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DIRETORIA DE DESENVOLVIMENTO E SUSTENTABILIDADE - DDS

CAMILLA ANDRADA DE GODOY BRITO


E-mail: DDS@COMPESA.COM.BR
Telefone Corporativo/ramal: (81) 3412 - 9526

GERÊNCIA DE MEIO AMBIENTE - GMA


MÉRCIA BRITO
E-mail: MEIOAMBIENTE@COMPESA.COM.BR
Telefone Corporativo/ramal: (81) 3412 - 9528

LAYS ALCÂNTARA
Supervisora da Gerência de Meio Ambiente
E-mail: laysalcantara@compesa.com.br
Telefone Corporativo/ramal: (81) (81) 3412 - 9528

PEDRO HENRIQUE PEREIRA DE LUCENA


Coordenador do Hackathon Ambiental
E-mail: pedrolucena@compesa.com.br
Telefone Corporativo/ramal: (81) 3412 – 9528 / 9131-1465

WAYSE MARIA DE SIQUEIRA VALENÇA TRAVASSOS


Coordenação de Projetos do Hackathon Ambiental
E-mail: waysetravassos@compesa.com.br
Telefone/ramal: (81) 3412 - 9528

CAIO AUGUSTO LEÃO


Assessor Executivo da Diretoria de Desenvolvimento e Sustentabilidade
E-mail: caioleao@compesa.com.br
Telefone: (81) 3412-9748
EDITAL DE EVENTOS Nº 01/2022/GMA
HACKATHON: SOLUÇÕES E INOVAÇÕES SUSTENTÁVEIS CONECTANDO PESSOAS
A Diretoria de Desenvolvimento e Sustentabilidade (DDS) e a Gerência de Meio Ambiente
(GMA) tornam público a abertura das inscrições para a ação de inovação Hackathon: Soluções
e Inovações Sustentáveis Conectando Pessoas, e convida a todos a participarem desta iniciativa
nas formas e condições disponibilizadas neste edital.

Todos os participantes inscritos no Hackathon: Soluções e Inovações Sustentáveis Conectando


Pessoas serão considerados conhecedores deste edital, declarando que leram,
compreenderam, tem total ciência e aceitam, irrestrita e totalmente, todos os itens aqui
dispostos.

1. ORGANIZAÇÃO
1.1 A Comissão Organizadora do evento possui representantes da Companhia
Pernambucana de Saneamento – COMPESA, da Diretoria de Desenvolvimento e
Sustentabilidade – DDS, da Gerência de Meio Ambiente – GMA e do Núcleo de Apoio à
Gestão da Inovação COMPESA – NAGI.
1.2 Comissão Organizadora é responsável por viabilizar a realização do evento, selecionar
os participantes, indicar e recrutar as Pessoas Mentoras de Projetos e Pessoas
Mentoras Especialistas, definir e informar sobre alterações necessárias, garantir o
respeito de todos e a aplicação deste edital, bem como tomar as demais medidas
necessárias para a realização do evento de forma que o mesmo atinja plenamente seu
objetivo.

2. SOBRE O HACKATHON
2.1 Hackathon: Soluções e Inovações Sustentáveis Conectando Pessoas é uma ação de
fomento à inovação aberta com o objetivo de incentivar a criação de soluções
inovadoras, tecnológica e acima de tudo sustentável para o desenvolvimento de cidades
sustentáveis e inteligentes, tendo como parâmetro os ODS sustentáveis da ONU da
agenda 2030 e o Plano de Descarbonização de Pernambuco.
2.2 A proposta do Hackathon é desafiar os participantes a se unirem e somarem esforços e
competências para criarem soluções inovadoras e sustentáveis para o desenvolvimento
de cidades sustentáveis, que contribua para solucionar problemas com base nas ODS
sustentáveis da ONU.
2.3 A ação não possui caráter comercial ou objetiva resultados financeiros, tendo, portanto,
finalidade socioambiental, que possam gerar transformações no estado, nos municípios
e instituições envolvidas e desenvolver habilidades e competências dos participantes e
seus respectivos mentores.
2.4 O Hackathon: Soluções e Inovações Sustentáveis Conectando Pessoas é uma maratona
de criação e programação, onde equipes competem entre si para desenvolverem, em
quinze dias imersivos com atividades e palestras em paralelo, uma solução inovadora,
conforme os desafios propostos e indicados neste edital.
2.5 As equipes terão acesso a uma maratona de capacitações e mentorias para apoiá-los ao
longo da jornada de criação e desenvolvimento.
2.6 Ao final do evento, as soluções criadas serão avaliadas por uma banca avaliadora e as
quatro primeiras equipes colocados receberão prêmios.

