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perde ganha
sem efeito Abordar O combate da tripulação começa.
Discarte para rolar
novamente.
perde ganha
sem efeito
FUGIR A batalha termina se
oponente não rolou sucesso.
Repita o Combate Naval até que um navio afunde, fuja ou até que o Combate de Tripulação comece.
Se seus mastros foram destruidos, você deve escolher a ação de de tiro e apenas rolar 1 dado.
Você não pode escolher a ação abordar se você tiver zero de tripulação.
Repita o combate de tripulação até que a tripulação de um navio seja reduzida a 0. O adversario perde a batalha