Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Brasil (Português)
INÍCIO INFORMAÇÕES DO JOGO
Itens
Itens e equipamento
À medida que o jogo avança, você acumula Ouro para gastar em itens poderosos que
melhoram o desempenho do seu campeão nos Campos da Jusퟁ�ça. Itens fornecem todo
ퟁ�po de bônus, tais como movimentação mais rápida, dano melhorado, durabilidade
aumentada, recarga de habilidade reduzida etc. É possível comprar itens da loja perto da
plataforma do invocador onde você surge no início do jogo.
Filtros de itens Buscar Itens
Lista de itens
Nome Efeitos primários Efeitos secundários Feito de Forma Custo
Custo total:
0
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 1/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO: Seus ataques
básicos agora podem lhe sobrecurar.
A Vida em excesso fica armazenada
como um escudo que pode
bloquear 50‐350 de dano, com base
no nível do campeão.
Esse escudo se esvai lentamente
caso não cause ou receba dano nos
úlퟁ�mos 25 segundos.
A vo ÚNICO ‐ Escudo de Mana:
Consome 20% da Mana atual para
conceder um escudo por 3
segundos que absorve dano igual
a150 mais a quanퟁ�a de Mana
consumida (120 s de Tempo de
Recarga).
A vo ÚNICO ‐ Escudo de Mana:
Consome 20% da Mana atual para
conceder um escudo por 3
segundos que absorve dano igual
a150 mais a quanퟁ�a de Mana
consumida (120 s de Tempo de
Recarga).
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 2/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
‐ Alcance de conjuração reduzido a
zero
Altera o Amuleto Totem de
Vigilância:
+ Aumenta drasퟁ�camente o alcance
de conjuração (+650%)
+ Duração infinita e não conta no
limite total de senퟁ�nelas
‐ 10% de Tempo de Recarga
‐ A senퟁ�nela é visível, frágil e não
pode ser alvejada por aliados
‐ 45% de redução no raio de visão
das senퟁ�nelas
‐ Não pode armazenar cargas
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 3/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
(''Armadura adicional'' é a
Armadura recebida de itens, efeitos,
runas e talentos.)
(O dano refleퟁ�do é calculado com
base no dano recebido antes de ser
reduzido por Armadura.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 4/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Coração de Warmog: Restaura 15%
da Vida máxima a cada 5 segundos
caso não tenha recebido dano
dentre 8 segundos.
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
Posiciona uma balista de longo
alcance caso esteja dentro de 2200
de distância de uma torre inimiga.
Após um intervalo de 5 segundos,
ela começa a aퟁ�rar na torre inimiga
mais próxima, causando muito
dano. A balista será destruída caso a
torre caia.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 5/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO ‐ Eternidade: 15%
do dano recebido de Campeões é
converퟁ�do em Mana. Gastar Mana
restaura 20% do custo como Vida,
até 25 por conjuração.
Passivo ÚNICO ‐ Eternidade: 15%
do dano recebido de Campeões é
converퟁ�do em Mana. Gastar Mana
restaura 20% do custo como Vida,
até 25 por conjuração.
Passivo ÚNICO: Bloqueia 12 de
dano de ataques e habilidades de
alvo único de campeões (25% de
efeퟁ�vidade vs. habilidades de dano
ao longo do tempo) .
Limite de 1 item de Guardião.
Passivo ÚNICO ‐ Movimento
Aprimorado: +45 de Velocidade de
Movimento
Passivo ÚNICO: Reduz o Tempo de
Recarga de Feiퟁ�ços de Invocador em
10%
''Esse item é dedicado à honra da
vitória de Ionia sobre Noxus na
Revanche pelas Províncias do Sul
em 10 de dezembro, 20 EAL.''
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 6/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Estes efeitos exigem a presença de
um aliado próximo. Recarrega a
cada 30 segundos. Máx.: 3 cargas.