3. DATAS E LOCAIS
3.1 O evento será realizado de forma hibrida através das plataformas: Telegram para
comunicação, ZOOM para vídeo conferências ou outras ferramentas indicadas pela
comissão organizadora para interiorização do projeto.
3.2 Prazo de lançamento do presente Edital será dia 27/05/2022;
3.3 O período de inscrição para o evento será entre os dias 01/06/2022 e 05/06/2022;
3.4 Prazo de validação das inscrições pela equipe organizadora será entre os dias
06/06/2022 e 09/06/2022;
3.5 O período de envio dos e-mails de confirmação da inscrição pela equipe organizadora
será no dia 10/06/2022;
3.6 O período de envio dos e-mails com o link de acesso aos grupos do Hackathon será
13/06/2022 e 14/06/2022;
3.7 A abertura do Hackathon será no dia 15/06/2022 às 15:00hrs no auditório da sede da
COMPESA que fica na AV. Cruz Cabugá 1387 e será transmitido através do Google Meet
para os polos do interior nos auditórios dos respectivos IFPEs;
3.8 O período de imersão do Hackathon: Soluções e Inovações Sustentáveis Conectando
Pessoas, será de 15/06/2022 e 26/06/2022 em seus respectivos núcleos;
3.9 O prazo de submissão das soluções e inovações desenvolvidas será no dia 27/06/2022
até as 23:59;
3.10 O prazo de análise das soluções e inovações submetidas será de 28/06/2022 e
30/06/2022;
3.11 A Live de anúncio de trabalhos selecionados para apresentação na sede da
COMPESA e premiação será dia 01/07/2022 às 15:00hrs.
3.12 A data de encerramento do Hackathon: Soluções e Inovações Sustentáveis
Conectando Pessoas, será dia 01/07/2022 às 15:00hrs com a apresentação das soluções
inovadoras participantes e as vencedoras do Hackathon: Soluções e Inovações
Sustentáveis Conectando Pessoas no auditório da sede da COMPESA que fica na AV.
Cruz Cabugá 1387.
3.13 A data de premiação do Hackathon: Soluções e Inovações Sustentáveis
Conectando Pessoas será de forma presencial no dia 15/07/2022 às 14:00hrs na sede
da COMPESA que fica na AV. Cruz Cabugá 1387.
4. INSCRIÇÕES E SELEÇÃO
4.1 As inscrições deverão ser realizadas através formulário eletrônico disponível no
endereço eletrônico: https://forms.gle/MEFYEukDuZLBn5Jh8 , mediante
preenchimento de todos os campos.
4.2 A inscrição é individual e intransponível, uma vez que a inscrição de equipes deve ser
feita por cada indivíduo particularmente.
4.3 A inscrição não garante a aceitação do candidato.
4.4 O participante reconhece que a sua inscrição e eventual participação no Hackathon:
Soluções e Inovações Sustentáveis Conectando Pessoas é nominal e voluntária e não
gera nenhum outro tipo de compromisso presente ou futuro com parceiros ou com a
COMPESA.
4.5 Podem efetuar as inscrições pessoas físicas estudantes dos Institutos Federais de
Pernambuco seja na modalidade Técnica ou/e Superior.

