Na escolha de patch para a parte de teclado,
toque o teclado para ouvir o som.

40
Tocando no modo Patch

Voc encontra as seguintes categorias.

Escolha de Patches em uma lista


Categoria Contedo
--- No especificada No especificado Voc pode ver uma lista de patches e escolher o patch na lista.
PNO AC.Piano Acoustic Piano
EP EL.Piano Electric Piano 1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
KEY Keyboards Outros teclados Play.
(Clav, Harpsichord etc.)
2. Pressione [F1 (Patch List)].
BEL Bell Bell, Bell Pad
A lista Patch List apresentada.
MLT Mallet Mallet
fig.05-008_50
ORG Organ Electric e Church Organ
ACD Accordion Accordion
HRM Harmonica Harmonica, Blues Harp
AGT AC.Guitar Acoustic Guitar
EGT EL.Guitar Electric Guitar
DGT DIST.Guitar Distortion Guitar
BS Bass Acoustic & Electric Bass
SBS Synth Bass Synth Bass
STR Strings Strings
ORC Orchestra Orchestra Ensemble
HIT Hit&Stab Orchestra Hit, Hit
WND Wind Winds (Oboe, Clarinet etc.)
FLT Flute Flute, Piccolo Pressione [F4 (Patch Categ)] para uma lista por categorias, ou
BRS AC.Brass Acoustic Brass pressione [F5 (Patch)] ou [F6 (Rhythm)] para ver a lista por
SBR Synth Brass Synth Brass
grupos de patches.
SAX Sax Sax
HLD Hard Lead Hard Synth Lead 3. Use [F1]/[F2] selecionando entre categoria e grupo.
SLD Soft Lead Soft Synth Lead
TEK Techno Synth Techno Synth 4. Gire o dial VALUE ou use [DEC]/[INC] ou /
PLS Pulsating Pulsating Synth selecionando um patch.
fig.05-009_50
FX Synth FX Synth FX (Noise etc.)
SYN Other Synth Poly Synth
BPD Bright Pad Bright Pad Synth
SPD Soft Pad Soft Pad Synth
VOX Vox Vox, Choir
PLK Plucked Plucked (Harp etc.)
ETH Ethnic Other Ethnic
FRT Fretted Fretted Inst (Mandolin etc.)
PRC Percussion Percussion
SFX Sound FX Sound FX
BTS Beat&Groove Beat e Groove
DRM Drums Drum Set
CMB Combination patches que usam Split e Nesta situao voc pode pressionar [F7 (Preview)] para escutar
Layer
o patch com um frase de acordo com a categoria (Phrase
Preview).

5. Pressione [F8 (Select)] para confirmar a escolha do patch.

41
Tocando no modo Patch

Audio de Patches Criando a lista de Patches e


(Phrase Preview) Performances de uso
O Fantom-X permite a escuta do som de patches com uma frase para freqente (Live Setting)
cada tipo de patch.
Voc pode criar uma lista de sons mais usados, facilitando a
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch localizao destes sons. Voc pode registrar Patches, Rhythm Sets,
Play. ou Performances, e recuperar o som imediatamente independente do
2. Pressione [F1 (Patch List)] para ver a tela da lista de modo.
Patches. Cada lista (bank) registra 16 patches, rhythm sets, e performances.
fig.05-009_50 Voc pode criar 20 banks.
Voc pode usar Bank 1 para listar 16 sons que voc usa na primeira
msica do show, por exemplo.

Recuperando os sons da lista


1. Pressione [MENU] para abrir a janela Menu.

2. Gire o dial VALUE ou pressione ou selecionando


Live Setting Play, e depois pressione [ENTER].
A tela Live Setting Play apresentada.
fig.05-001b_50
3. Pressione e mantenha pressionado [F7 (Preview)].
O patch indicado na lista Patch tocado.

4. Solte [F7 (Preview)], e a frase interrompida.

Se quiser alterar a frase tocada em Phrase Preview, veja o


parmetro Preview Mode (p. 232).

Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [PIANO


MODE] voc acessa a tela Live Setting Play.

3. Pressione ou selecionando o banco que deseja


visualizar.

4. Pressione [F1 (1)][F8 (8)] selecionando o nmero


desejado.
Para os nmeros 916, mantenha pressionado [SHIFT] e
pressione [F1 (9)][F8 (16)].
O som indicado recuperado.

Como alternativa, no passo 4 voc pode usar [INC]/[DEC]


percorrendo os sons listados.

No passo 4 voc tambm pode usar ou selecionando as


opes. Neste caso voc precisa confirmar a escolha
pressionando [ENTER].

42
Tocando no modo Patch

Registrando um som Alterando o passo do registro de


um som
1. Estando na tela de patch, rhythm set, ou performance:
Veja como mudar o nmero de um som dentro de um banco.
2. Pressione [MENU] para abrir a janela Menu.

3. Gire o dial VALUE ou pressione ou selecionando 1. Na tela Live Setting Edit, use ou e coloque o cursor
Live Setting Edit, e depois pressione [ENTER]. no passo a ser deslocado.
A tela Live Setting Edit apresentada.
fig.05-001c_50 2. Mantenha pressionado [SHIFT] e use ou para mover
o som.

Importando arquivo de texto


(Import Text)
Veja como importar um arquivo de texto criado no computador, e
apresentar na tela do Live Setting.

1. Selecione a tela Live Setting Edit, e pressione ou


([F1 ()] ou [F2 ()]) selecionando o banco com o texto a ser
visualizado.
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ENTER]
2. Pressione [F6 (Import Text)].
voc tambm acessa a tela Live Setting Edit. fig.23-002_50

4. Use ou ([F1 ()] ou [F2 ()]) selecionando o banco


em que vai fazer o registro.

5. Use ou selecionando o nmero do registro.


Cada banco contm 16 registros.Faa o registro na posio mais
conveniente, de acordo com a msica ou show ao vivo.

6. Pressione [F8 (Regist)] para registro do som.


Por exemplo, para registro em Bank 1, n 02, o display vai
indicar Regist to 1-02.

Retirando um registro 3. Pressione [F1 (User)] ou [F2 (Card)] selecionando a rea


(user memory ou card) em que est o arquivo de texto.

1. Na tela Live Setting Edit, use ou e coloque o cursor 4. Pressione ou selecionando o arquivo a ser
em no passo a ser removido. importado.

2. Pressione [F7 (Remove)]. 5. Pressione [F8 (Import Text)].


Por exemplo, para remover o registro de Bank 1, n 02, o display O arquivo solicitado apresentado.
indica Remove 1-02, e este passo fica vazio. * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

6. Pressione [F8 (Exec)].


Retirando todos os sons O arquivo importado.
registrados em um bank * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

1. Na tela Live Setting Edit, use [F1 ()] ou [F2 ()] e coloque o
cursor no banco que deseja remover os registros.
O arquivo de texto importado fica temporariamente na
2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F7 (Bank
memria e apagado se o aparelho desligado. Para conservar
Remove)].
o arquivo, pressione [F8 (System Write)] para registro dos
Se voc apagou os registros do Bank 1, o display indica
dados.
Remove Bank 1, e este banco fica vazio.

43
Tocando no modo Patch

2. Pressione [F2 (Favorite)].


fig.05-007_50

Escolha de patches favoritos


(Favorite Patch)
No modo patch, voc pode agrupar os patches de uso mais
freqente. Com esta funo voc volta aos patches rapidamente,
estejam nas reas Preset/User/Card ou Wave Expansion Board.

1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch


Play.

2. Pressione [F2 (Favorite)].


A janela Favorite Patch apresentada.
3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] selecionando o
fig.05-007_50
banco.

4. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F1][F8] para


confirmar o registro.
O patch fica registrado no boto pressionado.

5. Ao terminar o registro, pressione [EXIT].

Uso da tela Favorite List para


registro
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch Play
para selecionar o patch a ser registrado (p. 39).
3. Pressione ou para escolha do patch.
2. Pressione [F1 (Patch List)].
4. Para mudar de banco, gire o dial VALUE ou use [INC][DEC].
3. Pressione [F3 (Favorite)].
5. Depois de mudar o banco, pressione [F1][F8] A tela Favorite List apresentada.
selecionando um patch. fig.05-010_50

6. Pressione [EXIT] para fechar a janela Favorite Patch

Registro de patch favorito


Agrupe os patches favoritos em um nico lugar registrado os
patches como favoritos. Esta funo permite indicar pathes Preset/
User/card ou em placa de expanso. Voc registra at 64 sons (8
sons x 8 bancos) como patches favoritos.

Para detalhes na seleo de patch favorito, consulte Registro


4. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando o banco.
de patch favorito (p. 44).
5. Pressione ou selecionando o nmero.
Uso de [F1][F8] para o registro
6. Pressione [F6 (Regist)] para confirmar o registro.
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch Play O patch registrado no boto pressionado.
e selecionar o patch a ser registrado (p. 39).
7. Depois do registro do patch, pressione [EXIT] para fechar a
tela Favorite List.

Pressionando [F7 (Preview)] voc ouve o som do patch indicado


(Phrase Preview).

Cancelando o registro do patch


Pressionando [F5 (Remove)] voc cancela o registro do patch
selecionado na lista da tela Favorite List.

44
Tocando no modo Patch

7. Depois do registro, pressione [EXIT] fechando a tela


Favorite List.
Registro de sets de ritmos
favoritos Cancelando um registro
Pressione [F4 (Remove)] para cancelar um registro na tela Favorite
Voc pode agrupar os sets de ritmos de uso frequente registrando os
List.
sets como patches favoritos. Use a funo para indicar sets de ritmo
das reas Preset/User/Card ou a Wave Expansion. Voc registra at
64 sons (8 sons x 8 banco) de sons favoritos. Transposio do teclado em
oitavas (Octave Shift)
Para detalhes na seleo, consulte Escolha de patches
favoritos (Favorite Patch) (p. 44). A funo Octave Shift transpe a afinao do teclado em unidades
de oitavas (-3 +3 oitavas). Se voc quiser, por exemplo, tocar uma
parte de contra-baixo na mo direita, use o transpose rebaixando o
Uso de [F1][F8] para o registro teclado uma ou duas oitavas.
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch * Octave Shift atua apenas na parte teclado.
Play, e escolha o set de ritmo a ser registrado (p. 52).
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
2. Pressione [F2 (Favorite)]. Play.

3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] selecionando o 2. Pressione KEYSHIFT [-OCT] ou [+OCT] ajustando a
banco. transposio (-3+3).
Ao fazer o ajuste o boto acende.
4. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F1][F8] para
confirmar o registro. * A cada vez que se pressiona [+OCT], a transposio avana na direo
O set de ritmo fica registrado no boto acionado. +1, +2, e +3. A cada vez que se pressiona [-OCT], a transposio passa
a ser -1, -2, e -3.Acione os botes simultaneamente, e o ajuste volta
5. Ao terminar o registro, pressione [EXIT]. para zero.
fig.05-012

Uso da tela Favorite List para o


registro
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
Play, e indique o set de ritmo a ser registrado (p. 52).

2. Pressione [F1 (Patch List)].

3. Pressione [F3 (Favorite)].


A tela Favorite List apresentada.
fig.05-011_50

Existe um nico ajuste Octave Shift (Setup) no Fantom-X. Este


ajuste conservado quando voc muda entre patches e
performances.

4. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando o banco.

5. Pressione ou selecionando o nmero.

6. Pressione [F6 (Regist)] para confirmar o registro.

Pressionando [F7 (Preview)] voc ouve o som do set de ritmo


(Phrase Preview).

45
Tocando no modo Patch

3. Pressione [F5 (Tone Sw/Sel)].


fig.05-014_50

Transpondo o teclado em
Semitons (Transpose)
A funo Transpose permite alterar a afinao do teclado em
semitons. Esta funo permite que voc toque instrumentos
transpositores, como clarinete ou trompete, seguindo a partitura
destes instrumentos.
* Transpose atua apenas na parte de teclado.

1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch


Play.
4. Pressione [F1 (Tone Sw)]/[F4 (Tone Sw)] para ligar ou
2. Pressione [F7 (Part Kbd)] e coloque o cursor na parte desligar cada tone. a cada toque do boto.
keyboard.
5. Pressione [EXIT] para fechar a janela.
3. Pressione [F6] para mudar para de tela Patch Play.

4. Use [CURSOR] e coloque o cursor em Trans. Para tocar apenas um ou dois tones de um patch, desligue os
fig.05-013
demais e registre o patch. Isto reduz o nmero de vozes em uso
no Fantom-X.

Tocando uma nota por vez


(Monophonic)
Ao tocar um patch de um som que naturalmente toca uma nota por
vez, como uma flauta ou um sax, voc pode tocar no modo mono.

1. Pressione [PATCH/RHYTHM] e v para a tela Patch Play.

5. Gire o dial VALUE ou use [INC]/[DEC] para ajustar o 2. Pressione [F7 (Part Kbd)] colocando o cursor em keyboard.
Transpose (GF#: -5+6 semitons).
3. Pressione [PATCH EDIT] selecionando a tela Patch Edit.

Existe um nico ajuste Transpose (Setup) em todo o Fantom-X. 4. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando a aba Solo/
O ajuste conservado mesmo na mudana de patches ou Porta.
performances. Uma tela como esta abaixo apresentada.
fig.05-015_50

Endereando a funo Transpose Up Transpose Down para

controle dos botes realtime assignable ([ ]/[ ]), voc


pode controlar a transposio com estes botes (p. 125).

Escolha de Tones que tocam


(Tone On/Off)
Como um patch uma combinao de at quatro tones, voc pode
controlar quais tones tocam no patch.
5. Pressione ou e coloque o cursor em MONO
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch (Solo)/Poly.
Play.
6. Gire o dial VALUE ou pressione [DEC] selecionando
2. Pressione [F7 (Part Kbd)] ou [F8 (Part Pad)] e coloque o MONO.
cursor na parte pad ou keyboard. Agora ao tocar o som ser mono.

Endereando Mono/Poly para controle em assignable

switch ([ ]/[ ]), voc pode alternar entre mono/poly


acionando um boto (p. 125).

46
Tocando no modo Patch

Passagem suave entre Escolha do parmetro


afinaes (Portamento) controlado por Realtime
Portamento o efeito em que a afinao varia continuamente entre
Controllers ou D Beam
duas notas consecutivas. Usando o portamento no modo Mono voc (Control Setting)
simula efeitos de violino e outros instrumentos.
O Fantom-X permite que voc escolha parmetros para serem
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch controlados em tempo real por botes, chaves, D Beam, e alavanca
Play. pitch bend/modulation.
2. Pressione [F7 (Part Kbd)] e coloque o cursor na parte
keyboard.
Indicando a parte a ser controlada
3. Pressione [PATCH EDIT] acessando a tela Patch Edit.
Voc determina como o som modificado com o uso de cada
4. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando a aba Solo/ controle, e se o som afetado da parte do teclado ou da parte pad.
Porta.
Uma tela como esta abaixo apresentada. 1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
fig.05-015_50 Play.

2. Pressione [F4 (Ctrl Setting)].


3. Pressione [F7 (Ctrl Part)].
fig.05-016_50

Quando voc pressiona [F7 (Zoom Edit)], a tela Solo Synth


Zoom Edit apresentada, mostrando graficamente os itens
acima, como um sintetizador analgico. Para sair desta tela,
pressione [F8 (Exit)] ou [EXIT].
4. Use [CURSOR] selecionando o parmetro.
5. Pressione ou e coloque o cursor em Portamento
5. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para determinar o
Switch.
ajuste.
6. Gire o dial VALUE ou pressione [INC] selecionando ON. 6. Para conservar o ajuste, pressione [F8 (System Write)].
Voc j vai estar tocando com portamento.
7. Ao terminar o ajuste, pressione [EXIT] para voltar para a
7. Para alterar os ajustes do portamento, altere os ajustes dos tela Patch Play.
parmetros da tela, que so Portamento Mode, Portamento
Type, Portamento Start, Portamento Time
Selecionando o modo Patch, os ajustes de controle no ficam
registrados em cada patch. Os ajustes neste caso so registrados
Veja p. 77 para a funo de cada parmetro. no sistema.

8. Pressione [EXIT] para voltar para a tela Patch Play e tocar. Bender e Modulation Part Select
Escolha a parte a ser controlada por mensagens de pitch bend ou
Endereando Portamento para os botes de controle modulation.
Opes: KBD, PAD
([ ]/[ ]), voc pode ligar e desligar o portamento (p.
125).
Beam Part Select
Escolha a parte a ser controlada por D Beam.
Opes: KBD, PAD

Knob Part Select


Escolha a parte a ser controlada pelos botes realtime.
Opes: KBD, PAD

47
Tocando no modo Patch

D Beam (Pad Trigger)


Endereando o parmetro para o Em vez de acionar os pads diretamente, voc poder usar o controle
Controlador D Beam para controle dos sons de pads.

Veja como indicar o parmetro a ser afetado pelo controlador.


Os ajustes de PAD trigger so registrados em cada performance
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch como parte dos ajustes da performance. Isto permite que voc
Play. crie Performances para uso efetivo de ajustes de controles.
fig.05-018_50
2. Pressione [F4 (Ctrl Setting)].
fig.05-017_50

Para detalhes deste ajuste, consulte Endereando o


3. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando o parmetro.
parmetro para o Controlador (p. 48).
4. Use [CURSOR] e coloque o cursor no parmetro.
Pad Number
5. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor.
Indique o nmero do pad afetado pelo D Beam.
6. Para conservar este ajuste, pressione [F8 (System Write)]. Com o cursor neste parmetro, voc pode indicar o nmero
acionando o pad.
Opes: 016
No modo Patch este ajuste no registrado com o patch.
Controller settings fica registrado como dado de System.
Pad Velocity
7. Ao terminar o ajuste, pressione [EXIT] para voltar para a Indique a intensidade do toque no pad simulada ao tocar pelo D
tela Patch Play. Beam.
Opes: 1127

Voc vai diretamente para algumas telas caso mantenha Pad Control Mode
pressionado [SHIFT] e acione os controles:
Determina como o D Beam atua quando o raio obstruido. Na opo
Botes da direita de realtime control
MOMENTARY, o parmetro ativado apenas durante a obstruo, e
Botes Assignable na opo LATCH, o parmetro alterna entre ativar e desativar a
Boto D BEAM ASSGINABLE funo a cada obstruo do D Beam.
Opes: MOMENTARY, LATCH

48
Tocando no modo Patch

D Beam (Solo Synth) OSC Sync Switch


Ativando esta chave, voc produz um som complexo, com muitos
Voc pode usar o D Beam para tocar um som do tipo mono synth.
fig.05-019_50 harmnicos. Efeito se a afinao indicada em OSC1 pitch estiver
acima da afinao indicada em OSC2 pitch.
Opes: OFF, ON

Filter Type
Escolha o tipo de filtro.
OFF: O filtro no usado.
LPF: Filtro Passa Graves. Reduz o volume das
freqncias acima do ponto de corte (Cutoff Freq)
tornando o som mais suave, sem brilho.
o filtro mais comum usado em sintetizadores.
BPF: Filtro passa banda. Conserva apenas a regio em
torno do ponto de corte (Cutoff Frequency),
Ao pressionar [F6 (Panel View)], a tela Panel View
eliminando o resto. til para criar sons chamativos.
apresentada, apresentando os parmetros de forma grfica,
simulando um sintentizado analgico. Na tela Panel View, HPF: Filtro passa agudos. Reduz as freqncias abaixo
pressione [F2 (Image View)] para abrir a tela Image View, para do ponto de corte (Cutoff Frequency). Ajuda na
ter uma indicao grfica do valor de controle de D Beam. criao de sons de percusso, com nfase no agudo.
Pressione [EXIT] para voltar para a tela Control Setting. PKG: Filtro de pico. Enfatiza as freqncias em torno do
ponto de corte (Cutoff Frequency). Use para criar
efeito tipo wah-wah usando o LFO para variar o
Para detalhes deste ajuste, consulte Endereando o cutoff ciclicamente.
parmetro para o Controlador (p. 48).
Cutoff
OSC 1/2 Waveform
Indique a freqncia em que o filtro atua alterando os componentes
Escolha a forma de onda. SAW indica onda dente de serra, e SQR de freqncia da forma de onda.
indica onda quadrada. Opes: 0127
Opes: SAW, SQR
Resonance
OSC 1/2 Pulse Width
Enfatiza a poro de som em torno do ponto de corte, criando sons
Indique a largura de pulso da forma de onda. Com variao cclica caractersticos. Valor muito alto produz realimentao, distorcendo o
da largura de pulso, voc cria variaes no timbre. som.
* A opo Pulse Width ativada com a opo SQR no parmetro Opes: 0127
OSC1/2 waveform.
Opes: 0127 Level
Ajuste o volume.
OSC 1/2 Coarse Tune Opes: 0127
Ajusta a afinao do som do tone em semitons (+/-4 oitavas).
Opes: -48+48 Chorus Send Level
Ajuste o volume do sinal mandado para chorus.
OSC 1/2 Fine Tune Opes: 0127
Ajusta a afinao do som do tone em centsimos de semitom (+/-50
centsimos). Reverb Send Level
Opes: -50+50 Ajuste o volume do sinal mandado para reverb.
Opes: 0127
OSC2 Level
Ajusta o volume de OSC2. LFO Rate
Opes: 0127 Ajuste a taxa ou velocidade de modulao do LFO.
Opes: 0127

49
Tocando no modo Patch

LFO Osc 1 Pitch Depth D Beam (Assignable)


Determina a intensidade da modulao do LFO sobre OSC1 pitch. Endereando as diversas funes para D Beam voc controla
Opes: -63+63 diferentes efeitos no som em tempo real.
fig.05-020_50
LFO Osc 2 Pitch Depth
Determina a intensidade da modulao do LFO sobre OSC2 pitch.
Opes: -63+63

LFO Osc 1 Pulse Width Depth


Determina a intensidade da modulao do LFO sobre largura de
pulso (pulse width) de OSC1 waveform.
* Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado em OSC1/2
waveform.
Opes: -63+63

LFO Osc 2 Pulse Width Depth Para detalhes deste ajuste, consulte Endereando o
Determina a intensidade da modulao do LFO sobre pulse width de parmetro para o Controlador (p. 48).
OSC2 waveform.
* Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado em OSC1/2
Type
waveform. Escolha a funo controlada por D Beam.
Opes: -63+63 Opes
CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395
Range (Solo synth range)
Determina a extenso da variao da afinao no uso de solo synth.
Para informaes sobre mensagens de controle (CC), consulte
Opes: 2 OCTAVES, 4 OCTAVES, 8 OCTAVES
Implementao MIDI (p. 294).
Bend Up: Sobe a afinao em semitons (at 4 oitavas acima).
Bend Down: Desce a afinao em semitons (at quatro oitavas
abaixo).
Start/stop: Comando start/stop do seqnciador.
TAP Tempo: Tap tempo (ajusta o andamento no intervalo que
voc move a mo sobre D Beam).
Arp Grid: Arpeggio Grid
Arp Duration: Ajusta a durao de cada nota arpejada
Arp Motif: Motivo do arpejo
Arp Oct Up: Extenso do arpejo para cima, em oitavas (mximo 3
oitavas).
Arp Oct Down:Extenso do arpejo para baixo, em oitavas (mximo
3 oitavas).

Range Min (D Beam Range Lower)


Indique o limite inferior de D Beam.
Opes: 0127

Range Max (D Beam Range Upper)


Indique o limite superior de D Beam.Ajustando Range Max abaixo
de Range Min, voc inverte a direo da variao.
Opes: 0127

50
Tocando no modo Patch

Knob Switch
fig.05-021_50 fig.05-022_50

Para detalhes deste ajuste, consulte Endereando o Para detalhes deste ajuste, consulte Endereado parmetros
parmetro para o Controlador (p. 48). ao controlador (p. 34).

Parmetros Knob so vlidos apenas se REALTIME CONTROL As chaves endereaveis so vlidas apenas com a parte de
estiver na opo ASSIGNABLE. teclado selecionada.

Knob Assign 14 (Realtime Control Knob Switch 1/2 (Assignable Switch 12)
Assign 14)
Escolha a funo a ser controlada pelos botes [ ]/[ ].
Escolha a funo a ser controlada pelo Knob [n do knob].
Opes
Opes
Transpose Down:Rebaixa a afinao do teclado em semitons (at
CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395
cinco semitons abaixo).
Transpose Up:Sobe a afinao do teclado em semitons (at 6
Para informaes sobre mensagens de controle (CC), consulte semitons acima).
Implementao MIDI (p. 294). * Normalmente, Transpose Down/Up fica nas chaves 1/2.
Pitch Bend: Pitch Bend Tap Tempo: Tap tempo (ajusta o andamento no intervalo que
Aftertouch: Aftertouch voc pressiona o boto).
Arp Style: Arpeggio Style Mono/Poly: Pressione para alternar entre polyphonic (POLY) e
Arp Grid: Arpeggio Grid monophonic (MONO) (forma de produo
Arp Duration: Ajusta a durao de cada nota arpejada de som do patch).
Arp Motif: Motivo do arpejo Indicador aceso = Mono
Chord Form: Chord Form Indicador apagado = Poly
Master Level: Volume total do Fantom-X. Portamento: Liga/desliga Portamento
Hold: Liga/desliga Hold play
* Master Level ajusta os volumes de OUTPUT A e DIGITAL OUT. O
controle VOLUME do painel ajusta apenas o volume de OUTPUT A. MFX13 Sw: Liga/desliga Multi-effect 13
Chorus Sw: Liga/desliga Chorus
Reverb Sw: Liga/desliga Reverb
Mastering Sw: Liga/desliga Mastering
Loop: Liga/desliga Loop play
Rhythm Start/Stop:Liga/desliga reproduo de padro de ritmo

51
Tocando no modo Patch

fig.05-023.e

Tocando instrumentos de Tipo


Grupo n

percusso
No modo Patch, voc pode tocar instrumentos de percusso pelo
teclado e/ou pelos pads, escolhendo um set de ritmo. Cada tecla ou
pad ter um tone de ritmo, e voc poder tocar diversos
instrumentos de percusso.

Seleo do set de ritmo


O Fantom-X tem quatro grupos de sets de ritmo: User group, Preset
group e GM group, com 32 sets no grupo Use, 40 Sets no grupo * Verifique se o Patch Type est na opo Rhythm. Se estiver em
Preset, e 9 sets no grupo GM. Sets de ritmo podem ser registrados Patch, use [CURSOR] e coloque o cursor na chave, e gire o dial
em carto de memria. Voc tambm pode expandir o nmero de VALUE ou pressione [INC] selecionando Rhythm.
sets com a instalao de placas SRX (vendida separadamente), a ter
uma extensa biblioteca de sons de ritmos. 3. Pressione e coloque o cursor no grupo de rhythm set.

USER 4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] selecionando o


grupo.
Este o grupo interno do Fantom-X que pode ser reprogramado. Os
USER: User
sets que voc criar ficam neste grupo. O Fantom-X contm 32 destes
PRST: Preset
sets.
CARD: Memory card
PRST (Preset) GM: Preset GM (GM2)
Este o grupo interno do Fantom-X que no pode ser reprogramado. XP-AD: Placa de expanso instalada nos slots EXP-AD
No entanto possvel modificar os ajustes do set corrente, e registrar
a modificao em memria User. O Fantom-X contm 40 sets presets. 5. Pressione e coloque o cursor no nmero do set.

6. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] selecionando o


CARD (Memory Card)
nmero do set.
Este grupo o que fica registrado em carto de memria, se houver
um carto inserido no slot traseiro. Como este grupo pode ser 7. Na escolha do set de ritmo para a parte pad, toque os pads
reprogramado, voc usa este grupo como o grupo User. para ouvir o som. Na escolha do set de ritmo para a parte
keyboard, toque o teclado para ouvir o som.
GM (GM2)
Este um grupo interno compatvel com General MIDI 2, um Sets de ritmo tambm pode ficar indicados como favoritos. Para
padro que determina as funes permitindo o compartilhamento de detalhes do procedimento, consulte Indicando Patches
arquivos musicais entre geradores de som de diferentes fabricantes. favoritos (p. 28).
Estes sets no podem ser reprogramados ou alterados. O Fantom-X
contm nove destes sets.

XP-AD (Placa de expanso instalada em EXP-


AD Slots)
Este grupo usado quando voc tiver placas de expanso instaladas
nos slots EXP AD, e no podem ser reprogramadas. No entanto
possvel modificar os ajustes do set corrente, e registrar a
modificao em memrias User e Card. O nmero de sets varia com
a placa em uso.

Os Set de XP-AD apenas podem ser usados com a placa


correspondente instalada.

1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch


Play.

2. Pressione [F7 (Part Kbd)] ou [F8 (Part Pad)] selecionando a


parte pad ou keyboard.

52
Tocando no modo Patch

Tocando o set de ritmo


(Rhythm Set)
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
Play, e depois pressione [F6].
A tela Patch Play muda para a outra tela.

2. Pressione [F7 (Part Kbd)] ou [F8 (Part Pad)] e escolha a


parte. Indique o set de ritmo desejado.

3. Pressione uma tecla ou a pad para tocar o som de


percusso.
Abaixo do nome do set, a tela indica a tecla acionada, e o nome
do instrumento de percusso usado pela tecla.
fig.05-024.e

Nome da nota
Nome do tone de ritmo

53
Tocando no modo Piano
O Fantom-X tem um modo Piano que permite usar este instrumento
como um piano. Este captulo explica os procedimentos usados no
modo piano, e as funes dos parmetros.
Escolha na tela da lista de Patches
Voc pode ver uma lista de patches de piano e fazer a escolha na
lista.
Cuidados no modo Piano
1. Na tela Piano Mode, pressione [F1 (List)].
Para edio de um patch, ative o modo Patch.
fig.27-002_50
No uso do pedal Hold, recomendamos o Roland DP-8. No
uso do DP-8 voc controla a intensidade da
ressonncia pelo quanto o pedal acionado.

Selecionando o modo Piano


1. Pressione [PIANO MODE].
A tela Piano Mode aparece.
fig.27-001_50 2. Pressione ou para selecionar o patch.

3. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] para escolher a categoria.

4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC], e depois


pressione [F8 (Select)] para selecionar o patch.

Pressionando [F7 (Preview)] voc escuta o patch tocando uma


frase de acordo com a categoria do patch (Phrase Preview).

Pressionando [F6 (System Write)] voc registra o patch para ser


o primeiro selecionado a prxima vez que pressionar [PIANO
MODE] para entrar no modo Piano.
Seleo de Patch
No modo Piano voc seleciona sons de piano. Tocando piano acstico
1. Pressione ou e coloque o cursor no nome do Patch. Ao escolher um piano acstico, o ajuste de multi-efeito fica em
78:SYMPATHETIC RESONANCE.
2. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para selecionar
o Patch.
Ajuste do toque do teclado
No modo Piano voc no seleciona tones do grupo GM. (Key Touch)
Voc pode ajustar a resposta das teclas intensidade.
Seleo de Patches por categoria
1. Na tela Piano Mode pressione [F2 (Key Touch)].
fig.27-004_50
O Fantom-X tem a funo Patch Search (Patch Finder) na qual
voc indica a categoria do patch desejado.

1. Pressione ou e coloque o cursor em patch


category.

2. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para selecionar


a categoria.
Aqui voc tem duas categorias: PNO (piano acstico) e EP
(piano eltrico).

2. Use o dial VALUE ou [DEC][INC] para ajuste da reposta do


toque no teclado.

54
Tocando no modo Piano

Light: O teclado fica leve. Voc consegue um fortissimo (ff)


tocando com menos fora, e o teclado parece mais leve.
Use este ajuste para crianas ou para no ter que usar Tocando sons de piano
fora.
Medium: Ajuste padro do teclado. Este o ajuste mais
eltrico
prximo do piano acstico.
Heavy: Este ajuste deixa o teclado pesado. Para conseguir
um fortissimo (ff) voc precisa de mais intensidade,
e o teclado parece mais pesado. Este ajuste d a
Escolha do efeito de piano eltrico
melhor variao dinmica.

Alterando o som de piano


(Open/Close)
1. Na tela Piano Mode, pressione [F3 (Open/Close)].
fig.27-003_50

Com os botes [F4][F8] voc escolhe entre efeitos normalmente


usados com pianos eltricos.
A tela indica os botes de acordo com a funo dos controles
REALTIME CONTROL.
[F4 (Tremolo)]:Tremolo
[F5 (Chorus)]:Chorus
2. Use o dial VALUE ou [DEC][INC] para mudar o ajuste,
[F6 (Phaser)]:Phaser
simulando a variao do som ao abrir ou fechar o tampo de
um piano. [F7 (EQ)]: Equalizer
Opes: 16 [F8 (Speaker SIM)]:Speaker simulator

Ajuste da intensidade da Registro do som (Patch)


ressonncia (Resonance)
As alteraes que voc faz no som so temporrias, e so perdidas se
Pressionado o pedal damper de um piano, a vibrao das cordas das voc desliga o aparelho ou escolhe outro som. Para conservar o som,
notas tocadas fazem com que as cordas das notas no tocadas faa o registro no grupo USER (user memory). Consulte Registro
tambm vibrem, no fenmeno conhecido como ressonncia por de Patches que voc criou (Write) (p. 59).
simpatia. Voc pode simular este efeito.

1. A partir Da Tela piano Mode, pressione [F4 (Resonance)].


fig.27-005_50

2. Agora gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar a


intensidade do efeito.

55
Criando um Patch
Com o Fantom-X, voc tem controle total sobre diversos ajustes. 2. Pressione [PATCH EDIT].
Cada item que pode ser ajustado chamado de parmetro. A tela Patch Edit apresentada.
Alterando valores de parmetros, o que voc faz chamado de fig.05-015_50

Edio. Este captulo explica os procedimentos usados na criao de


patches, e as funes dos parmetros de patch.

Como fazer ajustes de Patch


Comece com um patch existente e edite para criar um novo patch.
Como o patch um combinao de at quatro tones, voc deve
escutar o som de cada tone para poder fazer a edio.

Quatro dicas na edio de Patches 3. Os parmetros esto organizados em diversos grupos de


edio. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] para indicar a aba do
Procure um patch parecido com o som desejado (p.
grupo de edio com o parmetro a ser editado.
39).
muito difcil criar um som apenas modificando
parmetros at produzir o som desejado. mais fcil Para detalhes do agrupamento de parmetros, consulte
comear em um som prximo e fazer os ajustes necessrios Parmetros de patch (p. 251).
para que o som se converta no som procurado. Para mudar para a parte a ser editada:
Escolha os tones que iro tocar (p. 46). Pressione [F7 (Part Select)].
Ao criar um patch, escolha quais tones sero usados. Na
4. Pressione ou e coloque o cursor no parmetro a
tela Patch Edit, ajuste o parmetro Tone Switch 14
ser modificado.
indicando se cada som produzido ou no. Voc deve
desligar os tones que no estiver usando para no reduzir o 5. Pressione [F8 (Tone Sw/Sel)] para escolher o tone a ser
nmero de vozes disponveis. editado.
Verifique a opo em Structure (p. 63). A tela Tone Sw Select apresentada.
fig.06-001_50
O parmetro Structure determina como os quatro tones so
combinados. Antes de escolher novos tones, entenda como
os tones esto interferindo uns com os outros.
Desligue os efeitos (p. 206).
Como os efeitos do Fantom-X podem ter um grande
impacto no som, voc deve desligar os efeitos e ouvir o
som sem efeitos para poder avaliar as mudanas que
estiver fazendo. Ao ouvir o som do patch sem efeitos, suas
modificaes ficam mais fceis de serem percebidas.
Lembre-se que, algumas vezes, basta alterar o efeito para
conseguir o som desejado.
Pressione um dos botes [F5 (Tone Select)][F8 (Tone Select)]
para escolher o tone a ser editado.
Edio simultnea do mesmo parmetro em diversos tones
Para selecionar tones para edio simultnea, pressione
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch simultaneamente dois ou mais dos botes [F5 (Tone Select)]-[F8
Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) e o patch a (Tone Select)], de forma que acendam em vermelho.
ser editado (p. 39).
Para ligar/desligar um tone
Pressione um boto [F1 (Tone Sw)][F4 (Tone Sw)] ligando ou
Voc no pode editar patches do grupo GM2. desligando o tone correspondente.

* Voc tambm seleciona o tone pressionando ou .


Para criar o patch desde o princpio, use o procedimento
6. Depois de fazer a escolha, pressione [EXIT].
Initialize (p. 57).
7. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] escolhendo o
valor desejado.
Se voc selecionou mais de um tone, a edio modifica os
valores de parmetros dos tones na mesma proporo.

56
Criando um Patch

8. Repita os passos 5-7 ajustando cada parmetro que deseja 4. Use [CURSOR] e coloque o cursor no parmetro a ser
editar. editado.
Voc pode usar os botes de controle realtime para ajustar o
9. Para registrar as alteraes realizadas, pressione [WRITE]
valor.
para fazer o procedimento SAVE (p. 59). Se no quiser
registrar as alteraes, pressione [EXIT] para voltar para a 5. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para modificar o valor.
tela Patch Play.
Voltando para a tela Patch Play sem o registro, um * aparece 6. Ao terminar a edio, pressione [EXIT].
na esquerda do nmero do patch, indicando que os ajustes do
patch foram editados.
Inicializando os ajustes do patch (Init)
Se voc desligar o aparelho ou selecionar outro som tendo no A Inicializao coloca os ajustes do som em valores padro.
display o *, a edio do patch descartada.
A Inicializao afeta apenas o som corrente selecionado; os sons
Em vez de usar [F1] ou [F2] na tela patch edit, voc pode indicar registrados na memria no so afetados. Se quiser recuperar
o grupo de edio mantendo pressionado [SHIFT] e toda a programao original do Fantom-X, use o Factory Reset
pressionando ou . Use este recurso quando estiver na (p. 235).
tela Tone SW/Select.
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) e patch que
Edio em tela grfica (Zoom Edit) deseja inicializar (p. 39).

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F1 (Init)].


Voc editar visualizando graficamente os parmetros mais
Uma mensagem solicita confirmao.
importantes. Com O zoom edit voc edita os seguintes parmetros:
3. Pressione [F8 (Exec)].
Parmetro pg. Parmetro pg. A inicializao realizada, e voc retorna para a tela anterior.
Pitch Envelope p. 68 Structure Type p. 63
Ou, para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
TVF p. 69 LFO 1/2 p. 74
TVF Envelope p. 71 Step LFO p. 74
TVA Envelope p. 72

1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch


Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) e patch que
deseja editar.

2. Pressione [PATCH EDIT], e depois pressione [F3 (Zoom


Edit)].
A Tela Zoom edit apresentada.
fig.06-002_50

3. Os parmetros esto organizados em diversos grupos de


edio. Pressione [F1][F4] para selecionar a etiqueta dos
parmetros que deseja editar.
Para mudar o parmetro a ser editado
Pressione [F6].
Para alterar a parte em edio
Pressione [F7 (Part Select)].
Para escolher o tone ou ligar/desligar um tone
Pressione [F8 (Tone Sw/Sel)].

57
Criando um Patch

Cpia de ajustes de Patch (Tone)(Copy) Cuidados na escolha de forma de


onda
Este procedimento copia os ajustes de qualquer patch para o patch
corrente. Use para tornar sua edio mais rpida e fcil. Os sons do Fantom-X so baseados em formas de onda PCM
complexas, e se voc tentar fazer ajustes que sejam contrrios ao tipo
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
original da forma de onda, voc no vai conseguir o que deseja.
Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) que deseja
editar e o patch de destino da cpia (p. 39). As formas de ondas internas do Fantom-X se dividem em dois
grupos.
2. Pressione [PATCH EDIT]. One-shot: Estas formas de onda contm sons com decaimento curto.
Formas de onda one-shot gravam o som inicial e seu decaimento.
3. Pressione [F5 (Tone Copy)].
Algumas formas de onda one-shot do Fantom-X so sons completos,
A tela Patch Copy apresentada.
fig.06-003_50 como os sons de instrumentos percussivos. O Fantom-X tambm tem
formas de onda one-shot que so elementos de outros sons. Nestes
esto sons do martelo do piano e rudo de traste de guitarra.
Looped: Estas formas de onda contm sons de decaimento longo e
sons sustentados. Formas de onda em loop repetem (loop) um trecho
do som quando o som fica estvel. Esto includos componentes de
outros sons, como a ressonncia da corda de piano ou o som
sustentado de sopros de metal.
4. Pressione [CURSOR] para mover o cursor, selecione banco No diagrama abaixo mostramos o exemplo de um som (rgo
e nmero para Source (copy-source), indicando patch/
eltrico) que combina formas de onda one shot e looped.
tone. fig.06-005.e

TVA ENV da forma de onda TVA ENV do som de clique TVA ENV resultante
5. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer os ajustes. looped (som sustentado) (ataque do som)
Volume
6. Pressione [CURSOR] para mover o cursor, e indique patch/
tone/n em Destination (copy-destination).
+ =
7. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer os ajustes.

8. Pressione [F8 (Exec)]. Tempo


Fim de nota Fim de nota
Uma mensagem solicita confirmao.

9. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar e voltar para a tela Cuidados no uso de formas de
Patch Edit. onda One-shot
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
impossvel prolongar o decaimento de uma forma de onda one-
shot usando o envelope, ou transformar este som em um som
A funo Compare sustentado. Se voc tentar programar este tipo de envelope, voc vai
trabalhar em uma parte do som que no existe e o envelope fica sem
fig.06-004_50
Nos procedimentos Patch efeito.
Effect Copy e Patch Tone
Copy, voc pode usar a funo
Compare.
Para tocar o patch de origem
da cpia, pressione [F6
(Compare)] para que acenda
em vermelho. Agora voc pode tocar o patch de origem da
cpia no teclado ou nos pads.

O som produzido com a funo Compare pode ser um


pouco diferente do som normal do patch.

58
Criando um Patch

Cuidados no uso de forma de onda


Loop Registro de Patches que
Diversos instrumentos acsticos, como piano e sax, possuem voc criou (Write)
variaes de timbre dramticas nos primeiros momentos de cada
nota. Este ataque inicial define caractersticas do instrumento. Nestas As alteraes que voc faz no som so temporrias, e so perdidas se
formas de onda, melhor usar esta parte do ataque sem voc desliga o aparelho ou escolhe outro som. Para conservar o som,
modificaes, e usar o envelope apenas para modificar o faa o registro no grupo USER (user memory)
decaimento. Se voc usar o envelope para modificar o ataque, as Na edio de ajustes do patch, um * aparece na tela Patch Play.
caractersticas do som original podem fazer com que voc no
consiga o som desejado.
Quando voc faz um registro, o dado que ocupava o destino do
fig.06-006.e
registro perdido.
Volume
Parte em Loop
Ataque com 1. Verifique se o patch a ser registrado est selecionado.
timbre variavel
2. Pressione [WRITE].
A tela Write Menu aparece.
Temp
fig.06-007_50

Envelope
do filtro TVF

Timbre
resultante

3. Pressione [F2 (Patch/Rhythm)].


* Ou use ou selecionando Patch/Rhythm, e depois
pressione [ENTER].
A tela Patch Write apresentada.
fig.06-008_50

4. Escreva um nome para o patch.

Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36)

5. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)].


A tela de registro apresentada, e voc pode escolher o destino
do registro do patch.

6. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] e [F2 ()][F3 ()] para


escolher o destino e nmero do patch de registro.
O registro pode ser na rea USER ou em carto de memria.

59
Criando um Patch

Pressionando [F6 (Compare)] voc pode verificar o patch que Funes de parmetros de
est para ser apagado no destino (funo Compare).
Patch
7. Pressione [F8 (Write)].
Uma mensagem solicita confirmao. Esta seo explica as funes dos diferentes parmetros de patches e
como estes parmetros esto relacionados.

Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados.


Parmetros com a indicao podem ser controlados com
8. Pressione [F8 (Exec)] para fazer o procedimento de mensagens MIDI (Matrix Control). Faa o ajuste na tela Control
registro. para determinar como os parmetros sero controlados (p. 80).
* Ou, para cancelar o procedimento, pressione [F7 (Cancel)].
Se aparece um nmero para o nome do parmetro, ( 1 , 2 ,

3 , 4 ), voc pode usar o controle correspondente (o controle


Escutando o Patch do destino do
mais esquerda nmero 1, e o mais direita o nmero 4) para
registro (Compare) ajustar o valor.
Antes de registrar um patch, voc pode escutar o patch que est no Ao entrar na tela Patch Edit, o indicador na direita de Realtime
destino, e verificar se o mesmo pode ser apagado. Isto evita o Control apaga, e os controles Realtime so usados para edio de
apagamento acidental de patches que voc queira conservar. parmetros de patch ou sets de ritmo. Se voc pressionar novamente
o boto na direita de Realtime Control acendendo o indicador, os
1. Siga o procedimento de registro de patches (Write) at o controles voltam para suas funes originais. Quando voc sair da
passo 6: selecionando o destino de registro. tela Patch Edit, o indicador volta para a condio normal de aceso.
fig.06-010
2. Pressione [F6 (Compare)] para que acenda em vermelho.
fig.06-009.e

Destino
de registro
do patch
1 2 3 4

Use o mesmo boto para edio na tela Zoom Edit.

3. Toque o teclado ou pad para ouvir o patch de destino, Ajustes comuns a todo o Patch
confirmando que o mesmo pode ser apagado. (General)
fig.05-015_50
O som produzido com a funo Compare pode ser um pouco
diferente do som normal do patch.

4. Se decidir mudar o destino do registro, indique outro


destino usando ou .

5. Pressione [F8 (Write)].


Uma mensagem solicita confirmao.

6. Pressione [F8 (Exec)] novamente para confirmar o registro.

Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de


Patch (p. 56).

60
Criando um Patch

Patch Category Stretch Tune Depth


Indique a categoria do patch. Este ajuste permite alongar a afinao do patch. (Este um sistema
Isto tambm determina a frase a ser tocada com a funo Phrase usado na afinao de pianos acsticos que faz com que as notas
Preview. graves fiquem mais graves e as notas agudas mais agudas que no
ajuste matemtico correto. Na opo OFF, o patch usa o
temperamento igual. Com a opo 3 ocorre a maior variao em
Para detalhes das categorias possveis, consulte (p. 40).
agudos.
Opes: OFF, 13
Patch Level 1 O diagrama mostra a mudana da afinao em relao ao
Ajuste o volume do patch. temperamento igual para graves e agudos. Este ajuste tem um efeito
Opes: 0127 importante na forma de ressonncia dos acordes.
fig.06-011.e

Patch Pan 2 Afastamento do


temperamento igual Valor do ajuste
Ajuste o pan do patch. L64 extremo esquerdo, 0 centro, e
63R extremo direito. 3
Opes: L64063R 2

Patch Priority 1

Determina o que acontece quando a polifonia mxima ultrapassada


(128 vozes). OFF OFF

Opes
LAST:Ultimas notas tem prioridade, e as notas so silenciadas a 1
partir da mais antiga.
2
LOUDEST:O som mais intenso tem prioridade, e os sons so
interrompidos a partir do mais fraco. 3

Faixa de graves Faixa de agudos


Octave Shift
Ajuste a afinao do patch para cima ou para baixo em unidades de
oitavas (+/-3 oitavas). Analog Feel (Analog Feel Depth) 4
Opes: -3 +3
Ajusta a intensidade do inverso da modulao aplicado ao patch. (1/
Patch Coarse Tune f modulation uma variao de modulao que ocorre no som de
vento ou gua).
Ajuste a afinao do som do patch para cima ou para baixo em
passos de semitons (+/-4 oitavas). Acrescentando 1/f modulation, voc simula a instabilidade do
som que ocorre em sintetizadores analgicos.
Opes: -48 +48
Opes: 0127

Patch Fine Tune 3 Cutoff Offset


Ajuste a afinao do som do patch para cima ou para baixo em
Cutoff Frequency Offset varia a freqncia de cutoff preservando as
centsimos de semitom (+/-50 centsimos).
diferenas de cutoff entre os tones (p. 69).
Opes: -50 +50
Opes: -63 +63

Um centsimo ou 1/100 de semitom.


Este valor acrescentado ao ajuste de cutoff do tone. Se a
freqncia do cutoff de um tone j estiver em 127 (mximo),
ajustes positivos + no produzem alteraes

61
Criando um Patch

Resonance Offset
Resonance Offset altera a ressonncia geral do patch preservando Modificando formas de onda (Wave)
diferenas relativas dos ajustes de tones no parmetro Resonance (p.
fig.06-012_50
69).
Opes: -63 +63
* Resonance: enfatiza a faixa em torno do cutoff, criando sons
caractersticos.

Este valor acrescentado ao ajuste de resonance do tone, e se o


valor de resonance ajustado no tone j estiver em 127
(mximo), ajustes positivos + no produzem alteraes.

Attack Time Offset


Attack Time Offset altera o tempo de ataque (attack time) de todo o
patch, preservando as diferenas relativas entre os ajustes de attack
Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de
time de cada tone nos parmetros A-Env Time 1 e (p. 73), F-Env
Patch (p. 56).
Time 1 (p. 71).
Opes: -63 +63 Wave Group
* Attack Time: Tempo necessrio para o som atingir o mximo volume Escolha o grupo da forma de onda que ser a base do tone.
aps a tecla ser pressionada e o som iniciar. Opes
INT: Formas de ondas internas
Este valor acrescentado ao ajuste de attack time do tone, e se o EXP: Formas de onda de placa de expanso (SRX) instaladas nos
valor de attack time ajustado no tone j estiver em 127 slots EXP.
(mximo), ajustes positivos + no produzem alteraes. SAMP:Formas de ondas de amostras
MSAM:Formas de onda de multi amostragem
Release Time Offset
Release Time Offset altera o ajuste de release time em todo o patch,
No possvel selecionar forma de onda de placa de expanso
preservando as diferenas relativas entre os ajustes de release time
se a mesma no estiver no slot.
dos tones nos parmetros A-Env Time 4 (p. 73), e F-Env Time 4 (p.
71).
Wave Bank
Opes: -63 +63
Escolha o banco de formas de onda.
* Release Time: Tempo entre soltar a tecla e o fim do som.
Opes
Para o grupo de ondas EXP:AD
Este valor acrescentado ao ajuste de release time do tone, se o Para o grupo de ondas SAMP:PRST, USER, CARD
ajuste de release time ajustado no tone j estiver em 127 Para o grupo de ondas MSAM:USER, CARD
(mximo), ajustes positivos + no produzem alteraes.
Wave No. L (Mono) (Wave Number L (Mono)
Velocity Sens Offset (Velocity Sensitivity Wave No. R (Wave Number R)
Offset)
Escolha a forma de onda bsica do tone. Junto com o nmero de
Velocity Sensitivity Offset altera os ajustes de Velocity Sensitivity do Wave, o nome aparece na parte inferior do display.
patch preservando as diferenas relativas de Velocity Sensitivity Quando no modo Mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado.
entre os tone do patch, nos parmetros abaixo: Quando estreo, o lado direito (R) tambm fica indicado.
Cutoff V-Sens (p. 70) Opes: -, 11228 (O limite superior varia com o grupo.)
Level V-Sens (p. 71)
Opes: -63 +63
Se quiser selecionar um par direito/esquerdo de forma de onda,
* Velocity: Intensidade do toque na tecla. indique o esquerdo (L) em Wave number e depois pressione [F6
(Set Stereo)]; o direto (R) (Wave) localizado e selecionado.
Este valor acrescentado ao ajuste de velocity sensitivity do * No uso de multi amostra estreo, voc deve indicar o mesmo nmero
tone, se o valor velocity sensitivity ajustado no tone j estiver em L e R.
em +63 (mximo), ajustes positivos + no produzem
alteraes.

62
Criando um Patch

Wave Gain 1 FXM Color 3


Ajuste o ganho (amplificao) da forma de onda. Os valores mudam Indique como o FXM realiza a modulao de freqncia. Valores
em passos de 6 dB (decibel) um aumento de 6 dB dobra o ganho maiores produzem som granulado, e valores menores produzem
da forma de onda. Se voc pretende usar o Booster para distorcer o sons mais metlicos.
som da forma de onda, coloque o ajuste no mximo (p. 65). Opes: 14
Opes: -6, 0, +6, +12
FXM Depth 4
Wave Tempo Sync
Ajuste a intensidade de modulao produzida por FXM.
Para sincronismo de Phrase Loop ao andamento, use a opo
Opes: 016
ON. Efetivo apenas para formas de onda de placas de expanso
com indicaes de andamento (BPM) de amostras selecionadas para
o tone. Alterando como o tone toca (TMT)
Opes: OFF, ON
A intensidade do toque na tecla, ou mensagens MIDI controlam
como o Tone tocado. Isto chamado de Tone Mix Table (TMT).
Se uma forma de onda de uma placa de expanso for fig.06-013_50

selecionada para o tone, e voc ativar Wave Tempo Sync com a


opo ON os ajustes de afinao (p. 67) e de FXM (p. 63) so
ignorados.
Se uma amostra selecionada em um tone, voc deve indicar o
andamento (BPM) da amostra.
Se uma amostra selecionada em um tone, Wave Tempo Sync
usa o dobro de nmero de vozes.
Com Wave Tempo Sync na opo ON, ajustes o parmetro
Delay Time parmetro (p. 79) em 0. Com outros ajustes, o
efeito delay aplicado, e voc no vai conseguir tocar como
espera.

Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de


Patch (p. 56).
Phrase Loop
Phrase loop indica frases que tocam em loop, frases retiradas Structure Type 1 & 2, 3 & 4
de uma msica (em geral usadas no sampler). O uso de Phrase Determina como os tone 1 e 2, ou tone 3 e 4 esto conectados.
Loops de msicas existentes comum em estilos com dance
Opes: 110
music, com a criao de novas msicas a partir de frases usadas
Existem 10 Types ou combinaes disponveis.
como motivo. Esta tcnica tambm chamada de Break Beats. fig.06-014

TYPE 1

TONE 1 (3) WG TVF TVA

Realtime Time Stretch


TONE 2 (4) WG TVF TVA
Nos grupos de formas de onda SAMP ou MSAM, com o
parmetro Wave Tempo Sync na opo ON, voc varia o Nesta opo, tones 1 e 2 (ou 3 e 4) so independentes. Use para
andamento da msica e forma de onda sem alterar a afinao. preservar sons PCM ou para combinar somando sons de tones.
fig.06-015

TYPE 2
FXM Switch 2
Escolha se vai usar o FXM (ON) ou no (OFF). TONE 1 (3) WG TVA TVF

Opes: OFF, ON
TONE 2 (4) WG TVF TVA

Aqui so empilhados dois filtros para intensificar as caractersticas


FXM
de filtro. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre
FXM (Frequency Cross Modulation) use formas de ondas os dois tones.
especficas para modulao de freqncia da forma de onda
corrente, criando timbres complexos. Permite criar efeitos
sonoros e rudos.

63
Criando um Patch

fig.06-016 fig.06-021

TYPE 3 TYPE 8

TONE 1 (3) WG TVA TVF TONE 1 (3) WG TVF TVA


B R
TONE 2 (4) WG TVF TVA TONE 2 (4) WG TVF TVA

Aqui so mixados os sons do tone 1 (3) e tone 2 (4), aplicado um Aqui o som filtrado do tone 1 (3) e tone 2 (4) passa pelo ring
filtro, e depois aplicado booster para distorcer a forma de onda. modulator, e depois mixado ao som do tone 2 (4) e aplicado um
fig.06-017 filtro no som resultante.
TYPE 4 fig.06-022

TYPE 9
TONE 1 (3) WG TVA TVF
B TONE 1 (3) WG TVF TVA
TONE 2 (4) WG TVF TVA R
TONE 2 (4) WG TVF TVA
Aqui tambm aplicado o booster para distorcer a forma de onda, e
depois temos dois filtros combinados. O TVA do tone 1 (ou 3) Aqui o som filtrado de cada tone passa pelo ring modulator para a
controla o balano de volume entre os dois tones e ajusta o booster. criao de harmnicos. O TVA do tone 1 (3) controla o balano de
fig.06-018 volume dos dois tones, ajustando a intensidade de ring modulator.
TYPE 5 fig.06-023

TYPE 10
TONE 1 (3) WG TVA TVF
R TONE 1 (3) WG TVF TVA
TONE 2 (4) WG TVF TVA R
TONE 2 (4) WG TVF TVA
Aqui usado o ring modulator para criao de harmnicos
agudos, e so combinados dois filtros. O TVA do tone 1 (3) controla O som filtrado de cada tone passa por ring modulator criando
o balano de volume dos dois tones, ajustando a intensidade do harmnicos, e mixado o som do tone 2 (4). Como o som de ring
ring modulator. modulator pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3)
fig.06-019 ajusta a intensidade de som de ring-modulator.
TYPE 6

TONE 1 (3) WG TVA TVF Se voc escolher um tone estando na tela Structure, o par deste
R tone tambm fica selecionado.
TONE 2 (4) WG TVF TVA Nas opes TYPE 210 se um tone do par desligado, o outro
tone do par atua como tone de TYPE 1 independente dos ajustes
Aqui o ring modulator tambm usado para criar harmnicos. no display.
Aqui so mixado os sons do tone 2 (4) e os dois filtros so Se voc limita no teclado a rea de ao do tone (Keyboard
empilhados. Como o som de resultante de ring-modulator pode ser Range p. 65) ou a extenso de velocity para o tone (Velocity
acrescentado aos tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) ajusta a intensidade Range p. 66), a rea fora da ao do tone funciona como se o
do som de ring-modulator. tone estivesse desligado. No uso das opes TYPE 210, as
fig.06-020
regies que o tone no toca o outro tone do par atua como tone
TYPE 7 de TYPE 1 independente de outros ajustes do display.

TONE 1 (3) WG TVF TVA


R
TONE 2 (4) WG TVF TVA

Aqui aplicado um filtro ao tone 1 (3) e ring-modulator no tone 2 (4)


para a criao de harmnicos.

64
Criando um Patch

Booster 1&2, 3&4 (Booster Gain)


Com o parmetro Structure Type nas opes TYPE 3 ou TYPE 4 voc
Ring Modulator
ajusta a intensidade de booster. O booster refora o sinal de input
para distorcer o som. Esta distoro parecida com a usada em O ring modulator multiplica a forma de onda dos tones um pelo
guitarras. Valores maiores produzem mais distoro. outro, gerando muitos harmnicos, que no existiam na forma
Opes: 0, +6, +12, +18 de onda original. Se uma das formas de onda no for uma
forma senoidal, no gerada uma forma de onda com
espaamento regular.
Booster Ao mudar a afinao das formas de onda, a estrutura
harmnica alterada, e o resultado pode ser um rudo metlico.
O Booster distorce o sinal de entrada.
Esta funo permite criar sons metlicos, como som de sino, por
fig.06-024.e

Ajuste de Booster exemplo.


fig.06-026

Alm do uso para distoro, voc pode usar a forma de onda


(WG1) de um dos tones como um LFO que desloca a outra
forma de onda (WG2) para cima ou para baixo criando uma
modulao parecida com PWM (pulse width modulation). Este
parmetro tem melhor resultado quando usado com o
Key Fade Lower (Keyboard Fade Width
parmetro Wave Gain (p. 63).
Lower)
fig.06-025.e Este ajuste determina o que acontece com o volume do tone quando
Use WG1 como LFO Ajuste o output de WG1 uma nota abaixo da rea indicada para o tone tocada. Valores
maiores fazem com que a variao do volume seja mais gradual. Se
no quiser qualquer som fora da rea do tone, ajuste este parmetro
WG1 TVA na opo 0.
Opes: 0127
Booster
Key Range Lower (Keyboard Range Lower)
WG2
1
Indique a ltima tecla nos graves com o volume total do tone.
WG2 Opes: C-1UPPER

Somado ao WG1
Key Range Upper (Keyboard Range Upper)
2
Indique a tecla mais aguda com o som total do tone.
Opes: LOWERG9
Deslocando a forma de onda com WG1

Se voc tentar colocar a nota grave acima da aguda, ou a nota


aguda abaixo da grave, o outro valor assume o mesmo valor do
que tentou fazer a ultrapassagem, e passa a acompanhar o
valor.

65
Criando um Patch

Key Fade Upper (Keyboard Fade Width Velo Range Upper (Velocity Range Upper) 4
Upper)
Ajusta o valor de velocity mais alto para tocar o som de um tone. Use
Este ajuste determina o que acontece ao volume do tone quando uma
este ajuste para escolher os tones que tocam a cada velocity.
nota que est acima da extenso indicada tocada. Ajustes mais
Opes: LOWER127
altos produzem variao mais gradual de volume. Se no quiser que
a nota toque fora da extenso indicada, coloque este ajuste em 0.
Opes: 0127 Se voc tentar ajustar Lower velocity limit acima de Upper, ou
fig.06-027.e Upper abaixo de Lower, o outro valor assume o mesmo valor
Volume do que voc estiver ajustando.

Afinao
No uso de Matrix Control para determinar o tone a tocar, ajuste
o valor mnimo (Lower) e mximo (Upper) para a mensagem
velocity MIDI que ir produzir som.

Fade Upper
Fade Lower
Range Lower Range Upper
Velo Fade Upper (Velocity Fade Width Upper)
Este ajuste determina o que acontece ao volume do tone quando
TMT Velocity Control (TMT Velocity Control
velocity est acima do especificado em velocity range. Ajustes mais
Switch)
altos produzem variao mais gradual de volume. Se quiser que as
TMT Velocity Control determina se outro tone tocado (ON) ou no notas fora da extenso no toquem, use a opo 0.
(OFF) dependendo da intensidade do acionamento do teclado Opes: 0127
(velocity). fig.06-028.e

Com a opo RANDOM, os tones do patch tocam aleatoriamente, Volume

independente das mensagens de Velocity.


Com a opo CYCLE, os tones do patch tocam consecutivamente, Velocity
independente das mensagens Velocity.
Opes: OFF, ON, RANDOM, CYCLE Fade Lower Fade Upper
Range Lower Range Upper

Em vez de usar Velocity, o tone pode ser substitudo com o uso TMT Control Sw (TMT Control Switch)
de Matrix Control (p. 66). Velocity e Matrix Control no podem Use o Matrix Control para ativar (ON), ou desativar (OFF) o som de
ser usados simultaneamente na escolha do tone a ser tocado. Ao diferentes tones.
usar Matrix Control na troca de tones, ajuste Velocity Control
Opes: OFF, ON
em OFF.

Velo Fade Lower (Velocity Fade Width Lower) Voc tambm pode determinar os tones que tocam em resposta
Este ajuste determina o que acontece ao volume do tone ao tocar com intensidade do toque no teclado (velocity (p. 66). Matrix
velocity abaixo do especificado em range. Ajustes mais altos Control e velocity no podem ser usados simultaneamente para
produzem variao mais gradual de volume. Se quiser que as notas determinar o tone a ser tocado. No uso de Matrix Control, ajuste
fora da extenso no toquem, use a opo 0. Velocity Control (p. 66) em OFF.
Opes: 0127

Velo Range Lower (Velocity Range Lower) 3


Ajusta o menor valor de velocity que produz som no tone. Use este
ajuste para escolher os tones que tocam a cada velocity.
Opes: 1UPPER

66
Criando um Patch

Pitch Key follow 4


Modificando a afinao (Pitch/Pitch Determina a variao de afinao ao tocar uma nota uma oitava
Env) acima (a 12 tecla para cima no teclado).
Se quiser a variao normal de um teclado convencional, de uma
fig.06-029_50
oitava, use a opo +100. Para que a afinao suba duas oitavas,
use a opo +200. Com valores negativos a afinao desce, quando
voc sobe no teclado. Na opo 0, todas as teclas produzem a
mesma afinao.
Opes: -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, -100, -
90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130,
+140, +150, +160, +170, +180, +190, +200
fig.06-030.e

Afinao
+200
+100

Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de +50


Patch (p. 56).

Pitch
-50

Tone Coarse Tune 1


-200 -100
Ajuste a afinao do som do tone para cima ou para baixo em passos C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Tecla

de semitons (+/-4 oitavas).


Opes: -48 +48

Bend Range Up (Pitch Bend Range Up)


Tone Fine Tune 2
Ajuste a mudana da afinao em semitons quando a alavanca Pitch
Ajuste a afinao do som do tone para cima ou para baixo em Bend e levada para o extremo direito. Por exemplo, na opo 12, a
centsimos de semitom (+/-50 centsimos). afinao sobe uma oitava com a alavanca bender no extremo direito.
Opes: -50 +50 Opes: 0 +48

Bend Range Down (Pitch Bend Range Down)


Um centsimo ou 1/100 de semitom.
Ajuste a mudana da afinao em semitons quando a alavanca Pitch
Bend vai para o extremo esquerdo. Por exemplo com a opo -48 e
Random Pitch Depth 3
com a alavanca bender no extremo esquerdo a afinao cai 4 oitavas.
Determina a intensidade de variao aleatria da afinao a cada Opes: -480
nota tocada. Se no quiser a variao aleatria da afinao, use a
opo 0. Valores em unidades de centsimos (1/100 de semitom). P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity
Opes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, Sensitivity)
200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200 Use a intensidade do toque para controle da intensidade do
envelope de afinao. Se quiser que o envelope atue mais com notas
tocadas fortes, coloque este ajuste em um valor positivo (+). Se
quiser que o envelope de afinao tenha menos efeito em notas
tocadas fortes, use a opo com valor negativo (-).
Opes: -63 +63

P-Env T1 V-Sens (Pitch Envelope Time 1


Velocity Sensitivity)
Permite que a dinmica do teclado controle Time 1 do envelope De
afinao. Para acelerar Time 1 em notas tocadas fortes, coloque este
ajuste em um valor positivo (+). Para reduzir a velocidade, use a
opo com valor negativo (-).
Opes: -63 +63

67
Criando um Patch

P-Env T4 V-Sens (Pitch Envelope Time 4 Pitch Env


Velocity Sensitivity)
Use este parmetro se quiser que a velocidade de soltar a nota afete P-Env Depth (Pitch Envelope Depth) 1 , 2 ,
Time 4 do envelope de afinao. Para Time 4 acelerar ao soltar
4
rpido a tecla, coloque este ajuste em um valor positivo (+). Para
reduzir a velocidade, use a opo com valor negativo (-). Ajuste o efeito do envelope de afinao. Ajustes maiores fazem o
Opes: -63 +63 envelope de afinao causar mais variao. Ajustes negativos (-)
invertem o envelope.
P-Env Time KF (Pitch Envelope Time Key Opes: -12 +12
Follow)
P-Env Time 14 (Pitch Envelope Time 14)
Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope de afinao
(Time 2Time 4) sejam afetados pela posio da tecla. Baseado na 3
tempos do envelope de afinao da tecla C4, ajustes positivos (+) Ajuste os tempos do envelope de afinao (Time 1Time 4). Valores
fazem com que notas acima de C4 tenham tempo progressivamente maiores resultam em tempo mais longo at o prximo ponto de
mais curto, e ajustes negativos (-) tenham tempo progressivamente afinao. (Por exemplo, Time 2 o tempo entre Level 1 e Level 2.)
mais longos. Valores maiores produzem maior mudana. Opes: 0127
Opes: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, fig.06-032.e

+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 T1 T2 T3 T4


fig.06-031.e

Tempo
-100

-50 Pitch L0
Time
L1 L3
0 Note on Note off
L2 L4

+50 T: Time L: Level

+100
P-Env Level 04 (Pitch Envelope Level 04)
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla
Ajuste os pontos de afinaes do envelope de afinao (Level 0
Level 4). Este ajuste determina o deslocamento em relao afinao
de referncia (o valor ajustado em Coarse Tune ou Fine Tune na tela
Pitch) a cada ponto. Ajustes positivos (+) tornam a afinao mais
aguda, e ajustes negativos (-) rebaixam o ajuste.
Opes: -63 +63

68
Criando um Patch

(p. 69).

Modificando o brilho do som com um


Cutoff Frequency 1
filtro (TVF/TVF Env)
Indique a freqncia em que o filtro atua alterando os componentes
fig.06-033_50 de freqncia da forma de onda.
* Cutoff Frequency: freqncia em que o filtro comea a atuar nos
componentes da forma de onda.
Opes: 0127
Com as opes LPF/LPF2/LPF3 no parmetro Filter Type, ajustes
baixos de cutoff reduzem harmnicos agudos e o som fica mais
redondo, e quente. Ajustes altos tornam o som brilhante.
Na opo BPF a composio de harmnicos varia como ajuste de
TVF Cutoff Frequency. til para criar sons chamativos.
Na opo HPF, ajustes altos de Cutoff Frequency reduzem
freqncias graves, enfatizando componentes agudos do som.
Na opo PKG, os harmnicos enfatizados dependem do ajuste de
Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de Cutoff Frequency.
Patch (p. 56).

Para editar todo o patch preservando diferenas relativas no


TVF
ajuste de Cutoff Frequency de cada tone, ajuste o parmetro
Cutoff Offset (p. 61).
Filter Type 3
Escolha o tipo de filtro. Um filtro corta ou refora regies de
Resonance 2
freqncias tornando o som mais brilhante, espesso, ou alterando
outras qualidades. Enfatiza a poro de som em torno do ponto de corte, criando sons
Opes caractersticos. Valor muito alto produz realimentao, distorcendo o
som.
OFF:O filtro no usado.
Opes: 0127
LPF:Filtro Passa Graves. Reduz o volume das freqncias acima
do ponto de corte (Cutoff Freq) tornando o som mais
suave, sem brilho. o filtro mais comum usado em Para editar todo o patch preservando diferenas relativas de
sintetizadores. Resonance em cada tone, ajuste o parmetro Resonance Offset
BPF:Filtro passa banda. Conserva apenas a regio em torno do (p. 62).
ponto de corte (Cutoff Freq), eliminando o resto. til fig.06-034.e

para criar sons chamativos. LPF BPF HPF PKG


Volume
HPF:Filtro passa agudos. Reduz as freqncias abaixo do ponto de Alto
corte (Cutoff Freq). Ajuda na criao de sons de Frequencia
percusso, com nfase no agudo.
Cutoff frequency
PKG:Filtro de pico. Enfatiza as freqncias em torno do ponto de
corte (Cutoff Freq). Use para criar efeito tipo wah-
ajuste

wah usando o LFO para variar o cutoff ciclicamente.


LPF2:Filtro Passa Graves 2. As freqncias acima de Cutoff
(Cutoff Freq) so cortadas, mas com metade da
sensibilidade de LPF. Isto cria um som mais quente
com o filtro passa graves. uma boa opo de
filtro para simular instrumentos como piano Baixo
acstico.
LPF3:Filtro Passa Graves 3. As freqncias acima de Cutoff
(Cutoff Freq) so cortadas, e a sensibilidade varia
com o ajuste de cutoff. Este filtro tambm bom
para simular instrumentos acsticos, mas com
caractersticas diferentes de LPF2 mesmo com os
mesmos ajustes de envelope TVF.

Nas opes LPF2 ou LPF3, o ajuste Ressonance ignorado

69
Criando um Patch

Cutoff Key follow 4 Resonance V-Sens (Resonance Velocity


Sensitivity)
Use este parmetro se quiser que a freqncia de cutoff varie de
Este ajuste permite que o velocity modifique o ajuste de Resonance.
acordo com a tecla acionada. Em relao ao cutoff de C4 key (D
Para que notas tocadas forte aumentem Resonance, coloque este
central), ajustes positivos (+) fazem com que o cutoff suba para notas
ajuste em ajustes positivos (+). Para que notas tocadas forte reduzam
acima de C4, e ajustes negativos (-) fazem com que o cutoff caia para
Resonance, use ajustes negativos (-).
notas acima de C4. Valores maiores produzem maior mudana.
Opes: -63 +63
Opes: -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, -100, -
90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
F-Env V-Curve (TVF Envelope Velocity Curve)
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130,
+140, +150, +160, +170, +180, +190, +200 Escolha uma das 7 curvas abaixo para ajustar como o velocity afeta o
fig.06-035.e envelope TVF. Use a opo FIXED se no quiser que o envelope
Cutoff frequency TVF seja afetado pela intensidade do toque.
(Octave) Opes: FIXED, 17
fig.06-036
+200
+100

+2
+50
+1 1 2 3 4 5 6 7

o 0 F-Env V-Sens (TVF Envelope Velocity


Sensitivity)
-1
-50 Ajuste como a intensidade do toque afeta a profundidade do
-2
envelope TVF. Ajustes positivos (+) fazem com que o envelope TVF
-200 -100 atue com mais intensidade em notas tocadas fortes, e ajustes
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Key
negativos (-) tem o efeito contrrio.
Opes: -63 +63

Cutoff V-Curve (Cutoff Frequency Velocity F-Env T1 V-Sens (TVF Envelope Time 1 Velocity
Curve) Sensitivity)
Escolha uma das sete curvas abaixo para indicar como a intensidade Permite que a dinmica do teclado controle Time 1 do envelope TVF.
(velocity) influencia o Cutoff. Na opo FIXED a freqncia de Para acelerar Time 1 em notas tocadas fortes, coloque este ajuste em
cutoff no afetada por velocity. um valor positivo (+). Para reduzir a velocidade, use a opo com
Opes: FIXED, 17 valor negativo (-).
fig.06-036
Opes: -63 +63

F-Env T4 V-Sens (TVF Envelope Time 4 Velocity


1 2 3 4 5 6 7 Sensitivity)
Para que a velocidade com que a tecla solta altere o ajuste de Time
Cutoff V-Sens (Cutoff Velocity Sensitivity)
4 do envelope TVF, use este parmetro. Para acelerar o Time 4 ao
Use este parmetro para ajustar como o velocity influencia o cutoff. soltar rpido a tecla, coloque este ajuste em um valor positivo (+).
Para que notas tocadas forte subam o ajuste de cutoff, coloque este Para reduzir a velocidade, use a opo com valor negativo (-).
ajuste em ajustes positivos (+). Para que notas tocadas forte desam o Opes: -63 +63
ajuste de cutoff, use ajustes negativos (-).
Opes: -63 +63

Para editar todo o patch preservando diferenas relativas de


Cutoff Frequency Velocity Sensitivity em cada tone, ajuste o
parmetro Velocity Sens Offset (p. 62). Este ajuste tambm
compartilhado pelo parmetro Level V-Sens (p. 71).

70
Criando um Patch

TVF ENV
Ajuste o Volume (TVA/TVA Env)
F-Env Depth (TVF Envelope Depth)
fig.06-038_50
Ajuste a intensidade do envelope TVF. Ajustes maiores fazem o
envelope TVF causar mais variao. Ajustes negativos (-) invertem a
forma do envelope.
Opes: -63 +63

F-Env Time KF (TVF Envelope Time Key Follow)


Use este ajuste se quiser que o tempos do envelope TVA (Time 2
Time 4) sejam afetados pela posio da tecla. Baseado nos tempos do
envelope da tecla C4 (D central), ajustes positivos (+) fazem com
que notas acima de C4 tenham tempo progressivamente mais curto,
e ajustes negativos (-)faz com que tenham tempo progressivamente
mais longos. Valores maiores produzem maior mudana.
Opes: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
Patch (p. 56).
fig.06-031.e

Tempo
-100 TVA

-50 Tone Level 1


Ajuste o volume do tone. A funo primria deste ajuste
0 determinar o balano de volume entre tones.
Opes: 0127
+50
Level V-Curve (TVA Level Velocity Curve)
+100
Tecla Escolha entre as sete curvas abaixo como a intensidade do toque
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
afeta o volume. Para ter um volume fixo independente da
intensidade do toque, use a opo FIXED.
Opes: FIXED, 17
F-Env Time 14 (TVF Envelope Time 14) 1 , fig.06-036

2 , 4
Ajuste os tempos do envelope TVF (Time 1Time 4). Ajustes mais
1 2 3 4 5 6 7
altos aumentam o tempo at o prximo ponto de cutoff do envelope.
(Por exemplo, Time 2 o tempo para o som passar do Level 1 at o Level V-Sens (TVA Level Velocity Sensitivity)
Level 2.)
Este parmetro permite variar o volume do tone de acordo com a
Opes: 0127 intensidade do toque. Use um valor positivo (+) para aumento do
fig.06-037.e
volume ao tocar com fora; para que o volume diminua ao tocar
T1 T2 T3 T4
forte, use a opo com valor negativo (-).
Opes: -63 +63

Cutoff Para ajustar todo o patch mantendo as propores de TVA


Frequency L0 Time Level Velocity Sensitivity entre tones, ajuste o parmetro
L1 L2 L3 L4
Note on Note off Velocity Sens Offset (p. 62). Este ajuste compartilhado com o
parmetro Cutoff V-Sens (p. 70).

T: Time L: Level

F-Env Level 04 (TVF Envelope Level 04) 3


Ajustes os volumes dos pontos do envelope TVF (Level 0Level 4).
Ajuste a mudana de cutoff em cada ponto, em relao ao padro
(ajuste de cutoff frequency feito na tela TVF).
Opes: 0127

71
Criando um Patch

Bias Pan Key Follow 3


Bias permite o controle do volume em relao posio da tecla no
Use este parmetro para que a posio da tecla afete o pan do som.
teclado.
Ajustes positivos (+) fazem com que notas acima de C4 se desloquem
fig.06-039.e
para a direita, e ajustes negativos (-) fazem com que notas acima de
LOWER UPPER
+ + C4 se desloquem para a esquerda.Valores maiores produzem maior
Level Level
mudana.
0 0
Opes: -100 +100
Key Key
fig.06-040.e
C-1 Bias Position G9 C-1 Bias Position G9
Pan

R +100

LO&UP ALL
+ + + +50
Level Level
0 0 0
0
+ o 0
Key Key
C-1 Bias Position G9 C-1 Bias Position G9
-50

L -100
Bias Level C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Key

Ajuste o ngulo de variao de volume na direo determinada em


Bias Direction. Valores maiores produzem maior mudana. Valores
negativos (-) invertem a direo da mudana.
Opes: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
Random Pan Depth 4
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 Use este parmetro se quiser que a posio no estreo varie
aleatoriamente para cada nota tocada. Ajustes mais altos produzem
Bias Position mudanas maiores.
Indique a nota a partir da qual o volume modificado. Opes: 063
Opes: C-1G9
Alter Pan Depth (Alternate Pan Depth)
Bias Direction Este ajuste faz com que o pan seja alternado entre esquerda e direita
Indique a direo em que ocorre a mudana que comea em Bias a cada tecla acionada. Ajustes mais altos produzem mudanas
Position. maiores. Ajustes L ou R revertem a ordem em que o pan alterna
Opes entre esquerda e direita. Por exemplo: ajustando dois tones, um em
L e outro em R a cada momento os tones esto em lados opostos.
LOWER:O volume modificado no teclado abaixo de Bias Point.
Opes: L63063R
UPPER:O volume modificado no teclado acima de Bias Point.
LO&UP:O volume modifica-se simetricamente para a esquerda e
direita Bias de Point. Nas opes Type 210 no parmetro Structure, os
ALL:O volume varia linearmente com bias point no centro. parmetros Pan KF, Rnd Pan Depth, Alter Pan Depth, e os
output dos tones 1 e 2 so agrupados no tone 2, e o output dos
Tone Pan 2 tones 3 e 4 so agrupados no tone 4. Por isso, o tone 1 segue o
ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 63).
Ajuste o pan do tone. L64 extremo esquerdo, 0 centro, e
63R extremo direito.
Opes: L64063R TVA Env
A-Env T1 V-Sens (TVA Envelope Time 1
Velocity Sensitivity)
Permite que a dinmica do teclado controle Time 1 do envelope
TVA. Para acelerar Time 1 em notas tocadas fortes, coloque este
ajuste em um valor positivo (+). Para reduzir a velocidade, use a
opo com valor negativo (-).
Opes: -63 +63

A-Env T4 V-Sens (TVA Envelope Time 4


Velocity Sensitivity)
Este parmetro permite ajustar o controle de velocidade de nota

72
Criando um Patch

solta sobre o valor de Time 4 do envelope TVA. Para Time 4 acelerar Patch Out Assign
ao soltar rpido a tecla, coloque este ajuste em um valor positivo (+). Determine a sada do som direito em cada patch.
Para reduzir a velocidade, use a opo com valor negativo (-).
Opes:
Opes: -63 +63
MFX:Output em estreo pelo multi efeitos. Voc tambm pode
aplicar chorus ou reverb ao som que passa por multi
A-Env Time KF (TVA Envelope Time Key
efeito.
Follow)
A, B:Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo, sem
Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVA (Time 2
passar por multi efeitos.
Time 4) sejam afetados pela posio da tecla. Baseado na tempos do
14: Output em INDIVIDUAL 1 a 4 em mono, sem passar por multi
envelope TVA do C4, ajustes positivos (+) fazem com que notas
efeitos.
acima de C4 tenham tempo progressivamente mais curto, e ajustes
TONE:Output de acordo com o ajuste de cada tone.
negativos (-) faz com que as notas tenham tempos de envelope
progressivamente mais longos. Valores maiores produzem maior * Se foi feito ajustes para output em INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL
mudana. 2, mas no existir nada plugado em INDIVIDUAL 2, os sons
Opes: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, endereados para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 so mixados em
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100 tem sada em INDIVIDUAL 1.
fig.06-031.e * Com Mix/Parallel ([MENU]/System/General) na opo MIX, todos
Tempo os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).
-100
Tone Out Assign
Ajusta como sai o som direto de cada tone.
-50
Opes:
MFX:Output em estreo pelo multi efeitos. Voc tambm pode
0 aplicar chorus ou reverb ao som que passa por multi
efeito.
+50 A, B:Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo, sem
passar por multi efeitos.
+100
14: Output em INDIVIDUAL 1 a 4 em mono, sem passar por multi
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla efeitos.
* Se a opo de Patch Output Assing no estiver em TONE, este
ajuste ignorado.
A-Env Time 14 (TVA Envelope Time 14) * Se Structure Type estiver nas opes Type 210, o outputs de
1 , 2 , 4 tones 1 e 2 so combinados no tone 2, e os outputs dos tones 3 e 4 so
combinados no tone 4. Por esta razo, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e
Ajustes os tempos do envelope TVA (Time 1 Time 4). Ajustes mais
tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 63).
altos aumentam o tempo de passagem para o prximo ponto. (Por
* Se voc ajustou de forma que o som endereado separadamente para
exemplo, Time 2 o tempo para a passagem entre o ponto de Level 1
INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no existir nada plugado em
at o ponto do Level 2.)
INDIVIDUAL 2, os sons endereados para INDIVIDUAL 1 e
Opes: 0127
INDIVIDUAL 2 so mixados em tem sada em INDIVIDUAL 1.
* Se o parmetro Mix/Parallel estiver na opo MIX, todos os sons
A-Env Level 13 (TVA Envelope Level 13) 3
tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).
Ajustes os valores (level) do pontos de inflexo do envelope TVA
* Se o ajuste Tone Out Assign estiver em MFX, ajuste o parmetro
(Level 1Level 3). Estes pontos tem ajuste de volume, em relao ao
MFX Output Assign (p. 208) para determinar o output do som que
volume padro (ajustado em Tone Level na tela TVA).
passou por multi efeitos.
Opes: 0127
* Os sons sempre so mandados para chorus e reverb em mono.
fig.06-041.e

T1 T2 T3 T4 * O endereamento de output do sinal que passa por chorus ajustado


em Chorus Output Select (p. 209) e Chorus Output Assign (p. 209).
* O endereamento do output dos sons que passam por reverb ajustado
em Reverb Output Assign (p. 209).

Level Tone Out Level


Time
L1 L2 L3 Ajuste a intensidade do sinal mandado para o destino de output
Note on Note off
indicado em Tone Output Assign.
T: Time L: Level
Opes: 0127

Output

73
Criando um Patch

Tone Chorus Send (Send Level (Output=MFX)) Opes


SIN: Onda senoidal
1
TRI: Onda triangular
Ajuste a intensidade do sinal mandado para chorus por cada tone se
SAW-U:Onda dente de serra
o tone estiver sendo mandado atravs de MFX.
SAW-D:Onda dente de serra (polaridade negativa)
Opes: 0127
SQR:Onda quadrada
Tone Reverb Send (Send Level (Output=MFX)) RND:Onda aleatria
BND-U:Aps o ataque da forma de onda do LFO ocorrer, no
2
ocorrem outras alteraes.
Ajuste a intensidade do sinal mandado para reverb por cada tone se BND-D:Aps o decaimento da forma de onda do LFO, no ocorrem
o tone estiver sendo mandado atravs de MFX. outras alteraes.
Opes: 0127 TRP:Onda trapezoidal
S&H:Onda Sample & Hold (uma vez por ciclo, o LFO varia)
Tone Chorus Send (Send Level (Output=non
CHAOS:Onda Caos
MFX)) 3
Ajuste o volume do sinal mandado para chorus por cada tone se o
No uso das opes BD-U ou BD-D, ative 1:/2:Key Trigger
tone no estiver sendo mandado atravs de MFX.
com a opo ON. Na opo OFF, o ajuste acima fica sem
Opes: 0127
efeito.

Tone Reverb Send (Send Level (Output=non


LFO Rate (LFO1/LFO2 Rate) 1
MFX)) 4
Ajuste a taxa ou velocidade de modulao do LFO.
Ajuste o volume do sinal mandado para reverb por cada tone se o Opes: 0127, Note
tone no estiver sendo mandado atravs de MFX.
LFO Rate determina a freqncia da modulao, sincronizada com o
Opes: 0127 andamento do seqnciador.
(Exemplo)
Com o andamento 120 (120 semnimas por minuto (60 segundos))
Modulao dos sons (LFO)
Ajuste LFO Rate
fig.06-042_50
(mnima) 1 segundo (60 / 60 =1 (segundo))
(semnima) 0.5 segundos (60 / 120= 0.5 (segundos))
(colcheia) 0.25 segundos (60 / 240= 0.25 (segundos))

Este ajuste ignorado se Waveform estiver na opo CHAOS.

Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de


Patch (p. 56).

Um LFO (Low Frequency Oscillator) permite fazer


modificaes cclicas no som. Cada tone tem dois LFOs (LFO1/
LFO2), que podem ser usados para variao cclica de afinao,
cutoff e volume, produzindo respectivamente os efeitos de
vibrato, wah e tremolo. Ambos os LFOs tem os mesmos
parmetros, por isso uma explicao suficiente.

LFO 1/2
Waveform (LFO1/LFO2 Waveform)
Escolha a forma de onda do LFO.

74
Criando um Patch

Rate Detune (LFO1/LFO2 Rate Detune) fig.06-031.e

Tempo
LFO Rate Detune produz variaes suaves no ciclo de LFO (1:/
-100
2:Rate) a cada tecla acionada. Ajustes maiores produzem maior
variao. Este parmetro invlido com Rate na opo note.
Opes: 0127 -50

Offset (LFO1/LFO2 Offset) 0

Suspenda ou rebaixe a forma de onda LFO em relao ao valor


central (afinao ou cutoff). Ajustes positivos (+) deslocam a forma +50

de onda para cima. Ajustes negativos (-) deslocam a forma de onda


para baixo. +100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla
Opes: -100, -50, 0, +50, +100

Delay Time (LFO1/LFO2 Delay Time) 2


Fade Mode (LFO1/LFO2 Fade Mode)
Delay Time (LFO Delay Time) determina o tempo que antecede o
Escolha como o LFO aplicado.
efeito LFO depois que a tecla acionada (ou solta).
Opes: ON <, ON >, OFF <, OFF >
Opes: 0127

Depois de consultar Como aplicar o LFO (p. 76), faa os


Depois de consultar Como aplicar o LFO (p. 76), faa os
ajustes para produzir o efeito que deseja.
ajustes para produzir o efeito que deseja.

Fade Time (LFO1/LFO2 Fade Time) 3


No uso de violino, sopros e outros instrumentos, em vez de ter
Determina o tempo em que amplitude do LFO chega no mximo
um vibrato que comea junto com o som, mais interessante
(mnimo).
fazer com que a nota comece sem vibrato, e que este efeito
aparea depois, gradualmente. As opes de Delay Time e os Opes: 0127
parmetros Pitch Depth e Rate, fazem o vibrato ser aplicado
depois de um intervalo determinado. Este efeito chamado Depois de consultar Como aplicar o LFO (p. 76), faa os
tambm de Delay Vibrato. ajustes para produzir o efeito que deseja.

Delay Time KF (LFO1/LFO2 Delay Time Key Key Trigger (LFO1/LFO2 Key Trigger)
Follow)
Determina se o ciclo do LFO sincronizado com o momento da nota
Ajuste o Delay Time de forma a atuar proporcionalmente posio tocada (ON) ou no (OFF).
da nota, em relao nota C4. Para reduzir o intervalo antes do Opes: OFF, ON
comeo do LFO (efeito contnuo) nas notas mais agudas, escolha um
valor positivo; para aumentar o intervalo, escolha um valor
Pitch Depth (LFO1/LFO2 Pitch Depth) 4
negativo. Valores maiores produzem maior mudana. Se no quiser
que o intervalo antes do LFO varie com a nota tocada, use a opo Determina a intensidade com que o LFO atua sobre a afinao.
0. Opes: -63 +63
Opes: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
TVF Depth (LFO1/LFO2 TVF Depth)
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
Ajusta a intensidade com que o LFO atua sobre o cutoff.
Opes: -63 +63

TVA Depth (LFO1/LFO2 TVA Depth)


Ajusta a intensidade com que o LFO atua sobre o volume.
Opes: -63 +63

75
Criando um Patch

Pan Depth (LFO1/LFO2 Pan Depth) Aplica o LFO com acionamento da tecla, e e
Ajuste a intensidade do LFO sobre o pan. gradualmente reduz o efeito
fig.06-044.e
Opes: -63 +63
high (more)
Delay Time Fade Time
Pitch
Ajustes positivos (+) e ajustes negativos (-) em Depth produzem Cutoff Frequency Depth
tipo diferente de variao na afinao e volume. Por exemplo, Level
Pan Note on
com Depth positivo (+) em um tone, e outro com mesmo
nmero, mas negativo (-), a fase da modulao dos dois tones low (less)

reversa. Isto permite deslocar dois tones de forma diferente, ou Fade Mode:ON >
combinar a variao cclica da imagem do som. Delay Time:Durao do LFO aps a tecla ser acionada.
Fade Time:Intervalo para que o LFO chegue na amplitude
Com Structure em uma opo entre 2 e 10, o output dos mnima aps decorrido Delay Time.
tones 1 e 2 so combinados no tone 2, e o output dos tones 3 e 4
Aplica o LFO gradualmente aps a tecla
so combinados no tone 4. Isto se aplica a Pan Depth. Por esta
ser solta
razo, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do
fig.06-045.e
tone 4 (p. 63).
Delay
high (more)
Time Fade Time
Pitch
Step LFO Cutoff Frequency Depth
Level
Pan
LFO Step Type (LFO Step Type) Note Note
on off
Na gerao da forma de onda do LFO indicada em LFO Step116, low (less)

ajuste se a variao ser abrupta por passos ou se cada passo Fade Mode:OFF <
conectado com o seguinte linearmente. Delay Time:Intervalo entre tecla solta e incio do LFO.
Opes: TYPE1 (por passo), TYPE2 (linear) Fade Time:Intervalo para a amplitude mxima de LFO ser
atingida aps decorrido Delay Time.
Step 116 (LFO Step 116)
Ajuste os dados para o Step LFO. Se o ajuste de LFO Pitch Depth LFO atua entre tecla acionada e tecla solta,
estiver em +63, cada unidade +1 corresponde a +50 centsimos. e gradualmente reduzido aps tecla solta
Opes: -36 +36 fig.06-046.e

Delay
high (more)
Time Fade Time

Como aplicar o LFO Pitch


Cutoff Frequency Depth
Level
Aplicando o LFO gradualmente aps a Pan
tecla ser acionada low (less) Note on Note off
fig.06-043.e
Fade Mode:OFF >
Delay
high (more)
Time Fade Time Delay Time:Intervalo de manuteno do LFO aps tecla solta.
Pitch Fade Time:Intervalo para que o LFO chegue na amplitude
Cutoff Frequency Depth
Level mnima aps decorrido Delay Time.
Pan Note on

low (less)

Fade Mode:ON <


Delay Time:Intervalo entre acionamento da tecla a incio do
LFO.
Fade Time:Intervalo para a amplitude mxima de LFO ser
atingida aps decorrido Delay Time.

76
Criando um Patch

Aplicando Portamento ou Legato ao Caso Legato Switch esteja ON, e Legato Retrigger em OFF e
som (Solo/Porta) voc toca em legato a afinao pode no atingir a segunda nota
(parando em uma afinao intermediria). Isto pode acontecer
pelo limite de subida da afinao, ajustado em wave level, foi
Solo/Portamento ultrapassado. Se o limite upper da afinao for diferente nos
fig.06-047_50
tones do Patch que usa diversos tones, voc pode parar de ouvir
em MONO. Em mudanas grandes de afinao, ajuste Legato
Retrigger na opo ON.

Portamento Switch
Escolha quando o portamento effect aplicado (ON) ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de Portamento


Patch (p. 56). Portamento o efeito de passagem contnua da afinao entre
duas notas consecutivas. Aplicando o portamento com Mono/
Mono/Poly Poly em MONO, voc pode simular tcnicas de violino ou
Escolha quando o patch toca polifonicamente (POLY) ou trombone, e outros instrumentos.
monofonicamente (MONO). O ajuste MONO efeito para tocar
patch de som de instrumento solo, como sax ou flauta.
Opes
MONO: Apenas a ltima nota tocada produz som. Portamento Mode
POLY: Pode-se tocar diversas notas ao mesmo tempo. Indique em que condies o portamento aplicado.
Opes
Legato Switch (Legato Switch) NORMAL: Portamento sempre aplicado.
Legato Switch vlido quando o ajuste Mono/Poly estiver em LEGATO: Portamento aplicado apenas ao tocar legato (i.e., ao
MONO. Este ajuste determina se o Legato usado (ON) ou no pressionar notas consecutivas sem soltar a primeira
(OFF). nota).
Na opo ON, se voc acionar uma tecla com outra nota ainda Portamento Type
acionada, a passagem do som entre as notas contnua, sem interrupo
Indique como ser o efeito portamento.
do som.
Opes
Opes: OFF, ON
RATE:O tempo depende da distncia entre duas afinaes.
Legato Retrigger (Legato Retrigger Switch) TIME:O tempo constante, independente da distncia da afinao
entre as notas.
O Legato Retrigger vlido quando Mono/Poly estiver na opo
MONO e Legato Switch estiver na opo ON. Este ajuste determina
se os sons tocados tem novo ataque (ON) ou no (OFF) ao tocar em
legato. Normalmente este parmetro fica em ON. Na opo OFF,
quando uma nota sustentada e outra nota tocada, apenas a afinao
muda, sem o ataque da segunda nota. Use a opo OFF para tocar
frases de sopro e cordas ou para usar modulao com som de
sintetizador monofnico.
Opes: OFF, ON

77
Criando um Patch

Portamento Start
Quando outra nota tocada durante a passagem de afinao entre Ajustes diversos (Misc)
notas do portamento, uma nova variao de afinao comea. Este
ajuste determina de onde parte esta nova variao de afinao. fig.06-050_50

Opes
PITCH: O portamento comea da afinao em que o som estiver no
momento que a nova nota tocada.
fig.06-048.e

Pitch

C5

D4
C4 Tone Delay Mode
Escolha o tipo de tone delay.
Time
press D4 key Opes
press C5 key NORM: O tone comea a tocar depois de decorrido o intervalo
press C4 key indicado em Delay Time.
NOTE: O portamento comea na nota de destino do primeiro fig.06-051.e

movimento.
fig.06-049.e
No Tone Delay
Pitch

C5

Delay time

D4
C4
Note on Note off
HOLD: O tone comea a tocar depois do intervalo indicado em Delay
Time
press D4 key Time, mas se a tecla for solta antes de decorrido o
press C5 key intervalo indicado em Delay Time, o tone no
press C4 key tocado.
fig.06-052.e
Portamento Time
No uso do portamento, ajuste o tempo para a passagem entre as
afinaes. Ajustes maiores fazem com que o tempo de passagem seja
maior.
Opes: 0127
No sound
Delay time played

Note on Note off

78
Criando um Patch

OFF-N: Em vez de tocar com a tecla acionada, o tone comea a tocar Tone Delay Time
depois de decorrido o intervalo indicado em Delay
Determina o intervalo entre nota tocada (ou, se Delay Mode estiver
Time aps tecla solta. Efetivo para simulao de
na opo OFF-N ou OFF-D, nota solta) at o tone tocar.
rudos de guitarra, cravo ou outros instrumentos
Opes: 0127, Note
que tem rudos aps a nota tocada.
fig.06-053.e
Tone Delay Time pode ser indicado em figura rtmica quando se usa
sincronismo ( usado o andamento ajustado em Patch Tempo ou do
seqnciador).
(Exemplo)
Para o andamento 120 (120 semnimas em 1 minuto (60 segundos))
Delay time

Ajustes Delay time


Note on Note off (mnima) 1 segundo (60 / 60 =1 (segundo))
OFF-D: Em vez de tocar com a tecla acionada, o tone comea a tocar (semnima) 0.5 segundos (60 / 120= 0.5 (segundos))
depois de decorrido o intervalo indicado em Delay (colcheia) 0.25 segundos (60 / 240= 0.25 (segundos))
Time aps tecla solta. Os ajustes do envelope TVA
Envelope comeam com a nota tocada, o que pode Tone Env Mode (Tone Envelope Mode)
fazer com que, em algumas vezes apenas o release
No uso de forma de onda loop (p. 59), o som normalmente continua
do envelope seja ouvido.
enquanto a tecla estiver acionada. Se quiser que o som tenha um
fig.06-054.e
decaimento natural mesmo que a tecla permanea pressionada, use a
Delay time opo NO SUS.
Range: NO SUS, SUST

Note on Note off Se uma forma de onda do tipo one-shot (p. 58) o som no tem
sustentao mesmo com a opo SUST.
Se voc selecionou uma forma de onda com decaimento (um
Tone Rx Bender (Tone Receive Pitch Bend
som com decaimento natural antes de tecla solta), a opo
Switch)
OFF-N ou OFF-D pode fazer com que nenhum som seja
produzido. Para cada tone, escolha se a mensagem Pitch Bend recebida (ON),
ou no (OFF).
Opes: OFF, ON
Tone Delay
Tone Rx Expression (Tone Receive Expression
Este parmetro determina um atraso entre o momento que a
Switch)
tecla acionada (ou solta), e o comeo do som. Voc pode fazer
ajustes para determinar quando o som vai tocar. Este ajuste Para cada tone, escolha se a mensagem Expression recebida (ON),
muito diferente do efeito Delay, em que o som modificado. ou no (OFF).
Use esta funo, por exemplo para criar um efeito como arpejo Opes: OFF, ON
em uma nica tecla.
Tone Rx Hold-1 (Tone Receive Hold Switch)
Voc pode inclusive sincronizar o tone delay com o andamento
da msica que estiver sendo gravada ou tocada. Para cada tone, escolha se a mensagem Hold 1 recebida (ON), ou
no (OFF).
Opes: OFF, ON
Se no quiser usar o Tone Delay, ajuste Delay Mode na
opo NORM e Delay Time em 0.
Se o parmetro Structure estiver entre 2e10, o output Com a opo NO SUS no parmetro Env Mode, este ajuste
dos tones 1 e 2 so combinados no tone 2, e o output dos fica sem efeito.
tones 3 e 4 so combinados no tone 4. Por esta razo, tone 1
segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4
(p. 63).

79
Criando um Patch

Tone Rx Pan Mode


Para cada tone, ajuste como a mensagem pan recebida. Ajustes de Matrix Control (Ctrl14)
Opes
fig.06-055_50
CONT:Ao receber a mensagem Pan, a posio do tone no estreo
muda.
K-ON:a posio do tone no estreo muda para a prxima nota que
for tocada. Se uma nota estiver tocando, o pan no
muda at o comeo da prxima nota.

No existe opo para que o canal no receba mensagem de


Pan.

Tone Redamper Sw (Tone Redamper Switch)


Escolha, para cada tone, se a mensagem Hold 1 sustenta ou no o
som quando a mensagem recebida aps a tecla ter sido solta mas
Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de
com o som ainda presente. Se quiser sustentar o som use a opo
Patch (p. 56).
ON. Para usar esta funo, ajuste Rx Hold-1 em ON. Esta funo
efetiva para sons de piano.
Opes: OFF, ON
Matrix Control
Normalmente, para alterar parmetros de tone com aparelhos
MIDI externos, necessrio usar mensagens System
Exclusivemensagens MIDI para controle exclusivo do
Fantom-X. As mensagens System Exclusive costumam ser
complicadas e grandes.
Por isso, alguns controles de tones do Fantom-X foram
projetados para aceitar mensagens Control Change (ou outras)
para ajuste.
Isto permite um controle extenso do timbre. Voc pode usar,
por exemplo, o Pitch Bend para controle da freqncia ciclo de
LFO, ou o velocity do teclado para controle de abertura de
filtro.
A funo que permite o uso de mensagens MIDI para estas
alteraes em tempo real chamada de Matrix Control. At
quatro Matrix Controls podem ser usados em cada patch.
Para uso do Matrix Control, escolha a mensagem MIDI (Source)
para controle do parmetro (Destination), a intensidade do
controle (Sns), e o tone a ser controlado (Tone).

80
Criando um Patch

Matrix Control 14 Source CTRL Destination 14 (Matrix Control


Ajuste a mensagem MIDI usada para alterar o parmetro do tone Destination 14)
com Matrix Control. Matrix Control Destination determina o parmetro de tone a ser
Opes controlado no uso de Matrix Control. Os parmetros abaixo podem
OFF: Matrix control no usado. ser controlados. Se no quiser usar o controle de parmetros com
CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395 Matrix Control, use a opo OFF. At quatro parmetros podem
ser indicados em cada Matrix Control, e controlados
simultaneamente.
Para informaes sobre mensagens de controle (CC), consulte
Implementao MIDI (p. 294).
Neste manual, parmetros que podem ser controlados com
PITCH BEND:Pitch Bend
Matrix Control tem a indicao .
AFTERTOUCH:Aftertouch
SYS CTRL1SYS CTRL4:mensagens MIDI usadas em comum no Abertura e fechamento de filtro
matrix controls.
CUTOFF:Altera o ajuste de cutoff frequency.
VELOCITY:Velocity (intensidade do toque na tecla)
RESONANCE:Enfatiza harmnicos na regio do cutoff, criando
KEY FOLLOW:Key follow (posio da tecla, em que C4
sons caractersticos.
considerado 0)
TEMPO:Andamento ajustado internamente ou por MIDI. Alteraes de Volume, Pan, e Pitch
LFO1:LFO 1
LEVEL:Altera o volume.
LFO2:LFO 2
PAN:Altera o pan.
PITCH ENV:Pitch envelope
PITCH:Altera a afinao.
TVF ENV:TVF envelope
TVA ENV:TVA envelope Alterando como efeitos so aplicados
OUTPUT LEVEL:Altera o volume do output.
Velocity e Key follow fazem parte da mensagem de nota. CHORUS SEND:Altera a intensidade de chorus.
REVERB SEND:Altera a intensidade de reverb.

Apesar de no existir mensagem MIDI para LFO 1 a TVA Uso do LFO na modulao do som
Envelope, estas opes esto presentes no Matrix Control. Neste
LFO1/LFO2 PCH DEPTH:Altera intensidade de vibrato.
caso, voc pode alterar os ajustes do tone em tempo real
LFO1/LFO2 TVF DEPTH:Altera intensidade efeito wah.
tocando os patches.
LFO1/LFO2 TVA DEPTH:Altera intensidade de tremolo.
Para uso de controles comuns em todo o Fantom-X, indique
SYS CTRL1SYS CTRL4. As mensagens MIDI usadas em LFO1/LFO2 PAN DEPTH:Altera o efeito do LFO no pan.
System Control 14 so indicadas em System Ctrl 14 Source (p. LFO1/LFO2 RATE:Altera a freqncia do LFO (velocidade do
233). ciclo de LFO).
* A mudana de freqncia no ocorre se LFO Rate estiver na opo
note.
Existem parmetros que determinam se so recebidos ou no as
mensagens Pitch Bend, C.C. 11 (Expression) e C.C. 64 (Hold 1) Alterando o envelope de afinao
(p. 79). Com a opo ON, e a recepo da mensagem, a
PIT ENV A-TIME:Altera o Env Time do envelope de afinao.
alterao dos parmetro Pitch Bend, Expression, e Hold 1 ocorre
ao mesmo tempo que o uso de Matrix Control. Se no quiser PIT ENV D-TIME:Altera o Env Time 2 e Env Time 3 do
este controle dos parmetros normais da mensagem, use a envelope de afinao.
opo OFF. PIT ENV R-TIME:Altera o Env Time 4 do envelope de afinao.
Existem parmetros para especificar a recepo de mensagens
Alterando o envelope TVF
MIDI por canal no modo Performance (p. 112). Se um patch com
ajuste de Matrix Control for selecionado em uma parte, veja se TVF ENV A-TIME:Altera o Env Time 1 do envelope TVF.
as mensagens MIDI usadas em Matrix Control so recebidas. Se TVF ENV D-TIME:Altera o Env Time 2 e Env Time 3 do
o Fantom-X estiver ajustado para no receber as mensagens, o envelope TVF.
Matrix Control no ir funcionar. TVF ENV R-TIME:Altera o Env Time 4 do envelope TVF.

Alterando o envelope TVF


TVA ENV A-TIME:Altera o Env Time 1 do envelope TVA.
TVA ENV D-TIME:Altera o Env Time 2 e Env Time 3 do
envelope TVA.
TVA ENV R-TIME:Altera o Env Time 4 do envelope TVA.

81
Criando um Patch

Diviso de Tones que so tocados


TMT Ajustes de efeitos para Patch (Effects/
MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)
No uso de Matrix Control em split tones, ajuste TMT Vel
Control na opo OFF, e TMT Control Switch na opo
ON (p. 66, p. 66). Sobre ajuste de efeitos, consulte as pginas abaixo.
No uso de Matrix Control em split tones, recomendamos que Fazendo ajustes de efeitos (p. 206)
Matrix Control Sens fique na opo +63. Valor menor pode Fazendo ajuste em Multi Efeitos (MFX13) (p. 213)
no alterar os tones. Se quiser reverter o efeito, use a opo- Ajustes de Chorus (Chorus) (p. 215)
63. Ajustes de Reverb (Reverb) (p. 216)
Para uso de matrix control na mudana suave entre tones, use
os parmetros Velo Fade Lower e Velo Fade Upper (p. 66).
Quanto mais alto o ajuste, mais suave a transio entre tones.

Ajuste da intensidade de modulao de


freqncia por FXM
FXM DEPTH

Controle de realtime stretch/shrink


TIME

Este ajuste no tem efeito se Realtime Time Stretch (p. 63) no


estiver selecionado. Com matrix control sensitivity com
opes + o tempo de stretch/shrink fica mais curto, e opes
- tornam o tempo mais longo.

Alterando parmetros escolhidos em multi


efeito
MFX CTRL14: Altera o parmetro indicado em MFX Control
14 Assign.

Se o multi efeito no foi ajustado de acordo, o controle no


ocorre, apenas com ajuste de destino em Matrix Control.

CTRL Sens 14 (Matrix Control Sens 14)


Ajuste a intensidade de controle por Matrix Control.
Para modificao do parmetro na direo positiva (+) valor
maior, para a direita, mais rpido etc. indique um valor positivo
(+). Para modificao na direo negativa (-) menor, mais lento,
para a esquerda etc. indique um valor negativo (-). Negativo ou
positivo quanto maior o valor absoluto, maior a mudana. Coloque
em 0 se no quiser usar o efeito.
Opes: -63 +63

CTRL Tone 14 (Tone Control Switch 14)


Escolha o tone em que o efeito aplicado no uso de Matrix Control.
Opes
OFF:O efeito no aplicado.
ON: O efeito aplicado.
REVS:O efeito aplicado em reverso.

82
Criando um set de ritmos
Com o Fantom, voc tem controle total sobre diversos ajustes. Cada 5. Pressione [F8 (Wave Sw/Sel)] selecionando a forma de
item que pode ser ajustado chamado de parmetro. Alterando onda que deseja editar.
valores de parmetros, o que voc faz chamado de Edio. Este A janela Wave Sw/Select apresentada.
fig.05-011_50
captulo explica os procedimentos usados na criao rhythm sets, e
as funes destes parmetros.

