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Jumon •••• Ten-Mon

気象学
呪文
[Feitiço Espiritual] [Meteorologia]
Descrição: O ninja é capaz de alterar os
O Jumon ou Mantra são considerados
padrões meteorológicos, aplicando
como Fórmulas Espirituais, que quando
praticamente qualquer tipo de condição
vocalizados produzem um efeito específico,
normal (não catastrófica) a uma área
enquanto um Mantra pode conter uma
combinando a disciplina de conhecimentos
palavra para ser ativado, um Jumon pode
meteorológicos com sua Aura.
ser pronunciado como uma sentença.
Ação: Instantânea.
Desenvolvida desde a Era das Trevas
como uma das doutrinas mais antigas do Parada de Dados: Inteligência +
mundo e a que possui mais praticantes sob Ocultismo ou Ciências + Kumogaku-Ryū.
a liderança da família Austen e sua atual
líder, uma mulher de idade chamada Duração: Demorado (tempestades,
Natasha e membro da Mão Espiritual. monções, tsunamis, ou fenômenos de
longo prazo; uma cena) ou Transitório
A Doutrina tem como foco o uso da (tornados e fenômenos de curto prazo; um
voz para criar encantamentos místicos e turno).
feitiços espirituais para atacar uma criatura
das trevas, proteger do ataque demoníaco, Com Kumogaku-Ryū 5, o ninja é capaz
invocar uma Besta-Espiritual para auxiliá-lo de criar um distúrbio meteorológico de
ou mesmo abençoar os poderes e armas de grandes proporções, como um tsunami ou
seus companheiros. monção (mudança dos ventos).

Criar, em pleno verão, um tornado


numa região sujeita a isso pode impor um
modificador de -1 (dependendo das
condições meteorológicas predominantes),
ao passo de que tentar criar um tornado no
Alasca geraria um modificador de -5,
independentemente da estação.

Convocar fenômenos de longo prazo


leva cinco minutos para que eles tenham
início, uma vez que fenômenos de curto
prazo surgem imediatamente.

Resultado dos Testes


 Falha Crítica: o ninja não poderá alterar a
meteorologia pelo resto do dia.
 Falha: Nada acontece.
 Êxito: O ninja altera o tempo/clima.
 Êxito Excepcional: O efeito ocorre ainda mundo dos homens com o mundo dos
melhor, demônios.

••••• Apenas seres humanos comuns


Kagemusha
despertam o Território, o poder adquirido
影武者 varia de pessoa para pessoa baseado em
sua personalidade e talentos, uma pessoa
[Guerreiro das Sombras] solitária que sofre bullying diariamente de
valentões e que encontra conforto em seu
Descrição: O ninja é capaz de criar uma gosto por chuva pode vir a ter o poder de
duplicata de si próprio, ela pode ser usada misturar seu sangue com água para criar
para atacar e/ou confundir o oponente, criaturas capazes de defendê-lo, assim
trata-se de um Doppelganger que é na como uma criança amante de jogos pode
verdade a sombra do usuário assumindo ter o poder de reproduzir um jogo e torna-
uma forma tangível. lo uma experiência real.
Ação: Instantânea. Para aqueles despertos (que possuem
Parada de Dados: Inteligência + Ki Espiritual ou Ki Espectral), a sensação de
Astúcia + Kumogaku-Ryū. entrar num Território é a de
desorganização, como se entrasse não num
Duração: Demorado (uma cena). ambiente comum e sim em uma dimensão
paralela, enquanto as pessoas comuns não
Custo: um ponto de Força de Vontade.
sentem nenhuma distorção.
Apenas um sucesso é necessário para
Ao contrario das demais Doutrinas
dar vida a sombra, ela é capaz de conservar
onde se investem pontos de forma
todas as habilidades físicas do usuário, tal
crescente, cada Território possui um custo
como
fixo de ••• para serem comprados, pré-
requisitos que devem ser atendidos (como
Resultado dos Testes
nos Méritos) e não pode obter dois
 Falha Crítica: o ninja não poderá dar vida Territórios diferentes, apenas criar novas
a sua sombra pelo resto do dia. vertentes dentro do limite da habilidade.
 Falha: Nada acontece.
 Êxito: O ninja dá vida ao Guerreiro das O ponto fraco de todos os Territórios é
Sombras. que caso o conjurador perca a consciência,
 Êxito Excepcional: O Kagemusha,
os efeitos desaparecem, ou mesmo se
deixar o local onde os poderes tem efeito,
Territory todos tem livre acesso para entrar e sair de
um território. Outro fator é que o usuário
地域 também está sujeito às regras pré-
determinadas por um Território, como
[Território] Game Master, Taboo, etc.