5. CRITÉRIOS DE INSCRIÇÃO
5.1 O número de inscrições será ilimitado podendo se inscrever todos os estudantes seja
nível técnico ou superior;
5.2 O número de selecionados será de (180 participantes), onde formarão 36 equipes e os
critérios para a seleção serão:
5.3 Cada equipe no desenvolvimento de suas soluções inovadoras terá que atender a pelo
menos um ODS da ONU dos quatros desafios propostos;
5.4 Manutenção da multidisciplinaridade nas equipes;
5.5 Disponibilidade para participação do evento;
5.6 Ser aluno ativo dos Institutos Federais de Pernambuco na modalidade técnica ou/e
superior;
5.7 Conhecimento na temática proposta;
5.8 Os critérios serão julgados com base no preenchimento do formulário de inscrição e
informações eventualmente solicitadas;
5.9 A divulgação dos selecionados será no dia 10/06/2022, sendo comunicado através de e-
mail e divulgação dos canais oficiais do evento.

6. PARTICIPAÇÃO E FORMAÇÃO DE EQUIPES


6.1 As equipes deverão ter obrigatoriamente de 05 (cinco) participantes:
6.2 A forma de inscrição será individual, através do formulário específico
https://forms.gle/MEFYEukDuZLBn5Jh8 ;
6.3 Cada equipe terá direito a uma Pessoa Mentora de Projeto que ajudará nos
questionamentos e levantamento de problemáticas em torno do desafio escolhido;
6.4 Equipes que sentirem dúvidas acerca dos desafios dos ODS da ONU poderá solicitar uma
Pessoa Mentora Especialista que tem por objetivo sanar as dúvidas e dificuldades;
6.5 As Pessoas Mentora de Projeto e Mentora Especialista serão escolhidas pela equipe
organizadora;
6.6 As equipes selecionadas serão dispostas em grupos no Telegram (um para cada equipe)
para que recebam informações referente ao evento e dialoguem entre si e com a Pessoa
Mentora de Projeto;
6.7 A abertura oficial do Hackathon acontecerá de forma híbrida;
6.8 Todas as equipes selecionadas receberão o link de acesso à videoconferência para
abertura do Hackathon através do grupo oficial do telegrama e e-mail;
6.9 Um time pode conter pessoas de cursos e idades diferentes conectando várias ideais e
saberes;
6.10 Caberá ao participante ter a disposição um aparelho (computador, celular,
tablet, etc) com boa conexão de internet;
6.11 Caberá as equipes participantes arcar com os custos que ao longo do
desenvolvimento do projeto venham a ter;
6.12 Para equipes inscritas que não completem o número máximo de membros ou
inscrições de indivíduos sem uma equipe a qual faça parte, a formação das equipes será
feita pela comissão organizadora;
6.13 O evento contará com até 36 (trinta e seis) equipes de até 5 (cinco) pessoas,
6.14 Poderão participar da ação e compor a equipe quaisquer acadêmicos das mais
diferentes áreas, que possuam interesse no desenvolvimento de soluções e inovações
sustentáveis;
6.15 Os participantes poderão submeter indicação de projetos de lei, protótipos,
projetos de solução e inovação sustentável, aplicativos e softwares;
6.16 Não poderão se inscrever funcionários e professores das instituições parceiras
e organizadoras;
6.17 As equipes do Hackathon: Soluções e Inovações Sustentáveis Conectando
Pessoas, terão que ter cerca de 70% de presença nas palestras e eventos que
acontecerão em paralelo;
6.18 A frequência será assinada pelo google forms que será disponibilizado no meio
dos eventos e palestras.

7. PROGRAMAÇÃO E CRONOGRAMA
7.1 Salienta-se que a programação aqui descrita refere-se a um planejamento e poderá
sofrer alterações.
7.2 O Hackathon: Soluções e Inovações Sustentáveis Conectando Pessoas terá duração
prevista de 15 dias imersivos, conforme calendário apresentado a seguir.

