Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Ferramenta Computacional
Fortaleza
2014
Ciências Artes
Química Biologia
Biológicas Artes
Plásticas Computação
Informática Física Matemática Pedagogia
Copyright © 2014. Todos os direitos reservados desta edição à UAB/UECE. Nenhuma
parte deste material poderá ser reproduzida, transmitida e gravada, por qualquer meio
eletrônico, por fotocópia e outros, sem a prévia autorização, por escrito, dos autores.
Objetivos:
Ao concluir este capítulo, você será capaz de:
• Conhecer o ambiente virtual de aprendizagem Moodle, sua estrutura bási-
ca como sistema computacional.
• Acessar o ambiente Moodle, utilizando as informações básicas de acesso.
• Conhecer as principais atividades do ambiente Moodle.
• Descrever o funcionamento de Fóruns, Tarefas, Base de Dados, Wiki,
Questionário e Chat.
Apresentação do capítulo
Neste capítulo você conhecerá um pouco mais a respeito de ambientes
virtuais de aprendizagem, tendo como exemplo o ambiente Moodle. Conver-
saremos acerca de sua estrutura básica como software que permite o acesso
a atividades e materiais online.
Você também conhecerá as principais atividades do ambiente Moodle
e como podem ser utilizadas no processo de aprendizagem em cursos e dis-
ciplinas online.
Começando
Caros(as) estudantes,
A partir de agora trabalharemos nesse capítulo a Ferramenta computa-
cional utilizada neste curso. Estamos falando do Ambiente Virtual de Apren- Software é a palavra
dizagem (AVA). Essa ferramenta é responsável pela organização e funcio- em inglês que pode ser
namento do curso na internet, tornando-o acessível de qualquer computador traduzida como programa
de computador. Os
conectado à rede mundial.
programas de computador
Para conhecermos melhor esse recurso tecnológico, é importante que são códigos organizados
você entenda que estamos falando de um software, um programa de compu- em algoritmos escritos
tador que foi desenvolvimento para ser utilizado como gerenciador de cursos em uma linguagem de
programação específica
a distância. Como todo software ele requer um hardware para funcionar. Essa (existem muitas linguagens
parte física, esse computador, tem características diferentes daqueles equipa- de programação). A maioria
mentos que temos em casa ou no trabalho. das funções do computador
que utilizamos são
Computadores que são utilizados para manter páginas e sistemas onli- controladas por softwares.
ne na internet são chamados de “servidores” e estão equipados com recursos
físicos e programas diferentes daqueles que estão disponíveis em computa-
dores pessoais (PCs) ou mesmo em tablets ou smartphones. Sua capacidade Hardware é a parte física
de processamento e armazenamento geralmente precisa ser superior, bem de um computador, suas
peças, componentes
como toda estrutura física precisa ser feita para garantir um funcionamento eletrônicos. Geralmente,
de longa duração, pois essas máquinas geralmente passam boa parte de sua o processamento central
vida útil, ligadas e trabalhando. do computador está
relacionado à placa-
Agora que já sabemos que o Ambiente Virtual de Aprendizagem fun- mãe, onde encontramos
ciona a partir de um servidor, e que esta máquina tem características bem conectados processadores,
diferenciadas estamos prontos para conhecer um pouco mais a respeito do memórias, discos rígidos
AVA que utilizarmos em nosso curso. etc. Já os demais
componentes são
O ambiente virtual de aprendizagem Moodle foi a escolha feita na Uni- chamados de periféricos
versidade Estadual do Ceará desde 2005. Com quase 10 anos de experiên- de entrada e saída de
cia, essa instituição já tem mais de 15.000 usuários cadastrados em mais de dados (monitores, teclados,
mouses, etc.).
10 cursos a distância de pós-graduação, graduação, extensão, dentre outros.
A escolha pelo Moodle foi baseada nas experiências internacionais relata-
das e conhecidas na Europa, contudo ele foi criado por um professor Australia-
no, Martin Dougiamas, como projeto de pós-graduação (mestrado e doutorado).
