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● Humano Guerreiro
Bônus: +1 DEFESA
FORÇA: 2
Mago
DEFESA: 3
INTELIGÊNCIA: 2
Bônus: +1 INTELIGÊNCIA
MOVIMENTO: 1
VIDA: 5+DEFESA
● Elfo
Bárbaro
● Kemono
Clérigo
FORÇA: 3
DEFESA: 2
INTELIGÊNCIA: 1
MOVIMENTO: 2
VIDA: 5+DEFESA
Monstros
Golem de Fogo
Goblin Montador
FORÇA: 7(3B)/8(1B)
FORÇA: 3 (1B) DEFESA: 6
DEFESA: 2 INTELIGÊNCIA: 0
INTELIGÊNCIA: 1 MOVIMENTO: 1
MOVIMENTO: 1 VIDA: 20
VIDA: 7
1D6/4 de causar
Queimando
Mago de Fogo
Harpia
FORÇA: 2
FORÇA: 4 (1B) / 3 (3B) DEFESA: 7
DEFESA: 3 INTELIGÊNCIA: 12(1B)/8(3B)
INTELIGÊNCIA: 1 MOVIMENTO: 3
MOVIMENTO: 2 VIDA: 30
VIDA: 9
1D6/2 de causar Queimando
Magias level 1 1.
● Cura
Descrição: Curar o alvo.
Uso: 1 para cada 1 de inteligência por batalha
Efeito: 1 para cada ponto de inteligência
Área: 1B
Magias level 2
● Escudo Sagrado
Descrição: Cria escudos sagrados que protegem o
alvo, aumentando a DEFESA por 1 rodada.
Uso: 1 para cada 2 ponto de inteligência
Efeito: 1 para cada 2 ponto de inteligência
Área: 1B
Magias level 3
● Pés de Hermes
Descrição: Aumenta o movimento do alvo por 1
rodada.
Uso: 1 para cada 3 ponto de inteligência
Efeito: Movimento 2B extra
Área: 2B
Magia level 4
● Reviver
Descrição: Revive o alvo.
Uso: 1 para cada 4 ponto de inteligência
Efeito: Vida igual a Inteligência do personagem ÷ 2 ↓
Área: 1B
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Efeitos Elementais