EVENTO DE LANÇAMENTO
27/05/2022; LANÇAMENTO DO EDITAL DO EDITAL NAS REDES E
PLATAFORMAS OFICIAIS
ABERTURA DAS INSCRIÇÕES
01/06/2022 ABERTURA DE INSCRIÇÕES
ATRAVES DO LINK OFICIAL
ENCERRAMENTO DAS
05/06/2022 ENCERRAMENTO DAS INSCRIÇÕES INCRIÇÕES DO HACKATHON
AS 23:59
06/06/2022 A PERÍODO DE VALIDAÇÃO DAS
VALIDAÇÃO DOS CANDIDATOS
09/06/2022; INSCRIÇÕES PELA EQUIPE
INSCRITOS
ORGANIZADORA DO EVENTO
ENVIO DE CONFIRMAÇÃO DE ENVIO DA CONFIRMÇÃO DA
10/06/2022 INSCRIÇÃO INSCRIÇÃO POR E-MAIL AO
CANDIDATO
ENVIO DO E-MAIL
CONFIRMANDO A SELEÇÃO
PARA PARTICIPAÇÃO DO
13/06/2022 A ENVIO DE LINK PARA OS
HACKATHON E
14/06/2022; CLASSIFICADOS
DISPONILIZAÇÃO DO LINK DE
ACESSO AOS GRUPOS DO
TELEGRAM
ABERTURA OFICIAL DO
ABERTURA DA HACKATHON
15/06/2022 HACKATHON AMBIENTAL NA
AMBIENTAL
SEDE DA COMPESA
PRIMEIRA PALESTRA TEMA: E AÍ COMO FAÇO UM
CONVIDADO: PEDRO LUCENA PROJETO AMBIENTAL?
(FISÍCO, TÉCNICO EM QUÍMICA, ESPECIALISTA EM
SAÚDE MENTAL E BACHAREL EM ENGENHARIA
16/06/2022 AMBIENTAL E SANITÁRIA)
15H
SEGUNDA PALESTRA TEMA:A COMPESA E O
CONVIDADO: JOÃO HENRIQUE INCENTIVO A INOVAÇÕES
NAGI
TECNOLÓGICAS

TERCEIRA PALESTRA
16/06/2022 CONVIDADO: LAURA GOMES TEMA: ONU 22 – UMA SÓ
16H (SECRETÁRIA EXECUTIVA DE DIREITOS HUMANOS) TERRA

TEMA: MEIO AMBIENTE E


TERCEIRA PALESTRA
VALORES HUMANOS
CONVIDADO: JOSÉ PATRIOTA
(EX-PREFEITO E EX-PRESIDENTE DA AMUPE)
20/06/2022
15H QUARTA PALESTRA TEMA: AGENDA 2030 E O
CONVIDADO: JOSE BERTOTTI PLANO DE
(EX-SECRETÁRIO DE MEIO AMBIENTE E DESCARBONIZAÇÃO EM
SUSTENTABILIDADE DE PERNAMBUCO)
PERNAMBUCO
PRAZO DE SUBMISSÃO DOS PRAZO FINAL DE ENVIO DOS
27/06/2022
TRABALHOS PROJETOS
LIVE DE ANÚNCIO DOS
FINALISTAS DO HACKATHON,
LIVE DE ANÚNCIO DE TRABALHOS
01/07/2022 APRESENTAÇÃO E
SELECIONADOS E ENCERRAMENTO
PREMIAÇÃO DOS
TRABALHOS
15/07/2022 PREMIAÇÃO DOS
PREMIAÇÃO
15H TRABALHOS VENCEDORES
7.3 As equipes poderão se reunir a partir do início oficial do hackathon em seus respectivos
Institutos Federais para elaboração do projeto;
7.4 O encontro com a Pessoa Mentora de Projeto deverá acontecer em dias alternados de
30 a 40 min que serão acordados entre a equipe e seu mentor;
7.5 Cada equipe receberá o nome de um patrono Ambientalista e Cientista;
7.6 As equipes participantes deverão, durante o período do Hackathon, desenvolver uma
solução para o desafio proposto abarcando pelo menos 1 (um) dos ODS da ONU e seu
protótipo, além de preparar uma apresentação para uma banca avaliadora, definida
pela organização do evento;
7.7 É de responsabilidade das pessoas inscritas acompanhar a programação, os resultados
e eventuais alterações do evento;
7.8 Os finalistas terão 10 minutos para apresentação de seu projeto;
7.9 Caberá ao IFPE das equipes vencedoras disponibilizar o translado para premiação e
apresentação dos trabalhos no auditório da sede da COMPESA que fica na AV. Cruz
Cabugá 1387.