É uma habilidade sobrenatural que


alguns seres humanos despertam sob a
••• Copy
influência da abertura do Túnel das Trevas, コピー
o buraco interespacial que conecta o
[Réplica] sua química corporal para aumentar a
adrenalina e adquirir força, velocidade e
Descrição: O poder da cópia permite ao resistência sobre-humanas, sendo possível
tocar a mente de uma pessoa reproduzir a até mesmo reatar membros perdidos ou
voz, digitais, impressão espiritual, inibir a sensação de dor.
memória, personalidade e forma física, no
Pré-Requisitos: Virtude (Justiça), Vício (Ira)
entanto não reproduz as roupas. A
e Medicina •••.
transformação se desfaz caso o usuário
perca a consciência ou sofra algum Ação: Instantânea.
ferimento.
Parada de Dados: Não possui
Pré-Requisitos: Vício (Inveja), Presença,
Empatia e Socializar • (valor máximo). O poder do Território não pode ser
usado mais do que uma vez por turno. Ou
Ação: Instantânea. seja, você não pode usar um segundo
ponto de Ki Espectral para duplicar os
Parada de Dados: Manipulação +
benefícios do Território e ao contrário das
Astúcia + Territory.
demais Doutrinas, também não é possível
Duração: Demorado (uma cena por estender a duração ou alcance dos seus
sucesso obtido). efeitos.

Custo: um ponto de Força de Vontade. Quando ativado, toda uma área de


100 m se torna um espaço onde o usuário
Este Território não possui alcance, pode manifestar seus poderes
uma vez que o corpo é o próprio Território, sobrenaturais, caso deixe este espaço ou
desta forma é possível trafegar livremente perca a consciência, o espaço dimensional
quando transformado, no entanto não é será desfeito e seus efeitos de longo prazo
possível armazenar as formas copiadas, (como o vírus) desapareceram.
necessitando tocar a cabeça de outra
pessoa para copiá-la, perdendo a forma A Manipulação Química pode ser
anterior e a atual, caso seja ferido. usada para controlar o sistema nervoso e
melhorar as seguintes características:
Ao contrário das demais Doutrinas,
também não é possível estender a duração
ou alcance dos seus efeitos. Quando se
transformar num indivíduo, o copiador
ganha acesso aos Atributos e Habilidades
daquela pessoa.

••• Doctor
医者 [ドクター]
[Doutor]
O poder da manipulação química faz
com que o usuário seja capaz de manipular
• Biocinese: O doutor pode fazer seus
Atributos Físicos ultrapassarem o limite
humano durante a cena, podendo
distribuir Medicina pontos livremente
dentro destes atributos.

Cada ponto em Força adiciona 30 cm


por sucesso em saltos verticais e 120 cm
para saltos em distância.

Cada ponto em Destreza concede um


em Iniciativa e permite aplicar Defesa
contra armas de fogo, esta também não
diminui ao enfrentar múltiplos oponentes.

Cada ponto em Vigor acresce em um a


Vitalidade e regride o dano letal para
contuso, além de ignorar a penalidade de
ferimentos e não fazer o teste de
inconsciência. No entanto a reutilização
deste poder sem algumas horas de
descanso causam um ponto de dano
contuso por ponto de atributo reforçado.

• Reatar: O doutor pode religar seus


membros perdidos com um teste de
Destreza + Medicina + Territory (8) numa
ação prolongada (10 sucessos).

• Bisturi: O dano desarmado do doutor se


torna Dano Letal, cortando a carne dos
inimigos da mesma maneira que cortaria
manuseando um bisturi.

