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História do Handebol
O Handebol não foi criado ou inventado, a bola é sem dúvida um dos instrumentos
desportivos mais antigos do mundo e vem cativando o homem há milênios. O jogo de
Urânia, praticado na antiga Grécia com uma bola do tamanho de uma maçã, usando as mãos
mas sem balizas, é citado por Homero na Odisséia.
Em 1919, o professor alemão Karl Schelenz reformulou o Torball, alterando seu nome
para Handball com as regras publicadas pela Federação Alemã de Ginástica para o jogo com
11 jogadores. Schelenz levou o jogo como competitivo para a Áustria, Suíça, além da
Alemanha. Em 1920, o diretor da Escola de Educação Física da Alemanha tornou
o jogo desporto oficial.
A divulgação na Europa deste novo desporto não foi difícil, visto que Karl Schelenz era
professor na então famosa Universidade de Berlim onde seus alunos, principalmente os
estrangeiros, difundiram as regras então propostas para vários países.
Por sua vez, existia na Tchecoslováquia desde 1892 um jogo praticado num campo de
45m x 30m e com 7 jogadores que também era jogado com as mãos e o gol era feito em
balizas de 3m x 2m. Este jogo, o Hazena, segundo os livros, foi regulamentado pelo Professor
Kristof Antonin, porém, somente em 1921 suas regras foram publicadas e divulgadas
Com o grande crescimento do futebol com quem dividia o espaço de jogo, com as
dificuldades do rigoroso inverno, muitos meses de frio e neve, o Handebol de Campo foi
paulatinamente sendo substituído pelo Hazena que passou a ser o Handebol a 7,
chamado de Handebol de Salão, que mostrou-se mais veloz e atrativo. Em 1972, nos Jogos
Olímpicos de Munique (Alemanha), o Handebol (não mais era necessário o
complemento "de salão") foi incluído na categoria masculina, reafirmou-se em Montreal
(Canadá) em 1976 (masculino e feminino) e não mais parou de crescer.
O Handebol no Brasil
Passe: É a ação de entregar a bola ao companheiro de equipe. Trata-se de uma ação técnica
de extrema importância. É o fundamento mais importante do handebol sob o ponto de vista
de que é a partir de passes corretos que acontecerão os demais fundamentos.
a) objetivo: dar seqüência ao jogo, progressão, preparação do ataque ou contra-ataque
b) classificação quanto à distância: curtos (até 10m), médios (até 15m), longos (acima de
15m)
c) classificação quanto à trajetória: direto, picado (quicado), parabólico
c) classificação quanto à mecânica corporal: de ombro, com queda, com giro, com salto e
inclinação, etc.
Finta: É a ação consciente de ludibriar o adversário com ou sem a posse de bola, acontece
ainda, simultaneamente ao passe ou quando há a ameaça do arremesso a gol.
objetivo: ludibriar o adversário com o propósito de conseguir espaço para arremessar,
passar ou dar seqüência à jogada.
Recepção: É o ato de receber e controlar ou dominar a bola. Poderá ser feita com uma ou
com as duas mãos, em movimento ou parado.
a) objetivo: dar continuidade ao jogo
b) técnica: deve-se dominar a bola usando as mãos côncavas, em forma de concha, em
seguida deverá estar predisposto a ações rápidas e definitivas.
Drible: É o ato de superar o adversário com a posse de bola, tanto no ataque como na
defesa. Sua prática se dá a partir do controle da bola com sucessivos quiques da bola ao solo.
a) objetivos: superar o adversário e assim conseguir uma melhor posição para o
arremesso, o passe ou a progressão.
Sistema e Tática
Siste Táti
ma ca
É a forma de dispor (posicionar) os É a maneira pela qual são postos em
jogadores em quadra, podendo ser ação os sistemas adotados em um
no ataque ou na defesa. jogo, tanto na defesa como no
ataque, com a intenção de superar o
adversário.
Tipos de defesa
Individual: pode ser em toda a quadra, meia quadra ou próxima aos nove metros.
