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PERGUNT A 2
1. O design ético deve também ser salutar e benéfico em termos ambientais e ecológicos – na escala humana
e com responsabilidade social. Todos os objetos, grafismos e embalagens devem funcionar no sentido de
suprir as necessidades do consumidor em um nível mais básico do que a mera aparência de “sustentável”
(PAPANEK, 1995). Assim, o que se pode considerar APENAS como uma aparência sustentável do
design de um produto e NÃO como uma ação efetiva?
a. Uso de materiais reciclados na camada superior de um produto misturado a materiais não
recicláveis.
b. Design funcional sem desperdício de material.
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PERGUNT A 3
1. O designer tem um papel importante dentro do desenvolvimento sustentável. Distingue-se de outras
profissões, onde, além de agir diretamente na concepção de produtos, atua de forma transversal em várias
áreas, de modo que o designer pode integrar as seguintes frentes, EXCETO:
a. Inovações econômicas.
b. Inovações tecnológicas.
c. Necessidades.
d. Novos hábitos.
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PERGUNT A 4
1. Após a Primeira Guerra Mundial, pela primeira vez na história da humanidade, o homem dominou a
natureza a ponto de se tornar responsável pelo seu próprio destino. Os soldados que retornavam aos seus
lares traziam consigo um sonho baseado no “american way of life” – estilo de vida generoso, cuja
felicidade é baseada no material. Esta fotografia, de 1937, tem destacado esse estilo de vida em um
outdoor da época:
Figura 1 – Louisville, Kentucky, 1937. Por Margaret Bourke-White.
Fonte: <https://commons.wikimedia.org/wiki/File%3AAmerican_way_of_life.jpg>.
A partir desta imagem e baseado no estudado nesta Unidade, pode-se interpretar que o “american way of
live”
a. fez com que as pessoas ficassem mais conscientes de seu consumo, sendo mais criteriosas.
c. levou as pessoas a filas para comprar os novos objetos, afinal, estavam cada vez mais ricas.
e. seguiu a lógica que se apoia na exacerbação do desejo baseado no bem de consumo, além da
capacidade da Terra de suprir essas necessidades.
PERGUNT A 1 AS S 2
1. Considerando que ao longo de seu projeto, o designer deve incluir também a divulgação do consumo
consciente para que seus projetos sejam entendidos e valorizados, leia atentamente as seguintes
características:
I Tem um estilo de vida sustentável em uma sociedade sustentável.
II Contribui para nossa capacidade de aprimoramento, enquanto indivíduo e
sociedade.
III Segue as redes sociais na internet e repete o que está na moda da ecologia.
IV Requer justiça no acesso ao capital natural, econômico e social para as
gerações presentes e futuras.
V O consumo material deve se tornar cada vez menos importante em relação a
outros componentes da felicidade e qualidade de vida.
VI É consistente com a conservação e melhoria do ambiente natural.
VII Acarreta um processo de aprendizagem, criatividade e adaptação.
NÃO se caracteriza como um consumidor sustentável o que se afirma em
a. I, apenas.
b. II, apenas.
c. III, apenas.
d. IV, apenas.
e. V, apenas.
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PERGUNT A 2
1. O design deve estar presente em projetos integrados para que seja possível considerar todos os aspectos
do ciclo de vida do produto, estando presente em cada etapa. O objetivo é prever o futuro do produto para
reduzir o impacto ambiental. Logo, com base na teoria estudada, quais são as etapas do ciclo de vida que
o designer deve considerar na concepção de um projeto?
a. Matérias-primas; fabricação; distribuição; utilização; resíduos.
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PERGUNT A 3
1. Considerando um projeto de design gráfico em que se busque diminuir o impacto ambiental, avalie as
seguintes afirmações:
I Na etapa de impressão, o designer deve dar preferência a papéis
branqueados quimicamente com cloro.
II Na etapa de projetação, o designer considerará o aproveitamento de papel,
evitando, assim, o desperdício.
III Na etapa de impressão, o designer, ao utilizar papel virgem, deve optar pelo
que tiver a certificação do Forest Stewardship Council (FSC).
É VERDADEIRO o que se afirma em
a. I, apenas.
b. III, apenas.
c. I e II, apenas.
d. II, apenas.
e. II e III, apenas.
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PERGUNT A 4
1. O pensamento estratégico projeto sustentável deve levar em conta o ciclo de vida do objeto, desde a
extração da matéria-prima até os processos de fabricação, utilização e descarte. Muitas vezes as escolhas
dos materiais dos quais serão feitos os produtos podem ser otimizados de acordo com seu tempo de vida
ou o seu tipo de uso. Em relação ao ciclo de vida dos produtos, os designers devem entender que a
intenção é criar uma ideia sistêmica de produto, em que os inputs de materiais e energia, bem como o
impacto de todas as emissões e refugos sejam reduzidos ao mínimo possível, seja em termos quantitativos
ou qualitativos, ponderando, assim, a nocividade de seus efeitos (anais do II Simpósio Brasileiro de
Design Sustentável).
