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Assamitas
Amin Al-Hadid
Geração: 10ª
Senhor: Damurah
Amin Al-Hadid nasceu em Londres, filho de pais indianos que emigraram para a
cidade nos anos 60. Família sempre foi algo importante para Amin, asssim como a
religião da família, acima de qualquer outra coisa. À medida em que ia crescendo,
seus pais lhe revelavam novas informações sobre a religião que sempre
acompanhou a família, e aperfeiçoam as habilidades de seu filho, sempre
dedicando-se ao culto. O dia em que Amin foi oficialmente induzido no Culto de
Mitras, foi o dia de maior orgulho para seus pais, e como uma bênção dupla, o
próprio Mithras esteve presente. Amin avançou na hierarquia do Culto rapidamente,
e também na empresa Syndexioi, a empresa de segurança e tecnologia comandada
por Mitras, se destacando por suas habilidades de convencimento, tanto no culto
quanto na diretoria. Quando um antigo e influente membro do Culto de Mitras
chegou a Londres, procurando por um candidato digno do Abraço, Amin foi
selecionado. Aminfloresceu em Londres, atuando nas Sombras, sob a tutelagem de
Mitras e de seu Senhor, tornando-se um Sacerdote do culto. Em uma noite, o
Senescal de Mitras, Roger de Camden veio até Amin e lhe comunicou que em
sonho Mitras fora alertado de uma grande guerra que paira no futuro, que irá
destruir todos os vampiros de Londres. Assim, Mitras comanda seus Sacerdotes a
se espalharem pelo mundo, levando consigo sementes do culto à Mitras. Amin,
ouvindo relatos do Oriente Médio sobre um poderoso Deus do Sangue se
levantando no Oriente Médio e de rumores sobre uma possível aliança com a
Camarilla, decide se mudar para a América do Norte. Ele pega porções do Culto e
de Syndexioi e se estabelece na cidade de Nova York, entrando em contato com
Micaela e oferecendo a ela uma considerável quantidade de recursos e
informações, ele garante um lugar e uma aliança na cidade, e espera conquistar
Michaela e algumas de suas crias para o Culto.
Tramas e Esquemas
Uma fundação sólida: Amin procura plantar raízes profundas para o Culto de
Mitras. Seu primeiro passo é introduzir Michaela e suas Crias no Culto. Ele acredita
que Michaela tem grandes chances de se tornar Príncipe de fato da cidade, o que
lhe garantiria uma sólida base para então expandir o culto para a cidade de Nova
York. Amin acredita que ao trazer membros da família de Mitras para o Culto, ele
fortalecerá a posição dos Mitraístas na América do Norte. As crias de Michaela
podem ser cruas e inexperientes, mas Amin sabe como afiar um potencial tão cru.
Uma Classe Melhor de Cultista: Amim deseja iniciar mais do que simples
bandidos e brigões como seus irmãos e irmãs sob Mitras. Assim, ele peticionou à
Roger de Camden para tutelar e iniciar um novo Membro nas noites vindouras. Ele
observa alguns jovens promissores, enquanto aguarda pela resposta de Camden.
Domínio e Refúgio
Servos e Ferramentas
Culto de Mitras (Rebanho 3, Carniçais 3): Para Amin, tudo nasce e surge no Culto.
Os mortais cultistas lhe fornecem seguidores e sangue. No momento, os membros
mais confiáveis, são aqueles que acompanharam Amin de Londres. Seus planos
são de iniciar pessoas locais de poder, prestígio e potencial como maneiras de
solidificar suas influências na região
Pais (Aliados 3): Os pais de Amin ainda são uma importante parte de sua vida. Eles
ainda olham para seu filho com orgulho. Eles servem como membros exemplares do
Culto de Mitras em seu próprio direito e agora vivem nos subúrbios de Nova York.
Eles ascenderam aos graus mais altos que um mortal pode atingir no culto e agora
ajudam Amin a administrar a sociedade secreta.