Como fazer ajustes em sets


de ritmo
Comece com um set de ritmo existente e faa as edies necessrias
para a criao de um novo set. Os sets de ritmo so criados como
uma coleo de tones de ritmo (instrumentos de percusso). Voc
pode alterar o endereamento de tones de ritmo de cada tecla na
edio do set de ritmos. Os tones de ritmo endereados a cada tecla Pressione um dos botes [F5 (Wave Select1)][F8 (Wave
podem usar at quatro formas de onda. Os tones e formas de onda Select4)] selecionando a forma de onda que deseja editar.
esto relacionados da mesma forma que os patches e tones. Para edio simultnea do mesmo parmetro em diversas
formas de onda
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
Para selecionar tones para edio simultnea, pressione
Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) e set de ritmo
simultaneamente dois ou mais dos botes [F5 (Wave Select1)]-
a ser editado (p. 52).
[F8 (Wave Select4)], de forma que acendam em vermelho.
Para ligar/desligar formas de onda
Voc no pode editar sets de ritmo do grupo GM.
Pressione a [F1 (Wave Sw1)][F4 (Wave Sw4)] ligando ou
desligando a forma de onda correspondente.
Para partir de um set de ritmo vazio, em vez de usar um set de
* Voc tambm seleciona o tone pressionando ou .
ritmo existente, use o procedimento Initialize (p. 84).
6. Depois de fazer a escolha, pressione [EXIT].
2. Pressione [PATCH EDIT].
A tela Rhythm Edit apresentada. 7. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC]/[DEC] para ajuste do
fig.07-001_50 valor.
Para mudar para a parte a ser editada
Pressione [F7 (Part Select)].

8. Repita os passos 57 ajustando cada parmetro que deseja


editar.

9. Para registrar as alteraes realizadas, pressione [WRITE]


para fazer o procedimento SAVE (p. 86). Se no quiser
registrar as alteraes, pressione [EXIT] para voltar para a
tela Patch Play.
Voltando para a tela Patch Play sem o registro, o * aparece na
esquerda do n do set de ritmo, indicando que o set de ritmo
3. Os parmetros esto organizados em diversos grupos de est editado e no foi registrado.
edio. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] para indicar a aba do
grupo de edio com o parmetro a ser editado.
Se voc desligar o aparelho ou selecionar outro som tendo no
display o *, a edio do set de ritmo perdida.
Para detalhes do agrupamento de parmetros, consulte
Parmetros de Rhythm Set (p. 255).

4. Use ou e coloque o cursor no parmetro a ser


modificado.

83
Criando um set de ritmos

programao de ajustes do Fantom para a programao de


fbrica, use o Factory Reset (p. 235).
Edio em tela grfica (Zoom Edit)
1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
Voc editar visualizando graficamente os parmetros mais Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) e o set de
importantes. ritmo que deseja inicializar (p. 52).
Com O zoom edit voc edita os seguintes parmetros.
2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F1 (Init)].
Uma mensagem solicita confirmao.
Parmetro pg.
Pitch Envelope p. 91 3. Pressione [F8 (Exec)].
TVF p. 92 A inicializao realizada, e voc retorna para a tela anterior.
TVF Envelope p. 93 Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
TVA Envelope p. 94

1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch Inicializao de uma tecla


Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) e patch que especfica
deseja editar.
Veja como inicializar uma nica tecla do Rhythm Set.
2. Pressione [PATCH EDIT], e depois pressione [F3 (Zoom
Edit)]. 1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
A Tela Zoom edit apresentada. Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) e set de ritmo
fig.07-002_50 que deseja inicializar (p. 52).

2. Pressione [PATCH EDIT].


Pressione uma tecla para indicar a tecla (A0C8) a ser
inicializada.

3. Pressione [F4 (Init)].


Escolha o tipo de inicializao.
ALL: Todas as teclas so inicializadas. Este o
procedimento que j foi descrito acima.
KEY: Uma nica tecla inicializada.

4. Pressione [F8 (Select)].


3. Os parmetros esto organizados em diversos grupos de Uma mensagem solicita confirmao.
edio. Pressione [F1][F4] para selecionar a etiqueta dos
parmetros que deseja editar. 5. Pressione [F8 (Exec)].
Para a seleo da forma de onda a ser editada ou para A inicializao realizada, e voc retorna para a tela anterior.
ligar/desligar uma forma de onda Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Pressione [F8 (Wave Sw/Sel)].
Para alterar a parte em edio
Pressione [F7 (Part Select)].
Cpia de ajustes de um tone de
ritmo (Copy)
4. Use [CURSOR] e coloque o cursor no parmetro a ser
editado. Este procedimento copia os ajustes de um set de ritmo indicado para
Voc pode usar os botes de controle realtime para ajustar o o set de ritmo corrente. Use esta funo para acelerar e facilitar suas
valor. edies.

5. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para modificar o valor.


Procedimento bsico para a cpia
6. Ao terminar a edio, pressione [EXIT].
de tone de ritmo
Inicializando os ajustes do set de 1. Pressione [PATCH/RHYTHM] para acessar a tela Patch
Play, e escolha a parte (parte pad ou teclado) que deseja
ritmos (Init) editar e o set de ritmo de destino da cpia (p. 52).

Initialize faz com que os ajustes do set de ritmo selecionado volte a 2. Pressione [PATCH EDIT].
valores padro de fbrica.

A Inicializao afeta apenas o som corrente selecionado; os sons


registrados na memria no so afetados. Se quiser recuperar

84
Criando um set de ritmos

3. Pressione [F5 (Tone Copy)]. rudo de traste de guitarra.


A janela Rhythm Copy apresentada. Looped: Estas formas de onda contm sons de decaimento longo e
fig.07-003_50
sons sustentados. Formas de onda em loop repetem (loop) um trecho
do som quando o som fica estvel. Loops podem ser componentes de
outros sons, como a ressonncia da corda de piano ou o som
sustentado de sopros de metal.

Cuidados no uso de formas de


onda One-shot
4. Usando [CURSOR] para mover o cursor, selecione o banco
e nmero de Source (origem da cpia). impossvel prolongar o decaimento de uma forma de onda one-
shot usando o envelopem, ou transformar este som em um som
5. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer os ajustes. sustentado. Se voc tentar programar este tipo de envelope, voc vai
6. Usando [CURSOR] para mover o cursor, escolha o nmero trabalhar em uma parte do som que no existe e o envelope fica sem
do tone de ritmo em Destination (destino da cpia). efeito.

7. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para fazer os ajustes.


Cuidados no uso de formas de
8. Pressione [F8 (Exec)].
onda Loop
Uma mensagem solicita confirmao.
Diversos instrumentos acsticos, como piano e sax, possuem
9. Pressione [F8 (Exec)] para voltar para a tela Rhythm Edit. variaes de timbre dramticas nos primeiros momentos de cada
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. nota. Este ataque inicial define caractersticas do instrumento. Nestas
formas de onda, melhor usar esta parte do ataque sem
modificaes, e usar o envelope apenas para modificar o
A funo Compare decaimento.
Na cpia do tone de ritmo, voc pode usar a funo Compare. Se voc usar o envelope para modificar o ataque, as caractersticas
Para tocar o set de origem da cpia, pressione [F6 (Compare)] do som original podem fazer com que voc no consiga o som
para que acenda em vermelho. Agora voc pode tocar o set no desejado.
fig.06-006.e
teclado ou nos pads.
Volume
fig.07-004_50
Parte em Loop
Ataque com
timbre variavel

Tempo

Envelope
do filtro TVF

Ao tocar o set de ritmo com a funo compare, o som pode


ser um pouco diferente do som tocado normalmente.

Timbre
resultante

Cuidados na escolha de forma de


onda
Os sons do Fantom so baseados em formas de onda PCM, e se voc
tentar fazer ajustes que sejam contrrios ao tipo original da forma de
onda, voc no vai conseguir o que deseja.
Existe dois tipos de formas de onda no Fantom:
One-shot: Estas formas de onda contm sons com decaimento curto.
Formas de onda one-shot gravam o som inicial e seu decaimento.
Algumas destas ondas so completas, como nos instrumentos de
percusso. O Fantom tambm tem formas de onda one-shot que so
elementos de outros sons. Nestes esto sons do martelo do piano e

85
Criando um set de ritmos

6. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] e [F2 ()] [F3 ()]


selecionando o nmero de destino do set de ritmo.
Registro dos sets de ritmo O registro pode ser na rea USER ou em carto de memria.
criados (Write) fig.07-007_50

As alteraes realizadas so temporrias, e so perdidas se voc


desliga o aparelho ou escolhe outro som. Para conservar o som, faa
o registro em memria user ou card.
Na edio de ajustes do set, um * aparece na tela Patch Play.

Quando voc faz um registro, o dado que ocupava o destino do


registro perdido.

1. Verifique se o Rhythm Set a ser registrado est Pressionando [F6 (Compare)] voc pode verificar o set de ritmo
selecionado. existente no destino (Compare).

2. Pressione [WRITE]. 7. Pressione [F8 (Write)].


A tela WRITE Menu apresentada. Uma mensagem solicita confirmao.
fig.07-005_50

Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados.

8. Pressione [F8 (Exec)] para fazer o procedimento Save. Para


cancelar o procedimento, pressione [F7 (Cancel)].
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

Escutando o set de ritmo existente


no destino (Compare)
Antes de registrar um rhythm set, escute o set de ritmo existente no
3. Pressione [F2 (Patch/Rhythm)]. destino para confirmar que o mesmo pode ser apagado. Assim voc
* Pressione ou selecionando Rhythm Edit, e depois evita acidentes e problemas por apagar um set de ritmo que queria
pressione [ENTER]. conservar.
A tela Rhythm Set Name tela apresentada.
fig.07-006_50
1. Siga o procedimento de Registro de set de ritmo (Write)
at o passo 5 selecionando o destino do registro.

2. Pressione [F7 (Compare)] para que acenda em vermelho.


A janela Rhythm Compare apresentada, e voc pode tocar o
set de ritmo selecionado como destino no teclado.
fig.07-008.e

Save-destination
rhythm set

4. Escreva um nome para o rhythm set.

Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36) 3. Toque o teclado ou pad para ouvir o som do set,
confirmando que o mesmo pode ser apagado.
5. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)].
A tela apresentada, e voc pode escolher o destino do registro
do rhythm set. No uso da funo Compare function o som do set de ritmo pode
ser um pouco diferente do som tocado normalmente.

4. Se decidir mudar o destino do registro, indique outro


destino usando ou .

5. Pressione [F7 (Write)].

86
Criando um set de ritmos

6. Pressione [F8 (Exec)] novamente para confirmar o save.


Rhythm Level (Rhythm Set Level) 1
Ajuste o volume do set de ritmo.
Funes dos parmetros de Opes: 0127
Rhythm Set
O volume dos tones que compe o set de ritmo ajustado no
Esta seo explica as funes parmetros de sets de ritmo, e como os
parmetro Tone Level (p. 94). O volume das formas de onda
parmetros esto relacionados.
que formam o tone ajustado com Wave Level (p. 90).
Se aparece um nmero para o nome do parmetro, ( 1 , 2 ,
Tone Name (Rhythm Tone Name)
3 , 4 ), voc pode usar o controle correspondente (o controle
Voc pode escrever um nome com at 12 caracteres para o tone de
mais esquerda nmero 1, e o mais direita o nmero 4) para
ritmo.
ajustar o valor.
Opes: espao, A-Z, a-z, 0-9,! # $% &' () * +, -. /:; < = >? @
Ao entrar na tela Rhythm Edit, o indicador na direita de Realtime
[\] ^ _ ` {|}
Control knobs apaga, e os controles Realtime Control so usados
para edio de parmetros de patch ou sets de ritmo. Se voc
pressionar novamente o boto na direita de Realtime Control Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36)
acendendo o indicador, os controles voltam para suas funes
originais. Ao sair da tela Rhythm Edit, o indicador volta para a Assign Type
condio normal de aceso. Escolha o tipo de som produzido quando a mesma tecla acionada
fig.06-010
mais de uma vez.
Opes
MULTI: Camadas do mesmo som so produzidas. Mesmo
que o som do primeiro toque permanea por um
longo tempo, como o som de um prato, os sons
1 2 3 4 ficam em camada, sem que o som anterior seja
interrompido.
SINGLE: Apenas um som pode ser tocado pela tecla. Se um
Ajustes comuns a todo o set de som contnuo for tocado novamente antes do seu
ritmo (General) fim, o primeiro som interrompido e o som tocado
novamente.
fig.07-001_50

Mute Group
Em uma bateria normal, alguns sons no podem tocar ao mesmo
tempo, por exemplo o chimbau fechado e o chimbau aberto. Para
reproduzir este comportamento, voc deve agrupar sons que no
tocam juntos em grupos que interrompem outros sons do mesmo
grupo ao serem tocados. So os Mute Group.
A funo Mute Group serve para indicar grupos de som que no
tocam ao mesmo tempo. Voc tem at 31 destes grupos. Se um tone
no pertence a nenhum destes grupos, use a opo OFF.
Opes: OFF, 131

Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes em Tone Env Mode (Rhythm Tone Envelope Mode)
sets de ritmo (p. 83). Ao usar um forma de onda loop (p. 85) o som permanece enquanto a
tecla fica acionada. Se quiser que o som tenha um decaimento
O ajuste Rhythm Level atua em todo o set. Existem outros normal mesmo que a tecla permanea acionada, use a opo NO
parmetros de ajuste individuais em cada tone de ritmo. SUS.
Opes: NO-SUS, SUSTTAIN

Com forma de onda one-shot (p. 85) o som no tem sustentao


mesmo com a opo SUST.

Tone Pitch Bend Range (Rhythm Tone Pitch


Bend Range)
Ajuste a ao da alavanca pitch change em semitons (at 4 oitavas)

87
Criando um set de ritmos

no movimento mximo da alavanca. Este ajuste vlido para os dois


lados do movimento.
Modificando formas de onda
Opes: 048
(Wave)
Tone Receive Expression (Rhythm Tone
fig.07-009_50
Receive Expression Switch)
Para cada rhythm tone, escolha se a mensagem Expression
recebida (ON), ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

Tone Receive Hold-1 (Rhythm Tone Receive


Hold-1 Switch)
Para cada rhythm tone, escolha se a mensagem Hold 1 recebida
(ON), ou no (OFF).

Se a opo NO SUS estiver selecionada em Env Mode (p. 87),


este ajuste fica sem efeito. Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes em
sets de ritmo (p. 83).
Tone Receive Pan Mode (Rhythm Tone Receive
Pan Mode)
Em tones de ritmo, voc combina at quatro Waves (oito, no
Para cada rhythm tone, ajuste como a mensagem pan recebida.
caso de som estreo).
Opes
CONTINUOUS:Ao receber a mensagem Pan, a posio do tone no
estreo muda.
Dicas na criao de tones de ritmo
KEY-ON: a posio do tone no estreo muda para a prxima
nota que for tocada. Se uma nota estiver tocando, o As formas de onda para bumbo, caixa, chimbau e outras
pan no muda at o comeo da prxima nota. percusses so endereadas a cada tone de ritmo. No uso de
efeitos 3D sobre o som, ajuste o Pan de cada tone de ritmo
individualmente.
No existe opo para que o canal no receba mensagem de
Pan.
Wave Group
One Shot Mode
Escolha o grupo que contm a forma de onda desejada para o tone
O som toca at o fim da forma de onda (ou do envelope, o que
de ritmo.
acontecer primeiro). O resultado o mesmo de Tone Env Mode (p.
Opes
87) ajustado em NO-SUS. Se voc ajustou Wave Group (p. 88) na
INT: Formas de ondas internas
opo Sample, o ajuste loop colocado automaticamente em ONE
SHOT. EXP: Formas de onda de placa de expanso (SRX)
instaladas nos slots EXP.
Opes: OFF, ON
SMAP: Formas de ondas de amostras
Aftertouch Time Ctrl Sens (Sensitivity) MSAM: Formas de onda de multi amostragem
Se o ajuste Wave Group estiver na opo SAMPLE e Tempo Sync
estiver na opo ON, o aftertouch controla a intensidade do efeito No possvel selecionar forma de onda de placa de expanso
time stretching/shrinking (Time Stretch). Se no for usado o Time se a mesma no estiver no slot.
Stretch nada acontece. Para valores positivos, o tempo de stretch/
shrink time fica menor, e com ajustes - este tempo fica mais longo. Wave Bank
Opes: -63+63 Escolha o banco de formas de onda.
Opes
Para o grupo de ondas EXP:A-D
Para o grupo de ondas SAMP:PRST, USER, CARD
Para o grupo de ondas MSAM:USER, CARD

88
Criando um set de ritmos

Wave No. L (Mono) (Wave Number L (Mono)) FXM Switch 2


Wave No. R (Wave Number R)
Escolha se o FXM ser usado (ON) ou no (OFF).
Escolha a forma de onda para o tone de ritmo. Alm do nmero da
Opes: OFF, ON
forma de onda, o nome da forma de onda aparece na parte inferior
do display.
Quando no modo Mono, apenas o lado esquerdo (L) indicado.
FXM
Quando estreo, o lado direito (R) tambm fica indicado.
Opes: -, 11228 (O limite superior varia com o grupo.) FXM (Frequency Cross Modulation) usa uma forma de onda
especial para modulao de freqncia da forma de onda
corrente, criando harmnicos complexos. Isto til para criar
Se quiser selecionar um par direito/esquerdo de forma de onda, efeitos sonoros e sons estranhos.
indique o n para o lado esquerdo (L) e depois pressione [F6 (Set
Stereo)]; o lado direito (R) (Wave) tambm fica selecionado.
* No uso de multi amostra estreo, voc deve indicar o mesmo nmero FXM Color 3
em L e R.
Escolha como o FXM realiza a modulao de freqncia. Valores
maiores produzem som granulado, e valores menores produzem
Wave Tempo Sync 1 sons mais metlicos.
Para sincronismo de Phrase Loop ao andamento, use a opo ON. Opes: 14
Isto vlido apenas para formas de onda de placas de expanso com
indicaes de andamento (BPM) e selecionadas como sample. FXM Depth 4
Opes: OFF, ON
Ajuste a intensidade de modulao produzida por FXM.
Opes: 016
Se uma forma de onda de uma placa de expanso estiver
selecionada para um tone, e voc ligar Wave Tempo Sync
Com Tempo Sync na opo ON, ajustes de afinao (p. 91) e
(ON) voc faz com que ajuste de afinao (p. 91) e ajustes de
FXM (p. 89) so desativados.
FXM (p. 89) sejam ignorados.
Se uma amostra selecionada em um tone, voc deve indicar o
andamento (BPM) da amostra. Escolha como o tone de ritmo ir
Se uma amostra selecionada em um tone, Wave Tempo Sync tocar (WMT)
usa o dobro de nmero de vozes.
Em WMT (Wave Mix Table) voc usa a intensidade do toque
(velocity) para controlar as quatro formas de onda do tone de ritmo.
Phrase Loop fig.07-010_50

Phrase loop so frases musicais que podem tocar


repetidamente em uma msica (como usado em sampler).
Nesta tcnica, diversas frases so agrupadas para montar uma
msica, usando as frases de outras msicas como motivo. Esta
tcnica chamada de Break Beats.

Realtime Time Stretch


Se o grupo de forma de onda for SAMP ou MSAM, e Wave
Tempo Sync estiver ligado (ON), voc pode variar a Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes em
velocidade da forma de onda sem alterar a afinao. sets de ritmo (p. 83).

Wave Coarse Tune 1


Wave Gain 1 Ajuste a afinao da forma de onda para cima ou para baixo em
Ajuste o ganho (amplificao) da forma de onda. Os valores variam passos de semitons (+/-4 oitavas).
em passos de 6 dB (decibel)um aumento de 6 dB dobra o ganho da Opes: -48 +48
forma de onda.
Opes: -6, 0, +6, +12 Ajuste a afinao Coarse Tune de todo o tone de ritmo em
Tone Coarse (p. 91).

89
Criando um set de ritmos

Wave Fine Tune 2 Velo Fade Lower (Velocity Fade Width Lower)
Este ajuste determina o que acontece ao volume do tone ao tocar com
Ajuste a afinao da forma de onda para cima ou para baixo em
velocity abaixo do especificado em range. Ajustes mais altos
centsimos de semitom (+/-50 centsimos).
produzem variao mais gradual de volume. Se quiser que as notas
Opes: -50 +50
fora da extenso no toquem, use a opo 0.
Opes: 0127
Um centsimo ou 1/100 de semitom.
Velo Range Lower (Velocity Range Lower)
Ajusta o menor valor de velocity que toca a forma de onda. Use este
O Fine Tune para todo o tone de ritmo o parmetro Tone Fine
ajuste quando quiser diferentes formas de onda ao tocar com
Tune (p. 91).
diferentes intensidades.
Opes: 1UPPER
Wave Level 3
Ajuste o volume da forma de onda. Velo Range Upper (Velocity Range Upper)
Opes: 0127 Ajusta a maior velocity que toca a forma de onda. Use este ajuste
quando quiser diferentes formas de onda ao tocar com diferentes
O volume de cada tone de ritmo ajustado com Tone Level; o intensidades.
volume do set de ritmo ajustado em Rhythm Level (p. 87). Opes: LOWER127

Wave Pan 4 Se voc tentar ajustar Lower velocity acima de Upper, ou Upper
Ajuste o pan da forma de onda. L64 extremo esquerdo, 0 abaixo de Lower, o outro valor assume o mesmo valor do que
centro, e 63R extremo direito. voc estiver ajustando.
Opes: L63063R
Velo Fade Upper (Velocity Fade Width Upper)
WMT Velocity Control (Velocity Control Switch) Este ajuste determina o que acontece ao volume do tone quando
WMT Velocity Control determines se um tone de ritmo diferente velocity est acima do especificado em velocity range. Ajustes mais
tocado (ON) ou no (OFF) dependendo da intensidade do altos produzem variao mais gradual de volume. Se quiser que as
acionamento do teclado (velocity). notas fora da extenso no toquem, use a opo 0.

Com a opo RND, os tones tocam aleatoriamente, independente Opes: 0127


fig.06-028.e
das mensagens Velocity.
Volume
Opes: OFF, ON, RANDOM

Wave Rnd Pan Sw (Wave Random Pan Velocity

Switch)
Use este ajuste para que a posio do tone varie no estreo Fade Lower Fade Upper
Range Lower Range Upper
aleatoriamente (ON) ou no (OFF).
Opes: OFF, ON
* Ajuste a extenso da mudana em Rnd Pan Depth (p. 94).
Modificando a afinao
(Pitch/Pitch Env)
Wave Alter Pan Sw (Wave Alternate Pan
fig.07-011_50
Switch)
Este ajuste faz com que o pan da forma de onda alterne entre
esquerda e direita a cada nota tocada. Use a opo ON em
Alternate Pan Switch para que o pan da forma de onda varie com o
parmetro Alter Pan Depth (p. 94), ou use a opo REV para o pan
reverso. Se no quiser a alternncia de pan a cada nota tocada, use a
opo OFF.
Range: OFF, ON, REV

Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes em


sets de ritmo (p. 83).

90
Criando um set de ritmos

Pitch P-Env T4 V-Sens (Pitch Envelope Time 4


Velocity Sensitivity)
Tone Coarse Tune (Rhythm Tone Coarse Tune) Use este parmetro se quiser que a velocidade de soltar a nota afete
1 Time 4 do envelope de afinao. Para o Time 4 acelerar ao soltar
rpido a tecla, coloque este ajuste em um valor positivo (+). Para
Ajuste a afinao do tone de ritmo.
reduzir a velocidade, use a opo com valor negativo (-).
Opes: C-1 G9
Opes: -63 +63

Ajuste a afinao de Waves em Wave Coarse Tune (p. 89). P-Env Time 14 (Pitch Envelope Time 14) 1 ,
2 , 4
Tone Fine Tune (Rhythm Tone Fine Tune) 2
Ajuste os tempos do envelope de afinao (Time 1Time 4). Valores
Ajuste a afinao do som do tone de ritmo para cima ou para baixo
maiores resultam em tempo mais longo at a prxima afinao. (Por
em centsimos de semitom (+/-50 centsimos).
exemplo, Time 2 o tempo da passagem entre Level 1 e Level 2.)
Opes: -50 +50
Opes: 0127

Um centsimo ou 1/100 de semitom. P-Env Level 04 (Pitch Envelope Level 04) 3


Ajuste as afinaes do envelope de afinao (Level 0Level 4). Este
Faa ajuste fino da afinao da Waves em Wave Fine Tune (p. ajuste determina o deslocamento em relao afinao de referncia
90). (o valor ajustado em Coarse Tune ou Fine Tune na tela Pitch) a cada
ponto. Ajustes positivos (+) tornam a afinao mais aguda, e ajustes
Tone Random Pitch Depth 3 negativos (-) rebaixam o ajuste.
Opes: -63 +63
Determina a intensidade de variao aleatria da afinao a cada
fig.06-032.e
nota tocada. Se no quiser a variao aleatria da afinao, use a T1 T2 T3 T4
opo 0. Valores em unidades de centsimos (1/100 de semitom).
Opes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90,
100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100,
1200
Pitch L0
Time
Pitch Env L1 L3
Note on Note off
P-Env Depth (Envelope Depth) L2 L4

Ajuste o efeito do envelope de afinao. Ajustes maiores fazem o T: Time L: Level


envelope de afinao causar mais variao. Ajustes negativos (-)
invertem a imagem do envelope.
Opes: -12 +12

P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity


Sensitivity)
Use a intensidade do toque para controle da intensidade do
envelope de afinao. Se quiser que o envelope atue mais com notas
tocadas fortes, coloque este ajuste em um valor positivo (+). Se
quiser que o envelope de afinao tenha menos efeito em notas
tocadas fortes, use a opo com valor negativo (-).
Opes: -63 +63

P-Env T1 V-Sens (Pitch Envelope Time 1


Velocity Sensitivity)
Permite que a dinmica do teclado controle Time 1 do envelope De
afinao. Para acelerar Time 1 em notas tocadas fortes, coloque este
ajuste em um valor positivo (+). Para reduzir a velocidade, use a
opo com valor negativo (-).
Opes: -63 +63

91
Criando um set de ritmos

Cutoff Frequency 1
Modificando o brilho do som com Indique a freqncia em que o filtro atua alterando os componentes
um filtro (TVF/TVF Env) de freqncia da forma de onda.
Opes: 0127
fig.07-012_50
Com LPF/LPF2/LPF3 selecionados em Filter Type, ajustes baixos
de cutoff reduzem harmnicos agudos e o som fica mais redondo.
Ajustes altos tornam o som brilhante.
Com BPF a composio de harmnicos varia como ajuste de TVF
Cutoff Frequency. til para criar sons chamativos.
Com HPF, ajustes altos de Cutoff Frequency reduzem freqncias
graves, enfatizando componentes agudos do som.
Com PKG, os harmnicos enfatizados dependem do ajuste de
Cutoff Frequency.

Resonance 2
Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes em Enfatiza a poro de som em torno do ponto de corte, criando sons
sets de ritmo (p. 83). caractersticos. Valor muito alto produz realimentao, distorcendo o
som.
TVF Opes: 0127
fig.06-034.e

Filter Type 3 LPF BPF HPF PKG


Volume
Escolha o tipo de filtro. Um filtro corta ou refora regies de Alto
freqncias tornando o som mais brilhante, espesso, ou alterando Frequencia
outras qualidades. Cutoff frequency
Opes
OFF: O filtro no usado.
ajuste

LPF: Filtro Passa Graves. Reduz o volume das


freqncias acima do ponto de corte (Cutoff Freq)
tornando o som mais suave, sem brilho. o filtro
mais comum usado em sintetizadores.
BPF: Filtro passa banda. Conserva apenas a regio em
torno do ponto de corte (Cutoff Frequency), Baixo

eliminando o resto. til para criar sons chamativos.


Cutoff V-Curve (Cutoff Frequency Velocity
HPF: Filtro passa agudos. Reduz as freqncias abaixo Curve)
do ponto de corte (Cutoff Frequency). Enfatiza
Escolha uma das sete curvas abaixo para indicar como a intensidade
agudos de sons percussivos.
(velocity) influencia o Cutoff. Coloque em FIXED se no quiser
PKG: Filtro de pico. Enfatiza as freqncias em torno do
variaes do Cutoff em resposta a variaes de velocity.
ponto de corte (Cutoff Frequency). Use para criar
Opes: FIXED, 17
efeito tipo wah-wah usando o LFO para variar o
fig.06-036
cutoff ciclicamente.
LPF2: Filtro Passa Graves 2. As freqncias acima de
Cutoff (Cutoff Frequency) so cortadas, mas com
1 2 3 4 5 6 7
metade da sensibilidade de LPF. Isto cria um som
mais quente com o filtro passa graves. uma boa
opo de filtro para simular instrumentos como
piano acstico.
LPF3: Filtro Passa Graves 3. As freqncias acima de
Cutoff (Cutoff Frequency) so cortadas, e a
sensibilidade varia com o ajuste de cutoff. Este filtro
tambm bom para simular instrumentos acsticos,
mas com caractersticas diferentes de LPF2 mesmo
com os mesmos ajustes de envelope TVF.

Nas opes LPF2 ou LPF3, o ajuste Ressonance ignorado.

92
Criando um set de ritmos

Cutoff V-Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) F-Env T4 V-Sens (TVF Envelope Time 4 Velocity
Use este parmetro para ajustar como o velocity influencia o cutoff. Sensitivity)
Para que notas tocadas forte subam o ajuste de cutoff, coloque este Este parmetro faz com que a velocidade com que a tecla solta
ajuste em ajustes positivos (+). Para que notas tocadas forte desam o controle o Time 4 do envelope TVF. Para o Time 4 acelerar ao soltar
ajuste de cutoff, use ajustes negativos (-). rpido a tecla, coloque este ajuste em um valor positivo (+). Para
Opes: -63 +63 reduzir a velocidade, use a opo com valor negativo (-).
Opes: -63 +63
Resonance V-Sens (Resonance Velocity
Sensitivity) F-Env Level 14 (TVF Envelope Level 14) 1 ,
Este ajuste permite que o velocity modifique o Resonance. Para que
2 , 4
notas tocadas forte tem mais o efeito Resonance, coloque este ajuste
em ajustes positivos (+). Para que notas tocadas forte tenham menos Ajuste as freqncias do envelope TVF (Level 0Level 4). Determine
Resonance, use ajustes negativos (-). o valor de cutoff a cada ponto, em relao ao padro (o cutoff
Opes: -63 +63 indicado na tela TVF).
Opes: 0127

TVF Env
F-Env Time 14 (TVF Envelope Time 14) 3
F-Env Depth (TVF Envelope Depth) Indique os tempos do envelope TVF (Time 1 Time 4). Ajustes mais
Ajuste a intensidade do envelope TVF. Ajustes maiores fazem o TVF altos aumentam o tempo at o prximo ponto de cutoff do envelope
envelope causar mais variao. Ajustes negativos (-) invertem a ser atingido. (Por exemplo, Time 2 o tempo da passagem entre
forma do envelope. Level 1 e Level 2.)

Opes: -63 +63 Opes: 0127


fig.06-037.e

F-Env V-Curve (TVF Envelope Velocity Curve) T1 T2 T3 T4

Escolha entre estas sete curvas como a dinmica do toque no teclado


afeta o envelope TVF. Coloque em FIXED se no quiser que o
envelope TVF varie a partir de variaes de velocity. Cutoff
Opes: FIX, 17 Frequency L0 Time
fig.06-036 L1 L2 L3 L4
Note on Note off

1 2 3 4 5 6 7
T: Time L: Level
F-Env V-Sens (TVF Envelope Velocity
Sensitivity)
Ajusta como a dinmica afeta o envelope TVF. Ajustes positivos (+)
fazem o envelope TVF ter mais efeito em notas tocadas fortes, e
ajustes negativos (-) fazem com que tenha menos efeito.
Opes: -63 +63

F-Env T1 V-Sens (TVF Envelope Time 1 Velocity


Sensitivity)
Permite que a dinmica do teclado controle Time 1 do envelope TVF.
Para acelerar Time 1 em notas tocadas fortes, coloque este ajuste em
um valor positivo (+). Para reduzir a velocidade, use a opo com
valor negativo (-).
Opes: -63 +63

93
Criando um set de ritmos

Opes: 063

Ajuste o Volume (TVA/TVA Env)


fig.07-013_50
No afeta formas de onda em que Wave Rnd Pan Sw esteja
ligado (p. 90) - ON.

Alternate Pan Depth 4


Este ajuste faz com que o pan seja alternado entre esquerda e direita
a cada tecla acionada. Ajustes mais altos produzem mudanas
maiores. L ou R revertem a ordem com que o pan alterna. Por
exemplo ajustando dois tones respectivamente em L e R, os sons
destes tones alternam de posio.
Opes: L63063R

Afeta apenas formas de onda em que Wave Alter Pan Sw (p. 90)
Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes em esteja na opo ON ou REV.
sets de ritmo (p. 83).

TVA TVA Env


Tone Level (Rhythm Tone level) 1 A-Env T1 V-Sens (TVA Envelope Time 1
Velocity Sensitivity)
Ajuste o volume do tone de ritmo. Use este parmetro para ajustar o
balano de volume entre os tones de ritmo. Permite que a dinmica do teclado controle o Time 1 do envelope
Opes: 0127 TVA. Para acelerar Time 1 em notas tocadas fortes, coloque este
ajuste em um valor positivo (+). Para reduzir a velocidade, use a
opo com valor negativo (-).
O volume das Waves que compe o tone ajustado com Opes: -63 +63
WMT14 Wave Level (p. 90).
A-Env T4 V-Sens (TVA Envelope Time 4
Level V-Curve (Level Velocity Curve) Velocity Sensitivity)
Escolha entre as sete curvas abaixo como a intensidade do toque Este parmetro permite que voc ajuste o Time 4 do envelope TVA
afeta o volume. Se no quiser mudana de volume pela intensidade com a velocidade de soltura da tecla. Para o Time 4 acelerar ao soltar
do toque, use a opo FIXED. rpido a tecla, coloque este ajuste em um valor positivo (+). Para
Opes: FIXED, 17 reduzir a velocidade, use a opo com valor negativo (-).
fig.06-036
Opes: -63 +63

A-Env Time 14 (TVA Envelope Time 14) 1 ,


1 2 3 4 5 6 7
2 , 4
Level V-Sens (Level Velocity Sensitivity)
Ajuste os tempos do envelope TVA (Time 1 Time 4). Ajustes mais
Ajuste a intensidade da variao de volume em relao intensidade altos aumentam o intervalo entre os pontos. (Por exemplo, Time 2 o
do toque. Coloque em um valor positivo (+) para aumentar o intervalo entre Level 1 e Level 2.)
volume ao tocar forte; para que o volume diminua ao tocar forte, use Opes: 0127
a opo com valor negativo (-).
Opes: -63 +63

Tone Pan (Rhythm Tone Pan) 2


Ajuste o pan do tone de ritmo. L64 extremo esquerdo, 0
centro, e 63R extremo direito.
Opes: L64063R

Ajuste o Pan de Waves em Wave Pan (p. 90).

Random Pan Depth 3


Use este parmetro se quiser que a posio no estreo varie
aleatoriamente para cada nota tocada. Ajustes mais altos produzem
mudanas maiores.

94
Criando um set de ritmos

Opes:
A-Env Level 13 (TVA Envelope Level 13) 3
MFX: Output em estreo pelo multi efeitos. Voc tambm
Ajuste os volumes do envelope TVA (Level 1Level 3). Estes ajuste pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa por
determinam os pontos de inflexo do volume em relao ao volume multi efeito.
padro (ajustado em Rhythm Tone Level na tela TVA).
A, B: Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em
Opes: 0127 estreo, sem passar por multi efeitos.
fig.06-041.e
14: Output em INDIVIDUAL 1 a 4 em mono, sem passar
T1 T2 T3 T4
por multi efeitos.

Se o parmetro Rhythm Output Assign estiver em opo


diferente de TONE, este ajuste ignorado.
Level
Time
L1 L2 L3
Note on Note off Caso voc determine sada dos sons em separado, por
T: Time L: Level INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no existir nada
plugado em INDIVIDUAL 2, os sons endereados para

Escolha da sada do sinal (Output) INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 so mixados em tem sada


em INDIVIDUAL 1.
fig.07-014_50
* Se Mix/Parallel estiver na opo MIX, todos os sons tem sada em
OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).
* Se o ajuste de Tone Out Assign estiver na opo MFX, ajuste o
parmetro MFX Output Assign (p. 208) para indicar o output do som
que passou por multi efeitos.
* Chorus e reverb sempre tem output mono.
* O destino de output do sinal aps passar por chorus ajustado com
Chorus Output Select (p. 209) e Chorus Output Assign (p. 209).
* O destino de output do sinal aps passar por reverb ajustado com
Reverb Output Assign (p. 212).

Tone Out Level


Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes em
sets de ritmo (p. 83). Ajuste a intensidade do sinal mandado para o output indicado em
Patch/Tone Output Assign.
Rhythm Out Assign Opes: 0127
Indique, em cada rhythm set qual o destino do som direto.
Tone Chorus Send (Send Level (Output=MFX))
Opes:
MFX: Output em estreo pelo multi efeitos. Voc tambm
1
pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa por Ajuste a intensidade do sinal mandado para chorus por cada tone se
multi efeito. o tone estiver sendo mandado atravs de MFX.
A, B: Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em Opes: 0127
estreo, sem passar por multi efeitos.
14: Output em INDIVIDUAL 1 a 4 em mono, sem passar Tone Reverb Send (Send Level (Output=MFX))
por multi efeitos. 2
Ajuste a intensidade do sinal mandado para reverb por cada tone se
Caso voc determine sada dos sons em separado, por o tone estiver sendo mandado atravs de MFX.
INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no existir nada Opes: 0127
plugado em INDIVIDUAL 2, os sons endereados para
INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 so mixados em tem sada
em INDIVIDUAL 1.

Se Mix/Parallel estiver na opo MIX, todos os sons tem


sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).

Tone Out Assign


Escolha o output individual de cada tone.

95
Criando um set de ritmos

Tone Chorus Send (Send Level (Output=non


MFX)) 3 Ajustes de efeitos para Rhythm Set
Ajuste o volume do sinal mandado para chorus por cada tone se o (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/
tone no estiver sendo mandado atravs de MFX. Reverb)
Opes: 0127

Tone Reverb Send (Send Level (Output=non Sobre ajuste de efeitos, consulte as pginas abaixo.
MFX)) 4 Aplicando Efeitos no modo Patch (p. 207)
Ajuste o volume do sinal mandado para reverb por cada tone se o Fazendo ajuste em Multi Efeitos (MFX13) (p. 213)
tone no estiver sendo mandado atravs de MFX. Ajustes de Chorus (Chorus) (p. 215)
Opes: 0127 Ajustes de Reverb (Reverb) (p. 216)

96
Tocando no modo Performance
Uma performance contm ajustes individuais para cada parte, como
o patch ou set de ritmo usado na parte, o ajuste de volume e pan
desta parte.
Selecionando a tela
No modo Performance voc tem duas telas principais: tela Layer e Performance Mixer
tela Mixer.
Use a tela Layer para combinar diversos sons (patches ou rhythm Para selecionar a tela Performance Mixer, use o seguinte
sets) na criao de sons complexos. Voc pode combinar patches procedimento.
para tocar ao mesmo tempo (layer) ou para tocar em diferentes
1. Pressione PERFORMANCE [MIXER].
partes do teclado (split).
Voc entra no modo Performance, e a tela Mixer apresentada.
Use a tela Mixer para fazer a mixagem de sons, ajustando os fig.04-016_50

volumes e pan de cada uma das 16 partes.


Ao tocar o teclado, voc ouve a parte corrente e as partes em que a
chave de teclado estiverem marcadas.
Alm dos ajustes de cada parte, os seguintes ajustes podem ser
registrados em cada performance.
Ajustes de controles, como D Beam, controles realtime, chaves
assignable, e pads
Ajustes de Arpeggio e chord memory
Nmero e grupo de Rhythm

Selecionando a tela 2. Pressione [F6] para mudar de pgina.

Performance Layer
fig.08-001_50

Para selecionar a tela Performance Layer, use o seguinte


procedimento.

1. Pressione PERFORMANCE [LAYER/SPLIT].


Voc entra no modo Performance, e a tela Layer apresentada.
fig.04-015_50

97
Tocando no modo Performance

Funes nas telas PERFORMANCE Layer/Mixer


fig.08-002.e

Tela MIXER1 Tela LAYER

1 4 2 1 4 2

3 5 3 5
8 7
6
7
11

17

15
10 16

11 12 13 11 14

Tela MIXER2

18

Ajuste volume (LEVEL), pan (PAN), reverb (REV),


chorus (CHO), Mute Sw (M), Solo Sw (S) da parte.
9
Os ajustes ficam em duas telas, e
11 12 13
pode ser usado o function [F6] para mudar entre estes.

10 Indica chave de teclado, ligado/desligado.

1 Indica o modo do gerador de som. 11 Vai para a tela de ajustes de parametros.

Indica o nome da musica corrente, 12 Alterna entre telas MIXER 1 e MIXER 2.


2 o compasso, formula de compasso, e
modo de sequencer.
Seleciona a parte. A parte corrente fica em em quadro azul
3 Indica os ajustes de Octave Shift (Oct) e Transpose (Trans). 13 Use as chaves para controle das quatro partes (inclusive a corente)
agrupados na borda verde. Use [CURSOR] ( ou ) selecionando
Indica se multi-effects (MFX), chorus (CHO), que vai ser controlado.
4
reverb (REV) e mastering (MASTER) ligado/desligado.
14 Percorre os ajustes das partes 1-16.
Indica o andamento em que a musica,
5 Arpeggio e rhythm pattern toca. Indicat o que faz cada controle realtime
15
Indica Loop Play ligado/desligado (LOOP). () e chaves assignable ().

Tela MIXER: Indica grupo, n e nome Indica o que faz o D Beam


16
da performance. e a intensidade da resposta do D Beam
6
Tela LAYER: Permite escolha de grupo, n
da performance. Indica o techo do teclado que pode ser tocado do patch ou
17
set de ritmo.
Tela LAYER: Mostra os patches de cada parte.
7 Ajusta tom da parte (Key), Output, Keyboard Sw (K)
Ao selecionar a parte, o n da parte muda
reverb (REV), Parte de Arpeggio(A), Parte de Pad (P).
18
A janela de ajuste usa duas telas, e
8 Indica a parte corrente. pode ser usado [F6] para mudar de tela.

98
Tocando no modo Performance

Escolha de Performance Escolhendo Performances em uma lista


O Fantom-X tem dois grupos de performance, o grupo User e o Voc pode ver uma lista de performances e fazer a escolha na lista.
grupo Preset, cada um com 64 performances, para o total de 128
1. Pressione [LAYER/SPLIT] ou [MIXER].
performances.
2. Pressione [F5 (Perf List)].
USER A tela Performance List apresentada.
Este o grupo interno do Fantom-X que pode ser reprogramado. fig.08-004_50

Performances que voc cria so registrados neste grupo. O Fantom-X


contm 64performances preset.

PRST (Preset)
Este o grupo interno do Fantom-X que no pode ser reprogramado.
Voc pode modificar a programao destas performances, e depois
registrar o que foi alterado em memria User. O Fantom-X contm
64 performances preset.

CARD (Memory Card)


Este grupo tem programaes registradas em carto, que deve estar
3. Para mudar o grupo, pressione [F1()] [F2 ()] e coloque o
inserido no slot do painel traseiro. Este grupo permite o registro de
cursor na aba de grupo performance, e pressione ou
patches que voc criar. selecionando o grupo de performance.

1. Pressione [LAYER/SPLIT]. 4. Pressione [F8 (Select)] para fechar a tela Performance List.

2. Pressione [CURSOR] e coloque o cursor em grupo de


performance.
fig.08-003.e
Criando a lista de Patches e
Grupo de Performance Performances de uso
N de Performance
freqente (funo Live
Setting)
Voc pode criar uma lista de sons de uso frequente, para acesso
rpido. Registre o Patches, Rhythm Sets, ou Performances, e voc
3. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC]/[DEC] selecionando
o grupo de performance. pode acessar esta lista e localizar os sons que usa com mais
USER: User facilidade. Para detalhes, consulte p. 42.

PRST: Preset
CARD: Memory Card

4. Pressione [CURSOR] e coloque o cursor no n de


performance.

5. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] selecionando o


n de performance.

99
Tocando no modo Performance

3. Pressione [F3 (Favorite)].

Escolha de Performances A tela Favorite List apresentada.


fig.08-006_50

favoritas
Voc pode agrupar as performances mais usadas em um s local,
registrando-as em Favorite Performance. Esta funo tambm
permite a localizao rpida de performances.

Para o registro em Favorite Performance, consulte Registro de


Favorite Performance (p. 100).

1. Pressione [LAYER/SPLIT] ou [MIXER].

2. Pressione [F5 (Perf List)] e depois pressione [F3 (Favorite)]. 4. Pressione [F1 ()] [F2 ()] selecionando o banco do registro
A tela Favorite List apresentada. da Performance.
fig.08-005_50
5. Pressione ou selecionando o n do registro. O n
corresponde aos botes [F1][F8].

6. Pressione [F6 (Regist)] para confirmar o registro.


* Para cancelar, pressione [EXIT].

Pressionando [F5 (Remove)] voc desfaz o registro da


Performance selecionada na tela Favorite List.

Uso da tela Layer


3. Pressione ou selecionando o n da performance.
Para mudar de banco, pressione [F1 ()] [F2 ()].
Escolha de parte
4. Pressione [F8 (Select)] para selecionar a performance.
A parte que est selecionada chamada de parte corrente.
Registro de Favorite Performance 1. Estando na tela Layer, use ou para escolher a
parte.
Agrupe as performances de uso frequente em Favorite
Performance. Com isto Performances das reas Preset/User/Card A parte selecionada indicada por .
fig.08-007_50
/ Placa de expanso mais usadas ficam no mesmo lugar. Voc pode
registrar 64 Performances (8 sons x 8 bancos) como favoritas.

Para detalhes de como selecionar performance favoritas,


consulte Escolha de Performances favoritas (p. 100).

1. Selecione a Performance a ser registrada (p. 99).

2. Pressione [F5 (Perf List)].

100
Tocando no modo Performance

Escolha a parte que deseja tocar Escolha do som para a parte


(chave Keyboard)
Para escolher o patch que toca na parte:.
Veja como escolher as partes em que ir tocar patches ou sets de
ritmo. Para cada parte, voc coloca uma marca indicando que a parte Escolha na lista do display
vai ser tocada no teclado. esta marca chamada de chave kbd.
1. Escolha a parte em que ser selecionado o patch.
1. Estando na tela Layer, Use [CURSOR] e coloque o cursor
em KBD, e pressione [INC] para colocar a marca () em 2. Pressione [F1 (Patch List)].
KBD. A tela Patch List apresentada.
Ao tocar o teclado, voc ouve a parte corrente e todas as partes fig.05-008_50

marcadas.
fig.08-008_50

* Para cancelar, pressione [EXIT].

3. Use ou selecionando a patch.


Caso voc pressione [F4 (Patch Categ)], a lista mostra as
Sobre a chave kbd categorias. Caso voc pressione [F5 (Patch)] ou [F6 (Rhythm)], a
lista mostra os grupos de patches.
Use a marca em kbd para combinar diversos sons tocados
fig.05-009_50
juntos (Layer) ou tocados em diferentes regies do teclado
(Split). Voc tambm pode desligar todas as chaves para criar
dados, etc.

Para mudar de grupo, pressione [F1 ()] [F2 ()].


Pressionando [F7 (Preview)] voc escuta o patch tocando uma
frase de acordo com a categoria do patch (Phrase Preview).

4. Pressione [F8 (Select)] para selecionar o patch.

101
Tocando no modo Performance

Combinando e tocando sons juntos A performance split uma variao da performance layer.

(Layer) Alterando o ajuste de key range das partes em layer voc cria
um split.
No modo Performance voc pode tocar o som de todas as partes que
1. Pressione [LAYER/SPLIT] para acessar a tela Layer.
estejam ativadas (Internal Switch na opo on), e todas as partes. A
combinao de sons de partes produz um som mais encorpado. 2. Pressione ou para escolher a parte que deseja
fig.08-009.e tocar.
Part 1 Part 2 Part 15 Part 16
(Rx ch.1) (Rx ch.2) (Rx ch.15) (Rx ch.16) 3. Pressione [F3 (Key Range)].

4. Pressione [F3 (KBD)], movendo o cursor at a chave KBD, e


pressione [INC] para ativar a chave KBD conectando a parte
a ser tocada.

5. Para ajustar o limite inferior da produo de som, use [F4


KBD Switch: (Lower)] e coloque o cursor em Key Range Lower. Para
On indicar o limite superior, use [F5 (Upper)] e coloque o
cursor em Key Range Upper.
Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] indicando a
1 (Tx ch.1)
2 (Tx ch.2)
extenso do teclado a ser usada por cada parte.
A barra acima do teclado indica as teclas que iro produzir som
15 (Tx ch.15) para a parte.
16(Tx ch.16)

Rx ch.: Receive Channel Se voc tentar ajustar lower acima de upper, ou upper abaixo de
Tx ch.: Transmit Channel
lower, o outro ajuste assume o mesmo valor e passa a mudar
1. Pressione [LAYER/SPLIT] para acessar a tela Layer. junto.
fig.08-011_50

2. Pressione ou para escolher a parte que deseja


tocar.
A tela Performance Edit apresentada.

3. Pressione [INC] para colocar a marca nas partes que devem


tocar.
Pressionando [DEC] voc remove a marca.
A barra que aparece acima do teclado indica a extenso em que
as notas tocam.
Ao tocar o teclado, voc ouve a parte corrente e as partes em
que a chave de teclado estiverem marcadas.
Opes: Key Range Lower: C-1UPPER
4. Repita os passos 2. 3. ligando o Internal Switch de todas Key Range Upper: LOWERG9
as partes conectadas parte que deseja tocar.

Indicando sobreposio nas diferentes partes, voc combina o


Tocando diferentes sons em diferentes som destas partes em uma regio do teclado.
reas do teclado (Split)
6. Depois de fazer os ajustes, pressione [F8 (Close)] para
No modo Performance voc pode dividir o teclado e tocar diferentes voltar para a tela Performance Layer, e comear a tocar.
patches em diferentes reas (split). Como a extenso de cada parte
pode ser ajustada individualmente, voc pode dividir o teclado em
at 16 regies.
Voc pode, por exemplo tocar cordas nos graves, piano no agudo e
ambos na regio mdia.
fig.08-010.e

Part 1: Strings
Part 1 + Part 2: Part 2: Piano
(Strings + Piano)

102
Tocando no modo Performance

Uso da tela Mixer Escolha do som de cada parte


Voc pode mudar o som selecionado em uma parte.

Escolha de Parte
Escolha em um lista
A parte selecionada chamada de parte corrente.
1. Indique a parte em que deseja escolher o som.
1. Na tela Mixer 2, use [F7 ()] ou [F8 ()] para escolher a
2. Pressione [F1 (Patch List)].
parte.
fig.08-012 A tela Patch List apresentada.
fig.05-008_50
Current Part

* Para cancelar, pressione [EXIT].

* Use [CURSOR] para mover o cursor at Part, e gire o dial VALUE 3. Use ou selecionando a patch.
ou pressione [INC] [DEC] para escolher a parte. Caso voc pressione [F4 (Patch Categ)], a lista mostra as
Voc tambm pode selecionar diversas partes na tela Mixer. categorias. Caso voc pressione [F5 (Patch)] ou [F6 (Rhythm)], a
lista mostra os grupos de patches.
2. Na tela Mixer 2, pressione e coloque o cursor na parte
fig.05-009_50
inferior da tela.

3. Pressione [INC] to display KBD, e escolha a parte que


deseja tocar.
Ao tocar o teclado, voc ouve a parte corrente e as partes em
que a chave de teclado estiverem marcadas.
fig.08-013_50

Para mudar de grupo, pressione [F1 ()] [F2 ()].


Pressionando [F7 (Preview)] voc escuta o patch tocando uma
frase de acordo com a categoria do patch (Phrase Preview).

4. Pressione [F8 (Select)] para selecionar o patch.

Sobre a chave KBD


Use a chave KBD para tocar sons juntos (Layer) ou em
diferentes regies do teclado (Split). Desligue estas chaves
durante gravao, etc.

103
Tocando no modo Performance

Seleo do patch na tela Mixer


1. Pressione [MIXER] para acesso tela MIXER, e use
Edio de ajuste de Parte
[CURSOR] e coloque o cursor no nmero do patch.
Na tela Mixer voc pode ajustar diversos parmetros de cada parte:
fig.08-014

Tela Performance Mixer 1


Aparece na tela Mixer
Parmetro
como
Part Level (p. 108) Level
Part Pan (p. 108) Pan
Part Reverb Send (p. 108) Rev
Part Chorus Send (p. 108) Cho
Solo Switch (p. 105) S
Mute Switch (p. 105) M

2. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] selecionando um


patch. Tela Performance Mixer2
Aparece na tela Mixer
Seleo de set de ritmo Parmetro
como
1. Pressione [MIXER] para acesso tela Mixer, e use Keyboard Switch (p. 110) K
[CURSOR] colocando o cursor na posio indicada abaixo. Arpeggio Part (p. 130) A
fig.08-015 Pad Part (p. 161) P
Part Coarse Tune (p. 109) Key
Output Assign (p. 108) Output Assign

1. Pressione [MIXER].
A tela Performance Mixer 1 apresentada.
* Para editar parmetros da tela Performance Mixer 2, pressione [F6]
para mudar de tela.
fig.04-016_50

2. Gire o dial VALUE ou pressione [INC] [DEC] selecionando


R.
O set de ritmo selecionado.

2. Use ou e coloque o cursor no parmetro a ser


editado.

3. Use ou ([F7 ()] ou [F8 ()]) e coloque o cursor em


na parte que deseja editar.

4. Gire o dial VALUE ou use [INC]/[DEC] para ajuste do valor.

A borda verde que fecha as quatro partes corresponde aos


quatro controles de REALTIME CONTROL.

104
Tocando no modo Performance

Escolha de uma parte para tocar Silenciando a reproduo de uma


individualmente (Solo) parte (Mute)
Na reproduo de uma msica, voc escolhe a partes que iro tocar, Para que voc possa tocar junto com uma msica, voc pode desligar
ou pode tocar uma nica parte, em solo. (Mute) as partes que no quer ouvir. Isto permite, por exemplo, que
voc desligue a melodia e use como um karaoke, para praticar a
1. Pressione [MIXER] para acessar a tela Mixer. parte que estiver em Mute.
2. Use e coloque o cursor na chave solo.
1. Pressione [MIXER] para acessar a tela Mixer.
3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC] ou [DEC] para ligar/
2. Use e coloque o cursor na chave mute.
desligar a funo SOLO.
fig.08-016_50
3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC] ou [DEC] para ligar/
desligar a chave MUTE.
fig.08-016a_50

Este parmetro ligado ao parmetro Solo Part Select (Part


View), e pode ser registrado com a performance.
Part Mute no desliga a recepo MIDI da parte. O volume
colocado no mnimo silenciando o som. Mensagens MIDI ainda
so recebidas.

Uso de pads para silenciar (mute)


partes
Voc pode usar os pads para ativar/desativar o Mute. Pad n 116
correspondem s partes 116.

1. Pressione [MIXER] para acessar a tela Mixer.

2. Pressione [F3 (Mute)].


A tela Muting Parts with Dynamic Pads apresentada.
Nesta hora, voc pode acionar os pads para ativar/desativar o
mute. Cada vez que o pad acionado o Mute ligado ou
desligado.
Pad aceso: mute ativo
Pad apagado: mute desligado

Pressionando [F6 (All Mute)] todas as partes ficam com o mute


ativo. Pressionando [F7 (All Off)] o mute desativado em todas
as partes.

105
Tocando no modo Performance

Visualizando ajustes de parte Visualizando mensagens


em uma lista (Performance MIDI por partes (Part
Part View) Information)
No modo Performance voc pode ver os ajustes de partes em uma No modo Performance, a recepo de mensagens MIDI pode ser
lista. Isto feito na tela Part View. Nesta tela voc pode ver a lista visualizada em cada parte. Isto til para verificar se o gerador de
de ajustes de todas as parte de uma vez, como o patch usado na som est respondendo corretamente o que recebido, ou para
parte, o ajuste de volume e pan. Voc tambm pode editar estes verificar aes de controladores MIDI externos.
ajustes e fazer ajustes detalhados que no podem ser feitos nas telas
Layer ou Mixer. 1. V para a tela Performance Layer ou Performance Mixer (p.
97).
1. V para a tela Performance Layer ou Mixer.
2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (Part Info)].
2. Pressione [F2 (Part View)]. A janela Part Information apresentada.
fig.08-018_50
A tela Part View apresentada.
Para detalhes de ajustes, consulte Visualizando ajustes de
Parte (Performance Part View) (p. 107).
fig.08-017_50

3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC][DEC] selecionando a


mensagem que deseja verificar.
Modulation:Mensagem Modulation
Breath: Mensagem Breath
3. Pressione [F1 (Level/Pan)][F8 (MIDI Filter)] selecionando a Foot Type:Mensagem Foot type
tela. Volume: Mensagem Volume

4. Pressione [EXIT] para voltar para a tela Layer ou Mixer. Panpot: Mensagem Panpot
Expression:Mensagem Expression
Hold 1: Mensagem Hold 1
Tocando com as funes Pitch Bend:Mensagem Pitch Bend
Arpeggio/Rhythm Aftertouch:Mensagem Aftertouch
Voices: Voice (n de vozes usadas)
Para detalhes no uso de Arpeggio e Rhythm, consulte Tocando
arpejos (Arpeggios) (p. 128), e Tocando ritmos (Rhythms) 4. Pressione [F8 (Close)] para fechar a janela.
(p. 135).

Tocando com controles


Realtime e D Beam
Para detalhes de ajustes, consulte Ajuste em tempo real com
botes e com o controle D Beam (Ctrl) (p. 114).

106
Criando uma Performance
Com o Fantom-X, voc tem controle total sobre diversos ajustes. 3. Use [CURSOR] e coloque o cursor no parmetro a ser
Cada item que pode ser ajustado chamado de parmetro. modificado.
Alterando valores de parmetros, o que voc faz chamado de
4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC], ajustando o
Edio. Este captulo explica os procedimentos usados na criao
valor.
Performances, e as funes dos parmetros de Performance.
* O nome do parmetro na posio do cursor aparece na linha inferior da
tela Part View.
Visualizando ajustes de Parte
(Performance Part View) [F1 (Level/Pan)]
No modo Performance voc pode ver o ajuste de partes em uma Patch Type
lista, na tela Part View. Nesta tela voc pode ver a lista com os Ajuste o endereamento de patch (Patch) ou set de ritmo (Rhythm)
ajustes de todas as partes, como o patch, volume e pan de cada parte. em cada uma das partes.
Voc tambm pode alterar os ajustes nesta tela, e fazer ajustes que
no podem ser feitos nas telas Layer, ou Mixer. Patch Bank
Escolha o grupo do patch ou rhythm set desejado.
1. V para a tela Performance Layer ou Performance Mixer.
Opes
2. Pressione [F2 (Part View)]. USER: User
A tela Part View apresentada. PRAH: Preset AH
fig.08-017_50
GM: GM (GM2)
CARD: Card
XP-AD: Placa de expanso instalada nos slots EXP-AD

Patch Number
Escolha o n do patch ou rhythm set.
Opes: 001

Keyboard Switch
Indique, em cada parte, se o teclado est conectado ao gerador de
som interno.
3. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [EXIT] para Opes: OFF, ON ()
voltar para a tela LAYER/SPLIT ou Mixer.
Solo Switch
Quando o cursor estiver no grupo ou nmero do patch, Coloque uma marca se quiser ouvir apenas a parte indicada;
pressione [ENTER] abrindo a tela Patch List e escolha o patch isto se chama colocar a parte em solo.
na lista (p. 41). Opes: OFF, ON ()

Mute Switch
Ajuste de parmetros de cada Mutes () ou desative o (OFF) em cada parte.
parte Use este ajuste, por exemplo, para desligar o instrumento que toca a
melodia, ou para que voc possa cantar como um karaoke, ou para
1. V para a tela Part View.
tocar a parte em outro gerador de som.
2. Pressione [F1 (Level/Pan][F8 (MIDI Filter)] selecionando o Opes: OFF, ON ()
parmetro.
fig.09-001_50

A chave Mute no desliga a parte, mas ajusta o volume no


mnimo e o som no ouvido. As mensagens MIDI continuam a
ser recebidas.

107
Criando uma Performance

Part Level Chorus Output Select (p. 209) e Chorus Output Assign (p. 209).
O output do sinal aps passar por reverb ajustado com Reverb
Ajuste o volume de cada parte. Permite o ajuste do balano de
Output Assign (p. 209).
volume entre as partes.
Opes: 0127
Part Output MFX Select (Part Output Multi-
Effects Select)
Part Pan
Entre os trs multi efeitos que podem ser usados simultaneamente,
Ajuste o pan de cada parte. L64 extremo esquerdo, 0 centro, e
escolha qual ser usado.
63R extremo direito.
Opes: 13 (MFX-1MFX-3)
Opes: L64063R

Part Output Level


[F2 (Output Effect)] Ajuste a intensidade do sinal mandado para o output indicado em
fig.09-002_50 Part Output Assign.
Opes: 0127

Part Chorus Send Level


Ajuste o volume do sinal mandado para chorus por cada parte.
Opes: 0127

Part Reverb Send Level


Ajuste o volume do sinal mandado para reverb por cada parte.
Opes: 0127

MFX13 Source
Para detalhes deste ajuste, consulte Ajuste de parmetros de Chorus Source
cada parte (p. 107).
Reverb Source
Part Output Assign O ajuste de um patch pode ser usado como ajuste de MFX1 (1)
Ajuste em cada parte qual o destino do som direto. MFX3 (3), chorus (C), e reverb (R). Indique aqui a parte do patch que
Opes servir de modelo.
MFX: Output em estreo pelo multi efeitos. Voc tambm pode Se nenhuma parte for indicada, o ajuste de Performance usado.
aplicar chorus ou reverb ao som que passa por multi
efeito.
Nos parmetros a seguir, os ajustes podem ser feitos
A, B: Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo,
individualmente em cada multi efeito (MFX1MFX3) indicado
sem passar por multi efeitos.
em Part Output MFX Select.
14: Output em INDIVIDUAL 1 a 4 em mono, sem passar por
multi efeitos.
PAT: O output da parte determinado pelo ajuste do patch ou
set de ritmo em uso na parte.

Caso voc determine sada dos sons em separado, por


INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no existir nada
plugado em INDIVIDUAL 2, os sons endereados para
INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 so mixados em tem sada
em INDIVIDUAL 1.

Com Mix/Parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em


OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).

Se Tone Out Assign estiver na opo MFX, ajuste MFX


Output Assign indicando o output do som que passou por
multi efeitos.
Chorus e reverb sempre tem output mono.
O output do sinal aps passar por chorus ajustado com

108
Criando uma Performance

[F3 (Pitch)] Part Mono/Poly


fig.09-003_50 Coloque este ajuste em MONO quando quiser que o patch que
est na parte toque em mono, ou POLY para o patch tocar
polifonicamente. Se quiser usar o ajuste Mono/Poly do patch que
est na parte (p. 77), use a opo PAT.
Opes: MONO, POLY, PAT

Este ajuste ignorado se a parte usar um set de ritmo.

Part Legato Switch


O legato pode ser usado ao tocar em mono. Legato indica a forma
de tocar em que uma nota tocada sem que a anterior seja
interrompida, conectando as notas.
Para detalhes deste ajuste, consulte Ajuste de parmetros de Use a opo ON para produzir o Legato ou use a opo OFF se
cada parte (p. 107). no quiser este efeito. Para usar o ajuste de Legato Switch do patch
endereado para a parte (p. 77), use a opo PAT.
Part Octave Shift
Opes: OFF, ON, PAT
Ajuste a afinao do som da parte para cima ou para baixo em
unidades de oitavas (+/-3 oitavas).
Opes: -3 +3 Este ajuste ignorado se a parte usar um set de ritmo.

Part Pitch Bend Range


Se a parte estiver com um set de ritmo, e for usado o Octave Ajuste a ao de pitch bend em semitones (at 2 oitavas). Este ajuste
Shift, o tone que tocado deslocado no teclado. determina o mesmo controle para ambos os lados. Se quiser usar o
ajuste de Pitch Bend Range do patch endereado para a parte (p. 67),
Part Coarse Tune
use a opo PAT.
Ajuste a afinao do som da parte para cima ou para baixo em Opes: 024, PAT
passos de semitons (+/-4 oitavas).
Opes: -48 +48 Part Portamento Switch
Escolha se o portamento aplicado. Na opo ON o Portamento
usado, e na opo OFF no usado. Se quiser usar o ajuste de
Portamento Switch do patch endereado para a parte (p. 77), use a
Coarse Tune e Octave Shift opo PAT.
Opes: OFF, ON, PAT
Os parmetros Coarse Tune e Fine Tune, junto com o parmetro
Octave Shift, parecem fazer a mesma coisa, ou seja mudar a
Part Portamento Time
afinao do som. Por exemplo, tocando C4 com Coarse Tune na No uso do portamento, voc pode indicar a durao do efeito.
opo +12, produz o som de C5 (uma oitava acima de C4). Ajustes maiores fazem a passagem de afinao entre notas dure
Tocando C4 com Octave Shift na opo +1, a nota produzida mais. Se quiser usar o ajuste de Portamento Time do patch
tambm C5 (uma oitava acima de C4). endereado para a parte (p. 78), use a opo PAT.
No entanto, estas funes diferem internamente. Com Coarse Opes: 0127, PAT
Tune na opo +12, a afinao sobe uma oitava. Com Octave
Shift na opo +1, o resultado o mesmo que tocar a nota
Este ajuste ignorado se a parte usar um set de ritmo.
uma oitava acima no teclado. Isto quer dizer que o uso de
Coarse Tune altera a afinao do som, e Octave Shift desloca o
teclado, por exemplo, quando o n de teclas insuficiente.

Part Fine Tune


Ajuste a afinao do som da parte para cima ou para baixo em
centsimos de semitom (+/-50 centsimos).
Opes: -50 +50

Um centsimo ou 1/100 de semitom.

109
Criando uma Performance

[F4 (Offset)] Part Release Time Offset


fig.09-004_50 Ajuste o tempo de release no envelope TVA/TVF para o patch ou
rhythm set endereado para a parte.
Opes: -64 +63

Patches tambm contm ajuste de Release Time Offset (p. 62). O


ajuste final ser a soma do ajuste do Time 4 no tone mais os
ajustes de Release Time Offset do patch e da parte. Se o tone
tiver o ajuste Time 4 na opo 127 (mximo), o ajuste de
Release Time Offset no produz mudanas com valores
positivos.O mesmo acontece no envelope TVF.

Part Decay Time Offset


Para detalhes deste ajuste, consulte Ajuste de parmetros de Ajuste TVA/TVF Envelope Decay Time no patch ou rhythm set
cada parte (p. 107). endereado para a parte.
Opes: -64 +63
Part Cutoff Offset
Ajuste cutoff frequency do patch ou rhythm set endereado para a [F5 (Key Range)]
parte.
fig.09-005_50
Opes: -64 +63

Patches tambm tem ajuste de Cutoff Offset (p. 61). O valor final
de Cutoff frequency ser a soma do tone Cutoff Frequency +
patch e part Cutoff Offset. Se o ajuste de cutoff frequency do
tone j estiver em 127 (mximo), no ocorre mudanas com o
ajuste de Cutoff Offset com valores positivos.

Part Resonance Offset


Ajuste Resonance no patch ou rhythm set endereado para a parte.
Opes: -64 +63

Para detalhes deste ajuste, consulte Ajuste de parmetros de


Patches tambm tem ajuste de Resonance Offset (p. 62). O valor cada parte (p. 107).
final de Resonance ser a soma de tone Resonance e patch e part Aqui ajustada a nota mais grave e mais aguda a ser tocada pelo
Resonance Offset. Se a resonance do tone j estiver em 127 teclado em cada parte, entre C-1 e G9.
(mximo), no ocorre mudanas com o ajuste de resonance
offset com valores positivos. Keyboard Switch
Escolha quando a seo de controle conectada ao gerador de som
Part Attack Time Offset interno e MIDI OUT independente de ser a parte corrente.
Ajuste o tempo de ataque dos envelopes TVA/TVF no patch ou Normalmente, deixe desligada esta opo, mas ligue quando quiser
rhythm set endereado para a parte. combinar sons em layer ou split.
Opes: -64 +63 Opes: ON, OFF

Keyboard Range Lower (Part Keyboard Range


Patches tambm contm ajuste de Attack Time Offset (p. 62). O Lower)
valor final para o ataque de envelope TVA a soma do TVA
Indique a tecla mais grave que produz som em cada parte.
Envelope Time 1 do tone, o Attack Time Offset do patch, e
Attack Time Offset da parte. Se o tone j tem o ajuste Time 1 em Opes: C-1UPPER
127 (mximo), no ocorre mudanas com o ajuste de Attack
Time Offset com valores positivos. O mesmo acontece no
envelope TVF.

110
Criando uma Performance

Keyboard Range Upper Voice Reserve


(Part Keyboard Range Upper) Ajuste o nmero de vozes a ser reservada em cada parte. Estas notas
Indique a tecla mais aguda que produz som em cada parte. ficam garantidas na parte quando mais de 128 vozes forem
Opes: LOWERG9 solicitadas simultaneamente.
Opes: 063, FUL

Ajustando Key Range (p. 65) em cada tone de um patch, o som


produzido dentro do Key Range de cada tone e do Key Range A soma deste ajuste em todas as partes no pode ultrapassar
da parte, apenas nos trechos de sobreposio. 128. O nmero de vozes que ainda podem ser reservadas fica
fig.09-006.e indicado na tela (rest=). Observe este nmero ao fazer ajustes.
Key range de Performance

Calculando o N de vozes em uso


O Fantom-X pode tocar at 128 vozes. Este valor no o nmero
Key range do Patch de notas tocadas, mas o nmero de tones usados no patches, e o
Produz som
nmero de formas de onda usadas no tone. Para calcular o
nmero de vozes necessrias use a frmula a seguir:.(N de
Se voc tentar subir o lower key acima de upper key, ou vice notas tocadas) x (N de Tones do patch em uso) x (N de Waves
versa, o valor dos dois ajustes fica igual quando o oposto usados no Tones)
ultrapassado. O uso de Realtime Stretch dobra a exigncia de notas em relao
a notas normais.
Part Velocity Sensitivity Offset
Ajusta as mudanas de volume e cutoff de cada parte
proporcionalmente ao velocity (intensidade com que as notas so
tocadas). Para que notas tocadas forte tenham mais volume/cutoff
mais alto, coloque este ajuste em valores positivos (+). Para que
notas tocadas forte tenham menos volume/cutoff mais baixo, use [F6 (Scale Tune)]
ajustes negativos (-). Coloque o ajuste Velocity Sensitivity em 0 fig.09-007_50

para volumes e cutoff fixos, independentes da intensidade do toque


na tecla.
Opes: -63 +63

Patches tambm tem ajuste de Velocity Sensitivity Offset (p. 62).


O valor final de Velocity Sensitivity Offset ser a soma do ajuste
do patch e da parte para Velocity Sensitivity Offsets. Se o ajuste
de Velocity Sensitivity Offset do patch estiver na opo 127
(mximo), o ajuste de parte para Velocity Sensitivity Offset, fica
sem efeito no uso de valores positivos.

Part Vibrato Rate Para detalhes deste ajuste, consulte Ajuste de parmetros de
Para cada parte, ajuste a velocidade de vibrato (ciclo da modulao cada parte (p. 107).
da afinao). A modulao mais rpida em ajustes mais altos, e
mais lenta em ajustes mais baixos. Part Scale Tune CB
Opes: -64 +63 Faa o ajuste de cada nota da escala para cada parte.
Opes: -64 +63
Part Vibrato Depth
Para cada parte, ajuste a intensidade do vibrato. A variao cclica de
Scale Tune ligado ou desligado em cada parte com o
afinao maior para ajustes mais altos, e menor para ajustes mais
parmetro Scale Tune Switch (p. 232).
baixos.
Opes: -64 +63

Part Vibrato Delay


Para cada parte, ajuste o atraso para o comeo do vibrato. Ajustes
mais altos atrasam mais o comeo do vibrato, e ajustes baixos
produzem um intervalo menor.
Opes: -64 +63

111
Criando uma Performance

Receive Switch
Para cada parte, escolha se mensagens MIDI so recebidas (ON), ou
Temperamento Igual
no (OFF).
Esta afinao divide a escala em 12 partes iguais, e a afinao Na opo OFF, a parte no responde. Normalmente, deixe na
mais usada na msica ocidental. O Fantom-X usa este opo ON, e use a opo OFF para desligar uma parte na
temperamento quando Scale Tune Switch est na opo OFF. reproduo de uma gravao, por exemplo.
Opes: OFF, ON
Temperamento Justo (Tnica em C)
Comparado ao temperamento igual, as principais triades tem Receive Channel
som mais puro. Este efeito conseguido em apenas um tom, e Escolha o canal de recepo MIDI em cada parte
as triades ficam estranhas se for usado outro tom.
Opes: 116

Escala rabe Ext Bank Select MSB (External Bank Select MSB)
Nesta escala, E e B esto rebaixadas e C#, F# e G# esto elevadas
Para que a mensagem Bank Select MSB (CC 0) tambm seja
quando comparado ao temperamento igual. O intervalo entre G
transmitida na mudana de Performances, indique o valor que
e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# so de tera naturalentre
deseja transmitir (0127) por cada parte. Se no quiser a transmisso
a tera maior e tera menor. No Fantom-X, a escala rabe pode
desta mensagem, use a opo OFF.
ser usada com as fundamentais G, C e F.
Opes: 0127, OFF
<Exemplo>

Nome da Tempera- Tempera- Escala ra- Dados de parte com Keyboard Switch desligado no so
nota mento igual mento Jus- be transmitidos.
to (tnica
C) Ext Bank Select LSB (External Bank Select LSB)
C 0 0 -6 Para que o n de Bank Select LSB (CC 32) tambm seja transmitida na
C# 0 -8 +45
mudana de Performances, indique o valor que deseja transmitir (0
D 0 +4 -2
127) por cada parte.
Eb 0 +16 -12
Opes: 0127
E 0 -14 -51
F 0 -2 -8
F# 0 -10 +43 Dados de parte com Keyboard Switch desligado no so
G 0 +2 -4 transmitidos.
G# 0 +14 +47
A 0 -16 0 Ext Program Number (External Program Change
Bb 0 +14 -10 Number)
B 0 -12 -49
Para que o n de Program Change tambm seja transmitido na
mudana de Performances, indique o valor que deseja transmitir (0
128) em cada parte. Se no quiser a transmisso desta mensagem,
use a opo OFF.
Opes: 1128, OFF
[F7 (External)]
fig.09-008_50
Dados de parte com Keyboard Switch desligado no so
transmitidos.

Ext Level (External Level)


Para que mensagens Volume sejam transmitidas na seleo de uma
Performance, indique o valor desejado (0127) para a parte. Se no
quiser a transmisso desta mensagem, use a opo OFF.
Opes: 0127, OFF

Dados de parte com Keyboard Switch desligado no so


transmitidos.

Para detalhes deste ajuste, consulte Ajuste de parmetros de


cada parte (p. 107).

112
Criando uma Performance

Ext Pan (External Pan) Polyphonic Key Pressure (Receive Polyphonic


Para que mensagens Pan tambm sejam transmitidos na seleo de Key Pressure Switch)
uma Performance, indique o valor desejado (L64063R) para a Para cada canal MIDI, escolha se mensagens MIDI polyphonic key
parte. Se no quiser a transmisso desta mensagem, use a opo pressure recebida (ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a
OFF. recepo ativada, e removendo a marca a recepo desativada.
Opes: L64063R, OFF
Modulation (Receive Modulation Switch)
Para cada canal MIDI, escolha se mensagens MIDI Modulation
Mensagem no transmitidas em partes com Keyboard Switch
recebida (ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo
desligado.
ativada, e removendo a marca a recepo desativada.

[F8 (MIDI Filter)] Volume (Receive Volume Switch)


fig.09-009_50 Para cada canal MIDI, escolha se mensagens MIDI Volume
recebida (ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo
ativada, e removendo a marca a recepo desativada.

Pan (Receive Pan Switch)


Para cada canal MIDI, escolha se mensagens MIDI Pan recebida
(ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo ativada, e
removendo a marca a recepo desativada.

Expression (Receive Expression Switch)


Para cada canal MIDI, escolha se a mensagem Expression recebida
(ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo ativada, e
removendo a marca a recepo desativada.
Para detalhes deste ajuste, consulte Ajuste de parmetros de
cada parte (p. 107). Hold-1 (Receive Hold 1 Switch)
Para cada canal MIDI, escolha se mensagens MIDI Hold 1 recebida
MIDI Filter (ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo ativada, e
removendo a marca a recepo desativada.
Program Change (Receive Program Change
Switch) Phase Lock (Phase Lock Switch)
No parmetro Phase Lock use a opo (ON) para suprimir
Para cada canal MIDI, escolha se mensagens MIDI Program Change
discrepncia de tempos nas partes tocadas no mesmo canal MIDI.
recebida (ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo
ativada, e removendo a marca a recepo desativada.
Com Phase Lock na opo ON, partes que usam o mesmo
Bank Select (Receive Bank Select Switch) canal MIDI so emparelhadas, e podem ser tocadas ao mesmo
Para cada canal MIDI, escolha se mensagens MIDI Bank Select tempo. Um intervalo de tempo ocorre entre a recepo de
recebida (ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo mensagens de nota e o comeo do som. Use a opo ON
ativada, e removendo a marca a recepo desativada. apenas se isto for necessrio.

Pitch Bend (Receive Pitch Bend Switch) Velocity Curve


Escolha, em cada canal MIDI uma das curvas de resposta de Velocity
Para cada canal MIDI, escolha se a mensagem Pitch Bend recebida
abaixo. Use a opo OFF para usar a resposta de velocity MIDI do
(ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo ativada, e
teclado.
removendo a marca a recepo desativada.
Opes: OFF, 14
Channel Pressure (Receive Channel Pressure
Switch) fig.09-010

Para cada canal MIDI, escolha se mensagens MIDI Channel Pressure


recebida (ON), ou no (OFF). Colocando a marca () a recepo
ativada, e removendo a marca a recepo desativada.
1 2 3 4

113
Criando uma Performance

Escolha do parmetro Ajuste em tempo real com botes e


Controlado pelos controles com o controle D Beam (Ctrl)
Realtime ou por D Beam fig.09-013_50

(Control Setting)
O Fantom-X permite controle de parmetros nos controles realtime
control, chaves assignable, D Beam, pitch bend, ou modulation. Com
isso voc pode modificar o som usando grande variedade de
controles.

1. V para a tela Performance Layer ou Performance Mixer, e


escolha a Performance a ser modificada (p. 99).

Para partir de uma Performance padro, use Initialize (p. 119).

2. Pressione [F4 (Ctrl Setting)]. Para detalhes deste ajuste, consulte Escolha do parmetro
A tela Control Setting (Performance) apresentada. Controlado pelos controles Realtime ou por D Beam
fig.09-011_50 (Control Setting) (p. 114).

D Beam (Pad Trigger)


Em vez de tocar diretamente nos pads, voc pode usar o D Beam
para tocar os sons dos pads.

Os ajustes de PAD trigger tem registro independente em cada


performance como parte da performance. Isto permite que voc
crie Performances com uso definido dos controles.

3. Os parmetros esto organizados em diversos grupos de Pad Number


edio. Pressione [F1 ()] [F2 ()] para indicar a aba do Indique o n do pad afetado pelo D Beam.
grupo de edio com o parmetro a ser editado. Opes: 116
4. Use [CURSOR] e coloque o cursor no parmetro a ser
Pad Velocity
modificado.
Ajuste a intensidade do som do pad tocado pelo D Beam.
5. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] escolhendo o
Opes: 1127
valor desejado.

6. Repita os passos 3-5 ajustando cada parmetro que deseja


Pad Control Mode
editar. Ajuste como o D Beam se comporta quando obstruido. Com a opo
MOMENTARY, o parmetro ativado durante a obstruo, e
7. Os ajustes de Solo Synth so registrados no sistema.
desativado quando a obstruo acaba. Com a opo LATCH, o
Pressione [F8 (System Write)] para fazer o registro.
parmetro ativado/desativado a cada obstruo do D Beam.
8. Os ajustes da tela Control Setting so registrado em cada Opes: MOMENTARY, LATCH
performance. Para registrar as alteraes realizadas,
pressione [WRITE] para fazer o procedimento SAVE (p.
120). Se no quiser registrar as alteraes, pressione [EXIT]
para voltar para a tela Performance Layer ou Mixer.
Voltando para a tela Performance PLAY sem o registro, a
indicao *, informa que o ajuste da Performance foi alterado
e no est registrado.

Se voc desligar o aparelho ou selecionar outro som tendo no


display o *, a edio da Performance descartada.

114
Criando uma Performance

D Beam (Solo Synth) OSC1 Sync Switch


Ative esta opo para produzir sons com mais harmnicos. Efetivo
Voc pode usar o D Beam para tocar com som de sintetizado mono.
fig.09-014_50 quando a afinao de OSC1 estiver mais aguda que a afinao de
OSC2.
Opes: OFF, ON

Filter Type
Escolha o tipo de filtro.
OFF: O filtro no usado.
LPF: Filtro Passa Graves. Reduz o volume das freqncias
acima do ponto de corte (Cutoff Freq) tornando o som
mais suave, sem brilho. o filtro mais comum usado em
sintetizadores.
BPF: Filtro passa banda. Conserva apenas a regio em torno
do ponto de corte, eliminando o resto. til para criar
Para detalhes deste ajuste, consulte Escolha do parmetro
sons chamativos.
Controlado pelos controles Realtime ou por D Beam
(Control Setting) (p. 114). HPF: Filtro passa agudos. Reduz as freqncias abaixo do
ponto de corte. Ajuda na criao de sons de percusso,
com nfase no agudo.
Ao pressionar [F7 (Panel View)], a tela Panel View PKG: Filtro de pico. Enfatiza as freqncias em torno do ponto
apresentada, mostrando graficamente os parmetros, como um de corte. Use para criar efeito tipo wah-wah usando o
sintetizador analgico. Na tela Panel View, pressione [F2 LFO para variar o cutoff ciclicamente.
(Image View)] para abrir a tela Image View, e ver a indicao
grfica do valor de sada do D Beam. Pressione [EXIT] para sair Cutoff
desta tela. Indique a freqncia em que o filtro atua alterando os componentes
de freqncia da forma de onda.
Ajustes de Solo Synth so registrados no sistema. Opes: 0127

OSC 1/2 Waveform Resonance


Escolha a forma de onda. SAW onda dente de serra, e SQR onda Enfatiza a poro de som em torno do ponto de corte, criando sons
quadrada. caractersticos. Valor muito alto produz realimentao, distorcendo o
som.
OSC 1/2 Pulse Width Opes: 0127
Ajusta a largura de pulso da forma de onda. Variando ciclicamente
a largura de pulso, voc cria um som com timbre de caractersticas
Level
prprias, com movimento. Ajuste o volume.
* Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado em OSC1/2 Opes: 0127
waveform.
Chorus Send Level
Opes: 0127
Ajuste o volume do sinal mandado para chorus.
OSC 1/2 Coarse Tune Opes: 0127
Ajuste a afinao do som do tone para cima ou para baixo em passos
Reverb Send Level
de semitons (+/-4 oitavas).
Opes: -48+48 Ajuste o volume do sinal mandado para reverb.
Opes: 0127
OSC 1/2 Fine Tune
LFO Rate
Ajuste a afinao do som do tone para cima ou para baixo em
centsimos de semitom (+/-50 centsimos). Ajuste a taxa ou velocidade de modulao do LFO.
Opes: -50+50 Opes: 0127

OSC2 Level LFO Osc 1 Pitch Depth


Ajuste o volume do oscilador 2. Determina a intensidade da modulao do LFO sobre a afinao de
Opes: 0127 OSC1.
Opes: -63+63

115
Criando uma Performance

LFO Osc 2 Pitch Depth Type (Assignable Type)


Determina a intensidade da modulao do LFO sobre a afinao de Escolha a funo controlada por D Beam.
OSC2. Opes
Opes: -63+63 CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395

LFO Osc 1 Pulse Width Depth


Para informaes sobre mensagens de controle (CC), consulte
Determina a intensidade da modulao do LFO sobre largura de
Implementao MIDI (p. 294).
pulso da forma de onda OSC1.
Bend Up: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend
* Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado em OSC1/2
Range Up (p. 67).
waveform.
Bend Down: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend
Opes: -63+63
Range Down (p. 67).
Start/Stop: Comando start/stop do seqnciador.
LFO Osc 2 Pulse Width Depth
TAP Tempo: Tap tempo (ajusta o andamento no intervalo que a
Determina a intensidade da modulao do LFO sobre largura de
mo se move sobre o D Beam).
pulso da forma de onda OSC2.
Arp Grid: Arpeggio Grid
* Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado na forma de
Arp Duration: Ajusta a durao de cada nota arpejada
onda de OSC1/2.
Arp Motif: Motivo do arpejo
Opes: -63+63
Arp Oct Up: Extenso do arpejo para cima, em oitavas (mximo 3
oitavas).
Range (Solo synth range)
Arp Oct Down:Extenso do arpejo para baixo, em oitavas (mximo
Determina a extenso da variao da afinao no uso de solo synth.
3 oitavas).
Opes: 2 OCTAVES, 4 OCTAVES, 8 OCTAVES
Range Min (D Beam Range Lower)
D Beam (Assignable) Indique o limite inferior de D Beam.
Opes: 0127
Endereando as diversas funes para D Beam voc controla
diferentes efeitos no som em tempo real.
Range Max (D Beam Range Upper)
fig.09-015_50

Indique o limite superior de D Beam. Ajustando Range Max abaixo


de Range Min, voc inverte a direo da variao.
Opes: 0127

Para detalhes deste ajuste, consulte Escolha do parmetro


Controlado pelos controles Realtime ou por D Beam
(Control Setting) (p. 114).

Os ajustes de ASSIGNABLE tem registro independente em cada


performance como parte da performance. Isto permite que voc
crie Performances com uso definido dos controles.

116
Criando uma Performance

Knob Switch
fig.09-016_50 fig.09-017_50

Para detalhes deste ajuste, consulte Escolha do parmetro Para detalhes deste ajuste, consulte Escolha do parmetro
Controlado pelos controles Realtime ou por D Beam Controlado pelos controles Realtime ou por D Beam
(Control Setting) (p. 114). (Control Setting) (p. 114).

Switch 1/2 (Assignable Switch 12)


Parmetros de Knob so vlidos apenas se REALTIME
CONTROL estiver na opo ASSIGNABLE. Escolha a funo a ser controlada pelos botes [ ]/[ ].
Opes
Knob Assign 14 (Realtime Control Knob Assign Transpose Down:Rebaixa a afinao do teclado em semitons (at
14) cinco semitons abaixo).
Transpose Up:Sobe a afinao do teclado em semitons (at 6
Escolha a funo a ser controlada pelos controles [ ].
semitons acima).
Opes
Tap Tempo: Tap tempo (ajusta o andamento no intervalo que
CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395
voc pressiona o boto).
Mono/poly: Pressione para alternar entre polyphonic (POLY) e
Para informaes sobre mensagens de controle (CC), consulte monophonic (MONO) ao tocar um patch.
Implementao MIDI (p. 294). Portamento: Liga/desliga Portamento
Pitch Bend: Pitch Bend Hold: Liga/desliga Hold play
Aftertouch: Aftertouch MFX13 Sw: Liga/desliga Multi-effect 13
Arp Style: Arpeggio Style Chorus Sw: Liga/desliga Chorus
Arp Grid: Arpeggio Grid Reverb Sw: Liga/desliga Reverb
Arp Duration: Ajusta a durao de cada nota arpejada Mastering Sw: Liga/desliga Mastering
Arp Motif: Motivo do arpejo Loop: Liga/desliga Loop play
Chord Form: Forma do acode da funo Chord Memory Rhythm Start/Stop:Liga/desliga reproduo de padro de ritmo
Master Level: Volume total do Fantom-X
* Master Level ajusta os volumes de OUTPUT A e DIGITAL OUT. O
controle VOLUME do painel controla apenas o volume de OUTPUT
A.

117
Criando uma Performance

Tempo
fig.09-018_50 Ajuste das chaves de controle
(Ctrl Switch)
Este ajuste feito para cada patch da performance.

1. Na tela Control Setting (Performance), pressione [F7 (Ctrl


Switch)].
fig.09-012_50

Para detalhes deste ajuste, consulte Escolha do parmetro


Controlado pelos controles Realtime ou por D Beam
(Control Setting) (p. 114).

Andamento recomendado

(Recommended Tempo) 2. Use [CURSOR] e coloque o cursor no parmetro a ser


modificado.
Se quiser que o andamento do seqnciador seja alterado na
mudana de Performances, indique o novo andamento a ser 3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] escolhendo o
ajustado. Ajuste vlido quando o parmetro Seq Tempo Override valor desejado.
estiver na opo ON. Para ativar este ajuste, ligue o parmetro
4. Repita os passos 2-3 ajustando cada parmetro que deseja
Tempo Override (p. 227).
editar.
Opes: 20250
* Este valor indicado em cada performance. Com isso, a mudana de 5. Pressione [F8 (EXIT)] para voltar tela anterior.
performances altera o andamento ajustado no Fantom-X.
Control Bender (Control Pitch Bend Switch)
* O andamento do seqnciador tem prioridade sobre o ajuste de
Para cada parte, escolha se a mensagem Pitch Bend ser transmitida
andamento da mudana de performances.
(ON), ou no (OFF).
Opes: OFF, ON
MFX Ctrl Ch
fig.09-019_50
Control Aftertouch (Control Aftertouch Switch)
Para cada parte, escolha se mensagens MIDI Aftertouch so
transmitidas (ON), ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

Control Modulation (Control Modulation Switch)


Para cada parte, escolha se a mensagem MIDI Modulation ser
transmitida (ON), ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

Control Hold Pedal (Control Hold Pedal Switch)


Para cada parte, escolha se mensagens control de um pedal
conectado em HOLD PEDAL transmitida (ON), ou no (OFF).
Para detalhes deste ajuste, consulte Escolha do parmetro
Controlado pelos controles Realtime ou por D Beam Opes: OFF, ON
(Control Setting) (p. 114).
Control Pedal (Control Pedal Switch)
MFX 13 Control Channel Para cada parte, escolha se mensagens de controle de um pedal
Escolha o canal em que o multi efeito aplicado. Controla conectado em CONTROL PEDAL transmitida (ON), ou no (OFF).
modificaes do multi efeitos em tempo real, quando MFX13 Opes: OFF, ON
Source estiver na opo Prf. Use a opo OFF se no for usar
Multi-effects Control.
Control D Beam (Control D Beam Switch)
Opes: 116, OFF Escolha se a parte controlada pelo D Beam.
Opes: OFF, ON

118
Criando uma Performance

Control Knob (Control Knob Switch) Initialize faz com que todos os ajustes voltem para valores padro.

Escolha se a parte controlada pelo control knob.


Opes: OFF, ON A Inicializao afeta apenas o som corrente selecionado; os sons
registrados na memria no so afetados. Se quiser recuperar
toda a programao original do Fantom-X, use o Factory Reset
(p. 235).
Ajustes de efeitos da Performance
(Effects/MFX/MFX Control/Chorus/ 1. Escolha a performance a ser inicializada (p. 99).

Reverb) 2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F1 (Init)].


A tela Performance Initialize apresentada.

Sobre ajuste de efeitos, consulte as pginas abaixo. 3. Gire o dial VALUE ou pressione ou selecionando o
tipo de inicializao.
Aplicando Efeitos no modo Performance (p. 210)
DEFAULT: Ajusta usando valores padro. Use para criar um
Fazendo ajuste em Multi Efeitos (MFX13) (p. 213)
som desde o princpio, com ajuste
Ajustes de Chorus (Chorus) (p. 215)
conhecidos.
Ajustes de Reverb (Reverb) (p. 216)
SOUND CONTROL: Inicializa os ajustes de: Cutoff Offset,
Resonance Offset, Attack Time Offset,
Alterando ajustes do Patch Release Time Offset, Decay Time Offset,
Vibrato Rate, Vibrato, Depth, Vibrato
que est em uma parte Delay

Ao usar Patches no modo Performance, alguns ajustes de efeitos 4. Pressione [F8 (Select)].
podem ser afetados pelos ajustes da Performance. Se quiser editar o Uma mensagem solicita confirmao.
Patch escutando como o som fica na Performance, use este
procedimento: 5. Pressione [F8 (Exec)].
A inicializao realizada, e voc retorna para a tela anterior.
* Veremos como alterar um patch endereado para a parte. Para altera
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
um rhythm sets o procedimento o mesmo. Substitua rhythm set
sempre que patch aparecer abaixo.

1. Verifique se o modo Performance est selecionado.

2. Pressione [PATCH EDIT].


O patch da parte aparece na tela Patch Edit.
fig.09-020_50

3. O resto do procedimento o mesmo que ao fazer ajustes


no modo Patch (p. 56).

Inicializando ajustes da
Performance (Init)

119
Criando uma Performance

5. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)].

Registro de Performance A tela apresentada, e voc pode escolher o destino do registro


do performance.
editada (Write) fig.09-023_50

As alteraes feitas na performance so temporrias, e so perdidas


se voc desliga o aparelho ou escolhe outro som. Para conservar a
nova programao, registre-a em memria User ou de carto.
Depois de modificar uma Performance, a tela Performance Layer fica
com a indicao *. Ao fazer o registro da nova Performance, a
indicao * desaparece.

Quando voc faz um registro, o dado que ocupava o destino do 6. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando o destino de
registro. Use o dial VALUE ou use [INC] [DEC] selecionando
registro perdido.
o n de performance para o registro.
1. Verifique se o performance a ser registrado est O registro pode ser na rea USER ou em carto de memria.
selecionado.
7. Pressione [F8 (Write)].
2. Pressione [WRITE]. Uma mensagem solicita confirmao.
A tela Write Menu aparece.
fig.09-021_50
Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados.

8. Pressione [F8 (Exec)] para fazer o procedimento Save.


* Para cancelar o procedimento, pressione [F7 (Cancel)].

Ao alterar ajustes de Patch ou


Rhythm Set que est em uma parte
da Performance
Se foi alterado o patch ou rhythm set endereado para a parte da
performance e voc tenta fazer o registro da performance sem fazer
3. Pressione [F1 (Perf)].
primeiro o registro do patch ou rhythm set, a seguinte mensagem
* Ou use CURSOR ou selecionando Performance, e depois apresentada.
pressione [ENTER]. fig.09-024_50

A tela Performance Write apresentada.


fig.09-022_50

Neste caso, registre primeiro os patches e sets de ritmo e depois faa


o registro da Performance.

4. Escreva um nome para o performance.

Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36)

120
Modificando o som em tempo real
Voc pode usar o controle D Beam, os controles realtime, chaves 4. Para desligar o D Beam, pressione novamente o boto
assignable ou um pedal para modificar o som enquanto toca. usado no passo 2 de forma a apagar o indicador.

Veja como usar estas funes no modo Patch. Os procedimentos Se o modo Performance estiver selecionado, o ajuste do D Beam
so iguais no modo Performance. ligado ou desligado registrado na programao da
performance.

Movendo a mo sobre o
D Beam modificando o som Extenso de controle do D Beam
(D Beam Controller) fig.10-003

O D Beam controlado com a passagem da mo sobre o sensor. Por


ser usado para aplicar diversos efeitos, de acordo com a funo
endereada a estes controle. Voc pode criar efeitos em que o som
muda imediatamente, de uma forma que no possvel com um
boto ou uma alavanca. No Fantom-X, o D Beam pode modificar
sons do teclado ou de pads, e pode controlar a afinao de um som Este diagrama mostra a regio de controle do D Beam. O
de sintetizador monofnico. movimento da mo fora desta regio no produz qualquer
efeito.
1. V para a tela Patch Play (p. 38). A resposta do controle D Beam pode ser verificada na rea D
A rea indicada abaixo a rea do display para o controle Beam do display. Aqui mostrado graficamente uma barra
D Beam. que aumenta quando voc aproxima a mo e diminui quando
fig.10-001
voc afasta a mo.
fig.10-002

A rea de controle do D Beam diminui com iluminao


intensa. Lembre-se disso ao usar o D Beam em locais
abertos.

2. Pressione D BEAM [PAD TRIGGER], [SOLO SYNTH], ou


[ASSIGNABLE] par ligar o controle D Beam.
fig.10-002 A sensibilidade do D Beam varia com a iluminao do
ambiente. Se no funcionar como esperado, faa o ajuste de
sensibilidade de acordo com a luminosidade do ambiente em
que estiver usando este aparelho. Aumente o valor para
ASSIGNABLE:Controla a funo endereada para D Beam. aumentar a sensibilidade (p. 226).
PAD TRIGGER:Use o D Beam para controlar sons com o
D Beam em vez de usar um pad.
SOLO SYNTH button:Permite usar o D Beam como um
sintetizador monofnico.

3. Enquanto toca o teclado ou pads para produzir sons,


coloque sua mo sobre o D Beam e movimente devagar
para cima e para baixo.
Um efeito aplicado ao som, dependendo da funo endereada
para o D Beam.

121
Modificando o som em tempo real

Range Max (D Beam Range Upper)


Ajustes do controle D Beam Indique o limite superior de D Beam.Ajustando Range Max abaixo
de Range Min, voc inverte a direo da variao.
Opes: 0127
Assignable
Voc pode enderear diversas funes ao D Beam para controle de
Os ajustes de ASSIGNABLE tem registro independente em cada
efeitos e do som em tempo real.
performance como parte da performance. Isto permite que voc
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM crie Performances com uso definido dos controles.
[ASSIGNABLE].
A tela Assignable apresentada. Se o modo Patch estiver selecionado, este ajuste fica registrado
fig.10-004_50
no sistema. Se quiser fazer o registro, pressione [F8 (System
Write)].

Pad Trigger (ajustes de Pads)


Voc pode usar o D Beam para controle de pads em vez de golpear o
pad diretamente.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [PAD


TRIGGER].
A tela Pad Trigger apresentada.
fig.10-005_50

2. Mova o cursor at o parmetro que deseja ajustar, e gire o


dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer os ajustes.

3. Pressione [EXIT] a tela Assignable fecha.

Type
Escolha a funo controlada por D Beam.
Opes
CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395

Para informaes sobre mensagens de controle (CC), consulte


2. Mova o cursor at o parmetro que deseja ajustar, e gire o
Implementao MIDI (p. 294).
dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer os ajustes.
Bend Up: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend
Range Up (p. 67). 3. Pressione [EXIT] a tela Pad Trigger fecha.
Bend Down: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend
Range Down (p. 67).
Pad Number
Start/stop: Comando start/stop do seqnciador. Indique o n do pad afetado pelo D Beam.
TAP Tempo: Tap tempo (ajusta o andamento no intervalo do Quando o cursor est neste parmetro, voc pode indicar este valor
movimento da mo sobre o D Beam). acionando o pad desejado.
Arp Grid: Ajuste da grade do arpejo - Arpeggio Grid Opes: 016
Arp Duration: Ajusta a durao de cada nota arpejada
Pad Velocity
Arp Motif: Motivo do arpejo
Arp Oct Up: Extenso do arpejo para cima, em oitavas (mximo 3 Ajuste a intensidade do som do pad tocado pelo D Beam.
oitavas). Opes: 1127
Arp Oct Down:Extenso do arpejo para baixo, em oitavas (mximo
3 oitavas).
Arp Step: Controla a posio do arpejo na reproduo.
Aftertouch: Mesmo efeito que o controle Aftertouch

Range Min (D Beam Range Lower)


Indique o limite inferior de D Beam.
Opes: 0127

122
Modificando o som em tempo real

Pad Control Mode OSC 1/2 Waveform


Ajuste como o D Beam se comporta quando obstruido. Com a opo Escolha a forma de onda. SAW onda dente de serra, e SQR onda
MOMENTARY, o parmetro ativado durante a obstruo, e quadrada.
desativado quando a obstruo acaba. Com a opo LATCH, o Opes: SAW, SQR
parmetro ativado/desativado a cada obstruo do D Beam.
Opes: MOMENTARY, LATCH OSC 1/2 Pulse Width
Ajusta a largura de pulso da forma de onda. Variando ciclicamente
a largura de pulso, voc cria um som com timbre de caractersticas
Ajustes de PAD trigger tem registro independente em cada
prprias, com movimento.
performance como parte da performance. Isto permite que voc
crie Performances com uso definido dos controles. * Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado em OSC1/2
waveform.
Opes: 0127
Se o modo Patch estiver selecionado, este ajuste fica registrado
no sistema. Se quiser fazer o registro, pressione [F8 (System OSC 1/2 Coarse Tune
Write)].
Ajuste a afinao do som do tone para cima ou para baixo em passos
de semitons (+/-4 oitavas).
Solo Synth Opes: -48+48

No Fantom-X voc pode controlar a afinao de um sintetizador


OSC 1/2 Fine Tune
monofnico com o D Beam.
Ajuste a afinao do som do tone para cima ou para baixo em
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [SOLO centsimos de semitom (+/-50 centsimos).
SYNTH]. Opes: -50+50
A tela Solo Synth apresentada.
fig.10-006_50 OSC2 Level
Ajuste o volume do OSC2.
Opes: 0127

OSC1 Sync Switch


Ligando esta chave, voc produz harmnicos complexos. Efetivo
quando a afinao de OSC1 estiver acima da afinao de OSC2.
Opes: OFF, ON

Filter Type
Escolha o tipo de filtro.
OFF: O filtro no usado.
Ao pressionar [F6 (Panel View)], a tela Panel View LPF: Filtro Passa Grave. Reduz o volume das
apresentada, mostrando graficamente os parmetros, como um freqncias acima do ponto de corte (Cutoff Freq)
sintetizador analgico. Na tela Panel View, pressione [F2 tornando o som mais suave, sem brilho. o filtro
(Image View)] para abrir a tela Image View, e ver a indicao mais comum usado em sintetizadores.
grfica do valor de sada do D Beam. Pressione [EXIT] para
BPF: Filtro passa banda. Conserva apenas a regio em
voltar para a tela Control Setting.
torno do ponto de corte, eliminando o resto. til
2. Mova o cursor at o parmetro que deseja ajustar, e gire o para criar sons chamativos.
dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer os ajustes. HPF: Filtro passa agudos. Reduz as freqncias abaixo do
ponto de corte. Ajuda na criao de sons de
3. Se quiser fazer o registro, pressione [F8 (System Write)]. percusso, com nfase no agudo.
Caso voc pressione [EXIT] a tela Assignable fecha.
PKG: Filtro de pico. Enfatiza as freqncias em torno do
ponto de corte. Use para criar efeito tipo wah-wah
Ajustes de Solo Synth so registrados como ajustes do sistema. usando o LFO para variar o cutoff ciclicamente.

Cutoff
Indique a freqncia em que o filtro atua alterando os componentes
de freqncia da forma de onda.
Opes: 0127

123
Modificando o som em tempo real

Resonance
Enfatiza a poro de som em torno do ponto de corte, criando sons Uso de botes para
caractersticos. Valor muito alto produz realimentao, distorcendo o
som.
modificar o som
Opes: 0127 (Realtime Controller)
Level Voc pode usar os botes de REALTIME CONTROL e ASSIGNABLE
Ajuste o volume. SW para modificar o som em tempo real.

Opes: 0127 1. V para a tela Patch Play (p. 38).


A rea Realtime Control mostra as funes endereadas a
Chorus Send Level
cada controle realtime. [ ] indica os quatro botes, e [ ],
Ajuste o volume do sinal mandado para chorus.
[ ] indica as duas chaves.
Opes: 0127
fig.10-007.e

Reverb Send Level Ajuste do controle


Controlada a parte com os icone correspondentes
Ajuste o volume do sinal mandado para reverb.
Opes: 0127

LFO Rate
Ajuste a taxa ou velocidade de modulao do LFO.
Opes: 0127

LFO Osc 1 Pitch Depth


Determina a intensidade da modulao do LFO sobre afinao de
OSC1.
Opes: -63+63
Paramentro a ser controlado
LFO Osc 2 Pitch Depth ao girar um controle realtime

Determina a intensidade da modulao do LFO sobre afinao de Paramentro modificado ao acionar uma chave realtime
OSC2.
Opes: -63+63 2. Escolha a funo pressionado os botes direita de cada
controle realtime. O parmetro indicado na parte inferior da
LFO Osc 1 Pulse Width Depth tela tambm modificado.
Se o indicador FILTER/ENV estiver aceso
Determina a intensidade da modulao do LFO sobre largura de
pulso da forma de onda OSC1. Girando os botes voc controla l Cutoff, Resonance, Attack, e
Release.
* Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado em OSC1/2
Se o indicador ARP/RHY estiver aceso
waveform.
Gire os botes para controlar o arpeggio: Range e Accent, e os
Opes: -63+63
parmetros de ritmo Accent Rate e Tempo (andamento).
LFO Osc 2 Pulse Width Depth Se ASSIGNABLE estiver com o indicador aceso
Gire os botes para controlar o parmetro indicado. A escolha
Determina a intensidade da modulao do LFO sobre largura de
de parmetro livre.
pulso da forma de onda OSC2.
* Se o indicador estiver apagado, girar o boto no controla qualquer
* Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado em OSC1/2
parmetro.
waveform.
Opes: -63+63 3. Ao tocar o teclado ou pressionar pads para produzir sons,
gire ou acione os botes REALTIME CONTROL e chaves
Range (Solo synth range) ASSIGNABLE SW.
Determina a extenso da variao da afinao no uso de solo synth. O som vai variar de acordo com a funo endereada ao boto
Opes:2 OCTAVES, 4 OCTAVES, 8 OCTAVES ou chave.

124
Modificando o som em tempo real

Ajuste de chaves assign


Alterando ajuste dos controles 1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione uma das
chaves ASSIGNABLE SW.
Ajustes de botes Realtime A tela Switch apresentada.
fig.10-009_50
Controller
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e gire um dos botes
REALTIME CONTROL.
A tela Knob apresentada.
fig.10-008_50

2. Mova o cursor at o parmetro que deseja ajustar, e gire o


dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer os ajustes.

3. Para registro do seu ajuste, pressione [F8 (System Write)].


Pressione [Exit] para voltar tela anterior.

2. Mova o cursor at o parmetro que deseja ajustar, e gire o


dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer o ajuste. Ajustes de Realtime controller tem registro independente em
cada performance como parte da performance. Isto permite que
3. Para registro do seu ajuste, pressione [F8 (System Write)]. voc crie Performances com uso definido dos controles.
Pressione [Exit] para voltar tela anterior.
Switch Assign
Ajustes de Realtime controller tem registro independente em Escolha a funo que ser controlada pela chave assignable.
cada performance como parte da performance. Isto permite que Opes
voc crie Performances com uso definido dos controles. TRANSPOSE DOWN:Rebaixa a afinao do teclado em semitons (at
cinco semitons abaixo).
Knob Assign 14 (Realtime Control Knob TRANSPOSE UP:Sobe a afinao do teclado em semitons (at 6
Assign 14) semitons acima).
TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o andamento no intervalo que
Escolha a funo a ser controlada pelos botes [ ].
voc pressiona o boto).
Opes
MONO/POLY: Pressione para alternar entre polyphonic (POLY) e
CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395
monophonic (MONO) ao tocar um patch.
PORTAMENTO:Liga/desliga Portamento
Para informaes sobre mensagens de controle (CC), consulte HOLD: Liga/desliga Hold play
Implementao MIDI (p. 294). MFX13 SW: Liga/desliga Multi-effect 13
PITCH BEND: Pitch Bend CHORUS SW: Liga/desliga Chorus
AFTERTOUCH:Mesmo controle que Aftertouch REVERB SW: Liga/desliga Reverb
ARP STYLE: Arpeggio Style MASTERING SW:Liga/desliga Mastering
ARP GRID: Arpeggio Grid LOOP: Liga/desliga Loop play
ARP DURATION:Ajusta a durao de cada nota arpejada RHY START/STOP:Liga/desliga reproduo de padro de ritmo
ARP MOTIF: Motivo do arpejo
CHORD FORM:Forma do acode da funo Chord Memory
Se o modo Patch estiver selecionado, as chaves assignable ficam
MASTER LEVEL:Volume total do Fantom-X
disponveis com a seleo da parte do teclado.
* Master Level ajusta os volumes de OUTPUT A e DIGITAL OUT. O
controle VOLUME do painel controla apenas o volume de OUTPUT
A.
ARP STEP: Controla a posio da reproduo do arpejo.
DIGITAL IN: Volume do Input em DIGITAL IN.