8. DOS DESAFIOS
8.1 Ao longo do evento as equipes deverão desenvolver soluções com o objetivo de
promover transformações no estado e municípios envolvidos, sob a perspectiva do
desenvolvimento de cidades sustentáveis, tendo como base os ODS da ONU.
8.2 As equipes deverão desenvolver soluções nos seguintes desafios:
8.3 DESAFIO 1: SAÚDE E BEM-ESTAR (ODS3), CONSUMO E PRODUÇÃO RESPONSÁVEIS
(ODS12)

Refletir sobre como assegurar uma vida saudável e promover o bem-estar para todos, em
todas as idades, assim como a melhoria da nutrição através de uma agricultura sustentável
assegurando os padrões de produção e de consumo sustentáveis?

8.4 DESAFIO 2: ÁGUA POTÁVEL E SANEAMENTO (ODS6), VIDA NA ÁGUA (ODS14)

Refletir sobre como assegurar gestão sustentável da água e saneamento para conservação
e uso sustentável dos oceanos, dos mares e dos recursos marinhos para o desenvolvimento
sustentável.

8.5 DESAFIO 3: ENERGIA LIMPA E ACESSÍVEL (ODS7), AÇÃO CONTRA A MUDANÇA


GLOBAL DO CLIMA (ODS13)

Como reduzir o número de pessoas afetadas por desastres naturais, por chuvas e outras
questões climáticas? Assegurar o acesso confiável, sustentável, moderno e a preço
acessível à energia para todos, tornando as cidades e os assentamentos humanos
inclusivos, seguros, resilientes e sustentáveis; como medidas urgentes no combater as
mudanças climáticas e seus impactos.

8.6 DESAFIO 4: INDÚSTRIA, INOVAÇÃO E INFRAESTRUTURA (ODS9), TRABALHO DECENTE


E CRESCIMENTO ECONÔMICO (ODS8)
Construir infraestruturas resilientes, promover a industrialização inclusiva e sustentável e
fomentar a inovação, o trabalho decente e inovação.

9. AVALIAÇÃO
9.1 A avaliação dos projetos será feita por uma banca de jurados, que analisarão o
protótipo desenvolvido e a apresentação das equipes;
9.2 Viabilidade da solução
9.3 Inovação da solução
9.4 Potencial de Impacto do problema
9.5 Potencial de escala da solução
9.6 Embasamento da problemática/solução, agenda 2030 dos ODS da ONU para
diagnóstico preliminar.
9.7 Viabilidade da solução apresentada
9.8 Grau de inovação tecnológica
9.9 Grau de completude do protótipo
9.10 Design e experiência do usuário
9.11 As avaliações serão feitas em escala de 1 (um) a 5 (cinco), exceto a nota 3
(três). Considerando 1 (um) a menor nota e 5 (cinco) a maior nota.
9.12 A comissão avaliadora será responsável por selecionar 04 (quatro) dos
melhores projetos desenvolvidos durante o Hackathon: Soluções e Inovações
Sustentáveis Conectando Pessoas, a partir da média das notas recebidas nos critérios
indicados e pelos membros da comissão avaliadora no dia 15/07/2022.