Crias de Michaela (Potencial): Amin vê potencial nas Crias de Michaela. Eles são
seres desorganizados, impetuosos e inquietos, mas ele acredita que pode treiná-las
e transformá-las em algo realmente impressionante.
Sun Yang (Desconfiança): Amin está ciente da presença de outro membro de seu
Clã, embora tenha se encontrado com o sujeito apenas uma vez. O Velho Sapo
parece confortável em sua posição e não interessado nos afazeres de Amin.
Sussurros e Rumores (Futuro)
Aquele que Não Está Morto: O confronto final previsto por Mitras irá acontecer em
breve, mas antes disso Montgomery-Coven se transformará no vaso que receberá o
corpo de Deus. Quando Mitras finalmente cair, caberá a seu sacerdotes trazer o
Deus de volta a vida, guiados pelo Capadócio Camden.
Khadija Al-Kindi
Geração: 9ª
Senhor: Pink
Khadija era uma orfã nas ruas de Bagdá nas primeiras décadas do século XIX,
Khadija começou sua vida como uma pedinte. Ela prosperou graças aos seus dedos
rápidos, seu rosto inocente, evoluindo para mensageira e vigia de grupos
criminosos. Quando tinha 12 anos, ela se juntou a um grupo de contrabando,
eventualmente vindo a morar em Alexandria, no Egito. Após sua entrada na
imortalidade, Khadija refletiu muitas vezes no fato de que muitos Membros tem um
passado semelhante. Eles se ergueram da pobreza e criaram máscaras de
respeitabilidade para viver entre as elites. As habilidades adquiriradas durante este
tipo de vida se mostraram extremamente úteis nos primeiros anos da imortalidade.
No caso de Khadija, o sistema colonial britânico no Egito, modernizado por
Mohammad Ali, forneceu muitas oportunidades para aqueles capazes de se
reinventar. Ela se casou três vezes, cada marido perdido para as inconstâncias da
vida criminosa. Ela deu à luz a cinco crianças, três delas sobrevivendo até a vida
adulta. Enquanto isso, ela trabalhou para coordenar uma rede de comércio
clandestino, movendo contrabando ao longo do mediterrâneo. Em seus últimos
anos, Khadija se acomodou em Alexandria sob uma nova identidade, como um
membro da elite egípcia, facilitada por seu terceiro marido, um oficial colonial
britânico. Ela trabalhou duro para criar uma boa vida e pretende aproveitá-la.
Khadija tinha por volta de 50 anos quando foi Abraçada. Seu senhor tinha
recentemente abraçado ele mesmo e a trouxe para a noite por amor. Ele viu que ela
estava à beira da velhice e queria que ela pudesse viver para sempre, a Fome não
importava. Assim como muitas outras histórias semelhantes, o relacionamento entre
senhor e cria não durou muito mais que o tempo necessário para que ela se
aclimatasse a sua nova condição. Depois que ela percebeu que contando o tempo
desde o nascimento humano, seu senhor era mais novo que ela, Khadija então o
abandonou e partiu para criar uma existência para si mesma nas cortes da Ashirra
no Oriente Médio. À medida em que o século XX progrediu, Khadija se prestou a
vários papéis em cortes no Egito, Iraque, Jordânia e os Emirados Árabes Unidos.