• Vírus: O doutor pode produzir uma


toxina e injetá-la em insetos transmissores,
o vírus causa 1 ponto de Dano Agravado
devido às criaturas ser sobrenaturais, o
teste para resistir é de Vigor +
Perseverança -3, caso infectado, os
sintomas serão dores por todo o corpo
(Dano Agravado), frio (-1 na Parada de
Dados para testes físicos) e febre (-2 na
Parada de Dados para testes mentais e
sociais).

Duração: Instantâneo.
••• Seaman
水兵 [シーマン]
[Marinheiro]

••• Sniper
狙撃手(スナイパー)
[Atirador de Elite]
Territory

Seikōki 地域
聖光気 Território

[Ki da Luz Sagrada] É uma habilidade sobrenatural que


alguns seres humanos despertam sob a
Custo: vint influência da abertura do Túnel das Trevas,
o buraco interespacial que conecta o
O Ki da Luz Sagrada também chamado mundo dos homens com o mundo dos
de Brilho Sobrenatural, a primeira vista demônios.
parece Ki Espiritual, porém na cor dourada,
trata-se da mais poderosa aura de batalha Apenas seres humanos comuns
que nem mesmo o mais poderoso mestre despertam o Território, o poder adquirido
de artes marciais doutrinado conseguiu varia de pessoa para pessoa baseado em
adquirir. sua personalidade e talentos, uma pessoa
solitária que sofre bullying diariamente de
Apenas poucos humanos com talento valentões e que gosta da chuva pode vir a
inato podem despertar a energia suprema, ter o poder de misturar seu sangue com
capaz de ressoar com artefatos e técnicas água para criar criaturas capazes de
espirituais sem nunca ser confinada. defendê-lo, assim como uma criança
amante de jogos pode ter o poder de
reproduzir um jogo e torna-lo uma
experiência real.

Para aqueles que possuem Ki


Espiritual ou Ki Espectral, a sensação de
entrar num Território é a de
desorganização, como se entrasse não num
ambiente comum e sim em uma dimensão
paralela, pessoas comuns não sentem Parada de Dados: Não necessita de teste
nenhuma distorção. para ser ativado.

Ao contrario das demais Doutrinas O poder do Território não pode ser


onde se investem pontos de forma usado mais do que uma vez por turno. Ou
crescente, cada Território possui um custo seja, você não pode usar um segundo
fixo de ••• para serem comprados, pré- ponto de Ki Espectral para duplicar os
requisitos que devem ser atendidos (como benefícios do Território e ao contrário das
nos Méritos) e não se pode obter 2 demais Doutrinas, também não é possível
Territórios diferentes, apenas criar novas estender a duração ou alcance dos seus
vertentes dentro do limite da habilidade. efeitos.

‘’Bem vindo ao nosso Quando ativado, o Território possui


alcance de 100 metros e envia ondas
Território!’’
ultrassônicas que permite comandar
Os pontos fracos de um usuário de animais a longas distâncias sem fazer
Território é que caso o conjurador perca a nenhum barulho que possa assustar a
consciência ou deixe o perímetro onde o presa durante a caça.
poder tem alcance, os efeitos
Seres sobrenaturais e racionais não
desaparecem. Na maioria dos casos, todos
são afetados pelo Território, ou seja, não
os poderes tem livre acesso para entrar e
podem ser controlados pelos poderes do
sair, tanto para o usuário quanto para
usuário, mesmo que sejam naturalmente
outras pessoas.
de uma espécie animalesca, como
Outro fator é que o usuário também lobisomem.
está sujeito às regras pré-determinadas por
O Animalismo pode ser usado das
um Território, como Game Master, Taboo,
seguintes formas:
etc.
Comando Bestial: A habilidade garante que
Breeder o usuário capaz de se comunicar com
animais e obriga a criatura a seguir suas
ブリーダー ordens e realizar tarefas dentro da medida
do possível. Além disso, a natureza do
Treinador comando dado ao animal depende da
inteligência deste, por exemplo, um cão
A habilidade de estabelecer um
poderia informar a quantidade de
vínculo com as feras, no entanto os
indivíduos que entrou num prédio, mas
comandados dados a elas pelo Breeder
seria incapaz de descrever as cores ou
dependem unicamente da inteligência
detalhes nas roupas.
destas criaturas, a comunicação com
mamíferos, aves de rapina e certos répteis Custo: Nenhum.
de grande porte é relativamente fácil; no
caso dos insetos, invertebrados e peixes, é Parada de Dados: Manipulação + Tratar
quase impossível. Animais + Territory - Autocontrole do
animal.
Pré-Requisitos: Virtude (Caridade), Vício
(Preguiça) e Tratar Animais •••. Ação: Instantânea
Resultado dos Testes Falha: Nenhum sucesso obtido indica que
não conseguiu entender o animal.
Falha Dramática: O resultado negativo nos
dados indica que o usuário interpretou Sucesso: O mínimo de 1 sucesso indica que
erroneamente o animal e obteve o usuário pôde se comunicar com a
informações falsas. Além disso, o animal criatura dentro dos limites da inteligência
fica imune ao poder do Território durante dela.
24h.
Sucesso Excepcional: Ao obter 5+ sucessos
Falha: Nenhum sucesso obtido indica que a comunicação é impecável e garante
não conseguiu entender o animal. comandos além do requisitado (dentro da
inteligência do animal).
Sucesso: O mínimo de 1 sucesso indica que
o usuário pôde se comunicar com a Modificadores: Mamífero predador (+1),
criatura dentro dos limites da inteligência animais pouco inteligentes (-1) e insetos (-
dela. 3).