Posteriormente foi criada uma comunidade (www.moodle.org) de desenvolve-
dores espalhados em todo o mundo, e um modelo de negócio também é pra-
ticado no site www.moodle.com. Sua licença de uso foi registrada na forma de
software livre, assim, é possível modificá-lo, conhecer seu código fonte, possuir
várias cópias e não é necessário o pagamento de licença de uso.
Se você desejar pesquisar mais a respeito de Ambientes Virtuais de
Aprendizagem, provavelmente encontrará vários outros sistemas com essa no-
10
Igor Lima Rodrigues
Atividades do Moodle
Fórum
O ambiente virtual de aprendizagem Moodle será estudado nessa dis-
ciplina a partir da divisão de suas ferramentas como: Atividades e Recursos
(Materiais). Começaremos pelas atividades conversando a respeito de uma
ferramenta muito conhecida em AVAs e também extremamente popular na
internet em geral: o fórum.
O fórum é conhecido na internet como uma ferramenta de comunica-
ção para a troca de mensagens de forma organizada e assíncrona. Essas
“Assíncrona” é um termo mensagens são como e-mails; contudo, elas ficam disponíveis para todos os
utilizado na comunicação participantes do fórum e são exibidas ordenadas em assuntos (tópicos) nas
em Educação a Distância,
páginas do fórum.
empregado para
caracterizar as ações que Os ambientes virtuais de aprendizagem incluíram o fórum como ativi-
não necessitam que os dade a ser utilizada em cursos a distância pela versatilidade e funcionalida-
usuários estejam online
de gerada na comunicação entre os participantes dos cursos. Basicamente
ao mesmo tempo (forma
síncrona), assim o prefixo podemos descrever seu uso a partir de uma mensagem que é enviada a um
“a” é usado junto à palavra fórum (ação também conhecida como “postagem”). A partir de então a mensa-
síncrona, formando gem passa a ser disponível para todos os participantes e pode ser respondida
a+síncrona=”assíncrona”.
por qualquer pessoa que integra esse fórum.
15
Ferramentas Computacionais
Dica: Sempre que você clicar em um link que mostra o nome de um dos usu-
ários no ambiente Moodle, ele apresentará para você o respectivo perfil de
usuário.
Saiba mais
Você sabia que é um erro muito comum entre estudantes a apresentação de uma
resposta a um tema, pergunta ou assunto de um fórum a partir da criação de um novo
tópico? Fique atento! Sempre clique no link do tópico para ler a mensagem que abre
o tópico de discussão, para, então, acionar o link Responder, conforme sinalizado na
Imagem 9.
17
Ferramentas Computacionais
Tarefa
A atividade “Tarefa” também é extremamente comum em Ambientes
Virtuais de Aprendizagem, especialmente no Moodle. Ela pode aparecer com
outros nomes, bem como representada por outros ícones. Contudo, sua fun-
ção é bem específica e, assim como fórum, possui variações.
20
Igor Lima Rodrigues
Tarefa – Offline
A atividade “Tarefa” também pode ser configurada para não receber ar-
quivos ou mesmo texto online. Então você poderá pensar para que serve uma
atividade como essa? Professores especialistas no conteúdo podem incluir
27
Ferramentas Computacionais
O campo Status do envio também sinaliza que “Esta tarefa não requer
o envio online”. Por conseguinte, pode ficar certo de que essa atividade será
utilizada para um dos fins que comentamos anteriormente.
Base de dados
A “Base de dados” possui opções muito interessantes para o desenvol-
vimento de atividades em cursos e disciplinas. Por ser muito flexível, o profes-
28
Igor Lima Rodrigues
sor tutor deverá planejar bem seu uso, considerando as várias opções dispo-
níveis e os objetivos a serem atingidos.
Seu funcionamento é bem simples: o professor especialista no conte-
údo escolherá um ou mais campos (espaços para inclusão de informações)
que serão preenchidos pelos estudantes (ele também poderá preencher se
desejar ou for necessário). Cada campo ou conjunto de campos salvos será
um item na “Base de dados”. Esses itens são exibidos na forma de lista ou na
forma de “item único”.