Sua preferência era o papel de emissária ou representante, uma vez que isto
permitia que ela viajasse e participasse da História. No longo prazo, o Abraço
completou a jornada de mendicante à elite privilegiada. Ao se transformar em um
Membro, as últimas barreiras foram retiradas, aquelas criadas para viver uma
sociedade conservadora como mulher. Como uma criatura sobrenatural da noite, ela
tinha o poder do Sangue para afirmar sua vontade e na sociedade da Ashirra,
muitos entenderam a um longo tempo que desconsiderar um Membro por causa de
seu gênero é um erro juvenil daqueles que ainda não abandonaram suas vidas
mortais. Foi durante este tempo que Khadija entrou em contato com Tegyrius e no
Ancião ela encontrou uma figura de respeito e admiração, uma vez que ambos
compartilham opiniões e métodos. A partir daí, Khadija se transformou em uma
agente de Tegyrius, utilizando seus contatos e influência para fundar bases
diplomáticas e aliadas para as crianças de Haqim. Nas noites modernas, ela atua
como uma emissária da Ashirra no território da Camarilla, com acesso aos imensos
fundos financeiros da Seita. Ela é capaz de viajar tranquilamente por causa da
infraestrutura de viagem dos ultra ricos. Quando ela aterriza em Nova York no jato
privado de um membro da família reinante em Dubai, nenhum oficial de alfândega
vai inspecionar seu caixão de viagem.
Tramas e Esquemas
Vozes dos Inocentes: Khadija é uma importante peça da cena política de Nova York,
ela é motivada tanto pela curiosidade quanto pelos interesses da Ashirra. Por esta
razão, ela está sempre disposta a ouvir neonatos, especialmente se for alguém
peculiar ou aparentemente humano. Khadija pode reconhecer o que falta a ela e por
isso quer estar próxima. O problema é que sua falta de humanidade pode começar
a causar problemas para seus novos amigos.
Domínio e Refúgio
O Hotel Four Seasons New York (Fama 3, Refúgio 4, Recursos 4, Serviçais 3):
Khadija atualmente está em uma massiva suíte no Four Seasons Hotel.
Normalmente são cobrados $35,000 por noite, mas o que isto significa quando
interesses escusos dos Emirados conectados com a Ashirra estão pagando a
conta? Eles também pagam por uma pesada segurança particular, mantendo
vigilância em torno da suíte o tempo todo. Ela espera que nas noites vindouras ela
seja capaz de consolidar sua posição na cidade e clamar um território para si.
Servos e Ferramentas
Quantidade Desconhecida: Ainda que Khadija seja percebida como um tiro distante
na cena de Nova York, alguns neonatos estão considerando se aliar a ela. Afinal,
seus antecedentes na Ashirra são muito confusos e atraentes da perspectiva
política na cidade.
Juventude Sedutora: Khadija tem uma tendência de se tornar obcecada por jovens
neonatos. Um neonato que entenda isto pode explorar este ponto fraco, ainda que
esteja brincando com fogo. Khadija pode ser muito generosa com seus recursos e
tempo com jovens membros que parecem ainda estar conectados à sua
humanidade, mas ela pode abandoná-los num instante, se eles a entendiam.
Brujah
Geração: 12ª
Foi então que um fenômeno inesperado recaiu sobre o Brujah. Mazz não se
envolveu no tráfico de drogas e apresentava uma fachada aparentemente calma,
despojada e gentil, isto foi suficiente para angariar o amor da cidade. A mídia logo o
descobriu e criou uma mística em torno da figura do Cavalheiro Chefão e ele
começou a ser perseguido por paparazzi. Isto o tornou um dos membros mais
famosos da cidade de Nova York. O Status de Mazz foi elevado às alturas na
medida em que ele se transformou numa celebridade tanto no mundo mortal, quanto
na Torre. Muitos membros olham para Mazz procurando conselho e um espaço no
círculo do Brujah, sua opinião carregando um grande peso. Mazz não deseja
assumir o controle da cidade para si, e não ficaria completamente insatisfeito caso
alguém o alijasse de sua posição, pois então ele poderia focar em seus negócios
mais uma vez. Michaela já o procurou para negociar seu suporte para sua tentativa
de tomar o poder, mas Mazz ainda não está completamente convencido e ele
observa atentamente os próximos passos da Ventrue.