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 7/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
A vo ÚNICO: Purifica todos os
atordoamentos, imobilizações,
provocações, temores,
silenciamentos e reduções de
velocidade de um aliado,
concedendo‐lhe imunidade a
reduções de velocidade por 2
segundos (120 s de Tempo de
Recarga).
Purificar um efeito com sucesso
desta maneira concede ao aliado
40% de Velocidade de Movimento
por 2 segundos.
Passivo ÚNICO ‐ Carga de Mana:
Concede +8 de Mana máxima (máx.:
+750 de Mana) para cada habilidade
conjurada ou gasto de Mana (ocorre
até 2 vezes a cada 8 segundos).
Transforma‐se em Abraço de Seraph
com +750 de Mana.
Passivo ÚNICO ‐ Carga de Mana:
Concede +12 de Mana máxima
(máx.: +750 de Mana) para cada
habilidade conjurada ou gasto de
Mana (ocorre até 2 vezes a cada 8
segundos).
Transforma‐se em Abraço de Seraph
com +750 de Mana.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 8/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Posiciona um Campo de Entropia no
local alvo por 5 segundos. Tropas
inimigas e Balistas de Cerco presas
no campo são impossibilitadas de se
movimentar ou atacar enquanto
esퟁ�verem dentro dele. Campeões
inimigos no campo têm sua
Velocidade de Movimento reduzida
em 25%.
Ataques energizados funcionam em
estruturas.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 9/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Gastar Mana restaura 20% do custo
como Vida, até 15 por conjuração.
(Habilidades alternáveis curam um
máximo de 15 por segundo.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 10/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO: Acertos Críퟁ�cos
restauram 3% de sua reserva de
Mana máxima.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 11/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO ‐ Golpe Destruidor:
Ataques básicos descarregam todo
o Embalo, causando 1 de Dano
Físico para cada 2 acúmulos. Se 100
acúmulos forem descarregados, o
dano é dobrado e o alvo sofre
redução de velocidade de 50%, que
decai ao longo de 1 segundo(s)
(somente corpo a corpo).
''Só existe uma maneira de você
ퟁ�rar esta armadura de mim...'' ‐
autor desconhecido
Passivo ÚNICO ‐ Predador Noturno:
Após não ser visto por ao menos 1
segundo, seu próximo ataque básico
contra um Campeão inimigo causa
50 + (200% de Letalidade) de Dano
Verdadeiro ao contato (tem duração
de 4 segundos após ser visto por um
Campeão inimigo).
Passivo ÚNICO ‐ Blecaute: Quando
avistado por uma senퟁ�nela inimiga,
causa um blecaute por 8 segundos,
desarmando todas as senퟁ�nelas e
armadilhas inimigas próximas (90 s
de Tempo de Recarga).
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 12/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Posiciona uma Cápsula de Teleporte
no local alvo. Após um intervalo de
4 segundos, ela é aퟁ�vada,
permiퟁ�ndo que seus aliados se
teleportem para ela da base.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 13/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Feiퟁ�çaria: Aퟁ�ngir um campeão ou
torre causa 25 de Dano Verdadeiro
adicional. Esse efeito tem um
Tempo de Recarga de 5 segundo
contra campeões, mas não tem
Tempo de Recarga contra torres.
(O efeito de apenas um Elixir pode
estar aퟁ�vo a qualquer momento.)
Sanguinário: Causar Dano Físico a
campeões cura com 15% do dano
causado.
(O efeito de apenas um Elixir pode
estar aퟁ�vo a qualquer momento.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 14/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Caminho de Ferro: Movimentar‐se
deixa um rastro que aumenta a
Velocidade de Movimento de
campeões aliados em 15%.
(O efeito de apenas um Elixir pode
estar aퟁ�vo a qualquer momento.)
Estes efeitos exigem a presença de
um aliado próximo. Recarrega‐se a
cada 40 segundos. Máx.: 2 cargas.