10. PREMIAÇÃO
10.1 A premiação do evento será concedida pela equipe organizadora aos quatro
finalistas assim sendo:

1° Lugar: 05 Notebooks + Prêmio Surpresa

2° Lugar: 05 Tablets + Prêmio Surpresa

3° Lugar: 05 Tablets + Prêmio Surpresa

4° Lugar: 05 Headset Gamer + Prêmio Surpresa

10.2 A premiação será para cada membro da equipe;


10.3 Para todos os participantes e mentores serão garantidos certificados de
participação;
10.4 Aos IFPEs será entregue o troféu de participação no Hackathon: Soluções e
Inovações Sustentáveis Conectando Pessoas.
11. DO USO DE IMAGEM E PROPRIEDADE INTELECTUAL
11.1 O participante autoriza a COMPESA e parceiros componentes da equipe
organizadora a divulgar seu nome, título do projeto e quaisquer imagens que forem
capturadas durante o evento para fins de divulgação. Tal autorização será expressa no
momento da inscrição.
11.2 O banco de dados gerado em função das inscrições será de inteira propriedade
da equipe organizadora, que poderá utilizá-lo sem qualquer ônus, para fins lícitos, da
forma que melhor lhe prouver.
11.3 As equipes e seus membros responsabilizar-se-ão pela autoria e originalidade
de todo conteúdo por eles produzido, respondendo pessoal e ilimitadamente por
eventuais danos ou ônus a terceiros, mantendo a COMPESA e seus parceiros indene
em caso de demanda judicial ou extrajudicial por qualquer alegação relacionada à
infração de direitos de terceiros (incluindo, mas não se limitando, violação à
propriedade intelectual de terceiros).

12. DISPOSIÇÕES GERAIS


12.1 A inscrição e aprovação dos candidatos implicam no conhecimento e total
aceitação deste edital.
12.2 Dúvidas ou divergências não previstas neste edital serão julgadas e decididas
de forma soberana e irrecorrível pela organização do evento.
12.3 Os participantes vencedores ou qualquer dos participantes não terão direito ao
recebimento de quaisquer valores, seja a que tempo e/ou a que título for, em virtude
de qualquer forma de utilização, divulgação e reprodução, considerando que a
propriedade intelectual do projeto será representada pelo órgão organizador do
evento.
12.4 Os participantes declaram, ainda, que qualquer funcionalidade dos respectivos
projetos, bem como os próprios projetos desenvolvidos para a participação neste
evento não ofendem ou transgridam quaisquer direitos de terceiros, especialmente
direitos de propriedade intelectual; não são ofensivos, injuriosos, difamadores; nem
são de qualquer forma ilegais ou ilícitos.
12.5 Se o Hackathon, de acordo com os critérios estabelecidos única e
exclusivamente pela organização, concluir que qualquer participante obteve qualquer
vantagem indevida mediante a utilização de meios fraudulentos e/ou quaisquer outros
mecanismos considerados inadequados pela organização do evento, o referido
participante, bem como seu grupo, será imediatamente desclassificado.
12.6 O Evento poderá ser suspenso, adiado ou cancelado por decisão da Comissão
Organizadora sem que isso gere aos inscritos nenhum direito.
12.7 Nenhuma das disposições deste regulamento gerará qualquer direito ou
expectativa de direito líquido de ordem material e/ou intelectual a qualquer
participante e/ou equipe.
12.8 Nome, imagem, vídeo e voz dos participantes que poderão ser gravados
durante o período de participação neste evento, a critério da equipe organizadora,
com autorização dos participantes, que será realizada no momento da inscrição.
12.9 A equipe organizadora poderá realizar divulgação do escopo, conteúdo e
funcionalidades do projeto vencedor, com autorização dos participantes, que será
realizada no momento da inscrição.
12.10 Participantes vencedores ou não, mentores, facilitadores, banca julgadora ou
qualquer dos participantes ou parceiro não terão direito ao recebimento de quaisquer
valores, seja a que tempo e/ou a que título for, em virtude de qualquer forma de
utilização, participação no evento, divulgação e reprodução; considerando que a
propriedade intelectual do projeto será representada pelo órgão organizador do
evento
Recife, 07 de Maio de 2022

DIRETORIA DE DESENVOLVIMENTO E SUSTENTABILIDADE - DDS


CAMILLA ANDRADA DE GODOY BRITO
E-mail: DDS@COMPESA.COM.BR
Telefone Corporativo/ramal: (81) 3412 - 9526

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MÉRCIA BRITO
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