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1 – Introdução
Explicar o trabalho e nossos objetivos com ele, que escolhemos a Pixar por se
tratar de uma empresa em que o produto produzido, no caso filmes de animações é
todo baseado em criatividade, e queríamos saber como uma empresa cria uma cultura
que cultive a criatividade, que é uma coisa muito difícil de cultivar em uma empresa,
principalmente, que para criar coisas criativas, é preciso se arriscar a erros
catastróficos, que podem facilmente quebrar uma empresa, então queríamos entender
como uma empresa que teve um sucesso gigantesco baseado em criatividade age.
2 – Origem da Pixar
- Falar sobre como empresa era o departamento de computação gráfica da
Lucas Films do lendário diretor de Star Wars George Lucas, falar sobre os futuros
fundadores da PIXAR, que já trabalhavam na Lucas Films, Ed Catmull e John
Lasseter, falar da tecnologia baseada no computador Pixar Image Computer, falar
sobre o curta que criaram ainda no Graphic Group chamado as aventuras de André e
Wally B, que foi revolucionário e despertou o interesse de hollywood por filmes de
animação, Mas falar também como devido ao divórcio do George Lucas a decisão de
vender a tecnologia e a divisão de computação foi necessária, citar que ela quase foi
vendida para a Phillips e GE, mas que depois ela foi comprada por Steve Jobs.
4 – Inicio da PIXAR
- Apesar da intenção dos outros 2 fundadores de fazer filmes de animação,
depois da compra a intenção de Steve Jobs era fazer da empresa, uma empresa de
computadores de alta tecnologia, pois ele tinha acabado de ser demitido/expulso da
empresa que ele mesmo tinha fundado depois de desentendimentos, o interesse dele
com a Pixar era vender computadores, para empresas e indústria de vários ramos,
como por exemplo medicina diagnóstica e protótipo de carros (Ford). A empresa que
não estava dando lucro, quase fez com que chegasse ao ponto do Steve Jobs tentar
vende-la pois já tinha colocado além dos 5 milhões da compra, outros 50 milhões de
dólares do próprio bolso para manter ela funcionando.
- Em 1995 foi lançado Toy Story que era um idéia antiga de John Lasseter,
inclusive usada em Tin Toy o curta que ganhou o Oscar, sobre como seria a vida de
brinquedos vivendo em um quarto de uma criança. O filme foi um sucesso instantâneo.
E colocou o nome da Pixar em evidência. O sucesso de Toy Story foi seguidor por
Vida de Inseto e Toy Story 2, que também tiveram sucessos de bilheteria.
9 – Reuniões de PostMortens
Outro ritual que a Pixar adotou e que ajudou a cada vez mais atingir o sucesso,
foram as reuniões de PostMortens, que são viagens após o término de cada produção
com todos que participaram do filme, para debater todas as coisas que não
funcionaram, que deram errado na produção do filme, em cada etapa, e pra cada tipo
de equipe. As reuniões no início não eram muito bem vindas, pois após a desgastante
jornada da produção de um filme, a ultima coisa que queriam era reviver experiências
ruins que tiveram na produção, mas mais uma vez Ed Catmull incentivou as reuniões,
porque segundo ele, delas serão tiradas aprendizados inestimáveis que servirão para
melhorar as próximas produções.
10 – Universidade Pixar
A universidade Pixar foi uma iniciativa da Pixar para desenvolver seus
funcionários, ao mesmo tempo que espalha sua cultura para todos que chegam a
empresa, na universidade todos podem fazer os cursos que querem, ao mesmo tempo
em que se aprofundam na cultura da Pixar, de qualidade total, atenção aos detalhes, e
de incentivo para que os funcionários se acostumem a erra e corrigir mais rápido seus
erros. A Pixar também conta com um programa de estagiários extremamente
concorrido nos EUA.
15 - Conclusão
Com o trabalho sobre a Pixar concluímos que as aulas desse semestre desse
curso de antropologia estavam corretas, e que a cultura é realmente umas das coisas
mais importantes para uma empresa, que a cultura está em tudo e em todos os
lugares, e como uma cultura precisa ser cultivada para se transformar em uma cultura
que ajude a empresa a conquistar seus objetivos, porque se não cultivada ela ficará
por conta da interação entre os funcionários, e pode acabar não trazendo os
resultados desejados, mesmo assim será cultura mas uma cultura que não é boa.
A cultura da Pixar é uma cultura que incentiva a criatividade, incentiva o funcionário a
arriscar e não ficar afetado por erros, de atenção aos detalhes, e foco nas histórias e
na qualidade do produto feito, na aliança fundamental entre tecnologia e arte.