125
Modificando o som em tempo real

BEND UP: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend

Uso de pedal para Range Up (p. 67).


BEND DOWN: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend
modificar o som (Control Range Down (p. 67).

Pedal) AFTERTOUCH:Aftertouch
OCT UP: Cada toque no pedal sobre o ajuste uma oitava (at 3
Voc pode modificar o som acionando um pedal conectado em oitavas acima).
PEDAL HOLD ou PEDAL CONTROL, no painel traseiro. OCT DOWN: Cada toque no pedal desce o ajuste uma oitava (at 3
Pedais de expresso (DP-8; opcional), pedal de contato (DP; oitavas abaixo).
opcional), e outros pedais (BOSS FS-U; opcional) podem ser START/STOP: Ativa/desativa a reproduo.
conectados ao Fantom-X. PUNCH IN/OUT:Ativa/desativa a gravao, com Manual punch-in/
out
1. V para a tela Patch Play (p. 38).
TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o andamento no intervalo que de
2. Enquanto toca o teclado para produzir sons, acione algum pressionamento do pedal).
pedal. PROG UP: O prximo n de som selecionado.
O som vai variar de acordo com a funo endereada ao pedal. PROG DOWN: O som de nmero anterior selecionado.
FAVORITE UP:O prximo patch/performance favorito

Ajustes do Controle por pedal selecionado.


FAVORITE DOWN:O patch/performance favorito anterior
1. Pressione [MENU]. selecionado.
ARP SW: Liga/ desliga Arpeggio/Rhythm.
2. Use ou selecionando System, e depois
RHY START/STOP: Liga/desliga reproduo de Rhythm pattern.
pressione [ENTER].
CHORD SW: Liga/desliga a funo Chord.
A tela System Setup apresentada.
LIVE SET UP: Vai para o passo seguinte da lista Live Setting.
3. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando Pedal/D Beam. LIVE SET DOWN:Vai para o passo anterior da lista Live Setting.
Uma tela como esta a seguir apresentada. LOOP: Liga/desliga a reproduo em Loop
fig.10-010_50

Control Pedal Polarity


Ajuste a polaridade do pedal que ir usar. Alguns fabricante
produzem polaridade invertida nos pedais. Se o pedal produzir o
efeito inverso do esperado, coloque este ajuste em REVERSE. Se
estiver usando pedal Roland (sem ajuste de polaridade), coloque este
ajuste em STANDARD.
Opes: STANDARD, REVERSE

Hold Pedal Polarity


Escolha a polaridade do pedal Hold. Em alguns pedais usada a
4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer os polaridade invertida. Se o pedal produzir o efeito inverso do
ajustes. esperado, coloque este ajuste em REVERSE. Se estiver usando
pedal Roland (sem ajuste de polaridade), coloque este ajuste em
5. Para registro do seu ajuste, pressione [F8 (System Write)]. STANDARD.
Pressione [Exit] para voltar para a tela Patch Play.
Range: STANDARD, REVERSE
Control Pedal Assign
Continuous Hold Pedal
Escolha a funo dos pedais conectados em PEDAL CONTROL.
Este ajuste determina se o conector HOLD PEDAL aceita controle de
Opes
meio pedal (ON), ou no (OFF). Para usar esta funo, conecte um
CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395
pedal que tenha este controle (DP-8, etc.), e use o pedal para um
controle fino nos timbres de piano.
Para detalhes de mensagens de controle, consulte Opes: OFF, ON
Implementao MIDI (p. 294).

126
Modificando o som em tempo real

127
Tocando arpejos (Arpeggios)

Sobre os arpejos Determinando o andamento para


A funo de arpejos do Fantom-X permite que voc produza arpejos tocar os arpejos
automaticamente: mantenha pressionadas algumas teclas e o arpejo
correspondente tocado automaticamente. Veja como determinar o andamento para que o arpejo toque. Voc
pode fazer o registro de andamento individualmente em cada Patch,
Voc pode usar os ajustes de fbrica para Arpeggio Styles, que
Set de Ritmo, ou Performance.
determinam como o arpejo tocado, e voc pode reprogramar os
estilos de arpejo, para criar padres de arpejos originais. Um estilo 1. Pressione [TEMPO].
de arpejo no parte da programao da Performance, mas um O ajuste de andamento apresentada no display.
dado independente. Voc pode registrar at 128 estilos de arpejo. fig.11-002_50

Este estilos podem ser usados em diferentes Patches e Performances.


O arpejo em uso pode ser registrado na performance mas no na
programao do patch.
Voc pode criar arpejos para usar junto com padres de ritmo, para
criar uma performance de conjunto (p. 135).
2. Use o VALUE ou [INC], [DEC] ajustando o andamento (5
* Os arpejos no podem ser tocados nos pads.
300), ou faa o ajuste percutindo [F6 (Tap)] algumas vezes
no andamento desejado (Tap Tempo).
Tocando arpejos * Caso voc pressione [F7 (Click)] para que acenda em vermelho, um
clique tocado.

3. Depois de fazer este ajuste, pressione [F8 (Close)].


Ligando/desligando os arpejos
1. Pressione [ARPEGGIO] ligando-o. Uso de controle para ajustar o andamento
O boto acende. O andamento pode ser endereado a um controle Realtime do
fig.11-001
Fantom-X, de forma que voc pode ajustar o andamento com o
arpejo tocando.
fig.11-003

2. Toque um acorde no teclado.


O Fantom-X toca um arpejo, de acordo com as notas que voc
indicou.
Tempo (andamento)
3. Para parar de tocar arpejos, pressione [ARPEGGIO]
novamente, de forma que apague. 1. Pressione o boto REALTIME CONTROL de forma que
o indicador ARP/RHY acenda.

Nos ajustes de arpejo, a opo em Style (Arpeggio Style) (p. 2. Toque um arpejo, e gire o knob realtime.
129) a mais importante. A reproduo do arpejo ajustada
principalmente por esta escolha.

Para detalhes de cada parmetro, consulteAjustes em


Sustentando um arpejo
Arpeggio (p. 129).
Com o procedimento abaixo, o arpejo continua a tocar mesmo que
voc solte as teclas.

Uso junto com a funo Chord Memory 1. Pressione [ARP HOLD].


No uso do Arpeggio, voc tambm pode usar a funo Chord O indicador comea a piscar.
Memory (p. 133). Registre um acorde complexo como Chord
2. Toque um acorde no teclado.
Forms na memria do Fantom-X, e use junto com a funo
Arpeggio para arpejar o acorde complexo tocando uma nica 3. Se voc tocar outros acordes ou notas durante a
nota. sustentao do arpejo, o arpejo muda de acordo com o que
for tocado.

4. Para cancelar a sustentao de arpejo com Arpeggio


Hold, pressione [ARP HOLD] novamente.

128
Tocando arpejos (Arpeggios)

No uso do pedal Hold


Se voc tocar um arpejo enquanto pressiona o pedal Hold, o arpejo Sobres os estilos de arpejos
continua a ser tocado mesmo que voc solte as teclas.
Nas programaes de Arpeggio Style diversos ajustes so
1. Conecte um pedal de contato opcional (DP etc.) no armazenados, em uma grade que contm no mximo 32 passo x
conector HOLD PEDAL. 16 afinaes.
fig.11-005
2. Pressione [ARPEGGIO] para ligar o arpejo. Note 16

3. Toque um acorde enquanto pressiona o pedal Hold.


HIGH
4. Se voc tocar outras notas ou outro acorde na sustentao
do arpejo, o arpejo muda de acordo com as novas notas.
Note 06
Note 05
Note 04

Tocando arpejos junto com Note 03


Note 02
Note 01
STEP

o seqnciador 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 .... 32

No uso do arpejo quando o seqnciador estiver tocando, ou quando Cada grade contm um dos seguintes tipos de dados:
quiser gravar os arpejos no seqnciador em tempo real, voc pode ON: Comeo de nota - Note On (com Velocity)
sincronizar a ativao/desativao do arpejo com o andamento e TIE: Ligadura - Tie (sustenta a nota anterior)
compassos do seqnciador. REST: Pausa - Rest (nenhum som tocado)
Voc pode usar o mesmo estilo de arpejos em diversos Patches e
Para detalhes, consulte Arpeggio/Rhythm Sync Switch (p. 227). Performances.
O estilo de arpejo no parte da programao do Patch ou

Ajustes em Arpeggio Performance, mas um dado independente. Voc pode registrar


at 128 estilos de arpejos.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].


Uma tela como esta abaixo apresentada.
Se o modo Performance estiver selecionado, (Performance)
aparece na direita de Arpeggio.
fig.11-004_50

Alterando ajustes de Beat e


Shuffle (Arp/Rhythm Grid)
Estes ajustes determinam a diviso de notas e resoluo da grade
usada na criao do estilo e o deslocamento, ou shuffle para a
produo de ritmo sincopado a ser produzido.
* Os ajustes de Grid so compartilhados com padres de ritmo.
Opes:
1/4: Semnima (uma seo da grade = um tempo)
2. Pressione [CURSOR] e coloque o cursor em cada 1/8: Colcheia (duas sees da grade = um tempo)
parmetro, depois gire o dial VALUE ou pressione [INC] ou 1/8L: Colcheia shuffle Light (duas sees da grade = um
[DEC] para fazer os ajustes. tempo, com sincopa leve)
1/8H: Colcheia shuffle Heavy (duas sees da grade = um
3. Depois de fazer este ajuste, pressione [EXIT].
tempo, com sincopa mais intensa)
1/12: Tercina de colcheia (trs sees da grade = um tempo)
Escolha do estilo do arpejo 1/16: Semicolcheia (quatro sees da grade = um tempo)
(Arpeggio Style) 1/16L: Semicolcheia shuffle Light (quatro sees da grade = um
tempo, com sincopa leve)
Faa aqui o ajuste do parmetro Style. Existem programaes de
1/16H: Semicolcheia shuffle Heavy (quatro sees da grade =
Styte em memrias preset e user:
um tempo, com sincopa mais intensa)
Opes: U001128 (User), P001128 (Preset)
1/24: Tercina de semicolcheia (seis sees da grade = um
tempo)

129
Tocando arpejos (Arpeggios)

RANDOM (L): Notas tocam em ordem aleatria, apenas a mais


grave sustentada.
Uso de Staccato e Tenuto (Arp/
RANDOM (_): As notas tocam em ordem aleatria. Nenhuma nota
Rhythm Duration) fica sustentada.
PHRASE: Tocando uma tecla tocada uma frase baseada na
Este ajuste (duration) determina se o som tocado em Staccato
afinao da tecla. Caso voc pressione mais de
(curto e separado), ou tenuto (notas ligadas).
uma tecla, usada a ltima tecla pressionada.
* Ajustes de Grid so compartilhados com o padro de ritmo.
<Exemplo>
Opes: 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, Full
Estilo que comea na nota grave, 1-2-3-2 quando voc indica as
30120: Por exemplo, com a opo 30, a durao da nota
notas C-D-E-F-G
na grade (ou em uma srie de ligaduras) ser de 30%
Com o motivo UP (L) selecionado:
da durao da nota indicada na grade.
C-D-E-D -> C-E-F-E -> C-F-G-F (-> repete)
FUL (Full): Mesmo que no exista ligadura na grade, a mesma
Com UP (_) selecionado:
nota conservada at novo som ser indicado.
C-D-E-D -> D-E-F-E -> E-F-G-F (-> repete)
Com UP&DOWN (L&H) selecionado:
Uso de variaes ascendentes/ C-D-G-D -> C-E-G-E -> C-F-G-F -> C-E-G-E (-> repete)
descendentes (diferentes formas
de tocar os sons) (Arp Motif) Ajuste de velocity para arpejos
(Arp Velocity)
Escolha aqui o mtodo para tocar os sons (motivo) quando tiver um
Ajuste a intensidade das notas a serem tocadas.
grande nmero de notas para programas no Arpeggio Style.
Se quiser que este ajuste seja determinado pelo seu toque no teclado,
coloque este ajuste na opo REAL. Para intensidade fixa,
Quando nmero de notas tocadas for menos que o nmero de independente do toque no teclado, coloque este ajuste no valor da
notas previsto no Style, a nota mais aguda das notas tocadas intensidade desejada (1127).
tocada como opo. Opes: REAL, 1127
Opes:
UP (L): A nota mais grave sustentada, e demais notas
tocam do grave para o agudo. Escolha da parte que toca arpejos
UP (L&H): A nota mais grave e mais aguda so sustentadas, e no modo Performance (Arp Part)
demais notas tocam do grave para o agudo. Escolha aqui a parte que ser usada para tocar o arpejo no modo
UP (_): As notas tocam do grave para o agudo. Nenhuma Performance. Voc pode indicar uma nica parte para tocar arpejos.
nota sustentada. Se um set de ritmo estiver endereado para a parte indicada, voc
DOWN (L): A nota mais grave sustentada, e as demais tocam toca um padro de ritmo junto com o arpejo. A parte que voc
do agudo para o grave. escolhe aqui usada tanto para a funo arpejo como para a funo
DOWN (L&H): A nota mais grave e mais aguda so sustentadas, e Chord Memory.
as demais tocam do agudo para o grave. Opes: Part116
DOWN (_): As notas tocam do agudo para o grave. Nenhuma
nota sustentada.
UP&DOWN (L):As notas tocam do grave para o agudo e depois do
Ajuste da intensidade do acento
agudo para o grave, apenas a mais grave (Arp Accent)
sustentada. Quando voc toca arpejos, a intensidade das notas determinada
UP&DOWN (L&H):A nota mais grave e mais aguda so sustentadas, pelo ajuste do estilo do arpejo. voc pode ajustar a disperso da
e demais notas tocam do grave para o agudo e variao dinmica. Com o ajuste 100%, as notas do arpejo tocam com
depois de volta na ordem inversa. a intensidade programada. Com o ajuste 0%, todas as notas do
UP&DOWN (_):As notas tocam do grave para o agudo, e depois de arpejo tocam com intensidade fixa.
volta na ordem inversa. Nenhuma nota Opes: 0-100%
sustentada.

Voc pode usar um controle REALTIME CONTROL para este


ajuste.

130
Tocando arpejos (Arpeggios)

Ajuste de extenso do arpejo Gravao por passos (step)


(Oct Range)
Neste mtodo, voc usa o teclado e pads para indicar as notas do
Este ajuste permite que voc estenda o arpejo em unidades de arpejo passo a passo. A cada vez que voc indica uma nota, voc
oitavas. Voc pode estender o arpejo para cima ou para baixo em at avana um passo. Esta uma boa forma de criar arpejos a partir de
3 oitavas. estilos vazios.
Opes: -30+3

Voc pode usar um controle REALTIME CONTROL para este Para criar a partir de estilos vazios, voc precisa inicializar o
ajuste. estilo. Na tela Arpeggio Style Edit, mantenha pressionado
[SHIFT] e pressione [F1 (Init)]. Uma mensagem solicita a
confirmao da inicializao; pressione [F8 (Exec)] para
Uso de controles Realtime para confirmar a inicializao.
edio de ajuste de Arpeggio
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].
Voc pode usar controles realtime para ajustar parmetros do arpejo
2. Pressione [F7 (Edit)].
em tempo real.
A tela Arpeggio Style Edit apresentada.
1. Toque os arpejos.
3. Pressione [F1 (Arp Setup)].
2. Pressione o boto REALTIME CONTROL selecionando A tela Arpeggio Setup apresentada.
ARP/RHY.
4. Mova o cursor at End Step, e indique o nmero de
O indicador ARP/RHY acende.
fig.11-006
passos do estilo de arpejo que ir criar.

5. Mova o cursor at Input Velocity, e indique o ajuste de


velocity para o dado a ser gravado.
Com a opo Real, velocity determinado pela intensidade
do toque em tecla ou pads.
Oitavas Andamento
Acento Com o ajuste numrico de 1127, o dado usa a intensidade
indicada independente da intensidade do toque na tecla ou
3. Gire os controles de REALTIME CONTROL.
pads.
Enquanto o arpejo est tocando, voc pode controlar os
Faa o ajuste desejado, e depois pressione [F8 (Close)] para
seguintes ajustes:
fechar a tela Arpeggio Setup.
Ajuste de extenso do arpejo (Oct Range) (p. 131)
Ajuste da intensidade do acento (Arp Accent) (p. 130) 6. Pressione [F8 (Step Rec)] de forma que acenda vermelho.
Voc est pronto para gravar no modo passo a passo. Toque o
teclado ou pads to input notes.
Criando um estilo de arpejo
(Arpeggio Style Edit) * Para indicar uma ligadura, pressione [F2 (TIE)].
* Para indicar uma pausa, pressione [F3 (Rest (Clear))].
Alm dos estilos existentes no Fantom-X, voc pode programar os
seus ajustes. Depois de criar um estilo, voc deve fazer o registro do * Voc pode usar [F4 (Zoom In)]/[F5 (Zoom Out)] para ampliar ou
mesmo na memria User. Existem duas formas de criar um estilo de reduzir o display.
arpejo. * Voc pode pressionar [F6 (Preview)] para escutar o estilo em
fig.11-007_50
andamento.

131
Tocando arpejos (Arpeggios)

Usando o Dial ou [INC][DEC] para Registro dos estilos que


indicar valores voc criou (Write)
Neste mtodo, voc usa o cursor para indicar um passo ou afinao,
O estilo criado temporrio; eliminado se voc desligar o aparelho
e usa o dial ou [INC][DEC] para indicar valores.
ou selecionar outro Style. Registre at128 estilos na memria User.
Este um mtodo conveniente para editar ou modificar estilos j
existentes.
Ajustes de estilos de arpejo so dados independentes, e
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].
no so registrados em patches. No modo Patch, no so
2. Pressione [F7 (Edit)]. registrados parmetros de arpejos (no so registrado, arpeggio
A tela Arpeggio Style Edit apresentada. style, grid type, motif, duration, octave range).
Isto pode ser registrado no modo Performance. Para
3. Pressione [F1 (Arp Setup)].
registro do seu ajuste, pressione [WRITE] e faa o registro da
A tela Arpeggio Setup apresentada.
performance.
4. Mova o cursor at End Step, e indique o nmero de
passos do estilo de arpejo que ir criar. 1. Confirme que o estilo corrente o que deseja registrar.
Faa o ajuste desejado, e depois pressione [F8 (Close)] para
fechar a tela Arpeggio Setup. 2. Pressione [F3 (Arp)].

5. Use [CURSOR] para indicar o passo ou afinao do 3. Pressione [F8 (Write)].


registro. A tela Arpeggio name entry apresentada (p. 36).

* Ao usar esta forma de entrada de dados, voc pode usar o teclado para 4. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)].
indicar a afinao da nota (diferente da gravao passo a passo, em que A tela para a escolha do destino do registro apresentada.
acionando o teclado a nota no gravada.) fig.11-008_50

6. Indique o valor de Velocity, com o dial VALUE ou


[INC][DEC]. Voc pode indicar ligadura girando VALUE para
a direita at o fim (ou usando [INC] para aumentar o valor
at o fim).
* Indique uma ligadura pressionando [F2 (TIE)].
* Para indicar uma pausa, pressione [F3 (Rest (Clear))].
* Voc pode usar [F4 (Zoom In)]/[F5 (Zoom Out)] para ampliar ou
reduzir o display.
* Voc pode pressionar [F6 (Preview)] para escutar o estilo em
andamento.
5. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] selecionando o
* Nesta forma de entrada de dados, voc pode usar os pads para indicar destino do registro.
velocity e finalizar a entrada de dados. Depois de indicar o passo e
afinao, acione o pad para indicar velocity. (Pads altos indicam 6. Pressione [F8 (Write)].
valores altos de velocity. Por exemplo: o pad 1 ajusta velocity em 8, e o Uma mensagem solicita confirmao.
pad 16 indica velocity de 127.)
7. Para registro do dado, pressione [F8 (Exec)].
Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados.
No mximo 16 notas (afinaes) podem ser usadas no estilo. * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

132
Uso da funo de memria de acordes (Chord Memory)

Sobre a funo Tocando com a funo


Chord Memory Chord Memory
A funo Chord Memory permite que voc toque acordes baseados
em formas de acorde (Chord Forms) pr programadas, acionado
uma nica tecla. O Fantom-X tem registro de 64 formas de acorde e
Ligando/desligando a funo
64 formas de acorde user. Voc pode modificar as 64programaes Chord Memory
user.
1. Pressione [CHORD MEMORY] ligando-o.
A funo chord memory funciona na parte arpeggio do modo
O boto acende.
Performance. Se um set de ritmo estiver selecionado nesta parte, fig.11-001
voc pode usar esta parte para tocar ritmos.
* A funo chord memory no pode ser usada com pads.

2. Toque o teclado.
No uso da funo Chord Memory com um tone que tenha o
Um som de acorde tocado, de acordo com o Chord Form
ajuste Mono/Poly (p. 77) na opo Mono, apenas um som do
selecionado.
acorde tocado. Neste caso, mude o ajuste de Mono/Poly para
a opo Poly.
Ao pressionar a nota C4 (d central), o acorde tocado com a
estrutura do acorde exata gravada em Chord Form; acordes
Uso combinado com a funo Arpeggio paralelos a este so usados em outras teclas.

3. Para desligar a funo, pressione [CHORD MEMORY] de


Ao usar a funo Chord Form, voc tambm pode ativar a forma que apague.
funo Arpeggio (p. 128). Faa o registro de acordes complexos
na memria, e voc pode ativar o acorde com o arpejo, e tocar Escolha de Chord Forms
arpejos de acordes complexos acionando uma nica tecla.
Esta escolha determina as notas a serem tocadas no acorde.
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD
MEMORY].
A tela a seguir apresentada.
Se o modo Performance estiver selecionado, (Performance)
aparece na direita de Chord Form.
fig.12-001_50

2. Gire o dial VALUE ou use [INC]/[DEC] selecionando um


nmero de Chord Form.
As notas do acorde so mostradas.

3. Depois de fazer a escolha de Chord Form, pressione [Exit].

133
Uso da funo de memria de acordes (Chord Memory)

indicar uma nota por engano, pressione [F5 (Del Note)].


Voc pode apagar uma nota que indicou pressionando a mesma
Tocando o acorde na ordem das
tecla.
notas (Rolled Chord) Voc pode pressionar [F6 (Preview)] para ouvir o acorde que
est sendo construido.
Isto faz com que as notas do acorde sejam tocadas consecutivamente, em
vez de simultaneamente. Como a velocidade em que as notas so 5. Para registro do acorde criado, v para o passo 3 de
tocadas depende da intensidade do toque no teclado, voc pode variar a Registro de Chord Forms. Se no quiser fazer o registro,
dinmica e criar uma simulao de um violo tocado com palheta. pressione [F7 (Exit)].

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD


MEMORY]. Registro de Chord Forms
A tela chord memory apresentada. O Chord Form que voc criou temporrio; eliminado se voc
desligar o aparelho ou selecionar outro estilo. Para conservar o
2. Pressione [F1 (Rolled Chord)] de forma que acenda
vermelho. Chord Form criado, faa o registro na memria user.
Com este ajuste, as notas so tocadas consecutivamente, quando
voc toca o teclado.
A programao de chord form no parte do patch ou
performance, mas um dado independente. Voc pode usar a
Escolha da ordem das notas tocarem
mesma programao em diferentes Patches e Performances. No
Voc pode indicar em que ordem as notas devem ser tocadas.
modo Performance o ajuste pode ser feito em cada performance.
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD Este ajuste no registrado em patch.
MEMORY]. Para registro do seu ajuste, pressione [WRITE] e faa o registro
A tela chord memory apresentada. da performance.
2. Use ou selecionando Rolled Chord Type.
3. Agora, gire o dial VALUE ou use [INC]/[DEC] para fazer o 1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD
ajuste. MEMORY].
Opes Confirme que o chord form corrente o que deseja registrar.
UP: As notas tocam em ordem de baixo para cima.
DOWN: As notas tocam em ordem de cima para baixo. 2. Pressione [F8 (Write)].
ALTERNATE: A ordem das notas muda a cada vez que voc A tela Chord Form name apresentada (p. 36).
toca o teclado.
3. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)].
A tela apresentada, e voc seleciona o destino do registro.
Criando formas pessoais de fig.12-003_50

acordes
Alm de usar formas de acordes internas, voc pode criar acordes e
registrar os mesmos em Chord Memory.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD


MEMORY].

2. Gire o dial VALUE selecionando uma forma de acorde.

3. Pressione [F7 (Edit)]. 4. Use ou selecionando o destino do registro.


A tela Chord Form Edit apresentada.
fig.12-002_50
5. Pressione [F8 (Write)].
Uma mensagem solicita confirmao.

6. Para registro de chord form, pressione [F8 (Exec)].


Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados.
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

4. Use o teclado para indicar as notas que deseja tocar.


Ao pressionar uma tecla, a nota acrescentada na tela. Se voc

134
Tocando ritmos (Rhythms)

Sobre padres de ritmos Tocando ritmos (Rhythm)


O Fantom-X contm 256 padres de ritmo preset. Voc pode tocar os
diversos padres de ritmo acionando pads. Alm de usar padres de
ritmo preset, voc pode criar seus prprios padres.
Ligando/desligando Rhythm
Os 256 padres so dados independentes, no fazendo parte dos
1. Pressione [RHYTHM] ligando-o.
dados de performance. Isto significa que um padro de ritmo pode
O boto acende.
ser compartilhado com sets de ritmo ou performances. No modo fig.11-001

Performance, o nmero do padro pode ser registrado nos


parmetros de performance. Isto no pode ser feito no modo Patch.

2. Toque um pad (9-16).


Padres de ritmo e Grupos de ritmo De acordo com o pad acionado, um padro de ritmo tocado.
No Fantom-X, um set de padres ritmo pode ser endereado O volume do padro varia de acordo com a intensidade usada
aos 16 pads e registrado como grupo de ritmo. para tocar o pad.
fig.13-001.e

n do pattern de ritmo

Uso de grupos rtmicos


Tone de ritmo
O grupo consiste dos ajustes de cada um dos 16 pads, indicando o
padro que cada pad ir tocar. O set de ritmo usado pelo grupo
O padro comea a tocar quando voc aciona os pads 916 que
tambm registrado com estes ajustes.
no esto acesos. Um tone de ritmo toca ao acionar um pad que
fig.13-001.e
est piscando. O padro ou tone que toca em cada pad
determinado em Rhythm Group Edit (p. 139).

n do pattern de ritmo * Voc pode interromper a reproduo de um padro acionando um pad


que esteja piscando.
* Para interromper a reproduo de padres, pressione [RHYTHM]
Tone de ritmo
novamente de forma a apagar o indicador.

* Voc ajusta como os n de padres e sons de ritmos so endereados.


Os dados do grupo de ritmo no so parte do set de ritmo ou da Ajuste do andamento em que
performance. 32 grupos so registrados como dados independentes. tocam os padres
O grupo pode ser compartilhado com vrios patches ou
performances. Alm do uso de grupos internos j programados, voc Ajuste do andamento para tocar os padres.
pode criar novos grupos.
1. Toque o padro de ritmo (p. 135).
Os ajustes podem ser registrados na performance, mas no podem
ser registrados na programao de patch. 2. Pressione [TEMPO].
O ajuste de andamento apresentado no display.
fig.11-002_50

3. Use o dial VALUE ou [INC], [DEC] ajustando o andamento


(5300), ou ajuste o valor acionando [F6 (Tap)] diversas
vezes indicando o andamento (Tap Tempo).
* Ao pressionar [F7 (Click)] para que acenda em vermelho, um clique
tocado indicando o andamento.

135
Tocando ritmos (Rhythms)

4. Depois de fazer este ajuste, pressione [F8 (Close)].

Ajustes de padres de ritmo


Uso de controle para ajustar o andamento
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [RHYTHM].
O ajuste de andamento do Fantom-X pode ser feito com um
controle realtime, enquanto o padro estiver tocando. 2. Pressione [F2 (Rhythm)].
fig.11-003
Uma tela como esta abaixo apresentada.
Se o modo Performance estiver selecionado, (PERFORMANCE)
aparece na direita de Rhythm Pattern.
fig.13-003_50

Tempo (andamento)

1. Pressione o boto REALTIME CONTROL de forma que


o indicador de ARP/RHY acenda.

2. Toque um padro de ritmo, e gire o controle realtime.

Escolha do grupo de ritmos


3. Pressione ou e coloque o cursor nos parmetros,
e gire o dial VALUE ou pressione [INC] ou [DEC] para fazer
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [RHYTHM].
os ajustes.
2. Pressione [F1 (Rhythm Group)].
Uma tela como esta abaixo apresentada.
Voc pode ouvir o padro de ritmo pressionando [F6 (Preview)]
Se o modo Performance estiver selecionado, (Performance) de forma que acenda em vermelho. Depois de ouvir o padro,
aparece na direita de Rhythm Group. pressione [F6 (Preview)] novamente para interromper a
fig.13-002_50
reproduo.

4. Depois de fazer este ajuste, pressione [EXIT].

Escolha do padro de ritmo


Escolha o estilo bsico do ritmo.
Opes: P001256 (Preset), U001256 (User)

* Na escolha do grupo de ritmo, o set de ritmo mais adequado tambm


endereado para a parte Pad. Na tela isto indicado por
Recommended Rhy (set de ritmo recomendado).)

3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC] ou [DEC] para fazer


os ajustes.
Com isso voc seleciona o grupo de ritmo.
Opes: P0132 (Preset), U0132 (User)

4. Depois de fazer este ajuste, pressione [EXIT].

136
Tocando ritmos (Rhythms)

Ajuste de frmula de compasso e Ajuste da intensidade do acento


Shuffle (Grid) (Rhythm Accent)
Com estes ajustes voc escolhe uma subdiviso rtmica como grade Ao tocar padres de ritmo, a intensidade com que cada nota tocada
para a criao de padres, e ajusta como ser este ritmos ser determina na programao do padro. Voc pode ajustar a
sincopado, em shuffle. Este ajustes determinam o grid type. intensidade da variao dinmica. Na opo 100%, as notas tocam da
* Os ajustes de Grid so compartilhados com o arpejo. forma programada. Na opo 0%, todas as notas tocam com o
Opes: mesmo valor de velocity.

1/4: Semnima (uma seo da grade = um tempo) Opes: 0100%

1/8: Colcheia (duas sees da grade = um tempo)


1/8L: Colcheia shuffle Light (duas sees da grade = um Este ajuste pode ser feito com controle REALTIME CONTROL.
tempo, com sincopa leve)
1/8H: Colcheia shuffle Heavy (duas sees da grade = um
tempo, com sincopa mais intensa)
Uso de controles Realtime Control
1/12: Tercina de colcheia (trs sees da grade = um tempo)
no controle de ritmos
1/16: Semicolcheia (quatro sees da grade = um tempo)
Veja como usar os controles Realtime para ajuste de parmetros de
1/16L: Semicolcheia shuffle Light (quatro sees da grade = um ritmo.
tempo, com sincopa leve)
1/16H: Semicolcheia shuffle Heavy (quatro sees da grade = 1. Toque um ritmo.
um tempo, com sincopa mais intensa)
2. Pressione o boto REALTIME CONTROL selecionando
1/24: Tercina de semicolcheia (seis sees da grade = um ARP/RHY.
tempo) O indicador ARP/RHY deve acender.
fig.13-004

Uso de Staccato e Tenuto


(Duration)
Este ajuste (duration) determina se o som tocado em stacato (curto
Andamento
e separado), ou tenuto (notas ligadas). Acento

* Os ajustes de Grid so compartilhados com o arpejo. 3. Gire os controles REALTIME CONTROL.


Opes: 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, Full Enquanto o padro de ritmo toca, use os botes para controle
30120: Por exemplo, com a opo 30, a durao da nota dos parmetros abaixo:
na grade (ou em uma srie de ligaduras) ser de 30% Rhythm Accent Rate -> p. 137
da durao da nota indicada na grade. TEMPO -> p. 135
FUL (Full): Mesmo que no exista ligadura na grade, a mesma
nota conservada at novo som indicado.

Fica sem efeito se Tone Env Mode (p. 87) estiver na opo No
Sus.

Ajuste do velocity para o padro


(Rhythm Pattern Velocity)
Ajuste a intensidade com que o pad acionado tocado. Se quiser que
o a intensidade de toque no Pad determine a intensidade, use a
opo REAL. Se quiser que intensidade fixa, independente da
intensidade do toque no Pad, indique o valor desejado (1127).
Opes: REAL, 1127

137
Tocando ritmos (Rhythms)

* Para indicar uma pausa, pressione [F3 (Rest (Clear))].

Criando padres rtmicos * Voc pode usar [F4 (Zoom In)]/[F5 (Zoom Out)] para ampliar ou
reduzir o display.
(Rhythm Pattern Edit) * Voc pode pressionar [F6 (Preview)] para escutar o estilo em
andamento.
Veja aqui como criar os seus padres. Depois de criar seus padres
voc pode fazer o registro dos mesmos na memria User.
Existem duas formas de criar padres: Usando o Dial ou [INC][DEC] para
11-007_50
entrada de dados
Neste mtodo, voc usa o cursor para indicar o passo ou nota a ser
registrada, e usa o dial ou [INC][DEC] para indicar os valores.
Este um mtodo conveniente para editar ou modificar dados
prontos.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [RHYTHM].

2. Pressione [F7 (Edit)].


A tela Rhythm Pattern Edit apresentada.

3. Pressione [F1 (Rhythm Setup)].


A tela Rhythm Setup apresentada.
Gravao por passos -Step
4. Mova o cursor at End Step, e indique o nmero de
Neste mtodo, voc usa o teclado e os pads para criar o padro passo passos para o padro a ser criado.
a passo. A cada nota indicada voc avana para o prximo passo. Faa o ajuste desejado, e depois pressione [F8 (Close)] para
Use para criar um padro a partir de um padro sem dados. fechar a tela Rhythm Setup.

5. Use [CURSOR] indicando o passo ou nota a ser editada.


Para comear em um padro sem dados, faa a inicializao. Na
* Nesta forma de entrada de dados, voc pode usar o teclado para indicar
tela Rhythm Pattern Edit, mantenha pressionado [SHIFT] e
notas. (Na gravao passo a passo isto no possvel.)
pressione [F1 (Init)]. Uma mensagem solicita a confirmao da
inicializao; pressione [F8 (Exec)] para confirmar a 6. Indique o valor de velocity, com o dial VALUE ou
inicializao. [INC][DEC]. Voc indica ligadura girando VALUE para a
direita at o fim (ou com [INC] aumentando o valor ao
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [RHYTHM].
mximo).
2. Pressione [F2 (Rhythm)]. * Indique uma ligadura pressionando [F2 (TIE)].
* Para indicar uma pausa, pressione [F3 (Rest (Clear))].
3. Pressione [F7 (Edit)].
A tela Rhythm Pattern Edit apresentada. * Voc pode usar [F4 (Zoom In)]/[F5 (Zoom Out)] para ampliar ou
reduzir o display.
4. Pressione [F1 (Rhythm Setup)].
* Voc pode pressionar [F6 (Preview)] para escutar o estilo em
A tela Rhythm Setup apresentada.
andamento.
5. Mova o cursor at End Step, e indique o nmero de * Nesta forma de entrada de dados, voc pode usar os pads para indicar o
passos para o padro a ser criado. valor de velocity e finalizar a entrada do dado. Depois de indicar o
passo e a afinao da nota, acione o pad com o valor de velocity
6. Mova o cursor at Input Velocity, e indique o ajuste de
desejado. (Quanto mais alto o n do pad, mais alto o valor de velocity.
velocity para o dado a ser gravado.
Por exemplo, o pad 1 ajusta velocity em 8, e o pad 16 ajusta velocity
Com a opo Real, velocity determinado pela intensidade
em 127.)
do toque em tecla ou pads.
Com o ajuste numrico de 1127, o dado usa a intensidade
indicada independente da intensidade do toque na tecla ou A mximo afinaes podem ser usadas em um padro.
pads.
Faa o ajuste desejado, e depois pressione [F8 (Close)] para
fechar a tela Rhythm Setup.

7. Pressione [F8 (Step Rec)] de forma que acenda vermelho.


Voc est pronto para gravar no modo passo a passo. Toque o
teclado ou pads para a entrada de notas.
* Para indicar uma ligadura, pressione [F2 (TIE)].

138
Tocando ritmos (Rhythms)

3. Pressione [F7 (Edit)].

Registro de padres que A tela Rhythm Group edit apresentada.


fig.13-007_50

voc criou (Write)


Os padres que voc cria so temporrios, o padro eliminado se
voc desligar o aparelho ou selecionar outro padro. Voc deve
registrar os padres na memria User.

Ajustes de padres so dados independentes, e no so


registrados em Patches. No modo Patch, dados de padro
no so registrados.
O registro possvel no modo Performance. Para registro do
seu ajuste, pressione [WRITE] e faa o registro. 4. Use [CURSOR] selecionando a parmetro, e gire o dial
VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor.
PAD
Escolha o pad em que deseja fazer ajustes.
* O pad pode ser indicado acionando o pad.
1. Confirme que o padro corrente o que deseja registrar.
Recommended Rhy (set de ritmo a ser usado)
2. Na tela Rhythm Pattern, pressione [F2 (Rhythm)]. Escolha o set de ritmo a ser usado.

3. Pressione [F8 (Write)]. Pad Mode


A tela name entry apresentada (p. 36). Escolha se o pad toca um tone de ritmo ou um padro.
Range: Pattern, Note, Off
4. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)]. Rhythm Pattern (n do padro)
A tela para a escolha do destino do registro apresentada.
Se o ajuste de Pad Mode estiver na opo Pattern, indique o
fig.13-006_50
nmero do padro que ir tocar ao se pressionar o pad.
Range: U001256, P001256
Rhythm Pattern Velocity
Ajuste o valor de velocity do padro de ritmo se o ajuste pad
mode estiver na opo Pattern.
Range: REAL, 1127
Pad Note
Se o ajuste Pad Mode estiver na opo Note, indique a nota a ser
tocada ao acionar o pad.
Range: C-1 G9
Pad Velocity
5. Gire o dial VALUE ou use , selecionando o destino
Ajuste a intensidade do som a ser produzido. Com a opo
do registro.
REAL, a intensidade do som varia com a intensidade do toque.
6. Pressione [F8 (Write)]. Range: REAL, 1127
Uma mensagem solicita confirmao.
5. Para registro do grupo, v para o passo 4 de Registro do
7. Para registro do dado, pressione [F8 (Exec)]. grupo de ritmo (Write) (p. 140). Se no quiser fazer o
Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados. registro, pressione [F7 (Exit)].

* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

Criao de grupos de ritmo


(Rhythm Group Edit)
Alm de poder preparar os padres, voc pode agrupar os padres e
indicar em que pads so tocados.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [RHYTHM].

2. Pressione [F1 (Rhythm Group)].


Escolha um grupo de ritmo para fazer esta edio

139
Tocando ritmos (Rhythms)

Registro do grupo de ritmo


(Write)
O grupo de ritmo que voc criou temporrio, e eliminado se voc
desligar o aparelho ou selecionar outro grupo. Voc pode registrar
32 grupos na memria User.

O registro de grupo independente e no fica registrado


em patches. Na programao do modo Patch, no possvel
indicar o grupo de ritmo.
O grupo pode ser indicado no modo Performance. Para
registro do seu ajuste, pressione [WRITE] e faa o registro.

1. Confirme que o grupo corrente o que deseja registrar.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [RHYTHM].

3. Pressione [F1 (Rhythm Group)].

4. Pressione [F8 (WRITE)].


A tela name entry apresentada (p. 36).

5. Depois de escrever o nome, pressione [WRITE].


A tela para a escolha do destino do registro apresentada.
fig.13-008_50

6. Gire o dial VALUE ou use , selecionando o destino


do registro.

7. Pressione [F8 (Write)].


Uma mensagem solicita confirmao.

8. Para registro do dado, pressione [F8 (Exec)].


Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados.
* Para cancelar, pressione [F7 (CANCEL)].

140
Amostragem Sampler
O Fantom-X permite que voc faa amostras de udio, seja de um Input Select
aparelho de udio, de um microfone, ou de um CD. Indique o input a ser usado para a gravao da amostra.
Esta seo explica os procedimentos de sampler, os parmetros e Opes
suas funes. DIGITAL IN:DIGITAL IN
LINE IN L/R:INPUT L/R (estreo)

Ligando/desligando o input LINE IN L: INPUT L (mono)


MICROPHONE:INPUT L (mono, sinal de mic)
1. Pressione [MIX IN] ligando-o. Digital Input Level
O boto acende. Na gravao de sinal digital, voc ajusta o volume do sinal
fig.11-000 recebido em DIGITAL IN.
Opes:0127

Voc tambm pode controlar o sinal de Digital Input Level com


boto endereavel (p. 125).
Input Effect Type
Escolha o tipo de efeito aplicado ao sinal de udio externo.
Opes: EQ, ENHANCER, COMPRESSOR, LIMITER, NOISE
2. Para desligar pressione [MIX IN] novamente. SUP, C CANCELLER
Ao pressionar [F8 (In FX Setup)], o a tela de ajuste de
Ajustes de Input Source parmetros do input indicado apresentada Ajustes de Input
Source (Input Setting) (p. 141).
(Input Setting) Mix In Output Asgn (Mix In Output Assign)
Indique o Output da mixagem do sinal externo
1. Conecte o CD player, microfone ou outro equipamento de
Opes
udio ao AUDIO INPUT ou ao DIGITAL IN na traseira do
Fantom-X. DRY: Output para OUTPUT (A) sem passar por efeitos
MFX: Output por multi efeitos
Na opo MFX, indique qual multi efeito (13) usado.
Cuidados no uso de microfone Mix In Output Level
A realimentao pode ocorrer dependendo da posio e Volume do input externo.
direcionamento do microfone em relao a alto falantes. Para Opes:0127
reduzir o risco de realimentao:
Mix In Chorus Send Level
1. Altere a orientao do microfone. Ajuste a intensidade de chorus aplicado ao input indicado.
Coloque em 0 se no quiser o chorus.
2. Afaste o microfone de alto falantes.
Opes:0127
3. Reduza o volume. Mix In Reverb Send Level
Intensidade do reverb aplicado ao som do input. Coloque em 0
2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [MIX IN]. se no quiser o reverb.
fig.14-001_50 Opes:0127
Input Effect SW
Escolha quando o som do input mandado para o processador
de efeito (Input Effect). Voc ativa esta opo acionando [F7 (In
FX Sw)] de forma que acenda vermelho. Pressione o mesmo
boto novamente para desligar o efeito do input.
Opes:ON, OFF

5. Produza som no equipamento conectado ao input.

6. Se estiver usando AUDIO INPUT, gire EXT SOURCE LEVEL


para ajuste do volume.

3. Pressione ou selecionando o parmetro que * Se estiver usando DIGITAL IN, este ajuste no necessrio.
deseja ajustar.

4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para ajustar o


valor.

141
Amostragem Sampler

fig.14-002 pressionar novamente o boto na direita de Realtime Control


para que acenda, os controles voltam para suas funes
originais. Ao sair da tela Input Effect Setup, o indicador volta
para a condio normal de aceso.

5. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.

* Se o volume do sinal externo estiver muito alto, o indicador PEAK


acende. Se isto acontecer, reduza o ajuste do controle LEVEL em um Para detalhes de parmetros que podem ser editados, consulte a
ajuste que o indicador PEAK no acenda. seo Parmetros do efeito Input (p. 290)

7. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.


Procedimento de
Ajustes de efeitos Input amostragem
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [MIX IN]. 1. Pressione [SAMPLING] para acesso tela Sampling Menu.
fig.14-004

2. Pressione [F8 (In FX Setup)].


A tela Input Effect Setup apresentada.
fig.14-003_50

fig.14-005_50

3. Pressione ou para mover o cursor.

4. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] /[DEC] para ajustar o


valor. A parte superior da tela mostra o espao livre de memria. Se o
Type (Input Effect Type) valor chegar em 0%, no possvel continuar uma amostragem.
Escolha o tipo de efeito de inpu.
2. Pressione [F1 (Sampling)][F5 (SOLO)] selecionando o
modo de amostragem. A tela sampling-standby
Parmetro Explicao apresentada.
1: Equalizer Ajuste o timbre de graves e agudos. Para cancelar, pressione [F8 (Exit)].
2: Enhancer Modifique o contedo de ultra agu-
dos tornado o som mais brilhante e * Voc no pode amostrar sons que tem sada no OUTPUT B. Faa
definido. ajustes para que o som a ser amostrado esteja na sada OUTPUT A
3: Compressor Reduza volumes intensos e reforce (MIX).
volumes fracos tornando o volume
do som mais consistente. Sampling mode
4: Limiter Faa a compresso do volume
Sampling:[F1 (Sampling)]
quando um limite indicado for ul-
trapassado, evitando distoro. Amostra o som do input de som externo.
5: Noise Suppressor Suprima rudos nos momentos de * Tocando o teclado, pads ou seqnciador, o gerador interno no produz
silncio. som.
6: Center Canceler Retire o som que est no centro do
input estreo. Use este efeito para
eliminar a voz de uma gravao.

Nesta tela de ajustes, voc pode editar parmetros do de efeito


input que estiver selecionado.

Ao ativar a tela Input Effect Setup, o indicador na direita de


Realtime Control apaga, e os botes Realtime Control passam a
ser usados para edio de parmetros de MFX. Se voc

142
Amostragem Sampler

Re-Sampling: [F2 (Re-Sampl)] Pre Sample Time


Reamostra sons do gerador interno. O som do input no O comprimento do som que precede o comando de
escutado. amostragem, ajustada manual ou automaticamente,
* O volume da frase que voc re-amostra pode ser menor que o volume capturado. Isto permite que voc no perca a parte de ataque de
da frase original. Se necessrio use o comando Normalize (p. 156) para um som com ataque lento, ao fazer amostragem.
aumentar o volume. Opes: 01000 ms
Mix Sampling: [F3 (Mix)] Stop Trigger
A amostra combina som interno e externo. Ajuste como a amostragem termina.
Auto divide sampling: [F4 (Auto Divide)] Opes
Para amostra de um som externo, com a diviso automtica nos MANUAL: A amostragem interrompida apenas quando o
pontos de silncio. Se a amostra tiver silncios, ela dividida [STOP] acionado.
nos pontos de silncio, e a parte a seguir fica em outro nmero BEAT: A amostragem interrompida depois de decorridos
de amostra. os tempos indicados (BPM).
* O uso do teclado, pads, D Beam, no toca sons do gerador interno. TIME: A amostragem interrompida depois de decorrido o
Solo sampling: [F5 (Solo)] tempo indicado.

Tocando normalmente os sons do gerador interno, grave Sampling Length


amostras apenas de sons externos que chegam ao input. Pode ser usado se o parmetro Stop Trigger estiver na opo
BEAT ou TIME.
* No possvel aplicar efeitos aos sons externos que chegam ao Input.
fig.14-006_50
Opes
Sampling LengthQuando Stop Trigger estiver em BEAT: 1
20000:Nmero de tempos da amostragem
Com Stop Trigger na opo TIME:00000105000000:como
durao da amostragem.
Auto Trigger Level
Indique o volume em que a amostragem comea aps voc
acionar [F2 (Auto Trig)] ligando a funo Auto Trig ON.
Opes: 07 (0 o ajuste mnimo.)
Gap Time
Indique o tamanho do intervalo em silncio que divide a
amostra, quando Sampling Mode estiver na opo Auto Divide.
3. Faa ajustes para que o som de input seja amostrado, e
Sempre que o silncio for maior que o indicado aqui, a amostra
dispare a amostragem.
dividida, e o som a seguir assume o prximo nmero de
Input Select
amostra.
Indique o input do som a ser amostrado.
Opes: 500, 1000, 1500, 2000 ms
Opes
DIGITAL IN:DIGITAL IN * Este parmetro vlido quando voc estiver usando Auto Divide
Sampling.
LINE IN L/R: INPUT L/R (estreo)
Input Setting: [F1 (INPUT SETTING)]
LINE IN L: INPUT jack L (mono)
Faa os ajustes do input (p. 141).
MICROPHONE: INPUT jack L (mic level)
Auto Trigger: [F2 (AUTO TRIG)]
* Esta opo no pode ser usada para resampling.
Se esta opo estiver ligada (on), a amostragem comea
Stereo Switch
automaticamente quando o som do input for percebido.
Escolha quando o som amostrado em estreo ou monaural.
Amostra mono gasta metade do espao de memria.
Opes Antes de ativar Auto Trig, faa os passos 4 e 5 para ajuste de
MONO: O som amostrado com uma forma de onda. Se o input level.
som original era estreo os sinais da Trim Sw: [F3 (TRIM SW)]
esquerda e direita so mixados. Se este parmetro for ligado, os pontos Start e End (p. 149) so
STEREO: A amostragem gera duas formas de onda, L e R. ajustados automaticamente quando a amostra realizada, de
forma que silncios no comeo ou fim da amostra so excludos.

4. Toque o som do que estiver conectado em input.

5. Na seo EXT SOURCE do painel, use o controle LEVEL


ajustando o sinal de input.
* No uso de DIGITAL IN, este ajuste no necessrio.

143
Amostragem Sampler

fig.14-002 A amostra dividida no ponto que voc aciona o boto, e o


material subseqente amostrado no nmero seguinte de
sampler.
* Na amostragem em mono, voc pode dividir o material em at 256
amostras. Na amostragem em estreo, este mximo de 128 amostras
(L/R totalizando 256 amostras).
* Se o ajuste ficar muito alto, o indicador PEAK acende. Se isto
acontecer, reduza o volume com o controle LEVEL de forma que o
Sampling time
indicador PEAK deixe de acender.
O Fantom-X contm 32 MB de memria, o que permite 6
* Se o volume do input estiver muito alto, a indicao CLIP aparece
minutos de som em mono ou 3 minutos de som estreo. Se
na direita do medidor de sinal da tela.
quiser fazer amostras maiores, aumente a capacidade da
* Se voc usar cabos com resistor, o som fica muito baixo. No use cabos memria (DIMM) (p. 242, p. 246).
com resistor.

6. Pressione [F8 (Start)] para comear a amostragem.

7. Se o ajuste Stop Trigger estiver na opo MANUAL,


pressione [F7 (Stop)] para interromper a amostragem.
A tela Sample Edit (p. 148) apresentada.
* Para a edio da amostra, consulte p. 146.
fig.14-007_50

Ao terminar a amostragem, a amostra acrescentada


automaticamente na lista sample. Pressione [SAMPLE LIST] se
quiser ver a lista.
A amostra gravada perdida se voc desliga o aparelho. Se
quiser conservar a amostra, pressione [WRITE] para registrar a
amostra (p. 159). A indicao NEW informa sobre amostras
que ainda no foram registradas.
fig.14-008_50

8. Pressione [EXIT] voltando para a tela em que estava antes


de entrar na tela Sampling.

Dividindo a amostra durante a


amostragem
1. Durante a amostragem, pressione [F8 (Divide)].

144
Amostragem Sampler

seguintes).

Amostra do que j tocou Pressione [F6 (Assign KB/Pad)] para enderear a amostra a
uma parte do teclado (p. 152).
(Skip Back Sampling)
Voc pode querer amostrar o som que acabou de acontecer. Neste Voc pode indicar um intervalo de amostra retrgrada de
caso, use a funo Skip Back Sampling para registrar o som que j acordo com o espao para amostragem dentro da faixa
aconteceu. permitida (540 segundos). Com o ajuste de fbrica, este
parmetro est na opo 10 segundos.
No uso de skip-back sampling, um trecho continuamente gravado.
Depois de amostrado o som pode ser endereado e tocado em um
pad. Amostras gravadas com a funo Skip Back Sampling so
fig.14-009 perdidas se voc desliga o aparelho. Para conservar a amostra,
faa o procedimento de registro (p. 159).

Boto aceso: A amostragem Skip-back pode ser feita.


Boto apagado:Amostragem Skip-back no pode ser feita. O Skip-
back no pode ser usado se a memria livre for
insuficiente.
Boto piscando:A tela a seguir apresentada, e a amostragem com
Skip Back Sampling feita.

1. Toque o teclado ou pads do Fantom-X ou conecte a fonte


de udio no conector AUDIO IN ou DIGITAL IN e produza
som.

2. Pressione [SKIP BACK SAMPLING].


A tela a seguir apresentada, e a funo Skip Back Sampling
aplicada.
fig.14-010_50

Ao fina do Skip Back Sampling, a tela Assign to Pad


apresentada. Indique o pad que ir tocar o som.

3. Indique o pad que quiser usar; voc pode girar o dial


VALUE ou usar [INC] [DEC] selecionando o nmero do pad,
ou apenas golpear este pad.
Se quiser usar a funo time-stretch para alterar o andamento
pressione [F1 (Tempo Sync)].

4. Pressione [F8 (Exec)]; agora voc pode tocara amostra em


um pad.

Para edio da amostra ou para tocar o som no teclado,


pressione [SAMPLE EDIT] acessando a tela Sample Edit.
Pressione [F3 (Sample Modify)] para edio da amostra (p. 155 e

145
Edio de amostra (Sample)
Esta seo explica com o fazer a edio de uma amostra que voc
tenha gravado ou importado.
Esta edio feita na memria samplea rea da memria Na lista indicada a condio das
dedicada a amostras (p. 32). amostras.
fig.15-001

Escolha da amostra
(Sample List)
Indique a amostra a ser editada na lista.

Escolha da amostra
1. Pressione [SAMPLE LIST].
A lista de amostras, Sample List apresentada.
fig.14-008_50 NEW: Esta uma amostra que voc gravou e ainda no
registrou. Ser perdida se voc desliga o aparelho. Pode
tambm ser uma amostra WAV/AIFF importada.
UNLOAD: A amostra est registrada mas no foi carregada na
memria sample.
EDIT: Esta uma amostra que voc carregou na memria
ou gravou e est em edio. A edio ser perdida se voc
desliga o aparelho. Para conserva a edio, faa o registro.
O Fantom-X tem uma funo (Load User Samples at
Startup, (p. 234)) que determina as amostras da memria user,
carto ou preset a serem carregadas automaticamente na
memria quando voc liga o aparelho. Se a funo Load User
2. Indique o grupo da amostra a ser editada.
Samples at Startup estiver desligada, as amostras no so
[F1 (Preset)]: Grupo de amostras preset.
carregadas ao ligar o aparelho. Neste caso, voc deve indicar as
[F2 (User)]: Grupo de amostras user.
amostras a serem carregadas. Se voc quiser remover uma
[F3 (Card)]: Amostra no carto de memria. amostra da memria, e quiser editar esta amostra, voc vai
* No possvel editar amostras preset (Preset). precisar carregar novamente a amostra para a memria sample.

3. Use o dial VALUE, [INC][DEC], ou selecionando a


amostra.
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] ao usar os botes
acima, o nmero da amostra muda de 10 em 10.
Voc pode pressionar [F8 (Preview)] para ouvir a amostra
selecionada.

4. Pressione [ENTER].
A tela Sample Edit apresentada.

146
Edio de amostra (Sample)

Carregando uma amostra Retirando a amostra da memria


Para carregar uma amostra na memria sample. Veja como retirar uma amostra da memria sample. Se a amostra foi
registrada, ser conservada em outra memria.
1. Pressione [SAMPLE LIST].
A tela Sample List apresentada. 1. Na tela Sample List, use [F1 (Preset)][F3 (Card)]
selecionando o grupo da amostra a ser retirada.
2. Com [F1 (Preset)][F3 (Card)], indique o banco com a
amostra desejada. 2. Use o dial VALUE, [INC][DEC], ou selecionando a
amostra.
3. Use o dial VALUE, [INC][DEC], ou selecionando a Para retirar duas amostras ou mais, pressione [F5 (Mark Set)]
amostra.
para colocar a marca () nas amostras a serem retiradas.
Para carregar duas amostras ou mais, pressione [F5 (Mark Set)]
Para remover a marca, pressione [F4 (Mark Clear)].
para colocar a marca () nas amostras desejadas.
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Mark
Para remover a marca, pressione [F4 (Mark Clear)].
Set All)], todas as amostras do banco so marcadas. Caso voc
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Mark
mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (Mark Clr All)],
Set All)], todas as amostras do banco ficam marcadas. Caso voc
a marca removida de todas as amostras.
mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (Mark Clr All)],
A tela de edio da amostra selecionada apresentada.
as marcas so removidas de todas as amostras.
Voc pode pressionar [F8 (Preview)] para ouvir a amostra
A tela de edio da amostra solicitada apresentada.
selecionada.
4. Pressione [F7 (Load Utility)], e depois pressione [F7
3. Pressione [F7 (Load Utility)], depois pressione [F6
(Load)].
(Unload)].
Uma mensagem solicita confirmao.
Uma mensagem solicita confirmao.
5. Pressione [F8 (Exec)] para carregar a amostra.
4. Pressione [F8 (Exec)] para remover a amostra.
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
* Este procedimento pode ser feito tambm nas telas Sample Edit ou
* Este procedimento pode ser feito na tela Sample Edit pressionando-se
Sample List, pressionando [MENU] e selecionando a opo Load
[MENU] e selecionando Unload Sample.
Sample.

Eliminando uma amostra


Carregando todas as amostras
Veja como eliminar a amostra de todas as memrias.
Veja como carregar todas as amostras user e de carto.
* No possvel eliminar amostra preset.

No uso da funo Load All Samples, todas as amostras da 1. Na tela Sample List, use [F2 (User)][F3 (Card)]
memria que no tenham sido registradas so perdidas. selecionando o grupo da amostra que deseja eliminar.

2. Gire o dial VALUE, ou pressione ou selecionando


Se o tamanho total das amostras dos bancos User e Card a amostra.
excederem o tamanho da memria, as amostras do banco User Para eliminar duas amostras ou mais, pressione [F5 (Mark Set)]
so carregadas primeiro. As amostras de carto que couberem para colocar a marca () nas amostras a serem indicadas.
so carregadas a partir do nmero mais baixo. Para remover a marca, pressione [F4 (Mark Clear)].
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Mark
1. Na tela Sample List ou Sample Edit (p. 148), pressione Set All)], todas as amostras do banco so marcadas. Caso voc
[MENU]. mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (Mark Clr All)],
2. Use ou selecionando Load All Samples, e a marca removida de todas as amostras.
depois pressione [ENTER]. A tela de edio da amostra selecionada apresentada.
Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F8 (Preview)] para ouvir a amostra indicada.
* Caso voc pressione [SAVE/LOAD] e depois pressione [F7 (Load All
3. Pressione [F7 (Load Utility)], depois pressione [F5 (Delete
Smpl)] em vez de usar estes passos 12, a mesma mensagem de Sample)].
confirmao apresentada. Uma mensagem solicita confirmao.

3. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar. 4. Pressione [F8 (Exec)] para eliminar a amostra.
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
* Este procedimento pode ser feito nas telas Sample Edit ou Sample List * Este procedimento pode ser feito na tela Sample Edit ou Sample List
pressionando [MENU] e selecionando a opo Load All Samples. pressionando-se [MENU] e selecionando-se Delete Sample File.

147
Edio de amostra (Sample)

Importando arquivo de udio Selecionando a tela


Veja como importar arquivos de udio (WAV/AIFF) para a Sample Edit
memria, como uma amostra (sample).
1. Pressione [SAMPLE EDIT] na seo de sample.
A tela Sample Edit apresentada.
Coloque o arquivo de udio na pasta TMP/AUDIO_IMPORT fig.14-007_50

da memria user ou do carto de memria. Para detalhes do


uso do computador para fazer este procedimento, consulte p.
218.

1. Na tela Sample List ou Sample Edit (p. 148), pressione


[MENU] selecionando Import Audio, e depois pressione
[ENTER].
* Voc consegue o mesmo resultado pressionando [SAVE/LOAD]
depois pressionando [F8 (Import Audio)].

2. Pressione [F1 (User)] ou [F2 (Card)] selecionando a rea de


origem da importao.
User: Arquivo da rea user.
As edies de amostra so perdidas quando voc desliga o
Card: Arquivo do carto de memria. aparelho. Para conserva-las, faa o registro (p. 159).

3. Use [CURSOR] e coloque o cursor em TMP/


AUDIO_IMPORT.
Ampliar/reduzir a imagem da
4. Pressione ou , depois selecione o arquivo a ser forma de onda (Zoom In/Out)
importado.
Se quiser selecionar duas amostras ou mais, pressione [F5 (Mark Veja como controlar o tamanho da imagem da forma de onda.
Set)] para colocar a marca () no arquivo a ser selecionando. 1. Na tela Sample Edit, pressione [F7 (Zoom In/Out)].
Para remover a marca, pressione [F4 (Mark Clear)]. A janela Zoom In/Out aparece.
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Mark fig.15-002_50

Set All)], todos os arquivos da pasta ficam marcados. Caso voc


mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (Mark Clr All)],
as marcas so removidas de todos os arquivos.

5. Pressione [F8 (Import Audio)].


Uma mensagem solicita confirmao.
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

6. Pressione [F8 (Exec)].


O arquivo importado, e a tela Sample List apresentada.
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
2. Use [CURSOR] ajustando a ampliao do display.
Horizontal (tempo): 1/11/65536
O arquivo importado acrescentado lista como um sample. Pressione para ampliar.
Esta amostra temporria, e perdida se voc desliga o Pressione para reduzir.
aparelho. Para conservar o arquivo, pressione [WRITE] para
* Ou gire o dial VALUE ou use [INC], [DEC] para fazer este ajuste.
registro dos dados.
Vertical (volume): x1x128
Pressione para ampliar.
Pressione para reduzir.

3. Pressione [F8 (Close)] para fechar a janela.

Mesmo sem estar na tela Zoom In/Out, pressione CURSOR


para mudar o ajuste horizontal, ou mantenha pressionado
[SHIFT] e pressione CURSOR para mudar o ajuste
vertical.

148
Edio de amostra (Sample)

Ajuste dos pontos Start/End Sobre o beat (pulso)


da amostra Amostras contm informao sobre o pulso. At 100 pulsos
podem ser indicados em uma amostra. Se a amostra contm
Determine o trecho da amostra a ser tocado. Voc pode tambm
mais que 100 pulsos, cinqenta pulsos so indicados no comeo
indicar o trecho para tocar em loop.
e cinqenta so indicados no fim da amostra.
1. Pressione [SAMPLE LIST] e escolha a amostra que deseja * Amostras preset no contm informao de beat.
editar (p. 146).

2. Pressione [SAMPLE EDIT].


fig.15-003_50
Para alterar a indicao de beat (Reset
Grid function)
Voc pode alterar a grade de beat da amostra a partir de start e
end e da indicao do andamento em BPM. Na tela Sample Edit,
indique o ponto pressione [F2 (Sampl Param)] abrindo a tela
Sample Prm. Na tela Sample Prm, ajuste o BPM e pressione [F7
(Reset Grid)]. Para confirmar, pressione [F8 (Exec)].

Procedimentos de alterao da amostra (Chop, Normalize, etc.)


* Para detalhes da escolha da amostra, consulte Sample List (p. 146). so aplicadas em toda a amostra. Mesmo indicando os pontos
de start e end, o procedimento feito em toda a amostra. Use o
3. Use ou selecionando o ponto que deseja ajustar.
Truncate para eliminar partes da amostra que estejam fora da
Start Point:
regio entre start e end, e depois modifique a amostra.
Este o ponto em que a reproduo comea. Ajuste este ponto
para saltar um trecho indesejado no comeo da amostra.
Loop Start: Uso de botes para indicar os
Este o ponto em que o loop retorna. Este ajuste apenas pontos
necessrio se o ponto for diferente do ponto Start.
End Point: Voc pode usar botes para indicar cada ponto.
Este o ponto em que a reproduo termina. Ajuste este ponto
1. Verifique se o indicador do boto na direita de REALTIME
para que um trecho indesejado no final no seja tocado.
CONTROL est apagado.
Se estiver aceso, pressione o boto para que o indicador apague.
Pressionando [F8 (Preview)] para ouvir o trecho entre os pontos
2. Use os botes REALTIME CONTROL para edio dos
start e end.
pontos.
A partir da esquerda, as funes dos botes so:
fig.15-003a
Caso voc mantenha pressionado [F8 (Preview)] e edite os
pontos start/loop/end, a amostra toca repetidamente entre os
pontos. Como o som da regio indicada fica tocando, voc pode
verificar os ajustes. (Alterando a ampliao voc altera os
pontos de loops.)

4. Agora, gire o dial VALUE ou use [INC], [DEC] para mover os 1 2 3 4


pontos para as posies desejadas. 1 : Start Point
Amplie para fazer ajustes precisos, e reduza para fazer ajustes
gerais (p. 148). 2 : Loop Start

Desloque os pontos em unidades de pulso (beat), usando [F4 3 : End Point


()] ou [F5 ()].
4 : Zoom-in/zoom-out no eixo horizontal do display

Amostras preset no podem ser editadas assim.

Depois de indicar os pontos start e end, voc pode usar o


Truncate (p. 155) para eliminar o que est antes e depois do
trecho que toca.

149
Edio de amostra (Sample)

REV-ONE (Reverse One-shot)

Ajuste de amostras A amostra toca uma vez, entre os pontos End e Start (toca na
direo reversa).
(Sample Parameters) fig.15-008
Loop
Start P. Start P. End P.
Veja como fazer diversos ajustes nas amostras.

1. Pressione [SAMPLE LIST] e escolha a amostra que deseja


editar (p. 146).

2. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit, Loop Tune


e pressione [F2 (Sample Param)]. Ajuste a afinao da regio de loop.
fig.15-004_50
Opes: -50 +50
* Ajuste em centsimos (1/100 semitom).
Original Key
Nmero da nota que produz o som original da amostra.
Opes: 0 (C-1)127 (G9)
BPM (TEMPO)
Indique o andamento original da amostra.
Opes: 5.00300.00
* Para sincronismo do andamento, Wave Temp Sync (p. 63) precisa
estar ligado.
3. Pressione ou selecionando a parmetro. * No ajuste do valor BPM (andamento) voc pode manter pressionado
[SHIFT] e girar o dial VALUE, ou usar [INC] [DEC] para ajustar os
4. Use o dial VALUE ou [INC], [DEC] para editar o valor.
valores direita do ponto decimal.
Loop Mode
Time Stretch Type
Escolha como a amostra ser tocada.
Escolha como ser o sincronismo do andamento. Diminua o
Opes
valor para otimizar o som em frases mais rpidas, e aumente o
FWD (Forward)
valor para otimizar o som em frases lentas.
Aps tocar o trecho entre os pontos Start e End, o som
Opes: TYPE01TYPE10
repetido na direo direta, entre os pontos Loop Start e End.
Start Fine
fig.15-005

Loop Ajuste fino do ponto Start.


Start P. Start P. End P.
Opes: 0255
Loop Start Fine
Ajuste fino do ponto Loop Start.
Opes: 0255
ONE-SHOT Loop End Fine
A amostra toca uma vez, entre os pontos Start e End. Ajuste fino do ponto End.
fig.15-006 Opes: 0255
Loop
Start P. Start P. End P. * Pressionando [F7 (Reset Grid)] voc refaz a indicao de pulsos a
partir dos pontos Start, End e do ajuste BPM. Para confirmar,
pressione [F8 (Exec)].

5. Pressione [EXIT] quando terminar.


REV (Reverse)
A amostra toca entre os pontos End e Start, e toca
repetidamente na direo retrograda, entre os pontos Loop Start
e Start.
fig.15-007

Loop
Start P. Start P. End P.

150
Edio de amostra (Sample)

Endereando amostra para A partir do modo Performance


um Pad (Assign To Pad) Antes do procedimento abaixo, certifique-se que est no modo
Performance, e escolha o patch ou set de ritmo para endereamento
Veja como enderear uma amostra como tone de ritmo em um set de
da amostra.
ritmo. Voc pode, por exemplo, criar um set substituindo tones de
um set existente por amostras. 1. Pressione [SAMPLE LIST] selecionando a amostra, e
* Na tela Sample List pressione [F7 (Load Utility)]-> [F2 (Assign to depois pressione [SAMPLE EDIT] abrindo a tela Sample
Edit.
Pad)] para fazer o endereamento ao pad; Assign To Pad.
* Isto no pode ser feito se mais de uma amostra estiver selecionada. 2. Pressione [F6 (Assign KB/Pad)].
A tela Assign to Kbd/Pad apresentada.

A partir do modo Patch 3. Pressione [F7 (Assign to Pad)].


A tela Assign to Pad apresentada.
1. Pressione [SAMPLE LIST] selecionando a amostra, e Se a parte no estiver com um se de ritmo, uma mensagem
depois pressione [SAMPLE EDIT] para ir para a tela Sample pergunta Change into Rhythm e Initialize?, para saber se voc
Edit.
quer inicializar o set de ritmo na parte.
fig.15-010_50
2. Pressione [F6 (Assign KB/Pad)].
A tela Assign to Kbd/Pad apresentada.
fig.15-009_50

3. Pressione [F7 (Assign to Pad)].


A tela Assign to Pad apresentada.
fig.15-010_50

4. Indique o pad acionando-o diretamente.


Caso voc pressione [F1 (Tempo Sync)] para que acenda em
vermelho, o parmetro Wave Tempo Sync (p. 63) ser ligado
para o tone que estiver endereando.

5. Pressione [F8 (Exec)].


Uma mensagem solicita confirmao.

6. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar o endereamento ao


Pad.
A amostra fica no pad como tone de ritmo.
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
4. Indique o pad pressionando-o.
Caso voc pressione [F1 (Tempo Sync)] para que acenda em 7. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.
vermelho, o parmetro Wave Tempo Sync parmetro (p. 89)
ativado para o tone de ritmo indicado.
Se voc selecionar outro set de ritmo, este ajuste ser
5. Pressione [F8 (Exec)]. descartado. Para conservar a programao, pressione [WRITE] e
Uma mensagem solicita confirmao. faa o registro da mesma.

6. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar o endereamento ao


Pad.
A amostra fica no pad como tone de ritmo.
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

7. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.

151
Edio de amostra (Sample)

3. Pressione [F6 (Assign to Kbd)].

Endereando amostra para A janela Assign to Keyboard apresentada.


fig.15-012_50

um Patch (Assign to
Keyboard)
Veja como a amostra corrente pode ser usada para criar um patch
que pode ser endereado a uma parte do teclado.
* Na tela Sample List pressione [F7 (Load Utility)]-> [F2 (Assign to
Pad)] para confirmar o endereamento para um Pad.
4. Pressione ou para fazer o endereamento do
* Isto no pode ser feito com mais de uma amostra selecionada.
patch para uma parte, e depois pressione [F8 (Select)].
A tela Assign to Keyboard aparece, e voc pode verificar o
A partir do modo Patch endereamento para a parte.
Caso voc pressione [F2 (Tempo Sync)] para que fique
1. Pressione [SAMPLE LIST] selecionando uma amostra, e vermelho, o parmetro Wave Tempo Sync (p. 63) ser ligada no
depois pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela patch.
Sample Edit.
5. Pressione [F8 (Exec)]
2. Pressione [F6 (Assign KB/Pad)].
Uma mensagem solicita confirmao.
A janela Assign to Kbd/Pad apresentada.
fig.15-009_50 6. Pressione [F8 (Exec)].
A amostra fica endereada (como patch) na parte escolhida.
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

7. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.

3. Pressione [F6 (Assign to Kbd)]. Se voc selecionar outro patch, a sua programao descartada.
A janela Assign to Keyboard apresentada, e voc pode Para conservar a programao, pressione [WRITE] e faa o
verificar o endereamento para uma parte do teclado. registro.

Caso voc pressione [F2 (Tempo Sync)] para que fique


vermelho, o parmetro Wave Tempo Sync (p. 63) ser ligada no Criando um set de ritmo
patch.
(Create Rhythm)
4. Pressione [F8 (Exec)]
Uma mensagem solicita confirmao. Veja como usar amostras na criao de um set de ritmos.
No uso da funo Create Rhythm, as amostras se tornam um set de
5. Pressione [F8 (Exec)].
ritmo e este set endereado para uma parte.
A amostra fica endereada (como patch) na parte escolhida do
Por exemplo, voc grava uma amostra, usa a funo Chop para
teclado.
dividir esta amostra e usa o Create Rhythm para enderear os
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
pedaos da amostra para um set de ritmo. Ou voc marca amostras
na lista Sample list, e usa a funo Create Rhythm endereando as
A partir do modo Performance amostras marcadas para o set de ritmo que ser criado. As amostras
so endereadas consecutivamente a partir da tecla C2.
1. Pressione [SAMPLE LIST] selecionando uma amostra, e
1. Pressione [SAMPLE LIST] para ativar a tela Sample List.
depois pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela
Sample Edit. 2. Escolha as amostras.
2. Pressione [F6 (Assign KB/Pad)]. Se quiser selecionar duas amostras ou mais, pressione [F5 (Mark
A janela Assign to Kbd/Pad apresentada. Set)] para colocar a marca () as amostras desejadas.
fig.15-009_50 Para remover a marca, pressione [F4 (Mark Clear)].
Voc pode pressionar [F8 (Preview)] para ouvir a amostra
selecionada.

3. Pressione [F7 (Load Utility)], e depois pressione [F4 (Create


Rhythm)].
A tela Create Rhythm aparece.

152
Edio de amostra (Sample)

Modo Patch

Criao de Multisample
fig.15-013_50

(Create Multisample)
Duas ou mais amostras endereadas a diferentes teclas produzem o
que chamamos de multisample. Voc pode ter at 128 amostras
nas teclas do teclado. Um carto de memria pode ter at 128
multisamples.

Para ouvir o multisample, ele precisa ser endereado para uma


parte como Patch. Indique as amostras para criar o
Modo Performance multisample, e depois diga a parte em que o patch ser usado.
fig.15-014_50

fig.04-012.e

Multisample

Multisample No.128

Multisample No.001 O multisample


dividido em128 amostras

sample sample sample sample sample


No.001 No.002 No.003 No.127 No.128

N na lista sample

4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para escolher a parte


para o endereamento.
Se, por exemplo, apenas uma nota (o som de C4) amostrado
5. Pressione [F8 (Select)]. em um instrumento amplo como o piano e endereado para
Uma mensagem solicita confirmao. todas as teclas o som fica artificial ao se afastar da afinao
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. original. Com diversas amostras em diferentes afinaes, o som
fica mais natural.
6. Pressione [F8 (Exec)] fig.15-015.e

O set de ritmo endereado para a parte escolhida. Multisample


128 split
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. (128 key)

7. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.


* Selecionando outro set de ritmo, a sua programao descartada. Para
conservar sua programao pressione [WRITE] e faa o registro. sample No.001 sample sampleNo.003
som original C3 No.002 som original
* Os sons so posicionados a partir da tecla C2. C5
som original
C4
split point split point : tecla com som original

Ao criar o multisample, as divises (split points) so


determinadas automaticamente de acordo com a tecla original
de cada amostra. Antes de fazer este procedimento, ajuste a
tecla original de cada amostra para a regio em que deseja que o
som seja designado. (Endereando multisample para teclas
escolhidas (p. 154))
A amostra no toca mais de uma oitava acima do som original.

153
Edio de amostra (Sample)

1. Pressione [SAMPLE LIST] para abrir a tela Sample List, e 8. Depois do registro de dados, a tela Assign to Keyboard
escolha a amostra (s) que deseja incluir no multisample. apresentada.
fig.15-015b
Se quiser selecionar duas amostras ou mais na lista, pressione
[F5 (Mark Set)] para colocar a marca () em cada amostra.
Pressionando [F4 (Mark Clear)] para apagar as marcas.
Voc pode pressionar [F8 (Preview)] para ouvir a amostra
selecionada.
Se o nmero de marcas ultrapassa 128, multisample criado
com os primeiros 128 nmeros de amostra.
No possvel a criao de multisample usando amostras de
mais de um banco.

2. Pressione [F7 (Load Utility)], e depois pressione [F3 (Create


Multi Sample)].
A tela Create Multisample Name apresentada. 9. Se quiser usar o multisample como patch, pressione [F8
fig.15-xxx_50
(Exec)].
Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Nunca desligue o aparelho durante o registro de dados.
* Voc no ouve o multisample se ele no estiver endereado para uma
parte como patch. Caso voc pressione [F7 (Cancel)] o multisample
registrado, mas voc vai precisar enderear o mesmo ao teclado quando
quiser tocar (p. 152).

Endereando multisample para


teclas escolhidas
Para escolher as teclas que tocam cada amostra, voc precisa fazer o
3. Assign a name.
ajuste do parmetro Original Key de cada amostra. Depois use a
funo Create Multisample, e o Fantom-X enderea as amostras e
Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36) ajusta os pontos de split automaticamente.

4. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)]. 1. Pressione [SAMPLE LIST] para abrir a tela Sample List, e
Um tela apresentada para voc escolher o destino do registro. select uma amostra que ir usar em multisample.

5. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] selecionando o 2. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit.
destino do registro.
3. Pressione [F2 (Sample Param)] abrindo a tela Sample
Multisamples de amostras de user samples registrada em
Param.
User, e multisamples de amostras de card samples registrada
em Card. 4. Ajuste o parmetro Original Key com o nmero da nota em
que deseja que a amostra toque.
6. Pressione [F8 (Write)].
Uma mensagem solicita a confirmao do procedimento. 5. Pressione [SAMPLE EDIT] para voltar para a tela Sample
Edit, e ajuste o parmetro Original Key para as demais
7. Para confirmar o registro do multisample, pressione [F8 amostras.
(Exec)].
Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Ao criar um multisample, indique o valor de Original Key para
Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados.
as amostras. Depois do ajuste da primeira amostra, pressione
[SAMPLE LIST] para abrir a tela Sample List, escolha outra
amostra e pressione [ENTER] para ir diretamente para a tela
Sample Param.

6. Ao terminar o ajuste de Original Key para todas as


amostras, crie o multisample como vimos em Criao de
Multisample (Create Multisample) (p. 153).

154
Edio de amostra (Sample)

Retirando a amostra da Reforo ou atenuao de


memria (Unload) agudos da amostra
Na tela Sample Edit pressione [F1 (Unload)] para retirar a amostra
(Emphasis)
da memria e voltar para a tela anterior.
Em alguns casos a qualidade de udio melhorada se voc refora
os agudos de uma amostra importada. Os agudos tambm podem
Retirando partes da estar enfatizados quando se usam amostras de outros fabricantes.
Neste caso, voc pode corrigir o timbre atenuando os agudos.
amostra (Truncate) * Isto no pode ser feito com mais de uma amostra selecionada.

Este procedimento remove os trechos que antecedem o ponto Start 1. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit.
ou que esto aps o ponto End.
2. Pressione [F3 (Sample Modify)] abrindo a janela Sample
* Isto no pode ser feito com mais de uma amostra selecionada.
Modify.
1. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit.
3. Pressione [F2 (Emphasis)].
fig.15-017_50
2. Pressione ou selecionando o parmetro.
Start Point: indique o ponto start (comeo) da amostra.
End Point: indique o ponto end (fim) da amostra

3. Gire o dial VALUE ou use [INC], [DEC] para ajustar o valor.

4. Pressione [F3 (Sample Modify)] abrindo a tela Sample


Modify.

5. Pressione [F1 (Truncate)].


fig.15-016_50

4. Gire o dial VALUE ou use [INC], [DEC] selecionando o tipo


de nfase (emphasis type).
PreEmphasis: Enfatiza faixa de agudos.
DeEmphasis: Atenua a faixa de agudos.

5. Para substituir a amostra corrente pela enfatizada,


pressione [F6 (Over Writer)] colocando a marca .

6. Pressione [F8 (Exec)].


Uma mensagem solicita confirmao.
6. Para substituir a amostra corrente pela amostra truncada,
pressione [F6 (Over Writer)] colocando a marca . 7. Para confirmar, pressione [F8 (Exec)].
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
7. Pressione [F8 (Exec)].
Uma mensagem solicita confirmao.

8. Para confirmar o Truncate, pressione [F8 (Exec)].


* Para cancelar antes de confirmar, pressione [F7 (Cancel)].

155
Edio de amostra (Sample)

3. Pressione [F4 (Amp)].


fig.15-019_50

Maximizando o volume da
amostra (Normalize)
Este procedimento aumenta o volume de toda a amostra a o mximo
sem ultrapassar a possibilidade dinmica. Em alguns casos o volume
de frases que voc reamostra (p. 143) ficam mais baixo que o volume
original. Neste caso, reforce o volume com o uso do Normalize.
* Isto no pode ser feito com mais de uma amostra selecionada.

1. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit.

2. Pressione [F3 (Sample Modify)] abrindo a janela Sample 4. Use o dial VALUE ou [INC], [DEC] para ajustar o valor.
Modify. Rate 14: Ajuste a taxa de reforo do volume.

3. Pressione [F3 (Normalize)]. O reforo aplicado a partir do volume corrente. Toda a


fig.15-018_50 amostra reforada.
Opes: 0400%

5. Para indicar pontos, pressione [F5 (Point)] para que acenda


em vermelho. Pressione ou selecionando um
parmetro, e use o dial VALUE ou [INC], [DEC] para ajustar
o valor.
Current Point:Indica o ponto corrente. A partir do ponto start a
numerao dos pontos ser 1, 2, 3, ou 4.
Point 14: Localizao dos pontos
Rate 14: Amplificao dos pontos
Ajuste como o volume de cada ponto reforado em relao ao
4. Para substituir a amostra corrente pela amostra volume corrente.
normalizada, pressione [F6 (Over Writer)] colocando a Opes: 0400%
marca .
6. Se quiser que a amostra edita substitua a amostra de
5. Pressione [F8 (Exec)]. origem, pressione [F6 (Over Writer)] colocando a marca
Uma mensagem solicita confirmao. .

6. Para confirmar, pressione [F8 (Exec)]. 7. Pressione [F8 (Exec)].


* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. Uma mensagem solicita confirmao.

8. Para confirmar, pressione [F8 (Exec)].


* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

Amp
Este procedimento aplica um envelope (variao do volume no Compresso e expanso
tempo) na amostra. Voc tambm pode ajustar o volume de toda a temporal (Time Stretch)
amostra.
* Isto no pode ser feito com mais de uma amostra selecionada. Este procedimento permite alterar a durao da amostra. Voc pode
ajustar a durao da amostra entre metade e o dobre da durao
1. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit. original.

2. Pressione [F3 (Sample Modify)] abrindo a janela Sample * Isto no pode ser feito com mais de uma amostra selecionada.
Modify.
1. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit.

2. Pressione [F3 (Sample Modify)] abrindo a janela Sample


Modify.

156
Edio de amostra (Sample)

3. Pressione [F5 (Time Strtch)]. 3. Pressione [F3 (Chop)].


fig.15-020_50 fig.15-021_50

4. Pressione ou selecionando o parmetro.


Edit Time Stretch Procedimento para dividir a
BPM: Ajuste o andamento em BPM para a amostra. amostra
Time: Ajuste o tempo de durao da amostra.
Voc pode indicar os pontos da diviso da amostra.
Rate: Faa o ajuste em porcentagem do valor corrente.
Opes: 50.0200.0% 4. Pressione ou e coloque o cursor em Current
Type Address.
Reduza o valor deste ajuste para frases rpidas, e use ajustes 5. Gire o dial VALUE ou use [INC], [DEC] para mover o ponto.
mais altos em frases lentas.
Opes: TYPE01TYPE10 6. Nos pontos em que quiser diviso, pressione [F4 (Add
Point)].
Quality Adjust
Ser marcado um ponto para diviso da amostra.
Ajuste o timbre do som modificado por Time Stretch.
Opes: 110 7. Repita os passos 5 e 6 para indicar todos os pontos
desejados.
5. Use o dial VALUE ou [INC/DEC] ajustando os valores de Voc pode indicar at 15 de diviso, produzindo no mximo 16
tempo/length.
amostras.
Ao usar a opo BPM, mantenha pressionado [SHIFT] e gire o
dial VALUE, ou use [INC] [DEC] para ajustes direita do ponto 8. Oua a amostra, como descrito na seo Escutando a
decimal. amostra dividida.
Se quiser refazer os ajustes, pressione [F7 (Cancel)], e desloque
6. Pressione [F8 (Exec)]. ou elimine o ponto (p. 158).
A durao da amostra alterada.
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. 9. Pressione [F8 (Exec)].
Uma mensagem solicita confirmao.

10. Para confirmar a diviso, pressione [F8 (Exec)].


* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
No uso do Chop, uma mensagem pergunta se voc vai usar a
Diviso da amostra em funo Create Rhythm.

notas (Chop) * As amostras da diviso so acrescentadas lista sample list.

11. Para confirmar o uso de Create Rhythm, pressione [F8


A funo chop divide uma amostra em notas separadas. (Exec)].
* A funo Create Rhythm (p. 152) facilita a criao de um set de ritmo Para continuar o procedimento, consulte Criando um set de
depois da diviso da amostra com o uso desta funo. ritmo (Create Rhythm) (p. 152).
* Isto no pode ser feito com mais de uma amostra selecionada.
12. Se no quiser confirmar Create Rhythm, pressione [F7
(Cancel)].
1. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit.

2. Pressione [F3 (Sample Modify)] abrindo a janela Sample


Modify.

157
Edio de amostra (Sample)

Diviso automtica da amostra Escutando as amostras da diviso


(Auto Chop) Depois de dividir a amostra, acione os pads para ouvir as diversas
amostas. A partir do ponto start da amostra original, as amostras so
Veja como determinar os pontos de diviso da amostra
tocadas nos pads [1], [2],...[16]
automaticamente.

1. No passo 3 da p. 157, pressione [F6 (Auto Chop)].


Movendo o ponto de diviso
A janela Auto Chop apresentada.
1. Pressione ou e coloque o cursor em Point No.
2. Gire o dial VALUE ou use [INC], [DEC] selecionando como a
diviso deve ser feita. 2. Gire o dial VALUE selecionando o ponto a ser deslocado.
Chop Type. A partir do ponto start, o n dos pontos 1, 2,...15.
Opes
3. Pressione .
Level: Diviso de acordo com o volume.
Beat: Diviso baseada no BPM (p. 150) da amostra. 4. Gire o dial VALUE para deslocar o ponto de diviso.
Divide x: Diviso em x partes de igual tamanho.

3. Pressione . Eliminando o ponto de diviso


4. Gire o dial VALUE ou use [INC], [DEC] para ajustar o valor. 1. Pressione ou e coloque o cursor em Point No.
Level (com Chop Type na opo Level)
2. Gire o dial VALUE selecionando o ponto a ser eliminado.
Ajuste o volume de diviso de amostra. Ajustes maiores
produzem divises mais finas. 3. Pressione [F5 (Clear Point)].
Opes: 110 O ponto de diviso eliminado.
Beat (Chop Type na opo Beat)
Indique o intervalo da diviso.
Opes: 1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/
Reunindo amostras
1 (Combine)
Times (Chop Type na opo Divide x)
Este procedimento combina amostras na criao de uma nica
Nmero de partes a serem produzidas na diviso.
amostra. Voc pode combinar at 16 amostras. Voc pode
Opes: 216
acrescentar espao de silncio entre as amostras.
5. Pressione [F8 (Exec)].
1. Pressione [SAMPLE EDIT] selecionando a tela Sample Edit.
Os pontos para a diviso so indicados. No mximo 15 pontos
so indicados (16 regies). 2. Pressione [F3 (Sample Modify)] abrindo a janela Sample
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. Modify.

6. Oua a amostra, como descrito na seo Diviso 3. Pressione [F7 (Combine)].


fig.15-022_50
automtica da amostra (Auto Chop) (p. 158)
Se quiser refazer os ajustes, pressione [F7 (Cancel)], e mova ou
elimine pontos Movendo o ponto de diviso (p. 158).

7. Pressione [F8 (Exec)].


Uma mensagem solicita confirmao.

8. Para confirmar a diviso, pressione [F8 (Exec)].


* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
No uso de Auto Chop, uma mensagem pergunta sobre o uso de
Create Rhythm.

9. Para confirmar o uso de Create Rhythm, pressione [F8


(Exec)].
Para continuar o procedimento, consulte Criando um set de
ritmo (Create Rhythm) (p. 152).
* As amostras resultantes da diviso vo para a lista Sample List.

10. Se no quiser confirmar Create Rhythm, pressione [F7


(Cancel)].
Voc volta para a tela Sample Edit.

158
Edio de amostra (Sample)

4. Gire o dial VALUE ou use [INC], [DEC] para ajustar o valor. 4. Pressione [WRITE].
116: amostra ou silncio a ser combinado. A tela Write Menu apresentada. Verifique se Sample est
TYPE em destaque.
fig.15-023_50
Opes
Sample: amostra, Time: silncio (indique a durao do
silncio), Beat: silncio (indique a durao com figura rtmica)
BANK (Banco que contm a amostra)
Opes U: user, C: card
* Apresentado apenas com TYPE na opo Sample.
PRM (n da amostra, ou durao/figura rtmica do silncio)
Opes: 110000 ms (TYPE na opo Time), figuras rtmicas:
1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/
1 (TYPE na opo Beat)
A figura de nota baseada no ajuste BPM da amostra que
antecede a regio de silncio. 5. Pressione [F3 (Sample)] ou [ENTER].
fig.15-024_50
* Se no existe uma amostra precedendo o silncio, o ajuste corrente de
BPM usado.

5. Use [CURSOR] selecionando a parmetro e repita o passo


4.
Voc pode pressionar [F6 (Preview)] para ouvir a amostra
selecionada.

6. Pressione [F6 (Exec)].


Uma mensagem solicita confirmao.

7. Para confirmar, pressione [F8 (Exec)].


* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Se mais de uma amostra estiver selecionada, uma mensagem

Registro da amostra solicita a confirmao. As amostras sero registradas em


nmero idntico a cada banco da lista sample list. Os nomes
so criados automaticamente. Para registro das amostras,
Se voc criar uma nova amostra, ou fizer alteraes nas amostras, a
pressione [F8 (Exec)]. Se preferir cancelar, pressione [F7
programao pode ser perdida se voc desligar o aparelho sem fazer
(Cancel)].
o registro. Para conservar os dados voc precisa fazer o registro,
como indicado abaixo.

1. Pressione [SAMPLE EDIT]. 6. Escreva um nome para a amostra.

2. Pressione [F1 (Sample List)].


Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36)
Amostras com a indicao NEW ou EDIT precisam ser
registradas para serem conservadas. 7. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)].
A tela apresentada e voc pode escolher o destino do registro
3. Escolha a amostra a ser registrada.
da amostra.
Se quiser selecionar duas amostras ou mais, pressione [F5 (Mark
Set)] para colocar a marca () nas amostras desejadas. Para
8. Gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] ou
remover a marca, pressione [F4 (Mark Clear)].
selecionando o destino do registro e o nmero da amostra.
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Mark O destino pode ser a memria interna do Fantom-X (memria
Set All)], todas as amostras do banco so marcadas. Caso voc User), ou um carto de memria (Card).
mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (Mark Clr All)],
a marca removida de todas as amostras. 9. Pressione [F8 (Write)].
A tela de edio da amostra selecionada apresentada. Uma mensagem solicita confirmao.
Voc pode pressionar [F8 (Preview)] para ouvir a amostra Nunca desligue o Fantom-X durante o registro de dados.
selecionada.
10. Pressione [F8 (Exec)] para fazer o procedimento de
registro.
* Para cancelar o procedimento, pressione [F7 (Cancel)].

159
Uso de Pads
Os pads do Fantom-X funcionam da mesma forma que o teclado, e
podem ser usados para tocar frases RPS e padres de ritmo. Voc
pode determinar a intensidade do som variando a fora com que o
Uso da funo Roll para
pad golpeado. tocar os sons
Voc pode usar a funo Roll para tocar um rulo (notas repetidas
Uso da funo Hold para em intervalo curto) enquanto voc pressiona o pad.
sustentar um som 1. Mantenha pressionado [ROLL] e pressione um pad.

Voc pode usar a funo Hold para que o som continue quando voc * Caso voc pressione apenas [ROLL], a funo Roll ligada para os 16
solta o pad. Use esta funo para tocar um som em loop pads.
fig.16-002
repetidamente.

Para tocar outros sons sustentando o primeiro


1. Mantenha pressionado um pad e pressione [HOLD].
fig.16-001

Nesta condio, o rulo tocado enquanto o pad estiver


acionado.

2. Tire a mo do pad, e o som interrompido.


* Ajuste a resoluo do rulo em Roll Resolution (p. 162). Este ajuste
[HOLD] e o pad ficam piscando. mostrado na tela quando voc mantm pressionado [PAD SETTING].
Hold ligado, e a amostra continua a tocar mesmo que voc
* Voc pode variar a dinmica variando o peso sobre o pad.
solte o pad. Nesta condio, se voc acionar um novo pad, o
novo som toca apenas enquanto o pad fica acionado. * Com a seleo Multi Velo no ajuste Pad Setting Quick Setup, este
ajuste usado (p. 161).
2. Pressione novamente o [PAD] que pisca ou [HOLD], para
interromper o som.
A funo Roll no funciona nos seguintes casos:
Para sustentar duas amostras ou mais Com o ajuste para tocar padro ao pressionar a pad
Com RPS ligado (p. 203)
1. Pressione [HOLD] de forma que o pad acenda.

2. Pressione um pad.
No pode ser usado para mudana de imagem com V-Link.
A amostra dos pads que estiverem piscando continuam a tocar.
Caso voc pressione outro pad nesta condio, o novo pad
tambm fica tocando.

3. O som interrompido quando voc pressionar o pad que


estiver aceso. Ao pressionar [HOLD], todas as amostras
que estiverem sendo sustentadas so interrompidas.

A funo Hold no funciona nos seguintes casos:


Com RPS ligado (p. 203)
Quando o parmetro Tone Env Mode (p. 87) est na opo
NO-SUS
Quando o parmetro One Shot Mode (p. 88) estiver ligado.

160
Uso de Pads

Fazendo ajustes em Pads Ajustes que podem ser feitos em


(Pad Setting) cada Pad
Escolha o pad em que vai fazer os ajustes. Golpeando um pad, os
Veja aqui diversos ajustes para tocar pads, como o nmero de nota
parmetros do mesmo so apresentados. Voc tambm pode mover
de cada pad que transmitido ao gerador de som, a sensibilidade do
o cursor at Pad Number na tela, e indicar o pad a ser editado.
pad e a sensibilidade do pad a aftertouch.

1. Pressione [PAD SETTING]. Note (Pad Note)


A tela Pad Setting apresentada. Indique o n de nota a ser transmitido pelo pad selecionado.
fig.16-003.e

Patch/Rhythm Set Group


Patch/Rhythm Set Number Velocity (Pad Velocity)
Ajuste como ser a intensidade do som ao acionar o pad. Na
Patch/
opo COMMON o ajuste Pad Common Sens (ajuste geral
Rhythm Set Type
para todos os pads) usado. Nas opes 1127, o som
produzido com a intensidade indicada pelo valor.
Pad Part Opes: COMMON, 1127

Ajustes que atuam em todos os


Pads
Quick Setup
2. Pressione ou e coloque o cursor no parmetro Permite fazer os ajustes bsicos do pad. Para uso eficiente, use o
desejado. Quick Setup para ajustes prximos ao desejado. Depois faa os
ajustes necessrios em cada pad.
3. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para fazer o ajuste do
pad. 1. Na tela Pad Settings, pressione [F7 (Quick Setup)].
A janela Quick Setup apresentada.

Escolha do gerador de som a ser * No funciona se a funo Rhythm Pattern estiver ligada. Para fazer
estes ajustes, pressione [RHYTHM] desligando a funo Rhythm
usado Pattern.
Escolha o modo corrente do gerador de som (Patch ou Performance)
2. Mova o cursor e faa os ajustes.
nesta tela.
Template Set
Opes
Pad Part
Note: As 16 notas consecutivas a partir da nota Base Note
Determina a parte a ser tocada com o pad. Este parmetro est so automaticamente endereadas aos pads.
presente apenas no modo Performance.
Rhythm: Os ns de notas so arranjados na forma mais
Opes: 116 adequada para tocar sets de ritmo.
* Se voc fizer este ajuste, a indicao PAD aparece abaixo do nmero Multi Velo:Multi Velocity uma opo especial em que a
da parte nas telas Performance Layer e Mixer. mesma nota tocada nos 16 pads, cada um com
um valor de velocity. Conveniente se voc
Patch/Rhythm Set Type precisar controle fino da intensidade dos toques.
Escolha se Patch ou Set de ritmo usado na parte pad.
Opes: Patch, Rhythm Base Note (Pad Base Note)
Faa este ajustes se usar a opo Note ou Multi Velo no ajuste
Patch/Rhythm Set Group de Template Set.
Indique o grupo de patch ou set de ritmo. Na opo Note, indique em que n de nota comea o
Opes: USER, PR-AH, GM, CARD, (XP-AD) endereamento (a nota indicada ser a nota mais grave).
Na opo Multi Velo, indique a nota a ser tocada em todos os
Patch/Rhythm Set Number pads.

Escolha o nmero de patch ou set de ritmo. Opes: C-1G9

Ajuste de Velocity para todos os pads


Use este ajuste para determinar para todos os pads o controle de

161
Uso de Pads

velocity. Se o ajuste de velocity nos pads estiver com outra opo


que no a opo Common, o ajuste prprio do pad usado.
Registro do ajuste de Pad
Pad Common Velo (Pad Common Velocity)
Para os 16 pads, ajuste velocity (intensidade) a ser produzida Voc pode registrar um ajuste de System que usado no modo
acionando o pad. Na opo REAL a fora do golpe determina Patch. Pressione [F8 (System Write)] para fazer o registro.
a intensidade. Nas opes 1127, o pad produz o valor de
velocity indicado, independente da intensidade do toque. Se o ajuste foi feito no modo Performance, os ajustes de pad so
Opes: REAL, 1127 registrados com a programao da performance. No modo
Performance, voc tem um ajuste de pads em cada performance.
Ajuste o Pad Sensitivity
Para detalhes do registro da performance, consulteRegistro de
Pad Sens (Pad Sensitivity) Performance editada (Write) (p. 120).
Ajuste a relao entre a intensidade do seu golpe e o valor de
velocity produzido.
Modo Parmetro Para registro
Opes Performance Pad Common Velo Pressione [F8 (Sys-
LIGHT: Produz com facilidade o mximo de velocity sem Pad Sens tem Write)]
precisar bater forte. Aftertouch Sens * Registro como par-
Roll Resolution metro do sistema
MEDIUM: Ajuste de sensibilidade padro do pad.
Ajustes de Pad Pressione [WRITE].
HEAVY: Voc precisa golpear mais forte para produzir o alm dos indicados * Registro como par-
valor mximo de velocity. acima metro de performan-
ce.
Ajuste o Aftertouch Sensitivity Patch Todos os pads Pressione [F8 (Sys-
Aftertouch Sens (Aftertouch Sensitivity) tem Write)].
* Registro como par-
Aftertouch a presso aplicada aps o pad ou tecla ter sido metro do sistema.
acionado. Faa aqui o ajuste da sensibilidade para este controle.
Valores mais altos facilitam o uso do aftertouch. Normalmente
este ajuste fica em 100.
Opes: 0100
Troca de som entre dois Pads (Pad
Exchange)
Ajustes do boto ROLL
Veja como fazer a troca de sons entre pads.
Roll Resolution
* O n de nota transmitido pelos pads tambm trocado. Se voc fizer a
Ajuste a velocidade de repetio do som do pad no uso da
alterao aqui, no necessrio alterar a programao do gerador de
funo roll.
som.
Opes: , , , , , , ,
1. Pressione [F6 (Pad Exchg)].

2. Indique um n de pad para a troca.


Use o dial VALUE ou [INC][DEC], ou acione o pad diretamente
para indicar sua escolha.
fig.16-004e

3. Pressione [F8 (EXEC)] para confirmar.


* Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

162
Uso de Pads

Endereando um padro
para um Pad (RPS Function)
O Fantom-X permite que voc enderece uma frase pr gravada para
uma pad como um padro, para que possa ser tocada com o pad.
Para detalhes, consulte (Tocando frases com um toque (Funo
RPS) (p. 203).

Uso de Pads para tocar


ritmos
O Fantom-X permite que voc faa o endereamento de padres ou
sons de ritmo aos pads, e toque estes padres ou tones de ritmo
acionando os pads. Para detalhes, consulte Tocando ritmos
(Rhythms) (p. 135).

163
Reproduo de msicas (Song)
Este captulo explica como usar o seqnciador do Fantom-X para 3. Pressione [PLAY] para ativar a reproduo.
reproduzir uma msica. Quando a msica terminar de tocar, para automaticamente. Se
quiser interromper a msica antes do fim, pressione [STOP].

Na reproduo de msicas, recomendamos que o gerador de


som esteja no modo Performance. No modo Performance, at 16 Interrompendo a msica durante a reproduo, um + pode
sons diferentes podem ser tocados nas 16 partes, tornando este ser apresentado na direita do nmero do compasso. Isto indica
modo o modo ideal para a reproduo de msica de conjuntos. que a msica no est no comeo do compasso indicado.

Reproduo imediata Pode no haver som se as amostras no tiverem sido carregadas

(Quick Play) nos patches usados na msica. Nestes casos, necessrio


carregar as amostras com antecedncia (p. 202).

O Fantom-X capaz de reproduzir msicas da memria user ou de


carto imediatamente, sem precisar carregar a msica completa na
rea temporria. Esta funo chamada Quick Play. Reproduo de msicas
Quick Play pode ser usada com arquivos de msicas nos formatos consecutivas (Chain Play)
MRC Pro (extenso:.SVQ) e arquivos SMF (extenso:.MID).
A funo Chain Play permite a reproduo sucessiva (em Quick
1. Pressione [SEQUNCER]. Play) de msicas da memria user ou card na ordem que voc
A tela Song Play apresentada. indicar.
fig.17-001
1. Pressione [MENU] abrindo a janela Menu.
2. Use ou selecionando Chain Play, e depois
acione [ENTER].
A tela Chain Play apresentada.
fig.17-003_50

2. Pressione [F1 (Song List)]


Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] selecionando a
msica que deseja tocar.
fig.17-002_50

3. Pressione [F1 (User)] para indicar msicas da memria


user, ou pressione [F2 (Card)] para indicar msicas do
carto.

No possvel combinar msicas da memria USER com


msicas da memria CARD em um mesmo Chain Play.

Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione ou para


saltar ao comeo ou fim da lista de msicas.
[F1 (User)]: Msicas da memria user Para que o Chain Play toque repetidamente, pressione [F7
[F2 (Card)]: Msicas da memria card (Repeat All)] para que acenda em vermelho. Caso voc
pressione [F6 (Auto Step)] para que acenda em vermelho, ao
* Pressionando ou na tela acima, voc escolhe o tipo de arquivo
final de cada msica a seguinte selecionada e comea a tocar
de msica que deseja visualizar. Se os vrios tipos de arquivo
automaticamente.
estiverem juntos, fica mais fcil voc achar a msica restringindo a
visualizao ao tipo de arquivo procurado.
VIEW ALL: todas as msicas aparecem no display
SVQ ONLY: o display mostra apenas arquivos SVQ
SMF: o display mostra apenas arquivos SMF
MRC: o display mostra apenas arquivos MRC

164
Reproduo de msicas (Song)

4. Pressione [PLAY] para ativar a reproduo de Chain Play.


A msica do passo 1 tocada. Para interromper a reproduo
antes do fim, pressione [STOP].
Reproduo correta a partir do
meio da msica (MIDI Update)
Para comear a reproduo de outra msica, use ou Na reproduo do meio de uma msica, aps avano ou retrocesso,
indicando o passo desejado, depois pressione [PLAY]. o patch pode no estar corretamente selecionado, ou ajustes de
volume e afinao podem estar incorretos. Isto acontece porque
5. Ao terminar de tocar no modo Chain Play, pressione mensagens MIDI da regio que no tocou no foram recebidas pelo
[STOP].
gerador de som. Nestes casos, voc pode usar a funo MIDI Update.
No uso de MIDI Update, as mensagens MIDI (exceto notas) do
Chain Play no ativado por mensagens MIDI de Start ou Stop, comeo da msica at o ponto em que voc estiver so transmitidas
e mensagens MIDI como Continue, Song Position Pointer, Song para o gerador de som, assegurando que a reproduo ser correta
Select, ou Clock tambm ficam sem efeito. quando for ativada.

1. Certifique-se que a msica no est em reproduo.


Vrios mtodos de
reproduo O MIDI Update no pode ser usado com a msica tocando.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [PLAY].


O display indicar MIDI Update... durante o processo, e ao
Avano e retrocesso durante a final apresenta a indicao Completed!
reproduo
Os comandos Fast-forward, rewind, e jump podem ser usados Desativando o som (mute) de
durante a reproduo, ou com a msica parada. Use os instrumentos escolhidos
procedimentos abaixo.
Avano: Pressione [FWD]. Para silenciar a reproduo de instrumentos escolhidos, voc pode
desligar o track de frase com os dados deste instrumento.
Avano contnuo:Pressione e mantenha [FWD].
Avano rpido:Pressione [FWD] e acrescente [BWD].
Retrocesso: Pressione [BWD]. Para detalhes do procedimento, consulte Desativando a
Retrocesso contnuo:Pressione e mantenha [BWD]. reproduo de um Track (Mute) (p. 178)
Retrocesso rpido:Pressione [BWD] e acrescente [FWD].
Salto para o Locate anterior:
Mantenha pressionado [SHIFT] e
pressione [BWD].
Salto para o prximo locate:
Mantenha pressionado [SHIFT] e
pressione [FWD].
Salto para o comeo da msica:
Pressione [RESET].

Um pequeno intervalo de tempo pode ser necessrio para


avano, retrocesso ou saltos durante o Quick Play.
A reproduo da msica interrompida se voc salta para o
comeo ou fim da msica quando a mesma
estiver tocando.

165
Reproduo de msicas (Song)

Alterando o andamento da msica Reproduo da msica em


na reproduo andamento fixo
(Mute do track Tempo)
O andamento usado para a reproduo da msica gravado no
track tempo, mas o andamento da msica pode ser ajustado durante Quando existem mudanas de andamento ao longo da msica, estas
a reproduo. O andamento em que a msica toca chamado mudanas ficam registradas no track Tempo. Se voc quiser que
playback tempo. estas mudanas no ocorram na reproduo, e quiser que o
andamento fique fixo do comeo ao fim da msica, voc pode
desativar o track Tempo (mute).
O ajuste de playback tempo um ajuste temporrio e perdido
se voc selecionar outra msica ou desligar o aparelho. Se
quiser que a msica conserve o ajuste de andamento que voc Para detalhes deste procedimento, consulte Desativando a
fez, repita o registro da msica (p. 198). reproduo de um Track (Mute) (p. 178).

1. Pressione [TEMPO].
A janela Tempo apresentada. Reproduo de msicas no
fig.17-004_50
formato S-MRC
O Fantom-X pode reproduzir msicas no formato S-MRC, criado em
aparelhos do tipo MC-50, da mesma forma que reproduz msicas
MRC Pro ou SMF. Exceto que, no caso de msicas no formato S-
MRC o Quick Play no pode ser usado. A msica precisa ser
2. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para ajustar o
carregada na rea temporria e convertida para T MRC Pro antes da
andamento da reproduo.
reproduo.
Caso voc pressione [F7 (Click)] para que acenda em vermelho,
um clique toca indicando o andamento. Este
clique ligado ou desligado a cada vez que Para detalhes do procedimento, consulte Carregando a
voc pressiona o boto. msica (Load) (p. 201).
Pressionando [F6 (Tap)] para ajustar o andamento no ritmo do
acionamento do boto (Tap Tempo).
Pressione trs vezes ou mais no andamento
Reproduo repetida da msica
desejado.
(Loop Play)
3. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [F8 (Close)]. Use a funo Loop para que a msica, ou trecho da mesma, toque
repetidamente.