Considerando esta citação, é CORRETO afirmar que um projeto deve
a. priorizar o emprego de recursos não renováveis para garantir que a ação projetual não seja
comprometida.
b. ter como base os aspectos estéticos dos materiais a serem utilizados, em detrimento de suas
origens.
c. condicionar o ciclo de vida do produto à competitividade do mercado.
d. projetar-se tendo como preocupação os impactos que esse produto possa causar.
e. agir de modo que indivíduos e comunidades ultrapassem os limites de seu ecossistema em prol da
livre criação estética
PERGUNT A 1 AS S 3
1. A dependência da economia nos recursos matérias torna necessário cada vez mais pensar em estratégias
de desmaterialização, ou de redução radical do uso material. Com a desmaterialização podemos atingir
quais objetivos?
a. Reduzir o custo econômico e o aumento de lucro.
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PERGUNT A 2
1. A cultura do descarte com fins de conveniência de uso fez com que nos últimos anos houvesse um grande
aumento do número de materiais descartados. Esse aumento proporcionou a saturação da capacidade do
meio ambiente de absorver esse material, transformando em recursos para os ciclos biológicos de
produção.
Com base no texto anterior o resíduo sólido se caracteriza:
a. Material gerado a partir da sobra de determinado produto (embalagem, casca) ou processo (uso
do produto), mas pode ser consertado, servir para outra finalidade (reutilização) ou até ser
reciclado.
b. Material gerado após o uso humano e, esgotando todas as possibilidades de reaproveitamento ou
reciclagem.
c. Material gerado a partir de indústrias químicas, com alta capacidade de contaminação,
apresentando riscos para a sociedade ou para o meio ambiente.
d. Materiais inflamáveis expostos ao ar.
e. Materiais gerados dos serviços de transportes e que contribuem com a poluição do ar.
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PERGUNT A 3
1. Dentro do contexto material, é necessário escolher processos que minimizem recursos, no qual o foco seja
responder uma necessidade e não criar outra. No inicio de um projeto, na escolha do material a ser
utilizado é preciso pensar estrategicamente para não utilizar um recurso indevidamente. Podemos
começar a escolher o material, a partir do que vai acontecer no final da vida deste produto, em que a
prioridade, segundo a Política Nacional de Resíduos Sólidos, deve ser na seguinte ordem:
a. Reciclar; Enviar para aterros; Reutilizar; Reduzir.
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PERGUNT A 4
1. As fontes de energia nos dias de hoje são providas por fontes limitadas e escassas de recursos e
dependentes da má distribuição dos sistemas centralizados. Nesse sistema é preciso desenvolver projetos
no qual o usuário tenha uma participação efetiva no processo de fornecimento e de consumo dessa
energia, aumentando a eficiência do processo e diminuindo a necessidade de explorar novos pontos de
geração que, na sua maioria, geram enorme impacto ao meio ambiente, além de demandar montantes
elevados de recursos financeiros.
Assinale a alternativa abaixo que NÃO representa uma fonte de energia alternativa.
a. Energia eólica - gerada a partir do vento.
c. Energia mare motriz (das marés) – gerada a partir da energia contida nas ondas do mar.
b. F, V, F
c. V, V, F
d. V, V, V
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PERGUNT A 2
1. Comunidade é comumente considerada uma unidade social que compartilham algo em comum, como
normas, valores, identidade e lugar em que estão situadas em uma determinada área, podendo estar
localizada em aldeias, bairros, cidades ou espalhadas pelo globo.
Quando o designer projeta para uma comunidade diferente da qual participa, faz com que demande mais
informações e interações com as pessoas envolvidas com o objetivo de conhecer, entender para criar
soluções reais. Nesse contexto, o trabalho do designer é:
a. Identificar possíveis recursos ainda não explorados.
b. Identificar, valorizar e respeitar sua biodiversidade e seu ritmo, para criar soluções que
beneficiem a vida comunitária.
c. Criar possíveis soluções temporárias com o objetivo de ganhar prêmios.
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PERGUNT A 3
1. Empatia significa a capacidade psicológica para sentir o que sentiria outra pessoa caso estivesse na
mesma situação vivenciada por ela. A empatia envolve três componentes: afetivo, cognitivo e reguladores
de emoções. O componente afetivo baseia-se na partilha e na compreensão de estados emocionais de
outros. O componente cognitivo refere-se à capacidade de deliberar sobre os estados mentais de outras
pessoas. A regulação das emoções lida com o grau das respostas empáticas. A partir do texto acima, O
que não é base para um design empático centrado na pessoa?
a. Observação do usuário.
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PERGUNT A 4
1. Para determinar bases de padrões éticos, as associações profissionais criam seus códigos para melhor
orientar as práticas de cada área. Dentro do design, as associações internacionais ICOGRADA, ICSID e
IFI criaram o código que definem esses princípios de ética profissional.
A partir do que foi exposto, o que não faz parte da conduta ética de um profissional de design?
a. a responsabilidade do Designer em relação ao cliente.