Tramas e Esquemas
Retorno às Origens: Mazz deseja cuidar mais ativamente de seus negócios, que são
administrados principalmente por sua mão-direita, o carniçal Brian Rents. Ele se
questiona se é possível manter sua influência sobre a sociedade dos membros ao
mesmo tempo. Talvez ele possa manejar Michaela para conseguir os dois?
Domínio e Refúgio
Maz possui alguns apartamentos espalhados pelo East Village, além de alguns
imóveis, restaurantes e bares na região, que são tanto a base de sua fama quanto
de sua influência. Mazz é uma figura comum na cena noturna do Village,
frequentemente aparecendo em um de seus bares ou restaurantes, onde costuma
realizar encontros com outros Membros
Servos e Ferramentas
The Lucky Leprechauns (Aliados 3, Influência 2): Uma gangue de irlandeses sob o
controle de Mazz, embora sejam manejados diretamente por Brian, um irlandês ele
mesmo. Os irlandeses sabem que a força bruta não é o método preferido de Mazz,
embora não sintam remorso em se utilizar dela quando necessário. Mazz os utiliza
para conceder proteção ou extorquir seus inimigos, além de servirem de porta de
entrada para o mundo da máfia.
Brian Rents (Serviçal, 2): Mão direita de Mazz e o responsável por administrar
diretamente os negócios de Mazz, um irlandês sagaz, mas que frequentemente tem
surtos de violência, e mais de uma vítima já foi parar no hospital por causa de um
desacordo qualquer em um bar. No entanto, ele sabe que se quiser prosseguir na
confiança de Mazz, e potencialmente ganhar o Abraço, ele deve encontrar uma
maneira de controlar seus ânimos.
Michaela (Possível aliada): Mazz ainda não se decidiu completamente por Michaela,
mas os recentes ataques no East Village o deixaram temeroso e por receio de
perder sua base de poder, ele está cada vez mais próximo de se decidir.
Tanya (Protegida): Mazz tomou um interesse particular na jovem Brujah, e a
conduziu habilmente para que ela se infiltrasse em uma coterie no Brooklyn,
procurando expandir seus próprios negócios.
Velhos Costumes Não Morrem: Os rumores sobre uma desavença em uma das
famílias italianas na cidade podem significar uma oportunidade para ganhar algum
controle na Máfia da cidade.
Velha Amiga: Mazz tem ouvido um nome que o preocupa nas últimas noites:
Jeanine Calloway, sua senhora. Será que sua antiga amante/inimiga está na
cidade? Será que ela está ciente da presença de Mazz?
Christof Romuald
Geração: 9ª
Senhor: Ecaterina
Refúgio: Uma casa de dois andares no Brooklyn, que ele compartilha com sua
coterie.
Tramas e Esquemas
O Amor Perdido: Christof busca por sinais e pistas do paradeiro de Anezka, ou pelo
menos prova de sua morte, após o seu rapto por um Tzimisce desconhecido. Ele
seguiu uma trilha que indica a presença de um poderoso Tzimisce na cidade e
agora busca maneiras de revelar a identidade desta criatura.
Velhos Amigos: Christof sabe que a última localização conhecida de sua Senhora,
Ecaterina é a cidade de Nova York, ele procura por sinais que possam levar ao local
de descanso de Ecaterina, para que ela possa novamente se reerguer.
Um pedaço para chamar de meu: Christof sabe que a situação na cidade é delicada,
e como um recém chegado, sua posição é ainda mais frágil. Ele sabe que se quiser
prosseguir em suas investigações ele precisa consolidar uma posição para si na
cidade. Ao lado de seus companheiros ele trava sua própria cruzada na cidade para
conquistar seu próprio espaço.
Domínio e Refúgio
Refúgio 6.
Utilizando seus recursos, Christof foi capaz de erguer uma pequena fortaleza no
Brooklyn, de onde o grupo coordena suas ações. O Refúgio, aparentemente uma
casa de dois andares, muito comum na região, é na verdade um lugar bem
guardado, repleto de sistema de seguranças, saídas secretas e uma gangue local
que guarda o edifício contra visitantes indesejados.