Uso de boto para ajuste do andamento 1. Pressione [SEQUNENCER].

O ajuste do andamento pode ser endereado a um boto do 2. Pressione [F4 (Loop)].


Fantom-X, para facilitar este ajuste. A janela Loop apresentada.
fig.11-003
3. Pressione [F7 (Loop)] para que acenda em vermelho.
A funo Loop ativada. A reproduo ir repetir em loop de
acordo com a regio e nmero de vezes indicados na janela
Loop. Para desligar o Loop, pressione [F7 (Loop)] novamente.
Tempo (andamento)

1. Pressione REALTIME CONTROL de forma que o Para detalhes de ajustes da tela Loop, consulte Indicando o
indicador ARP/RHY acenda. trecho de repetio (Loop Points) (p. 179).
2. Toque a msica e gire o boto de controle.
4. Ao terminar de fazer os ajustes, pressione [F8 (Close)] para
O controle de andamento pode ser feito tambm pelo D. fechar a janela Loop.
Beam. Veja a pgina indicada, para detalhes sobre este
controle.
D Beam (p. 122)

166
Reproduo de msicas (Song)

Uso do D Beam para controle de


Start/Stop
Os comandos start/stop da reproduo podem ser gerados pelo
controle D Beam.

1. Escolha a msica a ser reproduzida (p. 164).

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM


[ASSIGNABLE].
A tela D Beam Assignable apresentada.
fig.17-006_50

3. Use [CURSOR] e coloque o cursor em Type.

4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para indicar a


opo START/STOP.

5. Pressione D BEAM [ASSIGNABLE] para ligar o D Beam.

6. Ao passar a mo sobre o controle D Beam, a reproduo da


msica comea. Ao passar a mo novamente, a reproduo
interrompida.

O comando de start/stop tambm pode ser feito com um pedal


conectado em PEDAL CONTROL (p. 226).

167
Gravao de msicas (Songs)
Este captulo explica como gravar msicas no seqnciador do
Fantom-X.
Com os ajustes de fbrica, uma msica demo carregada
automaticamente na rea temporria quando o Fantom-X
Antes de comear este procedimento, coloque o gerador de som ligado. Veja como fazer o ajuste para que isto no ocorra
no modo Performance. Normalmente, para gravar ou (deixando a memria livre quando o Fantom-X ligado).
reproduzir msicas, voc deve colocar o gerador de som no
modo Performance. Neste modo voc pode tocar uma parte no 1. Pressione [MENU].
teclado do Fantom-X, e ouvir na reproduo at 16 partes. O 2. Pressione ou selecionando System, e
modo Performance permite gravar e reproduzir msicas com depois pressione [ENTER].
diversos instrumentos. No uso do modo Performance, deixe as
3. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando Startup.
chaves de teclado (p. 101) desligadas (no marcadas). Se as
chaves de teclado estiverem ligadas (marcadas), outras partes 4. Pressione [CURSOR] selecionando Load Demo Song
alm da parte corrente iro tocar quando voc toca o teclado. at Startup, e gire o dial VALUE, ou pressione [INC]/
Isto em geral indesejado na criao de uma msica. [DEC] para fazer o ajuste na opo OFF.

Dois mtodos de gravao


Voc pode usar dois mtodos para gravar: realtime ou step. Escolha Escolha o som a ser usado na
o mtodo mais adequado em cada situao. gravao
Antes de gravar a msica, escolha o som que ser usado. Depois
Gravao Realtime (p. 170) escolha o mtodo a ser usado para a gravao.
A gravao Realtime o mtodo em que o que voc tocar em tempo
real fica gravado, sejam aes nas teclas, controles, etc. Performance
Use o modo Performance para gravar conjuntos com diversos

Gravao Step (p. 174) instrumentos. Ao gravar uma msica, este modo o mais indicado.

Na gravao Step, os dados so indicados um por um, para notas, Patch/Rhythm set
pausas, e outros comandos. Este um bom mtodo para gravar Use o modo patch ou set de ritmo para gravar um nico patch ou set
bateria e contra-baixo, que exigem preciso. Alm de gravar usando de ritmo.
notas, voc pode montar uma msica indicando padres.

Apagando msica/Padres da
Antes de gravar uma msica temporria (Song Clear)
msica nova
Quando voc grava uma msica, o seqnciador registra os dados
na rea temporria. Se voc quiser gravar uma nova msica, voc
Reviso do processo de gravao
deve apagar os dados que estiverem na rea temporria de Song.
O fluxo de trabalho para a gravao ser.

1. Escolha do som a ser gravado Se a rea temporria Song contiver uma msica que voc
2. Apagar a msica da rea temporria quer conservar, faa o registro da msica na memria user/card
antes de apagar os dados da rea temporria (p. 198).
3. Indicar a frmula de compasso para a msica (p. 169)

4. Uso de gravao realtime (p. 170) ou step (p. 174) para fazer 1. Pressione [SONG EDIT] para acesso tela Song Play.
a gravao 2. Pressione [F3 (Song Clear)].
5. Uso de track edit (p. 180) ou micro edit (p. 192) para a A janela Song Clear apresentada.
edio da msica
3. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar o procedimento.
6. Registro da msica na memria user ou memria card (p. Ao final do procedimento o display apresenta rapidamente a
198) indicao Completed!
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

168
Gravao de msicas (Songs)

Indicando a frmula de compasso


Escolha da frmula de compasso de um padro
Antes de gravar uma msica nova, voc deve indicar a frmula de Cada padro tem o ajuste de frmula de compasso. A frmula de
compasso. Se a frmula de compasso for 4/4 este ajuste no compasso de padres pode ser usado como guia quando o padro
necessrio pois este o valor sugerido para este parmetro. Faa o reproduzido ou gravado, e tem registro separado da frmula de
ajuste se for usar outra frmula de compasso. compasso da msica.
Os padres normalmente usam a frmula de compasso de f 4/4, mas
1. Pressione [SONG EDIT] para acesso tela Song Play. ajustes diferentes de 4/4 podem ser usados.
2. Pressione [F8 (Micro Edit)]. Apenas uma frmula de compasso pode ser usada em cada padro.
A tela Microscope apresentada. Padres no podem ter alterao de frmula de compasso.

3. Pressione [F7 (Trk/Ch)]. 1. Pressione [SONG EDIT] para acesso tela Song Play.
A janela Trc/Ch Select apresentada.
2. Pressione [F2 (Ptn)] para que acenda em vermelho.
4. Pressione ou e coloque o cursor em Track. A tela Pattern Play apresentada.
5. Selecione a opo BEAT (beat track). 3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] selecionando um
A tela Microscope de beat track apresentada. padro.
fig.18-001_50
4. Pressione [F5 (Ptn Beat)].
fig.18-002_50

5. Mova o cursor, e ajuste a frmula de compasso.

6. Mova o cursor at Beat Change, e indique a frmula de


compasso.

Para mudanas de frmula de compasso ao longo da msica,


consulte Alterando frmula de compasso no meio da
msica (p. 196).

7. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.

Para gravar um track phrase, veja Gravao do que tocado


(Realtime Recording) (p. 170).

169
Gravao de msicas (Songs)

Opes

Gravao do que tocado MIX: Gravao no modo Mix. Normalmente, a gravao


feita nesta forma. Se j existe uma gravao no track de destino, a
(Realtime Recording) nova gravao acrescentada ao que estiver no track. Use, por
exemplo, para gravar um instrumento de bateria a cada passagem de
A gravao Realtime a forma de gravao na qual o que tocado gravao.
no teclado, pads e controles gravado da forma que for tocado. Use REPLACE: A gravao Replace substitui o que j estava
este mtodo de gravao para capturar nuances da sua gravado no track, apagando gravaes
interpretao. anteriores do track.
Count In
Escolha como a gravao comea.
Procedimentos bsicos na Opes
gravao Realtime OFF: A gravao comea imediatamente ao pressionar
[PLAY].
1. Verifique se a preparao para gravar est pronta, como 1 MEAS: Ao pressionar [PLAY], comea uma contagem de
indicado em Antes de gravar uma msica nova (p. 168). um compasso antes do comeo da gravao.
2 MEAS: Ao pressionar [PLAY], uma contagem de dois
compassos antecede a gravao.
Para gravar em uma msica existente, carregue a msica na WAIT NOTE:Em vez de pressionar [PLAY], toque o teclado,
rea Temporary Song (p. 177). Depois pressione [FWD] ou percuta um pad, ou pressione o pedal Hold para
[BWD] indicando o compasso em que deseja comear a ativar a gravao.
gravao. O compasso indicado como M=na parte superior 4. Depois de fazer os ajustes da janela Realtime Rec Standby,
de cada tela PLAY. pressione [PLAY] ou [F8 (Start)].
2. Pressione [REC]. A janela Realtime Rec Standby fecha, o indicador [REC] muda
O indicador [REC] fica piscando, e a janela Realtime Rec de piscando para aceso, e a gravao comea.
Standby apresentada. Quando a gravao comea, a janela Realtime Recording
fig.18-003_50 aparece.
fig.18-004_50

Nesta janela voc tem as seguintes funes.


Indicao de pontos para punch-in/out (Punch In p. 171)
Realtime Erase (Erase p. 173)
Funo Rehearsal (Rehearsal p. 173)
Este janela permite que voc faa diversos ajustes para a
Para detalhes destes procedimentos, veja as pginas indicadas.
gravao realtime.
Para fechar a janela Realtime Recording, pressione [F8 (Close)]
ou [PLAY]. Para abrir novamente a janela, pressione [PLAY].
Se quiser gravar um padro, pressione [F2 (Ptn)] na tela Song 5. Ao terminar a gravao, pressione [STOP].
Edit de forma que acenda vermelho, e depois pressione [REC]. O indicador [REC] ir apagar.
3. Como ajustes bsicos, indique os parmetros descritos a
seguir. Use [CURSOR] e coloque o cursor nos parmetros, e
Se no estiver satisfeito com o resultado da gravao, pressione
gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer os
[MENU], e na janela Menu apresentada, selecione Undo/
ajustes. Redo para voltar para a condio anterior gravao (Undo/
Rec Track Redo). Depois do uso do Undo, voc pode usar o Redo,
Escolha entre track phrase ou track pattern para a gravao. repetindo o procedimento descrito acima, para cancelar o Undo.

* Voc tambm pode fazer ajustes para que os tracks phrase usem o
mesmo nmero da parte corrente. Isto facilita a gravao quando se
usa uma parte em cada track. Para detalhes deste ajuste, consulte p.
234.
Opes: TRK 1TRK 16,
PTN001PTN100 (* na gravao de padro)
Rec Mode (modo de gravao)
Indique como ser feita a gravao.

170
Gravao de msicas (Songs)

gravao auto punch comea. No possvel indicar Tick


(subdiviso do tempo).
Gravando mudanas de
andamento (Tempo Recording) End Point
Indique compasso e tempo em que o loop retorna ou que a gravao
Se quiser gravar mudanas de andamento na msica, use o track
Tempo. Se j existir uma gravao de mudanas de andamento neste auto puch interrompida. No possvel indicar Tick (subdiviso
track, a gravao substituda. do tempo).
Ajuste os seguintes parmetros de gravao alm dos ajustes bsicos
descritos no passo 3 de Procedimentos bsicos na gravao
Realtime (p. 170). O tamanho mnimo do loop quatro semnimas.

Tempo Rec Sw (Tempo Recording Switch)


Uso da gravao Auto Punch-In
Indique se mudanas de andamento devem ser gravadas (ON), ou
no (OFF). 1. Na janela Realtime Rec Standby, coloque Loop/Punch na
Opes: OFF, ON opo AUTO PUNCH.

2. Ajuste os pontos Start Point/End Point, limitando o trecho


que ser regravado.
Voc pode usar o controle Realtime ([ ]) para ajustes de
3. V para um compasso que esteja antes do ponto indicado
andamento (p. 140).
em Start Point, e pressione [PLAY].
A reproduo da msica comea. Ao chegar ao ponto indicado
Gravaes Loop e Punch-In como Start Point a gravao ativada. Ao chegar ao ponto End
Point a gravao suspensa, e a reproduo prossegue.
A gravao repetida no mesmo trecho (gravao em loop) e a
4. Pressione [STOP] para interromper a reproduo.
gravao de uma rea pr indicada (gravao Punch -in/out) podem
ser usadas no Fantom-X
Ajuste o seguinte parmetro alm do que j foi visto no passo 3 de Gravao Manual Punch-In
Procedimento bsicos na gravao Realtime.

Loop/Punch Para usar um pedal conectado em PEDAL CONTROL para


indicar onde comear e terminar a gravao, ajuste Assign de
Indique como ser a gravao loop ou punch-in:
Pedal 1 ou 2 na opo PUNCH I/O (p. 226).
Opes
OFF: No usada gravao Loop ou punch-in. 1. Na janela Realtime Rec Standby, ajuste Loop/Punch na
LOOP (POINT):Grava-se repetidamente de acordo com os pontos de opo MANUAL PUNCH.
loop indicados.
2. Pressione [PLAY].
LOOP (1 MEAS):Gravao em loop em uma rea de um compasso.
LOOP (2 MEAS):Gravao em loop em uma rea de dois A reproduo da msica comea, e a janela Realtime Recording
compassos. apresentada.
fig.18-004_50
LOOP (4 MEAS):Gravao em loop em uma rea de quatro
compassos.
LOOP (8 MEAS):Gravao em loop em uma rea de oito compassos.
LOOP (16 MEAS):Gravao em loop em uma rea de 16 compassos.
LOOP SONG ALL:A msica toda grava repetidamente, do comeo
ao fim. 3. No ponto que quiser comear a gravao, pressione [F5
AUTO PUNCH:Gravao no modo Auto punch-in. Voc precisa (Punch In)] ou acione o pedal.
indicar os pontos de punch. Use para corrigir A reproduo muda para gravao.
uma gravao existente. A msica fica em
4. No ponto que quiser interromper a gravao, pressione [F5
reproduo at atingir o ponto punch-in e
(PUNCH OUT)] ou acione o pedal.
neste ponto a gravao ativada. A gravao
desativada no ponto punch-out, onde a Voc volta a msica para reproduo.
reproduo retomada. 5. Pressione [STOP] para interromper a reproduo.
MANUAL PUNCH:Gravao punch no modo manual. A gravao
ocorre (apagando os dados j existentes) na
rea aps voc acionar um boto ou pedal. A
gravao interrompida quando o boto ou
pedal acionado novamente. A cada vez que
se usa o pedal ou boto voc alterna entre
gravao e reproduo. Use este modo quando
precisar regravar trechos isolados.

Start Point
Indique o compasso e tempo em que a gravao em loop ou o a

171
Gravao de msicas (Songs)

a nota toca junto com a nota precedente. Com o ajuste 100%, a nota
Correo rtmica da gravao toca junto com a prxima subdiviso.

(Recording Quantize) Opes: 0100

A funo Quantize corrige automaticamente o ritmo das notas


tocadas em pads ou teclado, alinhando as notas de acordo com o Indique os dados a serem
intervalo indicado no ajuste de Quantize. O Quantize pode ser usado gravados (Recording Select)
durante a gravao. Ajuste os seguintes parmetros, alm dos que j
Na gravao realtime, normalmente so gravados todos os tipos de
foram ajustados no passo 3 de Procedimentos bsicos na
dados MIDI. Se no quiser gravar algum tipo de informao, coloque
gravao Realtime (p. 170).
o ajuste desta informao na opo OFF na janela Recording
Input Quantize Select.

Escolha como ser usado o quantize. 1. Pressione [REC].


Opes
2. Pressione [F7 (Rec Select)].
OFF: Quantize no aplicado na gravao.
A janela Recording Select apresentada.
GRID: Grid Quantize aplicado. Use quando quiser fig.18-007_50

preciso rtmica, na gravao de bateria e contra-


baixo, por exemplo.
fig.18-005.e

Grid quantize. Resolution = e

3. Use ou selecionando o tipo de dado (mensagens


MIDI) que deseja ajustar.
SHUFFLE: Shuffle Quantize aplicado na gravao. Use para
produzir o efeito shuffle ou swing no
Note: Mensagens de nota.
posicionamento das notas.
fig.18-006.e Poly Aftertouch:Aftertouch polifnico. Aftertouch em cada tecla.
Control Change:Mensagens de controle (CC). Usadas em
modulation, expression e outros
Shuffle quantize. Rate = 75% controles.
Program Change:Mensagens Program change. Faz a seleo de
sons.
Channel Aftertouch:Aftertouch por canal. Aftertouch que controla
Grid Resolution
todo o canal MIDI.
No uso de Grid Quantize voc deve indicar a figura rtmica que ser Pitch Bend: Pitch bend. Mensagem usada para alterar a afinao.
usada para o alinhamento das notas. Indique a menor figura rtmica System Exclusive:Mensagem System exclusive. Para ajustes da
usada no trecho em que Grid Quantize aplicado. programao do Fantom-X.
Opes: , , , , , ,

Strength (Grid Quantize Strength)


No uso de Grid Quantize voc deve indicar a intensidade do ajuste
em direo ao intervalo seguinte da extenso da figura rtmica
indicada no parmetro Grid Resolution. Com a opo 100%, as
notas so colocadas posio exata. Reduzindo este valor a correo
menor, e com a opo 0% no acontece qualquer correo.
Opes: 0100

Shuffle Resolution
No uso de Shuffle Quantize, indique a figura rtmica usada para
quantizao.
Opes: ,

Rate (Shuffle Quantize Rate)


No uso de Shuffle Quantize indique o deslocamento em relao
subdiviso exata em relao figura indicada em Shuffle Resolution.
Com a opo 50%, o Posicionamento exato, e com a opo 0%,

172
Gravao de msicas (Songs)

4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para colocar a


marca.
As mensagens marcas () so gravadas. Se no houver marca a
Gravando arpejos alinhados com
mensagem no gravada. os compasso do seqnciador
Caso voc pressione [F6 (All Off)], nenhum tipo de dado MIDI
Para gravao de arpejos em tempo real, sincronize o arpejo com o
gravado.
andamento e controles start/stop do seqnciador.
Caso voc pressione [F7 (All On)], todos os tipos de dados MIDI
Para detalhes, consulte Arpeggio/Rhythm Sync Switch (p. 227).
so gravados.

5. Pressione [F8 (Close)] para fechar a janela Recording


Select. Ensaio no modo de gravao
(Rehearsal Function)
Apagando dados indesejados A funo Rehearsal permite suspender temporariamente a gravao
durante a gravao realtime, para que voc possa testar sons e frases a serem usadas, ou
(Realtime Erase) para praticar uma frase que ir gravar em seguida.

A funo Realtime Erase permite que voc apague dados sem sair do 1. Ative a gravao realtime (p. 170).
modo de gravao. bastante til quando se usa a gravao em A janela Realtime Recording apresentada.
fig.18-004_50
loop, uma vez que voc pode gravar e apagar, sem ter que desativar
o modo de gravao.

Realtime Erase apenas pode ser usado se o ajuste de Recording


2. Pressione [F7 (Rehearsal)] ou [REC].
Mode estiver na opo MIX.
O indicador [REC] fica piscando, e voc entrou no modo
Rehearsal. O que voc tocar no teclado no gravado enquanto
Voc tambm pode apagar dados de um canal escolhido. voc estiver neste modo.

1. Ative a gravao realtime (p. 170). 3. Para retomar a gravao, pressione [F7 (Rehearsal)] ou
A janela Realtime Recording apresentada. [REC].
fig.18-004_50

2. Pressione [F6 (Erase)].


A janela Realtime Erase apresentada.
fig.18-008_50

3. Apague os dados indesejados.


Para apagar todos os dados (exceto mensagens Pattern Call),
pressione [F7 (Erase All)]. Os dados so apagados enquanto o
boto fica pressionado.
Para apagar uma nota especfica, mantenha pressionada a tecla
da nota. Os dados so apagados enquanto a tecla fica
pressionada.
Para apagar uma extenso de notas, mantenha pressionadas as
teclas extremas da extenso de notas a serem apagadas. Os
dados so apagados enquanto as teclas estiverem acionadas.

4. Pressione [F8 (Close)] para fechar a janela Realtime Erase.


Voc volta para o modo de gravao normal.
* Voc tambm pode apagar dados de um canal escolhido.

173
Gravao de msicas (Songs)

fig.18-010_50

Indicando um dado por vez


(Step Recording)
A gravao Step permite indicar notas e pausas uma a uma, como se
voc estivesse escrevendo uma partitura. Alm de indicar notas,
voc pode usar este mtodo para indicar padres a serem tocados.

Indicando notas e pausas


1. Verifique se a preparao de Antes de gravar uma msica
nova (p. 168) foi realizada. 5. Indique a nota a ser gravada. Use ou selecionando o
parmetro desejado.
Note Type
Se voc for gravar sobre uma msica j existente, carregue a
msica na memria Temporary Song (p. 177). Depois use Indique a durao da nota a ser gravada (intervalo de tempo
[FWD] ou [BWD] indicando o compasso em que quer comear a entre o comeo da nota gravada e a nota seguinte, ou o quanto o
gravao. O compasso indicado em M= na parte superior de seqnciador avana aps o registro da nota), na forma de
cada tela PLAY. figura rtmica. Esta indicao informa o intervalo entre a nota
gravada e a nota seguinte.
2. Pressione [REC], e depois [F6 (Step Rec)].
Opes: , , , , , , , , , , ,
O indicador [REC] fica piscando, e a janela Step Recording
, , , , , ,
Standby apresentada.
fig.18-009_50 Gate Time
Indique a proporo da durao da nota que ir produzir som.
Com um valor baixo, voc produz som em staccato, e valores
altos produzem tenuto. A opo normal em torno de 80%.
Opes: 1100%

3. Faa os ajustes para a gravao step. Use [CURSOR] e Input Velo


coloque o cursor no parmetro desejado, e gire o dial Escolha a intensidade com que a nota ser reproduzida. Se
VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer o ajuste. quiser que a intensidade com que voc aciona o teclado seja
Rec Tracks registrada, use a opo REAL. Seno use as indicaes p
Escolha o track phrase ou pattern em que ir gravar. (piano)=60, mf (mezzo forte)=90, ou f (forte)=120 como
sugesto.
* possvel ajustar para que seja usado o track phrase de mesmo
nmero da parte que voc selecionar. Use quando for usar uma parte Opes: Real, 1127
em cada track.Sobre este ajuste, consulte p. 234. 6. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer os
Opes: TRK 1TRK 16, ajustes.
PTN001PTN100 (* na gravao de padres) 7. Pressione [F7 ()] ou [F8 ()] para ir at o ponto da
Rec Mode (modo de gravao) entrada da nota, e pressione a nota em um tecla ou em um
Escolha como ser a gravao. pad.
Opes Ao pressionar a tecla ou o pad, a posio para gravao avana
MIX: Este o modo normal de gravao. Se j existe uma de acordo com o ajuste em Note Type. O valor de velocity
gravao no track de destino, a nova gravao indicado de forma grfica na parte inferior da tela.
fig.18-011_50
acrescentada, conservando o que j estava gravado.
REPLACE:No modo Replace gravaes pr existentes so
substitudas pelas notas gravaes.
Start Point
Indique o ponto (compasso e tempo) em que a gravao
comea.

4. Pressione [F8 (Note)] ou [PLAY].


O indicador [REC] acende e a tela Step Rec (Note)
apresentada.

Voc pode usar os botes funtion ([F1][F2][F3][F4][F5]) para os

174
Gravao de msicas (Songs)

seguintes procedimentos.
Step Back
Cancela a ltima entrada de nota. Relao entre figura rtmica e Gate Time
Tie A durao de cada figura rtmica em valores de Gate Time est
Estende a durao da ltima entrada de nota pelo valor rtmico indicada abaixo. Como o Fantom-X usa a resoluo TPQN
selecionado. (Ticks Per Quarter Note) de 480, um semnima dura 480 ticks.
Rest
Entrada de uma pausa com o valor ajustado em Note Type. Nota Gate time
Para entrada da pausa, use [F3 (Rest)]. 30
Zoom In 40
Amplia as teclas mostradas no display. 45
Zoom Out 60
Reduz as teclas mostradas no display, permitindo ver uma 80
extenso maior do teclado. 90
120
8. Repita os passos acima para indicar as notas da gravao.
160
180
O ajuste anterior de cada nota gravada conservado. Se for usar 240
o mesmo ajuste da nota anterior, no preciso repetir o ajuste. 320
Depois de ajustar Note Type, Gate Time e Input Velocity basta 360
indicar a afinao de cada nota, com pads ou teclas.
480
640
A nota apenas registrada quando a tecla ou pad solto. 720
Enquanto voc no soltar a tecla ou pad, voc pode alterar os 960
ajustes (Note Type, Gate Ratio, Velocity). 1920
3840
9. Para terminar a gravao step, pressione [STOP].
O indicador [REC] ir apagar.

O valor de gate time usado na gravao step corresponde


Se no ficar satisfeito com a gravao, pressione [MENU], e na figura rtmica multiplicada pelo ajuste de Gate Ratio. Por
janela Menu selecione Undo/Redo voltando para a condio exemplo, com Gate Ratio na opo 80%, e gravando uma
anterior gravao (Undo/Redo). Quando voc usa o Undo, o semnima a durao da nota ser: 480 x 0,8=384.
Redo ativado e permite cancelar o Undo.

Gravando um acorde
Toque o acorde. O cursor avana apenas quando voc soltar todas as
teclas e pads

Alterando a posio da gravao


Com [F8 ()] e voc avana no valor rtmico indicado em Note
Type.
Com [F7 ()] voc retrocede de acordo com o ajuste de Note
Type.
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F8 ()] voc
avana um compasso.
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F7 ()] voc
retrocede um compasso.

Deslocamento vertical do display


Use ou para subir ou descer a regio de notas indicadas no
display.

175
Gravao de msicas (Songs)

avana o nmero de compassos correspondente ao padro, e


pode indicar o prximo padro.
Endereando um padro para um
track Phrase
Se voc indicou o padro errado, pressione [BWD] ou [F1 (Step
Voc pode criar uma msica combinando padres criados Back)] para cancelar a entrada da informao.
previamente. Isto feito na gravao Step, com o endereamento de
7. Repita os passos acima para completar o track.
padres para tracks phrase. Lembre-se que o padro no fica no
track. Em vez disso, uma mensagem Pattern Call registrada na 8. Ao terminar a gravao step, pressione [EXIT] ou [STOP].
posio em que o track deve comear a ser tocado. Se voc modificar O indicador [REC] ir apagar.
o padro a reproduo da msica tambm ser afetada.
Se no ficar satisfeito com o resultado, pressione [MENU], e na
Endereando um padro para um track phrase, o ajuste beat janela Menu, selecione Undo/Redo para cancelar a gravao
do padro ignorado, e usada a frmula de compasso do (Undo/Redo). Aps usar o Undo, o comando Redo fica
track. Se o ajuste do padro e do track no forem iguais, a disponvel para cancelar o Undo.
reproduo pode ficar incorretamente alinhada. Se isto
acontecer, corrija a frmula de compasso do track ou do padro
(p. 169).

1. Verifique se a preparao descrita Antes de gravar uma


msica nova (p. 168) foi realizada.

2. Pressione [REC], e depois pressione [F6 (Step Rec)].


O indicador [REC] pisca, e a janela Step Rec Standby
apresentada.
fig.18-009_50

3. Faa os ajustes para a gravao step. Use [CURSOR] e


coloque o cursor no parmetro desejado, e gire o dial
VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer o ajuste.
Rec Track
Escolha o track phrase ou pattern para a gravao. TRK
aparece caso voc pressione [F1 (Song List)], e PTN aparece
caso voc pressione [F2 (PTN)].
Opes: AUTO, TRK 1TRK 16
Rec Mode (Recording Mode)
Escolha como ser a gravao.
Opes
MIX: A gravao Mix acrescenta novos dados e no apaga
o que j existe gravado.
REPLACE:A gravao Replace substitui o que j estiver
gravado, apagando gravaes anteriores do mesmo
track.
Start Point
Indique o compasso, tempo e subdiviso (measure-beat-tick)
em que a gravao ir comear.

4. Pressione [F7 (Ptn Call)].

5. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] selecionando o


nmero do padro (1100) que deseja indicar no track
phrase.
O nome do padro aparece em Pattern. Length indica o
nmero de compasso do padro.

6. Pressione [F8 (Put Ptn)].


Uma mensagem Pattern Call colocada no track. Voc

176
Edio de msicas (Songs)
Este captulo explica como feita a edio de msicas. 6. Pressione [F8 (Exec)].
Depois que a msica carregada, os dados so apresentados na

Carregue a msica a ser tela Song Edit.


fig.19-002.e

editada Nome da musica, compasso corrente


formula de compasso e atividade do sequenciador.
N do Track
Para a edio de uma msica, a mesma precisa est na memria Output de cada track
Temporary Song. Se a msica que voc quer editar estiver na
N do
memria user ou card, carregue-a na memria Temporary. Compasso Status de cada track
Indica Loop Play
Loop Recording
on/off (LOOP).
A msica da rea Temporary Song descartada quando o Indica andamento da
musica
aparelho desligado, ou outra msica carregada para est
rea. Se quiser conservar a msica, voc precisa fazer o registro Compassos
da mesma na memria User ou em um carto de memria (p. com dados

198).
Compassos
sem dados
1. Pressione [SONG EDIT].
A tela Song Edit apresentada.
fig.17-001.eps_50

Se voc reproduzir a msica estando na tela Song Edit os dados


avanam na tela, indicando o trecho em reproduo.

2. Pressione [F1 (Song List)].


A tela Song List apresentada.
fig.19-001_50

* Pressionando ou na tela acima, voc escolhe o tipo de arquivo


de msica que deseja visualizar. Se os vrios tipos de arquivo
estiverem juntos, fica mais fcil voc achar a msica restringindo a
visualizao ao tipo de arquivo procurado.
VIEW ALL: todas as msicas aparecem no display
SVQ ONLY: o display mostra apenas arquivos SVQ
SMF: o display mostra apenas arquivos SMF
MRC: o display mostra apenas arquivos MRC

3. Pressione [F1 (User)] ou [F2 (Card)] selecionando a origem


do arquivo.

4. Use ou selecionando a msica deseja editar.

5. Pressione [F8 (Load)].


Uma Mensagem solicita confirmao.

177
Edio de msicas (Songs)

3. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC], ajustando o


Visualizando dados de cada track valor.
OFF: O track no toca.
O Fantom-X pode gravar vrios canais MIDI em um nico Track. Na INT: O track tocado pelo gerador interno do Fantom-X.
tela Song Edit, pressione [F6 (Track View)] para ver os canais com
MIDI: O track toca no gerador conectado ao MIDI OUT.
dados em cada track.
BOTH: O track toca no gerador interno e por MIDI.
Esta tela mostra graficamente as notas de cada canal. A altura em
que est a nota indica a afinao e o comprimento indica a durao.
Pressione [F6] novamente para voltar tela anterior. Carregando Tracks/Padres
fig.19-002a.e
individuais da msica
Se voc estiver usando um arquivo de msica (extenso .SVQ) ou
SMF (extenso .MID), voc pode carregar tracks phrase ou
padres individualmente.

1. Aps o passo 4 de Carregando a msica a ser editada,


pressione [F7 (Load Track)].
A janela Load Track apresentada.

2. Mova o cursor at a esquerda de Source (origem do que


ser carregado), e indique o track (TRK 116) ou padro
(PTN001100) a ser carregado.
Indica o track
dos dados apresentados. Indica o patch * No caso de arquivos SMF no possvel carregar padres (PTN001
de cada parte
100). Se o arquivo SMF estiver no formato 0 a opo TRK ALL, fica
fixa e voc no pode indicar tracks individuais.

3. Mova o cursor at a direita de Destination (destino do


carregamento), e indique o track (TRK 116) ou padro
(PTN001100) de destino do carregamento.

4. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar o procedimento.

Desativando a reproduo de um
Track (Mute)
Dados de cada parte Para silenciar um track durante a reproduo, use a funo mute no
Phrase track.

1.
Usando diferentes geradores de Pressione [SONG EDIT] para acesso tela Song Edit.

som em cada track 2. Use [CURSOR] para mover o cursor at o track a ser
silenciado.
Indicando output destination em cada track, voc pode escolher o fig.19-004

gerador de som usado para tocar o que est gravado.

1. Pressione [SONG EDIT] para acesso tela Song Edit.

2. Use [CURSOR] para mover o cursor at o track em que


deseja fazer o ajuste de output destination.
fig.19-003

Tracks sem dados de reproduo tem a indicao -.

3. Gire o dial VALUE ou pressione [DEC] selecionando


MUTE.

Se for feito o registro da msica com o track Phrase em mute, no

178
Edio de msicas (Songs)

formato SMF, os dados do track no so registrados no arquivo. Selecionando a posio do Locate


Se voc fizer o registro da msica com track em mute no
formato MRC Pro song, o ajuste de mute tambm registrado Para colocar a msica no ponto de locate:
no arquivo.
1. V para a tela Locate.

2. Se [F7 (Set)] estiver aceso em vermelho, pressione-o para


Se no track tempo (Tempo) o ajuste Status estiver na opo
que apague.
MUTE, o track tempo fica em mute. Se a msica tinha
mudanas de andamento, a reproduo ir acontecer em 3. Pressione [F3 (Jump1)] [F6 (Jump4)].
andamento fixo quando este track estiver em mute. Voc vai para o ponto de locate indicado.

Posicionando marcaes (Locate) Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [BWD] para ir para
na msica o locate anterior, ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione
[FWD] para ir para o locate seguinte.
Markers podem ser colocados em qualquer posio da msica. Os
pontos marcados so chamados pontos de Locate. Normalmente, as
posies so indicadas no formato compasso, tempo, tick, mas com o
Indicando o trecho de repetio
locate voc tambm pode ter a indicao de tempo absoluto, no (Loop Points)
formato hora, minuto, segundo, frame.
No uso de Loop Play ou Loop Recording, voc pode usar os pontos
de loop para indicar o trecho de repetio, como alternativa da
O locate no pode ser usado em padro. repetio de um nmero fixo de compassos.

Indicando um ponto de Locate No possvel indicar pontos de loop em um padro

At quatro pontos de locate podem ser indicados por msica. 1. Pressione [SONG EDIT].

1. Pressione [SONG EDIT]. 2. Pressione [F5 (Loop / Locate)].


A janela Loop apresentada.
2. Pressione [F5 (Loop / Locate)].
fig.19-006_50
A janela Loop apresentada.
fig.19-005_50

3. Coloque o cursor no parmetro, e gire o dial VALUE ou


pressione [INC]/[DEC] para fazer os ajustes.
3. Pressione [F2 (Locate)]. Repeat
A janela Locate apresentada. Indique o nmero de repeties (199). Para que a repetio
continue at ser acionado o [STOP], use a opo INF.
4. Pressione [F7 (Set)]; depois pressione [F3 (Set1) [F6
(Set4)] para indicar a posio corrente como um ponto de Start Point
locate. Indique o ponto em que a repetio comea.
Este ajuste tambm pode ser feito com a msica tocando. Caso voc pressione [F5 (Set Start)], o ponto corrente ser ajustado
* O ajuste de locate pode ser feito colocando o cursor nos valores de como ponto de comeo da repetio.
measure ou beat de cada locate e girando o dial VALUE ou End Point
pressionando [INC]/[DEC] para ajuste de cada valor. Indique o ponto em que a repetio termina. O ponto indicado
no faz parte da repetio.
Caso voc pressione [F6 (Set End)], o ponto corrente da msica
ajustado como fim da repetio.

4. Caso voc pressione [F7 (Loop)] para que acenda em


vermelho, o loop ser ativado.

179
Edio de msicas (Songs)

3. Use os botes do cursor selecionando a funo.

Edio de dados do * A funo tambm pode ser indicada acionando um pad.


Quantize->p. 181
seqnciador em um trecho Erase->p. 183
(Track Edit) Delete->p. 184
Copy->p. 184
Com as edies existentes em Track Edit voc pode indicar o trecho e Insert Measure->p. 185
tipo de dados a serem editados. Transpose->p. 185
Change Velocity->p. 186
Procedimentos bsicos da edio Change Channel->p. 186
de Track Change Duration->p. 187
Merge->p. 188
1. V para a tela Song Edit, e carregue a msica a ser editada Extract->p. 188
(p. 177). Shift Clock->p. 189
Data Thin->p. 190
Na edio de padres, pressione [SONG EDIT] e depois Exchange->p. 191
pressione [F2 (PTN)] para ativar a tela Pattern Edit. Time Fit->p. 191
fig.19-007.e
Truncate->p. 191
Indica nome da msica, Indica Loop Play e
compasso corrente Loop Recording
formula de compasso on/off (LOOP).
e o que faz o sequenciador Indica andamento
no momento Para detalhes de ajustes nas janelas de cada edio, veja as
da musica
N do compasso
pginas indicadas.

4. Ajuste os parmetros de cada funo. Use [CURSOR] e


coloque o cursor no parmetro desejado, e gire o dial
VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para ajustar o valor.
Compasso Verifique primeiro o trecho a ser afetado pela edio, e se
com dados
precisar ajuste corretamente o trecho.

Compassos 5. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar a edio.


sem dados
Ao final da edio, o display indica rapidamente Completed!

Se em vez de confirmar, voc quiser cancelar um procedimento


de edio, pressione [F7 (Cancel)].
Ponto corrente
Se no ficar satisfeito com o resultado da edio, pressione
[MENU], e na janela Menu, selecione Undo Track Edit para
voltar condio anterior edio (Undo/Redo). Quando voc
Se a tela Song Edit indicar QUICK PLAY, a msica no est
usa o Undo, o Redo fica ativado e permite cancelar o Undo.
carregada. Se quiser editar a msica, pressione [F8 (Load)] e
carregue a msica na memria.
* Pressione [F7 (Temp Song)] para voltar para o display temporary
song.

2. Pressione [SONG EDIT] e depois pressione [F8 (Track


Edit)].
A janela Track Edit apresentada.
fig.19-008_50

180
Edio de msicas (Songs)

Quantize Type
Alinhamento rtmico da msica Indique o tipo de Quantize a ser usado
(Quantize) Opes
GRID: Grid Quantize aplicado. As notas so corrigidas
No captulo Gravao de msicas (Songs) (p. 168), explicamos o tomando por base uma figura rtmica. Use esta
Recording Quantize, em que o Quantize aplicado durante a edio quando quiser um ritmo preciso.
gravao. Como alternativa, possvel usar o Quantize na msica j fig.18-005.e

gravada.
O Fantom-X tem a funo Preview que permite escutar o resultado
do Quantize quando voc ainda estiver ajustado os parmetros Grid quantize. Resolution = e

(antes de confirmar a edio). Isto ajuda a que voc escolha os ajustes


ideais para o uso do Quantize.
SHUFFLE: Shuffle Quantize aplicado, produzindo efeitos do
tipo shuffle ou swing (deslocando
O Quantize corrige apenas o comeo e fim de notas, e no contratempos).
corrige outros dados do seqnciador. Isto quer dizer que se fig.18-006.e

voc tiver outros tipos de mensagens gravadas, como bend, ou


modulation, o Quantize pode desalinhar as notas com estas
outras mensagens. Para evitar este tipo de problemas, grave Shuffle quantize. Rate = 75%

este tipo de comando no final, em outro track ou com o uso de


gravao no modo Mix.
fig.19-009_50
TEMPLATE: O Fantom-X contm 71 modelos (templates) de
quantize. Estes modelos produzem diversos tipos de
balanos rtmicos. Experimente os templates para a
quantizao.
* Em alguns casos, vale a pena primeiro colocar as notas em pontos
exatos usando o grid quantize, e depois usar o Template Quantize para
produzir o balano.

Resolution (Grid Quantize Resolution)


Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da Este parmetro para indicar a figura rtmica da resoluo do
edio de Track (p. 180) quantize. Indique uma figura igual ou menor que a menor figura
usada na gravao do trecho.
Track / Pattern
Opes: , , , , , ,
Indique o track (s) phrase ou padro a ser quantizado.
Opes Strength (Grid Quantize Strength)
TRK ALL: Todos os Tracks Phrase 116 Este parmetro determina a intensidade da correo do Grid
TRK 1TRK 16: Os Tracks phrase escolhidos Quantize. Na opo 100%, a nota colocada na subdiviso rtmica
PTN001PTN100: O padro escolhido exata. Na opo 0% a posio da nota no modificada.

Ch / Part Resolution (Shuffle Quantize Resolution)


Indique o canal MIDI das notas a serem quantizadas. Este parmetro usado para indicar a figura rtmica do
Se quiser quantize em todas as notas, coloque este ajuste em ALL. deslocamento de contratempos de Shuffle Quantize.
Para quantize apenas de um canal escolhido, indique o canal. Opes: ,
Opes: ALL, Ch1Ch16

Measure, For (Edit Range)


Indique a extenso dos compassos que sero quantizados. Com o
ajuste For na opo ALL, todos os compassos ficam indicados.

181
Edio de msicas (Songs)

Rate (Shuffle Quantize Rate) 035 Reggae (atrasos, swing leve)


Este parmetro determina como o deslocamento do contratempo 036 Reggae (atrasos, swing pesado)
produzido pelo Shuffle Quantize. Com o ajuste 50% o 037 Pops (dinmica suave)
contratempo fica exatamente entre dois tempos. Com o ajuste 0% o 038 Pops (dinmica ampla)
039 Pops (swing leve)
contratempo acontece junto com o tempo anterior, e com o ajuste
040 Pops (swing pesado)
100% o contratempo toca junto com o tempo posterior.
041 Pops (adiantamentos, dinmica suave)
Opes: 0100%
042 Pops (adiantamentos, dinmica ampla)
fig.19-010.e
043 Pops (adiantamentos, swing leve)
Original performance data
044 Pops (adiantamentos, swing pesado)
045 Pops (atrasos, dinmica suave)
Rate= 25%
046 Pops (atrasos, dinmica ampla)
047 Pops (atrasos, swing leve)
Rate= 50%
048 Pops (atrasos, swing pesado)
049 Rhumba (dinmica suave)
Rate= 75% 050 Rhumba (dinmica ampla)
051 Rhumba (swing leve)
Rate=100% 052 Rhumba (swing pesado)
053 Rhumba (adiantamentos, dinmica suave)
Up Up Up Up
beat beat beat beat 054 Rhumba (adiantamentos, dinmica ampla)
055 Rhumba (adiantamentos, swing leve)
Quantize Template (Quantize Template) 056 Rhumba (adiantamentos, swing pesado)
Escolha o modelo (template) de quantize a ser usado. 057 Rhumba (atrasos, dinmica suave)
Aqui est a lista dos modelos de groove quantize presets. 058 Rhumba (atrasos, dinmica ampla)
059 Rhumba (atrasos, swing leve)
060 Rhumba (atrasos, swing pesado)
001 Dance (dinmica suave)
061 Samba (for Pandeiro, etc.)
002 Dance (dinmica ampla)
062 Samba (para Surdo, Timbale)
003 Dance (swing leve)
063 Axe (para Caixa)
004 Dance (swing pesado)
064 Axe (para Surdo)
005 Dance (adiantamentos, dinmica suave)
065 Salsa (para Cascala)
006 Dance (adiantamentos, dinmica ampla)
066 Salsa (para Conga)
007 Dance (adiantamentos, swing leve)
067 Tercinas
008 Dance (adiantamentos, swing pesado)
068 Quintinas
009 Dance (atrasos, dinmica suave)
069 Sextinas
010 Dance (atrasos, dinmica ampla)
070 Septinas sobre dois tempos
011 Dance (atrasos, swing leve)
071 Tercinas deslocadas
012 Dance (atrasos, swing pesado)
013 Fusion (dinmica suave) * Os modelos so para frmula de compasso 4/4. O uso em outras
014 Fusion (dinmica ampla) frmulas de compasso podem no produzir o resultado esperado.
015 Fusion (swing leve)
* Os nomes de estilos so para convenincia; no indicam que o modelo
016 Fusion (swing pesado)
serve apenas naquele estilo. Experimente tambm em outros estilos.
017 Fusion (adiantamentos, dinmica suave)
018 Fusion (adiantamentos, dinmica ampla)
Timing (Quantize Timing)
019 Fusion (adiantamentos, swing leve)
020 Fusion (adiantamentos, swing pesado) Ajuste a intensidade da aplicao do modelo. Com a opo 100%,
021 Fusion (atrasos, dinmica suave) obedecido o ajuste do template. Com a opo 0%, a nota no
022 Fusion (atrasos, dinmica ampla) deslocada.
023 Fusion (atrasos, swing leve)
024 Fusion (atrasos, swing pesado)
025 Reggae (dinmica suave)
026 Reggae (dinmica ampla)
027 Reggae (swing leve)
028 Reggae (swing pesado)
029 Reggae (adiantamentos, dinmica suave)
030 Reggae (adiantamentos, dinmica ampla)
031 Reggae (adiantamentos, swing leve)
032 Reggae (adiantamentos, swing pesado)
033 Reggae (atrasos, dinmica suave)
034 Reggae (atrasos, dinmica ampla)

182
Edio de msicas (Songs)

Range Min, Range Max Ch / Part


Indique a extenso em n de notas das notas a serem quantizadas. Indique o canal MIDI do dado a ser apagado.
Por exemplo, para o quantize entre as notas C3 e C4, ajuste Note Para apagar dados de todos os canais coloque este ajuste em ALL.
Min em C3, e ajuste Note Max em C4. Ou indique um nico canal MIDI.
O Key Range pode ser indicado pressionando-se teclas do teclado. Opes: ALL, Ch1Ch16

Com o ajuste Track na opo TEMPO, ou com Status na opo


System Exclusive, Tune Request ou Pattern Call, o parmetro
Funo Preview Channel no apresentado.
A funo Preview permite ouvir como vai ficar um trecho
Measure, For (Edit Range)
quando voc aplicar o Quantize com o ajuste corrente, antes de
voc confirmar a edio. Se voc modificar parmetros durante Indique a faixa de compassos a serem apagados. Se o parmetro
o Preview, a prxima reproduo do preview inclui as ltimas For estiver na opo ALL, todos os compassos ficam indicados.
alteraes. Experimente os diversos ajustes de parmetros para
Status
saber qual ir funcionar melhor.
Escolha o tipo de dado a ser apagado.
Opes
Eventos do tipo Pattern Call e tracks em Mute no so
ALL
tocados no Preview. Pressione [PLAY] estando na tela
NOTE
Track Edit (Quantize) para selecionar o modo Preview.
Poly Aftertouch
Dois compassos a partir do ponto em que voc estiver
tocam repetidamente. O ponto de comeo do Preview pode Control Change
ser ajustado com os botes [FWD] ou [BWD]. Para sair do Program Change
modo Preview, pressione [STOP]. Channel Aftertouch
Pitch Bend
System Exclusive
Tune Request
Pattern Call
Apagando dados (Erase)
Esta funo apaga todos os dados do seqnciador na rea indicada. Com parmetro Track na opo TEMPO, o parmetro Status
O que apagado substitudo por pausas, o nmero de compassos no apresentado.
conservado.
fig.19-011_50 Range Min, Range Max
Com o parmetro Status nas opes NOTE, P.AFT, C.C, ou
PROG, indique a extenso. Ajuste Range Min no menor valor da
faixa, e Range Max no maior valor da faixa.

Para apagar todas as notas ou dados de aftertouch polifnico,


ajuste Range Min em C -1 e Range Max em G9. Para
Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da apagar C4, ajuste Range Min e Range Max em C4. Para
edio de Track (p. 180) apagar a faixa C3 at C4, ajuste Range Min em C 3 e Range
Max em C4.
Track / Pattern Para apagar todos os nmeros de controle, ajuste Range Min
Indique o track(s) ou padro a ser apagado. em 0 e Range Max em 127. Para apagar todos os nmeros
de programa, ajuste Range Min em 1 e Range Max em
Opes
128. Para apagar o nmero 4, ajuste Range Min e Range
ALL: Tracks Phrase 1 a 16, Track Beat, e track tempo
Max em 4. Para apagar os nmeros de 3 a 14, ajuste Range
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
Min em 3 e Range Max em 14.
TEMPO: Track Tempo
PTN001PTN100:O padro indicado

183
Edio de msicas (Songs)

copiar apenas um canal, indique o n do canal MIDI.


Opes: ALL, Ch1Ch16
Eliminando compassos (Delete)
Esta funo elimina a rea indicada, e desloca os dados subseqentes Com Source na opo TEMPO, ou com Status na opo
para preencher o vazio. Com isso a msica encurtada no nmero System Exclusive, Tune Request ou Pattern Call, o
de compassos eliminados. parmetro Channel no apresentado.
fig.19-012_50

Src Measure, For (Edit Range)


Indique a faixa de compassos para a cpia. Com For na opo
ALL, todos os compassos ficam indicados.

Dst Track/ Pattern (Destination Track/Pattern)


Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da Indique o track ou padro de destino da cpia.
edio de Track (p. 180)
Opes

Track / Pattern ALL: Tracks Phrase 1 a 16, Track Beat, e track tempo
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
Indique o track(s) ou padro a ser eliminado.
TEMPO: Track Tempo
Opes
PTN001PTN100:O padro indicado
ALL: Tracks Phrase 1 a 16, Track Beat, e track tempo
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
TEMPO: Track Tempo Com Source na opo ALL, o destino pode ser ALL ou
PTN001PTN100. Se voc indicar PTN001PTN100, os
PTN001PTN100:O padro indicado
dados dos 16 tracks phrase so combinados na cpia.
Measure, For (Edit Range) Com TEMPO selecionado em Source Track, apenas Tempo
pode ser selecionado em destino.
Indique a faixa de compassos a serem eliminadas. Com For na
opo ALL, todos os compassos ficam indicados.
Dst Measure (Destination Measure)
Indique o compasso de destino da cpia.
Cpia de frases (Copy) Se quiser que destino da cpia seja aps o ltimo compasso da
msica, coloque este ajuste em END.
Esta funo copia o trecho de dados indicados. Use quando for
repetir uma frase mais de uma vez. Voc pode copiar padres para Copy Mode
track Phrase, ou copiar dados de track Phrase para padres. Escolha se os dados do destino da cpia so preservados ou no.
fig.19-013_50 Opes
MIX: Combina os dados da cpia com os dados j
existentes no destino.
REPLACE: Substitui os dados do destino. Apenas dados de
canais indicados so substitudos, dados de outros
canais so preservados.

Copy Times
Indique o nmero de cpias a ser produzido no destino.

Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da


edio de Track (p. 180)

Src Track / Pattern (Source Track / Pattern)


Indique o track(s) ou padro. de origem da cpia
Opes
ALL: Tracks Phrase 1 a 16, Track Beat, e track tempo
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
TEMPO: Track Tempo
PTN001PTN100:O padro indicado

Ch / Part
Indique o canal MIDI do dado a ser copiado.
Para cpia de todos os dados, coloque este ajuste em ALL. Para

184
Edio de msicas (Songs)

Status Opes

Escolha o tipo de dado a ser copiado. ALL: Tracks Phrase 1 a 16, Track Beat, e track tempo

Opes TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado

ALL TEMPO: Track Tempo

NOTE PTN001PTN100:O padro indicado

Poly Aftertouch
Measure, For (Edit Range)
Control Change
Indique o compasso da insero, e o nmero de compassos a serem
Program Change
inseridos.
Channel Aftertouch
Pitch Bend Beat
System Exclusive Em geral a frmula de compasso do compasso que antecede a
Tune Request insero usada nos novos compassos. Para alterar a frmula de
Pattern Call compassos dos compassos a serem inseridos, faa o ajuste do
parmetro Beat.

Com Source Track na opo TEMPO, Status no


apresentado. Beat apenas pode ser indicado se o parmetro Track estiver na
opo ALL.
Range Min, Range Max
Se voc selecionou NOTE, P.AFT, C.C, ou PROG no
parmetro Status, indique a extenso. Ajuste Range Min no menor
valor da faixa, e Range Max no maior valor da faixa.
Transposio do tom (Transpose)
Para copiar todas as notas ou dados de aftertouch polifnico, Esta edio permite transpor a afinao das notas no trecho
ajuste Range Min em C-1 e Range Max emG9. Para indicado, em at +/-127 semitons.
copiar C4, ajuste Range Min e Range Max em C4. Para fig.19-015_50

copiar C3 at C4, ajuste Range Min em C3 e Range Max


em C4.
Para copiar todos os nmeros de controle, ajuste Range Min
em 0 e Range Max em 127. Para copiar todos os nmeros
de programa, ajuste Range Min em 1 e Range Max em
128. Para copiar o nmero 4, ajuste Range Min e Range
Max em 4. Para copiar os nmeros 3 a 14, ajuste Range
Min em 3 e Range Max em 14. Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da
edio de Track (p. 180)

Track / Pattern (Source Track)


Insero de compassos (Insert)
Indique o track phrase ou padro a ser transposto.
Esta funo insere compassos vazios na posio que voc indicar. Opes
Voc pode indicar a frmula de compasso dos compassos a serem ALL: Tracks Phrase 116
inseridos. TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
fig.19-014_50
PTN001PTN100:O padro indicado

Ch / Part
Indique o canal MIDI das notas a serem transpostas.
Coloque este ajuste em ALL para transpor todas as notas. Para
transpor um nico canal MIDI, indique o n do canal.
Opes: ALL, Ch1Ch16
Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da
edio de Track (p. 180) Measure, For (Edit Range)
Indique a extenso dos compassos da transposio. Com For na
Track / Pattern (Source Track)
opo ALL, todos os compassos ficam indicados.
Indique o track(s) ou padro em que ser feita a insero de
compassos. Range Min, Range Max
Indique a extenso em n de notas das notas para a transposio. Por

185
Edio de msicas (Songs)

exemplo, para transpor a faixa entre C3 e C4, ajuste Range Min em Opes: ALL, Ch1Ch16
C3 e Range Max em C4. O Key Range pode ser indicado
pressionando-se teclas do teclado.
Measure, For (Edit Range)
Indique a faixa de compassos para esta alterao. Com For na
Bias opo ALL, todos os compassos ficam indicados.
Ajuste o valor da transposio em semitons. Use valores +
(positivos) para subir a afinao, ou a - (negativos) para descer a
Bias
afinao. Se no quiser a transposio, use a opo 0. Use este parmetro para indicar um valor a ser acrescentado ou
Opes: -127 +127 subtrado a todos os valores de velocity. Se quiser aumentar os
valores em 10, use a opo +10.
Opes: -99 +99
Para rebaixar o contra-baixo uma
Oitava... Magnify
Set este parmetro permite ampliar ou comprimir as variaes de
Se quiser rebaixar a afinao em que toca o contra-baixo, use a
velocity. Para menor variao use 99% ou menos. Para ampliar a
funo Transpose.
variao use 101% ou maior. Na opo 100%, no modificada a
Para esta transposio de uma oitava, ajuste Range em
extenso dinmica.
LowestHighest na parte do contra-baixo, e ajuste Bias em -
Opes: 0200%
12.

Para trocar instrumentos da percusso... Range Min, Range Max


Indique a extenso em n de notas das notas a serem modificadas.
A funo Transpose tambm permite alterar os sons usados na
Por exemplo, para modificar velocityes das notas C3 a C4, ajuste
parte de percusso.
Range Min em C3 e Range Max em C4. O Key Range pode
Por exemplo, para alterar o som de conga para som de tom-
ser indicado pressionando-se teclas do teclado.
tom: Se a conga est na tecla D4, e o tom-tom na tecla C3, ajuste
Range em D4D4 e Bias em -14.
Alterao de canal MIDI
(Change Channel)
Esta funo transfere dados de um canal MIDI do trecho indicado
para outro canal MIDI.
Alterao de Velocity (Volume) fig.19-017_50

(Change Velocity)
Esta funo altera a dinmica (velocity) da rea indicada.
fig.19-016_50

Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da


edio de Track (p. 180)

Track / Pattern (Source Track)


Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da Indique o track Phrase ou padro em que o canal MIDI ser alterado.
edio de Track (p. 180) Opes
ALL: Phrase Tracks 116
Track / Pattern (Source Track)
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
Indique o track Phrase ou padro em que deseja fazer a edio. PTN001PTN100:O padro indicado
Opes
ALL: Phrase Tracks 116 Measure, For (Edit Range)
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado Indique a faixa de compassos em que o canal MIDI ser alterado.
PTN001PTN100:O padro indicado Com For na opo ALL, todos os compassos ficam indicados.

Ch / Part Status
Indique o canal MIDI com as notas em que deseja fazer a alterao. Escolha o tipo de dado em que ser feita a mudana de canal MIDI.
Para alterar velocity em todas as notas, coloque este ajuste em
ALL. Para alterar apenas um canal MIDI, indique o canal.

186
Edio de msicas (Songs)

Opes Track / Pattern (Source Track)


ALL Indique o track Phrase (s) ou padro em que ir fazer o ajuste.
NOTE Opes
Polyphonic Aftertouch ALL: Phrase Tracks 116
Control Change TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
Program Change PTN001PTN100:O padro indicado
Channel Aftertouch
Pitch Bend Ch / Part
Indique o canal MIDI das notas a serem modificadas.
Range Min, Range Max
Se quiser alterar notas de todos os canais, coloque este ajuste em
Com o parmetro Status nas opes NOTE, P.AFT, C.C, ou ALL. Ou indique apenas um canal para fazer este ajuste.
PROG, indique a extenso dos dados. Ajuste Range Min no Opes: ALL, Ch1Ch16
menor valor da faixa, e Range Max no maior valor da faixa.
Measure, For (Edit Range)
Para alterar o canal MIDI de todas as notas ou dados de Indique a faixa de compassos em que a alterao ser realizada. Com
aftertouch polifnico, ajuste Range Min em C -1 e Range For na opo ALL, todos os compassos ficam indicados.
Max em G9. Para mudar o canal MIDI do C4, ajuste Range
Min e Range Max em C4. Para mudar entre C3 e C4, Bias
ajuste Range Min em C3 e Range Max em C4. Ajuste este parmetro para variao em um valor fixo. Para estender
Para mudar o canal MIDI de todos os nmeros de controle, todas as notas em 10, use a opo +10.
ajuste Range Min em 0 e Range Max em 127. Para Opes: -4800 +4800
mudar o canal MIDI de todos os nmeros de programa, ajuste
Range Min em 1 e Range Max em 128. Para mudar o n Magnify
4, ajuste Range Min e Range Max em 4. Para mudar os Ajuste este parmetro para aumentar ou reduzir alteraes
nmeros 3 a 14, ajuste Range Min em 3 e Range Max em proporcionalmente durao de cada nota. Com a opo 100%,
14. nenhuma mudana ocorre. Com a opo 101% ou maiores, a
durao aumenta; em com valores 99% a durao reduzida. Por
Src Channel, Dst Channel (MIDI Channel) exemplo, para que a durao caia para a metade, coloque este ajuste
Ajuste o canal de origem da troca (Src Channel, canal de origem dos em 50%. Para dobrar a durao, coloque este ajuste em 200%.
dados) e o canal de destino (Dst Channel) indicando o novo n de Opes: 0200%
canal a ser usado.
Se voc selecionou ALL em source todos os dados de canais MIDI Range Min, Range Max
so combinados no canal de destino. Indique a extenso em n de notas das notas da modificao. Por
Opes: ALL, 116 exemplo, para modificar as notas entre C3 e C4, ajuste Range Min
em C3 e Range Min em C4. O Key Range pode ser indicado
pressionando-se teclas do teclado.
A opo ALL no existe como destino.

Alterando durao das notas


(Change Duration)
Esta funo modifica a durao (intervalo entre comeo e fim de
cada nota) das notas na rea indicada. Dependendo do ajuste, voc
pode criar staccato ou tenuto.
fig.19-018_50

Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da


edio de Track (p. 180)

187
Edio de msicas (Songs)

Combinando dois tracks Phrase ou Extrao e deslocamento de parte


Padres em um (Merge) do dados (Extract)
Os dados de um track phrase ou de padres so combinados em um Esta funo extrai dados do track phrase ou padro, e desloca para a
track ou padro. mesma posio da msica, em outro track phrase ou padro. Como
fig.19-019_50 em arquivos SMF formato 0, quando dado de diversos canais MIDI
estiverem em um incio track, voc pode separar os canais MIDI em
outros tracks phrase.
fig.19-020_50

Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da


edio de Track (p. 180)

Src Track / Src Pattern (Source Track)


Indique o track Phrase ou padro a ser combinado. Aps o Merge
este padro ou track ficar vazio.
Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da
Opes edio de Track (p. 180)
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
Src Track / Src Pattern (Source Track)
PTN001PTN100:O padro indicado
Indique o track Phrase ou padro da extrao. Aps a extrao os
Dst Track / Pattern (Destination Track/Pattern) dados indicados para a edio no estaro mais neste track ou
padro.
Indique o destino do merge (track phrase ou padro). Aps o Merge
os dados estaro todos neste track. Opes

Opes TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado

TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado PTN001PTN100:O padro indicado

PTN001PTN100:O padro indicado


Ch / Part
Indique o canal MIDI) do dado a ser extrado.
Para extrair todos os canais, coloque este ajuste em ALL. Ou indique
um nico canal.
Opes: ALL, Ch1Ch16

Com Status nas opes System Exclusive, Tune Request ou


Pattern Call, o parmetro Channel no apresentado.

Measure, For (Edit Range)


Indique a faixa de compassos para a extrao de dados. Nas opes
for em ALL, todos os compassos ficam indicados.

Dst Track / Pattern (Destination Track/Pattern)


Indique o track ou padro de destino para a extrao.
Opes
ALL: De acordo com o canal MIDI, os dados so divididos
nos tracks 116.
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
PTN001PTN100:O padro indicado

188
Edio de msicas (Songs)

Extract Mode
Escolha se voc deseja conservar ou no os dados que j estavam no Deslocando dados (Shift Clock)
track de destino.
Opes Esta funo desloca dados para frente ou para trs em passos de 1
MIX: Os dados da extrao so combinados com os dados tick.
do destino.
REPLACE: Os dados da extrao substituem os dados do Ao usar esta funo, dados que forem deslocados para antes do
destino. comeo da msica so deslocados para o comeo da msica.
Dados que forem deslocados para depois do fim da msica
fazem com que novos compassos sejam acrescentados. A
Na opo REPLACE, apenas os dados do canal MIDI indicado
frmula de compasso dos novos compassos ser igual ao ltimo
em Channel so substitudos. Dados de outros canais MIDI so
compasso da msica.
conservados.
fig.19-021_50

Status
Escolha o tipo de dado a ser extrado.
Opes
ALL
NOTE
Poly Aftertouch
Control Change
Program Change
Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da
Channel Aftertouch
edio de Track (p. 180)
Pitch Bend
System Exclusive Track / Pattern (Source Track)
Tune Request Indique o track(s) ou padro para o deslocamento.
Pattern Call Opes
ALL: Tracks Phrase 1 a 16, Track Beat, e track tempo
Range Min, Range Max
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
Com Status em NOTE, P.AFT, C.C, ou PROG, indique a
extenso de dados. Ajuste Range Min no menor valor da faixa, e TEMPO: Track Tempo
Range Max no maior valor da faixa. PTN001PTN100:O padro indicado

Ch / Part
Para extrao de todas as notas ou dados de aftertouch
Indique o canal MIDI do dado a ser deslocado.
polifnico, ajuste Range Min em C -1, e Range Max em
Para deslocar dados de todos os canais, coloque este ajuste em ALL.
G9. Para extrao de C4, ajuste Range Min e Range Max
O indique um nico canal MIDI.
em C4. Para extrao de C3 a C4, ajuste Range Min em
Opes: ALL, Ch1Ch16
C3 e Range Max em C4.
Para extrao de todos os nmeros de controle, ajuste Range
Min em 0 e Range Max em 127. Para extrao de todos Com o ajuste Track na opo TEMPO, ou com Status na
os nmeros de programa, ajuste Range Min em 1 e Range opo System Exclusive, Tune Request ou Pattern Call, o
Max em 128. Para extrao do n 4, ajuste Range Min e parmetro Channel no apresentado.
Range Max em 4. Para extrao dos nmeros 3 a 14, ajuste
Range Min em 3 e Range Max em 14. Measure, For (Edit Range)
Indique a faixa de compassos para a edio de deslocamento. Com
For na opo ALL, todos os compassos ficam indicados.

189
Edio de msicas (Songs)

Bias
Indique o valor de deslocamento em unidades de ticks. Reduzindo a quantidade de dados
Opes: -4800 +4800 (Data Thin)
Status Controles contnuos, como aftertouch, pitch bend, e expression
Escolha o tipo de dado a ser deslocado. podem criar uma quantidade enorme de dados. A edio Data Thin
Opes permite reduzir o nmero de dado removendo dados redundantes, e
ALL ajustando o intervalo entre estes comandos, temporalmente ou em
NOTE valor de mudanas.
fig.19-022_50
Polyphonic Aftertouch
Control Change
Program Change
Channel Aftertouch
Pitch Bend
System Exclusive
Tune Request
Pattern Call
Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da
edio de Track (p. 180)
Com parmetro Track na opo TEMPO, Status no
apresentado.
Track / Pattern (Source Track)
Range Min, Range Max Indique o track(s) ou padro da edio.

Com Status nas opes NOTE, P.AFT, C.C, ou PROG, Opes


indique a extenso dos dados. Ajuste Range Min no menor valor ALL: Tracks Phrase 1 a 16, Track Beat, e track tempo
da faixa, e Range Max no maior valor da faixa. TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
PTN001PTN100:O padro indicado

Para deslocar todas as notas ou dados de aftertouch polifnico, Ch / Part


ajuste Range Min em C -1 e Range Max em G9. Para
Escolha o canal MIDI da edio.
deslocar C4, ajuste Range Min e Range Max em C4. Para
Para reduo de dados em todos os canais, coloque este ajuste em
deslocar C3 a C4, ajuste Range Min em C3 e Range Max
ALL. Ou indique o n do canal da edio.
em C4.
Opes: ALL, Ch1Ch16
Para deslocar todos os nmeros de controle, ajuste Range Min
em 0 e Range Max em 127. Para deslocar todos os
Measure, For (Edit Range)
nmeros de programa, ajuste Range Min em 1 e Range
Indique a faixa de compassos para a edio. Com For na opo
Max em 128. Para deslocar o n 4, ajuste Range Min e
ALL, todos os compassos ficam indicados.
Range Max em 4. Para deslocar os nmeros de 3 a 14, ajuste
Range Min em 3 e Range Max em 14.
Data Thin Value
Para dados com mudanas rpidas, use ajustes mais altos. Se no
quiser remover muitos dados, use valores baixos.

Data Thin Time


Para alteraes graduais ao longo do tempo, use ajustes mais altos.
Para conservar mais dados, use valores baixos.

190
Edio de msicas (Songs)

Status
Escolha o tipo de dado a ser reduzido. Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da
Opes edio de Track (p. 180)
ALL
Measure, For (Edit Range)
Polyphonic Aftertouch
Control Change Indique os compassos para calculo da de durao. Com For na
opo ALL, todos os compassos ficam indicados.
Channel Aftertouch
Pitch Bend Time H/M/S
Range Min, Range Max Indica a durao da reproduo. Da esquerda para a direita esto
indicados horas: minutos: segundos.
Com Status nas opes P.AFT ou C.C, indique a extenso dos
dados. Ajuste Range Min no menor valor da faixa, e Range Max Time Original H/M/S
no maior valor da faixa.
O tempo corrente para reproduo fica indicado.

Para reduo de dados de aftertouch polifnico, ajuste Range


Min em C -1 e Range Max em G9. Para reduo de Eliminando compassos vazios
dados em C4, ajuste Range Min e Range Max em C4. (Truncate)
Para reduo de dados entre C3 e C4, ajuste Range Min em
C3 e Range Max em C4. Com edies de cpia e merge, voc pode criar compassos vazios no
comeo ou fim de um track phrase ou de um padro. A edio
Para reduo de todos os nmeros de controle, ajuste Range
Truncate elimina o que estiver antes da primeira mensagem de nota.
Min em 0 e Range Max em 127. Para reduo no
controle 4, ajuste Range Min e Range Max em 4. Para
reduo nos nmeros 3 a 14, ajuste Range Min em 3 e Se outros tipos de dados (controles e mudanas de programa)
Range Max em 14. estiverem gravados antes da primeira mensagem de nota,
apenas a ltima mensagem de cada tipo conservada.
Troca entre dois tracks Phrase ou fig.19-025_50

padres (Exchange)
Esta edio faz uma troca completa entre dados de padres ou tracks
phrase.
Opes
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da
PTN001PTN100:O padro indicado edio de Track (p. 180)
fig.19-023_50

Track / Pattern (Source Track)


Indique o track Phrase ou padro em que os compassos vazios sero
eliminados.
Opes
Para detalhes de ajustes, consulte Procedimentos bsicos da TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
edio de Track (p. 180) PTN001PTN100:O padro indicado
Abaixo do parmetro Track est indicado comeo do track, e a
posio da primeira nota tocada.
Ajuste do tempo de reproduo
(Time Fit)
Esta funo calcula o tempo de reproduo da msica e permite
modificar o tempo de forma que a msica fique com a durao
desejada.
fig.19-024_50

191
Edio de msicas (Songs)

6. Pressione [F8 (Close)] para fechar a janela.

Edio de dados individuais 7. Pressione ou para indicar o dado de performance

no seqnciador (Micro Edit) a ser editado.

8. Pressione ou selecionando o parmetro que deseja


Em Micro Edit voc pode editar dados individuais da msica, como
editar.
mensagens MIDI e dados de tempo (andamento).
9. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para ajustar o
valor.
Edio de dados (Procedimento
bsico no modo Microscope) Na edio de n de nota ou aftertouch polifnico, ou dados de
V para a tela Microscope para visualizar os dados da msica. Cada Velocity para comeo ou fim de nota, voc pode indicar o valor
linha indica uma posio de compasso/tempo/tick (measure-beat- tocando o teclado.
tick) em que o dado est registrado, e o dado com suas variveis. Ao pressionar [ENTER], o dado indicado por no display
reproduzido e transmitido no MIDI OU. Se for uma mensagem
1. Carregue a msica que contm os dados a serem de nota, voc ouve o som da mesma ao pressionar [ENTER].
visualizados ou editados (p. 177).

2. Pressione [F8 (Micro Edit)]. Para edio de mensagem system exclusive, consulte Edio
A tela Microscope apresentada. mensagem System Exclusive, adiante.
Pressione ou para ver os dados do seqnciador.
fig.19-026.e 10. Repita os passos 36 ajustando cada parmetro que deseja
Indica o track ou padrao editar.
Indica os dados
Canal MIDI 11. Para fechar a janela Microscope, pressione [EXIT].

Edio de mensagem System


Exclusive
1. Use ou e coloque o cursor na linha da mensagem
system exclusive que deseja editar.

2. Pressione .
A janela System Exclusive Edit aparece.
fig.19-027_50

Dados do sequenciador
Local do dado em compasso/tempo/tick (measure-beat-tick)

3. Pressione [F6] para mudar de tela.


Cada vez que voc aciona [F6] voc alterna entre as duas telas.

4. Pressione [F7 (Trk/Ch Select)] e coloque o cursor em


Track, e escolha o track ou padro a ser visualizado/
3. Pressione ou e coloque o cursor no dado a ser
editado.
editado.
TRK 1TRK 16:O track Phrase indicado
TEMPO: Track Tempo 4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para editar o
BEAT: Track Beat valor.
Para acrescentar dados entre F0: e :F7, coloque o cursor na
PTN001PTN100:O padro indicado (modo padro)
posio desejada e pressione [F3 (Insert)]. O valor00
inserido. Altere este valor para o valor que desejar.
Para uso eficiente do espao do display as posies sem dados Para eliminar dados, mova o cursor at a posio relevante e
so omitidas. pressione [F2 (Delete)].

Para uma explicao de cada tipo de dado, consulte Dados de


seqnciador presentes em padres e tracks phrase,
adiante.

5. Mova o cursor at Ch/Part, e escolha o canal MIDI dos


dados que deseja visualizar.

192
Edio de msicas (Songs)

5. Ao terminar a edio, pressione [F8 (Exec)] para confirmar Channel Aftertouch


os valores da mensagem system exclusive.
Esta mensagem MIDI indica o aftertouch, ou seja, a presso, sobre
Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
todo o canal MIDI. O valor indica a presso aplicada.

Se decidir descartar as alteraes realizadas na mensagem System Exclusive


system exclusive e voltar para a tela Microscope, pressione Mensagens MIDI usadas para fazer os ajustes da programao do
[EXIT]. Fantom-X. Mensagens Sys. Ex. ficam entre F0 e F7.
Para mensagens Sys Ex Roland type IV, o checksum pode ser
calculado automaticamente ao final. Se no quiser o clculo
Para detalhes de mensagens system exclusive, consulte
automtico, pressione [F1 (Auto Sum)] para apagar a luz desta
Implementao MIDI (p. 294).
indicao.
Ao pressionar [F4 (Test)], a mensagem Sys Ex que voc editou Tune Request
transmitida pelo MIDI OUT.
Esta mensagem MIDI comanda a afinao de sintetizadores
analgicos.

Ptn (Pattern Call message)


Dados presentes em Track Phrase Esta mensagem comanda a reproduo de um padro. O nmero

/Pattern indica o padro a ser tocado. O nome do padro indicado entre


parnteses (), e a posio em que o padro termina indicado na
Tracks Phrase e padres podem gravar nove tipos de dados. A direita do smbolo ->.
posio do dado indicado na esquerda de cada item, e o nmero do
canal MIDI indicado ao lado da posio.
Se o padro que toca em resposta mensagem Pattern Call se
estender alm do final da msica, o padro interrompido no
Nota
final da msica.
Mensagens MIDI que representam notas. A partir da esquerda, os
Apenas uma mensagem Pattern Call pode ser tocada a cada vez
parmetros indicam o nmero da nota (que corresponde ao nome da
em cada track phrase. Se uma mensagem deste tipo for gravada
nota, velocity de incio de nota, durao da nota, velocity de fim de
em um trecho em que outro padro ainda esteja tocando para o
nota.
track, o padro que estiver tocando interrompido e o padro
selecionado comea a tocar. Se mais de um padro for solicitado
Program Change
ao mesmo tempo, a que aparece por ltimo na tela Microscope,
Esta mensagem MIDI indica mudana de som. indicado n nmero tocada.
do programa (PC#) a ser selecionado pela mensagem.
Apesar de ser possvel gravar uma mensagem Pattern Call em
um padro, o padro no ser tocado. Para colocar dados de um
Control Change
padro em outro padro, use a edio Copy.
Esta mensagem MIDI representa vrios controles como modulao e
expresso. O nmero do controle (CC) indica a funo, e o valor
indica a intensidade do controle. Dados presentes no track Tempo
O Track Tempo grava dados de mudanas de andamento.
Sobre a funo de cada CC, consulte Implementao MIDI (p.
Tempo Change
294).
Este dado ajusta o andamento. A msica tocada de acordo com o
Pitch Bend valor indicado neste dado.

Esta mensagem MIDI permite modificar a afinao do som que est O valor apresentado com =** na tela PLAY de cada modo o
sendo produzido. O valor indica a intensidade da modificao. andamento usado no momento.
Se o valor da mensagem difere do andamento da msica, isto quer
Polyphonic Aftertouch dizer que o andamento foi temporariamente alterado. As alteraes
Esta mensagem MIDI indica a presso aplicada a cada tecla. A partir temporrias de andamento so descartadas quando o aparelho
da esquerda, est o nmero da nota, e o valor da presso sobre a desligado, ou outra msica selecionada. Se quiser conservar o novo
tecla. ajuste de andamento, refaa o registro da msica.

Dados do track Beat


O Track Beat grava dados de frmula de compasso.

Beat Change
Este dado indica a frmula de compasso a ser usada (Beat).

193
Edio de msicas (Songs)

4. Pressione [INC] ou [DEC] para indicar a visualizao de


cada dado.
Visualizao de dados (View) Mensagens marcadas () aparecem no display.
Caso voc pressione [F6 (ALL OFF)], nenhuma mensagem
Como tracks phrase ou padro contm grande quantidade de dados,
aparece no display.
voc pode ter dificuldades para achar determinados dados. Por esta
razo, o Fantom-X permite que voc escolha o tipo de dado a ser Caso voc pressione [F7 (ALL ON)], todas as mensagens
apresentado na tela. Isto facilita encontrar dados para edio. aparecem no display.

1. V para a tela Microscope. 5. Pressione [F8 (Close)] para fechar a janela View Select.

2. Pressione [F8 (View)].


A janela View Select apresentada. Insero de dados (Create)
fig.19-028_50
Voc pode inserir dados em tracks phrase ou padro.

Para detalhes dos dados que podem ser inseridos, consulte


Dados presentes em Track Phrase /Pattern (p. 193).

1. V para a tela Microscope para o track ou padro em que


deseja fazer a insero (p. 192).

2. Pressione [F1 (CREATE)].


3. Use ou selecionando o dado que deseja
A janela Create Event apresentada.
visualizar.
fig.19-029_50
Note: Mensagens MIDI que representam notas
Poly Aftertouch:Mensagens MIDI que indicam presso por
tecla
Control Change:Mensagens MIDI de uso de controles.
Program Change:Mensagens MIDI de seleo de patches.
Channel Aftertouch:Mensagens MIDI de presso por canal
MIDI
Pitch Bend:Mensagens MIDI que modificam a afinao
System Exclusive:Mensagens MIDI de programao do
Fantom-X. 3. Pressione ou selecionando o tipo de dado a ser
Pattern Call:Mensagens para reproduo de padres. inserido.
Tune Request:Mensagens MIDI para afinao de
4. Pressione [F8 (Exec)] para inserir o dado.
sintetizadores analgicos.
5. O dado entra com ajustes padres nos seus parmetros e
voc deve editar estes parmetros.

Se no estiver satisfeito com o resultado de uma edio,


pressione [MENU], e na janela Menu, indique Undo/Redo
para voltar para a condio anterior edio. Aps o uso do
Undo, a funo Redo fica disponvel, permitindo cancelar o
Undo, se voc quiser voltar atrs novamente.

194
Edio de msicas (Songs)

5. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para indicar a


nova posio do dado.
Apagando dados do seqnciador
(Erase) 6. Pressione [F8 (Exec)] para mover o dado.

Se quiser, voc pode apagar dados individuais da seqncia. Voc


Para cancelar a edio, pressione [MENU], e na janela Menu
pode usar o mesmo procedimento no tracks tempo ou beat.
selecione Undo/Redo cancelando a edio. Depois do uso do
Undo, a funo Redo fica disponvel, permitindo recuperar a
O primeiro dado dos tracks tempo e beat no podem ser edio novamente.
apagados, assim como no pode ser apagado o dado beat de
padro.
Copiando dados (Copy)
1. V para a tela Microscope do track ou padro em que
deseja apagar dados (p. 192). Voc pode copiar dados para a posio que indicar. Isto permite
repetir dados em diversas posies. Esta edio tambm pode ser
2. Pressione ou e coloque o cursor no dado a ser usada nos track tempo e beat.
apagado.
1. V para a tela Microscope do track ou padro em que
deseja copiar dados (p. 192).
Para apagar dados consecutivos, mantenha pressionado
[SHIFT] e pressione ou selecionando os dados a serem 2. Pressione ou e coloque o cursor no dado a ser
apagados. copiado.

3. Pressione [F2 (Erase)] para apagar o dado selecionado. 3. Pressione [F3 (COPY)].

4. Pressione [F4 (PLACE)].


Se quiser voltar atrs, pressione [MENU], e na janela Menu A janela Place Event apresentada.
fig.19-031_50
indique Undo/Redo cancelando a edio. Aps o uso do
Undo, a funo Redo fica disponvel, e voc pode cancelar o
cancelamento.

Movendo dados (Move) 5. Pressione ou e coloque o cursor nos campos


measure, beat, e tick.
Voc pode deslocar dados selecionados para outras posies. Isto
tambm pode ser feito nos tracks tempo ou beat. 6. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] indicando a
posio para a qual o dado deve ser copiado.

O primeiro dado de track tempo e track beat no podem ser 7. Pressione [F8 (Exec)] para fazer a cpia.
deslocados, assim como a indicao de frmula de compasso do
padro tambm no pode ser deslocada.
Se quiser cancelar esta edio depois de confirmar, pressione
1. V para a tela Microscope do track ou padro com o dado a [MENU], e na janela Menu, selecione Undo/Redo. Depois do
ser deslocado (p. 192). uso do Undo, voc pode usar o Redo para desfazer o
cancelamento da edio.
2. Pressione ou e coloque o cursor no dado a ser
deslocado.

Para indicar dados consecutivos, mantenha pressionado


[SHIFT] e pressione ou selecionando os dados
desejados.

3. Pressione [F3 (Move)].


A janela Move Event apresentada.
fig.19-030_50

4. Pressione ou e coloque o cursor nos campos


measure, beat, e tick.

195
Edio de msicas (Songs)

Alterando o andamento no meio Alterando frmula de compasso


da msica no meio da msica
Para alterar o andamento da msica ao longo da msica, insira Para alterar a frmula de compasso ao longo da msica, insira uma
mudanas de andamento no track tempo. O andamento da msica mensagem de mudana de frmula de compasso (Beat Change) no
ser alterando na posio em que a mudana de andamento for track Beat. A partir da mudana de compasso, os compassos tero a
inserida. Para mudanas graduais de andamento, como acelerando frmula de compasso indicada.
ou retardando, melhor usar a funo Tempo Recording (p. 171).

A mudana de compasso no pode acontecer no meio de um


Para tornar a msica toda mais lenta ou mais rpida, faa a compasso.
alterao em uma das telas PLAY. Se a frmula de compasso do Track Beat for diferente da
frmula de compasso de um padro que esteja no track (p. 169)
1. V para a tela Microscope (p. 192).Pressione [F7 (Trk/Ch
o ajuste do Track Beat usado. Por exemplo, se um padro 3/4
Select)], e selecione a opo TEMPO no parmetro
estiver endereado para uma msica de frmula de compasso
Track.
4/4, o padro no fica corretamente alinhado com os outros
2. Pressione [F1 (Create)]. tracks phrase. Para que a msica toque corretamente, insira a
A janela Create Event apresentada. mudana para 3/4 no track beat. Para voltar para 4/4, insira a
fig.19-032_50 mudana para 4/4 no track beat aps o fim do padro.

Para alterar compasso que esto depois do fim da msica, ou


para acrescentar tracks com outra frmula de compasso, mais
conveniente usar a edio Insert Measure (p. 185).

1. V para a tela Microscope (p. 192).Pressione [F7 (Trk/Ch


Select)], e selecione a opo BEAT no parmetro Track.
2. Pressione [F1 (Create)].
A janela Create Event apresentada.
3. Pressione [F8 (Exec)]. fig.19-033_50

A janela Create Position aparece.

4. Use ou e coloque o cursor nos campos measure,


beat, e tick,

5. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para indicar a


posio da insero do dado.

6. Pressione [F8 (Exec)] para inserir o dado de mudana de


andamento.
3. Pressione [F8 (Exec)].
7. O dado criado com valor padro, que voc deve modificar A janela Create Position aparece.
para o valor que desejar.
4. Use ou e coloque o cursor nos campos measure,
beat, e tick,
Se quiser cancelar a edio depois de confirmada, pressione
5. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para indicar a
[MENU], e na janela Menu, selecione Undo/Redo. Depois do
posio em que o dado ser inserido.
uso do Undo, o Redo fica disponvel se voc quiser voltar a
6. Pressione [F8 (OK)] para inserir a mudana de compasso.
edio que cancelou.
7. O dado inserido usa valores padro que voc deve editar.

Para desfazer esta edio, pressione [MENU], e na janela Menu


selecione Undo/Redo desfazendo a edio. Depois de usar o
Undo, a funo Redo fica disponvel e permite recuperar a
edio que foi desfeita.

196
Edio de msicas (Songs)

Escrevendo um nome para


a msica (Song Name)
Voc pode escrever um nome para a msica ou editar o nome que j
existe para a msica. O nome da msica independente do nome do
arquivo da msica, usado na memria interna ou no carto. No
necessrio escrever um nome para a msica, mas voc pode escrever
um nome com at 15 caracteres, e isto facilita a organizao das
msicas que estiver gravando.

Alguns arquivos comerciais de msicas SMF contm proteo


de copyright e no permitem a alterao do nome da msica.

1. V para a tela Song Edit, e carregue a msica para a qual ir


escrever o nome (p. 177).

2. Pressione [F4 (Song Name)].


A tela Song Name apresentada.
fig.19-034_50

3. Escreva o nome da msica com at 15 caracteres.

Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36)

4. Depois de escrever o nome, pressione [Write].


Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

197
Registro/carregamento de msica (Save/Load)
As msicas que voc grava ficam inicialmente na rea temporria.
Uma msica nesta rea apagada assim que o aparelho desligado,
ou outra msica selecionada. Se voc quiser conservar a msica,
Dados registrados junto com a
voc deve fazer o registro da msica para um carto de memria ou msica
para uma memria user.
Dados de performances, patches, e system setup que estiverem em
Por outro lado, para editar uma msica (p. 177), voc precisa
uso no momento do registro so registrados juntos com os dados do
carregar a msica para a rea temporria.
seqnciador. Este registro de performances e patches so usados
apenas para a reproduo da msica; so registrados com a msica e
Registro de msica (Save) no nas memrias user de performances e patches.

* Se voc quiser usar estes dados de performances ou patches em outra

Procedimento bsico msica, ou para tocar, voc precisa fazer o registro na rea user.
* Os ajustes de Mastering no so registrados com a msica. Para a
1. Pressione [SAVE/LOAD]. reproduo completa do que voc ouve na reproduo no momento do
A tela Save/Load Menu apresentada. registro, voc deve anotar o ajuste de mastering em uso.
fig.20-001_50

Parmetros presentes em System Setup


Modo do gerador de som (Patch/Performance) e nmeros de
Patch/Performance
Liga/desliga de Reverb/MFX 13/Chorus
A indicao se o ajuste de chorus/reverb usado na msica o
do teclado ou dos pads
Ajustes de Transpose e Octave Shift
Ajuste da funo controlada por D Beam
Todos os ajustes da tela Arpeggio e o ajuste liga/desliga do
Arpeggio.
2. Pressione [F1 (Save S+S)][F3 (Save AllSmpl)] escolhendo Todos os ajustes da tela Rhythm Group e o ajuste liga/desliga
o formato em que deseja fazer o registro da msica. de Rhythm Pattern
Save Song+Samples: A msica registrada no formato Todos os ajustes da tela Chord Memory e o ajuste liga/desliga
MRC Pro. A extenso do nome do de Chord Memory
arquivo ser .SVQe Ajustes de bender, modulation, D Beam, e botes de controle e
automaticamente acrescentado sua atuao com o teclado ou com pads
msica. A msica inclui os dados da
rea temporria. Todas as amostras
da rea sample so registradas.
Save Song: A Msica Da rea temporria
registrada no formato MRC Pro. A
extenso do arquivo .SVQ
acrescentada automaticamente. A
msica inclui os dados da rea
temporria.
Save all Samples: Todas as amostras da rea sample
so registradas.

Parmetro Botes Song ALL-


funtion Samples
Save Song+Samples [F1]
Save Song [F2]
Save all Samples [F3]

: possvel registrar

198
Registro/carregamento de msica (Save/Load)

Registro da msica com amostras Nome do arquivo e nome da msica


(Save Song+Samples)
Arquivos de msica MRC Pro songs e Standard MIDI Files
Veja como fazer o registro da msica da rea temporria com todas contm o nome da msica alm do nome do arquivo. O nome
as amostras da memria sampler e os ajustes do gerador de som. do arquivo usado para localizar a msica entre outros
arquivos. A nome da msica pode ser escrito com maior
1. A partir da tela Save/Load Menu, pressione [F1 (Save S+S)]. liberdade, na tela Song Name (p. 197).
A tela Song File Name apresentada.
fig.20-002_50

Se j existe um arquivo com o nome indicado na memria user


ou no carto, e voc tenta um novo registro a mensagem File
**** Already Exists! Over Write OK? aparece, perguntando
se o arquivo anterior pode ser substitudo. Para substituir o
arquivo anterior, pressione [F8 (OK)]. Se preferir cancelar o
registro com o mesmo nome, pressione [F7 (Cancel)].
Se voc tentar fazer o registro em um carto de memria no
formatado no Fantom-X, a mensagem Unformatted! (carto
2. Escreva um nome para a msica, com at 8 caracteres. A no formatado). Faa a formatao do carto no Fantom-X (p.
extenso do nome do arquivo ser .SVQ 224).
automaticamente acrescentado msica.

Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36)


Registro de msica (Save Song)
Nomes de arquivo de song no podem conter minsculas e Veja como fazer o registro da msica da rea temporria e ajustes do
alguns smbolos (* +,. /:; < = >? [\] |). gerador de som.

3. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)]. 1. A partir da tela Save/Load Menu, pressione [F2 (Save
fig.20-003_50
Song)].
A tela Song File Name apresentada.

2. Escreva um nome para a msica, com at 8 caracteres. A


extenso do nome do arquivo ser .SVQ
automaticamente acrescentado msica.

Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36)

Nomes de arquivo de song no podem conter minsculas e


alguns smbolos (* +,. /:; < = >? [\] |).
4. Pressione [F1 (User)] (User memory) ou [F2 (Card)]
(Memory card) selecionando o local do registro da msica. 3. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)].
fig.20-004_50
Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

5. Pressione [F8 (Save)].


Uma tela solicita a confirmao.

6. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar.


* No registro de amostras, so usados os mesmos nmeros do banco de
sample, e os registros so substitudos. O registro do sample usa um
nome de arquivo do tipo smpl****.wav (aif) na pasta Roland/Smpl
folder da memria user ou do carto de memria. O nmero de
arquivos vai corresponder ao nmero de amostras da lista sample.

4. Pressione [F1 (User)] (User memory) ou [F2 (Card)]


(Memory card) selecionando o local do registro da msica.

199
Registro/carregamento de msica (Save/Load)

Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

5. Pressione [F8 (Save)]. Registro da msica em


Uma tela solicita a confirmao.
arquivo SMF (Save as SMF)
Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Veja como converter a msica da rea temporria em arquivo SMF.
6. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar.
1. A partir da tela Save/Load Menu, pressione [F4 (Save as
SMF)].
Mesmo que voc faa o registro da msica com Save, a
A tela Save As SMF apresentada.
msica no poder ser reproduzidas em aparelhos que no o
Fantom-X. 2. Escreva um nome para a msica.
Para a reproduo da msica em outros equipamentos faa o
registro como arquivo SMF. Neste caso voc deve usar opes
Sobre escrita de nomes, consulte Escrevendo nomes (p. 36)
de banco e nmero de patches indicando o som a ser usado.
Os ajustes de performance so registrados no uso de Save. Isto
significa que se houver alteraes de ajustes de performance ao Nomes de arquivo de song no podem conter minsculas e
longo da msica, e voc faz o registro como estiver no final da alguns smbolos (* +,. /:; < = >? [\] |).
msica, o modo do ajuste no comeo da msica no
registrado. Isto faz com que no comeo da reproduo, os sons 3. Depois de escrever o nome, pressione [F8 (Write)].
no toquem como voc espera. Se voc fizer alteraes durante 4. Pressione [F1 (User)] (user memory) ou [F2 (Card)]
a msica, voc vai precisar usar a tela Microscope para indicar a (memory card) para escolher o destino do registro.
escolha de banco e nmero de patches no comeo da msica fig.20-005_50

para indicar a performance a ser usada (p. 192).

Registro de amostras
(Save All Samples)
Veja como registrar todas as amostras da memria sample na
memria user ou em um carto de memria. 5. Pressione [F5 (Format 0)] ou [F6 (Format 1)] selecionando o
formato do registro.
1. A partir da tela Save/Load Menu, pressione [F3 (Save Format 0: Converte a msica para o formato 0 de SMF (todos
AllSmpl)]. os dados registrados em um track) faz o registro. A
Uma tela solicita a confirmao. extenso .MID acrescentada automaticamente.
Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. Format 1: Converte a msica para o formato 1 de SMF (dados
registrados em diversos track) faz o registro. A
2. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar.
extenso .MID acrescentada automaticamente.
* No registro das amostras, so substitudos automaticamente amostras
de mesmo nmero do banco da lista de amostras. 6. Pressione [F8 (Save As SMF)].
A tela de confirmao apresentada.

7. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar.


* A extenso .MID usada tanto para Save SMF (Format 0) ou
Save SMF (Format 1). No existe forma de indicar o formato pela
extenso.

No registro em formato SMF, os ajustes do gerador de som no


so registrados. Para assegurar uma reproduo correta, voc
precisa indicar o banco e nmero de programa a serem usados
em cada parte/ canal MIDI (p. 192).

200
Registro/carregamento de msica (Save/Load)

Se voc indicar um nome que j existe na rea user ou no carto, Carregado a msica e as amostras
a mensagem File **** Already Exists! Over Write OK? (Load Song+Samples)
solicita a confirmao da substituio do arquivo j existente.
Veja como carregar a msica na rea temporria e amostras na
Para confirmar a substituio, pressione [F8 (OK)]. Para
memria sample.
cancelar o registro, pressione [F7 (Cancel)].
Se voc tentar fazer o registro em carto no formatado pelo 1. Na tela Save/Load Menu, pressione [F5 (Load S+S)].
Fantom-X, a mensagem Unformatted! (carto no formatado) fig.20-006_50

apresentada. Formate o carto no Fantom-X (p. 224).

Carregando a msica (Load)

Procedimento bsico
1. Pressione [SAVE/LOAD]. * Pressionando ou na tela acima, voc escolhe o tipo de arquivo
A tela Save/Load Menu apresentada. de msica que deseja visualizar. Se os vrios tipos de arquivo
fig.20-001_50 estiverem juntos, fica mais fcil voc achar a msica restringindo a
visualizao ao tipo de arquivo procurado.
VIEW ALL: todas as msicas aparecem no display
SVQ ONLY: o display mostra apenas arquivos SVQ
SMF: o display mostra apenas arquivos SMF
MRC: o display mostra apenas arquivos MRC

2. Pressione [F1 (User)] ou [F2 (Card)] selecionando o destino


do carregamento, e use selecionando a msica.
Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

3. Pressione [F8 (Load)].


2. Pressione [F5 (Load S+S)][F7 (Load AllSmpl)] Uma tela solicita a confirmao.
selecionando o formato do arquivo a ser carregado.
4. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar.
Load Song+Samples: Carrega a msica na rea temporria.
Carrega as amostras na memria
Sample.
Load Song: Carrega a msica na rea temporria.
Load all Samples: Carrega as amostras na memria Sample.

Parmetro Botes Song ALL-


funtion Samples
Load Song+Samples [F5]
Load Song [F6]
Load all Samples [F7]

: possvel carregar
* Msicas registradas no formato Fantom-X (.SVQ) incluem dados do
gerador de som da rea temporria.

201
Registro/carregamento de msica (Save/Load)

Carregando a msica (Load Song) Importao de arquivo


Veja como carregar a msica na rea temporria. WAV/AIFF (Import Audio)
1. A partir da tela Save/Load Menu, pressione [F6 (Load Veja como carregar arquivos de udio (WAV/AIFF) na memria
Song)]. sample.
fig.20-007_50

Para importar dados de udio, os dados (WAV/AIFF) precisam


estar nas localizaes abaixo da memria user ou do carto de
memria.
/TMP/AUDIO_IMPORT folder
* / indica o nvel do diretrio.
Use o modo USB (p. 219) para colocar os arquivos nos locais
indicados acima. Ou use um carto de memria, e instale um
leitor de carto.

* Pressionando ou na tela acima, voc escolhe o tipo de arquivo


de msica que deseja visualizar. Se os vrios tipos de arquivo
estiverem juntos, fica mais fcil voc achar a msica restringindo a 1. Pressione [Save/Load].
visualizao ao tipo de arquivo procurado.
2. Pressione [F8 (Import Audio)].
VIEW ALL: todas as msicas aparecem no display
SVQ ONLY: o display mostra apenas arquivos SVQ 3. Pressione [F1 (User)] ou [F2 (Card)] para indicar a rea de
SMF: o display mostra apenas arquivos SMF destino da importao.
MRC: o display mostra apenas arquivos MRC [F1 (User)]: Importao da memria USER.
[F2 (CARD)]: Importao do carto de memria.
2. Pressione [F1 (User)] ou [F2 (Card)] selecionando o destino
do carregamento, e use selecionando a msica. 4. Pressione ou , depois selecione o arquivo a ser
Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. importado.
Se quiser selecionar duas amostras ou mais, pressione [F5 (Mark
3. Pressione [F8 (Load)]. Set)] para colocar a marca () no arquivo a ser selecionando.
Uma tela solicita a confirmao. Para remover a marca, pressione [F4 (Mark Clear)].
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Mark
4. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar.
Set All)], todos os arquivos do banco corrente so marcados.
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (Mark
Carregando amostras Clr All)], as marcas so removidas de todos os arquivos.
(Load All Samples) 5. Pressione [F8 (Import)].
Veja como carregar amostras que estejam no carto de memria ou Uma mensagem solicita confirmao.
na memria sample. * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

1. A partir da tela Save/Load Menu, pressione [F7 (Load 6. Pressione [F8 (Exec)].
AllSmpl)]. O arquivo importado, e a tela Sample List apresentada.
Uma tela solicita a confirmao. * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

2. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar. O arquivo importado acrescentado lista como um sample.
Este sample temporrio, e perdido se voc desliga o
aparelho. Para conservar o arquivo, pressione [WRITE] para
registro dos dados.

202
Tocando frases com um toque (Funo RPS)

A funo RPS (Realtime Phrase Sequence) permite que voc


enderece padres ao teclado ou aos pads, e tocar os padres
acionando um nico pad ou tecla.
Ajustes da funo RPS
Por exemplo, um frase complexa e difcil de tocar ao vivo pode ser Voc pode enderear padres a cada nota do teclado, e indicar como
endereada a uma nota do teclado, e pode ser tocada com um dedo os padres devem ser tocados. Os ajustes so feitos
no momento apropriado. Como oito padres podem ser tocados independentemente para cada msica, e so registrados com a
simultaneamente, voc pode criar padres para vrios instrumentos, msica no formato MRC Pro.
como bateria, contra-baixo, teclado, e combinar estes padres na
criao de uma nova msica. O que voc toca desta forma pode ser
gravado, permitindo que voc use este recurso de uma forma similar Para fazer ajustes de RPS, voc precisa carregar a msica na
a frases de sampler. rea temporria.
fig.21-001.e
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [RPS].
Song Phrase track 16
Phrase track 15
A tela RPS Setup apresentada.
fig.21-002_50

Phrase track 2
Phrase track 1

Pattern track
Pattern Pattern
1 2
Pattern Pattern
99 100

Nesta tela voc ajusta diversos parmetros relacionados com a


funo RPS.

2. Use [CURSOR] e coloque o cursor em cada parmetro, e


Antes de usar a funo RPS gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] para fazer os
ajustes.

Gravando um padro Os parmetros Pattern, Playback Mode, e Mute Group so


ajustados para cada tecla. O Fantom-X6 tem 61 teclas, o Fantom-
Antes de usar a funo RPS, voc precisa gravar a frase em um X7 tem 76 teclas, mas voc pode fazer ajustes para as teclas
padro. Sobre gravao, consulte Gravao do que tocado entre E0 e G9. Os ajustes dos parmetros Trigger Quantize e
(Realtime Recording) (p. 170) ou Indicando um dado por vez Velocity Sens atuam em todas as teclas de RPS.
(Step Recording) (p. 174). Trigger Quantize
Este parmetro determina como comea a reproduo do
Apenas mensagens de nota devem ser gravadas no padro. Se a padro quando a tecla acionada durante a gravao ou
quantidade de mensagens MIDI do padro for muito grande, o reproduo de uma msica.
uso do RPS pode ser atrasado. Mensagens MIDI diferentes de Opes
nota devem ser gravados em tracks de frases. REAL: O padro comea a tocar no momento em que a tecla
pressionada.
BEAT: Se a msica estiver em gravao ou reproduo, o
padro comea a tocar no comeo do prximo
tempo, se a tecla for acionada entre um e outro
tempo.
MEASURE:Se a msica estiver em gravao ou reproduo, o
padro comea a tocar no prximo compasso, se
a tecla for acionada depois do comeo do
compasso.

203
Tocando frases com um toque (Funo RPS)

Velocity Sens (Velocity Sensitivity)


Use a opo OFF se quiser que padro toque no volume em
que foi gravado.
Uso da funo RPS ao tocar
Se quiser variar o volume na reproduo de acordo com a Normalmente, se voc toca padres independentes, a msica que
intensidade do toque, selecione a opo LOW, MID, ou contm os padres deve ser carregada para a rea temporria. No
HIGH. entanto, no uso da funo RPS para a reproduo de padres, pode
Opes: OFF, LOW, MID, HIGH ser usado o Quick Play.
PAD Number
Indique o nmero do pad ao qual o padro fica endereado. 1. Verifique se a preparao para uso da funo RPS foi feita
corretamente.
Voc tambm pode indicar o pad acionando-o.
Keyboard Note 2. V para a tela PLAY do modo em que deseja tocar.
Indique a tecla qual o padro fica endereado. Voc tambm
3. Pressione [RPS] para que o boto acenda.
pode indicar a tecla acionando-a.
A funo RPS ser ligada, e e voc poder tocar usando a
KBD/PAD Pattern
funo RPS.
Indique o nmero do padro que ser endereado a uma tecla/ fig.21-003
pad. O nome do padro selecionado aparece no display abaixo
do nmero do padro.
Use a opo OFF em teclas que no quiser enderear padres.
Se voc selecionar a opo STOP, a tecla/pad ir interromper
os padres que estiverem tocando. Se voc fizer o registro da msica no formato MRC Pro com a
Para enderear o nmero para um pad, apenas pressione PAD e funo RPS ligada, este ajuste tambm registrado. Isto permite
o cursor vai para Pattern. que voc toque usando a funo RPS apenas selecionando a
Opes: STOP, OFF, PTN001PTN100 msica.
KBD/PAD Playback Mode
4. Pressione [PLAY] para reproduzir a msica.
Escolha como o padro deve ser tocado.
Opes
LOOP1: O padro toca repetidamente enquanto a tecla Voc precisa colocar a msica em reproduo, se quiser que os
estiver acionada. padres toquem em sincronismo com a msica, ou se quiser que
LOOP2: O padro toca repetidamente. Para interromper o diversos padres toquem sincronizados.
padro pressione a tecla Stop ou pressione a Se a msica no estiver tocando o padro comea a tocar no
tecla que dispara o padro novamente. instante que voc acionar a tecla, independente do ajuste de
ONCE: O padro toca uma vez. Trigger Quantize.
KBD/PAD Mute Group O padro reproduzido de acordo com a frmula de compasso
Esta funo permite que voc evite que padres do mesmo da msica (track beat). Isto quer dizer que se o track phrase no
grupo toquem ao mesmo tempo. Por exemplo, uma virada e contiver dados seqenciados, e a msica no tocar, no ser
uma ponte no tocam ao mesmo tempo na bateria. Para possvel tocar os padres em sincronismo. Neste caso voc deve
assegurar que isto no acontea, a virada e a ponte deve usar o inserir diversos compassos vazios em um track phrase, e
mesmo nmero de grupo mute. reproduzir estes compasso em loop.
Voc pode usar trinta e um grupos de Mute. Use a opo OFF
5. Pressione uma tecla ou pad em que exista um padro
se no quiser indicar um grupo de mute para o padro. endereado para que o padro toque.
Opes: OFF, 131 Se quiser interromper a reproduo no meio do padro, acione
a tecla Stop Trigger. Ou, se o parmetro Playback Mode
3. Depois de fazer os ajustes, pressione [F8 (Exit)] para voltar
estiver na opo LOOP2, interrompa o padro acionando a
para a tela Song Play.
mesma tecla usada para disparar o padro.

At oito padres podem tocar simultaneamente.

204
Tocando frases com um toque (Funo RPS)

Gravando usando a funo RPS


O que voc toca usando a funo RPS pode ser gravado em tempo
real. Isto permite que voc faa mixagem de padres e crie uma
msica de forma fcil.

No uso da funo RPS na gravao em tempo real, o padro


gravado da forma que for tocado.

1. Veja se a preparao para uso da funo RPS foi correta.

2. Selecione a tela PLAY do modo em que vai tocar.

3. Pressione [RPS] para ligar a funo RPS.

4. Pressione [REC].
O indicador [REC] fica piscando, e a janela Realtime Rec
Standby apresentada. Nesta janela voc faz diversos ajustes
para a gravao em tempo real.
fig.18-003_50

5. Determine como ser feita a gravao.

Para detalhes deste ajuste, consulte Gravao do que


tocado (Realtime Recording) (p. 170).

6. Pressione [PLAY].
A janela Recording Standby fecha, e o indicador [REC] acende,
informando que a gravao comeou.

7. Pressione uma tecla ou pad que tenha um padro.


Os padres endereados a teclas/pads, so tocados de acordo
com a tecla ou pad que voc acionar, e o que for tocado
gravado.

Se o parmetro Count In estiver na opo WAIT NOTE na


janela Recording Standby, a gravao no comea se voc
acionar uma tecla com padro ou a tecla com o endereamento
de Stop Trigger.

8. Ao terminar a gravao, pressione [STOP].


O indicador [REC] ir apagar.

205
Acrescentando efeitos
Esta seo explica o procedimento para aplicar efeitos em cada um 4. Pressione [F8 (Close)] para voltar tela anterior.
dos modos. Quando voc volta tela Play, o ajuste indicado na rea
mostrada na figura abaixo.
fig.22-003
Para detalhes dos efeitos internos do Fantom-X, consulte
Sobre efeitos internos (p. 29).

Ligando/desligando efeitos
Os efeitos internos do Fantom-X podem ser ligados e desligados com
um todo. Desligue os efeitos para ouvir o som sem processamento na
criao de um som, ou no uso de processadores externos em vez de
usar efeitos internos.

O ajuste de ligar e desligar efeitos, um ajuste global do


Fantom-X. Este ajuste no pode ser feito individualmente em Fazendo ajustes de efeitos
Patch ou Performance.
1. No modo desejado, escolha o som em que deseja aplicar
1. Pressione [EFFECTS] para selecionar a tela Effects.
efeitos.
fig.22-001_50

2. Pressione [EFFECTS] para selecionar a tela Effects.

3. Pressione uma das abas [F1 (Routing)]-[F7 (Mastering)]


selecionando o efeito que deseja editar.
* Isto tambm pode ser feito em [MENU] a partir da tela Effect.
fig.22-001_50

2. Pressione [F8 (Effect Sw)].


A janela Effects Sw apresentada.
fig.22-002_50

No modo Performance, a cada vez que voc pressiona [F3


(MFX1/2/3)], alterna-se entre 1, 2, e 3. No modo Patch, a cada
vez que voc pressiona [F3 (MFX1/2)], alterna-se entre 1 e 2.

4. Use [CURSOR] e coloque o cursor no parmetro a ser


modificado.

5. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] escolhendo o


valor desejado.

3. Use [F1 (MFX1)][F6 (MASTER)] para ligar/desligar cada 6. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.
efeito. Cada vez que voc pressiona o boto o efeito
* Voc no pode editar ajustes de efeitos de patches do grupo GM.
ligado ou desligado.

206
Acrescentando efeitos

Aplicando Efeitos no modo Fluxograma e parmetros


Patch fig.22-005

No modo Patch voc pode usar dois multi-efeitos (MFX1, MFX2),


um chorus, e um reverb. Multi-efeito 1 (MFX1) funciona como o 1
19
ajuste do patch ou rhythm endereado para a parte de teclado. 20

Multi-efeito 2 (MFX2) atua como o efeito do patch ou rhythm set que 2 8 11


7
estiver na parte pad. Chorus e reverb operam de acordo com o ajuste 3
9
do patch ou rhythm set endereado para a parte teclado ou para a 10
parte pad. 4 13

12 14 15

Ajuste da sada do som (Routing) 5


16 17 18
Veja como fazer ajustes gerais de efeitos, e escolha de output e
6
volume de cada sinal.
fig.22-004_50

1 Part Select
Escolha a parte em que deseja fazer os ajustes.
Opes: KBD, PAD

1 Tone Select
Escolha o tone em que ir fazer os ajustes.
Opes: 14
* Este parmetro Rhythm Key Select na escolha de ritmos. Voc
pode indicar o tone de ritmo (A0C8) em que deseja fazer os ajustes.