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
Passivo ÚNICO: Bloqueia 8 de dano
de ataques e habilidades de alvo
único de campeões.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 15/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 16/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
+180% de Regeneração de Mana
base enquanto na Selva
Passivo ÚNICO ‐ Dente / Garra:
Ataques básicos causam 25 de dano
adicional contra monstros. Causar
dano a um monstro com habilidade
ou ataque rouba 30 de Vida ao
longo de 5 segundos. Abater
monstros concede experiência
adicional.
A vo ÚNICO ‐ Vigilante: Consome
uma carga para posicionar uma
Senퟁ�nela Invisível que revela a área
ao seu redor por 150 segundos.
Armazena até 2 cargas e as
preenche ao visitar a loja.
(Um jogador pode ter apenas 3
Senퟁ�nelas Invisíveis no mapa por
vez. Passivos Únicos com o mesmo
nome não se acumulam.)
A vo ÚNICO: Concede, a um aliado
e a você, um escudo igual a 10% de
sua Vida máxima por 4 segundos.
Após 4 segundos, os escudos
explodem para reduzir a velocidade
de inimigos próximos em 40% por 2
segundos (60 s de Tempo de
Recarga). Automaퟁ�camente alveja o
aliado mais ferido se conjurado em
auto‐conjurações.
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 17/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Posiciona uma Flâmula de
Vanguarda no local alvo. Após um
intervalo de 2 segundos, quaisquer
tropas próximas receberão um
efeito posiퟁ�vo, aumentando seu
dano em 50%, e concedendo‐lhes
50 de Armadura e 100 de
Resistência Mágica enquanto
esퟁ�verem dentro do alcance.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 18/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO: Ataques básicos
causam 15 de Dano Físico adicional
ao contato.
A vo ÚNICO: Concede 75% de
Velocidade de Movimento ao se
mover em direção a inimigos e
torres inimigas por 4 segundos.
Após 3 segundos, uma onda de
choque é emiퟁ�da, reduzindo a
Velocidade de Movimento de
Campeões inimigos próximos em
75% por 2 segundo(s) (90 s de
Tempo de Recarga).
Este efeito pode ser reaퟁ�vado
antecipadamente para aퟁ�var a onda
de choque instantaneamente.
(A quanퟁ�dade máxima de Cargas de
Sangue armazenada depende do
nível. A amplificação de cura é
aplicada ao valor total de cura.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 19/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
A vo ÚNICO ‐ Disparo Gélido:
Dispara uma difusão de projéteis
gélidos que explodem, causando
100 ‐ 200 (+35% de seu Poder de
Habilidade) de Dano Mágico a todos
os inimigos aퟁ�ngidos. (40 s de
Tempo de Recarga, comparퟁ�lhado
com outros itens Hextec).
Os inimigos aퟁ�ngidos sofrem
redução de velocidade em 65%, que
decai ao longo de 0.5 segundos.
(Disparo Gélido tem tempo de
conjuração, em contraste com a
maioria dos efeitos aퟁ�vos.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 20/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
A vo ÚNICO ‐ Crescente: Causa de
60% a 100% do Dano de Ataque
total como Dano Físico a unidades
inimigas próximas (inimigos mais
próximos recebem mais dano) (10 s
de Tempo de Recarga).
A vo ÚNICO ‐ Crescente: O dano de
Fenda a todos os alvos aumenta
para 40 + 10% de sua Vida máxima
como Dano Físico adicional em uma
área de cone maior no seu próximo
ataque básico (20 s de Tempo de
Recarga).
(Passivos Únicos com o mesmo
nome não se acumulam.)
Passivo ÚNICO: Caso seu Parceiro
esteja próximo, receba 12% de Cura
pelo Dano a Campeões causado por
seu Parceiro e redirecione 12% do
dano que seu Parceiro receber de
Campeões a você como Dano
Verdadeiro (a Cura e
Redirecionamentos de Dano são
reduzidos em 50% caso você ataque
à distância).
(Apenas um Campeão pode ser
vinculado ao Juramento do
Cavaleiro por vez.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 21/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO ‐ Faça ou Morra:
Concede 4 de Glória por abate de
Campeão ou 2 de Glória por
assistência, até um máximo de 25
de Glória total. Perde 10 acúmulos
de Glória ao morrer.