Servos e Ferramentas
Thomas Moore (Serviçal, 3): Thomas era um garoto local quando Crhistof entrou em
sua vida, se não fosse pelo Brujah ele provavelmente teria seguido o mesmo
caminho que tantos outros garotos negros da região, drogas, crimes e
eventualmente a morte. Christof porém viu o potencial do jovem e o acolheu,
treinando suas capacidades ao ponto de transformá-lo em um feroz guerreiro e um
sagaz estrategista.
The BS Angels (Aliados 2): Esta gangue do Brooklyn foi uma excelente adição
trazida por Thomas, são eles os responsáveis por proteger o refúgio, bem como
ajudar em supostos combates contra gangues rivais.
Algo à Espreita: Christof seguiu uma trilha de rumores e pistas que o levaram a
Nova York, onde supostamente um poderoso Tzimisce tem seu lar nos subterrâneos
da cidade. Ele procura por meios de acesso ou mais informações que revelem a real
identidade desta criatura.
Problemas nas Ruas: Nas últimas noites, os Setitas parecem ser seu maior
problema no Brooklyn, com os Membros do Sabbat estranhamente ausentes. Ele
duvida que os bandos do Sabbat tenham abandonado a região. O que poderá ter
acontecido com eles?
Jennifer Mackay
Geração: 13ª
Jennifer veio de uma comunidade pobre no Harlem, cercada por um mundo violento
e perigoso. Ela achou nos esportes, uma saída deste mundo e se dedicou a treinar
em um dojo de kickboxing no bairro. As coisas fluíram maravilhosamente, pois ela
conseguia canalizar sua raiva, frustrações e medos para a luta, liberando estes
sentimentos em poderosos golpes. No entanto, seu sensei tinha outras intenções e
numa noite, quando Jennifer treinava sozinha, como sempre fazia, ele se aproximou
em silêncio e tentou abusar de Jennifer, ela resistiu e fugiu, não mais voltando ao
dojo. A frustração da jovem se acumulou e logo ela se juntou a uma gangue nas
ruas, que passava a maior parte do tempo no skate, lutando ou cometendo
pequenos delitos. A conduta de Jennifer lhe rendeu várias passagens por
reformatórios, até que aos 15 anos ela se assumiu bisexual para seus pais, eles não
aceitaram e quando começaram a mencionar trazer de volta o sensei que havia
abusado de Jennifer, ela sabia que era hora de partir. Assim, ela fugiu de casa e foi
para um abrigo mantido por um coletivo feminista. Jennifer se transformou em uma
ativista, e gradualmente, com muito encorajamento também, ela ganhou algum
entendimento sobre a teoria acadêmica do feminismo e sua história. No coletivo
feminista ela conheceu Catrinel, uma usuária de heroína. Logo elas se
apaixonaram, embora Jennifer soubesse que sempre viria em segundo em relação
a heroína.
Tramas e Esquemas
Um Novo Mundo: Jennifer está ansiosa para conquistar seu espaço nas noites e na
sociedade dos membros, embora ela não saiba exatamente como. O mundo
universitário e acadêmico de Roz não lhe é tão atrativo, ela espera que sob a tutela
de Christopher ela consiga seu espaço.
Análise Feminista: Jennifer esta tentando propagar a análise feminista do que está
errado na Camarilla. Ela entende que, para conquistar outros por sua causa, é
necessário fazer mais do que chutar os cretinos. Ela enxerga em Michaela uma
chance de mudar as coisas na cidade.
Domínio e Refúgio
Ela divide o refúgio do Brooklyn com Christopher e Tanya, o que a deixa bem
satisfeita, uma vez que o lugar é uma fortaleza. No entanto, ela passa grande parte
de suas noites em um dojo no Lower East Side chamado Tobukan, de boa
reputação. Lá ela treina e oferece aulas gratuitas de defesa pessoal às mulheres. A
maioria de seus contatos são de mulheres em abrigos.
