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0 - final
História:
Cardoso e Darliza embarcaram sem querer em uma perigosa missão
onde o destino de toda a humanidade depende de seu sucesso:
Preparação:
- Escolher um mapa com um número de Salas mínimo de 25, etiquetar ou marcar três
salas com Objetivo(X) e outras três com um Portal de cada cor.
* Caso caia o lado da cor PRETA (OVER POWER - Acerto Crítico dos Zumbis), todos os
Zumbis independente da cor devem ser ativados (atacando e os demais se
movimentando). Surge um novo Zumbi em cada Portal e termina então a fase dos
Zumbis, vá para a fase dos Personagens!
* Zumbis só atacam se houver Personagens na mesma sala com eles. Isso inclui
qualquer Personagem que tenha terminado seu movimento abrindo uma porta, neste
caso tematicamente se considera que ele está exatamente no espaço entre a sala de
origem e a sala destino podendo assim ser atacado por Zumbis ativados em ambas as
salas!
Ações dos Personagens:
Movimento: Cada ponto de ação, usado dessa forma, dá o direito de andar uma
sala ou abrir uma porta.
Combate: Cada Zumbi possui 1 vida e sua mordida custa ao Personagem 1 Ponto
de Vida.
Exemplo: As Armas Nunchaku ou Alta Rotação oferecem apenas 1 Dado para se rolado
durante o Combate e o acerto é caso seja rolado um valor de 4+ (Dando um de dano no
Zumbi escolhido).
As Armas Katana ou Bastão, oferecem 2 Dados para serem rolados durante o Combate e
o acerto(s) é caso seja rolado um ou dois valor de 5+
Explorar/Pegar: Permitido a partir tanto de salas quanto de portas, onde não haja
Zumbis Presentes. ao Explorar pode-se rolar novamente nas tabelas no final deste
documento. Quem sabe uma Arma é encontrada? Mas mais provável encontrarmos mais
Zumbis para nos atrapalhar a missão!
No caso de ser Explorada uma Sala com marcador de Possível Objetivo, (Como o
documento procurado, que pode estar em alguma das três áreas demarcadas no mapa
desta missão), essa exploração será referente somente ao documento procurado!
Se Esquivar: Essa ação custa 1 Ponto de Ação, e deve ser repetida uma vez para cada
Zumbi presente na sala. No caso do Personagem estar na Porta, o custo é apenas 1 AP
independente do número de Zumbis. Tematicamente chamamos isso de RECUAR.
Portas e Corredores
Portas: Ao abrir uma porta fechada (ao custo de 1 Ponto de Ação) o Personagem deve
verificar o que se encontra na sala de destino! (Rolar na Tabela ao final deste
documento).
* Usar cor que diferencie (Ex: Branco) os Zumbis que surjam a partir de
uma exploração, seja por abrir uma porta ou explorar uma sala vazia.
Quando um Personagem abre uma porta, esta ficará aberta enquanto houver qualquer
personagem em uma das salas adjacentes. A partir do momento que não haja
Personagens em alguma sala adjacente, a(s) porta(s) automaticamente é(são) fechada(s).
Corredores: Não há Zumbis nos corredores, então não há também mais nada ali à ser
explorado!
Dados:
Med Kit: Some ou Guarde +3 de vida à Personagem(s) na mesma Sala. Podendo ser
distribuídas livremente.
Tabela 1 - Explorando Sala
1- Tabela 2 - Zumbi
2- Tabela 2 - Zumbi
3- Tabela 2 - Zumbi
4- Tabela 2 - Zumbi
5- Tabela 3 - Item
6- Tabela 4 - Arma
Tabela 2 - Zumbis
1- 1 Zumbi
2- 1 Zumbis
3- 1 Zumbis
4- 2 Zumbis
5- 2 Zumbis
6- 3 Zumbis
Tabela 3 - Item
1- Item encontrado!
Remédio (+1 de vida)
2- Item encontrado!
Remédio (+1 de vida)
3- Item encontrado!
Remédio (+1 de vida)
4- Item encontrado!
Remédio (+1 de vida)
5- Item encontrado!
Remédio (+1 de vida)
6- Item encontrado!
Med Kit (+3 de vida para qualquer Personagem na Sala)
Tabela 4 - Arma
1- Arma encontrada!
Machado - (2 dados / acerto em 5+)
2- Arma encontrada!
Katana - (2 dados / acerto em 5+)
3- Arma encontrada!
Granada - (5 dados / acerto em 5+
4- Arma encontrada!
Bastão - (2 dados / acento em 5+)
5- Arma encontrada!
Panela - (4 dados / acerto em 6+)
6- Arma encontrada!
Pistola (3 dados / acerto em 4+)
Tabela de Objetivo desta Missão!
Tabela usada ao se Explorar os Pontos de Objetivo desta missão, em busca do
Documento, da seguinte forma:
Caso o dado rolado seja o do valor marcado com um X o documento foi encontrado!
Há um espaço na ficha de Personagens para alocar um marcador indicando que o
Objetivo foi alcança. (Neste caso da missão preliminar, achar o Documento!)
Tabela 3 - Objetivos
1° Ponto 2° Ponto 3° Ponto
Explorado Explorado Explorado
1- X X X
2- Item X X
3- Item Arma X
4- Item +1(PA) X
5- +1(PA) X X
6- X X X
“Cartography by Miska Fredman” - (www.miskasmaps.com).
Créditos:
Para os testes deste pequeno Projeto foi usado mapa, gentilmente cedido pelo Miska
Fredman a quem agradeço.
O Sistema aqui apresentado não é vinculado à um mapa, pode ser usado e adaptado à
qualquer um, mas é necessário lembrar que a escolha e distribuição das etiquetas ou
marcações dos portais e objetivos sobre o mapa escolhido, influenciará diretamente a
dificuldade do jogo.