Passivo ÚNICO ‐ Úl mo Sussurro:
+45% de Penetração de Armadura
adicional
Passivo ÚNICO ‐ Úl mo Sussurro:
+45% de Penetração de Armadura
adicional.
O alcance de conjuração e o raio de
varredura melhoram gradualmente
com o nível.
(Trocar para um amuleto do ퟁ�po
Totem desaퟁ�vará o uso de outros
Amuletos por 120 segundos).
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 22/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
(Pode se movimentar enquanto
canaliza, mas receber dano
interrompe a canalização.)
Passivo ÚNICO ‐ Carga de Mana:
Concede 4 de Mana máxima para
cada habilidade conjurada e gasto
de Mana (até 2 vezes a cada 8
segundos).
Limite máximo: +750 de Mana.
Limite máximo: +750 de Mana.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 23/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Fúria de Guinsoo: Todo ataque
básico ímpar acionará efeitos de
contato uma segunda vez.
+180% de Regeneração de Mana
base enquanto na Selva
Passivo ÚNICO ‐ Golpe Congelante:
Golpear pode ser conjurado em
campeões inimigos, causando Dano
Verdadeiro reduzido e roubando
20% de Velocidade de Movimento
por 2 segundos.
Passivo ÚNICO ‐ Dente / Garra:
Ataques básicos causam 25 de dano
adicional contra monstros. Causar
dano a um monstro com habilidade
ou ataque rouba 30 de Vida ao
longo de 5 segundos. Abater
monstros concede experiência
adicional.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 24/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO ‐ Carga de Mana:
Concede +4 de Mana máxima (máx.:
+750 de Mana) para cada ataque
básico, habilidade conjurada ou
gasto de Mana (ocorre até 2 vezes a
cada 8 segundos).
Transforma‐se em Muramana com
+750 de Mana.
Passivo ÚNICO ‐ Carga de Mana:
Concede +6 de Mana máxima (máx.:
+750 de Mana) para cada ataque
básico, habilidade conjurada ou
gasto de Mana (ocorre até 2 vezes a
cada 8 segundos).
Transforma‐se em Muramana com
+750 de Mana.
Vida Salva: Quando for acionado,
recebe + 20 de Dano de Ataque,
+10% de Vampirismo Mágico e +10
de Roubo de Vida até sair de
combate.
O tamanho da área aumenta com a
Armadura adicional.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 25/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
(Passivos Únicos com o mesmo
nome não se acumulam.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 26/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
(Metade do efeito se o alvo ퟁ�ver
sido afetado por outro Medalhão
dos Solari de Ferro recentemente.)
Passivo ÚNICO: Abates e
assistências restauram 20% de sua
Mana máxima.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 27/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO ‐ Choque: Ataques e
habilidades de alvo único (ao
contato) em Campeões consomem
3% da Mana atual para causar Dano
Físico adicional igual a o dobro da
quanퟁ�a de Mana consumida.
Este efeito só é aퟁ�vado caso você
tenha mais que 20% da Mana
máxima.
Passivo ÚNICO ‐ Choque: Ataques e
habilidades de alvo único (ao
contato) em Campeões consomem
3% da Mana atual para causar Dano
Físico adicional igual a o dobro da
quanퟁ�a de Mana consumida.
Este efeito só é aퟁ�vado caso você
tenha mais que 20% da Mana
máxima.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 28/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Passivo ÚNICO ‐ Detecção de
Armadilhas: Armadilhas inimigas
invisíveis próximas são reveladas.
A vo ÚNICO ‐ Visão do Caçador:
Uma névoa detectora de
invisibilidade concede visão na área
alvo por 5 segundos, revelando
campeões inimigos que nela
entrarem por 3 segundos (60 s de
Tempo de Recarga).
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 29/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
A vo ÚNICO ‐ Vigilante: Consome
uma carga para posicionar uma
Senퟁ�nela Invisível que revela a área
ao seu redor por 150 segundos.