Servos e Ferramentas
Tanya (Amizade): Assim que se conheceram Tanya e Jennifer sabiam que seriam
amigas, apesar de serem muito diferentes, ambas compartilham os ideais de
liberdade e de empoderamento feminino.
Mazz (Respeito): Jennifer sabe que entre os Brujah Mazz é conhecido por seus
laços com o mundo dos crimes, ela se pergunta se ele aceitaria uma aliança entre
os dois, mas para isso ela precisa ser primeiro reconhecida por ele.
Stephen Clarke (Rival): O Setita representa tudo que Jennifer mais odeia, ele é
responsável pelo principal volume de tráfico de drogas na região, visando
principalmente mulheres que se prostituem. Jennifer planeja acabar com seus
negócios.
Maxim Bianchi
Geração: 5ª
Senhor: Menele
Tramas e Esquemas
Filho da Academia: Maxim é um fiel seguidor de Menele e acredita que através dos
poderes e da influência manejada pelo matusalém uma verdadeira revolução pode
se efetivar. Ele observa a situação precária da Camarilla em Nova York, ignorante
de sua linhagem, e o Sabbat se reorganiza após uma Guerra Civil, causada por
Maxim. Ele não oferece suporte à causa de Michaela, mantendo-se neutro na
disputa, embora mantenha uma das crias Ventrue sobre observação por sugestão
de Menele.
Domínio e Refúgio
Servos e Ferramentas
Andrea e Sofia Bianchi (Serviçais 3): Os pais de Maxim são também fiéis
defensores da causa de Menele e acreditam no potencial da ideia para revolucionar
a sociedade. Cada um deles coordena seus próprios contatos e são figuras
relevantes em seus próprios círculos.
Menele (Mawla 5): Apesar de não se encontrar pessoalmente com Menele a alguns
anos, ambos ainda mantém um expresso contato por cartas e Maxim anseia pelos
momentos em que novamente se encontrará nos braços de seu amante.
Amin Al-Hadid (Aliado 3): Logo que Amin se instalou na cidade e abriu os negócios
de sua empresa, Maxim se aproximou do Banu Haqim, cautelosamente no início,
mas logo o relacionamento se mostrou frutífero para ambos, Ágora e Syndexioi
mantém uma cooperação mútua.
Gangrel
Rosa Hernandez
Geração: 8ª
Refúgio:
Rosa cresceu em uma fazenda em Montana, gastando mais tempo com os animais
do que com pessoas. Ela podia cavalgar aos sete, fazer piruetas em seu torso às
nove, e diagnosticar a maioria das doenças em seus amigos de quatro patas aos
doze. Todos pensaram que ela se tornaria uma veterinária, e ela mesma ventilou a
ideia. No fim, ela seguiu os passos de seu tio Luís, e seguiu uma carreira em Direito.
