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EXERCÍCIOS PROPOSTOS:

1) Considere o experimento de jogar uma moeda três vezes.

a) Desenvolva um diagrama de árvore para o experimento.

b) Liste os resultados experimentais.

Cara = (CARA, CARA, CARA)

Cara Coroa = (CARA, CARA, COROA)

Cara Coroa Coroa = (CARA, COROA, COROA)

Cara = (CARA, COROA, CARA)

Coroa = (COROA, COROA, COROA)

Coroa Cara = (COROA, COROA, CARA)

Coroa Cara Coroa = (COROA, CARA, COROA)

Cara = (COROA, CARA, CARA)

c) Qual é a probabilidade para cada um dos resultados?

R= 1/8

2) Suponha que um experimento tenha cinco resultados igualmente possíveis: E1, E2, E3, E4,

E5 . Atribua probabilidades a cada resultado e mostre que as condições (2.1) e (2.2) estão

satisfeitas. Que método você usou?

R= 1/5. 0<= 1/5<= 1 ; 1/5 x (5)= 1. Método clássico.

3) Um experimento com três resultados foi repetido 50 vezes, e viu-se que E1 ocorreu 20

vezes, E2 ocorreu 13 vezes e E3 ocorreu 17 vezes. Atribua probabilidades a esses

resultados. Que método você usou?

R= E1= 20/50 = 0,4; E2= 13/50 = 0,26; E3 = 17/50 = 0,34. Método de frequência relativa

4) Um tomador de decisões atribuiu subjetivamente as seguintes probabilidades aos quatro

resultados de um experimento: P(E1) = 0,10, P(E2) = 0,15, P(E3) = 0,40 e P(E4)=0,20.

Essas atribuições de probabilidades são válidas? Confira para ver se (2.1) e (2.2) foram

satisfeitas.

R= Satisfaz a exigência 2.1, mas não a 2.2.

5) Em certa cidade, as petições para a mudança de zoneamento passam por um processo de

duas etapas: uma revisão pela comissão de planejamento e uma decisão final pelo
conselho da cidade. Na etapa 1, a comissão de planejamento reverá a petição de mudança

de zoneamento e fará uma recomendação positiva ou negativa com relação à mudança.

Na etapa 2, o conselho da cidade reverá as recomendações da comissão de planejamento

e então votará para aprovar ou desaprovar a mudança de zoneamento. Uma petição para

uma mudança de zoneamento foi submetida pelo responsável por um complexo de

apartamentos. Considere o processo de petição como um experimento.

a) Quantos pontos amostrais existem para este experimento? Liste-os.

R= Existem 4 pontos amostrais. 1º o conselho faz uma recomendação positiva e aprova a


petição em seguida; 2º o conselho faz uma recomendação positiva e nega a petição; 3º o
conselho faz uma recomendação negativa, mas aprova o projeto; 4º o conselho faz uma
recomendação negativa e nega o projeto.

b) Construa um diagrama de árvore para o experimento.

Etapa 1 Etapa 2 Resultado


Positiva Aprovado (POSITIVA, APROVADA)

Negado (POSITIVA, NEGADA)

Negativa Aprovado (NEGATIVA, APROVADA)

Negado (NEGATIVA, NEGADA)

6) A amostragem aleatória simples usa uma amostra de tamanho n de uma população de

tamanho N para obter dados que podem ser usados para fazer inferências sobre as

características de uma população. Suponha que temos uma população de 50 contas de

banco e queremos tomar uma amostra aleatória de quatro contas de modo a nos

informarmos sobre a população. Quantas amostras aleatórias de quatro contas são

possíveis?

R= 50!/(4!(50-4)!) = 230300 modos

7) As loterias têm se tornado meios populares de se obter fundos. Na loteria Powerball o

participante seleciona cinco números a partir dos dígitos de 1 a 49. Numa semana em

2005, a bolada da loteria Powerball atingiu U$$ 150.000,000.

a) Calcule o número de modos pelos quais os cinco números podem ser selecionados.

R= 49!/(5!(49-5)!) = 1906884 modos

b) Qual é a probabilidade de se ganhar o prêmio de U$$ 150.000,000 selecionando-se

corretamente esses cinco números?


R= 1 em 1906884

8) Muitos sistemas escolares fornecem o acesso a Internet para seus estudantes hoje em dia.

Desde 1996, nos EUA o acesso à Internet foi facilitado a 21.733 escolas elementares,

7.286 escolas de nível médio e 10.682 escolas de nível superior. Existe nos EUA um total

de 51.745 escolas elementares, 14.012 escolas do nível médio e 17.229 escolas do nível

superior.

a) Se você escolher aleatoriamente uma escola elementar para visitar, qual é a

probabilidade de que ela tenha acesso à Internet?

R= 21.733/51.745 = 0,42

b) Se você escolher aleatoriamente uma escola de nível médio para visitar, qual é a

probabilidade de que ela tenha acesso à Internet?

R= 7.286/14.012 = 0,52

c) Se você escolher aleatoriamente uma escola para visitar, qual é a probabilidade de

que ela seja uma escola elementar?

R= 51.745 /82986 = 0,62

d) Se você escolher aleatoriamente uma escola para visitar, qual é a probabilidade de

que ela tenha acesso à Internet?

R= 39701/82986 =0,48

9) Uma caixa contém 48 fichas idênticas numeradas de 1 a 48. A probabilidade de que se

sorteie dessa caixa um número par menor que 25 é de

a) 1 em 2. b) 1 em 4 c) 1 em 12. d) 1 em 24.

10) Num jogo de bingo, as pedras foram numeradas de 1 a 80. Nos cinco primeiros sorteios,

saíram os números 5, 23, 44, 57 e 61. A probabilidade de sair um número ímpar no sexto

sorteio é de

a) 1 em 80 b) 1 em 75 c) 9 em 20 d) 12 em 25

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