Sucesso Excepcional: Ao obter 5+ sucessos Copy


a comunicação é impecável e garante
comandos além do requisitado (dentro da
inteligência do animal).
コピー
Modificadores: Mamífero predador (+1),
Réplica
animais pouco inteligentes (-1) e insetos (- O poder da cópia permite ao tocar a
3). mente de uma pessoa reproduzir a voz,
Chamado da Natureza: A habilidade digitais, impressão espiritual, memória,
permite ao usuário convocar todas as personalidade e forma física, no entanto
criaturas de um determinado tipo e não reproduz as roupas. A transformação
qualquer animal deste tipo dentro do se desfaz caso o usuário perca a
alcance da área é forçado a responder, consciência ou sofra algum ferimento.
deslocando-se o mais rápido possível para Pré-Requisitos: Vício (Inveja), Presença,
próximo do Breeder. Empatia e Socializar • (valor máximo).
Custo: Nenhum. Ação: Instantânea.
Parada de Dados: Manipulação + Tratar Parada de Dados: Não necessita de teste.
Animais + Territory. Em vez disso, ela proporciona uma série de
Ação: Instantânea benefícios que afetam noutros testes.

Resultado dos Testes Este Território não possui alcance,


uma vez que o corpo é o próprio Território,
Falha Dramática: O resultado negativo nos desta forma é possível trafegar livremente
dados indica que o usuário interpretou quando transformado, no entanto não é
erroneamente o animal e obteve possível armazenar as formas copiadas,
informações falsas. Além disso, o animal necessitando tocar a cabeça de outra
fica imune ao poder do Território durante pessoa para copiá-la, perdendo a forma
24h. anterior e a atual, caso seja ferido.
Ao contrário das demais Doutrinas, A Manipulação Química pode ser
também não é possível estender a duração usada para controlar o sistema nervoso e
ou alcance dos seus efeitos. Quando se melhorar as seguintes características:
transformar num indivíduo, o copiador
Biocinese: O doutor pode fazer seus
ganha acesso aos Atributos e Habilidades
daquela pessoa. Atributos Físicos ultrapassarem o limite
humano durante a cena, podendo
Duração: Instantâneo. distribuir Medicina pontos livremente
dentro destes atributos,
Custo: 1 ponto de Ki Espectral.
Cada ponto em Força adiciona 30 cm
Doctor por sucesso em saltos verticais e 120 cm
para saltos em distância.
ドクター Cada ponto em Destreza concede +1
Médico em Iniciativa e permite aplicar Defesa
contra armas de fogo, esta também não
O poder da manipulação química faz diminui ao enfrentar múltiplos oponentes.
com que o usuário seja capaz de manipular
sua química corporal para aumentar a ‘’A verdadeira salvação é a
adrenalina e adquirir força, velocidade e morte!’’
resistência sobre-humanas, sendo possível
até mesmo reatar membros perdidos ou Cada ponto em Vigor acresce em 1 a
inibir a sensação de dor. Vitalidade e regride o dano letal para
contuso, além de ignorar a penalidade de
Pré-Requisitos: Virtude (Justiça), Vício (Ira) ferimentos e não fazer o teste de
e Medicina •••. inconsciência. No entanto a reutilização
deste poder sem algumas horas de
Ação: Instantânea.
descanso causam 1 ponto de dano contuso
Parada de Dados: Não necessita de teste. por ponto de atributo reforçado.