Outra opção interessante é a ferramenta de busca da “Base de dados”.
Lá é possível procurar (recuperar) itens de acordo com os critérios estabeleci-
dos para cada campo utilizado.
Para compreendermos melhor, nosso exemplo trata de uma base de
dados criada para catalogação de materiais disponíveis na internet. Traba-
lhamos com três campos: Título, Tipo de material e Link para o material. Os
estudantes procuraram na internet alguns materiais e acrescentaram à base
de dados configurada no Moodle. Vamos ver como é feita a inclusão de um
item no cenário descrito nesse exemplo.
Visualização de lista
Quando você acessa uma base de dados no ambiente Moodle, a tela
exibida já mostra a estrutura dessa atividade organizada em quatro abas: “Ver
lista”, “Ver item único”, “Busca” e “Acrescentar Item” (Imagem 24).
Agora podemos ver mais detalhes a respeito de cada item (Imagem 25).
Os campos Link para o material e Incluído por aparecem contendo informa-
ções a respeito do material acrescentado. Essa configuração visual, bem como
a relação de campos e informações que aparecem nessa aba, também são
escolhas feitas pelo professor especialista no conteúdo. O Moodle já dispõe de
modelos básicos para a base de dados, mas o professor especialista no con-
teúdo poderá incluir ou retirar detalhes que julgar pertinentes a cada atividade.
Podemos observar que existe uma indicação de links para cada “Pá-
gina”. Cada link representado por um número mostra um item da base de
dados. Dessa forma, você poderá navegar pelos itens nessa forma de visua-
lização mais rapidamente.
30
Igor Lima Rodrigues
Busca
A opção Busca disponível na terceira aba da “Base de dados” permite
a localização de itens de acordo com palavras-chave gerais, escolhidas por
você na tentativa de recuperar algum item acrescentado. No exemplo da Ima-
gem 28, estamos buscando pela palavra-chave “Unesco”, obtendo o resulta-
do mostrado, conforme o destaque feito no campo Título do item.
31
Ferramentas Computacionais
Inclusão de itens
A quarta e última aba é utilizada para acrescentarmos novos itens. Ao
clicarmos nela, os campos são exibidos como um formulário, requerendo seu
preenchimento conforme a Imagem 30.
Veja que temos três tipos de campos nessa base de dados: Título, com
uma caixa de texto simples, Tipo de material, com botões de seleção, e Link
para o material, que também é uma caixa de texto simples, mas cria o link
para abertura do endereço indicado. O botão Gravar e mostrar salvará as
informações registradas e exibirá o item salvo na aba Ver item único. O botão
Gravar e acrescentar outro também salvará os dados; contudo, abrirá nova-
mente a aba Acrescentar Item para inclusão de outro registro.
A atividade “Base de dados” funciona como um banco de dados simpli-
ficado e adaptado para atividade de aprendizagem. Outras opções de funcio-
namento também estão disponíveis, como, por exemplo:
• o estudante só visualizará os demais itens após a inclusão do seu primeiro
item;
33
Ferramentas Computacionais
• o professor tutor deverá aprovar cada item antes dele ser disponibilizado
para os demais estudantes;
• apenas o professor tutor visualizará todos os itens; cada estudante verá
apenas aqueles que acrescentou;
• a opção de comentário poderá ou não estar disponível; e
• a opção por avaliar ou não a base de dados é do professor especialista no
conteúdo; portanto, nem toda base de dados será avaliada.
Wiki
A atividade “Wiki” consiste na elaboração de páginas para internet, nas
quais os estudantes podem adicionar ou editar conteúdos. Imagine uma folha
de papel na qual vários colegas podem redigir um texto, sendo permitida a
participação de cada um em qualquer parte do conteúdo e ficando registrada
cada alteração. Inclusões de texto ou mesmo a retirada de algum fragmento
fica salvo em um histórico, no qual a consulta é permitida, criando assim um
histórico da elaboração da página.
