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Uma vontade

inconsciente
como conhecemos hoje era

H um
mundo
á milênios atrás, o

só, uma só terra e um só


oceano, mas devido uma
queda de um enorme cometa que atingiu
basicamente o centro daquele mundo,
gerou grande consequências, não só a
divisão dos continentes, mas uma nova
coisa veio com esse cometa, um grande
poder espiritual, que dentro dele,
ocorrera a formação de flechas de
stands.

Arco e flecha Stand


A flecha de stand é um dos objetos mais Stand é uma manifestação da verdeira
raros de todo o continente , sendo que identidade do indivíduo, sendo assim,
nem há em leilões, por causa de seu stand é uma manifestação de sua própia
grande poder e perigo, não pode ser vontade incosnciente, sendo que você é
entregue a pessoas erradas, as pessoas ligado ao stand, e ostand a você.
com espíritos fracos(sabedoria menor
que 12) após serem atingidos pela
flecha, automaticamente morrerão, mas
os que tiverem espirito forte, após serem Classificações
atingidos, irão desmaia, com flecha
cravada no pescoço, irão passar por uma
para stands
resistência a morte com CD 7; Podem ser classificados basicamente
Passando no teste, a pessoa pode voltar como:
meio atordoado com a metade da vida
que estava anteriormente, podendo em
breve, usar o poder espiritual chamado
Stand. NÃO-REMOTO
.São stands com pouco alcance(entre 5 e
2 metros) entretanto, tendem a possuir
um poder destrutivo elevado. Você
ganha + 1 em ataques diretos com
Stand.
Remoto Objeto
São Stands que possuem um grande raio São basicamente stands guadiões, mas
de manifestação( Entre 50 e 20 metros) em forma de objetos físicos, você ganha
entretanto, seus poderes são bem básicos +1 em testes te destreza utilizando o
longe do usuário, assim, seu stand é stand.
dificilmente notado, tendo vantagens em
teste de furtividade. Stands remotos
possuem poderes mais compliexos ao se
aproximarem. Habilidade
São stands que não possuem uma forma
física definida, sendo representado
Obs-Esse Stands tendem a possuir um somente a uma força espiritos, você
alto potencial de desenvolvimento. ganha +2 em testes de percepção e
intuição utilizando o stand.

Automático
Esses são os Stands mais perigosos União
existentes, seu raio de manifestação é São stands que se unem com algo real
quase ilimitado e possuem alta para se manifestarem, stands dessa
durabilidade (Entre C e A), e mesmo categoria não transferem seu dano ao
que sofra dano ou destruído, seu usuário usuário, mas stands assim possuem
não sofrera danos. Sua única fraqueza é possuem fraqueza quanto a força, tendo
sua falta de precisão(Por causa de que fazer um teste de força de CD 10
movimentos padrões), tendo para assim tentar realizar o ataque
desvantagem em qualquer ataque, direto.
exceto em ataques descuidados.

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ColÔnia
Ao invés de serem só um stand, são
Como classifações mais complexas, vários stands em “miniatura” de
existem: aparência semelhantes, compartilhando
o mesmo usuário, esses stands tem
vantagens em testes de percepão.
Devido isso, se um stand for destruido,
Guardião o usuário não sofrera quase dano.
São Stands de aparencência humanóide,
que tem como objetivo proteger o
usuário acima de tudo, ficando ao seu
lado como uma sombra, ataques contra
esse tipo de usuário, terá desvantagem
caso o stand estiver ativo.
Compartilhado A-Excelente.
São stands que são compartilhados por B-Bom.
mais de um usuários, podendo ter dois
ou mais usuários. Por causa dos usuários C-Normal.
estarem conectados pelo stand, eles
possuem mais oportunidades para um D-Ruim. e-Péssimo.
ataque descuidado.
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Poder destrutivo
Sem Usuários O poder destrutivo não provêm somente
São stands que mesmo depois da morte de força bruta do stand, pode vim de
de seus usários, continuarão existindo, uma habilidade especial muito mortal,
sendo esses stands indestrutíveis. ou também uma habilidade que envolva
cura. Dependendo do seu parâmetro, seu
stand pode ter vantagem ou
desvantagem em testes de poder
ParâMETROS DE destrutivo

STAND
Os parâmetros vão quantificar as Velocidade
hablidades do seu Stand;
Esta relacionado principalmente ao
Os parâmetros quantificam de “E” a deslocamento e destreza do Stand, sendo
que sobre deslocamento, podem ir em
idos média de 5 metros (E) a 18 metros (A),
em 6: Poder destrutivo, velocidade, stands com velocidade acima de “C”
“range” (Área de manifestação), ganham +1 em testes de precisão e
durabilidade, precisão e potencial de poder destrutivo.
desenvolvimento.

Range/Área de
manifestação
Quanto maior a área de manifestação,
maior sera a manifestação do usuário.
Esse pâmetro vai de 2 metros (E) a 50
metros (A) e ilimitado (A+automático)

Durabilidade
È o tempo que você consegue manter
um stand por turno, isso está ligado
Onde: diretamente a sabedoria. Vai de 1 turno
(10 pontos de sabedoria-E) até 5 seu ato, onde será a partir daquele ponto
turnos(15 pontos de sabedoria-A).Pode parâmetro “A”. Esses stands tedem a
ser ativado após 2 turnos do usuário. comear com uma grande área de
manifestação e terminarem com um
Precisão consideravel poder destruitvo, sendo
que esses stands tendem a possuir
Envolve tanto a percepção do usuário
personalidade própia.O usuário pode
qaunto acetar um golpe certeiro no
transitar entre os atos, podendo voltar
inimigo, sendo isso ligado a destreza do quando quiser ao ato anterior.
usuário. Acima do parâmetro “C” você
ganha +1 em testes de Precisão.

Testes de stands
Potencial de Os stands possuem seus própios testes,
DEsenvlvimento que estão ligados aos seus parâmetros,
que são: Precisão, poder destrutivo,
Dependendo do seu grau de
velocidade, durababilidade(Em casos de
desenvolvimento, seu stand apredera
tentar manter acima do tempo esperado)
novas habilidades a cada nível. Stands
de parâmetros E,D,C costumam
aprender uma habilidade por níveis,
mas possuem uma diferença muito
relevante, já os de parâmetros B Regras
costumam aprender uma habilidade por
nível (normalmente), e os de parâmetro
A apredem uma hablidade por dois .Como stand é ligado com a alma do
níveis, entretanto, de diferenças muito seu usuário, todo dano dado ao stand é
consideraveis. refletido no usuário (exceto os de união
e habilidade)
OBS-O grau de desenvolvimento pode
mudar de acordo seu personagem no
jogo, a sua jornada, role o d4 para .O usuário só pode possuir um stand.
descidir seu desenvolvimento.
D4- Grau de desenvolvimento .O stand só é vísivel a outros usuários
1-D
de stands (exceto o de união)
2-C
3-B
4-A

ACT´s/atos
São uma categoria especial de stands
que possuem seu grau de
desenvolvimento infinito, até parar em

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