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Quem pode se inscrever: É permitido a inscrição de equipes do Brasil todo, que tenham uma
LINE que os represente no NORDESTE, SQUADs individuais regionais, equipes nordestinas
feminina, mescladas ou masculinas.
Obs.: A equipe deverá aguardar o dia de disputa das etapas classificatórias ou acesso, os horários
disponíveis variam de acordo com a remessa e disponibilidade atual.
2. Registro e participação.
1. Registro da equipe. Após a sua classificação o representante da equipe irá
efetuar o seu registro seguindo os seguintes passos:
Check-in completo. Este passo confirma que a equipe está pronta para
sua participação. No caso da COPA DO NORDESTE, o check-in será
feito pelo setor administrativo e Jurídico da Diretoria de Guildas.
Nomes de equipes. Os nomes das equipes, a Diretoria de Guildas se reserva ao direito de rejeitar
um nome de equipe se considerar vulgar, ofensivo, discriminatório ou que infrinja os direitos
autorais de uma das equipes associadas. Se uma equipe não mudar para um nome adequado
quando for solicitado, a Diretoria se reserva ao direito de interferir imediatamente de acordo
com o regulamento interno da organização.
Trocas de nomes de equipe. Uma vez efetuada a inscrição, a troca de nome da equipe estará
bloqueado durante toda a realização do evento. Podendo ser atualizada apenas após a
classificação para a FINAL (no período de atualização).
Restrições na conta do jogador: Como único requisito da conta de FreeFire, todos os jogadores
deverão ter ao menos nível 25 para participar das quedas.
3. Elegibilidade de Equipes
1. Obrigatoriedade de Participação. Quando inscrita, a equipe compromete-se a
participar de todas as Etapas e partidas, ficando sujeita a penalidades, incluindo
desclassificação ou desligamento, caso descumpra este compromisso.
2. Outras vagas. Caso a equipe tenha adquirido mais de uma vaga para participar da
COPA e ambos SQUADs chegarem à FINAL a equipe poderá utilizar apenas uma VAGA
com o nome e logo para a final, ficando a critério da mesma o repasse para outra
equipe parceira.
5. Processo de confrontos
4. Assistência e tolerância (W.O.). Caso uma das equipes passem por um problema
técnico o representante deve se apresentar ao Discord da organização e se julgado
necessário pelo organizador, haverá 3 minutos de tolerância a partir da hora
indicada do início da queda para a equipes poder entrar no lobby do jogo. Finalizado
esse tempo, o jogo será iniciado imediatamente, sendo que a equipe que não estiver
presente será eliminada da partida em questão.
5. Equipes completas. Somente equipes com no mínimo 2 jogadores poderão
participar das quedas, caso contenham apenas 1 jogador no Lobby serão removidos
antes do início da partida e a equipe terá falta na queda equivalente ao ato.
Lobby / Sala
Modo: BATLE ROYALE
Mapa: Alternados. A depender do organizador
Intervalo de cada queda: 3 minutos
Tamanho da equipe: 4 (Squad)
Espectadores permitidos: Somente organizadores
Modo reviver: Desativado
10. Uso do chat do jogo: Somente poderá fazer uso do chat do Lobby e durante o jogo
para falar sobre dúvidas importantes ou responder ao organizador. Caso essa regra
não seja respeitada, a equipe do jogador que a descumprir, poderá ser eliminada da
partida.
11. Uso do Discord. A organização disponibiliza uma CALL de voz para os SQUADs
estarem se comunicando. É obrigatório o uso do Discord durante toda a FINAL DA
COPA e ou outras fases do evento se julgado necessário pela organização.
12. Resultados. Ao final de cada partida, as equipes são responsáveis por fazer a
captura da tela de resultados em todas as partidas. Os organizadores poderão
solicitar se necessário e assumirão o cargo de revisar os resultados, fazer cálculos
de pontuações e atualizar a classificação para cada partida.
6. Desconexões e remakes.
1. Desconexões. Não se permite que os participantes causem intencionalmente uma
desconexão durante o jogo, o que significa desclassificação do torneio. Se um
participante está desconectado devido a problemas de rede, eles podem se
reconectar ao jogo enquanto a partida estiver em andamento.
2. Remakes. Os árbitros podem considerar um remake, ao seu exclusivo critério, se
existir falha em um servidor de jogos e que todos os jogadores não podem se
conectar, ou se 12 ou mais PLAYERS se desconectam ao mesmo tempo.
3. Ping alto. O participante é o único responsável pela qualidade de sua conexão de
internet. Os participantes não podem solicitar uma pausa ou um remake devido ao
ping alto ou más condições de rede.
3. Abuso de bug. Usar de maneira intencional qualquer erro dentro do jogo para tentar
tirar vantagem.
5. Assédio. Atos sistemáticos, hostis e repetidos que realizam para exilar ou excluir uma
pessoa ou afetar sua dignidade.
12. Infrações. Depois de descobrir que qualquer membro de uma equipe cometeu violação
das regras especificadas acima, a Diretoria de Guildas pode, sem limite de autoridade,
emitir sanções a seu critério.
13. Direito de publicar. A Diretoria de Guildas terá o direito de emitir uma declaração em
que se exponha a sanção a uma equipe ou quaisquer atos de desligamento.
8. Comportamento na Mídia
1. As equipes e seus representantes devem tentar resolver quaisquer problemas com o
setor Jurídico, antes de fazer declarações nas mídias sociais que possam prejudicar a
marca ou manchar a reputação da organização. Somente após esgotadas as tentativas
de resolução por meio do setor responsável, as equipes têm permissão para postar
declarações nas mídias sociais.
Direitos sobre a Vaga - Quaisquer tipos de parcerias que envolvam alteração de nome e/ou
logotipo da equipe, só poderão acontecer apenas após a classificação para a FINAL, nunca durante
as demais fases.
Perca de Direitos - Em caso específicos de descumprimento das regras e regulamentos da
organização, que leve a desclassificação da equipe da COPA, o mesmo perde os direitos sobre a
vaga participante.
Imprevistos A falta de tipificação específica neste documento não impede que a Diretoria de
Guildas aja e tome decisões sobre qualquer assunto não previsto. No intuito de preservar a
integridade competitiva, os Oficiais podem criar novas políticas complementares a estas Regras,
bem como criar novas consequências punitivas e readequar elementos, incluindo, retirando ou
alterando o conteúdo destas Regras.