Ele era um velho conhecido de Robert Bauer, o novo Presidente da Escola de
Direito da NYU, e pediu um favor para matricular sua sobrinha. Rosa batalhava pelo
tratamento ético e o direito dos animais de uma forma mais contundente. Ela se
sobressai em seus estudos, e se tornou um dos mais proeminentes membros do
movimento dos direitos dos animais em Nova York. Seu nome rapidamente se
tornou uma referência dentro da campanha, e isto chamou a atenção de Doyle
Fincher. Doyle a observou das sombras a noite por mais de um ano sob a forma de
lobo. Rosa ocasionalmente percebia a presença do lobo à distância, antes que ele
desaparecesse à noite. Ele a viu libertando animais, confundindo a polícia com suas
excelentes habilidades legais e destemor. Inspirado por ela, Doyle decidiu conceder
o Abraço à Rosa. Ele a encontrou no Zoológico do Bronx, depois que ela já havia
liberado vários animais. Ela havia acabado de libertar os leões e se movia para
fazer o mesmo com os ursos, tomando um gole de gin de uma garrafa. Quatro
outros ativistas caminhavam atrás de Rosa, liberando mais animais. Fincher
adensou as sombras no entorno dos demais ativistas e instilou medo em suas
mentes, fazendo com que fugissem do Zoo. Assim que ela ficou sozinha, ele
avançou em sua direção, em sua forma de lobo. Rosa, bêbada, viu o lobo que havia
sido seu guardião por mais de um ano – e sorriu. Ela se ajoelhou e estendeu sua
mão esquerda, chamando pelo animal. Ela instantaneamente percebeu que o lobo
se movia de modo diferente do usual; havia algo de estranho em sua pelagem, e a
inteligência em seus olhos era mais malevolente do que ela poderia esperar de um
lobo natural. Fincher transformou-se diante dos olhos de Rosa, e ofereceu a ela a
chance de se tornar uma com os animais. Rosa fez muitas perguntas sobre os
Gangrel, e ele expôs sua verdade. O pensamento de transformar-se em um animal
para melhor entender estas criaturas que ela amava foi chamativo demais, e ela
aceitou.
Tramas e Esquemas
Servos e Ferramentas
Matilha de Lobos (Serviçais 3): Rosa transformou cerca de duas dúzias de lobos
que vagam pela cidade em seus carniçais. Ela prefira que eles não lutem, mas já
permitiu por duas vezes antes que eles atacassem e matassem um lobisomem
solitário para testar sua proeza em combate. Ela precisou recrutar oito novos lobos
após a batalha. Os lobos se parecem com cachorros maiores que o normal,
mostram inteligência avançada, e escondem-se quando estão espionando.
Jennifer Mackay (Respeito): Rosa tem sido amigável com a Jennifer. Ela ouviu
rumores sobre as capacidades de luta da jovem e acredita que as duas se dariam
bem, ainda mais graças as inclinações políticas de ambas.
Anita Wainwright (Respect) Rosa has started trying to befriend Anita. She has heard
rumors of the woman’s processes battling Lupines and believes the two would fare
better together.
Euan Dursin (Rival): Rosa gostaria de ter o controle de JFK para possuir um maior
controle sobre a entrada de Lupinos na cidade. No entanto, o controle mantido pelos
Giovanni sobre o aeroporto é notório e profundamente enraizado, então ela olha
para La Guardia, virtualmente intocada, como uma maneira de consolidar seu
poder. Ela mantém dois lobos estacionados perto do Aeroporto.
Maxim (Benfeitor): Rosa não sabe, mas Maxim tem incentivado-a em suas
aspirações, sobre ordens de Menele, que possui planos para Rosa, embora não os
tenha revelado à Maxim por completo. Por enquanto ele trabalha com Rosa para
ajudá-la a ganhar o controle de LaGuardia, através de uma operação conjunta.
Anthius (Amigo Antigo): Rosa conheceu Anthius a muito tempo e ficou surpresa ao
encontrar o antigo companheiro em Nova Iorque, ele ainda esconde o real motivo de
sua presença na cidade, mas enquanto ele a ajudar a lidar com os lupinos da
cidade, ela tem tempo de descobrir. Ela sabe que está relacionado ao posto
ocupado por Anthius, mas não exatamente qual é a missão, ou cabeça.
Reconstruir sobre as Cinzas: Rosa está trabalhando com os Lupinos para atacar a
cidade de Nova York, e transformá-la em um território Anarquista durante o caos. É
por isso que frequentemente visita o território lupino.
