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FILOSOFIA E ÉTICA

Nome: Jenifer Galdino Oliveira


RA: T9949C-0
4º Semestre / Noturno
Matrix: Resenha Crítica

O filme conta a história de Neo, um jovem programador que é


perturbado por sua impressão de que o mundo não é exatamente como deveria
ser. Neo leva uma vida dupla onde na primeira é uma pessoa comum,
trabalhando em uma grande empresa de software e na outra um hacker que
vive em um quarto escuro imerso nos computadores onde ele incansavelmente
procura por Morpheus, aparentemente um homem procurado
internacionalmente por seus supostos crimes. No que seria mais um dia
comum para o protagonista, ele é surpreendido ao acordar com mensagens em
seu computador pedindo para que ele siga o coelho branco, Thomas fica
intrigado e se pergunta se estava sonhando acordado, ao ouvir batidas na
porta ele se surpreende ao achar o coelho branco. A partir desse momento Neo
embarca em uma trajetória pela busca pela verdade, encontrando finalmente
Morpheus que oferece a fatídica opção através de duas pílulas, uma vermelha
e outra azul, onde a azul faria com que ele lembrasse da situação como um
sonho e a vermelha mostraria a realidade.

A história de Neo a partir desse momento pode ser comparada a


caverna de Platão, visto que a realidade passa a ser questionada quando o
mesmo sai da caverna (matrix), e se dá conta de que a realidade não era
meramente o que é alcançável aos nossos sentidos, podendo eles serem
facilmente manipulados. Quando o indivíduo está na caverna, ele só tem como
verdade aquilo que é limitado a seus olhos e seus sentidos, e quando saí tudo
que está fora pode parecer mais questionável do que ele vivia antes, o mesmo
acontece com Neo, que se desespera ao conhecer o mundo fora da matrix,
descobrindo que agora todos eram dominados pela Inteligência Artificial, e que
os humanos ainda existiam apenas para suprir as necessidades de
sobrevivência das máquinas, usando as pessoas como baterias, cultivando
vidas humanas. Em mais um aspecto que pode ser comparado ao Mito da
caverna, Neo acorda em uma nova realidade, percebe que não consegue se
mexer, e ao perguntar a Morpheus o porquê, o mesmo responde que é pelo
fato dele nunca ter utilizado seus músculos, o mesmo acontece com o indivíduo
que saí da caverna, que quase é cegado pela luz do sol, por conta de nunca ter
tido contato com uma luz tão forte, tendo que se acostumar aos poucos com a
claridade. Em outra cena importante do filme, Morpheus leva Neo para dentro
de um software onde ele pode aprender uma arte marcial por exemplo, apenas
fazendo um download através de seu plug, ao chegar nesse local há uma
poltrona e Neo questiona como aquilo não pode ser real e Morpheus rebate
perguntando a ele, o que era real, se para ele a realidade era aquilo que era
alcançável ao tato, a resposta era sim, esse questionamento pode ser
comparado ao Racionalismo (Morpheus) e o Empirismo (Neo), onde Morpheus
apresenta a fonte de suas conclusões na própria razão, na lógica e na não
contradição enquanto Neo tira suas conclusões através do conhecimento
sensorial majoritariamente, ou seja, o filme trás duas concepções de verdade a
Aletheia, onde a verdade estaria nas próprias coisas e Veritas, que depende da
interpretação sobre o que é apresentado.

A busca pela verdade nem sempre tem um resultado satisfatório, muitas


vezes ao ter uma percepção mais ampla ou um conhecimento sobre
determinado assunto pode ser algo doloroso ou incômodo, fazendo com que as
pessoas não saibam lidar com a descoberta, como ocorreu com o indivíduo
que saiu da caverna, que achava mais confortável se manter em um ambiente
já conhecido, o mesmo acaba ocorrendo com Cypher, que decepcionado com
a verdadeira realidade, acaba traindo o grupo em troca de voltar para a Matrix,
afirmando ao comer um pedaço de bife (o qual sabia que não era real), que
para ele a ignorância era uma benção.

Por fim, é possível concluir que Matrix é um filme muito interessante e


que nos trás diversos questionamentos e visões as quais não estamos
habituados a pensar, levando o espectador a refletir sobre sua própria
existência, sobre o que sabe ou o sobre o que acha que sabe, até mesmo
sobre o que faríamos se nós mesmos estivéssemos no lugar do personagem
principal, se valeria a pena sair da caverna e encarar uma realidade
completamente desconfortável em nome do conhecimento e da busca pela
verdade.

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