O poder do Território não pode ser Reatar: O doutor pode religar seus
usado mais do que uma vez por turno. Ou membros perdidos com um teste de
seja, você não pode usar um segundo Destreza + Medicina + Territory (8) numa
ponto de Ki Espectral para duplicar os ação prolongada (10 sucessos).
benefícios do Território e ao contrário das
demais Doutrinas, também não é possível
estender a duração ou alcance dos seus
efeitos.

Quando ativado, toda uma área de


100 m se torna um espaço onde o usuário
pode manifestar seus poderes
sobrenaturais, caso deixe este espaço ou
perca a consciência, o espaço dimensional
será desfeito e seus efeitos de longo prazo
(como o vírus) desapareceram.
Bisturi: O dano desarmado do doutor se
torna Dano Letal, cortando a carne dos

inimigos da mesma maneira que cortaria モ
manuseando um bisturi.

Vírus: O doutor pode produzir uma toxina


e injetá-la em insetos transmissores, o
vírus causa 1 ponto de Dano Agravado
devido às criaturas ser sobrenaturais, o
teste para resistir é de Vigor +
Perseverança -3, caso infectado, os
sintomas serão dores por todo o corpo
(Dano Agravado), frio (-1 na Parada de
Dados para testes físicos) e febre (-2 na
Parada de Dados para testes mentais e
sociais).

Duração: Instantâneo.

Custo: 1 ponto de Ki Espectral.

Gourmet

グルメ Gastrônomo
O Território está localizado dentro do
estômago do Gourmet, sua habilidade é a
de devorar o poder daquele que se
alimentar em seu Território.

Pré-Requisitos: Vício (Gula) e Vício


(Avareza).

Ação: Instantânea.

Parada de Dados: Não necessita de teste


para ser ativado.

Quando ativado, o Território se


manifesta e com um teste de e se torna um
espaço onde o usuário pode manifestar
seus poderes sobrenaturais, acessando as
Doutrinas do indivíduo ingerido.

Custo: 1 ponto de Ki Espectral. リー


Memory Memória
A habilidade da Retrocognição Qualquer um que seja aprisionado pelo
permite ao tocar um ser vivo ou cadáver e monstro só pode ser liberto matando ou
encontrar memórias dentro dele, tendo fazendo o usuário perder a consciência,
visões de suas emoções mais fortes (como caso contrário morrerá afogado.
traumas ou até mesmo a causa mortis no
caso de assassinato) e até mesmo tocar Pré-Requisitos: Vício (Inveja), Atributos
Sociais (não possuir mais de 3 pontos
outra pessoa e reproduzir estas visões do
passado. gastos, exceto os iniciais) e Socializar •
(valor máximo inicial).
Pré-Requisitos: Virtude (Prudência), Vício
(Inveja) e Empatia ••• (Emoções). Ação: Instantânea.

Parada de Dados: Não necessita de teste.


Ação: Instantânea.

Parada de Dados: Não necessita de teste O poder do Território não pode ser
usado mais do que uma vez por turno. Ou
para ser ativado.
seja, você não pode usar um segundo
O poder do Território não pode ser ponto de Ki Espectral para duplicar os
usado mais do que uma vez por turno. Ou benefícios do Território e ao contrário das
seja, você não pode usar um segundo demais Doutrinas, também não é possível
ponto de Ki Espectral para duplicar os estender a duração ou alcance dos seus
benefícios do Território e ao contrário das efeitos.
demais Doutrinas, também não é possível
estender a duração ou alcance dos seus ‘’Eu amo a chuva!’’
efeitos.
Em dias chuvosos os poderes se
‘’ Os seres humanos são tornam ainda mais fortes, uma vez que a
uma grande fonte de água disponível para
criaturas cruéis!’’
poder misturar, desta forma até mesmo
Quando ativado, o Território se um pequeno ferimento pode gerar um
manifesta dentro da mente da pessoa e se monstro maior.
torna um espaço onde o usuário pode
As características do Monstro Líquido:
manifestar seus poderes sobrenaturais,
acessando as memórias do indivíduo. Atributos: Possuem apenas os atributos
físicos da sombra, uma vez que sua
Custo: 1 ponto de Ki Espectral.
personalidade se esvai lentamente pelos
Seaman poderes da fruta, seus atributos são:
Poder, Refinamento e Resistência. O Poder