Armazena até 4 cargas e as
preenche ao visitar a loja.
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
(Um jogador pode ter apenas 3
Senퟁ�nelas Invisíveis no mapa por
vez. Passivos Únicos com o mesmo
nome não se acumulam.)
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
(Um jogador pode ter apenas 3
Senퟁ�nelas Invisíveis no mapa por
vez. Passivos Únicos com o mesmo
nome não se acumulam.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 30/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
(Um jogador pode ter apenas 3
Senퟁ�nelas Invisíveis no mapa por
vez. Passivos Únicos com o mesmo
nome não se acumulam.)
Passivo ÚNICO ‐ Tenacidade: Reduz
a duração de atordoamentos,
lenퟁ�dões, provocações, temores,
silenciamentos, cegueira, polimorfia
e imobilizações em 30%.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 31/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
(Um jogador pode ter apenas 3
Senퟁ�nelas Invisíveis no mapa por
vez. Passivos Únicos com o mesmo
nome não se acumulam.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 32/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Clique para consumir: Serve o seus
Poros com um peퟁ�sco delicioso e
saudável.
A cada 4 segundos, o portal faz
surgir uma Criatura do Vazio. A
primeira e cada quarta criatura do
Vazio recebe 15% de sua Vida
máxima como dano.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 33/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Toque da Corrupção: Habilidades e
ataques incineram campeões
inimigos, causando 15 ‐ 30 de Dano
Mágico ao longo de 3 segundos.
(Metade do dano para habilidades
de área ou de dano ao longo do
tempo.) O dano aumenta com o
nível do campeão.)
(A Poção Corrupta pode ser usada
com Vida e Mana totalmente
preenchidas.)
Clique para consumir: Restaura 150
de Vida ao longo de 15 segundos.
Abater um monstro grande concede
1 carga.
(Abater um monstro grande com o
máximo de cargas automaퟁ�camente
consumirá a carga mais nova.)
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 34/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Campeões e monstros aퟁ�ngidos por
múlퟁ�plos projéteis recebem 10% de
dano por projéퟁ�l adicional.
(Este deslocamento não ultrapassa
terrenos.)
Passivo ÚNICO: Após invadir e
roubar 3 monstros grandes da selva
inimiga, (60 s de Tempo de Recarga),
transforma‐se em Punhal
Serrilhado.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 35/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Pode ser usado após morrer.
(Metade do efeito se o alvo ퟁ�ver
sido afetado por outra Redenção
recentemente.)
O Tempo de Recarga de Disparo
Mágico é reduzido pela redução do
Tempo de Recarga de itens aퟁ�vos.
(O dano escala com base no nível.
Efeitos Hextec podem acionar
efeitos de outros itens.)
A vo ÚNICO ‐ Vigilante: Consome
uma carga para posicionar uma
Senퟁ�nela Invisível que revela a área
ao seu redor por 150 segundos.
Armazena até 4 cargas e as
preenche ao visitar a loja.
(Um jogador pode ter apenas 3
Senퟁ�nelas Invisíveis no mapa por
vez. Passivos Únicos com o mesmo
nome não se acumulam.)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 36/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
+180% de Regeneração de Mana
base enquanto na Selva
Passivo ‐ Golpe Desafiador: Golpear
pode ser conjurado em campeões
inimigos, marcando‐os por 4
segundos. Enquanto esퟁ�verem
marcados, ataques básicos causam
Dano Verdadeiro adicional ao longo
de 3 segundos, você tem
visibilidade deles e o dano que eles
lhe causam é reduzido em 20%.
Passivo ÚNICO ‐ Dente / Garra:
Ataques básicos causam 25 de dano
adicional contra monstros. Causar
dano a um monstro com habilidade
ou ataque rouba 30 de Vida ao
longo de 5 segundos. Abater
monstros concede experiência
adicional.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 37/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Clique para consumir: Posiciona
uma senퟁ�nela que revela a área ao
seu redor. Este disposiퟁ�vo
desaퟁ�vará e revelará senퟁ�nelas
próximas e armadilhas ocultas.