Sistema Ofensivo
Posicional: rápida circulação da bola, cada jogador ocupa a sua posição característica,
quem circula é a bola.
Goleiro (7)
Armador central (3)
Armador (ou meias) direito e esquerdo (5 e 2)
Pivô (4)
Extremas (ou pontas) direita e esquerda (6 e 1)
Principais Regras
Quadra
Tamanho: 40m x 20m
Gol: 3m x 2m
Área de gol: 6m de raio
Linha do tiro livre: 9m de raio
Tiro de 7 metros: marca de 7m do gol
Linha de delimitação do goleiro para cobrança de 7m: marca de 4m do gol
Duração da Partida
a) A duração normal da partida para todas as equipes com jogadores de idade igual
ou acima de 16 anos, é de 2 tempos de 30 minutos. O intervalo de jogo é de 10
minutos.
Equipes e Substituições
Durante o jogo a equipe pode ficar com menos que 5 jogadores em quadra.
Se o jogador que vai entrar em quadra não esperar a saída do jogador a ser
substituído, este, o jogador que entrou prematuramente em quadra, será excluído do
jogo por dois minutos. O jogador que deveria ser substituído também deve sair da
quadra, ou seja, a equipe ficará com um jogador a menos por 2 minutos.
O Goleiro
a) Dentro da sua área de gol o goleiro pode defender a bola, com qualquer parte do
seu corpo.
c) É permitido, deixar a área de gol, sem a bola e jogar no campo de jogo. Neste
Não é permitido o goleiro sair da área de gol com a posse de bola ou retornar da área de
jogo para a área de gol com a posse da mesma.
Não é permitido lançar intencionalmente a bola, já controlada, para fora pela linha de
fundo.
Não é permitido tocar ou pegar a bola que se encontra, parada ou rolando no solo,
fora da área de gol, enquanto ele próprio se encontra dentro da área de gol.
Tiro de Saída
a) No começo do jogo, o tiro de saída é executado pela equipe que ganhou o sorteio
e escolheu começar com a posse de bola. O adversário tem o direito de escolher
o lado da quadra.
b) Após um gol ter sido marcado, o jogo é recomeçado por um tiro de saída,
executado pela equipe que sofreu o gol. O tiro de saída é sempre precedido por
um apito, deve ser executado dentro de 3 segundos e com uma tolerância lateral
de cerca de 1,5 metros do centro da linha central.
e) Entretanto, após um gol ser marcado, durante a partida, a equipe que fez o
gol pode permanecer em ambas as metades da quadra de jogo.
Tiro Lateral
a) O tiro lateral é ordenado assim que a bola ultrapassar completamente a linha lateral.
c) Um tiro de lateral é concedido quando a bola tocar o teto ou objeto fixado sobre
a quadra, neste caso o tiro deverá ser cobrado no ponto mais próximo em relação
ao ponto onde a bola tocou o teto ou o objeto fixado.
g) Enquanto o tiro lateral está sendo executado, os adversários não podem estar a
menos de três metros do executante, porém os defensores sempre estarão
autorizados a permanecerem no lado de fora da sua linha da área de gol,
mesmo se a distância entre e o executante for inferior a 3 metros.
Tiro de 7 metros
a) Um tiro de sete metros é ordenado nos seguintes casos:
• Fazer fracassar uma clara chance de gol, de forma irregular, em qualquer parte da área
de jogo.
• Quando um jogador defensor invade sua própria área de gol, a fim de obter vantagem
sobre o jogador atacante que está com a posse da bola.
