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SolidWorks 2012 Nível LL - EXTRA Superfícies PDF
SolidWorks 2012 Nível LL - EXTRA Superfícies PDF
Valor Constante
O modelo abaixo deverá sofrer algumas modificações durante a sua vida útil. As
alterações propostas são:
Nota-se que não foi cotada a posição dos furos nem a largura do retângulo central. Em
substituição das cotas foram utilizadas relações e linhas de centro.
Após a realização do esboço e a alteração do nome das cotas, iremos realizar a parte
das etapas de volume das peças, utilizando os recursos.
Obedecendo a proposta de alteração, iremos criar um recurso para a realização de um
bloco inteiro, sem furos e sem entradas.
A árvore de projeto irá conter os um ressalto e três cortes, sendo dois cortes
passantes e um corte cego (controlado)
Barra de ferramentas
do Excel.
Caixa de Seleção
Linha de Informações
das Cotas
Coluna de
Informações das
Configurações
Nota-se que a tabela contém informações sobre as cotas que iremos alterar, porém
terá alterações relevantes aos recursos.
As alterações que iremos fornecer para os recursos criados serão de ativo ou não-
ativo. Para isso iremos informar para o SolidWorks se o recurso esta “Suprimido” ou “Não-
Suprimido”.
Porém necessitamos capturar os recursos a serem trabalhados.
Para realizar a captura selecionaremos a célula em branco ao lado da célula que
contém informações da cota na última coluna.
Seleção da Célula
Selecione a árvore
de Projeto
Dois Cliques
sobre o Recurso a
ser Capturado
Recurso
Capturado
ConfigurationManager
Editar Tabela
Após a captura dos recursos, a tabela estará completa para que possamos configurar
as derivações da peça padrão.
Configuration
Manager
Configurações
Após Salvar,
Arquivo>>Criar
Desenho a Partir da
Peça
Selação da vista,
Anotações>>Tabelas>> Tabela de
Projeto.
A tabela de projeto irá ser inserida com a configuração e formatação da tabela inserida
na peça. Para editar os formato da tabela, clica-se duas vezes sobre a tabela.
Realizando o clique duplo sobre a tabela, o SolidWorks irá abrir o ambiente de peça
juntamente com a edição da tabela de projeto.
Após a inserção das cotas, alteraremos os valores para os valores inseridos na tabela
(valores da linha de comando).
Cotas Relacionadas
a Tabela de Projeto
• Peça 01
Realizar a peça conforme figura e especificações abaixo, analisar as alterações,
as etapas de construção e as cotas necessárias:
Variações:
1) Diâmetro Externo Diâmetro Número de
Furos 10
2) Número de Furos 5, diâmetro externo,
diâmetro interno diâmetro furos
3) Com Pescoço de fixação
4) Sem Pescoço de Fixação
5) Espessura do Flange
6) Comprimento do Pescoço
7) Flange Cego
8) Flange Cego e Numero de furos
4 Círculos
Concêntricos com a
origem.
Com base nas duas tabelas, iremos vincular as cotas existentes na roda dentada
com as suas respectivas fórmulas utilizando o recurso de equações.
Onde esta: SolidWorks >> Ferramentas >> Equações
Equações
Equação
Adicionar
Janela de equações
adicionadas
Z=16
Para vincular uma equação a uma cota, clique sobre a cota que
desejada com a caixa de adicionar equação ativa. Automaticamente
será adicionado o nome da cota seguido da sua localização no modelo
na janela de adicionar equação. Com essa definição poderemos
vincular cota com outra cota, cota com outra cota mais incremental, cota com equações já
existentes ou ainda cota com relação a fórmulas matemáticas.
Iremos vincular a constante “Z” com a cota do numero de cópias do padrão circular.
Fórmula:
Seleção da cota = z
“D1@PadrãoCircular”=z
Fórmula: Fórmula:
Diâmetro Primitivo=m*z 1/4passo=(m*PI)/4
Fórmula: Fórmula:
Diâmetro Externo=m*(z+2) Diâmetro Interno=m*(z-2,334)
Fórmula: Fórmula:
A=20 Diâmetro Base= Diâmetro
Primitivo*cos(a)
Fórmula: Fórmula:
F=2,92 F¹=1,46
Fórmula: Fórmula:
Raio Menor = m*f¹ Raio Maior = m*f
Roda Dentada
corrigida.
RELEMBRANDO !
Para Inserir a tabela de projetos:
Inserir >> Tabelas >> Tabela de Projeto
Seleciona-se “Criar Automaticamente” e confirma-se o recurso. Após seleciona-se as
cotas a serem trabalhadas.
