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De silhueta esbelta e perfil fino, Magalandr'yr sempre foi �gil e de mente fria, em
inicio de sua carreira, ainda jovem, seu primeiro servi�o foi de se infiltrar em um
distrito em Geborgenheit, no qual seu alvo era um dos prefeitos distritais, o mesmo
indo como Gretta Mih'ladrina, um jovem e castil meia elfa, da qual foi "enviada" se
n�o ofertada ou vendida, a esse tal prefeito, ao longo dos tempos, Magalandr'yr
conquistou o cora��o do tolo, e quando o mesmo ia viol�-lo, o jovem elfo cravou a
agulha de seu coque na car�tida, o matando em ma cena vergonhosa, Magalandr'yr pode
ter castil e sem feridas externas, mas isso o marcou de forma t�o profunda, que o
toque mais intimo de uma pessoa querida pode trazer tal sofrimento � superf�cie.
ALIADOS E ORGANIZA��ES
Al�m de sua m�e, Magalandr'yr possui contatos diversos ao longo do continente, tal
como um amigo seu, o mesmo infiltrado com um disfarce de padre na catedral de
Geschichte, diversos amigos mercantes que sempre lhe concedem um desconto razo�vel
em troca de alguns favores que o mesmo faz para as suas respectivas fac��es, alguns
grupos medianos tamb�m prop�em la�os amenos com ele, em troca, Magalandr'yr se
utiliza de seus recursos.
Magalandr'yr tem uma linha de racioc�nio bem precisa e fria, n�o importa a
situa��o, ele sempre vai pensar em um jeito de sair dela, o mesmo possui um
pensamento de proced�ncia no estilo "proxy", tentando ca�ar toda e qualquer
possibilidade para alcan�ar o resultado mais ideal poss�vel.
Quanto ao estilo de luta de Magalandr'yr, o mesmo � um amalgama de tudo que ele viu
e aprendeu ao longo de sua jornada, tiros precisos de um arqueiro circense, um
estilo de luta refinado e com um jogo de pernas enganoso vindo de um duelista
famos�ssimo de Wahnsinn, seu impec�vel arremesso de facas, cortes, estocadas e
lacera��es de anatomia fatal retirados de um antigo mestre de facas, escondido nas
dunas de Himterland, o qual lhe passou todos os seus conhecimentos por mais de 50
anos, e de seu leque vers�til de magias, o mesmo aprendeu perto de Vergessen, com
um mago anci�o de cabelo e barba brancos como a neve, mas a cor da pele negra como
o �bano, o qual atendia pelo nome de Ah'namhos Ze'hratos.
HISTORIA DO PERSONAGEM
CRIMINOSO.
Voc� � um criminoso experiente com um hist�rico de contraven��es. Voc� gastou um
bom tempo entre outros criminosos e ainda mant�m contato com eles e com o submundo
do crime. Voc� est� mais perto do que a maioria do submundo do assassinato, roubo e
viol�ncia que prevalece no ventre da sociedade, e voc� sobreviveu at� esse ponto
desprezando a lei e os regulamentos da
sociedade.
ESPECIALIDADE CRIMINOSA
Existem v�rios tipos de criminosos, e dentro de uma guilda de ladr�es ou outra
organiza��o criminosa, cada membro possui sua especialidade. Mesmo os criminosos
que operam fora de tais organiza��es t�m fortes prefer�ncias por certos tipos de
crimes sobre os outros..