• Quando houver um apito não autorizado no momento de uma clara chance de gol.
e) O jogador que executar o tiro de sete metros deve posicionar-se atrás da linha de
7 metros, não mais distante do que 1 metro desta linha. Depois do apito do
árbitro, o executante não poderá tocar nem ultrapassar a linha de sete metros,
f) Para a cobrança do tiro de 7 metros, todos os jogadores, exceto o cobrador, têm que
estar fora da linha do tiro livre. Os adversários devem estar fora da linha do tiro livre e a no
mínimo 3 metros da bola. O tiro de 7 metros deverá ser executado dentro de 3 segundos
após o apito do árbitro.
b) A um único jogador, não deve ser dado mais do que uma advertência, e a uma
equipe não deve ser dada mais do que 3 advertências.
c) A um jogador que já teve uma exclusão por 2 minutos, não deveria ser
subseqüentemente dado uma advertência. Não mais do que uma advertência
deveria ser dada aos oficiais de equipe.
Exclusão: 2 minutos sem o jogador punido: uma exclusão deve ser dada:
a) Atitude antidesportiva repetida
d) Por não soltar ou colocar a bola no solo quando da marcação de tiro livre
contra a equipe que esta em posse de bola
Por causa de uma terceira exclusão para o mesmo jogador. Toda desqualificação deve ser
precedida por um time-out, que deve ser assinalado pelo árbitro.
Expulsão: a equipe joga com 1 a menos até o final da partida, uma expulsão deve ser dada:
Quando um jogador é culpado de uma agressão durante o tempo de jogo, dentro ou fora
da quadra de jogo. Toda expulsão deve ser precedida por um time-out, que deve ser
assinalado pelo árbitro. Uma expulsão deve ser explanada pelos árbitros no relatório de
jogo para as autoridades competentes.
d) É permitido receber a bola, dar três passos com a mesma na mão, driblá-la e
então dar mais três passos e então passar ou arremessar a bola.
g) Durante o drible o contato da mão deve ser por cima da bola, nunca pelo
lado ou por baixo da mesma.
h) Não é permitido depois que a bola foi controlada, tocá-la mais de uma vez.
i) Não é permitido tocar na bola com as pernas, abaixo do joelho, exceto quando
a bola foi atirada no jogador por um adversário.
Não é permitido manter a bola em posse da equipe sem fazer uma tentativa reconhecível
de ataque ou arremesso a baliza. Não é permitido atrasar repetidamente a execução de um
tiro de saída, tiro livre, tiro lateral ou tiro de meta. Isto será considera como JOGO PASSIVO,
que será penalizado com um tiro livre contra a equipe de posse de bola.
Tiro de Meta
b) Quando o goleiro na execução de uma defesa a sua baliza desvia a bola para a
linha de fundo é marcado um tiro de meta a seu favor.
c) O tiro de meta é executado pelo goleiro, sem o apito do árbitro, de dentro da sua
área de gol.
Tiro Livre
c) Se este local esta situado entre a linha da área de gol e a de tiro livre da equipe
que cometeu a infração, o tiro livre concedido à equipe atacante é executado no
local mais próximo imediatamente fora da linha de tiro livre (9 metros).
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Quando da execução de um tiro livre, os jogadores adversários deverão manter uma
distância mínima de 3 metros do jogador executor.
Os árbitros devem dar continuidade ao jogo, adiando uma interrupção prematura do jogo,
para sinalizar um tiro livre.
Se houver uma decisão de tiro livre contra a equipe que está em posse de bola , então o
jogador que tem a bola neste momento deve soltá-la ou colocá-la imediatamente no solo
no ponto onde ele está.
Tiros livres sinalizados por conta de jogo passivo devem ser executados do lugar onde a
bola estava quando o jogo foi interrompido.
Um tiro livre também é usado como jeito de reiniciar o jogo em certas situações onde o
jogo é interrompido: se uma equipe está em posse de bola no momento da interrupção,
esta deve manter a posse; se nenhuma equipe está em posse de bola, então a equipe que a
detinha por último deverá tê-la em posse de novo.
a) Durante a execução, exceto no caso de tiro de meta, o executante deve ter uma
parte de um pé em constante contato com o solo até que a bola seja liberada. O
outro pé pode ser apoiado e levantado repetidamente.
d) Após a cobrança do tiro o jogador executor não poderá mais encostar na bola
antes que esta tenha tocado outro jogador ou a baliza.