Com a tabela de projetos em uma nova janela, ficará mais pratico o uso dessa
ferramenta. Na tabela, iremos criar um campo com as informações que a peça deve
conter e os valores da informação. Iremos criar uma coluna de legenda contendo as
informações necessárias para calcular a roda dentada, por exemplo: Módulo, passo,
diâmetro primitivo. Criaremos, também, colunas contendo os valores da legenda, de
acordo com o numero de dentes.
do Número de dentes.
Comentários e Notas.
Exercícios
• Peça 01
Realizar a peça conforme figura e especificações abaixo, analisar as alterações,
as etapas de construção e as cotas necessárias:
Para o início de utilização do Workgroup PDM, é necessário verificar se a sua janela de visualização
está ativada na área do File Explorer.
O usuário precisará de um login válido para entrar no cofre de treinamento. Fale com seu
instrutor para a devida distribuição de logins.
Observação: Os caracteres do login não são sensitivos porém os caracteres da senha são
sensitivos.
Selecione Login.
Para visualizar o conteúdo dos projetos, o usuário pode abri-los da mesma forma que faria no
Windows Explorer.
Para uma visualização estática de cada arquivo, é necessário selecionar o arquivo desejado, clicar
com o botão direito do mouse e, no menu de contexto, escolher a opção Janela de Visualização.
Pressione o botão
Adicionar.
Observação: o arquivo, neste momento, está em situação de somente leitura. Qualquer alteração
não poderá ser salva.
Deter propriedade: Com esta opção marcada o arquivo ficará em sua posse e
ninguém poderá alterá-lo até que você o libere.
Vamos inserir um
Número e Descrição na
peça.
Selecione a célula
Número e, no campo em
aberto, digite “5040669”.
Pressione Aplicar.
Selecione a célula
Descrição e, no campo
em aberto, digite “Aço
Níquel com 5,0% de Ni”.
Pressione Aplicar.
Pressione OK.
Observe que o arquivo estará com um símbolo sobre seu nome informando está em sua posse.
Vamos inserir
dois furos
concêntricos na
chapa com
dimensão de 65
mm.
Neste
momento,
possuímos o
arquivo alterado
e precisamos
devolvê-lo ao
servidor e
liberá-lo.
Salve o
arquivo.
O
arquivo
permanecerá
aberto somente
como leitura e
liberado no
cofre.
Feche o arquivo.
Tipo de transbordamento
• Valor predet. escolhe automaticamente entre Selecionar aresta e
Selecionar face, de acordo com a melhor situação.
• Manter aresta: mantém a integridade das linhas adjacentes das
arestas, porém gera uma face quebrada em várias.
• Manter superfície: usa a superfície adjacente para cortar o raio,
gerando um raio contínuo e suave. Porém, a face adjacente é
alterada.
• Linha de contenção: permite selecionar uma aresta ou uma Linha de Divisão projetada sobre uma face
como limite para o raio. O valor do raio é determinado pela Linha de Divisão.
• Curvatura contínua: resolve problemas de descontinuidade e gera uma curvatura suave entre faces
adjacentes.
• Ponto de ajuda: soluciona uma seleção ambígua quando pode não estar claro onde a união das faces
deve ocorrer.
FilletXpert
Permite colocar um ou mais raios de forma mais eficiente.
O FilletXpert tem por característica principal a possibilidade de calcular a forma como estamos tentando
colocar raios e sugerir a melhor sequência para eles.
Alterar
Permite selecionar um ou mais raios e mudar o seu tamanho escolhendo um novo raio e Redimensionar.
Através de Remover, removemos um ou mais raios.
Ao utilizar Redimensionar ou Remover, o SolidWorks recalcula os raios afetados e escolhe a melhor forma
de ordená-los na árvore de projeto.
Permite selecionar um ou mais cantos e trocar as suas características (imagem acima). Podemos também
copiar uma das alternativas escolhidas para os demais cantos através do Copiar para.
Superfície extrudada: permite extrudar uma superfície. Depende de um esboço (Sketch), podendo este
ser aberto ou fechado.
Superfície por revolução: permite gerar uma superfície revolucionada. Depende de um esboço (Sketch),
podendo este ser aberto ou fechado.
Superfície varrida: permite gerar uma superfície ao longo de um caminho. Perfil que vai percorrer o
caminho deve ser um esboço (Sketch) e o caminho pode ser formado por linhas (de um esboço) ou arestas.
Superfície por loft: permite gerar uma superfície entre dois esboços ou faces já existentes.
Superfície limite: cria uma superficie limitante entre perfis de duas direções.
Superfície preenchida: permite gerar um fechamento para um determinado limite, podendo este ser
linhas, arestas ou curvas.
