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PRIORIDADE DE ALVOS

Esta prioridade de alvo é uma versão atualizada do


Corvos Assassinos.

ORDEM DE DANO MÍN PONTOS DE


PRIORIDADE NOME AÇÕES PARA DESTRUIR EXPERIÊNCIA

1 SOBREVIVENTE (EXCETO ATIRADOR) - - -

2 LERDO TÓXICO / CORVOS ASSASSINOS 1 1 1

LERDO / BUSCADOR /
3 LERDO CALEJADO
1 1 1

4 LERDO ENFURECIDO 1 1 1
BALOFO TÓXICO (1) /
5 ABOMINAÇÃO TÓXICO (2) 1 2/3 1/5
BALOFO (1) /
ABOMINAÇÃO 1 2/3 1/5
6
BALOFO CALEJADO (1)
/ ABOMINAÇÃO BOMBADA (3) 1 2/Muito 1/5
BALOFO ENFURECIDO (1)
7 ABOMINAÇÃO ENFURECIDO (4) 1 2/3 1/5

8 CORREDOR TÓXICO 2 1 1

9 CORREDOR / CORREDOR CALEJADO 2 1 1

10 CORREDOR ENFURECIDO 2 1 1

11 CÃES ZUMBIS / RASTEJADOR 3/1 1 1

(1) Cada Balofo surge acompanhado de dois Lerdos da mesma espécie que ele (Normal, Tóxico ou Enfurecido
ou Calejado).
(2) Abominação Tóxico: Todos os Zumbis que estiverem na mesma Zona que ele, no final do turno dos Zumbis,
se transformam em Zumbis Tóxicos. Zumbis Enfurecidos são imunes a esse efeito.
(3) Abominação Bombada: Impérvio. Agarrar.
(4) Abominação Enfurecido: Move até duas Zonas ao invés de apenas uma.

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