Senퟁ�nelas de Controle não
desaퟁ�vam outras Senퟁ�nelas de
Controle. Unidades Camufladas
também serão reveladas.
Limite de 1 Senퟁ�nela(s) de Controle
no mapa por jogador.
Fúria de Sterak: Quando for
acionado, aumenta em tamanho e
força, recebendo +25% de Dano de
Ataque base adicional.
Passivo ÚNICO ‐ Movimento
Aprimorado: +45 de Velocidade de
Movimento
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 38/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
A vo ÚNICO: Concede +40% de
Velocidade de Movimento por 3
segundos a aliados próximos (60 s
de Tempo de Recarga).
Limite de 1 item de Acúmulo de
Ouro
''Louvai ao sol.'' ‐ Historiadora
Shurelya, 22 de setembro, 25 EAL
Teleporte de Custo total:
Cerco (inativo) 0
A vo ÚNICO ‐ Crescente: Causa de
60% a 100% do Dano de Ataque
total como Dano Físico a unidades
inimigas próximas (inimigos mais
próximos do alvo recebem mais
dano) (10 s de Tempo de Recarga).
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 39/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Deixa a torre alvo invulnerável por 6
segundos. Dois segundos antes de
decair, solta uma salva de mísseis,
causando 650 de Dano Verdadeiro
pelo tempo restante a todos os
inimigos próximos.
Não pode ser uퟁ�lizado na mesma
torre por mais de 15 segundos
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 40/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Primeira conjuração: Fixa um Feixe
Assassino na torre alvo que pode
ser disparado 3 vezes.
Três conjurações subsequentes:
Disparam o feixe fixado na direção
de seu cursor, causando 30/nível +
30% da vida máxima do alvo (20%
de dano em tropas) de Dano Mágico
a todos os alvos em linha reta.
O feixe dura por 15 segundos, ou
até ser disparado 3 vezes.
(Amuletos não podem ser usados
nos primeiros 30 segundos de uma
parퟁ�da. Vender um Amuleto
desaퟁ�vará o uso de outros amuletos
por 120 segundos).
(Amuletos não podem ser usados
nos primeiros 30 segundos de uma
parퟁ�da. Vender um Amuleto
desaퟁ�vará o uso de outros amuletos
por 120 segundos).
Posiciona um Totem de Escudo no
local alvo. Após um intervalo de 2
segundo, o totem será aퟁ�vado,
concedendo um escudo de força de
2 (+1 por Totem de Escudo
adicional) a todos os montáveis
próximos.
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 41/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Armazena uma carga a cada 180 ‐
90 segundos, até 2 cargas no
máximo.
A duração das senퟁ�nelas e o tempo
de recarregamento melhoram
gradualmente com o nível.
(Limite de 3 Senퟁ�nelas Invisíveis no
mapa por jogador. (Trocar para um
amuleto do ퟁ�po Lente desaퟁ�vará o
uso de outros Amuletos por 120
segundos).
(Isso não inclui efeitos de
regeneração ou efeitos em si
mesmo(a).)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 42/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
Cria uma zona mágica para sua
equipe por 5 segundos. Enquanto
dentro desta área, você e seus
aliados têm seus feiퟁ�ços de
invocador subsퟁ�tuídos por um salto
de conjuração instantânea que os
move para qualquer local dentro da
área (1 segundos de Tempo de
Recarga).
Cargas adicionais são concedidas
nos níveis 9 e 14.
(Máx.: 2 cargas)
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 43/44
28/01/2017 Itens | League of Legends
JOGUE AGORA
© 2016 Riot Games, Inc. Todos os direitos reservados. Riot Games, League of Legends e PvP.net
REGISTRAR | SUPORTE
são marcas registradas e marcas de serviço da Riot Games, Inc.
EULA | POLÍTICA DE PRIVACIDADE | TERMOS DE USO | POLÍTICA DO TRIBUNAL
http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/gameinfo/items/ 44/44