Forma livre: modifica uma superfície através de pontos, definidos, de forma livre.
Superfície de OffSet: gera uma superfície paralela a uma já existente, através de medidas.
Superfície regrada: permite gerar uma superfície perpendicular ou inclinada a partir de uma aresta.
Substituir face: troca uma superfície por outra já existente, redefinindo o contorno.
Costurar superfície: permite unir duas ou mais superfícies. Se a superfície estiver fechada, pode gerar
um modelo sólido.
Estender superfície: permite aumentar uma ou mais superfícies para uma direção.
Cancelar aparar superfície: desfaz o corte das superfícies, realizado pelo comando Aparar Superfície.
Geometria de referência: permite colocar planos, pontos, eixos de referência para auxiliar na construção
do modelo.
Curvas: permite colocar curvas e trabalhar com elas para auxiliar na construção do modelo.
É importante antes entendermos o que é uma superfície. Superfícies são comumente conhecidas como
“casca sem espessura”, o que, embora seja um conceito simples, consegue dar uma ideia geral.
Para o modelo que iremos construir foi usado superfície como uma ferramenta auxiliar, ou seja, precisamos
da superfície para construir a peça acima.
Para isto, a peça foi construída da mesma forma, com e sem superfície, e temos abaixo o comparativo entre
as duas opções:
Valores obtidos podem variar, durante treinamento, entre computadores e sistemáticas de trabalho.
Podemos observar então que, utilizando superfície para a construir a peça na imagem da página anterior,
temos um ganho de performance, ou seja, peça com superfície é 9,7 vezes mais rápida (tempo de
reconstrução) em relação a sem superfície. O número de recursos necessários para a construção também
aumentou, sendo necessário utilizar outra técnica avançada de construção de sólidos, que são os corpos, e
que resultaram em um Combinar.
Como construir então a peça chamada Travessão Superior utilizando superfícies?
Em seguida, no plano superior, criar as seguintes linhas (observar que o centro do raio de 130 está 30 mm
abaixo da origem):
O contorno desenhado não é fechado, e é maior (no comprimento) que o esboço anterior.
Temos uma superfície, porém, vamos trabalhar com o outro esboço (Esboço 1), e temporariamente ignorar
essa superfície.
Não é necessário se
preocupar com os furos.
Podemos fechá-los agora
e, nas etapas finais de
construção, realizar a
furação.
Para facilitar a
visualização, a superfície
foi temporariamente
escondida.
Acrescentar o
raio de 50 mm
às arestas,
conforme
imagem ao lado.
Na caixa de seleção:
Selecionar a superfície,
conforme indicado.
Agora, faremos um
corte extrudado,
selecionando somente
a região em vermelho.
Depois, um Offset de
superfície, também de
19 mm.
Podemos ocultar
a superfície. Ao
lado, o resultado
das extrusões e
o corte.
E, então,
realizar o
corte das
furações,
corte do
furo
central,
que é em
grau (2
graus) e,
por último,
colocar um
raio de
dois para
arredondar
os cantos.
Agora, vamos construir peças utilizando somente superfícies para gerar a geometria e, no final do processo,
transformar essas superfícies em sólidos.
A primeira extrusão
pode ser feita até o
vértice (ponto final da
linha de construção).
A segunda extrusão,
60 mm para cima
com 5 graus de
inclinação para
dentro.
Todavia, usaremos
Mútua, que permite
selecionar as duas
superfícies e cortá-
las ao mesmo
tempo, evitando
assim a repetição de
um comando.
Podemos Manter as
seleções, ou
Remover as
seleções, que na
imagem ao lado
aparecem na cor
roxa.
Confirmar o comando.
Fazer um esboço
conforme a
imagem ao lado,
observando a
posição da origem
(Plano frontal).
Com Superfície
extrudada,
extrudar o esboço
com 90 mm, plano
médio.
Em seguida, Superfície
por revolução
Agora, um plano
paralelo à face em
destaque, 10.5 mm
para baixo.
Nesse plano,
iremos colocar um
esboço para
desenhar um
contorno que
servirá de caminho
para uma
Superfície varrida.
Este é o caminho
e, como faremos
uma superfície
varrida,
precisamos agora
fazer o perfil que
irá percorrê-lo.
Colocar um novo
esboço no plano
Frontal, para
desenhar o perfil.
Usar Superfície varrida para criar uma superfície (demais superfícies foram ocultas, para facilitar a
visualização)
Após a extrusão, precisamos cortar as superfícies para conformá-las de acordo com a peça que queremos.
A sequência de corte é importante, então, cuidar os próximos passos.
