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Sumario: Probabilidade

O estudo da probabilidade é de grande importância para a tomada de decisões em nossa


sociedade. Conhecemos como probabilidade a área da matemática que estuda a chance de
um determinado evento acontecer.
A probabilidade conta com conceitos importantes, como experimento aleatório, evento,
espaço amostral, e eventos equiprováveis.

1.1 Experimento aleatório


A palavra “aleatório” significa algo que não segue um padrão. Portanto, um experimento aleatório é
qualquer experiência que dê um resultado desconhecido e incerto.

1.2 Espaço amostral (Ω)


O Espaço amostral é o conjunto de todos os pontos amostrais de um experimento
aleatório. Também pode ser chamado de Universo. O número de elementos de um espaço amostral
é representado pela expressão: n(Ω).

1.3 Espaços equiprováveis


Um espaço amostral é classificado como equiprovável quando todos os pontos amostrais dentro
dele têm a mesma chance de ocorrer. Quando lançamos uma moeda, há exatamente 50% de chance
de sair cara ou coroa.

Se um dado estiver “viciado”, não será mais um espaço equiprovável, pois haverá mais chance de
sair o número pesado do que os demais. 

1.4 Ponto amostral


Ponto amostral é o nome formal para “resultado”. 

Em um experimento aleatório, qualquer resultado que sair é chamado de ponto amostral. Se


lançarmos um dado, o resultado pode ser 1, 2, 3, 4, 5 ou 6. Então, cada um desses números é um
ponto amostral desse experimento.

1.4.1 Evento (E)


Evento é qualquer subconjunto de um espaço amostral. 

Se queremos saber as chances de sair apenas números ímpares no lançamento de um dado, isto é


um evento. Pois houve a delimitação, ou seja, formação de um subconjunto dentro do espaço
amostral total.

 Pode ser chamado de evento/acontecimento simples/elementar quando possui apenas um elemento,


ou seja, só há a chance de sair um resultado único. Ex: chance de sair 1 no lançamento de um dado.
 Pode ser chamado de Acontecimento Composto quando possui mais de um elemento, ou seja, há a
chance de sair muitos resultados. Ex: chance de sair números pares no lançamento de um dado.

 Um Acontecimento certo é igual ao espaço amostral, por isso, a probabilidade de que um evento
certo ocorra é de 100%. Ex: chance de sair um número natural no lançamento de um dado.
 Um Acontecimento impossível ocorre quando o conjunto é vazio, ou seja, não possui nenhum ponto
amostral. Ex: chance de sair 7 no lançamento de um dado.

 Acontecimento complementares ou contrario são aqueles em que a intersecção entre os eventos 


resulta num conjunto vazio e a união é igual a todo o espaço amostral. Ex: O evento (A), em que se
olha a probabilidade de sair um número par, e o evento (B), em que se olha a probabilidade de sair
um número ímpar, são complementares.

Acontecimento complementar (ou contrário ) O acontecimento complementar (ou


contrário) do acontecimento A representa-se por Ā ou Ac e é o acontecimento que se realiza
sempre que A não se realiza. 

 Acontecimento união (reunião) A união dos acontecimentos A e B representa-se por AUB


(lê-se “A ou B”) e é o acontecimento que se realiza se e só se, pelo menos um dos
acontecimentos se realiza. 
 Acontecimento intersecção  A intersecção dos acontecimentos A e C representa-se por A ∩ C
(lê-se “A e C”) e é o acontecimento que se realiza se e só se A e C se realizam
simultaneamente. 
 Acontecimento diferença O acontecimento diferença entre A e C representa-se por A – C
(ou por A\C), e é o acontecimento resultante quando A se realiza e C não se realiza.

Sumario: Cálculo da probabilidade

o número de casos favoráveis sobre o número de elementos no meu espaço amostral, ou


seja, o número de casos possíveis.

P(A) → probabilidade do evento A


n(A) → número de elementos no conjunto A
n(Ω) → número de elementos no conjunto
Observações:
 A probabilidade pode ser representada como fracção, como percentagem ou
como número decimal.

Exemplo:
Uma urna 12 bolas brancas, 8 vermelhas e que as 5 restantes são brancas, se uma bola for
retirada ao acaso, qual é a probabilidade de que ela seja:
a) Branca
Nosso evento A é  → sair uma bola branca. Sabemos que n(A) = 12, ou seja, há 12 casos
favoráveis.
Nosso espaço amostral possui um total de 12 + 8 + 5 = 25, então n(Ω) = 25.
Dessa forma, a probabilidade de o evento A ocorrer pode ser representada por:
b) Não branca
Nosso evento B é → sair uma bola não branca. Sabemos que n(B) = 13.
Como o espaço amostral continua o mesmo, então n(Ω) = 25.

Probabilidade condicionada No caso geral, sendo A e B dois acontecimentos associados a uma


experiência aleatória e tais que P(B)≠ 0, chama-se probabilidade condicionada de A, dado B, e
representa-se por: P(A|B) =P(A∩B)P(B) Da igualdade resulta que P(A∩B) = P(A|B) x P(B)
Probabilidade Independente Dois acontecimentos , A e B, associados a uma experiência aleatória,
são independentes se e só se: P(A∩B) = P(A) x P(B) 

2.1 Operações com Acontecimentos 


Sejam A e B dois acontecimentos associados a uma experiência aleatória em que o espaço de
resultados é Ω:
 A e B são acontecimentos incompatíveis se e só se A∩B = { }
 A e B são acontecimentos compatíveis se e só se A∩B ≠ { }
 A e B são acontecimentos contrários se e só se A∩B= { } e AUB = Ω
LEIS DE DE MORGAN
Axioma 1 : A probabilidade do acontecimento certo é 1 P(Ω) = 1
 Axioma 2 : A probabilidade de qualquer acontecimento A é não negativa P(A) ≥ 0 
Axioma 3 : Se A e B são acontecimentos incompatíveis, a probabilidade do acontecimento AUB é a
soma das probabilidades de A e de B A∩B = { }  P (AUB) = P (A) + P (B)
Teorema 1 : Se A é um acontecimento impossível, P(A) = 0 
Teorema 2 : Se Ā é o acontecimento contrário ao acontecimento A, então P(Ā) = 1 – P(A) 
Teorema 3 : Se A e B são acontecimentos tais que B⊂A, então P(B) ≤ P(A) 
Teorema 4 : Para qualquer acontecimento A, tem-se 0≤ P(A) ≤ 1 
Teorema 5 : Se A e B são dois acontecimentos compatíveis, então: P (AUB) = P (A) + P (B) - P
(A∩B)

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