Para detalhes deste ajuste, consulte Fazendo ajustes de 2 Patch Output Assign
efeitos (p. 206).
Determine a sada do som direito em cada patch.
Opes:
MFX: Output em estreo pelo multi efeitos. Voc tambm
pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa por
multi efeito.
A, B: Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em
estreo, sem passar por multi efeitos.
14: Output em INDIVIDUAL 1 a 4 em mono, sem passar
por multi efeitos.
TONE: Outputs de acordo com o ajuste de cada tone.

Caso voc determine sada dos sons em separado, por


INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no existir nada
plugado em INDIVIDUAL 2, os sons endereados para
INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 so mixados em tem sada
em INDIVIDUAL 1.
Este parmetro Rhythm Output Assign com set de ritmo
selecionado. Ajuste, em cada rhythm set qual o destino do som
direto.

Com Mix/Parallel estiver na opo MIX, todos os sons tem


sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).

207
Acrescentando efeitos

Parmetros de Multi efeitos (p. 266).


3 Tone Output Assign
Opes: 0 (at)78
Escolha o output individual de cada tone.
Opes: 8 MFX Output Level (Multi-Effects Output
MFX: Output em estreo pelo multi efeitos. Voc tambm Level)
pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa por
Ajuste volume do som que passou por multi-efeitos.
multi efeito.
Opes: 0127
A, B: Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em
estreo, sem passar por multi efeitos.
9 MFX Chorus Send Level (Multi-Effects
14: Output em INDIVIDUAL 1 a 4 em mono, sem passar
por multi efeitos.
Chorus Send Level)
Ajuste o volume de som do som de multi efeito que passa pelo
chorus. Se no quiser usar o Chorus effect, use a opo 0.
Com Patch Output Assign ( 2 ) em opo diferente de Opes: 0127
TONE, este ajuste ignorado.
Quando Structure Type estiver nas opes Type 210, os 10 MFX Reverb Send Level (Multi-Effects
outputs dos tones 1 e 2 so combinados no tone 2, e os outputs Reverb Send Level)
de tones 3 e 4 so combinados no tone 4. Por esta razo, tone 1
Ajuste o volume de som de multi efeito que vai para reverb. Se
segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 63).
no quiser usar o Reverb effect, use a opo 0.
Caso voc determine sada dos sons em separado, por
Opes: 0127
INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no existir nada
plugado em INDIVIDUAL 2, os sons endereados para
11 MFX Output Assign (Multi-Effects Output
INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 so mixados em tem sada
Assign)
em INDIVIDUAL 1.
Ajuste output do som que passou por multi efeitos.
Opes
Se Mix/Parallel estiver na opo MIX, todos os sons tem
A: Output por OUTPUT A (MIX) em estreo.
sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).
B: Output por OUTPUT B em estreo.

Ajustando Tone Out Assign na opo MFX, ajuste MFX


Com Mix/Parallel na opo MIX, todos os sons tem sada
Output Assign ( 11 ) indicando o output do som que passou
em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).
por multi efeitos.
Chorus e reverb sempre tem output mono.
12 Chorus Type
O output do sinal aps passar por chorus ajustado com
Escolha entre chorus ou delay.
Chorus Output Select ( 13 ) e Chorus Output Assign ( 15 ).
Opes
O output do sinal aps passar por reverb ajustado com Reverb
0 (Off): Nem chorus nem delay so usados.
Output Assign ( 18 ). 1 (Chorus): usado Chorus.
2 (Delay): usado Delay.
4 Tone Output Level 3 (GM2 Chorus): usado Chorus do GM 2
Ajuste a intensidade do sinal mandado para o output indicado

em Output Assign ( 2 , 3 ).
Opes: 0127

5 Tone Chorus Send Level


Ajuste o volume do sinal mandado para chorus por cada tone.
Opes: 0127

6 Tone Reverb Send Level


Ajuste o volume do sinal mandado para reverb por cada tone.
Opes: 0127

7 MFX Type (Multi-Effects Type)


Use este parmetro seleciono efeito a ser usado entre 78 opes.
Para detalhes de parmetros destes efeitos, consulte

208
Acrescentando efeitos

13 Chorus Output Select 18 Reverb Output Assign


Indique o output do som aps passar por chorus. Escolha o output do som que passou por Reverb.
Opes Opes
MAIN: Output por OUTPUT em estreo. A: Output por OUTPUT A (MIX) em estreo.
REV: Output para reverb, em mono. B: Output por OUTPUT B em estreo.
M+R: Output por OUTPUT em estreo, e para reverb, em
mono.
Com Mix/Parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em
OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).
Com a opo MAIN ou M+R, o conector OUTPUT de sada
do som ajustado em Chorus Output Assign ( 15 ). 19 Chorus Source
Escolha os ajustes de Chorus. Se quiser usar ajustes do patch ou
14 Chorus Level rhythm set da parte do teclado, select KBD. Se quiser usar
Ajuste volume do som que passou por chorus. ajustes do patch ou rhythm set da parte Pad, selecione PAD.
Opes: 0127 Opes: KBD, PAD

15 Chorus Output Assign 20 Reverb Source


Escolha o par de conectores OUTPUT para a mandada do Escolha os ajustes de Reverb. Se quiser usar ajuste do patch ou
rhythm set da parte do teclado, selecione KBD. Se quiser usar
Chorus quando Chorus Output Select ( 13 ) est na opo
o ajuste do patch ou rhythm set da parte pad, selecione PAD.
MAIN ou M+R.
Opes: KBD, PAD
Opes
A: Output por OUTPUT A (MIX) em estreo.
B: Output por OUTPUT B em estreo.

Com Chorus Output Select ( 13 ) na opo REV, este ajuste


fica sem efeito.

16 Reverb Type
Escolha o tipo de reverb.
Opes
0 (Off): Reverb no usado.
1 (Reverb):Reverb normal
2 (SRV Room):Reverb de sala normal.
3 (SRV Hall):Reverb de sala de concerto.
4 (SRV Plate):Reverb de placa metlica. Se quiser um som
metlico e diferente no reverb, use a opo
SRV Plate.
5 (GM2 Reverb):Reverb de GM 2

17 Reverb Level
Ajuste volume do som que passou por reverb.
Opes: 0127

209
Acrescentando efeitos

2 Part Output Assign


Aplicando Efeitos no modo Indique, em cada parte, qual o destino do som direto.
Performance Opes
MFX: Output em estreo pelo multi efeitos. Voc tambm
No modo Performance voc pode usar trs multi efeitos (MFX1, pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa por
MFX2, MFX3), um chorus, e um reverb. Para cada um dos trs multi multi efeito.
efeitos, chorus, e reverb, voc pode determinar se o funcionamento A, B: Output em OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em
ser com os ajustes da performance, ou ajustes do patch ou rhythm estreo, sem passar por multi efeitos.
set endereado da parte que voc indicar. Os trs multi efeitos 14: Output em INDIVIDUAL 1 a 4 em mono, sem passar
podem ser usados independentemente, e voc pode conectar dois ou por multi efeitos.
trs efeitos em srie. PAT: usado o ajuste de output destination ajustado no
patch ou rhythm set endereado para a parte.

Indicando a sada do som


(Routing) Caso voc determine sada dos sons em separado, por
INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no existir nada
Veja como fazer ajustes gerais de efeitos, volumes e destino de sada plugado em INDIVIDUAL 2, os sons endereados para
dos sinais. INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 so mixados em tem sada
fig.22-006.eps_50
em INDIVIDUAL 1.

Com Mix/Parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em


OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).

Ajustando Tone Out Assign em MFX, ajuste MFX Output


Assign ( 11 ) para indicar o output do som que passou por
multi efeitos.
Chorus e reverb sempre tem output mono.
O output do sinal aps passar por chorus ajustado com

Chorus Output Select ( 13 ) e Chorus Output Assign ( 15 ).


Para detalhes deste ajuste, consulte Fazendo ajustes de
O output do sinal aps passar por reverb ajustado com reverb
efeitos (p. 206).
Output Assign ( 18 ).

Fluxograma e parmetros 3 Part Output MFX Select (Part Output Multi-


fig.22-007
Effects Select)
Indique, entre os trs multi efeitos que podem ser usados, qual
ser usado na parte.
19
1
21
Opes: 13(MFX-1MFX-3)
8 11 20

2 3 9
7 10 4 Part Output Level
8 11
9
7 10
Ajuste a intensidade do sinal mandado para output destination
4 8 11
9 indicado em Part Output Assign ( 2 ).
7 10
Opes: 0127
14 15 13
12
5
5 Part Chorus Send Level
17 18
16
Ajuste o volume do sinal mandado para chorus por cada parte.
6
Opes: 0127

1 Part Select
Escolha a parte em que ir fazer os ajustes.
Opes: 116

210
Acrescentando efeitos

6 Part Reverb Send Level 12 Chorus Type


Ajuste o volume do sinal mandado para reverb por cada parte. Escolha entre chorus ou delay.
Opes: 0127 Opes
0 (Off): Nem chorus nem delay so usados.
1 (Chorus): usado Chorus.
Nos parmetros a seguir 7 11 , os ajustes so feitos 2 (Delay): usado Delay.
individualmente para cada multi-efeito (MFX1MFX3).
3 (GM2 Chorus): usado Chorus do GM 2

7 MFX Type (Multi-Effects Type)


13 Chorus Output Select
Use este parmetro selecionando entre 78 opes de multi
Indique o output do som aps passar por chorus.
efeitos. Para detalhes de parmetros de multi efeitos, consulte
Opes
Parmetros de Multi efeitos (p. 266).
MAIN: Output por OUTPUT em estreo.
Opes: 0 (at)78
REV: Output para reverb, em mono.
M+R: Output por OUTPUT em estreo, e para reverb, em
8 MFX Output Level (Multi-Effects Output
mono.
Level)
Ajuste volume do som que passou por multi efeitos.
Com a opo MAIN ou M+R, o OUTPUT de sada do som
Opes: 0127
ajustado em Chorus Output Assign ( 15 ).

9 MFX Chorus Send Level (Multi-Effects


14 Chorus Level
Chorus Send Level)
Ajuste volume do som que passou por chorus.
Ajuste o volume que vai para chorus do som que passa por
multi-efeitos. Se no quiser usar o Chorus, use a opo 0. Opes: 0127

Opes: 0127
15 Chorus Output Assign
10 MFX Reverb Send Level (Multi-Effects Escolha o par de conectores OUTPUT para a mandada do
Reverb Send Level) Chorus quando Chorus Output Select ( 13 ) est na opo
Ajuste o volume de som de multi efeitos, que vai para reverb. Se MAIN ou M+R.
no quiser usar o Reverb, use a opo 0. Opes
Opes: 0127 A: Output por OUTPUT A (MIX) em estreo.
B: Output por OUTPUT B em estreo.
11 MFX Output Assign (Multi-Effects Output
Assign)
Ajuste output do som que passou por multi efeitos. Com Chorus Output Select ( 13 ) na opo REV, este ajuste
Opes fica sem efeito.

A: Output por OUTPUT A (MIX) em estreo.


B: Output por OUTPUT B em estreo. Com Mix/Parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em
OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).

Com Mix/Parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em


OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 230).

Com algumas opes em MFX Structure, o som que passa por


multi efeitos e mandado para outro multi efeito, e o ajuste de
MFX Output Assign ignorado.

211
Acrescentando efeitos

16 Reverb Type 20 Chorus Source


Escolha o tipo de reverb. Escolha o ajuste de parmetros de chorus usado pela
Opes performance. Para usar ajustes da performance, indique PRF.
0 (Off): Reverb no usado. Para usar o ajuste de um patch/set de ritmo de uma das partes,
1 (Reverb):Reverb normal indique o n da parte.

2 (SRV Room):Reverb de sala normal. Opes: PRF, P1P16

3 (SRV Hall):Reverb de sala de concerto.


4 (SRV Plate):Reverb de placa metlica. Se quiser um som
metlico e diferente no reverb, use a opo
Na opo Patch ou Rhythm Set em Sorce
SRV Plate.
5 (GM2 Reverb):Reverb de GM 2 Mesmo no uso de ajustes de chorus do patch ou rhythm set para
a performance, os ajustes podem ser ajustados. Lembre-se que
17 Reverb Level neste caso, a alterao de ajuste perdida se no for feito o
registro da programao do patch/rhythm set (p. 59, p. 86).
Ajuste volume do som que passou por reverb.
Opes: 0127

18 Reverb Output Assign


Escolha o output do som que passou por Reverb.
21 Reverb Source
Opes
A: Output por OUTPUT A (MIX) em estreo. Escolha o ajuste de parmetros de reverb a ser usado na
B: Output por OUTPUT B em estreo. performance. Para usar ajustes da performance, indique PRF.
Para usar o ajuste de um patch/set de ritmo de uma das partes,
19 MFX13 Source (Multi efeitos sorce 1) indique o nmero da parte.
Opes: PRF, P1P16
Escolha qual ajuste de parmetros de multi efeitos usado pela
performance. Para usar os ajustes da performance, indique
PRF. Para usar ajustes do patch/rhythm set de uma das
Na opo Patch ou Rhythm Set em Sorce
partes, escolha o nmero da parte.
Opes: PRF, P1P16
Mesmo no uso de ajustes de reverb do patch ou rhythm set para
a performance, os ajustes podem ser ajustados. Lembre-se que
Na opo Patch ou Rhythm Set em Sorce neste caso, a alterao de ajuste perdida se no for feito o
registro da programao do patch/rhythm set (p. 59, p. 86).

Mesmo no uso de ajustes de multi efeitos do patch ou rhythm


set para a performance, os ajustes podem ser ajustados. Lembre-
se que neste caso, a alterao de ajuste perdida se no for feito
o registro da programao do patch/rhythm set (p. 59, p. 86).

212
Acrescentando efeitos

Fazendo ajuste em Multi Ajustes em Multi-Efeitos


Efeitos (MFX13) (MFX Control)
Veja aqui como fazer ajustes de multi efeitos modo Performance. fig.22-009_50

fig.22-008_50

Cada vez que voc pressiona [F3 (MFX1/2/3)], alterna-se entre


Para detalhes deste ajuste, consulte Fazendo ajustes de
1, 2, e 3.
efeitos (p. 206)

Para detalhes deste ajuste, consulte Fazendo ajustes de Source 14 (Multi-Effects Control Source 14)
efeitos (p. 206) Escolha a mensagem MIDI usada para controle de parmetros multi-
efeitos.
Type (Multi-Effects Type) Opes
Use este parmetro selecionando entre 78 opes de multi efeitos. OFF: Multi-effects control no usado.
Para detalhes de parmetros de multi efeitos, consulte Parmetros CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395
de Multi efeitos (p. 266).
Opes: 00 THROUGH 78 SYNPATHETHIC RESONANCE
Para informaes sobre mensagens de controle (CC), consulte
Nesta tela de ajustes, voc edita os parmetros do
Implementao MIDI (p. 294).
efeito escolhido em Multi-effects Type. Para
detalhes de parmetros que podem ser editados, PITCH BEND: Pitch Bend
consulte Parmetros de Multi efeitos (p. 266). AFTERTOUCH:Aftertouch
SYS CTRL1SYS CTRL4:mensagens MIDI usadas em comum no
controle de multi efeitos.
Voc pode usar os botes de REALTIME CONTROL para editar
quatro parmetros em cada efeito, que j esto pr selecionados.
Os botes indicados na tela correspondem aos botes Realtime Para uso de controles comuns em todo o Fantom-X, indique as
Control. Ao entrar na tela MFX 13, o indicador na direita de mensagens MIDI usadas para SYS CTRL 1SYS CTRL 4.
Realtime Control apaga, e os botes Realtime Control passam a Mensagens MIDI usadas em System Control 14 so ajustadas
editar parmetros de MFX. Se voc pressionar novamente o com Sys Ctrl 14 Source (p. 233).
boto na direita de Realtime Control acendendo o indicador, os
controles voltam para suas funes originais. Ao sair da tela
No modo patch/rhythm set, existem parmetros, por cada
MFX 13, o indicador volta para a condio normal, aceso.
tone/rhythm tone, para ajustes se o Pitch Bend, C.C. 11
(Expression) e C.C. 64 (Hold 1) so recebidos (p. 79). Ajustado
na opo ON, com recepo da mensagem, o parmetro
Parmetros com a indicao podem ser selecionados para
controlado, mas o efeito de Pitch Bend, Expression, e Hold1
controle de parmetros de multi efeitos (p. 214).
tambm produzido. Se quiser controlar apenas o parmetro de
efeito, ajuste a recepo da mensagem em OFF.
No modo Patch, a parte do teclado usa MFX1 e a parte Pad usa Existem parmetros que determinam se so recebidos ou no
MFX2. mensagens MIDI por cada canal MIDI (p. 79). No uso de
controle de multi efeitos, confirme que as mensagens MIDI de
controles so recebidas. Se o Fantom-X estiver ajustado para
no receber as mensagens, o controle de multi efeitos no ir
funcionar.

213
Acrescentando efeitos

Destination 14 (Multi-Effects Control


Destination 14)
Controles de Multi-Efeitos
Escolha o parmetro de multi efeito a ser controlado com o multi-
effects control. Os parmetros que podem ser controlados variam Se quiser controlar o volume do som de multi efeitos, ou o
com o multi efeito. Para detalhes, consulte Parmetros de Multi tempo de atraso de Delay, e outros ajustes com o uso de
efeitos (p. 266). equipamentos MIDI externos, normalmente voc precisaria usar
mensagens do tipo Sys. Ex. No Fantom-X existe a possibilidade
Sens 14 (Multi-Effects Control Sensitivity 14) de fazer estes controles com o uso de mensagens do tipo
Ajuste a intensidade de controle a ser aplicada ao parmetro de Control Change (e outras) para estes ajustes. Por exemplo, se
multi efeito. Para ajustar em valores maiores, escolha um valor voc quiser que a alavanca Pitch Bend altere a intensidade de
positivo; para reduzir os ajustes, use valores negativo. Positivo ou distoro, ou que a intensidade do toque no teclado ajuste o
negativo, quanto maior o valor absoluto, maior a mudana. Coloque atraso do Delay, isto possvel. Os parmetros que podem ser
em 0 se no quiser alterar o ajuste do efeito. alterados esto pr determinados em cada tipo de multi efeitos,
Opes: -63+63 e esto descritos em Parmetros de Multi efeitos (p. 266), e
indicados com o sinal #.
MFX Control Channel (Multi-Effects Control Na tela de ajustes de multi efeitos, o smbolo c apresentado
Channel) na esquerda do parmetro.
Escolha o canal a ser usado para a recepo do controle de A funo que permite usar mensagens MIDI para alteraes de
parmetros de multi efeitos, quando MFX13 Source parmetro (p. parmetros de multi efeitos em tempo real chamada Multi-
212) estiver na opo PRF. Se no quiser o controles, coloque na effects Control. At quatro controles de multi efeitos podem
opo OFF. ser endereados para cada patch/rhythm set/performance.
Opes: 116, OFF No uso de multi-effects control voc ajusta a intensidade do
controle (Sens), o parmetro a ser controlado (Destination), e a
* Este parmetro no existe no modo Patch.
mensagem MIDI usada (Source).

Usando Matrix Control em vez de Multi-effects


Control, voc tambm pode alterar alguns parmetros de
efeitos em realtime (p. 80).

214
Acrescentando efeitos

Escolha da estrutura de Ajustes de Chorus (Chorus)


muti efeitos (MFX Structure) Veja aqui como fazer ajustes de chorus no modo Performance. O
procedimento o mesmo que ao fazer ajustes no modo Patch.
Indique aqui como esto conectados os multi efeitos MFX 13.
fig.22-011_50

* Este parmetro no existe no modo Patch.


fig.22-010_50

Para detalhes deste ajuste, consulte Fazendo ajustes de


efeitos (p. 206)
Para detalhes deste ajuste, consulte Fazendo ajustes de
efeitos (p. 206) Type (Chorus Type)
Escolha entre chorus ou delay.
Structure Type
Opes
Ajuste como MFX13 ficam conectados.
0 OFF: Nem chorus nem delay so usados.
Opes: Type 01Type 16
1 CHORUS: usado Chorus.
MFX13 TYPE 2 DELAY: usado Delay.
3 GM2 CHORUS: usado Chorus do GM 2
Escolha o tipo de efeito para MFX13.
Opes: 0 (a)78 * Na tela de ajustes, voc pode editar parmetros do chorus/delay
selecionado em Chorus Type. Para detalhes de parmetros que podem
ser editados, consulte Parmetros de Chorus (p. 289).

Se um nmero ( ) aparece para o parmetro, na tela, voc


pode usar o boto Realtime Control (a partir da esquerda,
at direita ) para ajustar o valor do parmetro. Ao entrar na
tela Chorus, o indicador na direita dos botes Realtime Control
apaga, e os botes Realtime Control podem ser usados para
edio de parmetros do Chorus. Se voc pressionar novamente
o boto na direita de Realtime Control acendendo o indicador,
os controles voltam para suas funes originais. Ao sair da tela
Chorus, o indicador volta para a condio normal de aceso.

215
Acrescentando efeitos

Ajustes de Reverb (Reverb)


Veja aqui como fazer ajuste do reverb no modo Performance. O
procedimento o mesmo que ao fazer ajustes no modo Patch.
fig.22-012_50

Para detalhes deste ajuste, consulte Fazendo ajustes de


efeitos (p. 206)

Type (Reverb Type)


Escolha o tipo de Reverb.
Opes
0 OFF: Reverb no usado.
1 REVERB: Normal Reverb
2 SRV ROOM: Reverb de sala normal.
3 SRV HALL: Reverb de sala de concerto.
4 SRV PLATE: Reverb de placa metlica. Se quiser um som metlico
e diferente no reverb, use a opo SRV
PLATE.
5 GM2 REVERB:Reverb de GM 2
* Na tela de ajustes, voc pode editar parmetros do reverb selecionado
em Reverb Type. Para detalhes de parmetros que podem ser editados,
consulte Parmetros de Reverb (p. 290).

Se um nmero ( ) aparece para o parmetro, na tela, voc


pode usar o boto Realtime Control (a partir da esquerda,
at direita ) para ajustar o valor do parmetro. Ao entrar na
tela Reverb, o indicador na direita de Realtime Control apaga, e
os botes Realtime Control podem ser usados para edio de
parmetros do Reverb. Se voc pressionar novamente o boto
na direita de Realtime Control acendendo o indicador, os
controles voltam para suas funes originais. Ao sair da tela
Reverb, o indicador volta para a condio normal de aceso.

216
Acrescentando efeitos

ATTACK
Efeito Mastering Ajuste o tempo para que o volume que ultrapassa o volume ajustado
em threshold seja comprimido.
Este um compressor (limiter) estreo, que aplicado ao output Opes: 0-100 ms
final do Fantom-X. Tem ajustes independentes em graves mdios e
agudos, e comprime o sons que ultrapassam valores especificados, RELEASE
tornando o som mais consistente. Para mixagem para MD, ou DAT, Ajuste o tempo para que o volume que cai abaixo de threshold deixe
ou para produo de CD de udio, permite masterizar com volume de ser comprimido
timo. Opes: 50-5000 ms
* Mastering atua sobre todos os sons do Fantom-X. No existe ajuste
individual para patches ou performances. THRESHOLD
* O efeito mastering aplicado ao som que sai por OUTPUT A (MIX). Volume em que a compresso comea
No aplicado ao som que sai por OUTPUT B. Opes: -36-0 dB
fig.22-013_50
RATIO
Ajuste a taxa de compresso
Opes: 1.00:1-INF:1 (INF: infinity)

LEVEL
Ajuste o volume do Output
Opes: 0-24 dB

Split Frequency High


Ajuste o ponto de diviso entre agudos (HI) e mdios (MID)
Opes: 2000-8000 Hz
Para detalhes deste ajuste, consulte Fazendo ajustes de
efeitos (p. 206)
Split Frequency Low
Ajuste o ponto de diviso entre graves (LO) e mdios (MID)
Botes de funo Explicao Opes: 200-800 Hz
[F1][F5] Recupera ajustes preset em cada
type.
[F6 (User)] Recupera ajustes User. Sobre THRESHOLD e RATIO
[F7 (System Write)] Registra os ajustes correntes. Ape-
Como mostra o diagrama abaixo, estes parmetros determinam
nas um conjunto de ajustes pode ser
registrado. como o volume ser comprimido.
fig.22-014.e
[F8 (Effect Sw] Voc pode pressionar este boto
1:1
para abrir a janela Effect Sw e ligar
ou desligar cada efeito. Ligue/des- RATIO
ligue [F6 (Mastering Sw)] para veri-
Output Level

2:1
ficar o resultado da masterizao.
4:1

INF:1

THRESHOLD
Input Level

217
Conexo ao computador por USB (USB Mode)

Seleo do modo MIDI


Sobre as funes USB
Coloque o Fantom-X no modo MIDI antes de conectar o
O Fantom-X tem dois modos de uso do USB: storage para a
Fantom-X ao computador com um cabo USB.
transferncia de arquivos, e MIDI, para recepo e transmisso de
mensagens MIDI. Voc precisa indicar o modo a ser usado no
Fantom-X; no podem ser usados simultaneamente. Selecionando o modo USB MIDI, nada recebido no conector
MIDI IN.

O modo USB (file transfer/MIDI communication) precisa ser 1. Pressione [MENU].


ajustado antes da conexo do Fantom-X ao computador.
2. ou selecionando System, e depois pressione
Cada modo pode ser usado com os seguintes sistemas operacionais. [ENTER].

3. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando USB.


A tela USB apresentada.
Sistema operacional Modo Strage Modo MIDI
Windows XP/2000/Me 4. ou selecionando USB Mode.
Windows 98/98SE no
5. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] selecionando MIDI.
Mac OS 9 (9.04 ou posterior)
Um dilogo de confirmao apresentado.
Mac OS X
6. Para mudar o modo USB, pressione [F8 (OK)]. Se decidir
* Pode no funcionar com alguns tipos de computadores. no mudar de modo, pressione [F7 (Cancel)].
O modo MIDI fica selecionado.

Alternando entre modo de 7. Use ou selecionando USB MIDI-Thru.


armazenamento e MIDI 8. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para fazer os ajustes
de USB-MIDI Thru Switch.

Seleo do modo USB Storage Esta chave ajuste se mensagens MIDI recebidas no conector USB
ou no conector MIDI IN so retransmitidas para o conector USB
ou para o MIDI OUT (ON) ou no (OFF).
Coloque o Fantom-X no modo USB Storage antes de fazer a
9. Se quiser que o Fantom-X ligue em modo MIDI na prxima
conexo do Fantom-X ao computador com um cabo USB.
vez que for ligado, pressione [F8 (System Write)] para
registro do ajuste no sistema.
1. Pressione [MENU].

2. ou selecionando Sytem, e depois pressione


Para detalhes do uso do modo MIDI, consulte Comunicao
[ENTER].
MIDI com o computador (MIDI Mode) (p. 222).
3. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando USB.
A tela USB apresentada.

4. ou selecionando USB Mode.

5. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] selecionando


STORAGE.
Um dilogo de confirmao apresentado.

6. Para mudar o modo USB, pressione [F8 (OK)]. Se decidir


no mudar de modo, pressione [F7 (Cancel)]
O modo USB Storage fica selecionado.

7. Se quiser que o Fantom-X ligue no modo USB Storage na


prxima vez que for ligado, pressione [F8 (System Write)]
para registro do ajuste no sistema.

Para detalhes do uso no modo USB Storage, consulte


Transferindo arquivos de e para o computador (Storage
Mode) (p. 219).

218
Conexo ao computador por USB (USB Mode)

Transferindo arquivos de e Indique o destino da conexo


para o computador Com o Fantom-X conectado ao computador, escolha a rea do
(Storage Mode) Fantom-X em que a conexo feita; pode ser memria user interna
ou carto de memria.
Conectando o Fantom-X com o computador com um cabo USB, voc
1. Pressione [MENU].
pode transferir arquivos da memria interna User ou de carto de
memria para o disco rgido ou outro sistema de armazenamento do 2. Use ou selecionando USB, e depois pressione
seu computador, fazendo cpias de segurana dos seus dados. [ENTER].
Voc pode usar programas do seu computador para editar formas de A tela USB apresentada.
onda criadas no Fantom-X. E pode usar formas de onda criadas no * Se USB no estiver no modo Storage, o aviso The USB is in MIDI
computador para uso no Fantom-X. Mode! aparece ao pressionar [ENTER] no passo 2. Pressione [F8
Desta forma, o modo USB Storage permite a transferncia de (Exec)] para ativar o modo USB Storage (a tela de ajustes USB
arquivos de patch e formas de onda de ou para o computador apresentada). Se preferir cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
conectado. fig.23-001_50

Conecte e desconecte o cabo USB sempre com o Fantom-X


desligado. Nunca faa a conexo ou desconexo de cabo USB
com o aparelho ligado, nem desligue o aparelho durante a
transferncia de dados.

Conexes
1. Com o Fantom-X no conectado, ligue o computador.

2. Use um cabo USB para conectar o Fantom-X ao 3. Pressione [F3 (Internal)] ou [F6 (Memory Card)] para fazer a
computador. conexo com o computador.
3. Ligue (chave POWER) o Fantom-X. [F3 (Internal)]: Conecte na memria User interna
[F6 (Memory Card)]: Conecte no carto de memria
* Para cancelar a conexo, pressione [Exit].

4. O display ir variar, dependendo do computador que voc


estiver usando.
Windows Me/2000/XP
O drive com nome Removable disk aparece em My
Computer.
Dentro do drive existem as pastas ROLAND e TMP.
Macintosh
Drive com o cone FANX USER aparece no desktop.
Se a conexo foi com o carto, o nome do carto aparece no
display.
Dentro esto as pastas ROLAND e TMP.

219
Conexo ao computador por USB (USB Mode)

Cuidados com pastas e arquivos Exemplos de uso do modo Storage


Observe os seguintes cuidados quando conectar o Fantom-X ao
computador via USB. Importao de udio (Import Audio)
No use o computador para mover ou eliminar arquivos da Veja como importar arquivos de udio (WAV/AIFF) do Fantom
memria do Fantom-X. para o computador.
No use o computador para formatar ou otimizar a memria
User do computador ou do carto de memria, nem faa
procedimentos como Scan Disk. Para importar um arquivo, o mesmo deve ser colocado nas
O Fantom-X apenas pode trabalhar com arquivos de caracteres seguintes pastas do Fantom-X, como visto pelo computador:
alfa numricos de um byte. Windows Me/2000/XP
Apenas os arquivos indicados abaixo podem ser transferidos Removable disk/TMP/AUDIO_IMPORT
entre o Fantom-X e seu computador. Macintosh

Arquivos de msica (.SVQ) (MRC PRO) FANS USER/TMP/AUDIO_IMPORT

Arquivos MIDI, do tipo SMF * / indica o nvel do diretrio.


Arquivos de udio (.WAV/AIFF)
Arquivos de imagem do tipo Bitmap (.BMP) (320 x 240 pontos)
1. Pressione [Save/Load].
Arquivos de texto (.TXT)
Para cada um destes arquivos use o mtodo descrito abaixo. 2. Pressione [F8 (Import Audio)].

Arquivos de m- Coloque os arquivos na pasta: 3. Pressione [F1 (User)] ou [F2 (Card)] para indicar a rea de
sica ou SMF ROLAND/SEQ/SNG destino da importao.
Arquivos de Ao importar do computador, coloque os ar- [F1 (User)]: Importao da memria USER.
udio quivos na pasta:
TMP/AUDIO_IMPORT
[F2 (CARD)]: Importao do carto de memria.
Depois faa a importao no Fantom-X.
Para o computador ler amostras gravadas
4. Pressione ou , depois selecione o arquivo a ser
no Fantom-X, carregue os arquivos da pasta importado.
ROLAND/SMPL no computador. Se quiser selecionar duas amostras ou mais, pressione [F5 (Mark
Arquivos Para transferir arquivos do computador, Set)] para colocar a marca () no arquivo a ser selecionando.
BMP Coloque os arquivos na pasta: Para remover a marca, pressione [F4 (Mark Clear)].
TMP/BMP
Arquivos de Para importar do computador, coloque os
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Mark
texto arquivos na pasta: Set All)], todos os arquivos do banco corrente so marcados.
TMP/TEXT Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (Mark
Depois faa a importao do arquivo de tex- Clr All)], as marcas so removidas de todos os arquivos.
to.
5. Pressione [F8 (Import Audio)].
No use o computador conectado por USB para eliminar ou
Uma mensagem solicita confirmao.
modificar qualquer arquivo da pasta ROLAND/SND.
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

Cancelando a comunicao USB 6. Pressione [F8 (Exec)].


O arquivo importado, e a tela Sample List apresentada.
Windows Me/2000/XP * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

1. Use a opo eject device da barra de tarefas, na parte


direita inferior da tela do computador para desfazer a O arquivo importado acrescentado lista como um sample. O
conexo com o Fantom-X. arquivo temporrio, e perdido se voc desliga o aparelho.
2. Pressione o boto [F8 (Exit)] do Fantom-X. Para conservar o arquivo, pressione [WRITE] para registro dos
dados.
Macintosh
1. Arraste o cone do drive Fantom-X para a lixeira.

220
Conexo ao computador por USB (USB Mode)

Uso de imagem de arquivo Bitmap * O arquivo importado temporrio, e perdido se voc desliga o
aparelho. Para conservar o arquivo, pressione [F8 (System Write)]
como fundo de tela no display para registro dos dados.
Voc pode importar uma imagem bitmap e usar como fundo de tela
no Fantom-X.
* Para uso no Fantom-X a imagem precisa ser bitmap (320 x 240). Para ver textos na tela Live Setting
(Import Text)
Para a importao, o arquivo deve ser colocado na seguinte Voc pode criar um arquivo de texto no computador e apresentar na
pasta do Fantom-X, a partir do computador. tela Live Setting (p. 42). Voc pode ter um texto em cada banco, e
Windows Me/2000/XP pode escrever textos em cada tela.
Removable disk/TMP/BMP
Macintosh 1. Crie o arquivo de texto no computador, e faa o registro
FANS USER/TMP/BMP com a extenso do arquivo .TXT.

* / indica o nvel do diretrio. 2. Coloque o texto criado no passo 1 na seguinte pasta do


Fantom-X.
Windows Me/2000/XP
Removable Disk/ROLAND/SNG
Macintosh
Importao de Bitmap (Import BMP) FANX USER/ROLAND/SNG
Veja como importar imagem para usar como fundo de tela no * / indica o nvel do diretrio.
Fantom-X.
* Apenas textos alfa numricos podem ser apresentados.
1. Pressione [MENU].
3. Use a funo Import TEXT.
2. Pressione ou selecionando System, e depois Para detalhes da importao, consulte Importando arquivo de
pressione [ENTER]. texto (Import Text) (p. 43)

3. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando Background.


fig.23-002_50

O Fantom-X tem 16 telas que apresentam fundo. O arquivo


importado substitui o arquivo em uso.

4. Pressione [F7 (Import BMP)].

5. Pressione [F1 (User)] ou [F2 (Card)] para indicar a rea de


destino da importao (user memory ou card).

6. Pressione ou , depois selecione o arquivo a ser


importado.

7. Pressione [F8 (Import BMP)].


O arquivo a ser importado apresentado na tela.
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

8. Pressione [F8 (Exec)].


O arquivo importado.
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

9. Pressione [EXIT].

221
Conexo ao computador por USB (USB Mode)

Comunicao MIDI com o O que o driver USB MIDI?


computador (MIDI Mode) O driver USB MIDI o programa que passa os dados entre o
Fantom-X e o programa que estiver usando no computador
conectado por USB.
Instalao de ajuste de Driver
O driver USB MIDI transite as informaes do programa para o
Para usar o Fantom-X como aparelho USB MIDI no computador, Fantom-X, e os dados do Fantom-X para o programa.
primeiro voc precisa instalar o driver USB MIDI. O driver USB fig.23-001_50

MIDI est no CD-ROM Fantom-X Driver CD-ROM fornecido com


o Fantom-X.
Para uso do USB no modo MIDI, faa a instalao do driver.
Programa
O tipo de driver e a forma de instalao variam com o sistema do
computador e com os programas que voc pretende usar. Leia o
texto do arquivo Readme do CD-ROM antes da instalao. Driver Conector USB
USB
Windows XP/2000
\Win2kXP\Readme_e.htm
Windows Me/98/98SE Cabo USB
Computador
\Win98Me\Readme_e.htm
Mac OS 9 (9.04 ou posterior)
\Fantom-X Driver OS9 (J)\Readme_e.htm
Mac OS X Conector USB

\Fantom-X Driver OSX\Readme_e.htm

Cuidados para desconectar


NOTA
o cabo USB
Desligue o computador antes de desconectar o cabo USB.
Fantom-X
Desconectando o cabo com o computador funcionando
voc pode desestabilizar o funcionamento do mesmo.

222
Funes relacionadas a arquivos (File Utility)
Existem vrios procedimentos relacionados a arquivos armazenados
na memria User ou Card do Fantom-X. Voc pode copiar, eliminar,
mover arquivos, e pode formatar o carto de memria. Procedimento bsico
A estrutura das memrias User ou carto indicada abaixo.
fig.24-000
1. Pressione [MENU].

(User, Card) 2. Pressione ou selecionando File Utility, e depois


ROLAND pressione [ENTER].
PNL A tela File Utility apresentada.
SEQ fig.24-001_50

SNG
SMPL
SND
TMP
AUDIO_IMPORT
BMP
TEXT

Observe os seguintes cuidados ao usar funes de arquivos no


Fantom-X conectado por USB a um computador:
Nunca use o computador para mover, apagar ou alterar
arquivos do Fantom-X. 3. Pressione os botes Funtion indicando o procedimento
No use o computador para formatar ou otimizar a memria desejado
User ou Card, nem use procedimentos como Scan Disk nas [F1 (User)]:Seleo de arquivo na memria User.
memrias do Fantom-X. [F2 (Card)]:Seleo de arquivo na memria Card.
O Fantom-X apenas trabalha com arquivos com nome de [F3 (Card Format)]:Formatao (inicializao) do carto de
alfabetos alfa numricos de um byte. memria.
No use o computador para eliminar ou substituir arquivos [F4 (Mark Clear)]:Remover marcas dos arquivos. Caso voc
da pasta ROLAND/SND. mantenha pressionado [SHIFT] e pressione
Ao fazer cpias de arquivos do computador para uso no Fantom-X [F4 (Mark Clr All)], as marcas so removidas
use a pasta indicada. de todos os arquivos.
[F5 (Mark Set)]:Se quiser selecionar indicar mais de um arquivo,
marque () os arquivos desejados. Caso
Computador Fantom-X
Arquivo SONG (.SVQ) ROLAND/SEQ/SNG voc mantenha pressionado [SHIFT] e
(MRC PRO) pressione [F5 (Mark Set All)], todos os
Arquivo SMF ROLAND/SEQ/SNG arquivos ficam marcados.
(SMF formato 1) [F6 (Delete)]:Elimina o arquivo ou arquivos indicados.
Arquivo de udio (WAV/AI- TMP/AUDIO_IMPORT [F7 (Move)]:Move a o arquivo (ou arquivos marcados) para
FF)
outra pasta.
Arquivo Bitmap TMP/BMP
(320 x 240) [F8 (Copy)]:Copia o arquivo (ou arquivos marcados) para outra
Arquivo de texto (.TXT) TMP/TEXT pasta.
, : Seleciona a pasta.
No coloque arquivo de qualquer outro formato nas memrias User , : Deslocamento na hierarquia de pastas.
ou Card.

223
Funes relacionadas a arquivos (File Utility)

Cpia de arquivo (Copy) Movendo arquivos (Move)


Veja como copiar um arquivo para outra pasta. Veja como mover um arquivo para outra pasta.

1. Como visto no procedimento bsico, selecione o arquivo 1. Como visto no procedimento bsico, selecione o arquivo
que deseja mover. que deseja mover.
[F1 (User)] [F2 (Card)]: Seleciona a memria [F1 (User)] [F2 (Card)]: Seleciona a memria
, : Seleciona a pasta , : Seleciona a pasta

, : Movimento na hierarquia de pastas , : Movimento na hierarquia de pastas

2. Pressione [F8 (Copy)]. 2. Pressione [F7 (Move)].


A tela apresentada, permitindo selecionar a pasta dos A tela apresentada, permitindo selecionar a pasta dos
arquivos a serem copiados. arquivos a serem deslocados.

3. veja o contedo da pasta de destino da cpia. 3. veja o contedo da pasta de destino do deslocamento.
[F1 (User)] [F2 (Card)]: Seleciona a memria [F1 (User)] [F2 (Card)]: Escolhe o destino da cpia
, : Seleciona a pasta , : Seleciona a pasta

, : Movimento na hierarquia de pastas , : Movimento na hierarquia de pastas

4. Para copiar o arquivo, pressione [F8 (Exec)]. 4. Para mover o arquivo, pressione [F8 (Exec)].
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)]. * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

Eliminando arquivos Inicializao de carto de


(Delete) memria (Card Format)
Veja como eliminar um arquivo. Veja como inicializar o carto de memria. Com o uso do
procedimento Format, o contedo da memria do carto
1. Como visto no procedimento bsico, selecione o arquivo
completamente apagado.
que deseja eliminar.
[F1 (User)] [F2 (Card)]: Seleciona a memria 1. A partir da tela Utility, pressione [F3 (Card Format)].
, : Seleciona a pasta Uma mensagem solicita confirmao.

, : Movimento na hierarquia de pastas 2. Para confirmar a formatao, pressione [F8 (Exec)].

2. Pressione [F6 (Delete)]. * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].


Uma mensagem solicita confirmao.

3. Para eliminar o arquivo, pressione [F8 (Exec)].


* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].

224
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)
Ajustes que afetam o ambiente operacional do Fantom-X, como
afinao, recepo de mensagens MIDI e outras so chamadas de
funes do sistema. Esta seo explica como fazer ajustes de funes
Registro de ajustes do
do sistema e descreve o que fazem os diferentes parmetros do sistema (System Write)
sistema.
Alteraes feitas em funes do sistema so temporrias, e so
descartadas se voc desligar o aparelho. Para conservar as alteraes
Como fazer ajustes de voc deve fazer o registro dos parmetros do sistema na memria
funes do sistema (System) interna.

1. Pressione [MENU] para abrir a janela Menu.


Quando voc faz um registro, o dado que ocupava o destino do
2. Pressione ou selecionando System, e depois registro perdido. Os ajustes de fbrica sempre podem ser
pressione [ENTER]. recuperados com o procedimento Factory Reset.
A tela System Setup apresentada.
fig.25-001_50
1. Altere os ajustes de funes do sistema, e pressione [F8
(System Write)].
fig.25-002_50

3. Pressione os botes Function [F3], [F4] selecionando a


etiqueta do grupo de edio. O display vai indicar System Write Completed! o dado
[F3 (Setup)] registrado, e voc volta para a tela System Setup.
Ajuste de parmetros do sistema (p. 226).
[F4 (Info)]
Visualizao de informaes do sistema (p. 234).

4. Os parmetros esto organizados em diversos grupos de


edio. Use [F1 ()][F2 ()] para escolher as etiquetas.

5. Use [CURSOR] e coloque o cursor no parmetro a ser


modificado.

Quando o cursor estiver sobre o valor de um parmetro,


pressione [ENTER] abrindo a janela de ajuste do valor.
Quando os parmetros no couberem em uma nica tela, use a
barra de rolagem do lado direito da tela. Nestes casos, pressione
para fazer a rolagem para baixo.

6. Gire o dial VALUE ou pressione [INC]/[DEC] escolhendo o


valor desejado.

7. Repita os passos 46 para fazer os ajustes dos diversos


parmetros.

8. Para registro das modificaes que voc fizer, pressione


[F8 (System Write)] e faa o procedimento Write. Se no
quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar tela
anterior.

225
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

LOOP: Liga/desliga Loop play

Parmetros de funes do Control Pedal Polarity


sistema Ajuste a polaridade do pedal. Em alguns pedais usada a
polaridade invertida. Se o pedal produzir o efeito inverso do
Esta seo explica o que faz cada parmetro do sistema, e como os esperado, coloque este ajuste em REVERSE. Se estiver usando
parmetros esto organizados. pedal Roland (sem ajuste de polaridade), coloque este ajuste em
STANDARD.

Para detalhes deste ajuste, consulte Como fazer ajustes de Opes: STANDARD, REVERSE
funes do sistema (System) (p. 225).
Hold Pedal Polarity
Ajuste a polaridade do pedal Hold. Em alguns pedais usada a
Pedal/D Beam polaridade invertida. Se o pedal produzir o efeito inverso do
esperado, coloque este ajuste em REVERSE. Se estiver usando
D Beam Sens (D Beam Sensitivity) pedal Roland (sem ajuste de polaridade), coloque este ajuste em
Ajuste a sensibilidade do controle D Beam. Quanto mais alto o valor STANDARD.
do ajuste, maior a sensibilidade do controle D Beam. Range: STANDARD, REVERSE
Opes: 0127
Continuous Hold Pedal
Control Pedal Assign Este ajuste determina se o HOLD PEDAL aceita meio pedal (ON), ou
Escolha a funo dos pedais conectados em PEDAL CONTROL. no (OFF). Para usar tcnicas de meio pedal, use um pedal de
Opes expresso (DP-8, etc.), de forma a poder tocar sons de piano com esta
CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395 tcnica.
Opes: OFF, ON

Para detalhes de mensagens de controle, consulte


Implementao MIDI (p. 294). Teclado
BEND UP: A afinao sobe em passos de semitons (mximo 4
oitavas) a cada vez que voc pressiona Keyboard Velocity
pedal. Ajuste o valor de velocity a ser produzido ao tocar o teclado. Se
BEND DOWN: A afinao desce em passos de semitons (mximo 4 quiser que a intensidade do toque seja a real, use a opo REAL. Se
oitavas) a cada vez que voc pressiona quiser um valor fixo independente da intensidade do toque, indique
pedal. o valor desejado (1127).
AFTERTOUCH:Aftertouch Opes: REAL, 1127
OCT UP: A cada vez que o pedal acionado a afinao sobe
em passos de oitava (at 3 oitavas para Keyboard Sens (Keyboard Sensitivity)
cima). Ajuste a sensibilidade do teclado.
OCT DOWN: Cada vez que o pedal acionado a afinao desce, Opes
em passos de oitavas (at 3 oitavas para LIGHT: Peso leve, como um sintetizador
baixo). MEDIUM: Ajuste padro
START/STOP: Comando Start/stop do seqnciador. HEAVY: Simulao de piano
PUNCH IN/OUT:Comando do Manual punch-in/out.
TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o andamento no intervalo que o Aftertouch Sens (Aftertouch Sensitivity)
pedal acionado). Ajuste a sensibilidade de Aftertouch. Valores maiores facilitam o uso
PROG UP: O prximo n de som selecionado. do Aftertouch. Normalmente usado a opo 100.
PROG DOWN: O som de nmero anterior selecionado. Opes: 0100%
FAVORITE UP:Prximo patch/performance de favorite
selecionado.
FAVORITE DOWN: Patch/performance anterior de favorite
selecionado.
ARP SW: Liga/desliga a funo Arpeggio/Rhythm.
RHY START/STOP: Liga/desliga a funo de reproduo de
Rhythm pattern.
CHORD SW: Liga/desliga a funo Chord.
LIVE SET UP: Muda para o prximo passo da lista Live Setting.
LIVE SET DOWN:Muda para o passo anterior da lista Live Setting.

226
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

em sincronismo com o seqnciador ou no. Este ajuste fica sem


efeito se o seqnciador no estiver tocando.
Sync/Temp
Opes
OFF: Start/stop no fica sincronizado.
Sync Mode
ON: Se o seqnciador estiver tocando, e voc tocar um
Escolha o tipo de sincronismo a ser usado pelo seqnciador do
arpejo ou ativar um padro de ritmo, o arpejo ou
Fantom-X.
padro comea a tocar em sincronismo com o
Opes
compasso seguinte. Se voc interromper o
MASTER: O Fantom-X ser o master. Use esta opo quando seqnciador, o arpejo tambm para de tocar.
usar o Fantom-X s, ou conectado com outro
aparelho, e voc quiser que o outro aparelho use as MMC Mode
indicaes de andamento do Fantom-X. No sincronismo do Fantom-X com um gravador em disco rgido,
SLAVE-MIDI: O Fantom-X o slave (escravo). Use esta opo para como aparelhos Roland VS indique o tipo de sinal de sincronismo
que o Fantom-X fique sincronizado a mensagens ajustado no seqnciador do Fantom-X.
MIDI Clock geradas em aparelho MIDI externo. Opes
SLAVE-MTC: O Fantom-X o slave (escravo). Nesta opo o MASTER: O Fantom-X o master. Use este ajuste para que
Fantom-X reconhece mensagens MTC (MIDI Time aparelhos externos sigam os comandos do
Code) geradas em aparelhos externos. seqnciador do Fantom-X.
REMOTE: Use este ajuste quando o aparelho externo tem SLAVE: O Fantom-X ser o slave (escravo). Use este ajuste
controle remoto para os comandos start/stop. Neste para que o Fantom-X receba mensagens MMC (MIDI
caso o andamento usado pelo Fantom-X ser seu Machine Control) e responda a estas mensagens.
prprio ajuste de andamento.

MMC (MIDI Machine Control) um padro de comunicao


MIDI Clock e MTC que permite que mensagens MIDI sejam usadas no controle de
MIDI Clock e MTC (MIDI Time Code) so mensagens de aparelhos com gravadores digitais, e outros sistemas. Existem
sincronismo. Escolha qual a melhor a ser usada em cada caso: 37 comandos de MMC, incluindo Stop e Play.
MIDI Clock faz o sincronismo baseado no andamento da
MMC Output (MMC Output Switch)
msica, e MTC faz o sincronismo baseado em tempo absoluto.
Use a opo ON para sincronismo com gravador em disco rgido,
Os aparelhos VS gravam em disco rgido e no transmitem
como aparelhos Roland VS. Na opo ON, comandos MMC (MIDI
mensagens MIDI Clock. Neste caso deve ser usado o
Machine Control) e mensagens relacionadas (Play, Stop e Locate) so
sincronismo com MTC para trabalhar com o Fantom-X. Exceto
transmitidas.
quando voc preferir gravar o sinal de sincronismo no track
Opes: OFF, ON
MIDI do VS, e depois retransmitir este sinal de volta para o
Fantom-X. Neste caso o sinal precisa ser gravado no track do VS
MTC Sync Output (MTC Sync Output Switch)
com antecedncia, e a opo de usar sincronismo por MTC
Indique a opo ON se quiser que mensagens MTC (MIDI Time
mais conveniente, em msicas que no contm grandes
Code) sejam transmitidas por MIDI. Caso contrrio, indique a opo
quantidades de mudanas de andamento.
OFF.
Opes: OFF, ON

MTC Frame Rate


Ajuste a taxa de frames do MTC. Verifique se o mesmo ajuste est
indicado nos aparelhos master e slave.
Opes
Sync Output (Sync Output Switch) 24: 24 frames por segundo
Use a opo ON para que mensagens de sincronismo MIDI (MIDI 25: 25 frames por segundo
Clock, Start, Continue, Stop, Song Position Pointer e Song Select) 29N: 29 frames por segundo
sejam transmitidas por MIDI. Caso contrrio, use a opo OFF. 29D: 29 frames por segundo
Opes: OFF, ON 30: 30 frames por segundo

Tempo Override
No sincronismo com o Roland VS pode ser usado qualquer
Escolha se as mudanas de andamento vo ocorrer (ON), ou no
destes ajustes desde que seja o mesmo ajuste usado pelo
(OFF) ao mudar de performance.
Fantom-X. No sincronismo com aparelhos de vdeo, em geral
Opes: ON, OFF
usado um valor fixo, e o Fantom-X precisa usar o mesmo ajuste.
Arpeggio/Rhythm Sync Switch
Escolha quando se os arpejos e padres de ritmo comeam a tocar

227
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

MTC Error Level


Ajuste a freqncia de verificao da condio do MTC recebido de
Tipos de MTC
aparelhos externos. O sincronismo interrompido se um problema
O Fantom-X pode usar as opes de MTC indicadas abaixo. aparecer durante a verificao.
Escolha o ajuste para que seja o mesmo usado pelo aparelho Opes: 010 (o intervalo verificado maior para valores maiores)
externo.
30: 30 frames por segundo, formato non-drop. Usado por
aparelhos como as gravador analgico, e NTSC preto e Quando menor o valor, maior a preciso. No entanto, isto pode
branco (usado no Japo e USA.). fazer com que ocorram muitas interrupes por falta de
sincronismo, o que seria inconveniente. Aumentando este valor,
29N: 29.97 frames por segundo, formato non-drop. Usado
mesmo que ocorram pequenos problemas do sincronismo MTC,
por aparelhos NTSC colorido (Japo e USA).
o sincronismo pode continuar, se as falhas de sincronismo no
29D: 29.97 frames por segundo formato drop. Usado por
resultarem em qualquer outro problema.
aparelhos NTSC colorido (Japo e USA).
25: 25 frames por segundo. Usado por aparelhos SECAM
ou PAL, equipamentos de udio, e filme (na Europa). Metrnomo
24: 24 frames por segundo. Usado por aparelhos de vdeo,
udio e filme nos USA. Metronome Mode
Indique quando o metrnomo deve ser tocado.
Formatos Non-Drop e Drop
* Se o comando [F7 (Click)] da janela Tempo, apresentada ao pressionar
Existem dois formatos usado para vdeo NTSC: non-drop e
[TEMPO] estiver aceso em vermelho, o metrnomo toca o tempo todo.
drop. Non drop tem tempo contnuo, e drop salta os primeiros
Opes
dois frames de cada minuto, exceto os de cada dcimo minuto.
OFF: No produz som.
Como mais fcil o uso do formato non-drop, em geral esta
opo usada. Em aparelhos broadcast, em que o time code PLAY ONLY: Toca durante a reproduo.
precisa estar de acordo com o tempo absoluto, usado o REC ONLY: Toca durante a gravao.
formato drop. PLAY&REC: Toca na gravao ou reproduo.
ALWAYS: Toca o tempo todo.

Metronome Level
Ajuste o volume do metrnomo.
Opes: 010

Metronome Sound
Escolha o som do metrnomo.
Opes
MTC Offset Time Hour TYPE 1: Som de metrnomo convencional. Sino no primeiro
Coordenadas da reproduo do Fantom-X e aparelhos externos em tempo dos compassos.
modo horrio. TYPE 2: Toca com um clique.
Opes: 0023 horas TYPE 3: Toca um beep.
TYPE 4: Toca som de Cowbell.
MTC Offset Time Minute
Coordenadas da reproduo do Fantom-X e aparelhos externos em Beat Indicator Mode
minutos. Ajuste como o indicador beat do painel vai piscar.
Opes: 0059 minutos Opes
ALWAYS (sempre pisca no andamento ajustado)
MTC Offset Time Second
PLAY&REC (pisca apenas durante gravao ou reproduo)
Coordenadas da reproduo do Fantom-X e aparelhos externos em
segundos.
Opes: 0059 segundos

MTC Offset Time Frame


Coordenadas da reproduo do Fantom-X e aparelhos externos em
frames.
Opes: 0029 frames

228
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

Som
Como ajustar o volume?
Local Switch MASTER LEVEL ajusta o volume para OUTPUT A e DIGITAL
O ajuste Local Switch determina se o gerador de som interno fica OUT. O ajuste VOLUME do painel ajusta apenas o volume do
desconectado (OFF) da seo de controle (teclado pads, alavanca, OUTPUT A. Veja aqui os ajustes de acordo com o output que
botes, pedais, D Beam, etc); ou no (ON). Normalmente preciso voc estiver usando.
fig.25-003_50
usar a opo ON, mas se voc usar o teclado do Fantom-X para
controle de aparelhos externos e no quiser produzir sons do Gerador de som
Fantom-X, use a opo OFF. (OUTPUT A
na tela Routing
Opes: OFF, ON
Digital Level / Master Level

Uso do ajuste Local Switch Boto Volume

Ao usar o Fantom-X com um programa seqnciador, use a DIGITAL OUT OUTPUT A (MIX)/PHONES
opo OFF de Local Switch veja a explicao abaixo para
detalhes.
No uso de OUTPUT A: ajuste com o boto
VOLUME
O boto VOLUME do painel controla o volume do OUTPUT A.
Conexo do Fantom-X com seqnciador Se voc estiver usando o OUTPUT A, deixe o ajuste Master
externo Level fixo na opo 127 (padro de ajuste), e use o boto
fig.25-003b_50 VOLUME para controle de volume.

Local Off No uso de DIGITAL OUT: ajuste Master Level


Teclado do Gerador de som Master Level controla o volume em OUTPUT A e DIGITAL
Fantom-X do Fantom-X
OUT. Se estiver usando DIGITAL OUT, use Master Level para
ajuste do volume.

Sequenciador
(Externo)
Ajuste de volume em Master Level: mtodo
Normalmente as conexes fazem com que os dados usem as 1
seguintes vias: teclado do Fantom-X seqnciador
1. Nas telas Patch ou Performance, mantenha
gerador de som do Fantom-X. Normalmente, o teclado do pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (Master Level)].
Fantom-X fica conectado diretamente ao gerador de som. Esta
A tela Master Level apresentada.
conexo controlada pelo Local Switch. Com Local Switch na
opo off, o teclado do Fantom-X fica desconectado do 2. Gire o dial VALUE ou use [DEC][INC] e ajuste master
gerador de som do Fantom-X, permitindo que a conexo level.
mostrada acima possa ser usada sem que as notas toquem com
controle dobrado, pelo teclado e pelo seqnciador.
Ajuste o Master Level: mtodo 2
Com o ajuste de fbrica, Master Level pode ser controlado pelo
REALTIME CONTROL ASSIGNABLE n 1 (p. 122). Isto
permite fazer o ajuste usando este boto.
Master Tune
* Alterando o ajuste de ASSIGNABLE 14 para usar o controle
Ajuste a afinao geral do Fantom-X. O display indica a freqncia a
Master Level (p. 122).
ser produzida pela nota A4 (L central).
Opes: 415.3466.2 Hz

Master Level O ajuste de Master Level temporrio, e perdido se voc


Ajuste volume de todo o Fantom-X. desliga o aparelho. Se quiser conservar o ajuste Master
Opes: 0127 Level, faa o registro da programao do sistema.
Registro de ajustes do sistema (System Write) (p.
225)

229
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

Output Gain
Ajusta o ganho na sada (output) Analog Out e Digital Out do MIDI
Fantom-X. Se, por exemplo, poucas vozes estiverem tocando voc
pode aumentar o ganho em output para conseguir um volume mais Device ID (Device ID Number)
adequado para gravao.
Para transmitir ou receber mensagens System Exclusive, coloque este
Opes: -12+12 ajuste de acordo com o ajuste de Device ID do outro equipamento
que ir receber ou transmitir esta mensagem.
Mix/Parallel
Opes: 1732
Indique como ser a sada de som de todo o Fantom-X.
Opes Performance Control Channel
MIX: Todos os sons tem sada em UTPUT A (MIX). Para verificar O ajuste de Performance Ctrl Ch determina o canal MIDI a ser
como o som final ser produzido, use a opo MIX. recebido para mudana de performances quando mensagens MIDI
(Program Change/Bank Select) so geradas em equipamentos MIDI
Sons com ajuste de Output Assign para sada em INDIVIDUAL externos Coloque na opo OFF se no quiser a mudana de
3 tem sada na esquerda de OUTPUT A (MIX); sons com sada performances por mensagens MIDI externas.
ajustada em INDIVIDUAL 4 tem sada na direita de OUTPUT A Opes: 116, OFF
(MIX).

Se for recebida apenas a mensagem program change e o canal


O som da sada PHONES o mesmo da sada OUTPUT A de controle de Performance estiver no mesmo canal de controle
(MIX). Assim, sons com Output Assign na sada OUTPUT B no de uma das partes, a performance tem prioridade e alterada.
tocam na sada PHONES. Se quiser ouvir estes sons por fones
de ouvido, use a opo MIX.
Kbd Patch Rx/Tx Ch (Keyboard Patch Receive/
Transmit Channel)
PARALLEL: Output de acordo com cada ajuste Output Assign.
Escolha o canal usado para transmitir e receber mensagens MIDI na
Master Key Shift parte do teclado no modo Patch.
Ajuste a afinao geral do Fantom-X em passos de semitons. Opes: 116
Opes: -24 +24
Pad Patch Rx/Tx Ch (Pad Patch Receive/
Patch Remain (Patch Remain Switch) Transmit Channel)
Escolha se as notas continuam tocando (ON) se outro patch ou set Indique o canal MIDI para transmitir e receber mensagens na parte
ritmo selecionado, ou no (OFF). Pad do modo Patch.

Na opo ON, as alteraes por mensagens MIDI de Volume ou Opes: 116


Pan (CC 5, 7, 10, 65, 68, 7174, RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON),
Transmit Program Change (Transmit Program
assim com as alteraes de timbre produzidas pelos vrios controles
Change Switch)
sero herdadas.
Opes: OFF, ON Indique se mensagens Program Change so transmitidas (ON) ou
no (OFF).
Opes: OFF, ON
Ajustes de efeitos so alterados assim que o novo patch ou ser
de ritmo selecionado, sem influncia do ajuste Patch Remain. Transmit Bank Select (Transmit Bank Select
Em virtude disto, alguns efeitos podem fazer com que parea Switch)
que o som no est mais sendo tocado, mesmo que o Patch
Escolha se mensagens Bank Select so transmitidas (ON) ou no
Remain esteja na opo ON.
(OFF).
Opes: OFF, ON

Transmit Active Sensing (Transmit Active


Sensing Switch)
Indique se mensagens Active Sensing so transmitidas (ON) ou no
(OFF).
Opes: OFF, ON

Transmit Edit Data (Transmit Edit Data Switch)


Escolha se os ajustes feitos no patch ou performance so
transmitidos como mensagem system exclusive (ON), ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

230
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

Soft Through (Soft Through Switch)


A funo Thru retransmite mensagens recebidas no MIDI IN para o USB
MIDI OUT sem qualquer modificao nas mensagens.
Opes: OFF, ON USB Mode
Selecione este modo para uso do conector USB.
Remote Keyboard Sw (Remote Keyboard
Opes:
Switch)
Storage: Modo Storage. Use para transferncia de arquivos.
Use a opo ON se quiser usar um teclado MIDI externo em vez
MIDI: Modo MIDI. Use para transmitir e receber mensagens
do teclado do Fantom-X. Neste caso, o canal MIDI do teclado externo
MIDI para programas do computador.
pode estar em qualquer valor. Normalmente este parmetro fica na
opo OFF.
Opes: OFF, ON A mudana de modo USB deve ser feita antes da conexo do
Fantom-X ao computador com o cabo USB. Se voc alterar o
ajuste com o Fantom-X conectado, o computador pode no fazer
Use a opo ON se quiser controlar o Fantom-X com
o reconhecimento correto.
equipamento externo e usar funes como Arpeggio ou RPS.

Receive Program Change (Receive Program Para detalhes da conexo USB com o computador, consulte
Change Switch) Conexes (p. 219)
Escolha se mensagens Program Change so recebidas (ON) ou no
(OFF).
USB-MIDI Thru Sw (USB-MIDI Thru Switch)
Opes: OFF, ON Se o modo USB est na opo MIDI, indique se as mensagens
MIDI recebidas no conector MIDI so retransmitidas no MIDI OUT
Receive Bank Select (Receive Bank Select (ON) ou no (OFF).
Switch) Opes: OFF, ON
Escolha se mensagens Bank Select so recebidas (ON) ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

Receive Exclusive (Receive System Exclusive


Switch)
Escolha se mensagens System Exclusive so recebidas (ON) ou no
(OFF).
Opes: OFF, ON

Receive GM System On (Receive GM System


On Switch)
Escolha se mensagens General MIDI System On so recebidas (ON)
ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

Receive GM2 System On (Receive GM2 System


On Switch)
Escolha se mensagens General MIDI 2 System On so recebidas
(ON) ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

Receive GS Reset (Receive GS Reset Switch)


Escolha se mensagens GS Reset so recebidas (ON) ou no (OFF).
Opes: OFF, ON

231
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

Patch Scale Tune for CB


Afinao da escala (Scale Tune) Faa os ajustes de escala para cada nota do modo Patch.
Opes: -64 +63
Scale Tune Switch
Ligue esta opo (ON) quando quiser usar uma escala alternativa e Funo Preview
no o temperamento igual.
Opes: OFF, ON Preview Mode
Um ajuste de afinao de escala pode ser criada no modo Patch. No
SINGLE: Notas indicadas no parmetro Note Number 14
modo Performance, voc pode ajustar a opo em cada parte da
tocam sucessivamente, uma a uma.
performance (p. 111).
CHORD: as notas indicadas em Note Number 14 tocam
No modo Patch, isto vlido apenas para a parte do teclado.
simultaneamente.
O Fantom-X permite que voc toque o teclado usando opes de
PHRASE: A frase associada ao tipo/categoria do patch
afinao da escala. A afinao de cada nota ajustada em centsimos
tocada.
de semitom em relao ao ajuste do temperamento igual.
Preview 14 Note Number
Um centsimo 1/100 de um semitom. Indique quatro notas para tocarem quando o modo Preview estiver
A escala tambm aplicada a mensagens MIDI recebidas de na opo SINGLE ou CHORD.
aparelhos externos. Opes: C-1G9

Se estiver selecionada a opo PHRASE em Preview Mode


Temperamento igual
este ajuste ignorado.
Esta afinao divide a escala em 12 partes iguais, e a afinao
mais usada na msica ocidental. O Fantom-X usa este Preview 14 Velocity
temperamento quando Scale Tune Switch est na opo OFF. Ajuste os valores de velocity para as quatro notas tocadas no modo
Preview, quando este estiver na opo SINGLE ou CHORD.
Temperamento Justo (Tnica em C)
Opes: 0127
Comparado ao temperamento igual, as principais trades tem
som mais puro. Este efeito conseguido em apenas um tom, e
as trades ficam estranhas se for usado outro tom. Na opo PHRASE para Preview Mode, este ajuste
ignorado.
Escala rabe
Nesta escala, E e B ficam um quarto de tom rebaixadas e C#, F#
e G# so suspensas um quarto de tom. O intervalo entre G e B,
C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# se torna uma tera natural
ponto mdio entre a tera maior e a tera menor. No Fantom-X,
voc pode usar o temperamento rabe em trs tons: G, C e F.
<Exemplo>
Nome Temperamento Temperamento Escala
da igual Justo (tnica C) rabe
nota
C 0 0 -6
C# 0 -8 +45
D 0 +4 -2
Eb 0 +16 -12
E 0 -14 -51
F 0 -2 -8
F# 0 -10 +43
G 0 +2 -4
G# 0 +14 +47
A 0 -16 0
Bb 0 +14 -10
B 0 -12 -49

232
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

System Ctrl Amostragem (Sampling)


Sys Ctrl 14 Source Default File Type
O ajuste de System Control Assign escolhe a mensagem MIDI usada Escolha o formato de arquivo de registro de amostras (samples).
como System Control. Opes: WAV, AIFF

Pre Sample Time


Controle do sistema - System Control A durao do som precedente ao momento de ativao manual ou
A funo que permite o uso de mensagens MIDI para ajuste do automtica que fica registrada. Este ajuste evita que se perca a parte
timbre em tempo real usada em Matrix Control (p. 80). de ataque de um som ao indicar o incio da amostragem.
Opes: 01000 ms
A funo que permite o uso de mensagens MIDI para ajustes de
Trigger Level
efeitos chamada de Multi-effects Control (p. 214).
Ajuste de volume em que a amostra registrada automaticamente
quando se usa Auto Trig na opo ON
Normalmente, o Matrix Control usado para ajustes de patches
e o Multi-effects Control para ajustes de patches, rhythm sets, e A opo 0 o valor mnimo.
performances. Mas no necessrio escolher a mensagens MIDI Opes: 07
usada em matrix control ou multi-effects control em cada
patch/rhythm set/performance, se voc quiser usar as mesmas
Gap Time
mensagens MIDI em matrix control ou multi-effects control. Ajuste o tamanho do silncio em que a amostra dividida. Se existir
Neste caso voc deve usar a opo System Control. Voc pode uma regio de silncio maior que a indicada aqui, a amostra
indicar a opo System Controls para controle de Matrix dividida, e a prxima amostra assume o nmero seguinte. Este ajuste
Control/Multi-effects Control em todo o Fantom-X. parmetro vlido quando voc estiver usando a opo Auto
Voc pode usar at quatro ajustes de System Controls. Divide Sampling.
Opes: 500, 1000, 1500, 2000 ms

Input Select
Opes
OFF: O controle system control no usado. Indique a entrada de som para amostragem

CC0131, 3395: Controles de nmero 131, 3395 Opes


DIGITAL IN: DIGITAL INPUT
LINE-L-R: INPUT L/R (estreo)
Para detalhes de mensagens de controle, consulte
LINE-L: INPUT L (mono)
Implementao MIDI (p. 294).
MIC: INPUT (mono, mic level)
PITCH BEND: Pitch Bend
AFTERTOUCH:Aftertouch Trimming Switch
Se esta opo estiver ligada (ON), os pontos Start e End so ajustados
Fundo de tela (Background) automaticamente aps a gravao da amostra, e os silncios no
comeo e fim da amostra so excludas.
Background Picture Opes: OFF, ON

Escolha o arquivo a ser apresentado como fundo de tela.


Skip Back Time
Opes:116
Ajuste o intervalo de tempo da amostragem quando se usa a opo
Skip Back Sampling. Na opo OFF no feito o skip-back
Descanso de tela (Screen Saver) sampling.
Opes: OFF, 5s40s
Screen Saver Type
Escolha o descanso de tela a ser usado.
Opes: 116

Screen Saver Time


Ajuste o tempo (minutos) para o descanso de tela aparecer.
Na opo OFF, o descanso de tela no usado.
Opes: OFF, 560 min.

233
Ajustes comuns a todos os modos (System Function)

Ao ligar (Start up) Informaes do sistema


Load Preset Samples at Startup
Escolha se as amostras preset so carregadas na memria ao ligar Para detalhes das indicaes, consulte Como fazer ajustes de
(ON) ou no (OFF). funes do sistema (System) (p. 225).
Opes: OFF, ON
Features
Load User Samples at Startup Apresenta os recursos principais do Fantom-X.
Escolha se amostras user e card so carregadas ao ligar (ON) ou no
(OFF). Memory Info (Memory Information)
Opes: OFF, ON Mostra quanto de memria existe instalada no Fantom-X.

Load Demo Song at Startup SRX Info (SRX Information)


Escolha se a msica demo carregada na rea temporria quando Apresenta o nome das placas de expanso de ondas instaladas.
voc liga o Fantom-X (ON), ou se no carregada (OFF).
Version Info (Version Information)
Rec Track Select (escolha do track p/ gravar) Mostra a verso do sistema em uso no Fantom-X.
Determine se a escolha do track automtica ou manual quando
voc grava no seqnciador.
Opes
Manual: Voc escolhe o track a ser gravado manualmente. Use
esta opo se quiser gravar mais de um canal por track.
Auto: A escolha do track phrase acontece automaticamente
quando voc indica a parte, e usado o mesmo nmero
da parte. Use esta opo se for gravar um nico canal
em cada track.

Power Up Mode
Este ajuste permite escolher o modo do Fantom-X ao ligar.
Opes
PATCH: O Fantom-X fica no modo Patch ao ser ligado.
PERFORMANCE:O Fantom-X fica no modo Performance ao ser
ligado.

234
Funes para manejo de dados
Recuperando ajustes de fbrica (Factory Reset)
* Para permitir o User Backup, o carto precisa ter 32MB ou mais

Procedimento bsico livres.

1. Insira o carto de memria no slot.


1. Pressione [MENU].
2. Na tela Utility, pressione [F1 (User Backup)].
2. Pressione ou selecionando Utility. Uma mensagem solicita confirmao.

3. Pressione [ENTER]. 3. Para confirmar o backup, pressione [F8 (Exec)].


A tela Utility menu apresentada.
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
fig.26-001_50

Recuperando dados de
Back Up (User Restore)
Veja como dados de backup de um carto de memria podem
retornar para o Fantom-X.
No uso da funo User Restore, a programao da memria User
completamente apagada e substituda.

1. Insira o carto de memria com os dados no slot.

4. Pressione [F1][F4] selecionando o procedimento 2. Na tela Utility, pressione [F2 (User Restre)].
desejado. Uma mensagem solicita confirmao.
[F1 (User Backup)]
Registro de dados user em carto de memria. 3. Para confirmar, pressione [F8 (Exec)].
[F2 (User Restre)] * Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Carregamento de dados user a partir do carto de memria.
4. Quando o display solicitar Please Power Off, desligue e
[F3 (Factry Reset)]
volte a ligar o Fantom-X.
Recuperao da programao original de fbrica.
[F4 (Librarian)]
Para usar o programa Fantom-X Librarian, ou para receber Programao original:
mensagens system exclusive reprogramando a memria User, Factory Reset
pressione [F4 (Librarian)] colocando o Fantom-X no modo
Librarian. Para recuperar a programao de fbrica do Fantom-X (Factory
* Para detalhes do uso do Fantom-X Librarian, consulte Uso do Reset):
Fantom-X Librarian (p. 236).

Se voc tiver programaes na memria User do Fantom-X que


Back Up de dados USER deseja conservar, voc deve passar os dados para um carto ou
para um computador, os dados da memria User so
(User Backup) perdidos durante este procedimento. Veja como passar a
programao user para carto (p. 235) ou para um computador,
Veja como passar todos os dados da memria User para um carto
por USB (Uso do Fantom-X Librarian (p. 236)).
de memria.
Dados user das seguintes programaes so passados para o carto: 1. Pressione [MENU] para abrir a janela Menu.
Performances
2. Pressione ou selecionando Utility, e depois
Patches
pressione [ENTER].
Rhythm sets
Rhythm Patterns 3. Pressione [F3 (Factry Reset)].
Rhythm Groups Uma mensagem solicita confirmao.

Multisamples 4. Pressione [F8 (Exec)] para confirmar o Factory Reset.


Songs
* Para cancelar, pressione [F7 (Cancel)].
Samples
Pattern sets 5. Quando o display indicar Please Power Off, desligue e
RPS sets volte a ligar o Fantom-X.

Arpeggio styles
Chord forms
Programaes do sistema

235
Uso do editor do Fantom-X
Para ajudar a voc aproveitar todos os recursos do Fantom-X voc
recebeu o programa Fantom-X Editor. Com o Fantom-X Editor voc
tem os parmetros endereados a controles deslizantes e botes que
Uso do Fantom-X Librarian
aparecem na tela do computador, e voc pode criar seus sons com
O Fantom-X Librarian um programa que permite organizar os
eficincia, de forma grfica.
dados de programaes do Fantom-X no seu computador.
uma forma eficiente de administrar programaes de patches,
Instalando o Fantom-X rhythm sets, e performances.

Editor no computador Para uso do librarian que acompanha o Fantom-X Editor,


coloque o Fantom-X no modo Librarian.

Instrues detalhadas para a instalao esto no manual online do * Isto tambm necessrio se voc usar outros programas do tipo
Fantom-X Editor CD-ROM. librarian.
Windows
1. Pressione [MENU].
No CD do o Fantom-X Editor, abra o Readme_E.txt.
Macintosh 2. Use ou selecionando Utility e depois pressione
No CD do Fantom-X Editor abra o Readme(English).txt. [ENTER].

3. Pressione [F4 (Librarian)].

Fazendo conexes fig.28-002_50

1. Verifique se System USB est na opo MIDI.


Consulte Seleo do modo MIDI (p. 218).
* Se o ajuste est na opo Storage, voc no pode usar o editor por USB.

2. Para usar o Fantom-X Editor, use um cabo USB (opcional)


conectando o Fantom-X e seu computador.

Se o computador no tem conector USB voc vai precisar de


uma interface MIDI, por exemplo a interface UM-1.
O modo Librarian fica selecionado. Neste modo mensagens,
fig.28-001
system exclusive podem alterar a programao da memria
Fantom-X
user. Nesta situao voc no pode usar os controles do painel
do Fantom-X.

4. Pressione [EXIT] ou [F8 (EXIT)] para sair do modo Librarian


e voltar ao modo normal.

USB

USB

Windows Macintosh

236
Uso do editor do Fantom-X

Exigncias do sistema para o Necessidades do sistema (Mac OS)


Fantom-X Editor Sistema operacional
Mac OS (Classic) 8.6 e 9.x
Mac OS (X) 10.2 ou posterior
Necessidades do sistema (Windows) CPU/Clock
PowerPC G3 233 MHz ou superior (Classic)
Sistema operacional
PowerPC G3 500 MHz ou superior (Mac OS X)
Microsoft Windows XP
Memria (RAM)
Microsoft Windows Me
128 MB ou mais
Microsoft Windows 2000 Professional
256 MB ou mais (recomendado)
Microsoft Windows 98
Display/Cores
CPU/Clock
800 x 600 ou superior/32.000 cores ou mais
Pentium/Celeron processador 400 MHz ou superior
1024 x 768 ou superior (recomendado)
Pentium III 500 MHz ou superior (recomendado)
Hard Disk
Memria (RAM)
120 M bytes ou mais
128 M bytes ou mais
Outros
256 M bytes ou mais (recomendado)
OMS 2.0 ou posterior (Classic)
Display/Cores
* Apple e Macintosh so marcas de Apple Computer, Inc.
800 x 600 ou superior/65,536 cores (16 bit High Color) ou mais
1024 x 768 ou superior (recomendado) * MacOS marca de Apple Computer, Inc.

Hard Disk * OMS marca de Opcode Systems, Inc.


120 MB ou mais
204
* Microsoft e Windows so marcas de Microsoft Corporation.
* Windows oficialmente : Microsoft Windows operating
system.
* Pentium marca de Intel Corporation.

237
Sobre o V-LINK

O que o V-LINK? Liga/desliga V-LINK


V-LINK ( ) uma funo que permite associar 1. Na esquerda do painel, pressione [V-LINK] acendendo o
material visual msica que tocada. Com o uso de equipamentos indicador.
de vdeo V-LINK, voc pode controlar imagens e tornar estas O boto V-LINK acende, e o V-LINK ativado.
imagens parte do espetculo. Nesta condio, voc pode usar o controle de velocity de pads, e
(Exemplos) outros controles para manipular imagens em sincronismo com a
reproduo do Fantom-X.
Usando o Fantom-X e Edirol DV-7PR, voc pode:
Controlar a reproduo do Edirol DV-7PR remotamente a partir do
Fantom-X. As funes de outros modos ficam normais com o V-LINK
Usar o seqnciador do Fantom-X sincronizando imagem e som. ativado.
Usar informaes de velocity dos pads do Fantom-X para controlar
2. Pressione [V-LINK] novamente.
imagens no Edirol DV-7PR (clips/palhetas).
O boto de V-LINK apaga, e o V-LINK desligado.
Usar botes do Fantom-X no ajuste o de brilho ou cor da imagem.
* Para usar o V-LINK com o Fantom-X e Edirol DV-7PR, voc precisa fazer
a conexo usando um Edirol UM1/UM-1S (vendido separadamente).

Exemplos de conexes
Use a UM-1 para conectar o MIDI OUT do Fantom-X ao remote do
DV-7PR.

Antes de conectar a outros equipamentos, desligue todos os


Ajustes do V-LINK
equipamentos. Isto evita mal funcionamentos ou danos em alto
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [V-LINK]
falantes e outros componentes. abrindo a tela V-LINK SETUP.
fig.29-001.e

Fantom-X 2. Pressione [CURSOR] e coloque o cursor nos parmetros, e


gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para ajustar o valor.
fig.29-002_50

MIDI OUT

Edirol UM-1

* Indique o modo Pad pressionando [F1 (Clip)] ou [F2 (Palett)].

3. Se quiser conservar os ajustes, pressione [F8 (System


REMOTE Write)].

4. Pressione [F7 (Exit)] ou [EXIT].


Voc volta para a tela anterior.
Edirol DV-7PR

Projetor Display

238
Sobre o V-LINK

PAD MODE
Parmetros de V-LINK Escolha se os pads fazem mudana de clips ou palhetas.
Opes: CLIP, PALETT
Note Tx Ch Pressione [F1 (Clip)]: mudana de clips
Opes: 1-16 Pressione [F2 (Palett)]: mudana de palhetas
Canal MIDI que controla clips /palhetas e tempo de dissoluo do
Edirol DV-7PR.
Local Sw
Escolha (OFF) para desconectar o gerador de som dos pads, ou (ON)
Clip 1 Note No. para manter a conexo.
Pads 116 iro corresponder aos clips (ou palhetas) presentes na Procedure: Pressione [F5 (Local Sw)].
programao do Edirol DV-7PR. Pressione [PAD SETTING] para Opes:OFF, ON
abrir a tela de ajuste de pads, e ajuste Pad Set na opo Note,
ajuste Clip1 Note No. para o valor usando no ajuste Pad Base Clip filter
Note. (marque as opes 1-32)
Opes: 0(C-1)-127(G9) Clips marcados podem ser selecionados. Ativa desativa a mudana
em cada clip
Dissolve Time Opes:OFF, ON
Escolha o CC que ajusta o tempo de dissoluo de uma imagem (na
passagem de uma imagem para outra)
Opes: OFF, CC1, CC5, CC7, CC10, CC11, CC71-74, CC91- Uso do filtro de Clips
93, Channel Aftertouch
Se, por exemplo o Rhythm set da parte usada no V-LINK (a
parte do mesmo nmero de Note Tx Channel), e voc quer que
Ctrl Tx Ch
apenas os instrumentos kick e snare realizem a mudana de
Canal MIDI que controla cor Cb/Cr, brilho, e mudana de efeitos de clips. Neste caso, marque apenas os clips dos nmeros de nota
vdeo no Edirol DV-7PR. de kick e snare. Os clips mudam quando kick ou snare so
Opes: 1-16 tocados.

Play Speed Ctrl


Faixa de velocidade de reproduo do vdeo. Os trs valores so
velocidades de reproduo, mltiplos da reproduo normal de Reset da imagem
acordo com a posio da alavanca de bender, na esquerda, centro e
direita. Clip Reset
Opes: 0.0-1.0-2.0, 0.5-1.0-2.0, 0.0-1.0-4.0, 0.5-1.0-4.0, 0.0-1.0- Desliga a imagem (preto slido).
8.0, 0.5-1.0-8.0, 0.0-1.0-16.0, 0.5-1.0-16.0, 0.0-1.0-32.0, Procedimento: [F3 (Clip Reset)]
0.5-1.0-32.0,0.0-2.0-4.0, 0.0-4.0-8.0, 0.0-8.0-16.0, 0.0-
16.0-32.0, -2.0-1.0-4.0, -6.0-1.0-8.0 All Reset
O efeito da imagem desativado, e os ajustes de brilho, diferena de
Color Cb Ctrl
cor e outros voltam para seus valores normais.
N do CC (Control change) que controla a cor Cb da imagem
Procedure: [F4 (All Reset)]

Color Cr Ctrl * Para detalhes sobre clips/palhetas, dissolve time, color difference signals
(Cb/Cr), consulte o manual do Edirol DV-7PR.
N do CC (Control change) que controla a cor Cr da imagem

Brightness Ctrl O Fantom-X no tem implementao para o modo dual stream


N do CC (Control change) que controla o brilho da imagem do Edirol DV-7PR.

VFX14 Ctrl
N do CC (Control change) que controla o efeito na imagem
* VFX24 no est implementado no Edirol DV-7PR.

Fade Ctrl
N do CC (Control change) que controla o efeito fade
Opes: OFF, CC1, CC5, CC7,CC10, CC11, CC71-74, CC91-
93, Channel Aftertouch

239
Instalando a placa de expanso de ondas
At quatro placas de expanso de ondas (SRX; vendida fig.30-002.e

separadamente) podem ser instaladas no Fantom-X. Fantom-X6/X7 : parte de baixo


parafusos a serem removidos
Estas placas contm dados de formas de onda, patches, e sets de
ritmo. Instalando estas placas no Fantom-X voc amplia o nmero de
sons disponveis para uso.

Cuidados na instalao da
placa
901
Para evitar danos provocados por eletricidade esttica, observe
fig.30-003.e
os cuidados a seguir na instalao de placas.
1 Fantom-X8 : Frente
Antes de tocar a placa, segure um objeto metlico (como uma parafusos a serem removidas
torneira), para descarregar qualquer eletricidade que voc
possa estar carregando.
2
Ao segurar as placas, faa isto pelas bordas. No toque nos
componentes eletrnicos ou nos conectores.
5
Chave hexagonal de 5mm
Guarde a embalagem original, e coloque a placa nesta
embalagem se precisar retirar do Fantom-X.
Use uma chave Philips n 2, para o Fantom-X6/X7. Se a chave
no for a indicada, voc pode estragar os parafusos.
Para retirar os parafusos, gire no sentido anti-horrio. Para
prender os parafusos, gire no sentido horrio.
fig.30-001.e
Para virar o aparelho de ponta cabea, apie as bordas em
revistas, para no danificar botes e controles do painel.
soltar prender
Cuidado para no deixar o aparelho cair ou tombar.
fig.30-004

Para instalar a placa, remova apenas os parafusos indicados.


Cuidado para no deixar os parafusos carem no interior do
Fantom-X.
No deixe o aparelho sem a tampa inferior. Depois de fazer a
instalao, recoloque a tampa.
No toque nos circuitos impressos ou nos terminais.
912
No use fora para a instalao. Se a placa no encaixar na
primeira tentativa, retire a placa e tente novamente. 3. Existem quatro slots para instalao. Conecte a placa no
913 conector de um dos slots, e passe o suporte pelo orifcio da
Depois de instalar a placa, verifique o resultado.
placa.
914
Desligue o aparelho e desconecte da tomada antes de fazer a fig.30-005.e

instalao da placa de expanso de ondas (SRX).


915
Instale apenas as placas indicadas (SRX). Placa (SRX)

Como instalar a placa


A instalao feita aps a retirada da tampa inferior. As placas
podem ser instaladas nos slots EXP AEXP D, correspondem aos
slots XP-AXP-D.
suporte da placa

1. Desligue o Fantom-X e desconecte todos os cabos,


incluindo o cabo de fora do Fantom-X.

2. Remova os parafusos indicados no diagrama e retire a Posicone desta forma


antes de colocar a placa.
tampa. No Fantom-X6/X7, a tampa fica no painel inferior. No
Fantom-X8, fica no painel frontal. Conector
* Uma chave hexagonal acompanha o Fantom-X8. Para remover os
parafusos, use esta chave.

240
Instalando a placa de expanso de ondas

Se voc usar duas placas iguais, apenas uma reconhecida. Verificando a instalao da
4. Use a ferramenta de instalao fornecida com a placa e gire placa
o suporte para a direo de trava (LOCK) para prender a
placa na posio. Depois da instalao da placa de expanso, verifique se a placa foi
fig.30-006.e
reconhecida.

1. Ligue o aparelho, como descrito em Ligando o aparelho


Travar
Ferramenta (p. 21).

2. Pressione [MENU] para abrir a janela Menu.

3. Pressione ou selecionando System, e depois


pressione [ENTER].

4. Pressione [F4 (System Info)].

5. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando SRX Info.


A tela System apresentada. Veja se o nome da placa que voc
instalou aparece no display.
5. Use os parafusos retirados no passo 2 para prender a fig.30-007_50

tampa na posio.

Caso aparea a indicao NOT INSTALLED para o a slot em


que voc fez a instalao, a placa no foi reconhecida. Repita a
instalao.

6. Pressione [EXIT] para sair da tela System Menu.

241
Expandindo a memria
O Fantom-X vem com 32 MB de memria para samples. Voc pode
ampliar esta memria com memrias adicionais (DIMM). Com a Como expandir a memria
expanso voc pode ter os seguintes valores de espao de memria
64/128/256/512 MB. Instale a memria depois de remover a tampa.
Antes de fazer a expanso de memria, consulte o seu distribuidor 1. Primeiro desligue o Fantom-X e desconecte todos os cabos
ou o Servio Tcnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor de fora, especialmente da tomada.
Autorizado Roland.
2. Retire do Fantom-X os parafusos indicados na figura, e
remova a tampa. No Fantom-X6/X7, a tampa est no painel
Cuidados na expanso da inferior. No Fantom-X8, est no painel frontal. Retire apenas
os parafusos indicados.
memria * Uma chave hexagonal acompanha o Fantom-X8. Use esta chave para
901
remover os parafusos.
Para evitar danos provocados por eletricidade esttica, observe fig.30-002.e
os cuidados a seguir na instalao de placas. Fantom-X6/X7 : parte de baixo
1 parafusos a serem removidos
Antes de tocar a placa, segure um objeto metlico (como uma
torneira), para descarregar qualquer eletricidade que voc
possa estar carregando.
2
Ao segurar as placas, faa isto pelas bordas. No toque nos
componentes eletrnicos ou nos conectores.
5
Guarde a embalagem original, e coloque a placa nesta
embalagem se precisar retirar do Fantom-X.
Use uma chave Philips n 2, para o Fantom-X6/X7. Se a chave
no for a indicada, voc pode estragar os parafusos.
Para retirar os parafusos, gire no sentido anti-horrio. Para fig.30-003.e

prender os parafusos, gire no sentido horrio. Fantom-X8 : Frente


parafusos a retirar
soltar prender

Para instalar a placa, remova apenas os parafusos indicados.


Cuidado para no deixar os parafusos carem no interior do chave hexagonal 5 mm
Fantom-X.
No deixe o aparelho sem a tampa inferior. Depois de fazer a
instalao, recoloque a tampa.
No toque nos circuitos impressos ou nos terminais.
912 fig.31-002
No use fora para a instalao. Se a placa no encaixar na
primeira tentativa, retire a placa e tente novamente.
913
Depois de instalar a placa, verifique o resultado.
Cuidado para no se cortar nas bordas da tampa.
Desligue o aparelho e retire o cabo da tomada antes de instalar a
memria DIMM.
Instale apenas a memria DIMM recomendada.
3. Pressione para fora os clips brancos nas laterais dos slots
Para deixar o aparelho de ponta cabea, apie as bordas em
de memria para que fiquem na posio abaixada.
revistas, e cuidado para no danificar controles e botes. fig.31-003
Ao virar o aparelho cuidado para que no caia ou tombe.
No deixe sem a tampa. Depois da instalao da memria,
recoloque a tampa.

4. Observando os encaixes, insira a memria nas ranhuras


verticais de ambos os lados.

242
Expandindo a memria

fig.31-004

Verificando se a memria
est corretamente instalada
1. Ligue o aparelho, como descrito em Ligando o aparelho
(p. 21).

2. Pressione [MENU] para abrir a janela Menu.

3. Pressione ou selecionando System, e depois


pressione [ENTER].

4. Pressione [ENTER].

5. Pressione [F4 (System Info)].

Se tiver dificuldade de instalar a memria, incline um ponto e 6. Pressione [F1 ()] ou [F2 ()] selecionando SRX Info.
encaixe um extremo de cada vez. Veja se a tela indica corretamente o tamanho da memria
instalada.
5. O clip lateral sobe, quando voc pressiona a memria, e fig.31-007_50

prende a memria na sua posio.


fig.31-005

7. Pressione [EXIT] para sair da tela System.


6. Use os parafusos retirados no passo 2 para prender a * Se a informao no estiver de acordo, a memria no foi reconhecida.
tampa em posio. Desligue o aparelho como visto em Desligando o equipamento
(p. 22), e repita a instalao da memria.

Retirando a memria Especificaes da memria (DIMM) a ser


usada
Use o procedimento inverso para retirar as memrias.
N de pinos: 168-pinos
1. Pressione simultaneamente os clips brancos das laterais.
fig.31-006
Velocidade: 100 MHz (PC100 CL=2)
133 MHz (PC133 CL=3)
Voltagem: 3.3 V
Capacidade: 64/128/256/512 MB
Altura da placa:38 mm ou menos

O Fantom-X foi testado para uso de memrias padro com as


especificaes acima. No existem garantias de que todas as
memrias com estas especificaes funcionam corretamente.
Mesmo com especificaes iguais, diferenas de projeto ou
2. Remova a memria do encaixe. condies de uso podem fazer com que um mdulo de memria
no possa ser usado.

243
Uso de carto de memria
O Fantom-X possui um slot para carto PC card, e voc pode usar
diversos tipos de cartes alm do PC card, desde que voc use o
adaptador apropriado, voc pode usar CompactFlash e Smart
Instalando o protetor de
Media. carto (PC Card Protector)
O Fantom-X possui um protetor do carto para evitar que o mesmo
Antes de usar um carto de seja retirado. Para instalar este protetor, use o seguinte
memria procedimento.

1. Use uma chave de fenda para remover os parafusos de


Verifique se o a face do carto esto para cima e insira o carto no
ambos os lados do slot PC CARD.
slot. Quando precisar retirar o carto, pressione o boto eject na
lateral do slot. 2. Coloque o carto no slot PC CARD.
fig.31a-001

3. Use os parafusos que retirou no passo 1 para colocar o


Eject protetor, como mostra a figura abaixo.
fig.31a-002

PC card

Pa
ine
l tr
as
eir
od
memory oF
an
card tom
-X

Registro de dados no carto Protetor do PC card

Dados de patches, rhythm sets, performances, samples, e msicas


podem ser registrados nos cartes. Para detalhes do procedimento
para registro, veja a descrio dos procedimentos de registro.

244
Soluo de problemas
Se o Fantom-X no funcionar como esperado, verifique os pontos Ser que o volume foi reduzido com o uso de pedal ou
abaixo. Se isto no resolver o problema, consulte o Servio Tcnico mensagem MIDI (mensagens de volume ou expresso)?
Autorizado Rolando ou seu distribuidor Roland.
* Caso aparea uma mensagem durante um procedimento, consulte No modo Performance, os valores das mensagens de volume
Mensagens de erros (p. 292). (Volume) e expression (Expression) podem ser vistos na janela
Part Information (p. 106).

Problemas gerais do Fantom-X As amostras foram carregadas corretamente? (p. 201)

Uma parte especfica no produz som


O Fantom-X no liga.
Verifique os pontos indicados abaixo.
Veja se o cabo de fora est conectado na tomada (p. 19). O volume da parte foi abaixado?
Faa o ajuste de Level aumentando o volume da parte que
no se ouve (p. 108).
Problemas com o som
Ser que a parte est em Mute?
Ajuste Mute Switch na opo OFF (p. 107).
Girando o controle VOLUME o volume no muda.
O som deixa de ser produzido a partir de determinada nota.
Se voc estiver usando o DIGITAL OUT, o ajuste do boto
VOLUME no altera o volume. Faa o ajuste com Master O ajuste range limita as notas a serem tocadas?
Level (p. 229). Se uma parte das notas no tocam, veja os ajustes em Key Range
de Patch, Tone, parte e Performance.
O aparelho est sem som.
Tone Key Range
Verifique os seguintes pontos. Key Range Lower/Upper (p. 65)
O sistema de amplificao est conectado e ligado? O ajuste de Part Key Range
volume no est baixo? Key Range Lower/Upper (p. 111)
O boto VOLUME no est no ajuste mnimo?
O som fica distorcido.
As conexes esto corretas?
O som produzido em fones de ouvido? Verifique os pontos indicados abaixo.
Se o som est correto nos fones de ouvido, pode ser problema Est sendo usado um efeito de distoro?
do cabo de conexo ou no funcionamento do amplificador. Veja Se o som de um patch ou parte est distorcido, reduza o volume
os cabos e o sistema de amplificao. nesta parte.
Se voc no ouve som ao tocar o teclado, veja se Local Switch Se todos os sons esto distorcidos, use o boto VOLUME para
est na opo OFF. reduzir o volume geral.
Verifique se Local Switch est ligado (p. 229). Use o parmetro Sound em System reduzindo o ajuste Output
Pode ser que todos os tones do patch estejam desligados? Gain.
Ligue a chave de Tone Switch.
A afinao est incorreta.
O ajuste de volume da Parte pode estar baixo.
Veja o parmetro Level, verificando este ajuste em cada parte Verifique os pontos indicados abaixo.
(p. 108).
Como foi feita a afinao do Fantom-X?
Os ajustes em Effect esto corretos?
Verifique o ajuste em Master Tune (p. 229).
Veja os ajustes em Effect (ON ou OFF, e ajuste de Effect Balance
A afinao foi alterada por um pedal ou pela alavanca Pitch
e Level. (p. 206)).
Bend, local ou por MIDI?
Are os ajustes de output destination esto corretos?
Veja os diversos ajustes de output assign (p. 108).
Estando no modo Performance, o valor de mensagens Pitch
A placa de expanso est corretamente instalada?
Bend (Pitch Bend) pode ser visto na janela Part Information (p.
No uso de ajustes que indicam dados das placas instaladas nos
106).
slots EXP-AD, a placa precisa estar no slot (p. 240, p. 242).
O ajuste de Coarse Tune ou Fine Tune foi ajustado em alguma
das Partes?
Veja os ajustes de Coarse Tune e Fine Tune (p. 109).

245
Soluo de problemas

O som interrompido. Mesmo com o ajuste do Pan do Patch completamente de um


lado, o som continua a existir no outro canal...
O som interrompido se mais de 128 vozes so usadas
simultaneamente. Os efeitos internos do Fantom-X trabalham em estreo, e se voc
Reduza o n de Tones em uso. estiver usando um efeito no Patch, ao ajustar o Pan do patch
Aumente o ajuste em Voice Reserve nas partes que no podem para um lado, voc continua a ouvir o som que passa pelo efeito
apresentar falhas. (p. 111) no outro canal.

Ao tocar o teclado, as notas no param. Algumas vezes, ao tocar em legato, a afinao do som no sobe.
Por que?
A polaridade do pedal Hold est invertida?
Com Legato Switch (p. 77) na opo ON, e com Legato
Veja o ajuste em Hold Pedal Polarity (p. 226).
Retrigger (p. 77) na opo OFF, e tocando em legato com
Ao tocar um pad, o som no para mais. notas agudas, o limite superior de afinao da onda pode ser
atingido, e a afinao no sobe acima deste limite. Ou, se
O pad [HOLD] est aceso?
existem diferentes limites para as formas de onda em uso no
Pressione o pad [HOLD] novamente para que apague. patch que usa diversos tones, pode ser que voc para de ouvir
O som interrompido quando se seleciona um novo Patch no em Mono. Ao fazer mudanas grandes de afinao, use o ajuste
de Legato Retrigger na opo ON.
modo Patch...
O som fica estranho em registros agudos do teclado.
Apesar de ser possvel usar diversos efeitos com o multi efeito s
do Fantom-X, a mudana de Patch tambm altera o multi efeito Algumas vezes, ao tocar o registro agudo do teclado do
em uso. Fantom-X, o som pode ser interrompido, ou a afinao para de
Nestes casos as diferenas no som produzidas por efeitos ficam subir, ou em algumas notas, pode aparecer um rudo
evidentes, e o som produzido no patch pode ser interrompido intermitente. Isto acontece quando o a afinao superior do
se o ajuste de fbrica estiver em uso. Em alguns casos, como Fantom-X ultrapassada, isto no acontece com o uso nas
quando o uso de multi efeitos no afeta muito o som, ajuste o afinaes normais. Isto no mal funcionamento.
parmetro Patch Remain (p. 230) na opo ON para poder
Mesmo usando o mesmo Patch o som fica diferente quando
mudar de Patches sem que o som seja interrompido.
usado em Performance.
Na mudana de Patches no modo Patch, o volume e outros
No modo Performance, os parmetros de cada parte da
ajustes feitos com Control Changes voltam ao ajuste padro.
performance podem acrescentar alteraes de parmetros como
Ajuste Patch Remain (p. 230) na opo ON. Com este
pan, octave, e filter, em relao ao ajuste do patch. Sendo assim
ajuste, se voc mudar de Patch, os ajustes feitos por Control os Patches tocados no modo Performance tem som diferente de
Change so conservados para o novo Patch. Cuidado, se voc quando tocados no modo Patch. Para voltar os ajustes para
abaixou o volume, o novo patch pode ficar sem som. valores normais, selecione o patch depois de usar a funo
Factory Reset Temporary para Performance. (p. 235)
Se o ajuste de Tone Delay Time est na opo note, o atraso
Alm disso, o Patch pode usar tones criados com uso de multi
no aumenta acima de um determinado valor, se o andamento
efeitos, e os multi efeitos usados no modo Performance podem
reduzido. Por que?
diferir dos usados no modo Patch. Verifique o ajuste de multi
O valor mximo de Delay Time (p. 75) pode ter sido atingido. Se efeitos da performance. Faa o mesmo para os ajustes de Chorus
isto aconteceu, o atraso no pode aumentar mais. O limite e Reverb.
superior de atraso no pode ser ultrapassado. O volume do instrumento conectado ao Fantom-X est muito
baixo.

Ser que o cabo em uso contm resistor? No use cabos com


resistores para as conexes.

246
Soluo de problemas

Os ajustes de Delay time tem um limite superior, que, quando


atingido no pode ser ultrapassado.
Questes relacionadas a efeitos

O efeito no aplicado Questes sobre registro de dados


Verifique os pontos indicados abaixo.
O som da Performance est diferente de quando foi registrado.
Veja se as chaves MFX, CHO, REV ou MASTER da
Verifique os pontos indicados abaixo.
parte superior da tela PLAY esto desligadas.
Se voc alterou ajustes de um patch usado na performance, ou
Pressione [EFFECTS]/[F8 (Effect Sw)] para ligar os efeitos.
os dados de temporary patch foram modificados por
Os diversos ajustes de efeitos esto corretos? (p. 206) mensagens MIDI, o patch tambm precisa ser registrado com o
Verifique. Se os ajustes send level de cada parte estiverem na performance.
opo 0, o efeito no aplicado. Se os patches em uso na performance foram editados antes do
Mesmo que o send level de cada efeito no esteja na opo 0, o registro da performance, o Fantom-X apresenta uma mensagem
efeito no aplicado se o ajuste de Multi-effects Output Level, perguntando se as alteraes do patch podem ser descartadas.
Chorus Level, ou Reverb Level estiver na opo 0. Verifique Se quiser conservar as alteraes, primeiro faa o registro do
estes ajustes. patch (p. 59) ou set de ritmo (p. 86), e depois faa o registro da
Com Output Assign em opo diferente de MFX, o som de performance (p. 120) novamente.
Multi efeito fica sem output. Os ajustes de Mastering Effect podem estar diferentes. (Estes
Com Output Assign na opo PATCH em cada Parte da ajustes no fazem parte das programaes de parte ou
Performance, o som tem output de acordo com o ajuste Output performance.)
Assign do Patch (por cada Tone). Se Output Assign do Patch
Patches tocam diferente de quando foram registrados.
(cada Tone) estiver com opo diferente de MFX, o multi
efeito no vai para um output. O procedimento de registro no pode ser usado para registro de
Patches alterados no modo Patch com o uso de mensagens
A alavanca Modulation ou outros controles esto sempre ativos.
Control Change de aparelhos MIDI externos.
Veja os ajustes de Matrix Controller. (p. 80)
O Fantom-X permite que voc use o Matrix Control no controle Consulte Implementao MIDI (p. 294) sobre as mensagens
de Patches em tempo real. A funo Matrix Control pode usar Control Change que so recebidas.
mensagens Control Change e outras mensagens MIDI que sero
O ajuste das funes Arpeggio e D Beam da Performance so
recebidas pelo Fantom-X, alterando parmetros do Patch.
diferentes dos ajustes usado em Patch.
Dependendo destes ajustes, o Fantom-X pode responder a
mensagens MIDI geradas em aparelhos externo, fazendo com Como o Fantom-X registra ajustes de arpeggio e D Beam em
que o Patch toque de uma forma inesperada. cada performance, seu funcionamento de acordo com os
Aumentando os ajustes de send level em chorus ou reverb em ajustes de arpeggio e D Beam indicados em cada performance.
cada parte da performance no faz com que o efeito atue de
forma suficiente.

O ajuste Send level para Chorus e Reverb em cada Parte da


Performance pode ser limitado pelo ajuste de Chorus e Reverb
Send do Patch em uso. Se este ajuste est na opo do mximo
de 127, mas est baixo no Patch em uso, o efeito desejado no
produzido. Podem existir diferentes ajustes de Chorus e Reverb
Send que podem ser usados de acordo com o uso de multi
efeito.
Usando Matrix Control ou outras formas de controle do LFO a
mudana rpida de Pan faz com que surjam rudos.

Reduza a velocidade da mudana de posio (LFO Rate).


Em virtude do processamento do Pan, que altera o volume nos
lados esquerdo e direito do estreo, movimentos sbitos fazem
com que possa aparecer rudos.
No uso de Multi-effect 43: TAP DELAY ou outro ajuste de
delay time com opo de nota para a durao, ao reduzir o
andamento, o atraso deixa de responder a partir de um certo
limite?

247
Soluo de problemas

Depois de usar um seqnciador MIDI para tocar uma msica,


Questes sobre o seqnciador o som para de tocar e no toca mesmo depois de mensagens
Program Change.
A msica no reproduzida corretamente
Pode ser que uma mensagem Bank Select inadequados que no
Verifique os pontos indicados abaixo. existem no Fantom-X. Nenhum som produzido se estiver
selecionado um banco sem sons. Se a mensagem de seleo de
Foi recebida uma mensagem ativando General MIDI/General
banco omitida, o tone selecionado no banco corrente. Tende
MIDI 2?
selecionar novamente o tone no painel do Fantom-X. Para a
Ajuste Rx GM System ON/Rx GM2 System ON (SYSTEM/
seleo de tones por MIDI use as mensagens de seleo de
MIDI) na opo ON (p. 231).
banco MSB/LSB e a mensagem Program Change agrupadas.
A reproduo da msica feita desde o comeo?
Transmita primeiro MSB e LSB seguidas por Program Change.
No comeo de msicas GM existe uma mensagem General
MIDI/General MIDI 2 System On. Em alguns casos uma msica
GM no pode ser reproduzida corretamente se esta mensagem Para detalhes sobre a relao entre Bank Select MSB/LSB e
no for recebida. grupos de tones, consulte <Tabela de correspondncia de
A msica que voc est tentando tocar do formato GS? Bank Select e Program Change> (p. 326).
Quando o Fantom-X recebe uma mensagem GS Reset, o modo Em alguns casos, voc pode no ouvir um som se tocar depois
GS ativado no Fantom-X, permitindo reproduzir msicas com de uma msica que usou o efeito faded-out. Isto acontece
o logotipo GS (msicas do formato GS). No entanto, dados porque o ajuste de volume foi reduzido com mensagens de
criados para a srie Sound Canvas podem no tocar volume ou expression. Verifique o ajuste destes controles.
corretamente no Fantom-X. A reproduo est atrasando ou com interrupes.
Depois de gravar a msica no toca.
Este tipo de problema pode acontecer se a msica contm dados
Os tracks esto em mute? excessivos ou se o gerador de som sobrecarregado. Veja
Desative o mute (p. 107). abaixo causas possveis e como corrigir o problema.
Mais de 128 vozes esto tocando simultaneamente?
O andamento est diferente na reproduo da msica.
Reduza o nmero de vozes em uso. Os patches do Fantom-X
podem usar at oito formas de onda. No uso destes patches,
Na reproduo, aps uma mudana de andamento, o novo
mesmo que nenhum som seja ouvido, como se oito sons
andamento no registrado na msica se a msica no for
tocassem ao mesmo tempo. Sons com release longo, tambm
registrada novamente na memria user ou no carto. Se for feito
consomem polifonia.
o registro, o ajuste inicial de andamento alterado. Ao fazer o
registro da msica, considere o ajuste de andamento.
Na janela Part Information voc pode verificar o nmero de
Os ajustes de Locate Positions sumiram.
vozes em uso por cada parte (p. 106).
Verifique os pontos indicados abaixo. Voc est usando um Patch que usa muito LFO?
Experimente outro Patch. O processamento de LFO exige
O disco foi formatado em formato diferente de MRC-Pro (SMF 0
bastante da mquina, e o uso pesado de LFO reduz o
ou 1)? Os ajustes de Locate apenas ficam registrados no formato
processamento do Fantom-X, o que pode afetar a expresso dos
MRC-Pro.
sons.
Est sendo usado o Quick Play? Para uso de Locate, a msica
precisa ser carregada na memria do Fantom-X.