シーマン representa a força física do monstro, o


Refinamento descreve a coordenação
motora e a Resistência é o elo entre a água
Marinheiro
e o sangue.
O poder de misturar o próprio sangue
Cada um destes três atributos varia de
com líquidos para criar criaturas aquáticas,
1 a 10, mas somente os monstros mais
seu Território não é necessariamente
poderosos devem receber índices acima de
limitado, mas parte da criatura aquática.
5.
Habilidades: Os monstros possuem Dano: Os monstros não diferenciam o
somente habilidades de combate, podendo Dano de Contusão do Dano Letal e não está
esticar seu corpo na forma de garras ou sujeito à penalidade por ferimentos a não
lâminas afiadas ou mesmo um corpo ser em ambientes de extremo calor. Exceto
grande para esmurrar. nestes casos, os monstros líquidos são
capazes de restaurar seus corpos após
Dimensão de Água: Os monstros podem serem atacados por tiros, espadadas e até
capturar um indivíduo trancando-o no explosões.
Território, cada 1 ponto em Vigor permite
o alvo ficar 1 rodada debaixo d’água e caso Integridade Física: É uma característica
este período de tempo se esgote testará especial que descreve o estado do corpo
Vigor a cada rodada podendo permanecer de um monstro líquido, caso seu corpo
1 rodada adicional por sucesso obtido, esteja intacto (com todos os membros) ele
quando não conseguir mais prender a possuirá Integridade 10, a falta de pernas e
respiração, receberá 1 ponto de Dano Letal braços o faria possuir Integridade 5. Este
por rodada até afogar. fator também implica na Parada de Dados
da criatura.
Méritos: O monstro não possui nenhuma
vantagem social, física, mental ou Regeneração: Os monstros líquidos podem
sobrenatural, nem mesmo Estilo de regenerar-se recuperando 2 pontos de
Combate. Integridade por rodada.

Defesa: Os monstros não possuem instinto Duração: Instantâneo.


de sobrevivência necessário para se
esquivarem ou se defender de algum Custo: 1 ponto de Ki Espectral.
modo. Portanto sua Defesa é 0.
Shadow
Vitalidade: Começam com pontos em
Vitalidade equivalentes ao seu Tamanho, 影
não acrescentando Resistência. Eles não
sofrem penalidades devidas a ferimentos, Sombra
no entanto recebem pontos adicionais no
O Território da Sombra permite
Aspecto Robustez.
paralisar completamente aquele que tiver
Iniciativa: O Modificador de Iniciativa de sua sombra pisada, assim como manipular
um monstro é igual ao seu Refinamento. a própria sombra, esta é capaz de interagir
com todo e qualquer objeto tangível.
Tamanho: Vitalidade gasta + Fonte de
Água. Pré-Requisitos: Virtude (Temperança) e
Atributos Físicos (não possuir mais de 3
Fonte de Água: 1 litro (+1), 10 litros (+3), pontos gastos, exceto os iniciais).
chuva (+5) e mar (+10).
Ação: Instantânea.
Deslocamento: Para monstros líquidos usa-
se o menor valor entre Refinamento ou Parada de Dados: Não necessita de teste.
Poder.
O poder do Território não pode ser
Força de Vontade: 0. usado mais do que uma vez por turno. Ou
seja, você não pode usar um segundo benefícios do Território e ao contrário das
ponto de Ki Espectral para duplicar os demais Doutrinas, também não é possível
benefícios do Território e ao contrário das estender a duração ou alcance dos seus
demais Doutrinas, também não é possível efeitos.
estender a duração ou alcance dos seus
efeitos. ‘’Você não vai sequer poder
dormir esta noite!’’
Quando ativado, toda uma área de 2,5
m se torna um espaço onde o usuário pode Mesmo que o projétil disparado
manifestar seus poderes sobrenaturais, atravesse o Território, ele continuará assim
caso deixe de pisar na sombra de uma como um tiro de arma de fogo que possui
pessoa ou perca a consciência, o espaço alcance médio e longo, sendo estes de 350
dimensional será desfeito e seus efeitos m (-2 na Parada de Dados) e 500 m (-4 na
(paralisação e controle da própria sombra) Parada de Dados). No entanto o custo em
desaparecem. Ki Espectral varia de acordo com o
tamanho do objeto que desejar lançar na
Duração: Instantâneo.
proporção de 1-4 (arredondado para cima),
Custo: 1 ponto de Ki Espectral. logo para marcar um ônibus (Tamanho 21)
seriam necessários 6 pontos de Ki
Sniper Espectral.

