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JOGADOR

Kade
PERSONAGEM
9
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

1 6 2 -1 1 0 Acrobacia 10 = 4 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
12 22 14 8 12 10
Atletismo 5 = 4 + For
FOR + 0 +
Atuação 4 = 4 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 10 = 4 + Des
DES + 0 +
100 100 40 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 4 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 4 = 4 + Car
CAR + 0 +
Enganação 4 = 4 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 6 = 4 + Con
CON + 0 +
Lança flamejante 8 1d8+6 x2 Furtividade 10 = 4 + Des
DES + 0 +
✔ GuerraG 7 = 4 + Int
INT + 4 +
✔ Iniciativa 14 = 4 + Des
DES + 4 +
Intimidação 4 = 4 + Car
CAR + 0 +
Intuição 5 = 4 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 3 = 4 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 14 = 4 + Des
FOR + 4 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
22 = 10 + 6 + 10 + 2 +
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 9 = 4 + Sab
SAB + 4 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 10 = 4 + Des
DES + 0 +
Armadura completa 10 0 Reflexos 10 = 4 + Des
DES + 0 +

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
EscudoPesado 2 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 5 = 4 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 5 = 4 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

1.00 0.00

2.50 0.00
2.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 5.50 de 36 120 T$:


20
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
-1 TESTE DE RESISTÊNCIA 13 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
========Desvantagem e Idade============
-
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

===========================Magia=================================
=========================1º Círculo================================
-
-
-
-

=========================2º Círculo================================
-
-
-
habilidades de raça e origem -
=========================3º Círculo================================
========Racial========
-
-
-
-
-
-
-
-
=========================4º Círculo================================
-
-
-
========Origem========
-
-
-
-
=========================5º Círculo================================
-
-
-
-
habilidades de classe e poderes
========Devoto========
-

==Poderes por Nível==


1-
2-
3-
4-
5-

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

=============================Classe===============================
=============================Classe====================
===========
-Perícias:
-Perícias de Int:
-Perícias:
-
-Perícias de Int:
-

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