Os sons mudam arbitrariamente.

Use o Microscope (p. 192) para verificar os itens abaixo.


Existem mensagens de program change? As mensagens de
program changes esto duplicadas?
Existem divergncias no ajuste de canais MIDI para as
mensagens Program Change presentes na msica?

Dados que deveriam estar presentes no aparecem em


microscope.

Verifique os pontos indicados abaixo.


O tracks correto est selecionado?
O ajuste View Select (p. 194) est ajustado para que o dado no
seja apresentado?

248
Soluo de problemas

Os dados esto concentrados no comeo dos tempos na


Mensagens Sys Ex no so recebidas.
gravao?
Evite sobrepor dados. Deixe um espaamento de 1 a 2 ticks Verifique os pontos indicados abaixo.
entre dados. Dados concentrados no comeo da msica tambm
A recepo de Exclusive est ativa?
pode ser resultado do uso de Quantize. Se muito dados so
Coloque Rx Exclusive na opo ON (p. 231).
mandados para o gerador de som do Fantom-X ao mesmo
O ajuste de Device ID corresponde ao ajuste de Device ID do
tempo, o processamento pode ficar mais lento.
Fantom-X?
Existem mensagens de Program Change no ponto em que a
Verifique o ajuste de Device ID (p. 230).
reproduo fica estranha?
Voc est tentando alterar programao da rea User? Isto
Altere a posio da mensagem Program Change. Na insero de
apenas possvel no modo Librarian.
mensagens Program Changes, o processamento
sobrecarregado e pode atrasar a reproduo. Na conexo de teclado ou seqnciador MIDI no MIDI IN do
Existem mensagens de System Exclusive no ponto com Fantom-X, para tocar set de ritmo o som no toca. Por que?
problemas?
Verifique se o ajuste de canal de transmisso MIDI do aparelho
Desloque a mensagem System Exclusive, ou verifique se a
mensagem pode ser substituda por Control Change, para a externo corresponde ao canal de recepo do Fantom-X. O
mesma funo. ajuste MIDI Receive do Fantom-X no modo Patch ajustado em
Existem mensagens de Aftertouch ou outras mensagens de Kbd Patch RX/TX Channel (teclado) e Pad Patch RX/TX
Control Change em grande nmero no local do problema? Channel (pad). Rhythm Set em geral recebe o canal MIDI 10.

Se o dado for desnecessrio, apague. Mensagens MIDI IN no so recebidas.

O conector MIDI IN no pode ser usado com modo USB (p. 218)
Voc pode usar a edio de Track Data Thin (p. 190) para
na opo MIDI. Coloque o modo USB na opo Storage.
reduzir a quantidade de dados.
No uso de um programa seqnciador, o uso de botes e outros

Questes relacionadas a controles no altera o som.

aparelhos MIDI externos Em alguns programas, mensagens System Exclusive no so


transmitidas pela funo Thru. Se for este o seu caso e voc
Sem som nos equipamentos MIDI conectados. estiver usando mensagens system exclusive, ative (on) os
seguintes parmetros.
Verifique os pontos indicados abaixo. No modo Patch
O instrumento est ajustado para a transmisso MIDI? Local Switch (p. 229).
No modo Patch No modo Performance
Kbd Patch Rx/Tx Channel (Keyboard part) (p. 230) KBD switch (p. 101).
Pad Patch Rx/Tx Channel (Pad part) (p. 230)
Quando o ajuste de Bend Range de um Patch aumentado (48),
No modo Performance Mode
a afinao no sobe como deveria, mesmo que receba a
KBD switch -> Performance Layer, Mixer /KBD
mensagem Pitch Bend.

O ajuste de Patch Bend Ranges pode ser ajustado entre 0 e


48,mas algumas formas de onda em que a afinao sobe, o som
no pode ultrapassar um determinado limite, e a afinao para
neste limite. O valor 12 em geral pode ser usado, mas ajustes de
Bend Range acima deste valor devem ser usados com cuidado.

249
Soluo de problemas

Amostras com rudos ou distoro


Assuntos relacionados ao Sampler
Verifique os pontos indicados abaixo.

O som do input no ouvido, volume muito baixo. O ajuste de input level est correto? Se este ajuste estiver
muito alto, o som fica distorcido. Se estiver muito baixo, rudos
Verifique os pontos indicados abaixo. aparecem. Na amostragem, gire o controle LEVEL da tela
O indicador de [MIX IN] est apagado? Sampling Standby (p. 142) e faa o ajuste observando o medidor
do display. Faa o ajuste de forma que a indicao CLIP na
Pressione [MIX IN] para que acenda.
parte superior direita do display no seja apresentada.
O volume do input pode estar baixo.
Os ajustes de efeitos esto corretos?
Para amostragem, use o controle EXT SOURCE VOLUME
Alguns efeitos podem aumentar o volume da amostra original,
para ajustar o volume.
ou distorcer o som de propsito. Alguns efeitos enfatizam
Veja o ajuste de [INPUT SETTING].
rudos.
O volume do aparelho conectado em AUDIO INPUT pode estar
Desligue o efeito temporariamente, e veja se a amostra contm
baixo.
rudos ou distoro. Depois ajuste o efeito corretamente.
Faa o ajuste em um valor adequado.
Voc est tocando um patch de multiple samples?
O cabo de udio est corretamente conectado?
Mesmo que o volume de cada amostra seja adequado, o uso
Verifique as conexes.
simultneo pode fazer com que o volume fique excessivo, e
O cabo de udio pode estar com defeito.
provoque distoro. Reduza o volume de cada amostra para
O cabo de udio contm resistor? que no ocorra distoro.
Use cabos sem resistor (prefira cabos Roland PCS).

O som do input no est estreo/ mono Assuntos de carto de memria


Verifique os pontos indicados abaixo.
No possvel selecionar dados do carto.
O ajuste Stereo Switch (p. 143) pode estar em mono (estreo).
O ajuste Input Select est em LINE IN L, ou Microphone? Verifique os pontos indicados abaixo.
Pressione [INPUT SETTING], e use a opo LINE IN L/R.
O carto foi inserido corretamente?
O som de microfone no chega ao output/est muito fraco Desligue o aparelho, retire o carto de memria e volte a colocar
corretamente.
Verifique os pontos indicados abaixo. O carto do tipo correto?
O cabo do microfone est corretamente conectado? O Fantom-X usa cartes do tipo PC card e pode usar outros
Verifique a conexo. cartes com o uso de adaptadores PC card.
O cabo de microfone pode estar com defeito.
Impossvel usar o carto.
O ajuste de input source pode no estar em microfone.
Pressione EXT SOURCE [INPUT SETTING] selecionando O carto foi formatado?
Microphone. Se o carto no foi formatado, no pode ser usado. Faa o
O ajuste de mic level pode estar baixo. procedimento de formatao.
Para amostragem, use o ajuste de EXT SOURCE LEVEL para
ajuste do volume.

Impossvel gravar uma amostra.

Verifique os pontos indicados abaixo.


A capacidade da memria suficiente?
Se a memria no for suficiente, a mensagem Sample Memory
Full! aparece quando voc tenta fazer uma amostragem. (p.
147)
Apague amostras sem uso para aumentar o espao livre. Se isto
no resolver, aumente a memria colocando pentes adicionais
(memria DIMM). (p. 242, p. 246)

250
Lista de Parmetros

Parmetros de patch
General Group (P.60)
Parmetro Opes
Patch Name * Escreva ao fazer o registro. espao, AZ, az, 09,! # $% & () * +, -. /:; < = >? @ [\]
^ _ ` {|}
Patch Category
Patch Level 0127
Patch Pan L64063R
Patch Priority LAST, LOUDEST
Octave Shift -3 +3
Patch Coarse Tune -48 +48
Patch Fine Tune -50 +50
Stretch Tune Depth OFF, 13
Analog Feel Analog Feel Depth 0127
Cutoff Offset -63 +63
Resonance Offset -63 +63
Attack Time Offset -63 +63
Release Time Offset -63 +63
Velocity Sens Offset -63 +63

Wave Group (P.62)


Parmetro Opes
Wave Group INT, EXP, SAMP, MSAM
Wave Bank Para o grupo de ondas INT: A ou B, EXP: AD, Para o
grupo de ondas SAMP: PRST, USER, CARD, Para o gru-
po de ondas MSAM: USER, CARD
Wave No. L (Mono) Wave Number L (Mono) ----, 11228 (O limite superior varia com o grupo.)
Wave No. R Wave Number R ----, 11228 (O limite superior varia com o grupo.)
Wave Gain -6, 0, +6, +12
Wave Tempo Sync OFF, ON
FXM Switch OFF, ON
FXM Color 14
FXM Depth 016

TMT Group (P.63)


Parmetro Opes
Structure Type 1 & 2, 3 & 4 110
Booster 1 & 2, 3 & 4 Booster Gain 1 & 2, 3 & 4 0, +6, +12, +18
Key Fade Lower Keyboard Fade Width Lower 0127
Key Range Lower Keyboard Range Lower C-1UPPER
Key Range Upper Keyboard Range Upper LOWERG9
Key Fade Upper Keyboard Fade Width Upper 0127
TMT Velocity Control TMT Velocity Control Switch OFF, ON, RANDOM, CYCLE
Velo Fade Lower Velocity Fade Width Lower 0127
Velo Range Lower Velocity Range Lower 1UPPER
Velo Range Upper Velocity Range Upper LOWER127
Velo Fade Upper Velocity Fade Width Upper 0127
TMT Control Sw TMT Control Switch OFF, ON

251
Lista de Parmetros

Pitch Group (P.67)


Parmetro Opes
Tone Coarse Tune -48 +48
Tone Fine Tune -50 +50
Random Pitch Depth 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,
200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200
Pitch Key Follow -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110,
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130,
+140, +150, +160, +170, +180, +190, +200
Bend Range Up Pitch Bend Range Up 0 +48
Bend Range Down Pitch Bend Range Down -480
P-Env V-Sens Pitch Envelope Velocity Sensitivity -63 +63
P-Env T1 V-Sens Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity -63 +63
P-Env T4 V-Sens Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity -63 +63
P-Env Time KF Pitch Envelope Time Key Follow -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100

Pitch Env Group (P.68)


Parmetro Opes
P-Env Depth Pitch Envelope Depth -12 +12
P-Env Time14 Pitch Envelope Time 14 0127
P-Env Level04 Pitch Envelope Level 04 -63 +63

TVF Group (P.69)


Parmetro Opes
Filter Type OFF, LPF BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3
Cutoff Frequency 0127
Resonance 0127
Cutoff Key Follow Cutoff Frequency Key follow -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110,
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130,
+140, +150, +160, +170, +180, +190, +200
Cutoff V-Curve Cutoff Frequency Velocity Curve FIXED, 17
Cutoff V-Sens Cutoff Velocity Sensitivity -63 +63
Resonance V-Sens Resonance Velocity Sensitivity -63 +63
F-Env V-Curve TVF Envelope Velocity Curve FIXED, 17
F-Env V-Sens TVF Envelope Velocity Sensitivity -63 +63
F-Env T1 V-Sens TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity -63 +63
F-Env T4 V-Sens TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity -63 +63

TVF Env Group (P.71)


Parmetro Opes
F-Env Depth TVF Envelope Depth -63 +63
F-Env Time KF TVF Envelope Time Key Follow -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
F-Env Time14 TVF Envelope Time 14 0127
F-Env Level 04 TVF Envelope Level 04 0127

TVA Group (P.71)


Parmetro Opes
Tone Level 0127
Level V-Curve TVA Level Velocity Curve FIXED, 17
Level V-Sens TVA Level Velocity Sensitivity -63 +63
Bias Level -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
Bias Position C-1G9
Bias Direction LOWER, UPPER, LO&UP, ALL
Tone Pan L64063R
Pan Key follow -100 +100
Random Pan Depth 063
Alter Pan Depth Alternate Pan Depth L63063R

252
Lista de Parmetros

TVA Env Group (P.72)


Parmetro Opes
A-Env T1 V-Sens TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity -63 +63
A-Env T4 V-Sens TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity -63 +63
A-Env Time KF TVA Envelope Time Key Follow -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
A-Env Time14 TVA Envelope Time 14 0127
A-Env Level13 TVA Envelope Level 13 0127

Output Group (P.73)


Parmetro Opes
Patch Out Assign Patch Output Assign MFX, A, B, 14, TONE
Tone Out Assign Tone Output Assign MFX, A, B, 14
Tone Out Level Tone Volume de sada 0127
Tone Chorus Send (Send Level Tone Chorus Send Level 0127
(Output=MFX))
Tone Reverb Send (Send Level Tone Reverb Send Level 0127
(Output=MFX))
Tone Chorus Send (Send Level Tone Chorus Send Level 0127
(Output=non MFX))
Tone Reverb Send (Send Level Tone Reverb Send Level 0127
(Output=non MFX))

LFO1/2 Group (P.74)


Parmetro Opes
Waveform LFO1/LFO2 Waveform SIN, TRI, SAW-U, SAW-D, SQR, RND, BND-U, BND-D,
TRP S&H, CHAOS, VSIN, STEP
Rate LFO1/LFO2 Rate 0127, Note
Rate Detune LFO1/LFO2 Rate Detune 0127
Offset LFO1/LFO2 Offset -100, -50, 0, +50, +100
Delay Time LFO1/LFO2 Delay Time 0127
Delay Time KF LFO1/LFO2 Delay Time Key Follow -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
Fade Mode LFO1/LFO2 Fade Mode ON <, ON >, OFF <, OFF >
Fade Time LFO1/LFO2 Fade Time 0127
Key Trigger LFO1/LFO2 Key Trigger OFF, ON
Pitch Depth LFO1/LFO2 Pitch Depth -63 +63
TVF Depth LFO1/LFO2 TVF Depth -63 +63
TVA Depth LFO1/LFO2 TVA Depth -63 +63
Pan Depth LFO1/LFO2 Pan Depth -63 +63

Step LFO Group (P.76)


Parmetro Opes
Step Type LFO Step Type TYPE 1, TYPE 2
Step 116 LFO Step116 -36 +36

Solo/Porta Group (P.77)


Parmetro Opes
Mono (Solo) /Poly MONO (SOLO), POLY
Legato Switch OFF, ON
Legato Retrigger Legato Retrigger Switch OFF, ON
Portamento Switch OFF, ON
Portamento Mode NORMAL, LEGATO
Portamento Type RATE, TIME
Portamento Start PITCH, NOTE
Portamento Time 0127

253
Lista de Parmetros

Misc Group (P.78)


Parmetro Opes
Tone Delay Mode NORM, HOLD, OFF-N, OFF-D
Tone Delay Time 0127, Note
Tone Env Mode NO SUS, SUST
Tone Rx Bender Tone Receive Pitch Bend Switch OFF, ON
Tone Rx Expression Tone Receive Expression Switch OFF, ON
Tone Rx Hold-1 Tone Receive Hold Switch OFF, ON
Tone Rx Pan Mode Tone Receive Pan Mode CONT, K-ON
Tone Redamper Sw Tone Redamper Switch OFF, ON

CTRL 14 Group (P.81)


Parmetro Opes
Matrix Control 14 Source OFF, CC0131, 3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH,
SYS CTRL1SYS CTRL4, VELOCITY, KEYFOLLOW,
TEMPO, LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA
ENV
CTRL Destination 14 Matrix Control Destination 14 OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN,
OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND,
LFO1 PITCH DEPTH, LFO2 PITCH DEPTH, LFO1 TVF
DEPTH, LFO2 TVF DEPTH, LFO1 TVA DEPTH, LFO2
TVA DEPTH, LFO1 PAN DEPTH, LFO2 PAN DEPTH,
LFO1 RATE, LFO2 RATE, PIT ENV A-TIME, PIT ENV
D-TIME, PIT ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF
ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME,
TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM
DEPTH, MFX CTRL1, MFX CTRL2, MFX CTRL3, MFX
CTRL4, TIME
CTRL Sens 14 Matrix Control Sens 14 -63 +63
CTRL Switch 14 Tone Control Switch 14 OFF, ON, REVERSE

Effect Group (P.207)


Parmetro Opes
MFX
Type Multi-Effects Type 00 THROUGH78 SYMPATHETIC RESONANCE
MFX Volume de sada Multi-Effects Volume de sada 0127
MFX Chorus Send Level Multi-Effects Chorus Send Level 0127
MFX Reverb Send Level Multi-Effects Reverb Send Level 0127
MFX Output Assign Multi-Effects Output Assign A, B
Source 14 Multi-Effects Control Source 14 OFF, CC0131, 3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH,
SYS CTRL1SYS CTRL4
Destination 14 Multi-Effects Control Destination 14
Sens 14 Multi-Effects Control Sens 14 -63 +63
Chorus
Chorus Type 0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus)
Chorus Output Select MAIN, REV, M+R
Chorus Level 0127
Chorus Output Assign A, B
Reverb
Reverb Type 0 (Off), 1 (Reverb), 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall), 4 (SRV
Plate), 5 (GM2 Reverb)
Reverb Level 0127
Reverb Output Assign A, B

254
Lista de Parmetros

Parmetros de Rhythm Set


General Group (P.87)
Parmetro Opes
Rhythm Set Name * Escreva ao fazer o registro. espao, AZ, az, 09,! # $% & () * +, -. /:; < = >? @ [\]
^ _ ` {|}
Rhythm Tone Name espao, AZ, az, 09,! # $% & () * +, -. /:; < = >? @ [\]
^ _ ` {|}
Rhythm Level Rhythm Set Level 0127
Assign Type MULTI, SINGLE
Mute Group OFF, 131
Tone Env Mode Rhythm Tone Envelope Mode NO-SUS, SUSTAIN
Tone Pitch Bend Range Rhythm Tone Pitch Bend Range 048
Tone Receive Expression Rhythm Tone Receive Expression Switch OFF, ON
Tone Receive Hold-1 Rhythm Tone Receive Hold-1 Switch OFF, ON
Tone Receive Pan Mode Rhythm Tone Receive Pan Mode CONTINUOUS, KEY-ON
One Shot Mode OFF, ON
Aftertouch Time Ctrl Sens Aftertouch Time Control Sensitivity -63 +63

Wave Group (P.88)


Parmetro Opes
Wave Group INT, EXP, SAMP, MSAM
Wave Bank Para o grupo de ondas INT: A ou B, EXP: AD, Para o
grupo de ondas SAMP: PRST, USER, CARD, Para o gru-
po de ondas MSAM: USER, CARD
Wave No. L (Mono) Wave Number L (Mono) ----, 11228 (O limite superior varia com o grupo.)
Wave No. R Wave Number R ----, 11228 (O limite superior varia com o grupo.)
Wave Gain -6, 0, +6, +12
Wave Tempo Sync OFF, ON
FXM Switch OFF, ON
FXM Color 14
FXM Depth 016

WMT Group (P.89)


Parmetro Opes
Wave Coarse Tune -48 +48
Wave Fine Tune -50 +50
Wave Level 0127
Wave Pan L64063R
Wave Rnd Pan Sw Wave Random Pan Switch OFF, ON
Wave Alter Pan Sw Wave Alternate Pan Switch OFF, ON, REVS
WMT Velocity Control Velocity Control Switch OFF, ON, RANDOM
Velo Fade Lower Velocity Fade Width Lower 0127
Velo Range Lower Velocity Range Lower 1UPPER
Velo Range Upper Velocity Range Upper LOWER127
Velo Fade Upper Velocity Fade Width Upper 0127

Pitch Group (P.91)


Parmetro Opes
Tone Coarse Tune Rhythm Tone Coarse Tune C-1G9
Tone Fine Tune Rhythm Tone Fine Tune -50 +50
Tone Random Pitch Depth 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,
200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200

255
Lista de Parmetros

Pitch Env Group (P.91)


Parmetro Opes
P-Env Depth Pitch Envelope Depth -12 +12
P-Env V-Sens Pitch Envelope Velocity Sensitivity -63 +63
P-Env T1 V-Sens Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity -63 +63
P-Env T4 V-Sens Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity -63 +63
P-Env Time14 Pitch Envelope Time 14 0127
P-Env Level 04 Pitch Envelope Level 04 -63 +63

TVF Group (P.92)


Parmetro Opes
Filter Type OFF, LPF BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3
Cutoff Frequency 0127
Resonance 0127
Cutoff V-Curve Cutoff Frequency Velocity Curve FIXED, 17
Cutoff V-Sens Cutoff Velocity Sensitivity -63 +63
Resonance V-Sens Resonance Velocity Sensitivity -63 +63

TVF Env Group (P.93)


Parmetro Opes
F-Env Depth TVF Envelope Depth -63 +63
F-Env V-Curve TVF Envelope Velocity Curve FIX, 17
F-Env V-Sens TVF Envelope Velocity Sensitivity -63 +63
F-Env T1 V-Sens TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity -63 +63
F-Env T4 V-Sens TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity -63 +63
F-Env Time14 TVF Envelope Time 14 0127
F-Env Level04 TVF Envelope Level 04 0127

TVA Group (P.94)


Parmetro Opes
Tone Level Rhythm Tone level 0127
Level V-Curve Level Velocity Curve FIXED, 17
Level V-Sens Level Velocity Sensitivity -63 +63
Tone Pan Rhythm Tone Pan L64063R
Random Pan Depth 063
Alternate Pan Depth L63063R

TVA Env Group (P.94)


Parmetro Opes
A-Env T1 V-Sens TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity -63 +63
A-Env T4 V-Sens TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity -63 +63
A-Env Time14 TVA Envelope Time 14 0127
A-Env Level13 TVA Envelope Level 13 0127

Output Group (P.95)


Parmetro Opes
Rhythm Out Assign Rhythm Output Assign MFX, A, B, 14, TONE
Tone Out Assign Tone Output Assign MFX, A, B, 14
Tone Out Level Tone Volume de sada 0127
Tone Chorus Send (Send Level Tone Chorus Send Level 0127
(Output=MFX))
Tone Reverb Send (Send Level Tone Reverb Send Level 0127
(Output=MFX))
Tone Chorus Send (Send Level Tone Chorus Send Level 0127
(Output=non MFX))
Tone Reverb Send (Send Level Tone Reverb Send Level 0127
(Output=non MFX))

256
Lista de Parmetros

Effect Group (P.207)


Parmetro Opes
MFX
Type Multi-Effects Type 00 THROUGH78 SYMPATHETIC RESONANCE
MFX Volume de sada Multi-Effects Volume de sada 0127
MFX Chorus Send Level Multi-Effects Chorus Send Level 0127
MFX Reverb Send Level Multi-Effects Reverb Send Level 0127
MFX Output Assign Multi-Effects Output Assign A, B
Source 14 Multi-Effects Control Source 14 OFF, CC0131, 3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH,
SYS CTRL1SYS CTRL4
Destination 14 Multi-Effects Control Destination 14
Sens 14 Multi-Effects Control Sens 14 -63 +63
Chorus
Chorus Type 0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus)
Chorus Output Select MAIN, REV, M+R
Chorus Level 0127
Chorus Output Assign A, B
Reverb
Reverb Type 0 (Off), 1 (Reverb), 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall), 4 (SRV
Plate), 5 (GM2 Reverb)
Reverb Level 0127
Reverb Output Assign A, B

257
Lista de Parmetros

Parmetros de Performance
General Group (P.120)
Parmetro Opes
Performance Name * Escreva ao fazer o registro. espao, AZ, az, 09,! # $% & () * +, -. /:; < = >? @ [\]
^ _ ` {|}

Part View Group (P.107)


Parmetro Opes
[F1 (Level/Pan)]
Patch Type Patch, Rhythm
Patch Bank USER, PRST, GM, CARD, XP-AD
Patch Number 001
Keyboard Switch OFF, ON
Solo Switch OFF, ON
Mute Switch OFF, ON
Part Level 0127
Part Pan L64063R
[F2 (Output Effect)]
Part Output Assign MFX, A, B, 14, PATCH
Part Output MFX Select 13 (MFX-1MFX-3)
Part Volume de sada 0127
Part Chorus Send Level 0127
Part Reverb Send Level 0127
MFX13 Source OFF, ON
Chorus Source OFF, ON
Reverb Source OFF, ON
[F3 (Pitch)]
Part Octave Shift -3 +3
Part Coarse Tune -48 +48
Part Fine Tune -50 +50
Part Mono/Poly MONO, POLY, PATCH
Part Legato Switch OFF, ON, PATCH
Part Pitch Bend Range 024, PATCH
Part Portamento Switch OFF, ON, PATCH
Part Portamento Time 0127, PATCH
[F4 (Offset)]
Part Cutoff Offset -64 +63
Part Resonance Offset -64 +63
Part Attack Time Offset -64 +63
Part Release Time Offset -64 +63
Part Decay Time Offset -64 +63
[F5 (Key Range)]
Keyboard Switch OFF, ON
Keyboard Range Lower C-1UPPER
Keyboard Range Upper LOWERG9
Part Velocity Sens Offset -63 +63
Part Vibrato Rate -64 +63
Part Vibrato Depth -64 +63
Part Vibrato Delay -64 +63
Voice Reserve 063, FULL
[F6 (Scale Tune)]
CB Part Scale Tune CB -64 +63
[F7 (External)]
Receive Switch OFF, ON
Receive Channel 116
External Bank Select MSB 0127, OFF
External Bank Select LSB 0127
External Program Number External Program Change Number 1128, OFF
External Level 0127, OFF
External Pan L64063R, OFF

258
Lista de Parmetros

Parmetro Opes
[F8 (MIDI Filter)]
Program Change Receive Program Change Switch OFF, ON
Bank Select Receive Bank Select Switch OFF, ON
Pitch Bend Receive Pitch Bend Switch OFF, ON
Polyphonic Key Pressure Receive Polyphonic Key Pressure Switch OFF, ON
Channel Pressure Receive Channel Pressure Switch OFF, ON
Modulation Receive Modulation Switch OFF, ON
Volume Receive Volume Switch OFF, ON
Pan Receive Pan Switch OFF, ON
Expression Receive Expression Switch OFF, ON
Hold-1 Receive Hold 1 Switch OFF, ON
Phase Lock Phase Lock Switch OFF, ON
Velocity Curve OFF, 14

Control Setting Group (P.114)


Parmetro Opes
Ctrl Switch
Control Bender Control Pitch Bend Switch OFF, ON
Control Aftertouch Control Aftertouch Switch OFF, ON
Control Modulation Control Modulation Switch OFF, ON
Control Hold Pedal Control Hold Pedal Switch OFF, ON
Control Pedal Control Pedal Switch OFF, ON
Control D Beam Control D Beam Switch OFF, ON
Control Knob 14 Control Knob Switch OFF, ON
D Beam (Pad Trigger)
Pad Number 116
Pad Velocity 1127
Pad Control Mode MOMENTARY, LATCH
D Beam (Assignable)
Type Assignable Type CC0131, 3395, Bend Up, Bend Down, Start/Stop, Tap
Tempo, Arp Grid, Arp Duration, Arp Motif, Arp Octave
Up, Arp Octave Down, Arp Step, Aftertouch
Range Min 0127
Range Max 0127
Knob
Knob 14 Assign Realtime Control Knob Assign 14 CC0131, 3395, Pitch Bend, Aftertouch, Arp Style, Arp
Grid, Arp Duration, Arp Motif, Chord Form, Master Le-
vel
Switch
Switch 1/2 Assign Assignable Switch 1/2 Transpose Down, Transpose Up, Tap Tempo, Mono
(Solo) /Poly, Portamento, Hold, MFX13 Sw, Chorus
Sw, Reverb Sw, Mastering Sw, Loop, Rhythm Start/
Stop, Arp Step, Digital IN
Tempo
Recommended Tempo 20250
MFX Ctrl Ch
MFX13 Control Channel 116, OFF

Pad Setting Group (P.161)


Parmetro Opes
Note Pad Note C-1G9
Velocity Pad Velocity COMMON, 1127

Pad Common Velo Pad Common Velocity REAL, 1-127


Pad Sens Pad Sensitivity LIGHT, MEDIUM, HEAVY
Aftertouch Sens Aftertouch Sensitivity 1100
Roll Resolution 1/4 ( ), 1/6 ( ), 1/8 ( ), 1/12 ( ), 1/16 ( ),
1/24 ( ), 1/32 ( ), 1/48 ( )
Quick Setup
Template Set Note, Rhythm, Multi Velo
Base Note Pad Base Note C-1G9

259
Lista de Parmetros

Arpeggio Group (P.128)


Parmetro Opes
Arp Switch Arpeggio Switch OFF, ON
Arp Grid Arpeggio Grid 1/4 ( ), 1/8 ( ), 1/8 ( ) L, 1/8 ( ) H, 1/12 ( ),
1/16 ( ), 1/16 ( ) L, 1/16 ( ) H, 1/24 ( )
Arp Duration Arpeggio Duration 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90,100, 120, FULL
Arpeggio Switch OFF, ON
Arpeggio Hold OFF, ON
Arpeggio Style U001U128, P001P128
Motivo do arpejo Up (L), Up (L&H), Up (_), Down (L), Down (L&H),
Down (_), Up&Down, Up&Down (L&H),
Up&Down (_), Random (L), Random (_), Phrase
Arpeggio Velocity REAL, 1127
Arpeggio Part 116
Arpeggio Octave Range -3 +3
Arpeggio Accent Rate 0100

Rhythm Group (P.135)


Parmetro Opes
Rhy Switch Rhythm Switch OFF, ON
Rhythm Pattern Grid 1/4 ( ), 1/8 ( ), 1/8 ( ) L, 1/8 ( ) H, 1/12 ( ),
1/16 ( ), 1/16 ( ) L, 1/16 ( ) H, 1/24 ( )
Rhythm Pattern Duration 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, FULL
Rhythm Pattern Switch OFF, ON
Rhythm Pattern Velocity REAL, 1127
Rhythm Pattern Accent Rate 0100
Rhythm Group Number U01U32, P01P32

Chord Memory Group (P.133)


Parmetro Opes
Chord Switch OFF, ON
Chord Form U01U64, P01P64
Rolled Chord Switch OFF, ON
Rolled Chord Type UP, DOWN, ALTENATE

Effect Group (P.210)


Parmetro Opes
MFX
Structure Type 116
MFX Type Multi-Effects Type 078
MFX Volume de sada Multi-Effects Volume de sada 0127
MFX Chorus Send Level Multi-Effects Chorus Send Level 0127
MFX Reverb Send Level Multi-Effects Reverb Send Level 0127
MFX Output Assign Multi-Effects Output Assign A, B
Source 14 Multi-Effects Control Source 14 OFF, CC0131, 3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH,
SYS CTRL1SYS CTRL4
Destination 14 Multi-Effects Control Destination 14
Sens 14 Multi-Effects Control Sens 14 -63 +63
MFX Control Channel Multi-Effects Control Channel 116, OFF
MFX-13 Source Multi-Effects 13 Source PRF, P1P16
Chorus
Chorus Type 0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus)
Chorus Output Select MAIN, REV, MAIN+REV
Chorus Level 0127
Chorus Output Assign A, B
Chorus Source PRF, P1P16
Reverb
Reverb Type 0 (Off), 1 (Reverb) 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall) 4 (SRV
Plate), 5 (GM2 Reverb)
Reverb Level 0127
Reverb Output Assign A, B
Reverb Source PRF, P1P16

260
Lista de Parmetros

Rhythm Group Parmetro


Rhythm Group (P.139)
Parmetro Opes
Recommended Rhy Recommended Rhythm Set USER, PRST, GM, CARD, XP-AD
Pad Mode OFF, NOTE, PATTERN
Rhy Ptn Number Rhythm Pattern Number U001U256, P001P256
Rhy Ptn Velocity Rhythm Pattern Velocity REAL, 1127
Pad Note C-1G9
Pad Velocity REAL, 1127

Parmetros de Sample
Sample Group (P.150)
Parmetro Opes
Sample Name espao, AZ, az, 09,! # $% & () * +, -. /:; < = >? @ [\]
^ _ ` {|}
Loop Mode FWD, ONE-SHOT, REV, REV-ONE
Loop Tune -50 +50
Original Key 0 (C-1) 127 (G9)
BPM tempo 5.00300.00
Time Stretch Type TYPE01TYPE10
Start Fine 0255
Loop Start Fine 0255
Loop End Fine 0255

261
Lista de Parmetros

Parmetros do sistema (System)


Pedal/D Beam Group (P.226)
Parmetro Opes
D Beam Sens D Beam Sensitivity 0127
Control Pedal Assign CC0131, 3395, BEND-UP, BEND-DOWN, AFTER-
TOUCH, OCT UP, OCT DOWN, START/STOP, PUN-
CH IN/OUT, TAP TEMPO, PROG UP, PROG DOWN,
FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, ARP /RHY SW,
RHY START/STOP, CHORD SW, LIVE SET UP, LIVE
SET DOWN, LOOP
Control Pedal Polarity STANDARD, REVERSE
Hold Pedal Polarity STANDARD, REVERSE
Continuous Hold Pedal OFF, ON

Keyboard Group (P.226)


Parmetro Opes
Keyboard Velocity REAL, 1127
Keyboard Sens Keyboard Sensitivity LIGHT, MEDIUM, HEAVY
Aftertouch Sens Aftertouch Sensitivity 0100

Sync/Tempo Group (P.227)


Parmetro Opes
Sync Mode MASTER, SLAVE-MIDI, SLAVE-MTC, REMOTE
Sync Output Sync Output switch OFF, ON
Tempo Override OFF, ON
Arp/Rhythm Sync Switch Arpeggio/Rhythm Sync Switch OFF, ON
MMC Mode MASTER, SLAVE
MMC Output MMC Output switch OFF, ON
MTC Sync Output MTC Sync Output switch OFF, ON
MTC Frame Rate 24, 25, 29N, 29D, 30
MTC Offset Time Hour 023 horas
MTC Offset Time Minute 059 minutos
MTC Offset Time Second 059 segundos
MTC Offset Time Frame 029 frames
MTC Error Level 0 10

Metronome Group (P.228)


Parmetro Opes
Metronome Mode OFF, PLAY-ONLY, REC-ONLY, PLAY&REC,
ALWAYS
Metronome Level 010
Metronome Sound TYPE 1, TYPE 2, TYPE 3, TYPE 4
Beat Indicator Mode REC&PLAY, ALWAYS

Sound (P.229)
Parmetro Opes
Local Switch OFF, ON
Master Tune 415.3466.2 Hz
Master Level 0127
Output Gain -12 +12 dB
Mix/Parallel MIX, PARALLEL
Master Key Shift -24 +24
Patch Remain Patch Remain Switch OFF, ON

262
Lista de Parmetros

MIDI Group (P.230)


Parmetro Opes
Device ID Device ID Number 1732
Performance Control Channel 116, OFF
Kbd Patch Rx/Tx Ch Keyboard Patch Receive/Transmit Channel 116
Pad Patch Rx/Tx Ch Pad Patch Receive/Transmit Channel 116
Transmit Program Change Transmit Program Change Switch OFF, ON
Transmit Bank Select Transmit Bank Select Switch OFF, ON
Transmit Active Sensing Transmit Active Sensing Switch OFF, ON
Transmit Edit Data Transmit Edit Data Switch OFF, ON
Soft Through Soft Through Switch OFF, ON
Remote Keyboard Sw Remote Keyboard Switch OFF, ON
Receive Program Change Receive Program Change Switch OFF, ON
Receive Bank Select Receive Bank Select Switch OFF, ON
Receive Exclusive Receive System Exclusive Switch OFF, ON
Receive GM System On Receive GM System On Switch OFF, ON
Receive GM2 System On Receive GM2 System On Switch OFF, ON
Receive GS Reset Receive GS Reset Switch OFF, ON

USB (P.231)
Parmetro Opes
USB Mode MIDI, STORAGE
USB-MIDI Thru OFF, ON

Scale Tune Group (P.232)


Parmetro Opes
Scale Tune Switch OFF, ON
Patch Scale Tune for CB -64 +63

Preview Group (P.232)


Parmetro Opes
Preview Mode SINGLE, CHORD, PHRASE
Preview 14 Note Number C-1G9
Preview 14 Velocity OFF, 1127

System Ctrl Group (P.233)


Parmetro Opes
Sys Ctrl 14 Source System Control14 Source OFF, CC0131, 3395, BEND, AFT

Background Group (P.233)


Parmetro Opes
Background Picture 116

Screen Saver Group (P.233)


Parmetro Opes
Screen Saver Type 116
Screen Saver Time OFF, 560 min

Sampling Group (P.233)


Parmetro Opes
Default File Type WAV, AIFF
Pre Sample Time 01000 ms
Trigger Level 07
Gap Time 500, 1000, 1500, 2000 ms
Input Select DIGITAL LINE-L-R, LINE-L, MIC
Trimming Switch OFF, ON
Skip Back Time 5s40s

263
Lista de Parmetros

Startup Group (P.234)


Parmetro Opes
Load Preset Samples at Startup OFF, ON
Load User Samples at Startup OFF, ON
Load Demo Song at Startup OFF, ON
Rec Track Sellect Manual, Auto
Power Up Mode PATCH, PERFORMANCE

System Information Group (P.234)


Parmetro
Features recursos do Fantom-X.
Memory Info informao de memria
SRX Info informao SRX
Version Info Verso

D Beam (Solo Synth) Group (P.123)


Parmetro Opes
OSC1/2 Waveform SAW, SQR
OSC1/2 Pulse Width 0127
OSC1/2 Coarse Tune -48 +48
OSC1/2 Fine Tune -50 +50
OSC2 Level 0127
OSC Sync Switch OFF, ON
Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG
Cutoff 0127
Resonance 0127
Level 0127
Chorus Send Level 0127
Reverb Send Level 0127
LFO Rate 0127
LFO Osc 1 Pitch Depth -63 +63
LFO Osc 2 Pitch Depth -63 +63
LFO Osc 1 Pulse Width Depth -63 +63
LFO Osc 2 Pulse Width Depth -63 +63
Range Solo Synth Range 2 OCTAVE, 4 OCTAVE, 8 OCTAVE

Mastering Effect Group (P.217)


Parmetro Opes
HIGH/MID/LOW ATTACK 0100 ms
HIGH/MID/LOW RELEASE 505000 ms
HIGH/MID/LOW THRESHOLD -360 dB
HIGH/MID/LOW RATIO 1.00:1INF:1 (INF: Infinity)
HIGH/MID/LOW LEVEL 024 dB
Split Frequency High 20008000 Hz
Split Frequency Low 200800 Hz

Input Setting Group (P.141)


Parmetro Opes
Input Select DIGITAL IN, LINE IN L/R, LINE IN L, MICROPHONE
Mix-In ON, OFF
Mix In Output Assign DRY, MFX
Mix In Volume de sada 0127
Mix In Chorus Send Level 0127
Mix In Reverb Send Level 0127
Input Effect Switch ON, OFF
Input Effect Type EQ, ENHANCER, COMP, LIMITER, NOISE SUP, C
CANCELER

264
Lista de Parmetros

V-LINK Group (P.239)


Parmetro Opes
Note Tx Ch Note Transmit Channel 116
Clip 1 Note No. Clip 1 Note Number 0 (C-1)127 (G9)
Play Speed Ctrl Play Speed Control 0.0-1.0-2.0, 0.5-1.0-2.0, 0.0-1.0-4.0, 0.5-1.0-4.0, 0.0-1.0-8.0,
0.5-1.0-8.0, 0.0-1.0-16.0, 0.5-1.0-16.0, 0.0-1.0-32.0, 0.5-1.0-
32.0, 0.0-2.0-4.0, 0.0-4.0-8.0, 0.0 8.0-16.0, 0.0-16.0-32.0, -
2.0-1.0-4.0, -6.0-1.0-8.0
Dissolve Time OFF, CC1, CC5, CC7, CC10, CC11, CC7174, CC9193,
Channel Aftertouch
Ctrl Tx Ch Control Transmit Channel 116
Color Cb Ctrl Color Cb Control OFF, CC1, CC5, CC7, CC10, CC11, CC7174, CC9193,
Channel Aftertouch
Color Cr Ctrl Color Cr Control OFF, CC1, CC5, CC7, CC10, CC11, CC7174, CC9193,
Channel Aftertouch
Brightness Ctrl Brightness Control OFF, CC1, CC5, CC7, CC10, CC11, CC7174, CC9193,
Channel Aftertouch
VFX Ctrl VFX Control OFF, CC1, CC5, CC7, CC10, CC11, CC7174, CC9193,
Channel Aftertouch
PAD MODE CLIP, PALETT
Local Sw Local Switch OFF, ON
CLIP FILTER 132 OFF, ON

D Beam (Assignable) Group (P.50)


* Se o modo Patch estiver selecionado, este ajuste fica registrado no sistema.

Parmetro Opes
Type Assignable Type CC0131, 3395, Bend Up, Bend Down, Start/Stop, Tap
Tempo, Arp Grid, Arp Duration, Arp Motif, Arp Octave
Up, Arp Octave Down
Range Min 0127
Range Max 0127

Knob Group (P.51)


* Se o modo Patch estiver selecionado, este ajuste fica registrado no sistema.

Parmetro Opes
Knob 14 Assign Realtime Control Knob Assign 14 CC0131, 3395, Pitch Bend, Aftertouch, Arp Style, Arp
Grid, Arp Duration, Arp Motif, Chord Form, Master Le-
vel

Switch Group (P.51)


* Se o modo Patch estiver selecionado, este ajuste fica registrado no sistema.

Parmetro Opes
Switch 1/2 Assign Assignable Switch 1/2 Transpose Down, Transpose Up, Tap Tempo, Mono
(Solo)/Poly, Portamento, Hold, MFX13 Sw, Chorus
Sw, Reverb Sw, Mastering Sw, Loop, Rhythm Start/
Stop

Pad Setting Group (P.161)


Parmetro Opes
Pad Common Velo Pad Common Velocity REAL, 1127
Pad Sens Pad Sensitivity LIGHT, MEDIUM, HEAVY
Aftertouch Sens Aftertouch Sensitivity 0100
Roll Resolution 1/4 ( ), 1/6 ( ), 1/8 ( ), 1/12 ( ), 1/16 ( ),
1/24 ( ), 1/32 ( ), 1/48 ( )

* Se o modo Patch estiver selecionado, este ajuste fica registrado no sistema.


Parmetro Opes
Pad Set User, Note, Rhythm
Base Pad Base Note C-1G9
Note Pad Note C-1G9
Velocity Pad Velocity REAL, 1127

265
Lista de efeito
53 TIME CTRL DELAY P.281

Parmetros de Multi efeitos 54


55
LONG TIME CTRL DELAY
TAPE ECHO
P.281
P.282
LO-FI (5 tipos)
Em multi-efeitos existem 78 efeitos diferentes. Alguns efeitos 56 LOFI NOISE P.282
combinam dois ou mais efeitos em srie. 57 LOFI COMPRESS P.283
Parmetros com a indicao # podem ser controlados em tempo 58 LOFI RADIO P.283
59 TELEPHONE P.283
real (dois parmetros podem ser controlados, #1 e #2).
60 PHONOGRAPH P.283
PITCH (3 tipos)
FILTER (10 tipos) 61 PITCH SHIFTER P.284
01 EQUALIZER P.267 62 2VOICE PITCH SHIFTER P.284
02 SPECTRUM P.267 63 STEP PITCH SHIFTER P.284
03 ISOLATOR P.267 REVERB (2 tipos)
04 LOW BOOST P.267 64 REVERB P.284
05 SUPER FILTER P.268 65 GATED REVERB P.285
06 STEP FILTER P.268
COMBINATION (12 tipos)
07 ENHANCER P.268
66 OVERDRIVE CHORUS P.285
08 AUTO WAH P.269
67 OVERDRIVE FLANGER P.285
09 HUMANIZER P.269
68 OVERDRIVE DELAY P.286
10 SPEAKER SIMULATOR P.269
69 DISTORTION CHORUS P.286
MODULATION (12 tipos) 70 DISTORTION FLANGER P.286
11 PHASER P.270 71 DISTORTION DELAY P.286
12 STEP PHASER P.270 72 ENHANCER CHORUS P.286
13 MULTI STAGE PHASER P.270 73 ENHANCER FLANGER P.286
14 INFINITE PHASER P.270 74 ENHANCER DELAY P.287
15 RING MODULATOR P.271 75 CHORUS DELAY P.287
16 STEP RING MODULATOR P.271 76 FLANGER DELAY P.287
17 TREMOLO P.271 77 CHORUS FLANGER P.288
18 AUTO PAN P.271
5 PIANO (1 type)
19 STEP PAN P.271
78 SYMPATHETIC RESONANCE P.288
20 SLICER P.272
21 ROTARY P.272 Sobre notas musicais
22 VK ROTARY P.272
CHORUS (12 tipos) Alguns parmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser
23 CHORUS P.273 ajustados como figuras rtmicas.
24 FLANGER P.273 Estes parmetros podem ter um ajuste num/note que permite a
25 STEP FLANGER P.273 escolha entre figura rtmica ou valor numrico.
26 HEXA-CHORUS P.274
27 TREMOLO CHORUS P.274
Para ajuste de Rate (Delay Time) em valor numricos, ajuste num/
28 SPACE-D P.274 note na opo num (msec). Para fazer o ajuste com figura
29 3D CHORUS P.274 rtmica, ajuste num/note na opo NOTE.
30 3D FLANGER P.275
31 3D STEP FLANGER P.275
32 2BAND CHORUS P.275
33 2BAND FLANGER P.276
34 2BAND STEP FLANGER P.276
DYNAMICS (8 tipos)
35 OVERDRIVE P.277
36 DISTORTION P.277
37 VS OVERDRIVE P.277 Ajuste
38 VS DISTORTION P.277 num/note
39 GUITAR AMP SIMULATOR P.277
40 COMPRESSOR P.278
41 LIMITER P.278
42 GATE P.278
DELAY (13 tipos)
Se um parmetro com o ajuste num/note est na opo NOTE
43 DELAY P.278
44 LONG DELAY P.279 para o controle de multi efeito, voc no pode usar o multi efeito
45 SERIAL DELAY P.279 para o controle deste parmetro.
46 MODULATION DELAY P.279
47 3TAP PAN DELAY P.280
48 4TAP PAN DELAY P.280
49 MULTI TAP DELAY P.280
50 REVERSE DELAY P.280
51 SHUFFLE DELAY P.281
52 3D DELAY P.281

266
Lista de efeito

01: EQUALIZER 03: ISOLATOR


Este um equalizador estreo de quatro bandas (grave, mdio x 2, Este um equalizador com corte incisivo do volume, que permite
agudos). produzir efeitos especiais com o corte de volume em algumas faixas.
fig.MFX-01 fig.MFX-03

L in 4-Band EQ L out L in Isolator Low Boost L out

R in 4-Band EQ R out R in Isolator Low Boost R out

Parmetro Opes Descrio Parmetro Opes Descrio


Low Freq 200, 400 Hz Freqncia de graves Boost/ -60 +4 dB Reforo ou atenuao de agudos, m-
Low Gain # -15 +15 dB Ganho em graves Cut Low # dios e graves.
Mid1 Freq 2008000 Hz Freqncia de mdios faixa 1 Boost/ Em -60 dB, o som no audvel. 0
Mid1 Gain -15 +15 dB Ganho em mdios faixa 1 Cut Mid # dB equivale ao som do input.
Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de mdios faixa 1 Boost/
Valor alto em Q estreita a Cut High #
faixa. Anti Phase OFF, ON Liga/desliga a funo Anti-Phase de
Mid2 Freq 2008000 Hz Freqncia de mdios faixa 2 Low Sw graves.
Mid2 Gain -15 +15 dB Ganho em mdios, faixa 2 Quando ligado, o canal contrrio
do estreo invertido e acrescenta-
Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de mdios faixa 2
do ao sinal.
Valor alto em Q estreita a
faixa. Anti Phase 0127 Ajuste Anti phase para graves.
Low Level Com o uso deste efeito em algumas
High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqncia de agudos
freqncias, voc pode enfatizar
High Gain # -15 +15 dB Ganho em agudos partes do som. (Efetivo para som
Level # 0127 Volume de sada estreo na origem.)
Anti Phase OFF, ON Ajuste Anti-Phase para mdios
Mid Sw Os parmetros so os mesmos que
02: SPECTRUM Anti Phase 0127 na faixa de graves.
Mid Level
Este um spectrum estreo. Spectrum um filtro que modifica o Low Boost Sw OFF, ON Ligue/desligue Low Booster.
timbre reforando ou atenuando freqncias especficas. Enfatiza graves, criando um som
de baixo pesado.
fig.MFX-02
Low Boost Le- 0127 Aumentando este valor voc tem os
L in L out vel graves reforados.
Spectrum
* Dependendo do ajuste de Isolator
e filter este efeito pode ser difcil de
perceber.
R in Spectrum R out Level 0127 Volume de sada

Parmetro Opes Descrio 04: LOW BOOST


Band1 (250Hz) -15 +15 dB Ganho em cada banda
Refora o volume de graves, produzindo sons de peso.
Band2 (500Hz)
fig.MFX-04
Band3 (1000Hz)
Band4 (1250Hz) L in Low Boost 2-Band EQ L out
Band5 (2000Hz)
Band6 (3150Hz)
Band7 (4000Hz) R in Low Boost 2-Band EQ R out
Band8 (8000Hz)
Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Ajuste simultneo da largura de
bandas.
Parmetro Opes Descrio
Level # 0127 Volume de sada
Boost 50125 Hz Freqncia em torno da qual os gra-
Frequency # ves so reforados
Boost Gain # 0 +12 dB Intensidade de reforo em graves
Boost Width WIDE, MID, Largura da faixa de graves a ser re-
NARROW forada
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Level 0127 Volume de sada

267
Lista de efeito

05: SUPER FILTER 06: STEP FILTER


Este um filtro com corte acentuado. A freqncia de corte (cutoff) Este um filtro em que o cutoff pode ser alterado em passos. Escolha
pode variar ciclicamente. o padro para a mudana do cutoff
fig.MFX-05 fig.MFX-06

L in Super Filter L out L in Step Filter L out

R in Super Filter R out R in Step Filter R out

Parmetro Opes Descrio Parmetro Opes Descrio


Filter Type LPF, BPF, Tipo de filtro Step 0116 0127 Tamanho do passo para variar o cutoff
HPF, NOTCH Freqncia que passam pelos filtros Rate # 0.0510.00 Hz, Taxa de modulao
LPF: freqncias abaixo de cutoff note
BPF: freqncias na regio do cutoff Attack # 0127 Velocidade da variao
HPF: freqncias acima de cutoff Filter Type LPF, BPF, Tipo de filtro
NOTCH: freqncias que no este- HPF, NOTCH Faixas a serem filtradas
jam prximas do cutoff LPF: freqncias abaixo de cutoff
Filter Slope -12, -24, -36 dB Valor da atenuao por oitavas BPF: freqncias na regio do cutoff
-36 dB: muito incisiva HPF: freqncias acima de cutoff
-24 dB: incisiva NOTCH: freqncias que no este-
-12 dB: suave jam prximas do cutoff
Filter 0127 Freqncia de corte do filtro Filter Slope -12, -24, -36 dB Valor da atenuao por oitavas
Cutoff # Aumentando este valor o valor da -12 dB: suave
freqncia de corte tambm sobe. -24 dB: incisiva
Filter 0127 Intensidade de ressonncia do filtro -36 dB: muito incisiva
Resonance # Aumentando este valor so enfatiza- Filter 0127 Intensidade de ressonncia do filtro
das as freqncias em torno de cuto- Resonance # Aumentando este valor, so enfati-
ff. zadas as freqncias em torno de
Filter Gain 0 +12 dB Intensidade de reforo na sada do filtro cutoff.
Modulation OFF,ON Liga/desliga a variao cclica Filter Gain 0 +12 dB Intensidade de reforo na sada do filtro
Sw Level 0127 Volume de sada
Modulation TRI, SQR, Como a modulao do cutoff
Wave SIN, SAW1, TRI: onda triangular
SAW2 SQR: onda quadrada
SIN: onda senoidal 07: ENHANCER
SAW1: onda dente de serra (subida)
SAW2: onda dente de serra (descida) Controla a estrutura de harmnicos agudos, ajustando o brilho e
penetrao do som.
SAW1 SAW2 fig.MFX-07

L in Enhancer 2-Band L out


Mix EQ
Rate # 0.0510.00 Hz, Taxa de modulao
note R in 2-Band R out
Enhancer
Depth 0127 Intensidade da modulao Mix EQ
Attack # 0127 Velocidade de mudana do cutoff
Efetivo se Modulation Wave estiver
em SQR, SAW1, ou SAW2.
Parmetro Opes Descrio
Level 0127 Volume de sada
Sens # 0127 Sensibilidade do enhancer
Mix # 0127 Intensidade dos harmnicos
gerados pelo enhancer
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Level 0127 Volume de sada

268
Lista de efeito

08: AUTO WAH 10: SPEAKER SIMULATOR


Controla ciclicamente um filtro que produz variaes no timbre. Simula alto falantes e microfones usados para gravao.
fig.MFX-08
fig.MFX-10

L in Auto Wah 2-Band EQ L out L in L out


Speaker

R in Auto Wah 2-Band EQ R out R in R out


Speaker

Parmetro Opes Descrio Parmetro Opes Descrio


Filter Type LPF, BPF Tipo de filtro
Speaker Type (veja tabela.) Tipo de alto falante
LPF: O wah aplicado sobre uma
faixa ampla. Mic Setting 1, 2, 3 Ajuste a posio do microfone
BPF: O wah aplicado em uma fai- em relao ao alto falante.
xa estreita. O microfone se afasta do
eixo na ordem 1, 2, e 3.
Manual # 0127 Ajuste a freqncia central em que o
efeito aplicado. Mic Level # 0127 Volume no microfone
Peak 0127 Ajuste a quantidade de wah que ocorre Direct Level # 0127 Volume do som direto
em torno do centro indicado. Level # 0127 Volume de sada
Valor alto em Q estreita a faixa.
Sens # 0127 Ajuste a sensibilidade com que o filtro Especificao de tipos de alto falantes
controlado.
Polarity UP, DOWN Ajuste a direo da variao do auto- Indicado o dimetro (polegadas) e nmero de alto falantes.
wah na modulao.
UP: O filtro varia para o agudo.
Type Gabinete Speaker Microfo-
DOWN: O filtro varia para o grave.
Rate # 0.0510.00 Hz, Freqncia da modulao ne
note SMALL 1 pequeno traseira aberta 10 dinmico
Depth # 0127 Intensidade da modulao SMALL 2 pequeno traseira aberta 10 dinmico
Phase # 0180 deg Ajuste o deslocamento de fase entre si- MIDDLE traseira aberta 12 x 1 dinmico
nal direito e esquerdo aplicado com o JC-120 traseira aberta 12 x 2 dinmico
uso do efeito. BUILT-IN 1 traseira aberta 12 x 2 dinmico
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves BUILT-IN 2 traseira aberta 12 x 2 condenser
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos BUILT-IN 3 traseira aberta 12 x 2 condenser
Level 0127 Volume de sada BUILT-IN 4 traseira aberta 12 x 2 condenser
BUILT-IN 5 traseira aberta 12 x 2 condenser
09: HUMANIZER BG STACK 1 traseira selada 12 x 2 condenser
BG STACK 2 grande traseira selada 12 x 2 condenser
Acrescenta caractersticas de vogais ao som, fazendo o som ficar MS STACK 1 grande traseira selada 12 x 4 condenser
prximo da voz humana. MS STACK 2 grande traseira selada 12 x 4 condenser
fig.MFX-09 METAL STACK grande dois gabinetes 12 x 4 condenser
2-STACK grande dois gabinetes 12 x 4 condenser
L in L out
3-STACK grande trs gabinetes 12 x 4 condenser
Pan L
Overdrive Formant 2-Band
EQ
Pan R
R in R out

Parmetro Opes Descrio


Drive Sw OFF, ON Ligue/desligue Drive on/off.
Drive # 0127 Intensidade de distoro
Tambm altera o volume.
Vowel1 a, e, i, o, u Escolha a vogal.
Vowel2 a, e, i, o, u
Rate # 0.0510.00 Hz, Freqncia de mudana de vogal
note
Depth # 0127 Intensidade do efeito
Input Sync OFF, ON Determina se o LFO de mudana de vo-
Sw gal resetado pelo sinal de input (ON)
ou no (OFF).
Input Sync 0127 Volume em que o reset aplicado
Threshold
Manual # 0100 Ponto de mudana entre vogal 1 e 2
49 ou menos: Vogal 1 tem maior du-
rao.
50: Vogais 1 e 2 tem durao igual.
51 ou more: Vogal 2 tem maior du-
rao.
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Pan # L6463R Posio estreo do output
Level 0127 Volume de sada

269
Lista de efeito

11: PHASER Parmetro Opes Descrio


Level 0127 Volume de sada
Som com mudana de fase modulado acrescentado ao som.
fig.MFX-11

13: MULTI STAGE PHASER


L in 2-Band L out
Phaser Ajustes diferentes nas fases de phaser produzem um efeito intenso.
EQ
Mix fig.MFX-13

L in L out
Mix Pan L
R in Phaser 2-Band R out Multi Stage 2-Band
EQ Phaser Mix EQ
Pan R
R in R out
Resonance

Parmetro Opes Descrio


Mode 4-STAGE, 8-STA- N de estgios do phaser Parmetro Opes Descrio
GE, 12-STAGE Mode 4-STAGE, 8-STA- Nmero de estgios
Manual # 0127 Ajuste a freqncia da modula- GE,
o. 12-STAGE, 16-
Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao STAGE, 20-STA-
Depth 0127 Intensidade da modulao GE, 24-STAGE
Polarity INVERSE, Escolha se a modulao de fase Manual # 0127 Ajuste a freqncia da modula-
SYNCHRO ser igual ou inversa na esquer- o.
da/direita. Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
INVERSE: Fase inversa. No Depth 0127 Intensidade da modulao
uso em som mono o som am- Resonance # 0127 Intensidade de feedback
pliado. Mix # 0127 Volume do som com mudana
SYNCHRO: Mesma fase. Use de fase
para som estreo na origem. Pan # L6463R Posio estreo do output
Resonance # 0127 Intensidade de feedback Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
Cross -98 +98% Ajuste a proporo de phaser High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Feedback sound que realimenta o efeito.
Level 0127 Volume de sada
Ajustes negativos (-) invertem a
fase.
Mix # 0127 Volume do som com mudana
de fase 14: INFINITE PHASER
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Phaser que continua a subir/descer as freqncias da modulao do
Level 0127 Volume de sada som.
fig.MFX-14

12: STEP PHASER L in L out


O efeito phaser varia gradualmente, em passos. Pan L
fig.MFX-12
Infinite Phaser 2-Band EQ
Pan R
R in R out
L in 2-Band L out
Step Phaser
EQ
Mix Parmetro Range Explicao
Mode 1, 2, 3, 4 Valores maiores produzem pha-
Mix ser mais intenso.
R in Step Phaser 2-Band R out Speed # -100 +100 Velocidade de descida ou subida
EQ da freqncia do som
(+: subida / -: descida)
Resonance # 0127 Intensidade de feedback
Mix # 0127 Volume do som phaser
Parmetro Opes Descrio Pan # L6463R Pan do som no output
Mode 4-STAGE, 8-STA- N de estgios do phaser Low Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo atenua-
GE, 12-STAGE o em graves
Manual # 0127 Ajuste a freqncia da modula- High Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo/atenua-
o. o em agudos
Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao Level 0127 Volume no Output
Depth 0127 Intensidade da modulao
Polarity INVERSE, Escolha se a modulao de fase
SYNCHRO ser igual ou inversa na esquer-
da/direita.
INVERSE: Fase inversa. No
uso em som mono o som am-
pliado.
SYNCHRO: Mesma fase. Use
para som estreo na origem.
Resonance # 0127 Intensidade de feedback
Cross -98 +98% Ajuste a proporo de phaser
Feedback que realimenta o efeito. Ajustes
negativos (-) invertem a fase.
Step Rate # 0.1020.00 Hz, note Taxa de variao do efeito
Mix # 0127 Volume do som com mudana
de fase
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos

270
Lista de efeito

15: RING MODULATOR


Parme- Opes Descrio
Este um efeito de modulao de amplitude (AM) do sinal de input, tro
que resulta em som metlico, como um sino. Voc tambm pode Mod Wave TRI, SQR, SIN, Forma de onda da modulao
SAW1, SAW2 TRI: onda triangular
fazer com que modulao acontea em virtude de variao do SQR: onda quadrada
volume que chega ao efeito. SIN: onda senoidal
fig.MFX-15
SAW1/2: onda dente de serra

L in Ring Mod 2-Band EQ L out SAW1 SAW2

R in Ring Mod 2-Band EQ R out


Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia de variao
Depth # 0127 Intensidade com que o efeito apli-
cado
Parmetro Opes Descrio
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
Frequency # 0127 Ajuste a freqncia em que a modulao
aplicada. High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Sens # 0127 Ajuste a quantidade de modulao apli- Level 0127 Volume de sada
cada.
Polarity UP, DOWN Determine se a modulao na direo
de agudos (UP) ou graves (DOWN). 18: AUTO PAN
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Modula ciclicamente a posio do som no estreo.
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e fig.MFX-18a
D0:100W som do efeito (W)
Level 0127 Volume de sada L in Auto Pan 2-Band EQ L out

R in R out
16: STEP RING MODULATOR Auto Pan 2-Band EQ

Este um ring modulator com 16 passos de variao de freqncia


Parme- Opes Descrio
da modulao aplicada. tro
fig.MFX-16
Mod Wave TRI, SQR, SIN, Forma de onda da modulao
SAW1, SAW2 TRI: onda triangular
L in Step Ring Mod 2-Band EQ L out SQR: onda quadrada
SIN: onda senoidal
SAW1/2: onda dente de serra

R in Step Ring Mod 2-Band EQ R out SAW1 SAW2


R R

Parmetro Range Explicao


Step 0116 0127 Passo da variao da freqncia
de modulao
Rate # 0.0510.00 Hz, note Taxa da variao no ciclo de 16 L L
passos Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia de modulao
Attack # 0127 Velocidade da variao entre os Depth # 0127 Intensidade com que o efeito apli-
passos cado
Low Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo atenua- Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
o em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
High Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo/atenua-
Level 0127 Volume de sada
o em agudos
Balance # D100:0W Balano de volume entre som
D0:100W original (D) e som de efeito (W)
Level 0127 Volume no Output 19: STEP PAN
Seqncia de 16 passos para a variao do pan.
fig.MFX-19

L in Step Pan L out

17: TREMOLO R in Step Pan R out


Modula ciclicamente o volume criando o efeito tremolo.
fig.MFX-17a
Parmetro Range Explicao
L in Tremolo 2-Band EQ L out Step 0116 L6463R Pan a cada passo
Rate # 0.0510.00 Hz, note Taxa da variao
Attack # 0127 Durao de permanncia a cada
R in Tremolo 2-Band EQ R out passo
Input Sync OFF, ON Escolha se para cada nota os pas-
Sw sos voltam ao incio (ON) ou no
(OFF)
Input Sync 0127 Volume em que a nota do input
Threshold percebida
Level 0127 Volume no Output

271
Lista de efeito

20: SLICER 22: VK ROTARY


Aplicando cortes sucessivos ao som, este efeito transforma um som Este efeito modifica a resposta do efeito rotary com reforo em
convencional em um som tocado reverso. Funciona melhor para sons graves. o mesmo efeito usado nos alto falantes internos do VK-7.
sustentados. fig.MFX-22

fig.MFX-20 L in 2-Band EQ L out


L in Slicer L out
Rotary

R in 2-Band EQ R out
R in Slicer R out
Parmetro Opes Descrio
Speed # SLOW, FAST Velocidade de rotao dos
Parmetro Opes Descrio alto falantes
Step 0116 L6463R Posio de cada passo Brake # OFF, ON Altera a rotao dos alto falan-
Rate # 0.0510.00 Taxa de variao de passos tes.
Hz, note Quando ligado (on), a rota-
Attack # 0127 Variao de volume entre os passos o gradualmente para.
Input Sync OFF, ON Escolha se cada nota volta ao comeo da Quando desligado, a rota-
Sw seqncia (ON) ou no (OFF) o gradualmente recome-
Input Sync 0127 Volume de percepo de nota no input a.
Threshold Woofer Veloci- 0.0510.00 Hz Velocidade lenta da rotao
Mode LEGATO, Escolha como se d a variao de volume dade lenta do woofer
SLASH entre os passos: Woofer Veloci- 0.0510.00 Hz Velocidade rpida da rotao
LEGATO: A variao de volume entre dade rpida do woofer
passos no ocorre. Woofer Trans 0127 Ajuste a durao da mudana
SLASH: O volume vai para 0 antes de Up na passagem de Slow para
seguir para o prximo corte. Fast no Woofer.
Shuffle # 0127 Tempo de variao de volume para os Woofer Trans 0127 Ajuste a durao da mudana
passos pares (quanto maior o valor, mais Down na passagem de Fast para
claro o passo). Slow no Woofer
Level 0127 Volume de sada Woofer Level 0127 Volume do woofer
Tweeter Velo- 0.0510.00 Hz Ajustes do tweeter
cidade lenta Os parmetros so os mes-
21: ROTARY Tweeter Velo-
cidade rpida
0.0510.00 Hz mos que em woofer.

Tweeter Trans 0127


O efeito Rotary simula o som produzido por alto falantes giratrios
Up
usados em rgos eltricos no passado. Como a rotao de alto Tweeter Trans 0127
falantes de graves e agudos pode ser ajustada de modo Down
Tweeter Level 0127
independente, uma modulao caracterstica produzida, Spread 010 Ajuste a imagem estreo da
simulando bem o efeito produzido no passado. Use este efeito em rotao de alto falantes. Quan-
to mais alto o valor do ajuste,
sons de rgo eltrico. mais afastados os alto falan-
fig.MFX-21 tes.
L in Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
L out
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Rotary Level # 0127 Volume de sada

R in R out

Parmetro Opes Descrio


Speed # SLOW, FAST Muda simultaneamente a veloci-
dade da rotao em graves e agu-
dos.
SLOW: Velocidade de rotao
mais lenta.
FAST: Velocidade de rotao
mais rpida.
Woofer Veloci- 0.0510.00 Hz Velocidade lenta (SLOW) do ro-
dade lenta tor de graves
Woofer Veloci- 0.0510.00 Hz Velocidade rpida (FAST) do ro-
dade rpida tor de graves
Woofer 015 Ajuste o tempo para a passagem
Acceleration entre lento e rpido e entre rpi-
do e lento. Valores menores pro-
duzem tempos mais longo.
Woofer Level 0127 Volume do rotor de graves
Tweeter Velo- 0.0510.00 Hz Ajustes do rotor de agudos
cidade lenta Os parmetros so os mesmos
Tweeter Velo- 0.0510.00 Hz que em low frequency rotor
cidade rpida
Tweeter 015
Acceleration
Tweeter Level 0127
Separation 0127 Disperso espacial do som
Level # 0127 Volume de sada

272
Lista de efeito

23: CHORUS 25: STEP FLANGER


Este um chorus estreo. Um filtro permite o ajuste o timbre do som Este um flanger em que a afinao do flanger varia em passos. O
de chorus. passo de variao da afinao pode ser determinado em termos de
fig.MFX-23 figura rtmica do andamento em uso.
Balance D fig.MFX-25
L in 2-Band L out
EQ Balance D
L in 2-Band L out
Chorus Balance W EQ
Step Flanger Balance W
Chorus Balance W

R in 2-Band R out Feedback


Balance D EQ Feedback

Step Flanger Balance W


Parmetro Opes Descrio
Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro R in 2-Band R out
OFF: filtro no usado Balance D EQ
LPF: corte acima de Cutoff
Freq
HPF: corte abaixo de Cutoff Parmetro Opes Descrio
Freq Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro
Cutoff Freq 2008000 Hz Freqncia bsica do filtro OFF: filtro no usado
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto e LPF: corte acima de Cutoff
comeo do chorus. Freq
Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao HPF: corte abaixo de Cutoff
Depth 0127 Intensidade da modulao Freq
Phase 0180 deg Distribuio do som no espao Cutoff Freq 2008000 Hz Freqncia bsica do filtro
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste do atraso entre comeo
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos do som direto e comeo de
Balance # D100:0W Balano de volume entre som di- flanger.
D0:100W reto (D) e som de chorus (W) Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Level 0127 Volume de sada Depth 0127 Intensidade da modulao
Phase 0180 deg Distribuio do som no espao
Feedback # -98 +98% Ajuste a proporo de flanger
24: FLANGER que realimenta o efeito. Ajustes
negativos (-) invertem a fase.
Step Rate # 0.1020.00 Hz, note Taxa de variao da afinao
Este um flanger estreo. (O LFO tem a mesma fase na direita e na Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
esquerda.) Produz uma ressonncia metlica que sobe e desce como High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
o som de um avio jato decolando. Um filtro permite ajustar o Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
direto (D) e som de flanger (W)
timbre do som de flanger. Level 0127 Volume de sada
fig.MFX-24

Balance D
L in 2-Band L out
EQ
Flanger Balance W

Feedback
Feedback

Flanger Balance W

R in 2-Band R out
Balance D EQ

Parmetro Opes Descrio


Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro
OFF: filtro no usado
LPF: corte acima de Cutoff
Freq
HPF: corte abaixo de Cutoff
Freq
Cutoff Freq 2008000 Hz Freqncia bsica do filtro
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste do atraso entre comeo do
som direto e comeo de flanger.
Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Depth 0127 Intensidade da modulao
Phase 0180 deg Distribuio do som no espao
Feedback # -98 +98% Ajuste a proporo de flanger
que realimenta o efeito. Ajustes
negativos (-) invertem a fase.
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Balance # D100:0W Balano de volume entre som di-
D0:100W reto (D) e som de flanger (W)
Level 0127 Volume de sada

273
Lista de efeito

26: HEXA-CHORUS 28: SPACE-D


Este um chorus de seis fases (som de seis chorus em camadas) para Este um chorus mltiplo com duas modulaes de fase em estreo.
riqueza espacial e distribuio do som. No cria impresso de modulao, mas produz um efeito de chorus
fig.MFX-26 transparente.
L in L out fig.MFX-28
Balance D Balance D
Balance W 2-Band
L in L out
Hexa Chorus EQ
Balance W Space D Balance W

R in R out Balance W
Balance D Space D
R in 2-Band R out
Balance D EQ
Parmetro Opes Descrio
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto e
comeo do chorus.
Parmetro Opes Descrio
Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som di-
Depth 0127 Intensidade da modulao reto e comeo do chorus.
Pre Delay 020 Ajuste a variao do Pre Delay Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Deviation entre os diversos sons de chorus.
Depth 0127 Intensidade da modulao
Depth -20 +20 Ajuste a variao da intensidade
Phase 0180 deg Distribuio do som no es-
Deviation de modulao entre os diversos
pao
chorus.
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
Pan Deviation 020 Ajuste a variao da posio dos
sons de chorus no estreo. High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
0: Todos os chorus no centro. Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre
20: Afastamento de 60 graus som direto (D) e som de cho-
entre os chorus, a partir do rus (W)
centro. Level 0127 Volume de sada
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som di-
reto (D) e som de chorus (W)
Level 0127 Volume de sada 29: 3D CHORUS
Este um efeito de chorus 3D. O som de chorus sound posicionado
27: TREMOLO CHORUS a 90 graus para a esquerda e 90 graus para a direita.
fig.MFX-29
Este um chorus ao qual se acrescenta o Tremolo (variao cclica de
volume). L 2-Band L out
EQ
fig.MFX-27
3D Chorus
L in L out
Balance D 2-Band
Balance W R R out
EQ
Tremolo Chorus
Balance W
Parmetro Opes Descrio
R in R out Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro
Balance D OFF: filtro no usado
LPF: corte acima de Cutoff
Freq
Parmetro Opes Descrio HPF: corte abaixo de Cutoff
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som dire- Freq
to e comeo do chorus. Cutoff Freq 2008000 Hz Freqncia bsica do filtro
Chorus Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao do Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto
chorus e comeo do chorus.
Chorus Depth 0127 Intensidade da modulao do Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
chorus
Depth 0127 Intensidade da modulao do
Tremolo Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao do chorus effect
tremolo
Phase 0180 deg Distribuio do som no espao
Tremolo 0127 Distribuio do efeito tremolo
Output Mode SPEAKER, PHONES Ajuste o mtodo usado para
Separation
ouvir o som no OUTPUT. O
Tremolo Phase 0180 deg Distribuio do efeito tremolo melhor resultado 3D produzi-
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som do com a opo SPEAKER no
direto (D) e tremolo chorus (W) uso de alto falante, e a opo
Level 0127 Volume de sada PHONES no uso de fones de
ouvido.
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
direto (D) e som de chorus (W)
Level 0127 Volume de sada

274
Lista de efeito

30: 3D FLANGER Parmetro Opes Descrio


Output Mode SPEAKER, PHONES Ajuste o mtodo usado para
Este um efeito flanger 3D. O som do flanger posicionado a 90 OUTPUT. O efeito 3D produ-
zido com a opo SPEAKER
graus na esquerda e 90 graus na direita. no uso de alto falantes, ou com
fig.MFX-30 a opo PHONES, no uso de
fones de ouvido.
L 2-Band L out Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
EQ
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
3D Flanger Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
direto (D) e som de flanger (W)
R 2-Band Level 0127 Volume de sada
R out
EQ

32: 2BAND CHORUS


Parmetro Opes Descrio
Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro Efeito chorus com ajustes independentes nos graves e agudos.
OFF: filtro no usado fig.MFX-32
LPF: corte acima de Cutoff
Freq L in L out
HPF: corte abaixo de Cutoff High Band Chorus
Freq
Split
Cutoff Freq 2008000 Hz Freqncia bsica do filtro
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste do atraso entre comeo Low Band Chorus
do som direto e comeo de
flanger. High Band Chorus
Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao Split
Depth 0127 Intensidade da modulao Low Band Chorus
Phase 0180 deg Distribuio do som no espao R in R out
Feedback # -98 +98% Ajuste a proporo de flanger
que realimenta o efeito. Ajustes
negativos (-) invertem a fase. Parmetro Range Explicao
Output Mode SPEAKER, PHONES Ajuste o mtodo usado para Split Freq 2008000 Hz Freqncia da diviso entre
ouvir o OUTPUT. O efeito 3D graves e agudos
produzido com a opo Low Pre Delay 0.0100.0 ms Atraso entre comeo do som
SPEAKER no uso de alto fa- original e do chorus em gra-
lantes, e da opo PHONES no ves
uso de fones de ouvido. Low Rate # 0.0510.00 Hz, note Taxa da modulao do chorus
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Low Depth 0127 Intensidade de modulao do
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som chorus em graves
direto (D) e som de flanger (W) Low Phase 0180 deg Espacializao do chorus em
Level 0127 Volume de sada graves
High Pre Delay 0.0100.0 ms Atraso entre som original e
comeo do chorus em agudos
High Rate # 0.0510.00 Hz, note Taxa da modulao do chorus
em agudos
31: 3D STEP FLANGER High Depth 0127 Intensidade da modulao do
chorus em agudos
Este um efeito de step flanger 3D. O som do flanger posicionado High Phase 0180 deg Espacializao do chorus em
agudos
a 90 graus esquerda e 90 graus direita. Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
fig.MFX-31 original (D) e chorus (W)
2-Band Level 0127 Volume no Output
L L out
EQ
3D Step Flanger

R 2-Band
R out
EQ

Parmetro Opes Descrio


Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro
OFF: filtro no usado
LPF: corte acima de Cutoff
Freq
HPF: corte abaixo de Cutoff
Freq
Cutoff Freq 2008000 Hz Freqncia bsica do filtro
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste do atraso entre comeo
do som direto e comeo de
flanger.
Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Depth 0127 Intensidade da modulao
Phase 0180 deg Distribuio do som no espao
Feedback # -98 +98% Ajuste a proporo de flanger
que realimenta o efeito. Ajustes
negativos (-) invertem a fase.
Step Rate # 0.1020.00 Hz, note Perodo da variao da afina-
o

275
Lista de efeito

33: 2BAND FLANGER 34: 2BAND STEP FLANGER


Efeito flanger com ajustes independentes em graves e agudos. Efeito Step flanger com ajustes independentes em graves e agudos.
fig.MFX-33 fig.MFX-34

L in L out L in L out
High Band Flanger High Band Step Flanger
Split High Band Feedback Split High Band Feedback
Low Band Flanger Low Band Step Flanger

Low Band Feedback Low Band Feedback


High Band Feedback High Band Feedback

High Band Flanger High Band Step Flanger

Split Low Band Feedback Split Low Band Feedback

Low Band Flanger Low Band Step Flanger


R in R out R in R out

Parmetro Range Explicao Parmetro Range Explicao


Split Freq 2008000 Hz Freqncia da diviso entre Split Freq 2008000 Hz Freqncia da diviso entre
graves e agudos graves e agudos
Low Pre Delay 0.0100.0 ms Atraso entre som original e Low Pre Delay 0.0100.0 ms Atraso entre som original e
flanger em graves flanger em graves
Low Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia de modulao do Low Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia de modulao do
flanger em graves flanger em graves
Low Depth 0127 Intensidade de modulao do Low Depth 0127 Intensidade de modulao do
flanger em graves flanger em graves
Low Phase 0180 deg Distribuio espacial do flan- Low Phase 0180 deg Distribuio espacial do flan-
ger em graves ger em graves
Low -98 +98% Proporo de flanges em gra- Low -98 +98% Proporo de flanges em gra-
Feedback # ve que realimenta o input (va- Feedback # ve que realimenta o input (va-
lores negativos invertem a lores negativos invertem a
fase) fase)
High Pre Delay 0.0100.0 ms Atraso entre som original e Low Step 0.1020.00 Hz, note Freqncia de mudana da
flanger no agudo Rate # afinao do flanger grave
High Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao no High Pre Delay 0.0100.0 ms Atraso entre som original e
flanger agudo flanger no agudo
High Depth 0127 Intensidade da modulao no High Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao no
flanger agudo flanger agudo
High Phase 0180 deg Distribuio espacial do flan- High Depth 0127 Intensidade da modulao no
ger agudo flanger agudo
High -98 +98% Proporo de flanger agudo High Phase 0180 deg Distribuio espacial do flan-
Feedback # que realimenta o input (valo- ger agudo
res negativos invertem a fase) High -98 +98% Proporo de flanger agudo
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som Feedback # que realimenta o input (valo-
original (D) e flanger (W) res negativos invertem a fase)
Level 0127 Volume no Output High Step 0.1020.00 Hz, note Freqncia de mudana da
Rate # afinao do flanger agudo
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
original (D) e flanger (W)
Level 0127 Volume no Output

276
Lista de efeito

35: OVERDRIVE 39: GUITAR AMP SIMULATOR


Este um efeito que simula o som de um amplificador de guitarra.
Cria uma distoro suave similar produzida por amplificador fig.MFX-39

valvulado. L in L out
fig.MFX-35 Pan L
L in L out Pre Amp Speaker
Pan L Pan R
Over Amp 2-Band R in R out
drive Simulator EQ
Pan R
R in R out Parmetro Opes Descrio
Pre Amp Sw OFF, ON Liga/desliga o amplificador si-
mulado
Parmetro Opes Descrio Pre Amp JC-120, CLEAN TWIN, Tipo de amplificador de guitar-
Drive # 0127 Intensidade de distoro Type MATCH DRIVE, ra
Tambm altera o volume. BG LEAD, MS1959I,
Amp Type SMALL, Tipo de amplificador de guitarra MS1959II, MS1959I+II,
BUILT-IN, SMALL: pequeno SLDN LEAD,
2-STACK, BUILT-IN: um uma unidade METAL5150,
3-STACK 2-STACK: grande dois gabinetes METAL LEAD, OD-1,
3-STACK: grande trs gabinetes OD-2 TURBO,
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves DISTORTION, FUZZ
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Pre Amp 0127 Volume e intensidade de dis-
Volume # toro na amplificao
Pan # L6463R Posio estreo do output
Pre Amp 0127 Volume de todo o pre-amp
Level 0127 Volume de sada
Master #
Pre Amp LOW, MIDDLE, HIGH Intensidade de distoro do
Gain pre-amp
36: DISTORTION Pre Amp 0127 Timbre em graves/mdio/
Bass agudos
Produz distoro mais intensa que o Overdrive. Os parmetros so Pre Amp Mi- * Este ajuste no pode ser fei-
os mesmos que em 35: OVERDRIVE. ddle to se a opo Match Drive
fig.MFX-36
Pre Amp estiver selecionada no par-
Treble metro Pre Amp Type.
L in L out Pre Amp 0127 Timbre de ultra-agudos
Amp 2-Band Pan L Presence (MATCH DRIVE:
Distortion -127 - 0)
Simulator EQ
Pan R Pre Amp Bri- OFF, ON Na opo On produz som in-
R in R out ght cisivo e brilhante.
* Este parmetro existe para
as opes JC-120, Clean
37: VS OVERDRIVE Twin, e BG Lead do pa-
rmetro Pre Amp Types.
Este um overdrive que produz distoro pesada. Speaker Sw OFF, ON Escolha se o sinal passa por
fig.MFX-37 alto falantes (ON), ou no
(OFF).
L in L out Speaker (veja tabela.) Tipo de speaker
Amp 2-Band Pan L Type
Overdrive Mic Setting 1, 2, 3 Ajuste a posio do microfone
Simulator EQ
Pan R na captao.
R in R out De 1 a 3 o microfone se afas-
ta do eixo
Mic Level 0127 Volume no microfone
Parmetro Opes Descrio Direct Level 0127 Volume do som direto
Drive # 0127 Intensidade de distoro Pan # L6463R Posio estreo do output
Tambm altera o volume.
Level # 0127 Volume de sada
Tone # 0127 Qualidade do som do efeito Overdri-
ve Especificaes de Speaker Type
Amp Sw OFF, ON Liga/desliga o Amp Simulator.
Indicado o dimetro (polegadas) e nmero de alto falantes.
Amp Type SMALL, Tipo de amplificador de guitarra
BUILT-IN, SMALL: pequeno Type Gabinete Speaker Microfone
2-STACK, BUILT-IN: um uma unidade SMALL 1 pequeno traseira aberta 10 dinmico
3-STACK 2-STACK: grande dois gabinetes
SMALL 2 pequeno traseira aberta 10 dinmico
3-STACK: grande trs gabinetes
MIDDLE traseira aberta 12 x 1 dinmico
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
JC-120 traseira aberta 12 x 2 dinmico
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
BUILT-IN 1 traseira aberta 12 x 2 dinmico
Pan # L6463R Posio estreo do output sound
BUILT-IN 2 traseira aberta 12 x 2 condenser
Level 0127 Volume de sada
BUILT-IN 3 traseira aberta 12 x 2 condenser
BUILT-IN 4 traseira aberta 12 x 2 condenser
BUILT-IN 5 traseira aberta 12 x 2 condenser
38: VS DISTORTION BG STACK 1 traseira selada 12 x 2 condenser
BG STACK 2 grande traseira selada 12 x 2 condenser
Este um efeito distortion com distoro pesada. Os parmetros so MS STACK 1 grande traseira selada 12 x 4 condenser
os mesmos que em 37: VS OVERDRIVE. MS STACK 2 grande traseira selada 12 x 4 condenser
fig.MFX-38 METAL grande dois gabinetes 12 x 4 condenser
STACK
L in L out 2-STACK grande dois gabinetes 12 x 4 condenser
Amp 2-Band Pan L 3-STACK grande trs gabinetes 12 x 4 condenser
Distortion
Simulator EQ
Pan R
R in R out

277
Lista de efeito

40: COMPRESSOR Parmetro Opes Descrio


Release 0127 Ajuste o tempo para fechamento total
Reduz volumes intensos e refora volumes baixos, reduzindo aps decorrido o hold time.
flutuaes do volume. Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e
D0:100W som do efeito (W)
fig.MFX-40
Level 0127 Volume de sada
L in Compressor 2-Band EQ L out
43: DELAY
R in Compressor 2-Band EQ R out Este um efeito delay estreo.
Com Feedback Mode em NORMAL:
fig.MFX-43a
Parmetro Opes Descrio
Attack # 0127 Ajusta a velocidade do comeo da com- Balance D
L in 2-Band
presso L out
EQ
Threshold # 0127 Ajuste volume em que a compresso co-
mea Delay Balance W
Post Gain 0 +18 dB Ajuste o ganho para output.
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves Feedback
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Feedback
Level # 0127 Volume de sada
Delay Balance W
2-Band
41: LIMITER R in
Balance D EQ
R out

Comprime sinais acima do volume especificado, evitando que ocorra


Com Feedback Mode em CROSS:
distoro do som. fig.MFX-43b
fig.MFX-41
Balance D
L in Limiter 2-Band EQ L out L in 2-Band L out
EQ
Delay Balance W

R in Limiter 2-Band EQ R out Feedback


Feedback

Parmetro Opes Descrio Balance W


Delay
Release # 0127 Ajuste o tempo aps a queda abaixo de
Threshold Level para a compresso ser
R in 2-Band R out
suspensa. EQ
Balance D
Threshold # 0127 Ajuste volume em que a compresso co-
mea
Ratio 1.5:1, 2:1, 4:1, Taxa de compresso Parmetro Opes Descrio
100:1 Delay Left 01300 ms, Ajuste o tempo at a produo do eco.
Post Gain 0 +18 dB Ajuste o ganho do output. Delay Right note
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves Phase Left NORMAL, Fase do som do eco
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Phase Right INVERSE
Level # 0127 Volume de sada Feedback NORMAL, Escolha como o eco retorna ao efeito. (Ve-
Mode CROSS ja a figura acima.)
Feedback # -98 +98% Ajuste a quantidade de eco que realimen-
42: GATE ta o efeito. Ajustes negativos invertem a
fase.
Este efeito corta o final do reverb de acordo como o volume que HF Damp 2008000 Hz, Ajuste o corte de agudos no retorno ao
BYPASS efeito. Se no quiser filtro de agudos, colo-
chega ao efeito. Use para criar sons artificiais no decaimento do que este ajuste em BYPASS.
reverb. Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
fig.MFX-42 High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e
L in Gate L out D0:100W delay (W)
Level 0127 Volume de sada

R in Gate R out

Parmetro Opes Descrio


Threshold # 0127 Volume em que o reverb comea a ser in-
terrompido
Mode GATE, Tipo de gate
DUCK GATE: Fecha a passagem do reverb
quando o volume do sinal comea a
cair cortando o som.
DUCK (Ducking): Fecha quando o vo-
lume do sinal aumenta, interrompen-
do o som original.
Attack 0127 Ajuste o tempo de abertura aps o come-
o do som.
Hold 0127 Ajuste o tempo de fechamento quando o
volume ultrapassa o ajuste de Threshold.

278
Lista de efeito

44: LONG DELAY 46: MODULATION DELAY


A delay com tempo de atraso longo. Efeito com modulao do som de delay.
fig.MFX-44
Com Feedback Mode em NORMAL:
2-Band fig.MFX-46a
L in L out
EQ Balance D
Pan L L in 2-Band L out
Long Delay EQ
Pan R Delay Modulation Balance W
Feedback
R in 2-Band R out Feedback
EQ
Feedback

Parmetro Range Explicao Delay Modulation Balance W


Delay Time 02600 ms, note Atraso entre som original e 2-Band
delay R in R out
Balance D EQ
Phase NORMAL, INVERSE Fase do delay (NORMAL:
sem inverso, INVERT: inver-
tido) Com Feedback Mode em CROSS:
Feedback # -98 +98% Proporo de retorno ao input fig.MFX-46b
(valores negativos invertem a Balance D
fase)
L in 2-Band
L out
HF Damp 2008000 Hz, Freqncia de atenuao de EQ
BYPASS agudos do delay (BYPASS: Delay Modulation
sem atenuao) Balance W
Pan # L6463R Pan do som de delay
Feedback
Low Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo/atenu-
ao em agudos Feedback
High Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo/atenu-
ao em agudos Delay Modulation Balance W
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som 2-Band
original (D) e delay (W) R in R out
Balance D EQ
Level 0127 Volume no Output

Parmetro Opes Descrio


45: SERIAL DELAY Delay Left 01300 ms, Ajuste o tempo at o comeo do delay.
Delay Right note
Este delay tem dois delays em srie. A realimentao pode ser
Feedback NORMAL, Escolha como a realimentao do efei-
aplicada em cada unidade de delay, produzindo um som complexo Mode CROSS to (Veja a figura acima.)
de delay. Feedback # -98 +98% Ajuste a quantidade de eco que reali-
fig.MFX-45
menta o efeito. Ajustes negativos (-) in-
vertem a fase.
L in L out HF Damp 2008000 Hz, Ajuste o corte de agudos no retorno ao
BYPASS efeito. Se no quiser filtro de agudos,
Pan L coloque este ajuste em BYPASS.
Rate # 0.0510.00 Hz, Freqncia da modulao
Delay 1 Delay 2 note
Pan R Depth 0127 Intensidade da modulao
Feedback 1 Feedback 2 Phase 0-180 deg Distribuio do som no espao
R in R out Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D)
Parmetro Range Explicao D0:100W e delay (W)
Delay1 Time 01300 ms, note Atraso entre o som do input e Level 0127 Volume de sada
delay 1
Delay1 -98 +98% Proporo de retorno ao input
Feedback # do delay 1 (valores negativos
invertem a fase)
Delay1 HF 2008000 Hz, Freqncia de atenuao de
Damp BYPASS agudos do delay 1 (BYPASS:
sem corte)
Delay2 Time 01300 ms, note Atraso do delay 2
Delay2 -98 +98% Proporo de retorno ao input
Feedback # do delay 2 (valores negativos
invertem a fase)
Delay2 HF 2008000 Hz, Freqncia de atenuao de
Damp BYPASS agudos do delay 2 (BYPASS:
sem corte)
Pan # L6463R Pan do som de delay
Low Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo atenu-
ao em graves
High Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo/atenu-
ao em agudos
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
original (D) e delay (W)
Level 0127 Volume no Output

279
Lista de efeito

47: 3TAP PAN DELAY 49: MULTI TAP DELAY


Produz trs sons de delay: centro/esquerda/ direita. Quatro delays. Cada Delay pode ser ajustado para atraso de acordo
fig.MFX-47 com uma figura rtmica. Voc tambm ajusta o pan e volume de cada
Balance D delay.
2-Band
L in EQ L out fig.MFX-49

Left Tap Balance W Balance D


L in 2-Band L out
Feed Delay 1 EQ
Triple Tap Delay Center Tap back
Delay 3 Balance W
Feedback Right Tap Balance W Multi Tap Delay
R in 2-Band R out Delay 4 Balance W
Balance D EQ
Delay 2
2-Band
R in R out
Parmetro Opes Descrio Balance D EQ
Delay Left/ 02600 ms, Ajuste o atraso do delay.
Right/Center note
Center -98 +98% Ajuste a quantidade de eco que reali- Parmetro Opes Descrio
Feedback # menta o efeito. Ajustes negativos (-) in- Delay 14 02600 ms, Ajuste o atraso para os Delays 14.
vertem a fase. Time note
HF Damp 2008000 Hz, Ajuste o corte de agudos no retorno ao Delay 1 Fee- -98 +98% Ajuste a quantidade de eco que reali-
BYPASS efeito. Se no quiser atenuao de agu- dback # menta o efeito. Ajustes negativos (-) in-
dos, coloque este ajuste em BYPASS. vertem a fase.
Left/Right/ 0127 Volume de cada delay HF Damp 2008000 Hz, Ajuste o corte de agudos no retorno ao
Center Level BYPASS efeito. Se no quiser atenuao de agu-
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves dos, coloque este ajuste em BYPASS.
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Delay 14 L6463R Posio estreo de Delays 14
Pan
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D)
D0:100W e delay (W) Delay 14 0127 Volume de sada de Delays 14
Level
Level 0127 Volume de sada
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
48: 4TAP PAN DELAY Balance # D100:0W
D0:100W
Balano de volume entre som direto (D)
e som do efeito (W)
Level 0127 Volume de sada
Este efeito tem quatro delays.
fig.MFX-48a

Balance D 50: REVERSE DELAY


L in L out Este um delay reverso, em que o som reverso com atraso
Delay 1
Feedback Balance W acrescentado ao som. Um tap delay est conectado aps o reverse
Delay 2
delay.
Quadruple Tap Delay fig.MFX-50

Delay 3 L in 2-Band L out


Balance W Feedback EQ
Delay 4 Rev
D1
R in R out
Balance D Rev. Delay Delay
fig.MFX-48b D2
D3
2 3 Posio de cada delay no estreo
2-Band
R in R out
1 4 EQ

L R Parmetro Range Explicao


Threshold 0127 Volume em que o reverse de-
lay comea a ser aplicado
Parmetro Opes Descrio Rev Delay 01300 ms, note Atraso do som de reverse de-
Delay 14 02600 ms, Ajuste o atraso do delay. Time lay
Time note Rev Delay Fee- -98 +98% Proporo de retorno ao input
Delay 1 Fee- -98 +98% Ajuste a quantidade de eco que reali- dback # de reverse delay (valores ne-
dback # menta o efeito. Ajustes negativos (-) in- gativos invertem a fase)
vertem a fase. Rev Delay HF 2008000 Hz, Freqncia de atenuao de
HF Damp 2008000 Hz, Ajuste o corte de agudos no retorno ao Damp BYPASS agudos noreverse delay
BYPASS efeito. Se no quiser atenuao de agu- (BYPASS: sem atenuao)
dos, coloque este ajuste em BYPASS. Rev Delay Pan L6463R Pan do som de reverse delay
Delay 14 0127 Volume de cada delay Rev Delay 0127 Volume do som de reverse de-
Level Level lay
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves Delay 1 3 01300 ms, note Atraso de tap delay.
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Time
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) Delay 3 Feed- -98 +98% Proporo de retorno ao input
D0:100W e delay (W) back # para tap delay (valores negati-
Level 0127 Volume de sada vos invertem a fase)
Delay HF 2008000 Hz, Freqncia de atenuao de
Damp BYPASS agudos no tap delay
(BYPASS: sem atenuao)

280
Lista de efeito

Parmetro Range Explicao Parmetro Opes Descrio


Delay 1 Pan, L6463R Pan de tap delay HF Damp 2008000 Hz, BYPASS Ajuste a freqncia de atenua-
Delay 2 Pan o de agudos no retorno. se
Delay 1 Level, 0127 Volume de tap delay no quiser atenuao em agu-
Delay 2 Level dos, coloque este ajuste em
Low Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo atenu- BYPASS.
ao em graves Left Level 0127 Volume de sada do delay
High Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo/atenu- Right Level
ao em agudos Center Level
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som Output Mode SPEAKER, PHONES Ajuste o mtodo usado para
original (D) e delay (W) ouvir o som em OUTPUT. In-
Level 0127 Volume no Output dique SPEAKER quando for
ouvir por alto falantes, ou
PHONES no uso de fones de
51: SHUFFLE DELAY ouvido.
Acrescenta o efeito Shuffle Delay, um eco com movimento e Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
swing. High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
fig.MFX-51 Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
direto (D) e som do efeito (W)
L in 2-Band L out
EQ Level 0127 Volume de sada
Feedback
Delay A A
Delay 53: TIME CTRL DELAY
Delay B B Delay estreo em que o atraso varia suavemente.
2-Band fig.MFX-53
R in R out
EQ
L in 2-Band EQ L out
Parmetro Opes Descrio
Delay Time # 02600 ms, Ajuste o atraso do eco. Time Ctrl Delay Pan L
note
Shuffle 0100% Ajuste a razo (em porcentagem) do in- Feedback
Rate # tervalo para tocar o o Delay B aps o De- Feedback
lay A.
Com a opo 100%, o atraso o mes- Pan R
Time Ctrl Delay
mo para ambos.
Acceleration 015 Ajuste o tempo para a variao do atraso R in 2-Band EQ R out
de Delay Time.
Feedback # -98 +98% Ajuste a quantidade de delay que reali-
menta o efeito. Ajustes negativos (-) in-
vertem a fase. Parmetro Opes Descrio
HF Damp 2008000 Hz, Ajuste o corte de agudos no retorno ao Delay Time # 01300 ms, note Ajuste o atraso do eco.
BYPASS efeito. Se no quiser filtro de agudos, co- Acceleration 015 Ajuste o tempo para variao do
loque este ajuste em BYPASS. atraso. Este ajuste de variao de
Pan A/B 0127 Posio estreo de Delay A/B Delay Time afeta diretamente a
Level A/B 0127 Volume de delay A/B alterao da afinao.
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves Feedback #2 -98 +98% Ajuste a quantidade de delay
que realimenta o efeito. Ajustes
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
negativos (-) invertem a fase.
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e
HF Damp 2008000 Hz, Ajuste o corte de agudos no re-
D0:100W som do efeito (W)
BYPASS torno ao efeito. Se no quiser ate-
Level 0127 Volume de sada nuao de agudos, coloque este
ajuste em BYPASS.
52: 3D DELAY Low Gain
High Gain
-15 +15 dB
-15 +15 dB
Ganho em graves
Ganho em agudos
Aplica um efeito de Delay 3D. O som de delay posicionado 90 Balance # D100:0W Balano de volume entre som di-
D0:100W reto (D) e delay (W)
graus direita e 90 graus esquerda. Level 0127 Volume de sada
fig.MFX-52

2-Band L out
L EQ
3D Delay L
Level 54: LONG TIME CTRL DELAY
Delay com variao suave do atraso, e que permite atrasos longos.
3D Delay C fig.MFX-54

Feedback 2-Band
L in L out
3D Delay R Balance D EQ
Balance W
R 2-Band R out
EQ Time Control Delay
Balance W
Feedback
Parmetro Opes Descrio R in 2-Band R out
Delay Left 02600 ms, note Ajuste o atraso entre som dire- Balance D EQ
Delay Right to e comeo do efeito.
Delay Center
Center -98 +98% Ajuste a proporo de delay
Parmetro Opes Descrio
Feedback # que realimenta o efeito. Ajus- Delay Time # 02600 ms, Ajuste o atraso do eco.
tes negativos (-) invertem a fa- note
se. Acceleration 015 Ajuste o tempo para variao de Delay
Time. Este ajuste afeta diretamente a afi-
nao do som de eco.