スナイパー Dentro do Território é possível marcar


a pele de um indivíduo como alvo com as
Marcas da Cruz da Morte que atraem os
Franco-Atirador
objetos energizados pelo atirador, o que os
O Território do Sniper é capaz de tornam teleguiados e permite jogar
endurecer objetos ao energizá-los com seu novamente a cada rodada o teste de
Ki Espectral e atirá-los como um BB Destreza + Esportes (Arremesso) +
(projétil de armas de ar comprimido), Territory ou Destreza + Arma de Fogo +
mesmo dados, grama e pequenas pedras Territory, ambos contra as penalidades de
se tornam Projéteis Telecinéticos capazes Blindagem e Encobrimento enquanto o
de furar uma parede como se fosse uma alvo permanecer dentro do Território.
bala de revólver.
Quando ativado, toda uma área de
Pré-Requisitos: Virtude (Justiça), Vício 200 m se torna um espaço onde o usuário
(Orgulho), Destreza •••, Armas de Fogo pode manifestar seus poderes
••• ou Esportes ••• (Arremesso). sobrenaturais, caso perca a consciência, o
espaço dimensional será desfeito.
Ação: Instantânea.
O Sniper só poder marcar 1 objeto
Parada de Dados: Não necessita de teste como alvo por vez, ou seja, se marcar uma
para ser ativado. bala de revólver como teleguiada, não
poderá marcar outra coisa até desfazer a
O poder do Território não pode ser
marcação de seu Ki.
usado mais do que uma vez por turno. Ou
seja, você não pode usar um segundo Tapping
ponto de Ki Espectral para duplicar os
タップ Grampeamento de -3 para ouvir os arredores), lendo a
mente de um oponente em combate torna
O Território da Telepatia permite ler e possível antecipar seus movimentos,
ouvir os pensamentos de todas as pessoas porém apenas contra aqueles com
como se eles estivessem conversando Destreza igual ou inferior a do usuário,
próximo do usuário, quanto mais intensos recebendo +1 em Defesa para tal, contra
são os pensamentos, mais alto se escutará inimigos mais velozes, o corpo não
a voz. consegue reagir a tempo.

Pré-Requisitos: Virtude (Temperança). Duração: Instantâneo.

Ação: Instantânea. Custo: 1 ponto de Ki Espectral.

Parada de Dados: N.

O poder do Território não pode ser


usado mais do que uma vez por turno. Ou
seja, você não pode usar um segundo
ponto de Ki Espectral para duplicar os
benefícios do Território e ao contrário das
demais Doutrinas, também não é possível
estender a duração ou alcance dos seus
efeitos.

‘’Eu sei tudo o que você irá


fazer!’’
Quando ativado, toda uma área de 30
m se torna um espaço onde o usuário pode
manifestar seus poderes sobrenaturais,
caso perca a consciência, o espaço
dimensional será desfeito.

Para ler a mente de várias pessoas


simultaneamente em busca de uma
informação teste Raciocínio + Territory
(Atributo +3) contra as penalidades abaixo:

Sucessos

Penalidades

-1 (pensamentos superficiais)

-5 (multidão de pensamentos)

É possível focar a Telepatia num único


indivíduo, dando foco aos seus
pensamentos (o que causa uma penalidade

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