Geração: 8ª
Senhor: Keegan
Refúgio: Nômades
Após a guerra, ele foi arrastado para a Guerra Civil Grega, lutando ao lado do
Exército Democrático da Grécia sob a bandeira do Exército de Libertação do Povo
Grego. Após sua derrota, Antius voltou, desanimado, para a América. Ele jurou
nunca voltar para a Grécia. Ao viajar pelo país, pretendendo retornar a Washington,
ele encontrou Tyrus e tornou-se seu companheiro de viagem. Uma vez que eles
alcançaram Washington, os dois decidiram seguir em frente juntos e têm sido
amigos desde então. O estilo de vida nômade era adequado para o homem que
acabara de abandonar a ideia de uma pátria e por isso ficou contrariado quando
recebeu seu posto em Nova Iorque, para preparar o terreno para a batalha vindoura.
Tramas e Esquemas
Acalmar a Besta: Anthius acredita que Tyrus também está mudando para uma
natureza bestial. Ele teme não só isso, seu amigo mais antigo pode cair na loucura,
mas que ele pode simplesmente ser morto no processo.
Não é Nossa Luta: Tendo sangrado pela Camarilla e recebido poucas recompensas,
Anthius vê sua contínua lealdade deslocada, percebendo os Anarquistas como mais
simpático às necessidades dos Membros do mundo do que a Camarilla, que é
meramente um análogo do reino que ele lutou para substituir na Grécia.
Uma Última Missão: A conquista de Nova Iorque é a última missão que Anthius
pretende desempenhar para a Camarilla sob o posto de Arconte, desertando para
os Anarquistas. Ele espera ser bem recebido, especialmente ao ajudar a expandir a
influência dos Anarquistas para o restante da cidade.
Domínio e Refúgio
O Bando do Lobo é composto por Nômades e nunca permanece por muito tempo
em um lugar, por isso sua permanência em Nova Iorque por um tempo tão
prolongado levanta suspeitas de Anthius. Eles costumam vagar pelas ruas da
cidade, dormindo frequentemente na terra do lado de fora de clubes de motoqueiros
ou de garagens mantidas por seus contatos.
Betty Boop 's (Aliados 1): Betty Boop é um pequeno negócio de conserto de
motocicletas com sede no Queens. A proprietária e mecânico-chefe, Thera, é uma
imigrante grega e Anthius gosta de falar com ela em sua língua nativa.
Servos e Ferramentas
Perry “Como” Santori (Criado 3): Perry é motoqueiro da velha guarda e um dos
carniçais de Anthius. Ele não é a ferramenta mais afiada na caixa, mas como
instrumento contundente, ele é muito eficaz.
Thera Astoris (Aliados 1, Recursos 1): Anthius faz alguns trabalhos estranhos para
Thera e ele gosta de sua excelente companhia. Seu idealismo político o lembra de
si mesmo quando era mais jovem, e ele regularmente tenta medir a natureza
inquebrável de Thera.
O Bando do Lobo (Pacto Suicida): Eventos recentes levaram Anthius a acreditar que
o Bando do Lobo precisa ser mais cuidado ou eles podem acabar mortos. Suas
batalhas recentes contra os lupinos do Central Park não têm corrido bem e Antius
questiona se a natureza imprudente de seus companheiros vai acabar matando a
todos. Dito isso, ele prefere morrer ao lado deles do que sobreviver à sua morte.
Milena Aronyan (Decente): Milena pode ser uma Sangue Azul, mas ela sabe o que
significa sujar as mãos. Ela tentou convencê-lo da dignidade de Michaela, mas
Anthius não se convenceu.
Lobo Desfigurado: Algumas vozes em Elysium dizem que Anthius perdeu seu gosto
pela batalha e não tem mais ânimo para fazer o que precisa ser feito para proteger a
Camarilla. Sua posição de Arconte está em questão e os oportunistas tentam ser o
primeiro da fila caso ele precise ser substituído.
Geração: 8ª
Senhor:
Refúgio:
Ambição:
Desejo:
Tramas e Esquemas
Domínio e Refúgio
Servos e Ferramentas
Relacionamento com Membros
Geração: 8ª
Senhor:
Refúgio:
Ambição:
Desejo:
Tramas e Esquemas
Domínio e Refúgio
Servos e Ferramentas