281
Lista de efeito

Parmetro Opes Descrio 56: LOFI NOISE


Feedback # -98 +98% Ajuste a quantidade de delay que reali-
menta o efeito. Ajustes negativos (-) in- Alm do efeito lo-fi, vrios tipos de rudos podem ser acrescentados,
vertem a fase.
como rudo branco (white) e rudos de disco de vinil.
HF Damp 2008000 Hz, Ajuste o corte de agudos no retorno ao
fig.MFX-56
BYPASS efeito. Se no quiser atenuao de agu-
dos, coloque este ajuste em BYPASS. 2-Band
Pan # L6463R Posio estreo do delay L in L out
EQ
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Lo-Fi
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e
D0:100W delay (W) Noise Gen.
Level 0127 Volume de sada

Lo-Fi
55: TAPE ECHO 2-Band
R in R out
Este eco de fita virtual produz um eco de fita realista. Simula a seo EQ
de eco do Roland RE-201 Space Echo.
fig.MFX-55 Parmetro Opes Descrio
L in L out LoFi Type 19 Degrada a qualidade do som.O som fica
Direct Level pior com o aumento deste valor.
Echo Level Post Filter OFF, LPF, Tipo de filtro
Type HPF OFF: filtro no usado
Tape Echo
LPF: corte acima de Cutoff
Echo Level HPF: corte abaixo de Cutoff
R in R out Post Filter 2008000 Hz Freqncia central do filtro
Direct Level Cutoff
W/P Noise WHITE, Escolha entre rudo branco (White) e rosa
Type PINK (Pink).
Parmetro Opes Descrio W/P Noise 2008000 Hz, Freqncia central de filtro passa gra-
Mode S, M, L, Combina a reproduo de trs cabeas de LPF BYPASS ves aplicado ao rudo white/pink
S+M, S+L, leitura da fita: (BYPASS: sem corte)
M+L, S: curto M: mdio L: longo W/P Noise 0127 Volume de white/pink noise
S+M+L Level #
Repeat Rate # 0127 Velocidade da fita Disc Noise LP, EP, SP, Tipo de rudo de disco da gravao
Aumentando este valor para reduzir o Type RND A freqncia do rudo depende do tipo
tempo de atraso dos ecos. indicado.
Intensity # 0127 Intensidade das repeties do delay Disc Noise 2008000 Hz, Ajuste cutoff frequency no filtro passa
Bass -15 +15 dB Reforo/atenuao de graves do eco LPF BYPASS graves aplicado ao rudo de gravao.
Treble -15 +15 dB Reforo/atenuao de agudos do eco Se no quiser filtro de agudos, coloque
este ajuste em BYPASS.
Head S Pan L6463R Ajuste de pan independente para as cabe-
as short, middle, e long Disc Noise 0127 Volume do rudo de gravao
Head M Pan
Level #
Head L Pan
Hum Noise 50 Hz, 60 Hz Freqncia de rudo hum
Tape Distorti- 05 Intensidade de distoro de fita acrescen- Type
on tada ao eco
Hum Noise 2008000 Hz, Freqncia central de filtro passa gra-
Simula a variao tona produzida por
LPF BYPASS ves aplicado ao hum (BYPASS: sem
fita magntica. Aumente este valor
corte)
para produzir distoro.
Hum Noise 0127 Volume do hum
Wow/Flutter 0127 Velocidade wow/flutter (variao com-
Level #
Rate plexa da afinao em virtude da irregula-
ridade da rotao) Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
Wow/Flutter 0127 Intensidade de wow/flutter High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Depth Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e
Echo Level # 0127 Volume do eco D0:100W som do efeito (W)
Direct Level # 0127 Volume do som original Level 0127 Volume de sada
Level 0127 Volume de sada

282
Lista de efeito

57: LOFI COMPRESS 59: TELEPHONE


Este um efeito que degrada a qualidade do som com propsitos fig.MFX-59

criativos. L in Telephone L out


fig.MFX-57

2-Band R in Telephone R out


L in Compressor Lo-Fi L out
EQ

Parmetro Opes Descrio


R in 2-Band R out Voice 015 udio com qualidade de voz de telefone
Compressor Lo-Fi
EQ Quality #
Treble -15 +15 dB Largura da banda da voz de telefone
Balance # D100:0 Balano de volume entre som direto (D) e
Parmetro Opes Descrio D0:100W som do efeito (W)
Pre Filter 16 Escolha o tipo de filtro aplicado ao som Level 0127 Volume de sada
Type antes da passagem por Lo-Fi.
LoFi Type 19 Degrada a qualidade do som. Quanto
maior este valor, pior o som.
Post Filter OFF, LPF, Tipo de filtro
60: PHONOGRAPH
Type HPF OFF: filtro no usado
LPF: corte acima de Cutoff
Simula o som gravado em um disco e reproduzido. Simula os
HPF: corte abaixo de Cutoff diversos rudos de vinil, incluindo irregularidades da rotao.
Post Filter 2008000 Hz Freqncia do filtro Post fig.MFX-60
Cutoff
Balance D
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
L in L out
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e Balance W
D0:100W som do efeito (W) Phonograph
Level # 0127 Volume de sada Balance W
Phonograph
R in R out
58: LOFI RADIO Balance D

Alm do efeito Lo-Fi, este efeito gera rudos de rdio


fig.MFX-58 Parmetro Opes Descrio
Signal 0127 Intensidade de distoro
L in 2-Band L out Distortion
EQ Frequency 0127 Freqncia da resposta do sistema de re-
Lo-Fi Range produo
Reduza este valor para produzir a im-
presso de um sistema com resposta
Radio pior.
Disc Type LP, EP, SP Velocidade de rotao
Ajusta a freqncia de aparecimento
Lo-Fi de rudos de riscos no disco.
2-Band Scratch Noi- 0127 Intensidade de rudos de risco
R in R out se Level
EQ
Dust Noise 0127 Volume do rudo causado por poeiras.
Level
Parmetro Opes Descrio Hiss Noise 0127 Volume de hiss contnuo
LoFi Type 19 Degrada a qualidade do som. Quanto Level
maior este valor, pior o som. Total Noise 0127 Volume geral do rudo
Post Filter OFF, LPF, Tipo de filter Level #
Type HPF OFF: filtro no usado Wow 0127 Intensidade de irregularidades de rota-
LPF: corte acima de Cutoff o de ciclo longo
HPF: corte abaixo de Cutoff Flutter 0127 Intensidade de irregularidades de rota-
Post Filter 2008000 Hz Freqncia do filtro Post o de ciclo curto
Cutoff Random 0127 Intensidade irregularidades de rotao
Radio 0127 Simula rudo de sintonia de um rdio. de ciclo indefinido
Detune # Aumentando este valor, a sintonia vai Total Wow/ 0127 Intensidade geral de irregularidades de
mais longe. Flutter # rotao.
Radio Noise 0127 Volume de rudo de rdio Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e
Level # D0:100W som do efeito (W)
Balance # D100:0W Balano de volume entre som direto (D) e Level 0127 Volume de sada
D0:100W som do efeito (W)
Level 0127 Volume de sada

283
Lista de efeito

61: PITCH SHIFTER Parmetro Opes Descrio


Level 0-127 Volume de sada
(Feedback Pitch Shifter)
Pitch shifter estreo. 63: STEP PITCH SHIFTER
fig.MFX-61
Efeito pitch shifter em que a variao da afinao varia em uma
L in 2-Band EQ L out
seqncia de 16 passos.
fig.MFX-63
Pitch Shifter
L in 2-Band
Pitch Shifter L out
EQ
R in 2-Band EQ R out Step Pitch Shifter

Step Pitch Shifter


Parmetro Opes Descrio 2-Band
R in R out
Coarse #1 -24 +12 semi Ajuste a afinao do som em se- EQ
mitons.
Fine #1 -100 +100 cent Ajuste a afinao em passos de 2
centsimos de semitom Parmetro Range Explicao
Delay Time 01300 ms, note Ajuste o atraso entre som direto e Step 0116 -24+12 semi Intensidade de pitch shift a
som de efeito. cada passo (unidade de semi-
Feedback # -98 +98% Ajuste a proporo de pitch shif- tons)
ter que realimenta o efeito. Ajus- Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia do ciclo de 16 pas-
tes negativos (-) invertem a fase. sos
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves Attack # 0127 Velocidade da variao da afi-
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos nao entre os passos
Balance # D100:0W Balano de volume entre som di- Gate Time # 0127 Duration do som de pitch shif-
D0:100W reto (D) e som de pitch shifter ter a cada passo
(W) Fine -100 +100 cent Ajuste do Pitch shifter para to-
Level 0127 Volume de sada dos os passos (passos de 2
centsimos)
Delay Time 01300 ms, note Atraso entre som original e pi-
62: 2VOICE PITCH SHIFTER tch-shifter
Feedback # -98 +98% Proporo de som de pitch-
Desloca a afinao do som original. Este um efeito que cria duas shifter que retorna ao input
(valores negativos invertem a
novas afinaes, que podem ser acrescentadas ao som original. fase)
fig.MFX-62 Low Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo atenu-
Balance D ao em graves
High Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo/atenu-
L in L out
Level 1 ao em agudos
Pan 1 L Balance W Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
original (D) e som com pitch-
Pan 1 R shifter (W)
2Voice Pitch Shifter Level 0127 Volume no Output
Pan 2 L

Pan 2 R Balance W
Level 1 64: REVERB
R in R out
Balance D Acrescenta reverberao ao som, simulando um ambiente.
fig.MFX-64

Parmetro Opes Descrio 2-Band


Pitch 1: -24-+12 semi Ajuste a afinao do Pitch Shift 1 L in L out
Balance D EQ
Coarse #1 em passos de semitons.
Balance W
Pitch 1:Fine #1 -100-+100 cent Ajuste a afinao do Pitch Shift
Pitch 1 em passos de 2 centsi- Reverb
mos. Balance W
Pitch 1:Delay 01300 ms, note Ajuste o atraso entre som direto e 2-Band
som de Pitch Shift 1. R in R out
Balance D EQ
Pitch 1:Feedba- -98 +98% Ajuste a proporo de pitch shif-
ck # ter que realimenta o efeito. Ajus-
tes negativos (-) invertem a fase.
Parmetro Opes Descrio
Pitch 1:Pan # L64-63R Posio estreo do Pitch Shift 1
Type ROOM1, Tipo de reverb
Pitch 1:Level 0127 Volume do Pitch Shift1
ROOM2, ROOM1: reverb denso, com
Pitch 2: -24-+12 semi Ajustes de Pitch Shift 2. STAGE1, atraso curto
Coarse #2 Os parmetros so os mesmos STAGE2, ROOM2: reverb esparso com
Pitch 2:Fine #2 -100-+100 cent que em Pitch Shift 1. HALL1, HALL2 decaimento curto
Pitch 2:Delay 01300 ms, note STAGE1: reverb com muita re-
Pitch 2:Feedba- -98 +98% verberao final
ck # STAGE2: reverb com muita re-
Pitch 2:Pan # L64-63R verberao inicial
Pitch 2:Level 0127 HALL1: reverb com reverbera-
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves o clara
HALL2: reverb com reverbera-
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
o rica
Level Balance A100:0B-A0:100B Balano de volume entre Pitch
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto e
Shift 1 e Pitch Shift 2
reverb.
Balance D100:0W-D0:100W Balano de volume: som direto
Time # 0127 Durao da reverberao
(D) e som de pitch shifter (W)

284
Lista de efeito

Parmetro Opes Descrio 67: OVERDRIVE FLANGER


HF Damp 2008000 Hz, Ajuste a freqncia acima da qual
BYPASS a reverberao cortada. fig.MFX-67
Quanto menor o valor, maior o Balance D
corte. se no quiser atenuao L in L out
em agudos, coloque este ajuste
Feedback
em BYPASS. Balance W
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos Overdrive Flanger
Balance # D100:0W Balano de volume entre som dire- Balance W
D0:100W to (D) e reverb (W)
Level 0127 Volume de sada R in R out
Balance D

65: GATED REVERB


Parmetro Opes Descrio
Este um reverb especial com corte no decaimento do reverb. Overdrive 0127 Intensidade de distoro
fig.MFX-65 Drive # Tambm altera o volume.
Overdrive L6463R Posio estreo do overdrive
2-Band Pan #
L in L out
Balance D EQ Flanger Pre 0.0100.0 ms Ajuste do atraso entre comeo
Balance W Delay do som direto e comeo de flan-
ger.
Gated Reverb
Flanger Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Balance W
Flanger Depth 0127 Intensidade da modulao
R in 2-Band R out Flanger -98 +98% Ajuste a proporo de flanger
Balance D EQ Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes
negativos (-) invertem a fase.
Flanger D100:0WD0:100W Ajuste o balano de volume en-
Parmetro Opes Descrio Balance # tre o som de flanger (W) e o som
Type NORMAL, REVERSE, Tipo de reverb que no passa por flanger (D).
SWEEP1, SWEEP2 NORMAL: Gate reverb Level 0127 Volume de sada
convencional
REVERSE: reverb rever-
so
SWEEP1: reverb com mo-
vimento entre direta e es-
querda
SWEEP2: reverb com mo-
vimento entre esquerda e
direita
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som di-
reto e reverb.
Gate Time 5500 ms Ajuste a durao do reverb.
Low Gain -15 +15 dB Ganho em graves
High Gain -15 +15 dB Ganho em agudos
Balance # D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
direto (D) e reverb (W)
Level # 0127 Volume de sada

66: OVERDRIVE CHORUS


fig.MFX-66

L in L out
Balance D
Balance W
Overdrive Chorus
Balance W

R in R out
Balance D

Parmetro Opes Descrio


Overdrive 0127 Intensidade de distoro
Drive # Tambm altera o volume.
Overdrive L6463R Posio estreo do overdrive
Pan #
Chorus Pre 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto
Delay e comeo do chorus.
Chorus Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Chorus Depth 0127 Intensidade da modulao
Chorus D100:0WD0:100W Ajuste o balano de volume en-
Balance # tre o som de chorus (W) e o som
que no passa por chorus (D).
Level 0127 Volume de sada

285
Lista de efeito

68: OVERDRIVE DELAY fig.MFX-71

L in L out
fig.MFX-68 Balance D
L out Balance W
L in
Balance D Distortion Delay
Balance W
Balance W
Overdrive Delay Feedback
Balance W R in R out
Feedback Balance D
R in R out
Balance D

72: ENHANCER CHORUS


Parmetro Opes Descrio
fig.MFX-72
Overdrive Dri- 0127 Intensidade de distoro
ve # Tambm altera o volume. L in Enhancer L out
Overdrive Pan # L6463R Posio estreo do overdrive Mix Balance D
sound Balance W
Delay Time 02600 ms, note Ajuste o atraso entre som dire- Chorus
to e comeo do efeito. Balance W
Delay -98 +98% Ajuste a proporo de delay
Feedback # sound que realimenta o efeito. R in Enhancer R out
Ajustes negativos (-) invertem Mix Balance D
a fase.
Delay HF Damp 2008000 Hz, Ajuste a freqncia de atenua-
BYPASS o de agudos no retorno. se Parmetro Opes Descrio
no quiser atenuao em agu- Enhancer Sens # 0127 Sensibilidade do enhancer
dos, coloque este ajuste em Enhancer Mix # 0127 Intensidade dos harmnicos ge-
BYPASS. rados pelo enhancer
Delay Balance # D100:0WD0:100W Ajuste o balano de volume Chorus Pre 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto
entre o som de delay (W) e o Delay e comeo do chorus.
som que no passa por delay
Chorus Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
(D).
Chorus Depth 0127 Intensidade da modulao
Level 0127 Volume de sada
Chorus D100:0W Ajuste o balano de volume en-
Balance # D0:100W tre o som de chorus (W) e o som
que no passa por chorus (D).
69: DISTORTION CHORUS Level 0127 Volume de sada
Os parmetros so essencialmente os mesmos de 66: OVERDRIVE
CHORUS, exceto estes dois. 73: ENHANCER FLANGER
OD Drive Dist Drive, OD Pan Dist Pan fig.MFX-73
fig.MFX-69
Balance D
L in L out L in Enhancer L out
Balance D Mix Feedback
Balance W Balance W
Distortion Chorus Flanger
Balance W Balance W

R in R out R in Enhancer R out


Balance D Mix Balance D

Parmetro Opes Descrio


70: DISTORTION FLANGER Enhancer Sens # 0127 Sensibilidade do enhancer
Enhancer Mix # 0127 Intensidade dos harmnicos ge-
Os parmetros so essencialmente os mesmos de 67: OVERDRIVE rados pelo enhancer
FLANGER, exceto estes dois. Flanger Pre 0.0100.0 ms Ajuste do atraso entre comeo
Delay do som direto e comeo de flan-
OD Drive Dist Drive, OD Pan Dist Pan ger.
fig.MFX-70
Flanger Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Balance D Flanger Depth 0127 Intensidade da modulao
L in L out Flanger -98 +98% Ajuste a proporo de flanger
Feedback Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes
Balance W negativos (-) invertem a fase.
Flanger D100:0W Ajuste o balano de volume en-
Distortion Flanger
Balance # D0:100W tre o som de flanger (W) e o som
Balance W que no passa por flanger (D).
Level 0127 Volume de sada
R in R out
Balance D

71: DISTORTION DELAY


Os parmetros so essencialmente os mesmos de 68: OVERDRIVE
DELAY, exceto estes dois.
OD Drive Dist Drive, OD Pan Dist Pan

286
Lista de efeito

74: ENHANCER DELAY 76: FLANGER DELAY


fig.MFX-76
fig.MFX-74
Balance D
L in Enhancer L out L in L out
Mix Balance D Balance D
Feedback
Balance W Balance W
Balance W
Delay Flanger Delay
Balance W Balance W
Feedback Balance W
Feedback
R in Enhancer R out R in R out
Mix Balance D Balance D Balance D

Parmetro Opes Descrio Parmetro Opes Descrio


Enhancer Sens # 0127 Sensibilidade do enhancer Flanger Pre 0.0100.0 ms Ajuste do atraso entre comeo
Enhancer Mix # 0127 Intensidade dos harmnicos Delay do som direto e comeo de
gerados pelo enhancer flanger.
Delay Time 02600 ms, note Ajuste o atraso entre som dire- Flanger Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
to e comeo do efeito. Flanger Depth 0127 Intensidade da modulao
Delay -98 +98% Ajuste a proporo de delay Flanger -98 +98% Ajuste a proporo de flanger
Feedback # que realimenta o efeito. Ajus- Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes
tes negativos (-) invertem a fa- negativos (-) invertem a fase.
se. Flanger D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
Delay HF Damp 2008000 Hz, Ajuste a freqncia de atenua- Balance # direto (D) e som de flanger (W)
BYPASS o de agudos no retorno. se Delay Time 02600 ms, note Ajuste o atraso entre som dire-
no quiser atenuao em agu- to e comeo do efeito.
dos, coloque este ajuste em
Delay -98 +98% Ajuste a proporo de delay
BYPASS.
Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes
Delay Balance # D100:0WD0:100W Ajuste o balano de volume negativos (-) invertem a fase.
entre o som de delay (W) e o
Delay HF 2008000 Hz, Ajuste a freqncia de atenua-
som que no passa por delay
Damp BYPASS o de agudos no retorno. se
(D).
no quiser atenuao em agu-
Level 0127 Volume de sada dos, coloque este ajuste em
BYPASS.
Delay D100:0WD0:100W Ajuste o balano de volume en-
75: CHORUS DELAY Balance # tre o som de delay (W) e o som
que no passa por delay (D).
fig.MFX-75
Level 0127 Volume de sada
Balance D
L in L out
Balance D
Balance W Balance W
Chorus Delay
Balance W Balance W
Feedback
R in R out
Balance D Balance D

Parmetro Opes Descrio


Chorus Pre 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto
Delay e comeo do chorus.
Chorus Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Chorus Depth 0127 Intensidade da modulao
Chorus D100:0WD0:100W Balano de volume entre som
Balance # direto (D) e som de chorus (W)
Delay Time 02600 ms, note Ajuste o atraso entre som direto
e comeo do efeito.
Delay -98 +98% Ajuste a proporo de delay que
Feedback # realimenta o efeito. Ajustes ne-
gativos (-) invertem a fase.
Delay HF 2008000 Hz, Ajuste a freqncia de atenua-
Damp BYPASS o de agudos no retorno. se
no quiser atenuao em agu-
dos, coloque este ajuste em
BYPASS.
Delay D100:0WD0:100W Ajuste o balano de volume en-
Balance # tre o som de delay (W) e o som
que no passa por delay (D).
Level 0127 Volume de sada

287
Lista de efeito

77: CHORUS FLANGER Parmetro Range Explicao


fig.MFX-77 Lid 16 Simula as variaes no som pro-
duzidas pelas diferentes abertu-
Balance D Balance D ras do tampo em um piano de
L in L out cauda.
Feedback EQ Low Freq 200, 400 Hz Freqncia de low-range EQ
Balance W Balance W EQ Low Gain -15 +15 dB Intensidade de low-range boost/
Chorus Flanger cut
Balance W Balance W EQ Mid Freq 2008000 Hz Freqncia de mdios EQ
EQ Mid Gain -15 +15 dB Intensidade de atenuao/ refor-
R in R out o em mdios
Balance D Balance D
EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de banda em mdios
(valores maiores estreitam a ban-
da)
Parmetro Opes Descrio
EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqncia de EQ para agudos
Chorus Pre 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto e
EQ High Gain -15+15 dB Reforo /atenuao em agudos.
Delay comeo do chorus.
Level 0127 Volume de sada
Chorus Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao do
chorus
Chorus Depth 0127 Intensidade da modulao do
chorus No uso de efeitos 3D
Chorus D100:0WD0:100W Balano de volume entre som di-
Balance # reto (D) e som de chorus (W) Os efeitos 3D abaixo, usam a tecnologia RSS (Roland Sound
Flanger Pre 0.0100.0 ms Ajuste do atraso entre comeo do
Delay som direto e comeo de flanger. Space) para criar imagens espaciais que normalmente no so
Flanger Rate # 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao do produzidas em efeitos de delay, reverb, chorus, etc.
flanger
52: 3D DELAY
Flanger Depth 0127 Intensidade da modulao do
flanger 29: 3D CHORUS
Flanger -98 +98% Ajuste a proporo de flanger
Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes 30: 3D FLANGER
negativos (-) invertem a fase. 31: 3D STEP FLANGER
Flanger D100:0WD0:100W Ajuste o balano de volume entre
Balance # o som de flanger (W) e o som que No uso destes efeitos, os alto falantes devem ser posicionados
no passa por flanger (D). como indicado na figura. Cuide para que os alto falantes
Level 0127 Volume de sada
tambm estejam afastados das paredes laterais.
fig.33-002

78: SYMPATHETIC RESONANCE


Em um piano acstico, mantenha pressionado o pedal damper para
que outras notas que no so tocadas ressoem com a que est
soando, criando uma ressonncia especial. Este efeito chamado de
ressonncia simptica, e pode ser simulado aqui. 30 30
fig.MFX-78

3-Band
L in L out
EQ

Syn. Resonance

3-Band Se o lado direito e esquerdo dos alto falantes estiverem muito


R in R out
EQ afastados, ou se houver muita reverberao o efeito 3D no
aparece. Cada um destes efeitos tem o parmetro Output
Parmetro Range Explicao Mode. Se o som tem sada em OUTPUT, coloque este ajuste em
Depth # 0127 Intensidade do efeito
SPEAKER. Se usar fones de ouvido use a opo PHONES.
Damper # 0127 Intensidade com que o pedal
acionado d (controla a ressonn- Isto assegura o efeito 3D correto. Se o ajuste estiver incorreto o
cia)
efeito 3D fica prejudicado.
Pre LPF 1615000 Hz, Freqncia de corte em graves.
BYPASS (BYPASS: sem corte)
Pre HPF BYPASS, Freqncia corte em agudos
1615000 Hz (BYPASS: sem corte)
Peaking Freq 2008000 Hz Freqncia de reforo/atenua-
o do som de input
Peaking Gain -15 +15 dB Intensidade de reforo/atenua-
o produzida pelo filtro nas re-
gies indicadas do som de input
Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura da banda em torno de
Peaking Gain para o ajuste (va-
lores maiores produzem banda
mais estreita)
HF Damp 1615000 Hz, Freqncia de atenuao da res-
BYPASS sonncia no agudo (BYPASS:
sem corte)
LF Damp BYPASS, Freqncia da atenuao de gra-
1615000 Hz ves na ressonncia (BYPASS:
sem corte)

288
Lista de efeito

Sobre a funo STEP RESET Parmetros de Chorus


06: STEP FILTER O Churus do Fantom-X pode ser usado como um segundo delay.
16: STEP RING MODULATOR Escolha entre chorus ou delay, e faa os ajustes de acordo com esta
19: STEP PAN opo.
20: SLICER
63: STEP PITCH SHIFTER Parmetro Opes Descrio
Chorus 0 (OFF), Escolha entre Chorus ou Delay.
Type 1 (CHORUS), 0 (OFF): Nenhum efeito aqui.
2 (DELAY), 1 (CHORUS): Chorus.
Os cinco efeitos acima contm um seqnciador de 16 passos. 3 (GM2 CHORUS) 2 (DELAY): Delay.
Neste efeitos voc pode usar o controle de multi efeitos para 3 (GM2 CHORUS): Chorus de
GM2.
recomear a seqncia. Para isso, ajuste o parmetro
Type: 1 (CHORUS)
Destination na opo Step Reset. Rate 0.0510.00 Hz, note Freqncia da modulao
Depth 0127 Intensidade da modulao
Pre Delay 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto e cho-
Por exemplo, se voc quiser usar modulation para esta funo, rus.
faa o seguinte ajuste: Feedback 0127 Ajuste quando do Chorus retorna
ao efeito.
Source: CC01: MODULATION Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro
Destination: Step Reset OFF: filtro no usado
LPF: corte acima de Cutoff Freq
Sens: +63 HPF: corte abaixo de Cutoff Freq
Cutoff Freq 2008000 Hz Freqncia bsica do filtro
Phase 0180 Distribuio do som no espao
Com estes ajustes, sempre que voc acionar a alavanca Type: 2 (DELAY)
modulation a seqncia volta ao comeo. Delay Left 01000 ms, note Ajuste o atraso entre som direto e
Delay Right comeo do efeito.
Delay Center
Center Fee- -98+98% Ajuste a proporo de delay que re-
dback alimenta o efeito. Ajustes negativos
(-) invertem a fase.
nota:
HF Damp 2008000 Hz, Ajuste a freqncia de atenuao de
fig.MFX-note2.e_88
BYPASS agudos no retorno. se no quiser
(tercina de semifusa), (semifusa), (tercina de usa), atenuao em agudos, coloque este
ajuste em BYPASS.
(fusa), (tercina de semicolcheia) (fusa pontuada), Left Level 0127 Volume do delay
Right Level
(semicolcheia), (Eighth-note triplet), (semicolcheia pontuada),, Center Level
Type: 3 (GM2 CHORUS)
(colcheia), (tercina de minima), (colcheia pontuada),
Pre-LPF 07 Corte de agudos do som que chega
(seminima), (tercina de minima), (seminima pontuada), (minima), ao chorus.
Valores mais altos produzem
(tercina de semibreve), (minima pontuada), (semibreve), maior corte.
Level 0127 Volume do som de chorus
(tercina de breve), (semibreve pontuada), (breve) Feedback 0127 Ajuste quando do Chorus retorna
ao efeito.
Delay 0127 Ajuste o atraso entre som direto e
chorus.
Rate 0127 Freqncia da modulao
Depth 0127 Intensidade da modulao
Send Level 0127 Ajuste a quantidade de chorus man-
To Reverb dado para o reverb.
nota:
fig.MFX-note2.e

(tercina de semifusa), (semifusa), (tercina de usa),

(fusa), (tercina de semicolcheia) (fusa pontuada),

(semicolcheia), (Eighth-note triplet), (semicolcheia pontuada),,

(colcheia), (tercina de minima), (colcheia pontuada),

(seminima), (tercina de minima), (seminima pontuada), (minima),

(tercina de semibreve), (minima pontuada), (semibreve),

(tercina de breve), (semibreve pontuada), (breve)

289
Lista de efeito

Parmetros de Reverb Parmetros do efeito Input


Escolha o tipo de reverb, e faa ajustes para o mesmo. Escolha o tipo de efeito que aplicado ao som externo que chega
pelo Input.
Parmetro Opes Descrio
Reverb 0 (OFF), Tipo de reverb
Type 1 (REVERB), 0 (OFF): Reverb no usado.
2 (SRV ROOM), 1 (REVERB): Normal reverb 01: EQUALIZER
3 (SRV HALL), 2 (SRV ROOM): Sala tpica.
4 (SRV PLATE), 3 (SRV HALL): Sala de concerto. Ajuste graves e agudos.
5 (GM2 REVERB) 4 (SRV PLATE): Reverb de placa metlica,
usado em estdios.
5 (GM2 REVERB): Reverb GM2 Parmetro Opes Explicao
Type: 1 (REVERB) Low Freq 200, 400 Hz Freqncia central de graves
Type ROOM1, Tipo de reverb/delay Low Gain -15+15 dB Intensidade atenuao/reforo
ROOM2, ROOM1: reverb curto denso em graves
STAGE1, ROOM2: reverb curto escasso High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqncia central de agudos.
STAGE2, STAGE1: reverb com muita reverberao High Gain -15+15 dB Intensidade corte/reforo em
HALL1, HALL2, final agudos.
DELAY, STAGE2: reverb com muita reverberao ini-
PAN-DELAY cial
HALL1: reverb com som claro
HALL2: reverb com som brilhante 02: ENHANCER
DELAY: delay convencional
PAN-DELAY: delay com movimento en- Modifique o espectro de harmnicos nos agudos, tornando o som
tre esquerda e direita mais destacado.
Time 0127 Durao da reverberao
(Type: ROOM1HALL2)
Atraso do eco Parmetro Opes Explicao
(Type: DELAY, PAN-DELAY)
Sens 0127 Intensidade de enhancer
HF Damp 2008000 Hz, Ajuste a freqncia de atenuao de agudos, se
Mix 0127 Volume dos harmnicos gera-
BYPASS no quiser atenuao em agudos, coloque este
dos
ajuste em BYPASS.
Delay Fee- 0127 Ajuste a quantidade de delay que volta para
dback a realimentao, no uso de DELAY ou PAN-
DELAY. 03: COMPRESSOR
Type: 2 (SRV ROOM)/3 (SRV HALL)/4 (SRV PLATE)
Pre 0.0100.0 ms Ajuste o atraso entre som direto e reverb. Reduza volumes fortes e reforce volumes baixos, tornando o som
Delay mais consistente.
Time 0127 Durao da reverberao
Size 18 Tamanho da sala simulada
High Cut 160 Hz12.5 kHz, Ajuste a freqncia de atenuao de agudos, se Parmetro Opes Explicao
BYPASS no quiser atenuao em agudos, coloque este Attack 0127 Tempo para ao do compres-
ajuste em BYPASS. sor aps o volume ultrapassar o
Density 0127 Densidade do reverb ajuste de Threshold
Diffusion 0127 Ajuste a variao da densidade do reverb ao longo Threshold 0127 Volume em que o compressor
do tempo. Quanto maior o valor, maior a densida- comea a atuar
de ao longo do tempo. Mais perceptvel com re- Post Gain 0+18 dB volume do som de output
verb longo.
LF Damp 504000 Hz Ajuste a freqncia de atenuao de graves.
Freq
LF Damp -360 dB Ajuste a quantidade de atenuao na fre-
04: LIMITER
Gain qncia indicada em LF Damp. Na opo Comprime volumes acima do limite indicado, evitando distores.
0, no ocorre reduo de graves.
HF Damp 4000 Hz12.5 kHz Ajuste a freqncia de atenuao de agudos.
Freq
Parmetro Opes Explicao
HF Damp -360 dB Ajuste a quantidade reduo acima da fre-
Release 0127 Tempo para remoo do efeito
Gain qncia indicada em HF Damp. Na opo
aps o volume cair abaixo de
0, no ocorre reduo de agudos.
Threshold.
Type: 5 (GM2 REVERB)
Threshold 0127 Volume em que a compresso
Character 07 Tipo de reverb comea
05: reverb
Post Gain 0+18 dB Volume do som de output
6, 7: delay
Pre-LPF 07 Corte de agudos do som que chega ao reverb.
Valores mais altos produzem maior corte.
Level 0127 Volume de sada da reverberao
Time 0127 Durao da reverberao
Delay Fee- 0127 Ajuste a quantidade de delay que realimenta
dback o efeito quando Reverb Character est nas
opes 6 ou 7.

290
Lista de efeito

05: NOISE SUPPRESSOR


Suprime rudos nos momentos de silncio.

Parmetro Opes Explicao


Threshold 0127 Volume em que a supresso de
rudos comea
Release 0127 Tempo para que o volume che-
gue a zero depois que o efeito
comea a atuar.

06: CENTER CANCELER


Retire o som do centro do estreo. Uma forma conveniente de
eliminar vozes de uma gravao.

Parmetro Opes Explicao


Ch Balance -50 +50 Balano de volume entre os ca-
nais L e R, para ajustar o som a
ser removido
Range Low 1615000 Hz Limite grave do som a ser remo-
vido
Range High 1615000 Hz1 Limite superior do som a ser re-
movido

291
Mensagens de erros
Se um procedimento incorreto for realizado, ou se o processamento no pode ser feito por algum motivo, uma mensagem de erro apresentada.
Consulte as explicaes abaixo para as mensagens de erro, e faa o procedimento indicado.

Mensagem de erro Significado O que deve ser feito


Cannot Edit Preset Sample! Este um preset, e no pode ser editado.
Card Not Ready! O carto no est no slot. Insira o carto no slot.
Data not found O destino do dado no foi determinado.
Empty Pattern O padro no contm dados, e a mensagem Pattern Call
no pode ser gravada no modo Step.
Empty Sample! A amostra no contm dados. Selecione uma amostra com dados.
Empty Song! A msica no foi gravada, e no pode ser tocada. Selecione uma msica com dados.
File Name Duplicate J existe um arquivo com o mesmo nome. Grave por cima, com o mesmo nome, ou altere o
nome e faa o registro depois, usando o novo nome.
Illegal File! O Fantom-X no pode usar este arquivo.
Memory Damaged! O contedo da memria est danificado. Por favor, faa o procedimento Factory Reset.
Se isto no resolver o problema, procure o Servio
Tcnico Autorizado Roland.
Memory Full! Registro no pode ser feito por falta de espao na mem- Apague dados que no estejam em uso.
ria User ou no carto.
MIDI Offline! Problema com a conexo MIDI. Veja se o cabo MIDI foi desconectado ou est que-
bradado.
No More Note Numbers! No mximo 16 ns de notas podem ser usadas em um es- Apague notas desnecessrias.
tilo de arpejo ou ritmo.
No More Sample Numbers! A amostra no pode mais ser dividida. Apague amostras para permitir que 256 ou mais
Como menos de 256 nmeros de amostras esto vazios, amostras consecutivas fiquem disponveis.
no possvel fazer amostragens.
No More Song Numbers! No se pode registrar mais msicas No mximo 256 m- Apague msicas que no ir usar.
sicas podem existir simultaneamente no banco user e no
carto.
Now Playing! Como o Fantom-X tocando, o procedimento no pode Interrompa a reproduo antes do procedimento.
ser realizado.
Permission Denied! O arquivos est protegido.
Playback Tempo Range Over Andamento acima do limite mximo, o valor mais pr-
ximo possvel ser usado.
Recording Parameter Error Voc est tentando gravar aps o segmento de loop. Grave na regio do loop.
Rec Over Flow Excesso de dados simultneos, processamento imposs- Reduza a quantidade de dados.
vel.
Sample Length Too Short! Amostra muito curta, no pode ser corretamente edita- Se a amostra muito curta, a edio pode no pro-
da. duzir o resultado desejado.
Sample Memory Full! Espao de memria sample insuficiente. Amostras e Apague amostras que no sejam mais necessrias.
edio de amostras no so possveis.
Song Full Como o mximo de notas que pode ser gravado em uma Use a edio de track Delete ou Erase para remover
msica ou padro foi ultrapassado, no possvel con- dados da msica/padro que esteja gravando ou
tinuar com gravao ou edio. editando.
Song Format Error O formato do arquivo da msica est errado. A msica no pode ser usada.
Song Not Found A msica selecionada no pode ser encontrada.
Too Many Sample Selected! Procedimento no pode ser realizado, as marcas indi- Apague os markers, ou marque apenas uma amos-
cam mais de uma amostra. tra.
Unformatted! Carto de memria em formato no suportado. Faa a formatao do carto.
You Cannot Assign A amostra no pode ser endereada a um pad. Assign To Pad exige que todos os pads toquem o
rhythm set.
Enderece um set de ritmo para a parte Pad.
Desligue a funo RPS.
Desligue a chave de ritmo.
Desligue a funo ARPEGGIO/RHYTHM.
You Cannot Copy This Message A mensagem no pode ser copiada.
You Cannot Erase This Message A mensagem no pode ser apagada.
You Cannot Move This Message A mensagem no pode ser deslocada.
You Cannot Quick Play S-MRC Esta uma msica Super MRC; no pode ser reproduzi- Registre os dados da msica como MRC Pro.
Song da no modo Quick Play.
Rhythm Note Range Over! O pad selecionado para Assign To Pad est fora da ex- Indique um pad dentro da extenso do rhythm set.
tenso do set de ritmos.

292
Sobre o MIDI
MIDI (Musical Instruments Digital Interface) um padro de seja reproduzido.
especificaes que permite a comunicao de dados de msica entre
Exemplo:
instrumentos eletrnicos em computadores. Usando um cabo MIDI
para conectar instrumentos que tenham este tipo de conector, voc Ajuste o Fantom-X para que transmita nos canais 1 e 2, ajuste os
pode controlar diversos instrumentos a partir de um nico teclado, e mdulos de som de forma que A receba o canal MIDI 1 e B receba o
fazer com que instrumentos MIDI toquem em conjunto, controlados canal MIDI 2. Com este ajuste, voc pode tocar como um conjunto
por um teclado, seqnciador ou computador, pode fazer ajustes de em que a guitarra tocada no mdulo A e o contra-baixo tocado no
timbre, pode fazer ajustes de volume, pan, etc. mdulo B.
fig.33-005.e
Se voc usa o Fantom-X como seu nico instrumento, voc no
MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU
precisa saber muito sobre o MIDI. As informaes abaixo permitem
que voc use o Fantom-X junto com outros equipamentos MIDI, e Transmite: 1, 2 Recebe: 1
Modulo
explica alguns recursos usando esta forma de comunicao. A
Sobre os conectores MIDI
Teclado MIDI Recebe: 2 MIDI IN
O Fantom-X possui trs conectores MIDI, cada um com uma funo. Modulo
B
fig.33-003

Se for usado como um mdulo de som o Fantom-X pode receber at


16 canais. Mdulos de som que podem receber diversos canais
simultaneamente, tocando diferentes sons em cada canal so
chamados de mdulos de som multi-timbrais.

Conector MIDI IN
Este conector permite receber mensagens MIDI em aparelhos
externos. O Fantom-X pode receber aqui mensagens que controlam
General MIDI
que notas so tocadas, que sons so usados, etc.
General MIDI um conjunto de recomendaes que permite a
padronizao para mdulos de som, permitindo que uma
Conector MIDI OUT msica MIDI seja reproduzida em aparelhos de diferentes
Este conector transmite mensagens MIDI sobre o que feito no fabricantes produzindo resultados prximos. Equipamentos
Fantom-X. Permite transmitir que notas so acionadas no teclado e que seguem o padro General MIDI usam o logotipo General
pads, pedais, e botes, assim com permite a transmisso da MIDI ( ). Msicas preparadas para reproduo em
programao de patches e performances.
equipamentos General MIDI tambm usam o logotipo General
MIDI e produzem resultados previsveis.
Conector MIDI THRU
Este conector reproduz sem alteraes as mensagens MIDI recebidas
no MIDI IN, permitindo a construo de uma rede de instrumentos
MIDI. General MIDI 2
O padro General MIDI 2 ( ) uma atualizao das
Canais MIDI e geradores de som recomendaes, que expande os recursos previstos nos sistema,
multi timbrais permitindo edia de timbres, uso de efeitos, e amplia o nmero
A comunicao MIDI permite enviar diversos tipos de mensagens de sons e o leque de efeitos que podem ser usados.
em um nico cabo. Isto possvel em virtude dos canais MIDI. Cada Equipamentos compatveis com General MIDI 2 reproduzem
canal MIDI pode controlar um instrumento diferente, e o msicas do padro General MIDI ou General MIDI 2.
instrumento que est sendo controlado informado pelo nmero do Para facilidade de comunicao, o padro inicial de General
canal de cada mensagem. Este funcionamento semelhante ao de MIDI em geral chamado de General MIDI 1 para a distino
um aparelho de TV. Existem diversas emissoras, e a TV recebe o em relao ao General MIDI 2.
sinal de todas elas, mas apresenta apenas a imagem e som do canal
em que estiver ajustada. Da mesma forma, um equipamento MIDI
reproduz apenas as mensagens que chegarem pelo canal em que
estiver ajustado, ignorando as demais.
fig.33-004.e

A antena da TV recebe os diversos canais.

Canal A

Canal B

Canal C
O aparelho de TV recebe o canal selecionad

O MIDI usa 16 canais, numerados de 1 a 16. Ajuste o aparelho


receptor no canal usado para a transmisso do que voc quer que

293
Implementao MIDI
1. Recepo (gerador de som) Modulation (controle n 1)
Status 2 byte 3 byte
BnH 01H vvH
Mensagem de voz por canal n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127)
* No recebida no modo Performance com Receive Switch (PERFORM/MIDI) em OFF.
* No recebida no modo Performance com Receive Modulation (PERFORM/MIDI) em
Note off - fim de nota OFF.

Status 2 byte 3 byte


8nH kkH vvH Breath type (controle n 2)
9nH kkH 00H Status 2 byte 3 byte
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) BnH 02H vvH
kk = n da nota: 00H - 7FH (0 - 127) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = velocity de fim de nota: 00H - 7FH (0 - 127) vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)

* No recebida com Envelope Mode (PATCH/GENERAL e RHYTHM/GENERAL) is Foot type (controle n 4)


NO-SUS. Status 2 byte 3 byte
BnH 04H vvH

Note on - comeo de nota n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)


vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)
Status 2 byte 3 byte
9nH kkH vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
Portamento Time (controle n 5)
Status 2 byte 3 byte
kk = n da nota: 00H - 7FH (0 - 127)
BnH 05H vvH
vv = velocity de note on: 01H - 7FH (1 - 127)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127)
Polyphonic Key Pressure -presso por nota
Status 2 byte 3 byte * No modo Performance Part Portament Time (PERFORM/PART) muda.
AnH kkH vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
Data Entry (controle n 6, 38)
kk = n da nota: 00H - 7FH (0 - 127)
Status 2 byte 3 byte
vv = Polyphonic Key Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)
BnH 06H mmH
BnH 26H llH
* No recebida no modo Performance com Receive Poly Key Pressure (PERFORM/MIDI)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
em OFF.
mm, ll = valor do parmetro indicado em RPN/NRPN
mm = MSB, ll = LSB
Control Change - mudana de controle
* Se o n do controle estiver selecionado em Patch Control Source 1, 2, 3 ou 4 (PATCH/ Volume (controle n 7)
CTRL1-4), o controle previso realizado. Status 2 byte 3 byte
* Se o controle de System Control Source 1, 2, 3 ou 4 (SYSTEM/SYSTEM CONTROL) o BnH 07H vvH
efeito produzido quando Patch Control Source 1, 2, 3 ou 4 (PATCH/CTRL14) est na n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
opo SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, SYS-CTRL3 ou SYS-CTRL4. vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127)

Bank Select (controle n 0, 32) * No recebida no modo Performance com Receive Volume (PERFORM/MIDI) em OFF.
Status 2 byte 3 byte * No modo Performance Part Level (PERFORM/PART) mudar.
BnH 00H mmH
BnH 20H llH Balance (controle n 8)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) Status 2 byte 3 byte
mm, ll = n do banco: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384) BnH 08H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
* No recebida no modo Performance com Receive Bank Select (PERFORM/MIDI) em vv = Balance: 00H - 7FH (0 - 127)
OFF.
* Performances, Patches, e Rhythms correspondem a Bank Select como indicado abaixo. Panpot (controle n 10)
* A srie SRX de cada Bank Select encontrada no manaul do SRX. Status 2 byte 3 byte
BnH 0AH vvH
BANK SELECT | PROGRAM | GROUP | NUMBER n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
MSB | LSB | NUMBER | |
-----+-----------+-----------+----------------------+----------- vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),
000 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256
: | | | |
063 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 * No recebida no modo Performance com Receive Pan (PERFORM/MIDI) em OFF.
085 | 000 | 001 - 064 | User Performance | 001 - 064 * No modo Performance Part Pan (PERFORM/PART) mudar.
| 032 | 001 - 064 | Card Performance | 001 - 064
| 064 | 001 - 064 | Preset Performance | 001 - 064
086 | 000 | 001 - 032 | User Rhythm | 001 - 032
| 032 | 001 - 032 | Card Rhythm | 001 - 032 Expression (controle n 11)
| 064 | 001 - 032 | Preset Rhythm | 001 - 032 Status 2 byte 3 byte
087 | 000 | 001 - 128 | User Patch | 001 - 128
| 001 | 001 - 128 | User Patch | 129 - 256 BnH 0BH vvH
| 032 | 001 - 128 | Card Patch | 001 - 128 n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
| 033 | 001 - 128 | Card Patch | 129 - 256
| 064 | 001 - 128 | Preset Patch A | 001 - 128 vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127)
| 065 | 001 - 128 | Preset Patch B | 001 - 128
| : | | : |
092 | 000 - | 001 - | SRX Rhythm | 001 - * No recebida com Tone Receive Expression (PATCH/GENERAL ou RHYTHM/
| : | | : | GENERAL) em OFF.
093 | 000 - | 001 - | SRX Patch | 001 -
| : | | : | * No recebida no modo Performance com Receive Expression (PERFORM/MIDI) em
120 | | 001 - 057 | GM Rhythm | 001 - 009 OFF.
121 | 000 - | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256

294
Implementao MIDI

Hold 1 (controle n 64) Cutoff (controle n 74)


Status 2 byte 3 byte Status 2 byte 3 byte
BnH 40H vvH BnH 4AH vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON vv = Cutoff (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* No recebida com Tone Receive Hold-1 (PATCH/GENERAL ou RHYTHM/GENERAL) * No modo Performance Part Cutoff Offset (PERFORM/PART) mudar.
em OFF.
* No recebida no modo Performance com Receive Hold-1 (PERFORM/MIDI) em OFF. Decay Time (controle n 75)
Status 2 byte 3 byte
Portamento (controle n 65) BnH 4BH vvH
Status 2 byte 3 byte n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
BnH 41H vvH vv = Decay Time (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON * No modo Performance Part Decay Time Offset (PERFORM/PART) mudar.

* No modo Performance Part Portamento Switch (PERFORM/PART) mudar. Vibrato Rate (controle n 76)
Status 2 byte 3 byte
Sostenuto (controle n 66) BnH 4CH vvH
Status 2 byte 3 byte n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
BnH 42H vvH vv = Vibrato Rate (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON * No modo Performance Part Vibrato Rate (PERFORM/PART) mudar.

Soft (controle n 67) Vibrato Depth (controle n 77)


Status 2 byte 3 byte Status 2 byte 3 byte
BnH 43H vvH BnH 4DH vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON vv = Vibrato Depth (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

Legato Foot Switch (controle n 68) * No modo Performance Part Vibrato Depth (PERFORM/PART) mudar.
Status 2 byte 3 byte
BnH 44H vvH Vibrato Delay (controle n 78)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) Status 2 byte 3 byte
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON BnH 4EH vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
* No modo Performance Part Legato Switch (PERFORM/PART) mudar. vv = Vibrato Delay (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

Hold-2 (controle n 69) * No modo Performance Part Vibrato Delay (PERFORM/PART) mudar.
Status 2 byte 3 byte
BnH 45H vvH General Purpose Controller 5 (controle n 80)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) Status 2 byte 3 byte
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127) BnH 50H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
* Movimento hold na feito. vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)

Resonance (controle n 71) * Tone Level (PATCH/TVA) de Tone 1 mudar.


Status 2 byte 3 byte
BnH 47H vvH General Purpose Controller 6 (controle n 81)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) Status 2 byte 3 byte
vv= Resonance (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), BnH 51H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
* No modo Performance Part Resonance Offset (PERFORM/PART) mudar. vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)
* Tone Level (PATCH/TVA) de Tone 2 mudar.
Release Time (controle n 72)
Status 2 byte 3 byte General Purpose Controller 7 (controle n 82)
BnH 48H vvH Status 2 byte 3 byte
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) BnH 52H vvH
vv = Release Time value (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)
* No modo Performance Part Release Time Offset (PERFORM/PART) mudar.
* Tone Level (PATCH/TVA) de Tone 3 mudar.
Attack time (controle n 73)
Status 2 byte 3 byte General Purpose Controller 8 (controle n 83)
BnH 49H vvH Status 2 byte 3 byte
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) BnH 53H vvH
vv = Attack time (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)
* No modo Performance Part Attack Time Offset (PERFORM/PART) mudar.
* Tone Level (PATCH/TVA) de Tone 4 mudar.

295
Implementao MIDI

Portamento control (controle n 84) Program Change


Status 2 byte 3 byte Status 2 byte
BnH 54H kkH CnH ppH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
kk = source n da nota: 00H - 7FH (0 - 127) pp = n do programa: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)

* A Note-on recebida imediatamente aps Portamento Control mudar continuamente de * No recebida no modo Performance com Receive Program Change (PERFORM/MIDI)
afinao, comeando na afinao de Source Note. em OFF.
* Se o som estiver sendo tocado para o n da nota igual a Source Note, a nota continua a
tocar (legato) e a prxima Note-on faz com que a afinao mude gradualmente para a
Channel Pressure
afinao da nota de Note-on.
Status 2 byte
* O ajuste de rate para mudana de afinao em Portamento Control ajustado em
DnH vvH
Portamento Time.
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = presso por canal: 00H - 7FH (0 - 127)
Effect 1 (Reverb Send Level) (controle n 91)
Status 2 byte 3 byte
* No recebida no modo Performance com Receive Channel Pressure (PERFORM/MIDI)
BnH 5BH vvH
em OFF.
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = Reverb Send Level: 00H - 7FH (0 - 127)
Pitch Bend Change
* No modo Performance Part Reverb Send Level (PERFORM/PART) mudar. Status 2 byte 3 byte
EnH llH mmH
Effect 3 (Chorus Send Level) (controle n 93) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
Status 2 byte 3 byte
mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
BnH 5DH vvH
* No recebida com Tone Receive Bender (PATCH/GENERAL) em OFF.
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
* No recebida no modo Performance com Receive Pitch Bend (PERFORM/MIDI) em
vv = Chorus Send Level: 00H - 7FH (0 - 127)
OFF.

* No modo Performance Part Chorus Send Level (PERFORM/PART) mudar.

RPN MSB/LSB (controle n 100, 101)


Status 2 byte 3 byte
BnH 65H mmH
BnH 64H llH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
mm = byte superior (MSB) do n de parmetro indicado em RPN
ll = byte inferior (LSB) do n de parmetro indicado em RPN

<<< RPN >>>


Control Changes de RPN (n de parmetro registrado), extendido.
No uso de RPNs, os primeiros RPN (Controles de nmero 100 e 101; ajustados em qualquer
ordem) selecioam o parmetro, depois Data Entry (Controles de nmero 6 e 38) ajustam o
valor. Ao receber RPN, mensagens Data Entry do mesmo canal MIDI passam a controlar a
mensagem RPN. Para evitar erros, use RPN Null aps o ajuste de parmetros.

Este aparelho recebe os seguintes RPNs.

RPN Data entry


MSB, LSB MSB, LSB Notes
00H, 00H mmH, llH Pitch Bend Sensitivity
mm: 00H - 18H (0 - 24 semitons)
ll: ignorado (processado como 00H)
At 2 oitavas, em semitons.
* No modo Performance, Part Bend Range (PERFORM/PART) mudar.

00H, 01H mmH, llH Channel Fine Tuning


mm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H
(-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192 cent)
* No modo Performance, Part Fine Tune (PERFORM/PART) mudar.

00H, 02H mmH, llH Channel Coarse Tuning


mm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitons)
ll: ignorado (processado como 00H)
* No modo Performance, Part Coarse Tune (PERFORM/PART) mudar.

00H, 05H mmH, llH Modulation Depth Range


mm, ll: 00 00H - 00 06H
(0 - 16384*600 / 16384 cent)
* No recebida no modo Patch.

7FH, 7FH ---, --- RPN null


RPN e NRPN ajustado como unspecified. Desta forma o parmetro indicado
anteriormente deixa de ser controlado.
mm, ll: ignorado

296
Implementao MIDI

Mensagens do sistema Mensagens realtime do sistema


* No recebida no modo Performance com Receive Switch (PERFORM/MIDI) em OFF.
Active Sensing -sensor ativo
All Sounds Off (controle n 120) Status
Status 2 byte 3 byte FEH
BnH 78H 00H
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) * A receber a mensagem Active Sensing, comea a monitorao desta mensagem. Se o
intervalo ultrapassar 420 ms, gerado o comando All Sounds Off, All Notes Off e Reset
* Recebendo esta mensagem, todas as notas do canal correspondente so desligadas. All Controllers e a monitorao interrompida.

Reset All Controllers (controle n 121) System Exclusive Message


Status 2 byte 3 byte Status byte de dados Status
BnH 79H 00H F0H iiH, ddH, ......,eeH F7H
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
F0H: Status System Exclusive
* Recebendo esta mensagem, os seguintes ajustes voltam para valores padro. ii = n ID: este o n ID indica o fabricante. Roland usa ID 41H.
ID ns 7EH e 7FH fazem parte do padro MIDI; Universal Non-
Controle Valor do Reset realtime Messages (7EH) e Universal Realtime Messages (7FH).
Pitch Bend Change +/-0 (centro) dd,...,ee = data: 00H - 7FH (0 - 127)
Polyphonic Key Pressure 0 (off) F7H: EOX (fim de Exclusive)
Channel Pressure 0 (off)
Modulation 0 (off) Ao receber System Exclusive, Universal Non-realtim e Universal Realtime e Data Request
Breath Type 0 (min) (RQ1) e Data Set (DT1) so ajustados automaticamente.
Expression 127 (max)
controle no mnimo. Universal Non-realtime System Exclusive Messages
Hold 1 0 (off)
Sostenuto 0 (off)
Identity Request Message
Soft 0 (off)
Status byte de dados Status
Hold 2 0 (off)
F0H 7EH, dev, 06H, 01H F7H
RPN unset; dado ajustado deixa de mudar
NRPN unset; dado ajustado deixa de mudar
Byte Explicao
F0H Status Exclusive
All Notes Off (controle n 123) 7EH n ID (Universal Non-realtime)
Status 2 byte 3 byte dev Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)
BnH 7BH 00H 06H Sub ID#1 (General Information)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) 01H Sub ID#2 (Identity Request)
F7H EOX (fim de Exclusive)
* Ao receber All Notes Off todas as notas so interrompidas, exceto notas sustentadas por
Hold 1 ou Sostenuto ON. * Recebendo esta mensagem, Identity Reply (P.302) ser transmitida.

OMNI OFF (controle n 124) GM1 System On


Status 2 byte 3 byte Status byte de dados Status
BnH 7CH 00H F0H 7EH, 7FH, 09H, 01H F7H
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
Byte Explicao
* O mesmo resultado de recepo de All Notes Off . F0H Status Exclusive
7EH n ID (Universal Non-realtime)
OMNI ON (controle n 125) 7FH Device ID (Broadcast)
09H Sub ID#1 (General MIDI)
Status 2 byte 3 byte
01H Sub ID#2 (General MIDI 1 On)
BnH 7DH 00H
F7H EOX (fim de Exclusive)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)

* Recebendo esta mensagem, o modo Performance ativado.


* Mesmo resultado de All Notes Off . OMNI ON no ligado.
* No recebida com Receive GM1 System On parmetro (SYSTEM/MIDI) em OFF.

MONO (controle n 126)


GM2 System On
Status 2 byte 3 byte
Status byte de dados Status
BnH 7EH mmH
F0H 7EH 7FH 09H 03H F7H
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16)
Byte Explicao
F0H Status Exclusive
* Mesmo resultado de All Notes Off .
7EH n ID (Universal Non-realtime Message)
* No modo Performance, o ajuste Part Mono/Poly (PERFORM/PART) mudar.
7FH Device ID (Broadcast)
09H Sub ID#1 (General MIDI Message)
POLY (controle n 127) 03H Sub ID#2 (General MIDI 2 On)
Status 2 byte 3 byte F7H EOX (fim de Exclusive)
BnH 7FH 00H
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) * Recebendo esta mensagem, o modo Performance ativado.
* No recebida com Receive GM2 System On (SYSTEM/MIDI) em OFF.
* Mesmo resultado de All Notes Off.
* No modo Performance, Part Mono/Poly (PERFORM/PART) mudar.

297
Implementao MIDI

GM System Off Global Parmetro Control


Status byte de dados Status * No recebida no modo Patch e Piano.
F0H 7EH, 7F, 09H, 02H F7H
Reverb
Byte Explicao Status byte de dados Status
F0H Status Exclusive F0H 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, F7H
7EH n ID (Universal Non-realtime) 01H, 01H, 01H, ppH, vvH
7FH Device ID (Broadcast)
09H Sub ID#1 (General MIDI) Byte Explicao
02H Sub ID#2 (General MIDI Off)
F0H Status Exclusive
F7H EOX (fim de Exclusive)
7FH n ID (universal realtime)
7FH Device ID (Broadcast)
* Recebendo esta mensagem, o modo Performance retorna.
04H Sub ID#1 (Device Control)
Mensagens Universal Realtime System Exclusive 05H Sub ID#2 (Global Parmetro Control)
Master Volume 01H Slot path length
Status byte de dados Status 01H ID width
F0H 7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH F7H 01H Value width
01H Slot path MSB
Byte Explicao 01H Slot path LSB (Effect 0101: Reverb)
F0H Status Exclusive ppH Parmetro to be controlled.
7FH n ID (universal realtime) vvH Valor do parmetro.
7FH Device ID (Broadcast) pp=0 Reverb Type
04H Sub ID#1 (Device Control) vv = 00H Small Room
01H Sub ID#2 (Master Volume) vv = 01H Medium Room
llH Master Volume byte inferior vv = 02H Large Room
mmH Master Volume byte superior vv = 03H Medium Hall
F7H EOX (fim de Exclusive) vv = 04H Large Hall
vv = 08H Plate
* O byte inferior (llH) de Master Volume considerado 00H. pp=1 Reverb Time
* Master Level (SYSTEM/SOUND) mudar. vv = 00H - 7FH 0 - 127
F7H EOX (fim de Exclusive)
Master Fine Tuning
Status byte de dados Status Chorus
F0H 7FH, 7FH, 04H, 03H, llH, mmH F7H Status byte de dados Status
F0H 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, F7H
Byte Explicao 01H, 01H, 02H, ppH, vvH
F0H Status Exclusive
7FH n ID (universal realtime message) Byte Explicao
7FH Device ID (Broadcast) F0H Status Exclusive
04H Sub ID#1 (Device Control) 7FH n ID (universal realtime message)
03H Sub ID#2 (Master Fine Tuning) 7FH Device ID (Broadcast)
llH Master Fine Tuning LSB 04H Sub ID#1 (Device Control)
mmH Master Fine Tuning MSB 05H Sub ID#2 (Global Parmetro Control)
F7H EOX (fim de Exclusive) 01H Slot path length
01H ID width
mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.9 [centsimos]) 01H Value width
01H Slot path MSB
* Master Tune parmetro (SYSTEM/SOUND) mudar. 02H Slot path LSB (Effect 0102: Chorus)
ppH Parmetro a ser controlado.
Master Coarse Tuning vvH Valor do parmetro.
Status byte de dados Status pp=0 Chorus Type
F0H 7FH, 7FH, 04H, 04H, llH, mmH F7 vv=0 Chorus1
vv=1 Chorus2
Byte Explicao vv=2 Chorus3
F0H Status Exclusive vv=3 Chorus4
7FH n ID (universal realtime message) vv=4 FB Chorus
7FH Device ID (Broadcast) vv=5 Flanger
04H Sub ID#1 (Device Control) pp=1 Mod Rate
04H Sub ID#2 (Master Coarse Tuning) vv= 00H - 7FH 0 - 127
llH Master Coarse Tuning LSB pp=2 Mod Depth
mmH Master Coarse Tuning MSB vv = 00H - 7FH 0 - 127
F7H EOX (fim de Exclusive) pp=3 Feedback
vv = 00H - 7FH 0 - 127
llH: ignorado (processado como 00H) pp=4 Send To Reverb
mmH: 28H - 40H - 58H (-24 - 0 - +24 [semitons]) vv = 00H - 7FH 0 - 127
F7H EOX (fim de Exclusive)
* Master Key Shift (SYSTEM/SOUND) mudar.

298
Implementao MIDI

Channel Pressure Key-based Instrument Controllers


Status byte de dados Status Status byte de dados Status
F0H 7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH F7H F0H 7FH, 7FH, 0AH, 01H, 0nH, kkH, nnH, vvH F7H

Byte Explicao Byte Explicao


F0H Status Exclusive F0H Status Exclusive
7FH n ID (universal realtime message) 7FH n ID (universal realtime message)
7FH Device ID (Broadcast) 7FH Device ID (Broadcast)
09H Sub ID#1 (Controller Destination Setting) 0AH Sub ID#1 (Key-Based Instrument Control)
01H Sub ID#2 (Channel Pressure) 01H Sub ID#2 (Controller)
0nH MIDI Channel (00 - 0F) 0nH MIDI Channel (00 - 0FH)
ppH Controlled parmetro kkH Key Number
rrH Controlled range nnH Control Number
pp=0 Pitch Control vvH Value
rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitons] nn=07H Level
pp=1 Filter Cutoff Control vv = 00H - 7FH 0 - 200% (Relative)
rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [centsimos] nn=0AH Pan
pp=2 Amplitude Control vv = 00H - 7FH Left - Right (Absolute)
rr = 00H - 7FH 0 - 200% nn=5BH Reverb Send
pp=3 LFO Pitch Depth vv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute)
rr = 00H - 7FH 0 - 600 [centsimos] nn=5D Chorus Send
pp=4 LFO Filter Depth vv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute)
rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [centsimos] : :
pp=5 LFO Amplitude Depth F7 EOX (fim de Exclusive)
rr = 00H - 7FH 0 - 100%
F7H EOX (fim de Exclusive) * Este parmetro afeta apenas instrumentos de percusso.
Transmisso de dados
Controller Este instrumento usa exclusive para troca de dados com outros equipamentos.
Status byte de dados Status O valor de model ID deste instrumento 00H 6BH.
F0H 7FH, 7FH, 09H, 03H, 0nH, ccH, ppH, rrH F7H
Data Request 1 RQ1
Byte Explicao Solicita transmisso de dados. Address e size indica tipo e quantidade de dados.
F0H Status Exclusive A receber Data Request, se o aparelho estiver apto para transmisso os dados solicitados so
7FH n ID (universal realtime message) transmitidos como Data Set 1 (DT1). Se as condies no estiverem de acordo, nada
7FH Device ID (Broadcast) transmitido.
09H Sub ID#1 (Controller Destination Setting)
03H Sub ID#2 (Control Change) Status byte de dados status
0nH MIDI Channel (00 - 0F) F0H 41H, dev, 00H, 6BH, 11H, aaH, bbH, ccH, F7H
ccH controle n (01 - 1F, 40 - 5F) ddH, ssH, ttH, uuH, vvH, sum
ppH Controlled parmetro
rrH Controlled range Byte Observao
pp=0 Pitch Control F0H Status Exclusive
rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitons] 41H n ID (Roland)
pp=1 Filter Cutoff Control dev device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)
rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [centsimos] 00H model ID #1 (Fantom-X6/X7/X8)
pp=2 Amplitude Control 6BH model ID #2 (Fantom-X6/X7/X8)
rr = 00H - 7FH 0 - 200% 11H command ID (RQ1)
pp=3 LFO Pitch Depth aaH address MSB
rr = 00H - 7FH 0 - 600 [centsimos] bbH address
pp=4 LFO Filter Depth ccH address
rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [centsimos] ddH address LSB
pp=5 LFO Amplitude Depth ssH size MSB
rr = 00H - 7FH 0 - 100% ttH size
F7H EOX (fim de Exclusive) uuH size
vvH size LSB
Scale/Octave Tuning Adjust sum checksum
Status byte de dados Status F7H EOX (fim de Exclusive)
F0H 7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH... F7
* Size fixo por tipo de dado. Data requests tem endereo e tamanho fixo. Consulte address
Byte Explicao e size em Mapa de endereo de parmetros (P.307).
F0H Status Exclusive * Em checksum, consulte P.325.
7EH n ID (Universal Non-realtime Message) * No recebida com Receive Exclusive (SYSTEM/MIDI) em OFF.
7FH Device ID (Broadcast)
08H Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard)
08H Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form)
ffH Channel/Option byte 1
bits 0 a 1 = canal 15 a 16
bit 2 to 6 = Undefined
ggH Channel byte 2
bits 0 a 6 = canal 8 a 14
hhH Channel byte 3
bits 0 a 6 = canal 1 a 7
ssH 12 byte tuning offset para 12 semitons de C a B
00H = -64 [centsimos]
40H = 0 [centsimos] (equal temperament)
7FH = +63 [centsimos]
F7H EOX (fim de Exclusive)

299
Implementao MIDI

Data set 1 DT1 2. Transmisso de dados


Status byte de dados Status
F0H 41H, dev, 00H, 6BH, 12H, aaH, bbH, F7H
ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum Mensagem de voz por canal
Byte Explicao Note off
F0H Status Exclusive Status 2 byte 3 byte
41H n ID (Roland) 8nH kkH vvH
dev Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
00H Model ID #1 (Fantom-X6/X7/X8) kk = n da nota: 00H - 7FH (0 - 127)
6BH Model ID #2 (Fantom-X6/X7/X8) vv = velocity de fim de nota: 00H - 7FH (0 - 127)
12H Command ID (DT1)
aaH Address MSB: byte superior do endereo inicial do dado a ser
transmitido
Note on
bbH Address: byte mdio superior do endereo inicial do dado a ser Status 2 byte 3 byte
transmitido 9nH kkH vvH
ccH Address: byte mdio inferior do endereo inicial do dado a ser n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
transmitido kk = n da nota: 00H - 7FH (0 - 127)
ddH Address LSB: byte inferior do endereo inicial do dado a ser vv = velocity de note on: 01H - 7FH (1 - 127)
transmitido.
eeH Data: dado real a ser transmitido. Diversos bytes Polyphonic Key Pressure
transmitidos em ordem a partir do endereo inicial. Status 2 byte 3 byte
: : AnH kkH vvH
ffH Data n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
sum Checksum kk = n da nota: 00H - 7FH (0 - 127)
F7H EOX (fim de Exclusive) vv = Polyphonic Key Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)

* Quantidade de dado transmitido por vez depende do tipo de dado, e transmitido a Control Change
partir dos valores de starting address e size. Consulte adresse e size em Mapa de
* Selecionando um CC correspondente ao controle do sistema (REALTIME CONTROL
endereo de parmetros (P.307).
knob, e outros), o Fantom-X pode transmitir qualquer valor de CC.
* Dados maiores que 256 bytes divididos em pacotes de 256 bytes ou menos, epacotes
enviados a intervalos de 20 ms.
Bank Select (controle n 0, 32)
* Sobre checksum, consulte P.325.
Status 2 byte 3 byte
* No recebida com Receive Exclusive parmetro (SYSTEM/MIDI) em OFF.
BnH 00H mmH
BnH 20H llH
Status byte de dados Status
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
F0H 41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH, F7H
mm, ll = n do banco: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)
ddH, ... eeH, sum
* Transmitidas com Patch, Rhythm Set ou Performance is selected. No transmitida com
Byte Explicao Transmit Program Change ou Transmit Bank Select parmetro (SYSTEM/MIDI) em
F0H Status Exclusive OFF.
41H n ID (Roland) * No modo Performance, mensagens no transmitidas com External Bank Select MSB ou
dev Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) External PC Number (PERFORMANCE/PART) em OFF.
42H Model ID (GS) * Com oFantom-X voc escolhe a mensagem Bank Select a ser transmitida. Conslute o
12H Command ID (DT1) mapa de Program Changena P.326 para a mensagem Bank Select transmitida com o
aaH Address MSB: byte superior do endereo inicial do dado transmitido Fantom-X na seleo de Patch, Rhythm Set ou Performance.
bbH Address: byte mdio do endereo inicial do dado transmitido * O n de Bank Select de SRX deve ser visto no manual do SRX.
ccH Address LSB: byte inferior do endereo inicial do dado transmitido
ddH Data: dado real. Diversos dados transmitidos a partir do Modulation (controle n 1)
endereo inicial. Status 2 byte 3 byte
: : BnH 01H vvH
eeH Data n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
sum Checksum vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127)
F7H EOX (fim de Exclusive)

Breath type (controle n 2)


* Quantidade de dado transmitido por vez depende do tipo de dado, e transmitido a
Status 2 byte 3 byte
partir dos valores de starting address e size. Consulte adresse e size em Mapa de
BnH 02H vvH
endereo de parmetros (P.307).
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
* Dados maiores que 256 bytes divididos em pacotes de 256 bytes ou menos, epacotes
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)
enviados a intervalos de 20 ms.
* Sobre checksum, consulte P.325.
Portamento Time (controle n 5)
* No recebida com Receive Exclusive parmetro (SYSTEM/MIDI) em OFF.
Status 2 byte 3 byte
BnH 05H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127)

Data Entry (controle n 6, 38)


Status 2 byte 3 byte
BnH 06H mmH
BnH 26H llH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
mm, ll = valor do parmetro indicado em RPN/NRPN
mm = MSB, ll = LSB

300
Implementao MIDI

Volume (controle n 7) General Purpose Controller 7 (controle n 82)


Status 2 byte 3 byte Status 2 byte 3 byte
BnH 07H vvH BnH 52H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127) vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)

* No modo Performance, mensagens no transmitidas com External Level General Purpose Controller 8 (controle n 83)
(PERFORMANCE/PART) em OFF. Status 2 byte 3 byte
BnH 53H vvH
Panpot (controle n 10) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
Status 2 byte 3 byte vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)
BnH 0AH vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) Portamento control (controle n 84)
vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right), Status 2 byte 3 byte
BnH 54H kkH
* No modo Performance, mensagens no transmitidas com External Pan n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
(PERFORMANCE/PART) em OFF. kk = source n da nota: 00H - 7FH (0 - 127)

Expression (controle n 11) Program Change


Status 2 byte 3 byte Status 2 byte
BnH 0BH vvH CnH ppH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127) pp = n do programa: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)

Hold 1 (controle n 64) * Transmitidas com Patch, Rhythm Set ou Performance. No transmitida com Transmit
Status 2 byte 3 byte Program Change (SYSTEM/MIDI) em OFF.
BnH 40H vvH * No modo Performance, mensagens no transmitidas com External PC Num
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) (PERFORMANCE/PART) em OFF.
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON

Channel Pressure
* Com Hold Pedal (SYSTEM/PEDAL) em OFF, apenas 00H (0FF) e 7FH (0N) so
Status 2 byte
transmitidos no controle.
DnH vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
Portamento (controle n 65)
vv = Channel Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)
Status 2 byte 3 byte
BnH 41H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) Pitch Bend Change
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON Status 2 byte 3 byte
EnH llH mmH
Resonance (controle n 71) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
mm, ll = valor de Pitch Bend: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
Status 2 byte 3 byte
BnH 47H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv= Resonance value (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) Mensagens do modo canal
Release Time (controle n 72) MONO (controle n 126)
Status 2 byte 3 byte Status 2 byte 3 byte
BnH 48H vvH BnH 7EH mmH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = Release Time (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16)

Attack time (controle n 73)


POLY (controle n 127)
Status 2 byte 3 byte
Status 2 byte 3 byte
BnH 49H vvH
BnH 7FH 00H
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = Attack time (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

Cutoff (controle n 74) System Realtime Messages


Status 2 byte 3 byte
BnH 4AH vvH Active Sensing
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16) Status
vv = Cutoff (mudana relativa): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63) FEH

General Purpose Controller 5 (controle n 80) * Transmitida a intervalos de aproximadamente 250 mseg.
Status 2 byte 3 byte * No transmitida com Transmit Active Sensing (SYSTEM/MIDI) em OFF.
BnH 50H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)

General Purpose Controller 6 (controle n 81)


Status 2 byte 3 byte
BnH 51H vvH
n = n do canal MIDI: 0H - FH (1 - 16)
vv = valor do controle: 00H - 7FH (0 - 127)

301
Implementao MIDI

Mensagens System Exclusive Transmisso de dados


Universal Non-realtime System Exclusive Message e Data Set 1 (DT1) so as nicas
mensagens System Exclusive transmitidas pelo Fantom-X. Data set 1 DT1
Status byte de dados Status
Universal Non-realtime System Exclusive Message F0H 41H, dev, 00H, 6BH, 12H, aaH, bbH, F7H
ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum

Identity Reply Message (Fantom-X6)


Byte Explicao
Recebendo Identity Request, o Fantom-X6 transmite:
F0H Status Exclusive
41H n ID (Roland)
Status byte de dados Status
dev Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)
F0H 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 6BH, 01H, F7H
00H Model ID #1 (Fantom-X6/X7/X8)
00H, 01H, 00H, 03H, 00H, 00H
6BH Model ID #2 (Fantom-X6/X7/X8)
12H Command ID (DT1)
Byte Explicao
aaH Address MSB: byte superior do endereo inicial do dado a ser
F0H Status Exclusive
transmitido
7EH n ID (Universal Non-realtime Message)
bbH Address: byte mdio superior do endereo inicial do dado a ser
dev Device ID (dev: 10H - 1FH)
transmitido
06H Sub ID#1 (General Information)
ccH Address: byte mdio inferior do endereo inicial do dado a ser
02H Sub ID#2 (Identity Reply)
transmitido
41H n ID (Roland)
ddH Address LSB: byte inferior do endereo inicial do dado a ser
6BH 01H Device family code
transmitido.
00H 01H Device family number code
eeH Data: dado real a ser transmitido. Diversos bytes
00H 03H 00H 00H Software revision
transmitidos em ordem a partir do endereo inicial.
F7H EOX (fim de exclusive)
: :
ffH Data
Identity Reply Message (Fantom-X7)
sum Checksum
Recebendo Identity Request, o Fantom-X7 transmite.
F7H EOX (fim de Exclusive)

Status byte de dados Status


* Quantidade de dado transmitido por vez depende do tipo de dado, e transmitido a
F0H 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 6BH, 01H, F7H
partir dos valores de starting address e size. Consulte adress e size em Mapa de
00H, 01H, 01H, 03H, 00H, 00H
endereo de parmetros (P.307).
* Dados maiores que 256 bytes divididos em pacotes de 256 bytes ou menos, epacotes
Byte Explicao
enviados a intervalos de 20 ms.
F0H Status Exclusive
7EH n ID (Universal Non-realtime Message)
dev Device ID (dev: 10H - 1FH)
06H Sub ID#1 (General Information)
02H Sub ID#2 (Identity Reply)
41H n ID (Roland)
6BH 01H Device family code
00H 01H Device family number code
01H 03H 00H 00H Software revision level
F7H EOX (fim de exclusive)

Identity Reply Message (Fantom-X8)


Recebendo dentity Request, o Fantom-X8 transmite:

Status byte de dados Status


F0H 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 6BH, 01H, F7H
00H, 01H, 02H, 03H, 00H, 00H

Byte Explicao
F0H Status Exclusive
7EH n ID (Universal Non-realtime Message)
dev Device ID (dev: 10H - 1FH)
06H Sub ID#1 (General Information)
02H Sub ID#2 (Identity Reply)
41H n ID (Roland)
6BH 01H Device family code
00H 01H Device family number code
02H 03H 00H 00H Software revision level
F7H EOX (fim de exclusive)

302
Implementao MIDI

3. Recepo (Sequenciador) Mensagens do modo canal

3.1 Mensagens que podem ser gravadas All Sound Off (controle n 120)
Status 2 byte 3 byte
Mensagem de voz por canal BnH 78H 00H
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
Note Off
Status 2 byte 3 byte Reset All Controller (controle n 121)
8nH kkH vvH
Status 2 byte 3 byte
9nH kkH 00H
BnH 79H 00H
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
kk=n da nota: 00H - 7FH (0 - 127)
vv=velocity de fim de nota: 00H - 7FH (0 - 127)
Omni Off (controle n 124)
* No recebida quando Note (tela Recording Select) em OFF. Status 2 byte 3 byte
BnH 7CH 00H
Note on n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
Status 2 byte 3 byte
9nH kkH vvH * Mesmo processo que ao receber mensagem All Note Off.
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
kk=n da nota: 00H - 7FH (0 - 127) Omni On (controle n 125)
vv=velocity de note on: 01H - 7FH (1 - 127)
Status 2 byte 3 byte
BnH 7DH 00H
* No recebida com Note (tela Recording Select) em OFF.
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)

Polyphonic Aftertouch * Mesmo processo que ao receber mensagem All Note Off.
Status 2 byte 3 byte
AnH kkH vvH Mono (controle n 126)
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
Status 2 byte 3 byte
kk=n da nota: 00H - 7FH (0 - 127)
BnH 7EH mmH
vv=Polyphonic Aftertouch: 00H - 7FH (0 - 127)
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
mm=mono n: 00H - 10H (0 - 16)
* No recebida com Poly Afertouch (tela Recording Select) em OFF.
Control Change * Mesmo processo que ao receber mensagem All Note Off.
Status 2 byte 3 byte
BnH kkH vvH Poly (controle n 127)
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
Status 2 byte 3 byte
kk=Control number: 00H - 78H (0 - 120)
BnH 7FH 00H
vv=value: 00H - 7FH (0 - 127)
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)

* No recebida com Control Change (tela Recording Select) em OFF.


* Mesmo processo que ao receber mensagem All Note Off.

Program Change
Status 2 byte
CnH ppH
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
pp=n do programa: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)

* No recebida com Program Change (tela Recording Select) em OFF.

Channel Aftertouch
Status 2 byte
DnH vvH
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
vv=Channel Aftertouch: 00H - 7FH (0 - 127)

* No recebida com Channel Aftertouch (tela Recording Select) em OFF.

Pitch Bend Change


Status 2 byte 3 byte
EnH llH mmH
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
mm, ll=Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)

* No recebida com Pitch Bend (tela Recording Select) em OFF.

303
Implementao MIDI

System Exclusive Messages 3.2 Mensagens no gravadas


Status byte de dados Status
F0H iiH, ddH, ......, eeH F7H
Mensagens do modo canal
F0H: System Exclusive message status
ii=n ID: n ID (ID do fabricante). Roland o ID 41H. ID ns 7EH e 7FH so
Universal Non-real-time (7EH) e Universal Realtime Messages (7FH). Local On/Off (controle n 122)
dd,..., ee = data: 00H - 7FH (0 - 127) Status 2 byte 3 byte
F7H: EOX (fim de exclusivo) BnH 7AH vvH
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)
* No recebida com System Exclusive (tela Recording Select) em OFF. vv=Value: 00H, 7FH (Local Off, Local On)
* MIDI Machine Control e MIDI Time code no sa gravadas. (Consulte 3.3 Mensagens
de sicronismo) All notes off (controle n 123)
Status 2 byte 3 byte
BnH 7BH 00H
n=n do canal MIDI: 0H - FH (1 - ch.16)

* Recebendo All Note Off todas as notas produzem Note Off e as mensagens de fim de
nonta so gravadas.

3.3 Mensagens de sincronismo


System Common messages

Tune Request
Status
F6H

MIDI Time Code Quarter Frame Messages


MIDI Time Code Quarter Frame Messages podem ser produzidas com o sequnciador em
movimento (tocando ou gravado) se Sync Mode (System/Sync/Tempo) estiver em
MASTER e MTC Sync Output (System/Sync/Tempo) estiver em ON. A contagem somada
ao MTC Offset Time (System/Sync/Tempo) com incio da msica em 00:00:00:00.
O seqnciador sincroniza com o valor final de MTC Offset Time (System/Sync/Tempo)
com incio em 00:00:00:00 se Sync Mode (System/Sync/Tempo) estiver em
SLAVE(MTC).

Status segundo
F1H mmH (= 0nnndddd)
nnn = tipo de mensagem :
0 = Frame count LS nibble
1 = Frame count MS nibble
2 = Seconds count LS nibble
3 = Seconds count MS nibble
4 = Minutes count LS nibble
5 = Minutes count MS nibble
6 = Hours count LS nibble
7 = Hours count MS nibble
dddd = 4 bit nibble data : h - FH (0 - 15)
Bit Field is assigned as follows.

Frame Count xxxyyyyy


xxx Reserved (000)
yyyyy Frame No.(0-29)
Seconds Count xxyyyyyy
xx Reserved (00)
yyyyyy Seconds (0-59)
Minutes Count xxyyyyyy
xx Reserved (00)
yyyyyy Minutes (0-59)
Hours Count xyyzzzzz
x Reserved (0)
yy Time Code type
0 = 24 Frames / Seg
1 = 25 Frames / Seg
2 = 30 Frames / Seg (Drop Frame)
3 = 30 Frames / Seg (Non Drop Frame
zzzzz Hours (0-23)

Song Position Pointer


Status 2 byte 3 byte
F2H mmH llH
mm, ll=value: 00 00H - 7F 7FH (0 - 16383)

304
Implementao MIDI

System Realtime Messages System Exclusive Message

Timing Clock MIDI Machine Control (MMC)


Status
F8H * Recebido com MMC Mode (System/Sync/Tempo) em SLAVE.

* Recebido com Sync Mode (System/Sync/Tempo) na opo SLAVE-MIDI. STOP (MCS)


Status byte de dados Status
Start F0H 7FH, dev, 06H, 01H F7H
Status
FAH Byte Observao
F0H Status Exclusive
* Recebido com Sync Mode (System/Sync/Tempo) na opo SLAVE-MIDI ou REMOTE. 7FH Universal System Exclusive Realtime Header
7FH Device ID

Continue 06H MMC command message


01H STOP (MCS)
Status
F7H EOX (fim de exclusive)
FBH

DEFERRED PLAY (MCS)


* Recebido com Sync Mode (System/Sync/Tempo) na opo SLAVE-MIDI ou REMOTE.
Status byte de dados Status
F0H 7FH, dev, 06H, 03H F7H
Stop
Status Byte Observao
FCH F0H Status Exclusive
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
* Recebido com Sync Mode (System/Sync/Tempo) na opo SLAVE-MIDI ou REMOTE. 7FH Device ID
06H MMC command
03H DEFERRED PLAY (MCS)
F7H EOX (fim de exclusive)

LOCATE (MCP)
Format2---LOCATE [TARGET]
Status byte de dados Status
F0H 7FH, dev, 06H, 44H, 06H, 01H, F7H
hrH, mnH, scH, frH, ffH

Byte Observao
F0H Status Exclusive
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
7FH Device ID
06H MMC command message
44H LOCATE (MCP)
06H Byte count
01H TARGET sub-Command
hrH Standard Time Specification with subframes (typeff)
mnH
scH
frH
ffH
F7H EOX (fim de exclusive)

305
Implementao MIDI

4. Transmisso de dados (Seqnciador) Mensagens System Exclusive

4.1 Mensagens transmitidas na reproduo MIDI Time code


Mensagens gravadas so transmitidas na reproduo.
Full Message
Mensagem completa usada, Esta mensagem transmitida quando a posio da msica
4.2 Ajuste Soft Thru alterada.
Mensagens (exceto System Common e System Realtime) recebidas so retransmitidas com Status Data Byte Status
Soft Thru (System/Sync/Tempo) na opo ON. F0H, 7FH xxH, 01H, 01H, hrH, mnH, scH, frH F7H

4.3 Mensagens geradas e transmitidas F0H, 7FH : Realtime Universal System Exclusive Header
xxH : 7F (Device ID)
01H : sub-ID #1 (MIDI Time code)
4.3.1 Mensagens para sincronismo 01H : sub-ID #2 (Full Message)
System Common Messages hrH : hours e type: 0 yy zzzzz
* Transmitida com Sync Output (System/Sync/Tempo) na opo ON. yy type:
00 = 24 Flame/seg
01 = 25 Flame/seg
Song Position Pointer
10 = 30 Flame/seg
Status 2 byte 3 byte
11 = 30 Flame/seg
F2H mmH llH
zzzzz : Hours (00 - 23)
mm, ll=value: 00 00H - 7F 7FH (0 - 16383)
mnH : Minutes (00 - 59)
scH : Seconds (00 - 59)
System Realtime Messages frH : Frames (00 - 29)
* Transmitida com Sync Output parmetro (System/Sync/Tempo) na opo ON. F7H : EOX (fim de exclusive)

Timing Clock MIDI Machine Control (MMC)


Status * No recebida com MMC Mode (System/Sync/Tempo) em Master.
F8H
STOP (MCS)
Start Status byte de dados Status
Status F0H 7FH, dev, 06H, 01H F7H
FAH
Byte Observao

Continue F0H Status Exclusive


7FH Universal System Exclusive Realtime Header
Status
7FH Device ID
FBH
06H MMC command message
01H STOP (MCS)
Stop F7H EOX (fim de exclusive)
Status
FCH DEFFERRED PLAY (MCS)
Status byte de dados Status
Quarter Frame Messages F0H 7FH, dev, 06H, 03H F7H
Status 2 byte
F1H mmH (= 0nnndddd) Byte Observao
F0H Status Exclusive
* Transmitida com Sync Mode (System/Sync/Tempo) na opo MASTER e MTC Sync 7FH Universal System Exclusive Realtime Header
Output (System/Sync/Tempo) na opo ON. Transmitindo Quarter Frame com 7FH Device ID
00h00m00s00f00 no comeo da msica acrescente MTC Offset Time (System/Sync/ 06H MMC command message
Tempo). 03H DEFERRED PLAY (MCS)
F7H EOX (fim de exclusive)

LOCATE (MCP)
Format2---LOCATE [TARGET]
Status byte de dados Status
F0H 7FH, dev, 06H, 44H, 06H, 01H, hrH, mnH, scH, frH, ffH F7H

Byte Observao
F0H Status Exclusive
7FH Universal System Exclusive Realtime Header
7FH Device ID
06H MMC command
44H LOCATE (MCP)
06H Byte count
01H TARGET sub-Command
hrH Standard Time Specification with subframes (typeff)
mnH
scH
frH
ffH
F7H EOX (fim de exclusive)

306
Implementao MIDI

5. Mapa de endereo de parmetros | 00 00 00 | Chord Pattern |


++

Rhythm Group
* Transmisso de endereos # dividia em pacotes. Por exemplo, ABH em hexadecimal
++
dividido em 0AH e 0BH, e transmitido/recebido nesta ordem. | Offset | |
| Address | Descrio |
* <*> indica parmetros ignorados quando o Fantom-X6/X7/X8 recebe.. |+|
| 00 00 00 | Rhythm Group |
++
1. Fantom-X6/X7/X8 (ModelID = 00H 6BH) Setup
++ ++
| Start | | | Offset | |
| Address | Descrio | | Address | Descrio |
|+| |+|
| 01 00 00 00 | Setup | | 00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode (0 - 5) |
|+| | | | PATCH, PERFORM, GM1, GM2, GS, PIANO<*> |
| 02 00 00 00 | System | |++|
|+| | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) |
| 10 00 00 00 | Temporary Performance | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) |
| 11 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 1) | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC) (0 - 127) |
| 11 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 2) | |++|
| : | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) |
| 14 60 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 16) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) |
| 1E 00 00 00 | Temporary Rhythm Pattern | | 00 06 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Program Number (PC) (0 - 127) |
| 1E 01 00 00 | Temporary Arpeggio (Performance Mode) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Pad Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) |
| 1E 02 00 00 | Temporary Chord (Performance Mode) | | 00 08 | 0aaa aaaa | Pad Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) |
| 1E 03 00 00 | Temporary Rhythm Group (Performance Mode) | | 00 09 | 0aaa aaaa | Pad Patch Program Number (PC) (0 - 127) |
| 1E 11 00 00 | Temporary Arpeggio (Patch Mode) | |++|
| 1E 12 00 00 | Temporary Chord (Patch Mode) | | 00 0A | 0000 000a | MFX1 Switch (0 - 1) |
| 1E 13 00 00 | Temporary Rhythm Group (Patch Mode) | | | | BYPASS, ON |
| 1F 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode Part 1) | | 00 0B | 0000 000a | MFX2 Switch (0 - 1) |
| 1F 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode Part 2) | | | | BYPASS, ON |
++ | 00 0C | 0000 000a | MFX3 Switch (0 - 1) |
| | | BYPASS, ON |
System | 00 0D | 0000 000a | Chorus Switch (0 - 1) |
| | | OFF, ON |
++ | 00 0E | 0000 000a | Reverb Switch (0 - 1) |
| Offset | | | | | OFF, ON |
| Address | Descrio | | 00 0F | 0000 000a | Input Effect Switch (0 - 1) |
|+| | | | OFF, ON |
| 00 00 00 | System Common | | 00 10 | 0000 000a | Patch Mode Chorus Source (0 - 1) |
| 00 02 00 | System Mastering | | | | KBD, PAD |
| 00 03 00 | System External Input | | 00 11 | 0000 000a | Patch Mode Reverb Source (0 - 1) |
| 00 40 00 | System Controller | | | | KBD, PAD |
++ |++|
| 00 12 | 0000 aaaa | Transpose Value (59 - 70) |
Temporary Patch/Rhythm | | | -5 - +6 |
| 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) |
++ | | | -3 - +3 |
| Offset | | |++|
| Address | Descrio | | 00 14 | 0000 0aaa | D Beam Select (0 - 3) |
|+| | | | OFF, PAD-TRIG, SOLO-SYN, ASGN |
| 00 00 00 | Temporary Patch | | 00 15 | 0000 00aa | Knob Select (0 - 3) |
| 10 00 00 | Temporary Rhythm | | | | OFF, FLT-ENV, ARP-RHY, ASGN |
++ | 00 16 | 0000 000a | (reserve) <*> |
| 00 17 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) |
Performance | | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, |
| | | 16_, 16L, 16H, 16t |
++ | 00 18 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) |
| Offset | | | | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, |
| Address | Descrio | | | | 100, 120, FUL |
|+| | 00 19 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) |
| 00 00 00 | Performance Common | | | | OFF, ON |
| 00 02 00 | Performance Common MFX1 | | 00 1A | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) |
| 00 04 00 | Performance Common Chorus | | | | USER, PRESET |
| 00 06 00 | Performance Common Reverb | | 00 1B | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) |
| 00 08 00 | Performance Common MFX2 | | | | 1 - 128 |
| 00 0A 00 | Performance Common MFX3 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Motivo do arpejo (0 - 11) |
| 00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1) | | | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, |
| 00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2) | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, |
| : | | | | | rn/_, PHRASE |
| 00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16) | | 00 1D | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) |
| 00 20 00 | Performance Part (Part 1) | | | | -3 - +3 |
| 00 21 00 | Performance Part (Part 2) | | 00 1E | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) |
| : | | | | | OFF, ON |
| 00 2F 00 | Performance Part (Part 16) | | 00 1F | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) |
| 00 50 00 | Performance Zone (Channel 1) | | 00 20 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) |
| 00 51 00 | Performance Zone (Channel 2) | | | | REAL, 1 - 127 |
| : | | | 00 21 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) |
| 00 5F 00 | Performance Zone (Channel 16) | | | | OFF, ON |
| 00 60 00 | Performance Controller | | 00 22 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Bank (0 - 1) |
++ | | | USER, PRESET |
|# 00 23 | 0000 aaaa | |
Patch | | 0000 bbbb | Rhythm Pattern Style (0 - 255) |
| | | 1 - 256 |
++ | 00 25 | 0000 000a | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) |
| Offset | | | | | USER, PRESET |
| Address | Descrio | | 00 26 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) |
|+| | | | 1 - 32 |
| 00 00 00 | Patch Common | | 00 27 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) |
| 00 02 00 | Patch Common MFX | | 00 28 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) |
| 00 04 00 | Patch Common Chorus | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 06 00 | Patch Common Reverb | |++|
| 00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table) | | 00 29 | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) |
| 00 20 00 | Patch Tone (Tone 1) | | | | OFF, ON |
| 00 22 00 | Patch Tone (Tone 2) | | 00 2A | 0aaa aaaa | Chord Bank (0 - 1) |
| 00 24 00 | Patch Tone (Tone 3) | | | | USER, PRESET |
| 00 26 00 | Patch Tone (Tone 4) | | 00 2B | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) |
++ |++|
| 00 2C | 0000 000a | Bender e Modulation Part Select (0 - 1) |
Rhythm | | | KBD, PAD |
| 00 2D | 0000 000a | Beam Part Select (0 - 1) |
++ | | | KBD, PAD |
| Offset | | | 00 2E | 0000 000a | Knob Part Select (0 - 1) |
| Address | Descrio | | | | KBD, PAD |
|+| |++|
| 00 00 00 | Rhythm Common | | 00 2F | 0000 000a | Pad 16 Velo Switch (0 - 1) |
| 00 02 00 | Rhythm Common MFX | | | | OFF, ON |
| 00 04 00 | Rhythm Common Chorus | | 00 30 | 0aaa aaaa | Pad 16 Velo Note Number (0 - 127) |
| 00 06 00 | Rhythm Common Reverb | | | | C-1 - G9 |
| 00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21) | |++|
| 00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22) | | 00 31 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) |
| : | | | | | OFF, ON |
| 01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108) | | 00 32 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) |
++ | | | UP, DOWN, ALTERNATE |
| 00 33 | 00aa aaaa | Arpeggio Step (0 - 32) |
Arpeggio | | | AUTO, 1 - 32 |
|+|
++ | 00 00 00 34 | Total Size |
| Offset | | ++
| Address | Descrio |
|+|
| 00 00 00 | Arpeggio Common |
System Common
| 00 10 00 | Arpeggio Pattern (Note 1) | ++
| 00 11 00 | Arpeggio Pattern (Note 2) | | Offset | |
| : | | | Address | Descrio |
| 00 1F 00 | Arpeggio Pattern (Note 16) | |+|
++ |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | |
Chord | | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) |
++ | | | -100.0 - 100.0 [cent] |
| Offset | | | 00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift (40 - 88) |
| Address | Descrio | | | | -24 - +24 |
|+|

307
Implementao MIDI

| 00 05 | 0aaa aaaa | Master Level (0 - 127) | ++


| 00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch (0 - 1) | | Offset | |
| | | OFF, ON | | Address | Descrio |
| 00 07 | 0000 000a | Patch Remain (0 - 1) | |+|
| | | OFF, ON | | 00 00 | 0aaa aaaa | External Dry Send Level (0 - 127) |
| 00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel (0 - 1) | | 00 01 | 0aaa aaaa | External Chorus Send Level (0 - 127) |
| | | MIX, PARALLEL | | 00 02 | 0aaa aaaa | External Reverb Send Level (0 - 127) |
|++| | 00 03 | 0000 aaaa | External Output Assign (0 - 1) |
| 00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel (0 - 16) | | | | MFX, DRY |
| | | 1 - 16, OFF | | 00 04 | 0000 00aa | External Output MFX Select (0 - 2) |
| 00 0A | 0000 aaaa | Kbd Patch Rx/Tx Channel (0 - 15) | | | | MFX1, MFX2, MFX3 |
| | | 1 - 16 | |++|
| 00 0B | 0000 aaaa | Pad Patch Rx/Tx Channel (0 - 15) | | 00 05 | 0000 aaaa | Input Effect Type (1 - 6) |
| | | 1 - 16 | |++|
|++| |# 00 06 | 0000 aaaa | |
| 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C (0 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 cccc | |
| 00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C# (0 - 127) | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 1 (12768 - 52768) |
| | | -64 - +63 | | | | -20000 - +20000 |
| 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D (0 - 127) | |# 00 0A | 0000 aaaa | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 bbbb | |
| 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D# (0 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 2 (12768 - 52768) |
| 00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E (0 - 127) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -64 - +63 | |# 00 0E | 0000 aaaa | |
| 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F (0 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 cccc | |
| 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F# (0 - 127) | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 3 (12768 - 52768) |
| | | -64 - +63 | | | | -20000 - +20000 |
| 00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G (0 - 127) | |# 00 12 | 0000 aaaa | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 bbbb | |
| 00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G# (0 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 4 (12768 - 52768) |
| 00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A (0 - 127) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -64 - +63 | |# 00 16 | 0000 aaaa | |
| 00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A# (0 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 cccc | |
| 00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B (0 - 127) | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 5 (12768 - 52768) |
| | | -64 - +63 | | | | -20000 - +20000 |
|++| |# 00 1A | 0000 aaaa | |
| 00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source (0 - 97) | | | 0000 bbbb | |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | 0000 cccc | |
| | | BEND, AFT | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 6 (12768 - 52768) |
| 00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source (0 - 97) | | | | -20000 - +20000 |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | |# 00 1E | 0000 aaaa | |
| | | BEND, AFT | | | 0000 bbbb | |
| 00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source (0 - 97) | | | 0000 cccc | |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 7 (12768 - 52768) |
| | | BEND, AFT | | | | -20000 - +20000 |
| 00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source (0 - 97) | |# 00 22 | 0000 aaaa | |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | 0000 bbbb | |
| | | BEND, AFT | | | 0000 cccc | |
|++| | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 8 (12768 - 52768) |
| 00 1C | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) | | | | -20000 - +20000 |
| | | OFF, ON | |# 00 26 | 0000 aaaa | |
| 00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) | | | 0000 bbbb | |
| | | OFF, ON | | | 0000 cccc | |
|+| | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 9 (12768 - 52768) |
| 00 00 00 1E | Total Size | | | | -20000 - +20000 |
++ |# 00 2A | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | |
System Mastering | | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 10 (12768 - 52768) |
++ | | | -20000 - +20000 |
| Offset | | |# 00 2E | 0000 aaaa | |
| Address | Descrio | | | 0000 bbbb | |
|+| | | 0000 cccc | |
| 00 00 | 0000 000a | Mastering Switch (0 - 1) | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 11 (12768 - 52768) |
| | | OFF, ON | | | | -20000 - +20000 |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Low band Attack time (0 - 100) | |# 00 32 | 0000 aaaa | |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Low band Release time (0 - 100) | | | 0000 bbbb | |
| 00 03 | 00aa aaaa | Low band Threshold (0 - 36) | | | 0000 cccc | |
| | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 12 (12768 - 52768) |
| | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | | -20000 - +20000 |
| | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | |# 00 36 | 0000 aaaa | |
| | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | | | 0000 bbbb | |
| | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | | | 0000 cccc | |
| | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 13 (12768 - 52768) |
| 00 04 | 0000 aaaa | Low band Ratio (0 - 13) | | | | -20000 - +20000 |
| | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, | |# 00 3A | 0000 aaaa | |
| | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | | | 0000 bbbb | |
| | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, | | | 0000 cccc | |
| | | 1:16, 1:INF | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 14 (12768 - 52768) |
| 00 05 | 000a aaaa | Low band Level (0 - 24) | | | | -20000 - +20000 |
| | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | |# 00 3E | 0000 aaaa | |
| | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | | | 0000 bbbb | |
| | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, | | | 0000 cccc | |
| | | 23, 24 [dB] | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 15 (12768 - 52768) |
| 00 06 | 0aaa aaaa | Mid band Attack time (0 - 100) | | | | -20000 - +20000 |
| 00 07 | 0aaa aaaa | Mid band Release time (0 - 100) | |# 00 42 | 0000 aaaa | |
| 00 08 | 00aa aaaa | Mid band Threshold (0 - 36) | | | 0000 bbbb | |
| | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | 0000 cccc | |
| | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 16 (12768 - 52768) |
| | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | | | | -20000 - +20000 |
| | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | |# 00 46 | 0000 aaaa | |
| | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | | | 0000 bbbb | |
| | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | | 0000 cccc | |
| 00 09 | 0000 aaaa | Mid band Ratio (0 - 13) | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 17 (12768 - 52768) |
| | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, | | | | -20000 - +20000 |
| | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | |# 00 4A | 0000 aaaa | |
| | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, | | | 0000 bbbb | |
| | | 1:16, 1:INF | | | 0000 cccc | |
| 00 0A | 000a aaaa | Mid band Level (0 - 24) | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 18 (12768 - 52768) |
| | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | | | | -20000 - +20000 |
| | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | |# 00 4E | 0000 aaaa | |
| | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, | | | 0000 bbbb | |
| | | 23, 24 [dB] | | | 0000 cccc | |
| 00 0B | 0aaa aaaa | High band Attack time (0 - 100) | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 19 (12768 - 52768) |
| 00 0C | 0aaa aaaa | High band Release time (0 - 100) | | | | -20000 - +20000 |
| 00 0D | 00aa aaaa | High band Threshold (0 - 36) | |# 00 52 | 0000 aaaa | |
| | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | 0000 bbbb | |
| | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | 0000 cccc | |
| | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | | | 0000 dddd | Input Effect Parmetro 20 (12768 - 52768) |
| | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | | | | -20000 - +20000 |
| | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | |+|
| | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | 00 00 00 56 | Total Size |
| 00 0E | 0000 aaaa | High band Ratio (0 - 13) | ++
| | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, |
| | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | System Controller
| | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, |
| | | 1:16, 1:INF | ++
| 00 0F | 000a aaaa | High band Level (0 - 24) | | Offset | |
| | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | | Address | Descrio |
| | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | |+|
| | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, | | 00 00 | 0000 000a | Transmit Program Change (0 - 1) |
| | | 23, 24 [dB] | | | | OFF, ON |
| 00 10 | 0000 0aaa | Split Freq Low (0 - 6) | | 00 01 | 0000 000a | Transmit Bank Select (0 - 1) |
| | | 200, 250, 315, 400, 500, | | | | OFF, ON |
| | | 630, 800 [Hz] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Keyboard Velocity (0 - 127) |
| 00 11 | 0000 0aaa | Split Freq High (0 - 6) | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, | | 00 03 | 0000 00aa | Keyboard Sens (0 - 2) |
| | | 6300, 8000 [Hz] | | | | LIGHT, MEDIUM, HEAVY |
|+| | 00 04 | 0aaa aaaa | Aftertouch Sens (0 - 100) |
| 00 00 00 12 | Total Size | |++|
++ | 00 05 | 0000 0aaa | Hold Pedal Polarity (0 - 1) |
| | | STANDARD, REVERSE |
System External Input | 00 06 | 0000 000a | Continuous Hold Pedal (0 - 1) |
| | | OFF, ON |

308
Implementao MIDI

|++| | 00 43 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |


| 00 07 | 0aaa aaaa | Pedal Assign (0 - 111) | | 00 44 | 0aaa aaaa | Pad 14 Note Number (0 - 127) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | C-1 - G9 |
| | | BEND-UP, BEND-DOWN, AFT, | | 00 45 | 0aaa aaaa | Pad 14 Velocity (0 - 127) |
| | | OCT-UP, OCT-DOWN, | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | START/STOP, PUNCH-I/O, TAP-TEMPO, | | 00 46 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | PROG-UP, PROG-DOWN, | | 00 47 | 0aaa aaaa | Pad 15 Note Number (0 - 127) |
| | | FAV-UP, FAV-DOWN, ARP-RHY-SW, | | | | C-1 - G9 |
| | | RHY-START/STOP, CHD-SW, | | 00 48 | 0aaa aaaa | Pad 15 Velocity (0 - 127) |
| | | AFAV-UP, AFAV-DOWN, SEQ-LOOP | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 08 | 0000 0aaa | Pedal Polarity (0 - 1) | | 00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | STANDARD, REVERSE | | 00 4A | 0aaa aaaa | Pad 16 Note Number (0 - 127) |
|++| | | | C-1 - G9 |
| 00 09 | 0000 aaaa | Beam Sens (1 - 10) | | 00 4B | 0aaa aaaa | Pad 16 Velocity (0 - 127) |
| 00 0A | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | |+|
| | | BEND-UP, BEND-DOWN, | | 00 00 00 4C | Total Size |
| | | START/STOP, TAP-TEMPO, | ++
| | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, |
| | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, ARP-STEP, | Performance Common
| | | AFT |
| 00 0B | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) | ++
| | | | | Offset | |
| 00 0C | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) | | Address | Descrio |
| 00 0D | 0000 aaaa | Beam Trigger Pad (0 - 15) | |+|
| | | 1 - 16 | | 00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1 (32 - 127) |
| 00 0E | 0aaa aaaa | Beam Trigger Velo (1 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 0F | 0aaa aaaa | Beam Trigger Mode (0 - 1) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2 (32 - 127) |
| | | MOMENTARY, LATCH | | | | 32 - 127 [ASCII] |
|++| | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3 (32 - 127) |
| 00 10 | 0aaa aaaa | Knob 1 Assign (0 - 103) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4 (32 - 127) |
| | | BEND, AFT, ARP-STYLE, ARP-GRID, | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | ARP-DUR, ARP-MOTIF, CHORD-FORM, | | 00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5 (32 - 127) |
| | | MASTER-LEVEL, ARP-STEP, DIGI-IN | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 11 | 0aaa aaaa | Knob 2 Assign (0 - 103) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6 (32 - 127) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | BEND, AFT, ARP-STYLE, ARP-GRID, | | 00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7 (32 - 127) |
| | | ARP-DUR, ARP-MOTIF, CHORD-FORM, | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | MASTER-LEVEL, ARP-STEP, DIGI-IN | | 00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8 (32 - 127) |
| 00 12 | 0aaa aaaa | Knob 3 Assign (0 - 103) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | 00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9 (32 - 127) |
| | | BEND, AFT, ARP-STYLE, ARP-GRID, | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | ARP-DUR, ARP-MOTIF, CHORD-FORM, | | 00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10 (32 - 127) |
| | | MASTER-LEVEL, ARP-STEP, DIGI-IN | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 13 | 0aaa aaaa | Knob 4 Assign (0 - 103) | | 00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11 (32 - 127) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | BEND, AFT, ARP-STYLE, ARP-GRID, | | 00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12 (32 - 127) |
| | | ARP-DUR, ARP-MOTIF, CHORD-FORM, | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | MASTER-LEVEL, ARP-STEP, DIGI-IN | |++|
|++| | 00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select (0 - 16) |
| 00 14 | 0aaa aaaa | Switch 1 Assign (0 - 13) | | | | OFF, 1 - 16 |
| | | TRNS-DW, TRNS-UP, TAP-TEMPO, | | 00 0D | 000a aaaa | MFX1 Control Channel (0 - 16) |
| | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, | | | | 1 - 16, OFF |
| | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, | | 00 0E | 0000 000a | (reserve) <*> (1 - 0) |
| | | CHO-SW, REV-SW, MAS-SW, | | | | |
| | | SEQ-LOOP, RHY-START/STOP | | 00 0F | 0000 000a | (reserve) <*> (1 - 0) |
| 00 15 | 0aaa aaaa | Switch 2 Assign (0 - 13) | | | | |
| | | TRNS-DW, TRNS-UP, TAP-TEMPO, | |++|
| | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, | | 00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 - 64) |
| | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, | | | | 0 - 63, FULL |
| | | CHO-SW, REV-SW, MAS-SW, | | 00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 - 64) |
| | | SEQ-LOOP, RHY-START/STOP | | | | 0 - 63, FULL |
|++| | 00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 - 64) |
| 00 16 | 0aaa aaaa | Pad Velocity (0 - 127) | | | | 0 - 63, FULL |
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 - 64) |
| 00 17 | 0000 00aa | Pad Sens (0 - 2) | | | | 0 - 63, FULL |
| | | LIGHT, MEDIUM, HEAVY | | 00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 - 64) |
| 00 18 | 0aaa aaaa | Pad Aftertouch Sens (0 - 100) | | | | 0 - 63, FULL |
| 00 19 | 0000 aaaa | Pad Roll Resolution (0 - 7) | | 00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 - 64) |
|++| | | | 0 - 63, FULL |
| 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 - 64) |
| 00 1B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | 0 - 63, FULL |
| 00 1C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 - 64) |
| 00 1D | 0aaa aaaa | Pad 1 Note Number (0 - 127) | | | | 0 - 63, FULL |
| | | C-1 - G9 | | 00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 - 64) |
| 00 1E | 0aaa aaaa | Pad 1 Velocity (0 - 127) | | | | 0 - 63, FULL |
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 - 64) |
| 00 1F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | 0 - 63, FULL |
| 00 20 | 0aaa aaaa | Pad 2 Note Number (0 - 127) | | 00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 - 64) |
| | | C-1 - G9 | | | | 0 - 63, FULL |
| 00 21 | 0aaa aaaa | Pad 2 Velocity (0 - 127) | | 00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 - 64) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | 0 - 63, FULL |
| 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 - 64) |
| 00 23 | 0aaa aaaa | Pad 3 Note Number (0 - 127) | | | | 0 - 63, FULL |
| | | C-1 - G9 | | 00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 64) |
| 00 24 | 0aaa aaaa | Pad 3 Velocity (0 - 127) | | | | 0 - 63, FULL |
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 64) |
| 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | 0 - 63, FULL |
| 00 26 | 0aaa aaaa | Pad 4 Note Number (0 - 127) | | 00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 - 64) |
| | | C-1 - G9 | | | | 0 - 63, FULL |
| 00 27 | 0aaa aaaa | Pad 4 Velocity (0 - 127) | | 00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | |
| 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 29 | 0aaa aaaa | Pad 5 Note Number (0 - 127) | | | | |
| | | C-1 - G9 | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 2A | 0aaa aaaa | Pad 5 Velocity (0 - 127) | | | | |
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 23 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | |
| 00 2C | 0aaa aaaa | Pad 6 Note Number (0 - 127) | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| | | C-1 - G9 | | | | |
| 00 2D | 0aaa aaaa | Pad 6 Velocity (0 - 127) | | 00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | |
| 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 2F | 0aaa aaaa | Pad 7 Note Number (0 - 127) | | | | |
| | | C-1 - G9 | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 30 | 0aaa aaaa | Pad 7 Velocity (0 - 127) | | | | |
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | |
| 00 32 | 0aaa aaaa | Pad 8 Note Number (0 - 127) | | 00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| | | C-1 - G9 | | | | |
| 00 33 | 0aaa aaaa | Pad 8 Velocity (0 - 127) | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | |
| 00 34 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 35 | 0aaa aaaa | Pad 9 Note Number (0 - 127) | | | | |
| | | C-1 - G9 | | 00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 36 | 0aaa aaaa | Pad 9 Velocity (0 - 127) | | | | |
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| 00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | |
| 00 38 | 0aaa aaaa | Pad 10 Note Number (0 - 127) | | 00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| | | C-1 - G9 | | | | |
| 00 39 | 0aaa aaaa | Pad 10 Velocity (0 - 127) | | 00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> (0 - 64) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | |
| 00 3A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | |++|
| 00 3B | 0aaa aaaa | Pad 11 Note Number (0 - 127) | | 00 30 | 00aa aaaa | MFX1 Source (0 - 16) |
| | | C-1 - G9 | | | | PERFORM, 1 - 16 |
| 00 3C | 0aaa aaaa | Pad 11 Velocity (0 - 127) | | 00 31 | 00aa aaaa | MFX2 Source (0 - 16) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | PERFORM, 1 - 16 |
| 00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | 00 32 | 00aa aaaa | MFX3 Source (0 - 16) |
| 00 3E | 0aaa aaaa | Pad 12 Note Number (0 - 127) | | | | PERFORM, 1 - 16 |
| | | C-1 - G9 | | 00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source (0 - 16) |
| 00 3F | 0aaa aaaa | Pad 12 Velocity (0 - 127) | | | | PERFORM, 1 - 16 |
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source (0 - 16) |
| 00 40 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> | | | | PERFORM, 1 - 16 |
| 00 41 | 0aaa aaaa | Pad 13 Note Number (0 - 127) | |++|
| | | C-1 - G9 | | 00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel (0 - 16) |
| 00 42 | 0aaa aaaa | Pad 13 Velocity (0 - 127) | | | | 1 - 16, OFF |
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 36 | 00aa aaaa | MFX3 Control Channel (0 - 16) |

309
Implementao MIDI

| | | 1 - 16, OFF | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 18 (12768 - 52768) |


| 00 37 | 0000 aaaa | MFX Structure (0 - 15) | | | | -20000 - +20000 |
| | | 1 - 16 | |# 00 59 | 0000 aaaa | |
|+| | | 0000 bbbb | |
| 00 00 00 38 | Total Size | | | 0000 cccc | |
++ | | 0000 dddd | MFX Parmetro 19 (12768 - 52768) |
| | | -20000 - +20000 |
Performance Common MFX |# 00 5D | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | |
++ | | 0000 cccc | |
| Offset | | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 20 (12768 - 52768) |
| Address | Descrio | | | | -20000 - +20000 |
|+| |# 00 61 | 0000 aaaa | |
| 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 78) | | | 0000 bbbb | |
| | | 0 - 127 | | | 0000 cccc | |
| 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 21 (12768 - 52768) |
| 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) | | | | -20000 - +20000 |
| 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) | |# 00 65 | 0000 aaaa | |
| 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) | | | 0000 bbbb | |
| | | A, B, ---, --- | | | 0000 cccc | |
|++| | | 0000 dddd | MFX Parmetro 22 (12768 - 52768) |
| 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) | | | | -20000 - +20000 |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | |# 00 69 | 0000 aaaa | |
| | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | | 0000 bbbb | |
| 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 23 (12768 - 52768) |
| 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) | | | | -20000 - +20000 |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | |# 00 6D | 0000 aaaa | |
| | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | | 0000 bbbb | |
| 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 24 (12768 - 52768) |
| 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) | | | | -20000 - +20000 |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | |# 00 71 | 0000 aaaa | |
| | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | | 0000 bbbb | |
| 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 25 (12768 - 52768) |
| 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) | | | | -20000 - +20000 |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | |# 00 75 | 0000 aaaa | |
| | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 | | | 0000 bbbb | |
| 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 26 (12768 - 52768) |
|++| | | | -20000 - +20000 |
| 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) | |# 00 79 | 0000 aaaa | |
| | | OFF, 1 - 16 | | | 0000 bbbb | |
| 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) | | | 0000 cccc | |
| | | OFF, 1 - 16 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 27 (12768 - 52768) |
| 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) | | | | -20000 - +20000 |
| | | OFF, 1 - 16 | |# 00 7D | 0000 aaaa | |
| 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) | | | 0000 bbbb | |
| | | OFF, 1 - 16 | | | 0000 cccc | |
|# 00 11 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 28 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 01 01 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 1 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 15 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 29 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 01 05 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 2 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 19 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 30 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 01 09 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 3 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 1D | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 31 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 01 0D | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 4 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 21 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 32 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |+|
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 5 (12768 - 52768) | | 00 00 01 11 | Total Size |
| | | -20000 - +20000 | ++
|# 00 25 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | | Performance Common Chorus
| | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 6 (12768 - 52768) | ++
| | | -20000 - +20000 | | Offset | |
|# 00 29 | 0000 aaaa | | | Address | Descrio |
| | 0000 bbbb | | |+|
| | 0000 cccc | | | 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 7 (12768 - 52768) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) |
| | | -20000 - +20000 | | 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) |
|# 00 2D | 0000 aaaa | | | | | A, B, ---, --- |
| | 0000 bbbb | | | 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) |
| | 0000 cccc | | | | | MAIN, REV, MAIN+REV |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 8 (12768 - 52768) | |++|
| | | -20000 - +20000 | |# 00 04 | 0000 aaaa | |
|# 00 31 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 1 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 08 | 0000 aaaa | |
|# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 2 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 0C | 0000 aaaa | |
|# 00 39 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 3 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 10 | 0000 aaaa | |
|# 00 3D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 4 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 14 | 0000 aaaa | |
|# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 5 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 18 | 0000 aaaa | |
|# 00 45 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 6 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 1C | 0000 aaaa | |
|# 00 49 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 7 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 20 | 0000 aaaa | |
|# 00 4D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 8 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | |
|# 00 51 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 9 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | |
|# 00 55 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 10 (12768 - 52768) |