No ambiente Moodle, a atividade “Wiki” pode ser configurada de duas
formas básicas: “Colaborativa” ou “Individual”. A diferença é bem simples. Na
primeira opção, todos os estudantes podem participar do mesmo Wiki; na se-
gunda, cada estudante tem uma página individual somente visualizada e edi-
tada por ele e pelo professor tutor.
Visualizar
Vamos conhecer o funcionamento do Wiki por meio de um exemplo
feito no modo “Colaborativo”, assim como dos recursos Histórico, Comentá-
rios, Mapa e Arquivos. Geralmente o professor tutor começará a edição de
uma página Wiki contendo instruções ou mesmo a introdução do texto que de-
seja ver produzido. Contudo, também é possível propostas de atividades em
que você, estudante, tenha que começar um texto desde o início. A Imagem
31 mostra a página inicial de uma atividade Wiki colaborativa.
34
Igor Lima Rodrigues
Editar
Como estudante, você pode iniciar a edição de uma página Wiki acio-
nando o link Editar na segunda aba. A página ficará disponível para edição
conforme a Imagem 32.
35
Ferramentas Computacionais
Comentários
A terceira aba da atividade Wiki é destinada a comentários, conforme o
exemplo da Imagem 34.
36
Igor Lima Rodrigues
Histórico
As opões que temos na aba Histórico são as mais interessantes da
atividade Wiki. Lá podemos conferir a participação de cada estudante. A con-
tribuição de todos os usuários fica registrada, conforme tabela apresentada
na Imagem 35.
37
Ferramentas Computacionais
Mapa
Caso a atividade Wiki possua muitas páginas criadas e relacionadas
por meio de links, você poderá utilizar a aba Mapas para acionar os seguintes
itens do “Menu de mapas”:
• Lista de páginas – exibirá todas as páginas criadas;
• Contribuições – listará as pessoas que participaram na edição das páginas;
• Links – mostrará a relação entre os links e as páginas, apresentando o “ca-
minho” que indicam;
• Páginas órfãs – relaciona as páginas que não possuem links para outras
páginas; dessa forma é possível identificar páginas em que o usuário não
tem como ir para outra por meio de um link;
• Índice das páginas – faz a relação hierárquica entre as páginas e seus links,
mostrando a ramificação das páginas Wikis conforme suas relações entre si;
• Páginas atualizadas – coloca em evidência a página Wiki recentemente
atualizada.
Arquivo
A aba Arquivos (Imagem 37) exibe a lista de qualquer arquivo anexa-
do ou que tenha um link com o documento produzido, caso seu envio tenha
sido feito na atividade. Caso vários arquivos estejam anexados, você poderá
visualizá-los facilmente nessa aba.
39
Ferramentas Computacionais
Questionário
A atividade “Questionário” permite que você possa ser avaliado por
meio de um instrumento na forma de um teste online, sua função principal.
É possível, contudo, outros usos para o “Questionário”, inclusive na forma de
exercícios. Seu professor especialista no conteúdo terá várias opções de con-
figurações que vão definir o funcionamento conforme seus objetivos. Conver-
saremos aqui sobre o uso dessa atividade para aplicação de provas.
O teste criado no “Questionário” poderá ter itens de múltipla escolha (ver-
dadeiro/falso, associação etc.) e/ou dissertativos. O planejamento da atividade
de questionário conta com um banco de itens elaborado pelo professor espe-
cialista no conteúdo, de forma que é possível sua categorização e subcategori-
zação, permitindo a organização da aplicação das provas de forma randômica.
A aleatoriedade da escolha dos itens que comporão o “Questionário” po-
derá ser feita pela indicação da quantidade de itens a serem escolhidos em
cada categoria ou subcategorias. Também é possível configurar as opções dos
itens de múltipla escolha para serem exibidos de forma randômica também.
A aplicação do “Questionário” também poderá ser realizada em um in-
tervalo de tempo determinado por dia, mês e ano, assim como por hora e
minuto. O tempo de duração da aplicação também poderá ser estabelecido
de acordo com o planejamento do professor especialista no conteúdo. Em
alguns casos, o também é possível configurar uma senha de acesso específi-
ca para o questionário. Desse modo, apenas os estudantes que tiverem essa
senha poderão estar aptos a acessar a atividade.