Selecionar Aparar superfícies. Com a opção Mútua, selecionar as 3 superfícies abaixo e Remover seleções.
Antes de transformarmos essa superfície em sólido, colocar raios de 3 mm nas arestas abaixo:
A próxima peça se chama Baffle e podemos ter uma noção de sua forma abaixo:
Usaremos esse esboço para realizar um corte sobre a superfície abaixo. Para tal, selecionar Aparar
superfície e manter a opção Padrão. Remover seleções e clicar na superfície conforme indicado abaixo:
Para estender,
usar a aresta da
superfície
revolucionada
como referência.
Vamos utilizar a
opção Distância,
com o valor de
40 mm,
mantendo a
condição
Mesma
superfície. Desta
forma, teremos
uma superfície
única.
Essa linha de 11 mm está totalmente definida (conforme mostra a imagem acima). Isso significa que ela foi
traçada observando o alinhamento vertical.
Clicar em Reconstruir para atualizar as informações. (Recomenda-se clicar em Reconstruir antes de usar
comandos como Varredura e Loft, tanto para sólidos como para superfícies).
Quanto ao caminho,
precisa-se recorrer ao
SelectionManager, que
pode ser ativado
clicando-se com o botão
direito do Mouse.
Conforme indicado na
imagem ao lado, clica-se
em Group (no
SelectionManager) e
selecionam-se as
arestas da superfície.
Em seguida, confirma-
se.
Relembrando:
Para a abertura de grandes
montagens, pode-se utilizar o
recurso PESO LEVE.
O recurso Peso Leve irá
suprimir os recursos das peças
envolvidas na montagem.
Nas peças, aparecerá o ícone
de uma pena, informando que
é uma abertura Peso Leve.
Relembrando:
Para a abertura de grandes
montagens, pode-se utilizar a
Visualização Rápida / Abrir
Seletivo, que pode selecionar
apenas algumas peças para a
abertura, suprimindo o restante das
peças.
Relembrando:
Seleciona-se a Abertura de
Volume, abre-se uma janela
para realizar a seleção das
peças. Para a abertura deve-se
envolver toda a peça.
Relembrando:
Seleciona-se as faces e as peças
que serão visualizadas. As outras
serão suprimidas, porém poderão
ser visualizadas.
Relembrando:
Visualização SpeedPack
Modo de posicionamento
múltiplo: aplica várias restrições
ao mesmo tempo.
Alinhamento do
posicionamento: define a forma
do alinhamento, invertendo o
sentido de união das faces.
centraliza um
componente, tendo como referência as
faces externas.
coloca
um movimento contrário entre dois
componentes, sendo que o
movimento pode ser controlado por
proporção (1:1, 1:2, 1:3...).
coloca um movimento
de parafuso entre dois
componentes.
coloca um
movimento para engrenagens.
coloca movimento do
parafuso entre dois componentes,...
coloca um
movimento para junta universal. Ao
movimentar um componente, o outro é
movimentado também.
Curvas-guia: permite
selecionar uma ou mais linhas
que servem de guia ao
Sweep. Observar que cada
guia deve estar em um
Sketch diferente.
Tangência inicial/final:
configura o início e o fim do
Sweep. Quando Path Tangent
estiver selecionado, o Sweep
é criado normal ao início do
caminho. Recurso fino: permite criar uma
espessura para o contorno
selecionado.
Tipo de alinhamento do
caminho ajuda a estabilizar o
perfil ao percorrer o caminho.
Propagação de face:
Permite propagar a inclinação
para as faces tangentes.
Inclinação com Plano neutro Inclinação com Linha de partição Inclinação com Inclinação por passo
Curvas-guia: permite
selecionar Sketches para
servirem de guia ao Loft.
Observar que cada guia deve
estar em um Sketch
separado.
Parâmetros de linha de
centro: permite acrescentar Com Inverter direção...
um linha central para
determinar como o Loft vai se ...podemos regular a
unir. Linhas de centro podem partida/término com um
trabalhar em conjunto com ângulo.
curvas-guia. Com Inverter direção da
Número de seções: número tangente...
de seções que serão criadas
(usar o Slider para aumentar
ou diminuir) no Loft. ...podemos deslocar o valor
inicial de partida/término
(afastamento em relação ao
perfil).
Arrastar esboço: quando
houver um Sketch 3D,
permite movimentá-lo,
atualizando a visualização
(para ver o resultado).
Recurso fino: permite criar
uma espessura para o
Fechar loft tenta unir o perfil contorno selecionado.
final ao perfil inicial.
Observar que, após utilizado
este recurso, ele não pode ser
modificado (Desmarcar
Recurso fino).