310
Implementao MIDI

| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |


|# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 15 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 3F | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 11 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 16 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 43 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 12 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 17 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 47 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 13 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 18 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 4B | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 14 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 19 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 4F | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 15 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 20 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |+|
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 16 (12768 - 52768) | | 00 00 00 53 | Total Size |
| | | -20000 - +20000 | ++
|# 00 44 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | | Performance MIDI
| | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 17 (12768 - 52768) | ++
| | | -20000 - +20000 | | Offset | |
|# 00 48 | 0000 aaaa | | | Address | Descrio |
| | 0000 bbbb | | |+|
| | 0000 cccc | | | 00 00 | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 18 (12768 - 52768) | | | | OFF, ON |
| | | -20000 - +20000 | | 00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) |
|# 00 4C | 0000 aaaa | | | | | OFF, ON |
| | 0000 bbbb | | | 00 02 | 0000 000a | Receive Bender (0 - 1) |
| | 0000 cccc | | | | | OFF, ON |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 19 (12768 - 52768) | | 00 03 | 0000 000a | Receive Polyphonic Key Pressure (0 - 1) |
| | | -20000 - +20000 | | | | OFF, ON |
|# 00 50 | 0000 aaaa | | | 00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | | | | | OFF, ON |
| | 0000 cccc | | | 00 05 | 0000 000a | Receive Modulation (0 - 1) |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 20 (12768 - 52768) | | | | OFF, ON |
| | | -20000 - +20000 | | 00 06 | 0000 000a | Receive Volume (0 - 1) |
|+| | | | OFF, ON |
| 00 00 00 54 | Total Size | | 00 07 | 0000 000a | Receive Pan (0 - 1) |
++ | | | OFF, ON |
| 00 08 | 0000 000a | Receive Expression (0 - 1) |
Performance Common Reverb | | | OFF, ON |
| 00 09 | 0000 000a | Receive Hold-1 (0 - 1) |
++ | | | OFF, ON |
| Offset | | |++|
| Address | Descrio | | 00 0A | 0000 000a | Phase Lock (0 - 1) |
|+| | | | OFF, ON |
| 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) | | 00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type (0 - 4) |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) | | | | OFF, 1 - 4 |
| 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) | |+|
| | | A, B, ---, --- | | 00 00 00 0C | Total Size |
|++| ++
|# 00 03 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | | Performance Part
| | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 1 (12768 - 52768) | ++
| | | -20000 - +20000 | | Offset | |
|# 00 07 | 0000 aaaa | | | Address | Descrio |
| | 0000 bbbb | | |+|
| | 0000 cccc | | | 00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel (0 - 15) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 2 (12768 - 52768) | | | | 1 - 16 |
| | | -20000 - +20000 | | 00 01 | 0000 000a | Receive Switch (0 - 1) |
|# 00 0B | 0000 aaaa | | | | | OFF, ON |
| | 0000 bbbb | | | 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> (1 - 0) |
| | 0000 cccc | | | | | |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 3 (12768 - 52768) | | 00 03 | 0000 0000 | (reserve) <*> (1 - 0) |
| | | -20000 - +20000 | | | | |
|# 00 0F | 0000 aaaa | | |++|
| | 0000 bbbb | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) |
| | 0000 cccc | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 4 (12768 - 52768) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 - 127) |
| | | -20000 - +20000 | |++|
|# 00 13 | 0000 aaaa | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10) (0 - 127) |
| | 0000 cccc | | | | | L64 - 63R |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 5 (12768 - 52768) | | 00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2) (16 - 112) |
| | | -20000 - +20000 | | | | -48 - +48 |
|# 00 17 | 0000 aaaa | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1) (14 - 114) |
| | 0000 bbbb | | | | | -50 - +50 |
| | 0000 cccc | | | 00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON) (0 - 2) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 6 (12768 - 52768) | | | | MONO, POLY, PATCH |
| | | -20000 - +20000 | | 00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68) (0 - 2) |
|# 00 1B | 0000 aaaa | | | | | OFF, ON, PATCH |
| | 0000 bbbb | | | 00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Range (RPN# 0) (0 - 25) |
| | 0000 cccc | | | | | 0 - 24, PATCH |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 7 (12768 - 52768) | | 00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65) (0 - 2) |
| | | -20000 - +20000 | | | | OFF, ON, PATCH |
|# 00 1F | 0000 aaaa | | |# 00 0F | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5) (0 - 128) |
| | 0000 cccc | | | | | 0 - 127, PATCH |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 8 (12768 - 52768) | | 00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74) (0 - 127) |
| | | -20000 - +20000 | | | | -64 - +63 |
|# 00 23 | 0000 aaaa | | | 00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71) (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | | | | | -64 - +63 |
| | 0000 cccc | | | 00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73) (0 - 127) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 9 (12768 - 52768) | | | | -64 - +63 |
| | | -20000 - +20000 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72) (0 - 127) |
|# 00 27 | 0000 aaaa | | | | | -64 - +63 |
| | 0000 bbbb | | |++|
| | 0000 cccc | | | 00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift (61 - 67) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 10 (12768 - 52768) | | | | -3 - +3 |
| | | -20000 - +20000 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset (1 - 127) |
|# 00 2B | 0000 aaaa | | | | | -63 - +63 |
| | 0000 bbbb | | | 00 17 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | 0000 cccc | | | 00 18 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 11 (12768 - 52768) | | 00 19 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | -20000 - +20000 | | 00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
|# 00 2F | 0000 aaaa | | | 00 1B | 0000 000a | Mute Switch (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | | | | | OFF, MUTE |
| | 0000 cccc | | |++|
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 12 (12768 - 52768) | | 00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level (0 - 127) |
| | | -20000 - +20000 | | 00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93) (0 - 127) |
|# 00 33 | 0000 aaaa | | | 00 1E | 0aaa aaaa | Part Reverb Send Level (CC# 91) (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | | | 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 - 13) |
| | 0000 cccc | | | | | MFX, A, B, ---, ---, |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 13 (12768 - 52768) | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, |
| | | -20000 - +20000 | | | | PATCH |
|# 00 37 | 0000 aaaa | | | 00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select (0 - 2) |
| | 0000 bbbb | | | | | MFX1, MFX2, MFX3 |
| | 0000 cccc | | |++|
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 14 (12768 - 52768) | | 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 - 127) |
| | | -20000 - +20000 | | | | -64 - +63 |
|# 00 3B | 0000 aaaa | | |++|
| | 0000 bbbb | | | 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 - 127) |

311
Implementao MIDI

| | | -64 - +63 | | | | CHO-SW, REV-SW, MAS-SW, |


| 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 - 127) | | | | SEQ-LOOP, RHY-START/STOP |
| | | -64 - +63 | | 00 0C | 0aaa aaaa | Switch 2 Assign (0 - 13) |
| 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 - 127) | | | | TRNS-DW, TRNS-UP, TAP-TEMPO, |
| | | -64 - +63 | | | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, |
|++| | | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, |
| 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 - 127) | | | | CHO-SW, REV-SW, MAS-SW, |
| | | -64 - +63 | | | | SEQ-LOOP, RHY-START/STOP |
| 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 - 127) | |++|
| | | -64 - +63 | | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> |
| 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 - 127) | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) |
| | | -64 - +63 | | | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, |
| 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | 16_, 16L, 16H, 16t |
| | | -64 - +63 | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) |
| 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 - 127) | | | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, |
| | | -64 - +63 | | | | 100, 120, FUL |
| 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 - 127) | | 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) |
| | | -64 - +63 | | | | OFF, ON |
| 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 - 127) | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) |
| | | -64 - +63 | | | | USER, PRESET |
| 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 - 127) | | 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) |
| | | -64 - +63 | | | | 1 - 128 |
| 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 - 127) | | 00 13 | 0aaa aaaa | Motivo do arpejo (0 - 11) |
| | | -64 - +63 | | | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, |
| 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 - 127) | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, |
| | | -64 - +63 | | | | rn/_, PHRASE |
| 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 - 127) | | 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) |
| | | -64 - +63 | | | | -3 - +3 |
| 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 - 127) | | 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) |
| | | -64 - +63 | | | | OFF, ON |
|+| | 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) |
| 00 00 00 31 | Total Size | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) |
++ | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Zone Number (0 - 15) |
Performance Zone | | | ZONE1 - ZONE16 |
| 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) |
++ | | | OFF, ON |
| Offset | | | 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) |
| Address | Descrio | | | | USER, PRESET |
|+| | 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) |
| 00 00 | 000a aaaa | (reserve) <*> | | | | 1 - 32 |
| 00 01 | 0000 000a | Zone Switch (0 - 1) | | 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) |
| | | OFF, ON | | 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (0 - 127) |
| 00 02 | 0000 000a | (reserve) <*> | | | | REAL, 1 - 127 |
|++| |++|
|# 00 03 | 0000 aaaa | | | 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | External Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 128) | | | | OFF, ON |
| | | 0 - 127, NO-SEND | | 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 - 1) |
| 00 05 | 0aaa aaaa | External Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | | | USER, PRESET |
|# 00 06 | 0000 aaaa | | | 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) |
| | 0000 bbbb | External Program Number (PC) (0 - 128) | |++|
| | | 0 - 127, NO-SEND | | 00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
|# 00 08 | 0000 aaaa | | | 00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | 0000 bbbb | External Level (CC# 7) (0 - 128) | | 00 23 | 000a aaaa | Pad Transmit Channel (0 - 15) |
| | | 0 - 127, NO-SEND | | | | 1 - 16 |
|# 00 0A | 0000 aaaa | | | 00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | 0000 bbbb | External Pan (CC# 10) (0 - 128) | | 00 25 | 0aaa aaaa | Pad 1 Note Number (0 - 127) |
| | | L64 - 63R, NO-SEND | | | | C-1 - G9 |
|++| | 00 26 | 0aaa aaaa | Pad 1 Velocity (0 - 127) |
| 00 0C | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | C-1 - UPPER | | 00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| 00 0D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper (0 - 127) | | 00 28 | 0aaa aaaa | Pad 2 Note Number (0 - 127) |
| | | LOWER - G9 | | | | C-1 - G9 |
|++| | 00 29 | 0aaa aaaa | Pad 2 Velocity (0 - 127) |
| 00 0E | 0000 000a | Control Bender (0 - 1) | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | OFF, ON | | 00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| 00 0F | 0000 000a | Control Aftertouch (0 - 1) | | 00 2B | 0aaa aaaa | Pad 3 Note Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | C-1 - G9 |
| 00 10 | 0000 000a | Control Modulation (0 - 1) | | 00 2C | 0aaa aaaa | Pad 3 Velocity (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 11 | 0000 000a | Control Hold Pedal (0 - 1) | | 00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | OFF, ON | | 00 2E | 0aaa aaaa | Pad 4 Note Number (0 - 127) |
| 00 12 | 0000 000a | Control Pedal (0 - 1) | | | | C-1 - G9 |
| | | OFF, ON | | 00 2F | 0aaa aaaa | Pad 4 Velocity (0 - 127) |
| 00 13 | 0000 000a | (reserve) <*> | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 14 | 0000 000a | Control D Beam (0 - 1) | | 00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | OFF, ON | | 00 31 | 0aaa aaaa | Pad 5 Note Number (0 - 127) |
| 00 15 | 0000 000a | Control Knob 1 (0 - 1) | | | | C-1 - G9 |
| | | OFF, ON | | 00 32 | 0aaa aaaa | Pad 5 Velocity (0 - 127) |
| 00 16 | 0000 000a | Control Knob 2 (0 - 1) | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | OFF, ON | | 00 33 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| 00 17 | 0000 000a | Control Knob 3 (0 - 1) | | 00 34 | 0aaa aaaa | Pad 6 Note Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | C-1 - G9 |
| 00 18 | 0000 000a | Control Knob 4 (0 - 1) | | 00 35 | 0aaa aaaa | Pad 6 Velocity (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 19 | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 36 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| 00 1A | 0000 000a | (reserve) <*> | | 00 37 | 0aaa aaaa | Pad 7 Note Number (0 - 127) |
|+| | | | C-1 - G9 |
| 00 00 00 1B | Total Size | | 00 38 | 0aaa aaaa | Pad 7 Velocity (0 - 127) |
++ | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 39 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
Performance Controller | 00 3A | 0aaa aaaa | Pad 8 Note Number (0 - 127) |
| | | C-1 - G9 |
++ | 00 3B | 0aaa aaaa | Pad 8 Velocity (0 - 127) |
| Offset | | | | | REAL, 1 - 127 |
| Address | Descrio | | 00 3C | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
|+| | 00 3D | 0aaa aaaa | Pad 9 Note Number (0 - 127) |
| 00 00 | 0000 000a | (reserve) <*> | | | | C-1 - G9 |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) | | 00 3E | 0aaa aaaa | Pad 9 Velocity (0 - 127) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | BEND-UP, BEND-DOWN, | | 00 3F | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | START/STOP, TAP-TEMPO, | | 00 40 | 0aaa aaaa | Pad 10 Note Number (0 - 127) |
| | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, | | | | C-1 - G9 |
| | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, ARP_STEP, | | 00 41 | 0aaa aaaa | Pad 10 Velocity (0 - 127) |
| | | AFT | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) | | 00 42 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| 00 03 | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) | | 00 43 | 0aaa aaaa | Pad 11 Note Number (0 - 127) |
| 00 04 | 0000 aaaa | Beam Trigger Pad (0 - 15) | | | | C-1 - G9 |
| | | 1 - 15 | | 00 44 | 0aaa aaaa | Pad 11 Velocity (0 - 127) |
| 00 05 | 0aaa aaaa | Beam Trigger Velo (1 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 06 | 0aaa aaaa | Beam Trigger Mode (0 - 1) | | 00 45 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | MOMENTARY, LATCH | | 00 46 | 0aaa aaaa | Pad 12 Note Number (0 - 127) |
|++| | | | C-1 - G9 |
| 00 07 | 0aaa aaaa | Knob 1 Assign (0 - 103) | | 00 47 | 0aaa aaaa | Pad 12 Velocity (0 - 127) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | BEND, AFT, ARP-STYLE, ARP-GRID, | | 00 48 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | ARP-DUR, ARP-MOTIF, CHORD-FORM, | | 00 49 | 0aaa aaaa | Pad 13 Note Number (0 - 127) |
| | | MASTER-LEVEL, ARP-STEP, DIGI-IN | | | | C-1 - G9 |
| 00 08 | 0aaa aaaa | Knob 2 Assign (0 - 103) | | 00 4A | 0aaa aaaa | Pad 13 Velocity (0 - 127) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | BEND, AFT, ARP-STYLE, ARP-GRID, | | 00 4B | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | ARP-DUR, ARP-MOTIF, CHORD-FORM, | | 00 4C | 0aaa aaaa | Pad 14 Note Number (0 - 127) |
| | | MASTER-LEVEL, ARP-STEP, DIGI-IN | | | | C-1 - G9 |
| 00 09 | 0aaa aaaa | Knob 3 Assign (0 - 103) | | 00 4D | 0aaa aaaa | Pad 14 Velocity (0 - 127) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | BEND, AFT, ARP-STYLE, ARP-GRID, | | 00 4E | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | ARP-DUR, ARP-MOTIF, CHORD-FORM, | | 00 4F | 0aaa aaaa | Pad 15 Note Number (0 - 127) |
| | | MASTER-LEVEL, ARP-STEP, DIGI-IN | | | | C-1 - G9 |
| 00 0A | 0aaa aaaa | Knob 4 Assign (0 - 103) | | 00 50 | 0aaa aaaa | Pad 15 Velocity (0 - 127) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | BEND, AFT, ARP-STYLE, ARP-GRID, | | 00 51 | 0aaa aaaa | (reserve) <*> |
| | | ARP-DUR, ARP-MOTIF, CHORD-FORM, | | 00 52 | 0aaa aaaa | Pad 16 Note Number (0 - 127) |
| | | MASTER-LEVEL, ARP-STEP, DIGI-IN | | | | C-1 - G9 |
|++| | 00 53 | 0aaa aaaa | Pad 16 Velocity (0 - 127) |
| 00 0B | 0aaa aaaa | Switch 1 Assign (0 - 13) | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | TRNS-DW, TRNS-UP, TAP-TEMPO, | |++|
| | | MONO/POLY, PORTAMENTO, HOLD1, | |# 00 54 | 0000 aaaa | |
| | | MFX1-SW, MFX2-SW, MFX3-SW, | | | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 - 250) |

312
Implementao MIDI

|++| | | | OFF, ON |
| 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) | | 00 01 | 0000 000a | Chord Note2 (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, ON |
| 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) | | 00 02 | 0000 000a | Chord Note3 (0 - 1) |
| | | UP, DOWN, ALTERNATE | | | | OFF, ON |
|+| | 00 03 | 0000 000a | Chord Note4 (0 - 1) |
| 00 00 00 58 | Total Size | | | | OFF, ON |
++ | 00 04 | 0000 000a | Chord Note5 (0 - 1) |
| | | OFF, ON |
Arpeggio Common | 00 05 | 0000 000a | Chord Note6 (0 - 1) |
| | | OFF, ON |
++ | 00 06 | 0000 000a | Chord Note7 (0 - 1) |
| Offset | | | | | OFF, ON |
| Address | Descrio | | 00 07 | 0000 000a | Chord Note8 (0 - 1) |
|+| | | | OFF, ON |
|# 00 00 | 0000 aaaa | | | 00 08 | 0000 000a | Chord Note9 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | End Step (1 - 32) | | | | OFF, ON |
|++| | 00 09 | 0000 000a | Chord Note10 (0 - 1) |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 0A | 0000 000a | Chord Note11 (0 - 1) |
| 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 0B | 0000 000a | Chord Note12 (0 - 1) |
| 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 0C | 0000 000a | Chord Note13 (0 - 1) |
| 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 0D | 0000 000a | Chord Note14 (0 - 1) |
| 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 0E | 0000 000a | Chord Note15 (0 - 1) |
| 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 0F | 0000 000a | Chord Note16 (0 - 1) |
| 00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 10 | 0000 000a | Chord Note17 (0 - 1) |
| 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 11 | 0000 000a | Chord Note18 (0 - 1) |
| 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 12 | 0000 000a | Chord Note19 (0 - 1) |
| 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 13 | 0000 000a | Chord Note20 (0 - 1) |
| 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 14 | 0000 000a | Chord Note21 (0 - 1) |
| 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 15 | 0000 000a | Chord Note22 (0 - 1) |
| 00 0E | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 13 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 16 | 0000 000a | Chord Note23 (0 - 1) |
| 00 0F | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 14 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 17 | 0000 000a | Chord Note24 (0 - 1) |
| 00 10 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 15 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 18 | 0000 000a | Chord Note25 (0 - 1) |
| 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 16 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | | | 00 19 | 0000 000a | Chord Note26 (0 - 1) |
|+| | | | OFF, ON |
| 00 00 00 12 | Total Size | | 00 1A | 0000 000a | Chord Note27 (0 - 1) |
++ | | | OFF, ON |
| 00 1B | 0000 000a | Chord Note28 (0 - 1) |
Arpeggio Pattern | | | OFF, ON |
| 00 1C | 0000 000a | Chord Note29 (0 - 1) |
++ | | | OFF, ON |
| Offset | | | 00 1D | 0000 000a | Chord Note30 (0 - 1) |
| Address | Descrio | | | | OFF, ON |
|+| | 00 1E | 0000 000a | Chord Note31 (0 - 1) |
|# 00 00 | 0000 aaaa | | | | | OFF, ON |
| | 0000 bbbb | Original Note (0 - 128) | | 00 1F | 0000 000a | Chord Note32 (0 - 1) |
|++| | | | OFF, ON |
|# 00 02 | 0000 aaaa | | | 00 20 | 0000 000a | Chord Note33 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step1 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 04 | 0000 aaaa | | | 00 21 | 0000 000a | Chord Note34 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step2 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 06 | 0000 aaaa | | | 00 22 | 0000 000a | Chord Note35 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step3 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 08 | 0000 aaaa | | | 00 23 | 0000 000a | Chord Note36 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step4 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 0A | 0000 aaaa | | | 00 24 | 0000 000a | Chord Note37 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step5 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 0C | 0000 aaaa | | | 00 25 | 0000 000a | Chord Note38 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step6 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 0E | 0000 aaaa | | | 00 26 | 0000 000a | Chord Note39 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step7 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 10 | 0000 aaaa | | | 00 27 | 0000 000a | Chord Note40 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step8 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 12 | 0000 aaaa | | | 00 28 | 0000 000a | Chord Note41 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step9 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 14 | 0000 aaaa | | | 00 29 | 0000 000a | Chord Note42 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step10 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 16 | 0000 aaaa | | | 00 2A | 0000 000a | Chord Note43 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step11 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 18 | 0000 aaaa | | | 00 2B | 0000 000a | Chord Note44 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step12 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 1A | 0000 aaaa | | | 00 2C | 0000 000a | Chord Note45 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step13 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 1C | 0000 aaaa | | | 00 2D | 0000 000a | Chord Note46 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step14 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 1E | 0000 aaaa | | | 00 2E | 0000 000a | Chord Note47 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step15 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 20 | 0000 aaaa | | | 00 2F | 0000 000a | Chord Note48 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step16 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 22 | 0000 aaaa | | | 00 30 | 0000 000a | Chord Note49 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step17 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 24 | 0000 aaaa | | | 00 31 | 0000 000a | Chord Note50 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step18 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 26 | 0000 aaaa | | | 00 32 | 0000 000a | Chord Note51 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step19 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 28 | 0000 aaaa | | | 00 33 | 0000 000a | Chord Note52 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step20 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 2A | 0000 aaaa | | | 00 34 | 0000 000a | Chord Note53 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step21 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 2C | 0000 aaaa | | | 00 35 | 0000 000a | Chord Note54 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step22 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 2E | 0000 aaaa | | | 00 36 | 0000 000a | Chord Note55 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step23 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 30 | 0000 aaaa | | | 00 37 | 0000 000a | Chord Note56 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step24 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 32 | 0000 aaaa | | | 00 38 | 0000 000a | Chord Note57 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step25 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 34 | 0000 aaaa | | | 00 39 | 0000 000a | Chord Note58 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step26 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 36 | 0000 aaaa | | | 00 3A | 0000 000a | Chord Note59 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step27 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 38 | 0000 aaaa | | | 00 3B | 0000 000a | Chord Note60 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step28 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 3A | 0000 aaaa | | | 00 3C | 0000 000a | Chord Note61 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step29 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 3C | 0000 aaaa | | | 00 3D | 0000 000a | Chord Note62 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step30 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 3E | 0000 aaaa | | | 00 3E | 0000 000a | Chord Note63 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step31 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|# 00 40 | 0000 aaaa | | | 00 3F | 0000 000a | Chord Note64 (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | Step32 Data (0 - 128) | | | | OFF, ON |
|+| | 00 40 | 0000 000a | Chord Note65 (0 - 1) |
| 00 00 00 42 | Total Size | | | | OFF, ON |
++ | 00 41 | 0000 000a | Chord Note66 (0 - 1) |
| | | OFF, ON |
Chord Pattern | 00 42 | 0000 000a | Chord Note67 (0 - 1) |
| | | OFF, ON |
++ | 00 43 | 0000 000a | Chord Note68 (0 - 1) |
| Offset | | | | | OFF, ON |
| Address | Descrio | | 00 44 | 0000 000a | Chord Note69 (0 - 1) |
|+| | | | OFF, ON |
| 00 00 | 0000 000a | Chord Note1 (0 - 1) | | 00 45 | 0000 000a | Chord Note70 (0 - 1) |

313
Implementao MIDI

| | | OFF, ON | | 01 0A | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 11 (32 - 127) |


| 00 46 | 0000 000a | Chord Note71 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 01 0B | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 12 (32 - 127) |
| 00 47 | 0000 000a | Chord Note72 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 01 0C | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 13 (32 - 127) |
| 00 48 | 0000 000a | Chord Note73 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 01 0D | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 14 (32 - 127) |
| 00 49 | 0000 000a | Chord Note74 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 01 0E | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 15 (32 - 127) |
| 00 4A | 0000 000a | Chord Note75 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 01 0F | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 16 (32 - 127) |
| 00 4B | 0000 000a | Chord Note76 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | |+|
| 00 4C | 0000 000a | Chord Note77 (0 - 1) | | 00 00 01 10 | Total Size |
| | | OFF, ON | ++
| 00 4D | 0000 000a | Chord Note78 (0 - 1) |
| | | OFF, ON | Rhythm Group
| 00 4E | 0000 000a | Chord Note79 (0 - 1) |
| | | OFF, ON | ++
| 00 4F | 0000 000a | Chord Note80 (0 - 1) | | Offset | |
| | | OFF, ON | | Address | Descrio |
| 00 50 | 0000 000a | Chord Note81 (0 - 1) | |+|
| | | OFF, ON | | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 1 (32 - 127) |
| 00 51 | 0000 000a | Chord Note82 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 2 (32 - 127) |
| 00 52 | 0000 000a | Chord Note83 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 3 (32 - 127) |
| 00 53 | 0000 000a | Chord Note84 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 4 (32 - 127) |
| 00 54 | 0000 000a | Chord Note85 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 5 (32 - 127) |
| 00 55 | 0000 000a | Chord Note86 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 6 (32 - 127) |
| 00 56 | 0000 000a | Chord Note87 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 7 (32 - 127) |
| 00 57 | 0000 000a | Chord Note88 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 8 (32 - 127) |
| 00 58 | 0000 000a | Chord Note89 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 9 (32 - 127) |
| 00 59 | 0000 000a | Chord Note90 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 10 (32 - 127) |
| 00 5A | 0000 000a | Chord Note91 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 11 (32 - 127) |
| 00 5B | 0000 000a | Chord Note92 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 12 (32 - 127) |
| 00 5C | 0000 000a | Chord Note93 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 13 (32 - 127) |
| 00 5D | 0000 000a | Chord Note94 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 0D | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 14 (32 - 127) |
| 00 5E | 0000 000a | Chord Note95 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 0E | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 15 (32 - 127) |
| 00 5F | 0000 000a | Chord Note96 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 0F | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 16 (32 - 127) |
| 00 60 | 0000 000a | Chord Note97 (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | |++|
| 00 61 | 0000 000a | Chord Note98 (0 - 1) | | 00 10 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select MSB (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | 00 11 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select LSB (0 - 127) |
| 00 62 | 0000 000a | Chord Note99 (0 - 1) | | 00 12 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Program Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | |++|
| 00 63 | 0000 000a | Chord Note100 (0 - 1) | | 00 13 | 0aaa aaaa | Pad 1 Mode (0 - 2) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, NOTE, PTN |
| 00 64 | 0000 000a | Chord Note101 (0 - 1) | | 00 14 | 0aaa aaaa | Pad 1 Note Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | C-1 - G9 |
| 00 65 | 0000 000a | Chord Note102 (0 - 1) | | 00 15 | 0aaa aaaa | Pad 1 Velocity (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 66 | 0000 000a | Chord Note103 (0 - 1) | | 00 16 | 0000 000a | Pad 1 Rhythm Pattern Group (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | | | USER, PRESET |
| 00 67 | 0000 000a | Chord Note104 (0 - 1) | |# 00 17 | 0000 aaaa | |
| | | OFF, ON | | | 0000 bbbb | Pad 1 Rhythm Pattern Number (0 - 255) |
| 00 68 | 0000 000a | Chord Note105 (0 - 1) | | 00 19 | 0aaa aaaa | Pad 2 Mode (0 - 2) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, NOTE, PTN |
| 00 69 | 0000 000a | Chord Note106 (0 - 1) | | 00 1A | 0aaa aaaa | Pad 2 Note Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | C-1 - G9 |
| 00 6A | 0000 000a | Chord Note107 (0 - 1) | | 00 1B | 0aaa aaaa | Pad 2 Velocity (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 6B | 0000 000a | Chord Note108 (0 - 1) | | 00 1C | 0000 000a | Pad 2 Rhythm Pattern Group (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | | | USER, PRESET |
| 00 6C | 0000 000a | Chord Note109 (0 - 1) | |# 00 1D | 0000 aaaa | |
| | | OFF, ON | | | 0000 bbbb | Pad 2 Rhythm Pattern Number (0 - 255) |
| 00 6D | 0000 000a | Chord Note110 (0 - 1) | | 00 1F | 0aaa aaaa | Pad 3 Mode (0 - 2) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, NOTE, PTN |
| 00 6E | 0000 000a | Chord Note111 (0 - 1) | | 00 20 | 0aaa aaaa | Pad 3 Note Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | C-1 - G9 |
| 00 6F | 0000 000a | Chord Note112 (0 - 1) | | 00 21 | 0aaa aaaa | Pad 3 Velocity (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 70 | 0000 000a | Chord Note113 (0 - 1) | | 00 22 | 0000 000a | Pad 3 Rhythm Pattern Group (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | | | USER, PRESET |
| 00 71 | 0000 000a | Chord Note114 (0 - 1) | |# 00 23 | 0000 aaaa | |
| | | OFF, ON | | | 0000 bbbb | Pad 3 Rhythm Pattern Number (0 - 255) |
| 00 72 | 0000 000a | Chord Note115 (0 - 1) | | 00 25 | 0aaa aaaa | Pad 4 Mode (0 - 2) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, NOTE, PTN |
| 00 73 | 0000 000a | Chord Note116 (0 - 1) | | 00 26 | 0aaa aaaa | Pad 4 Note Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | C-1 - G9 |
| 00 74 | 0000 000a | Chord Note117 (0 - 1) | | 00 27 | 0aaa aaaa | Pad 4 Velocity (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 75 | 0000 000a | Chord Note118 (0 - 1) | | 00 28 | 0000 000a | Pad 4 Rhythm Pattern Group (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | | | USER, PRESET |
| 00 76 | 0000 000a | Chord Note119 (0 - 1) | |# 00 29 | 0000 aaaa | |
| | | OFF, ON | | | 0000 bbbb | Pad 4 Rhythm Pattern Number (0 - 255) |
| 00 77 | 0000 000a | Chord Note120 (0 - 1) | | 00 2B | 0aaa aaaa | Pad 5 Mode (0 - 2) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, NOTE, PTN |
| 00 78 | 0000 000a | Chord Note121 (0 - 1) | | 00 2C | 0aaa aaaa | Pad 5 Note Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | C-1 - G9 |
| 00 79 | 0000 000a | Chord Note122 (0 - 1) | | 00 2D | 0aaa aaaa | Pad 5 Velocity (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 7A | 0000 000a | Chord Note123 (0 - 1) | | 00 2E | 0000 000a | Pad 5 Rhythm Pattern Group (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | | | USER, PRESET |
| 00 7B | 0000 000a | Chord Note124 (0 - 1) | |# 00 2F | 0000 aaaa | |
| | | OFF, ON | | | 0000 bbbb | Pad 5 Rhythm Pattern Number (0 - 255) |
| 00 7C | 0000 000a | Chord Note125 (0 - 1) | | 00 31 | 0aaa aaaa | Pad 6 Mode (0 - 2) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, NOTE, PTN |
| 00 7D | 0000 000a | Chord Note126 (0 - 1) | | 00 32 | 0aaa aaaa | Pad 6 Note Number (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | C-1 - G9 |
| 00 7E | 0000 000a | Chord Note127 (0 - 1) | | 00 33 | 0aaa aaaa | Pad 6 Velocity (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | REAL, 1 - 127 |
| 00 7F | 0000 000a | Chord Note128 (0 - 1) | | 00 34 | 0000 000a | Pad 6 Rhythm Pattern Group (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | | | USER, PRESET |
|++| |# 00 35 | 0000 aaaa | |
| 01 00 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 1 (32 - 127) | | | 0000 bbbb | Pad 6 Rhythm Pattern Number (0 - 255) |
| | | | | 00 37 | 0aaa aaaa | Pad 7 Mode (0 - 2) |
| 01 01 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 2 (32 - 127) | | | | OFF, NOTE, PTN |
| | | | | 00 38 | 0aaa aaaa | Pad 7 Note Number (0 - 127) |
| 01 02 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 3 (32 - 127) | | | | C-1 - G9 |
| | | | | 00 39 | 0aaa aaaa | Pad 7 Velocity (0 - 127) |
| 01 03 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 4 (32 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | | | 00 3A | 0000 000a | Pad 7 Rhythm Pattern Group (0 - 1) |
| 01 04 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 5 (32 - 127) | | | | USER, PRESET |
| | | | |# 00 3B | 0000 aaaa | |
| 01 05 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 6 (32 - 127) | | | 0000 bbbb | Pad 7 Rhythm Pattern Number (0 - 255) |
| | | | | 00 3D | 0aaa aaaa | Pad 8 Mode (0 - 2) |
| 01 06 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 7 (32 - 127) | | | | OFF, NOTE, PTN |
| | | | | 00 3E | 0aaa aaaa | Pad 8 Note Number (0 - 127) |
| 01 07 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 8 (32 - 127) | | | | C-1 - G9 |
| | | | | 00 3F | 0aaa aaaa | Pad 8 Velocity (0 - 127) |
| 01 08 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 9 (32 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 |
| | | | | 00 40 | 0000 000a | Pad 8 Rhythm Pattern Group (0 - 1) |
| 01 09 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 10 (32 - 127) | | | | USER, PRESET |
| | | | |# 00 41 | 0000 aaaa | |

314
Implementao MIDI

| | 0000 bbbb | Pad 8 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | | | OFF, ON |


| 00 43 | 0aaa aaaa | Pad 9 Mode (0 - 2) | | 00 19 | 0000 000a | Portamento Switch (0 - 1) |
| | | OFF, NOTE, PTN | | | | OFF, ON |
| 00 44 | 0aaa aaaa | Pad 9 Note Number (0 - 127) | | 00 1A | 0000 000a | Portamento Mode (0 - 1) |
| | | C-1 - G9 | | | | NORMAL, LEGATO |
| 00 45 | 0aaa aaaa | Pad 9 Velocity (0 - 127) | | 00 1B | 0000 000a | Portamento Type (0 - 1) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | RATE, TIME |
| 00 46 | 0000 000a | Pad 9 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | 00 1C | 0000 000a | Portamento Start (0 - 1) |
| | | USER, PRESET | | | | PITCH, NOTE |
|# 00 47 | 0000 aaaa | | | 00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | Pad 9 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 1E | 0000 000a | (reserve) <*> |
| 00 49 | 0aaa aaaa | Pad 10 Mode (0 - 2) | |# 00 1F | 0000 aaaa | |
| | | OFF, NOTE, PTN | | | 0000 bbbb | (reserve) <*> |
| 00 4A | 0aaa aaaa | Pad 10 Note Number (0 - 127) | | 00 21 | 0000 000a | (reserve) <*> |
| | | C-1 - G9 | |++|
| 00 4B | 0aaa aaaa | Pad 10 Velocity (0 - 127) | | 00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset (1 - 127) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | -63 - +63 |
| 00 4C | 0000 000a | Pad 10 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | 00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset (1 - 127) |
| | | USER, PRESET | | | | -63 - +63 |
|# 00 4D | 0000 aaaa | | | 00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset (1 - 127) |
| | 0000 bbbb | Pad 10 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | | | -63 - +63 |
| 00 4F | 0aaa aaaa | Pad 11 Mode (0 - 2) | | 00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset (1 - 127) |
| | | OFF, NOTE, PTN | | | | -63 - +63 |
| 00 50 | 0aaa aaaa | Pad 11 Note Number (0 - 127) | | 00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (1 - 127) |
| | | C-1 - G9 | | | | -63 - +63 |
| 00 51 | 0aaa aaaa | Pad 11 Velocity (0 - 127) | |++|
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign (0 - 13) |
| 00 52 | 0000 000a | Pad 11 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | MFX, A, B, ---, ---, |
| | | USER, PRESET | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, |
|# 00 53 | 0000 aaaa | | | | | TONE |
| | 0000 bbbb | Pad 11 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | |++|
| 00 55 | 0aaa aaaa | Pad 12 Mode (0 - 2) | | 00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch (0 - 1) |
| | | OFF, NOTE, PTN | | | | OFF, ON |
| 00 56 | 0aaa aaaa | Pad 12 Note Number (0 - 127) | | 00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Up (0 - 48) |
| | | C-1 - G9 | | 00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Down (0 - 48) |
| 00 57 | 0aaa aaaa | Pad 12 Velocity (0 - 127) | |++|
| | | REAL, 1 - 127 | | 00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source (0 - 109) |
| 00 58 | 0000 000a | Pad 12 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | USER, PRESET | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, |
|# 00 59 | 0000 aaaa | | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
| | 0000 bbbb | Pad 12 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV |
| 00 5B | 0aaa aaaa | Pad 13 Mode (0 - 2) | | 00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1 (0 - 34) |
| | | OFF, NOTE, PTN | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
| 00 5C | 0aaa aaaa | Pad 13 Note Number (0 - 127) | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
| | | C-1 - G9 | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
| 00 5D | 0aaa aaaa | Pad 13 Velocity (0 - 127) | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
| 00 5E | 0000 000a | Pad 13 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
| | | USER, PRESET | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|# 00 5F | 0000 aaaa | | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
| | 0000 bbbb | Pad 13 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
| 00 61 | 0aaa aaaa | Pad 14 Mode (0 - 2) | | | | TIME |
| | | OFF, NOTE, PTN | | 00 2D | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 1 (1 - 127) |
| 00 62 | 0aaa aaaa | Pad 14 Note Number (0 - 127) | | | | -63 - +63 |
| | | C-1 - G9 | | 00 2E | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 2 (0 - 34) |
| 00 63 | 0aaa aaaa | Pad 14 Velocity (0 - 127) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
| 00 64 | 0000 000a | Pad 14 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
| | | USER, PRESET | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|# 00 65 | 0000 aaaa | | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
| | 0000 bbbb | Pad 14 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
| 00 67 | 0aaa aaaa | Pad 15 Mode (0 - 2) | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
| | | OFF, NOTE, PTN | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
| 00 68 | 0aaa aaaa | Pad 15 Note Number (0 - 127) | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
| | | C-1 - G9 | | | | TIME |
| 00 69 | 0aaa aaaa | Pad 15 Velocity (0 - 127) | | 00 2F | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2 (1 - 127) |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | -63 - +63 |
| 00 6A | 0000 000a | Pad 15 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | 00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3 (0 - 34) |
| | | USER, PRESET | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|# 00 6B | 0000 aaaa | | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
| | 0000 bbbb | Pad 15 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
| 00 6D | 0aaa aaaa | Pad 16 Mode (0 - 2) | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
| | | OFF, NOTE, PTN | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
| 00 6E | 0aaa aaaa | Pad 16 Note Number (0 - 127) | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
| | | C-1 - G9 | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
| 00 6F | 0aaa aaaa | Pad 16 Velocity (0 - 127) | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
| | | REAL, 1 - 127 | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
| 00 70 | 0000 000a | Pad 16 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | TIME |
| | | USER, PRESET | | 00 31 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 3 (1 - 127) |
|# 00 71 | 0000 aaaa | | | | | -63 - +63 |
| | 0000 bbbb | Pad 16 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 32 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 4 (0 - 34) |
|+| | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
| 00 00 00 73 | Total Size | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
++ | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
Patch Common | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
++ | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
| Offset | | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
| Address | Descrio | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|+| | | | TIME |
| 00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1 (32 - 127) | | 00 33 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 4 (1 - 127) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | -63 - +63 |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2 (32 - 127) | |++|
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source (0 - 109) |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3 (32 - 127) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, |
| 00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4 (32 - 127) | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV |
| 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5 (32 - 127) | | 00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1 (0 - 34) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
| 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6 (32 - 127) | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
| 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7 (32 - 127) | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
| 00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8 (32 - 127) | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
| 00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9 (32 - 127) | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
| 00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10 (32 - 127) | | | | TIME |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 36 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 1 (1 - 127) |
| 00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11 (32 - 127) | | | | -63 - +63 |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2 (0 - 34) |
| 00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12 (32 - 127) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
| 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category (0 - 127) | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|++| | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
| 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|++| | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
| 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level (0 - 127) | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
| 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan (0 - 127) | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
| | | L64 - 63R | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
| 00 10 | 0000 000a | Patch Priority (0 - 1) | | | | TIME |
| | | LAST, LOUDEST | | 00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2 (1 - 127) |
| 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune (16 - 112) | | | | -63 - +63 |
| | | -48 - +48 | | 00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3 (0 - 34) |
| 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune (14 - 114) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
| | | -50 - +50 | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
| 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
| | | -3 - +3 | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
| 00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth (0 - 3) | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
| | | OFF, 1 - 3 | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
| 00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel (0 - 127) | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
| 00 16 | 0000 000a | Mono/Poly (0 - 1) | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
| | | MONO, POLY | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
| 00 17 | 0000 000a | Legato Switch (0 - 1) | | | | TIME |
| | | OFF, ON | | 00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3 (1 - 127) |
| 00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger (0 - 1) | | | | -63 - +63 |

315
Implementao MIDI

| 00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4 (0 - 34) | |+|


| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | A, B, ---, --- |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | |++|
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | TIME | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| 00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4 (1 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | | | | -63 - +63 |
|++| | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) |
| 00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) |
| | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | -63 - +63 |
| | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) |
| 00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | -63 - +63 |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | -63 - +63 |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | |++|
| | | TIME | | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) |
| 00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1 (1 - 127) | | | | OFF, 1 - 16 |
| | | -63 - +63 | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) |
| 00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, 1 - 16 |
| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | OFF, 1 - 16 |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | OFF, 1 - 16 |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | |# 00 11 | 0000 aaaa | |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | 0000 bbbb | |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | 0000 cccc | |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 1 (12768 - 52768) |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | -20000 - +20000 |
| | | TIME | |# 00 15 | 0000 aaaa | |
| 00 41 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2 (1 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 cccc | |
| 00 42 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 3 (0 - 34) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 2 (12768 - 52768) |
| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | -20000 - +20000 |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | |# 00 19 | 0000 aaaa | |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | 0000 bbbb | |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | 0000 cccc | |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 3 (12768 - 52768) |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | -20000 - +20000 |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | |# 00 1D | 0000 aaaa | |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | 0000 bbbb | |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | 0000 cccc | |
| | | TIME | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 4 (12768 - 52768) |
| 00 43 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 3 (1 - 127) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -63 - +63 | |# 00 21 | 0000 aaaa | |
| 00 44 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 4 (0 - 34) | | | 0000 bbbb | |
| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | 0000 cccc | |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 5 (12768 - 52768) |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | -20000 - +20000 |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | |# 00 25 | 0000 aaaa | |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | 0000 bbbb | |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | 0000 cccc | |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 6 (12768 - 52768) |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | -20000 - +20000 |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | |# 00 29 | 0000 aaaa | |
| | | TIME | | | 0000 bbbb | |
| 00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4 (1 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 7 (12768 - 52768) |
|++| | | | -20000 - +20000 |
| 00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source (0 - 109) | |# 00 2D | 0000 aaaa | |
| | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | 0000 bbbb | |
| | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | 0000 cccc | |
| | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 8 (12768 - 52768) |
| | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | | | -20000 - +20000 |
| 00 47 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 1 (0 - 34) | |# 00 31 | 0000 aaaa | |
| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | 0000 bbbb | |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | 0000 cccc | |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 9 (12768 - 52768) |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | -20000 - +20000 |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | |# 00 35 | 0000 aaaa | |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | 0000 bbbb | |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | 0000 cccc | |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 10 (12768 - 52768) |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | -20000 - +20000 |
| | | TIME | |# 00 39 | 0000 aaaa | |
| 00 48 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 1 (1 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 cccc | |
| 00 49 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 2 (0 - 34) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 11 (12768 - 52768) |
| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | -20000 - +20000 |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | |# 00 3D | 0000 aaaa | |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | 0000 bbbb | |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | 0000 cccc | |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 12 (12768 - 52768) |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | -20000 - +20000 |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | |# 00 41 | 0000 aaaa | |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | 0000 bbbb | |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | 0000 cccc | |
| | | TIME | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 13 (12768 - 52768) |
| 00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2 (1 - 127) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -63 - +63 | |# 00 45 | 0000 aaaa | |
| 00 4B | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 3 (0 - 34) | | | 0000 bbbb | |
| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | 0000 cccc | |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 14 (12768 - 52768) |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | -20000 - +20000 |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | |# 00 49 | 0000 aaaa | |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | 0000 bbbb | |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | 0000 cccc | |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 15 (12768 - 52768) |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | -20000 - +20000 |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | |# 00 4D | 0000 aaaa | |
| | | TIME | | | 0000 bbbb | |
| 00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3 (1 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 16 (12768 - 52768) |
| 00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4 (0 - 34) | | | | -20000 - +20000 |
| | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | |# 00 51 | 0000 aaaa | |
| | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | 0000 bbbb | |
| | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | 0000 cccc | |
| | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 17 (12768 - 52768) |
| | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | -20000 - +20000 |
| | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | |# 00 55 | 0000 aaaa | |
| | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | 0000 bbbb | |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | 0000 cccc | |
| | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 18 (12768 - 52768) |
| | | TIME | | | | -20000 - +20000 |
| 00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 4 (1 - 127) | |# 00 59 | 0000 aaaa | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 bbbb | |
|+| | | 0000 cccc | |
| 00 00 00 4F | Total Size | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 19 (12768 - 52768) |
++ | | | -20000 - +20000 |
|# 00 5D | 0000 aaaa | |
Patch Common MFX | | 0000 bbbb | |
| | 0000 cccc | |
++ | | 0000 dddd | MFX Parmetro 20 (12768 - 52768) |
| Offset | | | | | -20000 - +20000 |
| Address | Descrio | |# 00 61 | 0000 aaaa | |

316
Implementao MIDI

| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |


| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 13 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 21 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | |
|# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 14 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 22 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | |
|# 00 69 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 15 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 23 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | |
|# 00 6D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 16 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 24 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | |
|# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 17 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 25 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | |
|# 00 75 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 18 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 26 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | |
|# 00 79 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 19 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 27 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | |
|# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 20 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 28 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |+|
|# 01 01 | 0000 aaaa | | | 00 00 00 54 | Total Size |
| | 0000 bbbb | | ++
| | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 29 (12768 - 52768) | Patch Common Reverb
| | | -20000 - +20000 |
|# 01 05 | 0000 aaaa | | ++
| | 0000 bbbb | | | Offset | |
| | 0000 cccc | | | Address | Descrio |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 30 (12768 - 52768) | |+|
| | | -20000 - +20000 | | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) |
|# 01 09 | 0000 aaaa | | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) |
| | 0000 cccc | | | | | A, B, ---, --- |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 31 (12768 - 52768) | |++|
| | | -20000 - +20000 | |# 00 03 | 0000 aaaa | |
|# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 1 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | |
|+| | | 0000 bbbb | |
| 00 00 01 11 | Total Size | | | 0000 cccc | |
++ | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 2 (12768 - 52768) |
| | | -20000 - +20000 |
Patch Common Chorus |# 00 0B | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | |
++ | | 0000 cccc | |
| Offset | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 3 (12768 - 52768) |
| Address | Descrio | | | | -20000 - +20000 |
|+| |# 00 0F | 0000 aaaa | |
| 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) | | | 0000 bbbb | |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | | 0000 cccc | |
| 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 4 (12768 - 52768) |
| | | A, B, ---, --- | | | | -20000 - +20000 |
| 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) | |# 00 13 | 0000 aaaa | |
| | | MAIN, REV, MAIN+REV | | | 0000 bbbb | |
|++| | | 0000 cccc | |
|# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 5 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 17 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 1 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 6 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 1B | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 2 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 7 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 1F | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 3 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 8 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 23 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 4 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 9 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 27 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 5 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 10 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 2B | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 6 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 11 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 2F | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 7 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 12 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 33 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 8 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 13 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 37 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 9 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 14 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 3B | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 10 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 15 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 3F | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 11 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 16 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 43 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 12 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 17 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |

317
Implementao MIDI

|# 00 47 | 0000 aaaa | | | 00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) |


| | 0000 bbbb | | | | | MFX, A, B, ---, ---, |
| | 0000 cccc | | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 18 (12768 - 52768) | |++|
| | | -20000 - +20000 | | 00 12 | 0000 000a | Tone Receive Bender (0 - 1) |
|# 00 4B | 0000 aaaa | | | | | OFF, ON |
| | 0000 bbbb | | | 00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) |
| | 0000 cccc | | | | | OFF, ON |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 19 (12768 - 52768) | | 00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) |
| | | -20000 - +20000 | | | | OFF, ON |
|# 00 4F | 0000 aaaa | | | 00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | | | | | CONTINUOUS, KEY-ON |
| | 0000 cccc | | | 00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch (0 - 1) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 20 (12768 - 52768) | | | | OFF, ON |
| | | -20000 - +20000 | |++|
|+| | 00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1 (0 - 2) |
| 00 00 00 53 | Total Size | | | | OFF, ON, REVERSE |
++ | 00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2 (0 - 2) |
| | | OFF, ON, REVERSE |
Patch TMT (Tone Mix Table) | 00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3 (0 - 2) |
| | | OFF, ON, REVERSE |
++ | 00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4 (0 - 2) |
| Offset | | | | | OFF, ON, REVERSE |
| Address | Descrio | | 00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1 (0 - 2) |
|+| | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 00 | 0000 aaaa | Structure Type 1 & 2 (0 - 9) | | 00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2 (0 - 2) |
| | | 1 - 10 | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 01 | 0000 00aa | Booster 1 & 2 (0 - 3) | | 00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3 (0 - 2) |
| | | 0, +6, +12, +18 [dB] | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 02 | 0000 aaaa | Structure Type 3 & 4 (0 - 9) | | 00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4 (0 - 2) |
| | | 1 - 10 | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 03 | 0000 00aa | Booster 3 & 4 (0 - 3) | | 00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1 (0 - 2) |
| | | 0, +6, +12, +18 [dB] | | | | OFF, ON, REVERSE |
|++| | 00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2 (0 - 2) |
| 00 04 | 0000 00aa | TMT Velocity Control (0 - 3) | | | | OFF, ON, REVERSE |
| | | OFF, ON, RANDOM, CYCLE | | 00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3 (0 - 2) |
|++| | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 05 | 0000 000a | TMT1 Tone Switch (0 - 1) | | 00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4 (0 - 2) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 06 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | 00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1 (0 - 2) |
| | | C-1 - UPPER | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 07 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | 00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2 (0 - 2) |
| | | LOWER - G9 | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 08 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3 (0 - 2) |
| 00 09 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 0A | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) | | 00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4 (0 - 2) |
| | | 1 - UPPER | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 0B | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) | |++|
| | | LOWER - 127 | | 00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type (0 - 3) |
| 00 0C | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
| 00 0D | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |# 00 28 | 0000 aaaa | |
|++| | | 0000 bbbb | |
| 00 0E | 0000 000a | TMT2 Tone Switch (0 - 1) | | | 0000 cccc | |
| | | OFF, ON | | | 0000 dddd | Wave Group ID (0 - 16384) |
| 00 0F | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | OFF, 1 - 16384 |
| | | C-1 - UPPER | |# 00 2C | 0000 aaaa | |
| 00 10 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | LOWER - G9 | | | 0000 cccc | |
| 00 11 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | | 0000 dddd | Wave Number L (Mono) (0 - 16384) |
| 00 12 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | | | OFF, 1 - 16384 |
| 00 13 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) | |# 00 30 | 0000 aaaa | |
| | | 1 - UPPER | | | 0000 bbbb | |
| 00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | LOWER - 127 | | | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) |
| 00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | | | OFF, 1 - 16384 |
| 00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) |
|++| | | | -6, 0, +6, +12 [dB] |
| 00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch (0 - 1) | | 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) |
| | | OFF, ON | | | | OFF, ON |
| 00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 - 3) |
| | | C-1 - UPPER | | | | 1 - 4 |
| 00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 - 16) |
| | | LOWER - G9 | | 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 - 1) |
| 00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| 00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 - 84) |
| 00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | -200 - +200 |
| | | 1 - UPPER | |++|
| 00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) | | 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) |
| | | LOWER - 127 | | | | -12 - +12 |
| 00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) |
| 00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | | | -63 - +63 |
|++| | 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) |
| 00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch (0 - 1) | | | | -63 - +63 |
| | | OFF, ON | | 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) |
| 00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | -63 - +63 |
| | | C-1 - UPPER | | 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 - 74) |
| 00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | -100 - +100 |
| | | LOWER - G9 | | 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) |
| 00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) |
| 00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) |
| 00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) | | 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) |
| | | 1 - UPPER | | 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) |
| 00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | -63 - +63 |
| | | LOWER - 127 | | 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) |
| 00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | | | -63 - +63 |
| 00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) |
|+| | | | -63 - +63 |
| 00 00 00 29 | Total Size | | 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) |
++ | | | -63 - +63 |
| 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) |
Patch Tone | | | -63 - +63 |
|++|
++ | 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) |
| Offset | | | | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, |
| Address | Descrio | | | | LPF3 |
|+| | 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) |
| 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) | | 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 - 84) |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (16 - 112) | | | | -200 - +200 |
| | | -48 - +48 | | 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | | | | FIXED, 1 - 7 |
| | | -50 - +50 | | 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) |
| 00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) | | | | -63 - +63 |
| | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, | | 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) |
| | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, | | 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) |
| | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, | | | | -63 - +63 |
| | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, | | 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) |
| | | 1200 | | | | -63 - +63 |
| 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) | | 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 - 7) |
| | | L64 - 63R | | | | FIXED, 1 - 7 |
| 00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow (54 - 74) | | 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) |
| | | -100 - +100 | | | | -63 - +63 |
| 00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) | | 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) |
| 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 |
| | | L63 - 63R | | 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) |
| 00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) | | | | -63 - +63 |
| | | NO-SUS, SUSTAIN | | 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 - 74) |
| 00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode (0 - 3) | | | | -100 - +100 |
| | | NORMAL, HOLD, KEY-OFF-NORMAL, | | 00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) |
| | | KEY-OFF-DECAY | | 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) |
|# 00 0A | 0000 aaaa | | | 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | Tone Delay Time (0 - 149) | | 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) |
| | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) |
|++| | 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) |
| 00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) | | 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) |
| 00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX) (0 - 127) | | 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) |
| 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX) (0 - 127) | | 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) |
| 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) | |++|
| 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 - 74) |

318
Implementao MIDI

| | | -100 - +100 | | | | 32 - 127 [ASCII] |


| 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 - 127) | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 - 127) |
| | | C-1 - G9 | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 - 3) | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 - 127) |
| | | LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | |++|
| | | FIXED, 1 - 7 | | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 - 127) |
| 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | 00 0D | 0000 000a | (reserve) <*> |
| | | -63 - +63 | |# 00 0E | 0000 aaaa | |
| 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | 0000 bbbb | (reserve) <*> |
| | | -63 - +63 | | 00 10 | 0000 000a | (reserve) <*> |
| 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | |++|
| | | -63 - +63 | | 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 - 13) |
| 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | MFX, A, B, ---, ---, |
| | | -100 - +100 | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, |
| 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | | | TONE |
| 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | |+|
| 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | | 00 00 00 12 | Total Size |
| 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | ++
| 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) |
| 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) | Rhythm Common MFX
| 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) |
|++| ++
| 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) | | Offset | |
| | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | Address | Descrio |
| | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | |+|
| | | CHS, VSIN, STEP | | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) |
|# 00 6E | 0000 aaaa | | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 - 149) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) |
| | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) |
| 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 - 4) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) |
| | | -100, -50, 0, +50, +100 | | | | A, B, ---, --- |
| 00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune (0 - 127) | |++|
| 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) |
| 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | -100 - +100 | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 - 3) | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) |
| | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | | | -63 - +63 |
| 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 - 127) | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) |
| 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 - 1) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | OFF, ON | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 - 127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | | | | -63 - +63 |
| 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 - 127) | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 - 127) | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| | | -63 - +63 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) |
| 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 |
| | | -63 - +63 | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) |
| 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 - 12) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) |
| | | CHS, VSIN, STEP | | | | -63 - +63 |
|# 00 7C | 0000 aaaa | | |++|
| | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 - 149) | | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) |
| | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | | | OFF, 1 - 16 |
| 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 - 4) | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) |
| | | -100, -50, 0, +50, +100 | | | | OFF, 1 - 16 |
| 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 - 127) | | 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) |
| 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 - 127) | | | | OFF, 1 - 16 |
| 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) |
| | | -100 - +100 | | | | OFF, 1 - 16 |
| 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) | |# 00 11 | 0000 aaaa | |
| | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | | 0000 bbbb | |
| 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 - 127) | | | 0000 cccc | |
| 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 - 1) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 1 (12768 - 52768) |
| | | OFF, ON | | | | -20000 - +20000 |
| 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 - 127) | |# 00 15 | 0000 aaaa | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 bbbb | |
| 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 2 (12768 - 52768) |
| 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 - 127) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -63 - +63 | |# 00 19 | 0000 aaaa | |
| 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 cccc | |
|++| | | 0000 dddd | MFX Parmetro 3 (12768 - 52768) |
| 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 - 1) | | | | -20000 - +20000 |
| 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 - 100) | |# 00 1D | 0000 aaaa | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 bbbb | |
| 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 - 100) | | | 0000 cccc | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 4 (12768 - 52768) |
| 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 - 100) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -36 - +36 | |# 00 21 | 0000 aaaa | |
| 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 - 100) | | | 0000 bbbb | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 cccc | |
| 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 - 100) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 5 (12768 - 52768) |
| | | -36 - +36 | | | | -20000 - +20000 |
| 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 - 100) | |# 00 25 | 0000 aaaa | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 bbbb | |
| 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 - 100) | | | 0000 cccc | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 6 (12768 - 52768) |
| 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 - 100) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -36 - +36 | |# 00 29 | 0000 aaaa | |
| 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 - 100) | | | 0000 bbbb | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 cccc | |
| 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 - 100) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 7 (12768 - 52768) |
| | | -36 - +36 | | | | -20000 - +20000 |
| 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 - 100) | |# 00 2D | 0000 aaaa | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 bbbb | |
| 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 - 100) | | | 0000 cccc | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 8 (12768 - 52768) |
| 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 - 100) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -36 - +36 | |# 00 31 | 0000 aaaa | |
| 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 - 100) | | | 0000 bbbb | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 cccc | |
| 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 - 100) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 9 (12768 - 52768) |
| | | -36 - +36 | | | | -20000 - +20000 |
| 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 - 100) | |# 00 35 | 0000 aaaa | |
| | | -36 - +36 | | | 0000 bbbb | |
|+| | | 0000 cccc | |
| 00 00 01 1A | Total Size | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 10 (12768 - 52768) |
++ | | | -20000 - +20000 |
|# 00 39 | 0000 aaaa | |
Rhythm Common | | 0000 bbbb | |
| | 0000 cccc | |
++ | | 0000 dddd | MFX Parmetro 11 (12768 - 52768) |
| Offset | | | | | -20000 - +20000 |
| Address | Descrio | |# 00 3D | 0000 aaaa | |
|+| | | 0000 bbbb | |
| 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 12 (12768 - 52768) |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 - 127) | | | | -20000 - +20000 |
| | | 32 - 127 [ASCII] | |# 00 41 | 0000 aaaa | |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | 0000 cccc | |
| 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4 (32 - 127) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 13 (12768 - 52768) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | -20000 - +20000 |
| 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 - 127) | |# 00 45 | 0000 aaaa | |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | 0000 bbbb | |
| 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 - 127) | | | 0000 cccc | |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 14 (12768 - 52768) |
| 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 - 127) | | | | -20000 - +20000 |
| | | 32 - 127 [ASCII] | |# 00 49 | 0000 aaaa | |
| 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | 0000 cccc | |
| 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 - 127) | | | 0000 dddd | MFX Parmetro 15 (12768 - 52768) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | -20000 - +20000 |
| 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 - 127) | |# 00 4D | 0000 aaaa | |

319
Implementao MIDI

| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |


| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 8 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 24 | 0000 aaaa | |
|# 00 51 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 9 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | |
|# 00 55 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 10 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | |
|# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 11 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | |
|# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 12 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | |
|# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 13 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 21 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | |
|# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 14 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 22 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | |
|# 00 69 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 15 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 23 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | |
|# 00 6D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 16 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 24 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | |
|# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 17 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 25 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | |
|# 00 75 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 18 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 26 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | |
|# 00 79 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 19 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 27 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | |
|# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parmetro 20 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 28 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |+|
|# 01 01 | 0000 aaaa | | | 00 00 00 54 | Total Size |
| | 0000 bbbb | | ++
| | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 29 (12768 - 52768) | Rhythm Common Reverb
| | | -20000 - +20000 |
|# 01 05 | 0000 aaaa | | ++
| | 0000 bbbb | | | Offset | |
| | 0000 cccc | | | Address | Descrio |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 30 (12768 - 52768) | |+|
| | | -20000 - +20000 | | 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) |
|# 01 09 | 0000 aaaa | | | 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | | | 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) |
| | 0000 cccc | | | | | A, B, ---, --- |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 31 (12768 - 52768) | |++|
| | | -20000 - +20000 | |# 00 03 | 0000 aaaa | |
|# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 1 (12768 - 52768) |
| | 0000 dddd | MFX Parmetro 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 |
| | | -20000 - +20000 | |# 00 07 | 0000 aaaa | |
|+| | | 0000 bbbb | |
| 00 00 01 11 | Total Size | | | 0000 cccc | |
++ | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 2 (12768 - 52768) |
| | | -20000 - +20000 |
Rhythm Common Chorus |# 00 0B | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | |
++ | | 0000 cccc | |
| Offset | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 3 (12768 - 52768) |
| Address | Descrio | | | | -20000 - +20000 |
|+| |# 00 0F | 0000 aaaa | |
| 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) | | | 0000 bbbb | |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) | | | 0000 cccc | |
| 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 4 (12768 - 52768) |
| | | A, B, ---, --- | | | | -20000 - +20000 |
| 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) | |# 00 13 | 0000 aaaa | |
| | | MAIN, REV, MAIN+REV | | | 0000 bbbb | |
|++| | | 0000 cccc | |
|# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 5 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 17 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 1 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 6 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 1B | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 2 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 7 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 1F | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 3 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 8 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 23 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 4 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 9 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 27 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 5 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 10 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 2B | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 6 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 11 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |
| | 0000 cccc | | |# 00 2F | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | Chorus Parmetro 7 (12768 - 52768) | | | 0000 bbbb | |
| | | -20000 - +20000 | | | 0000 cccc | |
|# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | Reverb Parmetro 12 (12768 - 52768) |
| | 0000 bbbb | | | | | -20000 - +20000 |

320
Implementao MIDI

|# 00 33 | 0000 aaaa | | | 00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain (0 - 3) |


| | 0000 bbbb | | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] |
| | 0000 cccc | | | 00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch (0 - 1) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 13 (12768 - 52768) | | | | OFF, ON |
| | | -20000 - +20000 | | 00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color (0 - 3) |
|# 00 37 | 0000 aaaa | | | | | 1 - 4 |
| | 0000 bbbb | | | 00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth (0 - 16) |
| | 0000 cccc | | | 00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync (0 - 1) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 14 (12768 - 52768) | | | | OFF, ON |
| | | -20000 - +20000 | | 00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune (16 - 112) |
|# 00 3B | 0000 aaaa | | | | | -48 - +48 |
| | 0000 bbbb | | | 00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune (14 - 114) |
| | 0000 cccc | | | | | -50 - +50 |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 15 (12768 - 52768) | | 00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan (0 - 127) |
| | | -20000 - +20000 | | | | L64 - 63R |
|# 00 3F | 0000 aaaa | | | 00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch (0 - 1) |
| | 0000 bbbb | | | | | OFF, ON |
| | 0000 cccc | | | 00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 16 (12768 - 52768) | | | | OFF, ON, REVERSE |
| | | -20000 - +20000 | | 00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level (0 - 127) |
|# 00 43 | 0000 aaaa | | | 00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) |
| | 0000 bbbb | | | | | 1 - UPPER |
| | 0000 cccc | | | 00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 17 (12768 - 52768) | | | | LOWER - 127 |
| | | -20000 - +20000 | | 00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) |
|# 00 47 | 0000 aaaa | | | 00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | | | 00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch (0 - 1) |
| | 0000 cccc | | | | | OFF, ON |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 18 (12768 - 52768) | | 00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type (0 - 3) |
| | | -20000 - +20000 | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
|# 00 4B | 0000 aaaa | | |# 00 40 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 19 (12768 - 52768) | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID (0 - 16384) |
| | | -20000 - +20000 | | | | OFF, 1 - 16384 |
|# 00 4F | 0000 aaaa | | |# 00 44 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | | | | 0000 bbbb | |
| | 0000 cccc | | | | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | Reverb Parmetro 20 (12768 - 52768) | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) |
| | | -20000 - +20000 | | | | OFF, 1 - 16384 |
|+| |# 00 48 | 0000 aaaa | |
| 00 00 00 53 | Total Size | | | 0000 bbbb | |
++ | | 0000 cccc | |
| | 0000 dddd | WMT2 Wave Number R (0 - 16384) |
Rhythm Tone | | | OFF, 1 - 16384 |
| 00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain (0 - 3) |
++ | | | -6, 0, +6, +12 [dB] |
| Offset | | | 00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch (0 - 1) |
| Address | Descrio | | | | OFF, ON |
|+| | 00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color (0 - 3) |
| 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1 (32 - 127) | | | | 1 - 4 |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth (0 - 16) |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2 (32 - 127) | | 00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync (0 - 1) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | OFF, ON |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3 (32 - 127) | | 00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune (16 - 112) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | -48 - +48 |
| 00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4 (32 - 127) | | 00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune (14 - 114) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | -50 - +50 |
| 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5 (32 - 127) | | 00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan (0 - 127) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | L64 - 63R |
| 00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6 (32 - 127) | | 00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch (0 - 1) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | OFF, ON |
| 00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7 (32 - 127) | | 00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8 (32 - 127) | | 00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level (0 - 127) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) |
| 00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9 (32 - 127) | | | | 1 - UPPER |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) |
| 00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10 (32 - 127) | | | | LOWER - 127 |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) |
| 00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11 (32 - 127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch (0 - 1) |
| 00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12 (32 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type (0 - 3) |
|++| | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
| 00 0C | 0000 000a | Assign Type (0 - 1) | |# 00 5D | 0000 aaaa | |
| | | MULTI, SINGLE | | | 0000 bbbb | |
| 00 0D | 000a aaaa | Mute Group (0 - 31) | | | 0000 cccc | |
| | | OFF, 1 - 31 | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID (0 - 16384) |
|++| | | | OFF, 1 - 16384 |
| 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) | |# 00 61 | 0000 aaaa | |
| 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (0 - 127) | | | 0000 bbbb | |
| | | C-1 - G9 | | | 0000 cccc | |
| 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) |
| | | -50 - +50 | | | | OFF, 1 - 16384 |
| 00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) | |# 00 65 | 0000 aaaa | |
| | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, | | | 0000 bbbb | |
| | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, | | | 0000 cccc | |
| | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number R (0 - 16384) |
| | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, | | | | OFF, 1 - 16384 |
| | | 1200 | | 00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain (0 - 3) |
| 00 12 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] |
| | | L64 - 63R | | 00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch (0 - 1) |
| 00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) | | | | OFF, ON |
| 00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) | | 00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color (0 - 3) |
| | | L63 - 63R | | | | 1 - 4 |
| 00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) | | 00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth (0 - 16) |
| | | NO-SUS, SUSTAIN | | 00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync (0 - 1) |
|++| | | | OFF, ON |
| 00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) | | 00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune (16 - 112) |
| 00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (0 - 127) | | | | -48 - +48 |
| 00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune (14 - 114) |
| 00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) | | | | -50 - +50 |
| 00 1A | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan (0 - 127) |
| 00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) | | | | L64 - 63R |
| | | MFX, A, B, ---, ---, | | 00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch (0 - 1) |
| | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- | | | | OFF, ON |
|++| | 00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) |
| 00 1C | 00aa aaaa | Tone Pitch Bend Range (0 - 48) | | | | OFF, ON, REVERSE |
| 00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) | | 00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level (0 - 127) |
| | | OFF, ON | | 00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) |
| 00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | 1 - UPPER |
| | | OFF, ON | | 00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) |
| 00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) | | | | LOWER - 127 |
| | | CONTINUOUS, KEY-ON | | 00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) |
|++| | 00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) |
| 00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control (0 - 2) | | 00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch (0 - 1) |
| | | OFF, ON, RANDOM | | | | OFF, ON |
|++| | 00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type (0 - 3) |
| 00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch (0 - 1) | | | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
| | | OFF, ON | |# 00 7A | 0000 aaaa | |
| 00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type (0 - 3) | | | 0000 bbbb | |
| | | INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE | | | 0000 cccc | |
|# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID (0 - 16384) |
| | 0000 bbbb | | | | | OFF, 1 - 16384 |
| | 0000 cccc | | |# 00 7E | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID (0 - 16384) | | | 0000 bbbb | |
| | | OFF, 1 - 16384 | | | 0000 cccc | |
|# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) |
| | 0000 bbbb | | | | | OFF, 1 - 16384 |
| | 0000 cccc | | |# 01 02 | 0000 aaaa | |
| | 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | 0000 bbbb | |
| | | OFF, 1 - 16384 | | | 0000 cccc | |
|# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number R (0 - 16384) |
| | 0000 bbbb | | | | | OFF, 1 - 16384 |
| | 0000 cccc | | | 01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain (0 - 3) |
| | 0000 dddd | WMT1 Wave Number R (0 - 16384) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] |
| | | OFF, 1 - 16384 | | 01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch (0 - 1) |

321
Implementao MIDI

| | | OFF, ON | | 40 01 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 - 24) |


| 01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color (0 - 3) | | 40 01 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 - 24) |
| | | 1 - 4 | | 40 01 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 - 24) |
| 01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 40 01 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 - 24) |
| 01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | 40 01 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 - 24) |
| | | OFF, ON | | 40 01 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 - 24) |
| 01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | 40 01 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 - 24) |
| | | -48 - +48 | | 40 01 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 - 24) |
| 01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune (14 - 114) | | 40 01 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 - 24) |
| | | -50 - +50 | | 40 01 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 24) |
| 01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan (0 - 127) | | 40 01 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 24) |
| | | L64 - 63R | | 40 01 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 - 24) |
| 01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | |++|
| | | OFF, ON | | 40 01 30 | 0aaa aaaa | Reverb Macro (0 - 7) |
| 01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | 40 01 31 | 0aaa aaaa | Reverb Character (0 - 7) |
| | | OFF, ON, REVERSE | | 40 01 32 | 0aaa aaaa | Reverb Pre-LPF (0 - 7) |
| 01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level (0 - 127) | | 40 01 33 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) |
| 01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) | | 40 01 34 | 0aaa aaaa | Reverb Time (0 - 127) |
| | | 1 - UPPER | | 40 01 35 | 0aaa aaaa | Reverb Delay Feedback (0 - 127) |
| 01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) | | 40 01 36 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level to Chorus<*> (0 - 127) |
| | | LOWER - 127 | |++|
| 01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 40 01 38 | 0aaa aaaa | Chorus Macro (0 - 7) |
| 01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 40 01 39 | 0aaa aaaa | Chorus Pre-LPF (0 - 7) |
|++| | 40 01 3A | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) |
| 01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | 40 01 3B | 0aaa aaaa | Chorus Feedback (0 - 127) |
| | | -12 - +12 | | 40 01 3C | 0aaa aaaa | Chorus Delay (0 - 127) |
| 01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | 40 01 3D | 0aaa aaaa | Chorus Rate (0 - 127) |
| | | -63 - +63 | | 40 01 3E | 0aaa aaaa | Chorus Depth (0 - 127) |
| 01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | 40 01 3F | 0aaa aaaa | Chorus Send Level to Reverb (0 - 127) |
| | | -63 - +63 | |+|
| 01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | Part Parmetro
| 01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) |
| 01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | ++
| 01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | Start | |
| 01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | Address | Descrio |
| 01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | |+|
| | | -63 - +63 | |# 40 1x 00 | 0aaa aaaa | Tone Number CC#00 Value (0 - 127) |
| 01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | | 0aaa aaaa | Tone Number PC Value (0 - 127) |
| | | -63 - +63 | |++|
| 01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | 40 1x 02 | 0aaa aaaa | Rx. Channel (0 - 16) |
| | | -63 - +63 | | | | 1 - 16, OFF |
| 01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | 40 1x 03 | 0000 000a | Rx. Pitch Bend (0 - 1) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, ON |
| 01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | 40 1x 04 | 0000 000a | Rx. Channel Pressure (0 - 1) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, ON |
|++| | 40 1x 05 | 0000 000a | Rx. Program Change (0 - 1) |
| 01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | OFF, ON |
| | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | 40 1x 06 | 0000 000a | Rx. Control Change (0 - 1) |
| | | LPF3 | | | | OFF, ON |
| 01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 40 1x 07 | 0000 000a | Rx. Poly Pressure (0 - 1) |
| 01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | OFF, ON |
| | | FIXED, 1 - 7 | | 40 1x 08 | 0000 000a | Rx. Note Message (0 - 1) |
| 01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | -63 - +63 | | 40 1x 09 | 0000 000a | Rx. RPN (0 - 1) |
| 01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| 01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) | | 40 1x 0A | 0000 000a | Rx. NRPN (0 - 1) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, ON |
| 01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) | | 40 1x 0B | 0000 000a | Rx. Modulation (0 - 1) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, ON |
| 01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type (0 - 7) | | 40 1x 0C | 0000 000a | Rx. Volume (0 - 1) |
| | | FIXED, 1 - 7 | | | | OFF, ON |
| 01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | | 40 1x 0D | 0000 000a | Rx. Panpot (0 - 1) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, ON |
| 01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | 40 1x 0E | 0000 000a | Rx. Expression (0 - 1) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, ON |
| 01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | 40 1x 0F | 0000 000a | Rx. Hold-1 (0 - 1) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, ON |
| 01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) | | 40 1x 10 | 0000 000a | Rx. Portamento (0 - 1) |
| 01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| 01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | 40 1x 11 | 0000 000a | Rx. Sostenuto (0 - 1) |
| 01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| 01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | 40 1x 12 | 0000 000a | Rx. Soft (0 - 1) |
| 01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| 01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | |++|
| 01 34 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 40 1x 13 | 0aaa aaaa | Mono / Poly Mode (0 - 1) |
| 01 35 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | | | | MODE, POLY |
|++| | 40 1x 14 | 0aaa aaaa | Assign Mode<*> (0 - 2) |
| 01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | SINGLE, LIMITED-MULTI, |
| | | FIXED, 1 - 7 | | | | FULL-MULTI |
| 01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | 40 1x 15 | 0aaa aaaa | Use for Rhythm Part (0 - 2) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, MAP1, MAP2 |
| 01 38 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | |++|
| | | -63 - +63 | | 40 1x 16 | 0aaa aaaa | Pitch Key Shift (40 - 88) |
| 01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -24 - +24 [semitone] |
| | | -63 - +63 | |# 40 1x 17 | 0000 aaaa | |
| 01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | | 0000 bbbb | Pitch Offset Fine (8 - 248) |
| 01 3B | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | | | -12.0 - +12.0 [Hz] |
| 01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | | 40 1x 19 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 - 127) |
| 01 3D | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 40 1x 1A | 0aaa aaaa | Velocity Sens Depth (0 - 127) |
| 01 3E | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | | | | -64 - +63 |
| 01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) | | 40 1x 1B | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (0 - 127) |
| 01 40 | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) | | | | -64 - +63 |
|++| | 40 1x 1C | 0aaa aaaa | Part Panpot (CC# 10) (0 - 127) |
| 01 41 | 0000 000a | One Shot Mode (0 - 1) | | | | RANDOM, L63 - 63R |
| | | OFF, ON | | 40 1x 1D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Low (0 - 127) |
| 01 42 | 0aaa aaaa | Aftertouch Time Ctrl Sens (1 - 127) | | 40 1x 1E | 0aaa aaaa | Keyboard Range High (0 - 127) |
| | | -63 - +63 | | 40 1x 1F | 0aaa aaaa | CC1 C.C. (0 - 95) |
|+| | 40 1x 20 | 0aaa aaaa | CC2 C.C. (0 - 95) |
| 00 00 01 43 | Total Size | | 40 1x 21 | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (CC# 93) (0 - 127) |
++ | 40 1x 22 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (CC# 93) (0 - 127) |
| 40 1x 23 | 0000 000a | Rx. Bank Select<*> (0 - 1) |
| | | OFF, ON |
| 40 1x 24 | 0000 000a | Rx. Bank Select LSB<*> (0 - 1) |
2. GS (Model ID = 42H) | | | OFF, ON |
|++|
| 40 1x 30 | 0aaa aaaa | Tone Modify 1 (Vibrato Rate) (0 - 127) |
| | | -64 - +63 |
System Parmetro | 40 1x 31 | 0aaa aaaa | Tone Modify 2 (Vibrato Depth) (0 - 127) |
| | | -64 - +63 |
++ | 40 1x 32 | 0aaa aaaa | Tone Modify 3 (TVF Cutoff Freq.) (0 - 127) |
| Start | | | | | -64 - +63 |
| Address | Descrio | | 40 1x 33 | 0aaa aaaa | Tone Modify 4 (TVF Resonance) (0 - 127) |
|+| | | | -64 - +63 |
|# 40 00 00 | 0000 aaaa | | | 40 1x 34 | 0aaa aaaa | Tone Modify 5 (TVF&TVA Env. Attack) (0 - 127) |
| | 0000 bbbb | | | | | -64 - +63 |
| | 0000 cccc | | | 40 1x 35 | 0aaa aaaa | Tone Modify 6 (TVF&TVA Env. Decay) (0 - 127) |
| | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) | | | | -64 - +63 |
| | | -100.0 - 100.0 [cent] | | 40 1x 36 | 0aaa aaaa | Tone Modify 7 (TVF&TVA ENv. Release) (0 - 127) |
| 40 00 04 | 0aaa aaaa | Master Volume (0 - 127) | | | | -64 - +63 |
| 40 00 05 | 0aaa aaaa | Master Key Shift (40 - 88) | | 40 1x 37 | 0aaa aaaa | Tone Modify 8 (Vibrato Delay) (0 - 127) |
| | | -24 - +24 [semitone] | | | | -64 - +63 |
| 40 00 06 | 0aaa aaaa | Master Pan (1 - 127) | |++|
| | | L63 - 63R | | 40 1x 40 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C (0 - 127) |
|+| | | | -64 - +63 [cent] |
| 40 00 7F | 0aaa aaaa | Mode Set (0, 127) | | 40 1x 41 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C# (0 - 127) |
| | | GS-RESET, GS-EXIT | | | | -64 - +63 [cent] |
|+| | 40 1x 42 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D (0 - 127) |
| | | -64 - +63 [cent] |
Common Parmetro | 40 1x 43 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D# (0 - 127) |
| | | -64 - +63 [cent] |
++ | 40 1x 44 | 0aaa aaaa | Scale Tuning E (0 - 127) |
| Start | | | | | -64 - +63 [cent] |
| Address | Descrio | | 40 1x 45 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F (0 - 127) |
|+| | | | -64 - +63 [cent] |
| 40 01 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 - 24) | | 40 1x 46 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F# (0 - 127) |
| 40 01 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 - 24) | | | | -64 - +63 [cent] |
| 40 01 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 - 24) | | 40 1x 47 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G (0 - 127) |
| 40 01 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 - 24) |

322
Implementao MIDI

| | | -64 - +63 [cent] | | | | 0 - 100.0 [%] |


| 40 1x 48 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G# (0 - 127) | | 40 2x 57 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Rate Control (0 - 127) |
| | | -64 - +63 [cent] | | | | -10.0 - +10.0 [Hz] |
| 40 1x 49 | 0aaa aaaa | Scale Tuning A (0 - 127) | | 40 2x 58 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Pitch Control (0 - 127) |
| | | -64 - +63 [cent] | | | | 0 - 600 [cent] |
| 40 1x 4A | 0aaa aaaa | Scale Tuning A# (0 - 127) | | 40 2x 59 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVF Depth (0 - 127) |
| | | -64 - +63 [cent] | | | | 0 - 2400 [cent] |
| 40 1x 4B | 0aaa aaaa | Scale Tuning B (0 - 127) | | 40 2x 5A | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVA Depth (0 - 127) |
| | | -64 - +63 [cent] | | | | 0 - 100.0 [%] |
|++| ++
| 40 2x 00 | 0aaa aaaa | Mod Pitch Control (40 - 88) | x: BLOCK NUMBER (0-F)
| | | -24 - +24 [semitone] | Part 1 (MIDI ch = 1) x = 1
| 40 2x 01 | 0aaa aaaa | Mod TVF Cutoff Control (0 - 127) | Part 2 (MIDI ch = 2) x = 2
| | | -9600 - +9600 [cent] | : : :
| 40 2x 02 | 0aaa aaaa | Mod Amplitude Control (0 - 127) | Part 9 (MIDI ch = 9) x = 9
| | | -100.0 - +100.0 [%] | Part10 (MIDI ch = 10) x = 0
| 40 2x 03 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Rate Control (0 - 127) | Part11 (MIDI ch = 11) x = A
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] | Part12 (MIDI ch = 12) x = B
| 40 2x 04 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Pitch Control (0 - 127) | : : :
| | | 0 - 600 [cent] | Part16 (MIDI ch = 16) x = F
| 40 2x 05 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVF Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 2400 [cent] | Drum Setup Parmetro
| 40 2x 06 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVA Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 100.0 [%] | ++
| 40 2x 07 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Rate Control (0 - 127) | | Start | |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | Address | Descrio |
| 40 2x 08 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Pitch Control (0 - 127) | |+|
| | | 0 - 600 [cent] | | 41 m0 00 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 1 (32 - 127) |
| 40 2x 09 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVF Depth (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | 0 - 2400 [cent] | | 41 m0 01 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 2 (32 - 127) |
| 40 2x 0A | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVA Depth (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | 0 - 100.0 [%] | | 41 m0 02 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 3 (32 - 127) |
|++| | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 10 | 0aaa aaaa | Bend Pitch Control (64 - 88) | | 41 m0 03 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 4 (32 - 127) |
| | | 0 - 24 [semitone] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 11 | 0aaa aaaa | Bend TVF Cutoff Control (0 - 127) | | 41 m0 04 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 5 (32 - 127) |
| | | -9600 - +9600 [cent] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 12 | 0aaa aaaa | Bend Amplitude Control (0 - 127) | | 41 m0 05 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 6 (32 - 127) |
| | | -100.0 - +100.0 [%] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 13 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Rate Control (0 - 127) | | 41 m0 06 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 7 (32 - 127) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 14 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Pitch Control (0 - 127) | | 41 m0 07 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 8 (32 - 127) |
| | | 0 - 600 [cent] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 15 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVF Depth (0 - 127) | | 41 m0 08 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 9 (32 - 127) |
| | | 0 - 2400 [cent] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 16 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVA Depth (0 - 127) | | 41 m0 09 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 10 (32 - 127) |
| | | 0 - 100.0 [%] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 17 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Rate Control (0 - 127) | | 41 m0 0A | 0aaa aaaa | Drum Map Name 11 (32 - 127) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 18 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Pitch Control (0 - 127) | | 41 m0 0B | 0aaa aaaa | Drum Map Name 12 (32 - 127) |
| | | 0 - 600 [cent] | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 40 2x 19 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVF Depth (0 - 127) | |++|
| | | 0 - 2400 [cent] | | 41 m1 rr | 0aaa aaaa | Play Note Number (0 - 127) |
| 40 2x 1A | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVA Depth (0 - 127) | | 41 m2 rr | 0aaa aaaa | Level (0 - 127) |
| | | 0 - 100.0 [%] | | 41 m3 rr | 0aaa aaaa | Assign Group Number (0 - 127) |
|++| | | | NON, 1 - 127 |
| 40 2x 20 | 0aaa aaaa | CAf Pitch Control (40 - 88) | | 41 m4 rr | 0aaa aaaa | Panpot (0 - 127) |
| | | -24 - +24 [semitone] | | | | RAMDOM, L63 - 63R |
| 40 2x 21 | 0aaa aaaa | CAf TVF Cutoff Control (0 - 127) | | 41 m5 rr | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (0 - 127) |
| | | -9600 - +9600 [cent] | | | | 0.0 - 1.0 |
| 40 2x 22 | 0aaa aaaa | CAf Amplitude Control (0 - 127) | | 41 m6 rr | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (0 - 127) |
| | | -100.0 - +100.0 [%] | | | | 0.0 - 1.0 |
| 40 2x 23 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Rate Control (0 - 127) | | 41 m7 rr | 0000 000a | Rx. Note Off (0 - 1) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] | | | | OFF, ON |
| 40 2x 24 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Pitch Control (0 - 127) | | 41 m8 rr | 0000 000a | Rx. Note On (0 - 1) |
| | | 0 - 600 [cent] | | | | OFF, ON |
| 40 2x 25 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVF Depth (0 - 127) | |+|
| | | 0 - 2400 [cent] | m: Map number (0 = MAP1, 1 = MAP2)
| 40 2x 26 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVA Depth (0 - 127) | rr: drum part n da nota (00H-7FH)
| | | 0 - 100.0 [%] |
| 40 2x 27 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Rate Control (0 - 127) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] |
| 40 2x 28 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Pitch Control (0 - 127) |
| | | 0 - 600 [cent] |
| 40 2x 29 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVF Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 2400 [cent] |
| 40 2x 2A | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVA Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 100.0 [%] |
|++|
| 40 2x 30 | 0aaa aaaa | PAf Pitch Control (40 - 88) |
| | | -24 - +24 [semitone] |
| 40 2x 31 | 0aaa aaaa | PAf TVF Cutoff Control (0 - 127) |
| | | -9600 - +9600 [cent] |
| 40 2x 32 | 0aaa aaaa | PAf Amplitude Control (0 - 127) |
| | | -100.0 - +100.0 [%] |
| 40 2x 33 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Rate Control (0 - 127) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] |
| 40 2x 34 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Pitch Control (0 - 127) |
| | | 0 - 600 [cent] |
| 40 2x 35 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVF Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 2400 [cent] |
| 40 2x 36 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVA Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 100.0 [%] |
| 40 2x 37 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Rate Control (0 - 127) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] |
| 40 2x 38 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Pitch Control (0 - 127) |
| | | 0 - 600 [cent] |
| 40 2x 39 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVF Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 2400 [cent] |
| 40 2x 3A | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVA Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 100.0 [%] |
|++|
| 40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control (40 - 88) |
| | | -24 - +24 [semitone] |
| 40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control (0 - 127) |
| | | -9600 - +9600 [cent] |
| 40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control (0 - 127) |
| | | -100.0 - +100.0 [%] |
| 40 2x 43 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Rate Control (0 - 127) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] |
| 40 2x 44 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Pitch Control (0 - 127) |
| | | 0 - 600 [cent] |
| 40 2x 45 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVF Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 2400 [cent] |
| 40 2x 46 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVA Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 100.0 [%] |
| 40 2x 47 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Rate Control (0 - 127) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] |
| 40 2x 48 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Pitch Control (0 - 127) |
| | | 0 - 600 [cent] |
| 40 2x 49 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVF Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 2400 [cent] |
| 40 2x 4A | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVA Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 100.0 [%] |
|++|
| 40 2x 50 | 0aaa aaaa | CC2 Pitch Control (40 - 88) |
| | | -24 - +24 [semitone] |
| 40 2x 51 | 0aaa aaaa | CC2 TVF Cutoff Control (0 - 127) |
| | | -9600 - +9600 [cent] |
| 40 2x 52 | 0aaa aaaa | CC2 Amplitude Control (0 - 127) |
| | | -100.0 - +100.0 [%] |
| 40 2x 53 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Rate Control (0 - 127) |
| | | -10.0 - +10.0 [Hz] |
| 40 2x 54 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Pitch Control (0 - 127) |
| | | 0 - 600 [cent] |
| 40 2x 55 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVF Depth (0 - 127) |
| | | 0 - 2400 [cent] |
| 40 2x 56 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVA Depth (0 - 127) |

323
Implementao MIDI

6. Material suplementar Exemplos de mensagens MIDI reais

Tabela Decimal e Hexadecimal <Exemplo1> 92 3E 5F


9n Note-on, e n n do canal MIDI. Como 2H = 2, 3EH = 62, e 5FH = 95, esta uma
(Um H acrescentado na notao hexadecimal)
mensagem Note-on com MIDI CH = 3, n da nota 62 (D4), e velocity 95.
Na documentao MIDI, valores de dados, endereos e tamanhos de mensagens Exclusive e
outras so representadas em hexadecimal de 7 bits.
A tabela abaixom mostra a conrrespondncia entre nmeros decimais e hexadecimais. <Exemplo2> CE 49
CnH Program Change, e n n do canal MIDI. Como EH = 14 e 49H = 73, est um
++++++++++++ Program Change do MIDI CH = 15, para o programa 74.
| D | H || D | H || D | H || D | H |
++++++++++++
| 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H | <Exemplo3> EA 00 28
| 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H |
| 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H | EnH Pitch Bend Change, e n is n do canal MIDI. O 2 byte (00H = 0) LSB e o 3 byte
| 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H |
| 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H | (28H = 40) MSB, mas Pitch Bend um valor com sinal em que 40 00H (= 64 x 12+80 = 8192)
| 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H | 0, por isso o valor de Pitch Bend ser
| 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H |
| 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H | 28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072
| 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H |
| 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H |
| 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH | Com Pitch Bend Sensitivity na opo 2 semitons, -8192 (00 00H) altera a afinao em -200
| 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH | centsimos, no caso de -200 x (-3072) (-8192) = -75 centsimos de Pitch Bend sendo
| 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH |
| 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH | aplicado no canal MIDI 11.
| 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH |
| 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH |
| 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H | <Exemplo4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F
| 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H |
| 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H | BnH Control Change, e n n do canal MIDI. Em Control Change, o 2 byte o n de
| 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H | controle, e o 3 byte o valor do controle. Se mensagens consecutivas tem o mesmo status, o
| 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H |
| 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H | MIDI usa o running status que permite que o byte de status do segundo e seguintes seja
| 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H | omitido. Assim, a mensagem acima tem o seguinte significado.
| 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H |
| 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H |
| 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H | B3 64 00 MIDI ch.4, byte inferior do RPN n do parmetro: 00H
| 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH |
| 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH | (B3) 65 00 (MIDI ch.4) byte superior do RPN n do parmetro: 00H
| 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH | (B3) 06 0C (MIDI ch.4) byte superior do valor do parmetro: 0CH
| 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH |
| 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH | (B3) 26 00 (MIDI ch.4) byte inferior do valor do parmetro: 00H
| 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH | (B3) 64 7F (MIDI ch.4) byte inferior do RPN n do parmetro: 7FH
++++++++++++
D: decimal (B3) 65 7F (MIDI ch.4) byte superior do RPN n do parmetro: 7FH
H: hexadecimal
A mensagem acima indica o valor 0C 00H para RPN n do parmetro 00 00H no canal MIDI
* Valores decimais, usados para canal MIDI, seleo de banco e mudana de programas 4, e ajusta RPN em 7F 7FH.
so listados com o valor uma unidade acima da tabela.
* O nmero de 7-bit byte pode expressar 128 passos. Para dados que precisam de mais RPN n do parmetro 00 00H sinsibilidade de Pitch Bend, e o MSB indica unidades de
definio se usam dois bytes. Por exemplo, a dupla de nmeros hexadecimais aa bbH semitons, o valor de 0CH = 12 ajusta o mximo pitch bend range em +/-12 semitons (1
idica dois meros 7-bit bytes para indicar o valor de aa x 128+bb. oitava). (Em gerador GS o LSB de Pitch Bend Sensitivity ignorado,mas o LSB deve ser
* Em valores com sinal +/-, 00H = -64, 40H = +/-0, e 7FH = +63, a expresso decimal ser transmitido mesmo assim (com valor 0) para assegurar funcionamento em todos os
64 a menos que o indicado na tabela. No caso de dois tipos, 00 00H = -8192, 40 00H = +/- equipamentos.)
0, e 7F 7FH = +8191. Por exemplo, se aa bbH for expresso em decimal, ser aa bbH - 40
00H = aa x 128+bb - 64 x 128. Indicado o n do parmetro para RPN ou NRPN, todas as mensagens Data Entry
* Dados com a indicao Use nibbled data expresso em hexadecimal de 4-bit. O valor transmitidas no mesmo canal so vlidas, por isso, depois de transmitir o valor desejado,
expresso em 2-byte nibble 0a 0bH tem o valor de f a x 16+b. ajuste o n do parmetro em 7F 7FH evitando acidentes. isso que faz o (B3) 64 7F (B3) 65 7F
ao final

<Exemplo1> Qual o valor decimal de 5AH?


No desejavel que dados para reproduo (com dados de Standard MIDI File) contenham
Da tabela acima, 5AH = 90 muitos eventos com running status como vimos no <Exemplo 4>. Isto no deve ser feito
porque se a reproduo interrompida, e retomada, o seqnciador pode no informar o
<Exemplo2> Qual o valor decimal de 12 34H em hexadecimal por cada 7 status correto, e o gerador de som vai interpretar os dados incorretamente. Cuidado para
bits? que cada evento esteja com o status correto.

Da tabela acima, 12H = 18 e 34H = 52


Tambm necessrio que RPN ou NRPN e os valores trafegem na ordem correta. Em
18 x 128+52 = 2356
alguns aparelhos, eventos que ocorrem juntos ou consecutivamente podem ser transmitidos
em ordem diferente da que foram recebidos. Por esta razo afaste um pouco os eventos (1
<Exemplo3> Qual o valor decimal do nibble 0A 03 09 0D?
tick com TPQN = 96, e 5 ticks para TPQN = 480).
Da tabela acima, 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885 * TPQN: Ticks Per Quarter Note

<Exemplo4> Como expressar em nibble o decimal 1258?

16 ) 1258
16 ) 78 ...10
16 ) 4 ...14
0 ... 4

Pela tabela, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, o resultado : 00 04 0E 0AH.

324
Implementao MIDI

Exemplo de Exclusive com clculo de Checksum Scale Tune (endereo: 40 1x 40)


Roland Exclusive (RQ1, DT1) usa checksum ao final (antes do F7) para confirmar que a O recurso scale tune permite fazer ajustes em cada nota da escala, de C a B. Este ajuste de
mensagem foi recebida corretamente. O valor de checksum calculado com o endereo, e uma oitava afeta todas as oitavas. Voc pode obter variaes da afinao com este recurso.
dados ou tamanho da mensagem Exclusive. Por exemplo diversos tipos de escalas so explicados abaixo.
* O valor de scale tune recebido na parte 1 usado no modo Patch e modo Piano.
Com o clculo de checksum
Temperamento igual
(hexadecimal indicados por H)
A escala dividida em 12 partes iguais. E a escala atual mais comum. No Fantom, o valor
O checksum a soma de address, size, e checksum com a inverso do 7 bits inferior.
padro de Scale Tune esta opo.
Veja o exemplo de clculos de checksum. Assumimos que no Exclusive transmitido os
valores de address so aabbccddH e data ou size so eeffH.
Temperamento Justo (Tnica em C)
Nesta afinao as principais triades tem melhor encaixe que no temperamento igual, mas
aa + bb + cc + dd + ee + ff = soma
isto obtido apenas em um tom. Com transposio os acordes ficam esstranhos. No
sum 128 = conciente ... sobra
exemplo usamos o tom de C.
128 - sobra = checksum

Escala rabe
<Exemplo> Ajuste de CHORUS TYPE da PERFORMANCE COMMON em
Com o uso de Scale Tune, voc pode produzir escalas tnicas, como a Escala rabe.
DELAY (DT1)
Pelo mapa de endereo de parmetros (P.307), start address de Temporary Performance 10 Exemplo de ajustes
00 00 00H, e offset address de CHORUS em PERFORMANCE COMMON 04 00H, e Nome da nota Temperamento igual Temperamento Justo (C) Escala rabe
address de CHORUS TYPE 00 00H. Assim, o endereo de CHORUS TYPE C 0 0 -6
PERFORMANCE COMMON ; C# 0 -8 +45
D 0 +4 -2
10 00 00 00H Eb 0 +16 -12
04 00H
+) 00 00H E 0 -14 -51
10 00 04 00H F 0 -2 -8
F# 0 -10 +43
DELAY tem valor 02H. G 0 +2 -4
A mensagem exclusive ser; G# 0 +14 +47
A 0 -16 0
F0 41 10 00 6B 12 10 00 04 00 02 ?? F7 Bb 0 +14 -10
(1) (2) (3) (4) (5) address data checksum (6) B 0 -12 -49

(1) Exclusive Status (2) ID (Roland) (3) Device ID (17) Valores em centsimos. Converta para hexadecimal, e transmita como Exclusive.
(4) Model ID (Fantom-X6/X7/X8) (5) Command ID (DT1) (6) fim de exclusive Por exemplo, para afinar (C-B) da Parte para 1 Escala rabe, transmita:

Calculo de checksum. F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7

10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (soma)


22 (suma) 128 = 0 (cociente) ... 22 (resto)
Tabela de cdigo ASCII
checksum = 128 - 22 (resto) = 106 = 6AH Nomes de Patch e Performance, etc., de dados MIDI so descritos em ASCII.

Transmita F0 41 10 00 6B 12 10 00 04 00 02 6A F7. ++++++++++++


| D | H | Char || D | H | Char || D | H | Char |
++++++++++++
| 32 | 20H | SP || 64 | 40H | @ || 96 | 60H | ` |
| 33 | 21H | ! || 65 | 41H | A || 97 | 61H | a |
| 34 | 22H | " || 66 | 42H | B || 98 | 62H | b |
| 35 | 23H | # || 67 | 43H | C || 99 | 63H | c |
| 36 | 24H | $ || 68 | 44H | D || 100 | 64H | d |
| 37 | 25H | % || 69 | 45H | E || 101 | 65H | e |
| 38 | 26H | & || 70 | 46H | F || 102 | 66H | f |
| 39 | 27H | ` || 71 | 47H | G || 103 | 67H | g |
| 40 | 28H | ( || 72 | 48H | H || 104 | 68H | h |
| 41 | 29H | ) || 73 | 49H | I || 105 | 69H | i |
| 42 | 2AH | * || 74 | 4AH | J || 106 | 6AH | j |
| 43 | 2BH | + || 75 | 4BH | K || 107 | 6BH | k |
| 44 | 2CH | , || 76 | 4CH | L || 108 | 6CH | l |
| 45 | 2DH | || 77 | 4DH | M || 109 | 6DH | m |
| 46 | 2EH | . || 78 | 4EH | N || 110 | 6EH | n |
| 47 | 2FH | / || 79 | 4FH | O || 111 | 6FH | o |
| 48 | 30H | 0 || 80 | 50H | P || 112 | 70H | p |
| 49 | 31H | 1 || 81 | 51H | Q || 113 | 71H | q |
| 50 | 32H | 2 || 82 | 52H | R || 114 | 72H | r |
| 51 | 33H | 3 || 83 | 53H | S || 115 | 73H | s |
| 52 | 34H | 4 || 84 | 54H | T || 116 | 74H | t |
| 53 | 35H | 5 || 85 | 55H | U || 117 | 75H | u |
| 54 | 36H | 6 || 86 | 56H | V || 118 | 76H | v |
| 55 | 37H | 7 || 87 | 57H | W || 119 | 77H | w |
| 56 | 38H | 8 || 88 | 58H | X || 120 | 78H | x |
| 57 | 39H | 9 || 89 | 59H | Y || 121 | 79H | y |
| 58 | 3AH | : || 90 | 5AH | Z || 122 | 7AH | z |
| 59 | 3BH | ; || 91 | 5BH | [ || 123 | 7BH | { |
| 60 | 3CH | < || 92 | 5CH | \ || 124 | 7CH | | |
| 61 | 3DH | = || 93 | 5DH | ] || 125 | 7DH | } |
| 62 | 3EH | > || 94 | 5EH | ^ ||+++
| 63 | 3FH | ? || 95 | 5FH | _ |
++++++++
D: decimal
H: hexadecimal

* SP espao.

325
Implementao MIDI

<Tabela de correspondncia de Bank Select e Program Change>


Patch
Grupo n Bank Select N de
MSB LSB programa
USER 001128 87 0 1128
129256 87 1 1128
CARD 001128 87 32 1128
129256 87 33 1128
PR-A 001128 87 64 1128
PR-B 001128 87 65 1128
PR-C 001128 87 66 1128
PR-D 001128 87 67 1128
PR-E 001128 87 68 1128
PR-F 001128 87 69 1128
PR-G 001128 87 70 1128
PR-H 001128 87 71 1128
GM(2) 001256 121 0 1128
XP-A (SRX-01) 001 93 0 1
(SRX-02) 001 93 1 1
: : : : :
XP-B (SRX-01) 001 93 0 1
(SRX-02) 001 93 1 1
: : : : :
XP-C (SRX-01) 001 93 0 1
(SRX-02) 001 93 1 1
: : : : :
XP-D (SRX-01) 001 93 0 1
(SRX-02) 001 93 1 1
: : : : :

* Os grupos do XP variam com as placas de expanso instaladas. Para placas


SRX consulte o manual das mesmas.

Rhythm Set
Group Number Bank Select Program
MSB LSB Number
USER 001032 86 0 132
CARD 001032 86 32 132
PRST 001040 86 64 140
GM(2) 001009 120 --- 157
XP-A (SRX-01) 001 92 0 1
(SRX-02) 001 92 1 1
: : : : :
XP-B (SRX-01) 001 92 0 1
(SRX-02) 001 92 1 1
: : : : :
XP-C (SRX-01) 001 92 0 1
(SRX-02) 001 92 1 1
: : : : :
XP-D (SRX-01) 001 92 0 1
(SRX-02) 001 92 1 1
: : : : :

* Os grupos do XP variam com as placas de expanso instaladas. Para placas


SRX consulte o manual das mesmas.

Performance
Group Number Bank Select Program
MSB LSB Number
USER 0164 85 0 164
CARD 0164 85 32 164
PRST 0164 85 64 164

* Para mudana de multitimbres, o aparelho MIDI externo precisa estar no valor


ajustado em Control Channel no Fantom-X. (P.230)

326
(Gerador de som) Data : 2/fev./2004
Modelo Fantom-X6/X7/X8
Transmite Reconhece

Basic Default 116 116


Channel Changed 116 116 Memorizado

Default Mode 3 Mode 3


Mode Messages Mono, Poly Mode 3, 4 (M = 1) *2
Altered **************

Note 0127 0127


Number : True Voice ************** 0127

Note On O O
Velocity Note Off O O

After Nota O O *1
Touch Canal O O *1

Pitch Bend O O *1
0, 32 O *1 O *1 Bank select
1 O O *1 Modulation
2 O O Breath type
4 O O Foot type
5 O O Portamento time
6, 38 O O Data entry
7 O O *1 Volume
8 O X Balance
10 O O *1 Panpot
11 O O *1 Expression
16 O X General purpose controller 1
17 O X General purpose controller 2
Control 18
19
O
O
X
X
General purpose controller 3
General purpose controller 4
Change 64
65
O
O
O
O
*1 Hold 1
Portamento
66 O O Sostenuto
67 O O Soft
68 O O Legato foot switch
69 O O Hold 2
70 O X Sound variation
71 O O Resonance
72 O O Release time
73 O O Attack time
74 O O Cutoff
75 O O Decay time
76 O O Vibrato rate
77 O O Vibrato depth
78 O O Vibrato delay
80 O O (Tone 1 Level) General purpose controller 5
81 O O (Tone 2 Level) General purpose controller 6
82 O O (Tone 3 Level) General purpose controller 7
83 O O (Tone 4 Level) General purpose controller 8
84 O O Portamento control
91 O O (Reverb) General purpose effects 1
92 O X Tremolo
93 O O (Chorus) General purpose effects 3
94 O X Celeste
95 O X Phaser
131, 6495 O O Pedal, Knob, D Beam
98, 99 X X NRPN LSB, MSB
100, 101 X O RPN LSB, MSB

Program O *1 O *1
Change : True Number ************** 0127 Program No. 1128

System Exclusive O O *1

: Song Position X X
System
: Song Select X X
Common
: Tune Request X X

System : Clock X X
Real Time : Commands X X

: All Sound Off X O


Aux : Reset All Controllers O *3 O
: Local On/Off X X
Messages : All Notes Off O *3 O (123127)
: Active Sensing O *1 O
: System Reset X X

Notes * 1 O X selecionavel. * 3 Transmitico com V-LINK em ON.


* 2 Reconhece como M=1 mesmo que M1.
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Sim
Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO

327
(Sequenciador) Data : 2/fev./ 2004
Modelo Fantom-X6/X7/X8
Transmite Reconhece

Basic Default All channel All channel Sem canal basico


Channel Changed X 116 especifico.

Default X X
Mode Messages X X
Altered **************

Note 0127 0127


Number : True Voice ************** 0127

Note On O O
Velocity Note Off O O

After Nota O O *1
Touch Canal O O *1

Pitch Bend O O *1

0119 O O *1

Control
Change

Program O O *1
Change : True Number ************** 0127

System Exclusive O O *1
: Quarter Frames O *1 O *2
System : Song Position O *1 O *1
Common : Song Select X X
: Tune Request O O

System : Clock O *1 O *1
Real Time : Commands O *1 O *1

: All Sound Off O O


Aux : Reset All Controllers O O
: Local On/Off X *2 X
Messages : All Notes Off O *3 O (123127) *3
: Active Sensing O O
: System Reset X X

Notes

Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Sim


Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF, MONO X : No

328
Especificaes
Fantom-X6/X7/X8: Seo de amostragem Sampling
Synthesizer Keyboard (de acordo com General MIDI 2 System)
Formato de dados
Teclado
16-bit linear (arquivos -.WAV/.AIFF)
[X6] 61 teclas (com velocity e aftertouch por canal)
[X7] 76 teclas (com velocity e aftertouch por canal) Freqncia de amostragem
[X8] 88 teclas (com velocity e aftertouch por canal, 44.1 kHz (fixo)
mecanismo de martelo de ao progressiva)
Tempo mximo de amostragem
Seo de gerador de som Sem expanso de memria (32 MB)
mono: 360 seg. aprox., estreo: 180 seg. aprox.
Polifonia mxima Com expanso da memria DIMM (544 MB)
128 vozes (compartilhada com a seo de sampler) mono: 108 min. aprox., estreo: 54 min. aprox.

Partes Nmero de amostras


16 partes Memria User: 2,000 (mximo aproximado, 32 MB)
Memria Card: 7,000 (PC card)
Memria de ondas
128 M bytes (equivalente a 16-bits linear)
Seo do seqnciador
Formas de onda
Tracks
1,480
Phrase (16 canais MIDI por track): 16
Memrias Preset Tempo: 1
Beat: 1
Patches: 1,024 + 256 (GM2)
Sets de ritmo: 40 + 9 (GM2) Padres
Performances: 64
100
Memrias User
Resoluo
Patches: 256
480 TPQN
Rhythm Sets: 32
Performances: 64 Andamento
5300
Carto de memria (PC card)
Patches: 256 Capacidade de notas
Rhythm Sets: 32 aprox. 400.000 notas
Performances: 64
Comprimento da msica
Efeitos
9.998 compassos
Multi Efeitos: 3 sistemas, 78 tipos
Chorus: 3 tipos Mtodo de gravao
Reverb: 5 tipos Realtime, Step
Efeitos Input: 6 tipos
Masterizao: Compressor de 3 bandas
Outros
Arpejador Arpeggio
Preset: 128
User: 128

Padres de ritmo
Preset: 256 (32 grupos)
User: 256 (32 grupos)

329
Especificaes

Memria de acordes Acessrios


Preset: 64 Caderno de atividades
User: 64 Manual
CD de udio para dados de Sampler
Display CD-ROM (Editor, driver USB MIDI)
Grfico, colorido, 320 x 240 LCD CD-ROM (ferramentas de converso de dados Sampler)
Adesivo
Pads
Protetor do slot PC Card
16 pads, com Velocity e Aftertouch Cabo de fora

Controles Opcionais
Alavanca Pitch Bend/Modulation Placa de expanso de ondas: srie SRX
Boto de controle x 4 Estante de teclado: [X6] [X7] KS-12 / [X8] KS-17
Chave endereaveis x 2 Pedal de contato: srie DP
Controle D Beam Pedal: BOSS FS-5U
Pedal de expresso: EV-5
Conectores
Headphones
A (MIX) Output (L/MONO, R): 1/4 polegada TRS
B Output (L, R): 1/4 polegada * No interesse do desenvolvimento deste produto, estas especificaes e/
Input (L/MONO/MIC, R): 1/4 polegadas ou a aparncia deste produto esto sujeitos a alteraes sem aviso
Hold Pedal (reconhecimento de posio intermediria) prvio.
Control Pedal (enderevel)
MIDI (IN, OUT, THRU)
USB (transferncia de arquivos e MIDI)
Digital Audio Interface (COAXIAL INPUT/OUTPUT)
AC Int

Slots de expanso
Expanses de formas de onda e patchs para o gerador de som
interno
Expanso SRX: 4 slots
Expanso da memria de sampler
DIMM: 1 slot (aceita 128 MB, 256 MB, 512 MB (3.3 V))

Armazenamento externo
PC card: 1 slot (aceita SmartMedia e CompactFlash com uso de
PC card adapter)

Suprimento de energia
AC 117 V, AC 230 V, AC 240 V (50/60 Hz)
AC 220 V (60 Hz)

Consumo de energia
17 W

Dimenses
[X6] 1.050 (C) x 358 (L) x 125 (A) mm
[X7] 1.262 (C) x 358 (L) x 125 (A) mm
[X8] 1.408 (C) x 455 (L) x 165 (A) mm

Peso
[X6] 12.5 kg
[X7] 14.5 kg
[X8] 29.5 kg

330
Fantom-X 5/2K4 1.0

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