No caso de questionários aplicados com itens de múltipla escolha, é
possível a configuração de um feedback (mensagem de retorno) automático
para a opção selecionada, pelo estudante, seja para as opções certas (ga-
baritos), assim como as incorretas (distratores). Em itens do tipo “resposta
breve”, o estudante redige a reposta em um campo de texto pequeno, obten-
do também o feedback automático, conforme as configurações de avaliação
previamente estabelecidas.
Quando o “Questionário” for utilizado para a realização de um teste onli-
ne, essa aplicação poderá ser totalmente automatizada por meio do ambiente
Moodle, desde que os itens sejam de múltipla escolha (e também “respos-
ta breve”) podendo apresentar feedbacks precisos a respeito de cada opção
marcada pelo estudante.
Quando você concluir o teste online, os itens que foram de múltipla es-
colha (e “resposta breve”) apresentarão o resultado e a pontuação obtidos.
No caso de itens dissertativos, será necessário que o professor tutor acesse
o teste realizado, pontuando o desempenho do estudante. O Moodle também
permite que seja emitido um feedback automático de acordo com o desempe-
nho final no teste realizado.
40
Igor Lima Rodrigues
Exemplos de itens
Quando você precisar realizar seu primeiro teste online utilizando a ati-
vidade “Questionário”, você encontrará a Imagem 38, mostrando o título do
questionário, seguido de seu enunciado e o botão “Tentar responde o ques-
tionário agora”.
Então vamos conhecer agora os principais tipos de itens que podem ser
utilizados, observando a Imagem 39.
41
Ferramentas Computacionais
deve sempre estar atento para saber quando será a sessão agenda pelo profes-
sor tutor. Não deixe de verificar o fuso horário, caso você esteja em outra região.
Na Imagem 41, você pode ver a página encontrada após o clique no
hiperlink da página principal mostrada na imagem anterior.
Síntese do capítulo
O ambiente virtual de aprendizagem Moodle é um sistema de geren-
ciamento de cursos online, no qual é possível organizar atividades de apren-
dizagem (fóruns, tarefas, wikis etc.) e recursos (páginas, URLs, rótulos etc.)
para acesso a materiais didáticos. O acesso é feito de forma fácil e requer do
estudante apenas o endereço de acesso, seu nome de usuário e senha.
Para um ambiente virtual de aprendizagem ficar acessível via internet, é ne-
cessário que ele esteja instalado em um computador conectado à internet e
configurado como um servidor.
As atividades do ambiente Moodle são reconhecidas por sua flexibilida-
de. Você pode fazer uso diferenciado e isolado de cada uma delas, como tam-
bém pode combinar seu uso de acordo com os objetivos de aprendizagem. A
atividade “Fórum” permite a comunicação assíncrona entre os participantes por
meio de troca de mensagens. Com a “Tarefa” é possível propor atividades em
que o estudante submete um arquivo ou texto ao professor tutor para avaliação.
Com o uso da “Base de dados” é possível o armazenamento de informações
em itens de um banco que é alimentado por estudantes, de acordo com os
campos propostos pelo professor especialista no conteúdo. A elaboração de
textos colaborativos pode ser feita por meio da atividade “Wiki”, contendo o his-
tórico completo do desenvolvimento do texto. Para aplicação de testes online,
a atividade “Questionário” poderá ser utilizada, compondo testes a partir de um
banco de itens, com base no planejamento prévio do professor especialista no
conteúdo. Esse é o uso mais comum dessa atividade. Para realização de mo-
mentos síncronos, o ambiente Moodle dispõe da atividade “Chat”, uma sala de
bate papo em tempo real para troca de mensagens entre os participantes de um
curso ou disciplina. Nessa atividade, também é possível consultar os registros
de sessões já encerradas, bem como visualizar os participantes que estão onli-
ne antes ou depois da sua participação na atividade.